Comments/愚痴掲示板Vol212 のバックアップソース(No.3)
[[雑談掲示板]]

-(っω&color(Red){・};`)愚痴板&color(Red){Vol212};スタートなのだわ…… それ&color(Gray){じゃあ、};&color(Silver){おやすみ};&color(#F0F0F0){なさい…… }; --  &new{2018-01-21 (日) 23:30:01};
--お見事 --  &new{2018-01-21 (日) 23:33:58};
--(´・ω・`)おつ&color(Gray){かれ};&color(Silver){さま};&color(White){よー}; --  &new{2018-01-21 (日) 23:37:59};
--良い夢見ろよ --  &new{2018-01-21 (日) 23:42:16};
-(´・ω・`)シエラちゃんのCDがやっと来たので聞いてみたけど微妙だった・・(声優さんは何も悪くなくて、シナリオガーな感じ)アイテムコードが本体とは言われているけど悲シーナ --  &new{2018-01-21 (日) 23:45:06};
--ブックオフへゴー --  &new{2018-01-21 (日) 23:49:46};
--キャラの掘り下げとかストーリー補填要素はなかったのかな --  &new{2018-01-21 (日) 23:52:26};
---ほぼ既出の要素しかなかったな。強いていうなら地球勢でドタバタコメディーやったくらい --  &new{2018-01-22 (月) 00:16:20};
--メセタのためにCD買うか迷うわ。 --  &new{2018-01-22 (月) 00:04:49};
--ここで聞いていいのか分からないけどどんな内容のお話だったの? --  &new{2018-01-22 (月) 00:15:13};
---[[シエラがオークゥとエンガの一つ屋根の下での生活を洗いざらい観察するお話やで もちろん夜にオークゥがエンガに襲い掛かっている部分もあるで>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=115459]] --  &new{2018-01-22 (月) 00:52:21};
---なんかあらすじだけ見ると楽しそうだなって思った。シエラが覗き魔って言われてる所以はここら辺にもあるのね。&color(Silver){かわんけど}; コキ --  &new{2018-01-22 (月) 01:05:55};
-久々に森で虹ドロ鑑定したら秋武器のガンスラって何に使うんだよこれ --  &new{2018-01-22 (月) 00:53:19};
--秋武器NTならなんでもいいから記念にほしいと思ってる俺みたいなのに見せびらかすのに使う --  &new{2018-01-22 (月) 00:55:58};
--レーゲンシュラーク --  &new{2018-01-22 (月) 00:59:11};
--分解するか☆13リサイクルが来るまで待つ --  &new{2018-01-22 (月) 01:16:49};
-モンハンのベータをプレイしたけどpso2の時もそうだったが新作ってわくわくするし楽しいな!てなわけでpso2から離れてモンハン行ってくるわ!飽きてきたら戻ってくるからまたな! --  &new{2018-01-22 (月) 01:03:20};
--もう帰ってこなくていいよ --  &new{2018-01-22 (月) 01:04:08};
--PSO2の愚痴ですらないしこういうの対立させようとする荒らしとみなして良いんだよな --  &new{2018-01-22 (月) 01:05:10};
--(´・ω・`)らんらん知ってるこの手の奴ってどっちのゲームもやってない奴なのよ・・・・ --  &new{2018-01-22 (月) 01:09:09};
--コピカン まあとりあ1人でネルキガンテ倒せたけど これで一人前のハンターなのっていいよね? --  &new{2018-01-22 (月) 01:10:28};
---会敵30秒で狩れないなら一人前未満らしい。ちなぜんぶ --  &new{2018-01-22 (月) 01:40:00};
-一周回ってぼっちの方が楽しくなってきた --  &new{2018-01-22 (月) 01:16:21};
--最低200周はしないと --  &new{2018-01-22 (月) 01:20:44};
---途中でアブダクション入りそうやな --  &new{2018-01-22 (月) 01:27:54};
--それ通り過ぎるとふとした瞬間にすごい虚しくなるぞ --  &new{2018-01-22 (月) 01:45:50};
-XHのHPとEXPのバランス酷くないか?効率かなり悪いぞ。そりゃSHで高火力ぶっぱして稼ぐ奴も出てくるわ。もうちょいXHの経験値上げた方が良いと思うんだ --  &new{2018-01-22 (月) 01:30:55};
--1周回ってこういう意見が出始めるのってもう豆の木しか生えないな --  &new{2018-01-22 (月) 01:32:41};
---そもそもXHは経験値稼ぐのには向かない難易度としてデザインされてるからな、、、経験値効率ならSHのが美味しいのよ --  &new{2018-01-22 (月) 01:49:27};
--75以降はユーザーの意見でわざと経験地ふやしてあるから、木主の意見採用して取得経験地増えると本末転倒なんだ。ちなみに意見の内容は、「レベルが早く上がりすぎてPSが身に付かない、時間かかるようにしてカンストまでに身につけてもらおう」って言う流れだった。身に付いてると思えないけど他のユーザーの意見だから俺はこれ以上言えない --  &new{2018-01-22 (月) 01:39:15};
---うむそれはわかる。ならいっそ75以降の必要経験値引き上げて同時にXHの経験値も引き上げてはどうだろうか?というか最近の敵にHPブーストだけかけてEXP据置は勘弁して欲しい。森のキュクロサイクロお前だよボス並みのHPしやがって…木 --  &new{2018-01-22 (月) 01:47:19};
---あいつらは並みのボスよか一撃が強いぞ。 --  &new{2018-01-22 (月) 01:52:16};
---レベリング用のアドやら何やらあるのに「レベリングしたい!でもレアほしいからこっちの経験値あげろ!」は我がまま過ぎるわ。レベリングしたいならそっちでレベリングして、レアほしいなら経験値は諦めろ&color(Silver){(と一応釣られておく}; --  &new{2018-01-22 (月) 02:09:34};
---アド美味いけど人集まらんし集めるの面倒だからな…上の方が言うようにXHが経験値稼ぎには向かないという設計を堅持しても良いけどそれなら今後もSH高速周回で稼ぐ奴が出続けると思うんだかな。でもそうするとSHプレイヤーが敵に触れられないって言うんだろうし 木 --  &new{2018-01-22 (月) 02:22:13};
---すまんやっちまった(戻した)木 --  &new{2018-01-22 (月) 02:25:08};
---レべクエ経験値3倍とか美味過ぎない?今は常設あるからないけどな。絶望や侵入なんか来るとサブのSH周回だわ、元々防衛系は敵触れられない奴多かったし問題ないやろ --  &new{2018-01-22 (月) 02:40:52};
---まあでも木主の言いたいこともわからんでもないから確かに、経験値目当てのクエ(いざないやらレベアップクエやら)だけでもXHにボーナスブーストかかってたりするといいかもね。普通のクエだとレベリング勢が来てコウリツガーってなりそうだからアレだけど 枝3 --  &new{2018-01-22 (月) 02:51:48};
---まー既存の85解禁ももうすぐやるんだし(スイッチ実装とかも)それに合わせてEXPの再調整やってくれたらキヌシ的には万々歳なんですけどね。今のままじゃ80レベ達がSHに集結する可能性もあるからそれは回避した方がいいと思うし --  &new{2018-01-22 (月) 03:00:24};
-14とかSOP付き13とかでても、現状の13で別に困る事ないから、期間限定とかその為に何十週、何百週と回る気も起きないし、緊急も行く気があんまり起こらないんだよなぁ。この辺もバランス悪いと言うか何というか(´・ω・`) --  &new{2018-01-22 (月) 01:41:37};
--必要じゃないから欲しくないってわけではないんだがな。でも俺は脱落した --  &new{2018-01-22 (月) 01:46:12};
--そこはまあ個人のやりたい事や気持ちの問題じゃろ。メセタとキューブ稼ぎで回ってるし、フレとトリガー祭りする為に自掘りしてるのもあるが(貧乏アークス) --  &new{2018-01-22 (月) 01:46:54};
--PSO2だけではなく他のゲームもやった方が良い。PSO2だけだとすぐにやる事が無くなるからね。 --  &new{2018-01-22 (月) 01:53:59};
--その辺はコレクター魂の有無かな。どうせ今がっついたところで2年もすりゃ☆14もポンポン落ちるようになってるだろうし掘る気なけりゃ気長に☆13握ってりゃいい --  &new{2018-01-22 (月) 02:00:57};
--集めたくなる武器やユニが狙えるレベルできたとき本気出せばいいなって思っている、ユーザーが欲しいって思うものを上手く提供できてないってのは同意だがな --  &new{2018-01-22 (月) 02:08:44};
--SOP14は下位職の使用フォローでしょ?Hr以外でもやりこんでるから許容しろっていう --  &new{2018-01-22 (月) 02:22:40};
--これからHrが相対弱化したらそうともいえないっしょ。Hrなんかそこそこで先行投資として下位職ガチにしてる人もいるだろうし --  &new{2018-01-22 (月) 02:32:56};
--まあ期間はレイももらえるし、SOPにジソやらレブリーで小遣いになるし、キューブも貰えて、14ガチャもコレクトも出来るで今は大盤振る舞いじゃないか。でも俺も脱落した。問題はもっと別の所にあるのかもね --  &new{2018-01-22 (月) 02:42:35};
---わかる・・・レイ武器貰える!!12ユニも貰えるとか旨すぎる!!頭ではわかってるが実際は俺ももう脱落してる・・・なんていうか続かないんだよなぁ~つまらない面白いって話では無くPSO2にINして行こうって思わない --  &new{2018-01-22 (月) 02:56:37};
---FF14もやってるけどあっちとの根本的な差が、やっぱ難しいコンテンツクリアするのに、出来れば常に最高水準の装備じゃないとスタート地点に立てるかどうかってとこだな。。コンテンツのクリアという目的のために装備の更新をしてる感じ。pso2は、、更新が目的になってる気がするな。 --  &new{2018-01-22 (月) 03:00:45};
---FFっていうけど大体ネトゲってコンテンツのために装備先払いだけどね。PSO2は寄生ができる難易度だったところで寄生コレクトで装備集めるが確定的な正義になり、当時最強装備クリファドさえ参加賞として実装され、バルではついに敵と戦闘しないで最強装備が手に入れられるようになった --  &new{2018-01-22 (月) 03:31:21};
-久々にクーナライブをみたら涙でてきた。曲も演出も進化し続けていて本当にすごいと思うしPSO2やっててよかったとおもわされる。だが、なぜコンテンツやバランス調整はだんだんクソになっていくんだ?ユーザーが望むものを汲み取る能力はあるのになぜそっちには使わないんだ。最新ライブのマクロス風のやつも度肝抜かれたよ、指も動くように進化してたし。そのアイデアと実現力を戦闘方面にもいかしてくれよほんと --  &new{2018-01-22 (月) 02:32:32};
--散れ!非英雄!集え伝説の新大陸へ!そして狩れ!この生きる大地と共にッ!!! --  &new{2018-01-22 (月) 02:35:34};
---うるせーんだよおまえ --  &new{2018-01-22 (月) 02:42:22};
---モンハンの株を下げる行為だって理解しろよババコンガ以下だぞ --  &new{2018-01-22 (月) 02:59:03};
---対立荒らしだろうなこれ --  &new{2018-01-22 (月) 03:00:43};
--psoの3D描画は進化してるとは思うけどpspoのopみたいのはpsoよりスタイリッシュだと思うんよね。別に脚色でもなんでもいいからep6のopはpspo風に作ってくれないかなあ --  &new{2018-01-22 (月) 02:36:22};
--優れた才能を上に座る凡人が無価値にする現代老舗のテンプレみたいな運営だから --  &new{2018-01-22 (月) 02:37:57};
--ワーナライブも最初はメタル化バグにクライアント落としとか不具合あったけどな。なんかDirectX 9Exにして解決したらしいけど --  &new{2018-01-22 (月) 02:40:17};