Comments/愚痴掲示板Vol192 のバックアップ(No.8)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)っ愚痴板Vol192 試算完了。プレゼントだ -- 2017-10-31 (火) 13:55:03
    • 乙乙 -- 2017-10-31 (火) 13:59:18
    • 乙 -- 2017-10-31 (火) 14:05:32
    • 乙ルーサー -- 2017-10-31 (火) 14:19:31
  • (´・ω・`)最後の最後でゼフィロスソロダメだったわ?マトイ様謝って? -- 2017-10-31 (火) 14:21:38
    • ティア「豚は嫌いなの」 -- 2017-10-31 (火) 14:24:46
      • (´・ω・`)そんなー -- 2017-10-31 (火) 14:43:37
    • マトイ「えっと(メガラグランツ)、ごめんね?(グランイルグランツ)」 -- 2017-10-31 (火) 14:24:54
      • (´・ω・`)黒こげになっちゃうわ? -- 2017-10-31 (火) 14:44:34
    • クラス書いてどうぞ -- 2017-10-31 (火) 14:29:42
      • Dクラス職員 -- 2017-10-31 (火) 14:32:57
      • (´・ω・`)Fiよー -- 2017-10-31 (火) 14:42:59
    • ゼフィソロってグラーシア何分残しクラスの火力要るんや? -- 2017-10-31 (火) 14:56:00
      • (´・ω・`)EP5からソログラシしてないけどEP4で1分残してりゃ余裕じゃない?らんらんはEP4で30秒ちょいだったけど今ゼフィ最終ダウン間に合うし... -- 2017-10-31 (火) 14:58:53
    • レイドソロで一番気に食わねーのは挑戦回数限られてることだわ。何回も練習したいのに -- 2017-10-31 (火) 15:01:41
      • (´・ω・`)掘り出し物を見てくのよ でもこないだのエルサーみたいなほんと短期限定のは報酬も変わらないけど任意でできるよーみたいなの欲しいわね -- 2017-10-31 (火) 15:16:37
      • (そもそもみんなで倒す前提の「レイド」ボスをソロするって趣味の範囲の自己満足遊びでしかないんだからいつでも練習できないとか当たり前すぎない?) -- 2017-10-31 (火) 15:41:29
      • つーか緊急ってシステム自体に対する愚痴だなこれ こき -- 2017-10-31 (火) 15:46:24
      • 12人参加が必要になるほど適正な強さになってないからなぁ。ソロでちょうどいいレイドボス(笑) -- 2017-10-31 (火) 16:03:51
      • 出来る奴はほんの一握りなのでまったく丁度よくは無い -- 2017-10-31 (火) 16:53:19
      • 枝5 自分の基準がユーザーの総意と思ってる人いるからな。しかも自分が発展途上だった頃のことは全部忘れて考慮しない。 -- 2017-10-31 (火) 17:07:24
      • つっても12人でやると弱すぎるボスしかいないのは周知の事実だろ -- 2017-10-31 (火) 17:46:28
      • まったく逆なんだよなぁ、プレイヤーが雑魚すぎるのが多すぎるからレイドボスも弱いのが多い。 -- 2017-10-31 (火) 17:52:59
      • どこで統計取ったんだよ・・おれも根拠はエキスパ外した下位ブロックくらいしか提示できんがすくなくとも手応えを感じるようなボスが来た例がない -- 2017-10-31 (火) 17:56:41
      • XHに行ってるプレイヤーの層が厚すぎ、DPSに2桁倍以上の差が有る人たちが同じ難易度に挑んでる(挑まされてる)から弱い人からすれば強敵なのに強い人はソロしてしまう。もう1つ上の難易度出てても何もおかしくない状況だからな -- 2017-10-31 (火) 17:59:11
      • XHの上位プレイヤーに向けた新難易度や専用コンテンツ出さない状況どんだけ続けてるんだよって話だしなあ -- 2017-10-31 (火) 18:07:44
      • (´・ω・`)ソロ花やらデウス弱体化といいそれすると下位層と言うよりpso2の大部分占めてる層に不公平感が生まれちゃうからね 仕方ないね -- 2017-10-31 (火) 18:14:01
      • (´・ω・`)ゲームのくせに恩恵がとことん無いからね。ソロ花20枚にして欲しいわ -- 2017-10-31 (火) 18:30:58
      • デウス弱体化の経緯やエルーサーのタイム見てりゃこのゲームはお前らが思ってるより圧倒的に雑魚が多いことなんてよく分かるはずなんだがな デウスなんか運営から直接「お前ら雑魚すぎてクリア失敗してる野良めちゃくちゃ多いから弱体化するわw」って言われてんだが -- 2017-10-31 (火) 20:20:31
    • 勝手にソロで挑戦しておいて失敗したら謝罪要求か?最初から成功すら保障されてはいないぞ。 -- 2017-10-31 (火) 17:49:41
  • PSO2やり過ぎて仕事辞めさせられてニートっていう話、過去3回は見てるけどあれ何なん?親が凄くてコネで入ったやらなんやらなんてどうでも良いんだけど、あんたの人生に興味無いし。ゲームの掲示板で唐突なリアル人生語りは見てて不愉快だから辞めてください -- 2017-10-31 (火) 14:32:58
    • どこの話だ? -- 2017-10-31 (火) 14:34:31
      • 今で言うなら競馬でスッたって話だな。関係無い話するなとは言わないが構ってちゃんは見てて反吐が出る きぬし -- 2017-10-31 (火) 14:44:17
    • (´・ω・`)雑談や愚痴なら週に2、3回は見るネタだけどね -- 2017-10-31 (火) 14:38:02
    • そうやって反応するから喜ぶ…もしかして本人?興味無いなら忘れとけよ -- 2017-10-31 (火) 14:38:41
    • ニートって哀れで可愛そうな存在なのにゲーム内だと調子に乗るから嫌われるの? -- 2017-10-31 (火) 14:43:03
    • こういう木たてるのも同類に見える -- 2017-10-31 (火) 14:49:45
      • 愚痴だからな。見てて気持ちいい愚痴なんて無いだろう?同類に見えるのも結構。俺は愚痴に対して同類に見える奴も気持ち悪いと思ってるよ きぬ -- 2017-10-31 (火) 14:56:50
      • ごめん、愚痴は良いけど煽りはだめだわ。 -- 2017-10-31 (火) 17:30:43
    • ( ゚ω゚ ) お断りします -- 2017-10-31 (火) 15:24:46
    • 仕事やり過ぎてPSO2辞めさせられて社畜っていう話? -- 2017-10-31 (火) 15:29:13
    • 3回見た程度で木を立てる程気に障ったのか。もう少し心に余裕を持った方が良いな -- 2017-10-31 (火) 17:52:03
    • DF【仮面】だよ -- 2017-10-31 (火) 18:55:52
  • (´・ω・`)贅沢言わないから、ギドラン討伐のレックス配置数を一体増やして欲しいの。後、イベントCOなんかで原生種指定する場合、26体程度に収めてほしいの -- 2017-10-31 (火) 15:54:49
    • 似たような話でデイリーオーダーのアドオガルイザオガル20匹は多すぎると思うの。原生種はTA鍋上級いきなさい -- 2017-10-31 (火) 16:01:54
      • 鬼エネミー20体は多いよねぇ。実はどれがどれだか判別できてないのは秘密 -- 2017-10-31 (火) 16:41:42
    • 東京TAノーマルでどうぞ。 -- 2017-10-31 (火) 16:34:06
    • 砂漠はもっと奇行種増やしていいと思うの。じゃなきゃダーカー討伐に変えて!後全体的にデイリー2番目は出現率上げてー -- 2017-10-31 (火) 16:39:48
      • (´・ω・`)浮上施設の2番目上げました! -- 2017-10-31 (火) 16:47:33
      • 爆走してるのかな -- 2017-10-31 (火) 17:07:17
    • レックスのサイズ10倍になんねえかなあ -- 2017-10-31 (火) 17:53:29
      • 仮にサイズを10倍にするなら、縦に約3.3倍、横に約3.3倍、奥行きにに約3.3倍、なので体積が約27倍以上で自重の負荷に耐えられなくて死ぬ(ぇ -- 2017-10-31 (火) 17:55:49
      • それいいだすとあのクラスの巨体はそもそも俊敏に動けない可能性があるって話だから多少はね -- 2017-10-31 (火) 17:59:37
      • ピンクのデブはどうなってしまうんだ -- 2017-10-31 (火) 18:24:04
      • 待てよ、あの巨大なTレックスでさえまだ成体ではないとしたら… -- 2017-10-31 (火) 19:32:54
  • いまのトリトリで気づいてしまった。DBがあるから12人って多いねって事に。DBのゲージが上がりやすいから8人か9人で行ったほうが早い事に。 -- 2017-10-31 (火) 16:00:41
    • それでも分担業出来なきゃ結局遅いぞ。 -- 2017-10-31 (火) 16:20:25
    • バスターになれると他の緊急で12人揃った状態見るとすごく人が多く感じるようになったわ -- 2017-10-31 (火) 17:34:03
    • 12人は敵の方が強い時代だったからな~今なら4人でも余裕だけど4人だと何故か人が集まらないからバスターは8人になったと思う。DB関係なく12人から減らしても良いと思うわ -- 2017-10-31 (火) 17:50:13
      • いや、全然足りない。倍の24人に増やしてもいいくらい -- 2017-10-31 (火) 17:53:49
      • 非エキブロかな? -- 2017-10-31 (火) 20:15:18
    • 但し固定に限る。 -- 2017-10-31 (火) 17:54:54
    • 四人が補助専すりゃいいだけじゃ? -- 2017-10-31 (火) 18:01:28
  • マルチでやると途端にアブダクされなくなるのなんとかしてくれぇぇぇ…。 チムメンとモデュ堀に行こうかと思ってもその手前でいいだけおあずけ喰らうからテンションタダ下がりなんじゃぁぁぁ… -- 2017-10-31 (火) 18:10:23
  • チム茶で雑談中のワシ「ポリタンクエって8分で一周らしいね!!」 余り喋らないチムメン「ソースは?それって公式でいつ言った?」  そりゃ公式には確定してないがPV見りゃある程度予想できんだろ…ソースソースって自分から情報探したり見つけたりできないのか最近のゲームプレイヤーは… -- 2017-10-31 (火) 18:18:24
    • 煽るわけではないが それって元々そいつと仲悪かっただけと違うん? -- 2017-10-31 (火) 18:21:30
      • 仲悪いってわけじゃないが、完璧主義寄りの人でね…その割には他人に聞きまくる感じだから…モヤッする感じ -- 2017-10-31 (火) 18:27:40
    • 321GOのタイミングで7:43秒になってるからだと思うが、カットされてるぞ。気をつけろ -- 2017-10-31 (火) 18:22:58
      • いいじゃん!!妄想で雑談する分にはいいじゃん!! (PSO2のPVってよ~~く見ると文字では書かない隠れてる情報から面白いのよね 木主 -- 2017-10-31 (火) 18:31:15
      • まぁその人もいろいろ見てるのに知らないから聞いたのかもしれない。探して見つけた情報なら言ってもいいんじゃない 小木 -- 2017-10-31 (火) 18:36:19
    • 性格の問題じゃね。そういう憶測だけで言われるのが我慢できないってやつも少なからずいるってことも受け入れないと。相手からしたら木主と同じように最近のやつは・・・って思ってるかもしれないぞ -- 2017-10-31 (火) 18:26:50
    • 確定してないある程度の予測なら8分くらいとは言えないのか? -- 2017-10-31 (火) 18:30:39
    • 確定情報が無いから根拠の提示を求めたんだと思うよ。 -- 2017-10-31 (火) 18:30:57
    • どう考えても嘘の情報としか思えない事を鵜呑みにする人多いから、そう言う人のが好感もてるわ・・木主には悪いけど。雑談するために話だして、自分で情報探したらっていう意味もわからない、自分の思いどおりの返し以外はダメなのって思う。話続かないじゃん -- 2017-10-31 (火) 18:46:40
    • そんな面倒臭いヤツには適当にソースと言えば普通は「オタフクだよね」とでも言っておけば良い -- 2017-10-31 (火) 18:52:30
      • 相手がカゴメ派で泥沼になる -- 2017-10-31 (火) 19:02:39
      • ブルドックのウスターだつってんだろ!(沼にどっぷり) -- 2017-10-31 (火) 19:29:49
      • うるせぇ、マヨとアンコを掛けておけば良いんだよ。ヘルシーだし栄養価も高い -- 2017-10-31 (火) 19:40:53
    • 木主の言い方だと誰かから聞いたって感じの内容だからソースを求めるのはわかるよ。確定事項でもなければ明確な根拠がなく自分もしくは誰かの予想の情報をいうなら言い方を変えたほうがいい -- 2017-10-31 (火) 19:16:14
      • これ。「動画見た感じポリタンは1週8分くらいだね」って言えば良かったキヌシの言い方も悪いわな~1週らしいね!!って言い方でも何処かで拾った知識っぽいからな -- 2017-10-31 (火) 19:19:39
  • 愚痴なんだがプロデューサー自ら他所の某ネトゲの五周年記念祝辞で最初の一文だけでおめでとうの意思済ませてあと延々自分のPSO2の話語って、その某ネトゲのプレイヤーに向けて気が向いたらPSO2も遊んでみてください!(基本無料です!)とか寒い宣伝して、挙げ句締めの言葉でそういえばコラボしてませんよね?某ネトゲのプレイヤーの皆さんPSO2とコラボできるよう要望を送ってください!とかコメントして、プロデューサーがPSO2のイメージダウンになるような事してるのってどうなん?他所の五周年なのになんで自分作ったネトゲの話延々してんの?自分で他所のプレイヤーの印象悪くしてたら世話ねーだろ、ちなみにこれ、実話だから。某ネトゲの五周年祝辞ページに一際長い文章でPSO2の恥が乗ってるから -- 2017-10-31 (火) 18:48:49
    • (´・ω・`)? -- 2017-10-31 (火) 18:50:16
    • 木主は オンライン傷の舐め合い会 で検索するといいよ。 -- 2017-10-31 (火) 18:52:30
      • あっ オンラインゲーム傷の舐め合い会 ね 小木主 -- 2017-10-31 (火) 18:53:33
      • 祝辞の場で「また傷の舐めあい会しましょう!」とかはたして適切なのか? -- きぬし 2017-10-31 (火) 18:56:14
    • sauceが足りない -- 2017-10-31 (火) 18:52:41
    • まとめさいとのCM?勘弁してよ -- 2017-10-31 (火) 18:52:58
    • PSO2のプロデューサーとして呼ばれたのだから普通じゃないの? -- 2017-10-31 (火) 18:53:43
      • なげーんだよPSO2の宣伝が明らかに、がっつきすぎだろ -- きぬし 2017-10-31 (火) 18:57:24
      • それPSO2知ってるからながく感じてるだけじゃないの? -- 2017-10-31 (火) 19:00:37
      • 外部の人間だからね、祝辞は一言で済むし残りの持ち時間を自社の宣伝に充てるのはおかしい事でもないと思うよ。 -- 2017-10-31 (火) 19:06:41
    • 他に話すことが無いからだろ。呼んだ側もそれ位承知の上で招待するものだ -- 2017-10-31 (火) 18:56:11
    • むしろ他社のゲームについて語られてもこまるんだが(そのゲームの住民のほうが詳しかろう) -- 2017-10-31 (火) 18:58:03
    • (´・ω・`)某じゃ分からんがな -- 2017-10-31 (火) 18:58:48
    • 他のネトゲPからの記念祝辞はどうでしたか…?(小声) -- 2017-10-31 (火) 19:03:00
    • 俺の知ってる祝辞だったらあれ確か2人分だぞ?だから長くなるのは当たり前だと思うが・・・コラボはお互いwinwinの関係だろうし問題なくね?流石に客を取るのは妨害だがこっちも面白いですよって言うのあくまで勧誘だし来るか来ないかは客次第だからな・・・ -- 2017-10-31 (火) 19:10:11
      • 冗談の域だろうけど、アークス候補生と向こうの同種の人たちを交換留学しない? とか行ってたくらいだしねw -- 2017-10-31 (火) 19:56:24
      • PSO2の語るコラボって、デザインデータだけ持ってく事だが、どこがwinwinなのかPSO2にデザイン欲しいから、某ネトゲの皆さんで要望出してくださいとか、あっちのプレイヤー得しないだろ -- きぬし 2017-10-31 (火) 20:29:40
      • コラボ先もPSO2のデザインデータを持っていけるって事でもあるぞ。コラボしてユーザーを楽しませることができるかは運営会社次第だ。 -- 2017-10-31 (火) 20:42:07
      • SFファンタジーの筈が、超現実だの異世界ファンタジーだの世界観固まらない連中のブツ持ち込まれても向こうとしては迷惑だろ、向こうのユーザーにプラスが一切無いのにコラボするよう要望出せとか、プライドの欠片もないんだな、ちなみにこの酒井の恥の祝辞前に提案広場でPSO2とコラボとかどうでしょう!?とか言ったユーザー居てな、それに対してユーザーでそう思う、そうは思わないの投票ができてな、ユーザーの意見は80%近くそうは思わないだったんだわ、ぶっちゃけ炎上落ち目ネトゲとコラボとかノーセンキューだろ、マニアックスみたいに燃え移ったら困るしな -- きぬし 2017-10-31 (火) 22:51:36
      • コラボに利益が無ければ先方も無視すれば良いってだけだろ。迷惑も何もない、ただの営業活動でありそれだけの事。声を掛けて回るだけなら双方に失うものは無いからな。木主は何か大げさに考え過ぎてるんじゃないのか -- 2017-10-31 (火) 23:46:42
    • やってもいないゲームのこと語れないだろ。適当なこと言ってもあっちのプレイヤーにエアプて叩かれるだけだろうし あれこれPSO2でも同じじゃね・・・ -- 2017-10-31 (火) 19:10:39
    • 他所のプレイヤーからの印象は「余所者」でしかない。良くも悪くもならんよ。とりあえず木主には印象が悪いって事は分かった -- 2017-10-31 (火) 19:13:13
      • 舐め合い会で全プロデューサーが口揃えて、小木主みたいな考えはプレイヤー間で争い生むから改めたい とか言ってなかったっけ? -- 2017-10-31 (火) 19:22:07
    • むしろ酒井が他の話をする理由もない -- 2017-10-31 (火) 19:19:04
    • 最近は叩くネタが無いようでとても息苦しそうで何より -- 2017-10-31 (火) 19:19:36
      • 無理しなくても待ってりゃそのうち何かしら出てくるのにな -- 2017-10-31 (火) 19:36:55
    • それに比べて棒14の人はちゃんと主役を立てて祝辞してたねぇ -- 2017-10-31 (火) 19:21:32
      • あの人、話題に上がってるゲームのPと友人な上、ゲームシリーズとしてもDとして制作指揮取ったことある(と言うか製作スタート時のメインメンバーの1人)人だからね -- 2017-10-31 (火) 20:00:05
    • マウント取りたい馬鹿しかいないここでこんなコメントしたら叩かれるぞ!早く逃げるんだ! -- 2017-10-31 (火) 19:33:45
      • ???「聞こえるか、こちらへ逃げ込め!」 -- 2017-10-31 (火) 19:37:34
      • 「ご、ごめんなさい。ここはもう一人・・・いえ、どう詰めても二人までです!」 -- 2017-10-31 (火) 19:50:33
    • 逆にPSO2って他社からちっとも祝われないのなんでだろう -- 2017-10-31 (火) 19:42:31
      • よくわからんがPSO2はほかのゲーム会社のコメントを集めるとかやってなくない?↑の会社のほうも酒井の方かコメントさせてくださいっていったわけじゃなくて、某社のほうが5周年なりましたので、ゆかりのある方コメント下さいって自分であつめてまわってるんだろうし -- 2017-10-31 (火) 19:49:33
      • そもそも、今話題に上がってる某ゲームのシリーズとは歴史も実績も違いすぎるから比較対象として無理があるよ -- 2017-10-31 (火) 19:54:57
    • 大量に中身の無いコメントを生み出す社員orバイト召喚の儀やめーや -- 2017-10-31 (火) 20:36:13
      • 愚痴掲示板のコメントに中身など期待しない事だ。 -- 2017-10-31 (火) 20:38:40
      • 中身がある愚痴なんてあるとでも思ってるのか! -- 2017-10-31 (火) 20:40:24
      • ただの愚痴に何を言ってるんだ -- 2017-10-31 (火) 20:44:22
      • うわぁ・・・ -- 2017-10-31 (火) 20:58:22
    • この木で言うやつ居るけど酒井、向こうのネトゲ知らない癖に同じコメント欄で偉そうに語ってるからな、そっちのプレイヤーは一人一人が世界の住人だと自覚してるから向こうは「やさしい世界」なんだとか?随分ご高説語るよな、そういうとこなんだが、プレイヤー散々蔑ろにしてんのに、よう言えるなそんなこと、向こうが酒井が言う「やさしい世界(笑)」なのは運営自ら率先して中級者以上に上がってきた奴が後人育成しやすい環境作って後押ししてるからだぞ、プレイヤーのモラルとやらに丸投げしてやさしい世界が作れてるのは向こうのユーザーに自覚があるからだとか、笑わせるなよ -- きぬし 2017-10-31 (火) 22:32:55
    • 何より癪に触るのは、自分達のゲームも向こうのゲームも「国内三大ネトゲRPG」だのほざいて向こうと同格とか思ってるあたりだよ、マニアックス炎上させて、TGSでとんでも低評価叩き出して謝罪したのと同じ日にちの中でTGSのコンパニオンに混じってピースしてたような場違い野郎が良く三大ネトゲRPGなんて思い上がれたもんだな、誰も呼んでねぇよそんな呼び名で -- きぬし 2017-10-31 (火) 22:44:58
    • そんなに酒井が嫌いならPSO2とは縁を切れば良いのに -- 2017-10-31 (火) 22:52:05
    • これ偶然見かけたとかじゃなくて酒井の行動全部監視して文句言うために見に行ってそう。アンチ通り越してストーカーだろこいつあんなハゲおっさんの何が好きなんだよ -- 2017-10-31 (火) 23:37:42
  • スカートスタビライザーの再販はまだかあああ!って愚痴 -- 2017-10-31 (火) 19:22:34
    • 年末に期待するべし -- 2017-10-31 (火) 19:25:09
      • いまんところデザコンの再販は次の年のデザコンでだけだから年末は期待できんのよね -- 2017-10-31 (火) 19:33:48
      • その「次の年のデザコン」スクラッチで無かったんすよ…あのハゲー!(再販する物が需要と)違うだろー! -- 2017-10-31 (火) 19:37:32
    • どーせ再録されてもフォトン色がオレンジになってるんだぜ…(諦 -- 2017-10-31 (火) 19:26:23
      • カラバリも悪くないんだけどノーマルカラーも再販してくれって思う。最近のレイアリングとかも -- 2017-10-31 (火) 19:36:55
    • え?今出てるだろ?と思ったらそっちはスカートブースターで、スカートスタビライザーは全くの別物だったよ… まぁ全体的に需要があるかどうかなんてこっち側からは分からないんだし、期待せずに待つしかない。 っていうかこれスタビライザーって呼んでいいのかっていうのと、PSO2のアクセ見てるとスタビライザーとブースターの違いが分からなくなってくる… -- 2017-10-31 (火) 19:54:33
      • そもそもスタビライザーは推進機じゃない -- 2017-10-31 (火) 20:00:44
      • スタビライザーってあれでしょ。ミニ四駆で真ん中あたりに立ててコースアウト防ぐやつ -- 2017-10-31 (火) 20:03:28
      • 両脇じゃないかな···真ん中って、フラッグでも立ててるのか? -- 2017-10-31 (火) 20:07:06
      • 俺もスタビライザーって言われると真っ先にそれが出てくる -- 2017-10-31 (火) 20:07:47
      • ウィングスタビライザーとかPSO2の「スタビライザー」とか見てると、そういう感じに見えないんだよ 小木 -- 2017-10-31 (火) 20:08:38
  • バスターソロやりたいなら鍵かけてやってくれって愚痴。開始直前に合流しちまうんだよ -- 2017-10-31 (火) 19:48:05
    • ストミ初勢「よーしはじめるぞー。えっ、誰か来た…え、これソロクエストじゃないの?」はよくある罠だと思う -- 2017-10-31 (火) 19:54:14
      • ストーリーのバスターはソロのみですとかそういう類の事書かれてるんだっけ。あれPTが組めないだけで完全ソロっていう訳じゃないから仕様分かってないと本当ややこしい。 -- 2017-10-31 (火) 19:56:37
      • ストクエだしソロでしょっていう先入観はあるだろうしこのケースは責めようがないよなぁ、本来はストクエはソロ専であるべきなのだが、ストクエに割く手間を省く為かマルチに合流する方式にしてるのがちょっとね、1人でもバスターいけるようにする発言で意地でも変える気ないんだなと悟ったけど -- 2017-10-31 (火) 20:09:48
      • そもそもストミって鍵かけられるの? -- 2017-10-31 (火) 20:14:20
      • これのせいで少人数でGOしてランク下がった奴とかいるんだろうな -- 2017-10-31 (火) 20:15:07
      • ストーリーのときは鍵かけられん。 -- 2017-10-31 (火) 20:25:36
      • 受ける前に甲板で鍵かけときゃいけるはず -- 2017-10-31 (火) 20:33:48
    • バスターソロってだいたいフリーだろうしそれで愚痴垂れるなら木主怪しいかな。G3より上なら判るけど -- 2017-10-31 (火) 22:11:06
      • クリアはできるけどめんどくせーって話だろ、クリアできたとしても好き好んで少人数でやりたかねえわ -- 2017-10-31 (火) 22:13:19
      • クリア自体は余裕だけど二人だと面倒くさいって話。馬鹿は噛み付いてくんな -- 2017-10-31 (火) 22:15:39
      • ソロならオブジェクトが固いからほぼ放置でもいいが微妙に人数居ると若干柔らかいから面倒なんだよなぁ -- 2017-10-31 (火) 22:42:55
      • その程度でメンドイならそれこそ怪しいだろ。 -- 2017-10-31 (火) 22:54:22
  • ADのDF系ボスは、浸食核と同じ確率で二つ名付に変化するようにならないかなー。現状ノーマルボスの方が強いまである(´・ω・`) -- 2017-10-31 (火) 20:14:05
    • 最大侵食バル・ドミヌス…ウッ アンゲルとかが偽神表記で降って来たら正直結構手こずりそう -- 2017-10-31 (火) 20:18:39
    • いっそレイドDFが来るようにしよう -- 2017-10-31 (火) 20:20:19
      • 若人「マジで!?いいんすか!?」 -- 2017-10-31 (火) 20:22:54
      • 壊される塔が無い分楽までありそう -- 2017-10-31 (火) 20:25:01
      • 塔が無いと安心してもジアビームはグラーシアチョップより痛いぞ。 -- 2017-10-31 (火) 20:28:13
      • そもそも若人さん本来空とぶんすよ・・・ -- 2017-10-31 (火) 20:29:49
      • 飛んだけど、何処かのガンスラ使いにブッタ切られてたな・・・。 -- 2017-10-31 (火) 21:37:10
      • イツキの声優が生放送に出る(出てた?)けど新キャラと称して出てこないでほしいと願っている -- 2017-10-31 (火) 22:09:40
      • 枝5、オーバーエンド3人分といえどDF候補生とエクソ法職コンプで地味にDF化耐えちゃう奴にディスク無しでヴォルぶった切るような奴ですもの。 -- 2017-10-31 (火) 22:13:29
  • (´・ω・`)ヒーローとダークブラストでらんらんは思ったの。皆同じで『個性』に欠けるのがイマイチ気持ちが盛り上がらない理由なんだって。いずれは上級職もダークブラストも沢山出てくるんだろうけど当分先だろうし…残念だけど当分盛り上がらない日々が続きそう -- 2017-10-31 (火) 20:55:07
    • ヒーローが超上級じゃなかったらダークブラストも意外といけたかも知れん -- 2017-10-31 (火) 21:02:06
    • 既存職好きだった人はどうすればええんや -- 2017-10-31 (火) 21:06:40
    • 全職揃ったマルチにいつか出会いたいなあ -- 2017-10-31 (火) 21:11:56
      • HuFo「マジで?」GuFi「揃って?」RaBo「良いんですか?」 -- 2017-10-31 (火) 22:20:53
    • 既存しかなかった時だってクラス内ではテンプレほぼ決まってたしそんなに個性なんてあったかね?バスターとクロト以外は既存でヒャッハーしてるわ。 -- 2017-10-31 (火) 21:12:50
    • 個性出しまくりのサモナーはクラス人気的には失敗作っぽいからな -- 2017-10-31 (火) 21:23:11
      • 他人と全く同じ見た目のペットで戦うからな(関係ない -- 2017-10-31 (火) 21:37:10
      • いやそれも割と大きいと思う -- 2017-10-31 (火) 21:56:43
      • 思うに、フォトンで象った人形で戦うクラスだったら流行ってたかも知れん -- 2017-10-31 (火) 21:58:12
      • つーかサポパがキャラクリできるのにペットがキャラクリできないのは正直素材を活かしきれてない感がある -- 2017-10-31 (火) 22:21:19
      • Suは準備までの手間とアクション性の無さがね… -- 2017-10-31 (火) 22:31:31
      • 愛情(と金と資材)つぎ込んでペット育てると愛着沸いたけど、結局そうじゃない派のほうが多かったっていう結果が全てよね… -- 2017-10-31 (火) 22:38:32
    • 効率だけを求めるからそうなるんだ。多少火力を犠牲にしてでも新しい楽しみ方を探そうぜ(メインHuでテクを撃つ構成を模索しながら) -- 2017-10-31 (火) 21:42:39
    • 〇職必須とかそういうのもう疲れたしイラン。職の個性としてもてはやされるのその職やってれば〇〇だけは簡単にできるってのばっかやし。常時リミブレとか上手いTeの動き全般とかウィークいれんのめっちゃはえーRaとか個性かつ熟練を要して皆を楽にできる技術は今でも活きてるからええと思う。あとはもうHrにしとけば〇〇はくんなとかなくなるやん。Hrに採用されてる武器がどういう武器かって -- 2017-10-31 (火) 21:45:34
    • それなのに個性のない顔つけてるのね -- 2017-10-31 (火) 21:47:31
    • 個性も何もテンプレ構成外れると叩いてたのに何言ってるんだか・・・.。 -- 2017-10-31 (火) 21:52:59
    • ヒーロータイムとダクブラで少なくとも2回必殺出来る。個性は死んだね。私が始めた頃はVHまではゴリ押しでもいいけど、SHはちゃんと動き見ないとダメよって注意受けたんだけど、今は全部ゴリ押しできるしね。 -- 2017-10-31 (火) 21:58:20
    • 機能のカスタマイズと称して機能のアンロックしかしてないから残当。AISのビームぐらい存在感ある必殺技でもあれば別だったろうけど、AISと違って空気気味だし -- 2017-10-31 (火) 21:58:22
    • 個性出してください → 運営「じゃあDB取り上げるかわりに マ ロ ン 復 活 し ま す ね w w」 -- 2017-10-31 (火) 22:35:52
    • 既存で参加してもハラスメントにならないレベルにはなったけど、結局まわり一面Hrばかりだから個性なんてないんだよなぁ -- 2017-10-31 (火) 22:47:04
    • 前やってたネトゲ同じようなキャラクリゲーで変身あったが(変身種類は2種で選んだほう永久固定、こっちと違い5分くらい)皆普通に活用してたしこういう個性が~なんての聞いたこともなかったからちょっとしたカルチャーショックを受けてる -- 2017-10-31 (火) 22:47:37
      • 文句言ってるのはここの人間くらいで普通の神経のプレイヤーは普通に使ってるからね。 -- 2017-10-31 (火) 22:51:24
      • まぁそうだよな任意発動の1分間の乗り物使えるからって個性が無くなると考える頭がちょっと理解できない -- 2017-10-31 (火) 22:53:03
      • そりゃキャラクリが充実してなけりゃとっくにサービス終了してるレベルで依存してるから拘りがある人が多いのは当然だよ -- 2017-10-31 (火) 22:54:17
      • 身内にそういうのが居なくてよかったわい(超面倒臭そう -- 2017-10-31 (火) 22:56:42
      • まぁ迷惑かけてない人の拘りを面倒くさいとか貶してる人と付き合いたい人もあまり居ないと思う -- 2017-10-31 (火) 23:04:22
      • ここで愚痴を吐いている内は大丈夫だ。ゲーム内、チムチャで吐き出すようになったら危ないな -- 2017-10-31 (火) 23:58:21
      • 前ゲーム内で延々文句言ってる人間への愚痴みたな、ここで言ううちはいいけど人に向かって言い始めたら普通にウザいわな -- 2017-11-01 (水) 00:43:39
    • EP2の防衛戦のOPムービーは大好きだった。EP5のOPは途中で全員同じ姿に変身したりするかもなw -- 2017-10-31 (火) 22:57:43
  • ストーリースキップ連打しても終わらねえよ1ストーリーで何回チャプター挟んでくんだよ -- 2017-10-31 (火) 21:31:51
    • 似たような愚痴だから繋げるけど、マタボ全部100%コンプしてるのにもう一度シングルエリア限定の青シンボルから出てくるクソどうでもいい話何度も見せるのやめてほしい…オムニバスって今までのストーリー見てない人向けじゃないの? -- 2017-10-31 (火) 22:03:58
      • そうだよ。だから内容知ってるなら見なくていい。 -- 2017-10-31 (火) 23:14:09
    • ストボの最初のほうにスクロールするの長すぎてだるい、東京COだけ埋めたいんだよぉ -- 2017-10-31 (火) 22:59:39
  • ユニット3箇所並びも能力バラバラってなんなんですか!なんなんですか! -- 2017-10-31 (火) 22:05:59
    • 無頓着な人は何処にでもいるもんだ -- 2017-10-31 (火) 22:10:37
    • 気持ちは若干分かるが特にステ上問題はないから諦メロン -- 2017-10-31 (火) 22:12:02
    • 別々に中古買った人かもしれない、大事なのは中身だから許してあげて… -- 2017-10-31 (火) 22:12:12
    • 並び方は少々のメセタ出せば100%で配置替えできるようにして欲しい… -- 2017-10-31 (火) 22:18:55
    • 出来上がりの見た目もだけどさ、付ける能力選ぶ画面の並び順がソール系とかでまとまってないのが昔からイライラしてる(要望も送った)めんどくさいのもあるけど、何より間違えるもとだし -- 2017-10-31 (火) 22:20:31
    • つい熱くなってライトくんになってしまった失礼。12ユニだったし能力付け自分でしたんだろうけどもどうしてそうなったのかとモヤってしまった…決してひどい能力付けではなかったんだけども… -- きぬ 2017-10-31 (火) 22:21:18
      • 前に装備を覗いてくる奴をモヤらせるためにわざとごちゃごちゃさせてるってのを聞いた覚えがあるな。 -- 2017-10-31 (火) 22:49:12
    • バラバラって打射法で各部位分かれてるとか? -- 2017-10-31 (火) 22:32:24
      • ソールパワー3スピ3 パワー3ソールスピ3 スピ3パワー3ソール とかそういうのじゃない? -- 2017-10-31 (火) 22:44:54
      • ゆるせぬ(Unforgivable) -- 2017-10-31 (火) 22:53:28
    • 他人の装備覗く趣味はないし、自分の装備なんてOPつけ終わってから見ないしどうでもいい。けど順番はOPつけ時の漏れ確認も込めて全部統一している -- 2017-11-01 (水) 02:41:55
  • はぁ~、レイもねえ!アルタもねえ!14なんざ出たことねえ!ABC30ループ程度じゃ足りねえか(´・ω・`) -- 2017-10-31 (火) 22:26:00
    • 14はともかく13は出るとき出るからなぁ。ボス泥つらたん -- 2017-10-31 (火) 22:38:42
    • 3ループでアルタ出てすまんな -- 2017-10-31 (火) 22:44:15
    • アプソ付きユニ掘れたから満足 -- 2017-10-31 (火) 23:25:39
    • やったー虹だー!!レボルシオ「やぁ!」 -- 2017-10-31 (火) 23:46:53
  • バスター緊急 -- 2017-10-31 (火) 22:49:18
    • (´・ω・`)いいかこれはバスタークエストではない、何故ならビンゴが埋まらないからだ!(DOは埋まるのに -- 2017-10-31 (火) 22:55:09
      • (´・ω・`)DODO? -- 2017-10-31 (火) 23:00:14
      • ω・`)| -- 2017-10-31 (火) 23:04:40
    • 何で最終ディフェンス開幕のエルダー腕を1人で4つとも壊さなきゃいけないんですかね… -- 2017-10-31 (火) 23:17:59
    • いい加減ダクブラでヒューナル殴るのやめて貰えませんかね。脳までゴリラになるのは構いませんがこっちとしては見辛い間際らしいでブースト切れるんだよおおお -- 2017-10-31 (火) 23:36:05
      • 誰もいないところの雑魚ガン無視してヒューナルと戦ってるならともかく、そうじゃないなら別に・・・ -- 2017-10-31 (火) 23:45:11
      • まあそもそもダクブラ自体対単体強くないし雑魚相手にするか生身でフィニッシュ入れてくれとは思うな -- 2017-11-01 (水) 00:00:22
      • 枝2 さすがにそれはない、行動間違えてるんじゃ -- 2017-11-01 (水) 00:32:19
    • 塔とパイルに張り付いてブランブランブラン……うるっせえ!!! -- 2017-10-31 (火) 23:36:37
      • 新米Hr「護衛対象の近くにいないと守れないだろ!!」 -- 2017-10-31 (火) 23:41:52
    • SHだけど、開幕3つ塔破壊されてヒューナル自爆するし、ゲートは1個も壊せないし、次でクリア失敗6分で終了とか、かなり洒落にならん・・・ -- 2017-10-31 (火) 23:44:46
    • なぜDB発動したのに塔を破壊して回らなきゃいかんのだ・・・。 -- 2017-10-31 (火) 23:45:13
      • ダクブラってそういう役割だろ?防衛の時にAISで塔を壊しにいかなかったのか? -- 2017-11-01 (水) 00:03:44
      • ダークブラストに任せたほうがいい!って言えるような設備なんて壁ぐらいだよ。ダッシュLV5になってるならともかく、Tマシパラパラで壊れるようなものにダクブラ向かわせるなんてむなしすぎる。 -- 2017-11-01 (水) 00:10:57
      • 終焉のW4とかならいざしらず、現バスター如きで処理押し付けるとか無能だな -- 2017-11-01 (水) 02:36:33
    • 余裕あるときにMAP見てみたら端っこノーガードで5~6人団子になってばっかで笑いも出ねえ。介護させられると本当に疲れるわ。 -- 2017-10-31 (火) 23:45:52
      • 何故か群れてる所でニョッキした塔が放置されているという、無限射程さえあれば救えたのに!って気分になる -- 2017-11-01 (水) 00:18:59
    • 設備で攻撃選ぶのはまあいい。設置したやつはレーザー砲使えよ。回復早いしどうせ余るからって使いまくってる俺が設置したみたいになってるじゃねえか -- 2017-10-31 (火) 23:49:46
      • バスター初心者だと、攻城戦だし攻撃型で良いな!とかってなるんだろうか -- 2017-10-31 (火) 23:52:37
  • クラスの人口比率グラフを今発表したら7割以上はHrになってそうだよな。既存の火力がバク上げされたのはいいけど、あらゆる面でHrが勝ってるから結局は皆戻っちゃうんだろうね。全員Hrって状況は稀になったけど、実装されてから数ヶ月経過したにしては多すぎる気がする。いろんなクラスがいるほうがネトゲって感じがして面白いんだけどなー。 -- 2017-10-31 (火) 23:01:54
    • 既存職修正前ですら6割程度なのに今7割になってるわけもなく。バスター緊急に限ればHrまみれだけどさ。 -- 2017-10-31 (火) 23:15:34
      • あれ6割とかいってたけど体感9割だったわ。別に運営が故意に嘘をいってると思ってはないけど、アクティブ人数的な意味で誤った統計をだしてると感じた -- 2017-10-31 (火) 23:18:32
      • SH帯でHr見るのなんて稀だしカンスト以外だとHrは少ない -- 2017-10-31 (火) 23:21:07
      • 条件を高めに設定してるのは、Hrになる人や飽きて既存に戻る人を分散させたかったからだろうしな -- 2017-10-31 (火) 23:42:42
      • あの6割のデータはどういう状態での統計かなぞだけど少なくともXHだと9割だった感じはしたね -- 2017-10-31 (火) 23:47:02
      • サブキャラ合わせてとかじゃね?倉庫にしか使ってないようならHrにしない人も居るだろうし -- 2017-10-31 (火) 23:52:08
    • 現状ログインしてる総プレイヤーからだとHrの割合はいぜんにくらべて1割ぐらい減ってるんじゃないかな -- 2017-10-31 (火) 23:19:38
    • 調査報告もあれだけど運営はアクティブと非アクティブで計上してないっぽいしなぁ -- 2017-10-31 (火) 23:20:25
      • ログアウトした時に設定していたクラスを元に計算してるって言ってなかったっけ(うろ覚え) -- 2017-10-31 (火) 23:21:40
      • いつの時点の結果か調査報告書自体に書いてないのが致命的だし、5年前にログアウトしたとしても「ログアウトした時」としてカウントされてたら…? -- 2017-10-31 (火) 23:35:05
      • 合ってるかわからんが、過去のも含めちゃったら既存だらけになるんじゃないか? -- 2017-11-01 (水) 00:03:43
      • 調査期間書いてなかったか? -- 2017-11-01 (水) 02:45:53
    • どうでもいいけど私はHuで戦うのみ -- 2017-10-31 (火) 23:28:08
    • バスターに限っちゃHr有利だからな、ブーストエルーサーとか火力に物言わせて殴ってた奴は既存職に戻ってた -- 2017-10-31 (火) 23:29:16
    • 既存やってた奴等が完全に引退したから、相対的にHrが多いままなんじゃないのか?永遠と既存やってる自分からすれば、自分だけ特別な気分で居心地が悪くないが -- 2017-10-31 (火) 23:30:31
    • 既存やってたけど装備更新金かかるんよね。武器数本ガチ武器作ってしばらくもつから今はHrしてる。はっきりいってソードだけガチにしとけばいいから楽や -- 2017-10-31 (火) 23:36:10
    • 上級職なんだから条件満たせば移るやつが多くて当然なんだけどhr以外にも移行先があればオレンジ一色にはならんかっただろうなぁ -- 2017-10-31 (火) 23:41:56
      • そもそも上級職というには既存職から何も引き継いでいないというか、ただの新クラスにしか見えない。既存職を好きでやってきた連中は移らず、同じだよ -- 2017-10-31 (火) 23:49:29
      • (´・ω・`)引き継いだのは武器だけね -- 2017-10-31 (火) 23:55:09
      • まあヒロブとハイタイムは明確な親戚関係だと思うしフラガウィルテックセイブでテイストは残してるけどね -- 2017-10-31 (火) 23:57:23
      • あくまで上級であって上位職じゃないからな、まぁキソンスキーでも鉄板以外でギリギリやりくりしてたなら火力差で諦めないといかんからね -- 2017-10-31 (火) 23:59:41
      • 次来るとしたらパラディンな感じだろうな、だいたいオザマルのせい。 -- 2017-11-01 (水) 00:00:24
    • (´・ω・`)既存職調整前はバスター上級での職割合はHr6割その他4割って言ってたわね -- 2017-10-31 (火) 23:58:24
    • まだHrが63なので、緊急とバスターは既存職、その他TAデイクエ等はHrだわ。Hrは積極的にレベリングしてないな。Hr武器は既存職のがあるけど、防具は打射法各特化しかない。 -- 2017-11-01 (水) 01:00:23
    • 8日からだったかな?強化ナベチ来るのって それでまた既存職の比率高くなるんじゃないかな(主にTeが) -- 2017-11-01 (水) 01:16:31
    • FoTeSuは足しても3%いかなさそう。上よりも下がヤバイ。 -- 2017-11-01 (水) 07:16:19
  • あと少しでSGスク3回分貯まるからSGが少しでも必要だったのにマガツ金を腐らせてしまったわ・・・勿体無い -- 2017-10-31 (火) 23:42:28
    • 賞味期限一週間だからメンテ前に消化するとか決めるとまぁまぁ腐らなくなるよ どんまい -- 2017-10-31 (火) 23:44:43
    • バトルアリーナやってるなら今日ランク報酬配られるぞ -- 2017-11-01 (水) 00:58:58
    • 書き込み見て俺も倉庫確認したらマガツ金が1本腐ってたwしかもついでにボナキー消化しようと思って東京金使ったらフィールド降りた直後に630w踏んだり蹴ったりだぜw -- 2017-11-01 (水) 03:52:44
  • またおすすめクエでサファード貰ったけど、今も使ってる人っているの? -- 2017-11-01 (水) 00:44:11
    • 経験値3000「居るだろ」 -- 2017-11-01 (水) 00:46:05
    • お守り解放くらい -- 2017-11-01 (水) 00:49:56
      • お守り解放は一つ解放したら後はそれでオーダー達成すればいいからなぁ… -- 2017-11-01 (水) 09:11:17
  • 11月のとりっくおあとりーと -- 2017-11-01 (水) 00:57:28
    • ダメだ 流石に眠いや おやすみなさい -- 2017-11-01 (水) 01:04:44
    • さてはおぬし4鯖民だな? -- 2017-11-01 (水) 01:05:20
    • 何かと思ったらランダム緊急か。それはそうとこっちは2時エルーサーだが強化版じゃないから行く気しねぇ・・・ -- 2017-11-01 (水) 01:06:59
    • あああごめん、ランダムだったのか…今日水曜日だね…(´・ω・`) なんか些細な愚痴をぼやく木にして きぬ -- 2017-11-01 (水) 01:17:13
      • まぁ、最近は予告緊急がデフォになってる感もあるから、間違えても仕方ないべ。 -- 2017-11-01 (水) 01:39:58
  • ☆14絞りすぎじゃね? もう当時のオフスみたいにやり込んでる人は確定入手そろそろでてもいいと思うんですよ。いやマジでホントに (レア堀疲れたンゴ -- 2017-11-01 (水) 01:22:52
    • ☆14は棚からダイヤモンド位の幸運で手に入るレア武器って立ち位置なんだから確定で手に入ったらそれラストワン賞やん? と思うんだけれど。 -- 2017-11-01 (水) 01:25:49
      • 最強武器が誰でも引ける宝くじっておかしいと思うんよ。未強化や寄生にも☆14落ちてると思うと怒り通り越して虚無に襲われる -- 2017-11-01 (水) 01:33:25
    • その星14って、何の価値があるんだ?よくわからん -- 2017-11-01 (水) 01:36:14
    • アーレス実装時:運ゲで☆13落とすのやめろ!何千体倒しても出ないぞ!→コレクト実装:誰でも最強武器手に入るのやめろ! だからなあ。言ってる層が違うとはいえ環境に適応できない層ってどーしたって出て来るさね。 -- 2017-11-01 (水) 01:40:26
      • 不幸なことに両方の道を通る間に両方のアンチ層がいなくなった -- 2017-11-01 (水) 02:40:39
    • 渋ってるわりにはそこまでぶっ飛んだ強さでもないしなぁ...☆14。 -- 2017-11-01 (水) 01:40:38
      • あると便利だけどなくても問題ないな感じ。☆12サイレント実装の時と比べると隔絶した強さはないな。 -- 2017-11-01 (水) 01:47:59
      • 隔絶した強さにするならそれこそ更に威力値を+600しないとできませんしおすし -- 2017-11-01 (水) 02:14:22
      • だからこそ現状でいいんじゃないの。シートは不満だハムらせろって声があった時、絶対に取らなきゃ行けないレベルのものじゃなかったら別に泥限入れてもいいよって意見がそれなりにあったし -- 2017-11-01 (水) 02:48:04
      • 無くても困らないけど有ると優越感に浸れる位の立ち位置がいいんじゃあないか的な -- 2017-11-01 (水) 03:08:09
      • 過ぎる強さがあると人間の醜い姿が溢れ出てくるからよろしくない。自慢しーが持てば怨嗟をばら撒くし、大人しい人に出たでも嫉妬でぼっこぼこにされてまう。そのうえ無料ゲーなもんだからネカフェから幾らでも複アカwis爆撃も出来てまう -- 2017-11-01 (水) 03:42:52
    • オフスの必要やり込みって継続による部分が主だから実のところあまり高くなかったりする… -- 2017-11-01 (水) 02:40:05
    • オフス自体やることね~って奴らがうるせーから運営が作ったお飾りやし・・・レア堀ゲーは基本こんなもんだよ。そもそもコレクトで13の価値が無くなったレアレアレアって言いだすから作られたのが14なんだからユーザーの自業自得。14が出やすくなったら今度は手のひらクルクル高速回転させて15出せ~って言いだすだけなのはもう歴史が証明してる -- 2017-11-01 (水) 02:55:57
      • そもそも性能的に別になくてもいいレベルに抑えられてるのにそれでもどうしても欲しいって言うのは高い希少性があるからってのが大分付いてるわけだし、緩和したら矛盾するんだよな。この手の意見は要するに自分にだけ出やすくしてくれってわがままでしょ -- 2017-11-01 (水) 03:01:42
    • 否定的な意見多いが、俺は木主に賛成だけどな、皆の言うこともわかるんだけど、あんまりにも確率低すぎない?プレイし続けても一生出ない確率とか、ゲームとしてどうよ?3~4か月(まぁ期間は感覚で大分違うだろうけど)きっちりプレイし続ければ手に入る程度で良くないか?皆も13とそこまで違いは無い、って言ってるなら、それで手に入っても良いじゃないか?なんでそこまで手に入らない激レアが好きなんだ?手に入るかなりレアで良いと思うんだが? -- 2017-11-01 (水) 03:22:12
      • 1つ上の小木に理由が書いてあるだろ。5年やって小木みたいな意見は毎回見てるけど一つ上の小木の言う通りになって結果引退引き起こす。 -- 2017-11-01 (水) 03:26:48
      • 枝1 木主の言うやり込んでる系って言わばオフスとかベクス系だよね?オフスやベクス実装時に引退者続出したって聞いた事無いけど?それにレア度の上がった武器は実装当時から最低でも☆15までは予定には入ってるんでしょ?いつか14出るのは決まってたじゃん、コレクトとは関係ないんじゃない?アムチの泥限武器だって同じ13なのに好意的に受け入れられてたと思うんだが? -- 2017-11-01 (水) 03:40:43
      • じゃ一つ質問するけど、☆14が現実に手に入れられるレベルにあって、手に入れた後多分小木は何をするんだ?タイム詰めるとか立ち回り見直すとかか?このゲームではそう言う人ばかりじゃなくて手に入れたらもうどうでも良くなるみたいなのもいるんだよ。だから手にいれらる難易度するならそれより上の15を用意しておかないとだめってことなんだけどな -- 2017-11-01 (水) 03:49:58
      • 枝3 どこから簡単に手に入るってのが出て来たのかね?例に挙げた3~4ヶ月きっちりログインして、色々な工程をコツコツ経て手に入れるのって簡単なの?それだったら正直感覚が違いすぎて俺には理解できないわ、、、14武器の泥限とやり込み系の14同時実装では駄目なの?そこはユーザーが選べれば良いんじゃないの?コツコツやりたくなければ泥限だけ狙うのでも良いんじゃないの? -- 2017-11-01 (水) 05:12:04
      • ドロップ限定10武器もまだ希少だった頃に数ヵ月かかる計算になる秋武器が実装されたが、当時のレア事情ですらレートで文句めっちゃくちゃ出て殆どの人がロクに集めなかったから今の環境ではもうやらんだろう。 -- 2017-11-01 (水) 05:16:06
      • 俺の質問内容は14を手にいれたらその後なにするかだよ。期間とかそういうのはどうでもいい。あと簡単ってのはどっからでてきた?手に入れられる難易度と書いたつもりだが。あとその状況はいまとどう違うんだ?それをまんまクリファドと、☆14に置き換えたら理想の状況だろって話なんだけど 枝1 -- 2017-11-01 (水) 05:19:04
      • 枝6 ん~多分、前提が噛み合ってないんだよ、現実にすぐ取れる難易度で話してないんだよ、わからんかもだけどff11のレリミシ級なんだよ、とりあえず、質問の答えだけど、好きなことしなよ、他人にアレしろコレしろってプレイ今もしてないでしょ?クリファドと同じなら丁度いいじゃん、次の「クリファド枠」は☆14です、でさ。これで今やることない人はやること出来るじゃん?完成はキッツいけど☆14とか☆15だったらモチベも上がらない?何度も書くけど、嫌なら泥限狙えばいいんだよ、別にコツコツ系だけにしろとは言ってないでしょ、選択肢広げる事は悪い事かい?そりゃ不満は出るだろうけど、そんなの何やっても出るんだし -- 2017-11-01 (水) 06:12:55
      • なんつかな、結局俺の説明の仕方がわるいってことなんかな、ここまで伝わらないのは。これ以上うまく言えないんだけど 枝1 -- 2017-11-01 (水) 06:42:02
      • 様々なユーザーのニーズに応えた結果。木主や子木の様な人には☆13やコレクト品が用意されてるよ。後は選べば良いだけ -- 2017-11-01 (水) 07:50:40
    • ☆14って現時点でのエンドコンテンツ武器何じゃねぇの? たまにネタ寄りの残念なライフルとか居るけどさ。どんなゲームでも、極々低確率でドロップする最強格の武器or使い道に困る糞武器(但し超レア)ってのはあるんじゃないかな。もともとPSOシリーズはレア掘り文化のゲームだから、それが顕著なだけで(けど流石に一回のクエスト合計で0.04%くらいの泥率はあって欲しいけど) -- 2017-11-01 (水) 04:00:12
      • PSOってかPSシリーズか。プレステじゃないゾ -- 2017-11-01 (水) 04:00:51
      • 純粋なレア掘りの観点からすると取っちゃったら次が来るまでそこでゲームクリアだからな。ハッキリ言っちゃえば意図的に取らせないようにしてるんだと思う。確率ゼロは問題だから、ギリギリ出ない事もないレベルにしてるだけで -- 2017-11-01 (水) 04:15:06
    • やっぱ今時は、みんなでおててつないでいっしょにゴールって文化が多数派なのかね -- 2017-11-01 (水) 04:25:49
      • 現実でも金さえ払えば欲しいものが欲しい時に手に入るような時代だからねぇ。社会が人を強欲にしてしまったのだ(責任転嫁) -- 2017-11-01 (水) 04:30:53
      • 枝1 でも本当に欲しいものは金じゃ手に入らないんだよな…だからこそ人の心が渇いていってるとも言えるが。 -- 2017-11-01 (水) 04:42:01
      • まぁ「欲しくて簡単に手に入るもの」を集めまくれば残るのは「簡単に手に入らないもの」なのは当然ではある… -- 2017-11-01 (水) 04:49:18
    • 全く近頃の若いモンはこれだから…←冗談抜きで全てこれに集約されてる気がする。元来オンゲの最高ランクのレアってそういうもんですしおすし。手間と時間さえかければ誰でも手に入る、なんてのが異常だと何故わからん。ゆとり? -- 2017-11-01 (水) 04:30:24
      • まあ言いたい事は分かるが、今はその若いもんの時代になっちまってるからな。若いもんが多数派であるならそっちに寄っていくのを止める事は出来ないし、こちらが合わせるしかないのよ。そこで受け入れられずにぐちぐち言ってばかりだとあっという間に老害と認識されてしまうぞ。 -- 2017-11-01 (水) 04:37:58
      • いやいや、時代になってるとか誰が決めたし。最前線レベルの☆13が確定入手出来るってだけでも異常なほど激甘なのにその上ブランド価値のある☆14すらクレクレとかただの我儘じゃねーか…時代になってるっていうなら、コレクトファイルの時点で十分若いモンに配慮されてると思うんだが -- 2017-11-01 (水) 04:42:21
      • とは言え継続開発しなきゃ行けない以上、運営側もあの手この手で開発期間を稼がなきゃいかんわけだし。出来るだけ楽な方法で。ネトゲというもの自体、ユーザーに無駄な時間を浪費させるのが半ば目的ってのが根底にあるのはどうしても避けられないし、レア堀りじゃなくてもどこかに必ずこういう多大な無駄をさせる要素は入ってくるでしょ。確実に手に入るにしても1万とか10万とかの周回数要求してくるとかそんなんになるだけだと思う -- 2017-11-01 (水) 04:44:03
      • エネミーブーストウィーク中、血を吐きながらアムチとエルサー回したけど結局迷彩もウェラボも1つも落ちなかった。それも致し方なしって開き直ってしまうのがレア堀ってものだと思うけどなぁ。何でもかんでもよこせじゃそれこそすぐ誰も居なくなっちゃうよ -- 2017-11-01 (水) 04:44:34
      • 枝2 堪え性の無い今時の若いもんの時代になったからコレクトなんてものが実装されたわけでしょ?今後も甘ったれた若いもんが口を揃えて「緩和しろ」と言い続ければどんどん緩くなっていくと思うよ。☆14だって今はまだ性能的に趣味のレベルで済んでるけど、これが無視出来ない高性能になった時には連中本腰入れてごね始めるだろうし、そうなればあっという間に☆14コレクト実装されると思うな。 -- 2017-11-01 (水) 04:50:15
      • そういう層がゲームを潰してくんですねわかります。いや、冗談抜きで -- 2017-11-01 (水) 04:52:27
      • 枝4 そのうちレアを手に入れることよりクエ回す事そのものに意義を見出し始め、やがてやらないと気が済まない日課にまでなったら立派なハムスターさ(白目) -- 2017-11-01 (水) 04:53:08
      • まぁ実際のところ、ブーストウィークはアムチの難易度上がって楽しくなってたから回すのは何ら苦痛じゃなかったけどね。労せず最高レアよこせーってゴネてる層って、仮にその手に入った最高レアで何がしたいんだろうね?ソシャゲのレア自慢じゃないんだから、レア武器は使うためにあるんやで--枝4 -- 2017-11-01 (水) 05:00:09
      • 枝5 その時は微妙な差の☆15が来て同じ事をするだけだろ。性能差うんぬんが入るのはアーレスの時にやってんだから同じような事やるわけないし、そんなんは即コレクトってのはみんな分かってるんだよ。あくまで今はシンボル的に置いてるだけの☆14の性能と泥率はレア掘り勢を釣るのにもベターな落としどころだろうって言ってるわけで -- 2017-11-01 (水) 05:01:41
      • 枝6 「自分等が今望むゲーム」という意味でならそうだろうね。ただ、それは自分等が変化するゲームに付いていけないから潰れたように見えるだけで、ゲームはメインとなる客層の好みに合わせて変化しながら行き続けるだろうけどね。 -- 2017-11-01 (水) 05:02:52
      • いやぁこうやってゴネてる層に往年のサイコウォンドの業を事細かに語ってやりてぇ。何しろ今の☆14よりも渋かった上、入手者が晒しと捏造叩きで引退に追い込まれたような曰く付きの品だったからな!(白目 -- 2017-11-01 (水) 05:05:06
      • そうかそうか。じゃあEP5に入ってから運営すら無視し得ないレベルで続出した引退者もゲームの変化に付いてこれなかった落第者だったということで!…アホか。 -- 2017-11-01 (水) 05:08:12
      • 枝9 必ずしもそうとは限らないんじゃないかな?状況ってのは常に変わり続けてるわけで、メインとなる客層が変わればアッサリ今の形なんて崩れると思うよ。自分の常識や望みがいつまでも多数派であるとは限らないわけで、自分等の最高レアに対する考えが「異常だと何故わからん…老害?」と言われる日が来てもおかしくないのよ。 -- 2017-11-01 (水) 05:15:12
      • 枝12 引退者はどちらかと言うと変化を感じ取って早々に見切りを付けたって感じだと思ってる。付いていけないってのは既に変化が済んで(それが結果的に正しかったかどうかは別として)過去のそれとは別物になってしまっているのに「昔はよかったのに…」とか愚痴をこぼしながら新しい形を受け入れる事も出来ずかといって切り捨てる事も出来ずって感じをイメージしてる。 -- 2017-11-01 (水) 05:26:09
      • そんないつになるかもわからん「もしも」の話なんて正直どうでもいい。少なくとも現状、今の時点で「最高レア絶対貰えなきゃヤダヤダ」なんてのは異常だって話してるだけなんだが。ソシャゲですらいくら金積んだところで出ないときは出ないわ。 -- 2017-11-01 (水) 06:08:30
      • このゲーム大したコミュニケーションなしにゲームが成立するしゴネる層って初めてのネトゲはスマホゲーみたいな奴らだろ。カードゲー感覚が彼らには普通なんだよ。時間かけたらもらえて当たり前。コンプできないかもしれないなんて有り得ないわけ。攻略法もネットに載ってないとキーボードクラッシュ始めちゃうわけ。でもなーこの流れ作ったの今のおっさん世代やし。なんせ作るの楽だからなー。昔のゲームみたいに手の込んだのはもう無理よ。才能あるやついても現代の企画の基準通せないよ。そうやってできたもんに完全培養されたのは若い奴の意思じゃないから。身の覚えのないところで攻められるのもかわいそうなもんやで -- 2017-11-01 (水) 06:10:03
      • まぁこの流れで国産のゲームコンテンツが衰退してるのなんて今に始まったことじゃないしな。ホントスマホゲーは悪い文明だわ(責任転嫁 -- 2017-11-01 (水) 06:13:27
      • ネトゲは変化していくもので変化の過程で辞める人が居るのは当たり前の事。変化に対してユーザーは選択する権利があるのみだ。 -- 2017-11-01 (水) 07:43:51
      • この手の騒ぎ方するのってライト層とかより、準廃拗らせてるというか良くも悪くもゲーム慣れしてる層に多いんじゃないかと思うけどね。レアな物が欲しいというよりも自分に出ないのが許せないというか、勝ち組入りするためのパスポートとして欲してるみたいな感じの -- 2017-11-01 (水) 07:51:22
      • どっちにもいるんだろうなぁとはおもう。知合いで武器の強化や防具の強化を絶対しない人がいるけど(エキスパ入れない)理由を聞いたら、「最強の装備(☆14)じゃないから」って素で返答された事あるし、出ないなんて微塵もおもってないようだったから -- 2017-11-01 (水) 08:10:41
      • 実際今の時代に前時代的なレア堀ゲーに戻したらEP5の比じゃないくらい人が消えるだろうけどね、☆14寄越せは流石に頭おかしいと思うがレア掘り過剰信仰みたいなのもそれはそれで気持ち悪いわ。もうナベチ1000週だのガルグリ掘りだの28分破棄みたいな惨状は見たくねーっす -- 2017-11-01 (水) 09:44:57
    • 話は聞かせてもらった! 世界は再編されねばならない! -- 2017-11-01 (水) 06:15:52
      • 申し訳ないがアーデムさんの出番は終わったしそろそろデウスも非常勤入りだから… -- 2017-11-01 (水) 06:17:40
    • やり込んでるって言葉聞くとオフスやらクリファドが出てくる辺りがもう世相を反映してるわ。究極のユニクロやろあれ。やり込みっつったらせめて全身ドロ限じゃないと。イザネ駆動とかいたら真の漢やと思うし絶対GJするわ。PPきつくても自分やり込みっすからみたいなね -- 2017-11-01 (水) 06:32:32
    • 逆だろ。出過ぎだからもっと絞るべきだ。一か月2.3個で十分誰もが欲しいがまず取れない宝くじこそ夢があるってもんだろ -- 2017-11-01 (水) 06:56:13
      • 出たらいいなー、もしかしたら出るかもなーみたいな期待感を除去すると何も味気ない周回ゲーになるからな。それを望んでる人もいるってんだから驚きだ -- 2017-11-01 (水) 07:22:19
    • コレクトやるとしたら条件がアルチ三種のレア+アーレス(ただしエネミー討伐によるゲージ上昇なし 直泥のみでコンプリート)とかならありそう それくらいが希少価値と現実的入手性を考えたら妥当なとこだろ -- 2017-11-01 (水) 07:04:16
    • 元々そういう人達の為にあるのが☆14で最初から手に入らない物として実装されている。誰でも手に入るものが欲しい人の為にあるのがコレクト品。どちらのユーザーの要望を満たすには今のやり方がベター。 -- 2017-11-01 (水) 07:35:35
  • アムチはタイムでリザルトランクが変動、ライディングはスコアがレアドロに直結してたりでどうすれば効率良くなるか考えながらなんだかんだで飽きずに周回できた。バスターはエキスパでの話ではあるが苦戦することも効率なんざ考えることもなく即クリア評価Sっていう天井にぶち当たる上にレイドと違って操作も単調になりがちだからやればやるほど飽きていく。おまけに緊急まで焼き直しクエでお腹一杯というかせめてフェイズ順いじったりして少しは趣向かえてよォ… -- 2017-11-01 (水) 02:13:32
    • 気を悪くしたら申し訳無いし、あくまで俺の考えだから、皆が思ってるって思って欲しく無いんだけど、木主にとってはそうでも俺にとって周回をするって事は何度もやるって事で正直そういう小細工が積み重ねれば積み重なるほど長時間の周回が面倒になる。なので失敗要素もいらないし難しい小細工もいらない。理想はまるぐるや感謝の森周回だった。まぁこういう考えの人間もいるって事で。 -- 2017-11-01 (水) 02:34:23
      • もし14狙いとか本気でするなら俺もこっちだな。緊急ゲーゆえに緊急来たらとりあえず行っておくか程度で参加してるから、それだと木主の言うことは分かる -- 2017-11-01 (水) 02:44:13
      • まるぐるもあれはあれでひたすら長い作業だったから、回数制限付きのレイドボスブン殴って終わりが好きみたいな俺もいる -- 2017-11-01 (水) 02:55:36
      • 感謝の森周回は楽しかったが環境がクソすぎた。最低保証がトコトン低かったせいでマゾでも流石に辟易。修正前ロガとかレア出たやつと出てないやつで最大5倍の時間差。 -- 2017-11-01 (水) 03:00:16
      • なんだみんな防衛嫌いなんじゃないか。つまんないもんなあれ -- 2017-11-01 (水) 07:25:47
    • ep5終わるまでこれ続くんだぜ。そんでep5のラスボスはムービー3分くらい見せられるに違いない。人いなくなるに決まってる -- 2017-11-01 (水) 02:37:22
    • 別に普段からどうやって手抜きしつつ効率よく処理するか対応するか考えてるんで困ることは特に無いっす。むしろ味方ガチャで作業量がガンガン変わるし -- 2017-11-01 (水) 02:59:45
    • まあ8日が楽しみだね・・・どれだけ愚痴を言う人が増えるかな -- 2017-11-01 (水) 03:02:23
      • 8日~のってナベチとポリタンか? ナベチ→死にすぎだろコイツらw ポリタン→殲滅遅すぎポイント低すぎは想像 -- 2017-11-01 (水) 06:28:13
      • ナベチに関してはアムチより懐古がうるさそう。もうアンガは(多分)掘らなくていいんだぞ古参諸君! -- 2017-11-01 (水) 07:36:48
      • 俺電撃バッジ目当てでバスター行くわ…ナベチも気になるけど交換品欲しいの多すぎて -- 2017-11-01 (水) 13:36:12
    • エキスパチェックつけるとそんな安定してんのか……いいなぁ。 -- 2017-11-01 (水) 04:01:58
      • 最初のディフェンスで拠点損傷アナウンス入るマルチだと、最終的にぎりぎりになることはあるな。そうじゃないなら、普通に最後まで安定してる。でもみんな砲台叩きに来ない -- 2017-11-01 (水) 07:25:21
      • 砲台を叩きに来ないのは君の処理能力を信頼しているからだよ(ゲス顔) -- 2017-11-01 (水) 08:01:06
  • (´・ω・`)ストーリーで安藤が絶対持っているはずのコート迷彩が、実際は超レア品で殆ど誰も持っていないのはどうなのか。 -- 2017-11-01 (水) 07:48:32
    • 安藤が持ってるのは迷彩じゃないホンモノよ(未実装武器から目を背けながら) -- 2017-11-01 (水) 07:59:52
      • (´・ω・`)まじでー!?ビジフォンで普通に売ってるコートエッジや、マターボードで手に入るコートダブリスで緊急行って鬼神のような強さを発揮したいよぉ… -- 2017-11-01 (水) 08:04:37
      • フルクラフトして275盛りすればいいんじゃないかな -- 2017-11-01 (水) 08:35:06
      • 尚してもやっぱりくそ弱い模様 -- 2017-11-01 (水) 08:37:23
      • 今の難易度的に全く問題ないっちゃないが、野良に来たら、ん?ってなる人は多いだろうなー。13コレクトがバンバン配信されてる&ユニオンアレルギーすらいるくらいだ。 -- 2017-11-01 (水) 08:40:01
      • 非エキスパならレベル的に似たようなもんなのがいっぱいいるが流石にエキスパだと1段2段上の火力で殲滅してるから足引っ張りにしかならんよ -- 2017-11-01 (水) 08:50:06
      • フルクラフトガチ盛りでもノクス級がせいぜいのラインだからねえ。VR以降のXHは☆13想定で調整って生での公式発言あった以上、さすがにアウトだわな -- 2017-11-01 (水) 09:43:43
      • 当時よりも倍率ぶっとんでるからなぁ…割りと普通にいけそうではある -- 2017-11-01 (水) 09:56:47
      • 立ちふさがる属性値10差&低攻撃力&ゴミ潜在という次元断層 -- 2017-11-01 (水) 10:18:42
      • あ、後クラフトによるブレブレのダメージも うん、あかんわ話にならん -- 2017-11-01 (水) 10:19:46
      • ダブリスならまだいける(気がする) -- 2017-11-01 (水) 10:51:00
      • NPCの武器屋はコートっぽいソード置いてるからプレイヤーの知らないところでは単なる普及品なのかもしれないぞ -- 2017-11-01 (水) 13:39:16
    • ビジフォンで待ってるぜ! -- 2017-11-01 (水) 09:54:40
  • なんで武器の強さの話題の時にコスパの話が出て来てそれに、「今は武器の強さの話してんのになんでコスパ?話わかってる?」ってやつ出てくるんだろうな。コスパだって武器の強さの一つだろうに -- 2017-11-01 (水) 09:52:49
    • 「用意の手間は度外視」派と「用意の手間も武器性能の内」派は永遠に分かり合えないだろうネ。私は理論上の火力の比較ならば前者。実用性ならば後者が適していると思うヨ -- 2017-11-01 (水) 10:00:09
    • Boやテク職やろうと思うと、コスパの大切さはすっごーくよく分かる -- 2017-11-01 (水) 10:02:15
    • 基本ここで言う強さって武器自体のステータスを指すんで。コスパは武器の強さより入手性とかの部類に入ると思うわ。あと金策手段が豊富になってクリファドが台頭してる現状☆14なんかでもなきゃ今更コスパなんか気にしたところで…ってのもあるし -- 2017-11-01 (水) 10:03:07
    • ただ単に読解力のないor意図して粘着してる馬鹿だから無視すればよろし。昨日のバレットクナイの木でも湧いて話を引っ掻き回してたね -- 2017-11-01 (水) 10:04:15
      • この木主がってこと? -- 2017-11-01 (水) 11:02:55
      • 違う違う、ホントに居たのよ。 その木の木主が「推されてる」と言ったのを「強い」と勝手に解釈して「コスパ関係なくね?」って突っかかってるのが -- 2017-11-01 (水) 11:17:48
      • この木主の書き方では分かりづらいね。 -- 2017-11-01 (水) 12:22:05
      • そのきぬしでは無いが、その木を見て思ったのは確かだ きぬし -- 2017-11-01 (水) 13:16:08
    • まあコスパ度外視する事もあるからな。クリファドなんかは本数も多くは作らないだろうからコスパ度外視して話すこともあるだろう。でも属性合わせるFoなんかはそもそもガチでやればFoだけで2桁の武器持つわけだし(武器パレ的に同時使用は6って人が多いだろうが)コスパ度外視だけで語るわけにもいかないしまあ話題の流れによるよね -- 2017-11-01 (水) 10:04:52
    • てす -- 2017-11-01 (水) 10:05:41
      • TeSuって現状どうなんかね?(積極的に喰らいつくスタイル) -- 2017-11-01 (水) 10:09:25
      • 何よりも速さが足りない -- 2017-11-01 (水) 10:13:51
    • 「強さだけ」の話題ならコスパは関係ない。木主が話題の胆を読み違えてるだけだと思うよ。 -- 2017-11-01 (水) 10:33:13
      • 強さだけの話なら14でいいにしかならない -- 2017-11-01 (水) 10:37:12
      • 枝1 そいつが持ってる中での話だろ?出もしない☆14かつ全身8sガチOPの妄想話でもしてるんならともかく -- 2017-11-01 (水) 11:01:37
      • シート無き今クリファドも妄想話になったな -- 2017-11-01 (水) 11:10:31
      • ごく一部は14よりクリファド廃盛りの方が上回る場合もあると聞いたけどどうなの? -- 2017-11-01 (水) 13:47:26
    • 強さへの解釈の違いだな。最終的なダメージ数値だけの話ならコスパは全く関係ないからな -- 2017-11-01 (水) 10:38:53
      • 解釈ってか定義の問題じゃね? ろくに前提を擦り合わさずに議論を進める奴が多すぎるんだよ。そうだよ、PTAの会議、お前の事だよ -- 2017-11-01 (水) 11:23:09
    • 木らが村するんで -- 2017-11-01 (水) 10:55:02
    • いやコスパと強さは別だろ…特化OPの話してたらコスパガーって言われても困るだろうし -- 2017-11-01 (水) 11:00:25
    • 次に作る・持つ武器を現実的な話として探している、という話の流れならまあそうだけども -- 2017-11-01 (水) 11:23:29
  • 龍祭壇、皮かぶるスイッチは雑魚倒せば何とかなるから許す、オブジェクト破壊は楽だから許す、3個の赤スイッチは許さない。広範囲に散らばってると特にわかんなくなるから、1個目を踏んだら2個目を、2個目踏んだら3個目をマーカー表示とかして欲しい -- 2017-11-01 (水) 10:17:26
    • 仮性スイッチは残尿湧きと組み合わさると最強に見える -- 2017-11-01 (水) 10:28:19
      • 仮性スイッチの前にニャウが!! -- 2017-11-01 (水) 11:10:04
    • 火山の壁で対象エネミーが倒せない場所に沸く方が許せない。キャタドラン討伐で発生しやすい。 -- 2017-11-01 (水) 10:45:45
      • そ も そ も 沸 か な い -- 2017-11-01 (水) 11:11:15
      • グワグワゴギャガガガwww -- 2017-11-01 (水) 11:24:51
  • 装備更新まだですかねぇ?ほぼ周りガチ盛りクリファドで新レアの話やら付けるopの話が盛り上がらなくてつまんねぇんだけど はやく装備更新したくなるような強武器or新システムはよ -- 2017-11-01 (水) 11:38:29
    • ☆14があるじゃろ -- 2017-11-01 (水) 11:42:16
    • おうデモニアシリーズコンプすんだよ、あくしろよ -- 2017-11-01 (水) 11:43:34
    • 新EPになってもやることやゲーム性変わらないのって一番効いてそう -- 2017-11-01 (水) 11:49:19
    • みんな横並びオンラインにせざるを得なかったのもユーザーの要望のせいなんだししょうがないね。これである程度現実的、でも激レアですって過去作みたいにほぼレア掘りゲーと化したらあたりIDだ癒着だって騒ぎ出すのも目に見えてるし、野良ではレア出ないから仕方なく妥協装備で来てる人を結果がうまくなかったとたんに地雷扱い、そういう愚痴であふれるだろうし -- 2017-11-01 (水) 11:50:23
      • そういう愚痴で溢れるのってなんか問題あんの?結局ユーザーよ要望聞くのなんか運営のさじ加減やんけ -- 2017-11-01 (水) 11:56:33
      • まぁ運営的にはそういうユーザーがハバ利かせるのは問題あるんでしょうよ。ヌルゲー路線だからしょうがない -- 2017-11-01 (水) 12:06:23
    • クリファドとかまだ半年だろ。あと一年半は我慢だ -- 2017-11-01 (水) 11:57:22
    • だいたいEP4通じてすそオで通用したんですから、EP5もすそクで通用しますよ。それで満足できないなら他の子木が言うように☆14掘るしかないでしょうね -- 2017-11-01 (水) 12:01:58
    • OPは趣味でつけよう、なのに、ガチ盛り推奨(しないと意味がない)なクリファドにガチ盛りしたら他の武器が趣味になるってなんか皮肉というかなんというか -- 2017-11-01 (水) 12:06:50
      • まずop二倍、威力up付き、なんてシート武器で出していい性能じゃない -- 2017-11-01 (水) 12:08:54
      • 趣味であるはずのOPにマナー盛りとか言う暗黙のルールがある時点で皮肉だろ・・・クリファだってOP作ってる人が居るから出そうってなったんだろうし最初から趣味程度で収まっておけばクリファなんて生まれなかった可能性が高い -- 2017-11-01 (水) 12:10:47
      • まあガチ盛りしないとアストラユニオンに負けるようにしたのはその辺の事情も汲んだんだろうな -- 2017-11-01 (水) 12:13:45
      • OP倍加だけだったら一部の廃人だけが理論値的には極限狙えば最強になるから狙ってみようとかで済んだかもしれないけど、OP0でも全然実用は超えるようなレベルの威力付けたらこうなるよ -- 2017-11-01 (水) 12:17:10
      • さすがに開花でOPなしやマナー程度は基礎攻撃力の低さのせいで酷いことになる。疑うならシミュってGO。 -- 2017-11-01 (水) 12:34:24
      • 計算せんでも明らかにアストラ超えてんのにそれで酷いとまでいうレベルはないわ。上限が行きすぎてる所為で基準おかしくなってない? -- 2017-11-01 (水) 12:44:36
      • アストラ超えないだろしっかりしろw -- 2017-11-01 (水) 12:52:44
      • アストラ超えないって何を基準に言ってんのかわからんが少なくともダメージは超えないな -- 2017-11-01 (水) 13:21:43
      • おっとスマン アストラがゼイネを超えないって意味だ -- 2017-11-01 (水) 13:22:42
      • お前ら…ちゃんとシミュしようぜ…それともエアプなりきりネタ? -- 2017-11-01 (水) 13:54:18
    • きっとEP5終わり辺りでEP6の話がちらほら出る頃になったらイヴリダシリーズのアップグレード最終進化形態がクリファド越えするはずだから、期待せずにクリファドをぶん回してれば良いよ。 -- 2017-11-01 (水) 12:10:38
    • みんなクリファドで見栄えしない -- 2017-11-01 (水) 12:17:29
      • 野良事前募集で他人の装備覗くの楽しみだったのにみんなステ盛りクリファドで楽しめないわ -- 2017-11-01 (水) 12:23:57
      • かと言って、クリファドじゃないとなんだコイツっていう人もいるし -- 2017-11-01 (水) 12:36:55
      • そんな異常者の事まで考慮しなくていいから…(良心) -- 2017-11-01 (水) 13:01:43
    • あんまり頻繁に更新されるとメメタやモチベの都合で付いていけないって層もおるんやで… -- 2017-11-01 (水) 12:25:58
    • クリファドガチ盛りしたけど、同じこと思って各職用にイヴリダ、見た目で東京系とか色んな武器にもガチ盛りして気分によって持ち替えてるよ。結果アスソエーテルをレセプターでぶっぱするのが快感になって抜け出せなくなった -- 2017-11-01 (水) 12:34:08
    • とは言えガチ盛りしたところでギクス超えられないのはいいバランスだわ。ガチ盛りしなきゃマナー盛りにすら負けるしクリファドは火力を求める武器じゃなくてどこまでいってもバランス装備だと思うぜ -- 2017-11-01 (水) 13:30:14
  • 愚痴じゃないしさんざん言われてきたと思うんだけど、安藤がやってるのって冒険じゃなくて任務だよな!?PSO2をゲームと思ってる地球組は温度差あってもしょうがないと思うけど公式で冒険扱いなのは腑に落ちないでござるよ -- 2017-11-01 (水) 12:34:22
    • 冒険でも任務でもなくお手伝いとか小間使いって、それJRPGぜんぶ言われてるから -- 2017-11-01 (水) 12:35:34
      • お手伝いも小間使いもお使いもバイトも任務と言えば任務だが冒険は完全に意味が違うと思うんだわ -- 2017-11-01 (水) 12:40:40
    • まあ、冒険ではないとは思うが、EP4移行は特別な任務以外は概ね自由に行動してるって立場じゃなかったっけ?  -- 2017-11-01 (水) 12:41:35
    • 安藤視点でみりゃ任務だけど、キャッチコピーなんだし新規ユーザーがPSO2っていう新しい世界へGo的な意味合いじゃねぇの? -- 2017-11-01 (水) 12:43:22
      • これだと思う 安藤は任務してるけどそれを操作するプレイヤーは冒険してる気分になってるんじゃないかな、自分はそう感じるが -- 2017-11-01 (水) 12:54:15
      • 個人的には、大体のクエはハムスターになって滑車回してる気分かな。あくまで個人的には -- 2017-11-01 (水) 12:56:24
      • まあ何度も周回してればそう感じるけど、新実装のフィールドに初めて降り立ったときはワクワクするやん? -- 2017-11-01 (水) 13:00:17
    • そりゃ中の登場人物目線でキャッチコピー作ってどうするよ。買い手(無料だが)は外にいるんだぞ。 -- 2017-11-01 (水) 12:55:40
      • これが例えばM○Sみたいな軍事物だったり、暗殺者なりスパイゲーであれば「冒険」なんて言葉は出てこないと思う。仮にも受注画面に現れる単語は「緊急任務」「探索任務」と任務ばかり。まぁ、キャッチコピーは「そういうかんじのゲーム」としてわかりやすくしたいんだろうけどね -- 2017-11-01 (水) 13:01:31
    • 同じ森林でもランダムmap生成による探索感!変化する気候!突如発生する豊富なイベント!更にレアなパラレルワールドやアブダクション!って仕組みは立派なんだが… -- 2017-11-01 (水) 13:11:28
      • ランダムなのがmapだけでやること変わらないってのに気付けなかったミスだわな -- 2017-11-01 (水) 13:43:09
  • 転売ヤー死滅しろ…って愚痴。 いつだったか複数の転売ヤーが垢BAN喰らった際に『市場価格の安定に貢献してる!』とか言って垢BANを批判してたけど、最近の転売ヤーって『買い占め→意図的な釣り上げ』しかしてない輩がほとんどで、もうその理屈も通用しないよねっていう。 データだけで見てる運営からは見分けにくいかもしれないけどユーザーから見たら転売ヤーのショップなんて一目瞭然なんだから、ショップ画面をそのまま通報できるシステムとか実装してくれないかな -- 2017-11-01 (水) 12:38:54
    • 転売が悪いのかっていうと微妙。少なくとも売ってる側からは商品買って貰えてメセタ入るからね。仮にバイヤーが10倍の価格にしても、元の値段でいいと思ってるから売るわけで、バイヤーから買う側もつり上がった価格でも欲しいから買うんでしょ。一切の転売がなくなったらメセタ循環しないよ -- 2017-11-01 (水) 12:46:30
      • ああ付け足すけど、ごく一部のあまりに露骨な転売は自重してもらいたいよ -- 2017-11-01 (水) 12:48:17
      • 実利がある行為に自重を求めることなんて不可能。 たまに価格付け間違いとかで出した商品を買われて転売されるとかは自己責任。 問題なのは『転売しかしてないような連中が一般プレイヤーの手の届かない域まで値段を釣り上げてしまう』こと。 転売ヤーと分類されるような連中の転売で露骨じゃないものなんてないだろ -- 2017-11-01 (水) 12:54:40
      • 露骨な物はともかく、結局は買ってくれたお客さんに違いないからなあアレも -- 2017-11-01 (水) 12:54:57
      • 売る側が必ず転売屋通さなきゃならんつて事も無いしな。吊り上げられてる所があるなら上手に投げて売り抜けるだけよ。 -- 2017-11-01 (水) 12:55:23
      • テンバイヤーが買うから元の商品出してる人は儲かるわけだから悪いわけではないよね -- 2017-11-01 (水) 12:56:45
    • 転売が垢BANってどこ情報? -- 2017-11-01 (水) 12:51:28
      • ビジフォンの更新連打でBANは聞いたことあるが転売でBANは聞いたことないな -- 2017-11-01 (水) 12:55:16
      • 転売行為自体を取り締まることが難しいから、『サーバーに負荷をかける行為を取り締まる』っていう名目でBANしたんだってことぐらいわからんのか。 たかだか一人が更新連打したところで鯖にかかる実際の負担なんぞたかが知れとるわ -- 2017-11-01 (水) 13:11:11
      • 知らねえよ お前に運営の何が分かるんだよ -- 2017-11-01 (水) 13:14:34
    • ぶっちゃけ、感情的には嫌だけど、それで規制をかけられるかというと微妙なんだよねぇ。市場がある以上、それを利用したマネーゲームも遊びの1つになっちまうし。迷惑だなぁと感じることはあれど、規約違反てきな迷惑行為ではないはずだし -- 2017-11-01 (水) 12:53:15
    • その値段でも買う人がいるから成立するわけで何とも。誰も買わなきゃそもそもやらないだろうし -- 2017-11-01 (水) 12:53:19
      • これ。実際のところマネー「ゲーム」なんで、彼らも負けて大損することはあるんですよね。昔はつり上げ合戦になって共倒れになった、何て話も聞きましたし -- 2017-11-01 (水) 12:57:08
      • というか転売後の値段で買う位なら最初から買えと…様子見とか言って値引き待つからそうなるんじゃろと。復帰勢は泣いて良い -- 2017-11-01 (水) 13:00:46
    • 転売行為で市場価格が釣り上がる→「欲しいなあ、でもメセタ亡者にメセタあげるぐらいなら課金してスク引くわ」、この層がいるかぎり運営と転売屋はトモダチ関係さ。RMTに厳しいくせに出品可能なアイテムコード付き公式グッズ、いわゆる公式RMTが出るのもそういうこと。資本主義は「金」だよアニキぃ -- 2017-11-01 (水) 13:00:40
      • モラルがどうのって話もありますけど、結局RMTは「SEGAの利益を侵してる」からNGなんですよね。ゲーム内通貨を得るためにはプレイ時間をかけるか、SEGA自体にお金を落とすか、しか認めていないんですから。そういう意味じゃログインして、ビジフォンに張り付いてるだけの転売ヤーも立派にプレイ時間かけてるんでお客様のうちなんですよねー。まあ、ムカつくのもわかりますけど -- 2017-11-01 (水) 13:07:43
    • 最初の値段が安すぎるってのもあると思う!課金スク品なんだし今の稼ぐ能力からしたら10m単位で考えても普通しょ? -- 2017-11-01 (水) 13:02:26
      • それはちょっと・・・困りますね(赤貧)。100kとかはさすがにそこまで下がらんでもとは思うけど -- 2017-11-01 (水) 13:04:25
      • それはちょっと・・・困りますね(赤貧)。100kとかはさすがにそこまで下がらんでもとは思うけど -- 2017-11-01 (水) 13:04:25
    • 実プレイもろくにせずに転売だけしてる奴らなんて業者と一緒だし消えていいと思う。 そうじゃなくプレイも楽しみつつたまに安く売ってるものを買って適正価格で売りなおす程度とかならそもそも転売ヤーとは呼ばないだろうし -- 2017-11-01 (水) 13:04:36
      • メセタ貯めるのも遊び方の1つだからなあ、言いたいことは分かるんだけどね。消えろとまでは言わないが過密ブロックで延々とビジフォンに張り付くのは勘弁してくれとは思う -- 2017-11-01 (水) 13:10:26
      • メセタ貯めるだけなら週10時間、3ヵ月で1G前後、誰の迷惑になる事もなく稼げるよ。 -- 2017-11-01 (水) 14:34:25
    • 最安値で個数が2ケタとか3ケタとかになってるとげんなりするわ。それ以下全部買い占めましたって言ってるようなもんじゃねえか。成功率100%とか属性変化が躊躇だがコスト化もたまに見かける。 -- 2017-11-01 (水) 13:27:02
      • かわいい -- 2017-11-01 (水) 13:33:00
    • たまに3スロユニを買って、4スロのサブ/アド○○aユニにして売ってる俺は許されるのだろうか -- 2017-11-01 (水) 13:35:04
      • それが許されなかったらOPつけた装備作って売るには自分で素材掘らないとダメってことになるわ! -- 2017-11-01 (水) 13:40:13
      • 加工屋はまた別だろう -- 2017-11-01 (水) 13:50:00
  • 「ディトネション」ってやっぱり文字数制限なんかな?「インデグニション」的な懐かしさがある。収まらないならその単語つかわなけりゃいいのに… -- 2017-11-01 (水) 13:32:16
    • そういえば全武器の中で文字が一番多いのってどれだろう -- 2017-11-01 (水) 13:37:00
      • スプレッドエターナルウィンディアロス=カノンスカーレットノタチ -- 2017-11-01 (水) 13:42:54
      • /ナハト や ・NT の文字数を含まない場合だと真っ先にエターナルサイコドライブが思い浮かぶけどこれ以上あったかねー -- 2017-11-01 (水) 13:43:26
      • JBのページだけ探したけど、「オフスティアスライダー(11文字)」と「ブレードスタビライザー-NT(14文字)」が最長だった。他の武器種で11or14超えるのあるかな? -- 2017-11-01 (水) 13:46:48
      • 調べてきた大体12文字で終わってて枝2の武器やトライデントクラッシャーとか -- 2017-11-01 (水) 13:49:49
      • 中点含むなら、ハート・オブ・ナベリウスやサクリファイス・ダーカーなんてのがあったぞ -- 2017-11-01 (水) 13:52:36
      • ナハトがつくときって元の名前が長すぎるとアルファベットの頭文字に置き換えられることなかったっけ -- 2017-11-01 (水) 13:55:37
      • インフィニットコランダム-NT(15文字)があったぞ! -- 2017-11-01 (水) 13:56:42
      • つまり「ディトネション」って短くしなくても良かったって事じゃん。ディトネションシリーズは最長で11文字だし1文字ぐらいは空いてるのに -- 2017-11-01 (水) 14:02:41
    • アンゲル(angel)とかゼイネシス(Genesis)とか読み方微妙に変えてくるのは今に始まった話でもなし -- 2017-11-01 (水) 14:16:14
    • 爆発の「detonation」なら「デトネーション」なんだから英語と同じの嫌なら最初を「ディ」にして「ディトネーション」で良かったんじゃねと思う。サクリファイス・ダーカーとかインフィニット・コランダムで英語そのまま使ってるんだから別にいいじゃんと思うが。謎のこだわりだなぁ -- 2017-11-01 (水) 14:37:24
  • つまりトラクラNTが15文字で最長って事に? -- 2017-11-01 (水) 13:52:01
    • ごめんなさいチェックミスしてしまいました -- 2017-11-01 (水) 13:52:43
  • ために溜めた1800sgこれで欲しい物は、すべて揃うやろうなぁ -- 2017-11-01 (水) 14:25:37
    • 引く前から愚痴りに来るとは見上げた根性だ -- 2017-11-01 (水) 14:30:29