Comments/愚痴掲示板Vol200 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol200};スタートです!&color(Silver){なんか勢いでやっちゃいましたけどここの新設はもう不要だったりするんでしょうかね……?}; --  &new{2017-12-03 (日) 12:30:00};
--新設乙よ。200とかお祝いしないと! --  &new{2017-12-03 (日) 12:40:56};
--努力して装備整えたユーザーに運営が介護を推奨する環境と寄生が居なくならない限り愚痴は無くならんよ --  &new{2017-12-03 (日) 12:41:09};
---まぁ、装備強化してPS磨いて少しでも多くのダメージを与える事にメリットが皆無なゲームだからね。っていうかそこまでやっても自己満乙と言われデメリットばかり増える。ダーブラ育て終わるくらい(70人くらいの中の一人)時間費やしても☆14(5000本の中の一人にはなれない)が出る訳でもなく、装備強化なんて並みでいいやと思った今日この頃。まぁ、運営が無償介護推奨してるから仕方ないね。 --  &new{2017-12-03 (日) 12:51:03};
-&color(Red){ポリタンの木!};&color(White){エンペ・ラッピーにはアルティメットインパクトりーっ!}; --  &new{2017-12-03 (日) 12:51:48};
--フィーバー起きねーぞ! --  &new{2017-12-03 (日) 12:55:18};
---始まる前にフィーバーとかチーターかよ --  &new{2017-12-03 (日) 13:01:41};
---トリガー配られたやろ! --  &new{2017-12-03 (日) 13:34:25};
--ゴリラ状態でエンペ出てきたら放置だろなに言ってんだ&color(White){っきゅ}; --  &new{2017-12-03 (日) 13:11:50};
--メインGuがローズスキュアを握ってたんだがこれは・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 13:20:27};
---「好きだよ///」ってサインだよ --  &new{2017-12-03 (日) 13:22:19};
---どうしてもチェインマロンをしたい勢の可能性(なおフィニッシュの威力) --  &new{2017-12-03 (日) 14:04:00};
---メインGuである必要ないなチェインマロンなら --  &new{2017-12-03 (日) 14:09:39};
--お前らゴリラはグワナーダ倒して勝ち誇ってるのかもしれないけど、グワナーダは弱点も付けない前後もわからないお前らを笑ってるよ… --  &new{2017-12-03 (日) 13:34:12};
---ぐわっはっはっはーだな --  &new{2017-12-03 (日) 14:13:47};
--(´・ω・`)フィーバー4回で虹sw刀TMGナックルとかどれか一つは当たり来たやろ!→全部タガミ --  &new{2017-12-03 (日) 13:34:46};
--補助しない、マロン接着の上おそらく投げてない、最後のノーペロオーダーミスったあげくギリギリで発生したフィーバーに未参加(終わってようやくハフド使った)、という役満寄生Teがしっかり箱は即割していかれました。 即割は基本どうでもいいけど、やっぱ腹立つわこんなん…。放置じゃないし未だにペットのキャンディーは見れないから未強化かもわからんから通報もできんし、ここで吐き出すくらいしかできませんの…。  長文ごめんよ --  &new{2017-12-03 (日) 13:45:10};
---ナベチもそうだけどTeSuは基本的にTeの仕事しないからしゃーない。 --  &new{2017-12-03 (日) 13:53:10};
---teを火力職にしてデバカとシフストをデバンドとシフタに組み込んで補助職の意義なくせばいいわ --  &new{2017-12-03 (日) 14:09:29};
--タガミもグリも出ないで虹ドロSW来た。ほうタリスかバジリスタリスはもう上限まで上げられるんだけどなー良OPだったら使ってやってもいいかなーからの クオツトリス --  &new{2017-12-03 (日) 13:48:38};
--全身ドット寄生のブランしかしない寄生をブラックリストに叩き込んでも結局同じマルチにいるこのむかつくシステムなんとかならないかな、完全放置でもなけりゃ通報しても多分無意味だがやらない意味もない。 --  &new{2017-12-03 (日) 13:49:20};
--弱点狙えないor時間勿体なくて狙わない勢は大型ボスから殴って欲しいわ。大型の方が弱点出す時間短いし時間かかるので、大型終わるまでにトライアル達成できなければ諦めもつくからさ --  &new{2017-12-03 (日) 13:51:17};
---リンガ放置してマイザー死ぬまで殴るやつとか、ローラー殺して回るヤツとか、なぜそっちを選ぶ!って不思議だわ --  &new{2017-12-03 (日) 14:03:28};
---ジグモに皆で殴りかかって、そして弱点付けず倒してそのままマイザーナーダに流れ込んでくるんだよあいつら! --  &new{2017-12-03 (日) 14:07:42};
--ふへへ…あと三日…あと三日でバジリスと迷彩無泥の哀れな豚が誕生する…ふへへへへへへへ --  &new{2017-12-03 (日) 13:53:05};
---タガミ迷彩拾ったおれに隙はなかった --  &new{2017-12-03 (日) 13:56:48};
---バジリスにそこまで魅力を感じていない俺に死角はなかった。ブリッツは納刀が大きすぎるのがなあ、やっぱりクロストリーズ安定ですわ --  &new{2017-12-03 (日) 14:02:02};
---黒ストリーズ……ふむ。詳細をいただけるかね? --  &new{2017-12-03 (日) 15:33:15};
--グワナーダの頭が弱点と思い込んでる人あまりにも多すぎない…? --  &new{2017-12-03 (日) 14:08:57};
---WHAは通るのに弱点部位じゃありませーんで促成栽培の初心者は混乱するんじゃね --  &new{2017-12-03 (日) 14:12:32};
---EXの弱点トドメオーダーでグワナの顔(口?)に射撃武器で弱点扱いされなかったときに覚えた。効果音のせいで紛らわしいんだよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 14:18:38};
---別に弱点効果音じゃなかった気がするんだが --  &new{2017-12-03 (日) 14:25:31};
---HSでもCOだと達成したりで色々と歪みな構造してる --  &new{2017-12-03 (日) 14:27:34};
---打撃音で弱点かどうかわかると思うんだけどね --  &new{2017-12-03 (日) 14:31:58};
---てか「弱点」の定義をハッキリしてほしいわ。WHA乗れば弱点扱いなんかね? --  &new{2017-12-03 (日) 14:38:53};
---簡単だぜ、弱点Eトラが成功したら弱点だ! --  &new{2017-12-03 (日) 14:45:52};
---まあ全部位倍率が1.15倍以上とかそんな感じだろうな。テクは忘れたけどグワナの胴体にラグラしても達成できないはずだし。 --  &new{2017-12-03 (日) 14:51:33};
---わーいわかりやすい~ってそれじゃダメじゃんww --  &new{2017-12-03 (日) 14:52:15};
---打撃でウィークスタンスが通ればそこが弱点で大体合ってる…はず --  &new{2017-12-03 (日) 15:02:05};
---っと、書いてから思い出したけどこれもミクダ系という例外があるので参考程度に(エクストリームにミ・ミクダの弱点部位撃破があって1倍のコアが対象部位) --  &new{2017-12-03 (日) 15:06:21};
---ミクダ系は逆に他の部位が全て低倍率になっているから相対的に通常通りのダメージが通るコアが弱点として定義できるから間違いではないんだよな。数字に拘ると例外的な位置づけになるけど --  &new{2017-12-03 (日) 15:41:43};
---コアの倍率は2.00だけど、強力な耐性が付いてるだけじゃないの --  &new{2017-12-03 (日) 15:47:18};
-(´・ω・`)誰でも手に入る☆14…違うそうじゃない、らんらんはらんらんにしか手に入らない☆14が欲しいの…!(わがまま豚) --  &new{2017-12-03 (日) 15:25:48};
--せめてブーストソロ花100周とかならガンバレルんだけどね。今更ゴード素材買ってねとかもうね --  &new{2017-12-03 (日) 15:30:59};
---こう言うゴミに光を当てる事されるから、倉庫が厳しくなる・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 15:41:16};
--誰でも入手でもいいけど、チビチビとカスタマイズしていくオンリーワンなのがいいね --  &new{2017-12-03 (日) 15:31:26};
---今こそ、クラフト上限をあげる時! --  &new{2017-12-03 (日) 15:37:14};
---どうせ極振りが最適解になるんでしょ!もう嫌よ! --  &new{2017-12-03 (日) 15:55:43};
---PSO2で役割論理を --  &new{2017-12-03 (日) 16:15:47};
--(リアルIDの都合上)無理です --  &new{2017-12-03 (日) 15:35:20};
--確立というものがある限り自分限定は不可能だし…そうだSEGAの開発スタッフを札束で頬をはたきながら専用武器を作ってもらうのはどうだ?これなら自分限定の14は確実に手に入るぞ --  &new{2017-12-03 (日) 15:41:26};
---サイコの二の舞になるな……プレイヤー側から問題が起きる --  &new{2017-12-03 (日) 15:51:31};
--(チート扱いで晒されて粘着される未来が)見える見える --  &new{2017-12-03 (日) 15:54:41};
--つ&color(Red){(};&color(Fuchsia){´};&color(Yellow){・};&color(Lime){ω};&color(Aqua){・};&color(Blue){`};&color(Red){)};☆14らんらん --  &new{2017-12-03 (日) 16:14:12};
---分解する ← --  &new{2017-12-03 (日) 16:31:09};
--マザーで初めて14登場した時にはドロップ限定これを待ってた!みたいに目を輝かせてたけど、今はもう交換でよくねって感じになったわ… --  &new{2017-12-03 (日) 16:35:50};
---出ないからね 多くの人はエルダーの☆12の時とかに解ってる --  &new{2017-12-03 (日) 16:40:01};
---出ないレアなんて未実装と変わらんし、その出ないレアを基準にするせいでいつまでも武器インフレもできないし武器インフレしないから新難易度も出せないとか本末転倒もいいとこだが、そういう状態に近いしね今 --  &new{2017-12-03 (日) 17:10:23};
--実装して最初に出た人に武器の命名権を与える方式でいこう --  &new{2017-12-03 (日) 16:55:27};
-(´・ω・`)ポリタンで終わってる時に限ってラスベガス探索で3匹でてくるデイリーのイリュージア どうせならサブキャラの時に来てよという軽い愚痴 --  &new{2017-12-03 (日) 15:38:13};
--わかる。ヤクトディンゲールとかヴィドギロスもこっちはいいから他のキャラの時に出ろよとかよくある --  &new{2017-12-03 (日) 15:46:51};
---(´・ω・`)ヴィドギロスはまだTAの序盤であえるからいいけどヤクトディンゲールは厄介よねー ディランダールもTAに居るけどだるい --  &new{2017-12-03 (日) 15:47:55};
---ディランダールはウィークリークロトに祭壇組み込んで終わらなければそっちでもいいやってやってるな。ウォパルはヴィドの他にもいくつか消化できるオーダーがある時くらいしかやらない派 --  &new{2017-12-03 (日) 15:58:01};
---浮上施設のデイリーとか出現する敵の種類散ってダルいよね --  &new{2017-12-03 (日) 16:30:11};
--ベガスは出てくるエネミーに偏りありすぎてなぁ(イリュージアが筆頭)諦めてソロライドやっとる --  &new{2017-12-03 (日) 17:14:33};
-S級特殊能力実装されたら「S級付けられるレア落ちないコンテンツは全て死亡」とかならないかしらん。どういう立ち位置になるか分からんから色々不安。 --  &new{2017-12-03 (日) 16:44:44};
--S級付けれる奴は今回みたいに入手武器数絞ってくんじゃないかね --  &new{2017-12-03 (日) 16:52:35};
--これまでと別に何一つ変わらなくね?それ --  &new{2017-12-03 (日) 17:07:56};
---言われてみればそうだったな…今までの☆13以下にもS級能力追加とかあればいいんだが、新生化すら途中で放り出してるから期待は出来んなぁ。 木主 --  &new{2017-12-03 (日) 17:14:54};
---放り出してる(現在進行形でネメシススレイヴNT化) --  &new{2017-12-03 (日) 17:18:31};
---旧式と新世が別武器扱いに「せざるを得ない」ようにS級特殊もようは「別システム」なんで既存武器に追加は無理だろうね。やろうと思えば交換でできるんだろうけどそうしちゃうと性能が壊れる武器も出てくるだろうし、そういう意味でのバランス取りも含めて追加武器だけに絞りそう --  &new{2017-12-03 (日) 17:25:30};
---困るねえ。新規に旧式、新生、S級、☆12防具+リング全部説明するの? さすがに自信ないわ〜。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:52:58};
--運営「☆13武器クラフト拡張で特殊能力枠をS級化できるようにします」 --  &new{2017-12-03 (日) 17:37:40};
--どっかで赤龍緊急はS因子必須とかいう服を買いにいくのに服がないというか、繋ぎ装備の概念がない人がいるから運営はそういうつもりなくてもプレイヤーが何言い出すか解らない不安はある --  &new{2017-12-03 (日) 17:56:02};
-(´;ω;`)ふぇぇ…実装以来、久しぶりにバトルコイン稼ぐためにBA行ったら、経験の違いか周囲が強すぎて、らんらんの分で足手まといになって勝てないよぉ…(前に出て戦う→すぐ死んでポイント減 命を大事に戦う→その分前線が苦しくなって崩壊)助けてぇ… --  &new{2017-12-03 (日) 16:54:57};
--&color(Silver){(´・ω・`)自分よりポイント低い人を片っ端からBLしていくのよ(悪魔の囁き}; --  &new{2017-12-03 (日) 17:06:20};
---&color(Silver){(´・ω・`)レジェンドと組ませれるからなんの意味もないわよ}; --  &new{2017-12-03 (日) 17:28:33};
--今のBAは経験もあるかも知らんが武器ガチャゲーぞ?。TMG多いほうが勝つ、中央占拠する意思のないほうが負ける --  &new{2017-12-03 (日) 17:07:22};
--(´^ω^`)ニチャァ --  &new{2017-12-03 (日) 17:21:54};
--キルしに行かないで虹集めてりゃいいよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 17:29:35};
---親方!空からメギドが! --  &new{2017-12-03 (日) 17:39:36};
--今のBAで一番大事なのはオフスティアボウゲンを無視できる精神力だと思いました(小並感 --  &new{2017-12-03 (日) 17:41:21};
--今月初めて行ったら5人からのスタートだった・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 18:22:51};
---相手側にドゥドゥがいたんだろ --  &new{2017-12-03 (日) 19:00:11};
---素晴らしく運が無いなキミは --  &new{2017-12-03 (日) 19:01:51};
--中央で二・三人落としても孤立したまま4人くらいに集られた時点で負けたなって思う --  &new{2017-12-03 (日) 19:15:50};
--勝ちではなくバトルコインだけが目的なら虹もだけど自陣の同色エンブレム取り続けてエンブレムMVPでちょっとだけ貰えるコインが増えるって聞いた --  &new{2017-12-03 (日) 19:31:13};
---それやって負けまくってるようだとランク上がらないからランクによる獲得コイン量の差で結局損するだけだぞ。あと超迷惑だからやめてくれ --  &new{2017-12-03 (日) 21:33:46};
-遂にやってしまった 予告外の緊急来たからレベリングしようと思って駅チェック外したんだけど、戻すの忘れてバスターに行ってランク落ち・・・戻れるのかコレ?&color(White){少数無言押しのヤツ許さんぞ。3人で、しかも2人サッカーなんかするな}; --  &new{2017-12-03 (日) 17:49:35};
--ソロで行けばいいよ 各フェーズで1匹だけ残して次が沸かないようにしておけばあとは魔人塔壊すだけでいいし --  &new{2017-12-03 (日) 17:53:37};
---魔人城壊さなくても成功扱いだったと思うけど、ランクは上がらんのか --  &new{2017-12-03 (日) 17:59:02};
--まあ、今更ランクなんてどうでもよくね?G3上級を死ぬほど回したい人とかでなければ、特に困る事もないし。 --  &new{2017-12-03 (日) 18:27:44};
--非エキスパが当たり前になって失敗しなくなるくらいの介護力を身につけるのだ(・・さすがに3人はな。まさかメインマッチ・・・? --  &new{2017-12-03 (日) 18:32:39};
-かつて、ここまで武器迷彩ページで荒れたことがあっただろうか(某武器迷彩ページを見ながら)。去年の某迷彩ページでの揉め合いが可愛く思えた。承認欲求もあそこまでいくと… --  &new{2017-12-03 (日) 18:25:01};
--こっち持ってくんな定期。終わり!閉廷!以上、みんな解散! --  &new{2017-12-03 (日) 18:29:32};
--触れんでいい。ああいうのは構って貰う事自体が目的の可哀想な奴だから --  &new{2017-12-03 (日) 18:31:14};
--*ジラドギロンの画像無断差し替え者は[[無警告一発本BL>http://menu2.swiki.jp/diff/page?host_name=pso2&page_name=%EF%BC%8A%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%83%89%E3%82%AE%E3%83%AD%E3%83%B3]]を食らった模様 --  &new{2017-12-03 (日) 18:33:01};
---変なのの決めポーズを見るページになってて草 --  &new{2017-12-03 (日) 18:41:56};
---削除ならわかるけど差し替えで本BLになるんか・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 19:03:24};
--まだやってたのかあいつら。草 --  &new{2017-12-03 (日) 18:38:04};
--かつてのチョコバナナに比べたら可愛いレベルに思えるが --  &new{2017-12-03 (日) 19:12:33};
---&color(Silver){まず間違いなく荒れる実銃系とかな}; --  &new{2017-12-03 (日) 19:26:27};
-[[*ヴェルンドカノン]]の話? [[*ジラドギロン]]の話? --  &new{2017-12-03 (日) 18:30:22};
--ハランデイイ --  &new{2017-12-03 (日) 18:31:57};
-バトルアリーナに素材用の新防具出るから、久しぶりに行ってみたらなにこの〇〇ゲー。相手全員TMGかブーツでどっちもピョンピョン跳ね回って攻撃当たらねぇし、相手の攻撃貰ったらそのままハメ殺しコースまっしぐらとか、同期ほぼ取れてないのに長時間無敵回避やらスタン仰け反りハメとかぶっ壊れ性能にもほどがあるわ。初期3武器の頃の方が100倍楽しかったわこれ --  &new{2017-12-03 (日) 19:27:13};
--安心してくれ、次のアプデでTMGの弱体が来るから(震え) --  &new{2017-12-03 (日) 19:34:52};
--酷いバランスだよね。特にブーツの回避が謎すぎるわ。一般プレイヤーは食われるだけ --  &new{2017-12-03 (日) 19:35:29};
--遠距離だろうと1回食らったら終わりってのがね。なお自分が使うと相手に抜けられる模様。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:49:21};
---相手が使うとハメられて自分が使うと抜けられる理由を考えてみると、回線が遅い奴ほど有利という考えただけで嫌になる仕様 --  &new{2017-12-03 (日) 20:07:51};
--TMGはあのノックバックならSロール無敵がいらなかった --  &new{2017-12-03 (日) 19:49:43};
-Hrの登場でバランスが歪になったのはわかるけど、その後の対応が突出したのを下げずに他を無理やりあげてゲームシステムにマッチしなくなったのがEP5の惨状の要因だと思うんだよね。Hr使う人が減ったからって運営の売上が下がるわけじゃなかろうに、ぶっ壊れ性能を強行したのか。使ってくれないと予算がおりないとかそういう大人の事情だとしても皆が慣れ親しんだ環境を破壊するってありえない悪手だと思うんだよね --  &new{2017-12-03 (日) 19:36:32};
--Suで大コケしたから焦ってたんでしょ --  &new{2017-12-03 (日) 19:40:48};
---よっぽど悔しかったんだろうな。そしてHrは(マガツの泥や過去のGu調整等々の)極端な調整しかできない運営の特徴を顕著に表したものと言える。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:59:39};
--耐性持ちとかいるんだし武器は別の物使ってほしかった(テク・Gu感 --  &new{2017-12-03 (日) 19:44:39};
--まあゆうてナベチとかアクション重視のゲームになってるし、アクション好きには段々いいゲーム性になっていってるよ。苦手な人からは反発やばそうだけど、それもすでに運営がHr使わせて慣れさせていった感ある。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:47:01};
---真面目な話、アクション路線は止めた方がいいと思うよ。特にセガゲーは。上と下の差が開きすぎて取り返しが付かなくなるから。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:50:18};
---いやいや、Hr来る前のほうがよっぽどアクションゲーだったわ。今はHr基準にバランス調整されたから火力ゴリ押しゲーやし --  &new{2017-12-03 (日) 19:50:34};
---今までは乙女があるから能筋もごり押しが成功してたけど、Hrになってからはわっかりやすいよなー、強化エルサーやアルチでのHrの死にまくってる人とほぼ無傷でカウンター決めまくってる人の差よ --  &new{2017-12-03 (日) 19:53:05};
---Hrとか被弾厳禁のアクション苦手な人に合わない職だと思うけど --  &new{2017-12-03 (日) 19:56:11};
---リミブレFiでさえチャンス時にはマッシブ乙女でGP突撃って有能な選択肢があるからな…。昔の方がアクションゲーはさすがに懐古厨 --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:27};
---今まではアクションというより役割ゲーだった気が。まあ近接、Ra、Te、Fo辺りじゃその人のやり込んでるクラスによって全然認識が違うしねえ…その半分近くが武器を取り上げられたんだけど。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:31};
--強行したというか、みんな喜んで受け入れてくれると思ったんじゃないの。まあそんなおぞましい話あるわけないかHAHAHA! --  &new{2017-12-03 (日) 19:48:36};
--歪だったのはEP4までの既存クラスで仮にHrを実装しなくても大規模な調整は避けられなかった。これまでにも新クラスの登場の度にバランスはおかしくなってたしEP5ではそれを「トレンド」として運営側が主導で行おうとした。運営にとって想定外だったのはHr実装により既存クラス調整の時間稼ぎをするつもりが上手く行かなかったことだと思う。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:50:42};
---人が楽しんでたものを「歪」の一言で片付けられちゃたまんないね。まあその歪なゲームを楽しんでたプレイヤーごと片付けちゃったってのは大爆笑だったけど。 --  &new{2017-12-03 (日) 19:55:23};
---解ってるかどうか知らんが、EP3で大規模な調整は行われたんだぞ。そしてEP4は新しく追加された糞栗を除いて現状維持だったからほぼ平坦だった。やりようによっては莫大なダメージが出せる蓄積系のPAを少し下げりゃ解決した歪さを、EP5で徹底的に殺したあげく遥かにそれを上回るぶっ壊れHrをいれてきたんだ。話題性ほしさに大規模な改悪を狙って敢行したんだよ --  &new{2017-12-03 (日) 19:55:24};
---弓・GuAR・Fo・Su以外は、Hr抜きで見れば結構いい感じになってきてるんじゃないかなあって --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:12};
---枝2がさすがに邪推しすぎ --  &new{2017-12-03 (日) 19:58:57};
---弓はボス能力がどうしても以前思い出すから弱く見えるだけで対雑魚は今でも最強クラスだぞ ソロレイドとかはカタナツリー使ってたほうがいいけど --  &new{2017-12-03 (日) 20:03:07};
---別に邪推じゃなくて推測だぞ。Hrの強さ、操作性、かっこよさ、上級職という新たな枠組み、これだけ盛り込んで話題性を狙ってなかったら何がしたいのかわからん。別にそういう客引きをすることが悪いとは思わんが、既存顧客をないがしろにするのがビジネスでは最も愚かだろうに --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:16};
---悪いね。枝2だけど火力マシマシ大好きっ子だったもんで。同士も装備も好きなクラスも全部死んじまったのさ…せめてリカウテリの新型ぐらいは拝んでから死にたかったね。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:23};
---蓄積系は癌そのものだったし妥当。Hrがそれ(調整)を踏まえた強さになってなかったのことだけが最悪。まあ強さだけが魅力じゃないんで、Hrは明らかに火力で見た場合「弱い」と言えるレベルでも最多になってただろうけどね。過去カタナBrが最多だったのと同じような理由で。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:07:24};
---Suが使われなかったのは強い弱い以前に操作性が最悪だった面が大きいと思うわ。それに追い打ちをかけるようにクソ面倒で金のかかるキャンディシステムで敷居を高くした。そういう使われない理由を考えずにやたらめったら強くしたのがHrで運営のエアプ具合を体現してる --  &new{2017-12-03 (日) 20:10:29};
---なあ、真面目に聞きたいんだけどさ。蓄積系のスキル使ってこのゲーム楽しんでた奴って、他のプレイヤーにとって迷惑だった? 俺たちが切り捨てられたのは妥当で、当然の結果だったのか? --  &new{2017-12-03 (日) 20:16:25};
---迷惑とは言わんけどこの武器使ってる時はこれやれ!!とか決まった戦法を押し付けてる感はあったかな~好きでその武器使ってた奴からすれば目の上のたんこぶではあったと思うよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:18:45};
---EP4初期はコレクトで13武器ばら撒かれてる中、卵のコレクト一切なかったしな --  &new{2017-12-03 (日) 20:18:50};
---Hr投入は全てを物語ってるな、積み重ね系を受け入れる層が多ければ無かった事だ、本当に残念な事だ --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:34};
---Hrも蓄積PAもそうだが、別に他プレイヤーに迷惑をかけてるわけじゃなくゲームバランスにそぐわない高性能なだけだよ。それを妥当なところまで弱体化すればいいだけの話なんだが、この運営はエアプだから何でもかんでもやりすぎる。蓄積を殺すレベルまで下げといてHrをいれてきたのは何の冗談だろうね --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:46};
---切り捨てられたというか最初からあるべきもんじゃなかったろうなーの認識。RPGだったらいいけどもねー --  &new{2017-12-03 (日) 20:25:25};
---シリーズ的にはRPGのシリーズだしアクション側に寄せようとして舵取りミスってるイメージ --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:28};
---いやフォトンブラストを上回るダメージをボカスカ乱発できるシリーズってなかったよ。一般PAが必殺系飛び越してでかい顔したのが間違い --  &new{2017-12-03 (日) 20:31:14};
---だってプレイヤーやPAのレベルは上がってるのにPBとかいつからそのままよって状態だしそらそうなるわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:41:46};
---EP4までのバニッシュ系は存在そのものが駄目だね。万事それがある事が前提になってしまい遊び方が固定されてしまう。遊びなのに遊びが無いって感じ --  &new{2017-12-03 (日) 20:42:59};
--まあ今はなんだかんだで最初よりはよくなってきてると思うよ。ただEP6以降の新職のことは考えてなさそう。こんだけインフレさしまくって後はどうすんやろ --  &new{2017-12-03 (日) 20:02:43};
---スイッチ版出してしばらくしてから新難易度でしょ いろんな調整(既存職の歪な部分を潰してからの肉付け、これはそもそもHr無関係に予定されてた)やHrを下げないこと、今新難易度を出さないことなどなどを何故やってるかって全てスイッチ版のための準備と考えると割としっくり来る --  &new{2017-12-03 (日) 20:04:45};
---Hrしか敵に触れない状態じゃなくなっただけで、それまでの良環境と比べると圧倒的に悪いんだけどな。Hrを弱体化すれば収まった事態を全クラスに波及させた時点で取り返しのつかないところまできちゃったし、完全に詰んでるわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:06:56};
---一応放送で意見が多ければHr弱体化しますみたいな事言ってたらしいけど実際どれだけの意見が行ってるのだろうか・・・Hrという旨みを知ってしまった人たちからすると猛反発して来るだろうしもうどう考えても茨の道だよな~ソードとTMGをHuとGuに返してタリスを新武器として出して挙動を全クラスに渡せば良かったのに全部独り占めした職とかよく出そうと思ったもんだ --  &new{2017-12-03 (日) 20:12:20};
---デウス即弱体とか難易度はXH来れる人の底辺に合わせてる感すごいし、底辺底上げ出来ないと新難易度いつまでたっても来ないんじゃね? --  &new{2017-12-03 (日) 20:16:02};
---インフレにインフレで抵抗するとかソシャゲ見てる感じだわ  PSO2は一応ネトゲであってソシャゲじゃねえんだけどな。まあもうなるようになればいいと思うよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:56};
---そもそもデウス弱体って「1週間」だからな・・・あれまともなデータすら集まってないだろ。運営側が強くしすぎたけど頭下げるのが癪だから弱い奴に合わせましたって言う態度を取った可能性の方が高いレベルだよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:22:49};
---一応現状の流れだと次も上位クラスとして総合面では既存職よりは確実に上、使用率のことも考えてHrよりも若干上が望ましい。ただ新職実装に合わせて全体を大幅下げると批判が凄まじいだろうからほぼ現状維持でその条件を満たさないといけない。その上で敵とのバランスも考慮していかないといけない。&color(White){まあ無理だろうな…}; --  &new{2017-12-03 (日) 20:27:19};
---俺は普通に納得いったけどな、まあ弱いやつ多いよねーって感じでな --  &new{2017-12-03 (日) 20:27:29};
---インフレにインフレ重ねてダメージ桁切り下げすりゃいいじゃん。相対価値だから何も問題ない --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:02};
---非エキスパの成功率はかなり低かったみたいだけど弱PA&非JA&未強化縛りしてるような連中に合わせて最高難易度作ってたら常人が撫でるだけで溶けるゲームになるわな。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:35};
---偏差値みたらたぶんすごい極端なグラフになるだろう、常人っつっても当時のエキスパですら受注10秒遅れたら全体火力ガクっと下がってたし --  &new{2017-12-03 (日) 20:31:38};
---俺試しに非エキスパで何回か言ってたけどあいつらノクス+13とか無強化とかユニもキメラだからなそりゃ成功するわけないわって思ったわ。13武器で属性も60まで行ってるのは俺ともう1人居るかどうかってレベルなんだもん・・・そりゃ失敗するわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:32:04};
---駅チェックの強制駅マッチングで駅B状態になるわけだが、底辺の底上げした今でデウスの惨状が起こったらどうするのかね、これからの調整が本番だわ --  &new{2017-12-03 (日) 20:47:13};
--EP2で突出したクラス下げたら失敗したから今度は突出してないクラス上げたら成功するんじゃね?とか思っちゃったんだろうな --  &new{2017-12-03 (日) 20:06:13};
---そこが解ってるならその前に突出したクラスを出すなよと思うわw 完全にEP2の繰り返しだよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:12:24};
--だから自分は適当に演出やらストーリーやらを楽しむ側にまわる。一応装備も体裁程度に揃えるけど、レイドとかは適当に殴って避ければどうにでもなるじゃろい。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:17:15};
--上役から新要素の稼働率にノルマでも課せられてるんだろうなーって感じはしなくもない。で、Suがその点ではひどい出来だったからHrは誰もが使用せざるを得ない性能に仕上げてきたんだとおもう。あと既存職が継ぎ足し調整の繰り返しでぐちゃぐちゃになってるからまずサブクラスっつう歪の根源を排除したかったって意図も有るんだろうな --  &new{2017-12-03 (日) 20:32:44};
---上からしてみればゲーム内の要素の使用率なんてどうでもいいと思うが… --  &new{2017-12-03 (日) 20:39:45};
---妄想だからしょうがない、しかも多分誰かの受け売り --  &new{2017-12-03 (日) 20:43:43};
--Foというかテクそのものの調整できませんって感じ出してたから、switch版のときはHrになれる条件変わるだろうな。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:30:51};
-大和の木。やっちまった・・・1周目のAIS用装備のまま2周目やってたわ・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 20:19:37};
--ラキライならギルティだが違うならどうでもいい --  &new{2017-12-03 (日) 20:22:58};
---ラキライ2つと未強化12ですね・・・ 木主 --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:16};
---うーん66%ギルティだな --  &new{2017-12-03 (日) 20:32:07};
---34%許されてるならへーきへーき --  &new{2017-12-03 (日) 20:42:41};
--&color(Red){大和};の木。すまん色変えるの忘れてた --  &new{2017-12-03 (日) 20:23:01};
--Hr様で未クラフトサイキを隠しもしないでいるのはどうかと思う・・ --  &new{2017-12-03 (日) 20:30:08};
---正直現状、ステジャンはあるとなしじゃ大違いだし、TMGもステップジャスリロ、絶対に当たらない自信がある意外だとエアリバも欲しい、って感じでサイキじゃ耐えられんわ --  &new{2017-12-03 (日) 21:24:50};
-新しいチーム入って24時間経たないうちに誘って来た人が抜けた --  &new{2017-12-03 (日) 20:23:30};
--抜けたい?じゃ代わりに違う奴誘って来てよ?そうしたら抜けて良いよって取引があったかもしれん --  &new{2017-12-03 (日) 20:24:41};
--自分の代わりになる生贄を探してたんじゃね --  &new{2017-12-03 (日) 20:24:46};
---そいつチームリーダーだったんだよな・・・ きぬ --  &new{2017-12-03 (日) 20:26:39};
---えぇ・・・(困惑) --  &new{2017-12-03 (日) 20:28:59};
---お前がチームの柱になれ --  &new{2017-12-03 (日) 20:34:47};
---何があったし --  &new{2017-12-03 (日) 20:39:26};
---俺もよくわからん きぬ --  &new{2017-12-03 (日) 20:51:24};
---貴方がその人の後継者になるのよ --  &new{2017-12-03 (日) 20:55:24};
---ちょい自分語りになっちまうがリアルでそんな婆見たことある。今は自営してるがいずれ社長雇って自分はオーナーになり、全責任は社長に取らせて口だけは後ろから出したいんだと。無責任な糞だよな --  &new{2017-12-03 (日) 21:59:52};
--チームの闇を感じる --  &new{2017-12-03 (日) 20:33:07};
--誘った人は無責任だね。 --  &new{2017-12-03 (日) 20:47:43};
--昔やってたオンゲのギルドがそのシステムだったな「脱退するなら、次の人を勧誘してから」ってマスターにまず言われた、ちなみにそのギルド色々面倒なルール作ってたわ(ただしそれに見合って常に城攻戦で勝利するような城持ちギルドだった、さすがに疲れて抜けたけど) --  &new{2017-12-03 (日) 22:05:44};
-S級とか以前にもっとOP付けをやり易い環境を作れよと思う。 あのめんどくさい上にメセタまで大量に掛かるシステムだがら未今日何時からとか色々沸いてるんじゃないのか… --  &new{2017-12-03 (日) 20:52:58};
--お前の変換ガバガバじゃねーか! ソール触媒とか一切の説明無いのは流石に無いよなぁ --  &new{2017-12-03 (日) 20:59:46};
---初心者もいるんだし、合成リスト?みたいなものをドゥドゥ前で参照できるようにしたらいいのになって言うのは思う。モニカはいいや&color(Gray){俺モニカでしか強化とかしないけど}; --  &new{2017-12-03 (日) 21:02:52};
---そもそも合成とか継承(+確率)とか必要あったのかね? MHやGEみたく着脱式で良いじゃんと思うわ、今更だけど --  &new{2017-12-03 (日) 21:07:20};
---そこは上級者が初心者に教えることができる数少ないコミュニケーションツールの一つとしての意味合いが大きいからなあ、運営は上級者が助けてあげることでネトゲってこんなに温かいんだっていうのを体験させたがってるからね --  &new{2017-12-03 (日) 21:09:31};
---今度チーム関係で改善あるんだっけ? --  &new{2017-12-03 (日) 21:14:04};
--変換ワロタ --  &new{2017-12-03 (日) 21:02:15};
--PSO2のOP付けって他のゲームでも例を見ないレベルのややこしさとめんどくささとお金がかかる永命目的のシステムだからな・・・これがこうなって更にこうするとこうなります!!ってややこしくするのが間違い。ゲームはシンプルの方がええ --  &new{2017-12-03 (日) 21:09:14};
---普通に強化素材取ってきてみたい作りだとアプデのたびデータ量多くなるからな ← じゃあフランカCOとか石とかあほみたいな通貨種類とかなんなん!? --  &new{2017-12-03 (日) 21:13:27};
---石とか減らしますよー→大量のブースターだからあてにしちゃいかんw --  &new{2017-12-03 (日) 21:21:34};
---メダルも忘れちゃいかんぞ --  &new{2017-12-03 (日) 21:31:46};
--あれって運営的にはやることなくなった人へのやりこみ要素的配慮であって、OPつけなきゃな風潮を作ったのはプレイヤー側だと思ってた。でなけりゃあんなめんどくさいシステムとっくに簡単になってる気がする。正直システム自体の改定はないと思う。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:14:56};
---OP以前に装備自体の強化すらできてない人もいるしな。まあ楽になるに越したことはないけど --  &new{2017-12-03 (日) 21:28:12};
--数少ないやりこみ要素なのに緩和して大丈夫かな。やり易くしても強化しない人はしないだろうし。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:16:07};
---大したOP付けしてない俺みたいなのでもアクスフィーバー来た時になんだかなぁとなったから、安易に緩和するのはやめてほしいな。ガチ盛りしてる人ならなおさらだろう --  &new{2017-12-03 (日) 21:27:19};
--OPの種類とスロットで倍率かけて最終値段きめてぽち!で付けれるくらいでいいかもしれんな。拡張の時だけは成功率がかかわって、普段のスロ開けみたいなのになり、報酬期間はちょっと倍率が下がるみたいなサービス期間で。素材屋さんは死ぬ() --  &new{2017-12-03 (日) 21:20:52};
---素材屋やってるけどもうすでに死にようがない --  &new{2017-12-03 (日) 21:25:45};
--ラッピー講座の題材に、分かりやすいHPやPPを使わずにステ使うあたり真面目に初心者支援なんてする気ないんでしょ --  &new{2017-12-03 (日) 21:37:01};
--どうすれば良いOPがより低コストで作れるのか、それをじっくり考えるのが楽しいのにー。緩和されちゃうと考える楽しみが消えちゃうよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:38:56};
---考えるのは楽しいが、決して実行することは無い俺氏。 --  &new{2017-12-03 (日) 21:48:13};
--OPしっかりしてないヤツは~の風潮なくせば早い(できるとは言ってない)あとはやりこみ要素を必須と考えるのはいいのか? --  &new{2017-12-03 (日) 21:46:32};
---最近の強化クエ的にHPしっかり盛らないと死ぬからなあ。かといってそれでPP無視してたら息切れだし、結局そこそこの盛りは必要になるんだよね --  &new{2017-12-03 (日) 21:49:15};
---運営「アッシュ盛り前提(無慈悲」 --  &new{2017-12-03 (日) 21:49:49};
--OPに関しては必須レベルでもないのに「●●のOP無い奴は寄生」と言い出す人が頭がおかしいと言う事でそのままでも良い。やり易い環境にした方が良いと言う話なら、新生になってからわかりにくくなった通常の強化の方をやりやすくした方が良いんじゃないかな --  &new{2017-12-03 (日) 21:48:36};
---いや、必須レベルだろ…OPを盛るか盛らないかでだいぶ違うぞ… --  &new{2017-12-03 (日) 21:55:25};
---普通のゲームなら防御系を上げるメリットがあるから素ドロでもよさそうだけど、PSO2だと攻撃、HP、PPしか意味がないから自分で作るか厳選でもしない限り地雷になっちゃうのよね --  &new{2017-12-03 (日) 21:59:15};
---ユーザー間で寄生だの地雷だの言っても公式には問題ない事だからね。運営が良しとすれば他のユーザーの言う事は無視されるものだよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:36:26};
---枝3 実際ここでやたら騒いでいる連中は運営に無視されているのが我慢ならないから運営が悪いからこうなっていると吹聴する逆恨みしているようなもんだからなあ --  &new{2017-12-03 (日) 22:40:40};
---運営に無視されてるからというよりは俺らにかまってもらいたいから無茶苦茶言ってるだけだと思うぞ --  &new{2017-12-03 (日) 22:57:24};
---ユーザーを動かせるのは運営だけ。ユーザー同士で何を言い合おうと誰も自分のやり方は変えないものだ。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:36:38};
---OP必須、な時点でPSが低いから出直して --  &new{2017-12-03 (日) 23:51:51};
---OありのベストパフォーマンスをOP無しとPSで上回れると思っちゃうならPS以前に思考能力がww --  &new{2017-12-04 (月) 00:28:12};
--既存で言うところの「エンチャント」なんだろうけど、レアで良いエンチャントは普通に低確率って形じゃだめだったのかねぇ --  &new{2017-12-03 (日) 22:03:05};
--結局あれって必須要素が追加されただけだよね --  &new{2017-12-03 (日) 22:06:29};
--OPは素泥オンリーで付け替えはできませんな設定ならばあるいは・・・。流石にこのゲームのレア泥率ならOP厳選なんて風潮はできなかった。・・・のか? --  &new{2017-12-03 (日) 22:08:40};
---それでもいいけどそれなら並び替えはさせてほしいな --  &new{2017-12-03 (日) 22:32:39};
---基礎値がランダムで決まるゲーの実例もあるけど…。延々と厳選掘りを続けたり、課金でランダム値を振りなおすシステムもあるから今より確実に悪化する --  &new{2017-12-04 (月) 00:30:49};
--とんでもない変換になってて草、とは言え今よりも前の環境でも、アスリタユニ供養動画の人とか居るしやり込みは必要なのかね。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:09:56};
-選択したブロックが見つかりません&エターナルぐるぐるほんと何とかならんかなあ。出遅れたわ… --  &new{2017-12-03 (日) 22:03:48};
-&color(Red){ポリタンの木}; --  &new{2017-12-03 (日) 22:20:42};
--アンゲルで床ペロした後起こしてもらえないのはまたペロって失敗するからなんだから破棄すんなやそこの2名(とwisでやってみたいもんだ) --  &new{2017-12-03 (日) 22:30:40};
--ペーロー様のおかげでヒューズが2個落ちました ☆7だから大抵押し出されるんだけどなぁ --  &new{2017-12-03 (日) 22:30:48};
--おーい、そこのペロHrさーん。近づいて殺されるくらいならおとなしく遠くからタリスレーサーでもしておいてくださいよー。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:34:46};
---タリスなんて持ってません 一部Hr様はコレだよ --  &new{2017-12-03 (日) 22:39:22};
---どっちも死なないのにわざわざ火力低い武器使う理由がないからな。チキってタリス使うくらいならRaで来いや --  &new{2017-12-03 (日) 23:09:28};
---タリスの火力低いとか本気で言ってるのか? まさか武器の攻撃力とPAの威力だけみて判断してるわけじゃないよな… --  &new{2017-12-03 (日) 23:28:59};
--3週中2週フィーバー1回もなしとかマジでふざけんなよ --  &new{2017-12-03 (日) 22:35:35};
--あのね後ろからテクテク歩いてくるだけの寄生さんって見分け付けれるんだよ&color(White){レーダーで位置見えるし、周囲のキャラクターの並び方でもわかるし}; --  &new{2017-12-03 (日) 22:36:15};
--倍率2000%もいかず、スコア自体も200k未満で終わるとか初めてだわ。弱点狙わないし、デウス、ヒューナルで周りがペロるわでもうやだ… --  &new{2017-12-03 (日) 22:36:44};
--ゾンディがすごい吸引力なのはわかったから、ベガスの下でするのはやめてね・・・弱点叩けで雑魚エネミーまでまとめて処理してしまって失敗 --  &new{2017-12-03 (日) 22:38:10};
---ベガスで弱点ってベガス+ロードローラーだけよね?あいつゾンディきいたっけ(うろ覚え --  &new{2017-12-03 (日) 22:40:41};
---ちなみに実際の場面見たわけじゃないから何とも言えんが、ゾンディ起爆でショック入れようとしてたんじゃないのかね、と思った 枝1 --  &new{2017-12-03 (日) 22:46:13};
---ベガスでオーダークリア狙うならショックでダウンさせちゃえば成功率ぐんと上がるもんね。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:31};
---ローラーはゾンディで吸い込めないし、わざわざベガスの足元でやってたならゾンディ起爆のショック狙いだろうねぇ。ベガス結構動き回るからやってくれるとありがたいんだよね --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:48};
--ずれとかかもしれんが、アンゲルの吸引でペロってる人いてビビったわ。そして床ソムリエ増えたな最近、ステ盛りHrほど信用ならんものはないな・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 22:38:29};
---アンゲルのプレゼント貰いまくって失敗したのを見たことあったな・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 22:41:07};
---一応いまのポリタン申し訳程度に攻撃力にブースト入ってるから最近増えたって感じるのはそれじゃね? --  &new{2017-12-03 (日) 22:51:22};
---ぺロらなかったけど、デウスの茨を華麗にステップで回避したら、隣の人の分にざっくりやられてビビったことなら在る。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:58:31};
--デウスで理不尽に死んだわ。神罰回避ミスってウィル発動まではよかったんだがインフィニティ巨躯集団でデウスが完全に隠されて衝撃派で死亡。やっぱ視界面でなんか対策欲しいわ。 --  &new{2017-12-03 (日) 22:51:12};
---遠くでタリス投げるしかねえなあそういう時は。前よりは減ったがいまだにウォール貼る奴もいるし --  &new{2017-12-03 (日) 22:53:19};
---どうしてもと言うなら設定下げて対処するくらいしか… --  &new{2017-12-03 (日) 22:55:17};
---デウスはもう面倒だから中距離ヴェイパーかタリス投げ、茨来そうな時は確実に避けられるように硬直とかが重ならないようにする、神罰はむしろTMGで通常歩き撃ちからカウンターブランするのが一番。最高効率攻撃もいいけど適切な手抜きすんのも大切 --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:20};
---ロダで設定1のDBの群れ見たけど、あれはあれで気持ち悪いw --  &new{2017-12-03 (日) 22:56:33};
---あー、気持ち悪いって感じるのがわらわらいるのも辛いか… 枝2 --  &new{2017-12-03 (日) 22:59:33};
---雷落としてる時だけヴェイパー連発して位置調整しつつ無敵時間でやり過ごして、タイミングみてヒーローフィニッシュで即死攻撃やり過ごしたらなんかカッコいいぞ!でも稀に落雷ヒットして危ない事になるパターンもあるから素直に距離取ってダメージ与えるのが最適解だと思うます。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:20:06};
---当たらないでカウンターでボコボコにすんのが最適解だと思うます --  &new{2017-12-04 (月) 00:22:19};
--ガルグリイザネガルグリと出て、星10ユニットが17個も出た(´・ω・`) --  &new{2017-12-03 (日) 22:57:55};
--未強化の武器を装備外して隠してる奴がいたなぁ、三回ともクエスト開始前と終了後にわざわざ外して隠してたわ、何か姑息な感じしてイラっとしたな --  &new{2017-12-03 (日) 23:08:47};
---自覚あんのに強化しないのなw --  &new{2017-12-03 (Sun) 23:28:07};
---未強化の人ってデイリーCOとかどうしてんのかね。バルロドス250kとか捨ててるのかな?メセタ貧乏な自分は喜んで狩りに行っちゃうのに。 --  &new{2017-12-03 (日) 23:34:13};
---周りの火力がの人も似たようなことしてなかった? --  &new{2017-12-03 (日) 23:44:15};
---残念なことに、そいつらは普通にどうかしてるから目先の楽にだけしか目がいかなくて大損してることに一切気づいてない。ヒィヒィ言ってなんとかクリアするかできなくて捨てるかしてるから自分じゃできないから寄生する。そして何も学ばない。で、そういう奴は同族以外からは見捨てられるから何も変わらん --  &new{2017-12-03 (日) 23:45:38};
---そのまま同属とだけ固まっててくれればみんな平和なんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 23:54:08};
-ナベチでアンガに耐性変化前に光テク撃ちまくんなという愚痴。撃ちまくってる子って何考えてやってんのかしら? --  &new{2017-12-03 (日) 23:51:21};
--ナグラ イルグラならスタンするからまあ。それ以外は何も考えてない --  &new{2017-12-03 (日) 23:54:55};
--まぁ、光弱点ってなってるし素直なだけじゃろ --  &new{2017-12-03 (日) 23:56:15};
--ちゃんと考えて配分してイルグラ撃ってるのにたまに他の人が考えなしに撃ちまくって耐性つくときはゲンナリするな --  &new{2017-12-03 (日) 23:59:12};
--でもあれ属性耐性カットでギャーギャー言われるのに、属性耐性あるナベチエネミーへ(ディアボとかにも)光属性ごり押しは文句言われないのよね。それみるとテク職以外に大打撃ではないのに不思議。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:04:28};
---初期はBoもいっぱい居たし、結果的な総火力は結構下がった名残もある --  &new{2017-12-04 (月) 00:10:10};
---文句言われないっていうか、アルチは弱点属性以外で殴ってる奴は弱点で殴ってる人の半分程度の火力しか出ないからまともな殴りTeにすら劣るんで、NPCだと思ってスルーしてるだけなんじゃないですかね。それが味方の火力-10%弱する有害NPCになったらもうそれエネミーだろってなるやん? --  &new{2017-12-04 (月) 00:12:26};
---ナベチエネミーに光テク撃ちまくっても他の人への影響ないけどアンガは耐性ついたらダイレクトに悪影響出るからね --  &new{2017-12-04 (月) 00:14:02};
---フォルニスもあるしなあ。通常職全体の差分もそうだけどフォルニス組み込んでガチリミブレで火力出してくれるつもりのFiがふざけんな言ってるなら理解はできる。もちろんフォルニス以外も持ってきてるだろうけど --  &new{2017-12-04 (月) 00:15:17};
---耐性ついたら、用意してるかどうかにか関わらず、一様に全員確実に火力下がるから --  &new{2017-12-04 (月) 00:19:43};
---アンガは一番タフだから弱点属性の影響が特に出るだろうな。てか弱点属性以外の武器で弱点属性の半分程度って何の冗談だよ。殴ってるって書いてあるからテクでもなさそうだし。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:40:30};
---装備だけで考えれば枝1の言ってることは正しいけど実際は 上手い奴の非弱点武器>下手な奴の弱点武器 だけどな(フレが前者のタイプ)&color(White){(俺は後者)}; --  &new{2017-12-04 (月) 00:46:35};
---いきなり無関係の観点持ち出す奴って話の流れを理解してないんだろうなあ --  &new{2017-12-04 (月) 01:04:03};
---枝2さんはもう一度武器と属性に関して仕様を見てきた方がいいぞ。半分ってそれ武器同じなら無属性でも実現できんで(例え属性抵抗90あるようなエネミーにその属性武器で殴っても無属性よりは強い) --  &new{2017-12-04 (月) 08:17:13};
--逆になんでギメギばっか撃ってんだって怒られたわ。光弱点を残すためにあえて光以外使ってやってんのに --  &new{2017-12-04 (月) 00:18:47};
---今の情勢は分からんけど、ザンバまいて火力兼風付与はダメなん?ギメギと一緒にまいてるならスマン --  &new{2017-12-04 (月) 01:02:25};
-毎度固定のときに情報提案するHrサイキくん…君がいかに効率的なこと要求しようが、何が最強なのかと偉そうに言っても、サイキ一式でステジャンもステJAもない地点で説得力ないんやで…?だから数埋めのためだけに呼ばれ毎度要望却下されるのに何故気づけんのかえ?&color(Silver){本人に直接言いたいが固定誘われてる側だから言えない}; --  &new{2017-12-04 (月) 00:01:52};
--そいつがこの掲示板見てたりしてな --  &new{2017-12-04 (月) 00:15:38};
---有り得なくもないが見てくれることで気付いてくれればいいが --  &new{2017-12-04 (月) 00:17:53};
--ステプ系あろうがなかろうがどういう効率化によって叩くか叩かないか変わる、チキン乙。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:18:15};
---ポリタンの周回とか、ナベチの周回とか、闘士のフルアタ構成とか…こことかTwitterで賑わったものを高らかに言っているんだよね… --  &new{2017-12-04 (月) 00:23:13};
--OPによる(長期未更新決め込むぐらいなら流石にアストラルリターナーVぐらいついてるよな? --  &new{2017-12-04 (月) 00:20:09};
---OPは詳しく言うと特定されるかもしれんが、少なからずベーアリソールはついている --  &new{2017-12-04 (月) 00:23:50};
--木主から見てPSは酷い有様なのかい? --  &new{2017-12-04 (月) 00:25:25};
---酷いという有り様ではないがそれ止まりって感じ --  &new{2017-12-04 (月) 00:38:36};
--すごい尋問だなwサブでソロクロトするのにサイキ使ってるけど別にステジャンもステJAも挙動系は腕でカバーできるしそこだけなら致命的だとは思わんのだがw --  &new{2017-12-04 (月) 00:35:23};
---なんというか効率効率と口出すくせに、その本人は現在より効率取れる手段へ乗り換えてないのになに言ってんだ感がね。それが嫌なの。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:40:14};
---「自分は腕でカバーできてるからいいけど、お前らは信用できないから俺の言ったことに従え」ってか。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:51:21};
---すまん、横からだけど流石にクロトオーダーと闘士ナベチポリタンとじゃ敵の強さが違いすぎるから比較できんと思う……。 --  &new{2017-12-04 (月) 01:12:21};
---TAが比較になるわけ無いだろう。難易度からして違うし --  &new{2017-12-04 (月) 01:19:21};
---あぁ、すまんな話の腰を折ってwサブはかったるいから昔使ってたサイキだけどもちろんメインはガチユニだし武器もとっくに全種ネメシスNTだよ。サイキ風情が意見すんじゃねえ!って話だろ。その感情論はわかる。でも自分はメインキャラからリング取り去っても全く同じ動きできるかな。職や武器によっちゃ不可能だけどHrだし。サブでリング使ってないのは対応力落とさない為でもある --  &new{2017-12-04 (月) 02:07:50};
--主催者が何も言わないなら黙っておいた方が無難だな。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:37:24};
---何か言って口論にでもなろうものなら次回から声かからなくなることは必至だし、無視できないほどの悪影響というわけじゃないなら黙ってるってのも大人の処世術ってやつだよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 01:13:01};
--なんか僻みっぽい感じがするな。そいつ廃OPなんでしょ? --  &new{2017-12-04 (月) 00:57:33};
---この木主の文で廃OPと思うのは不自然だと思うんだけど &color(White){もしかして・・・?(子木1を見ながら)}; --  &new{2017-12-04 (月) 01:00:22};
---どの文節で廃OPだと思ったのか皆目見当がつかんのだけど、どこを見てそう思ったん?気になる --  &new{2017-12-04 (月) 01:15:49};
--今の時期サイキって点が地雷だってのは同意するけど、それに対して毎回気にしてる癖に面と向かって文句の一つも言えない奴が何言ってんだって感じだがな --  &new{2017-12-04 (月) 01:02:35};
--毎度呼ばれてるってことはそういう役割要員でしょうね。本当にマズイならそもそも呼ばない。仮にそのサイキ君が木主の要求する装備揃えても何も変わらんと思うよ。自分が今いる固定がどういう固定なのか改めて見つめなおすといいかも。効率固定ばっかりが固定ってわけでもないから合わないなら早めに出て行かないと問題起きるよ --  &new{2017-12-04 (月) 01:04:08};
---その理論で行くならどう考えてもサイキ君が出ていくべきでは?恐らく木主の行ってる固定は効率重視の固定ではないからこそサイキ君の要望が却下されてる訳だし --  &new{2017-12-04 (月) 01:06:31};
---漫才のお決まりの流れみたいなものかもしれないってことね(当事者じゃないからホントにそういう流れかどうかはなんとも言えんが)。正直ちゃんとした要望だしてそれにちゃんと却下して応えてるとは思えないかな。あと人間関係は理論や正解なんて無いからね。たまに理不尽なこともある 子木主 --  &new{2017-12-04 (月) 01:10:37};
---うーん、なんかお前の回答全体的にズレてるな --  &new{2017-12-04 (月) 01:12:26};
---子木主、木主の文を見る限り木主がいた固定は効率重視固定じゃないと思うんだが。木主は「何か効率っぽいこと言ってるけどその装備だと説得力ないし、そもそもそんな固定じゃねぇし」って言ってるようにみえるけど --  &new{2017-12-04 (月) 01:14:25};
---枝4のようなことならば、もう木主もそのサイキ君もお互い「数合わせ要員」であり同列だと思っちゃうんだけどどうなんだろね。それ以上のことは固定主催しか分からんと思うぞ 子木主 --  &new{2017-12-04 (月) 01:16:46};
---主催から見て同列だから、それがナニになると言うねん --  &new{2017-12-04 (月) 01:18:30};
---(´・ω・`)? --  &new{2017-12-04 (月) 01:18:34};
---固定誘われてる側なのによく言えるなぁってだけよ。引っ張りだこだったり自分も主催たまにやってて困りません!ってなら余計なお世話だったかもしれんけど 子木主 --  &new{2017-12-04 (月) 01:20:46};
---まさか主催がサイキくんだと勘違いしてるんじゃないかこの人 --  &new{2017-12-04 (月) 01:26:14};
---誘われてる側だから直接言わずにここで愚痴ってるって書いてあんじゃん。 --  &new{2017-12-04 (Mon) 02:04:30};
--なんかサイキであることに主眼がいってるけど、木主が気に入らないのって、聞きかじっただけの情報を効率いいって毎回主張してることよね。肉入りの人間なんだし、コミュニティの中に一人二人気に入らない奴がいるのは不思議じゃない、適当に聞き流しとくのが吉 --  &new{2017-12-04 (月) 01:10:14};
--最前線の装備じゃなきゃ意見してはいけないのか? --  &new{2017-12-04 (月) 01:29:40};
---最前線の効率を求めるようなこと言ってんなら当然では? --  &new{2017-12-04 (月) 01:31:47};
---周りに「効率!効率!」言ってるなら言ってる本人もそれ相応の装備して来いってことだろ --  &new{2017-12-04 (月) 01:33:54};
---この子木もそうだけど、文章読んでないのか、本人なのか・・・不思議な人がちらほらいるな(TA子木も) --  &new{2017-12-04 (月) 01:34:14};
--聞き流せばいい(他はそうしてるぽい)些事ほじくりかえしてまでマウンティングしようとしてるのは、主催から見れば自分も同じ数埋め要員に過ぎない…という現状への木主の危機感のあらわれ?固定呼ばれなくなるときはあいつのほうが先…!みたいな。そういう余裕のなさって思った以上に他のところで態度に出ちゃってトラブる要因になったりするから、実害ないなら好きに泳がせときゃいいのよ。変なの相手にささくれて自分が不穏因子になっちゃいかん --  &new{2017-12-04 (月) 01:49:30};
---木主はその辺認識してるっぽいから大丈夫だろうよ --  &new{2017-12-04 (月) 01:52:04};
---木主のグレー文字をよく見ろよ。ついでにここの板名も。分不相応な要求がうぜえって話してるだけだろ?さらに木主の意見も誘われてる身の上だから分不相応。だから直接言わないで愚痴ってるんだろ? --  &new{2017-12-04 (月) 01:55:36};
---上で当事者しかわからないとか予防線張っといて自分は都合のいいようなシチュエーションを仮定しながら話すとかこれもうわかんねぇな。マジで本人か? --  &new{2017-12-04 (月) 02:00:58};
---武器OP関連の話題は荒れるからな…。自分は6s7sで準備するけど話題に出さないに限るわ。どうせ口に出さなくても普通人に呼ばれて入るときは他人の覗いて自分の立ち位置確認するだろ?それは固定の暗黙のマナーやルールみたいなもんでサイキ君にはそれが足りなかっただけさ --  &new{2017-12-04 (月) 02:14:39};
--木主はDPS計測ツール使ってるわけじゃないでしょ?そういうやつは使っててその結果を元に強気の可能性もあるからな。某デッド○○ーを公開処刑するための口実で形として禁止はしたけど使ってるやついくらでもいるようだし… --  &new{2017-12-04 (月) 08:18:09};
---あのさぁ、流石に関係無い妄想100%過ぎて何が言いたいのかわからんぞ?そんなの言いだしたら木主が金髪美少女ロリ天才プレイヤーかもしれない、とかも言い出せるやんけw --  &new{2017-12-04 (月) 12:07:18};
---まあつまりお察しな奴だと言いたかった。そういう根拠があって強気なら規約違反野郎だし、そうじゃなく強気なら単なるアホ。俺のフレに前者がいたからつい思い出してな。装備は普通だけどDPSはトップで装備なんてアテにならんし結果として俺が最強何だからみたいなやつ --  &new{2017-12-04 (月) 12:14:53};
-(´・ω・`)物欲を捧げよ(ネメシスでねーぞモルァ --  &new{2017-12-04 (月) 00:02:09};
--ファー・・・ブルスコファー・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 00:13:24};
--日本中のご当地グルメを全部食いてぇ KPKN --  &new{2017-12-04 (月) 00:29:37};
--(´・ω・`)クヴェレほしす…ネメシスどころかアーレス落ちる悲しみ --  &new{2017-12-04 (月) 01:33:00};
---こっちなんかワンダやぞワンダ --  &new{2017-12-04 (月) 07:02:15};
-何があったのか全然繋がらなくなった……折角ポリタンまで起きてたのに……つら………ねる…………… --  &new{2017-12-04 (月) 02:04:24};
--いや、繋がったぞ…? これは行けるかな…!? --  &new{2017-12-04 (月) 02:06:14};
-懺悔… 元チムメンに常々言われていたのにやらかした お酒の度数勘違いして(いつもは20程)割って飲んでたらやたらまわるもんで確認したら65度あって(コップ内の度数30くらい)、すでにPT入ってたからそのままヤマトいったけどシエラの「敵は飛行を開始しています」から覚えてない… 気がついたのがさっきでチャット履歴に(お酒は程々に)(無防備だからSS頂いた)(●ね酔っぱらい)とかあったです…アアアア --  &new{2017-12-04 (月) 02:11:57};
--まぁたまにだったら…個人的には●ね酔っぱらいとか親しい人にしか書かんし…プログにSS貼り付けられて晒し物にされるだけで済むさ --  &new{2017-12-04 (月) 02:20:38};
--お酒が原因で一生を棒に振る人も大勢いるし、その程度の失敗でよかったなw --  &new{2017-12-04 (月) 02:34:50};
--TAVH5+SH鍋2時代にフレと回っててリリ位で寝落ちしたの思い出したわ。これからは飲む前に確認しとけよ? --  &new{2017-12-04 (月) 02:37:38};
--まぁよく確認しとけってこったな。ゲーム内の失敗程度でよかったじゃないか --  &new{2017-12-04 (月) 02:38:48};
--65度の酒を所持してることに驚きや。39度のREDですら200mlで相当酔うのに酒豪だな木主 --  &new{2017-12-04 (月) 03:07:00};
--市販品じゃ中国の95度のがあったような。ブレーキオイルが切れたとき使えるから、とある地方じゃ必ず車に積んでる云々 --  &new{2017-12-04 (月) 03:21:35};
--覚えてないの? 昨夜はあんなに激しかったのに…" --  &new{2017-12-04 (月) 06:49:20};
--スピリタスとかウォッカ系か。旨いよな!まあ、呑まれる時点で酒飲みとしては失格だよ。ただまあ、リアルに影響なく回りも楽しんでるなら良いんじゃないかな。リアルで影響したらダメだ。 --  &new{2017-12-04 (月) 08:06:16};
-3周目、シート100%でフィーバー0回・・・。レア泥なんかどうでもいいがシートが次回まで終わらないのがウザい・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 02:31:21};
--何嘆いてんだ今すぐ電撃買ってくるんだよぉ!(フィーバーが引ける保障はない) --  &new{2017-12-04 (月) 02:34:01};
--フィーバーが無ければ神緊急とも言えるくらい良い作りなのが余計につらい・・・Eトラ成功したらフィーバーで良いのに開発はなんでいつも余計な運要素を入れるのかわからん。ユーザーを楽しませたいのか楽しませたくないのかハッキリして欲しいわ --  &new{2017-12-04 (月) 03:02:18};
---ライディングクエのシステム流用してるからね・・・。 --  &new{2017-12-04 (月) 12:18:28};
--最悪Nで高速Eトラ回しも考えるといいよ、最終手段がそれだ --  &new{2017-12-04 (月) 07:29:01};
-ナベチ結構回してるつもりだが、ネメシスNT1個も出ねぇぞクソが!!! --  &new{2017-12-04 (月) 06:07:50};
--前回ネメシスも14も出し過ぎたからねしょうがないね&color(White){案ずるな俺も同じだ}; --  &new{2017-12-04 (月) 07:00:30};
--ネメシスたくさんだしちゃうと損しちゃうからね --  &new{2017-12-04 (月) 08:08:57};
---あの交換レートからしても今回は絞った感あるなー。最初はマジで( ゚д゚)だったぜ、素材何いるんだろうな→N T 3 つ --  &new{2017-12-04 (月) 08:16:59};
---なんだNT3つで交換できるなら簡単やんw → ん?旧式ってどうやってゲットするんだ? --  &new{2017-12-04 (月) 08:57:35};
--でぇじょうぶだ、まだリリチがある!(そっちでは出るとは言っていない --  &new{2017-12-04 (月) 10:00:57};
---リリチ強化でメカわんこトルネードとミサイルの雨荒らしで床ソムリエがさらに増えるだろう。あいつら狭いとこで出てくるから、あの仕様のままだとまともにすすめないぞ。 --  &new{2017-12-04 (月) 10:12:31};
--前回ブーストと合わせて180時間以上回ってるが、雑魚から☆13以上ドロしたことないんだが、エリアドロってなんなんだ?バーストもぼちぼちしてる(長い時は5バースと以上)のに、不思議だわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 10:59:53};
--こんだけ仕様変更したらもう延長じゃなくて変更だと思うのは俺だけ?前のに戻して( ;∀;) --  &new{2017-12-04 (月) 12:09:18};
--もうウェラボとか無駄に10個とかいらないからNT出てくれよおぉぉぉ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 17:12:58};
-(´・ω・`)正直マトイちゃんの服、EP4以降のより3の方が好きだったんだけど(少数派?)着替え直してくれないかにゃあ… --  &new{2017-12-04 (月) 08:17:03};
--シャオの趣味だから仕方ない --  &new{2017-12-04 (月) 08:22:45};
--もうあの服はオークションで売れちゃったから無いよ。オーダーメイドで作った奴だし、また注文し直さないとな --  &new{2017-12-04 (月) 08:48:10};
--3はどうもあのゴム長靴が…ところで聞いてくれたまに見るとミコトクラスタがエロい --  &new{2017-12-04 (月) 09:18:26};
---逆に聞くがマトイの服にエロ要素がなかった時期があったかね?なに?2代目時代だと?あの服は黒化したときにはじけ飛んだ(意味深)だろう!そして残ったのがあの服だ。そう、隠すべき場所を隠さないでむしろ見せるはっはっは --  &new{2017-12-04 (月) 10:09:59};
-ボスの身体の一部が障害物や壁に埋まって地形次第でクソエネミー化する珍現象は結局サービス終了まで一度もなしか・・・。坂道でもボスが平衡感覚保ったままで片足に浮いてる現象なんて他のアクションゲーからしたら笑われ者でしかないんだからアクション担当しっかりしてほしいなぁ。アタリハンテイ力学とか言ってる場合じゃないだろうに --  &new{2017-12-04 (月) 09:33:26};
--狭い通路で戦わされたり、地形を無駄に凸凹にするEP1初期のフィールド嫌いだな。そして季節緊急では常連っていう --  &new{2017-12-04 (月) 10:20:57};
--敵に坂道の片足判定あるゲームって例えば?FPS系の人型でしかみたことないんだが --  &new{2017-12-04 (月) 10:26:11};
---4以降のモンハンは坂道でもボスがちゃんと身体ごと地形に沿って傾くようになってるな。向こう参考にしてほしいわ --  &new{2017-12-04 (月) 10:29:22};
---そういうやつのことだったか。足の高さを調整するやつかと思ってた。たぶんPSO2の地形だと酷いことになるんじゃないかな。ダガンかスパルダンあたりは壁歩いてた気がするから不可能ではないんじゃね 小木 --  &new{2017-12-04 (月) 10:42:40};
---ラグ姉さんじゃないですかね(市街地の専用ドーム) --  &new{2017-12-04 (月) 10:52:21};
---ディアボの頭と尻尾が余計に埋まりそうだな --  &new{2017-12-04 (月) 11:35:56};
---地形依存でエネミー配置したら高台あるところでディアボ沸いたら倒れてる時間の方が長いんじゃねえかな --  &new{2017-12-04 (月) 12:33:51};
--一度も無いならいいじゃん --  &new{2017-12-04 (月) 10:43:04};
--弱点オーダー中にマイザーがお尻をビルに埋める現象のときはもうどこでも成功にしてほしい --  &new{2017-12-04 (月) 11:18:51};
--手足のボーンを無視するようなゲームだからなあ。ショップエリアのあそこがパンツ鑑賞スポットになるのも地形データと構造物が連動してないおかげだと考えれば…うーん --  &new{2017-12-04 (月) 11:21:24};
--オフゲとネトゲの違いを確実に理解してない発言だが気持ちはまあわかる --  &new{2017-12-04 (月) 12:28:46};
---そのオフゲとネトゲの違いってなんだ?アップデートで直せるからこそのネトゲじゃないのか? --  &new{2017-12-04 (月) 12:31:29};
---枝1 そんな簡単じゃないのよ。「常時オンライン」かつ大規模な人数がサーバーに繋ぐから、限界人数があらかじめ決まっててしかも4人程度のオフゲと同じような処理したらとんでもない負荷になってゲームにならんし、プログラムも果てしなくめんどくさい。どこかをいじればどこかにバグが出る。アップデートできるから後付でなんでも直せるだろ?ってことにはならないのよ --  &new{2017-12-04 (月) 12:39:47};
---基礎部分はなかなか変えられないんでねぇかな…2012年頃発売のゲームの水準がわからんけど --  &new{2017-12-04 (月) 12:40:10};
---つまり最初に基盤としたゲームエンジンやそれに付随する物理演算、基礎システムを別物に変えたりはできない。そんなことがアプデごときでぽんぽんできるなら戦闘システムが不評なFF14は今頃バリバリアクションになってるだろうし、PSO2はオープンワールド的なエリアできてて惑星ごとに街とかあるだろうな --  &new{2017-12-04 (月) 12:42:20};
---後オフゲはデータがクライアント側(ゲームディスクやゲーム機本体)にあり基本的には負荷もそっちが受け持つんだがネトゲはゲームサーバー側だから、データ負荷が比較にもならない。そのかわりオフゲはデータがこちら側にあるのでいくらでもチートできちゃうって感じ。サーバー側にデータがある場合はスーパーハカーでもなきゃいじれん --  &new{2017-12-04 (月) 12:48:12};
---多分ディアボとかのテクスチャ取っ払って文字通りボーンだけにして攻撃、部位判定を可視化した状態で見ると「こんなんで動いてんのかよ」と落胆すると思う --  &new{2017-12-04 (月) 13:27:49};
--埋まったら埋まったで文句言うだろうに・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 12:32:01};
--ディアボの頭埋まりはまじでやめろ --  &new{2017-12-04 (月) 12:34:14};
---WB貼っても無意味に終わる箇所ワイ中でナンバーワン --  &new{2017-12-04 (月) 12:41:58};
--ボスエネミー壁尻状態まじ糞 --  &new{2017-12-04 (月) 13:00:35};
--キャタ「ちょっと後ろ下がるけど堪忍な」&color(Silver){クソがぁ}; --  &new{2017-12-04 (月) 13:03:28};
--このゲームは敵エネミーとの駆け引きやらを重要視してるゲームじゃないからな。その辺もろもろ取っ払って自由度に特化してる。プレイにストレスな部分はなるべく解消すべきではあるが、PSO2ではあんまりその辺無理してやらなくてもいい気はするな --  &new{2017-12-04 (月) 13:18:27};
--直したからって面白くなるもんでもないしな。あまりに意見が多いようなら浮遊大陸みたいな凸型マップが増えて凹型な壁のあるマップが減るんじゃない?物理的に解決。 --  &new{2017-12-04 (月) 13:36:42};
--糞鳥「そんな害悪おらんやろww」 --  &new{2017-12-04 (月) 13:48:51};
--糞鳥は巨体にヘイトプレイヤーとの位置取りのための中心座標が、胴体に対して頭が長すぎるせいでめり込むように近寄ってくるのもあると思うの。&color(Silver){と、思っていたがあの広いエリアなのに小柄なディーオすらも腕がめり込むように部位が外側に出っ張る奴等が悪いんだなとようやく気付いたわ…}; --  &new{2017-12-04 (月) 14:05:48};
--アブダクXHで弱点を足場の出っ張りに隠したクソリンガ、こいつのせいでブーストアイテムがクローンに2秒足りなかったわ。絶対に許さない --  &new{2017-12-04 (月) 14:46:02};
--まあ地形に引っかかる部分は胴体だけとかなんだろうな。データ数への配慮でそうなってるならエネミーの頭良くして地形に埋まらない動きだけにできないものか。 --  &new{2017-12-04 (月) 15:17:00};
--壁オナと称して自分から壁に糞鳥埋め込みに行くヘッタクソもいるんだよな。自慰奴がいたら毎度ウォクラで寸止めさせるわ --  &new{2017-12-04 (月) 15:23:17};
---糞鳥が岩の角で自慰してるようにしか見えなくなったじゃねーかどうしてくれる。急降下プレイとか激しすぎんだろ上級者かよ。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:24:12};
-SS勢とかエステ勢とかって言い訳で装備の強化を疎かにしたままXH来る奴ほんとイラつくよな 先月フェラーリ買ってカネないからって友人の結婚式にTシャツサンダルで行くようなもんだろ --  &new{2017-12-04 (月) 15:21:58};
--なかなかうまい喩えだわ わかりやすい --  &new{2017-12-04 (月) 15:26:26};
---野良は友達でもなんでもなくただたまたま一緒になる他人なんで、どっちかって言うとみすぼらしく背体も汚れた状態で電車に乗る、バスに乗る程度のレベルだな野良は ただしもちろん嫌われる --  &new{2017-12-04 (月) 16:21:15};
--大抵「クリアできるからいいじゃん」って言い訳してくる。その例えで言うと「気にしないで結婚式続ければいいじゃん」だな。筋が通らない --  &new{2017-12-04 (月) 15:27:46};
--ホントに可愛いキャラの人は装備もしっかりしてるイメージ --  &new{2017-12-04 (月) 15:31:58};
---キャラクリが可愛いってことは他人と比較できるってことだからな。自分の世界に引きこもってるような奴が強いわけがない。情報にも鋭いし操作インターフェースへの理解、使いこなす技術がある --  &new{2017-12-04 (月) 15:38:01};
---本気のエステ勢ほど装備強化して、メセタ稼いで、課金もして高いアクセとかも必要と感じたら買うし、パーツ(アクセ・服・髪型etc)の知識も広い。武器強化中途半端な奴ってエステ勢としてもライトユーザーなんだろうなって感覚だわ --  &new{2017-12-04 (月) 16:44:18};
--装備はなんとかしてるけどクエスト行かないからか戦い方適当なのもちらほらいる --  &new{2017-12-04 (月) 15:36:43};
--(´・ω・`)固定組む努力がーの件でどうでもよくなったわね 最近未強化ノクスだろうがなんだろうがもう気にしなくなったわ。ただし放置寄生てめーはダメだ --  &new{2017-12-04 (月) 15:38:51};
---放置寄生はまだ堂々と通報できるだけマシよ。戦ってるフリ寄生が一番タチ悪いわ… --  &new{2017-12-04 (月) 17:05:22};
--PSO2で友人の結婚式とは固定マルチの事。野良マルチは往来や国道に過ぎない。 --  &new{2017-12-04 (月) 15:53:35};
---それだとエステでメセタ溶かすと野良マルチで強い って事にならないか? --  &new{2017-12-04 (月) 15:57:28};
---往来や国道歩くのに一張羅()着てペロってる恥ずかしいのもいるし流れについてこれないで日和ってるのもいるしなんとなく分かるわあ --  &new{2017-12-04 (月) 16:40:43};
---誰もが行き交う往来や国道だから誰が居ても何ら不自然じゃないな。 --  &new{2017-12-04 (月) 17:33:32};
--Tシャツサンダルでフェラーリなんて変えないので例えにすらなっていない --  &new{2017-12-04 (月) 16:04:11};
---まぁ…そりゃそうだけども(実際そんな服装で行っても門前払いだよな) --  &new{2017-12-04 (月) 16:33:59};
---ついでで書くとまだヴ◯ルファイア辺りが判りやすそうなんだよね --  &new{2017-12-04 (月) 16:36:32};
--そういう奴らに限ってグラーシアみたいな高難易度クエ出すとブーブー文句言いだすからな(実体験) SS勢やらエステ勢名乗ってる奴は大人しく大好きなエステにでも籠ってろよって思う --  &new{2017-12-04 (月) 16:36:45};
--ベンツとかクラウンとかに若いのが乗ってると大体割り込んだりと交通マナーが悪い気がする(偏見)がそういう類か --  &new{2017-12-04 (月) 16:41:19};
--きぬしの言ってることは正しい。だがしかし、イケメンなら許されるんだなこれが。マナーなど粉微塵に破壊される。フェラーリに乗って来たクソイケメン(白のTシャツ・ジーンズ・履き潰したサンダル)。新婦の友達が殺気立つのは間違いないね! --  &new{2017-12-04 (月) 17:14:17};
---イケメン外国人がユニクロ一式着ててもクッソかっこいいあの現象 --  &new{2017-12-04 (月) 17:21:15};
---そのイケメンがスーツ持ってないと考える時点でダメプ --  &new{2017-12-04 (月) 19:00:37};
--逆に装備しっかりしてるのにPSクソなのはどう評価したらいいんだ?結構いると思うぞそういうやつ(クソとまでは言わなくても微妙とか) --  &new{2017-12-04 (月) 17:18:16};
---ただのアクション苦手な人だな。腕を装備で補ってる場合もある --  &new{2017-12-04 (月) 17:27:29};
---進化過程である場合もあるからね。マルチでタゲ安定しないゴッツ乱戦でも紙装備ですいすいカウンター決められる人生まれつき勘のいい人もいればガチ耐久装備用意して迷惑かからないように動きを習得しようと考える人もいる。かたやアウトレンジでヴェイパーしかしない人もいる --  &new{2017-12-04 (月) 17:38:37};
---最近だとナベチとかポリタンとかプレイ動画見てると顕著だよなあ、よくこんなの配信できるな寄生もいいとこじゃんってのからヤベーこの人クラス○○なのに強すぎじゃんってのまで色々いて面白い --  &new{2017-12-04 (月) 19:44:17};
--ss勢ってプレイはあれだが装備は結構しっかりしてるイメージ強いんだが…それに固定組みのが多いから野良に来なくね? --  &new{2017-12-04 (月) 17:48:07};
---野良でも2種類確実にいるのは確かだぞ。金の稼ぎ方もしらないのに見た目にメセタつぎ込んじゃうエステ勢と 金の稼ぎ方をしって、メセタのためにそこそこでも強化して、高額品で着飾るエステ勢と2種類いる。後者は前者と一緒にして欲しくはないだろうな。 --  &new{2017-12-04 (月) 17:52:13};
---実際メセタを効率よく稼ぐ為に最終的にガチ装備でぶん回すのが楽だからな。 --  &new{2017-12-04 (月) 17:55:47};
---そこそこの装備に多スロ良OPで美キャラあたりが落としどころか。そこまで行くのって意外とプレイ時間かかるもんなぁ。エステだけならガチャ即席でできるけど --  &new{2017-12-04 (月) 17:59:30};
---実際のアクション面でのプレイ経験が少ないってのはたぶんに有り得るだろうな。ただ知り合いは集会にも出るわプレイも上手いわで何でも出来るスーパーマンみたいなものいるが・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 18:03:30};
---長くやってると登場時に本気で気に入った迷彩やコスアクセがあとからとてつもなく高くなるってあるあるやん。それ好きで使ってて成金エステ勢扱いされるのも困りもんではあるw --  &new{2017-12-04 (月) 18:09:18};
---そもそもモデュ掘りや素材屋ガチガチにやるのもエステ勢とかのが多いしな。転売屋が多いのも事実だが… --  &new{2017-12-04 (月) 18:14:07};
-レベリングで暗影にいったらさ、アンガで時間かかりすぎるって愚痴をこぼすヤツいたんだけど、愚痴をこぼす前に複数武器持ってくるか最大まで武器強化しようよ・・まあ駅チェック外してたからそもそもアンガの耐性の仕組み理解できていなかったかもしれないけど --  &new{2017-12-04 (月) 16:37:29};
--暗影関連なので繋げさせてください。これはまあ仕方ないことなのかもしれないけど、SHで75↑Hr達がガシガシ先行して溶かしてくせいで、適正と思しき既存クラスの人たちが何もできてないのよね…。一部の人なんか70/75でノクス・EX産リア・バリア×2(全て未強化)なのにも関わらず全く死ぬ危険性すらないわけで、こんなぬるま湯の中レベル上がってXH来たらまあ惨事にもなるよなぁと…。長文な上どうしようもない愚痴で申し訳ない --  &new{2017-12-04 (月) 17:10:56};
---弱いやつ来るなとか死にまくる奴は~とかあるけど、こういう行動がそういうのの助長なのよね…SHで鍛えよう!と思ってもレベリング勢が乗りこめ~^^してくるから結局できないっていう。まあ、そのすべて未強化は論外だけどな! --  &new{2017-12-04 (月) 17:51:08};
---SHで鍛える気があるなら鍵かけソロでもいいはずだからな…各クエができた当時の武器ユニ水準や存在していたOP、クラスバランスなんか考えたらソロでも釣りがくるし --  &new{2017-12-04 (月) 18:17:48};
--そうか・・・暗影ってソロクエじゃなかったんだな・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 18:14:38};
--だって速く溶かすと弱体化されるんだもの(GuBrSu感) --  &new{2017-12-04 (月) 18:25:43};
-(´・ω・`)武器とか武器迷彩のページが画像で荒れる事があるじゃない?じゃあ常連の人の画像のページはどうなんだろうと見に行ったら、前回のアトリエ迷彩とかページに反映されないまま画像無しのまま流れてる事も多いしもうよくわからんらん --  &new{2017-12-04 (月) 16:54:24};
--(´・ω・`)EPD載せたら妬みで叩かれるwikiがあるってマ? --  &new{2017-12-04 (月) 16:57:05};
---カザミ「まぢかよクソだな」 --  &new{2017-12-04 (月) 17:14:25};
---参考資料がほしいのに妬みのせいで全く解らないな・・・wikiとしてどうなんだろうな --  &new{2017-12-04 (月) 17:37:57};
---情報上げたら嘘つき呼ばわりのフルボッコでBL突っ込まれるからな、黙っておく&不用意に装備してるところを見せないように気を付けないとさらされてゲームにいれなくなる&color(Silver){アホラシ}; --  &new{2017-12-04 (月) 17:49:02};
---まぁそれが誰でも編集出来るwikiの限界ってところだから仕方ない --  &new{2017-12-04 (月) 18:01:37};
---悪名高いpso2のwikiだし・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 18:08:25};
---黙っておくには同意だが見せないようにするって装備してる姿見せた結果ゲームできない状況になるとか今あるんか? ネガキャンするのは止めないけどせめて現実味のあること言おうぜ --  &new{2017-12-04 (月) 18:13:24};
---基本無料ゲーだから変なのが一定数居るのは仕方ないよな。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:17:29};
---当時は14実装されたばかりだったから残念ながらそういうこともあったけど、今はわりかしロビーでも14持ち結構見るようになったし珍しくもないからな --  &new{2017-12-04 (月) 18:19:47};
---☆12サイコは出土した人がチート扱いされたとかどうとか。これは当時のSWがレコードに乗らないための悲劇だったけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:27:39};
---だからまぁ、装備してる姿のSSはいらんと思うのよ。あの装備説明欄のSSだけでさ。下手に揉めるならそれでいいじゃない。それに、今はマイショップに陳列されてりゃ、試着姿ぐらいは見れるんだし。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:49:09};
---・・・まぁ、もちろん、☆14は試着できないからそこは問題だけんど。 --  &new{2017-12-04 (月) 18:50:02};
---1年してみんな持ち出して嫉妬が和らいできて画像提供やら情報提供してくれる人がいればいいけど、そういう情報って鮮度が命だから初期に提供なかったらずっとなくて結果ないってことになるのよね。なにごとも初動が大事なのに --  &new{2017-12-04 (月) 20:23:10};
-未強化はまだ良いんだなあって思ったわ。武器もユニも全く身につけずに過分に結晶だけ集めてるやつとかも同じ報酬得られるのほんとイラつくわ… --  &new{2017-12-04 (月) 18:55:50};
--そいつ★14GETしたってさ という可能性もある非情な現実 --  &new{2017-12-04 (月) 19:03:26};
--そもそも装備強化ってRPGを初めとする強化・成長要素付きのゲーム内の基礎中の基礎だよな・・・?まさか冗談抜きでゲーム自体が初、もしくは初ゲームでなくてもマリオとか、パズルレーススポーツテーブルゲーム等の強化とは無縁のジャンルしかやったことない可能性が非常に高そう --  &new{2017-12-04 (月) 19:05:22};
---最大強化ってこのゲームだから出来るけど他のネトゲでやれば札束が一瞬で消し飛ぶぞ --  &new{2017-12-04 (月) 19:10:52};
---「札束」ってリアルの金か?ゲーム内で手に入れられる通貨だったら徹底して金策周回繰り返せばまだ許せるが、本当にリアルマネーだったらただのクソゲーでしかないし、そんなオンゲなんぞ死んでもやりたくねーわ --  &new{2017-12-04 (月) 19:33:17};
---他のゲームは強化途中まででも十分というか廃人くらいしか最大まで強化してないようなゲームもあるからのぅ。 --  &new{2017-12-04 (Mon) 19:40:27};
---単に、今己がしているゲームのルールに頑なに従わない(従いたくない)人なんだろう --  &new{2017-12-04 (月) 19:46:42};
-このwikiの色々な所やツイッターなんかでも見かけるんだが、「14はかなりばら撒かれてる」「俺のチームはみんな14が揃った」「野良でも14持ちたくさん見る」って俺がやってるPSO2と違うゲームの話か?俺のチームでも、そのフレンドも、そのフレンドのチームでも誰も14出てないんだが。確かにロビーでもたまには見るしちゃんと落ちてるのは落ちてるんだろうが、流石に「ばら撒かれてる」ってレベルはありえないよな?俺に落ちない!とかじゃなくて、こんな何百万分の一とか何千万分の一みたいな超超超低確率でも誇大広告みたいな事言う奴が少しずつ増えてる気がする。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:17:19};
--過去作のレア物と比べると大分バラ撒かれてるよ。PSOのレア物とかつい最近に出たし --  &new{2017-12-04 (月) 19:21:00};
--人を呼び込みたい奴が必死なんだろうって思う。14なんて持ってる奴まず見ないな --  &new{2017-12-04 (月) 19:34:33};
---人をよび込みたい??? --  &new{2017-12-04 (月) 19:39:28};
---人を呼び込みたいがためにこんなことをするユーザーが存在する!とか斬新すぎる --  &new{2017-12-04 (月) 19:45:22};
---斬新もなにも実際いるからなぁ。アプデ後に「○○が出やすくなった」って言い回ってるやつ。しかもそいつがそれを泥したわけでもないっていう --  &new{2017-12-04 (月) 20:17:28};
--画像つきのツイートはともかくここや青い鳥は嘘松だらけだから多少はね --  &new{2017-12-04 (月) 19:34:54};
--ばらまかれているしチャンスはたくさんあった・・・でもゲット出来るとは限らないって話。俺が拾ったからばらまかれてるに違いないって言う奴はどの武器ページにも沸くのと一緒・・・ちなみに14持ちは野良でも滅多に見ないここ最近のポリタンでも13しか見てない(毎回確認してるわけじゃないから絶対とは言えんが) --  &new{2017-12-04 (月) 19:37:32};
--ロビーでも14持ってる奴数人は見るようになったがそれをバラ撒きと言っていいのかどうかはわからん --  &new{2017-12-04 (月) 19:38:28};
--じつは14持ってる人見かけたらID見て記録取ってるんだが、かなりの人数になったよ。周り見てもその場に居ない、じゃなくて集計で見た方がいい --  &new{2017-12-04 (月) 19:41:05};
---具体的人数をどうぞ --  &new{2017-12-04 (月) 19:42:25};
---言えば突っ込み来るのが明白なので言わないけど、枝1や皆もやってみるのをお勧めする こき --  &new{2017-12-04 (月) 19:48:47};
---統計は運営が言ってるのにやる必要あんの? --  &new{2017-12-04 (月) 19:53:24};
--ばら撒かれてるとは思わんけどだからと言ってあんまり見ないわけでもないってところかなぁ・・・100人くらいのチームにいるけど自分含め4,5人が持ってるくらいの割合 --  &new{2017-12-04 (Mon) 19:43:16};
--電撃迷彩初回で泥った奴「迷彩はバラ蒔きだなー稼げると思ったのにー」←こんなもんやで --  &new{2017-12-04 (月) 19:43:38};
---自分が手に入るくらいならみんなも手に入ってるに違いない説 --  &new{2017-12-04 (Mon) 19:45:13};
--自分が実際に見聞きしたものだけを信じた方が良い。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:45:10};
--まあ、あと一ヶ月もすればそれも現実となるかもしれない --  &new{2017-12-04 (月) 19:46:11};
--(´・ω・`)らんらんフレと固定メンだけでアルチバラ撒きの前から14持ち10人居たわね まぁ宝くじ1等並みの確率(KMR談)なのが週で200近く出てりゃ充分バラ撒きじゃないかしらね --  &new{2017-12-04 (月) 19:49:29};
---KMRはいつも大袈裟に真顔で嘘を吐く様な奴だから実際には宝くじ3等くらいだと思ってた方が良い。緊急しかしない奴も居れば1日12連トリガーを何度もやってる廃もおるし結局の所バラ撒きってよりも数こなしてる奴らが持ってるだけの気がする --  &new{2017-12-04 (月) 19:59:59};
---いや、確率はそんなもんでしょ。ただそれが毎日のように何万と抽選されればそりゃでるよねってだけ --  &new{2017-12-04 (月) 20:02:13};
---宝くじと同じ抽選方法ならまぁ分かる。実際のところどうなのかワカラン(全部そういうデータは向こう持ち)し、それにデジタルな確率だから考えるだけ無駄になる気はする。ただ最近ロビー見まわしても☆14見ないほうが少なくなってきた気はしちゃうな --  &new{2017-12-04 (月) 20:15:10};
---全然違うけどな。宝くじは決まった番号があるからそれ引かない限りは1000券買っても無駄。こっちは緊急&トリガー1回1回で出るかどうかの抽選してるんだからやった回数の分だけ当然当選する確率も上がる・・・厳密には宝くじじゃなくてくじ引きのガラガラと同じ確率が正解 --  &new{2017-12-04 (月) 20:21:27};
--ここの愚痴で語られるケース同じだろ。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:50:01};
--総計4500本らしいからなあ。見る時は見る --  &new{2017-12-04 (月) 20:28:56};
-なぁ、ポリタンのn回死亡するなオーダーとグラーシアの5乙失敗制について叩きやがるヌルゲーマーのような輩がたまにいるが、そんなにn乙失敗制っておかしいのか?何回死んでもおkな実質残機無限のような殆どのクエストがまず異常だし、それが許されてると防具強化や防御・回避行動が必然的に疎かにされるだけだと思うんだが。そんな輩にモンハンやGEやらされたら3DSやVITAをゲーム開始から1日以内に壁にぶん投げて破壊しそうだな --  &new{2017-12-04 (月) 19:56:30};
--(´・ω・`)そんな連中にGEやらすと覚悟オトガふんばりタワシになんか回復スキルつみまくるからぶっちゃけ死ななさに関してはフラガガドスタ乙女アイアン全振りより固いってらんらんが言ってたわ --  &new{2017-12-04 (月) 19:59:55};
--ダクソデモソは本来なら死んだ時点でキャラデリだし、ぷそ2も火山でマグマに入ったら大ダメージの地下坑道で落ちたら水没即死だったからな --  &new{2017-12-04 (月) 20:02:14};
--その人らってモンハン行ったら発狂しそう --  &new{2017-12-04 (月) 20:03:50};
---モンハンで発狂しかけたからpso2やってる人もいるで。まあこっちの高難易度界隈には近寄らんようにしてるけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:33:52};
--別に可笑しくは無い。ただめっちゃ甘い環境にしておきながら制限付けるってやり方は悪いな~最初からきつめにすれば良いのにどんどんヌルゲーにしておくからユーザーがそれに慣れてしまった。そんなんだからちょっときつくすれば叩き出す軟弱者が出て来る --  &new{2017-12-04 (月) 20:06:38};
--(´・ω・`)アークスライブでチョコチョコ高難易度クエのクリア率発表されてるけど、その内容みて妙に納得してしまったらんらんがいる  だからこそPSO2の平均実力(笑)じゃクリアできないくらいの少人数クエほしいのにね... --  &new{2017-12-04 (月) 20:06:46};
---高難易度って失敗してなんぼトライ&エラーを楽しむものなのにクリアできない糞ゲーというのは頭痛くなったわ --  &new{2017-12-04 (月) 20:09:17};
---(´・ω・`)それして貰える報酬に差をつけるとカクサガーフビョウドウガーになっちゃうからねぇ --  &new{2017-12-04 (月) 20:09:57};
---(´・ω・`)努力して高難易度クエクリアしてるんだから不平等でも何でもないのにね...小木主 --  &new{2017-12-04 (月) 20:11:30};
---(´・ω・`)公平である必要はないけど公平感は与えなきゃダメだっておじいちゃんが言ってたわ --  &new{2017-12-04 (月) 20:14:07};
---別にOP盛らないでも基本が出来て居ればクリア出来ないってクエストは無いからな・・・クリア出来ないって奴はそういう基本が出来てないだけ。ちょっとブーストされた途端にペロペロ床を舐めてる奴が多いって言うのそういうことだよな~ゴリ押しでやってきたのが通じなくなっただけって言う簡単な理屈 --  &new{2017-12-04 (月) 20:15:49};
---高難易度ったって12人と4人とソロじゃ意味合いも違ってくるけどね。ソロ系のは一回S取ったら飽きちゃう自分みたいな人間もいる。どうしてもパターン構築後は作業ゲーになっちゃうからな… --  &new{2017-12-04 (月) 20:24:09};
--普段実質残機無限のようなほとんどのクエストで、それが許されてるから防具強化や防御、回避がおろそかになってる人が多くて、そのせいでちゃんとしてる人が巻き添え喰らうのに切れてるんだと思うんですよ…。「なんでこんなん入れるんだよきついじゃねえか」って愚痴ほとんど見ず、「死ぬ人~」って愚痴が大半なのがそれを表してると思う --  &new{2017-12-04 (月) 20:19:53};
---これだよなぁ。誰かが何度も死んだとかの愚痴以外だと、死んで迷惑かけたって話くらいしかないし --  &new{2017-12-04 (月) 20:25:13};
--自分以外が五回死んで連帯責任だったらそりゃおかしいんじゃない? 自分が五回死んで反省しないのはただの阿呆だけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:26:29};
---問題はそういう阿呆が沢山居るって事ではないでしょうか(名推理)12人居てその中に5人でも混ざっていればそれで失敗がほぼ確定するとか残り7人が不憫すぎる --  &new{2017-12-04 (月) 20:32:27};
---真面目な話、12人のお祭り緊急はぐだぐだになる代わりに失敗無しでもいいと思うのよね…ランダムマッチングガチャと多人数高難易度はどう足掻いても悲劇しか生まないから。7人が他5人の分を全て溶かしても「俺にも殴らせろ。不公平だ」って言われるしさ… --  &new{2017-12-04 (月) 20:39:55};
--PSシリーズはポータブル2からだけどそんときは特殊なクエストじゃ誰かがスケドなしの状態で死んだら即失敗が当たり前だったからこっちは超ぬるいって感覚だな。他のクエストを周回して手に入れるアイテムを複数使って挑戦できるクエストだと緊張感がやばかった --  &new{2017-12-04 (月) 20:36:44};
--もう、ネットゲーム全般ではいわゆるアクション性の高い「高難易度」は期待するべきじゃないと思う。ソシャゲという、ひたすら数字を大きくすればそれでいいモノに毒されてっからな。高難易度のゲームを求めるならオフゲー安定さ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:37:20};
---「高難易度」と「協力プレイという名の連帯責任」は、どこぞの大縄跳びに行き着いちゃうのよね…ネトゲ初期のワイワイ何時間も狩してた頃は違ったのかしら。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:46:37};
-未強化武器天然OPサイキセットチムメンがそんなまわらずにウェラボ1ネメシス3揃えた中フル強化してその人の2倍以上の時間は周回してネメシス1だけとかほんとつらい。何なのこれ、未強化なら出るの?なら喜んで寄生するけどさ、って思うくらいに精神が病んできた。ネメシスはこの際どうでも良いからウェラボくれよ…登場時からどれだけ掘ってもでねえよ… --  &new{2017-12-04 (月) 19:58:14};
--運だ。未強化だろうが何だろうが関係ない。 --  &new{2017-12-04 (月) 19:59:48};
---百も承知だぞ。ソロ花4分がなんだよ、ソログラーシア余裕がなんだよ。結局は運が悪ければ時間いくらかけてもどれだけ効率良くしても無駄なんだなってダークサイドに堕ちそうってだけだ きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:04:25};
---レアドロと全く関係のないことをさり気なく自慢するのは蔦。ムダもなにも全然別の方向性のお話であって木主の強さは何一つ無駄になんぞなってないぞw --  &new{2017-12-04 (月) 22:18:55};
---ここではこれらは自慢じゃないんだろう?まあ言いたいのはどれだけ早く周回できるようにしても落ちないものは落ちないって事だよ。今日も収穫0よ きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 23:28:02};
--そしてそのチムメンからまわればでますよwって言われて流したけど煽ってる自覚あんのかな。コレクトなんて1ヶ月かけてようやく1枚のペースで良いから最低保証欲しいわ… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:00:01};
---こういうのがいるから実質コレクトゲーになったんだよな。みんなおてて繋いでオフス、クリファドだからネメシスみたいな魅力の欠片もない。、次回くる14も交換だし掘れるものにしてほしかったわ。ガチ強化するなら泥限。ユニクロにガチ強化しても仕方ないしな --  &new{2017-12-04 (月) 20:46:05};
---でも煽り煽られのストレスが無かったら、そもそもゲームに熱中しないと思うの。所詮人間だからね… --  &new{2017-12-04 (月) 20:49:26};
--(´。ω゜`)心を無にするのよ ナベリウスがらんらんを呼んでるわ --  &new{2017-12-04 (月) 20:02:30};
---(´・ω・`)そういや前回のブーストで何もでねー何もでねー言ってたのね、何となく時間計ってやってたら55時間でやっとネメシス1本だったわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:12:57};
--それで周回数多いけど出ない可哀想な奴の為のコレクトだったのよ。寄生奴のほうが運がいいからっていちいち発狂してたら身が持たんぞ。無心で回して出なかったらすっぱり諦めるがよろし --  &new{2017-12-04 (Mon) 20:03:10};
---ネメシスは良いが一緒にウェラボ掘ってくれるフレも知り合いももう居ないんだぜ?全員じゃないが多くは拾うの見届けてるもの…これで発狂するなってほうがきつい きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:06:13};
---一旦水曜まで休んでリリチで頑張ろうぜ!出ないときってホントでなくて泥沼化して負のスパイラルになるから休むのも大事よ --  &new{2017-12-04 (Mon) 20:08:58};
---一緒に行く→自分に出たらまたキヌシが発狂する→このまま出なくて終了→キヌシがオマエラは出たから良いよな~とかグチグチ言い出す→険悪になる→だったら一緒に行かないって可能性が微レ存 --  &new{2017-12-04 (月) 20:10:17};
---内心穏やかじゃないがおめでとうくらいしか言わんしゲーム内じゃ野良の見知らぬ未強化床ペロマンすら起こさないけど愚痴の1つも出ない。持ってない(アクティブに交流する)フレがチムメンが居ないんだよもう… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:14:09};
--同じクエストばっかりずっと回してたりしない?たまには違うことやるといいだ --  &new{2017-12-04 (月) 20:10:41};
---ソロ花詰めたりウィークリーTA詰めたりも好きだからやってるぞー。未だに1位は取れたこと無いけどな… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:16:50};
---(´・ω・`)TA1位取るとマクロTA勢が発狂したりランキングに載るだけで晒されるか辞めといた方が気は楽なんでない --  &new{2017-12-04 (月) 20:22:45};
---そんなんあるのか。まあ取れたらラッキーくらいにしか思ってなくて完全に自分との戦いなのよ。あれは装備整えて動き磨けば結果が出るもの…なのにウェラボは結果がでねえ… きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:25:47};
--考えよう、悔しがるほど本当にネメシスなど必要だったのかと --  &new{2017-12-04 (月) 20:12:18};
--昔のぷそにはこんなもんじゃなかったぞ --  &new{2017-12-04 (月) 20:19:44};
---ヤスミ9000…ログベルト…感謝の森周回…うっ、頭が --  &new{2017-12-04 (Mon) 20:21:37};
---デイジーチェイン・・・うっ、頭が --  &new{2017-12-04 (月) 20:22:51};
---雨風緊急きたときの感動が懐かしいなあ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 20:24:20};
---サイキ・・・サイキでない・・誰か、トリガーを・・・うっ、頭が --  &new{2017-12-04 (月) 20:27:15};
---アーレス? 出たよ。ガンスラがな… --  &new{2017-12-04 (月) 20:31:05};
---アドラステアさん…貴方は森林緊急のボスレアで出た時は最強のランチャーでしたね…>1週間後>リドゥルディブ「おっすおっすwww」 --  &new{2017-12-04 (月) 20:31:36};
---私が始めた頃には最低保証(イデアル)が有ったからxhデビューはもちろん武器含めフル強化OPはそこまで良くなかったけど全身イデアルだったわ。正直このくらい、というか倍かかっても良いから最低保証が欲しかった、運がない私みたいなのはこっちのが結果がやっただけ見えるから精神的に楽なんだよ きぬし --  &new{2017-12-04 (月) 20:34:01};
---そいういう人がネメシス掘るのは、そもそも向いてないんじゃね? --  &new{2017-12-04 (月) 20:38:11};
---スサノグレンを求めて浮遊大陸フリーを5000周以上まわした。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:40:14};
---掘りはいいけど売買可能にして欲しいな…シリーズ物は1/全武器種ガチャに勝たなあかんから(白目) --  &new{2017-12-04 (月) 20:42:28};
---売買可能でもええけどな、それするのはあかんねん。環境が確実にメセタで集中した後に超悪化するから。逆に言えば現環境はコレクトでばら撒いてもコレ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:46:03};
---そして売るのも捨てるのも出来ないまま倉庫がパンパンになるのね… --  &new{2017-12-04 (月) 21:08:53};
--地雷ドロップシステムってあるんやなって思うことは時々ある。デウス中に14背負ってマップ端でダンス放置してたてめーだよ --  &new{2017-12-04 (月) 20:36:43};
---エルダー時代から言われてるからなぁソレ。あとは与ダメ1位とかも言われてたことあったな。ともかく全員平等に抽選ってわけじゃないだろうね。個々でブースト類も使えるわけだし --  &new{2017-12-04 (月) 20:44:48};
--地雷にはよくレアが出るって言ったもんだしな。昔アドVH全盛期の頃、チームでよく死ぬ奴が目の前でヘイズ槍出されたわ(当時700Mしてた) --  &new{2017-12-04 (月) 20:37:59};
--まじめに使わないなら俺にくれよと思うよな・・・。まぁ、物欲センサーなんて言葉が生まれたゲームの後継だし欲しいものほど手に入らんもんさね。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:17:05};
---こっちだって使ってくれる人にあげたいんだよチクショーめ。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:19:32};
-フレ「木主さんネメシス掘り頑張ってるけど、そのネメシスどこで役立つん?なくてもグラーシアソロできるでしょあなた?」  うるせぇぇぇぇ!!これしかやることねぇぇぇんだよぉぉぉ!!ちくし&color(Silver){(ポキッ  心が折れた音}; --  &new{2017-12-04 (月) 20:36:23};
--タイム縮めるためだよって言えばええねん --  &new{2017-12-04 (月) 20:38:12};
--見た目だよ(確信)それ以外にあるか? --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:26};
--カッコいい武器が欲しいから。これじゃダメ? --  &new{2017-12-04 (月) 20:45:33};
---武器の見た目と属性を合わせて複数本用意するの、アリですよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:51:43};
---それNTじゃなくてよくね(無慈悲) --  &new{2017-12-04 (月) 22:02:36};
-(´・ω・`)ソロ花終了後ドリンク効果切れるまで待ってたら630出たわ。ブーストケチっちゃダメね。みんなも気をつけるのよー --  &new{2017-12-04 (月) 20:40:17};
-結構今更な愚痴なんだけど、マイショでやたらと頭の悪い値下げをする輩が多すぎるって愚痴。新規スクの品を高いうちに出来るだけ早く売りぬきたい、とかならまだわかるんだけどさ、大昔の古いコスとか迷彩みたいな、そうすぐ売れるほどの需要が無いものをむやみやたらと値下げして並べる連中は何考えてるんだろうね。そんな頭の悪いことしたところで需要が無い物はそう即売れするもんでもないんだし、最安値に揃えて並べて、一番上に来るように時々並べ直しとけばいいだけの話だろうに。不必要に相場を下げるんじゃないよまったく・・・&color(Silver){お陰で倉庫整理がちっとも進まねぇよチクショウメ…}; --  &new{2017-12-04 (月) 20:41:38};
--3日しかないと相場の変動なんてどうでもいいし、売れない値段つけても仕方ないからな --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:25};
--へー。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:29};
--別に自由じゃろ --  &new{2017-12-04 (月) 20:43:47};
---そりゃわかってるよ。個人的な都合だってのも理解してるから愚痴りに来ただけなんだが・・・ここは愚痴掲示板じゃなかったのか・・・?--木主 --  &new{2017-12-04 (月) 20:45:15};
---ただの愚痴相手にマウント取ってドヤりたがるキッズの巣窟だからね、仕方ないね。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:47:57};
---愚痴はいいがルールを守れない人間は使わないほうがいいな --  &new{2017-12-04 (月) 20:47:58};
---頭悪いとか言ったら否定的なコメントが出ても文句は言えんじゃろ --  &new{2017-12-04 (月) 20:50:42};
---まぁ「頭が悪い」とか罵るワードになりそうなのは使わないほうが良かったな。叩かれる隙作ることになっちまう。今度から注意するとヨロシ --  &new{2017-12-04 (月) 20:50:48};
---&color(Silver){ちょっと上でヌルゲーマーだの貶めてる奴にはスルーのくせに何言ってんだコイツら…}; --  &new{2017-12-04 (月) 20:57:33};
---&color(Silver){何言ってんだコイツ}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:06:46};
---お前ら、ちょっと落ち着いて深呼吸しろ。はいすってー、はいてー、ひっひっふぅ~ --  &new{2017-12-04 (月) 21:20:54};
--むやみやたらと値下げということは、売りぬいたら引退パターンじゃなかろうかね。もしくは既にしているか、だ。 --  &new{2017-12-04 (月) 20:44:55};
---引退かもしくは冬眠かなぁってのは、いつも使ってた感じの装備アイテムずらずら~っと並んでる印象ではある --  &new{2017-12-04 (月) 20:52:44};
--案外否定的な意見の方が多かったしこれが普通なのかね。自分的には、そうすぐ売れるものでもないならなるべく高く売りたい派だったんだけど。まぁ至って個人的な愚痴だし、やや否定的な言葉を使ったのも悪かった。このまま流してくれ・・・。--木主 --  &new{2017-12-04 (月) 20:59:29};
---どうしても早く売ってメセタ化したいときがあるんだよね。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:30:19};
---木主が最初の愚痴だけ書いて後は書き込まなければ良いんだよ。木にとどまって他の人とやり取りするから木が伸びたり面倒な事になる。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:48:58};
--近日中に大規模な再販あるからな &color(Silver){こうどなじょうほうせん}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:02:47};
--(´・ω・`)値段の設定は任意であって誰かに強制されるものでもなきゃルールもないんだもの&COLOR(white){でもお金に困って出品してるコートエッジは最安値でも売れないの マトイ様謝って?}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:03:18};
--木主の気持ちはめっちゃ良くわかる。昔の高額出品の数個しかないアクセをいきなり半額で出したり、多くの人が最安価で同じ値段で並べてるのを2,3mずつ下げたりしてるの見ると、別に悪くないけど心の中でやめてくれ~って思っちゃうわ --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:10:36};
---買う方としては、そこまで同じもん溢れてるなら安くしろと思うわ。そもそもコスアクセの値段なんて本来差は無いはずだし、適正価格も存在しない --  &new{2017-12-04 (月) 21:32:17};
---いや・・・常套手段じゃね?同じ値段にしても自分の奴が売れるかどうかわからないなら多色安くして売るのは普通のやり方だと思うが・・・損するのは自分だけどそれでも売れれば良いって思うならその売り方が1番良い --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:03};
---買う方にいるときは自分もその気持ちだけど売るときは出来るだけ高く売りたくなっちゃうのよ。まぁ自己中かもしれんが こき --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:35:55};
---常套手段だしそうするのもわかるけど、そっから値下げ合戦が始まってメッチャ安くなっちゃうことが多いからやめてくれーって思っちゃうのよ こき --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:37:53};
---問題なのは、それに釣られて次々値下げするのが湧いて、結果として相場ごと暴落とかがままあるのがな… --  &new{2017-12-04 (月) 21:38:13};
---それが本来の相場だったんだからただ神の見えざる手が働いてるだけやん --  &new{2017-12-04 (月) 21:39:12};
---需要と供給の関係だししゃーない --  &new{2017-12-04 (月) 21:39:47};
---実際、相場が動かないで売れずに放置されたままって、実際の顧客の求めている価値より大幅に高く置いてあるようなものだしなー。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:01};
---別に下げたくないなら下げなければええだけやん?いつまでも高額にしてずっと売れないって言う結果になっても知らんけど・・・そもそも安く売りたくないから値段下げるな!!ってただの我儘やん --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:31};
---買う人いないなら値段下がるのは当然だし、そんなに高止まりさせたければ5%安くなった時点で全部買い取ってしまえばいい --  &new{2017-12-04 (月) 21:41:56};
---愚痴相手に我が儘とかもうこれわかんねぇな --  &new{2017-12-04 (月) 21:42:41};
---まぁだから自己中だけどって言ったのよ。そりゃ値下げする人は悪くはないができれば高く売りたいじゃん?だからここでどうにもならないことに対する愚痴を吐き捨てるのよ --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:42:53};
---愚痴を言う権利があるなら、それに対してこうじゃね!って思ったことを書く権利もあるやろ --  &new{2017-12-04 (月) 21:45:31};
---結局、相場の話しか。こちらの世界へ、ようこそ --  &new{2017-12-04 (月) 21:46:04};
---当然権利はあるわよ。別に意見してる人を否定してるわけじゃないわ。 --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:46:35};
---高く売りたいなら高く売ればええやん・・・その結果いつまでも高額で残ってる結果になっても良いならな。ただ周りの奴らに安く売るなって言うのは失言だな~キミが高くした様に安くするのも自由なのだから --  &new{2017-12-04 (月) 21:48:04};
---値下げしてる人に値下げしするなとは言ってないじゃん。心の中でやめてくれーって思ってるよって、愚痴をここに吐き捨ててるだけで。流石にそれを直接人に言うのはどうかと思ってるわ --  &new{2017-12-04 (Mon) 21:50:10};
---なんていうか毎度思うんだが、「愚痴」って日本語の意味も判らずにただの愚痴相手にマウント取ってドヤ顔してる子は恥ずかしくないのかね…一度紙辞書で勉強し直すといい --  &new{2017-12-04 (月) 21:52:27};
---愚痴はなんでも言える免罪符じゃないんだよな~ただ愚痴りたいだけならメモ長に長々と書いてそのままゴミ箱に捨てれば良い。他人にも見える所で自分の意見を書けば噛みつかれる事もだって当然ある・・・それが嫌ならメモ長に書け --  &new{2017-12-04 (月) 21:57:03};
---最近またマウント取る、って単語見ること増えたなー(小並感 --  &new{2017-12-04 (月) 21:58:59};
---こきだけど別に噛みつかれるのはいやではないよ。この木の愚痴については別に言っていい類だと思ってるし意見も真摯に受け止めてる。ドゥドゥの失敗についてOP落とすなよーって言ってるようなものだし、それに対して毎回40%使えよって言われてるようなもの --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:00:41};
---あぁ…ただの叩きたい子だったか…うん、好きにするといい --  &new{2017-12-04 (月) 22:02:35};
---&color(Silver){「愚痴をメモ帳に書いて捨てろ」って尚更日本語わかってなさそうでちょいかわいい}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:13:15};
---&color(Silver){「愚痴らずメモ帳に書いて捨てろ」だったら意味は通るんだがな。愚痴って元は仏教用語みたいだが日本語なんだろうか(KPKN)}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:31:35};
--自分は欲しいなーでも高いなーって見てるものが2割引きくらいで置かれると飛びついちゃうな --  &new{2017-12-04 (月) 21:28:04};
---こういう人もいるから悪手ではないよな --  &new{2017-12-04 (月) 21:31:58};
-4カ所防御に投資されタでござる --  &new{2017-12-04 (月) 21:10:03};
--ここを&COLOR(red){闘志の木};としよう --  &new{2017-12-04 (月) 21:12:03};
--ここが&color(Red){闘志の木};かな? 4攻撃よりマシと思うしかない。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:12:19};
--ギャスルドールの腕破壊自分しか行かなかったのは何で?協力って言葉を知らんのか --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:11};
---まともな人なら一人で十分破壊できるから無駄な人員を割かないという意味ではある意味理想の連携・協力とも言える(ポジティブ思考) --  &new{2017-12-04 (月) 22:05:07};
--個々の戦力が十分なら防御でいいような気する。&color(White){最近パニ使ってねえなあ・・・チャージ中にDBが溶かしちまうんだよなぁ・・・}; --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:35};
--多スロのセンテンスがメダル100個介さないと売れなくてつれえわ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:36};
---(´・ω・`)あれ移したとこで買う人いるのかしらね バスター実装ですぐ拾えたから移してファクカタとかつけて売りに出してるけどまだ売れてないわ --  &new{2017-12-04 (月) 21:48:38};
--人がシャウト掛けたヒューナルを後から上書きしてまでわざわざ塔の方に引っ張ってくメリットってなんだろう・・・そんなのが2人も3人も居ちゃ流石に防衛装置守るとか無理なんじゃが・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 21:35:50};
--最終ディフェンスフェイズのシエラ「敵軍残り僅かです」または最終アタックフェイズになってからダークブラスト使ってももうエネミーいないんだけどなぁ・・・(塔大半損~全壊) --  &new{2017-12-04 (月) 21:38:06};
--流石におじさんの相手しながら塔にくっついたエネミーの処理は危ないから、誰かに対応してほしかったな・・・塔や防衛装置にダメ与えてもいいんなら別だけど --  &new{2017-12-04 (月) 21:46:11};
--「〇塔攻撃~」→攻撃選んだ奴が「浸食はバリアで壊せますよ~」→心優しい人が「お前が攻撃選んだから壊せないんだよ」→恥ずかしくなったのか破棄ってった。ギャグかよ(´・ω・`) --  &new{2017-12-04 (月) 21:46:28};
---草 --  &new{2017-12-04 (月) 21:47:50};
---ワロタwたくましく育てよ・・・w --  &new{2017-12-04 (月) 21:51:32};
---逆に許すw --  &new{2017-12-04 (月) 21:55:53};
-(´・ω・`)雑談板で聞いたんだけど全部の☆13が取引可能になるらしいね…デウス武器とか超高くて、買える課金者と非課金者のメセタ量の差で今後は課金者大勝利になりそう… --  &new{2017-12-04 (月) 22:01:14};
--デマじゃないかそれ。生放送じゃ破損武器は売買可能としか言ってなかったと思うが --  &new{2017-12-04 (月) 22:04:22};
--結局マジなん?放送とか見てないからわからんのだが。バルは売れるってのはここで聞いて知ってるが、それ以外はどうなんじゃろ。&color(Silver){ちなみにデウスはすっごい長いことやってたしそんな高くならないと思いまふ}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:05:17};
--(´・ω・`)メセタ量の差はあっても買える武器の性能の差はたかが知れてると思うけども? --  &new{2017-12-04 (月) 22:05:34};
--雑談板で聞いたとか一番信じちゃいけない情報なのに裏付けも取らずに信じて愚痴とかヤバイですよ! --  &new{2017-12-04 (月) 22:07:36};
--レーテの取引なら大歓迎なんだけどな(マジキチドロ率) --  &new{2017-12-04 (月) 22:08:37};
--別に大勝利しても良いんじゃね?今のPSO2で課金してる奴って相当PSO2が好きな奴だろうしむしろ勝利して欲しいね。そいつらが課金してるから成り立ってる所は多少なりともあるだろうし俺は別にそれでもええ --  &new{2017-12-04 (月) 22:10:44};
---ていうか課金者と非課金者でメセタ量に差がってどういう発想なんだろう まさかACスク諭吉一枚くらいで簡単に儲かるとか思ってるんかね --  &new{2017-12-04 (月) 22:13:18};
--前は真偽不明な情報を書き込むのはNGだったはずだがいつの間にか下の運用の文章変わって今こういう木ってどんな扱いなんだろう --  &new{2017-12-04 (月) 22:10:58};
--ネタとして事実としよう。で、課金者と非課金者でメセタの量そんなに違うと思えないんだが --  &new{2017-12-04 (月) 22:11:36};
---スク品売ってるなら差は絶対あると思うぞ・・・無駄遣いとか稼いだ分を使ってるって奴じゃない限りは --  &new{2017-12-04 (月) 22:13:27};
---今のスクって1万円でどのぐらいになるんだろ。一時期は40M平均ぐらいあったけど --  &new{2017-12-04 (月) 22:14:23};
---枝1 スク更新のたびに最低10万円くらい課金するならそうだろうね --  &new{2017-12-04 (月) 22:15:20};
---外れ引きまくったら悲惨よなあ(大量の強化大成功100%を引きながら --  &new{2017-12-04 (月) 22:16:31};
---1万あれば確定で好きなの引けるようになるから、高いのを選べば前より最低基準は大きいかも、ただそのせいで突出して高いものもでない --  &new{2017-12-04 (月) 22:17:50};
---時間がある課金者が最強なのは当然として、時間がある無課金>時間がない課金者だと思うわ --  &new{2017-12-04 (月) 22:18:36};
---枝6 的を得てるなあ ぶっちゃけキャラ枠にのみ課金してあとずっと無課金で複数キャラTA・ギャザリング・高額デイリーちゃんとしてるだけでアホみたいに金貯まるゲームだしね --  &new{2017-12-04 (月) 22:20:28};
---まあスクラッチがどうかは置いといても、課金してキャラ数増やしまくればギャザやクロトで明確に差はでるな(やる手間は置いておく)無課金でも3キャラまで増やせるけども --  &new{2017-12-04 (月) 22:23:35};
---やだ既に言われてたわ恥ずかしい 枝8 --  &new{2017-12-04 (月) 22:24:29};
--オビとかゼイネとかアストラとか片っ端からコレクトしてたから売れるものなら売りたいわなぁ --  &new{2017-12-04 (月) 22:12:16};
--バルシリーズ買い占めて一儲けするぞぉ~ と言ってた奴と同じ匂いがする --  &new{2017-12-04 (月) 22:18:11};
--そもそも使う人は既に35まで強化した武器を持ってるよ --  &new{2017-12-04 (月) 22:20:13};
--一部とはいえ13武器の取引は可能になってるのに12ユニの取引はまだなのかな・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 22:29:00};
--クナイ見てみろよ。そこそこ性能良くてオンリーワンの潜在であの値段だぞ?今でいうならネメシス以外はあんな値段になるしガチOPって最近は因子使うから素材の価値すらないのが多いだろ --  &new{2017-12-04 (月) 22:33:32};
--雑談板の書き込みを真に受けるなよ。現状すべての★13武器の取引解禁の情報は公式には出ていないぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:00:13};
-なんかこのゲームくっそつまらなくなったな。一時期(EP3)は神ゲーと思ってたけどどんどん悪くなる。俺が飽きただけか? --  &new{2017-12-04 (月) 22:21:44};
--よくわかってるじゃないか --  &new{2017-12-04 (月) 22:23:58};
--そりゃ5年続いてるゲームだぞ。亜紀が来ないほうが珍しい。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:24:11};
--その通りだよ、鮮度はもうないからな --  &new{2017-12-04 (月) 22:24:37};
--そりゃ飽きるまでは極論どんなゲームも楽しいからね。逆に飽きたらどんな神ゲーもつまらん。モチベとはそういうもの --  &new{2017-12-04 (月) 22:25:11};
---つまらないから飽きるんであってその理屈はおかしい --  &new{2017-12-04 (月) 22:31:23};
---これも鶏と卵ってやつなんだ --  &new{2017-12-05 (火) 03:56:19};
--多分今の環境のせいもあるかもしれないけど木主が飽きたっていうのも大きいと思う。休止してまたやりたくなったら新鮮な気持ちで復帰してもいいと思う --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:25:29};
--俺もEP3が頂点だったわ。希望に満ち溢れていたEP4も悪くない。それに比べて・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 22:25:57};
---俺はHrの一歩進んだ感じのアクション面が楽しいうえ突き詰めると難易度も高いし向上心があれば無限天井みたいなもんだからやってて楽しいのは今が一番だけど、ユーザームードはお通夜だよな今は --  &new{2017-12-04 (月) 22:30:16};
---アクションは今が一番楽しいけどクエスト周りに対しては飽きちゃってるかなぁ自分は --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:32:26};
---EP4はユーザーも「pso2を積極的に盛り上げるぜ」という流れがあったけど、今はなぁ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 22:33:54};
---EP4はPS4とか幸子とか大和とか話題性にも欠けなかったものね --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:36:41};
---Hrのアクション制が必須なクエストがでたら今までの縦横無尽に動き回れた環境より相対的にもっさりになるからアクションが楽しいとは思えなくなる。PSO2のシステムにあってないものを出しちゃった時点で新しく作りなおす以外の選択肢がないから詰みなんだよなぁ --  &new{2017-12-04 (月) 22:38:05};
---EP4はいい意味でも悪い意味でもぶっ飛んでる感はあった、EP5は今のところ完璧を目指してる割には粗が目立ってフワフワし過ぎ --  &new{2017-12-04 (月) 22:38:54};
---EP4は9ヶ月だったからね…後半? TA地獄? ナンノコトデスカネ? --  &new{2017-12-04 (月) 22:50:33};
---EP4の前半はむしろ新エリア東京!とか戦艦大和登場とか、ギャザリングとかスキルリング、課金制クエストとかスタミナとか、あぁこのゲームダメになるんだなって思った瞬間だったわ。(良かったオーディンはEP4路線というより2年近く前から用意してたものみたいだし)。後半は4人クエとかソロレイドとか、ユーザーの意見取り入れたっぽいのでしのいでたけど、EP5で本格的に崩れたなと思った --  &new{2017-12-05 (火) 12:51:47};
--(´・ω・`)EP3の頃がバランスは一番良かった気がするわね。まぁ一部ブーツとかは今と比べるとジーカーが無くてゲイルの威力も約半分とか、信じられないほど弱かったけどw --  &new{2017-12-04 (月) 22:26:20};
---SGNMが職のグラフをほぼ均等にできたくらいにはバランスよかったよな --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:40:54};
---Boも増えすぎないように火力は控えめにしてたしな。操作性だけ保証してりゃ好きな奴がやるんだよ。Suは操作性がクソ過ぎた --  &new{2017-12-04 (月) 22:49:43};
--既にネタ尽きて形変えただけしかないからね --  &new{2017-12-04 (月) 22:31:31};
--Ra必須だった頃のマガツの共闘感返して --  &new{2017-12-04 (月) 22:33:51};
---Ra必須にせずともHP増えれば共闘感でるだろ --  &new{2017-12-04 (月) 22:37:14};
---Ra4人「やっほ」 --  &new{2017-12-04 (月) 22:37:31};
---マガツだけは戦犯だろまじで(報酬も破棄も含めて) --  &new{2017-12-04 (月) 22:37:38};
---Raいないと破棄する癖に自分でRaで来ない人たちの多さよ…○○必須っていうのはもっとクエストに対して人募集がしやすい環境じゃないとだめだと思うわ、掲示板とかさ --  &new{2017-12-04 (月) 22:38:27};
---マガツ全部Ra出してたからその辺分かんないんだよね…むしろよくRa以外で安心出来るなとすら思ってたわ。そんぐらいクエの適性偏ってたし。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:42:34};
---Ra好きな人はいいけどやりたくもないRaやらされたからなあの頃 --  &new{2017-12-04 (月) 22:44:11};
---でもあのクエのGuRaの無双っぷりはヤバかった。まさに脳汁。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:47:56};
--ヘンテコ武器をどうやって使うか考えるのが好きだったが、EP4でヘンテコ武器こなくなってEP5でヘンテコ構成すら無くなったでござるよ。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:40:34};
---ガンテクが光ってたEP3の時期とか楽しかった気はする --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:41:55};
---小木の趣旨とは異なるけど、弱くて見た目のいい武器をクラフトしてしょぼい潜在をなんとか活かして戦うのが好きだったわ。そこからクラフト完全放置で幻滅した --  &new{2017-12-04 (月) 22:42:16};
---ああ、我が青春のマドゥラードヴァリス。まさかTeGuで握れる法撃TMGがあれで最後とは…ブラウヴィントといい、せめて海産物から解放されたかった。磯臭い青春だった… --  &new{2017-12-04 (月) 22:45:11};
---EP3はガンテクの転換期だったが、きちんと補償もあったから救われた --  &new{2017-12-04 (月) 22:46:43};
--俺は、アンガ堀にガルグリ堀で最高レアが量産されたのでやる気が削がれ、とどめのコレクトで一度休止したな。&color(White){何が言いたいかって言うと、ある程度は時間が解決してくれた}; --  &new{2017-12-04 (月) 22:41:27};
--分かる。けど時間は戻らないんだよなぁ。絶望マガツナベチリリチ終焉、ここくらいが俺の中では面白かった。チャレもはまったなアーレス刀の属性を60にするためにイデアルと属性5%アップを使ったものだ。それにEP3はまだチームに目標とする人がいたからなぁ --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:03};
---今の終焉とかもう、EP5で新たに出たHrとDBによる蹂躙だからなあ。いやまあEP4時点でかなりサクサクになってたけど、それでも今よりはましだわ。今なんてだーれも石拾わないのに、それでも余裕で終わっちゃうんだもんなあ --  &new{2017-12-04 (月) 22:49:04};
---ぶっちゃけるとHrのせいもあるけどビブラスやその他ボスのHPがWBの弱体に伴って激減してるほうが影響遥かにでかいよ --  &new{2017-12-04 (月) 23:04:01};
--ブーストナベチはEP3に戻ったみたいな感覚で楽しい(戦い方は大分変わったけど)。個人的にはバスターを当時の終焉くらいわくわくするクエにしてくれればほぼEP3の気分になれるわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:10};
--EP3は地味に高難易度クエ多かったから緊張感あって楽しかったなぁ...(マガツ、徒花、絶望、終焉etc) まぁ今からEp3当時に戻ったら、確実に胃に穴開くけどな!! --  &new{2017-12-04 (月) 22:47:41};
---人選が過剰で正直固定の人達とは関わりたくなかったわ --  &new{2017-12-04 (月) 22:53:05};
---防衛固定とかに居たが全部の湧き覚えないと入れてくれないところとかあったからな・・・今はそんなの絶対やる気起きねぇw --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:55:34};
---ここじゃコテイクメーって言うが、固定っていいイメージ無かったから行った事無かったな --  &new{2017-12-04 (月) 22:57:39};
---野良で十分楽しめる人には固定は必要ないからな --  &new{2017-12-04 (月) 23:02:00};
---今の固定はただの駄弁りながらクエしましょ♪レベルしかいねぇ...&color(Silver){ガチ固定今存在してるの?}; --  &new{2017-12-04 (月) 23:03:19};
---回数制限とコレクトファイルで固定組む意味あんまりないからな。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:06:56};
---チームで活動しがいがあったね。うまくやらないと出来ないクエストが多かったから、チームに所属してる強い人が心強かったり、自分も強くなって貢献するのが楽しかった。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:03:28};
--ネトゲは変化していくものだし木主に合わなくなっただけかもね。 --  &new{2017-12-04 (月) 22:57:46};
--チャレやってた頃が一番楽しかったわ。今はのーしで出来るのが多過ぎる。職もクエストも「どんどんラクに」の方向で動いいてるから。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:00:25};
---消費者ってもの全体が挑戦より安定、先頭より追走、独立独歩より被支配下での責任回避、手動より自動を求める傾向にシフトしてるのは事実で近年はどんどん顕著になってるからなあ --  &new{2017-12-05 (火) 04:01:00};
---果たして事実なのかね。そして、果たしてそれは本当に楽しんでるのだろうか --  &new{2017-12-05 (火) 12:34:30};
-ポリタントリガーに参加させてもらっているが緊急時と比べてフィーバーが全然発生しない。なんだトリガーはそういう補正でもかかってんのか --  &new{2017-12-04 (月) 22:40:53};
--緊急でも発生しないので変化なしです(全ギレ --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:00};
---最大で5連続フィーバー0だわ(マジ切れ --  &new{2017-12-04 (月) 22:45:31};
--コスチューム着ないやつがおおいんじゃねーの --  &new{2017-12-04 (月) 22:43:43};
---(´・ω・`)? --  &new{2017-12-04 (月) 22:46:44};
---あれバーストと関係なかったっけ? --  &new{2017-12-04 (月) 22:49:46};
---着てるキャラのレア泥率うpだけやで --  &new{2017-12-04 (Mon) 22:51:21};
---あくまで「PSEの効果を受けられる」だけであって、対象のコスを着てなくてもPSE自体は発生する・・・というかフィーバーの話だからPSEのバーストは関係ないぞ。--枝1 --  &new{2017-12-04 (月) 22:51:33};
--たしかトリガーと緊急は別クエになってるし調整されてる可能性はけっこうあるんじゃね --  &new{2017-12-04 (月) 22:56:01};
---緊急は3回だがトリガーは無限に行けるからな・・・調整してる可能性はあるだろうけどフィーバー確率が弄られて居たら鬼畜すぎる。緊急でさえ0~1回とかある時あるからな --  &new{2017-12-04 (月) 23:22:33};
---緊急ですらそんなことがあるのか。こっちは緊急時は2~3回は安定して出てきてた。差がおかしいな -- [[きぬ]] &new{2017-12-04 (月) 23:40:30};
--憶測だけどアレって各自個人フラグがあってそれがある場合はそっちから優先的に使われるみたいな印象受けるな。だから遊びに遊びつくしたメンツだと減る(というか純粋にクエスト自体のフィーバー率になる)。もしくは想定総発生数みたいなのがあってそれに落ち着くように調整されてるか --  &new{2017-12-04 (月) 23:37:39};
--フィーバー無しはメンツが火力不足で殲滅力足りなくて機会が少ないだけ。フィーバー起こらないっていう奴はまぁそういう事 --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:05};
---ディーオ君PP吸収する間もなく落ちるメンツで全部スムーズだったけど、1回しか発生しなくて笑ったわ(900万はいったけど・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 23:44:08};
---どんだけ効率よく回れても、発生するかは運だからなぁ(白目) --  &new{2017-12-04 (月) 23:46:35};
---殲滅力足りててフィーバー0ってこともあるんやで……それでもスコア8mあったのは笑ったけど。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:53:32};
-&COLOR(red){ポリタンの木};(´・ω・`)ポリタンらんらんど? --  &new{2017-12-04 (月) 23:01:14};
--自分の環境なのはわかってるが、今までで最高にクソ回線具合が来て、結局1回もクリアできねえわクソが。何度受けても途中で人数表示無くなってもうだめ、今日は寝る --  &new{2017-12-04 (月) 23:22:45};
--大箱割らずに持って帰ってシップで整理させてくれや --  &new{2017-12-04 (月) 23:31:06};
--弱点オーダーで弱点露出してないのにWBやザンバ撒くような思考停止マンは素直に火力職やればいいのに。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:34:18};
---Raさん「弱点無ければ作ればいいじゃない」WBポチッと --  &new{2017-12-04 (月) 23:38:45};
---ホントにそう思ってるニワカRa居そうで困る --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:54};
---割と本気でそう思ってる子いると思う。たーまにだけどベガスと一緒に出るローラーにかたっぱしからWBついていったりグワナの口にWBついたりする --  &new{2017-12-04 (月) 23:42:15};
---弱点空いてないマイザーのおケツに貼るのもよく見るな --  &new{2017-12-04 (月) 23:46:21};
--3回回ってエッグが40個ほどだったって事で察してくれ・・・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 23:36:52};
--エターナルサイコドライブだから属性は気にしないでいい、それはわかるうらやましい。だがボスにも雑魚にもひたすらイルザンはどうなのだ… --  &new{2017-12-04 (月) 23:38:42};
---せめて雷テク使えよ --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:58};
---イルザンくらいしかブランに対抗できるテクないからでしょ。他だとチャージ時間や射程の短さでPP無駄になるだけだし。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:04:54};
--部屋コメ:アイテム回収はお早めに→わかる→実際:そもそも部屋主アイテム拾わず即再受注 …えっとさ、色々とツッコみたいところはあるけど割愛して、それなら最初から「回収無し」って書こ?&color(Silver){挙げ句に3周目終わりにも即解散という徹底ぶり}; --  &new{2017-12-04 (月) 23:39:19};
---それ酷すぎやろ。自分なら文句言って抜けるわ。 --  &new{2017-12-04 (月) 23:41:51};
---コレクトゲージだけ上げて余った時間で別鯖行きたかったんかねぇ --  &new{2017-12-04 (Mon) 23:43:17};
--ラグネで死傷者が多いと思ったらPTメンバーのID番号が皆若かった。自分の初心者だったころを思い出したぜ --  &new{2017-12-04 (月) 23:42:01};
---最近14台もちらほら見かけるようになってきた印象。なんだかんだ新規いるんだなぁ思った --  &new{2017-12-04 (月) 23:45:20};
---結構な頻度で画面に出現したのと同時に、着地攻撃のスタン撒いてくるお邪魔ボス --  &new{2017-12-04 (月) 23:45:51};
---クォーツ「やるなら一息に仕留めるべき」 --  &new{2017-12-05 (火) 00:30:42};
--相変わらず実力の伴わない花山薫みたいな子が多くてスコア下がりまくりです --  &new{2017-12-04 (月) 23:45:38};
---この緊急大半運だから大半の人はもう悟り開いてるよ --  &new{2017-12-04 (月) 23:50:40};
--足手まといと思ったのかアンゲルでペロって起こされなかったヤツ途中で破棄してた --  &new{2017-12-04 (月) 23:46:21};
---もうちょっと早く気づいてSHとかにランク落として行けばよかったと思う --  &new{2017-12-04 (月) 23:49:06};
---おれの蔵アンゲルあたりで火力低い部屋と判明すると630になるんだよな。なんでだろうな --  &new{2017-12-04 (月) 23:52:23};
--オーダー失敗連発でスコア25万フィニッシュ!嘘やろ!? --  &new{2017-12-04 (月) 23:47:34};
---それ逆にすごいと思うわ --  &new{2017-12-04 (Mon) 23:49:15};
---&color(Silver){10万以下とかもあるんやで(ボソ}; --  &new{2017-12-04 (月) 23:52:10};
--ぬああ右下100%なのにフィーバーしねぇぇぇ!! --  &new{2017-12-04 (月) 23:51:16};
--弱点オーダーで残りはローラー一体→みんな様子見→マグが殴ってローラー死亡  ハハッワロス --  &new{2017-12-04 (月) 23:57:04};
---マグ「さっさと行こうぜ面倒くせぇ、オラァァ!!」 --  &new{2017-12-05 (火) 00:00:57};
---餌を与えないでください --  &new{2017-12-05 (火) 00:13:11};
---マグ「お前らがギリギリまで削るからアカンのや」 --  &new{2017-12-05 (火) 00:16:16};
--デウス痛いのわかるが、即死するようなHPでエキまできて死なないでほしい。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:25:11};
---(装備みるにおそらく)1000以下のHPでデウスに突っ込んで死んでる奴とか居るのは流石に呆れる --  &new{2017-12-05 (Tue) 01:41:12};
-ナベリウスアルチ半放置寄生多すぎじゃね?集団にゆっくりついて来てアイテム拾ってたまーにPAや通常挟むだけでほぼ戦闘に参加してない奴 通報しようにも完全放置ってわけじゃないからBAN対象にならないだろうし腹立つわ --  &new{2017-12-05 (火) 00:51:33};
--別に通報してもいいんじゃない?「迷惑行為をしつつBANを回避していて悪質」とも思える --  &new{2017-12-05 (火) 00:55:58};
---明らかなのは通報してるけど意味ねーんだろうなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 01:05:44};
---まあ逆にちょっと怠けたとか寝落ちとかでBANされても困るけどね。よっぽど悪質プレイを続けてるやつなら通報数溜まってBANになるんじゃないかなぁ 小木 --  &new{2017-12-05 (火) 01:09:23};
---夏頃に頻繁に見かけたバスタークエスト放置奴がつい先日普通にプレイしてたのを見て馬鹿らしくなって通報とかしなくなったわw誰かが以前「通報システムなんて通報者の溜飲を下げるためのもので、通報内容なんてそのままゴミ箱直行だろ」って言ってたけどまさにそれだったってわけだw --  &new{2017-12-05 (火) 02:50:46};
---枝3 いきなり永久BANになんてならんからな。暴言とかのコンボでW役満になってない限りな。ようするに一週間BANとかされて改心したとしても、枝3みたいなやつにはわからんし、その可能性も考慮しない。残るのは疑心暗鬼だけ --  &new{2017-12-05 (火) 08:31:09};
--働き蟻の法則なんだろうね。たまーに遅延や落ちたのか動かなくなったまま暫くしてから落ちる人もいるけどそういうのも本当に放置なのか630なのか分からないからもやもやするよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 00:56:35};
---たまに動かないのはアイテム整理とかリアル事情とか色々あるから、たまにくらいならいちいち気にしない方がいいぞ --  &new{2017-12-05 (火) 00:59:42};
---ザンバースで過去に取り残されてるのは見ればすぐ分かる、放置もすぐ分かる。手抜いてるのはうーむむ。まぁ作業化してきちゃうからずっと100%で戦えとは言わんけどさ --  &new{2017-12-05 (火) 01:02:02};
---そうそう 同機が遅れてるだけかもしれないからしばらく様子は見てるんだけどね やっぱ結構放置居るんだわ --  &new{2017-12-05 (火) 01:06:57};
---靴がいて、尚且つ天候が雨だと過去に取り残されやすくなる(本人はすげぇ戦ってるつもり) --  &new{2017-12-05 (火) 01:15:09};
---おれもよく部屋で動かないの確認するけど同機が遅れてるやついつも同じ。そいつがT字に残って反対に沸かしたりしてる --  &new{2017-12-05 (火) 01:23:31};
---まあどんな理由があろうと迷惑行為には違いなくて、通報数が溜まるほどの明らかな常習犯で運営側でも行動ログとか見てそれが認定されたらBANってことなんだろう --  &new{2017-12-05 (火) 02:46:57};
--野良に文句言うなよ。嫌なら固定組んで^^ --  &new{2017-12-05 (火) 01:02:12};
---木村乙 --  &new{2017-12-05 (火) 01:07:36};
---だってなんかもう何を言っても未強化、放置するやつはいるじゃん?どうしても嫌ならそうするしかないんじゃねっていう。悲しいけど野良はそういうものなんだなって割り切ってやった方がストレス溜まらないよ…。 --  &new{2017-12-05 (火) 01:15:55};
---そうだなぁ 気軽に回れるのが野良の良い所だけどやっぱそういう弊害がなぁどうも --  &new{2017-12-05 (火) 01:25:49};
---前にポリタンで皆が敵と戦ってる時に2,3枠先に進んで隠れるように放置してた野郎も居たからな~ミニMAPの点でバレバレなのに良くやるよ。皆がその位置に来たら後ろからこそこそと合流してる辺りスゲーメンタルだと思ったわ(初めて通報した) --  &new{2017-12-05 (火) 01:33:07};
---木村乙っていうかそれは真理だからな。運営が言う前からここでもさんざん言われてたこと。野良に参加するってことがどういうことかよく考えればすぐわかるし、自分の都合のいい結果だけになるわけもなし --  &new{2017-12-05 (火) 08:29:03};
---真理も何も、「愚痴板でそれを言うのは野暮」ってのもここで散々言われてきたことなんですけどね。コテイクメー共も代替わりの時期か? --  &new{2017-12-05 (火) 08:48:52};
--むしろ青字に多いんだよこういうの。PT組んでダベってんだろうけど。PTのシステムが害悪になってるからナベチはPTボーナス制廃止して野良はPT組めなくすればいい --  &new{2017-12-05 (火) 01:16:02};
---青字は最悪の奴らが来ると4枠も潰されるから実質8人でやるって言うのも痛い。少しダベる程度なら良いが死んでばっかりとかだと居るだけ邪魔な存在になる・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 01:27:49};
---デキる青ネーム4人がクリアして居なくなったら殲滅速度がガガッと落ちるのもな。白ネームはいても居なくても一緒ってぐらい存在感ないけども。 --  &new{2017-12-05 (火) 07:18:58};
---青が出来る奴だったかどうかはいなくなった後でなくてはわからない つまりお前はいてもいなくても一緒という事かね? 自分がそうだからといって他までそうだと言うのは感心せんなあ…おい? --  &new{2017-12-05 (火) 16:45:24};
--似たような愚痴だけどそういう放置とか無強化みたいなのが混ざると俺の鯖ではマルチが綺麗に崩壊するから勘弁して欲しいわ。寄生のほうも薄々感じてると思うんだが、人の出入り激しいし、常に7~8人とかだし。特にTeの人が一人でも切れて抜けたら崩壊する --  &new{2017-12-05 (火) 03:08:46};
---Te抜けた途端に死体の山になるのホント蔦 --  &new{2017-12-05 (火) 03:53:07};
---寄生A「おいこの部屋Teいるぞ」寄生BCD「っしゃあ」 --  &new{2017-12-05 (火) 07:39:58};
---まあ自称強い人もTeいなきゃすぐ死ぬ・回復行動になるしな デバタフのHP上昇ととカット合わせたら相対的に敵の攻撃力本来の60%くらいで戦ってるようなもんだしね シフストで火力も爆上げだし --  &new{2017-12-05 (火) 08:27:16};
---そんなお前らに、「TeBoです」「TeHuです」「TeHuです」「TeRaです」の恐怖を味わわせてやろう。ちな私は2番目のTeHu。 --  &new{2017-12-05 (火) 08:56:05};
---teに依存しすぎだから自分でシフスト、タフネススできるようになりゃいいのになぁ --  &new{2017-12-05 (火) 08:57:30};
---そんでTeの存在意義を守るためとかなんかそんな名目で新専用スキルシフストアドバンスとデバカアドバンスつけて、Teさんのシフデバはさらに1.5倍とかにすればwin-winや! --  &new{2017-12-05 (火) 09:58:03};
---まだ強化するのか··· --  &new{2017-12-05 (火) 12:41:29};
-いよいよカウントダウン&color(Red){ポリタンの木}; --  &new{2017-12-05 (火) 02:00:02};
--どんなに頑張ろうと、雷ゴリラ叩けなきゃスコア伸びないんだなあって。逆に、序盤にトライアル失敗しまくろうが、雷ゴリラさえ叩ければ一定ライン以上のスコアが出る… --  &new{2017-12-05 (火) 02:35:52};
---グダりメンツだと雷ロックベアすらもたつくから闇を感じる。良きかなだと全部蒸発しちゃってお仕事あんまり無いけど・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 02:37:54};
---サンダーロックベアボコっても100万超えないことのほうが多くて泣きたい --  &new{2017-12-05 (火) 02:39:09};
---100万以下とか1度もないけどどんな環境でやってるんだ? --  &new{2017-12-05 (火) 02:55:44};
---一昨日辺りに1緊急分(3回)エキスパチェック外していってみたら周りの装備は中途半端な強化値のノクスとかでレベル上げの人たちばかりだったし俺がいないと100万いってないなってくらい弱かったからそんな感じじゃないかな、おじさんで殴ってる人は俺以外ペロってて、それ以外は遠くで見守ってたよ --  &new{2017-12-05 (火) 03:41:37};
---だってみんな回避も防御も回復も何もしないんだもん、生き返らせても一旦下がって態勢立て直すようなこともせずすぐ突っ込んで即死してるし。んで即死する人がいなくて大丈夫かなーと思ったら、エネミーの前後の区別つかない人や弱点も部位破壊も頭に無いっぽい人ばっかりで失敗とかそんな感じ。 --  &new{2017-12-05 (火) 05:46:27};
---XHだよね?同じ難易度の出来事だとは思えんな。 --  &new{2017-12-05 (火) 07:13:46};
--(´・ω・`)アークスごときがぁ!抵抗をするなぁぁぁ!って3連続で叫んで帰って言ったけどそんなに大事なことだったのかしらね --  &new{2017-12-05 (火) 02:38:35};
---(´・ω・`)ラグねきっと --  &new{2017-12-05 (火) 02:40:31};
--トライアル失敗した時ほどフィーバー来る。これじゃあ頑張って成功させようって気も起こらんわな。むしろ頑張ったら負けまである --  &new{2017-12-05 (火) 02:39:35};
--ブラストパフェやめて? --  &new{2017-12-05 (火) 02:41:42};
--予告始まる前にT募集でチェック外して、奢ったり奢られたりしてきた。一切戦わずに先行して沸かせる変な奴が毎回いて、笑ってしまったわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 03:00:57};
---エキナシは益なしとはよくいったもんで500万いかないほうが多いよな。スコアに如実に出るから擁護のしようもねえ --  &new{2017-12-05 (火) 07:15:51};
-20時間以上かけた末にようやく出た最後のネメシスがよりによってロッドの8s上限34とか…お前なんてただの引換券のはずだったのに…守ってやりたくなるじゃねーかよ…クソッタレがァ! --  &new{2017-12-05 (火) 08:44:24};
--今から6属性揃えるんだよ(ゲス顔 --  &new{2017-12-05 (火) 08:46:23};
--今から20時間掘るんだよあくしろよ --  &new{2017-12-05 (火) 08:50:01};
--わかる。タクトが落ちたときの安堵感たるやもうね --  &new{2017-12-05 (火) 08:53:12};
---YOKOSE!!! --  &new{2017-12-05 (火) 08:57:11};
--(´・ω・`)守りたくなるそのロッド --  &new{2017-12-05 (火) 08:58:57};
---(´・ω・)三つ));ω;`)) --  &new{2017-12-05 (火) 10:55:08};
--ネメシス揃う気しなくてあんまり行かなかったのに、ウェラボほしいから行ったら今更ネメシス出た、今からあと2本とるのきついし、35あきらめてそのまま使おうにもガンスラか、属性44もあるから60作ろうと思えば作れるけど --  &new{2017-12-05 (火) 10:26:58};
---見た目好きだったからガンスラ作ったけどなかなかいいよ。pp軽減でデイリーもサクサクだし近接職でアンガ攻撃してるとヘイトとってしまうぐらいには強い。ヒーローでいいと言われりゃそこまでだけども… --  &new{2017-12-05 (火) 11:34:19};
--3本?揃えるのに20時間以上なのか、最後の1本が出るのに20時間以上かかったのか。前者ならわりと強運、後者ならお疲れ様でした、だな。(前回のブーストと合わせて190時間潜ってネメシス14本、☆14は0) --  &new{2017-12-05 (火) 10:47:25};
---全部で12本なんだが最後の一本に20時間かけたぜ。潜ったの前回と全部合わせれば170時間くらいかな --  &new{2017-12-05 (火) 12:15:25};
--30時間は潜ってウェラボ2レイ2だったんですけどゴールしていいですか…… --  &new{2017-12-05 (火) 10:55:47};
---アーレスで心折れそうになったなぁ。無駄に期待しちゃうから。レイならまだ因子になるから --  &new{2017-12-05 (火) 12:22:45};
---レコード上だとネメシスの半分も出てないアーレスやギクスがネメシスの数倍出てて辛い・・・ネメシスあと1個で終われるのに・・・あとレイはユニットだと思うの --  &new{2017-12-05 (火) 13:15:10};
-フレンドに拘束されてつれぇわ。インするとすぐwisが飛んできて挨拶のあと「〇〇ブロックにいるから来てね」っていう定型文みたいなのがくる。断ると露骨に不機嫌になるから大抵行くんだが行ってみるとクソ面白くもない数人の駄弁に付き合わされる…やたら自キャラを褒めてくるんだが下品なノリで言ってくるから普通に気色悪い 他のフレンドに助けて貰いたいがみんなその人のこと嫌ってて関わり合いになりたくないみたいで言い出しづらい…どうすりゃいいんだよ畜生楽しくゲームさせてくれ --  &new{2017-12-05 (火) 12:14:14};
--嫌なんで止めてくれと伝える・オプションからログインコールの送信を切る・フレンドリストから外す・BLにぶちこむ、お好きなのをどうぞ。他のフレンドから理解得られてるなら、切っても面倒事(濡れ衣着せられるとか)は起きんじゃろ。きっとたぶんめいびー --  &new{2017-12-05 (火) 12:20:51};
---いや、そんな乱暴に切ったら絶対追っかけてくるよ…それか憎さ100倍で晒すとか平然としてくるタイプなんだよ… さして強くもないのにほかの人を寄生だ寄生だって言ってる奴だからさ --  &new{2017-12-05 (火) 12:29:05};
---シップ移動しようぜ --  &new{2017-12-05 (火) 12:36:57};
---そこに通報ボタンがあるじゃろ? --  &new{2017-12-05 (火) 12:48:09};
---通報してもログだけみたら付きまといには見えんかも…あくまで来てって言われて言ってるわけだし…その人の暴言が運営の目に付けば何とかなるかもしれんが… --  &new{2017-12-05 (火) 12:53:40};
---BLされてる人を追跡ってできるの?そもそも話しかけられるの? --  &new{2017-12-05 (火) 12:54:23};
---ストーカーってのはあらゆる手段を用いて接近してくるからな。甘く見ちゃいけない。この手の無料ゲームなら他人を装った新規垢作って接近してくることもよくある --  &new{2017-12-05 (火) 12:55:58};
---経験ないけど、PSO2での晒しってそんな効力あるか? そんなもんチェックしてる人にマトモなの居ないと思うんだが --  &new{2017-12-05 (火) 13:04:30};
--木主には悪いがこういう話を聞くとぼっちのほうが楽で良いな。野良マルチが完全に運ゲーになるけども --  &new{2017-12-05 (火) 12:26:54};
---ボッチは自由に動ける代わりに人付き合いは疎遠になるかもなぁ。ずっとボッチでやってるけどこれも悪いとは思ってない。野良も運ゲーってほどではないよ。よく見る野良メンツってのも覚えるしな --  &new{2017-12-05 (火) 12:34:06};
---名前が独特な奴とかよく覚えてる。エキスパつけてたら基本変な奴には合わないから大丈夫だけどな --  &new{2017-12-05 (火) 12:37:11};
--それもうフレンドじゃないよね?木主寄生されてるだけだよね?病気になる前に追い払うか逃げるかしないと辞めざるを得なくなるよ? --  &new{2017-12-05 (火) 12:35:30};
---見てる感じどんな回避方法取ってもいずれ何か起きそうだよなぁコレ。覚悟決めて今のうちにバッサリやった方がマシに見える。そのフレがもしリアフレならもうどうにもならんかもだが --  &new{2017-12-05 (火) 12:40:36};
---これがヤンデレですか(違 --  &new{2017-12-05 (火) 12:44:24};
---相手は極度の構ってちゃんで、毎度のチャットとかに律儀に反応してたらなんかものすごいベッタリするようになってさ… 最初はそういう人もいるかーぐらいだったんだが、長く続くと流石にキツい…ナベチなんか行きたくないのに来て来てってずっと言ってくるし…断ると薄情だって暴れるし…こんなのを追い払うとかできるのかね --  &new{2017-12-05 (火) 12:46:46};
---上でも言われてるけど、マジでシップ移動もありだと思うよ。こんなヤツから離れるために金を使うってのもまた悲しい話だけど。同じシップにいる限りはくっつかれる --  &new{2017-12-05 (火) 12:49:08};
--インしてすぐのwisを「ごめんちょっと今から離席しなきゃだからあとでね」とか言って相手が落ちるまで離席してる振りをして躱す。これを続ければ疎遠になってくんじゃないの。クエストとかに行きづらくなるけど&color(White,White){あれこれ何のゲームだよ}; --  &new{2017-12-05 (火) 12:47:11};
---&color(Silver){リアルっていうクソゲーだよ(違}; --  &new{2017-12-05 (火) 12:51:14};
---それやったことあるんだが何度がやってたら「避けてるの?」って言われてものすごく面倒な事になった。他人の都合とか頭に全く無いんだよホント 自分の都合を通すこと以外は他人が言う事聞かないのは許さないって感じなの --  &new{2017-12-05 (火) 12:58:43};
---じゃあもうみんなが言うようにBL入れてバッサリするしかないな。そこで甘やかすから付け入られるんだよ...(経験談) 逆恨みの晒しだのも他のフレの(そいつがクソっていう)理解得られてるならそんな怖くないだろうし、勇気出して切るか、永遠と付け回されるかしかないわな。俺は同じようにメンヘラに付け回されたけど切ったらだいぶ楽になったぞ頑張れ --  &new{2017-12-05 (火) 13:08:27};
---あ、枝3=小木です 小木 --  &new{2017-12-05 (火) 13:09:14};
--BLしてプレイヤーIDネーム変えてシップ移動 --  &new{2017-12-05 (火) 12:47:19};
---他のフレンドもチームを切ることになるけどこれが一番なのかなぁ…はぁ… --  &new{2017-12-05 (火) 12:50:53};
---ゲームとはいえ、他のフレンドもちゃんとしたフレなら後で助けてくれるとは思うけどな。良い人って利用されやすいからなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 12:53:03};
---もうこの際全てのゲーム内人間関係リセットした方がいい。下手に残すとどこから漏れるかわからんしな --  &new{2017-12-05 (火) 12:58:39};
--その人好かれてるわけじゃないんなら、フレ切っても木主とみんなとの仲が悪化することもないんじゃ?というわけで切ってもええんじゃないの --  &new{2017-12-05 (火) 12:54:01};
---切った後に絡まれる可能性が高いから悩んでんだろ? --  &new{2017-12-05 (火) 13:00:23};
---そりゃみんなとの仲は悪くならないけどそいつがどういう行動に出るか不安なんだよ 晒し以外にも自分のフレンドに「あの人どうした?」とかって詰問とかすると思うとマジで怖い --  &new{2017-12-05 (火) 13:01:31};
---普通に「そいつとだけ」切ろうとするとそういうことしてくるだろうから無言で鯖とIDネーム変えるのが得策よ。というか俺はそうした事がある --  &new{2017-12-05 (火) 13:05:57};
---絡まれるって、ブラリに入れれば絡まれようがないでしょ。その人が他フレに変な行動起こしても、他フレがまともな人なら「こいつの言う事なんてたわごとだ」と思ってくれるし。その人のためにわざわざ鯖の移動費払い、他のフレのと交流も捨てられるんならいいが --  &new{2017-12-05 (火) 13:46:40};
--そういう奴ってどうせ豆腐メンタルだからちょっとみんなでいじめてあげればそいつが居なくなるよ --  &new{2017-12-05 (火) 12:59:01};
--今ならアルチとかウザいくらい行く行く言って、自分のプレイスタイルを伝える。合わなきゃ向こうから離れてくでしょ --  &new{2017-12-05 (火) 13:14:30};
--公式のプレイマナー見せてあげれば改心する可能性がワンチャン…無いか。上の小木達の対処+ダメ元で通報かねぇ。フレンドにも依頼するとか --  &new{2017-12-05 (火) 13:15:17};
--昔同じ目に有った時に新キャラ作って育成したいとか理由つけて、ヒマなら手伝ってって2ヶ月くらい同じ事いって徐々に距離おいた事ある。些細な事でどうにかなるかもしれないよ --  &new{2017-12-05 (火) 13:21:48};
--キチガイはBLして放置が安定だ。ツイッターならぬ追ったーでフォローし合っているなら、件の様子をスクショに納め数時間お気にリツイートできるようにして、ブロック。周囲の人に理由を訊かれたらきっちり答えられるように用意して、さよならだb --  &new{2017-12-05 (火) 13:33:48};
--ぼっちで友達いないからなにも分からん。迷惑プレイヤーじゃないから相手の気持ちも分からんし、運営じゃないから対処法も分からん --  &new{2017-12-05 (火) 13:36:17};
--徹底的にブロック、見ない聞かない構わないのが一番。 いない物として扱え --  &new{2017-12-05 (火) 13:45:51};
--冷たい態度取ったり素っ気ない返事しかしなければ段々と声かけてこなくなるぞ。そういうのは2度ほどこのゲームで経験した… --  &new{2017-12-05 (火) 13:48:23};
--ここに書いてあることをはっきりと言って、縁を切りなよ。「話は趣味が合わないし、キャラの褒め方も下品だからさようなら。今までありがとう」。これでいいでしょ。リアフレでもないみたいだし --  &new{2017-12-05 (火) 13:49:48};
--自キャラ自慢を他人に聞かせる奴って大抵おかしい奴多いよな --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:04:15};
--木主に人間関係をうまく行かせて自分もストレスなく生活するために最も必要なことを教えよう。「切るべきは切る」と集団においては「嫌なやつを追い出そうとするんじゃなく嫌なほうが離れる」だ。切るべき人間は容赦なく切る。嫌だと思ったら気を使わず離れる。そうしないとお互いにとって悪い結果にしかならない。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:11:32};
--自分の場合は、最初はクエに付き合ってたけど徐々に「デイリー溜まってるから消化して合流できそうなら合流します」とか「今日は○○やるつもりだったのでごめん」だったりクエスト少し付き合って「これ終わったら一旦抜けますね」とかやってたらべったりはされなくなったかな。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:59:14};
--インするたびにwis飛ばしてくるヤツいたけど無視で通したわ。「避けてる?」って聞かれたけどそれも無視。そしたら向こうから「嫌だったんだねゴメン」って離れてくれた。 --  &new{2017-12-05 (火) 17:55:37};
-ラストまで後2回&color(Red){ポリタンの木}; --  &new{2017-12-05 (火) 13:32:55};
--おはうお --  &new{2017-12-05 (火) 13:35:10};
--人数あぶれて2週しか出来なかった・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 13:36:56};
---残り2分もありゃ複数ブロックで12人揃うけどなぁ、満員の上位ブロックであぶれてるのに未練がましく居座ってるとかじゃなければ --  &new{2017-12-05 (火) 13:55:22};
---スコアなんて結局フィーバー運がでかいしな、多少人数少なくても問題ない&color(Silver){のに10人→3人よ}; --  &new{2017-12-05 (火) 14:23:19};
--(´・ω・`)なんかFiいっぱいいるわーらんらんもFiにしたらよかったわーと思ったらルーサーのサフォでFi集団が全滅したわ? --  &new{2017-12-05 (火) 13:44:56};
---4コマ漫画にできそう --  &new{2017-12-05 (火) 13:47:53};
---ソロでタゲとってるならルーサーなんかハナホジリながら倒せるが、エフェクトキラキラで予備動作もなにも見えない昨今では不意打ちで死ねる。てかマルチの人数多すぎるんだよなあ。EP1~EP4を四人で回っていた時にFiで混じったことあるけどその時は大して影響はなかった。12人マルチのエフェクト過多について語られるべき --  &new{2017-12-05 (火) 13:50:11};
---むしろ3倍にして誰が死んでも大して影響ないみたいなマルチ待ってます --  &new{2017-12-05 (火) 13:54:28};
--SH以下ならHrが数人いたら敵溶けるしモチベが下がるのはわかるけどHrたくさんいるからもうあるいてるだけでよくねとか白チャするのはやめろよな…我が目を疑ったわ --  &new{2017-12-05 (火) 13:48:19};
---通報、blポチーで解決 --  &new{2017-12-05 (火) 13:56:07};
---そいつがメインキャラだったら許してやれ・・・実際歩いてるだけで敵が溶けて行ってるんだからそんなの見ながらレベル上げしてたら萎えて来るのもわからんでもない --  &new{2017-12-05 (火) 14:05:34};
---白で言うのはどうかと思うが、実際周りのHrが先行して敵を蹴散らすのに、いざPP捨ててヒーヒー追い付いたあとPPないから通常攻撃ぺちぺちしているのを横目にまとめて蒸発させられるのを見るとそう思うのも無理はないと思う… --  &new{2017-12-05 (火) 14:29:07};
--(´・ω・`)最終周のオーダー達成率が低すぎて辛かったわ。死亡回数オーダーでHuやHP軽視のステ盛りHrが何度もぺロるし(3回中3回失敗)、半数以上が弱点無視するし、ボスの前後関係なく殴るし…… --  &new{2017-12-05 (火) 14:17:49};
---(´・ω・`)だって動物園だもの --  &new{2017-12-05 (火) 14:23:31};
---残り少ないしひたすら敵回してコレクト目的でついでにレアも―って人が多い可能性(低難易度行け。まあ大半はいつも通り思考停止プレイだろうけど --  &new{2017-12-05 (火) 14:25:07};
--ヒャッハー! 弱点で倒せなのに背後で倒せと間違えてマイザーの尻尾にWB撃っちゃったぜぇー!・・・ゴメン --  &new{2017-12-05 (火) 14:25:50};
---別のオーダーで同じエネミーが重複してるから間違えそうになるよな。 --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:00:50};
-Su削除して空いた枠で新上位クラス作ろうや・・・Su今使ってる人なんて1割にも満たないやろ。エッグも邪魔だって不評だしそもそもペットの育成も一定時間ごとにしかエサやれない欠陥仕様だしいい加減にしろって思うわ。しかも実装理由は言うに事欠いて「女性受けを狙った」だっけ?馬鹿かよそこら中でロリキャラにハァハァしてるような犯罪者予備軍のオッサンプレイヤーが蔓延るこんなゲームにSu程度で女が呼び込めるわけねーだろ!男がホモカップルがイチャついてるBL本見てデュフフとか言ってる腐女子に近づくか?近づくわけねーだろ!! --  &new{2017-12-05 (火) 14:50:19};
--愚痴にマジレスですまんが今あるコンテンツ削除したからって次が即作れるわけじゃないからな。上位クラスは心配しなくても既に作ってる最中だよ。今後は上位クラス追加してく方針なんだし --  &new{2017-12-05 (火) 14:55:08};
---まぁ愚痴だから本気でSu削除で次のクラスが一瞬ですげ替え出来るとかは思ってない  木主 --  &new{2017-12-05 (火) 14:57:24};
---新職といってもEP5終わるの当分先なんですけどね…途中で追加来ないかなぁ --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:02:25};
---あんまり追加を急かしても全くバランス調整ができてないうえ楽しくもない上位新クラスの登場です!にしかならんから時間は必要だな。その他のアプデを一時的にすべて停止して作りますとかでいいなら早くできるだろうけど --  &new{2017-12-05 (火) 15:05:16};
---正直エリュトロン全然面白くなさそうだしアトラシリーズ弱そうだし新クラス作ってくれた方が嬉しい(の韓聰) --  &new{2017-12-05 (火) 15:07:31};
--せめて自分が嫌いなものとか、プレーしないコンテンツにかんしてスルーするって事を悪いけどおぼえてほしい。それ言い方をかえると、高難易度のコンテンツとか、上位数パーしか満足でききないコンテンツ実装するとかおかしいとかいってる無強化と変わらなく無いか。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:08:15};
---まあただの吐き出したい愚痴だしそこは承知の上だろう。エッグ邪魔は大抵のプレイヤーが感じてはいるだろうけども --  &new{2017-12-05 (火) 15:12:42};
---まあSuに限って言えばアイテムパック卵テロやガッカリ★13枠になってるから分からんでもない --  &new{2017-12-05 (火) 15:30:46};
--Suは女性向けって話よかアクション苦手な人向けの本人が戦わない職っていう理由だった気がする。まぁアクションRPGでそれやっても受けないのは目に見えてるのだが --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:20:27};
---せめて黒い砂漠のLSみたいな感じで乗れる、自分も戦えるとかだったらまだ良かったのかもね こき --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:22:37};
---むしろSuよりパラスラミリオンブランが女性に大人気(俺調べ --  &new{2017-12-05 (火) 15:23:06};
---アクション苦手なら苦手でFoとかTeに逃げればいいと思うんだがな。Suとか手数というかなんというか操作既存職より多すぎて頭おかしくなるで --  &new{2017-12-05 (火) 15:24:24};
---TeはちゃんとマルチのHP管理意識したり零ラメ絶やさないよう工夫したりと結構操作忙しくてアクション要素強いんやけどな --  &new{2017-12-05 (火) 15:32:42};
---アクション苦手なFoほどの核地雷はない。クエスト中床なめてない時間の方が短い気がする --  &new{2017-12-05 (火) 15:36:13};
---そもそもアクション苦手でこのゲームやるのって結構苦痛だと思うわ。苦手の度合いにもよるかもだけど --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:41:10};
---アクション苦手(Hr実装前に努力してソロ花はギリギリマロンでS取ってる腕前)でプレーしてるけどアクション得意な人ばかりじゃないとおもうぞ、実際得意な人ばかりなら、野良はあんな事になってない。ただアクションが苦手だからSuを選ぶとはかぎらないと思うのよ。結局見かけとかそういうので選ぶ人は剣にいくから(人口比率的に)アクションだからSuがだめだったっていうのは個人的にないと思ってる。剣や銃じゃなかったからだめだったんだとはおもうが --  &new{2017-12-05 (火) 16:02:55};
--Su削除されたら一気にモチベ下がる程度には気に入ってるから、愚痴でも止してくれ…。というかなんでSuばっかり削除削除言われるんだよ。××で来るなみたいなのは今までも聞いたことあるけど、クラス自体の排斥運動起きてるとか勘弁して欲しいわ…。卵邪魔なら別タブにしろとか拾えないようなオプション付けてくれとか、色々あるだろうに悲しくなるよほんと… --  &new{2017-12-05 (火) 15:50:35};
---Suみたいなのやりたかったらポケモンとかやってた方がいいんじゃないかなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 16:16:21};
---横から悪いけど、ポケモン知らないけどSuみたいな感じなの? --  &new{2017-12-05 (火) 16:18:46};
---全然、各個体に使える技と性能が決まっているからそこから取捨選択ゲー、後は読み合い。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:21:17};
---Suの見た目が好きならポケモンが似たようなデザインだし種類もたくさん居るしポケモンの方が良い。てかSuやってる人って何を利点に感じてSuやってるんだろう。操作感なんて無いようなもんだしアクション苦手ってんならそもそもアクションゲームやらずポケモンみたいなターン制ゲームで良いじゃん。「アクションゲーム苦手だけどPSO2がしたいからSuやるんだ!」ってか? --  &new{2017-12-05 (火) 16:27:27};
---俺もSu好きだけど、ぶっちゃけ今のSuは無理だ、運営がやる気ないんだもんよ、ナベチで他職と比べて雑魚一匹にソロでどれだけかかる?今の主戦力ってどれ?そもそもPA不発バグとか何で直せてないの?とにかく遅い、脆い。プレイヤーでどうにかできる部分が少な過ぎてどうにもならないことが多すぎる。楽しい、強い、よりイラつくことの方が多くなったから出来ない、この辺は個人の感覚だから何とも言えんけど、実際Su直すのにどれくらい時間かかるよ?それまでずっと不遇と言われるのは免れないだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 16:29:01};
---Suの移動手段ってイルゾンかサフォくらいだしなぁ、広範囲攻撃とかもあんま無いし、射程も微妙、威力の要のマロストやトリスパは威力出すまでが長すぎて使い物にならんし。あと正直見栄えが悪い、浮く。今までPSO2のOPムービーとかはそのEPのクラス紹介的な感じもあった。最初2つは既存打射法が全員映ったし、防衛OPではしっかり活躍したBr、マガツOPでは跳びまわったBo、最新のOPなんてHr一色だ(個人的には好み)でもSuはどうだ?EP4のムービーでチラとでも映ったか?結局そういうところに「Suいらなくね?」ってのが出てるんだよな。運営の適当さの権化っていうかさ。「とりあえず作った」感バリバリじゃん。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:38:49};
---俺が知識不足だから悪いけどポケモンでPSO2並のキャラクリができるならそうかもなっておもうけど小木がキャラクリも好きでSuも好きで他のクラスもやるぜみたいな人だったらポケモンやっとってまとはずれじゃない。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:41:41};
---そもそもEP4、ヤマトに力を入れたんだったら無理してSu作らなくて良かったんだよなぁ。このSuのデザインから性能に至るまでの適当さを見ると「1EP1クラス」を強引に守ろうとした結果ヤマトの陰で出来上がったもえないゴミがSuって感じ。力入れる気無いなら最初からこんなゴミ作るなっていうね --  &new{2017-12-05 (火) 16:41:59};
---小木だけど、現状Hrはおろか既存にも追いつけない状態なのは確かにあるよ。アクション性については、方向性が違うだけで皆無ってわけじゃないと思ってる。まるちじゃほぼ役割ないからソロ専みたいになってるけどね? ただ困ってるのはそういうのじゃなくて、すぐ削除に持っていこうとする風潮なんだよ…今までも不遇クラス多々あったけど、Suくらいだよ存在ごと消したがってるの。見た目含め合わないって言うならやらなきゃいいし、UI周り鬱陶しいならその方面から愚痴ればいいだけだと思うんだけどね… --  &new{2017-12-05 (火) 16:46:19};
---他のクラスと比べてSuだけ手抜き感あるからなぁ。デザインもSF風にせずポケモンみたいな見た目なのは個人的に気に入らない。そういう主観以外だと例えばペットの挙動とかね。浮いてるペットはまだしも4足ペットが足踏みしてる割に空中を滑るように付いてくるのって違和感ある、移動くらい地面踏み締めて走ってきて、攻撃命令した時だけ飛んでいくとかならまだ良いけどさ。立った状態でプレイヤーが方向変えたらコンパスみたいに位置が変わるのもペットって感じがしない。もっと生き物感出して欲しい。別の生き物を使役してる感じがしない。攻撃のエフェクトも派手さが無いしね。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:57:35};
---枝10 それは真面目に思った。ワクワクしながら孵化させて、実際見た時の落胆っぷりは半端なかった。左手は添えるだけと同じものだと思って無理やり納得させてるけどカナシミ。あと見た目についてはそういう人もいるから、やっぱりタクトじゃなくてペット側にかけられるようにするべきだったよなぁ… 小木 --  &new{2017-12-05 (火) 17:04:48};
---ワンダアサルトとかは走り出した地点に土埃が舞うとかさ・・・トリムシャウト効果時間中はオーラ纏うとかさ・・・そんなん全然無いじゃん?修正とかも威力方面ばっかりじゃん?こっちは数字じゃなくて見た目の変化が欲しいんだよなぁ、御三家の第二形態とか進化ってより微調整レベルじゃん。技もほとんど進化前と一緒だし。だからそんなにSuやる気ないならいらねーわってこと --  &new{2017-12-05 (火) 17:16:14};
--Suはパフェ上限を3個にして同じパフェを積める修正入れば良いのにね。というかEP5世代の13武器に置いてけぼりにされてるから、そのぐらいやらないといけない気がする --  &new{2017-12-05 (火) 16:45:47};
---もうなんかそういう次元超越して単純に面白くないんだよなSu・・・アクションゲームでアクションしないクラス実装ってのがそもそも間違ってるってなんで気づかないんだろう。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:49:12};
---SuもFoもそうだけど欠点は火力じゃなくて、火力がトップに到達するスピード?(良い言い方が思い浮かばない)だから幾らパフェが3つ詰めて火力が上がったとしてもスピードに付いていけなくなってるのが問題だから何も解決し無いと思う。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:50:02};
---技の出始めも遅いしなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 17:01:22};
--Suだけは叩いても許されるみたいな風潮嫌い これがHr以外削除でいいだろとかだったら大荒れ不可避なのにいくらなんでも差別が酷すぎんだろ --  &new{2017-12-05 (火) 19:19:13};
---たかがネットの書き込みでカリカリするなよ。風潮なんてのはここにしかないものだ --  &new{2017-12-05 (火) 19:21:11};
---マロン弱くなったら誰にも触れられないでまったりSu出来るとおもってたのに、騒がしいったらありゃしないわというかこれSuがたとえ改善されてもこれまでの経験でまた他のクラスで言い出すんだろうし、民度が低いというのも悪いけど頷ける。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:53:00};
---2個上の建設的な話をしてる子木を見たら良い。民度を下げてるのは君もだよ --  &new{2017-12-05 (火) 20:17:55};
-折り返し地点まで来てるしもう閉める方向に来てるんじゃないかな、と常々思いつつ今日も現金にログイン。 もはや惰性。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:28:10};
--自キャラ眺めてSSとってTAのCT終わったらTAやって落ちるただそれだけ。 --  &new{2017-12-05 (Tue) 15:29:47};
--(´・ω・`)ふふっ、現金? --  &new{2017-12-05 (火) 15:31:16};
--フロンティアで人型機動兵器タイタンを操るパイロットになるか、しんへ絶賛募集中のEDFに入隊するか、双子の錬金術士の成長を見守るか、狩人になって巨大な龍を狩るか、VRMMO GGOにログインするか、さあ選ぶのだ --  &new{2017-12-05 (火) 15:31:44};
--終わりが見えてるからこそ、思い出を作っておくのさ --  &new{2017-12-05 (火) 15:33:24};
---その流れでフィギュア化のノウハウ蓄積してるんじゃないかと邪推してる --  &new{2017-12-05 (火) 15:34:06};
---フィギュア化特典「キャラデータは一時弊社で保管させていただきます。なお次作のPSO3では保管中の本キャラデータをコンバートすることが可能です」これやれば儲かる。またはコールドスリープチケットを売るべし --  &new{2017-12-05 (火) 17:08:27};
--あと5年もしたらもっと確信的な技術やゲームがごろごろ転がるだろう、5年後に10年続いたpso2を未だやってる奴ってのはいまだにメイプルやラグナロクの過去の遺物と化したネトゲを遊んでるようなもんなんだ --  &new{2017-12-05 (火) 15:46:55};
---5年後の電撃「今度のPSO-VRのパンツはすごい!」 --  &new{2017-12-05 (火) 17:09:46};
-(´。ω゜`)ナベチ...ナベチ...Te居なくなったら皆抜けてくの辞めて? --  &new{2017-12-05 (火) 15:49:14};
--(´・ω・`)野良なんて大半が脆弱だから仕方ないわね。らんらんはたとえ単騎でもよき闘争ができるようにナベチでは1部位hp250入れてるわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:03:00};
---(´・ω・`)ソロレイドとかは大好きだけどソロナベチはやりたくないわね... --  &new{2017-12-05 (火) 16:10:38};
---プレイヤー「HP多いだけでナベチ怠いなぁ」ナベチモンスター「この豚クソ硬いだけでだりぃなぁ」ゴリラ「ウホ!ウホホ!」 --  &new{2017-12-05 (火) 16:14:33};
--つーかTe少なすぎだろ。あとなんでTe必須なバランスにするんだよ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 16:07:52};
---(´・ω・`)あら?Teいっぱいいるわよ?&COLOR(white){自分がTe出した時に限ってな}; --  &new{2017-12-05 (火) 16:11:57};
---だってポリタン緊急の簡単なオーダーすら頭ベーアリブルスで前後わからないわバフで強化されてんのに死ぬわで失敗する連中のために補助とか馬鹿馬鹿しいじゃん?…馬鹿馬鹿しいじゃん… --  &new{2017-12-05 (火) 16:16:51};
---(´・ω・`)真偽は知らないけどザンバの追撃判定後ろから扱いらしいしそれのせいじゃない(はなほじ) --  &new{2017-12-05 (火) 16:30:56};
--お前がTeになるんだよ! &color(White){って考えてTeを選んだ時にかぎって3人もいるんですねわかります}; --  &new{2017-12-05 (火) 16:26:57};
---(´・ω・`)あるあるすぎて悲しくなってくるわ? --  &new{2017-12-05 (火) 16:32:04};
--自由に出入りできるクエでしかも長時間周回前提なら楽に周回できる部屋じゃなくなったら抜けるのは当然だわな。長時間周るなら効率もよくしたいし。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:29:17};
--Teは75までしか上げてないんだけど出して良いものなんかな。一応強化済みのウォンドはあるしSPオーダーはクラスキューブの以外終わらせてるけど --  &new{2017-12-05 (火) 17:59:01};
--ラヴィスかデッドリオかフォームがあればTe出したいんだがなぁ・・・出ねぇんだ --  &new{2017-12-05 (火) 18:18:04};
--ワイTeRa、ナベチで拾うものがない。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:05:58};
--過剰先行して死ぬやつがいたらそいつにだけ補助かけないように入念にチェックしてから補助かける、先行や位置取り下手くそヴェイパーが原因でボス2種類湧かせたらその時点で即抜ける --  &new{2017-12-05 (火) 20:26:59};
-クラス補正が強くなる何かが実装されないかなー。卵やパフェの問題もそうだが、ドロップそのものが宝くじ1等並みの奇跡の星14でも、それが欲しい武器種である確率はクエによっては数分の1。そしてトレードも不可ときたもんだ。ドリンク副作用でもいいから頼むよ〜。まあ星13すら落ちないんだがね;ω; -- [[h ]] &new{2017-12-05 (火) 16:11:31};
--目当てのものが落ちないのは別にいいからマイショ取り引き可にすれば良い。ドロップすれば金に変えれるんだから要らない・人気ない・安いものでもいくつかドロップすれば欲しいもの買えるっしょ。 --  &new{2017-12-05 (火) 16:22:01};
---それをすると更にレアが出なくなるぞ。金に変える必要はないし、コレクトが要らないくらいに出せばいいだけで終わる --  &new{2017-12-05 (火) 16:57:06};
---マイショ取引は別の問題をうみそうだから、ノーコストでグループ内交換させてほしいわ。☆13なら0s属性値15上限30でいいから… --  &new{2017-12-05 (火) 17:19:49};
--やるなら、ブラオみたいなお守り系で所持中は自分のクラス武器以外の武器のドロ率を0%にするとかかな? --  &new{2017-12-05 (火) 16:53:04};
--取り引き可にすると持つ者と持たざる者の資産差が確定的に開いて経済破綻して人いなくなるんだよね。そういう失敗の前例はいくらでもあるから安易に踏み切らないんだと。マイショで出品税も取ってないしね。取り引き可とか税があると知り合い優先で口裏合わせの取引が普通になる。今みたいに気楽に野良で生きていきにくくなるから割と人減ってすぐ村になる。末期は全員高レア装備の村ゲー --  &new{2017-12-05 (火) 17:02:05};
-アンガにソートTMGタリスの耐性付いたから破棄したんだが、そろそろ終わってる頃かなと思って覗いたら部屋が1つも無くなっていたぜ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 17:18:41};
--&color(Silver){そこにいた全員にBLでもされたんじゃね}; --  &new{2017-12-05 (火) 17:34:41};
--ギャザリングのレベル上げようぜ --  &new{2017-12-05 (火) 17:45:30};
--最初からHr以外で行けってツッコミはダメですか? --  &new{2017-12-05 (火) 18:01:11};
--まともな部屋じゃ初手でTMGタリスはつかないからな…GuがいればTMGはありえるけどね --  &new{2017-12-05 (火) 18:10:15};
--ガンスラ「(じー)」 --  &new{2017-12-05 (火) 18:18:46};
--ガンスラ握るなりDB発動するなりすりゃいいだけだと思うんですが --  &new{2017-12-05 (火) 18:19:13};
---Hrでガンスラって耐性付きHr武器より強いの?まともに使ったことないからわからんがかなり弱いぞ --  &new{2017-12-05 (火) 18:42:43};
---仮にHr武器が強くても全員同じ武器使い続けて万一また3種耐性付いたりしたらたまったもんじゃないからな。 少なくともHr武器以外にした方がいいと思ってるわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 18:48:17};
---ガンスラ弱くねーぞ、初日でソロ花S行ってるし --  &new{2017-12-05 (火) 18:48:36};
---いや、ガンスラ自体が良くとも、Hrでガンスラは弱いぞ。耐性付いた武器よりはましだろうけど、Hrのガンスラはスキル殆ど乗らないとかいう致命的な問題 --  &new{2017-12-05 (火) 19:22:43};
---スキルもそうだし、ウェポンブーストとか言う図鑑ボーナスもHrだけガンスラが乗らない。知らん人おるんやな --  &new{2017-12-05 (火) 19:30:07};
---そもそもHr自体に図鑑のウェポンブーストが存在してないんですが(それの代用でクラススキルに置いてあるんだろうけど) --  &new{2017-12-05 (火) 19:35:17};
---Suもウェポンブーストはないで --  &new{2017-12-05 (火) 19:36:51};
---ガンスラ使う状況にもってく耐性のつけ方するやつがギルティなだけでガンスラ議論が不毛 --  &new{2017-12-05 (火) 19:40:01};
---&color(Silver){ナチュラルにSuを忘れてた}; --  &new{2017-12-05 (火) 19:40:31};
-Suが火力だというのは理解できるけど、何でメインTeでシフデバをまかないんだろう?メインSuでいいんじゃないの? --  &new{2017-12-05 (火) 17:23:02};
--そのSuじゃないから理由は解らないけど、俺の個人的な法則でいうとTeでシフデバまかない人ってTeにかぎらずスキルを取ってなくてエフェクトやHPでばれたくないいんだろうなとは思う。Suにかぎらず自動でSP振る機能が付いたにも関わらずSP放置は想像以上に多いわ --  &new{2017-12-05 (火) 17:33:18};
---Te/Foがテレポ起動前に執拗にシフタ&color(Red){だけ};かけてる時とかあるけど、わかってやってるよな確実に。でも残念ながら、シフタだけでも普通にエフェクトでバレてるんだよ… --  &new{2017-12-05 (火) 17:42:48};
---昔居た地雷Teが「他人を強化するスキル取るくらいならステアップとって自分を強くするぜ」って言ってたなぁ --  &new{2017-12-05 (Tue) 17:43:52};
--Teさんには基本的に火力求めていないんだけど、なぜかTeさん自身は火力求めるんだよね・・・シフデバありがたいです --  &new{2017-12-05 (火) 17:41:07};
---ロックベア理論っていう最強の可能性を信じているのかもしれない --  &new{2017-12-05 (Tue) 17:51:28};
---最悪、一人でも戦えるくらいの火力は出せるようにしとかないと安心できない --  &new{2017-12-05 (火) 18:10:28};
---野良Te被りが2人ならまだしも、3人以上になると全体の効率ダダ下がりやろ? Teメインの人は割とそういう効率気にする人多いから、被ったときは肩身が狭いのよ。ザンバ倍率討論が懐かしいわね... --  &new{2017-12-05 (火) 18:36:36};
--(´・ω・`)1年中言われてるけど結局支援職だからねぇ やり方知らないけどメイン以外でもいけるとこでレベル上げついでにレア堀したろ!みたいなのが比較的多いのよ --  &new{2017-12-05 (火) 18:07:35};
--FiBrはBrしか使う意義がないけどね。FiBrでマルチ行く人おらんけど。Suよく知らんけどやっぱりSuも最適解はSuメインになるんだよね? --  &new{2017-12-05 (火) 18:12:52};
---木の話はTeSuで、シフデバしないなら、わざわざメインをTeにしてエゴを捨てる意味もほぼなく、武器だって潜在無しのローズスキュア限定になるサブSuで行く意味合いが薄く、って話じゃろな。 --  &new{2017-12-05 (火) 18:19:27};
---Suメインでいいんだけど、この場合は支援できるのに支援しないって事でしょ&color(Silver){それでなくてもSuのみでテクニック使えるんだけど}; --  &new{2017-12-05 (火) 18:21:43};
---SuとBoとHrはテクを撒けない人が多いから・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 18:43:00};
---hrはテクターいないときに自分の回復を自分でする気がないのかってのが多すぎるわ。Boはまだ乙女で自動回復してるけど --  &new{2017-12-05 (火) 19:09:22};
---回復しない奴って「死は避けようがない事」と思ってる節あるよな --  &new{2017-12-05 (火) 19:14:15};
---(´・ω・`)と言うか最近の野良やら愚痴の傾向見るに「Teなんだから常時回復させろ、支援する気ないならTe辞めろ寄生」とか本気で思ってるのが大半なんでしょ --  &new{2017-12-05 (火) 19:41:28};
--レイド以外だとシフデバって少し気を抜くだけで切れちゃったりするから、全職やっててTe/Suやったりすると、自然とSuの動きしてて支援がおろそかになったりしちゃうんだよな……。ペットと同じようにシフデバ切れたら要求アイコンがプレイヤーから出るスキルの実装をだな --  &new{2017-12-05 (火) 18:22:18};
--今の若いIDナンバーの人たちにテクカスしないと効果悪いよとか言っても理解しづらいだろうな・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 18:29:27};
---テクカスのレシピ開放前に全クラスカンストするわ。いざないとかディスク補給できる緊急ないからPAフラグの入手が困難かつ高価過ぎるし。 --  &new{2017-12-05 (火) 18:47:41};
---厳選しないならテクカスもいらんしね。確かに最近はちょくちょくテクカス依頼くるよ --  &new{2017-12-05 (火) 19:36:05};
--マジレスすると撒く人の大半が引退したからじゃねーかな。殴りTe以外はくたばった仕様が多過ぎてむーりー。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:08:05};
---Teで支援撒くより自分が火力職やった方が効率いいわwって冗談が通じなくなった現在 --  &new{2017-12-05 (火) 19:15:17};
---更にマジレスするとそれ普通なだけだからな。EP1の頃から運営明言してる --  &new{2017-12-05 (火) 19:17:03};
---そして火力職で行ったらWBザンバゾンディ撒く人が誰もいないまで1セットよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:28:40};
---(´・ω・`)フレがFiだからいっつもTe出してるけどこれなのよね。言い方悪いけどTeでバフかけても役に立たない人に任せるくらいなら自分で火力出した方が早いもの --  &new{2017-12-05 (火) 19:32:02};
---Hrならシフタザンバは普通に使うだろ(まともなら)。ゾンディはびみょい。すげえびみょい(まともなら) --  &new{2017-12-05 (火) 19:38:11};
---Hrでもシフデバザンバは稀だぞ。それこそ殴ったほうが速い。むしろゾンディの方が使う --  &new{2017-12-05 (火) 19:48:12};
---Hrでも必要とあらばゾンディ使うやろ!(Teと同じように使うとアレだが) --  &new{2017-12-05 (火) 19:48:13};
---どっちも必要なら使うゾ --  &new{2017-12-05 (Tue) 19:49:57};
---(´・ω・`)TeかFoがシフデバくれたら維持の為にシフデバ自分でやるわね。ザンバはHTFとかダウン取った時に撒いてるわ --  &new{2017-12-05 (火) 19:51:36};
---Hrでゾンディは、自分は使わんな。集めて斬るのが効率いいのは分かるが、そんなことせずともウォンド殴りと比べて明らかに広い攻撃範囲があるから・・・。 --  &new{2017-12-05 (火) 19:58:14};
---PPが無限にあるならブライトネスでコカせたとにノンチャゾンディ2回とかで固めるんだけどな、まあ無理だわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:08:39};
--やりたくないからだろ。特に理由なんてないと思うぞ --  &new{2017-12-05 (火) 19:22:09};
--知り合いの法撃育成だがな「テクカス?しないよめんどくさい。スキル?レベリング終わったらスキル取るよ。なんだよ武器とユニは一応強化して用意したからいいだろ。ま、法撃なんてテキトーぶっこいててもばれねえしwカンストしたら二度とやらんしなww」 こんなやつはマジでいる --  &new{2017-12-05 (火) 20:23:27};
---いま法撃やってます!って奴のどれぐらいがロドス一本釣りや英雄取得できるやらだわな。複合つかっても殺せない奴多いと思うぜ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:27:24};
--SuTeになられても困る --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:36};
-仮にHr削除して無理やりな既存の強化する前に戻したら皆怒るの?俺は大歓迎なんだけど。あとDBもいらない --  &new{2017-12-05 (火) 20:11:09};
--怒らないけど俺はフレンドやチムメンのみならず見知らぬユーザーも多数関係なく楽しんでいる人たちがいるのを知ってるからそういうことは木主みたいに自分の基準だけで考えたりしないな --  &new{2017-12-05 (火) 20:14:53};
---すぐ「自分の基準だけでー」って言う人おるが、逆にHr一強の現状ってHr好きじゃない人からしたら迷惑だからね。ついでに言えば木主「みんなはどうなの」って聞いてるし --  &new{2017-12-06 (水) 00:22:28};
--Hrを知る前に俺の記憶も戻るなら良いけど知ってしまった後だと前の既存なんてトロすぎて無理やな。てかもしかして上のSu木の最後に居た「Su叩くのやめろHr削除とか話したら騒ぐくせに!」とか言ってる人? --  &new{2017-12-05 (火) 20:15:23};
---別人だぞ --  &new{2017-12-05 (火) 20:38:55};
--皆同じ考えであることはあり得ないな。怒る人も居れば怒らない人も居る、そういうものだ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:18:35};
--現状でもDBは使わなければいいだけの気がするが --  &new{2017-12-05 (火) 20:19:17};
--自分は怒らないけど、ロビーの過半数がHrの現状どうなのかな?って気はする。戻しても、去った友人は帰って来ないだろうしな。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:20:21};
--Suとは現時点での便利さが違いすぎる。スマホを知ってるのにガラケー使わされる気分、車を知ってるのにチャリで、PCがあるのに辞書を引かされるレベルの話になるからね --  &new{2017-12-05 (火) 20:20:29};
--Hrがいけなかったのは打射法を網羅した上位クラス、までは良かったんだが一つしか上位クラスが実装されなかったこと。Hr自体は普通に面白いし強いし全然問題無い、それに比肩する上位クラスをあと2つくらい実装しなかったから一強になってしまっただけ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:21:45};
---やはり ヒー:Hrソード ロー:Hrタリス 様:ブランマン で3職にする案は正しかった!? --  &new{2017-12-05 (火) 20:24:49};
---テクニックの上級技術マジックを扱うマジシャンとか欲しかったンゴ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 20:33:14};
--クラス以前にクエストだろ。ほぼ全クエストほぼ全クラスクリアできる難易度なのに、クラス間のバランスなんてどうでもええわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:22:17};
--全財産盗んでった強盗が戻って来たらそりゃ喜ぶさ。「Hrって書いた俺のパンツ代わりにやるよw 嬉しいだろ?」とか舐めた口聞いたら殴る。それだけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:22:36};
---ちょっと何言ってるかわかんないわかんない --  &new{2017-12-05 (火) 20:24:12};
---じゃあ分かりやすく言おう。Hrとか要らないから奪ったものを返せ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:27:10};
---ネトゲに奪われるのは人生のうちで貴重な若い頃の時間とわずかなお金だから誰にも返せないさ --  &new{2017-12-05 (火) 20:28:54};
---ならば同じ量だけ奪うまでよ、なんてな。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:33:28};
---奪ったものなんて無いぞ、子木主が奪われたと思ってるだけ --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:11};
---あるぜ。俺のガンテクだ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:43:13};
---俺はHrのおかげでPSO2楽しくなったしむしろ与えられてるなぁ。なんとも自分しか見えていない子木主 --  &new{2017-12-05 (火) 20:43:46};
---チェインは射撃だけ元の倍率で打撃法撃は半分の倍率とかで良かったな。正直チェインイルバやチェインバーランは瞬間的に火力を出し過ぎたように思うわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:48:43};
---枝7のHrをガンテクに変えればお互い様じゃん --  &new{2017-12-05 (火) 20:49:41};
---でも運営はガンテクは排除してHrを実装したぞ。PSO2の儲けが減るから嫌ならやめろとは言わんけど今のPSO2が嫌いならスクだけ引いてメセタ貯めとけば? --  &new{2017-12-05 (火) 20:53:26};
---おうHr実装してpso2の儲けが減ったな。愚かな運営だ --  &new{2017-12-05 (火) 20:56:07};
---おっ出た出たPSO2の儲けを何故か把握している謎の人物 --  &new{2017-12-05 (火) 20:58:54};
---PSO2が稼げなくなってサービス終了したら国内のネトゲはほとんどがサービス終了するよ --  &new{2017-12-05 (火) 21:08:16};
---ジェネによからぬ知識を与えた、只ならぬアークスとみた --  &new{2017-12-05 (火) 21:09:08};
---どちらも程々楽しくやれるのが一番だったろうさ。怨恨の残る結果になったのなら恨む自由がある。それだけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:40:27};
--賛同無くて木主可哀想 --  &new{2017-12-05 (火) 20:24:46};
---愚痴に賛同なんか要らんだろ。皆自分の言いたい事だけ言ってればそれで良い。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:28:28};
---賛同がないと自分を肯定できない流されやすい子って最近多いよね --  &new{2017-12-05 (火) 20:30:02};
--それやるとデウス弱体化みたいな流れが頻発することになる(クエスト進行すらままならない層が多かったみたいだしな)。無い方が望ましかった気がするが必要になった段階だと思ってるから元に戻すべきではないと思ってるな --  &new{2017-12-05 (火) 20:29:14};
--怒らないよ~ --  &new{2017-12-05 (火) 20:30:51};
--カタナをボスに使いたいからNG --  &new{2017-12-05 (火) 20:34:48};
--それしたらまぁまずバイバイPSO2ハロー別ゲーだよねぇ、Hrが消えても喜ぶ人はごくわずかだよ --  &new{2017-12-05 (火) 20:38:24};
---前半はわかるけど後半は勝手な推測だな --  &new{2017-12-05 (火) 20:39:46};
---Hrは消えなくてもいいけど、上級下級既存って言い方はもう無くしてほしいわ。喧嘩の元にしかならん。もうウンザリよ… --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:14};
---Hrが消えることを望んでるというよりも。ゲームの方向性が昔みたいに(どのEPがいいのかは人によりけりだろうけど)戻ってほしいと思ってる人が多いんじゃないかって気はするな --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:35};
---私にいい考えがある。ストラトスちゃんの身体負荷が限界に達しており、Hrクラスはアークスを故障させるクラスだから解体というストーリーを配信すればいい --  &new{2017-12-05 (火) 20:45:36};
---実情がどうなのかは運営の今後のアップデートを見ていれば分かる事だ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:48:44};
---果たしてHrが嫌で辞めた人と、Hrが無いと「困る人」、どっちが多いか気になるところですね --  &new{2017-12-06 (水) 00:26:20};
--調整が必要とは思う。火力の下限は高いけど上限は低いって感じにして欲しいな。毎日使ってる既存職より、1か月ぶりに使ったHrの方が火力出せてるのがやっぱつれえわ… --  &new{2017-12-05 (火) 20:45:29};
---「誰もが強くなれる」コンセプトだからなぁ。HrをマイルドにするとFiに似てくる気はする --  &new{2017-12-05 (火) 20:51:54};
---Fi上手い人は簡単に使いこなせるからね。Hrもどきと知識面でも違いすぎる。PAのページ見てても… --  &new{2017-12-05 (火) 21:14:07};
---PS関係なく「誰もが強くなれる」って単にバランス崩壊してるだけで、運営押しキャラ使わない人から見ればチーターが沸いてるだけだと思う。既存職でおすすめクエしてる時にフレがHrで入ってくると勝手にクリアーしておいてって思う事ある。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:23:36};
--DBはどうでもいいがHr消すのは許さん。またマロンゲーやるのかい?まあ俺は育てきったからべつに不都合はないと言えばないんだけど --  &new{2017-12-05 (火) 22:23:46};
--今のバランスでDBとHr消したらすごく楽しそうなのは間違いない --  &new{2017-12-05 (火) 22:43:51};
--なくなってくれてええね。無くなって困る要素がない --  &new{2017-12-06 (水) 00:15:41};
-運営「Hrが多いことDBがあることを否定し運営も否定するのは実に愚かだよ。君達はさんざん寄生を何とかしろと言っていただろう?だから誰でもある程度の強さを発揮できるコレを実装したというのに。それを否定するのならば何を望むと言うんだ?」&color(Silver){ってきっと思ってるよ!}; --  &new{2017-12-05 (火) 20:29:55};
--まず全員を同じ難易度に放り込んでTAさせるのはやめなさい。お母さんいつも言ってるでしょ? --  &new{2017-12-05 (火) 20:31:45};
--ちゃっくみす?運営の当初の言動見てるにEP5の一連の騒動は想定内の想定外のようだしな。まぁ今のこの状況は見境なく集客した結果だからなぁ。あくまでPSO2を遊びたい人のためにPSO2を作るだけですぐ良くなると思うけどな --  &new{2017-12-05 (火) 20:33:44};
--BLした人間とマッチングしないようにして欲しい。それだけ --  &new{2017-12-05 (火) 20:35:13};
---ゲーム最初期からなんだかんだソレ言われてるよなぁ。でもたぶんそれやると誰かが誰かをBLしてて結局マッチングしなくなるんだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 20:39:40};
---(´・ω・`)普通にBLするとその人とマッチングしないって思い込んでる子いるよね(BAは除いて)自慢げにダメな奴○○人BLしてるぜーって話してる子を見て可哀想になったわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:41:12};
---じゃあ装備による制限とかクラスレベルによる制限くれ。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:42:05};
---バトルアリーナはBL入れると「味方に入らず相手側に行く」というナントモな仕様になってるからな(レジェンドは一応関係無いとのことではあるが・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 20:43:11};
---PSO2のBLって自分が近づけなくなるだけだぞ。そもそもBL自体個人的なもので運営や利用規約的には何の問題もない他のユーザーのマッチングをどうこうできるはずがない。 --  &new{2017-12-05 (火) 20:47:10};
---マッチングをどうこう自体は別に運営は出来ると思うぞ。そうでなきゃエキスパみたいなのは入れなくていいわけだしね。ポリシー的になるべくやりたくないってあたりだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 20:49:46};
---ユーザー個人の都合を他のユーザーのマッチングには持ってこないって事だ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:07:07};
---DQとかBL入れたらマッチングしなくなるが。マッチングする方が不思議でならない。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:09:13};
---運営はマッチング中の理由でBLした場合の事を想定してないんかね。そいつの発言が聞こえなくなる程度のBLなんてドリンク厳選以外特に意味ないっての --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:28};
---BLをマルチに反映させない理由についてはアークスライブで説明されてた気がする。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:52:52};
--普通にヒロブを20~30%とかでやめときゃ平均火力は上がったけど頭打ちが早いから既存職に戻ろとか言う人も居たと思うが、今のHrは上手い人が使えばぶっちぎり過ぎて既存職が追いつけないのがダメだと思う --  &new{2017-12-05 (火) 20:50:16};
---Hrの中でもPSによる強弱が激しすぎると思うんだよなぁ…。ヒロブだけで最大60%も差が出るし、特にカウンターがやばすぎ… --  &new{2017-12-05 (火) 20:52:59};
---もうこうなったら既存職もHr化しちゃうのが一番手っ取り早い気はするんだけどな。ただそれは受け入れられない人もそれなりに居そうな気はするけど --  &new{2017-12-05 (火) 20:53:33};
---下手っぴが使うと雑魚で、玄人が使うと最強...なにこの神クラス --  &new{2017-12-05 (火) 20:55:46};
---下手っぴが使っても普通。玄人が使うと最強、こうだろ --  &new{2017-12-05 (火) 20:57:04};
---普通に神クラスだけどなぁ、回避できない雑魚と比べたら圧倒的に火力違うの気持ち良すぎ --  &new{2017-12-05 (火) 20:57:33};
---オフゲなら許されたクラスとしか言えんな --  &new{2017-12-05 (火) 20:59:57};
---回避できるだけで最強とかお気楽で良いクラスよね --  &new{2017-12-05 (火) 21:00:14};
---回避すらできない雑魚が多過ぎるからな --  &new{2017-12-05 (火) 21:02:11};
---Hr単体で見るならばこういうゲームもアリかもねってなるけど、PSO2の中の職の1つとして見るとうーむむ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:02:16};
---ヴェイパーメインで垂れ流して戦闘するだけで被弾殆どしないし弱点狙いやすいしアホみたいな火力出る、お手軽高火力以外の何ものでもないよなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 21:05:04};
---信じられないだろうがヴェイパー垂れ流しすら満足に出来ないようなのがたくさんいるんだよこのゲーム(´へωへ`*) --  &new{2017-12-05 (火) 21:10:28};
---上手い人が使えば強いで文句を言うとは --  &new{2017-12-05 (火) 21:17:43};
---ヴェイパーばっかブッパってBoならシュライクだけ連打してるようなもんだから場面場面で使い分ける必要はある(その方がギアも早く貯まる)し、適度に考える楽しさと強さを兼ね備えている、そして既存クラスはそれがHrほど完成されていないからHrばかりになるのは当然さね。他のクラスも考える事はあるけど立ち回り方によってダメージが激増するのはHrくらいなもんだし --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:03};
---実際やってみたけどHr上手く使えねえ…何これPS高い人と差が付きまくりだろ… → そうだ君たちヒロブを20~30%に下げないか(真顔 --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:26};
---枝14、高PSと差がつくのがなんで悪いの? --  &new{2017-12-05 (火) 21:27:39};
---枝14は子木主がHr上手く使えないからヒロブは20%~30%にすりゃ良かったとか言ってる人なんじゃねーのって言ってるだけじゃろ --  &new{2017-12-05 (火) 21:29:34};
---いや皮肉ってるだけ。おいら無被弾カウンターマンだから --  &new{2017-12-05 (火) 21:30:17};
---回避程度とはいえその回避も全回避余裕ってわけじゃないしな、ヒーローブーストの仕様はほんとよく出来てると思うよ。まぁ俺が結構回避できてヒロブ維持できてる方だからそんな感想になるのかもしれんがな、自惚れ抜きに --  &new{2017-12-05 (火) 21:33:18};
---それこそ自惚れ、人口層で語るならヒロブはまだ2倍強上げても良いくらいだぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:35:58};
---そんな上げたら流石に問題になるわい。今くらい適度なのでちょうどいい --  &new{2017-12-05 (火) 21:38:20};
---んー?流石にそれは上げすぎじゃない?俺が自惚れ抜きに、って付け加えたのは回避が難しい人からしたらヒロブの仕様はクソ!って思う人も居るかもしれないから足しただけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:39:43};
---全回避とかPスキルどうこう以前に升としか思えんわ 遠距離攻撃だけやってるなら楽勝だけど --  &new{2017-12-05 (火) 21:40:23};
---遠距離でヒロブ維持したところで升クラスの火力出ないし。そんなんするくらいならRaでいい --  &new{2017-12-05 (火) 21:44:28};
---俺に言ってるわけじゃないかもしれないけど一応、俺は「結構回避できてる」って感じで全回避余裕なんて馬鹿げた事は言ってないからね。敵が動く度にダメージ受けてるような人はヒロブの仕様はツラいだろうねってこと --  &new{2017-12-05 (火) 21:45:32};
---上級職(Hr)より既存職の方がPSが必要という謎 --  &new{2017-12-05 (火) 21:45:33};
---ステップ判定もガバガバだし滞空もできるし、GPも無敵時間もあるから回避だけで火力激増ってなあ --  &new{2017-12-05 (火) 21:46:34};
---実際のとこダメージ受ける=ヒロブはがれるじゃないからね。装備よきゃある程度のラインは耐えられる。条件きついリミブレに近い --  &new{2017-12-05 (火) 21:48:18};
---サブHu「必要か?(不死身乙女でタコ殴りしながら)」 --  &new{2017-12-05 (火) 21:48:34};
---ほぼデフォで取るHフラガの存在も謎すぎる。何で無条件の10%耐性あるんだよ --  &new{2017-12-05 (火) 21:50:12};
---見なさい。サブHuが主流だった頃は「サブHuのーしじゃん!」「乙女とかPS要らなすぎ!ゴリ押し反対!」とのたまって居た彼らは今度は「回避だけで高火力とかありえない!」と騒いでいるようだ。全く度し難いな・・・チンパンジーの方がまだ記憶力があるかもしれぬ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 21:52:56};
---で、既存職でHrに勝てるの? --  &new{2017-12-05 (火) 21:56:59};
---一応「同じ人とは限らないが」ってつけないとその記憶力のないチンパンジーにごまかされるぞ --  &new{2017-12-05 (火) 21:58:22};
---結局「今の主流を批判する俺カッケーわかってるぅ」って勘違いしてるだけなんだよなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 21:59:23};
---既存職が勝つ必要ある?、既存職で文句言ってたのに? --  &new{2017-12-05 (火) 21:59:24};
---上級職が上級職に文句を言い出したら弱体化OKらしい --  &new{2017-12-05 (火) 22:02:58};
---弱体化OKってもマロンとかバニほどには苦情が集まんないんじゃないかね。絶対数的に。今いるプレイヤーのうち既存推しメンで苦情あげる人の数ってことでしょ --  &new{2017-12-05 (火) 22:06:45};
---会社で嫌われる人の◯個の特徴みたいなのに載ってる典型的な「『で?』のような話を聞いていない人の結論要求」でクスッときた --  &new{2017-12-05 (火) 22:07:19};
---HrA「第2上級職強すぎ」 HrB「Hrはヒロブ維持がめんどい。上方修正はよ」 運営「すまん、Hrが第2上級職に勝つ必要ある?」 --  &new{2017-12-05 (火) 22:11:24};
---他職を触ってみてチェインが難しい(Gu)とか準備が大変(Fo)とか色々あった分、このお手軽かつ最強火力は困惑するんよな --  &new{2017-12-05 (火) 22:27:55};
---そのGuやFoも難しいかと言われると「?」だけどな --  &new{2017-12-05 (火) 22:33:12};
---流石にHr並の戦力になれと言われると、できる人間は少なく難しいだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 22:40:17};
---準備が大変っつーのも割と糞要素なだけだし。極論メセタだし、ただの転売厨と戦いメセタ増やすゲーになんだよ。もしくは自分が転売厨になるか。先行廃のFoってそんなんばっかだろ --  &new{2017-12-05 (火) 22:40:38};
---準備がクソ大変なFoが行きついた先が「準備がクソみたいに大変なんだから最強にしろ」だぞ --  &new{2017-12-05 (火) 22:48:25};
---そもそも各クラスの不満改善点を既存に組み込むのが面倒だから一つにまとめたとかいう暴挙の結果出来上がったチートクラスですし --  &new{2017-12-05 (火) 22:48:30};
---それな。基本職がそれぞれの基本職に対して望んだ要望が、まとめられて新クラスになった。裏切りもいいところだわ --  &new{2017-12-05 (火) 22:52:34};
---俺もGuのチェインはそんな難しいと感じたことないな。難しいと思う人にとっては難しいのかもしれんが、それはHrの回避もそれは一緒だしな --  &new{2017-12-05 (火) 22:54:00};
---裏切り()とかwww  笑いのセンスあるわ〜 --  &new{2017-12-05 (火) 23:01:42};
---運営にセンスがあればなぁ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:11:34};
---まぁ要望なんて出さないのが正解ってのは事実かもね。こっちの望んだ通りに使われるとは限らないんだから。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:33:04};
--(´・ω・`)まぁ現状だけみたら実際そうよね 戦力外の寄生がいっぱいで効率悪いからどうにかしろ!って言ったのはユーザーだし --  &new{2017-12-05 (火) 21:15:06};
---それはその通りでもあるけどさすがに最低限のゲーム性は維持するべきだったんだろうな。実際反発もあったわけだしね。いくら運営後期に入ったからと言ってちょっとやり過ぎた感 --  &new{2017-12-05 (火) 21:18:48};
---地雷が減るね!やったね◯◯ちゃん!って言ったらキレるとかこいつらどんなクラス来たら納得するんだって思ったEP5。全員ではないことは判ってる --  &new{2017-12-05 (火) 21:23:12};
---そしてついにEP6は素手でHrができるようになりネトゲの常識を覆してしまう。あれこれキャラクリしか残ってねえぞさすがSEGA斜め上を行く --  &new{2017-12-05 (火) 21:27:25};
---クラスはゲームコンテンツやん。それを使って無理矢理ゲーム内情勢をどうにかしようってのは間違ってたんだと思うよ。地雷とか無知に対して本来やるべきはユーザーを導いたり育成することだろうしね(まぁ簡単に行くことではないけどさ --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:58};
---キャラクリというか、オシャレと会話を楽しむのが本編で、ゲーム性は二の次、三の次なネットゲームはざらにあるんだよなぁ・・・。PSO2もそうなるってだけよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:32:39};
---ユーザーの育成やるにしても、強化してないと無理ゲーとかの方向でやるしかないからな・・・。旧デウス失敗する連中みたいなロドス一本釣りレベルすら出来ない奴らをクリアできるように調整するみたいな方針を変えない限りは無理だが、それやると反発が出るのは間違いないんでどうしようもない気がする。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:38:54};
---ストラトスできちゃった婚でくるぜ第4世代。キャッチフレーズはHrを過去のものにする --  &new{2017-12-05 (火) 21:39:26};
---大抵はユーザー側が飽きて雑談メインになるが今回は運営側が色々とぶっ壊した結果やる気を失ったり付いて行けずにそうなったから微妙に違うぞ・・・現にEP4でもちらほらアンチは居たがEP5になってから爆発的にアンチが増えた --  &new{2017-12-05 (火) 21:40:20};
---アンチと反発してる人を一緒にするのは良くないぞ。まあ言葉の定義の違いかもだが --  &new{2017-12-05 (火) 21:43:07};
---まず装備強化の導線を引くべきだった、未強化で回避もしようとしない人に乙女無し近接とか --  &new{2017-12-05 (火) 21:50:01};
---導線引いてもやらんやつはやらんし、そして君らはやらんやつに注目するだけやで --  &new{2017-12-05 (火) 21:53:58};
---バスタークエの補正とか入れてくるあたり、強化やレベル上げすら必要ありませんっていうゲーム性に変えてくるんだとばかり思ってたわEP5。さすがにそこまでやっちゃうとやり過ぎか --  &new{2017-12-05 (火) 21:56:19};
---いくら導線引こうが、それが出来なきゃ無理という状態にでもせん限りは未強化は未強化のままよ。何故って未強化でもクリアできるんだし --  &new{2017-12-05 (火) 22:00:01};
---(´・ω・`)だからクエストは全部クイック探索にすればいいのよ。最強の効率誇るし課金以外みんな平等よ。&color(Silver){何も楽しくなくなるけど}; --  &new{2017-12-05 (火) 22:10:05};
---大多数のユーザーの願いは「寄生や弱者は排除してまともに遊べないようにしろ」だったから、運営の対応は何のニーズにもこたえていない --  &new{2017-12-05 (火) 23:15:52};
--とりあえずHrいっておけば愚痴板伸ばせる。アフィブログこれ使っていいぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:35:51};
---このサイトだって広告貼りつけるためだけに存在するものだからな --  &new{2017-12-05 (火) 22:42:38};
--本気で「寄生を何とかしろ=チート職一つ出せば解決」と思ってそうだな。誰もそんなこと望んじゃいねえってのに --  &new{2017-12-05 (火) 22:46:42};
--ただの寄生の底上げ用だけで済んでれば良かったんだがなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 22:52:00};
-ネメシス、スレイヴ、属性値…ァァァアアアアアア…! --  &new{2017-12-05 (火) 21:07:58};
--ワカルッァァァアアアアアア…! --  &new{2017-12-05 (火) 21:20:23};
--(´・ω・`)必要ないと思いつつもesのクイック無料枠で何と無しに回してたのが活きるとは思わなかったわ --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:36};
--らめえええけえええええええええ --  &new{2017-12-05 (火) 21:34:56};
-アリーナのワンサイド糞ゲー連敗ってなんで起こるのかね。毎回20台3人とか無理ゲーなんですが… --  &new{2017-12-05 (火) 21:28:24};
--ひとつ突破すると(敵がいなくなる、裏に入り込めるようになる)、そこからどんどん有利になるのよね。経験に関しても上手い人はどんどん上手くなり、戦況に対して影響力はどんどん増す。こういうチーム対戦モノはコンテンツ実装から時間が経つとどうしてもそうなってしまう印象 --  &new{2017-12-05 (火) 21:33:48};
--(´・ω・`)らんらんも月1勝でCランク維持できればいいやって感じなんだけど、その1勝が遠いのよね…1勝するのに毎月4~5戦はしてるわ。なぜなのか… --  &new{2017-12-05 (火) 21:33:53};
---時間帯によってはレジェンドと組まされてカモになるだけだし、時間帯によらなくてもそうかもしれない --  &new{2017-12-05 (火) 21:43:57};
--複数人からBL入れれている可能性があるな --  &new{2017-12-05 (火) 21:34:38};
---今はレジェンド済みしかいないと思うわ --  &new{2017-12-05 (火) 21:43:03};
--キル取ってエンブレムとっていくつMVP取ろうとも一人じゃ大局は変わらんしな。東京で味方待たないで一人で出荷される人多すぎんよ。 --  &new{2017-12-05 (火) 21:52:28};
--バトルコイン集めるだけなら自陣エンブレムをとり続けるだけで無死亡とエンブレムMVPとれるしなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 21:55:51};
--木主もそいつらをBLするしかないんじゃね --  &new{2017-12-05 (火) 22:30:23};
-&color(Red){ポリタン};、思考停止ブランマンほんとクソ。ロードローラー+ベガスのトライアルでブランのババババwwwバババwwwが響き渡ったときの帰りたい感 --  &new{2017-12-05 (火) 22:16:33};
--思考停止で死にまくる奴よりはいいだろ。6連続DF系オーダー失敗でエキスパチェック外れているかと思ったわ。全部同じPTで仲良く死んでいたわ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:23:26};
--エキスパで3Mアンダーとかウッソだろおい・・・何故弱点オーダーなのにDBでインフィニティラッシュしてる?何故エネミーの前後もわからん?うちの鯖はいつから外人鯖になったんだよ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:32:45};
---小木1 こっちエキスパで1.1Mだぞ、しかも1回フィーバーあって。地雷4人PTのおかげだが。暫く倍率250%だったぞ。 --  &new{2017-12-05 (火) 22:34:40};
---外人鯖で8M行ってすまんな --  &new{2017-12-05 (火) 22:36:27};
--もう終わるって時なんだよ。○回ペロるなとか、弱点狙えとか、前から後ろからとかオーダー入るのわかってるんだからオーダーに則した行動してほしいよ --  &new{2017-12-05 (火) 22:37:35};
--最近エキスパーの満足ラインが下がってきて放置してる奴いなきゃいいくらいになってきた。運営がやらせたいのはこういうことだったのか --  &new{2017-12-05 (火) 22:38:01};
--今のエキスパは背後から狙えの時でも平気で正面から叩くからな。これもうPS以前に人柄の問題だと思うの --  &new{2017-12-05 (火) 22:41:43};
---1人がタゲ持って前をおさえるんはいいんだけど複数がいくんだよな・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:43:32};
---それを見越して気弾数発使って背後オーダー取るんだよ。雑魚のダメージ量も計算したこうどなぷれいごっこ --  &new{2017-12-05 (火) 22:48:38};
--今回はポイントよりもフィーバ発生させてシート右下の完成を優先させたからポイント低くても良かったんだけど、やっぱり納得いかないよ・・・駅チェックありでフィーバー1回発生でも2Mいかないのは --  &new{2017-12-05 (火) 22:41:56};
---駅チェックありにすりゃ上手い汁が吸えると思ってる人間が集まればそりゃー全員落胆することになる --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:25};
--取り敢えず緊急限定で更に運任せの敵をシートに入れるんじゃねえよハゲ --  &new{2017-12-05 (火) 22:45:09};
--(´・ω・`)なんかめっちゃ死ぬやつおるわなんなんやろーと思ってリスト開いたらHu...Huでなんでそんな死ぬん?と思ったら未強化ノンクラサイキ...おかしいなぁエキスパチェック入れてるのになぁ --  &new{2017-12-05 (火) 22:56:38};
---サブキャラの可能性が・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:24};
-最後の武装クラフト更新からずっと待ってるんだけど、1年半ぐらいはたったか?あれだけたくさんの武器があって使われるのは一握りなんて勿体無いんだよな。見た目で選んで潜在がアレでもガチ強化して使うのが楽しかったのに、★11ぐらいまでしか火力をあげれないとか何の冗談なんだ…。環境が整ったら~強化が浸透したら~とか運営がいってるけどこの運営じゃそんな頃合いサービス終了までこないだろうに。最悪課金でもいいからさっさとクラフトを更新してほしいわ。そろそろ復帰させてくれ --  &new{2017-12-05 (火) 22:41:13};
--クラフトマイスターになると☆12以下は☆13を30本生贄にして迷彩作れるとかやってほしいけどな。取引不可ならもういいだろう… --  &new{2017-12-05 (火) 22:46:24};
--迷彩作るコンテンツだったらバカウケだっただろうな --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:19};
---今からでもいいのよ? 取引で金儲けウッハウッハしたいね。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:46:02};
--運営がなんかよく分からん理由で、要するにもう「更新したくない」と言っていた気がする --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:36};
---現時点でクラフトしてる人がいないから、だったな。そらフルクラフトでも数世代前の武器にしかならんならする人いないよ… --  &new{2017-12-05 (火) 22:52:36};
---あれさ、パティエンティアの解説で「作りたいものを作り終えたから利用者が少ないんだね」みたいな的外れなこといっててダメだこの運営と思ったね。マジで言ってるのか儲からないから止めたい建前なのかどっちなんだよ --  &new{2017-12-05 (火) 22:55:31};
---どっちもだろ、そもそも更新してもまず使われないのは目に見えてるしな・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:34};
---黒歴史みたいな潜在を持たせてしまった武器があるし、これらを星13まで上げるわけにはいかないから、もあると思う --  &new{2017-12-05 (火) 23:05:10};
--13でさえあれは弱いこれは強いって決まってるからな。もうデザインが良いからとかこれが好きだから使うって愛のある人は強くなれない時代になってしまった。クラフトの失敗は赤武器が悪い・・・あれのせいで殆どが「それ赤でよくね?」になってしまったから切り捨てしたんじゃね?って気がする --  &new{2017-12-05 (火) 22:51:36};
---その点だけならマビノギの武器周りのシステムは良かったな。攻撃速度や攻撃回数やスキの大きさ、強化プランで型落ちってのが殆どなかった。今はどうなってるかわからんが --  &new{2017-12-05 (火) 22:57:09};
---「既存の問題点を解決するために、後々のコンテンツに響きそうな極端なもの(問題点)を作る」を繰り返して、最後にブン投げるのは運営の基本 --  &new{2017-12-05 (火) 22:57:16};
--あれ好きな武器が長く使えるようにという配慮が徒となった失敗のいい見本なんだよな。端的に言うと、クエ行く必要なくしてしまうのよ。&color(Silver){てなことを以前木村が言ってたような}; --  &new{2017-12-05 (火) 22:55:08};
---好きな武器を使ってるからこそクエいくモチベも出てくると思うんだよな。別に最強にしろとはいってないんだし --  &new{2017-12-05 (火) 22:56:22};
---なら35武器を消費して性能や潜在を移せるようなコンテンツにすれば良いだけだしな。要するに武器迷彩の逆パターン --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:48};
---それをS級OPでやろうとしてるんだろうな --  &new{2017-12-05 (火) 23:20:27};
---これからの新型限定じゃなかったら大歓迎なんだがね。まだ試験段階なのかしらんが、どうにもまだ運営の思惑が読めんねえ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:44:20};
---思惑があってほしいと心から願うよ・・・。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:58:57};
---クラフト最大の失敗は潜在そのままでクラス追加できることだったと思うけどね。好きな武器じゃなくて強い武器をメンサブ裏返して使うシステムになっちゃった。ユニットもセット効果が強力なものを更に強くすることになってたし --  &new{2017-12-06 (水) 01:49:45};
--この手の問題に対して、コストや需要の少なさでできませんって回答出すのがなぁ。要求を掘り下げてくと、クラフトにこだわってる訳でなくて昔みたいなアークスラインの武器が欲しいとかそういうことだったりするんだけどね --  &new{2017-12-05 (火) 23:09:26};
---コストは事業を行う上で重要な部分なんだけど --  &new{2017-12-05 (火) 23:21:25};
--自分で作るなら実績解除で膨大な金溶かさなきゃいけないのに、技量盛り盛りじゃないとゴミ火力(というかダメージのブレ幅ヤバくて火力安定しない)っていうな  それに今更新したら一部12武器が間違いなくぶっ壊れる --  &new{2017-12-05 (火) 23:09:46};
---ネメシスNT級に壊れてなきゃいいんじゃないの。インフレ進みすぎて200〜300ゲタ履かせた程度じゃせいぜいニロチが追いつくのが関の山よ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:35:24};
--自分、マインバンカー愛好家で雷光レベル3のフルクラフト品を「雨風」とかによく持ち出してた。ガルグリとか出て来たら飛ばれる前にショックダウン。使うのはそこしかないけど、クエスト後に「強化+10かよ」とか「何でそんな弱いの使ってんの?」とか言われて悔しい思いをしたもんだ。ポリタンで大量ドロップしてキューブに変える時に胸が締め付けられる。もう少し火力上げられたら倉庫で埃かぶってるアイツも喜ぶんだけどなー。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:50:43};
--文字通り好きな武器使えると思って、実装当初は嬉しかったもんだけどなぁ。なんかこのゲームただでさえ選択の余地がなかったのに、最近さらにそれが狭まってる気がするよ。Hrでクリファド振っとけ感。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:10:09};
--クラフトに関しては13以上に使用可能クラスの追加が出来るようにしてはしいなぁ、コストはかかっても構わないが。フォーム靴で支援型高機動TeBoやりたいんじゃ --  &new{2017-12-06 (水) 00:56:42};
-愚痴というかボヤキというか。明日既存職の調整でグリムが追尾かかるようになるらしいけど、下にも追尾したら接地しちゃった(テヘ)になったりしないだろうな…。しない…よね…? --  &new{2017-12-05 (火) 22:59:29};
--未来予測愚痴をここでされても未来人がいないと・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:03:26};
---まーせめてグリムからの繋ぎが地上判定にならんことを祈っときますわ… きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:06:07};
--(´・ω・`)上下追尾するようになるわよ --  &new{2017-12-05 (火) 23:04:01};
---それは知ってるんすけど、下追尾グリムからPAやら通常で繋いだときに接地して地上で出さないか不安でしてねェ… きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:06:58};
---(´・ω・`)あー ロデオみたいに普通に出しきればちょっと浮いてるんじゃない? --  &new{2017-12-05 (火) 23:10:00};
---出し切らないとほぼ確実に接地判定だな。というかもっと怖いのはその辺の要らんものを自動ロック→高度強制変更 ってパターン --  &new{2017-12-05 (火) 23:19:37};
---磁雷針「やほー」 --  &new{2017-12-05 (火) 23:22:13};
---(アカン) きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:25:16};
--浮遊大陸あたりで実験動画作って欲しいね。火山洞窟の敵みたいに壁とかにハマったりしないかしら? --  &new{2017-12-05 (火) 23:05:52};
--つーか、上ならエリアルがあるし下ならバレスコがあるしグリムを発動するときにジャンプで高度を調節すりゃいいだけなのにこの調整いるか?Hrと同じくTMGでも今Guをやってるような層はHrみたいな超絶ぬるい操作感にされるのを望んでるのか --  &new{2017-12-05 (火) 23:18:39};
---今やってる層に合わせてるんじゃなく、もっと使いやすくっていう運営から見ての調整だ。目の付け所が全然違う --  &new{2017-12-05 (火) 23:22:27};
---もっと使いやすくしたところでHrの足元にも及ばない操作性なのに新しく人が増えるか?だったらある意味住み分けしてたほうがいいんじゃないかとおもうけど。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:24:50};
---使いやすい調整(やりやすくなるとは言ってない) 個人的にはもちっと全体的に攻撃速度を上げて欲しいですわ… きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:29:21};
---三倍のスピードにしてくれ。プレイヤーを引きちぎるぐらいの速さで頼む。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:37:53};
--グリムって元々出し切れば空中判定にならなかったか? --  &new{2017-12-05 (火) 23:26:43};
---サブRaなんでスタスナ意識で1段目止めすることが多いんですよねェ…まだGu/Raなんて時代遅れクラスしてんのかよwとか笑われそうですケド きぬ --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:00};
--サフォ零の流用ならエネミーの上から追尾したら頭ぐらいで止まる --  &new{2017-12-06 (水) 00:02:06};
--Guとは関係ないんだけどディストラクトウィングがクソ使いづらいからあっちこそ上下追尾してほしかったわゾ --  &new{2017-12-06 (水) 01:42:55};
-いろんなアイデア出すのは良いけどさ、あわよくばバランスブレイク狙ってるような案だすのは寒いからやめようぜ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:06:24};
--「暫く虐げられたんだからあいつを虐げる番だ」とか「いっそゲームを根本から破壊して運営に復讐してやる」とか真正のもいるから・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:11:03};
--ん~、、、でも今話題の中心のHrが公認のバランスブレイクだから、どうしてもそれに合わせようとすると、て感じじゃない?バトル関係はね。木主が言うアイデア部分が違う意味だったらすまん --  &new{2017-12-05 (火) 23:12:29};
---Hr基準だったりするのはともかく完全に現実見てなくて妄想へぶっとん出て結果アホ案だしてるのが8割だからなぁ。こっち側からでも見て取れる仕様考えると到底無理っぽいのもほとんどだし --  &new{2017-12-05 (火) 23:21:07};
---運営のだした最強上級職様というアホ案が通って現にバランスおかしくなってるんだから今更そんな線引されてもなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 23:22:55};
---バランスブレイクしてんのクエストの方だと思うのよ...アルティメットやポリタンで床舐め遠距離ペチペチHr、強化グラーシアで失敗しまくるHr達、どこがぶっ壊れ職やねんこれ... --  &new{2017-12-05 (火) 23:26:12};
---見て取れる仕様(妄想)っていうオチ?寒いからやめてね --  &new{2017-12-05 (火) 23:38:23};
---Hrでペロリンするのって他でやっても大して変わらんと思うが --  &new{2017-12-05 (火) 23:57:22};
---まぁ一応、基本職にもサブHuっていうバランスブレイク要素があるわけですし。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:05:32};
---サブHuのマッシブ乙女はどっちかメイン限にしてもいいと思う。ぶっちゃけ近接の人ら、無くても平気で避けそうだし。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:07:27};
---今の近接は乙女があるから避けなくなったからな・・・乙女に回復任せて攻撃攻撃攻撃が既存のやりか。乙女は限定にしろってずっと言ってるのにひたすら無視でEP5まで来ちゃったしもう無理だろ --  &new{2017-12-06 (水) 00:11:32};
---サブHuでやばいのはフューリーと合わせて火力も出せちゃうことなんだよなぁ。Sアップもメイン限でよくね? --  &new{2017-12-06 (水) 00:11:53};
---オトメはほんとメイン限定かガードスタンス限定(ただしガドスタアドバンスなし前提)でよかった。オトメがあるから、難易度上げようとすると弾幕張るか即死連発するかしかなくなるし --  &new{2017-12-06 (水) 00:19:51};
--元に戻せと言ったらバランスブレイクだから、って拒否するのはやめてくれよ。それ言ったらどうにもならんぜ。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:41:58};
---既存職をHr並みにすれば良いだけなのに「上級職」ってのが邪魔して手を出しずらい状況に運営自身がしちゃってるからねぇ --  &new{2017-12-05 (火) 23:48:12};
---Hr並みってのも火力なのか役割なのかアクションなのかってのも反応が別れるだろうしね。一片の石を投げ込むとあらゆる場所に波及するのよ… --  &new{2017-12-06 (水) 00:05:38};
---失敗を認めてHrを全体的にやや下げて既存をやや上げればそれで落ち着くと思う。結局は運営自身が自分の失敗を直視しないとどうにもならんからな~SKI辺りならまだしもKMRとかベジータレベルにプライドだけは高そうだしHMZKもどう思ってるかよくわからんしな --  &new{2017-12-06 (水) 00:08:03};
---役割りだと支援以外全てだから並べるとアクションも並ばざるを得ない、当然火力も並ばないとってなるな --  &new{2017-12-06 (水) 00:09:57};
---スポーツや公平さにおいたらそうだが根底がゲームなんでそんなバランスは本来必要ない --  &new{2017-12-06 (水) 01:46:54};
--素人アイデアだからね…万人が納得まではいかなくても過半数納得いく案となるとプロでも難しものよ --  &new{2017-12-06 (水) 00:08:56};
---拾い上げて形にするのはプロがやるから問題ないだろ、と思いたい・・・いや思いたかっただろうか --  &new{2017-12-06 (水) 00:19:12};
---結果的に形になったのが今のEP5だからな・・・プロの人=有能とか限らないって事だな。開発ってよりも更に上のてっぺんで指揮を取ってる奴が無能なだけかもしれんが --  &new{2017-12-06 (水) 00:31:05};
--まぁ、愚痴版だし奇抜さで眼だけ引いて木が伸びればうれしいなネタばっかりだろうさ。乗っかって馬鹿笑いするならまだしも本気になるのはよくないぜ --  &new{2017-12-06 (水) 00:14:59};
--意見を出すのはいいけど、昔ニコ生で○○をけして容量減らしましょうとかって(うろ覚えなので正確な文面は忘れてた)メールなんかが読まれた時にいろいろ複雑にシステムが絡み合ってるから単純に消せば容量が空くわけではないという返答があったような気がしたんだけどなお消しましょうっていってるのみると何だかなとは思う --  &new{2017-12-06 (水) 00:31:57};
---でこういう事書くと「そもそも実装した事が間違い」っていう話になるけど実装後の客の反応が予測できたら商売簡単だろうなとは思う 小木 --  &new{2017-12-06 (水) 00:34:15};
--ここに書いたからと言って運営が見てる訳でもないし見ていても要望として扱われないから問題は無い。 --  &new{2017-12-06 (水) 01:26:14};
-ポリタンのバッヂ全部交換した後におすすめクエ消化してたらニャウからポロリ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 23:28:13};
--ドーナッツに替えられるから、無駄じゃあないぞ。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:19:59};
-(´・ω・`)新レイドボスのドラゴンにも再戦があるとのことだけど、4人は責任重すぎてやだよぉそれだったらやめてほしい…6人もBAの経験から言うとちょっときつい。最低でも今のバスターみたいに8人くらいがいいよぉ --  &new{2017-12-05 (火) 23:57:28};
--気持ちは分からんでもない。というか何で4人(1PT)なんだっけ --  &new{2017-12-06 (水) 00:01:46};
--そんな重圧抱えんなら行くのやめたら?無理していくことないよ?ね? --  &new{2017-12-06 (水) 00:02:58};
--ラコニウムってどうなるのだろうか --  &new{2017-12-06 (水) 00:04:04};
---1PTに1本だと思ってるから、単純に1本じゃないかな。勝手にそう思い込んでるだけだが --  &new{2017-12-06 (水) 00:31:28};
---12人は3本だっけ?と、すると1本の可能性が高そう (まさか、一人だけ使えないということは…ないと思う…) --  &new{2017-12-06 (水) 00:48:33};
--4人じゃ無くてソロにして欲しいよなぁ。&color(White){(え?違う?)}; --  &new{2017-12-06 (水) 00:04:18};
---それはストーリーでやるかもしれんから・・・でも、それが一番波風立たない気がするなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 00:18:09};
--再戦で14アップグレード用の石ころがもう一つとれる…とかあるとやる気ですが(13が拾えるとは言ってない --  &new{2017-12-06 (水) 00:06:48};
---素材の13は最悪メセタで殴れば解決するからなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 00:10:00};
--4人だと色々気まずいから行ったことねえな。空気が駄目なんだ…なんとなく。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:10:24};
---再戦系は部屋に「ダメ元上等の方歓迎」と書いとけば少なくともギスギスはしにくい --  &new{2017-12-06 (水) 00:13:16};
---昔4人の常設で「誰でも良いよ」って書いておいたら無強化君と中途半端強化君が来て泣いた話する?(道中もペロリまくりでフレと俺で介護しながら進んでやっとクリアしたけど見事足を引っ張りに来ただけだった) --  &new{2017-12-06 (水) 00:17:23};
---枝2 再戦の条件の80満たした人なら最低限暗黙のルールを了承してるし地雷は失敗時の時間のロスというリスクを嫌うから避けたと思ったけどたまたまだったのかな? 枝1 --  &new{2017-12-06 (水) 00:20:32};
---ペロりまくりはヒデぇが、無強化半端強化はごろごろっていうかたぶんプレイヤーの半分くらいいるから気にしすぎだと思う。 --  &new{2017-12-06 (水) 00:22:38};
---昔の常設だから、アルチボスオンパレードの4人のヤツJARO --  &new{2017-12-06 (水) 00:24:02};
---枝1 いつもそれしてた。気楽で良い --  &new{2017-12-06 (水) 00:24:41};
---プレイヤーの半分以上が未強化寄生だから必要以上に気にせざるをえないんだろうが --  &new{2017-12-06 (水) 01:43:05};
--4人は流れで半ば無理やりpt入れさせられるのがなぁ --  &new{2017-12-06 (水) 00:24:25};
---2:2でメイカー出されて困惑すると気があるな --  &new{2017-12-06 (水) 00:26:32};
---無理やり入らされた挙句失敗して勝手に再受注されたことあったな --  &new{2017-12-06 (水) 00:48:47};
--自信がない人はエキスパチェック入れるな。そういうことだよね --  &new{2017-12-06 (水) 00:50:59};
---そして非エキスパクリア率をみたKMR「これはマズイ、弱体しないと」 --  &new{2017-12-06 (水) 01:21:18};
-ポリタントリガーに入ってそれっぽいオートワードにうっかり引っかかってトリガー貼った人が来るまえに「トリガーありがとうございます」って言っちまって募集主のptの他の人に指摘されて恥ずかしかったぜ>< --  &new{2017-12-06 (水) 00:29:28};
--貼り主の名前わかりやすくしてほしいよね --  &new{2017-12-06 (水) 01:37:07};
-明日からのメリクリのコスチュームPSEに箱専用のが無いのか・・・また肩身の狭い思いしないといけないのね --  &new{2017-12-06 (水) 01:01:39};
--別に着てる人数に関わらずPSEは発生するんだし、何を肩身の狭い思いすることがあるんだ…?&color(Silver){最近コスチュームボーナスの仕様理解しないまま愚痴る人多過ぎやしませんかね}; --  &new{2017-12-06 (水) 01:57:39};
-&COLOR(red){ポリタンの木};(´・ω・`)ラストなのよー 後はトリガーで頑張るのよー --  &new{2017-12-06 (水) 01:59:50};
--コレクトとっくに終わらせてもう特に用は無いとはいえ、ラストがブランマンだらけのクソマルチ、時間切れと同時フィーバー発生で全く倒せずに130万点しか行かないって、締まらない終わり方だなぁ(´・ω・`) --  &new{2017-12-06 (水) 02:42:00};
--やっぱり雷熊出無いとクソな緊急なのに雷熊はフィーバーでしか出ないしそのフィーバーは搾られるしフィーバー中も雷熊絞られるしでクソにクソを詰めたような緊急だったな… --  &new{2017-12-06 (水) 03:05:58};
---フィーバー除けばわりと良い緊急だった・・・フィーバー除けば・・・ --  &new{2017-12-06 (水) 03:13:34};
-ジグの交換にネメシスバールは対応せず、フォルニスシリーズからタクトはハブられ、バルシリーズとアトラシリーズにも現状タクトの情報はなく、☆14ペットも全く音沙汰なく、オープニングムービーからもハブられ…サモナーはいつになったら他クラスと同じように扱ってもらえるんですかね --  &new{2017-12-06 (水) 02:18:50};
--仕様が独立してんだから同じように扱えるわけねーだろアホか。しかも厳密に言うと武器はタクトじゃなくペットだし、一つだけあれば足りる武器にセットする特殊オプションパーツのようなもんだから潜在持ちタクトはコレクトに足せないし。レボルのような見た目だけのならできるけど --  &new{2017-12-06 (水) 02:29:24};
---全く同じに扱えとは言わんが、見た目装備でもいいからシリーズ武器からハブらないで欲しいのとアトラシリーズからタクトやペットをハブらないでほしいのとオープニングムービーにちらっとでもいいから出してくれ。サモナーだけ疎外感が段違いよ --  &new{2017-12-06 (水) 02:39:06};
--サモナー?そんなクラスあったっけ?(すっとぼけ --  &new{2017-12-06 (水) 02:31:06};
--なんか今日妙にSuの愚痴多いな。 --  &new{2017-12-06 (Wed) 02:37:18};
---今日は始まってまだ3時間屋で --  &new{2017-12-06 (水) 02:46:35};
---俺たちの今日はまだ始まったばかりだが今日は諦めて明日にご期待しようぜ --  &new{2017-12-06 (水) 03:08:58};