Comments/愚痴掲示板Vol203 のバックアップ(No.7)

雑談掲示板/携帯向け

  • 愚痴板vol203 さすがにスマホで上下両方はしんどいわい -- 2017-12-20 (水) 22:16:33
    • (´・ω・`)W新設乙よー。・・・ほんとお疲れ様です(真顔 -- 2017-12-20 (水) 22:18:31
    • (´・ω・`)乙んだ -- 2017-12-20 (水) 22:20:02
    • (ΦωΦ)おつにゃ。確かにスマホはミスが怖いのにゃ -- 2017-12-20 (水) 22:36:45
  • 言い足りない人もいるだろうしとりあえず壊城に舞う紅き邪竜の木 -- 2017-12-20 (水) 22:27:54
    • レイドBGM、舞台とかに合ってるし曲自体は悪くはないとは思うんだ。ただ、やっぱりなんというか今までのに比べて物足りない感があるのう。どこが足りないのかはうまくは言えないんだけども -- 2017-12-20 (水) 22:29:24
    • (´・ω・`)エフェクトかけすぎなのかなんなのか蹴散らす!がヴァンの「ぐちゃっ☆」にしか聞こえなかったわ -- 2017-12-20 (水) 22:29:56
    • とりあえず今より1.5倍ぐらい後ろに引いたカメラ視点よこせ、延々赤ドラの足しか見えんわ -- 2017-12-20 (水) 22:36:07
      • デウスの最後の大ダウン時もだけど、相手が何してるのか全くなのよね。ダウンから剣を少しずつ上げるモーションに移行してる、って気づいてない人もまだいるんじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 22:39:27
      • カメラ距離ぐらいオプションとかで設定させてほしいわ 職によって適正なカメラ距離違うだろあれ -- 2017-12-20 (水) 22:41:19
      • 別にカメラ普通だろ。ロックしてるならそれは罠にかかってるだけだ -- 2017-12-20 (水) 23:16:47
      • カメラ引いて全体見れるようになるとそれ前提の動きされがちだからそれも面倒なんだよなぁ。自キャラ米粒サイズにされた方が萎えるし今のほうがでかい奴と戦ってる感じはするし -- 2017-12-21 (木) 00:00:34
    • 正直ラコニウム要素いる?っていう感じ。いっそマガツAIS戦みたいに全員ラコニウム装備して城外でドンパチしたかった -- 2017-12-20 (水) 22:40:47
      • 最後らへんのはーい全員ラコ剣持ってくださーいとばかりのアレとか、もうボス戦というかどこぞのなんたらスタジオの~~ライドとかなんとかショーかよっていう・・・ -- 2017-12-20 (水) 22:42:58
    • ルーサーの良さが分かるーさー。ルーサーは解体することで攻撃が弱まったり、弱点を殴ったりできる、一応そのままでも倒せる、っていういいギミックボス(なお現在はHPがry。エリュトロンはただマニュアル通りに解体を強いられるだけ、って感じだからなあ -- 2017-12-20 (水) 22:42:33
      • エリュドラはギミックだけ詰め込んだ感あるね、大きいのに凄いスケール小さく見えるよ -- 2017-12-20 (水) 22:58:21
      • 緊急なのにただのストーリーイベント戦みたいなしょぼさの詰め合わせみたいな -- 2017-12-20 (水) 23:19:01
    • ワールドツアーは絶対にいらないと思いました -- 2017-12-20 (水) 22:44:07
      • ボス戦中にメセタンシューターやらされてる気分だったわ、一回落としてもう一回飛ぶあたりがまじ糞 -- 2017-12-20 (水) 22:46:34
    • (´・ω・`)全体的に今一つだけど、特に大砲でダラダラ撃たされる時が最高につまらない… -- 2017-12-20 (水) 22:44:39
      • エロゴンの大砲フェイズってあれとにかく一定時間経過しないと大玉出さないんだろうか、それともダメージ与えたら大玉出すんだろうか -- 2017-12-20 (水) 22:46:02
      • ていうか大砲って感じが全くしないわ… どう見てもレーザー弾じゃんあれ(しかも弾速遅い) -- 2017-12-20 (水) 22:46:37
      • 最高につまらないの語感の良さ好き -- 2017-12-20 (水) 22:47:58
      • あそここそ、全員にラコニウム与えて空中戦すべきなんじゃないだろうか -- 2017-12-20 (水) 22:49:41
      • 飛行時間長すぎなんだよ、バルロドス戦の銛みたいの数発ぶち込んだら釣りあげてボコるとかでよかったろもう -- 2017-12-20 (水) 22:50:08
      • あれHrだと気弾とかTMGで十分じゃないのかな? -- 2017-12-20 (水) 22:52:16
      • 浮上施設の大砲みたいなのかと思いきや廉価フォトンピストル -- 2017-12-20 (水) 23:29:25
      • あの大砲実はルツ様が宰相時代に少ない防衛予算をやりくりして付けてくれたんやで(大嘘 -- 2017-12-21 (木) 01:22:01
    • たいした事ないけどイライラしたので、この緊急ではじめてこのブロックで受注するをオプションで使って感動してたら、友人に「こんな事位で、運営を甘やかすな」とかマジ説教されて困惑したって愚痴、甘やかすってなんだよ・・・ -- 2017-12-20 (水) 22:50:34
      • ブラック企業賛成派の人なんだろうきっと -- 2017-12-20 (水) 22:52:12
      • そもそも、元々が「このブロックで受注」だけだったのに「複数ブロ受注をデフォルト」にしたからね。改悪が戻っただけ -- 2017-12-20 (水) 23:07:47
    • 邪竜緊急ちと時間かかりすぎてダルい。制限時間60分て失敗する要素ないじゃんwラコニウムソードにも慣れないとな、チャージPAでないと弱点化させられないんだよな、チャージ長い。。。ラコニウム握ってると速射砲にアクセスできないのも難点。まぁ初日だし一度ぶバル3個も泥して全部売ってホクホク、モヤモヤ全部吹っ飛んだ。俺って単純? -- 2017-12-20 (水) 22:55:59
      • 既に10分切ってる野良マルチあるんで熟練されていくのを待たれし -- 2017-12-20 (水) 23:13:50
    • 慣れていないからかもしれないけど、もうちょっと時間短縮出来るだろ、露骨な時間稼ぎの前哨戦の雑魚フェイズとか大砲フェイズとか要らないんじゃないかな -- 2017-12-20 (水) 22:56:19
      • そういう余分な物を入れる事が面白いと信じて疑わないのが運営だぞ・・・ユーザーはそんな事はもうマザー辺りから皆わかってるやろ -- 2017-12-20 (水) 23:40:29
      • そこは人それぞれだろうね、過程を楽しめるかどうかで評価は変わると思う。 -- 2017-12-21 (木) 00:03:56
      • pso2民は楽してレア欲しい奴多いから仕方ないね -- 2017-12-21 (木) 00:08:39
    • 翼の弱点叩いても翼が折れて飛べなくなるわけでも無いし、尻尾に弱点出て叩いても尻尾が切れるわけでも無い・・弱点なら弱点らしくして欲しいよ -- 2017-12-20 (水) 22:59:58
      • ああ、そうか。感じてた違和感はそれか。確かに、こういうドラゴンと戦う時は、地上に引きずり下ろすために羽根を破り、斬撃を防ぐために爪や牙を破壊し……って、弱体化を積み重ねてく要素は欲しいよね。もちろん、追い詰められないと使わない切り札はあってもいいから -- 2017-12-20 (水) 23:23:08
      • まあこいつは竜は竜でも魔竜だからな、元々魔力持ち+ルツが入ったから擬似マジック使うし。 -- 2017-12-20 (水) 23:29:11
    • 最後、ラコニウムが一斉に出るけどこれ罠よね。低難易度で装備・PS共に自信がないプレイヤーならともかく高難易度来るレベルなら、あの状況だと自分の武器で叩いた方が圧倒的に強いよね? -- 2017-12-20 (水) 23:03:41
      • 最後ラコニウム持ってるとドロ率が上がるんだよ(ウソ -- 2017-12-20 (水) 23:07:33
      • いやまあ確かにアンブラ背負うなりしてラコってれば結果的にはそうなるかもしれんが…って、やるなよ? 絶対やるなよ!? まあ戦力外ってほどじゃないかもだが自分の武器のが強い場合は自分で叩こうぜ! こき -- 2017-12-20 (水) 23:11:04
      • ラコ剣持ってると泥率上がるかもね(アンブラに持ち替えながら) -- 2017-12-20 (水) 23:12:02
      • なるほど。アンブラ持てるように配慮してくれたのかもしれんな -- 2017-12-20 (水) 23:25:14
      • ラコ剣での死亡が床ペロ判定にならないなら再戦クエではありかもしれない -- 2017-12-21 (木) 00:05:26
    • 悪くはないけどもう一要素欲しい感じのレイド -- 2017-12-20 (水) 23:07:17
      • むしろいらない要素が多い感じのレイド -- 2017-12-20 (水) 23:15:46
    • (´・ω・`)この木このまま使っちゃおっか -- 2017-12-20 (水) 23:16:20
    • この緊急って手ぶらでも良くない?ラコソード拾うんだし -- 2017-12-20 (水) 23:25:08
      • そうだな(11人) -- 2017-12-20 (水) 23:26:50
      • 3人がドラゴン殴りに行って残り9人はザコ戦やった橋の上で待機するゲーム -- 2017-12-20 (水) 23:27:56
      • 序盤どうする気なんだ… -- 2017-12-20 (水) 23:28:14
      • よし、じゃあずっと素手で参加したまえ -- 2017-12-20 (水) 23:28:15
      • これからはラコニウム持ってる奴の装備確認するわ。んで装備(OP)に問題あるようだったら通報するね。 -- 2017-12-20 (水) 23:44:57
      • ノーブラは許されるが手ぶらは許されない -- 2017-12-20 (水) 23:52:21
    • (´・ω・`)とりあえずね、アリサちゃんがとどめを刺す演出くらいあってほしいわ。ありがとうございます、じゃないでしょと -- 2017-12-20 (水) 23:44:59
      • ラコ剣生む機械で草 -- 2017-12-20 (水) 23:45:37
      • アリサもシエラと同じ道をたどるのか・・名前3文字同士だからかな -- 2017-12-20 (水) 23:49:05
      • それやったらやったで文句多くなりそうなやつや… -- 2017-12-20 (水) 23:49:12
      • そんなことしたら安藤様教の信者が猛凸しかけちゃうだろ!! -- 2017-12-20 (水) 23:49:46
      • アリサ「アークスはアークスなりの仕事をしていただければいいと思います」 -- 2017-12-20 (水) 23:50:01
      • それやったらNPC無双が~自キャラの活躍が~って言い出すでしょと何度言えば -- 2017-12-20 (水) 23:51:10
      • っていうかアリサがやられたから安藤sが戦うもんだとばかり思ってたら、普通に元気に通信してて驚いたよ -- 2017-12-21 (木) 00:06:09
    • (´・ω・`)弱点化という特性を捨てられ、ただチュンチュン突っつくのに使われるラコニウムソードさんがかわいそう -- 2017-12-20 (水) 23:52:10
      • ラコソさん、DPSはくっそ低いよな なのに弱点露出させてもずーっと握ってるやつの多いこと… -- 2017-12-20 (水) 23:53:20
      • そうだそうだまだ一日目だけど弱点露出させてもずーっと握ってるやつは(ry -- 2017-12-20 (水) 23:54:43
      • ラコさんの攻撃方法は2種類あるんだよ・・気づいて -- 2017-12-20 (水) 23:56:02
      • チャージの方もチャージ時間に対しての威力を見ると微妙やろ… 枝1 -- 2017-12-20 (水) 23:56:44
      • 二段ジャンプ持ってなかったり上下追尾強いPA持ってない近接はラコ剣握るしかない -- 2017-12-20 (水) 23:57:56
      • (´・ω・`)きぶたさんね、3つ全部使われてるはずなのに青く輝き続けるえるとろんさんを見てちょっと悲しくなったの -- 2017-12-20 (水) 23:59:12
      • 状況次第じゃね。動き激しい時ならHr以上に貼り付けるから -- 2017-12-21 (木) 00:03:45
    • トリガー直後でチェック外しっぱなしだったけど思いのほか快適だった。というかチェック入れた時より死人圧倒的に少なかったわ -- 2017-12-20 (水) 23:55:16
    • BGM盛り上がらないから音量下げて某14の神龍戦流したらそこそこ面白かったわ。やっぱBGMって大事ね -- 2017-12-20 (水) 23:56:07
      • ドヴァーキン流してたけど竜の動作が早くて合わなかった -- 2017-12-20 (水) 23:57:46
    • Hrで行って直ドロ来たけどDBだった・・・せめて使える武器ください -- 2017-12-20 (水) 23:59:15
      • 金策にはなるぞ。 -- 2017-12-21 (木) 00:03:16
    • エリュトロン食い足りない感がぱない。大盛りステーキ丼頼んで肝心の肉がひと切れしか乗ってなかったってくらい期待と実感が合わない上に喰い足りない… -- 2017-12-20 (水) 23:59:24
      • 感覚としてはマックのメニューと実物だろう。 大して期待もしてないけどそれ下回るのかよ的な意味で -- 2017-12-21 (木) 00:01:29
      • エキスパチェック外して行こうぜ。 -- 2017-12-21 (木) 00:02:11
      • 枝2 客が肉を持ち込まにゃならんとはな… 喰い足りない子木 -- 2017-12-21 (木) 00:04:42
    • BGMまで糞になるとは思わなかった -- 2017-12-21 (木) 00:00:17
      • あっBGM君いたんだ、ぐらい存在感が無いわな今回 -- 2017-12-21 (木) 00:04:50
    • ワールドツアーは蛇足だしラコニウム握ってる奴が弱点露出させないし弱点に貼ったWBが爪に貼られるしでストレスがホッハ、こういう時こそPウィークの出番だろうが。 -- 2017-12-21 (木) 00:02:16
    • 慣れてないのを差し引いても流石に攻撃は避けようぜ…起こしてもらえばいいや、みたいな感じでバタバタペロるし。しかもエキスパチェック入りで弓brミリオンマンが居てグダグダ -- 2017-12-21 (木) 00:02:30
    • むっしゃむっしゃ不味っ! -- 2017-12-21 (木) 00:02:48
    • ロックオンとの相性悪すぎ・・・どうせまたHrでしかテストしてないんだろうなぁ -- 2017-12-21 (木) 00:11:19
      • 頭はわざとでしょ。基本はダウンした時に殴ってくださいってことだろうし -- 2017-12-21 (木) 00:25:12
    • 周回でフランカから複数ブロックで飛ぶ→1名もっかい→1→多ブロック検索で11/12のとこに滑り込む→キャンプシップ入ったら始まっている→雑魚途中から→撃破数少なすぎて武器9個cランクw -- 2017-12-21 (木) 00:13:46
      • 少し前に実装したものを、自ら潰して回るスタイル。いい加減改めて!! -- 2017-12-21 (木) 01:08:36
    • 画面外攻撃多すぎて露骨なHrブーストつぶしにしか思えない… -- 2017-12-21 (木) 00:44:30
      • 炎なんかは予兆あるしHr使ってて潰される要素なくね? -- 2017-12-21 (木) 00:58:01
    • ドラゴンの体にWBを張り続けるRa、弱点になった足とかに張ってもすぐ体に張りなおしてるこれは、新手の嫌がらせなのか単に知らないだけかこれがエキスパってんだから泣けるぜ -- 2017-12-21 (木) 03:24:36
  • オムニバスEP3やってるけど何回やっても蠢動する絶対防衛のノーマルSランクが取れない(タイムは徐々に短くなっている)から便器と一緒に叫んでしまったわ。そろそろ挑戦回数が2桁いきそう -- 2017-12-21 (木) 00:05:02
    • ちゃんとAIS使ってる? -- 2017-12-21 (木) 00:08:41
      • AISの使い方が下手なので若人の攻撃パターンに対してダメージの高い攻撃をできるように練習してます。Ptから逆算してあと39秒遅いはずなので最初のエクソーダ討伐の時間を詰めれば何とかなりそう -- 2017-12-21 (木) 00:17:12
      • もう攻略動画とか上がってるから、そういうの参考にするといいかもね。コア伸びてべローンとなる場面でAIS乗り換えてブラスター2発分撃ち込むとか、タイムガッツリ短縮できる方法もあるみたい -- 2017-12-21 (木) 01:18:55
    • エクソ倒す→AISブラスター→ひたすらフォトンラッシュ→チ○コ出てきたらまたブラスター→乗りなおしてフォトンラッシュ→ダウンチ○コにブラスター→残りフォトンラッシュ これで5分切れるやで -- 2017-12-21 (Thu) 02:05:49
      • もう4分切ってるのあって蔦 -- 2017-12-21 (木) 03:52:53
  • 図体がでかくてモーションが見えにくい、操作性の悪いラコ剣、単調な上に長い戦闘、動きすぎてHr,ガンスラ,ホミ飛翔剣くらいしか常ダメ出せない、etc... すげー肩透かし喰らった。 -- 2017-12-21 (木) 00:07:40
    • すみません、チェックみすった -- 2017-12-21 (木) 00:08:49
    • 頭ぐわんぐわん動かすわ移動しまくるわタゲ位置高いわ、USJのアトラクションやんけこれ -- 2017-12-21 (木) 00:10:27
      • ロックオンしなければいい 特に頭 -- 2017-12-21 (木) 00:18:05
    • なんというか、こんなゴミレイドにワクワクしていたのか―って思うとその時間返せってなったわ。 -- 2017-12-21 (木) 00:11:52
      • あんま期待してなかったがしばらく休止できそうやわ -- 2017-12-21 (木) 00:16:06
      • 楽しみ方を知らない人は、たやすくゴミだのクズだの言いだしてしまうんやな・・・かわいそうに -- 2017-12-21 (木) 02:06:38
    • 大砲撃つ部分がマジでいらない あまりにもドラゴンが地上で距離取ってくるから、弱点位置が後脚や尻尾だと移動されるたびに座標テクすら射程外 -- 2017-12-21 (木) 00:18:38
    • ギドランをクソデカにした禿が力入れて作ったんだからこうなることは予想出来たな -- 2017-12-21 (木) 00:22:44
    • 俺は今日2回参戦してコツをつかめてきた。動きが止まる瞬間があるのはわかったから追いかけっこは下策、それまでは距離とって視界を確保して動きを見てしっかり回避に集中して、要はラコニウムソード握ったら如何に早く、自分の届く部位(足が主かな)に青く光る部位に3秒チャージPA叩き込んで赤くすることが肝心なんだな、そこを攻撃すれば皆のダメージが通る。青光のままでは時間を浪費するだけ。回復補助したい人はラコニウムを拾わなければよい。速射砲は火礫を撃ち落とせば妨害されずに捗る。野良で10分ちょいで倒せたのでちょっと感動した。上に野良で10分きってる人もいるとか書かれてるからまだ煮詰められそう。報酬も良かった、ソールオメガL多スロガバガバ、一日でバル武器4つ確保。やっぱり報酬って大事、俺が単純なだけかもだけどモチベが上がる。 -- 2017-12-21 (木) 00:43:47
      • 報酬ばらまきは需要の先取りだからあとの落ち込みが怖いんだよなぁ。内容をおもしろくしてそれの添加物程度が丁度いいんだよ -- 2017-12-21 (木) 03:07:25
      • 実装初日だから報酬多いだけだろ。一か月も経てばがっつり下がってるよ。単純すぎ -- 2017-12-21 (木) 07:05:50
      • バル出ない俺からすると報酬もくっそ不味い糞クエです(マジギレ -- 2017-12-21 (木) 07:23:16
      • 虹4つもドロしたこきぬが運良かっただけでキューブの数的にはクッソマズい緊急よね -- 2017-12-21 (木) 07:35:51
  • ( ˘ω˘ )PSO2をやったプレイヤーはそれ以外のゲームをやってはいけない規約でもあるのか。それくらい他のゲームをしただけで皆、攻撃性をむき出してきやがる。セールで買ったエロゲ消化させてくれよ -- 2017-12-21 (木) 00:22:48
    • 他のゲームでも同じことだよ。関係ないゲームの話題を振るとだいたい荒れる -- 2017-12-21 (木) 00:24:58
    • 経験的にPSO2から他ゲーに行ったら帰って来ない人が多いからとかじゃね。 -- 2017-12-21 (木) 00:26:06
    • いや他ゲーやればいいってPSO2を評価することから逃げてるだけやん。信者思考は上でやれ -- 2017-12-21 (木) 00:26:52
    • やるのはかまわんだろ。話を振る時と場所は考えろなんて中学生ぐらいから社会性学んでれば身に付くだろ。 -- 2017-12-21 (木) 00:27:04
    • あかんぞ、PSOがカトリックでPSO2はプロテスタントやからな。他ゲーはイス◯ム( -- 2017-12-21 (木) 00:33:36
    • それは普通にエロゲだから攻撃されたんじゃないだろうか(名推理)・・・流石にエロゲの話されたら注意するし内容次第では怒られるぞ。ネットゲーは女か男かわからんし年齢も不明なんだから下ネタで話題を取ろうとしても上手く行かんだろうよ -- 2017-12-21 (木) 00:41:24
      • エロゲって言っても色々あるらしいしな。ただ性欲を持て余すだけのものから「これエロ分なくても面白いなというかエロ分むしろ余計じゃね?」なんてものまであるって聞いたゾ -- 2017-12-21 (木) 00:56:17
      • 淫夢厨よりはエロゲの話の方がずっとマシだな -- 2017-12-21 (木) 00:58:45
      • 今アニメやってる(大声)ディエスイレとか、装甲悪鬼あたりは普通に「これエロゲ?」ってなるできね -- 2017-12-21 (木) 01:45:56
      • まさかと思うが、エロゲや下ネタ嫌いな奴に「これエロ余計なエロゲだから」なんて理屈が通用するとでも思ってんのか -- 2017-12-21 (木) 01:50:28
    • 公式放送出演者が他のゲームやったら叩く奴いるよね -- 2017-12-21 (木) 01:02:14
    • 好きにすれば良い。皆攻撃的になるという訳じゃない、木主の周囲ににそういう人が多いというだけ。 -- 2017-12-21 (木) 01:27:29
    • このゲームにかぎらず、自分が好きな?物は他人も同じ位好きでな度合いで有るはずみたいな思い込みしてる人っているよなぁとおもう実際は違う人間だし、やり方も楽しみ方も人それぞれであると思うけど -- 2017-12-21 (木) 01:43:04
  • アトラ系が14なのに弱すぎる、潜在が威力10%upだけとか、まだクリファドをブンブンしろってことか -- 2017-12-21 (木) 00:38:00
    • 今後もs級op増やして最終的には泥限14越えるようにするから待ってろって散々いわれてるやん -- 2017-12-21 (木) 00:44:21
    • 最初から放送でも弱いって言われてましたしおすし(S級特殊能力で好きなのつけろって事でしょ) -- 2017-12-21 (木) 00:44:41
    • PP特化とかしたら普通に10%で良い件。お前みたいなのがインフレ起こす。 -- 2017-12-21 (木) 00:49:16
    • 既存☆13と☆14の間ぐらいの性能って前から言ってたし今更過ぎる。素の状態で弱いのはS級OP入れること前提だからでしょ。 -- 2017-12-21 (木) 00:49:52
      • Fi限定だけどこっから更に15%伸びるんだよな… -- 2017-12-21 (木) 00:56:08
    • 威力系のSOP付ければ一応どの☆13よりも強くなるけどな クリファドに比べたらクッソ強いぞ -- 2017-12-21 (木) 00:55:57
    • どうせなら主に素材になるコモン武器にもS1~S3のどれか付いてドロしてくれるとうれしかった -- 2017-12-21 (木) 01:04:24
    • 配布品に過剰な期待などするな。入手が容易なものは相応の性能、当たり前の事だろ。 -- 2017-12-21 (木) 01:28:53
    • 最強の装備が簡単に手に入ったらその後何すんだよってなるからね(過去の教訓より) -- 2017-12-21 (木) 01:44:09
    • パルチS級一つだけでもヤバすぎるのに、それに複数S級つけれて素の火力もクリファドと大差無いのに弱いとかまともにプレイしてないでしょ君。 -- 2017-12-21 (木) 01:46:35
    • 悪意なく言うんだけど、情報調べずによく愚痴る気になれんなあ。感心する。俺だったらその時間で調べたりするけど、やっぱここお手軽だから仕方ないか -- 2017-12-21 (木) 01:48:25
      • 正しい情報なんて批判するのに必要無いもの -- 2017-12-21 (木) 01:59:08
      • そう?でもちゃんとわかってる人は総突っ込みしてっから、これだと言ってる側と同意してる人が自分のアホ晒してるだけになるが・・・そこまでして批判したいのか? -- 2017-12-21 (木) 02:02:39
      • そら批判するのが生き甲斐で、その為なら捏造して触れ回っても正しいって人は大量に居るからね PSO2だとそういうのに特化した大手のブログもあるぐらいだし -- 2017-12-21 (木) 02:12:38
      • 某速報は捏造炎上なんでもござれだがpso2に関しては自分でプレイして情報も調べた上で批判してるとこしか知らんな -- 2017-12-21 (木) 03:07:43
    • 好きにトッピングして自分好みに仕上げてね!って言ってるのに、麺とスープだけの器見てこれは美味しくないって言ってるように聞こえる -- 2017-12-21 (木) 02:11:58
      • 違うぞ、具しか入ってないって言っているんだぞ -- 2017-12-21 (木) 02:54:20
    • 調べた結果やっぱりネメスレで正解かって結論になった人も多いからな。どんなS潜在の組み合わせにすりゃネメスレの潜在再現できんだよってね -- 2017-12-21 (木) 04:02:23
      • 今後のS能力の種類がどうなるか、だろうなぁ。 -- 2017-12-21 (木) 04:14:09
      • ぶっちゃけセイカイザー+奪命出来る時点で別方向でヤバすぎる -- 2017-12-21 (木) 04:26:51
      • 今の時点でPPに関しては余裕で超えてるしネメスレの真価はバリア維持での軽減のほうなんでそれもないなあ -- 2017-12-21 (木) 09:38:28
    • クラスと能力付け(S1~S4)によっては喰われる☆14すらあるんじゃないの?理論上だけどS1で与ダメ2%、S2でPP軽減10%、S3でクリ与ダメ4%、S4で奪命付ければ与ダメ16%PP軽減10%HP回復なんて代物も出来るわけじゃん、現時点で。十分強くね? -- 2017-12-21 (木) 08:06:07
  • アリーナの木 -- 2017-12-21 (木) 00:59:44
    • 城の壁を壊すのはやめて下さい -- 2017-12-21 (木) 01:01:24
    • あぁ、そういえばそんなのありましたね -- 2017-12-21 (木) 01:01:39
      • アリーナの更新もありな って言いたいのか? -- 2017-12-21 (木) 01:57:11
    • ザラキ!ザラキ! -- 2017-12-21 (木) 02:25:14
      • それタルキンじゃね -- 2017-12-21 (木) 02:28:57
      • アスランとヤマトが合わさり、ザラキになる -- 2017-12-21 (木) 02:55:06
  • S級特殊能力を既存の星13にも付けれたらよかったんだがなあ… -- 2017-12-21 (木) 02:15:05
    • まぁ、それを言っちゃあ・・・ね。「新武器?以前に鍛えてあるなら~でいい」という状況を何とかしたかったんだろう。 -- 2017-12-21 (木) 02:21:02
    • そもそもただでさえバランスとれてないし簡単にぶっこわれ性能をうみだしちゃうのに新たな概念なんてつくって大丈夫なのか心配でならない -- 2017-12-21 (木) 03:01:27
      • PSO2はドゥドゥを稼動させ続けないと経済が破綻するから・・・兆単位の余剰メセタがACアイテムの値段を跳ね上げる。とは言え追加追加で複雑化し過ぎたのも事実だろうし -- 2017-12-21 (木) 03:25:23
      • 他のゲームとかも含めて武器をカスタムするのは嫌いじゃないし、メセタも相当あるから金はかかっても問題ないけど、頭が悪いから難しい事はしたくないからもうちょっと能力追加は簡単にして欲しいわ失敗要素も有っていいし石嵌めるだけみたいなのならどんどん強化するんだけどな(とはいえモデ・フリとかは付けてるけど。アストラ絡むともうだめだわ) -- 2017-12-21 (木) 03:30:58
      • S級特殊能力は能力付いた石嵌めるようなもんだろ -- 2017-12-21 (木) 04:28:42
    • というか付れないんなら既存武器にS級の欄を表示するのやめて欲しいんだけど。 -- 2017-12-21 (木) 04:49:46
    • フォームサイスにアトラウォンドのS級付けるんだろう、そうであろう!? -- 2017-12-21 (木) 07:05:47
    • S級は遊びの幅を出すためのカスタマイズ要素であってパワーインフレ要素ではないみたいなこと運営言ってたし、既存に付けれるわけがない 多分ドロ原☆14を頂点として、一般的な武器はネメスレアトラの火力でパワーインフレ頭打ちにする気だと思うぞ ☆15や新難易度出るまではな 今後の潜在は火力だけじゃなく遊びの幅を~とも言ってたし -- 2017-12-21 (木) 09:31:46
  • ハッハッハ、グリュゾの攻撃で半数以上死亡っておま…ニャウに殺されたやつに至っては蔦も生えないわ……(深夜のメリクリ -- 2017-12-21 (木) 03:09:18
    • 一応攻撃力+50%にはなってるからグリュゾで事故死が重なった可能性はあるけどニャウはなめプだな。 -- 2017-12-21 (木) 03:11:13
    • 確かに敵も強くなってるのかもしれないが周りがひど過ぎた・・・。QP440時点で俺だけ余裕でDBできるっておかしくないですかね? -- 2017-12-21 (木) 03:12:42
    • デッドリオンの回転攻撃で690とか貰って え?と思いながらニャウ出た時にホームページ見に行ったら攻撃+50%という文字が -- 2017-12-21 (木) 03:18:39
    • デウスの所で凡ミスしてぺロってしまった。しかもお手つきでキャンプシップに戻ってしまうオマケつき。ドロップ拾えなかったわ。まあ自分が悪いんですけどね。 -- 2017-12-21 (木) 03:23:35
  • やっぱりだ、緊急等のアナウンスが入るとドロップ装備のop数が確認できなくなる不具合が再発生しているね、何年か前に修正されて再発生してまた修正された不具合が三度の発生。(Vita) -- 2017-12-21 (木) 03:19:21
    • 上に流れるやつでスロ数見えなくなるやつか。vitaだからってまともにテストもしてないんだろうなぁ・・・そういうとこの積み重ねがあんなことやこんなこと引き起こしてるのを自覚してほしいね -- 2017-12-21 (木) 05:13:47
    • PCでもOP数を示す「x3」とかのxが抜けてる。直接弄ってないのにあらぬところにバグが出るのは設計がギリギリだからなんだろうけどホントヤバイ。SOP絡みなんだろうけどな -- 2017-12-21 (木) 06:00:45
    • アナウンス入ってない時に確認すればいいだけでしょ。そんなことでいちいち騒ぐなよ。もちろん修正は必要だけどね -- 2017-12-21 (木) 07:16:07
      • 報告は必要だろ。わざわざ愚痴版まで来て数行の米に騒ぐなとか馬鹿なのか? -- 2017-12-21 (木) 07:34:45
      • こういう木ってのは無駄に炎上しがちだからね、報告はあっていいがあまり感情的になるなということだよ。そのくらいは読み取ってくれよ。馬鹿なのか? 小木 -- 2017-12-21 (木) 07:57:35
      • 炎上しがちっていうか、ただ単に小木が炎上させてる(させようとしてる)だけだけどな。つーか、この子木の文で枝2(小木)の言い分を読み取れとか不可能だわ。アンタのカーチャンじゃないんだし察しろとか無理。あぁ、○○だからか。うん、察したわ。 -- 2017-12-21 (木) 08:41:19
      • 1人で騒いでる小木が言う話ではないな -- 2017-12-21 (木) 09:08:26
  • 紅龍の木(´・ω・`)何言ってるかわかんないわ -- 2017-12-21 (木) 07:28:45
    • さすがにSTG部分は短縮方法を入れるべきだった、寝てまうわあんなん -- 2017-12-21 (木) 07:30:34
      • 邪竜を撃ち落としてください!(本体に攻撃を当てて撃ち落とすとは言っていない -- 2017-12-21 (木) 07:33:17
      • 危険な攻撃が来ます(飛んでるの眺めてるだけ) 棒立ちで見てるだけの時間長すぎなんだよな・・・ -- 2017-12-21 (木) 07:41:32
    • HrでPA連打ですら、本戦での移動距離が長く感じるってもうこれヤバイ -- 2017-12-21 (木) 07:30:38
    • (´・ω・`)実装2日目だというのに、ポータル即起動するやからがおるようじゃのぉ。ムービー見てる人もいるのじゃし、一週間くらいは即起動ご遠慮いただきたいのじゃ。 -- 2017-12-21 (木) 07:31:17
      • ゆっくりムービーを見る自由もあれば即起動する自由もある。野良にそれ以上を求めてはならぬのじゃ -- 2017-12-21 (木) 07:32:36
      • 初回からそれやられたわ。あいつら野良で何急いでんだか -- 2017-12-21 (木) 07:35:48
      • 朝だと出勤通学前で時間が無いのかもしれないし何とも言い切れないけどコキの気持ちは分かる -- 2017-12-21 (木) 07:37:22
      • そもそも緊急開始にムービー入れるのが糞なんだよなぁ・・・ -- 2017-12-21 (木) 07:59:43
      • 実装第一回目にそれやられたけど、フィールドにほぼ毎回1番に降りてるからカウントダウン終了と同時くらいに見終わって遅延もなく参加できたわ。下準備と通信速度、読み込み速度は重要よ。まぁ、見終わったと思ったら3カウントしてて、は?ってなったけどね、うん。 -- 2017-12-21 (木) 08:13:19
      • (´・ω・`)シエラのところで先に見る努力を怠っている -- 2017-12-21 (木) 10:18:51
      • 解説読んでる最中起動表記されてものんびり読み終わってから出発してるや どうせ1回しかいけないんだしそんな急ぐなら固定組めよな -- 2017-12-21 (木) 12:23:07
    • バルやら多スロで報酬美味いっていうけど俺のとこにはなんもないんですけどおおおおおお -- 2017-12-21 (木) 07:35:56
    • しゅべてぇーしゅべぇてわいのもんにゃー! -- 2017-12-21 (木) 07:36:42
      • ころすころすころしゅううう! 小物臭が半端ねぇ -- 2017-12-21 (木) 07:42:54
      • セリフ的にはヴォルドラのほうが強い感じがする「これが力だ~」とか初見で糞ワロタわw -- 2017-12-21 (木) 08:05:55
    • ヒーローウィル切れ、ハーフドール消費、更に3死で恥さらして自主的にキャンプシップ戻り。昨日から4戦参加するも、未だに序盤のラコニウム剣に一度も触れてないので弱点付けの練習出来ない。砲台は行く先々で他人に譲ってなかなか座れない。バルなんか落ちやしない。とりあえず3死を克服しなければ再戦は自粛。生きる意味あるのか俺… -- 2017-12-21 (木) 07:39:41
      • あの大砲の椅子取りゲームはほんとクソ -- 2017-12-21 (木) 07:41:01
      • 俺も昨日1回目死にまくったけど今回はとくに死ななかったぞ、焦って回復やらメギバするんじゃなくて一旦敵の動きを見て回避してからするといいんじゃないかな・・・某狩りゲーと同じ攻防ターンを意識するといいかも -- 2017-12-21 (木) 07:42:49
      • 距離を意識すれば結構いけるぞ。動き回るデカ物だから近距離戦闘は危険と思いきや中遠距離で戦うほうがきつかった -- 2017-12-21 (木) 07:50:12
      • 前の何戦目かでフォトンブラストで無敵回避、ダークブラスト状態を盾替わりとかで即死攻撃回避するのは思い付いたけど、今回はよく見て自力でかわそうと思ったら駄目だった…。常に敵を攻撃し続けなきゃ地雷扱いされるとか強迫観念があって、一歩引いて見る余裕がないのが原因かもですな。子木 -- 2017-12-21 (木) 07:50:47
      • あれ大砲の代わりに端末おいてアクセスした順に各大砲位置までワープするんじゃいけなかったのかね -- 2017-12-21 (木) 07:52:14
    • 大砲の時に皆で並んで棒立ちしてるのシュールじゃない?笑っちゃうんだけどそれかパンツ見てる。もう少し構えるポーズ取らせる事できなかったのかね。ぴゅぴゅぴゅwww部位破壊とかのはっきりとした見た目の変化とかも無いし単純に人とお金が無いんだろうな -- 2017-12-21 (木) 07:40:49
      • 横並び棒立ちの図、公演終わりのステージ挨拶かよってぐらいふふってなる。 大砲はありゃ大砲じゃなくてチーズ星人のチーズだわ -- 2017-12-21 (木) 07:45:40
      • 音がしょぼすぎて最初笑っちゃったんだよなあ・・・マガツみたいな感じで引き摺り落とす方がよかったろうに -- 2017-12-21 (木) 07:49:03
      • 枝1 チーズ星人とか懐かしいとこ持ち出すねえ。音がしょぼいのもあるよなあどちらかというとSF寄りで西洋ファンタジー感がないし反動の描写も音も無いからな撃ってる感がないんだよね。運営はSFにしたいのかファンタジーをやりたいのかなんなのかもう分からないなあ・・・ -- 2017-12-21 (木) 07:57:28
      • 昨夜に3回やる合間にオムニバスやって来たけど、マガツ、深遠、アプレンティスと比べちゃったよ。なんか色々とクオリティ面で負けてる。 -- 2017-12-21 (木) 07:59:22
      • EP5の追加内容がバスター以外はラリーとかアルチリニューアルとくっそ手抜きな上でコレだから開発能力がヤバイかEP4で稼げなくて予算削られまくったかのどっちでしょうねえ -- 2017-12-21 (木) 08:06:27
      • エネミーの動かし方もそうだけど、エネミー配置とかもEP3の頃から比べると圧倒的にセンスがないと思う・・・なんだあの雑魚の出し方。綺麗に整列してバラバラ向かってくるだけ、棒立ちしたままPCに向かってかないエネミーまでいる始末。チャレが頂点だけど作った人もう別部署なんだよな。こういうとこは如実にクオリティの差が出てきてる -- 2017-12-21 (木) 08:27:22
      • 雑魚戦毎度のごとく挟み込んでくるのはそのまま本戦やらせちゃうとギミック少なすぎて「えっ?これだけ?」ってなるのを誤魔化す為だよね。トロン戦も小刻みに場所変えさせるけどそれ場所変える必要あります?てのだし -- 2017-12-21 (木) 08:55:41
      • かといって道中無くして、ある程度時間かけさせるためにボスの耐久上げると倒せない勢がほんと倒せなくなるから救えない。 攻撃不可時間伸び伸びのだるーい戦闘にするしか残らない -- 2017-12-21 (木) 09:06:43
      • トロンと魔人城+支援塔同時湧き位だったら楽しそう死屍累々しそうだけど -- 2017-12-21 (木) 09:17:52
      • 大砲はダサいのを見なかったことにしても、せめてヒット数での撃ち落としが可能だったらなあ。大火球自爆待ちってほんとうんこ -- 2017-12-21 (木) 09:43:02
      • 攻撃不可時間はバッファなんだよね。結局身から出た錆。 -- 2017-12-21 (木) 10:44:43
    • (´・ω・`)ラコソの位置が遠いから火球壊れる直前くらいに中断して取りに行ったら「サボってんじゃねーよ」的な、考えの足らない阿呆ークスは本当に疲れるわね -- 2017-12-21 (木) 08:02:31
      • そういう人って他人をよくそんな監視してられるな マップ監視しながらすかさず白チャする暇あるなら戦えよ… -- 2017-12-21 (木) 09:24:33
    • (´・ω・`)やっぱり大砲よね…うん -- 2017-12-21 (木) 08:39:58
      • あー赤竜きた赤竜、あー赤竜行っちゃう赤竜・・・うん、そうね・・・ -- 2017-12-21 (木) 08:48:53
    • ラコ持つのはいいけど、ちゃんとチャージしてくれ。3本しか無いんで君らがラコ接着すると終わる気配が無いんや…。 -- 2017-12-21 (木) 08:54:09
      • そいつガン見しながら張り付いて制限時間切れか死ぬのを待つしかないんよね。「殴り飛ばして奪う」が欲しい -- 2017-12-21 (木) 09:39:13
  • エリュトロンの悪い点。道中の意味(蒸発)、非弱点(クソみたいな高耐性)まみれかつ素早く弱点部位がブレまくるため殴りにくく武器格差が顕著(今回も結局Hrゲー、適当にヴェイパーしたり気弾したりタリス飛んだりするだけでお手軽に火力が出るいつもの)、大砲いる?、下位のラコニウムで殴れ感。大体こんな感じだけど皆はどうだった?良い点としてはFFのバハをクッソ弱く(丁度よく)した感があったど、非弱点のクソ耐性を無くして弱点の倍率もうちょい下げたらどのクラスでも殴りやすくていい感じになったんじゃないかと思ったわ。 -- 2017-12-21 (木) 08:59:55
    • USJかなんかのアトラクションのなり損ないみたいな感じでどこ取っても盛り上がりに欠けるんだよな。 何回かやれば作業になるのはどうしようもないけど、初見で行った時ですら眺めてる時間多すぎて萎えるっていうボス感もなんもねぇ -- 2017-12-21 (木) 09:04:22
    • そのままでも厄介なヤツにギミック盛ってしまった感。遅くするか柔らかくするかして欲しいかな。攻撃しづらいのなんの -- 2017-12-21 (木) 09:05:21
    • いつものでヒロブキープ余裕なんだよな… -- 2017-12-21 (木) 09:07:33
      • まあいつものっつてもヴェイパーマンしか難易度低くはないから… -- 2017-12-21 (木) 09:33:30
    • 大砲の時は火球まで乗ってる意味ないからオートランで横押してぐるぐる回ってるわ -- 2017-12-21 (木) 09:11:32
    • 見た目、オーソドックスと言えば聞こえはいいけど世にある使いまわしのデザインで新鮮味も糞もない -- 2017-12-21 (木) 09:12:52
      • エフィメラがどうこうなって作ったアルテラツゴウグとかでもよかったんじゃないかなとも思った。ルツ出てるしアカレコどうこうならこれしかないと思うねん -- 2017-12-21 (木) 09:18:02
      • ワールドツアーとか火球叩きつけバックステッポとか概ね飽きるほど刈られてるどっかのドラゴンだからな・・・ -- 2017-12-21 (木) 09:18:57
    • まるで萌えアニメにゴルゴ13がなんとかねじ込まれてるようなそんな異質さを感じる -- 2017-12-21 (木) 09:14:20
    • 武器格差感じるってそれ実装されたばかりの敵に慣れてないからじゃないか?主がね。弱点以外の耐性なくしたらHP増やさんと瞬殺されてしまうやんwどんだけ脳筋なんだよw  ただし大砲はいらねえな・・・いらねえよ -- 2017-12-21 (木) 09:15:55
      • 大砲に関しては満場一致で草 -- 2017-12-21 (木) 09:20:49
      • やってることバルロドスの水球壊すのと同じだからな、撃ち落とせって言ってくるけど飛んでる最中とかほぼ無意味だし -- 2017-12-21 (木) 09:23:32
      • HP増やすのは当然として、武器格差は大分あると思うが…FiとHrですら大分格差感じたわ。まだやってないクラスの方が多いから決めつけは良くないのはあるが -- 2017-12-21 (木) 09:26:31
      • 簡単に防げるし食らったところでどうにかなるしあのフェイズ入れるくらいなら小型のドラゴンまくとかしたほうが良かったとおもう (E〇F並感 -- 2017-12-21 (木) 09:27:07
      • 頭コア殴れるか否かが全て。他の部位は殴ったら弱点消えてるし -- 2017-12-21 (木) 09:30:07
      • タリス上に投げるだけで最後の攻撃よけれてしまうのはどうかと思うhr -- 2017-12-21 (木) 09:51:15
      • タリスで上空行ってドラゴンが真下を抜けてノーダメージなのは正直どうかと思ったわ -- 2017-12-21 (木) 10:24:31
    • ダメな点:飛んでてどうやってもまともな攻撃ができない時間がある、ギドランもヤマトもそうだったがデカイくせに素早く動きすぎるので重厚感がない、アークス側がギミックを使いこなせてない(ラコ盾&大砲ぐらいだが吹っ飛んでたりサボってたり) いい点:弱点化してぶん殴るのは気持ちいい こんな感じかなあ -- 2017-12-21 (木) 09:26:56
    • Hr以外でタゲ取れる気全くしないくらいにはHrゲーだわ、 -- 2017-12-21 (木) 09:42:59
  • クエスト前にムービーいれるのやめてくれよ、即開始は防ぎようがないんだから -- 2017-12-21 (木) 09:45:10
    • スキップしたら? -- 2017-12-21 (木) 09:53:27
      • 初回からスキップしてあとで見ろってんならはじめから艦橋のイベントでよくね? -- 2017-12-21 (木) 09:55:20
  • TMGのデザインほんとなんとかならんのか、デュアルバードはS級つけれないし -- 2017-12-21 (木) 09:53:56
    • 構えたら頭に突き刺さるのほんと草・・・じゃなくてクソ -- 2017-12-21 (木) 10:03:54
  • いいなあソードやTMGは★14の種類多くて。アトラだけしかない武器種にも早く14追加してくれよ…っていうか14の追加、武器種偏り過ぎじゃないですかねえ… -- 2017-12-21 (木) 09:59:21
    • 13の頃から偏ってたと思う -- 2017-12-21 (木) 10:02:06
    • ここの運営は昔から学んでない -- 2017-12-21 (木) 10:08:18
    • 鳴り物入りしたHr用の武器増やすのは当然 -- 2017-12-21 (木) 10:12:11
    • 実装する武器が明らかに需要重視だからね。もうどうにもならんよこんなもん(Hr武器とレーテ見ながら) -- 2017-12-21 (木) 10:13:38
      • どうせ平等に出しても、興味持たれないか文句言われるの分かり切ってるしな -- 2017-12-21 (木) 10:17:13
      • しょうがねぇ Hrが便利すぎる -- 2017-12-21 (木) 10:29:30
  • 次のバランス調整見たんだけど、Foが弱いとはいえまーた多段ヒットテクで複合溜めるゲームに戻るよね。Suも何故か入ってないやつもおるし、Guもその程度じゃなんも変わらんって分かってなさそう。あとガンスラとか弓とかサブGuとかだいぶ察しだけどなんで放置してんのかね。弓はHS当てたら強いけど、割に合ってない感しかないわ -- 2017-12-21 (木) 10:13:02
    • (´・ω・`)弓は十分だろ サブGu放置してるとか・・そもそも何を求めてるんだ?木主は -- 2017-12-21 (木) 10:17:42
      • 十分だと思うならそれでいいんじゃないですかね。 -- 2017-12-21 (木) 10:21:42
      • 逆に十分だって思わない人も自分でそう思ってるだけかもしれないしね。 -- 2017-12-21 (木) 10:41:12
    • Guはチェインが大暴れしたからな。マガツも深淵もマザーも -- 2017-12-21 (木) 10:28:56
      • 入れ替えってのはだいぶ当たってるかもな。今やEP4の3強は底辺まで落ちてるし -- 2017-12-21 (木) 10:32:56
      • といってもメインGuはARまで取られたのがアンガで影響出てるよなぁ… -- 2017-12-21 (木) 10:35:23
    • サブGuはむしろ放置されてたろ -- 2017-12-21 (木) 10:30:35
    • ご機嫌取りに複合ちょい戻ししたことだけはおわってるな。複合複合行ってるのなんかただの厨なんだからほっといて根本から治してくれたほうが断然良いのに。もうそれも望みづらくなってしまった。 -- 2017-12-21 (木) 10:37:40
      • 長期的にはそりゃ前のが強いけど、瞬間的には複合全部連発できるから前より悪化した感じある -- 2017-12-21 (木) 10:41:54
      • 複合はいまやオマケだからな。リキャ分けられたとしても対ボス性能がちょっと上がるだけよ。対ボス性能なんてお察しなのに。 -- 2017-12-21 (木) 10:48:55
      • 複合自体はだいぶ強いから連打出来るとだいぶ強くなる。ただゲージ溜めるテクしか要らんし、フレア切ってマスをなるべく多く取る構成が解になるだろうな。 -- 2017-12-21 (木) 10:52:29
      • 一個辺り40秒もあれば多段テク使わんでもなんとかなるで。対単体は微妙かもしれんけど。 -- 2017-12-21 (木) 10:53:46
      • 氷FoFiみたいなイルバ回す構成だと複合3つ分は全然間に合わんとおもうわ。結局FoTeでラグラ撃つゲームに戻りそう -- 2017-12-21 (木) 10:58:28
      • イルバは確かに貯まらんやろなあ。ただ氷弱点でイルバ使うのって、今はほぼ耐性持ちやから複合自体が威力出ないで。ラグラなんかなおさら威力出ないし。 -- 2017-12-21 (木) 11:01:54
      • とりあえず複合はリキャストが長すぎたから若干しょうがないね(ゲージに応じて威力アップとかあれば良かったのに)。後はとりあえず全テクHrのとは言わないから他クラスの通常よりDPS出るくらいにはしてあげようぜ?チャージも必要、PPも吐いて通常未満のテクじゃ使わんて -- 2017-12-21 (木) 11:03:42
      • どうせならバーランとフォメルにも無敵が欲しいわあ。HTFみたいにしてくれー。 -- 2017-12-21 (木) 11:06:14
      • Hr登場でゲームが高速化しすぎてチャージって行動自体がもうねえ・・・ -- 2017-12-21 (木) 11:13:48
      • ドラゴンの最初のザコ戦とか殆どのが敵チャージ中に居なくなるわ -- 2017-12-21 (木) 11:25:51
      • エルドラだとチャージするスキがない上に座標以外ヒットする前に移動されるのホント笑える。イルバしかねえ…! -- 2017-12-21 (木) 11:26:06
      • フィニッシュできないならサバータのが強いです。 -- 2017-12-21 (木) 11:40:04
      • DPS糞ゴミでブレたら当たらなくゴミがなんだって -- 2017-12-21 (木) 11:43:09
      • バータの方が100倍強いまである -- 2017-12-21 (木) 11:44:00
    • メイン限定にしたチェインフィニッシュボーナスからARはずれたのはマジいみふ -- 2017-12-21 (木) 10:44:03
    • ガンスラがサブ武器としてすら機能してないのがなぁ。特に射撃。Guでも弓Brでも耐性入ってこれ使う気にはならん -- 2017-12-21 (木) 10:48:55
      • ガンスラは諦メロン。ああ見えてガンスラはクラス構成とその倍率にガチガチに縛られてようやくちょっとまともな威力出せる武器だ。 -- 2017-12-21 (木) 11:09:06
      • お前が強すぎると職武器要らなくなるんだよ(アディしないと蹴られた近接を思い出しながら) -- 2017-12-21 (木) 11:31:44
      • リング枠1つ使う前提の強さでもいいと思うのになぁ。そのリングが全く出ないという -- 2017-12-21 (木) 11:33:58
      • まともに使えるのってFiHuぐらいか?でもFi武器3種ガンスラ必要になることはないし。 -- 2017-12-21 (木) 11:38:06
      • ガンスラ使うならFiHu一択だね。打撃は弱くはないけど足りてない -- 2017-12-21 (木) 11:42:14
    • そもそもテクは属性耐性ある時点でレイドでは一致意外無力に等しい -- 2017-12-21 (木) 11:00:50
    • そろそろ特殊構成も触って欲しいわ。メイン限定から解除又はメイン時効果100サブ時効果半減とかに変えて欲しいのかなりあるし、変えてようやくって感じだわ。専用武器も全然出してくれないし… -- 2017-12-21 (木) 11:38:36
      • Huギアブースト、刀ギアブースト、カウンターボーナス、ブーツエスケープ、バレットキープ、チェインフィニッシュ、Su関連あたりは弄るべきだろうね -- 2017-12-21 (木) 12:00:53
      • メイン限をゆるくしちゃうとかつてあった「メイン職で使うよりリミブレFiで握った方が強い」や「弓使うならRaBr」みたいな現象が起きるので・・・ -- 2017-12-21 (木) 12:16:48
      • そこを良くして欲しいだけどね。リミブレに関してはリスク死ぬリスク背負ってるからなぁ。サブHuならアイアンあるけどサブBr、Boなんて現状じゃ無理ゲーとしか言いようがない -- 2017-12-21 (木) 12:25:06
      • その辺いじってほしくはあるけど枝2が言うような状況が再発しかねねえんだよなぁ・・・ここの運営極端な調整だらけだし。 チェインフィニッシュとかサブGuのがメインGuよりチェインを効果的に扱えるとかいう変な状況だったからなあ -- 2017-12-21 (木) 12:27:57
      • 運営開発的にはむしろ逆方向に舵切ってるから望み薄やろ。全部のサブクラス活かすってことは9×8通り全部通して調整しなきゃいけないってことになるしそんなの不可能だからサブクラス不可のHrが作られたんだろうし。潤沢な開発資源と期間があっても難しいのに二週アプデしながらとか絶対無理やで -- 2017-12-21 (木) 12:30:45
      • 結局切り捨てまくってるからどんどん選択肢減ってるのよな。上級クラス増えたらもっと酷くなりそうではある -- 2017-12-21 (木) 12:35:21
  • そろそろ、生産職系のリング欲しい。ギャザリングの鉱石率の常時上昇とか、分解の大成功率アップとかドゥドゥバスターとか -- 2017-12-21 (木) 11:54:39
    • わざわざ付け替えるの面倒そう。なんかの景品とか報酬とかならありかもしれないけど、ラボ関連は絶対になさそう -- 2017-12-21 (木) 12:02:02
    • 効果だけならクラフト・ギャザの実績に新しい上昇ボーナス入れればいいだけだしリングにする必要性を感じないなぁ -- 2017-12-21 (木) 12:04:12
  • 毎度毎度装備とかクラス無視する要素入れるならもう装備やクラス要素ないストイックなアクションゲーでも作ってりゃいいんじゃないかな -- 2017-12-21 (木) 12:01:32
    • どの辺が毎度毎度なの?マザー本体戦もデウスもそんな要素ないけど -- 2017-12-21 (木) 12:03:48
    • やりたいけどできない、が答えだろうな。上級クラス1つしか出さなかった理由もそんなのだったし。人も金も時間も足りてないのだろうな。みななんとなく分かってると思うよ -- 2017-12-21 (木) 12:05:15
    • クラス無視って、このゲームがアタッカーとTeくらいにしか分かれてないぞ -- 2017-12-21 (木) 12:15:16
    • もう下位職ぜんぶ削除した方がいいんじゃないかなと思うわ。そのほうがバランス取りやすいだろ…いやほんとに -- 2017-12-21 (木) 12:25:46
      • サブを無くせば良い。そもそもサブクラスのせいで調整できませんって敗北宣言を自分達で言ったんだからその時にサブ無くします!!ってすればよかった・・・もう今更手遅れだからな -- 2017-12-21 (木) 12:56:31
      • サブなくすっていうけど、なんも考えてなさすぎてもうね。それを楽しんでるプレイヤーもいるということを理解して欲しいわ -- 2017-12-21 (木) 13:01:31
      • バランス取れないって言ってんだからその原因取り除くにはサブ無くすしかないって話なのに何検討違いの事言ってんだ?お前が楽しんでようが楽しんでなかろうがバランス取れてないのが事実なんだよ・・・それが楽しいならそれが楽しくないって思ってる奴が居る事も理解しとけ -- 2017-12-21 (木) 13:05:33
  • てかあれだ、ドラゴン元々サイズが小さくてそれ故にああいう風に俊敏に動き回ってたのを、誰かの口出しでクソデカになったせいでデカいくせにくっそ早く動くとかいう最悪な状態になったようにしか思えんな。デカいのに動きが早すぎる -- 2017-12-21 (木) 12:22:24
    • 十中八九ハゲの仕業だな(偏見) -- 2017-12-21 (木) 12:24:53
      • 俺はKMRだと思うけどな~あいつがでしゃばりだした辺りから変な空気が生まれだした様に感じる -- 2017-12-21 (木) 12:50:19
    • ヤマトもそうだが、動きが速すぎて巨大感がまったくないんよね。マガツはいい感じだった -- 2017-12-21 (木) 12:26:48
      • デカイから遅いっていうのも偏見とも言えるが、ちょっと軽快すぎではあるな -- 2017-12-21 (木) 12:36:54
    • 前哨戦の対雑魚地点の飛びかたとかかなり不自然よな… -- 2017-12-21 (木) 12:34:57
    • 速い=△ 軽快=〇 じゃね?速くてもいいんだよ、重厚感あれば。モンハンとか大体巨体だけど一部の動きめっちゃ速かったりするし -- 2017-12-21 (木) 12:43:33
    • なんて言えばいいのかよくわからないけどどっかの狩ゲーと比べるとモーションのコマ数が少ないから不自然なんじゃないかなと思った -- 2017-12-21 (木) 12:44:47
      • というか慣性が無さすぎる…のかな? そこのモーションがないと重量感には欠ける -- 2017-12-21 (木) 12:47:51
      • あっちはリアルにある動物の骨格と筋肉のつき方を参考に設計してるからリアリティがぜんぜん違うんよね…まあ大ボスや3以降はそれがないんでありきたりな感じになってもーたけど -- 2017-12-21 (木) 12:59:20
      • あっちと比べると可哀想だろとは思うが、確かにこのドラゴンの動きはハリボテ感凄いよな。 -- 2017-12-21 (木) 13:02:55
    • 速い→速過ぎコレジャナイ 遅い→遅すぎアホかよ こうなると思います -- 2017-12-21 (木) 12:46:23
  • Guのグリム完全に改悪だと思うのは私だけですか?下方追尾おかしいでしょ(´・ω・`) -- 2017-12-21 (木) 12:35:22
    • 良し悪しだよな。まあエリュのために変えたんだろうけど。どうせなら接敵だけじゃなくてエルダーとかゼロレンジの範囲とかの射程関連もいじって欲しかった -- 2017-12-21 (木) 12:38:27
    • 横移動はデッドとSロール駆使しろってことじゃないかなとは思う。アクション変化に慣れるまで大変だけど -- 2017-12-21 (木) 12:59:42
  • 古い話だが、マガツ全盛期の頃のBrとか、終焉のエクソ確殺持たないクラスとか、今まで散々このクエにこのクラスで来るのは~とか言ってた連中が、Hr以外楽しくやれない!Hr以外で来るなってのか!って新緊急に文句言ってるの見るとインガオホーを思い出すわ。たとえ言ってる奴らが別人だったとしても、俺はお前ら系が今まで散々言ってきたこと忘れないからな -- 2017-12-21 (木) 12:49:42
    • それそのままブーメランになってるけど大丈夫か……。 -- 2017-12-21 (木) 12:50:42
    • マジレスすると緊急に合わせて職選んでた奴らは今当然Hrだから下位職云々言ってるのは別の勢力だぞ -- 2017-12-21 (木) 12:54:47
      • これ。元々使い分けてた勢は文句なんか言ってないだろ。 -- 2017-12-21 (木) 13:04:48
    • Hrは運営が調整ミスを認めてるのに難癖つけてユーザーに責任転嫁するのやめたほうがいいよ -- 2017-12-21 (木) 12:54:54
      • 運営が調整ミスを認めたらユーザーは全面的に関係無いってのは違う気が -- 2017-12-21 (木) 12:58:26
      • ユーザーの声を反映するときの取捨選択は運営に委ねられてるんだからユーザーに関係ないわ -- 2017-12-21 (木) 13:04:35
    • この前から度々見かけるけどお前ら系ってなんだよ。雑談民って言えばいいんじゃね? -- 2017-12-21 (木) 12:55:08
      • ついでにもう一つ言いたいが、なんか昨日から色んなページで昔の○○の恨みだとか、○○弱いとか言ってた奴いる?みたいなん見るけどこれ流行りなのか?すげえ目障りなんだが。-コキ -- 2017-12-21 (木) 13:00:37
    • 日本人の空き巣を見たことがあるから日本人は皆犯罪者みたいな考え方やな(お前ら系 -- 2017-12-21 (木) 12:56:25
    • オレ言われる側だったけど全く気にしてなかったわそんなの -- 2017-12-21 (木) 12:57:12
      • 俺も気にせずにHuでソードぶんぶんして遊んでたわ・・・ -- 2017-12-21 (木) 12:59:38
      • 俺もだな~今でもバリバリの既存で緊急もアルチも行ってるわ。何言われても自分の好きなように遊ぶのがゲームだからな(勿論迷惑かけないように最低限を守りつつ) -- 2017-12-21 (木) 13:01:09
    • 話完結してますやん -- 2017-12-21 (木) 12:58:42
    • マガツって普通に弓適正あっただろう。カタナマンはきついが -- 2017-12-21 (木) 13:00:25
      • 最初だけな。耐性入ってからはFiHuパルチ、FiBo、WB、ザンバだけだったわ。バーランきてFoGuが入ったくらい -- 2017-12-21 (木) 13:03:45
  • PCの人はもう慣れてるだろう愚痴。SOPの対応表示欄が追加されたせいで、7s以上の特殊能力を全部パッと見で確認できなくなったじゃねえかコンチクショウ!(Vita勢並感) これ諦めるしかないん? -- 2017-12-21 (木) 13:01:49
    • (SOP対応武器持ってないので見たことないんだけどそんなことになってるのか……?) -- 2017-12-21 (木) 13:03:04
      • SOP対応武器以外も全部よ。非対応武器もSOPの欄がハイフンになってるだけでスペースは用意されてる。そのせいで多スロ星10武器の選別が面倒で仕方ない 木主 -- 2017-12-21 (木) 13:06:45
    • 要望が多かったら改善されるんじゃね -- 2017-12-21 (木) 13:03:35
    • vitaはサブパレにPAセットできるようにしろってそれしか言うことない -- 2017-12-21 (木) 13:05:12
  • ずっとヒーローがトレンドですとか言ってた癖にいきなり通常職でSクリアが条件ですとか言ってる事違うんちゃう?下位職とか武器揃ってねえよ -- 2017-12-21 (木) 13:06:06
    • 方針転換してるってそれいち -- 2017-12-21 (木) 13:07:32
    • 別にトレンドですとは言ってないと思うが・・・一応Hrになるために物射法の3つを70だか75にしてるのが前提だから武器が無いは通用しないだろ -- 2017-12-21 (木) 13:08:42