Comments/愚痴掲示板Vol217 のバックアップ(No.16)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol217を開始する。皆の者、ここで一度ゆるりと休み次なる戦いへ備えるのだ。当板は皆の止まり木となろうぞ -- 2018-02-05 (月) 11:00:05
    • 乙おつ。気づかなくて直前に書き込んですまなかった 某木の枝2 -- 2018-02-05 (月) 11:02:41
      • 伐採ではなく新設ゆえ特に問題はない、気にすることなかれ -- 2018-02-05 (月) 11:09:38
      • 間違って枝2とか言ってごめんな -- 2018-02-05 (月) 13:19:34
    • お疲れ様です -- 2018-02-05 (月) 11:10:42
    • おつじゃよ -- 2018-02-05 (月) 11:13:53
    • お疲れ様です! -- 2018-02-05 (月) 12:14:26
  • 合わせて紅き邪龍&黒龍の木を植えておこう。さてさて今回は城にめり込んで面倒にならなければよいがな -- 2018-02-05 (月) 11:01:17
    • (´・ω・`)ゲロマズドラゴンとか行く気しないわ -- 2018-02-05 (月) 11:03:00
      • (´・ω・`) -- 2018-02-05 (月) 11:06:17
      • 討伐数の称号報酬がクロノスならなぁ・・・ -- 2018-02-05 (月) 11:15:04
      • 100体討伐辺りでクロノスなら頑張れる -- 2018-02-05 (月) 11:16:30
    • なんでマルチに自分以外Foがいないのにイルバカウントずれるんですかねぇ。 -- 2018-02-05 (月) 11:16:03
      • 元にわかFo「お、Foおるやんイルバカウント手伝ったろ!」 -- 2018-02-05 (月) 11:17:10
      • にわかHr「お、Foおるやんイルバカウント手伝ったろ!」 かもしれない -- 2018-02-05 (月) 11:20:20
      • Hrだって!テクは使えるんです!(なお普通に攻撃したほうがry 今って威力だけ見るとタリスFo>Hrタリス>ロッドFo的な感じだったっけ? -- 2018-02-05 (月) 11:20:42
      • Hr「助けなきゃ…使命感」 -- 2018-02-05 (月) 11:21:37
      • Bo「ガタッ!」 -- 2018-02-05 (月) 11:24:25
      • Su「ガタタッ!」 -- 2018-02-05 (月) 11:26:33
      • てめえらは素直に自前の武器で攻撃しろや! -- 2018-02-05 (月) 11:28:13
      • 元にわかGu「お、チェイン貼られた手伝ったろ!(零ラメサフォ連打) -- 2018-02-05 (月) 11:28:29
    • 羽根破壊に夢中になるのさあ・・・ダメージが中途半端だと壊せないでまた本陣で爪から破壊になるってのがわからんのですかね・・・。腹破壊してから羽根の鱗はがして、そのへんで全体の火力くらい見ようよ・・・。大砲後落下してきた時に片方の羽をようやく壊せる火力なら、そのままもう片方も全力で行ったら半端にHP残って爪から地獄になるんだけどさぁ・・・。そんなに君は「俺なら出来るプレイ」をしたいのかね?って思う -- 2018-02-05 (月) 11:23:12
      • ・・・? -- 2018-02-05 (月) 11:26:28
      • 本陣で爪からもっかいやり直したことのあるやつならわかると思う。何も考えずひたすら羽根殴って半端にHP残す奴はチンパンレベル こき -- 2018-02-05 (月) 11:30:12
      • でどうする? -- 2018-02-05 (月) 11:32:20
      • どうしようもないから爪破壊からダラダラやるしかねーけど大体そういうのってきっかけ作った奴が3ペロして終了するよね -- 2018-02-05 (月) 11:33:46
      • 野良とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:35:44
      • あらかじめ最初のフェーズで左右の爪2:2で攻撃するよう提案しとけ。仮に火力足らなくてもぐだることなくなるぞ。たいていの人は了承してくれるぞ。 -- 2018-02-05 (月) 11:36:55
      • こきだけど愚痴に「そういうものだろう(キリッ)」ってされてもね?なんでも「そういうものだろう」で片づけたら愚痴にならないだろ -- 2018-02-05 (月) 11:37:33
      • 今度からそういうものだろう禁止な。愚痴にもならんし話題も広がらねえ -- 2018-02-05 (月) 11:41:18
      • 愚痴は言った時点で成立してると思うんですがそれは -- 2018-02-05 (月) 11:42:30
      • 愚痴とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:43:51
      • そんなことになるのか。いつも普通に壊せてるから知らなんだわ。どんだけ火力のないPTだとなるんだ? -- 2018-02-05 (月) 11:43:59
      • いやあれって、2回大砲終わったら強制的に本丸移行で爪からやり直しちゃうん?全力で殴るのって駄目なん?(赤ならそもそも壊し切れないのがおかしいレベルだけど -- 2018-02-05 (月) 11:45:32
      • 火力がない野良とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:45:33
      • 弱点がなくなったときに爪を壊すと弱点が出る、つまり最初の爪破壊フェーズで2本攻撃しとけばどっちかが壊れやすくなってるから楽になる(ソロ並の感想) -- 2018-02-05 (月) 11:47:30
      • 最低でも2人がマトモならあと棒立ちでも壊せるはずだが(デュオ経験者)…周りの火力が足りてない系愚痴かなこれ? -- 2018-02-05 (月) 11:48:12
      • 発言が気に入らないならスルーすればいいだけなのにそんな性格だから野良に愚痴など入れるのだ -- 2018-02-05 (月) 11:49:01
      • 予め失敗見越して爪削るならわかるけど羽への火力の話はよくわからん -- 2018-02-05 (月) 11:49:29
      • あーなる、そこで爪狙いするのか・・・ 12枝 -- 2018-02-05 (月) 11:51:10
      • 大砲で落下の後片方やっと壊したそのあとはどうすればいいの?その状況になったことないから教えてほしいの -- 2018-02-05 (月) 12:00:26
      • ていうかよくわからんのだがメンバーに『出来ればこうやって欲しい』ってのはあるのか?ただ単に火力が足りないって愚痴なのか? -- 2018-02-05 (月) 12:00:38
      • これ小木が仕様勘違いしてるくないか?HPを半端に削ったから爪からになる訳じゃなく、飛び上がる前+大砲フェーズ2回の計3回で羽根を破壊しきれなければHP残量に関係なく本丸で爪もう1回確定だから、羽根破壊はじめた時になってから全体の火力確認しようが何しようが3回の羽根攻撃チャンスで壊しきれないのがわかった時点で爪もう1回やるしかないんだよ -- 2018-02-05 (月) 12:11:27
      • まあそんな感じの勘違いだろうな、ちなみに正解としては最初の1回目で翼壊しきれなくて火力足りなくてクエスト失敗したなら、2回目は最初の爪破壊のところで2:2で分かれて殴りましょうと提言する。だな。知識ないと言われても頭の中「?」になるだろうけどな -- 2018-02-05 (月) 12:15:30
      • 俺も正直コキが何言ってるのか理解できないんだけど小木が勘違いして攻撃せず足引っ張ってたって事?そもそも一回目の大火球後に翼壊すぐらいでも2枚目十分に間に合うと思うんだけど・・・ -- 2018-02-05 (月) 12:21:16
      • 愚痴って言いたいことを言うだけじゃないの?自分は言いたい事言えばそれでお終い。その後のレスについては関知しない。たまに愚痴版で、逃げたかな?とかいう奴いるけど、それって自分と同じように吐き出すだけ吐き出して終わってるだけじゃね?って思う事もある。立てた木に主がレス付けてなければ。 -- 2018-02-05 (月) 12:23:24
      • 別に愚痴を吐き出してその後その木に書き込まないってのは特に問題ないけど、今回の場合はただ単に子木主が言いたいことが良く分からないからみんな色々考察してるだけじゃろ -- 2018-02-05 (月) 12:29:58
      • そうだね「片方も全力で行ったら半端にHP残って爪から地獄になる」の件が分からないから、じゃあ全力で行かなければ半端にHP残らなくて片方の翼破壊しただけでも爪から地獄にならないのか?とか自分がまだ知らない仕様でもあるのかなって思うからね。まあ一番しっくり来るのはそれだけ破壊に失敗するって事はコキが仕様を理解しておらず毎回実は一番足を引っ張ってて他の人たちが成功させててもそれに気付いてなかったって感じなのだろうけどどうなんだろ。 -- 2018-02-05 (月) 12:43:44
      • あー、有り得るなそれ。仕様わかってなくて翼をほかの人が殴ってるときに一人だけツメやってるのかも…だとするとかなり迷惑だがどうなんだろうね -- 2018-02-05 (月) 13:44:23
    • ドラゴンに限った話じゃないけど再戦待ちPTの雑談聞いてて気になったんだが、HP盛りする理由って死なない事はもちろんだけど、ヒロブを切れにくくする為だと思ってたんだが、そうでもない?HP盛って奪命ゴリ押しでボコスカ被弾してヒロブ切らしてたら意味ないよな? -- 2018-02-05 (月) 11:51:54
      • 再戦なら死亡率下げるのは意味ある。そうでなくても、死ぬか死なないかのプレイしてる人にとっては死ににくくなるのは重要 -- 2018-02-05 (月) 11:53:15
      • ずっとヒロブ維持して殴る>ヒロブ切れてようが殴り続ける>ヒロブ切れながら回復挟む>逃げながら回復しかしない>ペロペロテイスティ と考えると次善策ではないかな? -- 2018-02-05 (月) 11:53:50
      • ヒロブとはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:54:24
      • クリアできれば御の字なら別に切らしても問題なかろうよ -- 2018-02-05 (月) 11:55:24
      • 小木でも書いたが「死なない為」「ヒロブ切らさない為」のそれぞれの理由にHP盛る事は理解出来るのね。わかりやすく極端な書き方をすると「HP盛れば奪命ゴリ押しで死なないからヒロブ無視してごり押しする為」って理由でHP盛ってるのがちょっと理解できなくて聞いたんだ こき -- 2018-02-05 (月) 12:03:29
      • 既存の乙女やるより、操作的にHrの方が快適→でもヒロブ維持しながらはしんどい→よし、死なないHPと奪命で快適にごり押しだ! とか(適当 -- 2018-02-05 (月) 12:06:35
      • ゴリ押しするなら別の職のが火力出るのにって感じ? まぁHrの快適さを味わいながらゴリ押ししたい人もいるだろうしねぇ -- 2018-02-05 (月) 12:06:49
      • レア堀り作業を如何に思考停止でダメージ与えられるかを追求するのも一つの道だろ。 -- 2018-02-05 (月) 12:09:07
      • (´・ω・`)まぁ火力出す最適解を求めるならステPPガン積みイルバ部隊になるしね。Hrを使いたいってのが念頭にあるんでしょ -- 2018-02-05 (月) 12:10:02
      • 出来るだけヒロブ維持せずにゴリ押すだけのPSぐらいしかないなら、下手に他の職出してもまともに火力出せずに終わりそうだし、それくらいならヒロブ切れててもヴェイパーで弱点狙いゴリ押ししてる方が火力出るかもね、Hrだけが極端に苦手で他の職は並以上のPSあるっていうなら話は別だけど -- 2018-02-05 (月) 12:19:02
      • リミブレFiと同じで、ある程度無茶な動きができるようになるための練習用防具という役割もある。一生ステ盛り紙防具でとにかくなんでも避けるFiと、きっちり耐久詰んで大胆にGP狙いでいっていい攻撃と避けるべき攻撃を目で見て覚えてからステ盛り紙防具に移行するFiがいる -- 2018-02-05 (月) 12:23:47
      • 正直黒トカゲくらいになるとHP有ってもなくてもヒロブ切れる攻撃がほとんど変わらないから死なないため程度の認識しかない。そういう攻撃は当たらないようにするもんだし、避けづらい攻撃で切れないだけHPあれば良いと思うわ。避けづらくてHPかっさらっていく攻撃なんてそうそうなくね? -- 2018-02-05 (月) 12:29:10
      • 当たらないようにするの認識がようわからんが、トカゲは全攻撃カウンターできるよな -- 2018-02-05 (月) 12:31:13
      • ダウンしたときにHT(瞬間ヒロブ最大化)からのフィニッシュを1回でも多く撃ち込めるなら過程はなんでもよし。奪命ごり押しマインドの問題はヒロブ維持より、だいたい武器接着マンでギア回ってないほうが大きいと思う… -- 2018-02-05 (月) 12:33:23
      • 流石は愚痴板民様だ。全攻撃カウンターを選ぶなんて!ソードじゃ届かない、無敵中、突進と回転で多段扱いカウンター実質不可能とかあるけど無意味にカウンターするんだろうか -- 2018-02-05 (月) 12:53:55
      • カキーン音すると気持ちいい、それだけだ!(他人のカキーンを聞き間違えて出来たつもりで吹っ飛びながら) -- 2018-02-05 (月) 13:48:01
    • ぬるいゲームはしたくないって言うのに黒竜で追いつめられると「野良は質が悪い」ってキレるってつくづくダブスタだよな、しかも固組努足なうえ自分がペロッてそれを言うからなお性質が悪い -- 2018-02-05 (月) 11:55:24
      • やっぱ再戦はソロにすべきだよなー。口だけの人は弾き飛ばせるし、努力できる人はクリアまで頑張れるし過程も楽しい。元々クリアできる人はスムーズに終わって幸せ。オンゲってなんだっけとか言っちゃダメ -- 2018-02-05 (月) 11:57:47
      • しかしそんな人物は子木主以外にいるのかね? -- 2018-02-05 (月) 11:58:03
      • 準廃とはそういうものだろう -- 2018-02-05 (月) 11:58:11
      • 枝3 いい加減しつこいぞ -- 2018-02-05 (月) 12:00:13
      • 同一人物の発言だったら質が悪いな。 -- 2018-02-05 (月) 12:02:08
      • 自分の適正難易度を要求するのと他人に邪魔されるのは別だからな。このゲーム装備と腕なくても他人の邪魔はいくらでもできるから -- 2018-02-05 (月) 12:26:18
    • ちくしょぉぉぉっ! なぜPTメン余裕こいてダウン取らずにHTFぶち込んでんだよぉぉぉ! おめぇタイミング取らずに撃って逆に撃墜されてペロってんじゃねぇか!!(2回ペロり、序盤の他人の事故一回で3ペロ達成)しかもそれを2度もやらかしてんじゃねぇぇぇぇ!!ま、3回目でクリアできたからいいけどさ。新設早々にこんな愚痴吐くことになるとは思わなんだ -- 2018-02-05 (月) 12:00:03
    • 最後のゴッドバードでおふざけロビアクからの床ペロは流石に起こす気になれんのだが。 -- 2018-02-05 (月) 12:04:29
      • 自分も昨日障子出しながら死んだ人はいたな。まあカウント1だったしそのままクリアは出来たけど(起こしてはいない) -- 2018-02-05 (月) 12:08:40
    • ソロでやってるけどサマーソルトからの半周といい3~4連ステップといい戦って回避というより追いかける印象のほうが強い。戦ってて気分悪い -- 2018-02-05 (月) 12:13:56
      • あれ位置取り次第で1周して戻ってくるよ -- 2018-02-05 (月) 12:19:25
      • 追いかけ過ぎると逆方向に離れていく、それならと思いその場で待機してて待ってると来ないというイライラするジレンマ -- 2018-02-05 (月) 12:22:47
    • ステ盛り奴の萎えペロマジで固定組めよ。 -- 2018-02-05 (月) 13:00:20
    • 「あー足なかなか壊れないなぁ、しゃーないHRTF入れたるか」で起動した瞬間に発狂モードで突進ツアー開始とかやめてよ! -- 2018-02-05 (月) 13:54:23
  • いまだにいる配信中近寄るなってフリコメに書いて3時間近く放置するやつ許さん。1歩も動かないとか絶対配信してねえだろ。だから成敗したいんだがやっぱり全員カジキになって周囲を囲むのがいいのかのう -- 2018-02-05 (月) 12:22:00
    • むしろそういうのしたら、多分釣れた釣れた言って喜ぶぞ -- 2018-02-05 (月) 12:23:20
      • カジキだけにか -- 2018-02-05 (月) 12:24:33
      • 3時間もカジキに囲まれてる配信者ってなんだよ -- 2018-02-05 (月) 12:25:46
      • 誰が上手いこと言えと言った! -- 2018-02-05 (月) 12:26:01
      • そんなの漁師に決まってんだろ! -- 2018-02-05 (月) 12:29:00
      • ふんどししめて面舵いっぱい!? -- 2018-02-05 (月) 12:32:05
      • ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ! -- 2018-02-05 (月) 12:38:18
      • 目の前でマッチョがボディビルすればいいのか。顔はカジキで -- 2018-02-05 (月) 12:40:55
    • 正直いって障子でかこむのがいいのではないか -- 2018-02-05 (月) 12:28:59
    • 撮影B見てきたけどいなかったぞ。 -- 2018-02-05 (月) 12:34:29
      • B12か13だったか忘れた きぬし -- 2018-02-05 (月) 12:35:13
      • (´・ω・`)公式に「他人のキャラ名が映る場合は許可を取る」「撮影は撮影Bで行う」って点が推奨されている以上通報していいと思うわよ。それだけじゃ特別対処はされないだろうけど -- 2018-02-05 (月) 12:45:23
      • 撮影Bじゃないのかよ。それ相手の反応見て楽しんでるだけだから無視するのが一番効くよ。@こき -- 2018-02-05 (月) 12:47:16
      • 対処されないってことはそう書いておけば放置しててもお咎めなし!?しかも周囲に人もいないから混雑Bでもラグとかで重くならない!やったぜ! -- 2018-02-05 (月) 12:48:56
      • つまりキャラ名が映ると許可を取らないといけないからそもそも映るなってことなのかね。まあ変に集団で無意味な嫌がらせするより通報した方がよっぽど通報者に対して運営の心象もいいと思うけど。 -- 2018-02-05 (月) 12:50:09
      • (´・ω・`)もちろん通報が多数寄せられて悪質性が認められれば対象はされるだろうさ -- 2018-02-05 (月) 12:50:51
    • (´・ω・`)正直カジキになって囲む事に何の意味があるのか1mmも分からないのだけど誰か解説してくれないかしら -- 2018-02-05 (月) 12:59:28
      • カジキフェイスみたいに気持ち悪いのに囲まれてたら威圧感があるじゃろ? -- 2018-02-05 (月) 13:08:08
      • もし動画を撮ってるなら目の前が延々カジキ。撮ってないなら晒しもの。カジキはもうネタになってるから多少のことではびくともしないしむしろ囲まれている奴に目が行く -- 2018-02-05 (月) 13:09:04
      • あと名前が映り込むから配信も出来ないというコンボ。そしてカジキたちもこれで堂々と茶化してるっていう名目放置できるという理屈 -- 2018-02-05 (月) 13:10:19
      • 「名前晒し?配信中って言ってるのにわざわざ近づいてくるのが悪いんだろ」とか言いそう -- 2018-02-05 (月) 13:13:53
      • カジキに耳はない!!!(ドン!!! -- 2018-02-05 (月) 13:17:16
    • きぬし3時間の間そいつの事監視してたのか…ようやるわ。 -- 2018-02-05 (月) 13:30:51
      • いや、クエしてマイルで放置して同じBに戻ったらまだいただけ -- 2018-02-05 (月) 13:44:18
      • ↑きぬしです -- 2018-02-05 (月) 13:44:54
    • カキジってなんや・・・ -- 2018-02-05 (月) 13:55:18
      • すまんカジキがカキジに見えただけだ 疲れてるらしい・・・ -- 2018-02-05 (月) 13:56:02
  • 自分が苦労したから後進も苦労すべしっていう社畜アークス(緩和スンナ派)が多すぎると思うんだがどうだろう。新規には自分らと同じ苦労を味わわずに美味しいところを楽しんでもらいたい(緩和シーヤ派)なんだけど少数派なのかねぇ。 -- 2018-02-05 (月) 14:23:01
    • 間をとって緩和してもいいけどいきなり壁にぶつかって苦労するで?っていう状況作ればいいねん。 -- 2018-02-05 (月) 14:29:44
    • 新規と絡む機会がないからどうでもいい派 -- 2018-02-05 (月) 14:31:58
    • (´・ω・`)正直、今の仕様で苦労するとこあんの?これ以上緩和とかゲームの攻略要素なくなる気がするんだが -- 2018-02-05 (月) 14:33:00
      • テクカスくらいじゃね?1→2→3はやめて3初期解放にして確率やらでの差をレベルで出せば良いと思うわ。少なくとも今のFoと比べて手間が見合うのなんてイルバくらいじゃね?それもほぼトカゲ専用だしさ -- 2018-02-05 (月) 15:09:56
      • 空間認識能力高い人ならHrより火力出せますがな -- 2018-02-05 (月) 16:27:59
    • てか何を緩和するん? op付け? -- 2018-02-05 (月) 14:33:28
    • 80キャップ外しで言うなら、せめてここまでには装備強化覚えてくれよってライン(正直遅すぎる気はするが)だし、レベリングだけで解決できる条件(Hrとか)ならまあもう緩和だろうが好きにしてくれていいが、装備やクエスト条件系はそのままにしておいてほしい。じゃないと、80レベルでイヴリダ0200とかがわんさか出そうだ -- 2018-02-05 (月) 14:33:34
    • 古臭い部分は多少緩和していいと言えるがあまりにもやりすぎると知識が薄い状態で育つんでその辺は難しいぞ? シーヤ派とな -- 2018-02-05 (月) 14:34:11
    • まぁ何を緩和するかによる。高難易度クエなんかを緩和しろとかいってるのはスルーでいい。マタボみたいなただ面倒なだけの奴がオムニバスで手軽に見れるようになったとかは全然構わない -- 2018-02-05 (月) 14:35:21
    • 具体的に何について言ってるのかわからんけども、例えばレベル上げやすいとか80にしやすいとかについてはPS上がらないまま最高難度にきてしまう理由として嫌がられることは理解できる -- 2018-02-05 (月) 14:35:43
    • どっちでもいいけど新規が弱かったり無知なせいで高難易度クエストが実装されないのはダメだわ。緩和するなら☆14の35603の8sとユニットは☆12の6sあたりを配布するべき。そこまでする気がないならLvに見合った装備を整えられるように全クエの獲得経験値を下げるべき。 -- 2018-02-05 (月) 14:36:41
      • ちと違うがXHとかもう経験値爆下げで良いと思うのよ。今後はSHでもコレクトあがる仕様らしいし、レベリングもしたけりゃそっち行ってって感じでさ -- 2018-02-05 (月) 14:38:26
      • 枝1 奴等にとっちゃ経験値がどうこう関係ないぞ。自分を快適にプレイさせてくれるプレイヤーが多いところにあつまるだけや -- 2018-02-05 (月) 14:43:30
    • 緩和前と緩和後で野良の質が悪化さえしなければどうでもいい派。固組努怠言われるかもしれないけどとりあえず大きな問題もなくクエストを楽しめればそれでいい -- 2018-02-05 (月) 14:38:53
    • どっちかというとそういう人達はただ単に始めたばっかの新規に向けて緩和すんなって言ってるんじゃなくて、装備とかPSとか固定PTとかそういうことを真面目に作ろうとしない人達が緩和しろって言ってるのに対して「緩和すんな」って言ってるんじゃないか? まぁ個人的には難しいんじゃなくて理不尽とかただ単にめんどくさい仕様とかはどんどん緩和シーヤとは思ってはいるけど -- 2018-02-05 (月) 14:39:37
    • クラブとかウェポンブーストとかは初期習得に変えるか緩和でいいと思う。問題はヒーローだなぁ。どの程度緩和するか… -- 2018-02-05 (月) 14:40:48
      • Hr緩和だけはやめてくれよ ただでさえヒーローになるまでの過程通過点レベルでやって中身詰まってない似非Hr増えてんのに -- 2018-02-05 (月) 14:43:24
      • Hr緩和だけはやめてくれよ ただでさえヒーローになるまでの過程通過点レベルでやって中身詰まってない似非Hr増えてんのに -- 2018-02-05 (月) 14:43:25
      • 大事な事なので二回言っただけなんだからね!! -- 2018-02-05 (月) 14:44:22
      • ヒーローブースト最初からmax -- 2018-02-05 (月) 15:38:11
    • 緩和しても黒龍みたいなクエもあるし、森TのようなTも増えるだろうから毎回失敗するために入ってくるような真似はやめてもらいたい。こういうのって度が過ぎると悪気がなくても「悪意のない罪」っていうやつになる。 -- 2018-02-05 (月) 14:42:19
      • ペロ無限なレイドクエなら延々放置されたりしたら初めて「あー・・・(察し)」って気づくとかあるだろうけど、回数制限クエなら気付くまで「ここで死ぬんですーw」って無邪気に思いそう -- 2018-02-05 (月) 14:44:28
      • どのクラスでも絶対ペロするな!ヒロブ切らす奴は地雷だ乙女に帰れ!とかそんな極端なこと言うつもりはないけど、同じ攻撃で何度もペロったりしてる人は、少し対策を考えてね、とかは思ったり。ぶっちゃけHrも無理にカウンター狙う必要ないんよね、サマソとかみたいに当てれない奴は。素直にブライトネスぶっぱでも気弾GPでもいい -- 2018-02-05 (月) 14:47:26
      • 野良で二回床舐めた奴がクリア後『いや~接戦でしたねwナイスファイトでした♪(*'▽'*)』←AWじゃない って言われた時はもうどう反応していいかわからなかった -- 2018-02-05 (月) 14:49:58
      • 枝3 黒竜でね -- 2018-02-05 (月) 14:51:03
      • 謝れまではないが、流石に死んだ側としてなんか思うことないんかねえって感じだな。自分だったらすごいいたたまれないわ -- 2018-02-05 (月) 14:53:56
      • その文章『いや~(あんたらが頑張ったから)接戦でしたねw(俺のために)ナイスファイトでした♪(*'▽'*)』って読めるし上から目線にしか見えない。連帯責任クエとは言えなにか勘違いしてる -- 2018-02-05 (月) 15:15:49
      • 他人の分もカウントされる事に気付いてないのカモナ -- 2018-02-05 (月) 15:18:48
      • これ。ほんとに最初のこのクエストのやり方みたいなの読んでないっていうか「日本語読めない」のじゃないかと疑う -- 2018-02-05 (月) 15:25:43
      • 「2ペロしといてそれ言うかwこの!この!w」からの雑談でフレになってしまうパターン -- 2018-02-05 (月) 15:31:24
      • 2ペロしといてそれかよ反省しろ って言いたくなるなあ(言ったらトラブルのもとだから無言で抜けるけど) -- 2018-02-05 (月) 15:39:12
      • そんなチャット打つスキルあるなら操作スキルも磨けよとは思う。両立させてこそオンゲ -- 2018-02-05 (月) 15:46:38
    • てか何を緩和すんの?今そんなに難しいのと言えば…OP位かな? -- 2018-02-05 (月) 14:48:59
      • OP緩和しても OPをつけなければいけない習慣や思考が無いとつけないんだぜ 少しでもやる気知識あるならマナー盛りどころかペロるからアレス・スタⅢつけよう!なんておもおもいつくから -- 2018-02-05 (月) 14:52:44
      • ステの価値ってわかり辛いからなぁ。俺も昔はステ30(1部位)なんて誤差やろって思ってた -- 2018-02-05 (月) 14:56:29
      • よっしゃ全部盛ったら強そうだな!ブロレジ5、ショレジ5、マイレジ5、オルレジ3、属性レジスト5×4! -- 2018-02-05 (月) 14:57:57
      • まあ、新規やエンジョイが7s8s緩和しろっておかしな話だしな。黒龍が無理って言ってる人もアレス、スタミナ、ノブスタあたりから手を付ければクリア出来ると思うんだよね。あと欲を言えば12ユニの売買解禁してイザネ装備して欲しい -- 2018-02-05 (月) 14:58:56
      • アスソエーテルは、素材がまず入手めんどくさいし、報酬期間で+40%とか使ったら完封したい(60%5連続で落としながら -- 2018-02-05 (月) 15:02:08
      • (´・ω・`)イザネはボナキー追加で多少は普及するかもね -- 2018-02-05 (月) 15:02:40
      • イザネが出ます!(イザネユニが落ちるとは言っていない) -- 2018-02-05 (月) 15:04:38
      • イザネのユニはもうNPC売りや分解してるレベルで余ってるんで玉だけ置いてけェ -- 2018-02-05 (月) 15:08:25
      • 緩和するとしたら、常設クエのソロでもPT無し野良マルチの7〜8割くらいの経験値が出るようにする事くらいか。ADソロでもレベリング出来るのは出来るが、残尿湧きが少なくて効率良い浮上辺りのVHリスク最大で一周50万程だからな。100万程度出てもいいんじゃねーかなって。 -- 2018-02-05 (月) 15:16:55
      • 13武器でもいい。分解して使う -- 2018-02-05 (月) 15:16:58
      • 新規にレイ武器のステ730やレイ防具の技量450はかなり辛いだろし装備条件の緩和かな? -- 2018-02-05 (月) 15:25:34
      • 新規目線、ウェポンバリアの次のユニでよく名前が挙がるサイキは要求厳しすぎるからペンダあたりを称号でばら撒いたほうがいいやろな -- 2018-02-05 (月) 15:28:00
      • 言われてみれば確かに…クラブ全部取った技量で考えてしまっていたから盲点だったわ。装備条件緩和はかなり良いかもね -- 2018-02-05 (月) 15:28:09
    • 12ユニットも緊急や最低限2018バッジでレイゲットできるのになぜ装備しないのか理解できない。OPいっぱいついてるからって理由でガルグリ産ユニをつけるなよ・・・。いっぱいついてるゴミユニで少ないOPの強力ユニを強化するんだよ かーらーの やりかたわかりません!めんどくさいです!今のところ不自由してません! うん、それオフゲならいいよっていうね?これオンゲ。 -- 2018-02-05 (月) 15:21:21
      • もう高難易度は自動マッチング無くして掲示板募集制にすれば良いんじゃないって思う。 -- 2018-02-05 (月) 15:23:14
      • 緊急が多いから無理だと思う。MMOのダンジョン攻略とかならまだしも、このゲームで今こいついないとあかんみたいな職がないし。いっそ緊急を4時間に一回、1時間のどこかで受けたらおkにして、ある程度ギミックのあるダンジョンを抜けてボスとかにしたら・・・あかんか、余計準廃がブイブイ言いそうだ -- 2018-02-05 (月) 15:38:01
      • 長大なコンテンツ作ってドロップも販売もしないトリガーを一週間に1個配る程度ならな。でもコストに見合わないんだろ。なんだかんだ言って本格MMOの単価はPSO2の数倍数十倍だろうから -- 2018-02-05 (月) 16:31:25
    • レイドをソロしろとは言わん。適正レベルの普通のクエで、Eトラで出るボスで死んでるようではやばいよっていうくらいはね?75でXHギドランに殺されてたりとかね? -- 2018-02-05 (月) 15:44:53
      • アークエギドラン程度でしょって油断してXH東京フリーで嬲られたアークスは多いと聞く… -- 2018-02-05 (月) 15:53:48
      • そこで装備や武器を見直すんやで。嬲られないとわからんやろ -- 2018-02-05 (月) 15:56:40
      • ソロ森トリガーやってなぶられて意気消沈のワイ。時間足りんわあれ… -- 2018-02-05 (月) 16:00:01
      • ソロするもんちゃうやろあれ。なに失敗してると見せかけて自慢しとんねん -- 2018-02-05 (月) 16:03:54
      • 嬲られてるssはよ -- 2018-02-05 (月) 16:11:24
      • 一人で行けば体験できるぞ!特にレアルート入ってすぐのあの大量に出てくるあそこ。あれ処理しきれる人はやばいと思う。あそこの段階で時間も2分くらいになってたし、あの物量超えれる気がしなくて諦めたわ(´・ω・`) 3枝 -- 2018-02-05 (月) 16:17:15
      • Tが勿体ないのでいやです -- 2018-02-05 (月) 16:22:27
    • 緩和すべき部分としちゃならん部分があるな。前者はPAやテクカス、強化費用、能力付け費用といった強くなるために必要な部分、後者はエキスパ条件や英雄ファレグ等の腕試し部分。ただ、下手くそ強化に最も効果的なのは自分が他人と比べてどれくらいマルチに貢献できてるかを正確に知ることだと思うわ。BAのように、リザルト画面で自分が稼いだダメージの全体比(あくまで自分の分だけ。他人のは分からない。)を出すだけで大分意識は変わるんじゃないかと思うのだが。 -- 2018-02-05 (月) 17:03:06
      • マルチに貢献したくない奴ほどソロ神!ソロ最高!っていう -- 2018-02-05 (月) 17:09:37
      • いっその事、es緊急みたいにはっきり出しちゃうのも手かもしれない。そして、クエストスコアポイントみたいなものが貰えて、アイテムと交換できるとか。弱い人も貰えない訳ではないけど、放置レベルだと10ptとかでアイテム交換はサービス終了まで無理みたいな -- 2018-02-05 (月) 17:42:28
      • (´・ω・`)そういうの日本でやると向上心煽るよりもユーザー同士の罵り合いが活発になるだけなのがなんともね -- 2018-02-05 (月) 17:57:05
      • PAテクカスなんか建設的な奴はブーたれてる暇あったら金策して自分のペースで終わらせるから。それもしないでひがんでたら弱いままなんだぜ -- 2018-02-05 (月) 18:42:18
      • フラグメントも糞安くなってるしデイリーも与える為のクエになってきてる。初期よりかなり緩和されてるんだがなぁ -- 2018-02-05 (月) 18:44:19
    • 緩和は良いけど知識面の補完投げっぱなしで無気力なEP4初期の再来やったらもう後がないからな。単純にはいかない -- 2018-02-05 (月) 17:54:55
  • ドロップするって生放送で発言したのは良いが、何時になったら画像付きでドロップ報告来るんだ?wikiでもTwitterでも全然見ないんだがドロップ報告 -- 2018-02-05 (月) 15:51:25
    • あ、すまん、何がをつけ忘れてた、クロノスな -- きぬし 2018-02-05 (月) 15:52:13
      • そんなクロウスルまでもなく落ちないよ -- 2018-02-05 (月) 15:55:43
    • アイテムパックの武器欄だけみてレアドロは気のせいだったかアハハであとから気づきそう。森トリガーも気づかないうちに拾ってるやん? -- 2018-02-05 (月) 15:55:29
    • あれ☆7なんやろ?わかりづらい -- 2018-02-05 (月) 15:58:27
      • クロノスは☆14だ -- 2018-02-05 (月) 16:02:38
      • ? -- 2018-02-05 (月) 16:07:00
      • 悲しいなぁ・・・ -- 2018-02-05 (月) 16:28:42
    • 武器防具なら自慢できるが誰でも一個は入手可能なアイテムのドロップ報告したって妬まれるだけ、余程の善人かドMな人じゃないと報告すらしないよ -- 2018-02-05 (月) 16:16:02
      • 特にここなんてカザミノタチの二の舞になるしな -- 2018-02-05 (月) 16:17:52
      • わざわざここで報告しなければならない義理もないしな -- 2018-02-05 (月) 17:44:02
      • 情報提供し合う場所のはずなのに、妬みや疑いを持つ人が多すぎて・・・だったら、身内だけで密かに共有するとなるよな。 -- 2018-02-05 (月) 19:41:58
    • 少なくとも誰もドロップ報告しないレベルでしか出てないってことやね -- 2018-02-05 (月) 16:37:02
      • 昨日も書いたが報告無くとも周り見れば判る、結構出てるぞ。あれだけここでクソPSが☆14ガーと荒れまくってるのにアトラが判らんとか目が腐ってるにも程がある -- 2018-02-05 (月) 17:56:25
      • なにをどう判断したら周り見たら分かるのか俺には分からん。よく知らん人がアトラ2本以上持ってるなんてどうわかるんだ・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:07:52
      • お、おう… -- 2018-02-05 (月) 18:15:55
      • 装備中の武器をアトラから別のアトラに持ち替えない限り判断のしようがないから片っ端からアトラ持ちに声かけてやってもらうしかないな -- 2018-02-05 (月) 18:21:26
      • その時点でクエスト行っても他人をろくすっぽ見てないって事なんだよ。 -- 2018-02-05 (月) 18:27:51
      • (´・ω・`)枝2 前回も突っ込まれてたけどこの子称号でクロノスもらえるの知らなくてアトラ持ってる=クロノス拾ったと思ってるんジェネ -- 2018-02-05 (月) 18:29:02
      • (´・ω・`)わざわざクエストと言ってるのにそこ無視するから結局他人見てないのよね。 -- 2018-02-05 (月) 18:51:27
      • 称号でクロノス1個貰えること前提で言ってるんだが。枝1の言ってることは自分の予測でしかねぇじゃん。目が腐ってるかとかよく言えるな… -- 2018-02-05 (月) 19:29:19
      • それって逆な言い方するとクロノス出てもアトラ一本しか使いませんって事だろ。そういうのも居るだろうけど全員がそんな訳はない。 -- 2018-02-05 (月) 19:39:58
  • BAにて何で奇襲しようとしてるのに後ろついてくるんですか2位さん・・・ -- 2018-02-05 (月) 16:37:37
    • (´・ω・`)ブルージーレクイエム2位さんに後ろ狙われてるとか、それは色んな意味で危ないわね -- 2018-02-05 (月) 16:44:04
      • あいつ刺されるのも好きだし槍だから刺すのも好きっだっていうしあの衣装もそのためにわざわざ着てるっていうしあふぃん -- 2018-02-05 (月) 16:48:38
  • ピンクラッピースーツのミニがドロする率がコート系迷彩と同じってとこで「あんな渋い確率のと同じのとか出るわけないじゃん」と思った愚痴、ある程度出にくくしてるだろうなとは覚悟してたけどコート系と同じはダメだって・・・レア武器とかならともかくオシャレ要素にも激渋やるのはちょっとなぁ -- 2018-02-05 (月) 17:43:45
    • ユーザーの要望でそうなったのだから仕方ない -- 2018-02-05 (月) 17:45:29
      • ああん!?っざけんなよ俺はそんな要望したことねえぜ!まぁスーツミニのようなネタ衣装に興味ないからどうでもいいが星14ドロ率は緩めるらしいからいずれは手に入るだろ。 -- 2018-02-05 (月) 17:53:30
    • 俺も不満だけど、武器でやるとクエストいけなくなるしそう言うクエストに影響ない物でレア掘り()するしかないからそうなる。よく迷彩やファッションアイテムをそう言う扱いにするなとか言ってるけど逆だからなレア掘りしたい人がいるから -- 2018-02-05 (月) 17:53:35
      • 今のレア掘りは14じゃないのか?(クロノスも含む) -- 2018-02-05 (月) 17:55:52
      • ☆14はレアではあるけど、ファッションだけ気になるような人にとってはどうでもいい(掘る価値がない)もんだろ?そう言う人のために用意されたのがコートエッジであり、ラッピースーツ・ミニなんじゃないの。俗にいうやり込み要素ってやつ -- 2018-02-05 (月) 18:37:38
      • ラッピー勢をとことんまで利用するこのやり方。もうそこに大群の客いれば骨の髄までしゃぶってやろうみたいな・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:38:45
    • あっさり諦めたわ。買うのもバカらしいし。 -- 2018-02-05 (月) 17:57:55
      • 最近のって手に入れたらラッキーって程度で手に入れる為に頑張ってハムハムするのは馬鹿らしく思えてきちゃうんだよなぁ(個人の感想) -- 2018-02-05 (月) 18:01:33
    • (´・ω・`)季節ごとに各種出していくって言ってたからやってればどれか1個くらいそのうち出るわよたぶん -- 2018-02-05 (月) 17:58:31
      • そのうち(3年後くらい) -- 2018-02-05 (月) 18:02:46
      • 9年でいい -- 2018-02-05 (月) 18:24:43
    • 運営って完璧に俺らおちょくってるよな。そのドロップ率って14かそれ以上だよな。もう本当駄目ねこのゲーム。 -- 2018-02-05 (月) 18:29:59
    • でもどうせキメラが大半だし・・・運営の動画みたいにミニスーツに似合うアクセ付けて着飾ってる人なんてめったに見ねえ・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:49:06
    • 修正前のティアダウナーを思い出すな・・・ -- 2018-02-05 (月) 18:51:35
      • あれはコラボだから期間以降来ないと危惧されたせいであぁなったからな・・・、最初からいつでもどこでも湧きますなら多分あのドロのまま -- 2018-02-05 (月) 19:06:33
    • 泥限やめろとは言わないが、努力してもなんとかならない泥率はやる気無くすなあ。 -- 2018-02-05 (月) 19:04:48
    • ラッピーミニは下手にばら撒くとBA頑張って取った人を馬鹿にしてる~ってのが湧くの目に見えてるし面倒だなあ -- 2018-02-05 (月) 20:25:02
  • 各種掲示板や動画サイト、SNS等を不快なら見ない、近寄らない、ミュートする等を徹底したところ嫌な気分にならずに済んでいたのだがここである武器のデータを確認しようとしたら不意に※欄が目に入って不快になったって愚痴。どうせ雑談、愚痴板が隔離所になってるんだがら各ページの※欄撤去するかデフォで閉じた状態にして欲しいわ。 -- 2018-02-05 (月) 17:51:39
    • ただの不注意やんけ -- 2018-02-05 (月) 17:57:34
      • 普段は武器カテゴリのページから数値だけ確認するようにしてたんだが何気なく武器グラを確認しようとしたらこれだよ。次からは気をつけるわ。 木主 -- 2018-02-05 (月) 18:03:38
    • 集いで言ったらいいんじゃね -- 2018-02-05 (月) 18:02:42
  • 不愉快になったら申し訳ないが、もし「スレイブなんてネメシスの劣化じゃん」という言葉をスレイブ求めて三千里していたガチFi11人集めて言ったらどうなるだろうか?いや、スレイブについてフレと語っているところに通りすがりの人に言われてもやっとしたので・・・やっぱり、笑顔でBHS? -- 2018-02-05 (月) 17:55:57
    • スルーだろ。他人に自分の価値観を認めてもらおうなんざ思ってもないし他人のも知らん -- 2018-02-05 (月) 17:58:44
    • 出会いとしては最悪だがコミニュケーションの第一歩として熱く語り合える仲には・・・ならんかw -- 2018-02-05 (月) 17:59:36
      • 多分相手がBLかましてくるんじゃね、結果的にありがたいけど -- 2018-02-05 (月) 18:03:47
    • (´・ω・`)得られる効果全然違うのに何言ってんだお前って見下されるだけよ -- 2018-02-05 (月) 18:01:14
    • 「劣化だってよww」「数字しか見てねえんじゃねw」「両方持ってるけどFiはスレイブ一択だはw」って11人でかごめかごめ的なぐるぐるで囲みながら言う -- 2018-02-05 (月) 18:02:03
      • それ、面白そうだなwありがとう、ちょっと気分が晴れたよ -- きぬ 2018-02-05 (月) 18:04:59
      • Fiはネメシス一択なんだよなぁ。 -- 2018-02-05 (月) 18:06:45
      • 通りすがりでそんなのわざわざ言うって下手に相手したら粘着される可能性あるから俺ならスルーだわ -- 2018-02-05 (月) 18:09:52
    • そういうのに出くわしたら是が非でも反論したくなるわ。少なくとも掲示板で同意募るくらい根にもつくらいならまず言い返す -- 2018-02-05 (月) 18:09:09
    • いまどきインフレ状態なのになにを言ってるんだが… なんだっていいじゃねえか スルーしとき -- 2018-02-05 (月) 18:09:34
      • 相手するってことは向こうにまた何か言われる覚悟があるってことだからな。スルーが無難 -- 2018-02-05 (月) 18:11:52
    • ぶっちゃけ本人が使いやすい方が正解だと思うぞ。Hrで両方三種使ってるが個人的にソードはネメシス他二つはスレイヴのが使いやすかったし、人によってそれぞれでしょ -- 2018-02-05 (月) 18:19:02
    • それを聞いてどうなるん?で、それ愚痴??暖かくなる季節にはまだ早いぞ。 -- 2018-02-05 (月) 18:31:47
      • 愚痴をネタで笑いに昇華させたかっただけ。スルーしたが、気持ちは晴れなかったままだから書いただけなんだ・・わかりづらくてすまない -- きぬ 2018-02-05 (月) 18:47:28
      • 気にしなさんな。武器にけちつける人が居るように、愚痴にけちつける人も居るって事だよ -- 2018-02-05 (月) 18:49:11
    • 3種統一できてればどっちでもいいだろ -- 2018-02-05 (月) 18:40:25
    • スレイヴ持ってる人と欲しい人を不愉快にさせることしか考えてないだろ -- 2018-02-05 (月) 18:49:16
  • もう武器の基礎攻撃力が1500とかになってるんだからステに振る価値なんて酒井さんの頭だろと思うんだけど、それでもマナー盛りとか言っちゃうやつは何をやってもダメだと思う -- 2018-02-05 (月) 18:49:49
    • OPなんて各々自分に合った物をつければいい。ステ盛りだろうがHP盛りだろうがPP盛りだろうが。一々自分と違う盛り方にあれこれ口出しする人が一番ダメ -- 2018-02-05 (月) 18:59:26
    • それで天然OPでXHとか再戦きちゃうの? -- 2018-02-05 (月) 18:59:30
      • ステOPなんてのよりHPPPに盛った方がいいのになあって話なんだが 木 -- 2018-02-05 (月) 19:10:24
      • マナー盛りって攻撃盛ることじゃないから。何も盛らないのかと思ったよ -- 2018-02-05 (月) 19:14:09
      • ステ0でもHPPPちゃんと盛ってるなら問題なかろう。それで文句言うのは準廃か雑談民くらいだ。マナー盛りってもはや60とか65とかの数字に期待してつけるもんでもないし -- 2018-02-05 (月) 19:16:41
      • 同じように、HPPPよりもステ重視するのも、それで死んでないなら問題ないことだ -- 2018-02-05 (月) 19:18:49
      • ぶっちゃけると所詮オプションなんだから天然で行っても良いんじゃねとさえ思ってるわ。SOPありゃOPいらねーっしょ -- 2018-02-05 (月) 19:25:31
    • 武器だけじゃなく合計で見るからな -- 2018-02-05 (月) 19:01:40
      • op部分には潜在能力の計算が乗らないから、潜在が高性能になるにつれて、そして武器の基礎攻撃力が上がるに連れてOPの価値が失せていくからなぁ。正直ここはUIのせいで勘違いする人が多いので改めてほしい 木 -- 2018-02-05 (月) 19:06:11
      • それはシフタデバンドの話だ… -- 2018-02-05 (月) 19:10:02
      • 倍率潜在は「自攻撃力-敵防御力」の計算の後の数字に乗るので加算系OPはモロに乗りますが属性ダメージと混同しておりませんか -- 2018-02-05 (月) 19:19:26
      • ハデに混同してたけど属性に乗らないなら以前よりも価値は薄いよね。一切盛らなくても問題は無いと感じる 木 -- 2018-02-05 (月) 19:22:39
      • HPPPあったら立ち回りやすくなるのは確かだし、木がそう思うのは良いけどさ、ステ盛ってる人に「ステ盛っても意味ないよHP盛ろうよもったいない」とか言い出したら、人にマナー盛り押し付ける人と全く同じことやで。重ねて言う、ステ無しでHPPP盛るのは別に間違ってはいない、そこは確か。でもそれだけが正解ではない -- 2018-02-05 (月) 19:26:26
      • 簡単に盛れる55~70×4でだいたい200前後は特化マグ有の8/80へのシフタや特化マグの上昇値とだいたい同じだからマグかシフタの有無、あるいは両方の有無で比較してどんくらい変わるか見てこい。流石に200や400変わると確殺ラインがそれなりに変わるから -- 2018-02-05 (月) 19:27:12
      • 脱字った8/80じゃねえ80/80だ。 -- 2018-02-05 (月) 19:28:02
    • 今の武器火力とか考えてもマナー盛り(+60としておく)程度でも4部位で、6~8%ぐらいは火力上がる。特別大きいとも思わんが小さいとも思わない -- 2018-02-05 (月) 19:13:27
    • (´・ω・`)マナー盛りマナー盛りうるさい奴に限ってどんだけステ盛ればどんだけ変わるか知らない定期 -- 2018-02-05 (月) 19:17:42
    • 便乗するけど、黒龍PTとかで聞いてもないのに突然ステ自慢しだす奴めんどくさい -- 2018-02-05 (月) 19:17:52
    • いくら単発火力あっても死んでしまったりPP底尽きて肝心な時にろくにPA出せなかったら本末転倒でしかないがな。HPもPPも全く捨てないバランス型安定よ -- 2018-02-05 (月) 19:19:41
    • 個人的にはHP・PP及びレジストをメインに盛って、その盛ったメインのOPに大体くっついてくるステだけでも十分だとは思う -- 2018-02-05 (月) 19:26:58
    • わからんでもないがステ盛りにしたところで一昔前のHP盛りくらいの耐久になんだから過度にHPマンセーしてる奴も逆に心配 -- 2018-02-05 (月) 19:28:47
    • テクだとステ60とステ200じゃ4%以上ダメージ変わるからなぁ。 -- 2018-02-05 (月) 19:29:56
      • でもただでさえ回収手段少ないのにテクの息切れ激しいしPPだけは捨てがたいわーって思う -- 2018-02-05 (月) 19:31:20
      • そして柔らかいからHPも欲しいわーって…結局全部要るな -- 2018-02-05 (月) 19:32:52
      • 行着く所はアスソエテファクリタ5になるな -- 2018-02-05 (月) 19:34:43
      • 両方盛るんだよ!つかこれもテクの敷居が高い原因の一つだわなぁ。ep4までなら装備盛った分だけ強くなった実感あったが今となっては・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:35:14
      • 全部盛るコストを考えたらHPPPだけって択もアリアリのアリよな -- 2018-02-05 (月) 19:36:21
      • TeFoならステPP盛りでもほんのりカバーは出来る…はず。なおデバタ入ってもHP1000ちょいなのでドラゴン戦には出さない模様、森は何とか生きてる -- 2018-02-05 (月) 19:39:25
      • 今はコスト考えてもHP盛るより法撃盛る方が安かったりするけどな。 -- 2018-02-05 (月) 19:41:01
      • (´・ω・`)めっちゃHP盛ってスパトリと災転にしたらいいのよ(錯乱| -- 2018-02-05 (月) 19:41:25
      • ステの影響大きいからシフタ増分も多いわけで。OPステ完全に捨てるとなるとツリー一個吹き飛んでるくらいのインパクトあるだろ -- 2018-02-05 (月) 19:41:28
      • 「テクだけは」な…。なお近接と射撃とペットとHr -- 2018-02-05 (月) 19:42:57
      • HP>法撃になるのはエレスタで、使用する職数考えたら当然だろ。他の法素材見ても分かる通り需要に反して打に肉薄してる。1セットで足りる打と違って数作るからな。法職のトータルコストが他より安く済んだ時代はないぞ -- 2018-02-05 (月) 20:40:46
    • 全然足りないだろ。今のユーザー見てると基礎で2500は要る -- 2018-02-05 (月) 20:27:28
  • PSO2ってサービス開始前の1つ前作のPSPo2iとプロデューサー一緒だよな・・・?同系列のシリーズなのに進化している部分あってもそれ以上に劣化した部分が目立つんだが・・・。コミュニケーション要素も乏しくて下手したらPSPo2iのインフラより閉鎖的なんだが・・・スタッフが全員PSシリーズについて全く知らない人ばっかりなのか? -- 2018-02-05 (月) 19:15:36
    • 旧作ってどんなコミュ要素あったん? -- 2018-02-05 (月) 19:16:59
    • 少なくとも菅沼さんはPSOが好き過ぎてDになって強弓したぐらいだぞ -- 2018-02-05 (月) 19:18:21
      • アイツ今何してんだろうな…タスケテ菅沼 -- 2018-02-05 (月) 19:23:31
      • 結構好調のときに抜けたから十中八九新規タイトルの開発に引き抜かれたんじゃないか説を推そう -- 2018-02-05 (月) 19:26:44
    • 時代とプレイヤー層違うのになに言ってんの -- 2018-02-05 (月) 19:18:55
    • コミュニケーションを閉鎖的にしたのは完全に一部のユーザーじゃねえかな… -- 2018-02-05 (月) 19:20:40
      • 本当これ。PTの募集位リーダーの自由にさせてやればいいのに、その権利すら許さないとか自由がなさ過ぎるわ。なんかおかしいの気が付かないんだろうか -- 2018-02-05 (月) 19:37:12
      • ブロックごとに部屋が隔離されて分けられてる意味不明なシステム、最大8~12人プレイ出来るクエストあるのにPT組める人数は4人のまま、これはサービス開始当初からおかしいとは思ってたけどな。まさか5年も経ってこのままとか、草も生えねぇわ -- 2018-02-05 (月) 19:41:06
    • 劣化した(450万ID、PSアワードやウェブマニーの賞常連)少なくとも世間は劣化したという評価ではないよ -- 2018-02-05 (月) 19:24:41
      • 劣化したなぁ・・・ep5 -- 2018-02-05 (月) 19:26:37
      • かつてEP1にいた不正BoT業者垢の分までカウントして450万IDだとか言われても草も生えんがな -- 2018-02-05 (月) 19:26:59
      • 450万のうち何人が残ってんだろ -- 2018-02-05 (月) 19:27:43
      • 世間というのは君ではないか -- 2018-02-05 (月) 19:34:15
      • 不正BOT業者の分カウントしない運営なんて存在しないでしょ作業の無駄だし無意味だし -- 2018-02-05 (月) 22:53:33
    • テクに関しては間違いなく劣化したといっても過言ではない。ステっプ撃ちで足を止めずにテクを撃つのができなくなって、いちいちチャージの手間が入って撃つごとに出が早くなる3段コンボもできなくなり、おまけに補助テクニックの射程範囲もライフル並にまで広がってた前作と比べPSO2で恐ろしく範囲縮小した。マジでPSO2のテク職は触ってて面白くない -- 2018-02-05 (月) 19:56:13
  • (´・ω・`)なんかこう、クロトカゲ実装されてからやたらバル拾うんだけどsopがマジで1つもつかなくなったわ。 -- 2018-02-05 (月) 19:23:08
    • 素晴運無、君。 -- 2018-02-05 (月) 19:24:47
    • SOP付いてもだいたいゴミ値だから気にするな -- 2018-02-05 (月) 19:26:22
      • どこまで下がるかわからんから大きく下がるたびに買ってるが使うことはあるんだろうか・・・ -- 2018-02-05 (月) 19:28:15
      • 同じオプションで数値が下位互換のOPが出るって可能性低いだろ。潜在でもそういうパターンはそんなねえし。つまり上位が出る -- 2018-02-05 (月) 19:30:21
      • SOP対応武器がなぁ・・・アプレン国で何かあればいいけどオービットアップグレードは無さそうか -- 2018-02-05 (月) 19:31:55
      • 流石に対応武器は今後増えるだろー。・・・と、正直、自信を持って言えないところがある。コンテンツを実装しては短時間で見放して、を繰り返してるからな・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:51:36
    • (´・ω・`)←クロトカゲでずっとフルブしててもバルすら出したことない豚 -- 2018-02-05 (月) 19:30:26
  • 結局、種族間のステ差ってこのままなのかな? 再戦みたいな床ペロ制限があるとニューマンとデューマンはかなり不利だと思うんだが。特にニューマンは法撃高くてもFoでしか活かせないし、PPボーナスくらいあるべきだと思うんだが・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:31:14
    • 微差なんじゃないっけ? 結構違うものなの? -- 2018-02-05 (月) 19:32:43
      • それなりに変わるよ 木主 -- 2018-02-05 (月) 19:38:26
      • 対極同士で比較すると10振り加算スキル一つ分くらいの差はある -- 2018-02-05 (月) 19:41:24
      • キャストキャス子で法撃するとニュマ比で潜在一個分劣るほどに差がある。 -- 2018-02-05 (月) 20:25:56
    • ユニットやopでカバーできるから問題ない -- 2018-02-05 (月) 19:33:37
      • HP上げるOPが少ないから簡単ではないよ。特にエレスタが高すぎる・・・ 木主 -- 2018-02-05 (月) 19:39:49
    • そのステ差を理解した上で選択してるんじゃないのか オッドアイができるからって理由でデュマ子を選んだのは俺だけでいい -- 2018-02-05 (月) 19:37:00
      • ほとんどがそれじゃね? -- 2018-02-05 (月) 19:37:55
      • (´・ω・`)初心者の頃最初のキャラクリで肌真っ白にできるからって理由でデュマ選んだらんらんみたいなのもいるわ -- 2018-02-05 (月) 19:42:56
    • ニューマンで打撃職やってるけど気にしたことないな 近接とエルフが好きなら仕方ないしな -- 2018-02-05 (月) 19:37:38
      • 打撃力はヒュマ子と一緒やしな。ただ素のHP差が一割以上あるのをどう感じるかって話や。 -- 2018-02-05 (月) 19:42:44
    • (´・ω・`)廃装備持った[゚Д゚]らんらんと店売り武器持った沼フレがテク撃ってらんらんが負けてたPSUってゲームがあってな?そこまでの差があるわけじゃなし、誤差よ誤差 -- 2018-02-05 (月) 19:38:17
    • Hrの場合は沼子だとヒュマ子比でHP-71、キャス男比でHP-92やな。正直沼子は現状いいとこ無しや。 -- 2018-02-05 (月) 19:38:55
      • ぶっちゃけHPの差が種族値差のほぼ全てだからな・・・。攻撃防御等々が多少変わったところで特に意味はない。キャストが最強よ -- 2018-02-05 (月) 19:41:50
      • これに加えて打撃攻撃も防御も低いんだよね。Hrはソード一強だからホントいいとこない・・・ 木主 -- 2018-02-05 (月) 19:43:02
      • 今流行りのHrでタリスが最も火力出るから法の高い沼子は最強や。PP効率無視かつ最速JAできるならだから、実際は打撃HPの高いハコが強いが。 -- 2018-02-05 (月) 19:44:33
      • テク強化で覚醒する可能性 -- 2018-02-05 (月) 19:45:00
      • 打撃力と打撃防御はヒュマ子と沼子同じやで。 -- 2018-02-05 (月) 19:47:12
    • 確かにHPは差があるのにPPに差が付かないのが少し(?)気に入らないなぁ。せめて回復速度が早いとか、種族ボーナス欲しいわね。 -- 2018-02-05 (月) 19:41:11
      • 差をつけたのはいいけどそれがあまりにも極端すぎてPP最大値・自然回復速度共にどっちも全種族男女トップになってしまったPSPo2iのニュマ子がいてだな -- 2018-02-05 (月) 19:44:32
      • (´・ω・`)PPの量的数値以外で性能差つけるとそれがいいやつほぼ一択になるわよ、PSPo2みたいに -- 2018-02-05 (月) 19:46:09
      • 0か100かの調整って昔からなのか・・・ -- こきぬ 2018-02-05 (月) 19:46:40
      • 枝2 Po2は最大値ニュマ>ヒュマ>ビースト>キャスト、回復速度キャス>ニュマ>ヒュマ=ビーストでまだマシだったはず。PSPo2iでなぜか最大値も回復速度もニュマがトップになってワケワカメになった。そのうちダメージコンバートPPで補えるようになってたけど、序盤の素の性能差はかなりバランス壊れてた -- 2018-02-05 (月) 19:51:30
      • Po2:割合回復なので最大値が低い代わりに速度の速いキャスにPPUPのアビを付けるがPPやばくて打撃力も有りブゲイサンヤ(PP喰うけど壊れな打撃武器)と合わせて最強だった Po2i:回復速度は種族別の固定となりニュマ子がぶっちの回復速度を得てなにゃかんや最強となった。一方PP回復遅い最大値もダメなデュマはこっちでいう災転と似たアビで自傷して無理やりPPを確保していた -- 2018-02-05 (月) 19:51:40
    • (´・ω・`)デュマ子でリミブレFiなんかよーやるわってキャス男に言われたことあるわ -- 2018-02-05 (月) 19:46:35
      • 当たらなければ!の精神かな? -- 2018-02-05 (月) 19:49:25
      • まぁ、リミブレFiにはその精神は求められるな。少なくとも外部からは。HP盛りしていれば、大技を食らったりしなければ即死まではいかないはずだが・・・。 -- 2018-02-05 (月) 19:53:12
    • ppボーナスはいらんかな…インフィニティの頃はニューマンがpp優遇されすぎててぶっ壊れだったし -- 2018-02-06 (火) 01:27:13
  • ブロックの空白多くない? -- 2018-02-05 (月) 19:52:03
    • (´・ω・`)なに? また15の下が17とかブロックが空白になってしまった船があるのかしら? -- 2018-02-05 (月) 19:53:58
      • (´・ω・`)らんらんとこ33が過密よ -- 2018-02-05 (月) 19:54:47
    • いつと比べて?まあPS4導入時と比べたらすっかすかだけど -- 2018-02-05 (月) 19:54:32
      • 今思えばあの盛り上がりは良い意味で異常だったな 大和ラッシュも飽きた言いつつ賑やかで楽しかった -- 2018-02-05 (月) 20:22:17
    • 某鯖の上位ブロックしか見てないとかではないよな? -- 2018-02-05 (月) 19:55:35
      • 7鯖はなんでああなったのか本気でわからない… -- 2018-02-05 (月) 20:26:47
      • 理屈はあるがそれでもよくわからんよな こき -- 2018-02-05 (月) 20:39:20
      • 過密が33って7鯖だけなの?某ブロックといい7鯖は独自の文化進んでるね -- 2018-02-05 (月) 20:39:41
  • マタボ一気に集めるのにコツある? -- 2018-02-05 (月) 19:58:46
    • 心を無にする。あとエクストリーム -- 2018-02-05 (月) 20:00:41
    • 無いっす、てかあれ地道に集めるしかないゾ~ -- 2018-02-05 (月) 20:01:04
    • 無心でやる -- 2018-02-05 (月) 20:01:46
    • 無いんじゃね?必要アイテムドロップするところをピンポイントで巡るくらいしか・・・ -- 2018-02-05 (月) 20:01:49
    • そう…地道にやります -- 2018-02-05 (月) 20:32:13
  • 闘志の木(´・ω・`)なのよ -- 2018-02-05 (月) 20:00:30
    • 乗り遅れたー...と思ったらいつものメンバーだった -- 2018-02-05 (月) 20:08:50
    • (´・ω・`)空に~そびえる~ -- 2018-02-05 (月) 20:19:29
      • (´・ω・`)くろがねのしーろー -- 2018-02-05 (月) 20:35:39
      • まじんごー -- 2018-02-05 (月) 20:52:18
    • 途中で敵が1分くらい出なくなって、沸いたと思ったら塔に瞬間移動して、半分くらい一気に削られたわ。笑いながら殲滅するくらいの面子だったから、特に問題は無かったけど。 -- 2018-02-05 (月) 20:38:26
      • ミノ「おまえらいつもノンチャだろ。チャージしてみろってすごいから」ダガッシュ「まじで」サイクロ「全員でやってみるか」 -- 2018-02-05 (月) 20:48:15
      • キングクリムゾンとかどう防げばいいんだよ -- 2018-02-05 (月) 20:56:00
  • EP5はじまってからここまで面白い要素が何一つ出てこないのはある意味すごいよな。プレイヤーのストレステストでもしてるの? -- 2018-02-05 (月) 20:55:17
    • 愚痴民スルースキルテストの木 -- 2018-02-05 (月) 20:56:48
    • (´・ω・`)プレイヤーのストラトステスト? -- 2018-02-05 (月) 20:57:52
    • マンマミーアW -- 2018-02-05 (月) 20:58:12
    • 恐縮です!! -- 2018-02-05 (月) 20:58:33
    • EP5の終わり方次第では、つまらないコンテンツもストーリーも必要(?)な演出というか設定だったって事になるだろうから諦めるのはまだ早い(挽回できるとは言っていない) -- 2018-02-05 (月) 21:00:11
    • 蛇足が過ぎて即行で飽きる、面白くないわけでは無い筈 -- 2018-02-05 (月) 21:08:01
    • 過去EP・・・どころか過去作品のいいところ・悪かったところすらちっとも学べず同じ過ちをまた繰り返す運営、スタッフ総入れ替えでもしたのかねぇ?プロデューサー同じくせに -- 2018-02-05 (月) 21:21:24
      • インタビュー見るに総入れ替えかまでは分からんが、入れ替えはあったみたいだな -- 2018-02-05 (月) 21:25:37
      • ユーザーの感想がどうであれ過去EPで実績出たから同じようなことすればいいと上が判断したんじゃろ。その結末が一強時代の再来のHr -- 2018-02-05 (月) 21:27:50
      • かつてのPSPo2iでも開発反省スレがすごい伸びたのにまるで学習能力がねーなと思ったら、本当に入れ替えてたのか -- 2018-02-05 (月) 21:28:04
    • 一体誰がこんなPSもコミュ力も殆ど要求されないゲームにしたんだろうな?EP4からEP5まで誰得要素は追加されて、初期っから引きずってる欠点はちっとも改善されないし -- 2018-02-05 (月) 21:24:33
      • PSが要求されないならドラゴンの愚痴木が大樹にはならない -- 2018-02-05 (月) 21:27:42
      • 要求が低い方が人気が出たからだぞ -- 2018-02-05 (月) 21:31:53
      • でも過疎ったら取り戻すのもまた難しいんだぞ。人気が出ようが出まいが面白さに直結しなければ何の得にもならねーわ。PSもコミュ力も要求低いままどうやって面白くするのか考えるのって至難の業だろ -- 2018-02-05 (月) 21:34:22
      • PSの要求低いとか言ってる奴ってあからさま足引っ張ってる側だろ こちとらお前さんらが死ぬ前に倒しきる為に割りとスリリングにやっとるぞ -- 2018-02-05 (月) 21:38:39
      • コミュの要求も低ければそれだけ閉鎖的になってオンゲにした意味もなくなる -- 2018-02-05 (月) 21:42:33
      • 全く会話になってなくて草 なんかすごいっすね… -- 2018-02-05 (月) 22:10:33
      • 雑談民はたまに独自言語で会話始めるからな -- 2018-02-05 (月) 22:27:59
      • そもそもコミュに関しては白チャすんなっていう日本人特有の国民性なくならないかぎりコミュ要求は過疎の元 -- 2018-02-05 (月) 22:40:06
    • まだEP5が始まってから半年だぞ?俺たちの戦いはこれからやで?(ここからが本当の地獄じゃなきゃいいけどな) -- 2018-02-05 (月) 21:26:09
    • 5年目にしてやっと戦闘シーンがまともになってきてストーリー更新が楽しみなワイ -- 2018-02-05 (月) 21:26:21
    • Hrを基準とした既存クラスの操作レスポンスの改革は良かったんよ なんだかんだで上級と通常職の差は縮まってきてるし 問題はそれをHr環境が嫌になった人が離れるまでにやれなかったこと -- 2018-02-05 (月) 21:31:09
      • これはEP4総集編が終るまでにやるべき事だったな -- 2018-02-05 (月) 21:34:50
    • いくら末端のスタッフ変えたところで根っこの腐りきった4馬鹿を切除しないことには何も良くならんよ -- 2018-02-05 (月) 21:31:51
      • ほんとこれ。根っこの4馬鹿を開発から外したら更に堕落していくとかいうのならいっそ畳んでもらって、開発スタッフ一新したPSO3を新たに作ってもらう方がマシだわ -- 2018-02-05 (月) 21:36:30
      • 木村・酒井はほんと台本以外喋るなもうと思っちゃうLVで失言だらけだからなぁ -- 2018-02-05 (月) 22:41:55
      • 酒井はPSPo・PSZ・PSPo2・PSPo2i・PSO2と5作続けてプロデューサーやってる人間とはとても思えない。なんで過去作のノウハウすらろくに生かせないのか、シリーズファンを楽しませるための学習能力に欠けている。 -- 2018-02-06 (火) 01:34:01
    • ですが一方でポジティブな意見もいただいております -- 2018-02-05 (月) 21:37:04
      • これをなぜか「ポジティブな意見以外いただいておりません」と解釈してる奴がいるのが不思議でならない -- 2018-02-05 (月) 21:40:08
      • そんなやつおるんか? -- 2018-02-05 (月) 21:47:44
    • 正直ドラゴンに関してはストレステストと言われても納得しちゃうわ 移動を伴う攻撃の移動距離長いわ周囲火球は強制的に距離離されるわ攻撃間隔が短くて追いついたと思ったらまた離されるわと戦ってて気持ちよくない 加えて黒いのは報酬設定が近年稀に見るド下手くそでプレイヤーの意欲を削ぐし 強くて失敗する危険もあるので☆14なみの確率のドロ限一個入れましたは本気で設定者の正気を疑う -- 2018-02-05 (月) 21:49:33
      • カウンターとか風圧の途切れを狙って突撃とかゴリゴリ決められるようになったら割りと楽しいぞ -- 2018-02-05 (月) 21:52:49
      • こっちからすればようやくまともな相手が来たかって感じ。闘志以前の相手は基本動きが温すぎる。 -- 2018-02-06 (火) 01:52:06
      • 強いのはとても良い。動きがクソなのはまぁ許そう。だが弱点以外99%カット、邪魔でしかない爪のロックオンと、攻撃が弱点部位以外に吸われて既存近接がまともに働けないこと、クソ連帯責任制度でゴミが一人でも混ざると強制的に失敗になるのは冗談抜きにマジで許さない -- 2018-02-06 (火) 02:49:32
      • ぶっちゃけ既存でも火力出すの本当に辛いの動き重くて一発も大した事無いHu位やぞ 代わりに死なないけど -- 2018-02-06 (火) 06:54:06
    • 面白い要素が無いぐらいならまだ良かったけど、むしろ元々あった面白いものを片っ端から破壊してるのが・・・ -- 2018-02-06 (火) 08:07:36
    • 逆にそんな事言いながら続けてる方がすごくね?俺ならとっくに辞めてるわ。 -- 2018-02-06 (火) 10:29:05
  • 愚痴なんだけどちょいと聞きたい...パスワード覚えてるのを打ってるのに次の日になると受け付けてくれないんだけどナニコレ? -- 2018-02-05 (月) 21:21:51
    • OTPの話だったら笑う -- 2018-02-05 (月) 21:30:05
      • ワンタイムはしてないんだよなぁ...通常通りログインしようと思って覚えてるパスワード打ち込んだら受け付けないんすよ...↓の通りB A Nされたのかどうかもわからない(木主) -- 2018-02-05 (月) 21:36:00
      • ワンタイムはしてない・・・あっ -- 2018-02-05 (月) 21:37:01
      • BANされたらちゃんとBANしましたって告知が出るはずだった気がするうぷろだとかに画像上がってるの見たことあるし。不正ログインでパスワード変更された可能性のほうがあるね -- こき2 2018-02-05 (月) 21:38:48
      • 垢抜かれてパス変えられたパターン -- 2018-02-05 (月) 21:39:19
      • これはやってしまいましたなあ… -- 2018-02-05 (月) 21:40:21
      • てかこれPSO2だけで済む話じゃなくね…? -- 2018-02-05 (月) 21:40:46
      • やっかいだな...後で不正ログインされてるかどうか調べてみる...そんで原因がわかったらスクショ取って運営に報告しときます(木主) -- 2018-02-05 (月) 21:42:28
      • ついでに、登録してあるメールアドレスも確認忘れずに。 -- 2018-02-05 (月) 21:46:32
      • ちなみに仮に乗っ取られてメセタや倉庫がスッカラカンになってても保障されないからな。OTP入れてないってのはそういうこと -- 2018-02-05 (月) 21:51:25
      • ついでってか登録メアドとそれのアカウントの方が重要ではなかろうか。対策した上で新規取得も考えた方がいい -- 2018-02-05 (月) 21:59:41
      • そうします(木主) -- 2018-02-05 (月) 22:09:41
    • B A Nかな?なんて表示されて受け付けられないのか -- 2018-02-05 (月) 21:30:25
    • もしかしてネカフェでプレーしたんじゃ -- 2018-02-05 (月) 21:33:50
    • ログインした後、IPアドレス確認できるじゃろ? 身に覚えないのが有ったら、誰かに不正ログインされてる。 -- 2018-02-05 (月) 21:35:54
      • だな...ちょっと確認してみて身に覚えのないものがあったらスクショ取って運営に報告してみる -- 2018-02-05 (月) 21:38:17
    • 大文字小文字を間違えてたとかじゃないならふつーに怖いな -- 2018-02-05 (月) 21:42:20
      • PSO2ではないが、CapsLockにハメられたことならある -- 2018-02-05 (月) 21:50:33
    • Caps -- 2018-02-05 (月) 21:49:10
  • 半年ぶりに復帰したんだけどチームが知らない人しかいなくなってた。マスターも別ゲーいって自分がやめたあとに別な人がマスターになりその人が改めて人を集めたチームになってた。開幕早々疎外感すごいん。ぼっちでいるより集団の中で話あいそうな人や気心知れてる人いなくて挨拶のみの仮想ボッチ化するほうが辛いなこれ -- 2018-02-05 (月) 21:32:08
    • ついていけるだろうか 君が居ない世界のスピードに -- 2018-02-05 (月) 21:40:38
    • 新しいチームをつくるんだよ! -- 2018-02-05 (月) 21:53:30
    • ツリー専と割り切ってチムポ奴隷になるしかあるまい。 -- 2018-02-05 (月) 21:54:19
      • チムポには勝てなかったよ・・・ -- 2018-02-05 (月) 21:54:52
    • もし合わないなら思い切ってチーム抜けちゃって自分で集めた方が精神衛生上良いぞ もちろんちゃんと交流して仲良くなっても良し 好きにしなさい -- 2018-02-05 (月) 21:55:18
    • 肌が合わない人が多いと下手すりゃ揉めるからなあ。特に嫌いな訳じゃないけど居心地悪いって場合は、自分と合うフレのチームにでも行った方がいい。 -- 2018-02-05 (月) 22:16:04
    • 知り合い誰もいないくなったならいっそ鯖旅行とかもいんじゃない。気になるチームとかあるならその鯖行ってみてもいいと思うし -- 2018-02-05 (月) 22:23:39
    • レスの数々見てから思い切って話してみたらわりと普通に噛み合う感じでいけそうな気がしてきた。チムキは欲しいが心機一転するなら最悪様子見て鯖ごとどっか旅してみようと思うわ。レスありがとう。人減ってんだなまじで -- 木主 2018-02-05 (月) 22:56:26
  • エリュドラアートドラの木 -- 2018-02-05 (月) 21:53:11
    • どうでもいいがドラアートじゃね? どっちにしろドラえもんっぽいな -- 2018-02-05 (月) 21:54:39
      • あーくんでいいよ -- 2018-02-05 (月) 22:07:53
      • アーたんにしよう -- 2018-02-05 (月) 22:14:15
      • お前らやめろってちょっと倒すの気が引けてきたじゃねえか -- 2018-02-05 (月) 22:21:04
      • エリュマタドーラってなんか受信した -- 2018-02-05 (月) 22:23:21
      • エフィメラブーストかけた蘇生魔術と肉体再生魔術重ね掛けされてて殺しても生き返るから気にせず殺っていいよ -- 2018-02-05 (月) 22:23:37
      • エリュ・マタドーラでいい -- 2018-02-05 (月) 22:24:49
      • ??「ゆゆゆ、友情テレカぁ!」 -- 2018-02-05 (月) 22:30:13
      • じゃあ、ここはあえての「阿斗」を推す -- 2018-02-05 (月) 22:30:22
      • 黒井龍くんを推そう -- 2018-02-05 (月) 22:33:48
      • アートルムでよくない? -- 2018-02-05 (月) 23:38:39
    • 黒竜待ちの20分。TAでも行くか→拉致。くそがあああ!1! -- 2018-02-05 (月) 22:16:38
      • 今なら20分ありゃXHでもアブダククリアできるできる -- 2018-02-05 (月) 22:24:03
    • 愚痴では無いかも知れんけど、黒いのに行く時って安全第一で自分でTe出して野良の人集めて行ってるんだけど他の人からすると遅くなるから火力職に変えて来いよって思われてたりするんだろうか? -- 2018-02-05 (月) 22:26:48
      • 死なないこと、これが唯一の条件だ -- 2018-02-05 (月) 22:28:28
      • さすがにそんな事思ってる奴は部屋入ってこないでしょ、じゃあ部屋入んなよwってなるし -- 2018-02-05 (月) 22:28:32
      • 極端な話、火力職を引っ張り出して失敗しまくって1回もクリアできないより、Te出して時間かけてでも1回クリアした方がいいと思う。 -- 2018-02-05 (月) 22:28:40
      • Teは一人だけなら大歓迎だ -- 2018-02-05 (月) 22:29:39
      • クリアランキング気にする勢以外には超ありがたいでしょ他鯖勢はしらね -- 2018-02-05 (月) 22:31:10
      • Hrでいつも行っている自分からすると、援護による安定感があるから歓迎。なーに、火力ならこちらが出せばいいのだよ。 -- 2018-02-05 (月) 22:32:13
      • それなりに殴れていて補助も維持できていれば大丈夫なんじゃね -- 2018-02-05 (月) 22:33:21
      • 確かに言われてみればTe居ますって募集して言ってる訳だし流石に気にしすぎだったかな みなさんどうもありがとう -- 2018-02-05 (月) 22:48:18
      • 自分なら、お前の分も俺が火力出してやんよ精神で入るな -- 2018-02-05 (月) 22:52:49
      • Hrのカウンターの練習が捗る -- 2018-02-05 (月) 22:55:39
      • 野良TeHr×3で10分切れることもあるしTeを原因にする方がおかしい。全然問題ない、むしろ俺はありがたいぜ -- 2018-02-05 (月) 22:57:55
      • Te込みの既存だけで鯖1位取れるし余裕余裕(極論厨並の感想 -- 2018-02-05 (月) 23:12:38
      • DB溜まらないHrより価値がある。(ガチ固定は除く) -- 2018-02-05 (月) 23:13:48
    • 29分にPT離脱されてしまったのだが、どうしたら良いのだ -- 2018-02-05 (月) 22:33:38
      • なんなのだこれは!どうすれば よいのだ!? -- 2018-02-05 (月) 22:34:41
      • 3人で受けたらヤバーそーなのが入ってきちゃったよ、すまん二人とも -- 2018-02-05 (月) 22:35:02
      • BLか通報かな -- 2018-02-05 (月) 22:36:13
      • こんなPTに居られるか!俺はロビーに戻らせてもらう! -- 2018-02-05 (月) 22:36:23
      • まぁ、それで失敗したらヤバそうなの「以外」にウィスパーして一旦解散、受け直しが安定か。 -- 2018-02-05 (月) 22:36:26
      • 1あきらめる2少人数でいく3複数B受注に賭ける -- 2018-02-05 (月) 22:36:38
      • 何か緊急始まる時間帯って落ちやすい気がする。 -- 2018-02-05 (月) 23:15:35
    • 黒龍の突進くらいタリス使って避けてほしい、いや2ペロだからクリアできたし結果おーらいだけど -- 2018-02-05 (月) 22:43:35
      • 別にブライトネス1ポチでよくねと思うんだけどなぁ個人的にはあれに被弾する要素がわからない -- 2018-02-05 (月) 22:49:21
      • 安牌しか選ばないタチだから必ずタリスで回避してるが、あれってガード可能攻撃で本来はチャージ気弾待機がいいんだっけ。 -- 2018-02-05 (月) 22:50:04
      • 未だに空中待機気弾ぶち込みの意識高いアークスがあまりいないのはとてもとても悲しい事 -- 2018-02-05 (月) 22:51:17
      • 無敵解除されないとチャージ気弾当たらないから空中で気弾待機して解除後即頭に当てるのが一番 -- 2018-02-05 (月) 22:53:08
      • わかっちゃいるけどここまでHr限定w -- 2018-02-05 (月) 22:55:50
      • Huに気弾くれたら考えるぜ! -- 2018-02-05 (月) 22:56:29
      • Hrなのにやってる奴があまりいないという話じゃろ -- 2018-02-05 (月) 22:57:35
      • 通常職のタリスでどうやって避けるんだ? -- 2018-02-05 (月) 22:59:14
      • (´・ω・`)武器パレに仕込んであるであろうテンプタロット持ってミラージュ回避しろってことでしょ(棒 -- 2018-02-05 (月) 23:01:42
      • いい感じのチャージPAをくれたら考える(Fi -- 2018-02-05 (月) 23:03:33
      • Hr使うとつまらん中の気弾使うとつまらんだから使わなくなる -- 2018-02-05 (月) 23:45:28
      • 妙な言い訳してるがこういう奴に限ってロクにダメ出せちゃいねえしペロるんだよなあ -- 2018-02-06 (火) 00:03:01
      • 普段使わないHrで行くけどヌルゲすぎて黒龍でペロったこと一回もねえよ -- 2018-02-06 (火) 00:15:04
      • だが舐めプは許されない -- 2018-02-06 (火) 00:16:22
      • パッド操作だと肩越し自体が難しい。割り当てるボタンの数が限られてるから肩越し捨てて通常視点での操作に特化した方がいいように思える。 -- 2018-02-06 (火) 01:07:55
    • はぁ~~何もでねぇ!緩和はよ。(くそでかため息) -- 2018-02-05 (月) 22:46:52
      • SOPなしバルとか出てもうれしくないんだよう -- 2018-02-05 (月) 23:03:14
      • 緩和くるまで引退安定 -- 2018-02-05 (月) 23:05:07
    • 出現した弱点破壊と次の行動が完全に被ったとき(なのかは知らんが)のダウンキャンセルやめーや -- 2018-02-05 (月) 23:01:59
      • 足壊した瞬間地面にブレス吐いてきて青復活とかあるよな アレはマジで何とかすべきだわ -- 2018-02-06 (火) 00:05:38
    • 味方が足をひっぱるので滅多にクリアできない故の高難度なんて誰が得してんだよ禿 -- 2018-02-05 (月) 23:06:49
      • 初日クリア率6割だし、それはこきが地雷 -- 2018-02-05 (月) 23:08:54
      • 引っ張ってる味方は実力以上のクエストクリアできるわけだから得だな -- 2018-02-05 (月) 23:10:02
      • つまり±0 -- 2018-02-05 (月) 23:10:55
      • 野良で失敗は1回だけだしエキスパ行こう -- 2018-02-05 (月) 23:11:59
      • 1回もペロってないのに地雷とか言われてもな 憶測で物語るとフレンドなくすよ -- 2018-02-05 (月) 23:14:06
      • ペロってるやつはBL入れとけ -- 2018-02-05 (月) 23:14:28
      • PT募集無しの野良エキスパで失敗は初日の1回だけだけど、鯖によってはそんなにクリア率低いのか? -- 2018-02-05 (月) 23:16:52
      • 配信見てるとあちこちで失敗してるのは見る -- 2018-02-05 (月) 23:18:28
      • 時間長引くと弱いやつが耐え切れなくなって死んでいくんで結局の所強い奴が最大限努力して早々に終わらせてやらなきゃならん 戦闘時間10分位なら死ぬ奴がいても大体どうにかなる -- 2018-02-06 (火) 00:10:26
      • 26分までなら耐えられる、1回あった -- 2018-02-06 (火) 00:13:42
      • 失敗の怖いとこはな、12分しかもたない俺の集中力が底をついてるのに再戦することだ。間にトイレ休憩入れたいっす -- 2018-02-06 (火) 00:59:51
      • 12分で糞尿が溜まるのか、やべえな -- 2018-02-06 (火) 01:03:00
    • (´・ω・`)Fiにもいろんな人がいるのねと思った緊急だったわ、みんなはどっちがいいかしら?→ステ盛りリミブレしないFiさん2ペロvsスタ盛りラッシュ時にリミブレするFiさんノーペロ -- 2018-02-05 (月) 23:14:13
      • 死ななければどっちでもいいので後者 -- 2018-02-05 (月) 23:15:48
      • この緊急でならペロらないならどっちでもいいけど常にリミブレしててペロらないFiはかっちょいいよね -- 2018-02-05 (月) 23:16:34
      • 俺はFiで行かないを選択するね!(リミブレ出来ないPS勢) -- 2018-02-05 (月) 23:17:37
      • 全てを投げ打つ覚悟があるものだけが賞賛を得られるのだ -- 2018-02-05 (月) 23:17:42
      • ステ盛り常時リミブレFiっていう人が出そう -- 2018-02-05 (月) 23:18:52
      • 理想はそれなんだけど私PS的に無理ゲーすな~ステ盛常時リミブレ -- 2018-02-05 (月) 23:24:01
      • ステ盛でダウン時&ダウンしてなくてもいけると思った時リミブレしてる -- 2018-02-05 (月) 23:27:07
      • スタ盛常時リミブレ  実際通常時2000もあればリミブレ中でもほとんどの攻撃1発は耐えて乙女発動するからな  死ぬのはブレスと突進くらい -- 2018-02-05 (月) 23:27:44
      • (´・ω・`)結構色んなやり方でやってる人がいるのね~、らんらん的には床舐めしなければとりあえずなんでもおkなスタンスよ~(クリア出来たけど2ペロしたFiさんが最後の突進で爆心地に居た時は終わったと思ったわ -- こきぶ 2018-02-05 (月) 23:35:22
      • リミブレFiすると1発は耐えればOK理論が他職にも伝染するよな。一応マナー並スタは盛るけど1発しか当たらんようになるし正直保険 -- 2018-02-05 (月) 23:43:28
      • ステ盛りリミブレするFi2ペロがフレでPT組むけど、明らかにクリアが速い。いつも金帯。速いから最近は1ペロや0ペロも増えてきた。 -- 2018-02-06 (火) 01:06:59
    • 復帰したてで勝手わからんままPT入ったがTeさんいなかったら確実にペロってたわ。へたくそすぎて泣ける。こいつつっかえねーRaだなとか思われてなきゃいいが。ところでRaってどうなのこの黒ドラのクエって -- 2018-02-05 (月) 23:32:35
      • いつもWB助かるわよ~ -- 2018-02-05 (月) 23:33:31
      • WBありがたいです。 -- 2018-02-05 (月) 23:37:57
      • 災転胆力Raとかは本人のPSもあるだろうけど並のHr以上の火力は出してるイメージ(いつもWBありがとうやで -- 2018-02-05 (月) 23:40:04
      • WB健在なのかよかったわ -- 2018-02-05 (月) 23:40:56
      • 並どころか強いHrすらもぶっちぎっとるぞアレ 並ぶにはHPもPPも殆ど捨て去って極限まで火力盛りしたアトラ辺りでノーミスカウンター連発とかリミブレFiも真っ青のキチガイプレイを要求される -- 2018-02-06 (火) 00:15:22
      • ほえ~Ra自体余り見かけないからなあ災転胆力アトラRa見てみたいっすね~ -- 2018-02-06 (火) 00:38:48
      • RaHuならみんなが殴りやすい場所にWBしたらウォクラしつつ脳天にひたすら銃弾当て続けるのみさ!(俺の腕だとTeRaはむずかしすぎてやれない) -- 2018-02-06 (火) 00:55:28
      • ありがとう。足や尻尾にWBしつつ攻撃してたが自分の攻撃は頭狙いでいいのね。足だとダメージでなくて途方に暮れたわ。ウォクラも盲点だった。次ちょい気をつけてみるよ -- 子木 2018-02-06 (火) 01:03:39
      • (´・ω・`)あのドラゴン部位ごとに耐性があってね、足は射撃耐性なの。他は翼が打撃耐性、尻尾が法撃耐性持ってるわ -- 2018-02-06 (火) 01:09:06
    • とりあえずドロしたときのままのOPじゃなくて、ちゃんとOPを付けてこよっか。(自分以外が死んだのを見ながら) -- 2018-02-05 (月) 23:37:26
      • 強けりゃ天然でもいいしそもそもOPなんて飾りですとは思うんだが、HPもレジスト系も一切乗ってないようなので2回もペロるような奴がいるともやもやする -- 2018-02-06 (火) 01:09:34
      • 普通のコレクト武器はHPが+50されてるの多いから取り合えず床舐める奴はそれから動かさない方が良い・・・ステ盛りにするのは自由だがその結果床舐めてるなら意味無いからね(+50でもわりとデカイからな) -- 2018-02-06 (火) 01:14:21
      • OPしっかりしてるし耐ユニなのにペロッてる人はフォルニスを氷属性で叩けって思う -- 2018-02-06 (火) 01:15:24
  • なんかNova除く過去作のが面白かったって思うことすらあるわ・・・懐古厨乙って言われたらそれまでだが。PSZとかPSPo2iでも酒井が確かプロデューサーだったはずだがゲームとしての面白さはPSO2より優れてる点も多かった。最新作でどうして劣化してしまった部分が多々あるのか、未だ理解に苦しむ。 -- 2018-02-06 (火) 01:41:42
    • 懐古厨乙 -- 2018-02-06 (火) 01:46:12
    • (´・ω・`)そう思うのは現状を嫌い、そして嫌っていることを確認したいがために過去作の方が優れている点だけを考えていくからよ。同時に劣っている点も挙げていってみるといいわ -- 2018-02-06 (火) 01:47:08
    • そうであろうか?初代PSOからPSU・PSPo2など過去作かなりやり込んできたが俺は賛同しかねる。熱中度合は変わらないしドロップ率なんか今よりずっと激渋でレア堀作業感が半端じゃなかった。思い出補正を加味しても過去作から劣化してる部分てのはストーリーかな、雑な継ぎ接ぎでスケールが小さく感じる。ただ今作のNPCは存在感抜群で秀逸だと思う(全部個人の意見)。 -- 2018-02-06 (火) 03:25:24
    • 自分もPSO無印は相当にやったがあれは開発スタッフが違う。酒井さんはあくまでデザイナーで、当時のPとDは既にSEGAにいない。ZEROは知ラヌ。評判良かったPSPo2はそもそも開発が外部委託っていうね・・・。 -- 2018-02-06 (火) 07:49:26
    • 少なくとも初代PSOとの比較で言えば一番大きな違いは完成度の違い。適当に思いついたもんぶち込んで収拾がつかなくなっているのがPSO2 -- 2018-02-06 (火) 07:56:04
    • プレイヤーキャラの性能がインフレしすぎてるのが問題の根幹。チャレやったらちゃんとゲームしてるで -- 2018-02-06 (火) 09:44:23
      • チャレも初期の始動からみたらだいぶ劣化してますけどね -- 2018-02-06 (火) 11:15:09
  • 既存職の事を『下級職』って蔑んだ呼び方すんの嫌い。 -- 2018-02-06 (火) 01:52:02
    • 俺も好かんが、上級職じゃない方ってなるとその呼び方が生まれるのは仕方がないと諦めてる。自分が言う時は通常職というように心がけてはいるが、他人に強要するようなもんでもないしな -- 2018-02-06 (火) 01:54:31
    • 俺はその名称嫌いじゃないぜ 多用する奴はつまり「そういう奴」だって分類できるからよ -- 2018-02-06 (火) 01:56:09
      • ゴミ職とか言ってるならまだしも下級職程度でレッテレー貼るのはどうかと思うぞ -- 2018-02-06 (火) 02:14:14
      • 実際8割方そういう奴だからしょうがないね -- 2018-02-06 (火) 02:46:36
    • (´・ω・`)中間管理職はまだかしら -- 2018-02-06 (火) 01:56:39
      • TeかRaあたりかな・・・ -- 2018-02-06 (火) 01:58:40
      • HaとGeの略称がつくクラスが最適だな、ストレスたまりそうだし -- 2018-02-06 (火) 01:59:46
    • まあ、上級の対義語は下級だし仕方ないね -- 2018-02-06 (火) 01:59:30
      • 一般職と総合職みたいにどっちがどっちかわからんようなネーミングにはできなかったのかねぇ -- 2018-02-06 (火) 02:02:27
      • そういう呼び方じゃなくて上級職って定義してしまった時点で、今までの職は下級職と呼ばれてしまうのは仕方ない。 -- 2018-02-06 (火) 02:08:40
      • 下級戦士でもエリートに勝ってるからちゃらへっちゃら -- 2018-02-06 (火) 02:19:31
      • 王道では階級で相手を下に見ようとすると後で負け犬になるフラグ -- 2018-02-06 (火) 02:23:09
      • あれは漫画だろ。こっちはゲームなんだよ -- 2018-02-06 (火) 02:23:40
    • 運営が初期にそう呼んでた記憶が… -- 2018-02-06 (火) 02:02:07
    • もうすぐHrが下級職になるから安心するんだ -- 2018-02-06 (火) 02:06:08
      • シーソーゲームが始まるのが目に見えてるよな -- 2018-02-06 (火) 02:11:16
      • ここでシーソーゲーム起きるくらいになってくれないとEP6開始時に大幅弱体されるのは目に見えてるからなぁ (マロンを見ながら -- 2018-02-06 (火) 02:13:47
      • (´・ω・`)追加要素が大人気じゃないとお上が怒って予算が出ないからね、しかたないね -- 2018-02-06 (火) 02:14:29
    • 全部上級職にしちゃあかんのか? -- 2018-02-06 (火) 02:29:17
      • 上級とは一体・・・ -- 2018-02-06 (火) 02:30:37
    • 俺は『下位職』と呼んでる。 -- 2018-02-06 (火) 03:43:51
      • 俺はHrを『へーロー』と呼んでいる -- 2018-02-06 (火) 03:52:35
      • 俺はHrをスカンクと呼んでる -- 2018-02-06 (火) 03:56:22
  • FoTeでテレポ前3分シフデバ&自己バフ維持しない人って舐めプに等しい行為してると思うの私だけ?結構しない人多いけどしないのが普通なの?…もちろん周りにメインTe不在の時ね -- 2018-02-06 (火) 02:49:27
    • 運営はシフデバ重要視してないからそれでナメプ思う時点でお前のほうがいっぱいいっぱい -- 2018-02-06 (火) 02:52:26
    • (´・ω・`)シフタはTeがやるもの、シフストないシフタは誤差みたいな認識が一般的だと思うわよ。Foに限らずHrやBoすらシフタしない人の方が多いし -- 2018-02-06 (火) 02:54:34
    • 野良で無駄にタイム詰めようとしてる時点で… -- 2018-02-06 (火) 02:54:52
    • 舐めプと言われれば舐めプなのだろうけど維持しようと思ったらかなり頻繁に掛け直さないといけないから面倒で -- 2018-02-06 (火) 02:55:18
    • あぁ…FoTeどうこう以前に、メインTe以外が使うシフデバ自体が軽視されてるのね……80レベルやらクラスブーストあっても誤差レベルか…今の野良の認識じゃそんなもんか(泣 木主 -- 2018-02-06 (火) 03:11:46
      • 国語のお勉強しようね??? -- 2018-02-06 (火) 03:38:35
      • やめとけ この木主 道徳が絶望的に足りてないのは木立ての時点で察してる -- 2018-02-06 (火) 03:54:17
      • 愚痴板じゃ木主名乗ると煽られるって勉強になったよ 今度から吐き捨て感覚で書くことにするよ ありがとね 木主 -- 2018-02-06 (火) 06:41:07
    • 自分で維持可能かどうか試して見ればいいじゃない。やってみて出来てるなら自分でやればいい。このゲームは自分が欲しかったら自分がもってくってのが基本でしょ。 -- 2018-02-06 (火) 03:19:47
    • 思わない、理由は俺がTeで防衛とか掛け直しが面倒くさい常態じゃない限り切らすことがないのとTe以外がシフデバを維持するのがどれだけ大変か理解しているから。 -- 2018-02-06 (火) 03:51:46
    • ロングタイムアシストなしでシフデバ維持しろってそれ攻撃する暇なくなりますやん・・・?ほならね -- 2018-02-06 (火) 03:54:47
      • 木主がロングタイムアシストのメイン限を知らない説、全員がRリングのアドレナリンを付けてると思ってる説。FoTeでも一応は自己シフタするけどデバンドなんざ入れる余裕ねえってのに・・・ -- 2018-02-06 (火) 04:01:29
      • 数多にしてガン焚きしてもなお戦闘余剰分では追いつかないというね。自分の分ならともかく他人の維持とか(この高速ラッシュ環境では)無理ゲーに過ぎる -- 2018-02-06 (火) 05:26:15
      • 全員集まる時にシフタ撒くくらいだわな。第一、シフタ2回3回を毎回炊いてたら、ただでさえ移動と攻撃でPPがマッハなのに死んでまう。イルゾンの移動距離3倍くらいに伸びろ() -- 2018-02-06 (火) 07:23:57
      • 条件揃えればシフデバ6回使い終えた後PP満タンなはずだが。それでPP死ぬならどっちにしても死んでるよ -- 2018-02-06 (火) 11:52:17
    • まあ文脈と投稿時間見てると「FoTeが自己バフ切らしたからグラーシアで床舐めた!!なめぷ!!!!」と火病してる他職って思えなくもないな -- 2018-02-06 (火) 04:50:43
    • メインFoTeだけどクエ開始前で棒立ちする暇あったらシフタやらデバンド三分撒くし自身の火力に繋がるからシフタは切らさず維持してるが(デバンドは床ペロ制限クエ以外は面倒だが)これくらい普通だよな? -- 2018-02-06 (火) 05:47:53
    • 舐めプじゃなくてその人の限界だね。シフタ維持しないんじゃなくて出来ない、そんな余裕も意識もないのさ -- 2018-02-06 (火) 05:59:59
    • Teがいないならテレポ前では撒くけど、(自分も他人のも)必死に維持はしない。マルチメンバーが飛び回ってる現状の環境じゃ、他人にかかりにくくてケアの手間に見合った効果が望めないこと多いし。確実に大多数にバフかかる状況ならもちろん使うけど -- 2018-02-06 (火) 06:40:23
      • 続き 自分のためだけなら維持しなくても直前に使えばいいやなって。盛る手段もだいぶ増えたから出せないPPコストじゃないし -- 2018-02-06 (火) 06:54:54
    • 俺FoTeだけど撒くし維持心がけてるよ、けどその度にストレスめっちゃ貯まるし追いついて補助かけるだけでPP切れるしFoのやることではないね。要するにプレイスタイルの問題できぬしがそこまで嘆く理由がわからない。まかない人に対してそう思うことは勝手だけど強要はいかんな。逆に撒くの当然だと思ってる奴にバフなんてやりたくないわ -- 2018-02-06 (火) 06:48:35
      • だいたい重要だと思うならセルクフロッツなりなんなりで自分でやりゃいいんじゃないの -- 2018-02-06 (火) 06:50:23
      • 擁護するつもりもないしプレイスタイルの押し付けは嫌いだけど、木主は周りのプレイヤーのバフも維持しろなんて書いてないよな? -- 2018-02-06 (火) 06:50:43
      • 自己バフってシフデバ(キャラにかかるバフ)じゃないんか・・?それを維持しない人〜って書いてあるように見えるんだけど -- 2018-02-06 (火) 06:57:21
      • 精読するならFoTe(サブTeなら他でも可?)でエクステンドアシスト3分シフデバ撒かない奴、(クラス問わず)自分でシフデバの維持管理をしない奴の2つが「&」で繋げられてるな。要するに自分で有利になる選択潰して舐めプじゃないのか、しかもそれが普通なのかってこってしょ。それに見合うだけのものがないから必死こいてそこまではせんだけだけどさ -- 2018-02-06 (火) 07:21:44
      • シフデバ使わないナメプでどうにでもなる難易度だしな 必死にシフタ維持したところでシフタ効果の大きいテクで1割変わるかどうかだし -- 2018-02-06 (火) 12:16:18
      • 高速戦闘で複合撃つ前にザンバはともかくシフタまでやってられんだろ。差し込めるタイミングがありゃ3分前に先掛けできるのがシフタって思考すりゃいいんだよ -- 2018-02-06 (火) 12:26:20
    • テク使えるのに誰もまかねえなあ、散々突っ走ってタイム詰めたがるのになあ、と思いつつRaの俺もまかない。フロッツしたらWB消えるからね、ちかたないね -- 2018-02-06 (火) 07:03:48
      • あ、ちなみにTe以外に維持は気にしてないぞい -- 2018-02-06 (火) 07:05:50
    • (´・ω・`)普通はやるわよ ここFo関連エアプしかいないから考えるだけ無駄よ -- 2018-02-06 (火) 07:18:32
      • そうか、シフタは維持してるけどデバンドはガンスルーしている俺はエアプFoだったんだな -- 2018-02-06 (火) 07:24:02
      • (´・ω・`)シフタはやるけどデバンドはやらないわね。Foはシフタの恩恵が大きわよおほー シフタ関連はメイン限定とクリ以外はとった方がいいわよ。デバンドはPt足らないからしーらない -- 2018-02-06 (火) 07:24:37
      • すまんなサブFiで最近行動してるから複合打つときにJAの変わりにやってるとかそれくらいのもんだわ -- 2018-02-06 (火) 07:25:39
      • 1↑きぬしらんらんでは無いおほー -- 2018-02-06 (火) 07:26:19
      • 枝2 シフタ関連でクリとメイン限定以外ってアドバンスしかないやんけ。今なら多少はSPに融通が利くから自分はそれ取るくらいならもう少しSP捻出して保険用にデバンドカット取るわ -- 2018-02-06 (火) 08:04:37
      • その辺プレイスタイルだからなんとも言えないけど火力に直結するスキルだから取らないのはありえないぞ -- 2018-02-06 (火) 08:08:40
      • ありえん言っても実質祝福ゼイネの2倍ぐらいのシフタ補正値みたいなもんだしな・・・他に取るのがあったら無理して取るほどじゃないっていう -- 2018-02-06 (火) 08:47:25
      • ここは冗談抜きでFoエアプ(or一般以下Fo)多いからこきみたいな発想もしょうがない。シフタは自分のを基本維持でデバは必要と感じたときだけ、周りの維持はあんまり考えずコア殴るとかの最初にノンチャシフタ1回やるくらい、基本ザンバのが良いし。開始はシフタ上限までデバは3分延長用に1、2回って感じだな -- 2018-02-06 (火) 08:49:31
      • FoTeなのに他に取るものって何・・?リバサとかなの -- 2018-02-06 (火) 09:01:28
      • FoTeは85になってシフタ関連未振りでもSP解決しねえよ。シフタ補強は相当優先度低いぞ? -- 2018-02-06 (火) 11:20:02
    • シフアドもシフクリも取ってるからシフタは常時やるよ。ただデバンドはカット取ってないからやらん。 -- 2018-02-06 (火) 09:26:48
    • 開幕サブTeで補助テクをチャージして詠唱→この時点で有効時間60or75秒最大延長180秒。ここから有効時間を180秒にするのはサブTeである必要無いのに補助重ねないHrやらBoやらSuはなんなん?開幕ぐらいボーっとしないで重ねろよ。既にテレポ起動されてて一人じゃ180秒まで掛け切れてない事多々あるぞ。 -- 2018-02-06 (火) 09:30:49
      • BoとSuはともかくHrは大体サブパレに入ってないやろな パレットカッツカツなのもあるし戦闘スピード的に使ってる暇あったら殴れだし -- 2018-02-06 (火) 09:43:54
      • さすがにHTF直前にノンチャ1回でダメージ5%以上上がるから入れてるぞ。PP20とかのシフタモーションあの一瞬で与ダメ数万~換算すれば普通に強い -- 2018-02-06 (火) 10:37:45
      • シフタとザンバ両方パレットに入れるのがキツいっていう -- 2018-02-06 (火) 10:49:23
      • 何入れたらそんな埋まるんや -- 2018-02-06 (火) 10:58:35
      • サブパレの切り替え方知らないHrなんかお察しレベルで何の言い訳にもなってねーぞ?そんなPSでテク職が扱える訳も無しシフデバすらテク職頼みのくせにガタガタいうなや -- 2018-02-06 (火) 11:13:53
      • 月星レスタメギバザンバアンティニフタDBシャウトで枠埋まるな -- 2018-02-06 (火) 11:14:27
      • えぇー…(シフタなしパレットでダントツトップのDPS叩き出しながら) ほんま愚痴民って口先だけの奴多いなあ -- 2018-02-06 (火) 11:26:43
      • サブパレ課金してなくても3本あるだろ。たったそれしかセットできないとかお前のサブパレ性能低すぎねえ? -- 2018-02-06 (火) 11:29:51
      • それ9枠だからシフタ入るで。俺は場合によっちゃメギバ抜いてゾンディ入れたりするけど。 -- 2018-02-06 (火) 11:32:14
      • 戦闘中にわざわざサブパレ切り替えてる暇あったら殴るわ -- 2018-02-06 (火) 11:32:35
      • 枝9 一番大事な奴忘れてる ヒーロータイム これで10枠だな -- 2018-02-06 (火) 11:33:42
      • ほんまやHTないやん。まあ月抜いてアイテム欄から投げればいいと思うが。 -- 2018-02-06 (火) 11:35:01
      • ぶっちゃけアイテム欄開いて投げるのかなり危険行為だからそれする位なら最初から雑魚は死ねスタイルで持って行かないほうがいい -- 2018-02-06 (火) 11:38:56
      • チムメンがぺろった時は投げたらなあかんからな。野良メンには寝ててもらう事がほとんどだけど。 -- 2018-02-06 (火) 11:42:48
      • コマンド一発で変えられるのにサブパレ操作もできないとかPS低すぎねえ?まともに操作できる職相当限られるだろそれ -- 2018-02-06 (火) 11:49:28
      • シフタありパレットで断トツDPSですまんな。月か星どっちかいらんやろ、と言うか両方入れてねえわ -- 2018-02-06 (火) 11:51:27
      • こういう時運営がツール禁止とか言ってなけりゃなあって思うわ 嬉々として競ってやるのに で、黙らせる -- 2018-02-06 (火) 11:56:15
      • 僕はPS低いのでとっさにシフデバも月も使えません←わかる だからシフデバ維持はTeがいなければFoがやるべき←ホワッ!? -- 2018-02-06 (火) 11:57:35
      • この子木Fo関係なくね -- 2018-02-06 (火) 12:03:33
      • Hrと既存の操作の忙しさが同じだと思ってる時点でなあ… Foとかなら切り替えてる暇幾らでもあるが -- 2018-02-06 (火) 12:09:09
      • 戦闘中Hrが全職で一番楽だろ。どんだけ余裕ないねん -- 2018-02-06 (火) 12:13:05
      • 攻撃速度がやたら速いから最速JAしないととか一発の火力が大した事無い&ギア蓄積の為に常時追いすがって殴り続ける必要があるクラスだろHr -- 2018-02-06 (火) 12:18:42
      • これが最近多発しているというHr要PS職説か。要PS職と中身のPSが無いのは違うんだが -- 2018-02-06 (火) 12:23:31
      • サブパレ切り替え程度は連ステやPA移動の合間でも出来るのだがこれそんなにPS要ったのか… -- 2018-02-06 (火) 12:33:47
      • カウンター決めて武器切り替えてギアを素早く貯めつつレンジの広さを活かしてより長い間より多くの敵を殴り続ける、その上で被弾したらNG、ギアが貯まった状態でなければ立て直し不可で火力大幅減のペナルティ背負って時間かけてやり直しってのがキモになってるからPSでの上下差が既存よりでかいのは事実よ シフタは維持できるならした方がいいけど自己維持がHrで必要なPS全体から見てそんなにでかい影響あるかって言ったらかなり微妙な所 -- 2018-02-06 (火) 12:44:41
      • ステップ回避軸で少ないPAの使い方覚えるだけで難しいも減ったくれもないわ。Hu武器全PA使いこなす方が圧倒的にPSいるっつーの。お手軽に火力出すのはHrが楽。PS云々以前に運営バフかかってるから -- 2018-02-06 (火) 13:51:07
    • FoTeでシフデバ使ってるときはアドレナリン付け替えてるから自分は完璧に維持してるよ。他人はエクステンド載ったシフデバ一回かけてやりゃ十分だよな。シフデバ使えない職の方が少ないし意識高い奴は靴持ってるから問題ない。シフデバ維持係してほしけりゃFoより火力出せや。シフデバ使える寄生Hrだらけなのにアタッカーに維持させんなよ -- 2018-02-06 (火) 11:05:36
      • 意識高いじゃなくて意識高い系が多すぎてなあ クリファドの時もそうだが見た感じとか理想に拘る前に磨くべき部分が一杯ありますよね君らっていう -- 2018-02-06 (火) 11:37:14
      • シフデバ乞食は知識と準備をおろそかにする奴だよ。人がしてくれないなら自分でやるが全職通用すんだから。Te入りがいるなら最悪シフデバ1hitもらえれば御の字。TeいないときFoTeがシフデバしたら知識と協力する意識がある奴は追い掛けしてる -- 2018-02-06 (火) 12:11:23
      • ぶっちゃけ靴まで持ってきてるような奴が実際強かった試しが(どうしてそれが分かるかは聞くな) -- 2018-02-06 (火) 12:12:14
      • 靴持ってきてる奴は弱い。なるほど筋が通ってないな。お前の願望はよく分かった -- 2018-02-06 (火) 12:15:24
      • そこまで言うくらいならシフデバなんぞかけて貰わなくていいわめんどくせえ -- 2018-02-06 (火) 12:15:42
      • ep1から自己管理するもんだ。靴買えない奴はアイテムもあるぞ。精進せえ -- 2018-02-06 (火) 12:20:59
      • そういう偉そうな台詞は俺に勝ってから言え くそったれ何でツール禁止なんだよ運営ェ… -- 2018-02-06 (火) 12:22:37
      • まあ実ゲーム中で頭おかしい強さの奴とその一段下の奴ってシフタどころかシフストでもどうにもならない位かけ離れとるからねえ… -- 2018-02-06 (火) 12:27:29
    • シフタ自己維持しないのをPSが低い、これだから野良はとか嘆くなら竜の突進で空中待機フルチャ気弾するHrがさっぱりいない事も同じように嘆くべきだがこっちはあんまりいない不思議 -- 2018-02-06 (火) 12:55:12
      • 自分ができて、周りができてないのを少しでも見つけると、マウント取りたがるのがネトゲっかすの常だからね -- 2018-02-06 (火) 13:09:39
      • 気弾の方が圧倒的に簡単だから比較対象にすらなってないだけだろ -- 2018-02-06 (火) 13:48:06
  • エリュトロンなんだが、何これ、自分以外にHu3人いて全員アカツキ持ってんだけど禿げるorz -- 2018-02-06 (火) 07:19:14
    • じゃあ次は木主の番だなおめでとう -- 2018-02-06 (火) 07:29:08
    • くそまずドロップ、あほくさ -- 2018-02-06 (火) 07:50:23
    • (´・ω・`)高チェイン1回ミスしちゃったのね。2位だったの。惜しい失敗をした気がするわ、ごめんなさい・・・。 -- 2018-02-06 (火) 07:59:49
  • (´・ω・`)もしかして黒竜で(他に持ちたい希望者がいない前提で)常時ラコ剣持って戦うのって、地雷扱いされる・・?らんらんヒーローだろうと他職だろうと普通にラコ剣のが威力出るから極力常時、当たり前のように使ってるんだけど・・もしかしてコイツ何、常時ラコ剣で戦ってるんだって目で見られてる?(ぶるぶる) -- 2018-02-06 (火) 08:12:14
    • ω`)見てるよ -- 2018-02-06 (火) 08:14:46
    • Hrで行ったことないんだが、ラコとの火力比較ってどんなもんなん? -- 2018-02-06 (火) 08:20:42
    • 比較がわからないのでなんとも。ただ、死にたく無いで装備いまいちな人がやってる人が多いから信用はしてない。データがあるなら、信用するかもねっていう感。 -- 2018-02-06 (火) 08:26:03
    • (´・ω・`)とりあえずラコ剣はちょいとチャージすれば、赤竜で20~30万、黒竜でも10万ものダメージが出るから、少なくとも木豚が普通に戦うよりよっぽど火力高いわね。HPとか全部捨ててOPステ山盛りにすれば別かもだけど、竜相手にそれは死んじゃうし・・きぶた -- 2018-02-06 (火) 08:26:44
      • (´・ω・`)たぶん野良アークスの9割火力でラコニウムに勝てないと思うから安心して握っていいぞ(ラコニウム握らない方が強いとかそれソログラーシア余裕レベルじゃないと無理ってばあちゃんが言ってた -- 2018-02-06 (火) 08:33:54
      • まぁラコ剣握っては落とし、握っては落とし、みたいなラコ剣を残機代わりに使ってるようなのは論外だけど、ある程度火力出るし、弱点化のタイミング考えて握ったり置いたりできてるならいんでね -- 2018-02-06 (火) 08:45:48
      • お前のばあちゃんボケがはじまってるんじゃねえか -- 2018-02-06 (火) 08:52:40
    • (´・ω・`)持ってていいのよ。個豚的には積極的に持ってくれる人がいる方が安心するわね。自分は部位破壊したら投げ捨ててるけど。 -- 2018-02-06 (火) 08:46:05
    • ラコ剣を握る時間が伸びる程、部位破壊に手間取ると「コイツ死にたくないから握ってるんだな…」って思われるよ。逆に上手い事割ってくと「ラコ剣やってくれる人が居て助かるわー」って思われるよ。 -- 2018-02-06 (火) 08:50:03
    • ラストの突進終了時のダウン後に、ラコ剣握ってる人が二人くらい居ると火力不足でダウン中に倒しきれない事がほとんど。Raで行ってる時は頭ワンポなりで削り切れるんだが、他職で行ってる時はあそこからやたら暴れるから瞬間的にでもラコより火力出るならラコ置けとは思う。強要はしないが。 -- 2018-02-06 (火) 09:11:33
      • まあシフタの無いラコ剣通常ぶんぶんは並だからなあ… -- 2018-02-06 (火) 09:13:32
      • 更にダウン時に倒し切れないまま続行した場合、ラコ剣持ちっぱの大半は大暴れな邪龍に対処出来ずにラコ剣落としまくってるのよね。HPゲージスッカラカンになるのを見るたびに、ラコ剣なのか生身なのかヒヤヒヤする。 -- 2018-02-06 (火) 09:20:17
      • BoとSuはともかくHrは大体サブパレに入ってない -- 2018-02-06 (火) 09:42:14
      • 枝ミスったわ… -- 2018-02-06 (火) 09:44:26
    • 常時持っててもいいけど弱点化ぐらいはしてくれよ これやらない奴が持つと時間かかるし失敗のリスクが高くなる -- 2018-02-06 (火) 11:15:40
    • ラコ依存してる時点で地雷と思ってるけど、最速弱点解放してるなら文句はない。ただ、弱点解放とラコ剣クールタイムを重ねたら許さん。 -- 2018-02-06 (火) 14:12:15
  • 俺かなりHr気に入ってるんだ。挙動は快適だし火力も出しやすい。よそ見しながらヒロブ切れてダラダラやってても苦労しないし、本気で無被弾でカウンターガンガン狙うとすごい強いし。打射法3種類を使い分けてカッコよく戦うのも楽しい。既存職だと移動がだるいし武器チェンでリング付け替えしなくちゃならなかったりスキル活かすのが面倒だったりするのでもう戻りたくない。原付が支給されたのにチャリに乗れ、そして原付に勝てって言われてる気分。なのにレベリング地獄がまたやってくる。しんどい。もういっそ1職カンストしたら全職カンストにしてほしい…ああ面倒だ、ゲームなのに面倒だ…という愚痴 -- 2018-02-06 (火) 09:17:49
    • 既存職チャリ呼ばわりして下に見てる時点で無理だ諦めろ -- 2018-02-06 (火) 09:24:10
      • 「ラクかどうか」が焦点なのに意図を読もうとせず早合点な曲解だけは得意なのな。ゲーム内でも弱そう。 -- 2018-02-06 (火) 09:28:29
      • ラクがいいならずっとHrやってりゃいいだけの話 わざわざ既存職やんなくていいのよ? -- 2018-02-06 (火) 09:41:53
    • Hrが気に入ってるならHr続ければいいんじゃね。たとえ不便であっても既存が好きだー!って言うならまあ。どんなクエが実装されてもHrはクラス相性で中間より上にいる事はほぼ確実なんだし。 -- 2018-02-06 (火) 09:24:33
    • レベル上げだっるいよなあ。クラスキューブをレベルアップ券に交換させて欲しいわ。100個で1Lvでも全然困らんほど在庫あるぞ。 -- 2018-02-06 (火) 09:31:16
      • レベルだけ上がった初心者は弱い=レベルは強さに直結しない、だからレベルは金で買えるべき。(暴論 -- 2018-02-06 (火) 10:20:37
    • HrはEP2のイルメギやシュンカより長い期間暴れらたんだから十分だろ。人口のお陰で直接弱体化はされないんだから相対的な価値低下くらい受け入れな -- 2018-02-06 (火) 09:34:26
      • 強さがどうのとかじゃなくて、レベル上げがめんどーだと言ってる。2段ジャンプにフラッシュヴェイパー気弾ぐらいお手軽操作なら苦にならんわなあ -- 2018-02-06 (火) 09:42:28
      • クラブだけならカンストまでいかんでもおkだし…Hrだけ上げて後はレベル75で止めといたらよくね? -- 2018-02-06 (火) 09:46:07
      • 鍵だけ食わせりゃいいだろう。Hrでオススメ回すのも嫌、通常職で東京鍵プレイするのも嫌とか言い出しそうなタイプだが -- 2018-02-06 (火) 09:48:30
    • レベルキャップ解放されても既存職のレベリングなんてしないでHr続けりゃいいじゃん。運営から既存職のレベル上げでも強制されたか? -- 2018-02-06 (火) 09:36:32
    • 使い勝手悪ければその分火力って考えもあるんだろうけど何度もクエやるとか長期的に見ると挙動ってかなりネックなんだよね。その辺考えるとまだまだ調整いるなって思う。 -- 2018-02-06 (火) 09:37:17
      • HrはPP回収もピカイチでただのカカシがいなくてもリロードでピカイチ -- 2018-02-06 (火) 09:44:43
      • 案山子がいる時のpp回収はリミブレFiとかFoロッド殴りとかの方が早くないか? いない時を考えたらリロードによって総合的なpp回収はHrの方が上というのは認めるが -- 2018-02-06 (火) 09:52:52
      • Foのロッドは殴ってる間は火力0なのがな…(あれだけ糞モーションなんだからロッシュ抜きの1ヒットで1万ぐらいあってもいいだろ -- 2018-02-06 (火) 12:03:58
      • 一発か二発殴れば全快するのにリロードなんかやってらんねえよ -- 2018-02-06 (火) 12:44:05
    • 解放されたらまたブーストガンガンしてくれるやろと楽観視してる。このゲーム前も言ったけど時期によって効率差凄いし -- 2018-02-06 (火) 09:42:31
      • 攻撃ブーストトリトリは楽しかったね~野良Hrの死屍累累で(白目 あれボス2体エリア無被弾余裕なHr存在すんの? -- 2018-02-06 (火) 09:59:37
    • レベル上げより固定探す手間のほうが面倒 -- 2018-02-06 (火) 10:21:17
    • へんな開放のせいで 85既存「おい何Hr80で来てんの?舐めプなら他所でやれよww」 みたいな事をネタでも言い出すカスが出るだろうから楽ちんなHrだけで行く事もできねえんだよね。 -- 2018-02-06 (火) 11:10:28
      • これで85限定クエとかやりそうで怖いんだよなあ -- 2018-02-06 (火) 11:17:52
      • 85で5%上がる。メインサブ両方85で10%上がるスキル出す。って生放送で言ったときちょっと耳を疑ったわ・・・ -- 2018-02-06 (火) 11:20:16
      • 新スキルのバランス取れてる可能性0%だから1強以外等しく煽られると思う -- 2018-02-06 (火) 11:21:58
      • 今ですら並のHrじゃ追いつけないのにさらに差を…アホじゃねえのマジで、承認してる人ってユーザ要望だけ聞いて実プレイしてねえんじゃねえの…? -- 2018-02-06 (火) 11:23:28
      • 並みじゃないHrに成ればええんやで。そのための知識はここにあるしな! -- 2018-02-06 (火) 11:40:32
      • 「おい何Hr80で来てんの?舐めプなら他所でやれよww」  間違いなく言う奴いる(確信 -- 2018-02-06 (火) 12:17:12
      • 「おい何下級職で来てんの?舐めプなら他所でやれよww」これと立場が入れ替わっただけだからまあ・・・上方来るまでは耐えるしかないんじゃなかろうか。 -- 2018-02-06 (火) 14:44:45
    • Hr以外のLV上げても意味ないだろ。Hr依存症がいざ通常職動かそうにも火力なんか出るわけないんだからさ。逆ならまだしも -- 2018-02-06 (火) 11:24:44
      • 残念ながらHr上手いやつは他職もだいたい上手いんだなぁ。下手なやつは何やっても下手なだけだが。 -- 2018-02-06 (火) 11:29:38
      • ないない。逆ならまだしも -- 2018-02-06 (火) 11:53:02
      • 逆ならまだしもは通用しないよ。うまい奴は何やっても上手い。下手なやつは何やっても下手、その絶対基準しかない。信じたくないんだろうけどホントに。 -- 2018-02-06 (火) 12:01:34
      • うんわかったわかった -- 2018-02-06 (火) 12:17:58
      • 自分が出来ない事は他人も出来ないはずと決めつけるタイプの人か、上手い人がHr来る前に使ってた既存職使えば普通に強いのは解るだろうに -- 2018-02-06 (火) 12:54:02
      • 正直ガードとかカウンターの判定ヒーローのステップよりかなり長いし当たっても全然OKだし今となっては空中戦しようと思わなきゃ機動力はHrとそんなに差はないしで装備さえしっかりしてたら既存使ったほうが楽っすよ Foがちょっとチャージしんどい位で -- 2018-02-06 (火) 12:59:33
      • Hr使ってる人を見下してる奴だから相手したらあかんわ。 -- 2018-02-06 (火) 13:43:02
    • 最初のキャラ以外はLv上げが大変だとは思った事ないけど、Hrはカメラワークとか諸々が追いついてなくて出来の悪いシューティングゲームみたいな感じで好きになれない。でも、HrのおかげでチョイとINしてオーダーこなすができて便利ではある。 -- 2018-02-06 (火) 11:34:45
      • でえじょうぶ。これからHrが相対的にいかに腐ろうとクロト消化の地位はゆるぎない -- 2018-02-06 (火) 12:01:53
      • 複合リキャ別新テク搭載イルゾン改良85Fo「本当にそう思うかね?」 -- 2018-02-06 (火) 12:58:58
      • Foメインで使ってるがのーしでTAとデイリー消化はどう足掻いてもHr一強。レベルキャップ上がろうがイルゾン上方されようが変わらんって断言できるわ。 -- 2018-02-06 (火) 14:09:19
    • 既存職はCO養殖で育てりゃええやん。今も昔も使いたくない職はそうやって育てるもんだ。 -- 2018-02-06 (火) 14:57:07
  • 闘志に人が集まらない(笑 -- 2018-02-06 (火) 11:17:21
    • デイリー溜め込んでる人以外は用事ねえからなあ…俺は行けるときは行くけども。 -- 2018-02-06 (火) 11:25:54
    • 餌の14出ないしDBスキル全部取ったからもう行かなくなってしまった -- 2018-02-06 (火) 11:36:40
      • 俺ももうそろそろ全部取れそうだからなあ… 期間限定がある今闘志ってなんのために -- 2018-02-06 (火) 11:40:52
    • 複ブロでいいやポチー → 大苦戦の残り1本クリア…やっぱ複ブロはエキスパ外れるようになっとるんやねえ体感できるわ… -- 2018-02-06 (火) 11:38:51
      • エキスパ外れるのってフリーだけじゃないんか… -- 2018-02-06 (火) 11:44:57
      • 直近ブロでPTが待機中だったらエキスパ無視でそこに入ってしまうようになってるらしいが -- 2018-02-06 (火) 11:48:15
      • 今のどき複ブロとか一部のクエストの多鯖勢くらいしか使わんだろ・・・エキスパチェックつけてもそう言うのわかってない人ばかりよ?11や12で待機しておけ -- 2018-02-06 (火) 11:49:48
    • 装備はまともっぽい人達なのに破城槌がぶっ壊れておかしいなと思ったら石拾専門が三人もいやがったwあーいう人種って目の前で塔が殴られてるの見てもわざわざ去っていくのな。人がいるからと思ってたら一向に黄色マークが消えなくて何事かと思ったわ -- 2018-02-06 (火) 11:41:34
    • むしろ闘志なんて無視して森回ってくれよ っつーか3鯖の奴等熱心すぎるだろ殆どの緊急で森から人いなくなるぞ -- 2018-02-06 (火) 11:41:59
      • 分かる(wakaru) 3鯖民だけの現象なんかね…?諦めて闘志一緒に回ってるわ。既存で無双するの楽しいから苦ではないけどなあ。 -- 2018-02-06 (火) 11:48:32
      • 効率分かってる奴は今の緊急全捨てだよな -- 2018-02-06 (火) 12:03:01
  • ただの愚痴なんだけど、ロード画面とか外部広告で出てくるコラボ広告のゆかり絵が受け付けない。パッケージ絵の方は好きだけどあのデッサン思い切り崩れたような正面絵はなんとかならなかったのかね?それともSEGAはもうお金ないんだろうか。 -- 2018-02-06 (火) 12:02:15
    • こりゃまた非論理的な -- 2018-02-06 (火) 12:03:53
    • (´・ω・`)感性の違いで愚痴りだすと多数の人を敵にまわすぞ? わしはあの広告のゆかりさん可愛くて好きです あとそこsega関係ないやろ -- 2018-02-06 (火) 12:05:39
      • キャラ好きはどんな絵でも好きなんだろうなあ・・・個人的な感性で文句言ったのはスマン お金の件は上手い人雇うことも出来なくなったんだろうかって意味だったけどこれも俺の感性でしかないよな・・・ -- 木主 2018-02-06 (火) 12:15:00
    • (´・ω・`)結月ゆかりはSEGA製だったのかたまげたなぁ -- 2018-02-06 (火) 12:14:57
      • あの正面絵もボイロの公式パッケージ絵か何かなん?SEGA側が用意したコラボ絵かと思ってたんだが -- 木主 2018-02-06 (火) 12:16:53
      • (´・ω・`)公式の製品ページ見てきなさい。というかそもそもコラボ先の広告をSEGA側が勝手に作るわけないでしょ -- 2018-02-06 (火) 12:21:48
      • (´・ω・`)公式っていうかAHSの製品ページだったわ  こき -- 2018-02-06 (火) 12:22:53
      • ほれ -- 2018-02-06 (火) 12:27:38
      • 調べてみたらマジだった。三種類一セット的なやつの立ち絵と差があったからコラボ専用絵か同人絵とかと勘違いしてたわ・・・ゆかりさんごめんなさい -- 木主 2018-02-06 (火) 12:31:41
      • 折角コラボして版権絵使えるようになってるのに、わざわざ同人絵使うわけ無いだろ、コラボの意味わかってる? -- 2018-02-06 (火) 14:29:35
    • お金あれば木主好みの絵になるのかねえお金かけて解決する面じゃないと思うが。それとも画の構成的に欠陥でもあるのかい?素人には気にならない -- 2018-02-06 (火) 12:21:22
      • 俺好みって言うか目の位置とかかなりおかしいと思って"デッサン崩れた"って表現にしたんだけどあれおかしいって思うのは少数派なのか。もう一回二次キャラの絵勉強し直してくるわ -- 木主 2018-02-06 (火) 12:24:44
      • 崩れたが学術的な意味なら日本のアニメなんかみんなおかしいしな。だがKAWAIIとなると日本のアニメが最高峰になってまう -- 2018-02-06 (火) 12:48:07
      • 二次女キャラの顔なんて完全に個人の好みだぞ。写実的なものと比べたら位置もサイズもすべてが狂ってんだから。どこまで崩したものをかわいいと思えるかでしかない。このゲームやってればよくわかると思うが(よろろちゃんのカットインを見せ付けられながら) -- 2018-02-06 (火) 12:48:57
      • まぁ待て。よろろちゃんは25世紀のKAWAIIだから馬鹿にしちゃいけない…プッ( ´,_ゝ`) -- 2018-02-06 (火) 12:57:51
    • とりあえずSEGAにお金ないかどうかは全く関係ないよね -- 2018-02-06 (火) 13:15:34
      • 正面絵受け付けない→個人の感性だから理解はできる。SEGAはもうお金がない→なにいってんだこいつ。 -- 2018-02-06 (火) 13:57:13
    • 東北のボイスロイド「草生えますね」 -- 2018-02-06 (火) 14:02:34
    • 俺はあの位置の広告で声優の顔出さないでほしいわ -- 2018-02-06 (火) 14:29:52
  • ACが底を尽きたから課金しようと思っていつも買ってるコンビニ(イレブン)に行ったらPSO2のプリカが無かった。フェイスの空きもなかったけど、たまたま売り切れてただけだよな?ソースはないからネガキャンと言われればそれまでだが、なんつーか最近のゲーム内の動き見てるとどうにもな。 -- 2018-02-06 (火) 12:59:56
    • そうだよもう閉店処理に入っているから徐々に店頭に出ているものを片付けているんだよ -- 2018-02-06 (火) 13:06:15
    • マジレスするとその店の方針によるとしか こちらの近くのセブンやファミマにはまだプリカ置いてるよとだけ -- 2018-02-06 (火) 13:09:53
    • ぶっちゃけウェブマネーがあれば事足りるからなあ・・・それとファミマの金額指定できる奴撤去されてたの地味に困るわ・・・ -- 2018-02-06 (火) 13:15:45
      • ん? ファミポートでできなくなったの? -- 2018-02-06 (火) 13:17:39
      • なんか俺の行った新しく出来た店には置いてなかった(普通の店舗)まあ前の店も手間取ってたししょうがないかなあって -- 2018-02-06 (火) 13:21:28
      • 地域的なもんなんだろうね。大変そうだけど頑張って? -- 2018-02-06 (火) 13:42:02
    • 俺の会社の目の前にあるコンビニなんてPSNカード売ってないぜ -- 2018-02-06 (火) 14:56:00
    • あれ、少なくともファミマでは現金でしか買えないからほんのちょっとTポイントが付くぐらいしかメリットないんだよな -- 2018-02-06 (火) 16:50:00
  • なさそうだから邪竜の木 -- 2018-02-06 (火) 13:17:43
    • 空飛ぶの覚えたから安全なんだけどぶっちゃけ暇になりました… -- 2018-02-06 (火) 13:23:44
      • ジャンプ封印 地に足をつけて戦え! -- 2018-02-06 (火) 13:37:02
      • Te「あいつデバ切れてるけどいいのかな…」 -- 2018-02-06 (火) 13:38:33
      • 野良マルチなら勝手にすればいいけど、自らTeの居るPTに参加しておいてやる奴の多い事… -- 2018-02-06 (火) 13:45:50
      • そもそもTeのデバに頼らないといけないHPで来ていないので -- 2018-02-06 (火) 13:52:01
      • Te居ないPT行ってどうぞ -- 2018-02-06 (火) 13:54:33
      • なんだ第百五十三時シフデバ対戦開幕か -- 2018-02-06 (火) 13:57:06
      • PT組んでないのにTeの居ないPTとは一体 -- 2018-02-06 (火) 13:59:43
    • フラッシュでタリスに持ち替えようとしたらずっと空中でクルクルまわてる…、すまねえ他の皆… -- 2018-02-06 (火) 13:40:58
    • トカゲの時の630エラーは本当におま環なんでしょうか?パーティー組んだ野良の人達みんな同時にエラー吐きだしてるしシップ全体でごっそりプレイヤーが落ちてる。そこら辺の知識疎いのでモヤモヤします。 -- 2018-02-06 (火) 13:44:53
      • トカゲに限らず、通信止まったのが確実(与ダメや回りが停止したまま2,30秒経過して落ちる)場合はおま環、何の前触れもなく今の今まで普通に通信も反映されてたのに突然画面に630エラー出るのはサーバーのせい。 -- 2018-02-06 (火) 13:48:19
      • 後者でした。教えて頂きありがとうございます。 -- 子木 2018-02-06 (火) 14:06:42
      • 630はおま環て公式が言ってなかったか -- 2018-02-06 (火) 16:24:55
    • 時間かかる割に旨味0、そら人減るわ -- 2018-02-06 (火) 13:45:08
      • 出ても良くてバルだもんな。既出の14ももはや新鮮味がないし、どうしたいんじゃろと不安になってくる気持ちはわかる。 -- 2018-02-06 (火) 13:50:18
      • 一週間の邪竜に参加する時間前後の拘束も通算してみ。邪竜で売れるOPが一週にひとつ出たとしても森の方が儲かるよ -- 2018-02-06 (火) 13:55:21
      • 13はゴミ(バル捨て値)14は絶対と言っていいほど出ないだしな… 正直黒竜30体終わったらもう用はない -- 2018-02-06 (火) 13:56:29
      • ギアエクスのために何回でも回したるわ! -- 2018-02-06 (火) 14:27:54
      • 黒ドラは1回しか行ってねーわ。赤も最近は行ってない・・・ これがメインコンテンツ -- 2018-02-06 (火) 14:30:43
      • ビジで買えるもの落とされても嬉しくないからな、そりゃ行かなくもなるわ -- 2018-02-06 (火) 15:52:47
    • コレガチカラダーステップで抜けるの楽しい 楽しくない? -- 2018-02-06 (火) 13:48:41
      • 最後の突進をラコ盾で防いで直後にラコチャージを頭に叩き込むのがマイブーム -- 2018-02-06 (火) 13:54:47
      • ナバ零もいいぞ。 -- 2018-02-06 (火) 13:56:46
      • マジ!今度やってみよ‥‥。シップに戻されたんだけどバグかよ! -- 2018-02-06 (火) 13:57:46
      • 盾で防ぐより、拾った時の無敵時間が動けるようになった後3秒ぐらい持続するから、剣拾うタイミング合わせて無敵時間で回避+チャージすれば火柱上がる前に叩きこめるぞ -- 2018-02-06 (火) 14:04:30
      • 枝4 それやりたいけど分かってないやつが無敵回避のためだけに拾って通常ぶんぶんしだす事も少なくねえのが辛い -- 2018-02-06 (火) 14:06:38
      • ちょっと興奮した竜がいてもJGはHu時代の癖で慣れてます。俺に任せてください。 枝1 -- 2018-02-06 (火) 14:33:18
    • ヘイトがブレブレなのかあっち向いたりこっち向いたりかなりのクソ挙動で疲れた。もしかしたらシャウト使ってヘイト取り合ってたのかな? -- 2018-02-06 (火) 13:51:20
    • GuRaでチェインもWBも撃たない上にユニットが法撃特化の75キャラがいて蔦生えた。 -- 2018-02-06 (火) 14:07:21
    • ぶっちゃけ変わり映えしない同じの2回もするの飽きるな -- 2018-02-06 (火) 14:07:29
      • せめて脱皮して美少女型ドラゴン(イメージ:ぷよぷよのあの子または小林さんちのメイド)になって横にルツ倒れてて闘争できたら楽しかったと思うんだ -- 2018-02-06 (火) 14:11:46
      • 黒は頭3本にして攻撃回数増やすくらいの事はやってほしかった -- 2018-02-06 (火) 14:19:19
      • 頭3本にするなら色も金色にしないとな -- 2018-02-06 (火) 14:20:22
  • 日本語読めない子かな? -- 2018-02-06 (火) 14:06:09
    • わいはチェックが出来ない子だったようだ -- 2018-02-06 (火) 14:06:44
      • (´・ω・`)どこのチェックミスなのか気になるわね -- 2018-02-06 (火) 14:08:08
      • 上の小木1の枝に向けてやで。「自ら参加しておいて云々」って前提の話に「参加してない云々」っていうとんちんかんな返しだったから -- 2018-02-06 (火) 14:11:08
      • (´・ω・`)仕事戻る前に愚痴板開いて笑わせてもらったわ -- 2018-02-06 (火) 14:12:37
      • (´・ω・`)確かになんかとんちんかんね、ただこれくらいなららんらんは気にしないけど誹謗中傷・煽りだ!って思う人もいるかもだから、出来れば落ち着いて返答してあげてね、らんらんとの約束よ -- 2018-02-06 (火) 14:17:20
  • BAでマッチング待機中に敵がちょっかい出してきてウザいのが数回あったんだけどこれロビアク不可にする意味ある?あと敵選択出来ないのもよくわからん -- 2018-02-06 (火) 14:14:38
    • ノーロックの練習をしてるから相手は誰でもいい、らしいぞ。なのでこっちも攻撃しとけばお互いいい練習になる、らしいぞ。もう半年以上アリーナ行ってないから正確な情報はもってないが。 -- 2018-02-06 (火) 14:18:08
    • ウロウロと走ってるだけとか煽ってるつもりでいるんだろうなって茶飲みながら見てるわ。そういうやつに限ってキメラとかデカアクセ満載な奴 -- 2018-02-06 (火) 14:23:18
    • ロビアクは煽りに繋がるし、敵・味方選べたらそれこそ偏るからなぁ。パスワードでお互い承認の上やるとか -- 2018-02-06 (火) 14:27:58
      • どういうことだ?ロビアク無くても煽られるし敵選択出来ないってのはAC見れないってことだぞ。BLもできないって -- 2018-02-06 (火) 14:42:44
      • ロビアクが煽りに繋がること気にする前に仲間同士でチャット(煽り)できてしまうのをなんとかするべきだったな -- 2018-02-06 (火) 15:33:48
    • そういうのが嫌なら一度ロビーに戻ってからマッチングすればいいのに -- 2018-02-06 (火) 14:48:53
      • ほんこれ -- 2018-02-06 (火) 14:59:57
    • 武器練習もしくは暇潰ししてるだけ。まぁウザイのは分かるが悪気はないんだ。少しでも上手くなりたいのよ。 -- 2018-02-06 (火) 14:53:01
    • ちょっと射程距離とかの練習がてらでやってるわすまん。 -- 2018-02-06 (火) 15:01:07
    • 俺はむしろ楽しんでノってる -- 2018-02-06 (火) 15:15:13
      • 一緒にパルチのガード連打し合うとか楽しいよな -- 2018-02-06 (火) 16:34:41
    • ロビアクありだと、ロビキャンステップのモーションキャンセルできちゃうから仕方なし -- 2018-02-06 (火) 15:46:39
  • (´・ω・`)最近オフゲーや他オンゲーに触れること多いから、どうしても比較してしまうのだけれど、やっぱりアレね。PSO2は世界観にあんまり魅力がないわね……。 -- 2018-02-06 (火) 15:18:31
    • EP1からずっとロビーが同じなのが痛いわ。途中で何故か見た目をちょっと変えたけど意味あったんか・・・。EP4で艦橋追加されたのはよかったんだが、普段目にするロビーがな・・・。 -- 2018-02-06 (火) 15:23:53
      • EP1時代はそれこそモノや人が少なかったから多少余計なスペースあっても雰囲気あったけど、今の環境だと不必要なスペースは相変わらず無駄に広いのに必要なスペースは狭くなる一方でNPCとか押し込まれてる感がすごい -- 2018-02-06 (火) 15:32:23
      • あんまりロビーの表現やオブジェクトを凝るとクエからロビーに帰るたびに長い読み込みや処理落ちが入るようになっちまうからしゃーない。快適さと引き換えだ -- 2018-02-06 (火) 15:34:14
      • ゲーム内での事情を考えると、アークスシップは大量にあるわけで、コストや量産性考えるとあまり凝ったもの作ってらんねーよ!って事じゃないか。コストの関係でシエラのむnウワナニヲスルー -- 2018-02-06 (火) 15:40:09
      • オブジェクトや云々で言えばそうだけど、それこそ容量や読み込みの話で言い出せば今でも無駄多すぎるからなぁ。左右対称にしておけば綺麗に見えるっていう安易な設計なんだろうけど両方に同じ機能持ったポーターやカウンター置いてアクセス距離まで同じなのは無駄でしかないし、設備間のアクセスに必要な距離も考慮してないから、ただ対称に置いただけなのが余計にね… -- 2018-02-06 (火) 15:48:46
    • ロビーとフィールドしかないってんで、作り込みが全然たらんからね。街や村を散策して世界観を深めるみたいなところが全く無いんよな。設定すら無いだろうから無理だと思うが。 -- 2018-02-06 (火) 15:31:44
      • 昔は容量の都合でやむなく…って言い訳できたけど今の時代じゃその言い訳もできねえしな。 -- 2018-02-06 (火) 15:33:40
      • (´・ω・`)つってもこれMOだしね。色々作っても今以上に無駄なスペースが増えるだけよ -- 2018-02-06 (火) 15:35:15
      • その無駄にどれだけ言外の情報を詰め込めるかがデザインの見せ所なのさ。本当の無駄ってのはライディングクエストとかそこからライドロイドをジャンプパネルにしただけの緊急の事さw -- 2018-02-06 (火) 15:37:14
      • (´・ω・`)最近流行のMHWとかだとね、街の作り込みも凄いのよ。街歩いてる人とかもランダムで変わるんだけど、みんなその街やプレイヤーたちの置かれてる状況や歴史を教えてくれるの。そういうフレーバーテキストがガッツリ仕込まれてたりするの凄くプレイしててワクワクするのだけれど、PSO2って始まって以来ココまで、世界観の広がりを感じさせるような要素が実装されたことないのよね……。 -- 2018-02-06 (火) 15:38:42
      • アークスシップだけでもたまに酪農シップや商業シップが横を通る、収穫してるーとか牛さん見えてるーとか繁華街で人が歩いてるーってのが望遠で見える、ってだけでも楽しくなるんだけどね。あとは知的生命体のいる惑星なら街や村などに行って観察できる(何も出来ないが行けるだけ)でも世界観深まるわな。 -- 2018-02-06 (火) 15:41:07
      • (´・ω・`)フランカカフェなんて作るくらいなら各惑星拠点みたいなの作るべきだったわね……。 -- 2018-02-06 (火) 15:44:16
      • MHWは情報量がハンパなくて疲れやすいと聞いたのじゃ -- 2018-02-06 (火) 16:23:22
      • (´・ω・`)情報量が少なすぎるのじゃこっちは。世知辛いのじゃ… -- 2018-02-06 (火) 16:28:11
      • 物量で煩くしなくても作り込んだあと意図的に間引いてる好例はあるからな。最近だとゼル伝とか -- 2018-02-06 (火) 16:41:15
      • (´・ω・`)MHWの情報量云々はゲームの話ね……。良くも悪くも既プレイ者向きなのよ。世界観の情報量に関しては実にスッキリしてるわよ。システムは既存作品と比べて複雑だけど。 -- 2018-02-06 (火) 16:49:18
      • あれそもそも作りきりのオフゲー(オンもできるよ!)やからな…PSO2も最初無駄NPCおったけど解雇されたんやで -- 2018-02-06 (火) 17:21:54
      • (´・ω・`)αテストからやってるけど、あのNPCたち何か世界観広げる役割果たしてたかしら。他にFEZとかマビノギとかもやってたけど、やっぱりPSO2より世界観よくできてたけど。 -- 2018-02-06 (火) 17:45:40
      • NPC会話は現状確認以上のものが出ないんよな。これもかなりダメなんだが俺らは慣らされすぎた… -- 2018-02-06 (火) 17:57:59
    • (´・ω・`)とにかく演出不足ね。世界観は細かい描写が必要なの -- 2018-02-06 (火) 15:37:53
      • (´・ω・`)そうなの。ロビーにいてもフィールドマップにでかけていっても閉塞感がすさまじいのよ。 -- 2018-02-06 (火) 15:40:05
      • 森林の地形とか狭さを感じる。なんで谷みたいになってんだ・・・ -- 2018-02-06 (火) 15:42:43
    • そもそもPSO2の世界観は穴だらけだからなぁ・・・ネトゲという都合上あまりガチガチに設定するとアプデでの拡張がやりづらくなるとかあるんだろうけど、PSO2は設定すべき最低限のとこもやってなくて逆に緩すぎ、シップ内の政治体制はとか市民の生活はとかその辺の設定考えてないでしょ -- 2018-02-06 (火) 15:44:22
      • 最初は結構細かく考えてるものだけど、度重なるアップデートや経過する時間・去ってゆく担当者などを経て、どーでもいいじゃんんって流れになるのが常で、最後はボクが考えた新しい○○になって方向感ない状況になる。 -- 2018-02-06 (火) 16:30:43
      • (´・ω・`)オンラインゲームで下地をブッ飛ばすようなストーリー展開してる作品なんてあるのかしら……。一番大事なところじゃなくて? -- 2018-02-06 (火) 16:47:49
    • (´・ω・`)如何にもファンタジーな感じで強大な悪に立ち向かうっていう王道なのを想像してたけどいざ初ログインした時にロビーのBGMがセーミーノーターマーゴーだった時点で世界観は壊れたわ? -- 2018-02-06 (火) 15:57:59
      • (´・ω・`)豚の宿命よ -- 2018-02-06 (火) 16:38:27
    • これでプレイに影響がない作り込みを多く行ったらそれはそれで叩くんだよなお前らは -- 2018-02-06 (火) 16:28:03
      • 俺らは作り込めよ派だから叩かない。そこで叩くのはあっちにいるあいつらですよ -- 2018-02-06 (火) 16:31:43
      • なぜ? -- 2018-02-06 (火) 16:31:45
      • 無駄要素だ!無くせば容量軽くなるだろ!ってなるのが目に浮かぶようだ -- 2018-02-06 (火) 16:31:51
      • 結局叩く要素がちょっとでもあれば全力で叩きに行くのは変わらんだろうな -- 2018-02-06 (火) 16:34:27
      • それはお前らではない別の存在なんじゃないですかね -- 2018-02-06 (火) 16:34:29
      • いや、バスターの背景酷くないか?もう少しなんとかなっただろ -- 2018-02-06 (火) 16:41:00
      • 鉄拳2あたりを思い出す酷さだよねw -- 2018-02-06 (火) 16:43:20
      • 小木主は作り込んでもやっぱり無意味だったじゃねーかとか叩きそう -- 2018-02-06 (火) 16:43:43
      • (´・ω・`)つまらない人ね。結論ありきで思考するから、過程なんてどうでもよく見えるのかしら。思考力のないイエスマン程害悪な存在はないのよ。 -- 2018-02-06 (火) 16:45:50
      • 現状に満足していないA「ウゴキガークエガー背景ガーツクリコミガー」 現状に満足しているB「・・・」 →アプデで状況が変わる→ 現状に満足したA「・・・」 現状に満足していたB「関係ナイトコガープレイニ影響ガー」 これらをひっくるめてお前らと呼んでいるので、同じことの繰り返しになる。なので、匿名掲示板に書き込まれてる意見を気にしてたら一生終わらないループに入る -- 2018-02-06 (火) 16:45:59
      • プレイに影響がない作り込みなる前提で話すなか…… -- 2018-02-06 (火) 16:46:53
      • 作り込みなる前提で話すなか→作り込みになる前提で話すのか。変な日本語にしてしまった… -- 2018-02-06 (火) 16:48:35
      • 「Bが満足してるんだからAは不満あっても黙ってろ」って要約すると「嫌なら辞めろ」だからなあ…小木の考え方こそ必死に人を呼び戻そうとしてる運営の方針と相容れないのでは -- 2018-02-06 (火) 16:53:33
      • (´・ω・`)世界観が薄っぺらいところが好きなんて人いるのかしら。ゲームシステムならともかく、好きな作品の世界観なら根掘り葉掘り掘り下げてみたいって考えるのはファンとして当然の心理だと思うのだけれど。 -- 2018-02-06 (火) 16:54:10
      • 要望聞いて片方極めましたがもう片方満たせませんなら作り手としては凄い対応力だけど現実は両方微妙じゃねっていう -- 2018-02-06 (火) 16:56:52
      • 薄っぺらいのが好きというわけではないが、オンゲの世界観とかどうでもいいと思っているのならここに。 -- 2018-02-06 (火) 17:13:51
      • 自分が言ってる事と真逆な事言い過ぎだろw支離滅裂過ぎんぞ -- 2018-02-06 (火) 17:37:11
    • (´・ω・`)設定だとかストーリーだとか武器の説明文だとか今更気にしちゃダメだと思うわよ。個豚としてはゲイルヴィスナーの説明文がツボ -- 2018-02-06 (火) 16:53:24
      • 凄く強い(確信) -- 2018-02-06 (火) 16:59:17
      • (´・ω・`)アストラ靴も面白かったわね……。武器の説明文、誰が考えてるのかしら。絶対真面目に考えてるだろうに、呼んでて「ふふっ」てなっちゃうの大好き。 -- 2018-02-06 (火) 17:02:07
      • ゲイ♂ルヴィスナアッー!が何だって? -- 2018-02-06 (火) 17:06:31
    • PSO2にはPSOの次のシリーズだと聞いて来たんだが、蓋を開けたら別ゲー過ぎて笑った記憶があるな。フォトンがとんでもエネルギーから謎パワーに変わってたし、DFがぺらぺら喋ってるしマガツの方が設定的にもDFっぽいし、組織内に全く勢力図が無いし…ライト向けに舵を切り過ぎた印象 -- 2018-02-06 (火) 17:08:04
      • 組織図のスカスカ具合はほんと笑ったなぁ、よくEP4から申し訳程度に出た組織図を馬鹿にする意見あったけど、それ以前と比べたらあれあるだけ大分マシだなと思えるくらいスカスカだったよね、ルーサー>六芒>その他みたいな感じだったし -- 2018-02-06 (火) 17:20:01
      • 話の内容までライト向けにしたらろくなもの出来上がらないのは自明の理なのにな -- 2018-02-06 (Tue) 17:20:29
      • 前に運営がハードSFはウケが悪いから今の路線にしてるって言っていたが、今ウケてるかのかこれ? -- 2018-02-06 (火) 17:45:24
      • ドロドロダーク陰惨なSFは確かにウケないけど、それの逆が中身スカスカ=ライトではないって説教したい… -- 2018-02-06 (火) 17:54:10
    • 創作物の世界観は、天才(ある種の変態)がいないと厳しいからなぁ。スターウォーズ、指輪物語とか?ゲームだとTESがとんでもなかった記憶 -- 2018-02-06 (火) 17:10:56
      • (´・ω・`)設定厨がいるゲーム開発チームは良いわよね。ちょっぴりマイナーだけれどサモンナイトとかアルトネリコとか世界観の練り込み具合すさまじいわよ。後者はとくに開発者が学生の頃から設定厨だったってのも大きいけど。 -- 2018-02-06 (火) 17:20:28
  • Hr強すぎ!うるさかった奴がライブで通常職の火力5%×2のスキル発表された途端今度はHrも強化しろ!うるさくなりやがった…強すぎだったんだろ?なんでHr強化必要あるんだよ… -- 2018-02-06 (火) 16:50:33
    • 現状、Hrとの差を詰めながらもHrがそれなりに強くなければダメっていうなかなかシビアな調整してる最中だから、アホどもがすぐ騒ぐだけ。ほっとけほっとけ -- 2018-02-06 (火) 16:53:26
    • それはHr強すぎとHrも強化しろって言ってる人物が別々なだけなんじゃねーの -- 2018-02-06 (火) 16:54:57
      • 毎回それをわかってるはずなのにわざわざこういう言い方で話題出す奴いるよな。 -- 2018-02-06 (Tue) 17:05:10
      • 俺とその他の2人しかいないみたいな考え方なんだろう -- 2018-02-06 (火) 17:46:10
    • どゆこと?ライブ見てないからわかんねぇ -- 2018-02-06 (火) 16:55:18
    • (´・ω・`)いつもの定期....本当ワガママなプレイヤーちゃんが多いわね.... -- 2018-02-06 (火) 16:55:44
    • (´・ω・`)ライブ見てないけど、そんな発表あったの?調整にコストかけたくなかったのかしらね。調整が必要なのは火力じゃないのよ。ここにきてそんな手抜き工事するくらいなら調整なんてしないで欲しかったわ。 -- 2018-02-06 (火) 16:58:23
      • (´・ω・`)85になると最大で5%火力が上がるスキルが増えるらしいわ。これはサブでも有効だから通常クラスが85/85なら今よりも5%×2で10%?の火力アップらしいわよ -- 2018-02-06 (火) 17:00:46
      • 無理やりアトラでHrソード作っちゃった層の武器を一気に更新させて経済まわすんや -- 2018-02-06 (火) 17:02:29
      • (´・ω・`)愚かすぎるわね。問題点本当に分かってるのかしら。Hrがずば抜けて優秀なのは挙動の快適さなんだから、既存クラスのPP回収効率や挙動やPAの見直しをするべきなのよ。結局、現状でも十分に過火力なんだから、特にマルグルではHrでおkってなるに決まってるじゃない。レイドで効率を考えた結果どうなるか、って感じではあるのだけれど。 -- 2018-02-06 (火) 17:06:39
      • もう下級職とか火力弄るしかできないんだし捨ておいてさっさとHr並に快適な新職いくつか出してほしいわ。まぁ極論かもしれんが -- 2018-02-06 (Tue) 17:08:11
      • Foとかもそら火力も欲しいけど、それ以上にのぞんでるのは使い勝手。チャージ前提じゃ今のスピードの世界では生きていけない -- 2018-02-06 (火) 17:08:51
      • 倍率掛けたらFiやRa当たりはわかりやすくにょっきり火力伸びるだろうな。リキャ外れたFoも最盛期ほどじゃないにしても複合回ししやすくなるし。ここらが強くなる分にはかまへん。他に比べると極めなきゃならん準備や経験による操作要素のウェイトが大きいしな -- 2018-02-06 (火) 17:10:43
      • (´・ω・`)枝4ちゃんの言う通りよね。打撃射撃法撃にそれぞれ特化したHrと同じように乙女に頼らないスタイリッシュ特化職出せばそれで解決するのよ。下級職意味ねーな、ってなるけど、それはもう仕方ないじゃない……。Hr出した時点でこうなるのは目に見えてたんだもの。 -- 2018-02-06 (火) 17:10:59
      • 超おおまかに見ればHrは快適性、既存は火力(クラスによって火力の出し方、タゲ層)で調整するんだと思われる。 -- 2018-02-06 (火) 17:11:27
      • 残念ながら運営は「新職出さない(出したくない)」を大前提に動いてるからそこをいくら言っても無駄なんやで -- 2018-02-06 (火) 17:13:34
      • 既存をある程度引き継いだ上級なら、既存が踏み台ってのもまだ納得いく人もいると思うのよ(当然万人とは言えないだろうけど)。Hrは既存と別物かつほぼ上位互換と言っていいのがにゃあ -- 2018-02-06 (火) 17:14:01
      • (´・ω・`)そうやって別のベクトルを取るの結構問題なのよね。Hrじゃ溶かせなくなる→Hrいらね 既存職程の火力いらない→既存職いらね ってなっちゃう。方向性はみんな同じにしておかないと、間違いなくまた職バランス偏ることになっちゃうわよ。 -- 2018-02-06 (火) 17:14:11
      • 快適性っつってもアクションゲーだから、極端な話ポチーで速く移動できてポチーで大火力出せればFINて結論に集約するんだぜ。ある程度楽しむなら不便さという個性は必要だから -- 2018-02-06 (火) 17:14:31
      • つーか85/85強制じゃねぇか···マジかよ運営何考えてんだか -- 2018-02-06 (火) 17:16:03
      • それが問題になるかどうかは結局今後のクエスト次第。Hrがオールラウンダーな性能をしてるのは明らかなので、どちらかと言えば今後出てくるクエ毎に相性の良い一部既存が大暴れする可能性があるかなってところ。 -- 2018-02-06 (火) 17:17:35
      • エルダーみたいのなら85/85の打のFiと射のRaが適職みたいになるんじゃないかの。もう少し暴れるんならHrBrも食い込めそうやけど、動画見る限りそこまでの動きでもなかったしね -- 2018-02-06 (火) 17:20:26
      • 強制してるのってほぼユーザーの問題ジャナイカナ… -- 2018-02-06 (火) 17:24:20
      • (´・ω・`)火力ぶっぱが大正義になるならそうよね。でも、結局それって各クラス横並びって状況とは程遠くならない? -- 2018-02-06 (火) 17:25:25
      • 竜と森でも既に分かってる奴が一部既存で暴れとるぜよ -- 2018-02-06 (火) 17:25:29
      • 全通常職に同じスキルを付加した結果特定の職(武器)だけが飛躍的に地位向上したーとかだとそうなれなかった所は今度こそトドメになりかねない気がするけど、もう一つのスキルの方でそこを補強できる計算なのかね -- 2018-02-06 (火) 17:26:58
      • 一時点を取り上げての各クラス横並びは無理だ。主流のクエによってクラス評価なんて激しく上下する。といっても野良レベルでは別に憂慮してもしょうがない。見た目やテッセンの快適性でBrが選ばれたように、効率でクラスを選ぶ層は想像以上に少ない。 -- 2018-02-06 (火) 17:31:10
      • FiRaFoみたいな極職じゃなくてBr・Bo・Teが光るクエも作れるとは思うんやけどね。入れ物の問題も大きいさね -- 2018-02-06 (火) 17:33:32
      • (´・ω・`)Hr実装で大きくその均衡も崩れたわけだし。今の状況、EP2の頃を思い出すわ。 -- 2018-02-06 (火) 17:34:21
    • 糞バランスで愛想つかした人達を呼び戻さないといかんからな。完璧とはいわんまでも正常化に向けた姿勢を示さんと。欲を言えば昔みたいにもう少しサブのカスタマイズの幅を広げてほしいけどな -- 2018-02-06 (火) 16:58:59
    • 単純に騒いでた奴らが別だからだろ。むしろHrのが圧倒的にユーザー数多いのにこんな事して大丈夫か?とも思うが、もうEP5終わるまでなるようにしかならないだろ。 -- 2018-02-06 (火) 17:02:05
      • これな。まあ一番の失策は、実装当初に「上級職」っていう名前のせいで、下げるに下げれずそのまま既存上方修正で場当たり的対応を繰り返していかざるを得なくなったことだなあ -- 2018-02-06 (火) 17:07:22
    • ここの運営のことだから絶対下級職のが強くなると思う -- 2018-02-06 (火) 17:03:36
    • Hrが多くても全員支持してるわけじゃないからな。フムやチムメンの手前不平は口に出さないもののいやいややってるのもおろうし、楽だから高難易度だけ出す奴もおるやろ -- 2018-02-06 (火) 17:04:14
      • とは言ってもあんだけ多いHrのほとんどがいやいややってると思うか?既存と比べてもシャレにならない数だと思うんだが… -- 2018-02-06 (火) 17:21:31
      • 廃れつつある緊急だとそうだけど森はそうでもないぞ。特にHrが強いクエでもないってのが大きいけど -- 2018-02-06 (火) 17:23:39
      • 使いたいから使う、って人もいるだろうけど、快適だから他の使いたくない、って人もいそう -- 2018-02-06 (火) 17:24:43
    • もうHrは上級職じゃなくて特殊職とかにしたほうが平和なんじゃないかな -- 2018-02-06 (火) 17:19:17
    • それは単純にHrの弱体化を望んでいた層と、強化を望んでる層が別だからじゃないんですか -- 2018-02-06 (火) 17:26:42
      • Hr強すぎ!(みんな同じクラスで俺ツエーできない)Hr強化しろ!(既存職火力出すの難しすぎて俺ツエーできない) 残念ながら一緒です -- 2018-02-06 (火) 17:32:58
    • 忘れちゃいけないのはその5%スキルはついでで、クラスごとのユニークスキルも来るからな。さらにそこにそのスキルをメインサブ取得で威力潜在10%以上上乗せされますよてだけ。真のHr以外既存のほうが確実に強い時代が来る -- 2018-02-06 (火) 17:31:12
      • Fiとかこれ以上倍率スキル来たら化け物になりそうだな、非リミブレでも火力おかしくなりそうw -- 2018-02-06 (火) 17:34:18
      • つまり真のHrに成ればいいだけだ!まずはエルダー張り手100連カウンターから始めよう。 -- 2018-02-06 (火) 17:34:44
      • いや、ここはエンドレスイグニクスカウンターだ!あれもタイミングずらしてきて辛い(テク感 -- 2018-02-06 (火) 17:36:56
      • 強さは確実にブースト維持Hr>85/85既存職>ブースト維持できないHrになるだろうな…別に普通じゃね?てか神バランスまでに見えてくる不思議 -- 2018-02-06 (火) 17:37:56
      • EP5開始時は高火力徹底排除の流れだったのに、既にぶっ壊れてるFiをこれ以上強化してどうするつもりなんだろうな。 -- 2018-02-06 (火) 17:40:24
      • ぶっ壊れててもHrよりは難しいからな。新しいMAP出る度に毎度死ぬか生きるかチェックから始まるし。ブースト維持だけでいいHrよりは火力高くていいんだよ本来 -- 2018-02-06 (火) 17:43:04
      • 死ぬか生きるかチェックワロタ。攻撃ブーストとかされると調整が絶対狂うだろうから大変だろうなと思う。 -- 2018-02-06 (火) 17:48:56
      • まあ、高くても良いとは思うがHr以外の他職とバランス取れなくないかって事ね。難しくて高火力なんてバニッシュとかもそうだったし、やってる事が滅茶苦茶にしか感じないんだよな -- 2018-02-06 (火) 17:51:23
      • バニヴォルチェインは失敗しても恥ずかしいだけやろ。リミブレ死なんかキーボードクラッシュして壁に穴開くんだぞ -- 2018-02-06 (火) 17:54:40
      • 他職がHrよりも火力高かろうが関係ないだろ。どうせ使いやすいHrの使用率がトップになる。いままでも、Foがマロンが弓がFiがGuが強いだのとか言われてても一部の強者がぶっ飛んだ火力出してるだけで野良じゃカタナの使用者が多かったろ。 -- 2018-02-06 (火) 17:56:47
    • 真のHrがことの他敷居低くてつまらんて層もいるからな。そいつらがまたお気に入りの職を出しやすくなるようなバランスにしてやればええねん。今でも出せるけどHrツエー派は声デカいから職排斥が起きないようにわかりやすいバランスにしないとな -- 2018-02-06 (火) 17:38:31
  • もう運営が何をしようが「ダメな所を徹底的に探す」という流れになるほど信頼を失っているのが手詰まりだよね。信頼があればある程度は大目に見るって流れになるはずなので -- 2018-02-06 (火) 17:44:10
    • 信頼あれば大目に見る?感情論で笑った 信頼なかったら見向きもしないわ -- 2018-02-06 (火) 17:50:47
    • 妄想を裏付ける確かな妄想 -- 2018-02-06 (火) 17:50:53
    • 信頼あろうとなかろうと「ある程度」を超えてるところが多いんじゃないですかね・・・ -- 2018-02-06 (火) 17:50:56
    • (´・ω・`)EP1のジャンプゾンデや必滅の時からバランス面で信用できないぞようは慣れよ -- 2018-02-06 (火) 17:53:03
    • 荒さがして叩いて話すのが、異様に見えてる人もいるんで。ここにはいないと思うけどね。ここの意見だけで多くの人が思ってると思わない方がいいじゃないの -- 2018-02-06 (火) 17:55:24