Comments/愚痴掲示板Vol188 のバックアップ(No.9)

雑談掲示板

  • というわけで愚痴板Vol188スタートだよ。最近ディスプレイがとち狂ってやがるからミスってるかもだけど許して☆ -- 2017-10-16 (月) 20:20:15
    • いつの間にかこっちも新設されててワロタww おつよーおつよーおつおつよー -- 2017-10-16 (月) 20:31:03
    • というわけで新設主に愚痴る木 新設主の仕事完璧だわーミスってないとかありえないわーまじありがたいわーふざけすぎだわありがとうこんちくしょう今後ともよろしくお願いしますフレンドリストポチー -- 2017-10-16 (月) 20:31:10
    • おつよーおつかれよー ディスプレイ故障かなと思ったら早めに買い替えた方が目に優しいわよー -- 2017-10-16 (月) 20:41:57
      • ノートというかそういう系なんだけどファンが忙しそうなほど調子がいい……つまりそういうことなのかな…… -- 2017-10-16 (月) 20:50:34
  • これなーんだ。デウスの木でしたー。 -- 2017-10-16 (月) 20:32:10
    • サブHuのくせに2回も床舐めてすんませんでした。調子に乗ってぶっ込みすぎました -- 2017-10-16 (月) 20:34:26
    • 最後までヒーローフィニッシュ温存してるやつに限って、最後床ペロしてるよなぁ。さっさと2回目ダウン取ってしまえばいいのに。 -- 2017-10-16 (月) 20:41:13
    • いつ見ても迷惑行為しかしてないし、そろそろ中華消えてくれねえかなほんと -- 2017-10-16 (月) 20:41:28
    • 今日のグラーシアは自分にずっとヘイトが向いていて、常時ヘイトつきの動きに慣れておらず2回ぺろってさーせん…でもねぇ!きみぃ!ゼイネ00600ってなんだね!?目を疑ったぞ… -- 2017-10-16 (月) 20:42:51
      • 新生0060って狙ってやっても面倒だと思うんだが -- 2017-10-16 (月) 20:54:32
      • そういえばそうだな…時間なくてあんまりじっくり見れなかったけど潜在が未開放だったのは確か こきぬし -- 2017-10-16 (月) 20:56:19
      • 潜在未解放なら属性値の分しか強化してない(コレクト品にコレクト品×2)とかかな。 まぁ前半戦ならともかくグラーシア相手に持っていく武器ではないよな… -- 2017-10-16 (月) 21:47:36
    • グラーシア、複鯖回ししたいのか知らんが、残り2人おりてくる前に早漏起動した挙句(ルーム人数が4人になってから30秒もたってない)、3回も床なめて箱即割りしてすぐさま消えていったいったHrがいた。 -- 2017-10-16 (月) 20:44:12
      • 制限時間もあるのにグラーシアに時間かかるって思ってるのかな -- 2017-10-16 (月) 20:47:49
      • 即割しても回収し忘れないところが可愛いんだよね。即割君は -- 2017-10-16 (月) 20:49:06
    • デウスとあんまり関係ないけど、ゼフィの方のグラの方も終ったはずなのにバスターが始まらない・・・ -- 2017-10-16 (月) 20:51:34
      • 複ブロのクズ仕様のせいかも知れん。ギャザ・撮影・カジノetcに飛ばされることも多々ある。一度出て、ブロック見直して作り直せば良い。 -- 2017-10-16 (月) 21:40:09
  • そろそろ☆14の一つでも落としてくれないとモチベも続かねぇや・・・。オフスの3倍の面倒臭さでいいから石交換的な物が来ないかな -- きぬ 2017-10-16 (月) 20:38:29
    • それやると一部の奴らが14作れないのは甘えとか言い出すから却下(定期) -- 2017-10-16 (月) 20:40:48
    • 誰でも拾えちゃったら、レアものとしての有難み無いでしょ。 -- 2017-10-16 (月) 20:42:00
    • ADで掘れるようにして?♡ -- 2017-10-16 (月) 20:45:27
    • 新難易度でも来てくれないと14落ちたところで余計にモチベ下がりそうだわ。戦う相手が居ねえんだよ。 -- 2017-10-16 (月) 20:47:34
    • 落ち菜からこそモチベが続くんだろお -- 2017-10-16 (月) 20:50:51
    • というかもう使いそうにない石とかをまとめて詰め込んでくれると面白いんだけど。倉庫整理で捨てた人とかもいるから不満はでるだろうけど石は落ちるのに使い道がないってのが多すぎる -- 2017-10-16 (月) 20:52:39
      • なーにそのうちオフスみたく素材全部使用みたいなものがでるさ -- 2017-10-16 (月) 20:55:46
      • 大輝石が余って仕方がない -- 2017-10-16 (月) 20:58:18
    • ★14落ちても多分続かない。落ちても持て余すだけ -- 2017-10-16 (月) 20:59:23
    • デモニア「メロンパン入れとなっておりま~す」 -- 2017-10-16 (月) 21:02:53
    • 効率は別として、バスターでほぼ無制限に掘れるようになっただけでも十分譲歩されてる気がする。 -- 2017-10-16 (月) 21:20:21
  • 俺のいる鯖は待ち時間もほぼないペースでバスターまわせてそこに不満はないんだが、昔は全くいなかった防御と攻撃選ぶ人が最近増えてきて(一度全部攻撃とかもあり)それで折れなかったら文句はないんだが1~2本おれてたりしてそれが最近ストレスで仕方ないって愚痴。いかなきゃそれが一番いいだけどあと固定組めないのもすいませんとは思ってます。 -- 2017-10-16 (月) 20:58:22
    • 今までしたでくすぶってたやつらがじわじわ上級に上がってきてるんだろう。まだまだひどくなっていくかもしれない。 -- 2017-10-16 (月) 21:01:09
    • 自分で答えを言ってるじゃないか。固定を組む努力を怠ってる時点で全面的に君が悪い。それに2本までなら野良ならまあ危なげなくクリアできてる範疇じゃないの。仕様知らないバカが来ていることを考慮すればなおさら。 -- 2017-10-16 (月) 21:03:11
      • 野良なら3本と半分でも上出来 -- 2017-10-16 (月) 21:13:16
    • G3上級でも攻撃設置されてた時「www」って白チャがあったな。ネタで置いた本人か、マジかよって思った人か分からんけど -- 2017-10-16 (月) 21:07:56
      • 攻撃型ばっかりはなあ、特殊型なら置いた人がしっかり使ってくれればいいって思えるんだが、攻撃型は特殊の下位互換って言ってもいいからなあ。粒子砲チャージ短縮マダー? -- 2017-10-16 (月) 21:15:28
      • 粒子砲は何だかんだで2回当てたらパニッシャーとほぼ同じだしパニッシャーより範囲あるから来ないぞ。 -- 2017-10-16 (月) 21:54:35
    • 攻撃型はちゃんと使えば往復で大型以外ほぼ殺す=パニッシャーと同じ。防御はちゃんと使っても自分が殺せなきゃ意味なし。 -- 2017-10-16 (月) 21:12:42
    • 防御は今の主流ぞ。塔が折れるのは好きでやってる人が減ったからだろう。 -- 2017-10-16 (月) 21:13:13
      • 良くわからんが防御が主流ってはじめて聞いたんだけど(どっかのブログでみてバラ2・特殊2だとおもってた)なんで防御がいいだ? -- 2017-10-16 (月) 21:22:58
      • バランス×4がド安定だなあ個人的には。 -- 2017-10-16 (月) 21:24:04
      • なんでいいのかは俺も知らんが、チャットでの報告はだいたい防御型。 こき -- 2017-10-16 (月) 21:24:49
      • パイプ4つもあってもほぼ無意味 でもバリアが無い攻撃型は論外だから特殊型が選ばれる訳でな -- 2017-10-16 (月) 21:26:24
      • そして誰もバリア使わず、パニッシャーもないから攻撃以上に劣ると。最近だとパイル前にバリア壊れてる時あるからマジ笑えない。 -- 2017-10-16 (月) 21:49:01
      • 生身でラッシュ1人でさばける自信あるなら防御でいいかもな。生身での戦闘自信無いならバランスにしておくのが無難 -- 2017-10-16 (月) 21:55:43
      • 防御型じゃなくて特殊型な -- 2017-10-16 (月) 21:56:55
      • 攻撃はフリーズがない方が痛い。それと個人的な感想で言えばパニッシャーはもうちょっと近くに置いて欲しい。 だから攻撃よりは特殊を選んでしまう。パニッシャーも粒子砲も近いし。 -- 2017-10-16 (月) 22:00:16
      • それはないな、バリアがないと痛いってのは「自分や他人が湧きを把握していない」の結末だから。今までの防衛系で全部見事に核駆除だけのものになってる。バスターでも肝心のゴーレムとトカゲは半分バリア意味ないし -- 2017-10-16 (月) 23:12:24
      • すまん、攻撃にフリーズがないのが痛いってのは、その核駆除をとっととしたいって理由なんだよ。結構花咲くまで時間かかるからもどかしい。 -- 2017-10-16 (月) 23:16:24
      • それこそ早期決着しろでしか無いわ。パイル前の2回目とかは普通に予兆前に終わらせれるんだし、それが出来ないならその待ち時間に石集めたほうがマシ -- 2017-10-16 (月) 23:42:51
      • 攻撃型はそもそもフリーズバリアどころか壁すらない 論外も論外お話にならぬ -- 2017-10-17 (火) 00:54:25
    • どれを置いても良いよ。この際は でも使ってくれよ・・・・ -- 2017-10-16 (月) 21:16:46
  • 個人的にバスターがくっそつまらなくて、これがメインコンテンツとかいわれても寝言は寝て言えと思うレベルなんだが、仮にEP2で実装されたのが防衛じゃなくてバスターだったら防衛並に好評なコンテンツになれたんだろうか -- 2017-10-16 (月) 21:16:52
    • お城が無かったら割といけたかも知れない・・・防衛じゃないかぁコレ -- 2017-10-16 (月) 21:20:18
    • 防衛は次々に状況が変化する感じがあったのと、緊急っていう限られた回数だからってのがでかいと思う。 -- 2017-10-16 (月) 21:21:06
    • Hrいないから結構バランスいいマルチ組めないとクソってなってたかもしれない -- 2017-10-16 (月) 21:21:36
    • 防衛と同じ程度の評価にはなったんじゃないかな。むしろ当時比でキューブ効率が異常にいいから必要以上に持ち上げられるかもしれん。ただし、今とは別方向でバランスが壊れてるからいずれにしても不満噴出はしただろうが。 -- 2017-10-16 (月) 21:21:38
    • 襲来が賑わった時期なら十分良コンテンツだったんじゃない?まあ今の問題は職が強すぎるってことなんで、どうにも判断しづらい -- 2017-10-16 (月) 21:21:44
      • 足も遅いしマップがPTメンしか映らんのを考慮するとかなりヤバい、無限射程はあっただろうが塔が意外と固い -- 2017-10-16 (月) 21:38:56
    • 魔神城の挙動(腕振り回しとか)が明らかにHr前提なので、挙動が既存職用だったら防衛くらいの価値は出たかも知れない。 -- 2017-10-16 (月) 21:44:02
    • 襲来マップだけで面白くしようとすることに無理がある。まあディフェンズフェイズにも目玉ボスがいれば少しはメリハリついたかもしれんが。 -- 2017-10-16 (月) 21:54:51
      • ビブラスやゼッシュレイダ、リンガーダみたいな、(当時基準で)誰かがヘイト取って放置し、周りが落ち着いてからみんなで処理orヘイト取って惹きつけておいてAISなどの増援を待つ、みたいなボスは欲しかったよね。ゴーレムなむしろ、1人で処理するから群がんな、ってレベルに脆いし -- 2017-10-16 (月) 23:21:04
    • 10分ほどで終わる14ガチャ(レイド)に慣れすぎたってのもあるかも。大和道中すらだるいもん。 -- 2017-10-16 (月) 22:00:37
    • 荒野拡張→敵追加しただけでなんも変わってないの肩透かしよ -- 2017-10-16 (月) 22:46:11
  • 戦闘機の落下に巻き込まれると吹っ飛ぶんだから、バスターのパイルが湧き出る時に同じ位置に居たら何かあるんではって思って試してみたけど、何もなかったよ・・・隠しギミック欲しかった -- 2017-10-16 (月) 21:42:23
    • 急に表れたパイルによる座標ズレで異常値検出の鯖から弾かれるまでありそう(真顔 -- 2017-10-16 (月) 21:49:50
      • そして吹っ飛ばされて採掘基地まで飛んで行って、アプレンティスの最終ビームとつばぜり合いしてそのまま再封印作戦成功 -- 2017-10-16 (月) 21:58:08
  • トリックオアトリートの木。ディーオの球飛ばしには気をつけましょう。 -- 2017-10-16 (月) 21:52:59
    • エルアーダ「ステンバーイ…ステンバーイ…」 -- 2017-10-16 (月) 21:55:42
      • Tレックス「ボクもー!」 -- 2017-10-16 (月) 21:57:07
    • とりあえず初参加だから全く分からんがTeちゃんで行くぜ -- 2017-10-16 (月) 21:59:07
    • レースゲームに疲れた -- 2017-10-16 (月) 22:37:00
      • 初めて6周いけたけどもういいわ・・・疲れた・・・ -- 2017-10-16 (月) 22:38:32
      • この緊急クリアタイムがメインみたいなところあるしそこに達成感がわかないなら行かなくてもいいんじゃない? -- 2017-10-16 (月) 22:58:30
    • 複ブロやエキスパチェックが機能していなかったのか、少数ptが乱立するし、猛きおじさんやディーオでみんなペロペロしてた・・・ -- 2017-10-16 (月) 22:39:47
      • XHブロックでほとんどの非エキスパとエキスパが集まって受けているから割れやすいんじゃね。。 -- 2017-10-16 (月) 22:47:49
    • この緊急はTeの見せ場多いのに1周目にシフ、デバ、レスタ、ザンバ、ゾンデなんもしないTeがいた>< -- 2017-10-16 (月) 22:40:43
    • 結果的に面白かったから腹立ってはいないんだけど、駅チェック外れてたの気づかなくて言ったらほんとひでぇw ルーサーユニ未教化とか属性15とかこのレベルのがゴロゴロいるのな、イリュージアリリパ犬ヒューナルラストで半数以上毎回死んでて糞ワロタw -- 2017-10-16 (月) 22:42:18
      • 普通のブリサ+10一式でもPS次第で余裕で死ねるのに未強化はやばいな。ちなみに俺はめっちゃ死んできた。皆すまない ーーこき2 -- 2017-10-16 (月) 22:46:30
    • た、頼む。頼むから回避なり回復なりしてくれ・・・ペロッたマークが一面にあると自分がエキスパチェック付けてたのか不安になる・・・ -- 2017-10-16 (月) 22:49:58
    • ディーオニフタで引っ張って視界妨害して、家のたたきつけで打ち上げて、エルアーダのジェットストリームアタックで吹っ飛ばし、ディーオビームで〆る、いやあコンボだなあ…(白目 -- 2017-10-16 (月) 22:53:10
  • 運営はいい加減そろそろテスト的に改善要望のAC投入投票というのをやってもらいたい。例えば敵を強くして欲しいと言う要望ならその要望にAC支払っても良いぞと言う人がどれくらいいるか示すって事でね。そろそろ規制よりも我々の方がACを支払う優良ユーザーだと言う事を明確化させても良いと思うんだ -- 2017-10-16 (月) 22:47:05
    • 集金ってボロックソに叩かれそう -- 2017-10-16 (月) 22:49:38
    • 将来性を感じない。一時的にお金を払うユーザーが居たとしても何時までも居るとは考えられない、そういう人たちが去った後に新規ユーザーが入り辛くなる環境が残るだけだと思う。 -- 2017-10-16 (月) 22:50:26
    • 投票に負けても勝ってもAC返金されないならやってみてほしいな -- 2017-10-16 (月) 22:53:03
    • 一体いくら払えば良いんだろうね。多分高額だし現実的じゃないね -- 2017-10-16 (月) 22:54:04
    • 同業他社「何だっていい!PSO2を滅茶苦茶にするチャンスだ!」ってなるぞ -- 2017-10-16 (月) 22:56:40
    • メインユーザ層ガン無視する結果になりそうだな。 -- 2017-10-16 (月) 22:56:53
    • エンジョイとか無課金がこぞっていなくなってゴーストタウン化するんでね? -- 2017-10-16 (月) 22:57:05
    • 巨乳キャラを増やして欲しい -- 2017-10-16 (月) 22:58:35
      • 今の1.5倍くらいのでかさを実装たのむ -- 2017-10-16 (月) 22:59:50
      • 完全まな板の再現が出来てからにして欲しい( -- 2017-10-16 (月) 23:19:57
      • esジェネ完全再現とかね。PSO2に出張してきたときはサイズ下がってるしね。 -- 2017-10-16 (月) 23:52:31
    • そもそも課金してるから優良ユーザーであり意見する権利があるとか本気で思ってる奴いんの?ガチでそう思ってるならもう要望じゃなくて要求だよな -- 2017-10-16 (月) 23:03:53
      • 権利云々は兎も角運営にとって優良ユーザーなのは確かやろ。 -- 2017-10-17 (火) 04:32:52
      • 権利や優良云々は兎も角運営にとって金を落としてくれるユーザーなのは確かやろ。 -- 2017-10-17 (火) 07:01:15
    • ニコ生アンケでやったデウス緊急のの攻撃力2倍?みたいなこと1週間全部の緊急でやったらどんな感じになるのか一度みてみたいなw -- 2017-10-16 (月) 23:13:03
    • まあ釣りなんだろうけどさ。 重課金廃課金勢がみんなこんな思考してると思われたら迷惑だからやめてほしいな -- 2017-10-17 (火) 03:02:45
  • トリトリやってるとヒーロー嫌いになってきた。レーシング疲れるし、緊急PTはいったら、まだ皆拾ってる最中、再受注するし・・・。いやこれはこいつが悪いんだけど。 -- 2017-10-16 (月) 22:57:03
    • Hrだからといってヒーローにふさわしいとは限らないのだ。とりあえず次からはまとめ木につけるよーに -- 2017-10-16 (月) 22:59:23
      • この緊急は屁だらけだとレーシングしても遅くなる。。。ガチFiとちゃんとしたTeが居たら快適 -- 2017-10-16 (月) 23:01:37
    • 1周目時間かかるとどっと疲れて屁でいってもレーシングする気なくなるよ -- 2017-10-16 (月) 22:59:25
    • 再受注はHr関係ないし周回クエならパパっと拾わんのもどうかと思う。野良PTならリーダーが最初に言っとけよと思うが。 -- 2017-10-16 (月) 23:02:06
    • 今のレーシングゲーは本当に疲れるわな。超ひっしこいて先行してる人をみてると色んな意味でやる気なくすわ -- 2017-10-16 (月) 23:07:53
      • 高速移動する手段を手に入れた瞬間走り出すんだよな。やっぱまるぐるも周回数決めてコレクトとかもそれに合わせたほうが良いと思うわ。 -- 2017-10-16 (月) 23:12:09
      • 周回数制限入れてもプレイヤーは全力でPA移動するから解決にはならんと思うが・・・ -- 2017-10-16 (月) 23:14:17
      • 今は走れる限り走らないとコレクトがあんまり伸びないから結局最期までレースを走らないとだめなのが、2周3周で済むならそれでありがたいんだ・・・ -- 2017-10-16 (月) 23:16:53
      • PAで移動する方が非効率、もしくはそもそも移動する必要がない。のどちらかでもないと、現環境でPA移動を否定する理由がない所まで来てしまってるんだよな -- 2017-10-16 (月) 23:19:56
      • ガッチガチに抑え付けるのもアレだけど全員が移動PA乱発すんのもアレなんだよな。程度って重要だわ -- 2017-10-16 (月) 23:21:31
      • ガッチガチに抑え付けるのもアレだけど全員が移動PA乱発すんのもアレなんだよな。程度って重要だわ -- 2017-10-16 (月) 23:24:25
      • ガッチガチに抑え付けるのもアレだけど全員が移動PA乱発すんのもアレなんだよな。程度って重要だわ -- 2017-10-16 (月) 23:25:37
      • 今後のアップデートで調整予定だから気長に待てよ。 -- 2017-10-16 (月) 23:26:50
      • なんでひとつだったレスを3個に増やしたしw -- 2017-10-16 (月) 23:28:49
      • 今でも移動時間は疲労回復タイムの役目を持ってるんだよ。プレイヤー側が圧縮してるだけでね。仮に移動する必要無しのハルコタンTA状態だと考えて見てくれ。もっと大変だぞ・・・ -- 2017-10-16 (月) 23:32:45
      • 逆にハルコタンTA形式だとして、あれもグループ倒すと次のグループ湧くから、合間に移動時間相当の5秒~10秒くらい沸くまでに間を作ればその機能は維持できるけど、その時間を圧縮しようと必死なユーザーがこれだけ多いとどうなるか簡単に想像付くしな… -- 2017-10-16 (月) 23:39:12
      • 気弾待機あたりが普通になるだろうなニャウ出待ちも同じ感じだったし。もうプレイヤーの多数がそんなプレイを望んでるんだからしょうがないわ。非効率な方法は効率的な方法に駆逐されるのは世の常だからな。 -- 2017-10-16 (月) 23:49:49
    • ヒーローだけど高速移動しんどいから既存職と一緒に走ってるぜ! -- 2017-10-16 (月) 23:17:31
      • つーか流れ的に移動PAが主な理由だからあれだけど、別に既存職も移動PAあるからHrに限った話じゃないよな… -- 2017-10-16 (月) 23:22:27
      • オートランで移動すると最初の2つのフェンスが自動的に開いてなんか面白い。 -- 2017-10-16 (月) 23:24:01
      • デウス前哨戦ですら走るからな。もう意味分からん状態だよ。 -- 2017-10-16 (月) 23:50:12
    • こういう木見るたびに思うけど、去年どころか2年前から既にレーシングゲーだよこのゲーム。誰でもpp確保が余裕になってきたから敷居がガンガン下がってるっていうのが正解。つーかレーシングいやならエキスパチェック外せばいいだけだよ。エキスパ入れる人達って基本的に効率重視だし -- 2017-10-16 (月) 23:24:46
      • これだよな。愚痴見ても魔境みたいだし満足出来るんじゃない。 -- 2017-10-16 (月) 23:27:35
      • 駅チェック外しても何人かレーサーが居るからな、曲がりきれずによく事故ってるけど -- 2017-10-16 (月) 23:32:38
      • 鯖1はチェック外してもレーシングゲームだぞ。余程のブロックじゃないかぎり。 -- 2017-10-16 (月) 23:39:16
      • これ考えると帯ってすごかったんだな。エネミー倒した後みんなこれ持って移動してたし。移動PAじゃなくてPP回復力がガンだな。 -- 2017-10-16 (月) 23:47:28
      • イースター2016は周回制限あったからレースってわけでもなかったんだけどな。思えばあれがコレクトも新世もない最期の季節緊急だったわけだけども -- 2017-10-17 (火) 00:17:06
      • 最後に通常や気弾で締められるのが大きいわ -- 2017-10-17 (火) 00:17:56
      • 昔からレーシングはあるけど、狩り尽くされるの読んでガン待ちする人は増えてるわ。まあ敵が柔らかいしまとめて近い位置に湧くようにしてる限りは一生レーシングされる気がした -- 2017-10-17 (火) 00:32:26
    • 周回系PTは周回数優先でしょ。リスク承知で入るもんじゃないの? -- 2017-10-16 (月) 23:46:15
      • まあガンガン回さないPTリーダーってどうなのよ?って思うわな・・・ -- 2017-10-16 (月) 23:54:49
      • 周回はコレクトが主目的だしドロより優先だわな。それに13ドロしてもアイテムパック直行設定ってもんがあるし -- 2017-10-17 (火) 00:27:17
    • まぁ運営自体がPAレーシング問題視してて改善するとか言ってるし、対応待ちかね今は。対応した後も違う〇〇レーシングやらされる可能性はあるが -- 2017-10-17 (火) 00:39:21
      • ヴィドギロスレーシングとかいう文言が頭をよぎった -- 2017-10-17 (火) 00:40:35
      • PAレーシングをやめさせるってことは接敵系PAの弱体をするんだろうし、下手にそんなことしたらストレスの種になりかねんしなぁ -- 2017-10-17 (火) 00:41:50
      • というか普通の移動速度上げるって話だけどな…? -- 2017-10-17 (火) 01:08:33
      • 前回の調整で徒歩よりステアタのが早いって言う、昔の「ゴキステしなくても錦でステアタくらいしろ」って言われてた時代と全く同じ状況になってるから、移動全体見直さないと今の状況からPA移動一切無しにしたところで結局ステアタ時代と同じような流れになるだけだしな -- 2017-10-17 (火) 01:43:35
      • 今のステアタで鯖に負担かかってれば移動速度上げて貰えて昔と完全に同じ状況になりますね -- 2017-10-17 (火) 07:03:35
    • 元々既存職だろうが早い奴は移動PAで先いってるけどな -- 2017-10-17 (火) 00:52:08
    • クエがレーシング形式になってるのは全部テレポ式のせいだと思うわ。たまにはテレポ無しのマルグル形式のクエが実装されても良いと思うんだが -- 2017-10-17 (火) 00:53:29
      • ナベチみたいに降下時点でマルチに合流できるようにしないと荒れるし無理じゃねえかな。今のテレポ式ってそういう面と、「狙ったボスが出ない糞」ってならんようにボスの確定出現させる都合もあるわけだし。 -- 2017-10-17 (火) 00:56:50
    • 戦うポイントによっては、戦う→一瞬早く抜け出す→ロビアク交通整理ってやると、みんなビュンビュン通って行くから少し面白い。BLされてるかもしれないけど! -- 2017-10-17 (火) 01:59:56
  • 緊急バスター紹介動画見てたらオメガヒューナルさん、登場時 4塔一本ずつ腕ミサイル発射&本体はランダムな塔に特攻(っぽい)とか、野良サッカー潰しにかかっててワロタ。腕ミサイルの固さによっちゃXH固定必須になりそうで楽しみです  -- 2017-10-17 (火) 00:34:48
    • 追記 木主 動画で盾ダーカーの後ろにちゃっかり沸いてるウォルガーダを見つけてさらに絶望(ゴーレムは腕壊しで足止め出来るけどウォルはタゲ取りちゃんとしなきゃ暴れて無理やん... -- 2017-10-17 (火) 00:47:28
      • ウォルとか余程強化されてない限りフルボッコ出落ちする未来しか見えん -- 2017-10-17 (火) 01:03:27
      • ウォルなんざどうせHrはTMG握ってんだし少しペチればカウンター取り放題のお供敵じゃん -- 2017-10-17 (火) 01:07:23
      • 塔を背にしてタゲ取りするHrがいないことを祈るよ……(ダイビング頭突き、百裂張り手……うっ、エドモンドがっ!? -- 2017-10-17 (火) 01:21:54
  • (´・ω・`)バスター用の武器にフリーズⅤを付けようとしたらキューブと素材代を抜いて8mも飛んだわ。ドゥドゥ弱体化の期間外にやる物じゃないわね。 -- 2017-10-17 (火) 01:02:34
    • レボルシオのどれかがフリーズ5の因子もってなかったっけか -- 2017-10-17 (火) 01:04:49
  • ようやく他人のAW非表示が来るらしいけど、個人的にNPCのAWをログに非表示にもしてほしかった…。同行回数のためにちまちま連れて行ってるけど、PTメンバーとチャットがやりにくい -- 2017-10-17 (火) 01:12:29
  • うがぁあああ…エキスパチェック入れ忘れてG3+行った俺が馬鹿なんだがパイル一本折れただけで破棄すんのかよ…今の非エキスパのヤバさに背筋が凍ったわ -- 2017-10-17 (火) 01:21:51
    • 破棄してもそいつ自身のグレードが下がるのに破棄するやつは何故気づかないのか -- 2017-10-17 (火) 01:27:51
      • 仕様を理解してないんじゃね?1本でも壊れるとランク下がってグレードも下がると思ってたり・・・ -- 2017-10-17 (火) 01:32:35
      • いくらエキスパチェックつけてないっても3+まできてそれは…一人目のやつはたまたま回線落ちただけじゃね? -- 2017-10-17 (火) 01:39:50
    • どういうことだってばよ!?ひとりふたりじゃなくて何人もいなくなったってこと? -- 2017-10-17 (火) 01:30:00
      • アタック行ってパイル一本折れる→7/8になる→6/7になる→失敗 こんな流れ -- 木主 2017-10-17 (火) 01:31:45
    • 塔じゃなくて、パイル!?あれG3+だと2回目までに結晶頑張れば3つになるよな?それで、いけると思うんだけどなぁ・・・ -- 2017-10-17 (火) 01:34:30
    • 塔やパイルが折れるとか敵処理に時間かかるとか機能使わないとか、それ以前の紋台だな…>破棄 -- 2017-10-17 (火) 01:37:39
    • 破棄ぺナの存在すら知らない復帰勢とかかもね -- 2017-10-17 (火) 01:38:46
      • だとしても、いい迷惑だよなぁ・・・ -- 2017-10-17 (火) 01:40:52
    • 塔でもなくパイルが1本折れただけ破棄って考えづらいんだけど、どうやって破棄したって判断したの? -- 2017-10-17 (火) 01:48:45
      • メニュー開いてレアブトラブの時間確認したときは8/8だったが折れて石拾ってるときに見たら7/8になってれば疑わざるを得ないでしょ、仮に630だとしてもその後の6/8は間違いなく故意と判断するわ -- きぬっしー 2017-10-17 (火) 01:53:30
      • そいつが故意か回線落ちかに興味ないからどうでもいいし破棄されたって思うのも、根拠ないなら確定であるような書き方やめような -- 2017-10-17 (火) 02:07:20
      • 俺今まで故意でぬけた事一回も無いけど、バスタークエストで630で落ちた事が2回(フリーだた)あって全部バスター(パイル防衛してる時)だったからそれじゃないの。具体的に何でおちるんだっていわれると困るけどここでもパイルの防衛してる時に落ちた報告けっこう見たよ。 -- 2017-10-17 (火) 02:23:06
    • フェイズ移行時は落ちやすいからね・・・ -- 2017-10-17 (火) 01:52:47
    • 並のエキスパ面子なら6人になっても立て直せたはずだからやっぱりチェックは大事ってことやね -- 2017-10-17 (火) 01:56:41
    • ・・・G3+って80/80レベル制限だから実質エキスパチェックあっても無意味じゃないのかって思うんだけどお前らどう思うよ? -- 2017-10-17 (火) 03:15:58
      • Hr実装+一部クラスの強化により装備とかゴミでも80/80余裕な今こそエキチェックは重要では? -- 2017-10-17 (火) 03:37:25
      • なんだかんだいってもあんなゆるゆるなエキスパ条件あるのとないのじゃ全然違うと思うぞ。少なくても条件を調べる知能がある・・・。(もちろん良き闘争目当てでわざとチェック外してる人もいるから全員じゃないけど) -- 2017-10-17 (火) 03:37:36
      • と思うでしょう?少し前に、人があんま集まらない時間帯だったから試しにエキスパ外してみたら80レベHrがザンバ担いでてユニは未強化リュクス一式、っていうのが一番マシな装備っていう魔境を見たよ -- 2017-10-17 (火) 03:46:18
      • ゆるゆるな条件だからこそチェック有無が重要なんじゃ?ゆるゆる条件すらクリアできない層が混ざる可能性有るわけだし -- 2017-10-17 (火) 08:40:40
  • さっき新生武器強化してたら3回連続で大成功したけど、これってつまりOP追加で90%を3回連続で落としてるって事だよな。やっぱモニカスってゴミだわ。 -- 2017-10-17 (火) 01:33:55
    • 大成功出してもらっておきながら、その言い方にはモニカがちょっと可哀想に思えなくも無い(かなぁ?) -- 2017-10-17 (火) 01:38:10
    • 経験値溢れる状況でばっかり大成功だすのやめろ -- 2017-10-17 (火) 01:41:34
    • ゼイネ8s拡張に挑戦したら3回連続成功したかもしれないってことじゃん! -- 2017-10-17 (火) 01:44:30
    • 失敗したら怒られるし成功しても「なんであの時は成功させられなかったんだ?」と怒られる。 -- 2017-10-17 (火) 01:46:29
    • モニカいじめんなよ。 98%落としやがったドゥドゥは俺の敵確定したからモニカ居なくなったら強化できなくなるだろ -- 2017-10-17 (火) 03:29:35
      • 99%落としたあいつはドゥドゥ以上に敵ですわ -- 2017-10-17 (火) 06:21:56
    • 色々武器突っ込んだら結果が+9とかになってこれ大成功したら+10になって潜在解放スムーズに出来ると思って大成功+50%を入れる→普通の成功→悔しいと思いつつ+10になるよう武器強化→大成功して+10の残り1になる  よくあると思います。 -- 2017-10-17 (火) 07:08:15
  • 大和の木 -- 2017-10-17 (火) 02:39:58
    • 甲板無視するPTメンと初遭遇してキックすべきなのかスゲー悩んだ。募集コメに特に書いてない場合は容認するべき?同じPTに参加してたらどう思う? -- 2017-10-17 (火) 02:50:05
      • それ以外の場面ちゃんと戦ってて装備もきちんとしてるならまあ全然OKかな。 -- 2017-10-17 (火) 03:09:41
      • 本音は1週したら蹴りたいけど、粘着されて付きまとわれたり、ツイッターだので蹴られただの騒ぐ人だったりしたら面倒だから、何も言わずに放置して終わったらBL入れる。東名の車止められた事件もそうだけど、関わると碌な事になら無さそうだし。そういうの気にしないひとなら即蹴ってもいいと思うよ -- 2017-10-17 (火) 03:26:02
      • 同じPTメンバーなら「ふーん…」って思うだけであとはリーダーさんの判断にまかせるかなぁ。自分がリーダーだったら一言言って、それでもやるなら終わった後でそっとBL。 -- 2017-10-17 (火) 03:34:00
      • 野良PTってブースト目当てに組むもんだろう?いきなりキックは他の参加者からするといい印象ないと思うが -- 2017-10-17 (火) 03:35:42
      • 板無視知詳しいやり方知らないけど、うっすら聞いた話じゃ要は放置だろ?それを許すかって話だと思う違ったら悪いけど。 -- 2017-10-17 (火) 03:44:36
      • 効率プレイだから放置とはまた違うな -- 2017-10-17 (火) 05:15:13
      • 甲板無視って?木主の言ってることが分からないこっちからすると「お前の常識なんか知らねえよ」なんだが -- 2017-10-17 (火) 06:40:05
      • ×木主 〇子木 -- 2017-10-17 (火) 06:40:48
      • 無理して知らないことにまで首突っ込む必要なくね -- 2017-10-17 (火) 06:54:56
      • 簡単に言えば、元気玉のところ殲滅した後甲板に上がらないでいるとそのまま揚陸艇に転送されるのよ。主砲破壊中にいきなりAIS起動表示が出たらそれ。複鯖前提の効率固定ならもちろんいいんだが周りの同意なくやられると非常に迷惑。AISリングつきユニットに取り換えたりする暇がなくなったりするしな -- 2017-10-17 (火) 08:08:38
      • 忙しない奴だなとは思うけど迷惑と思ったことはないなぁ。リングやユニット変えるのはAIS乗ってからでもいいし -- 2017-10-17 (火) 08:31:40
    • 後半戦… たった4人であの数のミサイルどうしろってんだよ… -- 2017-10-17 (火) 04:17:54
      • 俺1人でも1/4は安定して崩せるし俺が4人いれば行ける -- 2017-10-17 (火) 04:38:10
      • ぶっちゃけどうもしなくても攻略に支障ないと割り切ればOK -- 2017-10-17 (火) 05:26:31
      • 15度ずつ別れてソード通常攻撃で持ち場のミサイルを中>外側>内側の順に壊せばOK。誘導砲台壊してないと多分無理。 -- 2017-10-17 (火) 05:48:28
      • でも壊しきった所で攻撃チャンスが増えるだけなんだよね…ドロップが良くなったという報告は聞いたことないし、そもそも「砲台とか壊してもドロップには影響しない」って言ってたような気がするからミサイルもそんな感じじゃないかなと。 あと枝3の撃破方法見れば分かると思うが、打ち合わせがない野良だとまず無理 -- 2017-10-17 (火) 06:59:55
      • 打ち合わせがない野良4人で普通にクリアしたなあ。1本壊す間に他3人で11本倒してた。シャアザク3体とザク1体で行けるってことだろこれ -- 2017-10-17 (火) 08:03:56
      • こっちはチーム固定で打ち合わせしてても一回も成功してないわ・・・俺一人はだいぶ破壊安定してきてるけどむっずいのは相変わらず -- 2017-10-17 (火) 08:09:56
      • おれ「このペースなら…イケる!!」 レーザー「させへんでw」 ウボァー -- 2017-10-17 (火) 09:35:00
      • あああああああそれ何度食らったか…最後の一本あと一撃加えれば成功だって時に集中放火で歯噛みしたこともありましたっけ…(ギリギリ -- 2017-10-17 (火) 09:50:01
  • 複風呂が部屋ポンポン作成しちゃうの勘弁してほしいわ。後9人とかの時にすぐ抜けていく人とか。ばらけて結局あつまらないんだよ・・・ -- 2017-10-17 (火) 07:45:49
  • 今度くるのアルチブーストじゃなくてアムチブーストってまじかよ…テレポ式だから12人キッチリ揃わないと抜ける奴いるから待つの面倒くさいだよなぁ…ついでに今のHr人気具合見てると、最後のアンガでぐだりそうだし…途中合流出来るナベチやリリチが良かったよ… -- 2017-10-17 (火) 09:19:29
    • 安心しろ、アンガはカタナ耐性がついてもカキンカキンしてた。今度もソード耐性ついてもカキンカキンだ!! -- 2017-10-17 (火) 09:25:51
      • そしてバリア反射でダメージ食らってペロるんですね、わかります -- 2017-10-17 (火) 09:58:34
    • アムチは実装日深夜に3:39で野良クリアできちゃったから、どうしてもそれが印象に残ってて5分以内に終わらないと嫌だなぁ…一か月くらいしたらガチ勢が欲しいもの取り終え始めたようで、グダり始めたし、今のアムチとか…自分がゾンディに徹するしかないかな -- 2017-10-17 (火) 09:26:56
      • わかるわあ。終盤なんて自分がほぼAしか取れないというw未強化武器にドットcで逃げ回ってる奴や戦ってるふりで放置も凄まじい数いたなあ -- 2017-10-17 (火) 09:32:54
      • アムチ地形凸凹してて、坂道もあるから、Hrのブランでよゆーwwできないのがネックだよなぁ… -- 2017-10-17 (火) 10:01:18
      • 2段ジャンプして素振り気弾最強になる可能性すらあるな -- 2017-10-17 (火) 10:15:57
      • アムチ竜族『おっ!良い的発見!(弓引き絞りながら』 -- 2017-10-17 (火) 10:19:19
      • トレンシャル竜は絶許。ホロビヨ… -- 2017-10-17 (火) 10:25:04
  • トリトリ1週目で全員青ネーム→5分クリア→2周めが9/12で合流待ちになった時のボッチはどっかいけよ感。12人PTはよ! -- 2017-10-17 (火) 09:41:09
    • 2周め終了が14分とかになるとマジ台無しだよね。ボッチが弱いとかじゃなくて合流待ちが勿体ねえという話 -- 2017-10-17 (火) 09:44:49
  • 先行君は何故先行するのだろう -- 2017-10-17 (火) 09:57:25
    • 鈍足くんがなぜ遅れても気にしないかと同じさ。「俺の正義」を貫いてるわけよ -- 2017-10-17 (火) 09:59:29
      • やはりまさよしか -- 2017-10-17 (火) 10:02:27
    • 周回制限ないクエなら間違ってはいないよ。季節緊急は4周5周してる中の歩いてる時間全部足せばプラス一周行けるかのラインにかかってくるから、素早く移動できるのは攻略に貢献してる。敵を散らしちゃうなら逆にやめた方がいい。だから一番先行すべきは広範囲のゾンディできるTeとかだね -- 2017-10-17 (火) 10:06:15
    • コ・マグンかグ・ンマーの霊が憑依してるんじゃないかと「ナンピトタリトモオレノマエハハシラセネー」 -- 2017-10-17 (火) 10:08:22
    • 先行して効率が上がるならやる人は居るでしょ。野良での先行は大半が効率落としてるけどこういうのは良く分からん、目立ちたいんじゃないか?(てきとう) -- 2017-10-17 (火) 10:30:03
      • テキトーすぎるw効率の面でみたら先行が出ない全員最速轢殺が一番だし。でもトリトリでゾンディするつもりもないのに壁ドンしてる奴はわからん… -- 2017-10-17 (火) 10:38:25
      • 中には「速さが足りない!」とか言い出す荒らしみたいなのもいるけど、ほとんどは「先行で効率が上がるらしい、よく分からないけどとにかく前を走ればいいんでしょ?」みたいな感じじゃない?「よく分からないけど市街地ADでイルフォイエ使えば経験値稼げるらしい」ってのと同じよ。 -- 2017-10-17 (火) 10:41:47
      • 先行ゾンディとか(トリトリには関係ないけど)先行でEトラ開始/終了時雑魚消滅判定で雑魚戦の時間短縮とか効率には割と必須だぞ先行自体は。全員同時じゃ引き殺す対象ばらばらに沸いたり沸き待ちとか生じてロスなのよ。ただ野良での先行なんてマップのマス境界やEトラマスも気にしてないのが多いからね、これらは良く分からんってこと。 こき -- 2017-10-17 (火) 10:49:19
    • 逆にどの程度までが先行なんだろうか。2エリア先まで突っ走ってるとかならともかく今回のトリトリ程度で先頭になった人を先行って言ってるようなら最後尾に合わせて止まりながらちんたら進むしかなくなる。もちろん周回数も減る。最後尾が先行するなって言ったらその先進んでる人はみんな先行マンになるって理屈だからなあ。 -- 2017-10-17 (火) 10:36:16
      • まとまって本気で走ればいい(ってか野良ですらみんなそうしてると思う) -- 2017-10-17 (火) 10:42:48
      • 本気で走るってのは通常移動するってこと?そこが移動PAだったら仮に8人はまとまって移動しててもついて来てない最後尾の4人に結局先行扱いされると思うけど -- 2017-10-17 (火) 10:44:39
      • 移動PAでしょ。ってかさ、そもそも障壁があって先行も何もないのにその定義って話題にする必要あるの?赤箱も最後に出るし -- 2017-10-17 (火) 10:49:24
      • 結局はその時周回数が稼げたかどうかよ。季節緊急で最終的に平均を超える周回数回れれば例え誰かが前を走っていても気にならないし、平均を下回れば前を走ってる人は適切な先行の仕方をしてても(残りの火力不足等が原因でも)「クソ先行のせいで周回数が減った」って評価になる。 -- 2017-10-17 (火) 10:49:52
      • 枝3 今回のトリトリに限った話をしてるわけじゃないしな。そしてトリトリですら先行ガーて話題がしょっちゅうここで出てるわけで、もう理屈じゃなく感情で前走ってるやつ嫌いみたいな人もいるんじゃないかと -- 2017-10-17 (火) 10:51:43
      • 今ある緊急って大和もデウスもいざないも今週あったけど壁あるしきっと枝5みたいに今までの感情が入ってるんだろうなぁ 気持ちはわかるが・・・ -- 2017-10-17 (火) 10:54:34
      • 1回しか出来ないデウスで先行する意味がずっと理解出来ない。大和やトリトリの場合、先行して床ペロしてるから笑える。 -- 2017-10-17 (火) 10:57:00
      • 個人的には戦道のせいかな。ビーチじゃそこまで気にならんかったが(MAP仕様上もあるが)。PP吐き捨ててまで先行して通常ブンブンして敵散らしてるやつ居るから印象悪いよ -- 2017-10-17 (火) 10:57:04
      • 戦道はヘイト高いよね 何年前のだか忘れたけど半周っていうかほぼ周回遅れにさせられるくらいの奴いてもう笑ってしまったわ・・・ -- 2017-10-17 (火) 11:01:09
      • 枝7 デウスも複鯖なら3周は出来るからね。現状最上位武器コレクト対象だし少しでも数をこなしたい人はいるんじゃない?自分もep5前は2周したあとメイン鯖でフレとグラーシア30分受注したかったからわりと急いでたし。 -- 2017-10-17 (火) 11:02:30
      • レアブと時間の節約に複鯖回しと意味はあるんだしボタンポチポチするだけやん -- 2017-10-17 (火) 11:04:57
    • 限られたプレイヤーの中でも罵り合いが発生するとか憐れすぎる -- 2017-10-17 (火) 11:09:13
      • 人間が二人以上いれば争いは起きるのだよ。同じコミュニティに居ようが考え方はそれぞれあるからしょうがないわ。 -- 2017-10-17 (火) 11:16:57
      • 人間なんてどんなに均一化しても差別化(承認+優越感)を求めるもんだからね。PSO2みたいなゲームかつユルヌルでネタ気分でアーダコーダやってる分には平和、むしろ仲いいなとすら思うわ -- 2017-10-17 (火) 11:35:39
      • 枝2 見た目である程度装備を選べるとかありえないゲームもあるしな。別ゲームで最上位防具のマントがダサいから何段か下のマフラー着けてたら地雷扱いされてげんなりした事がある。 -- 2017-10-17 (火) 11:40:00
  • 頼む、今日の生放送で心踊るような新情報来てくれ……マジで頼む -- 2017-10-17 (火) 11:03:45
    • 木村『foにテクニックチャージ時間を0にする新スキルを追加します!』 -- 2017-10-17 (火) 11:19:40
    • 心が躍るなあ! -- 2017-10-17 (火) 11:19:47
    • イオがおっきくなる -- 2017-10-17 (火) 11:21:43
      • 逆に萎えるわ。だからラヴェール姐さんちっちゃくしようぜ。 -- 2017-10-17 (火) 11:35:14
      • 貴様!爆破だ爆破! -- 2017-10-17 (火) 11:41:30
    • ないでしょ、とっておきは新フィールドって言ってるし、特にわくわくせんな。 -- 2017-10-17 (火) 11:29:08
    • 正直ネタ切れ感あるよね -- 2017-10-17 (火) 11:29:50
    • 前はケーキ食べたんで次はラーメン食べます! -- 2017-10-17 (火) 11:30:38
    • 来春に新上級クラス実装します! -- 2017-10-17 (火) 11:31:10
    • Suは…費用緩和以外ありません!(絶望) -- 2017-10-17 (火) 11:31:57
    • 移動PAを連続で使用しなくても良くなる対応とやらをはよ発表しちくり〜 -- 2017-10-17 (火) 11:47:05
    • カジノにチンチロリンを実装、10億カジノコインで1日市街地自由観光券と交換 -- 2017-10-17 (火) 11:53:56
      • esに似たのあるけど、マジで勝てねぇ・・・ -- 2017-10-17 (火) 11:56:26
      • モア・ジェネ・ヤミガラスが殺しにかかってくるからな。他の3人は五分五分。 -- 2017-10-17 (火) 12:06:25
  • トリトリがもう飽きてしまって全然逝ってないんですが、同じく行ってない人いますか? -- 2017-10-17 (火) 11:30:45
    • ゲノンとレベリングのために通ってる -- 2017-10-17 (火) 11:31:56
      • みーつー。あ、あとサブキャラのビンゴ埋めですね -- 2017-10-17 (火) 11:33:23
    • あぁ、行ってないよ…仕事がね、忙しくてね…時間が取れないんだ。 -- 2017-10-17 (火) 11:33:17
    • ここ1週間忙しいという理由で行けてないわ。 -- 2017-10-17 (火) 11:34:45
    • フォルダブセシート取った直後にプリメラ買っちゃって、「あれフォルダブセいらなくね?」ってなってから行ってない。 -- 2017-10-17 (火) 11:46:51
      • なぜプリメラを買ったのだ?ハクセンジョウVer2じゃ駄目だったのか? -- 2017-10-17 (火) 11:54:52
      • レスタするならタリスのほうが勝手いいだろ。つーかハクセンver2とかほぼ入手困難。 -- 2017-10-17 (火) 12:04:21
      • 五周年バッジがくっそ余ってるはずだが…? -- 2017-10-17 (火) 13:13:01
      • 5周年バッヂ今交換不可じゃね?2017バッヂなら沢山あるが -- 2017-10-17 (火) 13:28:10
      • 5周年バッヂ交換がバッヂ交換ショップでできると思っているのかい?できないんだな、これが。(650個倉庫に腐らせながら) -- 2017-10-17 (火) 13:37:51
    • フォルニス取っちゃったらあとはエルダーとかドゥームの多スロユニ欲しい人以外はあんまり用事ないんじゃね。クエ自体がすきな人は別だけど 例のタリスがアレだしな・・・ -- 2017-10-17 (火) 12:03:37
    • 卵のコレクト取ったら止める。あと1セット(3周くらい)で終わる。 -- 2017-10-17 (火) 12:03:42
    • 赤ドラまで週一クロト。がっつりやるのは大型レイドが来た時のシート位 -- 2017-10-17 (火) 12:06:47
    • 最初の方の4連トリトリでもう飽きたわ。まあ逆に考えれば25日までまったりとした時間が過ごせるということでもある -- 2017-10-17 (火) 12:07:03
    • まずログイン自体してない -- 2017-10-17 (火) 12:33:29
      • ほんとぉ?(疑いの目) -- 2017-10-17 (火) 13:29:23
      • まあ本当だろう、疑問に思わない -- 2017-10-17 (火) 16:13:28
  • いい加減クリファド越えの装備実装してほしいわ。新ドロップ来てもクリファドより使えなかったら全然ワクワクしねえんだわ… -- 2017-10-17 (火) 12:04:30
    • 現在進行形でクリファド作っててすまね~w -- 2017-10-17 (火) 12:09:06
    • 割と便利なイヴリダシリーズ。入手簡単、基礎能力はそこそこ高い、装備条件緩い、クロト用サブに預けっぱなしで済む。毎度着替えなくていいので便利。 -- 2017-10-17 (火) 12:11:07
      • イヴリダも結構強いはずなのに、本気盛りクリファドがあると霞んで見えるインフレ具合 -- 2017-10-17 (火) 12:14:34
      • 復帰勢にはとりあえずイヴリダ取らせとけばいい感ある。アプグレでどこまで伸びるかな -- 2017-10-17 (火) 12:16:35
      • クロトに限っては、クリファドよりもイヴリタの方が良いまであるからなぁ -- 2017-10-17 (火) 12:25:54
      • 25日に「メインマッチ:上級」受注回数の初期値は120回(公式)になるらしいからアプグレ見越して取るのもありかもね -- 2017-10-17 (火) 12:27:48
      • イヴリタキリング回復の範囲とハルコTAの相性が良すぎるんだよね…凄い快適。 -- 2017-10-17 (火) 12:40:05
    • 赤ドラで超えてくるのか、スイッチまで足踏みなのかどうなることやら -- 2017-10-17 (火) 12:18:32
      • 現状でもこうなのに足踏みしたらそれはそれで結構深刻な状態になる気はするな -- 2017-10-17 (火) 12:23:29
      • 年末大型レイドで超えてこないと盛り上がらないだろうしなぁ -- 2017-10-17 (火) 12:31:44
      • 超えるにしてもEP5最終レイドだと思うわ -- 2017-10-17 (火) 12:43:10
    • 実装しても現状のロビー装備を見てみろよ 全員クリファド持ってないだろ 出しても作らない奴ら多いからな~ 何でだろう? -- 2017-10-17 (火) 12:22:25
      • 本気盛り出来ない層には敬遠される -- 2017-10-17 (火) 12:24:22
      • それもあるしフューズの必要数考えたら全武器は作らないって人も多いんじゃないかな -- 2017-10-17 (火) 12:30:11
      • 5M稼ぐのでヒィヒィ言ってる奴らが大半だぜ?そんな奴らがop付けまで手ぇ出すと思うか? -- 2017-10-17 (火) 12:34:44
      • フューズが足りないのよ・・・ -- 2017-10-17 (火) 12:36:31
      • デウス自体つまんなくて初期以外相当サボってるから1本分しかフューズない -- 2017-10-17 (火) 12:43:02
    • クリファド超えの武器きたところで何を倒すんだよ -- 2017-10-17 (火) 12:34:13
      • ほんとこれ -- 2017-10-17 (火) 12:36:23
      • ソロでマルチレイド倒す奴がけっこう出てきてるって時点で火力過多だよなぁ -- 2017-10-17 (火) 12:37:51
      • 12武器ですら草むしりにナパーム弾使う様相だしなあ・・・ -- 2017-10-17 (火) 12:39:37
      • ソログラーシアとかならともかくマルチレイドなんて元から大抵の強いやつはできるぞ 強くないやつでも出来るっていいたいなら今でもそんなことはないしな(メイトが尽きたり長丁場の途中で普通に死ぬだけ) -- 2017-10-17 (火) 12:46:14
      • 長丁場になるやつはあれは強い弱いというより途中で飽きるのを火力を高めて飽きる前に倒すなど何らかの方法で乗り切る、才能ってか精神力の有無が全てな気がする -- 2017-10-17 (火) 17:33:04
    • 練成開花でOP値が2倍ってのはやっぱやりすぎだった気がするわ・・・。 -- 2017-10-17 (火) 12:35:42
      • ホンマ強くしすぎて次のネタが出せなくなるやつ -- 2017-10-17 (火) 12:40:38
      • 潜在3で14パーアップもついてくるしな -- 2017-10-17 (火) 12:42:00
      • アーレスでやってオフスでやってクリファドでもやる。もうね -- 2017-10-17 (火) 12:44:17
      • 防具ではサイキでやらかしたからな。高性能過ぎて今だ余波が残ってる状態だし・・・ -- 2017-10-17 (火) 12:47:34
      • 基本潜在でOP盛りまくってから入れ換えて倍増ってコンセプト自体は面白いけど努力でなんとかなる範囲での頂点になったのは痛いな -- 2017-10-17 (火) 12:47:42
      • 今まで通りのそこそこな6sでも強いからねえ -- 2017-10-17 (火) 12:50:30
      • 開花もステ180未満はユニオンアストラに劣るんだけど2倍ってだけで大喜びしちゃってる子多いよね -- 2017-10-17 (火) 12:52:52
      • ステしか見てない子も多そう -- 2017-10-17 (火) 12:53:40
      • ステ180未満でユニオンアストラに追い抜かれるならこんな騒がれてない -- 2017-10-17 (火) 12:57:55
      • 枝7はどういう計算になってるんだ -- 2017-10-17 (火) 12:58:13
      • 実測値。もしステ200未満の同じOPでアストラとクリファド揃えてたら持ち比べてぶん殴ればすぐ分かるし、それでも納得出来ないなら独極タイム測れば体感してわかるよ。枝7 -- 2017-10-17 (火) 13:12:26
      • 実測で蔦。特にHrなんてPP通常で回復しないしアストラは特に相性悪いのに -- 2017-10-17 (火) 13:41:19
      • なるほど実測値か。回答ありです-枝10 -- 2017-10-17 (火) 13:45:02
      • 自分はPP管理がガバガバなところあるからアストラやアウラがしばらくやめられそうにありませんわ。一部武器ではクリファドも使ってるけどね -- 2017-10-17 (火) 13:49:56
      • ちなみに重要なことだから言っておくが実測値を出す際のクエストは考えないとクリファドとヴィタが同性能です@ザウーダン討伐Nみたいになる。回数も重要でソロ花1回ずつで比較→片方は壁無しもう片方は壁4枚とかでばらつきもある。容易に実測で比較したことを一般論にあげるものじゃない、私はクリファドにしたら壊極1-5が20秒早くなって2分10秒台だけど慣れとかも絶対大きいから今旧武器使っても20秒差はつかない可能性もある、このくらい実測ってのは何の役にも立たないそーす -- 2017-10-17 (火) 14:08:21
      • まあそうは言ってもクリファド開花でステ200未満の人はいねえわな。実測せんでもシミュすれば200が他武器引き離す分岐点ってハッキリ分かってるし、HPPPが倍化するのを差し引いて180は順当だ -- 2017-10-17 (火) 14:18:32
      • だか論理がはちゃめちゃなんだよなあ。180クリファドなら180アストラの方が強い(同じ)ってなら、アストラに220盛れば200クリファドと大体並ぶだろ?200アストラと220アストラの差は1%未満なんだから200アストラと200クリファドの差も1%程度になるその前提だとするとだ。こんな性能なら誰も騒がないって言ってるんだよ -- 2017-10-17 (火) 14:41:36
      • ゼイネシスの方の潜在忘れてないかい。同じOPつけるならゼイネシスの方が圧倒的に楽、同じ資金ならゼイネシスなら一段上のOPがつけられるってのも、クリファドが最強と騒がれるゆえんだと思うが -- 2017-10-17 (火) 15:31:28
      • 盛りやす潜在があるのはそれこそガチ盛りするの前提だからだろうな。なので、5スロ100とかのクリファドでウロウロしてるのはNoobで間違ってないという逆説肯定にもなるよなあ -- 2017-10-17 (火) 16:06:22
      • 威力倍率でクリファド14%、アストラ12%、ユニオン10%って差がある時点でアストラとユニオンの優位性ってPP面だけやろ。そこからPPいくつ以上盛ったらって話になるなら分かるけど何でステ180がどーの200がどーのって話になるん? -- 2017-10-17 (火) 16:21:10
      • 素ステくらべてシミュレー -- 2017-10-17 (火) 16:43:43
      • シミュろうが何しようが武器攻撃力もクリファド>アストラ>ユニオン>で潜在威力もクリフォド>アストラ>ユニオンやん。与ダメージだけなら何をどうしようがクリファドやし差がつくのはPP面だけやん。何基準でどこからステ180って数値が出てくるん? -- 2017-10-17 (火) 17:00:07
      • 実測なんだから仕方ない。181以上盛れたから180なんだろうよこう言うのは -- 2017-10-17 (火) 17:08:12
      • 実測マン以外にも「シミュすれば200が他武器引き離す分岐点」が意味が分からん。与ダメは同一OPならどう盛ろうがクリファドやで。ステ基準で引き離す分岐点ってなんなん? -- 2017-10-17 (火) 17:16:14
    • こんだけ強いの出しとけば、2倍効果を基準にちょっとずつ差を詰めていく感じで武器を実装していけば良いからな。 -- 2017-10-17 (火) 12:59:24
      • 差をつめて実装して結局既存のものより性能低かったら見向きもされないのが問題 -- 2017-10-17 (火) 13:03:14
      • オフスもそうだったし威力以外で詰めてくるんじゃないかね、もしくはデメあり高威力。完全上位はしばらくないだろうけど -- 2017-10-17 (火) 13:06:52
      • そのデメ有り高威力をやろうとして失敗したのがリュミホーレーだと思っておきたい -- 2017-10-17 (火) 15:26:04
    • クナイみたいに面白く使える武器が来ても嬉しいんだがね。コレクトで確実に手に入るのが最強ってのがねぇ。グランディア欲しかったなぁ -- 2017-10-17 (火) 13:24:08
      • そうかそうか、俺の倉庫にまだビーチトリガーが15枚残ってるんだ。2日に貼るからデウストリガーなんか目もくれず付き合ってくれるよな? -- 2017-10-17 (火) 13:38:57
    • クリファド以上の実装されてもクリファド以上に面倒な石集めとか追加されそうでいいや・・ -- 2017-10-17 (火) 15:51:33
  • Hrオンラインに萎えて休んでたんだけど復帰しようにも同じく萎えたチムメンたちが復帰してこないで過疎チームになってしまったので自分もやる気が戻らないという愚痴。やっぱりHr実装がすべての癌だったんじゃないかな -- 2017-10-17 (火) 13:21:15
    • クエストが面白ければ人は集まってたと思う -- 2017-10-17 (火) 13:30:28
      • これかなぁ。既存職だとキツいけどHrならなんとかなるってクエとかあったならまだ納得できたんですけどねー。まあ、その場合でも既存職使いたい人が文句言うでしょうけど -- 2017-10-17 (火) 13:33:21
      • んなクエ実装したら既存スキーが皆消えるから今以上Hrオンラインになって人が減るだけなんだよな~Hrが居る時点で癌なのは間違いない。今回の戦道とかただのマラソンになってるしこれで楽しめって方が無理なんで面白いクエが無いんじゃなくてつまらないクエになってしまっただけ -- 2017-10-17 (火) 14:04:01
    • 人なんて抜ける時は抜けるもんだ。そこで自分も抜けて新しい人を入れる努力を怠った木主が悪い。今でも仲間とワイワイ楽しんでるプレイヤーはいるんだから、ウダウダ言ってないで新しい仲間を見つける努力をした方がいいぞ。 -- 2017-10-17 (火) 13:36:31
      • まあでも戻ってきたチムメン曰く誰かいるのは嬉しいみたいだよ。久々にINして人いなくてシステムも変わってなけりゃウダウダも言えないしね。馴染みじゃないグループに入ってウダウダ言うようならホント他のゲームしてた方が精神衛生上良いよと思うし。 -- 2017-10-17 (火) 14:00:40
    • EP4でマンネリ→Hrオンライン→Hrのみ手応えのなくなるヌルゲー化→Hrに合わせて周りも底上げ→ヌルゲー加速。俺はこれのせいでやる意味がなくなった感ある。アクションRPGなのに敵が弱すぎてアクションそのものできなくなってる。 -- 2017-10-17 (火) 14:26:11
      • Hrはコンセプトを間違った手段で実現しちゃった良い例だと思う。本来はプロデューサーやシステムデザイナーがグローバルコンセプトの中でエクステンドコンセプトをデザインするものだけど人がいないんだろうね。 -- 2017-10-17 (火) 14:47:01
      • 強いのが12人もいりゃそりゃただの轢き殺しゲーになるよな。というわけでレイドボスとかは4人PT中心で実装していこう -- 2017-10-17 (火) 15:46:45
    • Fiにして素手でダッキングブロウして遊ぼうぜ。 -- 2017-10-17 (火) 15:40:49
    • 蓄積されたモンが一気に噴出する切欠がHeだったな、バランス調整入っても人が戻らないのは問題がまだまだ残ってる証拠 -- 2017-10-17 (火) 17:35:39
  • 設定はおいしいのにキャラとか見せ方がうまくないっていうのはPSO2の勿体ないところだよね。アイカとかマトイは設定がいいのに扱い切れてない感じだし、ライトはキャラが薄い上に、ちょっと展開を弄ればアフィンで十分って程度の役回りだし。キャラが多過ぎて扱い切れてないんだよねぇ -- 2017-10-17 (火) 13:38:06
    • 出番終了キャラが多過ぎる。あれだけ出てたゼノエコーアフィンが出番ゼロだぞ(キャラの人気はともかく) -- 2017-10-17 (火) 13:42:17
    • 宇野氏の事貶したいわけじゃないけど、キャラが多くて扱いきれないというより、自分が決めた主人公像みたいなのがあってそれをプレイヤーキャラにする事が出来ない人ってイメージだなぁおれは。俺も文章書く人じゃないからうまく説明ができんがEP1でいうとゼノとかEP4でいうとヒツギとかタイプが一緒だ -- 2017-10-17 (火) 13:44:25
      • 素の技量不足もあるけど、根本的にキャラクリゲーにおける主人公の扱いとそれに合わせたシナリオを書いた経験が皆無なんだろうね -- 2017-10-17 (火) 15:19:15
    • 本筋のストーリーはもう仕方がないとして、サブストーリー・NPCごとのクエストなんかを充実させればマシになるんだろうけど、そういう方針じゃないっぽいんだよなぁ… -- 2017-10-17 (火) 13:55:35
    • EP3で出て来てそれ以降ずっと忘れられてるスクナとコトシロの悪口は辞めろ!!豪華声優使って出番は3EP(しかも1,2EPよりも短い)道中のEトラにも出ない出てきて速攻で退場した奴らを攻めるのは辞めろ!! -- 2017-10-17 (火) 13:59:48
    • 使い捨てなんでしょ。(色々と) -- 2017-10-17 (火) 14:00:32
    • よくあるキャラが多いバトルものだと、複数の味方と複数の敵がそれぞれ1対1で戦ってそれぞれのキャラにちゃんと見せ場が用意されてるけど、PSO2は敵ボスvs安藤と愉快な仲間たちって感じで他キャラの見せ場が少ないし手柄が安藤に集中しがちだよね -- 2017-10-17 (火) 14:08:02
      • 安藤以外が目立つと嫌がる人も居るからなぁ··· -- 2017-10-17 (火) 14:14:01
      • 原住民に華を持たせようとした結果がEP4での評価という -- 2017-10-17 (火) 14:23:22
      • ヒツギに関してはキャラの魅力が引き出せなかったってのも荒れた原因の1つって感じはある、魅せ方下手くそなんだよな -- 2017-10-17 (火) 14:47:29
      • ヒツギの魅せ方があんまりすぎて支離滅裂のサイコに見える+安藤いらなくね?=つまらねえ! 言っちゃ悪いがこりゃ残当案件ですわ -- 2017-10-17 (火) 15:20:56
    • コトシロの目が見えない設定とかなにかに使えそうな伏線っぽい設定だけは無駄にあるくせ、そういうのを飾りにしつつ困ったらフォトンで解決…使い捨てなのに余計なもん加えるのだけは多いんだよな。 -- 2017-10-17 (火) 14:21:00
    • もっとサイドストーリーあればなあ。ボイス無しの紙芝居式でロビアクオンリーでやればすぐ作れそうだが -- 2017-10-17 (火) 14:21:19
    • アフィンのキャラ設定とストーリーでの惨状の差が不憫でなぁ・・・。相棒ポジならせめて狂言回し役にしてストミは常時一緒にいるぐらいで良かったやろ。 -- 2017-10-17 (火) 14:30:23
      • 大事な場面ほど出てこない、という逆の意味での才能である -- 2017-10-17 (火) 14:36:39
      • 主人公の代わりに喋る役はシエラになったしな・・・ -- 2017-10-17 (火) 14:37:36
      • コロッケのウスターポジションにすら立てない相棒なんて相棒じゃないわ! -- 2017-10-17 (火) 14:42:44
      • アフィンは狂言回しとか苦楽を共にして一緒に戦う系キャラとして作られたわけではないらしいからなぁ、というか相棒いう割に設定が安藤から独立して動くこと多いものだし、どっちつかずの結果って感じがするわ -- 2017-10-17 (火) 14:45:56
      • アフィンはなあ、相棒キャラとか10年前詐欺さえなきゃ普通なんだがその二つが致命傷すぎる -- 2017-10-17 (火) 15:21:44
    • キャラの使い捨てはいただけないよなぁ。 EPまたいだキャラの絡みとかもほとんどないし。 各EPごとで完結・閉鎖しちゃってて折角キャラ沢山いるのに忘れられてるのが大半という -- 2017-10-17 (火) 14:42:18
      • カブトボーグの使い捨てヒロインみたいなもんか() -- 2017-10-17 (火) 14:44:21
      • 中には使わずに捨てられたキャラも -- 2017-10-17 (火) 15:33:07
    • EP4からアークス側の既存キャラが一部除いて全然出番ないあたりから本格的にキャラ扱えてない感出てきたと思う、EP5かてこの間久々にアークス側オンリーの話やったのに、結局出るのはいつもの面子+ストラトスだったし、もっとアークス側のキャラ写せよって感じだった -- 2017-10-17 (火) 14:49:52
    • オメガとかいうこれまでの流れから明示的に分離させたような異世界作ってああもう過去のキャラは完全にお払い箱なのかと思ったら、出てくるのは一度退場したキャラとかもうこれわかんねぇな -- 2017-10-17 (火) 15:00:13
      • アルマ登場でついにレギアス、マリアとアルマが絡むのか!と思いきやアルマが見えるのはシオンの縁者のみとか、オメガに行けるのは第三世代のみとか露骨に過去のキャラを絡ませないようにしてるからねぇ -- 2017-10-17 (火) 15:10:54
      • レギアスとマリアに関しては出そうと思えば出せるし安藤とか縁者を介してなら会話もできるはず。後はその尺を回してもらえるかどうか -- 2017-10-17 (火) 15:45:58
    • 正直、esのがキャラの掛け合いを見てて面白いな。ジェネの立ち位置はヒツギ(主人公兼ヒロイン枠)みたいなもんだけど、見てて嫌じゃないし -- 2017-10-17 (火) 15:12:49
      • 序盤モアが主人公だと思ってた。アネットのおもちゃになって終わった。(勝手な解釈) -- 2017-10-17 (火) 15:38:41
      • 途中で裏切るんだろうなと思ってたブルーノがめっさいい奴だったのはなかなか -- 2017-10-17 (火) 15:44:05
      • 登場時クッソ怪しいよなあいつ。何もないんかーいってなったわ -- 2017-10-17 (火) 15:45:30
      • ジェネは悩みながらも最初から明示してた自分の考え貫き通したからね、ブレにブレまくったヒツギとの最大の違いはそこだと思う -- 2017-10-17 (火) 15:48:36
      • ブルーノが有能すぎて良い意味で期待を裏切ってくれたわ、ああいう男キャラはホント貴重 -- 2017-10-17 (火) 15:49:18
      • ジェネは素直でポジティブで安藤に懐いてるってのはやっぱ大きいと思う。主人公ポジションと言っても実際はプレイヤーが存在してるわけだし、対比したり相棒的に見て・・・ってどうしてもなるから。テンプレ的と思う部分もあるけど、プレイヤーキャラが千差万別なイメージである以上ベターなのは結局そうなるんだろう -- 2017-10-17 (火) 16:05:29
    • キャラの見せ方下手なのにNPCキャラ人気投票なんかやっちゃうからなぁ。使い捨てるキャラの基準にでもしてるんかねアレ -- 2017-10-17 (火) 15:35:21
      • 実際人気投票上位のキャラをこれでもかとゴリ押ししてるからな。でも一位だったクロトはEP3以降出てきてないな… -- 2017-10-17 (火) 15:48:39
      • 選別の基準にはしてるだろうなー、実際EP4で出番もらえたアークス側のキャラのうちストーリーにはそこまで関わらないのに出番もらえたのは、過去の投票でいい順位収めたキャラだけだったしね -- 2017-10-17 (火) 15:51:47
  • コメント見てると、先行マンと高速移動する人の違いがなんか曖昧になって自分でもわからくなってきたという愚痴。自分の認識だと、先行マン=(非常識Lvに後続が遅い場合を除いて)Eトラや沸きを滅茶苦茶にしかねないくらい前に進んだり、火力が無いのに先走ってエネミーを沸かせて後続が処理しづらい状況(エネミーが滅茶苦茶に動くから処理しづらい等)を作る人、 高速移動する人=前記先行マンの事態を起こさぬ様、先に進むけど一呼吸前に進むだけの人(例:EP4時点の話だと、少しだけ前を走ってエネミー沸き位置前で零ディバチャージを済ませるRa等)・・・という認識なんだが、実際はどうなんだろう? 後EP5以降、マルチで高速移動をする(遅れてるから追いつく為を除く)事自体恥ずべき事だという認識持ってるんじゃないかって人が居るような気がする。EP5以降何か息苦しい感じが続いてる・・・ -- 2017-10-17 (火) 15:43:02
    • 迷惑プレイヤーとそれ以外でよくね? -- 2017-10-17 (火) 15:44:39
      • ようするにその「迷惑」が個人で捉え方が違いすぎてまったくあいまいすぎるってことだろう 極論、ちんたらアイテム整理しつつ止まりながら後ろでアイテム回収に時間かけてるノロマが「先行するアホばっかりだ」って言い出したら普通の人が先行マン扱いされるわけでな -- 2017-10-17 (火) 16:05:15
      • その個人で変わる物に変な名前を付けるからおかしくなる -- 2017-10-17 (火) 16:16:07
    • レースゲーと化してるからな···それもあって最近行ってないわ -- 2017-10-17 (火) 15:46:02
      • 特にタイムアタック形式に近いトリトリ・デウス前半・ヤマト前半は顕著だね。ただあれら事態は道中ドロップがほぼ無いので、高速移動しても問題ない作りだとは思ってる、むしろ推奨してるんじゃないかとすら感じてる(といっても超先走り過ぎてのエネミー沸かせは別認識) 木主 -- 2017-10-17 (火) 15:50:29
    • 俺からすりゃあんまり他人の目やらも気にしない(無強化等)も問題あるが、気にしすぎる(皆~だからとか)ってのも迷惑でしかないってないってだけだな。EP5に始まった話じゃないよ。チャットするなとかベータからいる古参はそっから息苦しさを感じてる。 -- 2017-10-17 (火) 15:48:25
      • すまん、古参が皆息苦しい風な言い方になったわ、ベータからいる古参だけど、そっから息苦しさを感じてるに訂正。 小木 -- 2017-10-17 (火) 15:50:14
    • 付いてくのに疲れたからもうみんなのんびり走ろうって言ってるだけでしょ。多数派に合わせなきゃってなるから自分だけちんたら走ってるわけにもいかんし -- 2017-10-17 (火) 15:49:22
      • 戦道と違ってトリトリなら問題・混乱発生しづらいけど、作業として何か生き急いでるな・・・と感じる場面が無いかと言われると否定は出来ない。それが当然になると麻痺するんだろうね 木主 -- 2017-10-17 (火) 15:53:31
    • 高速移動する人としては「先に行って敵湧かしておくから追い付いたら処理手伝ってねー」くらいなんですけどねぇ。戦道とかでどうすれば早く終わるか、って考えたら「必要の無いものは拾わないで、Eトラの発生間隔を短くする」のが手っ取り早いんでさっさと走り出しちゃうんですよ。Eトラ発生の障害になるほど先行したり、処理しきれずに、どころか処理もしないで先走るのは論外ですけど。一部のなんにも考えないで突っ走る人がいるんで白い目で見られますけど、本来先行して戦場を作っておくのは遅れてくる人にもメリットはあるはずなんですけどねぇ。既にわいている敵の配置から最適な攻撃を選択しやすくなるはずですし -- 2017-10-17 (火) 16:01:38
      • それはクラスによるとしか。調整されて高速移動が全クラス可能になって大分マシにはなったけど、特にRaの対雑魚PAな零ディバはHr実装時成果をほぼ出せなくなったみたいですし。デウス前半でダメージが以前の数分の1未満しか出せない的コメちらほら見た記憶。これは極端な例だろうけど先沸きさせられる事で微妙~殺される攻撃手段はあるだろうね -- 2017-10-17 (火) 16:09:54
      • 先行マンのせいで後続がスナイパーネオンに「ピッピッピッピッ」されたりTレックスにひゃっほーいされたりするんですがねー。 -- 2017-10-17 (火) 16:19:51
      • スナイパーネオンは全員に攻撃してるぞ? -- 2017-10-17 (火) 16:23:10
      • 枝2、自分が対処できんからそれを先行マンに押し付けるのはお門違いやわ。だったらラグ考慮して全部打ち上げるぞテメェ。 -- 2017-10-17 (火) 16:23:13
      • スナイパーネオンに「ピッピッピッピッ」されるのってあれ全員じゃないの? -- 2017-10-17 (火) 16:23:39
      • ロックオンエフェクトが、後続だと表示される前に弾発射されて何も見えないのにハチの巣にされる・・・てことがあるのかな? -- 2017-10-17 (火) 16:26:07
      • いや、それこそしっかり処理できてないだけでしょ。先行してその辺転がしておかないと先に行ってる人間も苦労するだけなんですけど こき -- 2017-10-17 (火) 16:26:49
    • 勝手に息苦しく感じてるだけ。今回のトリトリなら、前半6人シャキーン>後半6人シャキーン>前半6人シャキーン>戦車中心に6:6左右に向いて3シャキーンx2>タコ殴り>トラックのケツから12人シャキーン>デコルならTマシエネステヘッド直、ラグナスならブンブン丸コア直>シャキーン>前6人ボス後ろスタンばら撒き>左端からTマシババババッ>タコ殴り>便器後ろからシャキーン>タコ殴り、とやりたいのやれば良いしやりつつ傍観してればいいだけ。 -- 2017-10-17 (火) 16:03:04
      • ジョインジョイントキィコンボを彷彿させる流れだな… -- 2017-10-17 (火) 16:10:44
      • ウィーン アンドォウ パーフェクト 命は投げ捨てるもの(ry -- 2017-10-17 (火) 16:19:34
      • Hrのみ想定で書いたけど実にシンプルやろ?実際の野良やと最初のエリアが、前半3人2シャキーン>中半3人2シャキーン>後半3人2シャキーン>ワープになってるし周りの火力足りてないでもちゃんと組んだらこんな感じになる。考えずに全部やったらそらもう忙しいレースゲーと勘違いは当たり前よ。 -- 2017-10-17 (火) 16:30:11
    • トリトリの場合、ディーオやらリリチ夫婦とか登場ポーズ中にジーカー当てときたいんや。早くクリアしたいとかじゃなくてジーカーぶち込みたいだけなんや。あとグラン移動がカッコいいんや。 -- 2017-10-17 (火) 16:06:57
      • これはちょっとわかる。リリチ夫婦先行されすぎて雑魚も既に大量沸、夫婦の頭をロックするのに一苦労とかはあるな。効率はいいんだろうけど小さな面倒くせぇがチマチマ発生する感じ? -- 2017-10-17 (火) 16:21:24
    • そもそもトリトリに先行は存在しないと思ってるけどな。効率を追い求めてる人とそれ以外が存在するだけじゃないか?全員同時に接触した方が速いって程統制の取れた野良は見たこと無いし -- 2017-10-17 (火) 16:13:12
      • トリトリの場合は超先行しまくってもあんま問題が発生しづらいクエスト構造になってるから、余程必死にやらかさない限り先行にならない感じではないかな? 同じことを戦道で考えなしにやると確実に扱われそうではある -- 2017-10-17 (火) 16:16:56
      • 移動PA使ってるかそうでなく普通に走ってるかの差でしかないよなぁ -- 2017-10-17 (火) 16:17:11
      • トリトリはある程度以上進めないから致命的にはならないよな -- 2017-10-17 (火) 16:20:42
      • 普通に走って追い付けないのは最初くらいなもんだなトリトリは。序盤の雑魚掃除は先行の人が露払いしてくれるでしょくらいのイメージ -- 2017-10-17 (火) 16:23:51
    • 基本は皆、自分に合わせて動いて欲しいからね。この場合の自分は職やプレイスタイルによって違うから差が出ちゃうのは当然さね。俺はそういうの気にしないから別にギスギスしたのは感じないけどさ -- 2017-10-17 (火) 16:33:32
      • 調整で高速移動手段追加したのが、『運営は高速移動するのが当然・前提だと思ってやがる』と認識する人と、『各クラスに手段追加して、高速移動状況マルチでも置いてけぼりされないよう対策した』と思う人+他と個人差あるからね、しょうがないね -- 2017-10-17 (火) 16:36:20
      • こうまで高速PA移動が普通みたいな状態になってくると、一体なんのために通常移動の速度ここまで上げたのかわかんなくなってきてるよなぁ -- 2017-10-17 (火) 16:43:04
      • Hr一人先行したところで状況が好転する箇所なんかあんまないけどな。大した瞬間火力ある職じゃねーしHTもほいほい使えねーしあげくの果てに後ろからきたのにタゲ固定されなおされてる始末だしそろそろ気づけよと。おじさんも意味なく引き回す奴おるけどダウンもとれない奴が前出る意味ないやでえ。おじさんに限らず登場直後から部位破壊でハメれるボス多いのに元テッセンマンが場所を散らして回るこの惨状よ -- 2017-10-17 (火) 17:06:46
    • Teで行ってるのにSuになった気分よ。止まるんじゃない、犬のように駆け巡るんだ! -- 2017-10-17 (火) 16:35:10
      • マトイって犬っぽいよね -- 2017-10-17 (火) 16:37:04
    • みんな移動PA使うし、待ちがほしいという気持ちはあるけど運営は早くする方向にしか進んでないし、もうムリだろうな。武器収めてる時しかPP回復しないようにならないかなぁ。 -- 2017-10-17 (火) 16:45:07
      • ゆっくりやりたいならエキスパ外してみんなと一緒にタラタラ走ればいいんじゃね?Hrがかっ飛んでいったって知らん顔でいいのは条件OFFの特権だと思うよ -- 2017-10-17 (火) 17:10:44
      • 別にチェック入りでも気にせず通常移動するが 普通に向かってくる敵を潰す用意は整えてあるし -- 2017-10-17 (火) 17:26:06
  • 俺だけかもしれないだけど最近マイショップのキーワード候補検索機能が勝手に消えてる。ベンチマークのインスコで消えるのは知ってるからいれてないし起動もして無い。毎回景品一覧を一回見るようにして登録してるから1部の色だけ出なくなるとか普通ならないはずなのに最近でいうとレディサーフパンツBaの月とか紅は出るのに雪とか影は候補に出ない(2ヶ月前のスクラッチの期間中はきちんと表示されてた)とかそんな感じ。対策方とか探しても古い記事しかでてこないし、同じ症状の人とかいたら話を聞きたい(雑談かもしれんがほぼ愚痴なので下に書いた) -- 2017-10-17 (火) 16:45:43
    • (´・ω・`)ps4でも割りとよく起きるわねあれ 酷いときなんか今着てる服でも検索候補から消えるわよ -- 2017-10-17 (火) 16:49:42
      • 俺だけじゃなかったんだな・・・最近のスクラッチならまた景品一覧見れば登録出来るけどおわったのはもう無理だしいちいち手で入力するのも面倒なんだよな、ちなPCです 木主 -- 2017-10-17 (火) 16:51:33
      • (´・ω・`)pcので勝手に消えるのはなんか履歴残りすぎて重くなるの対策でメンテか何かで定期的に消えてるとかなんかそんな聞いた気がするけどらんらんpcに関しては無知無知ポークなのよ -- 2017-10-17 (火) 17:09:29
    • 過去に何回かなってるけどフレに聞いてもなった人とそうでない人がいるし、なる時のタイミングもバラバラで結局何が原因なのかわかんないんだよなあれ -- 2017-10-17 (火) 16:51:50
    • 私もその症状によく見舞われる。プログラムで動いてる以上は何もせずに消えるなんて事はあるはずないので何かがきっかけになってるんだろうけど、その何かが分からないし心当たりもないんだよね… -- 2017-10-17 (火) 17:05:19
    • 俺だけじゃない+原因不明(PCは定期的に消してる可能性あり?)って所ですかね・・・。ここ一年で虫食いみたいに消えてるんで、コーデ中に思いついて付いて探すと最近のものですら消えて不便で仕方ないです俺だけ無いと解ったので不具合として報告しておきます 木主 -- 2017-10-17 (火) 17:18:44
    • esなら登録関係なくなんでも検索候補に出てくるので覚えておくといいかも -- 2017-10-17 (火) 17:21:24
  • もともとPSシリーズがファンタジーとSFの融合なのは承知の上で言うが、SF系(EP4も現代地球なのでかろうじて他オンラインゲーと差別化はできてた)の見た目なのが売りのゲームだったのに、EP5が異世界ファンタジーが舞台なせいでなんか他のオンラインゲーと変わんなくなっちゃったなって愚痴。EP5だけが悪いわけじゃないけど正直異世界ファンタジー系は創作物全体でもう食傷気味だ。 -- 2017-10-17 (火) 17:11:53
    • 他の中世ファンタジーものは街を歩けるとか城内探索とかを満喫できるのにこっちはなんちゃってフィールドだしな。劣化ファンタジーって感じちゃうのもあかんと思うわ。 -- 2017-10-17 (火) 17:15:46
    • ふと思ったけど、転生異世界SFってあるっけ -- 2017-10-17 (火) 17:19:44
    • 一応それが狙いらしいのである意味思惑通りなんだろうが、歓迎するかどうかとはまた別の話だしなあ -- 2017-10-17 (火) 17:20:12
    • 最近の人気のスマホってどれも似たような世界観だしそれも取り込もうとしてるんだろね。PSシリーズ色は維持しつつコラボちょくちょくやってた頃の方がまだ楽しかったし人多かったんだけど -- 2017-10-17 (火) 17:27:29
      • それは思う。宇宙を旅して冒険ってのが、別宇宙の地球にGO、これはまだぎりわかる。でも夢に介入、しかも中世ファンタジー、死んだはずの人や過去作の人出るって何なの?ファンディスク?ってちょっと困惑しちゃうよね -- 2017-10-17 (火) 17:45:52
    • 変わらないどころかファンタジーとしては劣化品でしょ -- 2017-10-17 (火) 17:31:39
      • やはり王道ファンタジーたるもの序章の世界の成り立ちパートだけでライトユーザー一掃くらいの重厚さが無くてはいけませんよねトールキン先生 -- 2017-10-17 (火) 17:35:49
      • ネトゲの肥やしになってもらわなきゃいかんしライトユーザー一掃は絶対ダメだけど、それでももしそうなったら、こういう、とりあえず敵視したものを劣化だのなんだの言ってしつこく叩く系ユーザーも減ってただろうになあ -- 2017-10-17 (火) 17:42:38
    • お前ら系が散々EP4で文句言ったから流行に寄せてきた(異世界・俺TUEEEE)のに、今度はこの言いぐさである。まあ主流があればそれに反する意見ってのは絶対あるから仕方ないっちゃー仕方ないが -- 2017-10-17 (火) 17:39:32
      • その話しは初めて聞いた -- 2017-10-17 (火) 17:42:22
      • 紙芝居になったのも全部ユーザー様のご意見だったらしいぞ -- 2017-10-17 (火) 17:48:00
      • 別世界や別の国から現代日本へって移り変わりは燃えない?ダンバインの東京上空やジョジョ3部(の最初)みたいに。ついに俺たちの前にやってきたぞって感じで -- 2017-10-17 (火) 17:50:02
      • 俺個人としては、PSO2ってゲームの中でPSO2をって発想はすげえよかったと思うんだけど、ヒツギが主人公しててその後ろで師匠的なポジに安藤がいたのが気にくわないんだってさ。俺が強くて戦ってて状況打破できなけりゃイヤだい!ヒツギもなんかかわいくねーし!って層が多いみたい -- 2017-10-17 (火) 17:53:48
      • EP4はマザーの出生とかフォトナーが関係している要素はあれど話全体を見るとEP3までの話と関係ない完全な外伝だからなぁ、個人的にはそんなことやってないで深遠関連の話進めてくれよってのが正直な感想だった、なんでEP5には実はそこまで不満ないんだよね木主が言ってることはわかるけど -- 2017-10-17 (火) 17:57:22
      • おかげで地球勢断トツの不人気12位ですけどね、ヒツギ -- 2017-10-17 (火) 17:58:52
      • あれ不人気なの絶対八つ当たりな面あるよなあ -- 2017-10-17 (火) 18:01:03
    • FF14コラボでモデリングしてみたら楽しくて、やりたくなっちゃったんだろうかね -- 2017-10-17 (火) 17:42:30
    • ファンタシースター3が王道ファンタジーRPG風の世界観で、話を進めていくとこの世界は実は巨大な宇宙船の中でしたー、みたいな感じだったはずなのでそれのオマージュ的なものにしたいのかもね -- 2017-10-17 (火) 17:44:43
    • そんなので食傷気味なの?、どっかで変な鍵を見つけて扉探して開けたら更におっきいアークスシップの中だったオチまであるんだから悟ってなきゃ駄目だよ。 -- 2017-10-17 (火) 17:51:30