Comments/愚痴掲示板Vol204 のバックアップ差分(No.22)

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[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol204};スタート! &color(Silver){安藤ちゃんになってミニスカサンタコス着たいでござる}; --  &new{2017-12-24 (日) 13:20:00};
--遅くなりまくってもうしわけない新設おつでした --  &new{2017-12-24 (日) 13:59:47};
-とりあえず&color(Red){紅竜の木};も建てとくよー --  &new{2017-12-24 (日) 13:25:28};
--(´・ω・`)今んとこ皆勤賞だけどバル1本も落ちないわ --  &new{2017-12-24 (日) 13:42:40};
--一週間もしないうちに10分切りか・・・早いもんだな --  &new{2017-12-24 (日) 13:42:57};
---所詮だだだっこ暴れしてるのが面倒な以外手順覚えちまえば早くなるわ。大砲のターンも一回でもう終わるし --  &new{2017-12-24 (日) 13:47:19};
---反対側ズザーマラソンが起きるか起きないかだなもう --  &new{2017-12-24 (日) 13:48:08};
---初日の2回目の時点で6分だった、プロアークスは格が違った --  &new{2017-12-24 (日) 13:48:59};
---ズザーして火柱起き攻め&高速ブレス重ねしてくんのマジでひで --  &new{2017-12-24 (日) 13:52:11};
--野良でそっこう起動すんのやめーや、こっちがPTメーカー置いてるのが見えてないのかな?自分達が良ければそれでいいのかよ糞固定 --  &new{2017-12-24 (日) 13:46:33};
---置かれたとこで入らん --  &new{2017-12-24 (日) 13:48:35};
---まあある程度降りてきてるなら30秒あればメイカーについては問題ない。全然降りてきてないのに起動はやめて欲しいが --  &new{2017-12-24 (日) 13:50:21};
---入って来るよ?PT組んだことないの?てか半分ぐらいしか降りきってないのに起動するのがおかしいんだよな~ -- [[小木]] &new{2017-12-24 (日) 13:54:55};
---PTメイカー置いてるけど入る時と入らない時があるのよね・・・。入る時はあっという間に埋まるけど、入らない時は一人も入らないからなぁ・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 14:00:09};
---野文言固組努怠 --  &new{2017-12-24 (日) 14:00:31};
---表示12人になってりゃ即起動するな、なんで待たなきゃいけないの? --  &new{2017-12-24 (日) 14:02:04};
---実装の初周は即起動は勘弁して欲しいわ。初めての人もいるだろうし。 --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:34};
---複数回ししたい連中もいるし面倒だから即起動即割りだわ、小木主こそクエ始まる前に固定集める努力怠ってるだけじゃん --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:37};
---PT重視するのにクエ前にPT組んでないとかこれもうわかんねぇな --  &new{2017-12-24 (日) 14:05:30};
---PTメイカーは正直どうでもいいけど雑魚戦遅れるとランク下がるからねぇ。少しは待ってやれよと思う --  &new{2017-12-24 (日) 14:07:30};
---即起動こそ固定を組んでやってどうぞ、野良で待てない奴はBL -- [[小木]] &new{2017-12-24 (日) 14:10:52};
---複鯖周回で一分一秒を争うってほどでもないからな。12になってからワンテンポぐらいは待ってもいいかも --  &new{2017-12-24 (日) 14:11:52};
---起動されるまで頑なに降りてこないアホゥもいるからなぁ。30秒待っても来なかったら起動でいい気がするわ --  &new{2017-12-24 (日) 14:13:54};
---てか複数回回す奴の方が圧倒的に少数派なのにそいつらに合わせなきゃいけないのがおかしい -- [[小木]] &new{2017-12-24 (日) 14:14:24};
---メイカーでしか集められない子木のショーもない我儘だけどな --  &new{2017-12-24 (日) 14:17:15};
---なんで確実に集めたいなら事前にザウーダン作らないでメイカーで集めるのか理解できない --  &new{2017-12-24 (日) 23:37:47};
--マジで攻撃が当たらん。HrTMGかチェイスTD・ナックルじゃないとPPのみ浪費されていく…ロックもイカれてるしどうすりゃいいのこれ --  &new{2017-12-24 (日) 13:51:56};
---HrでもHuでもソードで普通に攻撃できるよ? ダブセも足狙っていける、カタナも同じ、DBもFB中心でせめていける。ほんとうに他の試してる? --  &new{2017-12-24 (日) 13:55:25};
---頭と尻尾だけはホント糞 --  &new{2017-12-24 (日) 13:57:54};
---BrHuだけど、足なんて狙えんよ…ロックは爪に吸われるわ、いざロックしたらサマーソルト→岩のコンボで外れるわで。頭はマスシュもネメも外れるスピードだし、くるくる回るんじゃ位置取りもクソもない --  &new{2017-12-24 (日) 13:58:55};
---まず足殴るのにロックオンなんていらねぇから・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 14:01:46};
---ロック無しで殴れる? 移動PAが変なとこに吸われるんだけど…弓でノーロックは不可能に近いし --  &new{2017-12-24 (日) 14:05:20};
---尻尾壁に埋めるなっつの。この辺全然改良する気ないだろ --  &new{2017-12-24 (日) 14:23:47};
---ジャンプサクラ零やらジャンプハトウで普通に足に当たるぞ。常にロックオンは画面ぐるんぐるんするから殆どやらないわ。弓はドラゴン自体が動き回り過ぎるからあまり使わないな。 --  &new{2017-12-24 (日) 14:40:45};
--(´・ω・`)いきなり「部位破壊残ってるのに倒すなよ」とか白チャがでて意味分からなかった。頭はラストで潰せたし鱗の事言ってるなら順番に壊さなきゃ倒せないから壊れてるよねぇ? --  &new{2017-12-24 (日) 13:52:27};
---尻尾切って剥ぎ取りたかったんだろ() --  &new{2017-12-24 (日) 13:54:59};
---(´・ω・`)声のデカい無知はBL行よ~ --  &new{2017-12-24 (日) 13:56:57};
---部位破壊に13と14が仕込まれてるって噂になってるせいじゃないかな? --  &new{2017-12-24 (日) 13:57:04};
---それエロゴンの命乞いの声だから --  &new{2017-12-24 (日) 13:57:39};
---破壊した場合の見た目とドラゴン弱体化の有無を知りたい、14抽選は要検証だけど13は意識しなくても出るしな --  &new{2017-12-24 (日) 14:00:23};
---部位破壊?爪のことか? --  &new{2017-12-24 (日) 14:02:58};
---モンハンキッズがフユヤスミノコフ装備して大量に押しかけてきてんじゃないの、しっぽきってやくめでしょ --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:06};
---枝5 弱体化とかは無いんじゃね、見た目は羽は爪が折れて頭は角が折れる、尻尾手足は鱗が焦げる? --  &new{2017-12-24 (日) 14:04:59};
---そもそも部位破壊に14が仕込まれてるとかないだろ?あれドロップって前哨戦次第じゃなかったっけ? --  &new{2017-12-24 (日) 14:06:27};
---あと死に戻りのランク低下とかかね --  &new{2017-12-24 (日) 14:08:51};
---確か死に戻りでランク低下はしないはず。雑魚戦次第じゃの --  &new{2017-12-24 (日) 14:11:25};
--エリュドラよりオークボンバーの方がちゅよいだろ --  &new{2017-12-24 (日) 14:08:20};
--(´・ω・`)回避難しいのよー。むしろ1回当たるとメイト連打になるからレスタしてくれるとすっごく助かるのよそこのTeちゃん? あと青3部位状態で弱点出せない人たちでラコソ回すのやめて? --  &new{2017-12-24 (日) 14:14:45};
---えぇ・・・弱点が前足と後ろ足だったときはレスタ当たらないんですけど・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 14:18:05};
---あまったれ豚は出荷よ~。移動激しいから支援全員に掛からんし、ちんたらメイト飲んでるやつとか普通に取り残されてるパターンやろ --  &new{2017-12-24 (日) 14:18:29};
---青部位をラコ剣マン二人がひたすら殴ってるの見て速攻一本拾ったわ。回りがダメそうなら自分でやるしかない --  &new{2017-12-24 (日) 14:20:38};
---乙女付きの職で行けよ、何も考えなくていいぞ --  &new{2017-12-24 (日) 14:21:39};
---通りすがりのTeですが、Raは全力で守る。Fiはできる限り守る。Hrその他テクの使えるクラスの回復など知らん。で、子木のクラスなんぞ? --  &new{2017-12-24 (日) 14:35:45};
---GuRaでひたすらチェインで飛び回ってて申し訳ないわ。。他力本願は嫌いだから甘ったれなんて言われたらひたすら回避磨くしかないじゃない、ありがとう。汎用外してクイックメイト付けて再チャレンジよ  子木豚 --  &new{2017-12-24 (日) 14:44:41};
---Raは全力でまもる.Fiも守る,キマリは通さない --  &new{2017-12-24 (日) 14:45:14};
---子木5だが、そういう人なら全力でお守りする対象ですな。だから自分からもらいに来て?あなたの機動力にはついていけないわ? --  &new{2017-12-24 (日) 15:11:09};
---弱体化した足にWB貼ってエンド構えてたら、飛んできてレスタシフタザンバ置いてグランで飛び込んでくイケメンTeBoいたの思い出した(Teのみなさんほんまありがとう) --  &new{2017-12-24 (日) 18:43:07};
-今回の報酬期間が罠にしか見えない自分の疑心暗鬼さに悲しくなるわ 黒龍&幻惑の森で新しいS級OPも出るって情報出てるし、供給も増えるだろうから、今アトラ作るのが悪手と思えて作る気全然起きないわ...んで報酬期間後に強い装備出るのはPSO2のお決まりみたいな風潮もあるし、いつになったら装備更新できんだよ俺 --  &new{2017-12-24 (日) 14:31:11};
--(´・ω・`)ライフルはスレイブを強化したから今回の報酬期間は素材集めよ~(幻惑のの森でS級を集めたらランチャーを星14にする予定) --  &new{2017-12-24 (日) 14:33:52};
--PC買い替え相談と同じでいつやっても時期が悪いもんだ --  &new{2017-12-24 (日) 14:34:57};
---2回ほど前の報酬期間は装備新調するのにめっちゃ適してたと思う --  &new{2017-12-24 (日) 14:39:12};
--今付けられるSOP付けといて後はいつでも完封出来るように素材作っとけば良いんじゃない? --  &new{2017-12-24 (日) 14:37:51};
--今復帰勢のチムメンが全財産使う勢いでアトラ作ってるけど、黒龍のS級の質と量次第で大爆死して萎えちゃわないかホント不安 --  &new{2017-12-24 (日) 14:42:58};
---それはこきがちゃんと教えてやればよくないか?幻惑で新しいS級出るって運営が生放送で言ってる確定情報だし、更に言えば今後も増えてくんだしで --  &new{2017-12-24 (日) 15:22:52};
--自分も今回は様子見。バル→アトラでSOPが2個付いただけのアトラを作って、バルは全売りだわ --  &new{2017-12-24 (日) 14:50:13};
--そういうのの基本理念は「この機会に追いついてね」だし、なぜ追いつかせるかって行ったら次でまた大きめの変化があるから。そもそも最初から前線走ってる人は自己満でしかやる必要ないのが当たり前。 --  &new{2017-12-24 (日) 14:51:46};
---この期間においついてねってそもそもこんなぬるげーのOP付けができてないやつらって成功率いくらあげてもやらんやろ 報酬期間で恩恵あるのは自己満の域に達している奴だけじゃん --  &new{2017-12-24 (日) 15:01:11};
---やらないやつはどうやってもやらんからな、まず追いつくとか迷惑にならないようにしようとか、そういう発想自体が無い --  &new{2017-12-24 (日) 15:32:31};
---そもそもぬるげすぎてOP付けがそこまで重要じゃない件 --  &new{2017-12-24 (日) 15:39:17};
---昔は完成品を売って稼ぎにも使えたが、今は☆12防具は取引出来んからな〜。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:42:15};
--罠も何も、木主のように思った場合「通常期間で完封できるだけの素材だけ作ってとりあえずは完成させない」にすればいいだけだぞ?? --  &new{2017-12-24 (日) 15:18:02};
--ネトゲでそんな事言ってたら永遠に新しい装備が作れなくなる定期 --  &new{2017-12-24 (日) 15:27:47};
--武器って穴あけ以外あんま報酬期間にやるメリットなくね。全武器にエテファ入れてる人はまあ頑張れって感じだが。 --  &new{2017-12-24 (日) 15:34:50};
--毎回毎回、報酬期間後の更新恐れて結局やらない俺のフレみたい。素材もメセタも無いだけの言い訳にしか聞こえなくなってきたわ --  &new{2017-12-24 (日) 15:52:51};
---マジで後のことを考えて装備更新できないってやつなんかいるの?俺はずっと面倒臭いからそういって言い訳してるんだなとしか思ってなかったけど --  &new{2017-12-24 (日) 16:00:41};
---特殊能力追加が高すぎるってのと、現状ユニ更新しても劇的に変わるのか、というのもあるかなぁ --  &new{2017-12-24 (日) 16:18:10};
---俺のフレはコスやアクセにメセタを使いたいから装備はあんまり更新しないって言ってるな --  &new{2017-12-24 (日) 16:23:31};
--報酬期間後に強い装備が出るのは、報酬期間に装備を作った人がやる事がなくなるから。大体毎回そうだけど報酬期間後は緊急が凄い安定するんだよね。反面新規の掘るものがないとすぐに装備を完成させた人試し切りを終えて引退してく(過去の事例)で残る人は装備の未強化の人がまた割合が増えて緊急が安定しなくなるって言う繰り返しだから、新装備で強化した人を繋ぎとめていくってながれだから嫌がらせ100%ってわけじゃないと思うんだが --  &new{2017-12-24 (日) 16:32:34};
--アレスとアクスでユニ更新するわ。装備性能の向上なんて微々たるものだし、OPの供給状況の方が重要だと思ってる --  &new{2017-12-24 (日) 16:36:00};
---前半はわかるが俺バカだから後半の言ってる意味がわからん --  &new{2017-12-24 (日) 16:37:33};
---OPの供給状況で素材の値段は大きく変動するってことかと。アクスとイストリアは今激安。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:40:40};
---枝2さん、そういうことです。デウスの時にデウススタ3スピ3エスカ―ドが激安になったんで打ユニ作ったり。小木 --  &new{2017-12-24 (日) 16:44:24};
---いまだとオメガレヴリー多スロ品も余裕で手が届く状態になったしな。供給状況って大事。 --  &new{2017-12-24 (日) 17:08:28};
--報酬期間は穴空けと素材売り捌きの期間と割り切ってるわ。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:43:42};
-&COLOR(red){メリクリの木};(´・ω・`)イヴなのよー --  &new{2017-12-24 (日) 14:58:24};
--もうネトゲとかソシャゲとかクリスマスの期間が長すぎてリアルでも特別感とか微塵も感じられなくなってしまったけど子どもたちは普通に大騒ぎしてるから顔に出ないようにしなければ --  &new{2017-12-24 (日) 15:31:20};
---つまり時代はサンディクロース --  &new{2017-12-24 (日) 16:49:14};
--WB貼るどころが攻撃すらせずにずっとアンブラステッキ握りしめてるRaTeに☆13以上が全て☆12になる呪いを送りたい --  &new{2017-12-24 (日) 15:38:46};
--非エキスパだけど2周とは恐れ入ったわ。GuRaの下手くそなWBでごめんね(何で2周とも自分がWBやってるのかしら・・・自分が要るところしか貼らないけど --  &new{2017-12-24 (日) 15:40:46};
---エキスパじゃないならそりゃそうだろなとしか --  &new{2017-12-24 (日) 15:45:57};
---非エキスパはもうチンパンジーしかいない --  &new{2017-12-24 (日) 16:02:35};
--ブーンブーン先行して即死するBoさん、何がしたかったのでしょうねぇ…と言うかEトラ雑魚相手に死なないで --  &new{2017-12-24 (日) 16:00:24};
--HrなのにDBしてデウス殴ってるのは何度見ても不思議でたまらない。ヒーローカウンターにSP振ってないのかな --  &new{2017-12-24 (日) 16:01:21};
---直前のボスにHT使ってるからデウスはほぼ必ずDBで行ってる。インフィニティ全ヒットする相手にHTなしのHrが勝てる見込みはないし。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:46:34};
---は?仮に全部カウンター合わせたとしても、育て終わったゴリラの方が強いんですけど? --  &new{2017-12-24 (日) 16:49:04};
---いつも周りが死ぬからヒーラー兼オラオラとしてDBしてますわ --  &new{2017-12-24 (日) 16:53:23};
---枝1と枝2に同意。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:53:56};
---カウンターをほぼ常に出し続けられる状況ならワンチャン。ヒューナスではまずDBに勝てないが。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:57:52};
---デウスにさっさとフィニッシュしてDBでオラオラが最適解だろ? 単体にDBよりHrのがいいって思っちゃってるのは育ててないか勘違い君だろなぁ --  &new{2017-12-24 (日) 17:08:36};
---子木主どこ行った?恥ずかしくなって逃げた? --  &new{2017-12-24 (日) 17:11:37};
---カウンターで最高率狙うならタゲは自分取って常にカウンターできる状況でもないと無理だよな、デウスの攻撃頻度じゃそれでもDBには勝てんだろうが --  &new{2017-12-24 (日) 17:16:21};
---安心したまえ。書き込んでる何割かの者も、最初は「ダーブラ弱www」とか言っていたのだ --  &new{2017-12-24 (日) 18:07:08};
---カウンター連発よりもDBのが強かったのか……カウンターのが強いと思っておりました。いやはや申し訳ない -- [[小木主]] &new{2017-12-24 (日) 19:59:28};
---ここ割りとカウンター教の信者多いけど あれ確かに決まれば強いは強いけどステップ挟むし敵の攻撃が来なきゃ出せないしでPA連打と比べて実際は言うほど強力なわけでもないよ カウンターブランは(長モーションであのDPSな関係上)まあちゃんと強いけどね ちなみにここに載ってるカウンターのDPSはステップ分計算してないんだな、これが --  &new{2017-12-25 (月) 00:52:53};
--エキスパチェック入れてて3周とは…もうレベリングしに来てる地雷ばっかりなのかな?ptメンバーでさえfosuワンダブンブンマンにアナヒスexp3付きランチャーで通常しか使わないマンと散々だったよ…ブラックリストが埋まる埋まる… --  &new{2017-12-24 (日) 16:01:28};
---フォルニスほしい? 直ドロもあんまほしいものもないし特段滾る戦いできるのもいないし行かなくていいかなって &color(White){あぁ、あとメリークリスマス}; --  &new{2017-12-24 (日) 16:12:17};
---フォルニスDBがめっちゃ欲しくて、CTリセットし続けて回してたけど、アトラのS4に奪命の方が汎用性あって且つ火力も上で欲しい物がなくなったな。だから正直何周でももういいやって。とりあえず取ってあるコレクトとバッヂ集めに入ってるが。予告夜枠とか深夜、早朝帯は意識していかなくなった。 --  &new{2017-12-24 (日) 16:54:06};
---アトラの奪命のせいですっかりフォルニスとペインオメガが霞んでしまったな。これからSOPが主流になるんだろうけど、なんか楽過ぎてつまらなくなりそう。それに対応した高難度クエ出れば既存の武器だと辛くなってやってけなくなりそうだし --  &new{2017-12-24 (日) 18:23:53};
---ほんとDBは出すの遅過ぎだわ --  &new{2017-12-24 (日) 19:00:06};
--Eトラはまとまった集団の先頭が発生させてるのに、常に半周以上は先行してるHrが居て、ボス戦も参加してないし、ニャウ中に白チャで「先行しすぎ」って注意した。そしたらそいつは急いで集団に加わって、遅延気味だったその他の人の周回速度が何故か良くなった。実際のところプレイ中に苦言を吐かれるのは滅多にないだろうし「他人に見られながらプレイしてる」って実感してビビったんだろうか… --  &new{2017-12-24 (日) 16:36:02};
---他人に見られてる感覚を失ってる人はいるだろうね 一切コミニュケーション取らんでもできちゃうゲームだし 他人に見られているし私も貴殿貴女を見ているんだけどね --  &new{2017-12-24 (日) 16:45:49};
---見たくもないのに「見て見てアピール」や、見てもないのに過剰に「注目されてると勘違い」をしてる人は多いけどね(汗) --  &new{2017-12-24 (日) 16:52:11};
--時間切れしたわけでもないのに9人でテレポ起動してて大丈夫かと思ったらグリュゾラスで死屍累々。1回目で4回も月投げる事になった。当然2回目のグリュゾで月も無くなったが、二匹目のグリュゾが☆13ブーツくれた。なんかグリュゾが同情してくれたかのようだ --  &new{2017-12-25 (月) 01:16:22};
-正月スクラッチで特殊能力追加アイテム(エレガントブースト系)がゴールド限定でいらないアクセ入ってるとかマジかよ こんなソシャゲみたいなせこい抱き合わせ商法やってないで特殊能力アイテムだけのスクラッチ用意しとけよ …でも削っちゃう悔しい///ビクンビクン --  &new{2017-12-24 (日) 18:26:58};
--客単価を上げないともふ達が損をしてしまう --  &new{2017-12-24 (日) 18:31:04};
---もふもふ。しあわせ。 --  &new{2017-12-24 (日) 18:33:27};
---ミ ・ω・ ミ ・ω・ ミ ・ω・ ミ --  &new{2017-12-24 (日) 18:33:56};
---モグ達が損をしてしまうクポ! --  &new{2017-12-24 (日) 18:38:59};
---ポンポン引っこ抜かれるか思いっきり投げ飛ばされるかのどちらか選ぶのだ --  &new{2017-12-24 (日) 18:54:34};
--出回り過ぎてエレガント必須な思考で固まっちまうよりはいい気がしなくも無い(煩いチムメン眺めながら --  &new{2017-12-24 (日) 18:54:14};
--別にノーブルでもええんやで?妥協妥協妥協と毎晩夢に出てくるかもしれんが --  &new{2017-12-24 (日) 19:01:58};
---妥協は後で後悔して変えたくなる病発症する人もいるのじゃ うちのチムメンみたいに --  &new{2017-12-24 (日) 19:05:25};
--エレガントって結構プレミア感ある枠維持してるよな。ノーブルはあっさり通常スクに入ってた気がしたけど。まあ今度はS級が付与できる課金アイテム出そうな気がしないでもないけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 19:23:34};
--実装時のエレパはノブパより少し高い程度だったのにどうしてこうなった --  &new{2017-12-24 (日) 19:26:23};
---その「少し高い」×4を100%付与できるわけだから価値あって当然よ --  &new{2017-12-24 (日) 19:29:22};
---最初の販売時は16~18Mくらいだから買い漁ってたけど今の値段じゃ手出しにくいわ --  &new{2017-12-24 (日) 19:30:59};
---エレテクは超安いな、なんでこんなに違いが --  &new{2017-12-24 (日) 19:37:58};
---まず武器カテゴリの数が段違いでだな --  &new{2017-12-24 (日) 19:42:26};
---武器種数のせいもある上にテク職微妙だし、Hrの中でもソード一強だし --  &new{2017-12-24 (日) 20:10:03};
---これでも大分持ち直したんだよなぁ…恐ろしいことに。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:23:51};
---武器カテゴリが黄色くても打撃盛りが正解になる武器があるしなぁ。そもそも攻撃力をパワーとかテクニックとかあんま分ける必要性を感じない。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:35:21};
--ゴールド削れ養分ども!ってお達しだから。でも普通にAC課金率が下がってきてるのが客からでも分かるのはほんとにヤバイんじゃない?課金景品ゲットの射幸心と、それに対する嫉妬サイクルが消えていくと加速度的に課金率は下がっていくんよ。仕事柄こうなってくるとかなりピンチというか成り立たないレベルまで来てるのを示してるって知ってるからハラハラしっぱなしだよ完走してくれよマジで…好きなゲームだから不安がががが --  &new{2017-12-24 (日) 19:35:39};
---pso2終わるなら大半の国産ネトゲ終わってる定期。人は減ってるけどそれでも基本無料PCゲーとしては国内での人口トップクラスではある。まぁそもそもMO・MMO自体日本じゃ衰退してるからトップクラスでもあれだけど --  &new{2017-12-24 (日) 19:43:46};
---客からでも分かる(分からない) --  &new{2017-12-24 (日) 19:52:26};
---俺は分かるな --  &new{2017-12-24 (日) 19:58:05};
---自業自得だからな。惜しむ必要もない。嫉妬じゃなくて憎悪のサイクルならフル回転しっ放しだが。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:22:05};
---商売なんだから少しでも売り上げが伸びそうな方法をとるのは当たり前だと思うんだけど、それをゴールド削れ養分ども!って捉えるのはなんかズレてるというかスレてる気が… Gスク引きたいくないならスルーでいいじゃん --  &new{2017-12-24 (日) 20:31:59};
---上級クラスと全クラス下方修正で売り上げがアップすると思ってた連中だからな。商売の常識などここの運営には通用せんよ…本当に、最低限の常識があればどれだけ良かったか… --  &new{2017-12-24 (日) 20:40:54};
---まーた妄想フィーバーしてやがる --  &new{2017-12-24 (日) 20:57:37};
---正直、今までの利益を全部詰め込むレベルで頑張らんと無理だぞ。終わりはしないが、ショボいマイナーなゲームとして生きながらえるだけ --  &new{2017-12-24 (日) 20:59:01};
---PS4で一定の売上はあった、こんどはクラウド版の成否にかかってるが今回はアニメ効果がないんだよな… --  &new{2017-12-24 (日) 21:04:12};
---アニメから入った奴なんてそんないなさそう --  &new{2017-12-24 (日) 21:25:46};
---PS4なら無料だからとりあえず落とすかって感覚だから --  &new{2017-12-24 (日) 21:45:00};
---それやな 去年の正月になんとなくPSStore見てて無料だからやってみようってぷそ始めた --  &new{2017-12-24 (日) 22:30:47};
--今年のGWにも同じ事(Gスクのみエレガントあり)やってたのに何をいまさらという感じがするんだけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 19:44:30};
--まあ抱き合わせ商法自体は毎度のことだし --  &new{2017-12-24 (日) 20:58:51};
-チムメンが今日はクリスマスだからinしてる奴は負け犬とか俺らがゲームやってる間にカップルは~とかぶつぶつ言って来てうっぜーーーー。普通に22日から23日でやることやって、ゆっくり24日を過ごして25日から仕事とかに行くって方が普通に良いだろ!!大体仕事の関係とかもあるし大人になったらわざわざクリスマスだからってカップルでずっと過ごすわけないだろ!!そんな毎年ゆっくりできたり記念日ワラとかそんなのが許されるのは学生だけだ!!ネタなのかマジなのか知らんがウザすぎてログアウトして来たわ!!普段の行動からそいつはキッズ確定だから無視してる事多いけど今回は10分に1回は言ってくる頻度でウザすぎる・・・そんなにヤリテーならナンパでもしてろや猿が!! --  &new{2017-12-24 (日) 20:16:48};
--ネタを本気にするのは良くない --  &new{2017-12-24 (日) 20:18:01};
---ネタでも気にしてる人にはクリティカルヒットするから自重するべきだと思うわ --  &new{2017-12-24 (日) 20:32:15};
---てめぇまじ本気でおりを怒らせたなゆるさねえからなまじでくりぼっちじゃねぇえから --  &new{2017-12-24 (日) 20:41:02};
--クリスマスうんぬんはともかくとして、チムメンにそういうのがいてチムチャでグチャグチャ言ってくるのはウザい。普段は静かなのに何かスイッチが入ると突然語り出すし --  &new{2017-12-24 (日) 20:25:39};
---やべ心当たりある --  &new{2017-12-24 (日) 20:42:19};
--まぁ、社会人になったら、特に接客業なんかだと「クリスマス?かきいれ時だし年末近いし、忙しいよな」ってなるよねぇ・・・。 --  &new{2017-12-24 (日) 20:44:45};
---ほんそれ 今日もこれから出勤だわ ハァ… --  &new{2017-12-24 (日) 20:54:42};
---休みあるだけましだよほんと 疲れが取れない… --  &new{2017-12-24 (日) 21:01:32};
---全くだ。自宅の警備も楽じゃねーぜ・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 21:10:33};
---枝3の自宅には誰も強襲かけないからはやくリアルに警備会社にでも就職して --  &new{2017-12-24 (日) 22:22:11};
-正直イルゾンとかサフォ零の移動性能上げるより普通に走ってれば問題ない状態にしてほしいわ(つかテッセンでも結構荒れてたのに運営はさらに楽で速いの実装するとかアホなの) --  &new{2017-12-24 (日) 21:11:32};
--どっちが良いかは意見別れるだろうけどねぇ、前移動速度上げたのって連ステとかナックル移動とかでの操作技術や職による移動力格差潰すって目的もあったような気がしたけど、結局んとこSEGAはどうしたいんだろう --  &new{2017-12-24 (日) 21:14:19};
---誰でもできる高速移動も実装段階まで作ってはみたけど画面酔いする人が多かったから見送ってる状態だよ --  &new{2017-12-24 (日) 21:16:34};
--ちょっと話がずれるが、最近テクチャージ中でも、移動速度落とさなくて良いんじゃないかと思えてきた。 --  &new{2017-12-24 (日) 21:19:13};
---走りながらチャージしてナザンはカッコいいかも --  &new{2017-12-24 (日) 21:23:17};
---零ギグラしながら駆け抜ける奴が出るぞ! --  &new{2017-12-24 (日) 21:43:56};
---想像してみたが早すぎてシュールだぞ --  &new{2017-12-24 (日) 21:46:41};
---ギグラしながらアサギリ移動だと?どこの変態だ --  &new{2017-12-24 (日) 22:58:06};
---武器アクにするなりなんなりで1枠「すべての行動を阻害されずにバックグラウンドチャージが可能」とかあったら面白そう、とか思ったことはある --  &new{2017-12-25 (月) 01:01:18};
--極めて同感。まぁ基本的にzゲームじっくりやらない人達が後先考えずにゲーム作ってるみたいだからしゃーないかもしれないけども --  &new{2017-12-24 (日) 21:45:46};
--タリスワープって正直既存の方に欲しい --  &new{2017-12-24 (日) 22:16:40};
--移動PA連打しなくてもいいようにとか言ってたけど、結局することが移動強化なの・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 22:47:00};
-トレジャーショップにクラフトグッズ小型版が来るそうだが…需要あるのか? アレ。というか拡張されずにここまで来て何故今更? --  &new{2017-12-24 (日) 21:12:57};
--デカくて設置コストも酷いから、小さいのは欲しかった。けど、SG払ってまで欲しくないかな…SGかメセタか知らないけど。 --  &new{2017-12-24 (日) 21:15:57};
--これから拡張すると思わせて放置する策略だ! --  &new{2017-12-24 (日) 21:17:59};
--普通は拡張してから出すだろうに、この運営は毎回ズレてる。武装クラフト何年放置するきだよ --  &new{2017-12-24 (日) 21:36:03};
--メセタやFUNなら喜んで買うんだけどな。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:19:55};
--今のでかいコンソール気に入ってるから別にいらない クラフトのアプデは欲しい --  &new{2017-12-24 (日) 22:20:27};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-24 (日) 22:16:46};
--すべて出し尽くすのだ、覚者よ(愚痴を) --  &new{2017-12-24 (日) 22:28:48};
--一人しかいない前面じゃなくて足元にブレス吐いてどうぞ・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 22:44:29};
--流石に射程外に何度も行かれるとHrでも追いかけるの大変だな。まあそうしないと薙ぎ払いブレスがほとんど安置になるから仕方ないのかもしれんが。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:45:28};
--(´・ω・`)今日はTe被らなかったわ。でもシフデバレスタやりまくってなんならバジリスで微々たる物とは言え攻撃力も下げてるのにぺーローいっぱいいたわ。後今んとこ全部参加してるけどバル落ちません。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:45:35};
--ワールドツアー削除してくんねぇかなぁ。あの遅延行為いらないでしょ… --  &new{2017-12-24 (日) 22:47:46};
---ロドスのバブルとやってること同じだからナー --  &new{2017-12-24 (日) 22:51:04};
--これ爪ロックオン箇所にする必要あるぅ?(弱点化した足首じゃなく爪を攻撃しながら) --  &new{2017-12-24 (日) 22:48:58};
---手前正面に弱点化した足が有るのに、奥の爪をロックオンする糞システム、マジ糞 --  &new{2017-12-24 (日) 22:53:30};
---爪を殴る必要なくなった時点で部位破壊なりしてロックオンできないようにしてほしいわ(座標テクめっちゃ吸われる) --  &new{2017-12-24 (日) 22:55:45};
--始めて行ったが・・・うん・・・なんか違うよな・・・デカイモンスターがあっちこっち逃げ回ってるんじゃねぇよ。殴り合ったらこっちが負けるってくらいで良かったんじゃね?ご丁寧に火の玉はここに落ちてきますよ!!ってマーク出てるしあれは誰が当たるんだ?初見で行ってなんなくクリアって流石に難易度下げ過ぎじゃね?あと単純に戦う舞台広すぎ・・・もっと狭くて良いよ。追いついたら追いついたらまたまた移動するしこれ4割くらい無駄な移動で時間使ってる気がした --  &new{2017-12-24 (日) 22:50:06};
---ただのでかくなって破壊順指定されたディアボみたいなもんだからな・・・尻尾壁埋まりといい相変わらず何も学習していない --  &new{2017-12-24 (日) 22:52:21};
---予兆がある攻撃はすべて避けられるならHPはみんな1でいいな --  &new{2017-12-24 (日) 22:53:20};
---サマソとかでカメラ揺れ激しくて、本当にディアボというか初期ナベチから何も学んでないって言うね。 --  &new{2017-12-24 (日) 22:57:01};
--大砲のやつ最初から大玉繰り出してくるように変更してほしいわ 大玉出すまで小さい火球延々潰すところがマジいらない --  &new{2017-12-24 (日) 22:50:50};
--Foで行ったが、自分の腕では攻撃するとか以前の話だった。回避で手一杯で動きに追いつけないぞい --  &new{2017-12-24 (日) 22:51:52};
---エリュは単発攻撃が大半を占めるから、チャパリを使うのだ。とはいえ移動が厳しいから辛み --  &new{2017-12-24 (日) 22:54:36};
---Foの距離だとマジで広範囲攻撃のいい的だからな。頼みの綱のイルバも回避とロック箇所移動でまともに決めるのが難しい --  &new{2017-12-24 (日) 22:57:22};
---単発という名の連続攻撃だけどな… ラグラぐらいチャージ早いテクじゃないと、ノンチャ撃ちしないと捌けないっていう --  &new{2017-12-24 (日) 22:58:03};
---単発だけど出が速いから鉄拳なみにお手玉と起き攻め受けまくったわ。足元行くと逃げるし、大人しくHr出した方がいいわね… --  &new{2017-12-24 (日) 23:01:08};
---のんびりチャージしてたらズザってどっか行って追いかけるのに時間費やしてうんたらしてたら終わってるレベル --  &new{2017-12-24 (日) 23:02:30};
---ロックしててもイルバの距離の制限で当たらなくなるのは何とかして欲しい --  &new{2017-12-24 (日) 23:04:22};
--ウェルクレドームで殴ってんなよそこのHu・・・エキスパあああああ!(白目) --  &new{2017-12-24 (日) 22:56:31};
---ウェルクってデザインがトップクラスでかっこいいんだよなあ個人的に…滅牙ってほんと悲しみ --  &new{2017-12-24 (日) 23:01:41};
---&color(Gray){残念ながら迷彩つけてましたよ(ヒソヒソ)}; --  &new{2017-12-24 (日) 23:03:05};
--爪に☆14仕込まれてるとかいう運営にしか真実が分からん事言い出した奴もう許さねえからなぁ?(弱点にWB貼り直しつつ) --  &new{2017-12-24 (日) 23:01:07};
---壊したところでどうせまともに出ないのにな!(違 --  &new{2017-12-24 (日) 23:02:58};
--ヒーローさん剣譲って♡ --  &new{2017-12-24 (日) 23:02:39};
---いやです・・・ --  &new{2017-12-24 (日) 23:16:36};
---(´・ω・`)だーめ(拾った奴が全員フルチャージしないマンでグダってから積極的に拾うようにしてる人並感) --  &new{2017-12-24 (日) 23:22:20};
--運営サンタさんからプレゼント貰えないよ だって&color(White){課金をする};良い子にしていないから --  &new{2017-12-24 (日) 23:03:00};
--チラホラとメメタが混ざる時があるけど、多分ハズレてなければ☆14だったなぁ、勿体ない事したな --  &new{2017-12-24 (日) 23:13:41};
--(´・ω・`)尻尾や後ろ足ものすごい狙いにくいわよー。ロック部位がらんらんから逃げるように動き回ってチェインが変なところに吸われる~。『邪魔ダァ』(マップ対角の端にチェイン移動)・・・再戦が楽しみね --  &new{2017-12-24 (日) 23:19:19};
--S級特殊能力ってもう少し付き易くてもよくないか?バル武器6つ拾ったが全てに付いてない…貧乏人には高くて手が出ないんだ --  &new{2017-12-24 (日) 23:53:55};
---逆に言えば一攫千金になる --  &new{2017-12-25 (月) 00:21:40};
---むしろなに6つも拾ってんだよ --  &new{2017-12-25 (月) 01:05:03};
---ワロタw --  &new{2017-12-25 (月) 01:45:12};
--あの巨体さで難易度を上げてる気がしてならない。それとも自分がただのへっぽこなだけか --  &new{2017-12-24 (日) 23:54:05};
--うっかりチェック外していっちまったが15分なら上出来なほうか?ラコ剣使うの上手い人三人ぐらいいて助かったわ(死亡マーカーの山無視しながら --  &new{2017-12-25 (月) 00:01:32};
-一新された景品が欲しくてバトルアリーナ通ってるがマジ詰らない&時間取りすぎ・・1R3mでいいし開始前も野良じゃ挨拶ぐらいだし20sぐらいでいい。武器も実装初期並みに良いものが揃ってるけどそもBAがツマラナイ。せめてキャラクリ掲示欲ゲーなんだし勝利プレイヤーなりチームなり活躍PCを試合後映せばいいのにな、FPSでも当たり前だぞ・・はぁ、寝よ --  &new{2017-12-24 (日) 23:06:54};
--元々PVEゲーだし、あんなガバガバ同期で実装するんだぜ。タイ人がメインコンテンツなFPSゲーとかPVPゲーと比べて期待しちゃいけない --  &new{2017-12-24 (日) 23:09:30};
---「タイ人」でしばらく考え込んだ --  &new{2017-12-24 (日) 23:32:40};
--時間取りすぎというのはよく分からん --  &new{2017-12-24 (日) 23:09:34};
---テンポよく回せ --  &new{2017-12-25 (月) 00:46:03};
--タリサーの姫に粘着して射点に着かせないようにするゲームです --  &new{2017-12-24 (日) 23:16:45};
--まあつまらん人にはつまらんだろうなぁ。でも前のTMGアリーナ()に比べれば大分マシになった気がする、意外と楽しめた --  &new{2017-12-24 (日) 23:53:51};
---初期に戻して --  &new{2017-12-25 (月) 00:42:01};
---初期は初期でライジング無双でしたし…… --  &new{2017-12-25 (月) 01:05:44};
--ほんと何処まで行ってもクソクソ&クソで楽しめる要素なんて一切ないしストレス溜めるだけだからもうやらんわあんなコンテンツ ストレス耐久テストしたいなら行ってどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 09:24:30};
-ほんとEP3外伝のAFNの「フォトン粒子砲使おうぜ!」発言はなんで入れたんだろうか。ユガゴルドラがいるし、スイッチオンして即乗りチャージ完了即発射でも、ラグネの攻撃に間に合うかぎりぎりなことも多く、罠だよねあれ(´・ω・`) --  &new{2017-12-24 (日) 23:12:21};
--(´・ω・`)あれにハメられてノーダメ逃したわ?やっぱ自称相棒はダメね --  &new{2017-12-24 (日) 23:22:25};
--あんま関係ないけどアークス強くしてるんだから兵器全体的に強くなんねえかな。粒子砲はチャージ長すぎるしアルチで銃座の援護よこされても悲しくなるだけだし。その方が特にストーリークエとかでギミック戦闘が有効に行えると楽しくなるんだが。 --  &new{2017-12-24 (日) 23:55:09};
--フォトン砲は完全に罠だな。つーかラグネにフォトン砲なんてそもそもイラネ --  &new{2017-12-24 (日) 23:55:41};
--AFNってどこの兵器会社だよって思ったら愛棒のことか・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 00:15:12};
--リリーパeトラ終わったらゴルドラはいなくなるぞ 足壊す→粒子砲で終わるからまあそれなりに役に立つぜアレ --  &new{2017-12-25 (月) 01:58:22};
-&COLOR(red){メリークリスマス};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-25 (月) 00:00:06};
--25日の0時にオンゲやってるアークスのみんなにメリクリ緊急いれる運営の粋な計らい --  &new{2017-12-25 (月) 00:07:04};
---粋な計らいという名の皮肉 --  &new{2017-12-25 (月) 00:08:51};
--さっきBrTeでランチャー持って攻撃してるゴミいたのでいいです。ラキライ3もわざわざ付けてたしホントこういうの嫌い。しかもレベリングでもあったし。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:13:11};
---ブラックサンタみたいなもんだろう --  &new{2017-12-25 (月) 00:14:48};
---RaTeでノクス+未強化ダブルユニ担いでランチャー通常オンリーしかしないやつとか、FoTeでザッパー通常しかしないやつもいたよ。安定のレベリング勢。エキチェクという名の介護役。BL突っ込もうとしたら既にBL済みだったからどうにもできんかった。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:43:06};
---小木だけど私も既にBLしてたわ。やっぱりBLされる奴っていつまで経っても変わらないし、やっぱりBLするだけの何かしらの理由があるんやなって。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:51:54};
---メリクリ寄生目撃したけどマップの片隅で待機して皆が近づいてくるとゴキみたく別の場所へカサカサ移動してるの見ると無性にイラッとするな。クリア時にぬけぬけとお疲れ白茶までしやがって、あいつ… --  &new{2017-12-25 (月) 03:09:07};
--70きっちりで参加してるHrが居たから装備確認してみたら武器はバジリスでも防具は法盛りネグロとかいう骨董品だったな。どうやってエキスパ入ってきたんだ。 --  &new{2017-12-25 (月) 00:37:14};
---12ユニ強化だけして、OP盛ってある過去の装備を使うなんて日常的にやってるわ --  &new{2017-12-25 (月) 00:53:37};
---サブキャラの可能性 --  &new{2017-12-25 (月) 00:56:35};
---いや、普通のネグロとかゴミなんで普通に辞めて下さいよ・・・ちゃんとクラフトしてるならまだ良いけど --  &new{2017-12-25 (月) 00:58:49};
---ネグロはさすがにアウトw サブキャラならメイン育成時に使ってたサイキなりなんなりがあるだろうに --  &new{2017-12-25 (月) 03:53:23};
--一周回って220とか440とか多過ぎぃ!! --  &new{2017-12-25 (月) 00:42:24};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-25 (月) 01:58:50};
--(´・ω・`)バルが出なくて肉染みの炎で焼き豚になりそう・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:13:43};
--最後の12本のラコ剣以外はペーロー用の保険の武器じゃねーんです…弱点露出してくださいよ… --  &new{2017-12-25 (月) 02:13:46};
--壁に弱点埋まる以外は快適だった&color(White){リミブレ発動に合わせてブレス死んじゃいます}; --  &new{2017-12-25 (月) 02:21:44};
--複合を撃たないのか、撃てないのかは知らないけど、それよりも弱点が露出されていない胴体にイルバ連打してる杖接着のFoさんできれば露出した弱点に攻撃して・・・&color(Silver){ついでにタリスでザンバとか支援してくれると嬉しいな}; --  &new{2017-12-25 (月) 02:23:06};
---いちよどの部位撃っても紋章は腹に出るから勘違いしてるってオチじゃないよね --  &new{2017-12-25 (月) 02:30:07};
---よくイルバ撃ってる場所わかるな… --  &new{2017-12-25 (月) 02:40:50};
---あとぶっちゃけFoで行くとタリス投げてる暇なんてないんじゃないかね。テンポ速いからチャージJAある今ロッドの方が安定してると思う&color(Silver){。…まあエリュとFo自体がかなり相性悪いんで、よほどプロい人じゃないと他のクラスにした方がマシかもしれん}; --  &new{2017-12-25 (月) 03:15:02};
---ザンバ撒いてもいいけどみんなバラバラに殴るしドラゴンさん無駄に動くからあんまり意味ないかも…。怯んだときとか撒こうかなっと思うけど複合撃って後々のこと思ってシフタとデバントしてるわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:38};
--べつにメセタンシューターも声がどーの弱さがどーの火の玉に予兆がどーのはなんとも思わない。ただ鬼ゴッコだけが本当にゴミofゴミ&ゴミ --  &new{2017-12-25 (月) 02:26:06};
---大砲フェイズ後の本丸戦は、動き回るドラゴンの足をフリーズ砲で一定時間凍らせて止めるとか、爪4ヵ所破壊でラグナスみたいに一定時間転倒するとか、上手く立ち回ると楽になる面白いギミックとか欲しかったな。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:07:14};
--エリュドラ皆勤賞2.3複キャラ回しワイ、バル未実装の模様 --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:44};
---君の背中にドゥドゥが見えるぞ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:44:30};
---フルブで時限付けてテプラキライ3にしてる? --  &new{2017-12-25 (月) 03:51:56};
---あ アンブラは勿論箱割り前ね 枝2 --  &new{2017-12-25 (月) 03:52:28};
---箱出現してから持ち替えても意味無いぞ --  &new{2017-12-25 (月) 04:52:42};
-クソザコドラゴンも面白くなくて愚痴も止まらなくてハァ~・・・(クソデカため息)あほくさ。もうさ、来年で終了で良い…良くない? --  &new{2017-12-25 (月) 02:32:19};
--それはお前が考える事でも決める事でもないわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:36:27};
---オールグリーン 撤退準備完了 --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:32};
---いつでもばんぜん --  &new{2017-12-25 (月) 03:23:35};
--なんか読みまちがえてたら悪いんだけど、運営を来年終了でよくないって話なら木主が明日からログイン止めたら木主にとってPSO2がなかった事になるのと同じにならない?とは思う。 --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:15};
---PSO2依存しまくって自分で引退できないからサービス終了して欲しいんだろ 要はツンデレってやつだ --  &new{2017-12-25 (月) 02:42:50};
---なるほどなぁ、俺だったらサービス終了させるより、ログインしなくなる方が楽だから(というより、現実的に実現出来そうな方)選んじゃうけどそういう考えもあるのね 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 02:48:49};
---公式大会上位常連とかもだけど人生かけちゃってるようなのはもう自分からひけなそう --  &new{2017-12-25 (月) 03:25:47};
--期待してたほど 面白くはなかったな 結局Hrゲー。通常職のバランスやろうが結局Hrでいいやになる。もうやってられないわ サービス終了お疲れさまでした じゃ --  &new{2017-12-25 (月) 02:37:50};
---おう、また狩人でな --  &new{2017-12-25 (月) 02:38:35};
---おう、狩人であおうぞ 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 02:39:50};
---新参者のモンハン勢かよ --  &new{2017-12-25 (月) 02:45:34};
---初代からやってる30代のおじさんやで 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 02:48:13};
---モンハンモンハン言ってる奴ってもうカプの工作員か何かにしか見えない --  &new{2017-12-25 (月) 02:51:32};
---PSO2sageの他ゲーマンセーしてる奴は他ゲーのイメージも悪くするからやめとけ? --  &new{2017-12-25 (月) 02:52:27};
---すくなくともPSO2は他のゲームよりもイメージ悪いな… --  &new{2017-12-25 (月) 02:54:05};
---残念ながらそれはない --  &new{2017-12-25 (月) 02:56:50};
---? --  &new{2017-12-25 (月) 02:58:42};
---PSO2よりイメージのいいゲームって何だ?ネトゲなんてどこもかしこも怨嗟の声で溢れかえっとるぞ --  &new{2017-12-25 (月) 03:02:59};
---ほんまそれ結局ヒーローオンライン全く脱出してないし武器やユニットの話でも「Hr向けの~」的なHr視点でも話しか目に入らないし、ねぇ?やっぱ某狩りゲーが孤高なんやなって。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:30:28};
---ネトゲって基本どれも糞運営っていわれがちよな --  &new{2017-12-25 (月) 03:31:20};
---某狩りゲーは孤高じゃなく身内とわいわいやるもんだろ --  &new{2017-12-25 (月) 03:33:21};
--クソお疲れ様でクソ --  &new{2017-12-25 (月) 02:42:21};
--雑魚の多いps4民が減ってくれるとこちらとしても助かる --  &new{2017-12-25 (月) 02:44:17};
---こちらとしてもそういう性格地雷な人とは現実でも関わりたくもないし一緒にマッチングもしたくないね --  &new{2017-12-25 (月) 02:46:22};
---木主が性格地雷でないとおっしゃる --  &new{2017-12-25 (月) 02:49:39};
---枝2はBLしたんか --  &new{2017-12-25 (月) 02:51:00};
--黙って去ればいいのに・・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:44:38};
---はたしてそう言ってる人も黙ってされるだろうか --  &new{2017-12-25 (月) 02:50:04};
---まぁここは愚痴板だから、そこらへんは大目に……ただ楽しんでる人も一定数いるはずだろうし、サービス終了で良くないって言うのは余分な一言だとは思うけどね。 --  &new{2017-12-25 (月) 02:52:21};
---本当に嫌なら無言で立ち去るだろうし 多少なりとも愚痴が出るってことはまだやりたいんだろ --  &new{2017-12-25 (月) 02:53:18};
---クエストの成果(寄生がどうのとか)に文句言ってるみたいなのはともかく○○面白くないって愚痴が何度も何度も繰り返されてるの見てると同じ奴等が定期的に喚いてるだけじゃねえのかこれってなっていい加減にしろよに繋がる --  &new{2017-12-25 (月) 02:55:58};
---木主のようになるのも全部運営が悪いんだぜ?ep5から失敗続き。引退した人たちの信用を取り戻すのは難しいことだ チーメンフレンドいなくて悲しいわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:56:46};
---毎回そういう愚痴を見るたびに楽しめない事に同情はするんだけど、楽しんでる人がいるなかで、俺の好みじゃないから俺の好みにして欲しい的な事言われても今の仕様を楽しんでる人をおきざりにしていいのかとは思うよ。悪いけどね・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 02:59:46};
---○○じゃなきゃクソって風潮を作ったのはプレイヤー自信だけどな・・・全部運営が悪いって決めれば楽だからね --  &new{2017-12-25 (月) 03:02:39};
---最適解以外地雷って思考の人とかいるからね。PSは最適解じゃないのに --  &new{2017-12-25 (月) 03:15:52};
---んじゃep5実装後にやめてった大半はほとんどプレイヤーが悪いんですね さすがに擁護できねえわ --  &new{2017-12-25 (月) 03:18:09};
---? --  &new{2017-12-25 (月) 03:19:44};
---別に面白くないって愚痴言うのもいいが木主は言葉を選ぶべきだったわな --  &new{2017-12-25 (Mon) 03:23:08};
---0か100でしか考えられないのか --  &new{2017-12-25 (月) 03:23:47};
--木主みたいな人がニコニコで荒らしまがいの動画上げてそう・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 03:06:43};
---今の時代はYouTubeやぞ ニコニコはオワコン♂ 淫夢しかない --  &new{2017-12-25 (月) 03:08:48};
---ニコ動、過去のぷそ放送でうるさい奴をNGしてたらすっかりコメントがスカスカになってわらう --  &new{2017-12-25 (月) 03:15:18};
---初代PSOをやりながらPSO2を叩いてるエセホモの動画が有るけど、初代PSOのイメージが悪くなるからやめて欲しい --  &new{2017-12-25 (月) 03:16:55};
---枝2 自分もその状態だわ 昨日の放送も自分の環境では終始平和なコメ欄だったけど裏ではまたしょうもないこと喚いてる奴がいたんだろうなって --  &new{2017-12-25 (月) 03:25:26};
---12時間放送はアンケ含めわりと平和だったよ。粘着する奴も流石にそこまではしないみたい --  &new{2017-12-25 (月) 03:30:13};
---それはNGコメするやつがゲーム引退したからでは…?ニコ生の視聴者もかつてより減ってるし --  &new{2017-12-25 (月) 03:32:38};
---真実をホモ向けにして上げるだけで再生数わんさか稼げるし信者釣れるし問題意識を共有できるから最高なんじゃ --  &new{2017-12-25 (月) 03:34:04};
---いやなんかよくわからんのだがNGコメいうような人口が少なくなったからといって無理に続けて貰う必要があるのかって毎回思うんだけど俺だけ?友達にそういう人がいたとして、バカだのアホだの連呼してる人とは友達にも多分なれないし俺は・・・(個人の感想です) --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:23};
---↑みたいな捻じくれた奴も未だにいる模様 --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:28};
---おっと、枝9だが枝7のことな --  &new{2017-12-25 (月) 03:38:27};
---未だにライブとかステーションに粘着してるのはいるからそうでもない。ただアンケ投票するのに12時間放送終わるの待つ気はないんでしょ --  &new{2017-12-25 (月) 03:39:42};
---エセホモの動画は運営の発言を壊れたレコードみたいに繰り返してるだけぞ --  &new{2017-12-25 (月) 03:40:53};
--世の中にゲームっていっぱいあるんですよね。来年終了で良いみたいに未練ないならやめて別ゲーやれば解決なんすよ。PSO2が人生とか思ってるなら知らん --  &new{2017-12-25 (月) 03:18:36};
--来年で引退するのか?好きにしろ、他人に言う事じゃない。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:36:12};
---課金者がまた一人減っていく --  &new{2017-12-25 (月) 03:37:39};
---木主の様な人が課金しているわけがない --  &new{2017-12-25 (月) 03:51:21};
---っていうか本当に人口が増えて欲しいなら、動画とかで悪評なんかしちゃだめだし、外のサイトで悪口書いてるようじゃ、そう言う所見る人はまず始めないわけじゃない。好きなら褒めないと。運営やってる事が酷すぎて褒めれないとかいうなら、暴れてる人は止めてもらった方が人増える可能性も有るよ --  &new{2017-12-25 (月) 03:53:46};
---日本人がネガキャンばっかりする奴らばっかりだしね。他人の良い所を褒めるんじゃなく、他人の悪い所をあら探ししてまでけなす。そらゲーム会社も外国の方に先行販売とかしますわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:15:54};
--ドラゴンさ、別に通常職でも戦えるんだけどさ、動きがはやいわ行動がはやいわでちょと攻撃がきついんだよな 逆にHrは遠近対応できて楽にダメージ与えられるし、職バランスしてもHr一強なのは変わらないな… --  &new{2017-12-25 (月) 03:45:53};
---RaだとWB→パラスラ→ダウン時に頭サテカ→WBのループだからHrより楽&color(Silver){(強いとは言ってない)}; まあそれなりに火力ないと貢献出来ないけど --  &new{2017-12-25 (月) 03:56:49};
---(´・ω・`)インパラで強襲しても楽しいわよ~ --  &new{2017-12-25 (月) 03:59:42};
---Hrはある程度の距離からでも攻撃は出来るが代わりに乙女は無いので攻撃がキツイならHrだって既存とは別の意味でキツい これ大事 --  &new{2017-12-25 (月) 05:22:02};
--エリュトロンつまらん→わかる 来年で終了で良い→意味不明 --  &new{2017-12-25 (月) 04:00:26};
--あほくさいゲームに見切りを付けられない自分こそが一番あほくさいのでは?来年?今すぐに辞めるべきだね --  &new{2017-12-25 (月) 04:06:32};
--画面からはみ出すにしてもほどがある。ダブルにしてもそうだが前が見えねえわ。あと同じ奴にばかりバル落とすな皆勤してんだから一個ぐらい落ちろクソ。来年で終了には否定だな、今の唯一の趣味だから --  &new{2017-12-25 (月) 07:11:26};
--家庭用ゲーム機は買わないと決めてたけど、某狩りゲーのために買おうか検討中だわ。別に自分にとってつまらないからってサービス終了しろとは思わんな。つまらないなら自分が辞めればいーだけじゃん。一々他人に同意なんて求めねーわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:33:22};
--自分がつまらないコンテンツを他人もつまらないと思ってないと気が済まない奴の思考本当うざいわ 勝手にやめてろよ --  &new{2017-12-25 (月) 08:15:38};
---自分が面白いコンテンツは他人も面白くないと気が済まない奴~馬鹿でちゅねえ --  &new{2017-12-25 (月) 13:45:33};
-一回見たものじゃないとマイショップで検索できないのクソシステムじゃね?(SOPにまで適用しなくてもいいのに --  &new{2017-12-25 (月) 02:47:27};
--たまにリセットされて見たことあるものでも見直さないとならなくなることがあるのがつらい(これって自分だけの症状?) --  &new{2017-12-25 (Mon) 02:49:29};
--クソ(直球 --  &new{2017-12-25 (月) 02:52:28};
--PC新調した時だかクライアント再インスコした時だか忘れたけど 検索ログ全部消えて戻すの面倒だったわ --  &new{2017-12-25 (月) 02:53:59};
--予測に出ないだけで検索はできるやん --  &new{2017-12-25 (月) 03:13:15};
---君は全部のアイテムを覚えているのかい? --  &new{2017-12-25 (月) 03:14:39};
---別に自分が覚えてる必要もないがな --  &new{2017-12-25 (月) 03:38:17};
---覚えてないすらないアイテムなら予測でようが検索できないだろ --  &new{2017-12-25 (月) 03:44:55};
---別に全部のアイテムを一言一句覚えてる必要はないってことでしょ 最悪、ググって正式名調べられるし&color(Silver){(二度手間だけど)}; --  &new{2017-12-25 (月) 03:48:50};
--あれ記憶されてるファイル、ユーザーフォルダとかに入ってないのかねー。あるならそれだけあらかじめバックアップとっといて、消えたら入れなおしとかできそうなのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 03:19:23};
---普通にローカルに保存されてるitem_name_cache.datやで。人から貰ったのでもちゃんと機能するし --  &new{2017-12-25 (月) 05:08:17};
--(´・ω・`)1回見たものでも翌日消えたりするわよ(S3妙撃が1日で消えた顔) --  &new{2017-12-25 (月) 07:40:56};
-VITAみたいなUiにしてくんね?スクロールだしよーアイテムすてたり売ったりすんのだりーわー アイテムの詳細(レア度)がわかるようにしてほしい 説明下手だがVitaのようにしてほしいんよ --  &new{2017-12-25 (月) 03:04:40};
--vitaのUIがどんなのかは知らんがまとめて捨てたりするときはレア度でソートしたりすると結構楽になるやで --  &new{2017-12-25 (Mon) 03:08:13};
---PS4でもソートしてR2押しながらまとめて選択できるから特に不便はないよね VITAのUIがどんなのか知らんけど --  &new{2017-12-25 (月) 03:13:04};
--ふむ、VITAみたいに特殊能力が確認できないバグを? --  &new{2017-12-25 (月) 03:08:16};
--VITAのUI知らねーけどアイテム欄開いて右上のXと?マークの間のやつ押して変えてみたら? --  &new{2017-12-25 (月) 04:31:26};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-25 (月) 06:57:26};
--ラコ剣握るならチャージしてくれよホント・・・ペロ回避装置じゃないんだよそれ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 07:16:22};
---弱点化したあとは好きにやらせてくれ。頭壊してみたくて。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:19:54};
---弱点化した後は何しててもええやで。青いとこでたらちゃんとそっち行ってくれれば。こき --  &new{2017-12-25 (Mon) 07:31:11};
---とりあえず握ってる奴のネーム表示は欲しいわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:35:25};
--バルでねえなあ、同じ回数通ってるフレは勝率8割なのに俺0ってどうなんだよ運営さんよぉ、10人中1人に10本出たら出現率100%ってかぁ? --  &new{2017-12-25 (月) 07:25:53};
---レア泥は運ではなく、運営が出そうと思う奴にしか出ないのよ!ユーザーが個別にアイテムでブースト値変更できるなら元の泥率を弄ることだって運営なら可能だわ!と、こうも出る奴と出ない奴の落差が激しいと疑いたくもなる。☆14なんて特にそう。運営が出そうと思ったプレイヤーにしか泥仕込まれてないんじゃね?と。(アルチブースト期間中20万以上敵狩ったけど14出ず) --  &new{2017-12-25 (月) 07:40:49};
---同じく自分も。皆勤だけど未だ虹を見ず。与ダメージが一定数値を超過した人から選ばれるのか?弱点付けに貢献した人から選ばれるのか?ラコニウムソード装備時間が長い人から選ばれるのか?またはその逆か?即死攻撃に当たらなかった人から選ばれるのか?色々考えても無駄だけど考えちゃう。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:43:43};
---(´・ω・`)そういや実装から3日?でエリュ産14二つ拾った人いるわね 木豚皆勤だけど未だにバルすら拾えてないわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:44:49};
---毎回のように落とす奴なんなんだろうな。所持金の差が広がりまくりだよチクショーメー --  &new{2017-12-25 (月) 07:45:46};
---水木金で4個拾ったけど土曜朝からでなくなった --  &new{2017-12-25 (月) 07:47:16};
---冗談とかじゃなくてマジで子木の計算式を使ってて、普及してるだろって思って実際の装備率を見たら装備されてなかったから石やコレクトが産まれたというのにまたもとに戻ったんだよなあ。 --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:05};
---ランダムってそういうものだから仕方ない ていうか毎回10人中10人に一個ずつでたらもうそれはランダムじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 07:55:27};
---偏りが出るのは当たり前なのは誰だってわかるっしょ、問題はそれに対してドロップや討伐数に応じた補正を裏でかけるかどうかってだけだからさ・・・隣ですっげー頑張ってるフレが未だに14出てないから逆に引きたくねーけど --  &new{2017-12-25 (月) 08:03:30};
---そんなの邪推でしかないだろ。ぶっちゃけそれを運営がやることになんの得があるかわからないが。ある特定の個人に対して何か優遇をするということならこれも邪推でしかないがありえるかもしれない。ただシステムにそれに近い物を組み込む意味はわからない --  &new{2017-12-25 (月) 08:09:00};
---初期に偏りが出るのは当然。だが試行回数が増えれば平均分布となるようにするのが配布型抽選システムの肝だが、当たる人はガンガン当たるが出ない人は全然出ないっていうのがアカンっちゅーこったな。10倍もドロップ数に差がでてちゃいけない。まあSEGAだし、当たる人にとってはメシウマで出ない人にはクソな計算式なんでしょうな。 --  &new{2017-12-25 (月) 09:33:50};
--(´。ω゜`)バル出ない...出ない... --  &new{2017-12-25 (月) 07:28:47};
--バル拾ったからショップで売ろうと思ったらドロップ枠S級能力の価格がやばくてひさしぶりにワクワクした --  &new{2017-12-25 (月) 07:35:56};
--(´・ω・`)バルってどうやったらドロップするんですかぁ?S付かなくていいからバルコレクト、バル石実装オナシャス! --  &new{2017-12-25 (月) 07:38:50};
---&color(White){(S付き5本拾ってソード以外それなりの値段で売れた、なんて言えない…)}; --  &new{2017-12-25 (月) 08:06:07};
--野良でも8分かからなかったぜ(昨日夜のは足の爪からきれいに二手に分かれたりぺろぺろだらけで15分近くかかった・・ --  &new{2017-12-25 (月) 07:41:49};
--運営はFo12人でこの緊急をやってみてほしい。ここまで相性悪いので黒龍とか実装されたら×Fo確実になりそう。 --  &new{2017-12-25 (月) 08:09:09};
---Foが悪い以前にゲームが高速化しすぎて攻撃テクが終わってるから今後も大型レイドは絶望的じゃなかろうか --  &new{2017-12-25 (月) 08:15:12};
---ボスが動き回りすぎなのよねえ…いや、その場で動くだけならいいんだけど、座標移動が激しすぎる --  &new{2017-12-25 (月) 08:17:12};
---まあクラスの特徴と環境がマッチしなくて弱職扱い受けるのはいろんな職&color(Silver){(主にGu)};が定期的に通る道だから環境がよくなるまで我慢するしかないね ヘタにドーンとテコ入れすると環境が変わったときに癌になったりするし --  &new{2017-12-25 (月) 08:20:10};
---ガチ装備Fo12人で全員イルバやったら最速出るんじゃない? --  &new{2017-12-25 (月) 08:26:24};
---赤竜やるまえからFOではこうなる事が分かっていたけど運営はFOで本当にテストしてるんだろうか。実装前にHrで行くのは恐いーって言ってる人が居たけど、どう考えてもHrが一番安心安全簡単だろうに --  &new{2017-12-25 (月) 08:28:09};
---環境が変わった時に癌になったりするってHrがまさしくそれの気がする。 --  &new{2017-12-25 (月) 09:30:22};
---安心安全簡単なのはRaHuとか弓BrHuですぞ --  &new{2017-12-25 (月) 09:46:04};
---PSありゃなんでもボーダー越せるだろ。好きな職で行きたきゃPS装備両方精進しろ --  &new{2017-12-25 (月) 10:26:41};
---モーション高速化の原因は難易度云々騒ぎまくるユーザーのせいでもあるんだよなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 12:52:58};
---TeRa残りFoで固定したが7分位だったぞ。もう少し詰めたらもっといけるんじゃないかな? --  &new{2017-12-25 (月) 14:25:22};
---むしろ一塊になったFoのがイルバ頭に当てやすくてザンバもしっかり当たるからかなり楽かもしれん。まあ、ヘイト管理とザンバ意識出来ない野良でまともに機能してるかって言うと完全に×だと思うが --  &new{2017-12-25 (月) 14:31:52};
--愚痴か微妙だけど、エリュドラ戦で自分だけ通常クラス(Fiとか)で他全員Hrだとなんかものすごく肩身が狭いゾ… --  &new{2017-12-25 (月) 09:19:05};
---ダブセ:だめだこりゃ TD:目が回る上にあたらん 結局ナックルで足と戦うのがラク=ラクってんならHr気弾フラッシュヴェイパーのほうがラク でHrに戻ったわ --  &new{2017-12-25 (月) 10:15:48};
---こっちも最初はそう思ってたんだけど死屍累々(酷い時には一瞬でマルチの過半数が床ペロ)って状況を見たらどうでもよくなった。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:17:28};
-コレクトシート慣れした前提で改めて愚痴る 現泥限定システムマジクソだな 装備強化もしない自称ファッションガチ勢がバル出しまくって何億稼いでるの自慢してるの見せつけられて、虹すらまだ一個も出てない自分リアル腸煮え繰り返しそうになったわ 黒龍がガチ難しくて報酬も美味く無かったら装備強化する意味見失う自信あるわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:42:15};
--黒龍難しかったら装備強化する意味あるんじゃないのか・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 07:47:44};
---木じゃないけど多分日本語の罠に引っかかってる --  &new{2017-12-25 (月) 07:48:19};
--せめて取引できない仕様だったら憎しみは生まれなかったと思うの --  &new{2017-12-25 (月) 07:49:03};
---運営に選ばれし者にしかsop使えないとか言われて運営にヘイトが向くだけだなそりゃ --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:35};
--黒竜来る頃にはたぶんバルはS級無しなら捨て値だからなあ、クナイだって最初に出てたら美味かったけど今じゃあ安く使える因子素材だし --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:25};
---妙撃以外は直泥S級と因子S級でそこまで大きな差があるでもないから、こだわりが無きゃ因子S級で固めても十分ありよね --  &new{2017-12-25 (月) 08:09:14};
---妙撃ってなんかスゲー面白い攻撃しそうなステだな --  &new{2017-12-25 (月) 08:14:03};
---と思ったがSOPの名前か スマン --  &new{2017-12-25 (月) 08:16:04};
---直泥と因子でS被ってないから重ねて使うんやぞ…光子とか輝勢とか --  &new{2017-12-25 (月) 09:33:12};
---ブリッジしながら背面にサテカ撃つとかそんなカテゴリーだな --  &new{2017-12-25 (月) 11:28:56};
--ドロ限も売買可能もいいんだ。なぜ販売価格に上限設けなかったのか、そこが失敗だわ --  &new{2017-12-25 (月) 07:52:53};
---つってもしっかりクロト回してりゃアトラ1つ2つ分くらいは買えるだろうし、ユニット更新に比べりゃ安く済むぞ。なんせバル1つとボスソール6sの値段比べたらボスソールのが高いくらいだ(バル種類による --  &new{2017-12-25 (月) 08:06:39};
---上限設けなくても売れるってことは需要があって価値と価格が釣り合ってるって事だからいいんじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 08:38:24};
---せめて実装1ヵ月後に取引解禁とかにすれば木主が言うような格差が広がる事は無かったはず。なぜそんなことすら頭が回らないんだろう --  &new{2017-12-25 (月) 09:06:27};
---だってコレクトシート慣れしちゃった人は入手できないと発狂するんだもん仕方ないじゃん --  &new{2017-12-25 (月) 09:15:19};
--レア振り当てて一攫千金なんてのはオンゲの本来あるべき姿でしかないんだがなぁ…レア掘りのコツは出ればラッキー程度の心構えでいくことよ --  &new{2017-12-25 (月) 08:20:08};
---木主が自分で言ってる通り、コレクトに慣れすぎたんだろうなぁ。まだ実装から5日で、しかも常設じゃなく緊急。普通のゲームなら俺たちのレア掘りはこれからだ!ってところなのにPSO2は今までコレクトでみんなー、最強武器よー、さあもってっちゃいなYO、だったしの。&color(Silver){ネメスレはもうちょっと出して、どうぞ()}; --  &new{2017-12-25 (月) 08:27:51};
---取引出来るせいで実装後すぐに引けるかどうかで金策として違いが出過ぎるのが問題なんだよなあ・・・取引なけりゃそりゃ気長に自己満足だろうさ --  &new{2017-12-25 (月) 08:30:49};
---S級付き武器で気長に自己満足すればいいんだ --  &new{2017-12-25 (月) 08:40:50};
---枝2 それこそ単純な運の良し悪しの話だろうよ。そういうのも引っくるめてレア掘りだしな。そもそも運で決まるものを「金策」と呼ぶこと自体が間違ってる。宝くじで生計立てようとするバカは居ないだろ? --  &new{2017-12-25 (月) 10:26:08};
--多鯖回しの私の邪龍の虹ドロ率は30回に1回という事が分かった(´・ω・`)もう回さなくていいや --  &new{2017-12-25 (月) 08:41:56};
--運もないメセタもないで俺がコンテンツ楽しめないからお前ら楽しめないようにするべき!もっともらしいこといくらこじつけてもただの妬みなんだよ。ハァ冬休みやなー。邪念多すぎ腕立て伏せでもしてろよー --  &new{2017-12-25 (月) 10:11:27};
---筋トレは裏切らない --  &new{2017-12-25 (月) 10:15:36};
---レオニダス王!?何故ここに!?まさか自力で脱出を!? --  &new{2017-12-25 (月) 10:28:33};
--ファッション勢なら何でクエスト出て来るの?とは思うよ。きちんと強化してれば全然問題ないけど、木主の言うように未強化とか拾ったまま強化しただけとか本当多いわ自称ファッション勢って輩は --  &new{2017-12-25 (月) 10:24:28};
---ファッション勢というのかどうだか知らんが14持ってる奴ほど大して盛ってないので課金額と反比例してるのではないかと本気で思う --  &new{2017-12-25 (月) 11:11:56};
--地道にクロトすりゃええねん --  &new{2017-12-25 (月) 10:24:50};
---それな。普段から金策しときゃいいだけ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:40};
--とりあえず肉野菜炒めとリングとアクスフィーバーと使い古しコスと法フラを売り捌くことから始めるんだな。準備が無けりゃ実弾でスク回せ。それも無けりゃ闘志でエルダーレヴリー掻き集めろ。それも出来ないなら黙って赤トカゲ運試ししてろ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:14:13};
--フルブ時限アンブラキライ3で3鯖回って緊急7~8割くらい参加して6本って感じやな。出ない奴はまず回数増やすところから頑張ろうこれで1本も出てない奴はどんまい --  &new{2017-12-25 (月) 13:50:08};
-それでは今一番この野郎ゆるさねえぶっとばしてやる的な絶叫愚痴を30文字以内でどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 11:08:40};
--動くと当たらないだろ!動くと当たらないだろ!?(紅竜戦にて --  &new{2017-12-25 (月) 11:18:26};
---これ(2文字で済んだ) --  &new{2017-12-25 (月) 11:20:10};
--緊急4時にあるの嫌いじゃないけど好きでもないよ --  &new{2017-12-25 (月) 11:25:59};
---4時緊急って昨日の生放送用の特別枠だと思ってたが明日もあるのかよ… --  &new{2017-12-25 (月) 11:48:19};
--竜の爪絶対許さねえ --  &new{2017-12-25 (月) 12:02:57};
--ザコ戦と大砲がいらない。あとせっかくラコ剣挙動作ったんだからセイバー職つくって?(願望) --  &new{2017-12-25 (月) 15:12:10};
-フォルニスTMGの光26202でオメガ緊急の待機部屋に入ってきた人いるんだが、エキスパでこれはアリなのかね… --  &new{2017-12-25 (月) 11:27:05};
--さくっとキック --  &new{2017-12-25 (月) 11:30:39};
---これでもいいけど一言ちゃんと添えような。理由分からんと通報される可能性あるし --  &new{2017-12-25 (月) 11:32:38};
--待機時の見た目重視武器で、クエスト中はアトラなんじゃね。とりま本人に聞いてみたら? --  &new{2017-12-25 (月) 11:31:00};
---昔似たような状況で「強化済み装備を見せてください」って言って武器変えたけど、クエスト中は未強化武器振りますような奴いたから、一言添えてキックでいいよ --  &new{2017-12-25 (月) 11:50:10};
--キックだなあ。そんな装備で大丈夫じゃないからね。 --  &new{2017-12-25 (月) 11:52:20};
--逆の立場の話だけどさ、飛び込んだPTが180〜200盛り(ユニもかなりすごい)だらけで、自分だけ90盛りバジリス+ユニはアレスジ75盛りだった時の「ええんかな俺‥」って感じと、そして待機中のチャットが楽しい上に、緊急がメチャ早で終わった上に解散後GJとコーデイイネ貰えてて「こいつらなんなん強いしいい人すぎだろ」と名前検索したらソロレイド勢とわかった時の完全に負けた感ってすごいよね…(先日あったマジ話) --  &new{2017-12-25 (月) 12:00:10};
---そのくらいの盛りでも普通にソロレイドできるから、気が向いたらやってみるといいよ、たまにやる分には楽しい。ルーサーとか特にオヌヌメ(なかなか来ないけど) --  &new{2017-12-25 (月) 12:06:47};
---自分の火力に自身ニキほど、周りにガミガミ言わんからなぁ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:13:41};
--明らかにアンタRaHuでサブのレベリング中だろっていうPウィーク埋め込んだ射撃盛り12ユニ付けたHuさんとかはどう接したら・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 12:04:24};
---それで武器がEトラで貰ったような適当な+20302天然OPとかならキックでいい --  &new{2017-12-25 (月) 12:08:07};
--ランチャー専(武器防具はちゃんとしてる)でウィークヒットリングレベル1(レベル20まで強化可能)とかは特に文句とかはないが、どうしてそこであきらめるんだ!頑張れがんばれやればできるって!ってなる。300kと素材で火力が確実に大幅アップなのにちょっともったいないよね(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 12:27:45};
-&color(Red){闘志};、あの、自分ハンターなんです、強い滞空技とかないんでギャスルのパンチとか槍何回か投げるしかないんです、いやまあそれだけですし槍投げてるんですyなんでヒューナルパンチ2発も抜けてきてるんですかー!(さすがに1発しか壊せないYO --  &new{2017-12-25 (月) 12:05:03};
--愚痴ってわけではないが、そこの廃盛りネメシスのHr様、アンタ生身だがDBしてる他の連中より遥かに強いんじゃないのか…シャウトとかニフタとかで一人で全部湧き位置処置してたぞ… --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:25};
---ニフタは強いぞ お前もケートスなんて投げ捨ててニフタにするんだ だがそれが出来る奴がDBしたらもっと強い --  &new{2017-12-25 (月) 12:12:20};
---それ他のやつらがDB育ててすらない可能性あるな。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:24:20};
---DB使ってる時点で事後策だからな。まともなHrしかいないならバスターでDBが必要になる場面が皆無 --  &new{2017-12-25 (月) 12:30:28};
---まともなHrそろってDBも使った方が遥かに安定して早いのだがここまでくると自己満の領域なのがね… --  &new{2017-12-25 (月) 13:01:21};
---単にPSの問題でどっちも同じくらい上手いならDBのが早いよ --  &new{2017-12-25 (月) 13:39:37};
---まともなだからな。君ら基準じゃない --  &new{2017-12-25 (月) 13:43:07};
---というかまあ強い奴は大体第2防衛で早々に使っちゃって(出す奴が少ないので時短の為)後は生身になるのであるが --  &new{2017-12-25 (月) 13:47:19};
--久しぶりに塔を2本以上折られた…ゾンディでなるべく集めても殲滅が間に合わないしおかしいと思ったら3人ほどペロってた…しかも敵に突っ込むたびにペロってたらしい…ヒューナルとかDBで余計な手出しして塔の方へ引っ張って行くやつも居るし酷い目にあった。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:33};
---夏休みとか年末年始は普段あまりプレイしない人が一気に増えるから練度下がるってあれほど… --  &new{2017-12-25 (月) 12:17:03};
--壁貼りもしない浸食にもバリア貼らない魔人爆弾も処理しない敵しか見えてない突貫猪ソードマンもうちょっと考えろって何度言えばわかるんだよ、敵スルーさせまくって新しく湧いた敵と延々前線でダンス決め込んでる後ろで必死にフォローに回ってるこっちの身にもなってくれ、速攻で倒せないならTMGかタリス巻いてスタンさせろよスタンすればタゲもそれるんだから…そのぼったち気弾連打とか援護にもなってねーんだよPP回復なのかしらんけどそんだけPP吐いて敵倒せないなら壁貼るなりパニ使って援護するなりしてくれた方が100倍マシだわ、ヒューナルも平然と抜けてくるからシャウトにスキルすら振ってないんじゃないかと疑うわ、MAP見て動けないのかなぁ… --  &new{2017-12-25 (月) 12:10:34};
---シャウトしないやつ多いね。いかにまとめて早く処理するか、が大事なんだからウォクラなりシャウトなりすればいいのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:31:13};
--冬休み突入を実感するねえ。白4人の固まってる青塔を任せて、オッサン処理+3本の防衛をうちのPTでしてたら青塔が最初のディフェンスで折れるって、逆にすごいと思う。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:18:36};
---なぜか複数人集まってるところほど不安になる法則 --  &new{2017-12-25 (月) 12:24:16};
---ガチな人はDBカンストしてたりするだろうから今はバスターあんま興味ないだろうしね --  &new{2017-12-25 (月) 13:40:48};
---デモニアとペイン欲しいし行くさ(アトラを別種に変えたい) --  &new{2017-12-25 (月) 13:48:42};
--「DFタゲとります」→塔に連れて行きその場でファイト&ペロ 「右側メインで戦います」→ミノ1匹以外がスルーで塔に到達 「シャウトリキャスト中」→スルーさせた敵追っかけて塔に張り付いてブラン使ってるので引き剥がした相手も持って行かれる… 「ポイントよりも殲滅を優先してください!」→それは正しい指摘だが… 右エリアの塔とギミックがバスター前にほぼ壊滅とか最悪の結果はひとまずおいといて、基本ができてないならできる人を装った白茶やめろや!信じた俺もアレだが、あれだけ酷い動きだともう完全にエネミー側の刺客だわ。失敗するかと思ったぜ --  &new{2017-12-25 (月) 13:23:55};
---DFタゲとります=練習していいっすか失敗したらよろー!の意味だろ。普通は黙って即殺するから --  &new{2017-12-25 (月) 13:45:04};
--攻撃置いた奴が兵装使うのを見たためしがない --  &new{2017-12-25 (月) 13:46:58};
---バランス置いたの俺なのに、誰かに第一ディフェンスで使い切られてて第二ディフェンスをラクできなかったのは俺 --  &new{2017-12-25 (月) 13:54:28};
-Hrが早すぎてさわる前に蒸発する奴があまりにも盛りすぎて呆れるって愚痴。チャージ前に敵が死ぬだのランチャーの弾当てる前に溶けてるだのお前ら難易度VHでもやってんのかよ --  &new{2017-12-25 (月) 13:26:00};
--Hr11人「せやな」 --  &new{2017-12-25 (月) 13:29:01};
---野良じゃHr11人いたところで中身は別にHrじゃない奴ばっかだしな --  &new{2017-12-25 (月) 13:37:10};
---野良専(緊急以外inしないから)だけどたまに他の人の武器見るけど大体150越えてるやろ。さっきのグラ―シアも4位だったぞ --  &new{2017-12-25 (月) 13:47:46};
---Hrが集まれば必ずしも強いわけではないと闘志で理解しなかったのか! --  &new{2017-12-25 (月) 13:49:54};
---武器で150なんて大して金かからんだろ。ステ増加因子ならさらに余裕だし --  &new{2017-12-25 (月) 13:51:34};
---ステ因子がまるでタダみたいな言い方はNG。それ金銭感覚確実に狂ってる --  &new{2017-12-25 (月) 13:55:47};
---Hrが殲滅力あるって話題出すとなんでわざわざ最下位層持ち出してHrは弱いあっぴるするのか理解に苦しむ --  &new{2017-12-25 (月) 14:13:09};
---潜在力高かろうが活かしてきれてない奴が大半だから。理論値で語るのはwiki民の悪い癖やね --  &new{2017-12-25 (月) 15:09:26};
--Hrは格下に強く、格上に弱い --  &new{2017-12-25 (月) 13:47:19};
---EP1-4常設とかわかりやすかったよね。固く痛い混戦で活躍できる人とできない人がハッキリしていた --  &new{2017-12-25 (月) 13:51:13};
---下手糞なHrは、だな。結局上手い奴は何やっても強い --  &new{2017-12-25 (月) 14:07:01};
---強化エルサーやエリュでウィル剥がれるか剥がれないかである程度わかりそう(道中で剥がれる人は回避して、どうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 14:40:30};
---1-4はギア溜めが上手ければ殲滅力と火力で最適レベルだった --  &new{2017-12-25 (月) 15:20:59};
--敵に触れれないとか回線が悪すぎるかサボるか余程モタモタしてるかだしね --  &new{2017-12-25 (月) 13:50:51};
---メリクリやら戦道で棒立ちアイテム整理してる人がこういうこと言ってそうよな --  &new{2017-12-25 (月) 13:54:51};
---戦道はマジでやる事なかったな。メリクリは移動が短いからまだいける。 --  &new{2017-12-25 (月) 14:44:43};
--Foの時にも同じ事言ってたし今更だろ。タリス投げてチャージゾンディからののろのろギフォイエに攻撃当てられないやつばっかだぞ。 --  &new{2017-12-25 (月) 14:36:32};
--デウスだと天使に触ろうと必死こいてPA競争が巻き起こってる。俺はテクでゆっくりついてく --  &new{2017-12-25 (月) 14:37:06};
---俺はテクテクついてくHr。前半戦は分断以降で頑張るのだ --  &new{2017-12-25 (月) 14:56:37};
-再戦デウスのクソムービーで630連発して迷惑かけまくりじゃねーか畜生ォ! --  &new{2017-12-25 (月) 13:37:51};
--(´・木・`)えー630はお客様の責任です なお公式放送 --  &new{2017-12-25 (月) 14:01:24};
--無慈悲に蓄積されるBANカウント --  &new{2017-12-25 (月) 14:02:40};
--自分で連発と認識できるレベルならもう主の環境の問題だろ・・・・・630とか数カ月に1回程度しか見んぞ --  &new{2017-12-25 (月) 14:12:42};
---クロームを開いてると極たまに630で落ちるときがあるかな --  &new{2017-12-25 (月) 14:49:59};
--デウスのクソムービー630連発とかきついわー(違 --  &new{2017-12-25 (月) 14:38:23};
--木主と630はズッ友 --  &new{2017-12-25 (月) 14:48:04};
-いつになったらバランス調整終わるんですかね…みんなはバランス調整きてからどう感じてる?テクとかまったく期待してないんだが… --  &new{2017-12-25 (月) 15:00:44};
--バランス調整とかどーでもいいや、HrがラクだからHrしかやらんし、全キャラ全職カンスト済みだからなおさらラクな職しか触らんもん。って感じ。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:04:38};
--結局Hr。 バランス調整という名目でアプデぐだぐだ引き延ばしてる感が半端ない、遅すぎて調整終わる頃にはどうでもよくなってるだろう --  &new{2017-12-25 (月) 15:06:50};
--期待してなかったから割と良いと思ってる。でも楽したいから結局Hrになっちゃう --  &new{2017-12-25 (月) 15:09:03};
--Hr弱体してもいいよ。だが弱体したらみんなから批判がくるだろうし もう後には戻れねえな --  &new{2017-12-25 (月) 15:10:36};
---楽さに慣れすぎたからな、上基準で全部引き上げる以外残ってないのがもうどうしようもない --  &new{2017-12-25 (月) 15:15:14};
---Hr弱体化はEP6来たらやるんじゃない?因みにその時の言い訳は「決して新職を使ってもらうために弱体化した訳ではありません(大嘘)」だろうな --  &new{2017-12-25 (月) 15:32:06};
---いやいや「お客様のご要望にお応えして」だろうそこは、俺は悪くねぇ俺は悪くねぇユーザがやれって言ったんだ! --  &new{2017-12-25 (月) 15:41:43};
--火力でHr選んでるわけじゃないからそこら辺調整されてもって感じ。BoのテンポがHrみたいになったら戻るかもって感じ --  &new{2017-12-25 (月) 15:11:47};
--もう旧武器と新世武器みたいに上級職いくつか作って完全にそっちにシフトしたほうがいいんじゃないかな。Hrの戦闘テンポに並ばない限りいくらバランス調節してもHrを使いものにならないくらいにしないとHrゲーのままだよ(多分) --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:16:18};
---強さというか快適さだからなHr、でも運営は強さの部分しか弄らないからそこじゃねぇんだよが一向に改善されない --  &new{2017-12-25 (月) 15:19:06};
---ほんとこれ。一強じゃなく複数なら新世やS級みたいにすんなり普通に受け入れられたと思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 15:44:31};
---FiNT強すぎだろこれ。HrNT実装しろよの未来が見える --  &new{2017-12-25 (月) 15:53:03};
--最初から乙女付きの上級タンククラスや全属性持ちの上級テククラスができたとしても今度はスキルツリーの問題が出てくるだろうな・・・今でも既存クラスの乙女付きとかFoTeなんか2クラス分使ってようやくなんだから --  &new{2017-12-25 (月) 15:23:25};
--Hrソードのトリックより早く快適に移動出来て、ヴェイパーで楽々無敵無被弾ダメージ稼げて、チャージ気弾で25ー50万位出る似たような上位職来るまでHrでいいやレベル --  &new{2017-12-25 (月) 15:29:58};
---今更だけどチャージ気弾ってどう考えても今まで容易罪適用されてきたものより容易罪だよな --  &new{2017-12-25 (月) 15:35:41};
---俺ら→ベジータの意味無い気弾連打だろwww 運営→いいえ、悟空のかめはめ波ですってくらい最初から違ったからな。正直なんであれでOK出したのか謎すぎる --  &new{2017-12-25 (月) 15:45:27};
--今の悪い空気が漂う状態を払しょくするような良調整がくるビジョンが浮かばないのが厳しいね、正直個人的にはもうここから巻き返すことはできないだろうとも思ってる、できるのはいかに急降下を抑えられるかどうかって感じ --  &new{2017-12-25 (月) 15:31:34};
---急降下自体はそれなりに収まってるってかもう急降下仕切ってるんじゃない --  &new{2017-12-25 (月) 15:38:37};
---現状を楽しんでいる人を中心に入れ替わっていくだけ。PSO2に将来性を感じられなくなってる人は消費期限を過ぎてしまったユーザーで徐々に減ってそのうち居なくなる --  &new{2017-12-25 (月) 20:14:40};
--SKIは下げたくないって言うけど実際の所頂点に居るHrを引きずり降ろさないと幾ら下を良くても意味無いからな。Hrを落として既存を上げてやっと平らになる感じ・・・頂点に居る奴が蓋をしてるんだから下を幾ら上げても限界が出て来るからな。もう自体はHr下げて低く平らにするか蓋をどかして既存をHrクラスにまで上げるしかない・・・でもどっちもしたくありませんとかぬかしてるから詰みまくリングよ~来年の夏まで引っ張って結局Hr落としますとか言い出す気がするわ(だったら最初からそうしとけ!!ってユーザーが余計にキレる未来が見える・・・) --  &new{2017-12-25 (月) 15:40:43};
---いや、もう意見が多いようなら下げるかも云々は言ってる。まあその意見のほうが少ないと思うけどな --  &new{2017-12-25 (月) 15:46:35};
---てか荒れたのはヒーローだけじゃなくその前にした下方も原因の一つだから、これだけ人口増えたヒーローを安易に下方したりしないだろ。それこそ終わるぞ --  &new{2017-12-25 (月) 15:48:32};
---全体を見たら少ないけど弱体化しなくていいって人は意見を送る訳ないし、少数の声の大きい弱体化しろって層が送った意見みて弱体化するのがここの運営やで --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:49:01};
---Hr弱体で済む時期はもう過ぎ去った、結局全部弄らなきゃいけない --  &new{2017-12-25 (月) 16:46:13};
--もうテクは諦めた。固定なら出すが他じゃ大人しくヒーローやってるわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:42:54};
---そういやFoとかSu並にここ最近見てないなぁ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:52:24};
---一部の廃と初心者以外はHrに適応したかTeに移籍したか辞めたかのどれかだろ --  &new{2017-12-25 (月) 15:57:59};
---なんか…稀にみる感じ。foを見かけたらレアドロアップするんじゃねえかなって関してるわ(適当 --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:24};
---全方位どれかだろ攻撃ってキュベレイかよお前 --  &new{2017-12-25 (月) 16:00:27};
---(´・ω・`)失礼ね!ヒーローが来てもずっとRaよ! --  &new{2017-12-25 (月) 16:01:56};
---外してばっかりの金ピカがうるせえぞ --  &new{2017-12-25 (月) 16:02:03};
--(´・ω・`)らんらんはずっとFiよ --  &new{2017-12-25 (月) 15:46:09};
---Fiだけ何故か下方されるどころかどんどん強化されていってるからな --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:57};
---元から特定状況でほかぶっちぎってぶっ壊れの部類なのにHrというスケープゴートがいるせいもあってずっと上方だからな。いざHrが5月の調整で既存に目に見えて抜かれたらやり玉に挙がる可能性は高い --  &new{2017-12-25 (月) 16:02:23};
---だって徒花4分でクリアするようなFi連中はHr強すぎって眉しかめるくらいはしてもブーブー文句垂れてると思わんもんよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:04:11};
---でもFiはリミブレの枷が常について回るからなぁ・・・ぶっちゃけHrはともかく通常職の中での強さの立ち位置は今の状態でもいいと思う --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:04:14};
---バーラン連射してたFo超えてた癖にFiだけ下方どころか強化されたからな --  &new{2017-12-25 (月) 16:04:34};
---よくリミブレ枷だって言うが、複合連射するFoの耐久なんてリミブレ状態とあんまり変わらないからなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 16:05:39};
---ステの重要度下がってきてるけどFiはリミブレあって事情が異なるからな。レベル解放の上昇分とステ系スキルに回せる分にシフタ乗ってリミブレするからダガーなんかは差がわかる位は強くなりそう --  &new{2017-12-25 (月) 16:09:09};
---Fiは2系統になるでの。リミブレで一撃分の保険欲しい人と、保険なんて捨てて与ダメ派。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:24:58};
---(´・ω・`)まぁ、最近は相当HP盛らなきゃ即死しかねないし多少はね? --  &new{2017-12-25 (月) 18:21:26};
---その2系統、どっちとっても結果はぶっちぎりの強さだからなー --  &new{2017-12-25 (月) 18:21:41};
--バランス調整なんてものがいつか終わると思ってるのがそもそも間違い。自分がどこで満足するかだよ。俺はもう少しってところ --  &new{2017-12-25 (月) 18:48:01};
-&color(Red){紅き邪竜の木};リーチ一発ドラドラドラってならないな --  &new{2017-12-25 (月) 15:44:03};
--後ろ足弱点時、追いつく→尻尾回転で後ろ足遠ざかる→追いつく→邪魔だぁ!で距離離し→追いつくry ほんとこれクソ --  &new{2017-12-25 (月) 15:46:55};
---そうなるから俺はFi諦めてHrにしました(泣) --  &new{2017-12-25 (月) 15:48:34};
---別の足に阻まれて中距離攻撃当たらなくなるからHrでも似たようなもんやで --  &new{2017-12-25 (月) 15:52:23};
---ぶっちゃけ被弾気にせず乙女ゴリ押しできる既存のがDPS出るしね --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:25};
---それはどうやろなあ…今わざわざ既存で行ってる奴が道楽者(弱い)しかおらんのかそれとも結局Hrの火力の方が圧倒的に高いのかどっちかわからんが 今の所上位陣は9割Hrが固めとるわ --  &new{2017-12-25 (月) 16:14:14};
--山田ァ!→時間差メテオ→薙ぎブレスのクソコンボほんとひで、あとイヴリダ武器は帰ってどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 15:47:42};
---全部オレのターン(アタックフェイズ) --  &new{2017-12-25 (月) 15:50:56};
---イヴリダ持っていったらあかんのん?どの武器持っていったら許されるん?pso2ルールに武器制限あったかなん・・ --  &new{2017-12-25 (月) 15:51:52};
---別にまともに強化してればイヴリダでもええやで。確かに潜在はクエに合わないが産廃ってほど火力低い訳でもない --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:53:46};
---分かりにくいがイヴリダ落ちるなってことだと思います(ボソッ --  &new{2017-12-25 (月) 15:54:18};
---(´・ω・`)星13+30潜在3の属性値60。これ以上ならどれ使ってても良いやって思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 15:54:33};
---イヴリダ持ちの事じゃなくイヴリダ武器がドロップしやがった事にムカついてるんだ、言葉足らずですまない 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 15:55:31};
---イヴリダに逃げるなよ・・★14持って来いと言っとるんやよ。リリチ、アルチあんなにブーストされて入手する機会があったのにまさか周回してない、★14入手してないとは言うまいな!? --  &new{2017-12-25 (月) 15:56:10};
---あぁイヴリダ落ちるなってことだね、勘違いしてごめんよ子木ちゃん。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:59:47};
---アルチ周回しても落ちる奴の方が少ないぞアレは 本気で言ってるわけじゃないと思うが(言ってたら頭おかしい)そりゃジョークにもならねえよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:24:00};
--あくまで個人的な感想だけど、今までの年末の零度ボスで一番つまらないって愚痴。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:49:50};
---言ってやるなや、必死にユーザーを楽しませようと考えて作ってるんだよ。まぁそろそろネタ切れだろうな・・いくら頭が良い人間の集団といってもな・・限度がある。 --  &new{2017-12-25 (月) 15:54:07};
---マガツとか緊張があったなー。クエスト失敗がほぼ全員(3%)だったし当時は批判が多かったのを覚えている いまなんか簡単にクエストクリアできてつまらない 楽しさがない 難しいクエスト実装したら弱体しろ!弱体しろくそ!って批判くるんだからどうしようもない --  &new{2017-12-25 (月) 15:55:21};
---(´・ω・`)もしかしなくても鬼ごっこのせいね --  &new{2017-12-25 (月) 15:55:57};
---まぁ弱体化しろ勢と雑魚すぎ詰まらん勢は違う人たちだからなぁどっちかに偏ればもう片方から不満が出る。そんな僕は雑魚すぎ詰まらん勢 --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:56:55};
---まぁ難易度高かったら、弱体化しろとうるさい奴等がいるからね。運営もそんな奴等のいうことなんて聞かなくていいのに・・。弱体化しろいってる連中はどういう層なのだろうか --  &new{2017-12-25 (月) 15:58:15};
---運営:そろそろ攻撃力ブースト3倍出しても怒られない頃 --  &new{2017-12-25 (月) 15:58:40};
---マ○オのステージをクリアしたことにして先に進む層とかなんじゃろなぁ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 15:59:07};
---レイドボスの楽しさって結局のところ初見以外かかる時間と報酬ですんである意味一番楽しいわ --  &new{2017-12-25 (月) 16:00:34};
--ドロ運が無いだけだと思いたいんだけど、☆7以下が多いな・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 15:49:50};
---レアドロ焚けよ。最低でも250は必須だぞ --  &new{2017-12-25 (月) 15:56:33};
---炊いても出るんだよね。ライブブースト+レアドロ250+トラブ100でも☆7以下出るし --  &new{2017-12-25 (月) 16:01:08};
--3連続で野良でも8分以内クリア。みんな慣れるの早くない? 若干作業ゲーっぽさが強くなってきたよ --  &new{2017-12-25 (月) 15:57:27};
---マルチが雑魚すぎると死体コロコロで中々野良格差はひどい --  &new{2017-12-25 (月) 15:58:52};
---作業ゲーやな・・正直飽きた;; EP5ラスボスに期待。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:03:04};
---今回ブースト炊き忘れたけど前回炊いたブーストで余裕だった・・・緊急以外行ってないや --  &new{2017-12-25 (月) 16:03:45};
---エキスパ野良でもたまに15分とか未だにかかるし運でしょ --  &new{2017-12-25 (月) 16:04:47};
---今日も砲台ゾーンで火球が大爆発して17分ほどかかりましたが(エキスパ --  &new{2017-12-25 (月) 16:15:54};
---強いやつが集まれば集まるほど短時間で済んで加速度的に楽になっていくからな…半々位だとまだしんどいもんがある 長引けば長引くほどマラソンの回数増えるしそれで上位火力出してるやつが置いてけぼりになると更に長引く悪循環よ --  &new{2017-12-25 (月) 16:20:50};
---時間がかかるからといって強いやつがラコ剣をもって弱点を開ける。だけどその弱点を弱いやつが壊せる訳がない・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 16:25:01};
--今日もバル落ちないね。なんかまだ憶測に域を出ないけど、ヒーローウィルが切れるくらいダメージ受けた、または死亡した回は勝利演出中の右上にある城の一部(塔みたいな部分)が壊れてなくなっていて、そうでない場合は壊れずに残っているらしい。で、壊れていない場合は☆13以上の虹ドロップの確率が高まるんじゃないかって話。塔が壊れる壊れないはあるとして、ドロップはあくまで憶測ね。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:05:09};
---ランクに関与しないし関係ないんじゃね --  &new{2017-12-25 (月) 16:07:37};
---竜が暴れる(弱点を突いてダウンさせない)から塔が壊れるんじゃないの? --  &new{2017-12-25 (月) 16:08:19};
--アリサが邪竜止めを!って言った直後に俺が630に止め刺された件について --  &new{2017-12-25 (月) 16:11:21};
---子木の邪心をアリサが見抜いたのかもしれないのぅ --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:12:32};
---おま環なんで見直してどうぞ --  &new{2017-12-25 (月) 16:12:51};
--初めて行ったが、マジで攻撃当たらなくて真顔になった。デカいと聞いて弓Br出したけど、マスシュの誘導も降りきるわボマの弾速じゃ外れるわネメは隕石で射てんわで散々… --  &new{2017-12-25 (月) 16:12:10};
---デカイって聞いてなんで下位職のそれも弓なんかで行ったのかがそもそもわからん話だが、貴重なサンプルだわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:16:59};
---Brで行くなら刀でテッセンマンがイイって聞いたけどどうなんじゃろ --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:18:26};
---ペネ主体で楽しいかな思って…まさか弱点以外数十ダメージとは思わなんだ    小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:19:01};
---弓で狙うのは顔以外がいい。基本マスシュでボマーは回避用と止まってる時にバニ絡めて使えば弓もそこそこいける --  &new{2017-12-25 (月) 16:20:13};
---テッセンかアサギリが追いつける→追いつけるけど移動されて派生orフルヒットしない→与ダメお察し→Hrでいいわ までは聞いたぜ --  &new{2017-12-25 (月) 16:21:45};
---なるほど顔以外か…それはそれで難しい気もしたよ、ロック難しくて…。なんか上手くロックするコツとかあるん?   小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:24:30};
---足ロックするときは斜め後ろからするといい。そうすると爪にロックされずにしっかり弱点部位ロックしてくれるよ(糞ムーブされると難しいけど) --  &new{2017-12-25 (月) 16:26:52};
---接近がしやすいHrでもロックしづらいわツメに吸われるわでクソが~!って言ってるから遠くからちゃんとロックするのは大変だろうなあ --  &new{2017-12-25 (月) 16:27:52};
---ロックしたらしたでカメラワークが糞になるクソクエスト 目が痛い --  &new{2017-12-25 (月) 16:28:04};
---サンクス、後ろに回ってロックしてみる。あとテッセンBrも試してみるよ    小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:31:45};
---カタナならテッセンで張り付いてハトウだけでいいぞ、頭以外はな --  &new{2017-12-25 (月) 16:32:27};
---ミリオン垂れ流しはどうなんだ あれ弾速も射程もかなりあるし当て続ければそれなりに火力も出るようになってるぞ --  &new{2017-12-25 (月) 16:35:29};
---隕石で吹っ飛びます、ええ。ネメもそう   小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:40:01};
---つまり隕石のタイミングを覚えて避ければよいのではなかろうか ネメはアレだがミリオンならやれるだろう --  &new{2017-12-25 (月) 16:41:18};
---出来るかな…結構な頻度で隕石落ちてきた気が…まあ試さないとわからんし、それもやってみる   小木 --  &new{2017-12-25 (月) 16:49:47};
---サマソの岩盤飛ばし、直線ブレス、なぎ払いブレス、隕石とやたら対遠性能高い上に感覚短いから無理にでも近づいた方がいいと思う。動き回るのが癪でも。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:50:00};
--弱点殴られたくないのは分かるけどさ、尻尾の根本まで完全に城壁に埋めて攻撃できないようにするのやめてくれる? --  &new{2017-12-25 (月) 16:12:54};
---龍族スレで広まっちまったからもう無理 --  &new{2017-12-25 (月) 16:14:49};
---ああいうのって運営側で治せないものなのかねぇ・・・いろんなゲームで一部が埋まるのよく見るけど --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:15:43};
---草生えた まるでラオシャンロンの剥ぎ取りできないみたいや --  &new{2017-12-25 (月) 16:17:58};
---メリクリでイザネにソレやられた事あったな 頭を段差に突っ込まれたよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:21:43};
---直し方は簡単、地上モードエリュトロンの移動範囲をフィールドより一回り小さくすれば埋まらなくなる(力技) --  &new{2017-12-25 (月) 17:42:34};
--ほとんどクエに対する愚痴で蔦 --  &new{2017-12-25 (月) 16:20:05};
---いや正しい使い方だろ --  &new{2017-12-25 (月) 16:21:38};
---他にはバルでないとかラコ剣チャージしろとかくらいしか言うことないからな --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:22:28};
---それぐらいみんな運営に不満なんやで 俺もだが --  &new{2017-12-25 (月) 16:22:31};
---空を飛ぶボスエネミーは全部クソです --  &new{2017-12-25 (月) 16:22:42};
---とりあえずロック箇所を弱点のみにしろ、話はそれからだ --  &new{2017-12-25 (月) 16:25:33};
---やたら動き回るくせに接近した方が楽で、遠距離殺しが豊富な所がきらいです(笑顔) --  &new{2017-12-25 (月) 16:26:09};
---邪竜(よこしまな竜)というよりも''イヤラシイ竜''だよな --  &new{2017-12-25 (月) 16:28:52};
---なんでかな。。今回は今までのレイドボスのようなワクワク感がないんや・・ --  &new{2017-12-25 (月) 16:31:02};
---RaHuで行くと死にはしないけどメイトごりごり持ってかれる やたら爪にロック飛ぶし、弱点の色のせいでWB切れたのか、そもそも貼れたのか分からん --  &new{2017-12-25 (月) 16:32:05};
---そもそもあのドラゴン、ストーリー的にも今までのレイドボスみたいな重要な立ち位置でもないしの・・・ストーリー的にワクワク感もないや --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:33:05};
---肩越しじゃないと絶対へんなところにWBがつく・・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 16:34:24};
---いわゆるファンタジー系のモンスターでドラゴンってありきたりだから仕方ないか・・星を壊したりするのと戦ってきたんだから 今更剣1本で封印されるようなのではね --  &new{2017-12-25 (月) 16:34:56};
---やっぱ敗者戦は神バランスだったんやなって… --  &new{2017-12-25 (月) 16:35:20};
---強化エルサー期間限定じゃ無くしてほしいのぅ・・・ --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:44:42};
---剣1本とはいうけどあれ邪竜特化の奴でしょ。ダーカーに対する安藤みたいなもんだからどうしようもないよ --  &new{2017-12-25 (月) 16:49:13};
--運営は各武器種の総ダメージと総被ダメージを出してバランス調整しなおしてくれ --  &new{2017-12-25 (月) 16:28:27};
---人と扱う職によってはトップの1/100未満だろうねえ --  &new{2017-12-25 (月) 16:30:16};
--虹泥するクエは楽しい、しないクエはつまらない。ぶっちゃけるとこう言う事だよな。それでもコレクトがあればゲージ目的で頑張れたが。あれ?そう考えるとクエ自体が面白いってほぼなくね?マガツもキューブ絞られてた頃はそりゃ悲惨だったし。(あくまで個人の感想です) --  &new{2017-12-25 (月) 16:38:37};
---ぶっちゃけ今回みたいにコレクトない方がゲージ上げるために躍起にならなくていいぶん気は楽で良い。救済としてビジフォン出来るんだし --  &new{2017-12-25 (月) 16:41:13};
---相当酷く面白くないクエでもない限りは面白さなんて二の次なんじゃろな。今の泥やコレクトに慣れ切ってしまったら泥限だけだとつらい --  &new{2017-12-25 (Mon) 16:41:18};
---マガツはSドラが欲しくてVitaまで買って通って、WBマスターになったなあ…w「カットインが邪魔で」とか甘えに思えるぜ、なんせVITAだとプレイヤーのカットインどころかNPCのクエ開始説明とEトラテロップがレティクルにかぶるんよ、しかもワープ予測まで必要なんで心眼はLv5、必中が3、マルチ運が10ぐらいないとWB係できねえんだぜ --  &new{2017-12-25 (月) 16:43:01};
---石もコレクトもないレイドって多分今回が初めてだよな。アポスとルーサーは普通に面白かったな。 --  &new{2017-12-25 (月) 16:43:02};
---虹泥するorストレスフリーで殴れる、が正しいと思う。巨駆戦とかデウス戦は嫌いじゃないし(個人の感想) --  &new{2017-12-25 (月) 16:43:17};
---あくまで個人の感想です それです。楽しと思ってる奴と考え方が違うんで当然です --  &new{2017-12-25 (月) 16:44:12};
---襲来・侵入・絶望までは☆11でなくても楽しかった(イルメギゲーやAISゲーと不満はあったがクエスト的にはおもしろかった) --  &new{2017-12-25 (月) 16:45:26};
---βの頃のフレはヴォルドラ最難関だった頃が一番ワクワクしたって言ってたからダメージ出せるようになった頃が一番楽しくてそれ以降は下がるんじゃないかな --  &new{2017-12-25 (月) 16:47:28};
---虹泥するクエが楽しい・・・?メリクリとかの季節限定クエって虹泥するけど楽しいか・・・? --  &new{2017-12-25 (月) 16:48:53};
---動き回るアポスとの差を考えると、やっぱ弱点部位以外のダメージ減少がひどすぎるなーって --  &new{2017-12-25 (月) 16:52:47};
---初期デウスは(というか最初の数日程度)は、マジかよラスト5分制限とかあんのかよ!っていう若干の焦りはあった(ムービー連打は気に入らなかったけども)。マザーもナタデココがやばかった。絶望とかでも7,8Wが来てうっそだろお前!?ってのがいい。まあ、どれも今となってはただの消化試合になってしまったわけだが… --  &new{2017-12-25 (月) 16:57:00};
---所詮ゲームなんてなれたら全部消化試合になっちまうからな仕方ないね --  &new{2017-12-25 (月) 17:02:37};
---今までになくデカイですよって言われてたから片足だけでヤマトぐらいはあるんかな?って思ったけど全然そんなことなくてガッカリしたのは俺だ --  &new{2017-12-25 (月) 17:10:01};
---なんだかんだ老山龍くらいデカくないか? スピードありすぎだけど --  &new{2017-12-25 (月) 17:13:44};
---逆にコレクトみたいな締切がないと全くやる気にならないんだなってなった。エリュトロンに限らんけど虹ドロなしのゴミ整理がモチベをガンガン削っていくわ。星9以下と卵はもうゲームから消そう。クライアントも軽くなるよ --  &new{2017-12-25 (月) 17:19:06};
---いい加減たまごとかはオプションでドロップしないように設定できるようにしてほしいわ 興味ない人は設定する感じで --  &new{2017-12-25 (月) 17:25:19};
---攻めと守りがはっきりとしたターン制の戦闘が多かったから、RPGよりの戦闘が好きな人には今回のレイドは受けないかもしれない。逆にとにかくプレイヤーも動き続けるアクションよりの戦闘が好きな人にはエリュトロンやアポス、アルチボスが受けるかもしれない --  &new{2017-12-25 (月) 17:28:31};
---エリュは動き回るっていうか追いかけさせられるってのが合ってると思う。むしろアクションしたい人の方が嫌がるんじゃないかな --  &new{2017-12-25 (月) 17:34:23};
---ルーサー高速化も追いかけっこの点では似たようなもんだけど、あれは封殺する方法があったからまだ良いだけでドラゴンは攻略も糞もないからなぁ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 17:36:30};
---やってやったぜ!ってポイントが飛ぶ前に両羽破壊完了のみだからねえ… --  &new{2017-12-25 (月) 17:44:10};
---まぁ、「コレクトが無いからだ!」というのなら、ルーサーやマガツ、徒花(初期)の埋まり具合はなんだったんだ?となるからな --  &new{2017-12-25 (月) 20:15:18};
---個人的に、部位破壊した場所はとりあえずダメージ出るようにする(弱点1.0倍として0.8倍くらい?)にすれば、そこまで理不尽じゃなくなってたんじゃないかなーと。狙わなければならない場所が激しく動く、狭い、低倍率部位に引っかかる、がネックの1つだろうし --  &new{2017-12-25 (月) 21:40:07};
--おもしろくするために、たまにはふざけて 豆粒程度の大きさにしようぜ それでいて攻撃力も普通と変わらないないっていう 逆に超巨大雑魚(クラーダなどがグワナーダぐらいの大きさに)もってことで --  &new{2017-12-25 (月) 17:39:11};
---滅茶苦茶ちっこいイャ○クックを思い出すのぅ・・・小さいくせに火球は通常並なのよね --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:41:09};
---ビックバンゲリ◯スとかラオファ◯ゴとかな --  &new{2017-12-25 (月) 18:10:35};
-正直、 Hrを抑えて既存職だけ85にするより、WBを1.4倍にしたりザンバを125〜130%にしたり、サブGuチェインを350〜400%に緩和した方がよっぽど人が戻ると思うのは俺だけかい? WB必須ガーって言うけど、必須級にしないて双方「手打ち」ってところで収める方法なんていくらでもあるでしょ。大体全部最低値に揃えるバカげた弱体化のせいで、せっかくの新クラスが抑制されるなんてアホらしいじゃん誰得よそれ? もういい加減、運営もプレイヤーもつまんない意地の張り合いはやめてさっさと頭下げちまえばいいのにさ。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:42:28};
--個人的な意見だと、Hrと既存職の差は圧倒的な通常の範囲や速度、回避や移動のフットワークの快適さであっていくら火力がHrとトントンになっても結局そこが苦になってHrに戻っちゃうと思う。下手に調整に時間かけるよりもっと上級職追加して選択肢増やしたほうが断然いいと思うんだよなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 17:49:40};
---結局Hrとそれ以外だとそもそもやってるゲームが違うというかテンポが相いれないのよね。モ○ハンの中にGEがいるというか、ダクソの中にDMCがいるというかそんな感じ --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:53:05};
---モン○ンの中にGEって例えすごいわかる。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:56:09};
---Hrの超お手軽機動力前提のエリュトロンとかバスターがしばらく中心だから、いくら火力上げたところでねえ…あんな広いマップで動き回って、足遅いクラスはきついわ(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 17:57:03};
---そのHrすら追加要素無し、80据え置きってのがな。運営も上級クラス自体に嫌気が差してるとすりゃ、また1か0かの下方修正をやりかねねえわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:13:48};
--Hr弱体でいいよもう でも弱体したら批判くるし?テクはもうどうしようもねえし…もうまじむり --  &new{2017-12-25 (月) 17:52:32};
---というか弱体化が人離れの原因だった気もする。EP5開始時のアレ。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:54:34};
---弱体化した上に弱体化する前より強いHr追加しますだったものな --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:55:26};
---今弱体化したらもっと人減りそうだな。僕らがどころかみんなが損よ --  &new{2017-12-25 (月) 17:57:10};
---7鯖だけどこれ以上減ったらマジで何もかも成り立たないレベルまで過疎ってるぜイエーイ。ゴールデンタイムでも満員Bは4本程度しかないんだぜ、メリクリ時なんて2本だ --  &new{2017-12-25 (月) 18:01:08};
---バランス調整すれば人口増えるはなしよく聞くけど、ベータからやってる老害個人的な意見としては、ELやらチェインマロン、チェインヴォルグ、チェインバニッシュだのやって奴はみんなかえってきてないし喜んでるのはそれ以外をやってた人だからな。バランス調整なんて極力やらない方が良いに決まってる。作った武器や、練習構築した立ち回り等全て毎回変えないといけない。それがたのしい人や上手い人はいいけど、要領の悪い俺なんかは毎回とてもじゃないが付いていけないからな。というかここまで同じクラスでありながら、1年に1回も立ち回りの変更を要求されるゲームなんぞ見た事ないわ --  &new{2017-12-25 (月) 18:11:56};
---僕損どころかみんなが損とかいう現状。いったい誰が得したんだよ? アホらしくてやってられねえわ。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:11:14};
---しかも練習構築って大抵固定でやるんだよなぁ。弱体化の度に引退→チーム崩壊って何回目? --  &new{2017-12-25 (月) 19:36:01};
---枝6 みんな?私は現状を楽しんでるぞ。ここに愚痴を書きに来るユーザーの方が少数であることを覚えておいた方が良い --  &new{2017-12-25 (月) 20:17:41};
---辞めた奴やアンチ堕ちも少数だったら良かったのに。 --  &new{2017-12-25 (月) 20:35:50};
---多数派層なら運営が尊重する。愚痴を言わされる側になるのは結果的に少数派層。すでに辞めた人は惜しまれる事はあっても現状の多数派層より尊重されることは無い。 --  &new{2017-12-25 (月) 20:46:06};
---路線変更したってことは多数派なんじゃないか? --  &new{2017-12-25 (月) 21:20:20};
---今ゲーム内で楽しくやってる人たちが多数派だね --  &new{2017-12-25 (月) 21:28:08};
---PSO2は不満のある、飽きた人は休止なりして戻りたくなったら戻ってきてくださいってスタンスだから、不満を抱えた層が多数派になり得ない構造だわな --  &new{2017-12-25 (月) 21:48:53};
---今のHrオンライン楽しんでるのが多数派だってんなら路線変更してHrのアップデート先送りにしないのでは? --  &new{2017-12-25 (月) 22:34:28};
---現状楽しくやってる人は公式から意見を送るような手間をかけない、Hrのアップデートが先送りになってるのはHrに対しては運営も何かする必要を今のところ感じていないからだろう。不安要素の少ないHrよりも多少なりとも不満意見が出てる既存クラスにHrに影響が出ない程度に手を入れてどちらのユーザーにも良い顔をするつもりなんだろう。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:50:13};
--別にWBもザンバもチェインも今が適正だと思うけど。まあチェインはライフルに適用してやれって思うが。 --  &new{2017-12-25 (月) 17:55:03};
---HrとテクとSuとGuARを除いたらおおむねいい感じ(個人の感想 --  &new{2017-12-25 (月) 17:58:22};
---GuにもAR用のギア追加してしてくれてもいいんだけどね --  &new{2017-12-25 (月) 18:30:23};
---トリガー、フィニッシュだけじゃなく、TMGマスタリーにもチェインの倍率分けた3段構えにできなかったのかね --  &new{2017-12-25 (月) 18:38:13};
--いっそ、HRはオメガ専用のクラスにしておけばよかったのかもなあ --  &new{2017-12-25 (月) 18:15:53};
---Hrがオメガ専用は嫌だけれども、遊ぶ砂場が違えばここまで言われる事はなかったかもね。逆に既存職限定クエスト追加したり、アカツキのような既存職が楽しめる潜在の武器が増えれば好きな人が遊んだり戻ったりするかもね。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:19:34};
---エリュドラのラコソードみるにオメガ編でHrの基礎を持ち帰ってから新職の開発してく感じでよかったんじゃね、とは思うけどHr初期の不具合塗れみるに急遽新職投入させられた感がある、DB数種とかラコソードなんか結構作るの大変だったんじゃないのかね --  &new{2017-12-25 (月) 18:32:30};
--信頼を失っている人間がトップに居座っている限り離れた人が戻ってくることは無いでしょ、もうバランス云々で施せる処置は現状維持が精一杯だよ。それすら難しいかもしれないが --  &new{2017-12-25 (月) 18:26:30};
---Switch民というイケニエは既に用意されている --  &new{2017-12-25 (月) 18:32:33};
---トップの人間の信頼云々で離れる様な人はほとんどいないと思うが。大半のユーザーはそこまで考えないだろ。面白いか面白くないかだけだ --  &new{2017-12-25 (月) 18:52:29};
---信頼っていってもリアルマネー関係で直接なんかやらかしたとかではないからなあ。枝2の言うとおり面白いかどうかよ --  &new{2017-12-25 (月) 18:56:48};
---人として信用できるかではなくて、「この人たちにおもしろいものは作れない」と思って辞めた人はいるかもね --  &new{2017-12-25 (月) 19:18:57};
---上が変わったからってのこのこ帰ってくる様な奴居ないって、寧ろ古参が居なくなる方が多いと思うぞ --  &new{2017-12-25 (月) 19:20:55};
---そりゃ濱崎D自ら「ユーザーが楽しんでるのは知ってたから弱体化の時期を新EPにした」って言ってたしね。なお弱体化した物以上の遊びを作れたかというと… --  &new{2017-12-25 (月) 19:22:27};
---クラス関係をEP4のまま、Hr無しで現状に置き換えて考えたら今よりも面白くないと思う。飽くまで一ユーザーの意見だが --  &new{2017-12-25 (月) 19:41:33};
---少なくとも、Hrというクラスの評価は違ったものになってただろうな。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:45:06};
---運営信頼してるのなんてネトゲ初心者くらいやろ --  &new{2017-12-25 (月) 21:35:55};
--チェインはTMGだけでいいよ。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:06:35};
---君らそればっかりね。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:22:58};
---そりゃ正当な意見だからな。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:21:11};
---お前の中ではそうなんだろう。お前の中ではな。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:28:58};
---チェインに関しちゃ、TMG投げ捨てたほうが良いという状況にならない程度に収まるだろうから、まあ、別武器に対応されても趣味レベルにしかならんのじゃないかと思うよ --  &new{2017-12-25 (月) 21:35:36};
---まあ別に今のままでもいい。チェインマロンとか明らかに使い方間違えてる奴が修正されたからって僻んでる人がうざい --  &new{2017-12-25 (月) 21:45:22};
--俺はなんか今の流れの方が怖いな。これも調整して、あれも調整して、あーそうだこれもって感じでドンドン進んでるように見える。抽象的だがなんか各クラスの一部個性がいつのまにやら足枷になってたり、苦手をマイルドにしたら得意なものが置いてかれて何が出来るクラス?ってなってるとか。これが落ち着いて、まぁまぁ納得出来る姿になってればいいが…。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:12:08};
---誰かの納得は誰かの不具合だからな。つまりまた同じことが起きるんじゃないかな。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:16:07};
---マイルドにするなら全部マイルドにしていればキヌシのような意見も出なかっただろうけどな、個性も無くなるけど調整もバランスも良くなると思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 19:27:27};
---いや、多分GuかTeで引っかかる。あいつらサブクラス無しだとキワモノのTMGかウォンドしか握れないという根本的な欠陥があるからな。しかもマイルドになるどころか悪化する一方だし。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:33:01};
---GuとTeのTMG、ウォンド縛りって尖らした結果だからな --  &new{2017-12-25 (月) 19:52:21};
---普通で言ったらそうだがPSO2に関してなら真逆だな。まだまだソロ力が足りない。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:56:12};
--単純に弱体化すればいい。 --  &new{2017-12-25 (月) 19:17:01};
--まず上級職とかいう括りを撤回しないとどうにもならんわ、上級なのに弱いとか、上級より強くできないとか無駄な足枷にしかならねぇもの --  &new{2017-12-25 (月) 19:32:44};
---サブクラス無しなら専門職ぐらいでいいよね --  &new{2017-12-25 (月) 19:48:47};
---どこかの紙集めじゃないけど~~の型みたいにHuアナザーとか適当に派生形あたりで止めておけばよかったのに、上級だから強いのは当然ですよねぇーとかやっちゃうからこうなる --  &new{2017-12-25 (月) 19:52:58};
---上級クラスでも良いけど放送で言った事撤回祭にはなる。いつも調子に乗ってる奴が余計な事言うからな・・・通常クラス 派生クラス マルチクラスって作ってあくまで横に広げるべきではあったな~1つだけ上に作るからすべてが可笑しくなった --  &new{2017-12-25 (月) 20:37:34};
---上級職撤回しないなら各職にサブなしの純粋上位を用意して、とりあえずサブクラス調整をしなくて良くなるようにすればいいんじゃないかな、とは思う --  &new{2017-12-25 (月) 21:37:53};
-幻惑の森って秘蔵映像の時は割と新マップっぽく見えてたけどアプデ映像では完全に森林の使いまわしだったよな。もう平らな新マップ作る以外の技術無くなったの? --  &new{2017-12-25 (月) 17:46:30};
--クラウド版の開発に人員取られてるからスイッチ版リリース〜代休消化が終わって開発再開するまでは地味コンテンツの連続だと思うよ --  &new{2017-12-25 (月) 17:49:26};
---具体的にクラウド版の開発って何してると思う?ローカライズの為にグラフィックやクエストプランナーが流れる可能性はあるのかな?まぁネッキーやチャレ作った人も今クエストに関わる仕事はやってないみたいだけど --  &new{2017-12-25 (月) 17:53:53};
---余裕で流れるっしょ。ES並の別グラで実装されたら困るわけだし --  &new{2017-12-25 (月) 17:57:31};
---したっぱに直接関係なくても権限もつ人がswitchに行ってれば実装が通せないってのはあるかもね --  &new{2017-12-25 (月) 18:04:06};
---PS4の時は人員ガーとか言う奴いなかったのに(参入されたあとから言い出したが)switchでいっぱいいっぱいになりすぎでは?クラウドは途上の技術だからしゃーないかもしれんけど --  &new{2017-12-25 (月) 18:07:04};
---VITA前やPS4前もわりと「もういいよ飽きた新しいおもちゃくれよ…」って空気だったのは過去ログ見ても明らか --  &new{2017-12-25 (月) 18:07:18};
---PSO3立ち上げにゴッソリ持ってかれてんじゃねーの? --  &new{2017-12-25 (月) 19:23:47};
---別にSEGAが作っているのはPSO2だけでもなし、ましてやクラウド版が来るとは言え、そこに全力投球というのもな。他の部署に人をとられてる可能性もあるんでね?開発費が減らされたのなら、「人件費」という大きな出費も減らさざるを得ないだろう。 --  &new{2017-12-25 (月) 20:10:47};
---まぁ人減らされてようが予算減ってようがそれは会社の都合であって、こっちは知ったこっちゃないがな。 サービスの質が落ちたら糞ですねって評価されて終わりよ --  &new{2017-12-25 (月) 20:17:32};
--マップ不可視でものすごい広く(絶望以上)霧が濃くて木の合間を縫うマップとかあったら面白そうなのにね --  &new{2017-12-25 (Mon) 17:49:37};
--スパゲッティコード過ぎて変に新しい生成方法のマップ作れない説   プログラミングは素人だからわからんけど --  &new{2017-12-25 (月) 18:07:36};
---何度か言われてるけどPSU時代のPGがもういない説あるでの。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:09:52};
---流石にそこまでじゃないと思うけどね。幻惑は新ギミックあるみたいだしバスターも新しい方法採ってるし。ただなんというか、森林に関しては多分一番熱量ある時に一番時間掛けて作ったもんだからそう簡単に越えられないだけかと --  &new{2017-12-25 (月) 18:15:04};
---ポリタンでそれは払拭されてる。だがここ1年2年は整理だろうな。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:42:40};
---PSU時代のPGが居なくても新しい世代のPGがおるからね・・・前の時代の奴らが何にも引継ぎとかしないで消えたなら手が出せないだろうけどちゃんと引継ぎしてるなら問題は無い。ゲーム開発に良くあるのは新しく作る→エラーが出るの繰り返しで時間が無くなり結局前の使いまわしで誤魔化すってやり方・・・あとは開発費の問題じゃね?冗談抜きでEP5でユーザー減っただろうしユーザーが減れば当然課金額も減るし結果が出せなかったり下がったりすれば当然開発費も低くなるしそしてその開発費がバスター、ドラゴン、BAに行ったと考えると・・・作りたくても作れないだろうな --  &new{2017-12-25 (月) 18:49:19};
--最初に見てFF14のどこかと同じだなって思ったんだけど --  &new{2017-12-25 (月) 18:33:49};
--期間限定なのにわざわざ新マップ作らんでしょ。バスターはもうちょい頑張れ --  &new{2017-12-25 (月) 18:45:20};
---エリュトロン前哨戦の攻城戦感よ --  &new{2017-12-25 (月) 18:46:33};
---やっぱり進撃してる感が足りないよなぁバスタークエ… --  &new{2017-12-25 (月) 18:48:50};
---お城が小さ過ぎる --  &new{2017-12-25 (月) 18:50:57};
---初手アタックフェイズ→魔物殲滅フェイズ→攻城とかが良かった --  &new{2017-12-25 (月) 21:23:15};
--下手に立体的にすると不評になるってシロコタンで学んだだけじゃないですかね……ベガスはライドあるから例外だけど。 --  &new{2017-12-25 (月) 18:48:46};
---UFO「せやろ?」 --  &new{2017-12-25 (月) 18:50:37};
---むしろライド乗ったり降りたりさせられるベガスがひどくね…? --  &new{2017-12-25 (月) 18:52:22};
---光の柱を頼りに降りたらビルを挟んで反対側に敵がPOPするorz --  &new{2017-12-25 (月) 18:55:37};
---ベガス好きな人周りにも結構いるけど理解できん。個人的には自分で楽に移動できる分白コタンが圧勝だわ --  &new{2017-12-25 (月) 18:58:22};
---ベガスどんだけコストかけたんやろうな・・・復刻せんかな --  &new{2017-12-25 (月) 19:03:18};
---ライドはクソみたいな分断湧きとかライドロイドの操作性の悪さを無視したコインの糞配置とかクラゲ&巨大UFO連発がなければ好きだった --  &new{2017-12-25 (月) 19:15:34};
---(何が残るんだろう・・・MAPの形状くらいか・・・?) --  &new{2017-12-25 (月) 19:21:59};
---やたら広いからベガスB区のまるぐる追加しよう(悪夢の予感 --  &new{2017-12-25 (月) 19:24:04};
---ライド前提のベガスはクソだったな、その後ライドなしでベガス周らせたのはゴミだった。 なんだベガスいいとこねぇな・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 19:24:59};
---ストーリーのデコルマリューズが初めて出てきたときみたいに、超長いカタパルト使ってビルを飛び回るならまだいいんじゃないかな(ベガスじゃなくていいとか言わない --  &new{2017-12-25 (月) 19:26:41};
---ベガスは言っちまえば実際の町並みが見れたわけだから(グーグルでだが)作りこみだけで済むが、架空の場所ってなるとデザインから入るわけだからベガスよりは他のが大変だとは思うぞ --  &new{2017-12-25 (月) 19:27:35};
---ラスベガスは発掘場所だウホ --  &new{2017-12-25 (月) 19:31:43};
--あれを森林の使い回しとか言い出したら何も作れんだろw --  &new{2017-12-25 (月) 18:54:52};
--開発陣も森林と変わらなく見えたから作り直したって先週の放送で言ってたぞ。たしかYouTubeのアプデエクスプレスにあったはず --  &new{2017-12-25 (月) 19:31:20};
---結局木主がいちゃもん付けたかっただけってオチ --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:01};
-なんか寄生の方がレア出るんじゃねぇかっていう愚痴。床ぺろぺろマンが光子付きバルひろったー^^って自慢しててキレそうになった。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:23:53};
--運勢に人柄は関係ないからな。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:25:59};
--じゃあラストアタックボーナスやMVPボーナスでもあったほうがいいのかね? --  &new{2017-12-25 (月) 21:30:45};
---極論じゃ煽りにもならんよ。コレクト無しっていうのがここまでしんどいとはおもわなんだ --  &new{2017-12-25 (月) 21:39:13};
---しんどいてまだ6日目やんけ…レイドの通常コレクトだったら属性値20上限30がやっと2周目入ったくらいじゃね --  &new{2017-12-25 (月) 21:44:38};
---コレクトゲーとかつまらんからこの方針でいってほしい --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:51};
---コレクトもドロップ限定も両方残すに決まってるだろ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:16:09};
--木主と寄生、どっちの数が多いか考えれば答えは出る --  &new{2017-12-25 (月) 21:32:14};
--たんに運は平等なだけだよ --  &new{2017-12-25 (月) 21:40:04};
--出ないって言う人ってどんな環境でやってるのか気になる参加頻度高めで課金とSG以外のブースト盛れるだけ盛って多鯖周回(出来れば3周)した上で1本もないならかなり運悪いだろうけど --  &new{2017-12-25 (月) 21:42:29};
---8割フルブでやってるけど全くよ。他人と比較するとエフィメラ咲き乱れるの分かってるけど向こうから自慢してくるからもう狂っちゃう --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:08};
---残りの2割は何で焚いてないんですかねぇ --  &new{2017-12-25 (月) 21:52:39};
---時限とアンブラキライ3ついでに4人PTにも入っとこう。少しでも確率を上げるんだ --  &new{2017-12-25 (月) 21:53:29};
---あんたが全盛期防衛襲来の頃にいたら髮たくさん抜け落ちて禿になってるだろうなw周りの人が☆11落ちてるのに自分だけ落ちなくてやめていった人多くいたしこれがコレクトの元凶かと思うわ --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:18};
---残りの2割はいけてないだけよ。さすがに4時とかは無理。毎回完璧じゃないなら甘えだ!なんてブラック企業みたいな事いわないでよね(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:29};
---枝3抜け落ちてたわwwwほんとそうだと思うよ --  &new{2017-12-25 (月) 21:56:49};
---少しでも確率上げたいなら最後のラコ剣12本の時にアンブラ握ってラコ剣装備すればいいぞ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:05:53};
---別に割られる前で良いけどなアンブラ --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:54};
--(´・ω・`)全部参加してて未だに一本も落ちてないわ --  &new{2017-12-25 (月) 21:46:47};
--単にそういう人のほうが目立つだけ、そもそもわざわざ報告なんてしない人も多いでしょ --  &new{2017-12-25 (月) 21:47:57};
---チームでもおったけど。わりと地雷っぽい奴ほどレア拾った^^とか言ってくるからな。普段はふざけていてもTPO弁えてる奴はあんまり言わないからな --  &new{2017-12-25 (月) 22:02:04};
-エンペとか12武器をちまちま売るのに疲れてきたって愚痴。枠数30もすくなすぎるし今の値段設定の仕方で一つ一つやるのはだるい・・・、せめてコピペで張り付けれるようにしてほしいわ(´・ω・`) --  &new{2017-12-25 (月) 21:41:47};
--自分で使うにしても、もう武器が完成しちゃってる人はなぁ・・・使い所もなさそうよね --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:59};
--金とグラインダーと補助アイテムさえありゃ運は必要だが強化できた旧仕様のほうが好きだわ。強化完了したときなんだかんだ達成感あったし --  &new{2017-12-25 (月) 22:27:29};
-愚痴っぽくなるからこっちにするが・・・邪竜は大和みたいな方式じゃダメだったんだろうか? つまり、前哨戦(橋でのザコ魔物掃討)は今の通りで、エリュトロン戦はみんな強制ラコ剣装備、HP0になったら時間おいて再出撃的な。そうすりゃ、それに合わせてエリュトロン本体の動きも調整しやすかろうし、さ。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:48:22};
--なにその超つまんなそうなの・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 21:50:17};
---・・・まぁ、そうだよな。攻撃手段も二つしかないしな・・・。 (木主 --  &new{2017-12-25 (月) 21:52:53};
--そうしたらラコゲーだどうだって愚痴になるの見えてるだろう、今じゃ見かけなくなったけどマガツだってヤマトだってAISゲーだーって当初はブチブチ文句垂れてるの居たぞ --  &new{2017-12-25 (月) 21:50:48};
---AIS祭りみたいで良かったんだけどなぁ、アレ。気にする人は気にするか・・・ (木主 --  &new{2017-12-25 (月) 22:00:17};
---終焉ソロSもさ、結局はAISうまく使えるかって感じでなあ。初めてのSの時は達成感はあったけどなんか違うよなあって。生身でやってみたらただのストレスマッハだったわ(アプの玉に張り付きながらひたすら視界に入ってくる虫退治)。あれ生身Sできる人どのくらいいるんだろうか・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 22:07:55};
--それ今より文句出ると思う --  &new{2017-12-25 (月) 21:52:13};
--今のほうが数倍マシ。鍛えた武器は雑魚狩り用ですか? --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:20};
---だなー。まあエリュトロン自身割と雑魚なんだがな!(カメラワークが強さの95割占めてるよあれ! --  &new{2017-12-25 (月) 21:57:01};
---俺は視覚じゃなくて聴覚で避けるものだから --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:21};
--(´・ω・`)大砲フェイズを全員ラコ剣で空中戦で良いわ --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:46};
---それやれるなら、大和もOPムービーみたいに戦いたかったなぁ・・・。(木主 --  &new{2017-12-25 (月) 21:56:36};
--はじめっからラコ剣12本置いとけ、使いたい奴は使え方式ならまだ --  &new{2017-12-25 (月) 21:54:50};
--ラコソードはもう少し数多くていいとは思ったけど、強制だとクレープの処理に困るだろ --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:36};
---肩越しで斬撃を飛ばすのじゃ --  &new{2017-12-25 (月) 22:33:34};
-フォルニスDBあと2本ほしいんだが眠すぎて今日の緊急いける気がしない・・・帰省の都合上今週の水木くらいしか出られなさそうなんだけど、今回の終わってもあと1回はコレクトあるよね・・・? --  &new{2017-12-25 (月) 21:51:48};
--とりあえず1本分とれれば、あとは造神にコツコツ通えばどうにかなりそうだが・・・ゲージ上昇渋いんだよなぁ。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:55:25};
--メリクリコレクトは1/10までだからギリギリじゃないか?左上のデウスは緊急デウスのフューナスでもゲージ進むから、取り合えずシートさえ取っておけば何とかなる。 --  &new{2017-12-25 (月) 21:58:31};
--とりあえずes連動して規制中もコレクトサーチを欠かさないことかなあ --  &new{2017-12-26 (火) 00:17:13};
-日を置いての投稿。フレンド4人でとある緊急へ行き、そつなくクリアすると一人が早々とキャンプシップに戻って「離席します。みなさんは抜けてっていいですからね」一同了解しつつアイテムシップに戻って行ったが、そこでリーダーが抜けずにクエスト破棄、離席した人もロビーに出される。するともう一人が「○○さん(離席した人)回収してなくない?」ざわつく現場、ほどなくして離席から戻ってきたその人は「いいですよw」と言っていたが、終始「拾ってないとか聞いてないし」「どうせろくなの残っていない」「さっさと拾わないから」などと言って一度も謝らなかったリーダーの人はとりあえずフレンドを切った --  &new{2017-12-25 (月) 22:02:24};
--ミス失礼「アイテムを回収してシップに」と書くところを「回収して」が書いてありません --  &new{2017-12-25 (月) 22:04:54};
--何が何でも謝りたくない人なんだろうなぁ…許してくれてるんだからひとことゴメンっていえばいいだけなのに --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:09:00};
--クリアして拾ってないってどういう状況?そりゃ破棄されても文句言えないよ --  &new{2017-12-25 (月) 22:10:15};
---拾ってない人は文句言ってないっぽくない?ただ破棄した人が自分は悪くないって言い続けてるからなんやこいつって触れ切ったって話でしょ? --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:11:19};
---問題はそこじゃないと思うよ。別に破棄された側は文句言ってるわけでもないし、むしろいいよ言ってる。普通なら言われなかったにしろ一言スマンっていうか、言わないにしてもその後はなんも言わない。相手が何も言わず許してくれたのに、破棄した側がひたすらぶつぶつ言ってんのがあれなんでしょ --  &new{2017-12-25 (月) 22:15:15};
---許したって表現だとなんかあれだな。気にしてないって言ってくれたのに、か 枝2 --  &new{2017-12-25 (月) 22:16:49};
---離席した人がいいですよって言ってるのにそのリーダー責める人の方が怖いけどな。しかもキャンプシップ戻ったんなら拾ったと思うでしょ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:17:24};
---責めてはいないだろ、そのPTリーダーに対して悪印象を感じたからフレンド切ってここで愚痴ってるだけじゃないのか? --  &new{2017-12-25 (月) 22:25:50};
---脱線するけど、自分も用事があって離席するときはキャンプ戻る。ブーストガンガン減るし。先に断り入れておいて拾ったと思ったは理解できんが。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:20};
---回収してなくない?でざわついたときに責めたんじゃねーの?まぁ責めた責めてないは木主にしかわからんが --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:23};
---離席しますでは断り入れたことにはならんだろ --  &new{2017-12-25 (月) 22:31:52};
---抜けてっていい、のところで離席者はまだ残る気(残る理由)があると意思表示してるのよな。周りが抜けていくならともかく解散で強制的に戻したらアカンでしょ。流石に相手の意図読めてなくない? --  &new{2017-12-25 (月) 22:36:43};
---そういうのが怖いから緊急終わった後はみんな拾い終ってようと破棄じゃなくて自分だけが抜けるか各自解散って言って皆が抜けるの待つようにしてる派 --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:41:12};
---ざわついさっていうのは離席した人への心配だね「ロビーに出ちゃってるけど大丈夫かな」とか、実際一言入れれば離脱で済んだことも確かとはいえ、回収できないこと自体はこっちの配慮で回避もできたし可哀想だと思うからね -- [[木主]] &new{2017-12-25 (月) 22:41:27};
---そういうのを責められたと捉える人は一定数いるが、この辺は好き嫌いの話になるかな --  &new{2017-12-25 (月) 22:47:38};
--(´・ω・`)ぶっちゃけptlが悪い要素見当たらないんだけどらんらんがおかしいのかしら --  &new{2017-12-25 (月) 22:22:51};
---リーダーは悪くないやで。ただ責められてるわけじゃないのに自分は悪くないとか言ってるから近寄らんとこってだけじゃないの --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:24:03};
---正直木主の話だけだと何とも言えんな。木主か残りの1人が何かしら言ってるだろうし、理不尽に責められた(と感じた)ら、自分を正当化したくなる気持ちもわからんでもない --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:26};
---正当化したくなる気持ちはわからないでもないけど配慮がないのは事実だし、反応でちょっとあまり付き合いたくない手合って思われるのもしゃーないこったな --  &new{2017-12-25 (月) 22:31:32};
---それだね、あと「いいですよw」って言われてからも言う必要ないと思うし、リーダーが責められたわけでも離席した人が落胆したり引きずってるわけでもないのに「さっさと拾わないから」って言う必要なくない?目の敵にする気はないけど、もともとフレンドの知り合いっていうだけで送られたフレンドだったし合わなかったんだろうね -- [[木主]] &new{2017-12-25 (月) 22:35:27};
---枝3に加えて、今後付き合っていってそいつが何かやらかしたら同じように自己正当化してくるだろうと踏んだんじゃないかね。憶測だが指摘に対し何が良くなかったかを理解したようにも思えなかったとか。もっと言うと仮に今後付き合って今度は周りがポカするととにかく責めるのではとも木主は思ったからこそかもしれん --  &new{2017-12-25 (月) 22:37:25};
---悪いとは言わないが言い訳がましい人とは付き合いたくないな --  &new{2017-12-25 (月) 22:38:25};
---「いいですよw」が原文ママなら煽られたと取られても不思議ではないな。とまぁさっきからなぜかリーダーを擁護してしまってるが、俺もそんなのとはPT組みたくはないがな --  &new{2017-12-25 (月) 22:38:29};
---「いいですよw」は相手なりに笑い話にして流してくれてるのか表面上装ってるのかは断定できんけど、まぁ荒立てていないからそこはどうでもいいな。リーダーは絶対的な悪じゃないけどそれ以外が問題なのよね&color(Silver){ツンデレ娘だったら許せるけど現実は見えない相手だからそうもいかんのだ}; --  &new{2017-12-25 (月) 22:41:40};
---グループで行動してる時に単独行動する方も悪いが、破棄したリーダーも責任感等リーダーとしての素質がない。以上 --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:16};
---(´・ω・`)っていうか数秒の手間なんだしアイテム拾ってから離席すればよかったのでは...? --  &new{2017-12-26 (火) 00:35:26};
-Hr弱体化したら過疎って終わるみたいな意見をみるけど、今までだって散々いろんなものを弱体化して批判はでたが一過性のものでそこまで人減ってる感じなかったぞ。むしろep2みたくクソバランスが永続してたときのほうが呆れてやめる人多かったわ。強職イナゴは下げられたら次の最適格にうつるだけなんだからさっさと下げりゃいいのに。いつまでガス抜きのちまちました既存強化やってんのよ。サモナーが憤死したからって変な方向に必死すぎ --  &new{2017-12-25 (月) 22:23:11};
--残ってる人の割合の問題、絶対数が多いならそうなんだろうけどな。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:25:27};
---今でもHrの割合やばいもんなぁ --  &new{2017-12-25 (月) 22:29:22};
---HrのためにHr以外をぶち下げたのに比べたら影響少ないからへーきへーき(適当) --  &new{2017-12-25 (月) 22:39:48};
--ここで書かれてることはあんまり関係ない、公式サイトから送られた意見を集計して運営が判断することだ。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:28:45};
--ヒーローブーストは既存上げたらHrの足枷にしかならんからなぁ、サモナー憤死もペット虐殺ブーストのせいだし、いい方向に向かってるか分からんね --  &new{2017-12-25 (月) 22:30:26};
--俺が面白くなくなるからHr弱体化は許さない(個人の感想) --  &new{2017-12-25 (月) 22:31:30};
---Hrのせいで既存が面白くなくなったからHr弱体化は許さない(故人の換装) --  &new{2017-12-25 (月) 22:33:21};
--まあその弱体化の度合いによるだろうかな。今のうちに徐々に下げていく方が新職来たときの下げ幅が少なくて済むだろうから被害は少ないと思うんだが。時間だけが過ぎていってそのときの対策が何もされてない… --  &new{2017-12-25 (月) 22:34:41};
--(´・ω・`)その頃の層と今のお子様層って全然違うだろうし(はなほじ) --  &new{2017-12-25 (月) 22:35:18};
--ソードバランス班は色々と考えが足りないとは思う。気弾も少し考えればPSO2のレイドとのかみ合いまくりが分かるし、徒競走オンラインを一層強めるフラッシュ。さらにおかしな性能のウェイアー、チートなフレーム数を誇るガーポと範囲のブライトネス。圧倒的ではないか我が軍は! --  &new{2017-12-25 (月) 22:38:36};
---ウェイアーってなんやねん! 小木 --  &new{2017-12-25 (月) 22:42:08};
---ヴェイパーと気弾はなんで打撃属性なんだ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 22:43:02};
---きっと「We are!」なんだよ(ぐるぐるおめめ --  &new{2017-12-25 (月) 22:43:47};
---ウェイパーなら台所にあるんだがなぁ --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:44:36};
---それウェイパーじゃなくてウェイパァーだろ --  &new{2017-12-25 (月) 23:05:31};
--ぶっこわれしか使いたくないマンがまともだと思うな。他のゲームでもだが --  &new{2017-12-25 (月) 22:45:09};
--人減ってる感じがしないのは都会鯖だからじゃないかな。いっぺん7鯖に来てみるといい。昔に比べてガッツリ減って悲しくなるからさ……寄生からの逃走とかやってて減ったのもあるけどさ…… --  &new{2017-12-25 (月) 22:46:25};
---7鯖って放送鯖だけあって人いるのかと思ってたけどそういう訳じゃないのね --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:47:24};
---人が居ないからウチが放送鯖になったって面もあるんやで……昔からずっと人口増加目的のキャンペーンやってたしな…… --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:52};
---7鯖だけどフレもチムメンもガッツリ減って悲しいわ。オンラインゲーだから一緒にプレイする人がいないって事自体がモチベに関わってくる --  &new{2017-12-25 (月) 23:16:39};
--つーか、既存強化第一弾のときは既存の割合増えたな~と思ったけど、しばらくしたらまたヒーローばかりになっていて何のための調整なのかよくわからない。ヒーロー下げたら簡単にある程度は分散するとおもうんだが。これからもヒーローゲー容認するならもう武器は例の3種以外実装しなくていいよ無駄だし --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:52};
---現状でも既存クラスを使ってる人は居るから無駄ではないだろ。Hrゲーだったとしてもわざわざ他を積極的に切る必要はないからな。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:53:41};
---調整されたし好きな既存やるやで~→お、けっこういいやんけ→でもやっぱりもっさりしとる。。。→けど好きな既存やし。。。→→→→ひぃぃぃいぃぃろぉぉぉぉぉぉ!!!! --  &new{2017-12-25 (月) 22:53:58};
---いくら既存職調整してもEP5の新要素ってHr前提みたいな調整してるし数は増えないでしょうよ --  &new{2017-12-25 (月) 22:56:36};
---今普通職やってるのは修正前からやってるヤツぐらいだろ --  &new{2017-12-25 (月) 22:57:31};
---挙動改善するのかと思ったらレアマスを倍率化したりAABを強化したりで机上のDPSだけHrぶっちぎる調整になってるからなぁ。このまま通常職の挙動改善されると今度はヒロブ維持しても低DPSのHrが置いてかれるな。改善しなさそうだけど。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:59:33};
---挙動も少しずつ改善してるよ。多分ユーザーの声がある程度落ち着くまでは強化されると思う。 --  &new{2017-12-25 (月) 23:03:15};
---もっさりな分強くしてくれれば十分だわ。あれ、それだとどっちが上級職(PS必要という意味)なのか分からなくなってくるな --  &new{2017-12-25 (月) 23:03:27};
---難しいというけど使いこなせれば強い、文字通りのベテランプレイヤー向けって意味の「上級」職だと思ってた時期がぼくにもありました --  &new{2017-12-25 (月) 23:05:43};
---むしろ雑魚戦向き初心者向きのこう・・・逆じゃねーか! --  &new{2017-12-25 (月) 23:08:28};
---運営自体がHrはアクション初心者向けって言ってるからな。じゃあ取る順番逆じゃねえかとは思う。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:30:48};
--「過疎る」ということより「変える事によって人が減る」って話だろ。似てるようで全然違う。あと「バランス調整する事で戻ってくる」っていうのもあったか。実際は新規のレイド等実装があって増えるとかいろいろ要因があるのにそれだけってきめつけがなっとくいかない --  &new{2017-12-25 (月) 23:06:15};
---どれも正確なデータは運営にしか出せないものだ。ユーザーのそういう意見は気にしない方が良い --  &new{2017-12-25 (月) 23:09:48};
--まぁ人が減ったっていう事実は他でもない運営自身がわりと何度も言っちゃってることだしなぁ・・・。木主の身の回りが特に変わり無いなら気にしなくて良いんでない? --  &new{2017-12-26 (火) 02:05:52};
-なんかもうOP用素材溜め込みすぎて何が必要で何がいらなくてどれくらいの価値があって何をマイショで売るべきか分からなくなってきた --  &new{2017-12-25 (月) 22:42:31};
--とりあえず全部1050で並べれば売れるだろう --  &new{2017-12-25 (月) 22:46:00};
--どの倉庫にしまったか忘れてしまったな・・・さて、また買い漁るか --  &new{2017-12-25 (月) 22:46:22};
---とりあえず全部売って足りないものは買うスタイルだわ。いくら損していることか --  &new{2017-12-25 (月) 22:55:05};
---まさにそれ、結局自分では持たずに作る時に買うのが精神衛生上は良いんだろうけれど、自分は報酬期間というものをまだ経験したことが無くて幾らになるのか恐ろしくてつい素材の素材やら多めに溜め込んでしまっている --  &new{2017-12-25 (月) 23:21:18};
--俺も数キャラ分倉庫が溢れてて「さすがに捨てていいようなゴミがけっこうあるだろw」と思って素材漁ってみたら、あ・・・これ使えそう・・・これも使えそう・・・あのレシピの時に使える奴だ・・・みたいな感じで何も捨てられん。装備更新も頻繁にはしないから倉庫がゴミ屋敷まっしぐら。 --  &new{2017-12-25 (月) 22:47:30};
---そうそう趣味用の奴とかね、深く考えるのをいつも途中で放棄して緊急に旅立つから溜まる一方なんだわ(´・ω・`) -- [[きぬ]] &new{2017-12-25 (月) 23:24:59};
--フリーボスソールユニはお高い。昔みたいにファング緊急とかもランダムで入れてクレヨン --  &new{2017-12-25 (月) 22:48:24};
---ヴァダ緊急お待ちしてます!!! --  &new{2017-12-25 (Mon) 22:50:25};
--5スロ以下は捨てろ。&color(White){俺はそれを拾いに行く}; --  &new{2017-12-25 (月) 22:51:11};
---了解!ウェラボード4スロ! --  &new{2017-12-25 (月) 22:52:19};
---ヤマトとマザー、エルダー、モデュアプは俺は使わない(使えない)ので良い値段でよろしく頼むよ -- [[きぬ]] &new{2017-12-26 (火) 00:10:55};
-バスター行ったら放置寄生に何度も出くわして胸糞って愚痴。はやくBANされねーかな --  &new{2017-12-25 (月) 22:52:51};
--BLしてから白でTUHOよびかけよう。まあ、BANされるかは運営のみぞ知るところだから当てにはできん。バスターは本格的に寄生ラッシュだからよほどバスターデイリー達成したいとかじゃなきゃバス緊だけに行くのが精神衛生上いい --  &new{2017-12-25 (月) 22:55:36};
---一時期より増えてんなと思ったが、気のせいではなさそうなのね……ありがとう、腹くくるなり行かないなりするよ  木主 --  &new{2017-12-25 (月) 23:07:25};
---寄生が増えたというか、まともな奴が消え去ったというか --  &new{2017-12-25 (月) 23:09:20};
---まともな人が減ってるから変なのの割合は増えてるだろうな・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:09:32};
---帰省する人が増えたからじゃないかな --  &new{2017-12-25 (月) 23:21:36};
---wiki更新してた人も減ったし、そういうことです --  &new{2017-12-25 (月) 23:25:22};
--バスター放置本当に多いよな只でさえ人少なくて、あ、ようやく出来るんだと思ったら放置だらけで輪を掛けて萎えまくり --  &new{2017-12-26 (火) 00:35:39};
-多少嫉みっぽい話題だからこっちに。自分、6スロのアトラファーダに輝勢、輝剰、奪命、アスソ、スピ4、スピブという比較的更新しやすそうなお手軽構成で作ったのだけど、7スロのアトラファーダ持った知人はS級は奪命のみで、残りは「もうこれ以上更新しません」的な高価なもので打撃200盛りしてたのね。打撃が2200って羨ましい反面、新しいS級来たら更新大丈夫?って一声かけたくなるけど、ひがみっぽいので抑えてる。むしろベスト構成なのかな?皆さんはどう思います? --  &new{2017-12-25 (月) 23:11:47};
--故人の考えとしてはSに関しては更新しやすいようにしておくのがいいかなあ、少なくとも新Sの出が落ち着くまでは。とはいえ、知人にとっては打撃200盛りはお茶の子さいさいなのかもしれない --  &new{2017-12-25 (月) 23:14:56};
--アスソエーテルほげほげエレパみたいなの持ってるからって更新しないとは限らんぞ(フレの装備見ながら) --  &new{2017-12-25 (月) 23:15:49};
--当人が満足してるならそれで良いのでは。トラブルが予想できるのならほっとくのが一番 --  &new{2017-12-25 (月) 23:15:58};
--ソロ花ダブル足コアワンパンとかでもしかしたらステ盛りにする必要なのかもしれない&color(White){(なお与ダメ考えてもS1与ダメ2%を避ける意味はない)};個人的には与ダメ考えるならほんと現状最前線の13と大差無いから与ダメそこまで下げずにPP関連がだいぶ充実させられるって考えだなあ。光子光子輝剰輝器でPP消費回収に全力だし --  &new{2017-12-25 (月) 23:25:19};
--知人の方より、木主がもう1個頑張れなかったのかどうかの方が気になってしかたねぇ・・・ --  &new{2017-12-25 (月) 23:29:41};
---報酬期間直前やぞ今 --  &new{2017-12-26 (火) 04:34:16};
--基本知合いでも知らない人でも強化してある装備に関して、超天然の姫キャラとかの人でもない限りは絶対口出さないようにしてる。自分の理想の装備は自分で作るもんで他人に作らせるもんじゃないし --  &new{2017-12-26 (火) 00:09:29};
--木主:皆さんのご意見に対して。まあ確かに自分にとっての作りたいものとか、作れるレベルとか個々の主観で全く違いますもんね。自分は色々試してみたいから経費優先でって感じで。S級自体を使わないという本末転倒を除いて、盛り方の自由度をより拡張したのがS級対応武器ですし。あと、確かに口出すなら頑張って同じ7スロにして語るべきでした。ご意見ありがとうございました^^ --  &new{2017-12-26 (火) 00:42:35};
--ぶっちゃけステの効果理解してない残念盛りとしか言えないぞそれ S級のダメ2%とかソードでのステに換算したらいくつと同等なのか絶対理解してない無知タイプ --  &new{2017-12-26 (火) 02:53:25};
---木主:素の攻撃力が2000近くの武器にスロット枠のほとんどを割いてステ数値盛って、割合的にダメージがどれくらい増えたのかを考えると、もしかしてえらく非効率的なのでは?とも思いました。ただ、ダメージ出力って内部的な計算だから実感し辛いので、単純に表示されている数値を見て「素の攻撃力に200盛って10%もアップした」とか本人が満足しているなら、それで良いのかなって。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:37:18};
-ぶっこわれhrを産み出したことについて運営はちゃんとマズったと認識して今後はこういうことがおこらないように対策の協議とかしてんのかな。万が一、強くなれるのに何でグチグチいうんだ?って内心ア○ペみたいなこと思ってたりしたらまた同じことやらかしそうだな --  &new{2017-12-25 (月) 23:38:06};
--あふ〜ん --  &new{2017-12-25 (月) 23:40:42};
--少し上にHr絡みの木があるのにわざわざ新設する意味について --  &new{2017-12-25 (月) 23:44:20};
--実際のところ、問題に対処しただけで終わりな感じはする --  &new{2017-12-25 (月) 23:52:36};
---なんかもう小出し細切れにしまくってあーはいはい忘れてないですよポーズにしか見えんのよな --  &new{2017-12-25 (月) 23:59:38};
---今後同じような問題が起こらないように何をするのかとかが、全く出てこないのよね・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:02:26};
---そもそも、あんだけ過去(具体例挙げるとEP2とかで)に散々バランス崩壊を経験しておきながら何一つ学ぶこと無くコレだからなぁ・・・仮にここで持ち直したところでどうせ2、3年すりゃまたやらかすだろうし、過度な期待はしないのが精神衛生上よろしいんじゃないかね --  &new{2017-12-26 (火) 02:08:28};
--今のHrも好きだけど、既存(私はBoだが)が好きって人もいるから何ともなぁ…。既存で十分な戦力の中にHrがいるだけだし、PLが排斥でもしない限り、このままでも大丈夫だとは思うんだが、いかんせんその排斥やら文句やらが多い。だから慎重に調節してるだけだろうし、今後の対策もくそもないんだろうなぁとは思うが。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:02:51};
---今がいいっていう人と、今は嫌っていう人が同席するネトゲっていう環境だと、対策しようがない出来事だとも思う。ってことが言いたい…… --  &new{2017-12-26 (火) 00:04:01};
---どちらが多いか、どちらが儲かるかしか見ないでしょ。 まぁどっちにもいい顔しようとしてぐだぐだな対応になるのがここの運営だけど --  &new{2017-12-26 (火) 00:07:35};
---慎重に調整、ねぇ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:11:26};
---多い方の意見を取るとは言ってないんだよなあ、つーかそんなことあからさまにしたら余計にユーザー同士の対立が激化して戦争になる --  &new{2017-12-26 (火) 00:16:03};
---慎重に調整してユーザーが落ち着く妥協点を探るんだろ。それが最善だと思うが --  &new{2017-12-26 (火) 00:20:02};
---枝4 あからさまにはやらんだろ。だが全部の意見を反映するのは無理と分かり切った事、篩い落とされる人は絶対に出る。そして落とされる数は少ない方が良いという事だ --  &new{2017-12-26 (火) 00:26:12};
---まあな、最大公約数とか言っちゃった時点で運営に神の一手はないということになるからな、そこはしょうがない 枝4 --  &new{2017-12-26 (火) 00:48:01};
---ぶっちゃけ周りがHrだらけなこと自体はどうでもいい。というか他人のクラス自体どうでもいい --  &new{2017-12-26 (火) 03:45:05};
--対策を協議するのはいいけど、そもそもEP5でわかった一番の問題は、「実質的に職の選択肢の意義が無くなるような新クラスの実装」、「プレイヤーごとの個性が一切無くなる強化モードの実装」、そして「制限時間内にクエストを受注した回数でアイテムの入手が決まるゲームなのに、悠長にPTメンのコマンド入力を待ってないといけない複数B受注システム」など、運営が日々ゲームをプレイするプレイヤーの感覚というのを殆ど持ち合わせてないことが露見した事だと思う。だからこそ多くの人が「深い意味で」失望して辞めたんだろうし。だから、そういった層を呼び戻したいんなら、そのような感覚を運営に取り入れる必要があると思う。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:58:46};
---フレンドの居るブロックに移動と登録解除を隣接する場所に並べている事をみればプレイヤーとしての感覚が欠如していたのは分かってた、EP4で並び順変わったのになぁ・・・すぐ戻ってしまった --  &new{2017-12-26 (火) 01:06:38};
---その辺りは開発スタッフ募集の宣伝ついでに説明しながら助けてくださいって言ってただろ、今本当にスタッフ足りないんだよ --  &new{2017-12-26 (火) 01:07:16};
---仕様思いついた時点で、これアカンわって考え直してくれよ的なの多いよね --  &new{2017-12-26 (火) 01:21:32};
---多分そういった層は呼び戻したいとは思ってない様な気がする。 --  &new{2017-12-26 (火) 01:59:17};
---正直、五年運営してこれなんだから、何やっても無駄だと思うよ。いや本当に。 --  &new{2017-12-26 (火) 03:45:07};
-バル武器の話みんなしてるけど、本当に手に入れて話してるんか……? 夜のドラゴンは全部参加してきたけど、一本もおちないじょ……私のところに実装忘れてるんじゃないかじょ……レイ武器と大して変わらないんじゃないかじょ… --  &new{2017-12-25 (月) 23:55:32};
--10回やって5本堕ちたで --  &new{2017-12-26 (火) 00:05:23};
---ライブ中の背後に気を付けるんだじょ…… --  &new{2017-12-26 (火) 00:06:13};
---レアドロ250トラブ100デイリー50で堕ちたからガンヴァレ --  &new{2017-12-26 (火) 00:09:04};
---堕ちたのか・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 00:13:50};
--同じく落ちてない人も此処にいるぞ。まぁお互い頑張りましょう。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:19:04};
--私も出てないぞ、運が悪いと思って割り切って行こう --  &new{2017-12-26 (火) 00:33:32};
--1本だけ何とか。良いのよ!今は頑張ってゲットしたスレイブにぞっこんだから良いのよ( ToT) --  &new{2017-12-26 (火) 00:51:53};
--1本だけ落ちたので、売っぱらって別のバル買ってアトラにした。&color(White){S2だけ欠けてるけどな!}; --  &new{2017-12-26 (火) 00:52:02};
-無ければクリスマスの木・・・ニャウのヘイト取っておきながら高高度で気弾貯めてる80のHrはまじで帰れや!!1週目からやらかしてやがって・・・可笑しい事に気づいた奴がすぐにウォクラしてヘイト取ったから良かったが最初から高高度で貯めてるなら殴るな!! --  &new{2017-12-26 (火) 00:07:53};
--去年なら欲しかったフィロディモスがポンポン出やがった・・・&color(Gray){折角だし強化するけど。}; --  &new{2017-12-26 (火) 00:13:30};
--OP素材は取ったから、後はイザネユニとフォルニスソードorグリッダーだけが欲しいんじゃが一向に出ない。特にそれ以外が出てもゴミにしか感じないから辛い -- [[きぬ]] &new{2017-12-26 (火) 00:19:41};
---あ・・・ごめん、名前外し忘れた。↑木主じゃないです --  &new{2017-12-26 (火) 00:21:09};
--最終周結局6人だったけど10分少しかかったくらいだった・・・ほんとメンバーによるのね --  &new{2017-12-26 (火) 00:20:29};
---5人だったけど10分切ったこともあるよ。雑魚湧きが減る関係もあるだろうけどチェック外すと10分以上掛かるのも普通にあるからね、メンバー差は本当にでかいね --  &new{2017-12-26 (火) 00:24:08};
---まあ後、時間を確認しない無責任な子も多いよね。30分になって人数少ないからって抜けるくらいなら最初から受けなくてもいいのに --  &new{2017-12-26 (火) 00:28:36};
---無責任というか我儘というか、自分&color(White){の欲望};に正直なんじゃね? うちの最終週は12人で始めていたのに気が付くと半分になってたし --  &new{2017-12-26 (火) 00:33:02};
--3周できれば御の字だと思ってるからニャウはアイテム整理してるわ --  &new{2017-12-26 (火) 00:32:10};
---3周で御の字は新しい・・・惹かれるな --  &new{2017-12-26 (火) 00:34:56};
---3周はできた、できたんだけど3週目受注したの25分超えてた・・・駅チェック入れてても明らかに時間かかるようになってきたな・・あとムーンの消費量が増えたような気がする --  &new{2017-12-26 (火) 00:35:37};
--なんかもう人が減ってろくな奴がおらん。+20とかばっかりでそれを数人で引っ張る感じ。ボスがまとめなメンツ揃った時より明らかに長くてイラつくわ。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:45:06};
---もうまともなやつは引退してるかもしれない --  &new{2017-12-26 (火) 01:35:12};
---上位のプレイヤーが減った結果、どれだけ緩く作っても体感の難易度は上がって行ったりしてな --  &new{2017-12-26 (火) 02:05:59};
---最初の4日間くらいまでは6周できる野良もそこそこ出会えたのにな…もう5周すら見ることなくなったわ…神罰にHTFでほぼ終わってたものが今は限界までHT満喫してフィニッシュぶっ込んでもなおピンピンしてやがる --  &new{2017-12-26 (火) 03:00:59};
---というか上位層はクリスマス緊急なんかに興味ないし --  &new{2017-12-26 (火) 03:52:50};
---ネメスレの属性強化用にちょっとは通ったけど今はアトラに属性強化とか必要ないしなあ、まあ行かんな --  &new{2017-12-26 (火) 04:17:48};
---まともな奴は引退だの上位が減っただの自分はまともでも上位でもないアピールやめい --  &new{2017-12-26 (火) 04:30:53};
--あったのすっかり忘れてた・・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 00:49:51};
--冬休みですね。ええ、冬休みですね &color(Silver){これ以上言いたくないわ…}; --  &new{2017-12-26 (火) 01:03:58};
-むかしっからスタッフ募集とかしてるけどさ、辞めるやつ多いのかね?ep5の失敗続きといい優秀なスタッフはいねえのか。こうなるのも無能な上司のパワハラやねんなあ(適当) バランス調整なんとかしろよ(怒)過去のコンテンツ(チャレとか)はそのままにしていいのか?Hr以外にもダメなところがありすぎる --  &new{2017-12-26 (火) 01:44:58};
--センスがあるやつはどんどん出世するというか、新しい開発部署に引き抜かれていくだろうしな、仕様書通りに打ち込むだけじゃなく、ユーザー目線でこうやったほうがいいと意見申し立てできるくらいじゃないと上の木にあるようなシステム面での不満が続出しても当然 --  &new{2017-12-26 (火) 02:09:19};
---というか根本的にそんなレベルの問題ですらないように思えるんだよねここの運営は・・・。例えばメンテ明け直後に発覚するバカみたいにわかりやすい不具合とか見てると、そもそもテストプレイにすらまともにリソース割いてないんじゃないのかと勘ぐりたくなる。デバッカーとかそういうのではなく(そういうのもだけど)、そもそもプレイしてないからプレイした感触がどうとか分かるわけないっていう --  &new{2017-12-26 (火) 02:14:29};
---テストプレイヤーも足りないって言ってたよ、マジで深刻な人員不足なんじゃね --  &new{2017-12-26 (火) 02:15:28};
---「新しい開発部署に引き抜かれていく」なんてことが本当に起こってるんだとしたら、SEGAの上層部って想像を絶するレベルで頭悪くないか・・・曲がりなりにもPSO2って「自他ともに認めるSEGAの稼ぎ頭」のはずだよな・・・?そっちのリソースばかり削って、ヒットする保証も無い新部門に注力するって流石に想像したくもないんじゃが --  &new{2017-12-26 (火) 02:19:27};
---あ、でもチェック体制の見直しは現在進行系でやってるとも言ってたな、少しは目処がついたのかもしれない --  &new{2017-12-26 (火) 02:19:33};
---この場合はスイッチ版のほうが新しい開発になってるんじゃないの? --  &new{2017-12-26 (火) 02:20:44};
---んー、でもそっちって既存のを新しいプラットフォームに載せ替えるだけの仕事だよね?プランナーとかその辺りの人員ってまた別だろうし変わらないと思うんだけどどうなんだろう・・・憶測で言っても仕方ないっちゃ仕方ないけどさ --  &new{2017-12-26 (火) 02:22:33};
---枝6 だけ、って…ええ、何言っちゃってるの? それマジで言ってる? データコピーしたら動きます、なんてもんじゃねえんだぞ…? --  &new{2017-12-26 (火) 02:34:50};
---無知なやつほど何も理解できてないのに他人を叩くのは世の常 --  &new{2017-12-26 (火) 02:50:19};
---switchキッズに合わせた導線とか難易度設定とか今後のすり合わせでブレイン側も流れてるはず(むしろ流れててくれ) --  &new{2017-12-26 (火) 02:58:30};
---可能なら将来的には全部のハードが同じロビーでプレイできるようにしたいとも言ってたし相当土台からしっかり作り上げていかないと言えないことだよなあ --  &new{2017-12-26 (火) 03:10:03};
---この人はswitch行きましたーじゃなくてある程度は同時進行でやってるとは思うけど作ってる奴は演算する機械でもなくただの頭の良い人な訳でリソースは多かれ少なかれ食われてるだろうな。TCGは完全に別部署っぽいけど --  &new{2017-12-26 (火) 03:13:44};
---全てのハードがって言うけどvitaはもう捨てちゃって構わないと思うんだ…色んな意味で --  &new{2017-12-26 (火) 03:24:05};
---VITAユーザー全体の6分の1もおるんやで?課金率は低いかもしれんが流石に切れんだろう --  &new{2017-12-26 (火) 03:28:15};
---えっまだそんなにいんの?過疎っ過疎にしか見えんのだが --  &new{2017-12-26 (火) 04:36:26};
---vitaは出先でも簡単に環境整うけどswitchは難しいのがなあ --  &new{2017-12-26 (火) 06:53:25};
---枝3 俺もSEGAの上層部は問題あると思う。これは想像でしかないが、どうせ上層部にありがちな集計でしか物見ない癖があるんだろう。だから今のPSO2は策士策に溺れた状態が続いてる。一番可哀想なのは上からも下からも要求応えねばならない酒井だよ --  &new{2017-12-26 (火) 07:42:50};
---非正規で使って入れ替えの繰り返しやろ。常時人募集してるのはローテでそういうポイポイブラック人事してるか病院や福祉系のご老人のお相手でアホみたいなハードワークかどっちかや --  &new{2017-12-26 (火) 09:25:07};
--もう何度も言われてる事だけどバランスに関しても過去のコンテンツにしても、個々(プレイヤー間)で希望が違うから、それに我慢ができるかだけだよ。誰かの幸せは誰かの不幸とかそういう感じだよね --  &new{2017-12-26 (火) 03:15:20};
---全員の希望が一致するわけないから、サカーイの言っていた最大公約数ってきっとそういうことなんだろうな…… --  &new{2017-12-26 (火) 03:19:22};
---フレ達が大体同じぐらいの目線の奴で、wikiとかSNSで情報収集して、緊急もエキスパチェック入れて即受注を心がけてたりすると、世界観が全く違う人とはマジですれ違いすらしないからな。&color(White){雑談民は寄生だ地雷だって珍しい物を見るように言うけど、逆に向こうは珍しいコアプレイヤーを見つけてキモって思ってるよ}; --  &new{2017-12-26 (火) 03:24:32};
---不幸にはならんやろ。他のゲームに行けば済む話 --  &new{2017-12-26 (火) 04:26:52};
---PSO2に人生かけてるのか知らんけど他ゲー行かず文句たれながらPSO2やり続けてる奴とかいるんすよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:31:48};
-オムニバスのキャンペーンアイテム欲しいと思ってやり出したけど、結構な時間費やしてひたすらスキップしまくってもE2にすら辿り着けん・・・労働力と報酬が釣り合わないからもうやめよ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 02:05:35};
--(´・ω・`)どのクラスで行ってるか知らないけど、らんらんが特大のヒントをあげるわ。倒すことよりも行動させないことを優先しなさい。幸いこれが効かないのはボスとゴルドラとこっち向いてるディンゲールだけよ --  &new{2017-12-26 (火) 03:06:53};
---ボスにてこずってるのではないかと思われ( --  &new{2017-12-26 (火) 09:26:40};
--Suでいけばいいよ あとダークブラストもペットと同じでプレイヤーのダメージとしてカンストされないからおすすめ --  &new{2017-12-26 (火) 03:51:02};
--いやこれイベスキップめんどくさいって愚痴だと思うんだけど --  &new{2017-12-26 (火) 03:56:29};
---1回で終わらせればそんな愚痴も出るまいて --  &new{2017-12-26 (火) 04:19:41};
---E2がエリア2なのかEP2なのかで変わるな --  &new{2017-12-26 (火) 04:38:41};
---子木じゃないけど実際戦う部分をイージー等で終らせてもムービー部分でEP1からEP3終了まで6時間かかったから、愚痴出る人はでるんじゃね・・。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:40:46};
---ちゃんとノーマルSクリアしていけば割りとSGとか色々美味しいけどなアレ --  &new{2017-12-26 (火) 04:46:55};
---順次実装でかなり余裕あった(Ep1オムニバスは7月実装)のに今になって慌ててやり始めて、「長い」と文句を言うのはちょっとどうかと思うけどな --  &new{2017-12-26 (火) 05:46:50};
-&COLOR(red){闘志の木}; --  &new{2017-12-26 (火) 02:27:11};
--(´・ω・`)そういや今回は闘志も任意のバスタークエスト扱いなのね --  &new{2017-12-26 (火) 02:57:34};
--(´・ω・`)がんばってヒューナルのタゲとってくれるのはうれしいけど、あんまり時間かかってるようだとごめんねーってなる --  &new{2017-12-26 (火) 03:08:17};
--最終アタック、左右分かれる時になんでRa一人で片側処理やらなきゃいけないんすかね……7人(DB3人含む)が反対側とかなんやねーん。そしてRa一人に処理速度同等の7人てなんやねーん……疲れた寝る --  &new{2017-12-26 (火) 03:09:52};
---零ディバ強いからね、しょうがないね --  &new{2017-12-26 (火) 03:14:30};
---左右同じ配置で同じ敵出るわけじゃないしねあれ 通路にゴーレム行っただけでクソグダるしタゲが自分だけのほうが速いのは割と普通かも --  &new{2017-12-26 (火) 03:16:59};
---Hrが群れで偏って死んでグダるのは勘弁してください。なんでRaが介護に行かなきゃいけないのですか10秒もったいない --  &new{2017-12-26 (火) 09:28:21};
---流石に7:1で別れて同時って小木が強いか残りが雑魚杉でしょ。レーザーで気付かない内に援護されてたかもしれないけど。XHじゃほぼ無いけどSHだと半々ぐらいに分かれる様に調整しても何故か数多いほうに付いて来る奴とかいて頭悪いのかと思うよ。反対側が終っていなくて人数も少なくて苦戦してそうなのに檻の中で5~6人でピョンピョンしてるゴリラとか・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 09:41:37};
-最初のフェイズで塔1本折れて全体で4割減るってどういう事だよ。挙句の果てに2人破棄するわで…。残り1割でなんとかクリアできたからよかったけど --  &new{2017-12-26 (火) 03:19:00};
-&COLOR(red){紅龍の木};(´・ω・`)なのよー --  &new{2017-12-26 (火) 03:54:34};
--(´・ω・`)バルマジでねぇ。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:12:23};
--(´・ω・`)剣が出る前のフェイズや突風からのコンボで降らせてくる火球は、ふぃーんって音が2回鳴ったときがカウンタータイミングなのよー --  &new{2017-12-26 (火) 04:14:09};
---突風の対処面倒だからTMGで撃ってるやつ~www・・・俺です。精進します。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:20:25};
--サマーソルトからの移動されるのマジでめんどくせぇ…勝利用BGMも流れないし何かやっててモヤッとしてきた。&color(Silver){でもバルで金策したいから通わなきゃ…}; --  &new{2017-12-26 (火) 04:16:05};
---ああ・・・そういえばないな・・・こいつレイドボスじゃなくね? --  &new{2017-12-26 (火) 04:46:04};
---防衛戦オープニングからオープニングで出るボスはオープニングのだぞ(ビブラス、マガツ、ヤマト --  &new{2017-12-26 (火) 04:59:58};
--ホント近接だと足元で闘うから攻撃の予兆がわかりにくくて避けにくいから苦手だ。あとデバタフとかがないのかしらないがバフ撒かない78のTeさん、レベリングは別の緊急でやってくれ --  &new{2017-12-26 (Tue) 04:26:09};
---おや? 自分でバフ撒けないペーローさんじゃないですか --  &new{2017-12-26 (火) 04:39:03};
---Fiかもしれんぞ何でもHrに繋げて煽るのやめろや --  &new{2017-12-26 (火) 04:40:54};
---自分でバフ撒くからバフ切れる時間とかデバタフがないのでTeが撒いてないってわかるんですが・・・ --  &new{2017-12-26 (Tue) 04:41:49};
---ザンバでもシフデバでもレスタでも、支援巻きにくくてストレスなんだよなぁ。まず移動にPP消費せな追いつけないし、チャージしてる間にまた移動してるし、先回りしていいポジでチャージしてると攻撃食らって中断させられるし。アホくさ〜そんだったらHrで行くわ --  &new{2017-12-26 (火) 04:51:59};
---デバタフはあればラッキーだけど期待するほどのものじゃない。死なない防具作るのが基本だし。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:52:15};
---一度も撒いてないなら論外だけどあそこで全員のバフ常に維持は無理よ --  &new{2017-12-26 (火) 04:53:42};
---別に始まるまえとかみんなが集まってるとこに巻いてくれれば自分で維持するから十分やで。今回のTeさんはおそらく1回も(PT組んでた人もバフなかったねーと話してたから)なかったから愚痴ってるだけで こき --  &new{2017-12-26 (Tue) 05:18:01};
---バフ撒かないteとかぺーロー以下やしな。枠の無駄。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:02:19};
--やっぱ尻尾がだるいな --  &new{2017-12-26 (火) 04:27:02};
--初バルがイヴリダで何の感情も芽生えなかった --  &new{2017-12-26 (火) 04:48:20};
---バルなのにイヴリダってどういうことだよ --  &new{2017-12-26 (火) 04:56:36};
--あまりにも不満が募り過ぎて、☆13以上のレアを貰える候補になれる「総ダメージランキング」ってのが内部的にあるのかなって思い始めた。15分以上、時には20分以上掛かる野良なんかでフィニッシュ3回弱点に当て、アルティメットインパクトも弱点に当て、とどめフェイズでもダメージ貢献した回が今までに4回あったけど、その回はバルを貰えてるの。さっきの緊急も含め、それ以外は10分も掛からず「俺いらないんじゃね?」ってぐらい精鋭揃いの回で、自分の手数がやたら少なく、バルは落ちてない。…まあ、たまたまよね。 --  &new{2017-12-26 (火) 04:56:45};
---じゃあペアでやったらどっちかに必ず出るじゃん?&color(Silver){どっちも出てないよ}; --  &new{2017-12-26 (火) 04:58:03};
---(´・ω・`)それ+ラコ剣で弱点即出しやっててもらんらんは皆勤賞で1本も拾えてないどす --  &new{2017-12-26 (火) 05:03:58};
---全然貢献できてなくてもバル取れたから関係ない。 --  &new{2017-12-26 (火) 05:04:04};
---俺は固定でみるとそんなに上手くない方だけど(下から数えた方が早い、野良だとたまに上位になる位の腕前)そこそこ出てるから多分無いと思うな・・・むしろ一番ダメージ出してそうな人(その人がいるだけで討伐のスピードがかなり速くなる)が全然ひろってなくて可愛そうになるくらいだし。金で解決できる人だから全然本人はきにしてなかったけど・・・逆に地雷補正ありそうなのか?とは思ってた --  &new{2017-12-26 (火) 05:07:02};
---ただの運だよ。フルブ時限テンプラキライ3で野良PT参加して30数体討伐で7個落ちてるし、時間は8割以上10分切ってる --  &new{2017-12-26 (火) 05:07:53};
---ネットなれどリアルラックの世界とはこれいかに。PSUみたくキャラクターに星霊運でも付与して欲しいっすね。 --  &new{2017-12-26 (火) 05:12:01};
---俺は全てのクエにおいてムーン投げると虹出なくなる法則あるわ。紅龍でも投げた瞬間あーこれ出ないわと決め込んだがやっぱり出なかった。ちなみに紅龍2回につき最低1個は投げてるが一度も虹見てない。もうムーン投げるの辞めるわいつまでも死んでろよ --  &new{2017-12-26 (火) 07:33:12};
---へぇ。その法則で言うと、Suで行ったら驚異の2個泥した俺はめちゃめちゃ貢献したことになるな、やっぱSuつえーわ! &color(White){…自分で言うのもなんだけどんなわけあるかーい}; --  &new{2017-12-26 (火) 07:46:13};
---プレイヤーによって変に法則じみてゲン担ぎっぽく偏ったジンクスみたいなもんあるよなー。ドゥドゥ攻略でも「最終決定を2回キャンセルして3回目で決定する」とか「決定アイコンを10秒長押しする」と高確率で成功する、とかあったなー。 --  &new{2017-12-26 (火) 08:23:59};
---まあ色んなゲームであるものだものな。俺の始めては「モンスターボールの揺れに合わせてAボタンをリズミカルに押す」だった気がする。それはともかく、ダメージランキングとまではいかんでも、貢献ほぼゼロの寄生奴には落ちないような仕組みあってもいいとは思った。大半はきちんと作ってくれてるけど、極々希に未強化でブンブンしてるの見ると青筋出るよ? --  &new{2017-12-26 (火) 08:41:18};
---寄生に出さないように改良します!→パッドで入力した攻撃は除外していてパッド勢は絶対ドロしないシステムになってた とかあり得るのがSEGAだから複雑なことやらすの怖いわ --  &new{2017-12-26 (火) 09:25:42};
---他ゲーだとダメレで取得権奪取できるのあるけどPSO2みたいな案山子ゲーで実装するわけないと思うぞ --  &new{2017-12-26 (火) 09:35:29};
--ねすごした --  &new{2017-12-26 (火) 05:19:24};
-Fiでバスター行く人って… --  &new{2017-12-26 (火) 08:25:26};
--バスターに通常職で行くのはその人がきついかきつくないかで決まると思う。移動量多すぎて疲れるからHrしてるって人が多い感じがするし(あと耐性) --  &new{2017-12-26 (火) 08:44:19};
---他人の趣味職や趣味装備のせいで失敗したくないから、そいつらのケツ拭いてやるためにHrで行ってるわ。俺だって趣味職で適当にウロウロしてみたいけどね --  &new{2017-12-26 (火) 08:55:23};
--敵が常設より硬い緊急バスターならともかく常設バスターは無理だな。緊急バスターだとパターンが決まってるしケイオスとかが生きるけど常設は柔らかすぎて無理 --  &new{2017-12-26 (火) 09:03:02};
-既に過去になった&color(Red){メリクリ2017};の木 --  &new{2017-12-26 (火) 08:28:48};
--はじめて野良で5周行けた。でも5周とも一緒になったメインTe2人(短杖と靴)がどうも殺気立ってて、一方がシフデバするともう一方が無駄に重ねる補助合戦やってた。特に交戦中の靴は常に派生シフデバ+ザンバースやるし、短杖の方も特にペース配分もなく10秒置きぐらいに補助。おかげで武器切り替わらない・ダメージ出ない・アイテム拾えない・他人がワープする重度のラグと、光過敏で吐き気がする被害を受けたよ。こんなのならTe要らない。 --  &new{2017-12-26 (火) 08:45:15};
---靴って基本発生までつなげるもんじゃないの?bohuでも発生までやるけど --  &new{2017-12-26 (火) 09:01:54};
---靴が派生撒くのはしょうがないとして、その場合は短杖が補助控えて別の事やるべきかと。ペース配分なく垂れ流しってのも良くない。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:22:14};
---自分のシフデバが一番で他人のシフデバなんて信じない、とか思ってる自己顕示テクターとか結構居そうよね。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:30:15};
---エフェクト切るかソロでやりゃいいじゃん --  &new{2017-12-26 (火) 09:32:58};
---枝1、靴Teが派生シフデバばっかやる事を問題視してるわけじゃなくて、派生シフデバしてるとこに更に短杖Teがシフデバ連発してエフェクト過多になり、処理落ちを誘発している事を問題視してるんですよ。わかりにくくてすみません。子木 --  &new{2017-12-26 (火) 09:40:41};
---シフデバといえば赤箱割った瞬間にかけなおすのがちょっとね・・・ピカピカ光ってレアが分からんのでもうテキトーに撒いてくれればいい感じです。&color(White){どうせ死ぬ奴は死ぬし}; --  &new{2017-12-26 (火) 10:17:58};
-超デウス・エルサー・アムチ・トリトリ・ポリタン・ナベチ・リリチとエネミー強化ラッシュの中、未だ「どうせムーン60個もあるんだしラバーズで高速蘇生もできるんだから・・・」といつまでも甘えてユニット強化もガード・回避も疎かにしてる奴がエキスパ設定でも未だいるのが信じられない。つか死んでる奴が床置きしなきゃムーン60個なんて確保できるわけないし、ラバーズ付けるリング枠余裕あるのなんてHrくらいだし、だったら最初から死亡率下げる工夫したほうがいいよねって話なんだがな。ドラゴンなんかもラコニウム独占野郎は大抵ユニット耐久へぼいし、ラコニウムでしか戦えないだったらステPPしか盛れてないクソユニットなんて持ってくんなよ・・・ --  &new{2017-12-26 (火) 08:58:51};
--再戦の黒ドラゴンの3乙失敗率恐ろしく高そうだな。実装当初のグラシアなんかも月落下終了と5乙が紙一重だったが --  &new{2017-12-26 (火) 09:03:47};
---今の赤ドラですらボロンボロン床舐めいるのがもう終わってる --  &new{2017-12-26 (火) 09:22:21};
---死にまくるのはどうでもいい(どうせ戦力外)死ぬたびに「シンダヨー」って白のSAやカットインが邪魔。自覚しろボケカス --  &new{2017-12-26 (火) 09:31:34};
---再戦野良はまあ阿鼻叫喚だろうな。「こんにちは、大丈夫ですか!」をショトカに用意しとこうぜ。3乙アウトってキッツいぞお、デウスでもいまだにペロッてる奴いるんだし --  &new{2017-12-26 (火) 09:39:47};
---こんにちは!大丈夫ですか? 月はどうしますか? --  &new{2017-12-26 (火) 09:55:19};
---事故で死ぬのはしゃーないのですが事故って起きて1回じゃん?なんでハフド使わないの?って疑問に思ったらそいつは間違いなく床ペロマン --  &new{2017-12-26 (火) 10:19:36};
--ゼイネ「ステPPでイナフじゃんね」イザネ「アレスジ&オルレジもありだがPPだよPP」 --  &new{2017-12-26 (火) 09:35:10};
---ガンスラと弓しかないのが難点だが、魔物種特攻の武器担げば全部20%軽減できるよ。 --  &new{2017-12-26 (火) 09:38:38};
---ユニの話だべ。んー?武器?バジリス35でいい(全エネミー5%引き+クリファド超え火力) --  &new{2017-12-26 (火) 09:42:45};
---ダメカット5%じゃないからね --  &new{2017-12-26 (火) 10:08:36};