Comments/愚痴掲示板Vol218 のバックアップ(No.5)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol218スタート!ウェポブ……ウェポブ…… -- 2018-02-08 (木) 10:20:01
    • (´・ω・`)乙よ~ -- 2018-02-08 (木) 10:20:44
    • ありがとうございます -- 2018-02-08 (木) 10:20:45
    • おつー -- 2018-02-08 (木) 10:22:48
    • (´・ω・`)新設乙よー。ウェポブって武器図鑑の奴? 頑張って集めるのよー -- 2018-02-08 (木) 10:26:08
      • ちょっと特殊な構成にしようとしたんだけど大量にウェポノイドブースターを消費することが判明してね……アハハ…… -- 2018-02-08 (木) 10:31:56
      • (´・ω・`)あら、そっちだったのね。小木らんらん200個近くあるから上げられるなら分けたいわ。es頑張るのよー(バレナスヨのケージを上げながら -- 2018-02-08 (木) 10:40:08
  • 今週のPSO2。ファイルが微妙、常設美味しくない(前週との落差もある)、緊急去年とほぼ変わらず(マロンがHrに変わって、インフレで蒸発ゲーになったくらい)、バランス調整なし、スク品…良き。やっぱりキャラクリゲーだわ -- 2018-02-08 (木) 10:30:00
    • (´・ω・`)ダンス50が高騰しなくて助かったわ -- 2018-02-08 (木) 10:31:35
      • 確定あるから最初高くてもその内20m切るよ。高いから確定狙いでAC入れる人もいるし -- 2018-02-08 (木) 10:38:47
      • (´・ω・`)20M切ったとき買えたから御の字なのよ、10M切ってくれたら尚更良しだったけど -- 2018-02-08 (木) 10:46:43
    • 常設美味しくないはただの感覚麻痺かつ時間効率考えられてない人なだけだが短い分クエ受注回数自体が多くなるから精神的にはつらいかもな -- 2018-02-08 (木) 10:40:35
      • 森Tぼろぼろでるから縛りプレイスキーやソロ専はいいかもな -- 2018-02-08 (木) 10:42:15
      • 単純に森みたいにブーストかかってないからまずいと感じるだけだろ。ブースト前の森はもっとまずかったしな。 -- 2018-02-08 (木) 11:07:57
    • タクティオはS1,S3も対応してくれたらよかったんだが -- 2018-02-08 (木) 10:42:32
      • 入門編な武器を入れるのは問題ないのだがそれだけってのが相変わらず -- 2018-02-08 (木) 10:46:27
      • 見た目いいからS1〜3でもまあ悪くなかったと思うけど、やっぱり他クラスとか特殊構成向き入れて欲しかったな…。アトラもバルもあるのにそれ要る?って -- 2018-02-08 (木) 10:48:44
      • いや普通の武器で取りやすいの入っててもいいけど、特殊構成向きもファイルで仕込んで欲しかったわ -- 2018-02-08 (木) 10:50:00
      • そろそろレヴォルとからんらんから消してもいいと思うわ -- 2018-02-08 (木) 10:57:47
    • まぁ実際収益に直接かかわるのはキャラクリだから、そこに力入れとけばおkなんだろうね -- 2018-02-08 (木) 11:24:35
  • 運営てきに“ウェラ系”が最強だとおもってるんだとうけど、俺たちてきにはゼイネが最強なんだわ。つまり常設でデウスフューナル出してください。 -- 2018-02-08 (木) 11:00:58
    • あれの強い所って、石さえあれば環境に合わせてPP特化とHP特化に切り替えられる所だよな。ほんと便利 -- 2018-02-08 (木) 11:13:44
      • その発想はなかった。テクがHP低いからちょっと悩んでた -- 2018-02-08 (木) 11:17:58
      • しかもPP特化からHP特化に戻す時はコスト0!バラバラにして確殺ライン調整しても良いし、慣れて死ななくなったらPP特化に戻しても良い。クリファドもう作らない人にはかなりおすすめだ -- 2018-02-08 (木) 11:21:25
    • ゼイネはつなぎとしか思ってないのが大半だろ。そういやアストラと似たのあったな程度 -- 2018-02-08 (木) 11:30:53
      • つなぎというか「これで充分やな」って感じ -- 2018-02-08 (木) 11:33:34
    • デウス・ヒューナス「我の名前を間違えるような奴にはくれてやらん」 -- 2018-02-08 (木) 11:38:39
  • 青い鳥で報告多いからすぐ落ちると思ったけどアームがおちないいいい! -- 2018-02-08 (木) 11:02:21
    • あいつらは回す速度が段違いだから… -- 2018-02-08 (木) 11:08:47
      • そうそう。ここにコメントする事もなくはむはむはむはむ回ってるさ -- 2018-02-08 (木) 11:12:39
      • この時間は固定組めないと思うぞ。PTで野良混ざりはあるかもしれんけど -- 2018-02-08 (木) 11:16:55
      • 有能Teやニフタ、DBのタイミング次第で速度がクソみたいに変わるから引っ掻き回すような余分因子の野良とかは入れない方が早いと思う -- 2018-02-08 (木) 11:27:41
      • +35にしてop揃えた程度じゃガチ勢には到底敵わんからなぁ -- 2018-02-08 (木) 11:40:47
      • そもそも本気のガチ勢ってボイチャやりながらやってるからな。普通に考えて勝てる訳無いわ -- 2018-02-08 (木) 12:46:04
      • PSO2ボイスチャ勢そんなにいないと思う。昔緊急最速固定入ってて人数合わせで他のガチ固定も入ってたけどボイスチャやってるチームも人も一人もいなかったわ。別鯖の放送でチャットチームあったのは来たことあるけど! -- 2018-02-08 (木) 13:03:42
      • ゴジラインとかABT勢とかのトップ()プレイヤーはボイチャしてるけど基本そんなもんよね。むしろライト勢の生主とかの方がボイチャしてる気が -- 2018-02-08 (木) 13:10:24
    • まず青い鳥での報告が本当であると言う保証があるのかどうかだな -- 2018-02-08 (木) 11:35:19
  • これソロ花必須になってね?ぶっちゃけそこまでソロ花周回したくないんだがしないとバッジの使い道が・・・やっとSクリ安定しだしたような腕だし。 -- 2018-02-08 (木) 11:37:41
    • ソロ花キューブが超旨いからついつい後半戦の待ち時間に行っちゃうんだよな。そして感じる後半戦のまずさ…比べちゃだめなのは分かってるんだがな -- 2018-02-08 (木) 11:39:36
      • 実際緊急以上にキューブとか美味しいしソロ花経済よね。メセタもキューブもソロ花で補充してる。ただちょっとやりすぎな気がするんだよなあ。バッジ供給が多過ぎて無条件にマガツ召喚してるようなもんだし きぬ -- 2018-02-08 (木) 11:47:10
      • マガツ召喚って良いなそれ。確かにその通りだわ -- 2018-02-08 (木) 12:47:01
      • キューブだけで美味しい不味い語るのも違うと思うけどね -- 2018-02-08 (木) 13:41:07
    • なんかデジャブが -- 2018-02-08 (木) 11:40:55
    • (´・ω・`)アスソ因子でもいいのよ。 -- 2018-02-08 (木) 11:42:37
    • 運営もこれだけ長期に渡ってキューブ配布に使ってんだからムービースキップか短縮くらい入れろと。ソロなら問題ないだろ -- 2018-02-08 (木) 11:43:30
      • スキップ機能はほしいなぁ。デイリーの時にフリーボスが倒れるシーンを何回も見なければいけないのが煩わしい… -- 2018-02-08 (木) 11:47:34
    • 直でレイに変換してもいいんじゃよ -- 2018-02-08 (木) 11:47:22
      • 今更レイ武器は要らん・・・っと思ったが砕いて売ればアトラ需要で多少は稼げるか。んーでもコスパ悪そう きぬ -- 2018-02-08 (木) 11:49:49
    • エルサーと徒花と同じ量のキューブをマザー以降のレイドボスで出さなくなったのが問題だな -- 2018-02-08 (木) 11:54:48
      • 防衛ショックとマガツショックの時に経験したはずなのにどんだけキューブインフレさせたいねん。欲張りすぎか! -- 2018-02-08 (木) 12:01:00
      • キューブはメセタになってインフレを進行させるからな。イザネ玉のメンテといいそこらへんは気にしてるのかも。きぬ -- 2018-02-08 (木) 12:09:58
  • 時間があまり無いライトが辞め始めている今こそ、過去の課金ポリシーへのこだわりを捨てて、課金で強い装備が直接手に入るようにして、時間があまり無いライトを繋ぎ止めつつ収益を上げるようにすればいいんじゃないかねえ -- 2018-02-08 (木) 11:41:13
    • 火力アップなど武器潜在のようなボーナスが付いた課金コスやユニットを出した台湾版(だったか?)はそれ前提になって以下略 -- 2018-02-08 (木) 11:43:40
    • アトラ「なってるじゃん」そもそもライトが途中でやめるような構造になってるのよなぁ。クエ開放終わった後がかなりガバガバ -- 2018-02-08 (木) 11:44:16
    • プレミアの恩恵よくすれば課金は増えると思うがね -- 2018-02-08 (木) 11:45:32
      • それですなー。EP4期から正直プレミアの価値を全く感じられなかった(それでもずっと入ってたが)。まぁEP4はSGで儲けたかったみたいだから、”無料”感出して間口広げときたかったのかもしれないけど。 -- 2018-02-08 (木) 11:48:55
      • プレミアは本気でどうにかしろって思うわ。あれこそ人を縛る良い商品なのに全くやる気が感じられない -- 2018-02-08 (木) 12:50:04
    • 元々はそういうソシャゲ的な要素嫌ってこのゲームやってた人も多かったからアレだけど、今となってはもうどうにでもなれって感じかね・・・うまくいくかどうかは知らんが -- 2018-02-08 (木) 11:45:40
    • 別に強い装備が手に入りにくいからライト(コア層もだけど)が離れてるわけじゃないからな。。 -- 2018-02-08 (木) 11:47:40
      • いや、最近はもう☆14絞りすぎって風潮になってきてないか?実際もう泥限☆14持ってる人マルチに1人は大体居る感じになってるけど、持ってない人からすれば(コア層は特に)流石にそろそろ面白くなくなって来てるだろ、ぶっちゃけアトラの方がもう使いやすかったり強いのは有るがやっぱどれ一つ落ちないってのはそろそろ精神的にきついやろ -- 2018-02-08 (木) 12:03:54
      • アーレス掘りみたいなことが出来ないんだからドロップ率的にはそんなもんなんだし。掘る手段は増やしてほしいっちゃほしいが、確率上げる(絞りすぎてるから緩和しろ)ってのは違うんよ……アプデのあれこれで掘るのに集中できないのが余計ネックになってんだけどさ。精神的にキツイのはそっちだわ -- 2018-02-08 (木) 12:06:45
      • 14出ないから緩和しろメルボムの意見聞いたんだろ 泥率緩和いらないから掘る機会もっと増やせよ -- 2018-02-08 (木) 12:30:48
    • 逆だろ。上手い人みんな抜けてHrしかできないじゅんぺーと途中参入したライトしか残ってない。しかもPSO2は時間がないからってリアルマネーつぎ込むほど装備集め苦労しないから誰特 -- 2018-02-08 (木) 11:54:03
    • 強い装備はもう課金で買える。ライト「ノクスしかないですww」俺ら「スク引いて出たもの全部売ってバル買え。出来ないならSH行ってどうぞ。」つまり俺らが悪い。 -- 2018-02-08 (木) 11:56:00
      • 実力に合った難易度で受けたがらないってのも問題よね。 -- 2018-02-08 (木) 12:00:32
      • 今は常設回してコレクトで13取って分解すりゃ時間かかっても2日位でアトラ出来るしな -- 2018-02-08 (木) 12:06:02
      • ノクスしかないないならそれはそれでいいわ。エキスパ行けないし -- 2018-02-08 (木) 12:07:57
      • 強化をしてる肉入りならノクスだろうがいいわ。プレイヤーが少なくなっていくってのは寂しいもんだし一番の痛手じゃないかな。 -- 2018-02-08 (木) 12:15:10
    • 急にドロ限にシフトしたからシートの枠の価値がさがってプレミアの価値が下がっちゃったな -- 2018-02-08 (木) 12:18:57
      • SG枠の方も全く要らなくなったしな。買う必要なかった -- 2018-02-08 (木) 12:34:28
    • 中途半端な装備じゃ課金しないだろうし、強い装備出すとレア堀の価値を落とす事になるのでは?、あと何事も経過無くして結果は続かないと思うし、時間的要素を短縮する課金要素が無難だと思うよ。今なら職レベル最大にするアイテムと、おまけに強化資材とメセタとか。 -- 2018-02-08 (木) 12:58:05
    • どういったプレイヤーをライト層とするかだよね。間違えると今の運営に見限って心置きなくやめるアークスが居そうで少し心配。正直アーレス堀ってた頃が一番良かった気もする。 -- 2018-02-08 (木) 13:12:16
      • 出にくいレアが最強だったもんなぁ。しかも交換無しで属性値上げまであったし。堀ゲーとしてはやっぱここで色々あったよね。 -- 2018-02-08 (木) 13:15:33
  • なんでネメシスとスレイヴって2年前のチョコだけ落としたけど基本季節で落とさないようにしたのにギクスはやたら落ちるの -- 2018-02-08 (木) 11:47:41
    • 因子かな。あれHPも上がるからまあ悪くはないのかも -- 2018-02-08 (木) 11:58:06
      • あれHP上がったっけ。別のやつだったかも -- 2018-02-08 (木) 11:58:38
      • ギクスって初期センテンスだからステとPPじゃないっけ? -- 2018-02-08 (木) 12:02:14
      • ギクスはセンテンスパワー系他二種だからステとPPだけだな。子木が言ってるのはセンテンスアルマ他二種のことだろう -- 2018-02-08 (木) 13:01:08
    • あれはギクスが最強だった頃の運営のサービス精神なんやで。更新して14、いやいやネメスレ秋NT…せめてコレクト品にしてくれたらみんな幸せだったんだがねい。 -- 2018-02-08 (木) 11:58:47
      • その辺の細かい調整が足りないよなぁほんと -- 2018-02-08 (木) 12:08:17
      • そいうとこ気付ける運営だと、素で快適なので調整してくれてることに俺らが気づかなくなるんだけどねw -- 2018-02-08 (木) 12:18:40
    • 最大火力性能肉薄してるけど世代が全然違うからな。ギクスはもともとコレクトだったし。最大火力ほぼ同じでもバリアとPP軽減は軽々しく配るもんじゃないって運営は理解してるってこと -- 2018-02-08 (木) 12:01:14
      • まああれ巻くと緊急はうまいけどただでさえ過疎ってるナベリリが死んでしまうからな… -- 2018-02-08 (木) 12:04:57
    • 話変わるけどアトラが強すぎたのがなぁ。しかも確定なのに職調整兼ねてる潜在まで入れて来たし…。ネメスレは超えたらダメだったと思うわ… -- 2018-02-08 (木) 12:09:44
      • 1個しか作れないとしても今後はアトラ基準になるのは不可避だしな。しかも自由にSOP付けれるから全宗派をアトラ神の元に集結させてしまった。あとはクロノスが撒かれるのを待つかそれ以上の武器が来るまでは待機という現状だし -- 2018-02-08 (木) 12:19:22
      • 粘着職ならいいけど大抵の職は数本ネメスレ併用が現実だけどな。といってもSOPって手軽なだけでゲーム性としては失敗作だからもっと性能落とさんとあかんと思う -- 2018-02-08 (木) 12:26:01
      • まぁある意味でアトラみたいなSOPフルカスタム武器って長らく実装できていない安藤用創世器っぽくあって好ましくはあるんだけどな -- 2018-02-08 (木) 12:29:33
      • アトラで確定だしたなら今回のファイル武器はネメスレラインよりちょい下のくらいのでもよかったと思うわ。バジリスがそれなんだろうけど。あと特殊構成向きいい加減に出してください死んでます。 -- 2018-02-08 (木) 12:38:06
      • (´・ω・`)特殊構成はむしろ殺したいんじゃないかしら?大分前にメインクラスの武器を持っていた方が強い状況にするって言って気がするし、なによりバランス調整大変になるだけだし -- 2018-02-08 (木) 12:44:55
      • 余裕がないからそれだろうね。EP5で一切手付けずに完全放置するアピールしたいのかもね…。本当つまらないというか… -- 2018-02-08 (木) 12:59:26
      • 人は一度裏切られると、常に相手の事を疑うようになり、果てはその行動のすべてに最悪の結果を妄想するようになるのである。オタと、ネット関係の場合は特にその傾向が強い -- 2018-02-08 (木) 13:02:49
      • 最悪にならない気がしないからね…。仕方ないね。 -- 2018-02-08 (木) 13:06:24
      • まさしく嵌ってて草 ちょっとPSO2関係のものから離れた方が良いんじゃないか? そんなガクブルイライラしながらゲームしても楽しくないでしょ。もし実際ゲームはもうやってなくて掲示板で罵り合いしかしてないってんならなおさら虚しいし -- 2018-02-08 (木) 13:19:55
      • 最悪を更新し続けてる現状を早く何とかして欲しい -- 2018-02-08 (木) 13:29:30
      • 嫌なら辞めろ?好きだから文句言ってる。 -- 2018-02-08 (木) 13:41:38
  • 常設寄生ばっかというか明らかに手抜きなプレイな奴多すぎてつらい。他メンバー全員Hr80でも真面目に戦ってる人が1,2人しか居なくて結局10分以上かかってたりしてるけど、それでも平気で手抜きプレイし続ける神経が理解できん… -- 2018-02-08 (木) 12:43:49
    • 8人クエストの弊害だろうね。4人常設の時とかもそうだったけど少人数になると個々の役割が重くなってくから12人クエの感じで手抜きしてるとあっという間に崩れてく -- 2018-02-08 (木) 12:46:32
    • まあ1~2人しか戦ってないは強い人弱い人が居るし盛り過ぎだと思うが、結構な確率で寄生とマッチングするよな。前はブロック変えたら居なくなったりしたが今は普通にエキスパでマッチングする。 -- 2018-02-08 (木) 12:53:59
      • まあそれこそアンガ掘りのあたり(防衛のころ既にいたかも)から紛れていたからなあ・・・手抜きプレイする人 -- 2018-02-08 (木) 13:00:54
      • ああ、防衛の塔の裏で座ってる奴とかいたな。今のバスターでも居るが、最近は壁に向かって走り続けてたりやる事がせこいんだよなぁ -- 2018-02-08 (木) 13:03:24
      • バスターの場合はパニッシャーずっと弄ってたりな。なお降ってこない模様 -- 2018-02-08 (木) 13:04:45
      • そこまでの労力使ってでも寄生がしたいのかってやつ時々いるよなwもう何がやりたいのか分からん。 -- 2018-02-08 (木) 13:06:11
    • 通報に値するクソプレイなら通報バンバンしてけ -- 2018-02-08 (木) 12:54:10
    • 明らかな手抜き、寄生であれば通報しとけ -- 2018-02-08 (木) 12:54:20
    • HPが減ってるHrがいたので通報しました! -- 2018-02-08 (木) 12:56:57
    • 明らかな手抜きって具体的にはどういう? -- 2018-02-08 (木) 12:58:48
      • 終始攻撃せずについてくるだけ。とか -- 2018-02-08 (木) 13:02:51
      • 枝1の場合は寄生認定でいいと思う。ただ俺は、当たり前だけどそいつだけをじーっと見ながらゲームしてるわけじゃないから、断定はしないな。見てる間はたまたま動いてなかった、ラグでそう見えたってこともあるし。・・・なーんて思っちゃうのは、同じゲームをプレイする人間には全量であってほしいなんて、子供じみた理想論をもってるからなんだけどな -- 2018-02-08 (木) 13:12:45
      • 細菌よく聞くついてくるだけって追尾ランあたりかな?あの機能要らないと思うわ・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:15:49
      • 追尾オートランってPTだけじゃなかったか?うろ覚えじゃが・・・PTにそんなのいたらバチ蹴り確定ですわ -- 2018-02-08 (木) 13:17:28
    • そりゃ一番手抜きできる職作ったんだから手抜きしたい奴が大集合するのも道理。気持ちはわかる -- 2018-02-08 (木) 13:09:26
      • Hrが無かったらSuかBrって所だな -- 2018-02-08 (木) 13:12:02
      • 快適うんぬんは置いておいて、一番手抜きできる職は間違いなくSu。異論は受け付ける -- 2018-02-08 (木) 13:13:13
      • とにかく理由をつけてHr叩き、ひいてはそれを実装した運営叩きに持っていきたがる系ダンスィーはかなり業が深いと思う。いい加減Hr実装からそれなりに経ってるし、そういうのもう子供っぽいって気付いてもいいと思うんだがなぁ -- 2018-02-08 (木) 13:17:57
      • Hrに親をころがされたんだろ、きっと -- 2018-02-08 (木) 13:19:19
      • 気弾は下方修正案件 -- 2018-02-08 (木) 13:20:37
      • って言っても遠くからブランマンババッババババッババは実際居るからな~暫く観察してないとブランマンなのかたまたまブラン使っただけなのかわからないから誤魔化しがきくのも事実なんだよなぁ・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:21:56
      • ブランマンはJA、ジャスリロしない程度のPSだから5秒見れば分かるよ -- 2018-02-08 (木) 13:22:44
      • その五秒で見てる側が勘違い・思い込みしてないってことを証明できるかといたらまずできないって話なんだよな。匿名掲示板だから1を10にして語る人多いから仕方ないけど、そこまで極端なのはチェック外しでもしない限りなかなかいないぞ、俺の船では。 -- 2018-02-08 (木) 13:37:27
      • ブラン程度でぎゃーぎゃー言うとかPSO2の野良怖過ぎだろwだから人減るんだろ。ユーザーがこれなら当然だわ -- 2018-02-08 (木) 13:42:41
      • 愚痴板にいるのは2ch晒しスレにいる連中と同レベルか僅差で低いくらいのやつらだから、それを基準にしたらあかんで。ソースは俺 -- 2018-02-08 (木) 13:46:01
    • botなんじゃね?と思ってしまうよな -- 2018-02-08 (木) 13:14:52
    • 働きアリの法則やな・・・どうしても糞みたいな奴らが紛れ込む。アリは8匹になればその内2匹はマトモに動くようになるから生活出来るが人間は糞が8人集まっても何もしないで分散してマトモな所に寄生するから本当に厄介だわ(アリよりも下の奴らだからな) -- 2018-02-08 (木) 13:19:22
      • アリも働かないアリが増えすぎて崩壊する事もあるんやで。違う所はそのコロニーが崩壊した後に健全なコロニーが再建されるが、こっちはというとな -- 2018-02-08 (木) 13:23:07
    • PSO2の場合意識して手を抜いてる(本気を出せば強い)ってのはまったくなくてそもそも弱い、全力でそれで自分は強いと思ってるみたいなのも多いと個人的にはおもってんだが・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:32:56
      • 多いな 特にここには 但し理想だけ高くて(シフデバは絶対切らすな!とか)動きがそれに追いついてないのに自分は強いと思い込んでるみたいな奴も多いぞ -- 2018-02-08 (木) 14:00:17
    • Hr叩きたいだけだろとか具体的にって言われたからくっそ長くなるけど書くぞ?手抜き酷すぎって感じたのは、敵との距離がレーダーのふちぐらいまで距離とってるって言ので遠いなぁと思って様子ちらちら見る様になり、自分は敵の背面側に立ってゾンディするので自軍側にカメラ向く事がそもそも多い(敵のタゲが来た時に自軍側だと引き撃ちになって次の沸きから離れるから)ので、自軍側の後方で棒立ちしてる奴はすぐ目につく。TMGで通常してるだけの奴が3人、攻撃すらしてるかわからんPP切れたTMGカチカチ言わせてるのが1人、左右の敵に自ら突っ込んで散らかすだけで倒しきってないのに敵が減ると次の沸き位置に移動する奴が1人、まともな他2人はこっちが中央でゾンディしたら固まってる敵に火力ぶつけてくれるからこの2人が必死に殲滅してる状態。ヒューナル前後で3人でそれぞれDB使ったが他5人はクエ終了まで使う事もない(まともなら使わんでもいいと思うが)、腕破壊後に真っすぐ城上って殴ってたのも自分含め3人だけだったし上って来る気配すらない奴まで居た。クリアタイムは12分かかってた、再受注したらまたそいつら居たから抜けた。以上です きぬ -- 2018-02-08 (木) 13:34:45
      • すまんけどそれ子木に言ったんだわ。あと長くて内容も予測できるから読んでないけどいいよね -- 2018-02-08 (木) 13:38:33
      • 固定組めばいいんじゃね?野良に期待し過ぎだわ。まあエキスパは次のエキスパ更新まで我慢するしかないと思う -- 2018-02-08 (木) 13:44:35
    • pso2はエンジョイの方が多いんすよ。今のソロ花S余裕な環境でも出来ない奴の方が多いどころかクリアすら無理って人多いのがpso2なんすよ。 -- 2018-02-08 (木) 13:43:50
      • 実際これなんだよな。Hr実装来るまでクリアすら不能だったらしいし…まあ、そういう奴がエキスパに来ること自体間違いだと思うんだがな。XHブロックならしょうがないわ。文句言ってる奴のがおかしい -- 2018-02-08 (木) 13:46:08
      • ワンモアの中西のプレイを見ると色々察するわ。エキスパ取れない人ってのはこんな感じ。エキスパチェックでこれは流石にだけど -- 2018-02-08 (木) 13:48:03
      • エキスパは早めに花Sくらいにしておけばよかったと思うわ -- 2018-02-08 (木) 13:57:06
      • 駅チェック入れてても、今の常設で1周に3回くらいペロるヤツもおるがな。あーゆー連中は、逃げカタコンかスケド連打でクリアした勢だから、PSなんかお察しよ。多分だけど、今の条件のままでも、スケド禁止時間制限有のCO制にしたら、今条件満たしてる人の半分くらいエキスパ条件満たせないんじゃないかな。 -- 2018-02-08 (木) 14:27:28
      • 枝2 動画見てみたんだが、正直酷いな…。ライジングブンブン丸、通常気弾「だけ」で攻撃、TMG付けたらブランマン、そしてカウンターしないとかHrでの地雷プレイ満載じゃねぇか。これにプレイが近い奴がスケドゴリ押ししたりハフド使ってギリギリでクリアしたりとかしたらそりゃエキスパなんて機能しないわ -- 2018-02-08 (木) 14:31:56
      • 枝2の全体的には中西自体が上手くないのもあるけど、独極とかはその前の一太郎のアドバイスにならないアドバイスが一番悪いわ。気弾だけで終わるとかそれ状況見て回避とかしてるから可能なだけで、下手な人はそれ鵜呑みにして回避も何もしないで撃つのを考慮してないからな。 -- 2018-02-08 (木) 15:04:26
  • 結局のところ、皆でPSO2やめてモンハンやろうぜ!それが最善の解決策ってね -- 2018-02-08 (木) 13:25:49
    • (´・ω・`)らんらん知ってるわ。この木は育てちゃいけない木よ -- 2018-02-08 (木) 13:29:16
      • 結局ほとんど触られてなくて草 -- 2018-02-08 (木) 13:55:03
    • 君だけやめて勝手に移住してどうぞ -- 2018-02-08 (木) 13:34:47
    • モンハンって無料でできたっけ? パッケージ版より安いDL版で9000円ぐらいだったような… -- 2018-02-08 (木) 13:36:33
      • 木主が代わりに買ってくれれば無料でできる。あ、俺PS4持ってないからそれもお願いね -- 2018-02-08 (木) 13:52:19
    • やめるまでは正しいが必ずしもモンハンである必要はないだろ、初代プレステ引っ張り出して色々やってるわダークドレアム作るのしんどい… -- 2018-02-08 (木) 13:39:07
    • プロモはむっちゃ面白そうだったけど、実況とか見るとなんかもう金出してまではやりたいと思わなくなっちゃったな -- 2018-02-08 (木) 13:55:11
    • モンハンにPC版あったら俺もやってたわ -- 2018-02-08 (木) 14:05:06
      • ほんこれ。と思ってたんだ。ただPC版はおま国で未定らしいと知った途端、PS4ProとMHW買いに車出してたんだ。ただ無印や2、Fとかと違ってソロでも楽すぎる。歴戦古龍までは…だけど(その上があるかは自分は知らん) -- 2018-02-08 (木) 15:28:35
    • 最近夜にこの手の荒らしの木を見かけないと思ったら、通報回避のために人がいない日中に立てていやがったか。夜になったらこいつのID出して通報依頼をかけることにしよう -- 2018-02-08 (木) 14:29:38
  • Hrの回避後のカウンターみたいな面白いやつ、他の職にも何か実装されないかな。。 -- 2018-02-08 (木) 13:30:42
    • イグナイトパリングとかいう超おもしろPAあるんだけど焼いてかない? -- 2018-02-08 (木) 13:31:59
      • 実験はらんらんにすればよろし -- 2018-02-08 (木) 13:34:49
      • それ割にあってないゴミって言われてんだけど -- 2018-02-08 (木) 13:36:29
      • レイドボスならともかく使いにくいね、零式で移動できるようにとか変わらないかな。逆にもっと使いにくくしてその分、威力アップとか面白そう。きぬ -- 2018-02-08 (木) 13:37:09
      • とりあえずほかのカウンターと比べてDPS足りてねぇから上げて、JAしにくいからカウンターしたらJA判定っていうのはよく言われれてる。あとはタイミングが無駄にシビアなのとカウンター成立しなかった時にカスダメなのも上がってる -- 2018-02-08 (木) 13:40:07
    • 面白いかは知らんけど、どの武器も出来ること増やしてもいいと思うわ。HuソードにDPSなかったり、Raが完全使い分け制度だったり、テクが一致ゲーで好きな属性使えなかったり、Suも1つだけ尖ってて種類用意しないとダメだったり、ガンスラも適応したクラスではメインに劣らず使える武器にしたり、特殊構成向けの調整したり…。 -- 2018-02-08 (木) 13:35:57
      • 不便さを工夫していくのも面白さのひとつかと俺は思ってるかなー。工夫しても火力が出ないのは運営が(ry きぬ -- 2018-02-08 (木) 13:43:21
      • といっても限界はあるじゃん?やっぱり上がると嬉しいしぃ -- 2018-02-08 (木) 13:55:50
      • 工夫して火力出たら潰される -- 2018-02-08 (木) 13:56:46
      • マジかよ既存また潰されるのか -- 2018-02-08 (木) 15:23:11
  • 昔から季節緊急なんて代わり映えのないものだったけど、クラスバランスが崩壊してるとここまでつまらなく感じるんだな。最近のコンテンツでも新作自体が特段つまらないんじゃなくて環境が悪いんじゃないだろうか? -- 2018-02-08 (木) 13:35:38
    • これ。バランス良ければある程度コンテンツが糞でも成立するのよな。今はどこ行ってもHrでいいってなるから… -- 2018-02-08 (木) 13:37:45
      • 新クラス出来てそれが優秀だったらそこに偏るのは、どのネトゲでもよくあることじゃね。PSO2のユーザーは俺の想定してるよりずっと騒いでるから、ええー?ってなる。あんまネトゲの経験ない人が多いんかな。動画サイトまで飛び出して運営批判続ける人もいるとか、ふふってなった -- 2018-02-08 (木) 13:41:22
      • しねーよ、糞は糞だ、昔からそうだろうに -- 2018-02-08 (木) 13:41:45
      • 今までシュンカロールやBoやマロンが強くても人残ってたんですけど、ネトゲ慣れしてる貴方は今回の惨状をどういうお考えでしょうか? -- 2018-02-08 (木) 13:43:38
      • シュンカの時は全職使えたからか、もう全員シュンカで良いっていう投げやり感はあったけど今みたいに荒れてはなかったね。一部の職だけが強いと荒れるんかなー -- 2018-02-08 (木) 13:44:57
      • ある程度な。木主の言う通り代わり映えない季節緊急程度ならマップとか沸きがクソでも緊急だけ叩かれて終わるのが普通なんだよ。でも壊れたクラスがあると話は別。マロンの時もギミックで膨張絵できて批判されてただろうが…。Hrもそれと似たようなもんで、結局Hrになってるからそれも評価が落ちてる原因の一つになってる。 -- 2018-02-08 (木) 13:47:57
      • 枝1じゃないけどマロンはSu人気なさ過ぎたから同列じゃないな。あと今騒がれてるのはHrだけの問題でもなく要因の一つでしかない -- 2018-02-08 (木) 13:49:23
      • 枝3 普通に飽きたんじゃない?ネトゲにゃよくある話だよ。どっちにしろユーザーがいつまでも変わらぬ話題でグダグダ騒ぐことじゃないでしょ。違う? -- 2018-02-08 (木) 13:52:32
      • 底辺にあわせすぎたコンテンツのせいで味の無いガムみたいなもんばっか実装してるんだからまあこんなもんでしょ、個人的には赤龍は実に糞レイドな動きしてて嫌いじゃないけどな -- 2018-02-08 (木) 13:52:49
      • 見栄え良い壊れが環境ぶっ壊したっていうならやっぱりHrは下げて出すべきだったかもな。何もかもが揃いすぎてる -- 2018-02-08 (木) 13:52:51
      • 結局MOは戦闘がメインだから、戦闘バランス崩壊してると何やっても味気ないのよね。Hrはやり過ぎだった。 -- 2018-02-08 (木) 13:56:51
      • ネトゲやりこんでるのにこの惨状をそう捉えるのか。なるほど。 -- 2018-02-08 (木) 14:00:47
      • ネトゲやりこんでわかったのはな、こんなとこで運営批判だのクラス批判だのしてても、自分がちょっとすっきりして情報収集に来た初心者に悪印象与えるだけで、絶対に運営には影響ないってことよ。俺らに比べたらまだメルボムしてる連中のが運営動かしてるよ、場合に寄っちゃ迷惑だけど。だってお前ら、どうせここで何言っても自分で飽きるまではPSO2にはログインするでしょ?好きなものどうにかして欲しいって思うのに行動したくないからここにいるんだろうし -- 2018-02-08 (木) 14:05:08
      • ここ愚痴吐くだけの場所なのに、運営を動かすとか思うわけなかろ。ないよな? -- 2018-02-08 (木) 14:08:58
      • ネトゲ慣れしてるやつがこんなとこでマジレスなんてするわけないんだが -- 2018-02-08 (木) 14:09:47
      • 一部にここの発現で運営が動くと思っていらっしゃる方が度々現れるからな(白目 -- 2018-02-08 (木) 14:11:58
      • ネトゲ慣れしてる奴でもいろんな層いるからマジレスするわけないなんてこともない。ネトゲ慣れとネット慣れは違うしとマジレス -- 2018-02-08 (木) 14:13:32
      • いやー、誰も口にはしないけど絶対変えられるって思い込んでる奴いるって。意識的か無意識的かはわからんけどな。そうでもなけりゃいつまでも同じような話を変り映えもせずにずーーーーっと続けられるわけがない -- 2018-02-08 (木) 14:13:43
      • 枝12も俺らに比べたらとか書いてるしなぁ…。内心思ってんのかね -- 2018-02-08 (木) 14:15:14
      • だからそれをここで言っても無意味ってのもわかるはずなのにわざわざ言うのってよっぽど暇なやつだけだぞ -- 2018-02-08 (木) 14:15:55
      • それ変えられるとか思ってるとかじゃなくただのpso2依存者 -- 2018-02-08 (木) 14:16:55
      • そしてそれが出来ないってわかったり、目をそらしてた事を突きつけられると、とりあえず目の前の気に入らない奴潰しにかかってくるんよな。指定しての個人攻撃と。代償行為というかなんというか・・・まあ愚痴板だしそういうのもアリかもな。煽りも中傷もすんなとはあるけど、書いてる人も心を持つ人間だし、時にはイラついてルール無視することもあるだろうしな -- 2018-02-08 (木) 14:18:05
      • 唐突な特論展開に草 -- 2018-02-08 (木) 14:21:13
      • 風が吹けば桶屋が儲かると言うから、100%影響がないとも言えん気もするけどね、☆14確率位は影響あるんじゃね? -- 2018-02-08 (木) 15:03:58
    • Hrというか全体の環境の問題。13飽和状態の現状ドロップも魅力ある物がないしラブラッピーミニなんてないようなもんだし -- 2018-02-08 (木) 13:46:33
    • クラスバランスというより火力インフレし過ぎて、もっと火力上げなきゃって気になれないところがダメな気がする(自分の問題ということから目をそらしつつ) -- 2018-02-08 (木) 13:46:35
      • 全上げの末路だな。早めにHr下げでよかったのに… -- 2018-02-08 (木) 13:49:25
      • こっちの火力は上がるけど、敵は強く出来ないってゲームとして軽く詰んでる状態だよね -- 2018-02-08 (木) 13:50:06
      • 今のインフレ、高機動力で敵を強くしようとするとまごう事なきクソエネミーしか出来ないしヤバイ -- 2018-02-08 (木) 13:51:35
      • インフレしてんのにそれについていけるユーザーが少なすぎってのもあるな -- 2018-02-08 (木) 13:51:39
      • 敵固くすれば他クラスが触れないって事なくなると思うんだけどなぁ。Hr来る前から蒸発オンラインだったし -- 2018-02-08 (木) 13:52:41
      • 過去最高にPSに上下幅がある状態だから迷走するんでしょ、まずはアクション面が育つように導線きっちり作ればいいのに -- 2018-02-08 (木) 13:53:06
      • 確かにな。今よりは遥かにマシだけど、デウス道中でもみんなレースして敵の取り合いしてたねぇ -- 2018-02-08 (木) 13:53:49
      • その幅広げたのがHrという。結局Hrは誰向けだったのか。 -- 2018-02-08 (木) 13:54:41
      • とりあえず場末の掲示板でいつまでも同じような事をぐっだぐっだ話してるような、時代に取り残されてる系アークス向けではないってのは嫌ってほどよくわかるよな。俺もお前らも同類よ、せめて他人に冷や水かけて迷惑かけないように一緒に生きようぜ -- 2018-02-08 (木) 13:58:30
      • Hr自体は雑魚が多いpso2で誰でもお手軽火力が出せるようにとかでしょ。強く設定し過ぎただけで -- 2018-02-08 (木) 14:15:02
      • 誰でもお手軽火力(出せてない) -- 2018-02-08 (木) 15:27:18
      • 無被弾でもめちゃ火力高いってわけでもないからな。足使うクエが多いってだけで -- 2018-02-08 (木) 15:28:25
      • 広範囲殲滅力はピカ一ではある(これも足の速さも競う事になる超広いマップでないとケイオス連打Fiとかには流石に追いつけないのだが) -- 2018-02-08 (木) 15:34:40
    • 正直簡単すぎて~みたいなここによく書かれるような事象に野良で適当にやってる分には当たった事ないからなんとも。あとだらだらやるのがPSO2だっておもってるから(ベータ勢)難しいクエストとかやり込みとか感がたん過ぎるって単語に違和感を感じる逆に。 -- 2018-02-08 (木) 13:57:32
      • たん過ぎる→簡単すぎる 子木 -- 2018-02-08 (木) 13:59:34
      • (´・ω・`)だらだらやってる人も高難易度ややり込みを求める人もどっちも対応しようとして来て、今の現状が出来上がったの。そろそろどっちかに振り切る決断した方が良いと思うわ -- 2018-02-08 (木) 14:00:58
      • 長い間やってると上と下の差は大きくなるからね、ここの運営未だに全部取りしようとしてるのがよくないって話じゃよ -- 2018-02-08 (木) 14:02:54
      • 昔の方が装備は良かったはずなのに、感覚が逆なんだよね・・・ 何時切り替わったんだろうな 子木 -- 2018-02-08 (木) 14:05:46
      • 二兎追うものは一兎をも得ず -- 2018-02-08 (木) 14:10:16
    • そしてHrの利点であるスピード感やかっこよさをゴリラで潰す名采配だ -- 2018-02-08 (木) 14:06:47
      • 今回のバレンタインでHrいてDB使う余地があるとかそれ自分含めて地雷しかいない時くらいだぞ -- 2018-02-08 (木) 14:13:02
      • デッドリオン部屋の最後のザコ集団にアルティメットぶっ放すのが楽しい -- 2018-02-08 (木) 14:16:36
      • ニフタからのDBで溜めパンチして大量に巻き込めるしインパクトで吹っ飛ばせるし弱点判定でかいからオラオラに勝てる奴いねえしHrだろうが明らかDBした方がいい場面やん? -- 2018-02-08 (木) 15:26:39
    • 別のところでも書いたんだけど、今回の緊急がつまらなく感じる人ってBGMがまったく変わらず、シエラとかのオペレーションもないから、単調に感じてつまらないって感じてしまうんじゃないかな?なんかやってていつの間にか終わってるっていうか、ラストもなんか雰囲気的に味気なさすぎるんだよね。ボスが瞬殺って理由ではなくてね。 -- 2018-02-08 (木) 14:10:34
      • なんだろうね。赤どこ時代のバレンタインは飽きは来なかったが今回はえらく早く飽きが来ちゃう。BGMのせいなんかねぇ -- 2018-02-08 (木) 14:15:22
      • どの敵も、もう何度も対戦してるのも大きいんじゃないかな、同じ風景だし。おっしゃ!いっちょやるかー!って気にならない -- 2018-02-08 (木) 14:18:48
      • 前回のバレンタインのやつから微妙に敵が変わっただけだしな -- 2018-02-08 (木) 14:21:08
      • 正直先行が云々とかでモメるまるぐるタイプの緊急じゃないだけマシだと思ってる。WDもこういう感じにしてくれ -- 2018-02-08 (木) 14:23:18
      • そのかわり人数差がな 左10人右2人は流石に蔦 -- 2018-02-08 (木) 14:25:04
      • 前は一部が先行してたって感じだけど、今は全員が先行基準のペースで消化してるからな。レース要素が好きなら楽しいけど好きじゃない人は面白くないんじゃないかね。 -- 2018-02-08 (木) 14:26:38
      • (´・ω・`)雷Foらんらん、嬉々として右にいく。あっあっゲルブさんこっちこないで -- 2018-02-08 (木) 14:27:49
      • ぶっちゃけHrばっかりだから何回やっても展開も一緒だからな、前は「お!今回速いやん!」とか「ホールドPAばっかやるなよ、、、」とか「クソPA使うなよ」「いやこのクエならそのPA有りやぞ」とか色々あったけど、今はもう大体どこでHTF溜まるとかボスは大体どれ位で死ぬとか、全部予定調和で終わるんだから面白みは無いよ -- 2018-02-08 (木) 14:28:28
      • 賛否あるだろうけど俺はポリタンみたいなのカムバックって思ってる。あとせめて魅力的な中ボスほひい。ただの解体作業じゃ通常マルチ回ってるのと何も変わらない -- 2018-02-08 (木) 14:35:21
      • 装備揃ってる雷Foだと弱点20万連発だしな。森もそうだったけどHrは可もなく不可もない職よ。そこで止まってたら100%そりゃ飽きる。弱化されるまでわからん人が多いのかもしれんが… -- 2018-02-08 (木) 14:38:45
      • 条件揃えて高いダメ出てるって言われても、それマロンも条件揃えばカンストダメ出てるって言うのとそんなに変わらんと思うんやけど、あぁ、だから私は100%飽きてしまったのか、、、 -- 2018-02-08 (木) 15:00:14
      • HrはおろかFo以上の火力でマロン連発できたら飽きるだろうな。労力に見合った見返りが基準になるから -- 2018-02-08 (木) 15:18:18
      • 自分で工夫してるわけでもなんでも無くテンプレで高火力という点は変わらないからHrじゃなくても飽きるよ。寄生覚悟で意味不明な構成するならいいだろうけど -- 2018-02-08 (木) 15:19:21
      • 僕が一番最初に考えました厨じゃなきゃ構成がテンプレかどうかは関係ないと思うぞ。やり方が明確化されてたってそれを己が実戦で使いこなせるかは別だし常時上手くいくわけじゃないってみんな知ってる。だから楽なHrに流れてこの有様なんだし -- 2018-02-08 (木) 15:24:55
      • 楽なHrに流れる(9割以上はHrのスペック出し切れてない) -- 2018-02-08 (木) 15:31:48
      • 1割がスペック出し切りすぎて他の人がやることがない感じ -- 2018-02-08 (木) 15:36:23
      • そこでカリカリする意識高い系は脱落してなぁなぁ成分が増加中。Hr弱化されたときにどういう人が残るかは予測難しいな -- 2018-02-08 (木) 15:39:38
      • 弱化するのはいいがその前に俺に泥限14をくれ 出来れば全職分 -- 2018-02-08 (木) 15:47:20
      • それがアトラなんやけどな。HrのS4がないのにHrで使っちゃってるならまぁ作り直すしかないけど。あれはHr依存症の人が他に移行するときを見据えたものよ -- 2018-02-08 (木) 15:51:56
      • じゃあクロノス後16個くれ(尚Su) -- 2018-02-08 (木) 15:54:09
    • マロナー様が俺がマロン膨らませるのに必要だからカースセントリー壊すなとかファビョってないから去年より楽しいわ -- 2018-02-08 (木) 20:12:17
  • レスタゴーレムの倒し方すら知らない人多すぎ いつも自分の反対側だけ敵ピンピンしてやがる 上級職のくせに中身が下級職未満ばっか クラスバランス以前にプレイヤーの実力格差どうにかしてくれよ -- 2018-02-08 (木) 14:31:31
    • だからアクション面が育つ導線をだな(無限ループ突入) -- 2018-02-08 (木) 14:35:33
      • 自分から勉強しようとする気がないやつは無理っすわ。メタ張った学習用エネミー出してもこれじゃねぇ? -- 2018-02-08 (木) 14:39:00
      • 導線とか…これだからソシャゲ脳は…(言いがかり -- 2018-02-08 (木) 15:07:10
      • 今の御時勢、特に基本無料ゲーは手っ取り早く強くなれないとすぐ止める連中が集まるからなぁ。難易度開放も、XHで戦えるような最低限のPSを試す試験実装した場合、そこでクリア出来ない連中は努力せず止めていくから無理なんだし。ただ止めるだけならいいけど、大抵は「クリア出来ない糞げー」と喚いて止めるから性質悪い。 -- 2018-02-08 (木) 15:16:22
      • でもその妥協した結果を一部プレイヤーに押し付けるのは違くね?そういうところこそ開発が頭捻って心力注いでなんとかするべきだと思うけど。 -- 2018-02-08 (木) 15:20:51
      • なんでも運営開発におんぶに抱っこされなきゃできんのかいね。説明書も読まずにゲームすんのと同じレベルかそれ以下だぜ? 結局知ろうとする意欲なかったら反復で勝手に覚えるか切り捨てるしかないわ。だって無駄なんだもん -- 2018-02-08 (木) 15:27:46
      • じゃあ切り捨ててXHにこれないようにしてください -- 2018-02-08 (木) 15:31:21
      • 次のエキスパートの条件はどうなることやら -- 2018-02-08 (木) 15:45:08
    • それをどうにかする気ないから職で補ったんだろうし無理っすね。もうその予算取れないだろうけど -- 2018-02-08 (木) 14:37:51
      • これやな。「所詮はイナゴよ。イナゴは俺様のスーパープレイを引き立てる係でしかないわウアハハハ」って言いながらプレイし始めると多少ショボい味方も気にならなくなるよ。ガチ寄生は相変わらずダメだが。 -- 2018-02-08 (木) 14:40:54
      • 職だけで補おうとする考え自体が浅はかなんだがな。一例としてレイドボス相手にソードとタリスを両方使ってゲージガンガン貯めながら戦ってるのに対し遠くでブランしかしないブランマンとかがいるからPSの差が激しいのなんの(HrTMGを使うのが地雷とは言わないがな) -- 2018-02-08 (木) 14:44:55
    • すまん正しい倒し方を教えていただけませんか -- 2018-02-08 (木) 14:38:55
      • よほど火力に自信ニキじゃなけりゃタリスでレーサー腕に数発撃ち込めばぶっ壊せる(Hr限定) -- 2018-02-08 (木) 14:42:16
    • ルーサー筆頭にギドラン、ラプラス、ゴーレム、グンネ、エリュドラとかこの辺の奴はな・・・PSO2プレイヤーにはリンガぐらいがちょうどいいよ -- 2018-02-08 (木) 14:39:10
      • 足を叩く、グンネはしぬ これで合ってるよな -- 2018-02-08 (木) 14:44:06
      • ラプラスは時間経過でバリア剥がれるから最初攻撃しても意味ないよ!! って言ってるアークスがいた -- 2018-02-08 (木) 15:03:10
      • 何!?そうなのか!!俺はてっきり何かギミックが有るかと思ってたぞ!!て白チャで言ってあげて -- 2018-02-08 (木) 15:06:01
      • ラプラス「味方に妨害してくる奴いてつれーわー」 -- 2018-02-08 (木) 15:11:00
      • 目玉の自爆がバリアに当たると必ず解除されていたのは偶然だったのかッ! -- 2018-02-08 (木) 15:11:58
      • 飼い主だって知らなかったんだから仕方ない。もしかして実戦投入したのあの時が初めてなんじゃないか… -- 2018-02-08 (木) 15:22:59
    • 知らないというか知れないに近いかもしれない。スマホだとブラウザ落ちるレベルでエネミー一覧ページ重いし。仮に知ってたとしても胴体に滅茶苦茶吸われて攻略法通りに対応できない。 -- 2018-02-08 (木) 15:31:48
      • いうてもこれPCのオンラインゲームでしょう?PS4でも問題なく見られる。Vitaだと苦しいかも知れんが -- 2018-02-08 (木) 15:44:00
    • Ra「豆鉄砲をくらえーっ(頭にWBパラ零)」 -- 2018-02-08 (木) 15:34:21
      • お前のRaが弱いだけだから一生運営公認のHrでいいと思うよ -- 2018-02-08 (木) 16:56:59
      • いやその豆鉄砲にすら及ばないHrがたんまりって自虐風皮肉でしょこれ -- 2018-02-08 (木) 18:51:20
  • 単にレートシステム採用して、レートが近い人同士がマッチングしてレートに応じた難易度のクエストになるようにすれば下級者と上級者が混ざる問題は全て解決するんじゃないの -- 2018-02-08 (木) 15:25:11
    • 運営自体がその問題を解決したがってないのよ。強い人が介護してクリア率保たないと下がスカスカになるから(エキスパブロック問題) -- 2018-02-08 (木) 15:30:00
      • 強い人が介護してくれないと僕らが損をしてしまうので -- 2018-02-08 (木) 15:35:23
    • それにPVPでそれ近いことしてるしてるゲームは昔からあるな。結果どうなるかというと多アカ追尾の横行、自分のサブアカ(およびフレの多アカ)とマッチングするための受注破棄。高度な寄生は24時間動かすから防ぎようがないし、後から追いかけようとしてもどうにもなくなるんや -- 2018-02-08 (木) 15:35:34
    • 介護の仕事を(無料で)ユーザーに押し付けるような運営がそんな事をするはずがない。っていうか、棲み分けされて一番困るのは運営だからね。口では固定だなんだと言うけれど、運営としては棲み分けしやすくなるようなものは極力実装しないようにしたいって印象。 -- 2018-02-08 (木) 15:35:51
    • 初めからPSO2は職ごとのロールか殆ど無くて野良でもクリアできる温い難易度の代わりに野良に文句あるなら固定組めってスタンスだからね -- 2018-02-08 (木) 15:36:12
    • 腕は別に良い。上手い下手なんてしゃーないし拘る程難しいゲームじゃない。とにかく装備はどうにかしてくれ…… -- 2018-02-08 (木) 15:39:04
      • 装備なんぞより腕の差が強烈なゲームやぞ… フル強化アトラにガッチガチのユニット付けてようが腕で完璧に負けてたら10503にしただけの交換オビにクッソしょぼOPのクラフトサイキの奴に大差つけて負けるような -- 2018-02-08 (木) 15:43:14
      • 実際にPSある人は装備もしっかりしてる傾向が強いでしょ。逆に未強化なんて大半は後ろから当たってるのかいないのかわからんブラン撃ってるだけ -- 2018-02-08 (木) 15:45:33
      • 装備性能はユニクロと廃でも2割くらい変わればいいほうだしなあ、逆に腕の差となると10倍20倍は楽に変わってくる -- 2018-02-08 (木) 15:45:54
      • 腕の差が強烈なのは同意なんだけど、実際は「うまい」「普通」「下手(慣れてない)」くらいしか分類はなくて、ほとんどがうまい人以外やろ。だからせめて準備はね、ってなる。うまい人が多少劣る装備のケースで装備関係ねえって言うのは楽だけど現実にはうまい人にそんなことしてるのはおらんのよ。たまにそういうプレイの動画を撮るってだけで -- 2018-02-08 (木) 15:47:57
      • 枝2 かもな でもそれ腕は別にいいって事にならんじゃないか -- 2018-02-08 (木) 15:49:17
      • ここにしてたのがいるぞ 復帰勢だったからだが -- 2018-02-08 (木) 15:50:10
      • だから腕を上げるために装備で保身に走らせるよりは死にまくって死なない立ち回りを覚えるほうが重要だとは思う(ソロレイドしながら) -- 2018-02-08 (木) 15:50:36
      • 装備はどうにかしてくれの程度によるけど、木主は型落ちしてる程度で目くじら立ててるわけじゃないやろ。野良見ると属性20とか強化なしとか見かけるからな。そりゃ動き分かってればコレクト品叩いたの引っ提げてくるので十分だとは思うぞ -- 2018-02-08 (木) 15:55:14
    • 介護問題はある程度解決する。ただし新規を継続させるのが困難になる。PSO2は新規を取った。 -- 2018-02-08 (木) 15:48:06
    • (´・ω・`)それするとデウスみたいに下方修正祭りになるわ -- 2018-02-08 (木) 15:49:12
      • 良く読みなされ「レートに応じた難易度のクエになるように」だから、下方修正祭りにはならんよ。問題は、レートをどういう風に設定するかと、設定によってはレベルだけ高くても今のXH相当のレートに達せない連中が確実に「最高難易度に行けるレベルなのに行けない、糞ゲー」と大騒ぎする事。幾らシステムからお前は最高難易度に行くのは無理と現実を突きつけられても、受け入れないよ。 -- 2018-02-08 (木) 15:56:38
      • 濱崎のバスターレート制度は他諸々の不具合やフリーのガバガバ介護問題でまとめて潰された感あるけど、良い発想だし実装も出来るんじゃねーか!と思ったな -- 2018-02-08 (木) 15:59:50
    • 他ゲで上級者と初心者では天と地ほどの差があるけどイベント用のダンジョンは上級者と初心者が一緒にプレイできるようになってたわ。被ダメはたぶん割合ダメージで、与ダメージは半分くらいギミック依存だから上級者が瞬殺することもない -- 2018-02-08 (木) 15:51:49
      • それいいな。PSO2は新しいコンテンツ出す速度は異常に速いんだけど、複数のコンテンツを並べないのよね。これは〇〇用ってクエをもっと増やして欲しい。 -- 2018-02-08 (木) 15:59:31
      • それってバスターのステータス調整じゃね? -- 2018-02-08 (木) 16:10:22
      • このゲームのギミック弱いよな。威力ある奴はチャージ長かったりバスターの粒子砲もバルロドスの釣りみたくチャージ無しのリキャスト制にすれば価値出るのに -- 2018-02-08 (木) 16:15:06
    • 報酬も変わらんのだったら楽になるからとあえて低レートになるようにして、そこで暴れる奴が出るだけだろうけどね。 -- 2018-02-08 (木) 15:59:48
      • 高難度で報酬差付けてもそのバランス調整次第で過疎るしね。そのへんの苦労と報酬の調整出来た実績がないから厳しいわな -- 2018-02-08 (木) 16:32:32
    • バスター「えっと俺は?」 -- 2018-02-08 (木) 16:07:52
      • 上級者が下のステータスに合わせて落とされるんだから不満出て当然やろアンタは -- 2018-02-08 (木) 16:18:01
      • 木主案とバスターは全く違うぞ -- 2018-02-08 (木) 16:22:21
      • 木主案は要は上級者と初心者がなるべく混ざらないようにするシステムだろうしな。まぁそれだと介護させたい運営は良い顔しないだろうけど -- 2018-02-08 (木) 16:25:15
    • どのようなレートシステムなら、ご希望に応えられるんだろ?装備パラメータの合計値・討伐数・プレイ時間・最大ダメージ・平均ダメージ・クエストクリアタイム・所持メセタ。所持メセタが一番信頼できそうなw -- 2018-02-08 (木) 17:31:08
      • (´・ω・`)らんらんは最低レートになるのね(所持金450k -- 2018-02-08 (木) 17:54:08
      • (´・ω・`)出荷よー -- 2018-02-08 (木) 20:29:17
  • レイドボス系ドラゴン以外瞬殺でBGMがサビやBメロ入る前にクリアでもったいなさ過ぎる。デウスとかマザーで流れてない部分ありすぎだろ。作曲者泣いてるでこれ -- 2018-02-08 (木) 16:08:12
    • じゃけん、サントラで聞いてもらいましょーね -- 2018-02-08 (木) 16:10:43
      • ソロレイドは普段流れない部分を聞きながら戦えるのも醍醐味の一つだよな(でも寂しいの.... -- 2018-02-08 (木) 16:14:58
      • ソロで聞いてる余裕無いわ(大体ギリか失敗) -- 2018-02-08 (木) 16:58:58
    • (´・ω・`)レイドはソロでやるからいいけど終焉の曲あんなにいいのにもうランダム出来てもお掃除ゲーになってて全然ちゃんと流れないのが勿体ないわ -- 2018-02-08 (木) 16:13:27
      • (´・ω・`)終焉の曲聴くとバーチャロン思い出すのはらんらんだけかしら -- 2018-02-08 (木) 16:14:42
    • そのためのミュージックボックスが…でもあれもっとUI改良して全リスト出してほしいなー。クラフトみたいなかんじで。どれもってないかすぐに分かってあわよくばそこから検索に飛べるような -- 2018-02-08 (木) 16:30:20
      • ウンコUI過ぎるよなアレ。一覧リスト・クリエイター順・年代順・ジャケット順・ABC順・今の季節に合うものリスト・今のルームテーマに合うものリスト・一曲ループ/全体ループ・プレイリスト・イコライザーあたりのインタフェースは欲しい(贅沢) -- 2018-02-08 (木) 16:47:09
      • あれビジフォンと連携して欲しいよね。どれ持ってるか分からんし曲いちいち調べるのめんどくせ -- 2018-02-08 (木) 16:47:51
      • 改良どころか改悪されたからなぁアレ。カーソル動かしたら勝手に曲変わるって酷すぎるわ -- 2018-02-08 (木) 17:05:38
    • 野良で上手い事介護師認定されるとBGMを1ループ丸ごと聞く権利が与えられるぞ -- 2018-02-08 (木) 16:47:05
      • なにそれすごい。ちょっと介護されてくる -- 2018-02-08 (木) 17:29:39
    • マザーライドの曲クッソすこすこのクッソすこ(後半はそれはもうほんとに。)。別ゲーだけどもっと激アツな鬼畜シューティングでもよかったと思うのよ? -- 2018-02-08 (木) 16:47:06
    • マザーのライドなんかバランス調整の影響受けてないのにギターソロ聴けないっていうね。 -- 2018-02-08 (木) 16:51:30
      • 毎回BGMフルで聴けるようなバランスにされても困るけどね・・・。たまにブーストかかって長引くとかあってもいいと思う -- 2018-02-08 (木) 17:07:30
    • 悲しいことにデウスは盛り上がるところ流れたら失敗確定や -- 2018-02-08 (木) 18:31:08
  • 嫌なら辞めろで本当に人がどんどん減っていったネットゲームって前例あるのかな -- 2018-02-08 (木) 17:06:30
    • え・・・終了したゲームってそんなもんじゃないの?鯖が飛んだとかは別だろうけど。 -- 2018-02-08 (木) 17:13:49
    • ユーザーのニーズにお応えする努力を怠ったらユーザーが減るのは当然だわな -- 2018-02-08 (木) 17:15:49
    • 嫌なら来んなべらんめえの料理屋もあるから主人が求める客層以外は減っても影響がないどころか好ましい場合もある -- 2018-02-08 (木) 17:26:35
    • 今現在過疎と言われてるゲームはすべてそうだよ、BOT対応してないとかバランス悪いとか続けるか去るかすべてユーザー次第だから嫌ならやめろそのもの -- 2018-02-08 (木) 19:03:46
  • 常設やってて思ったけどやっぱTe強すぎだと思うのよね。シフデバもだけどテリバゾンディが優秀すぎるわ。バーストが潰されたのもテリバゾンディのせいだろうし、こういうとこも調整していかないとダメなんじゃね -- 2018-02-08 (木) 17:11:59
    • バースト潰された理由それじゃないです…。と思ったけどそうだったわ(全盛期はゾンディでその次がラフォとかゾンデとかだったわ) -- 2018-02-08 (木) 17:14:51
    • まあ雑魚出るクエは寄せの有無でだいぶ変わるよね。だから吸えない奴かも入れてないとそうなる。 -- 2018-02-08 (木) 17:15:40
    • 常設はまだ行ってないけどTeで行くとチョコがすげえ楽 -- 2018-02-08 (木) 17:15:47
    • Teが強い?ご冗談を。 -- 2018-02-08 (木) 17:16:17
      • 場面選べばって感じ。寄せて殴る暇あれば強いけど、全員Hrで先行ブライトとか言われたらもう言うことないです(白目) -- 2018-02-08 (木) 17:17:52
      • 敵を把握せずに集めて袋叩きとかあるから中身による -- 2018-02-08 (木) 17:25:11
      • 湧き位置覚えてゾンディ間に合わない場面なんてそうそうないぞ。集めても1秒早くなるか微妙だからやらんってのはある。大半の敵は散らされる前に集めた方が基本早い。 -- 2018-02-08 (木) 17:39:14
    • TeやRaとかのバッファー職はそれなりのアタマと技量が要るから若干強めくらいでいい -- 2018-02-08 (木) 17:19:26
      • 一手間も二手間も必要な物に関してはそれなりのメリットが欲しい。威力でもなんでもいいんだけど。じゃないと結局楽だからHrでいいやになっちゃうイグパリ超強化はよ -- 2018-02-08 (木) 17:23:16
      • ガンスラ「ほんと」不遇テク「それ」不遇ペット「な」。まあ見合ってないのと足りてないのがおおいっす。 -- 2018-02-08 (木) 17:28:43
    • Teが強いに限らずどのクラスに関してもここが強いってのがあるけどそれいちいち調整?というか平坦にしてたらきりが無いというか相性の話しでしょ・・・?木主的にそれがどうなったら良いと思ってるのかいまいちわからないそれこそそれ全部潰したら個性が死ぬって事ことにならんか -- 2018-02-08 (木) 17:24:48
      • Hrとかいう個性の暴力はどう対処すればいいの?全上げやってるけど全然間に合ってないんですが… -- 2018-02-08 (木) 17:33:41
      • 突然意味不明な言いがかりつけられてもこまるんだけど。解るように説明してくれ・・・。 -- 2018-02-08 (木) 17:40:14
      • ゾンディ効果中は動けないくらいでいいと思うよ 木主 -- 2018-02-08 (木) 17:50:36
      • なんつか、それ何を制限したいのか・・・一歩間違えたらおいていかれたりで・・・まぁ持ち変えればゾンディ消えるか。って、意味あるのかそれ 子木 -- 2018-02-08 (木) 18:08:12
    • マッシブ無いと後半ゾンディがめんどいのがなぁ。しかもDB溜まらないしRaでディバ零撃ってる方が楽って思ったな。 -- 2018-02-08 (木) 17:28:02
    • 雑魚すら集められない殴りTeなんぞ、存在価値がねぇ(脳筋) -- 2018-02-08 (木) 17:28:09
    • FoとTeが雑魚戦において他職が唯一出来ない利点やぞ。それ潰すなら広範囲テクをよこせ。 -- 2018-02-08 (木) 17:31:02
      • FoとTeでテク撃ったら無限射程になるように戻してほしいわ。強みなさすぎる。あと属性耐性無効か -- 2018-02-08 (木) 17:32:43
      • 複合にクールタイムが追加されなければ楽しいクエストだったろうな.. -- 2018-02-08 (木) 17:40:59
      • よっしゃこのタイミングでフォメルうううう!(フォーンフォーンフォーンフォーン…)あっ…(死の宣告)ってなりそうだ。(コキ) -- 2018-02-08 (木) 17:44:32
      • テリバはFoの利点じゃないぞ・・・。ウォンドPA来たらもうFoの出る幕は無くなるんじゃないかな。今でさえ複合リキャストで微妙になってるし、ウォンドPAが強けりゃFoは居場所無くなると思う。 木主 -- 2018-02-08 (木) 17:49:24
      • タリゾンがある限りそれはない。TeHuが出来ないタリゾンからの殲滅が成立するのが複合を失ったFoTeの強みだぞ。タリス投げ精度がいるけどな。(コキ) -- 2018-02-08 (木) 17:53:56
      • ぶっちゃけ今のFoってどう頑張っても支援を犠牲にして少し火力アップした劣化Teだからな。しかも火力アップしても他職と比べて微妙と言う…昔は逆で呼ばれてたのに皮肉過ぎるわ。 -- 2018-02-08 (木) 17:59:12
    • 集めたって、結局溶かしてるのは他の職じゃないの?弱点属性1つじゃないんだから、最大火力出にくいし(法爆が)。あと、そんだけ強いなら、常設Teだけにならないとおかしいよね? -- 2018-02-08 (木) 17:55:48
      • テクターやれる奴そんなに居るか?あれ実際集団に火力出すの経験と読みが無いと難しいぞ。どう頑張っても今ののーしユーザーじゃ無理だ -- 2018-02-08 (木) 18:01:49
      • 木主じゃなく一個上のコキだけど、ラストはDBで突破出来るからいいがこのクエで一番厄介なソーサラーに対して何も出来ない。エネミーページ欄にも情報書いてなくてちょっと詳細な条件が不明だが、ダウンか怯み中しかゾンディが効かない。法耐性40%あって、HPもおそらく40万弱だから、どうしてもこいつらを処理する役目が要る。 -- 2018-02-08 (木) 18:02:46
      • Te単体ではそんな強いとは思ってないよ。でもマルチの雑魚殲滅速度を数倍に上げるって強すぎると思わない?修正前WBが対ボスで強かったのと同じ 木主 -- 2018-02-08 (木) 18:05:07
      • きぬしはTeで行っての感想なのかねぇ。ここ2ヶ月くらいTe出してないけど、そんなに強いって記憶ないけどなぁ。ゾンディール効かない雑魚増えてるし。 -- こきぬ 2018-02-08 (木) 18:08:47
      • 枝2 そういう怯み中しかゾンディ効かないのがもっとあればいいかもね。他職全員がダウンさせればゾンディで全部吸えるなら協力プレイって感じするし 木主 -- 2018-02-08 (木) 18:10:05
      • 主軸にするくらい効果の強いテクではある。ただこれがダメって言うならゾンディだけじゃなくて、他の集敵はいいのか?リバスタ、ケイオスとか。こっちは集敵どころか殲滅出来るレベルの威力付きだぞ。 -- 2018-02-08 (木) 18:13:06
    • 85/85でさらにステアップ(←基礎値アップだからシフタの効果さらにアップ)、常時10%威力アップ、Hrなんて目じゃないなww (てかこんな強い補助性能持ってるのに火力も火力職並にあるのにみんなよく文句でないね? -- 2018-02-08 (木) 18:11:55
      • それ、Te以外もじゃね? -- 2018-02-08 (木) 18:14:19
      • 補助職としては強いけどリーチ諸々不足してるしなあ。マップによっちゃゾンディ無効の敵多かったりするし、自分で火力出せんのよね。 -- 2018-02-08 (木) 18:18:29
      • これで1つ来るらしいウォンドPAにダッシュ系か遠距離範囲系が来たらやヴぁいな -- 2018-02-08 (木) 18:23:57
    • TeにPAくるらしいけどこの神運営ならぶっ壊れになりそう。または産廃。丁度いいはありえない。つーかあつめてボコるだけで敵が蒸発する上支援まで優秀なteをこれ以上強化してどうすんだ -- 2018-02-08 (木) 18:12:03
      • Teじゃ集めても蒸発させられる火力ないからいいんでね?どの道マルチだったらPA撃つ余裕なさそうだが -- 2018-02-08 (木) 18:16:44
      • 吸える雑魚がいっぱい居るなら強い。ボス単品にも同じ性能ならコワレだが、TeがGuやFi、Hrみたいな他職並みにダメージ出せますか? -- 2018-02-08 (木) 18:18:35
      • 単体に弱いからその性能が許されてるのにもしPAでそこを補ったら壊れになるよね。hrが既に壊れてるから別にいいじゃんってなら何も言わんが -- 2018-02-08 (木) 18:26:06
      • 来てもいないPAで文句言われましても・・・ -- 2018-02-08 (木) 18:29:02
      • 対複数雑魚相手でも他職に劣るのになに言ってるんだか。PA一個追加されただけで壊れになるわけないだろ -- 2018-02-08 (木) 18:29:21
      • PA内容の発表もされて無いのに想像でそんな心配してどうすんだ -- 2018-02-08 (木) 18:29:28
      • だから「もし」といってるだろう。この運営は何度も同じ過ちを繰り返してるんだから壊れになる可能性は大いにあるってことだよ -- 2018-02-08 (木) 18:34:11
      • ウォンド版シュンカシュンラン実装島津! -- 2018-02-08 (木) 18:39:35
      • だったら、産廃の可能性の方が高いんじゃね? -- 2018-02-08 (木) 18:39:54
    • RPGで言うところの支援職やヒーラーポジであるTeの存在意義を否定するとか木主はオンゲに向いてないんじゃない? -- 2018-02-08 (木) 18:19:59
      • お前は文章をよみとる練習をやりなおしてこい -- 2018-02-08 (木) 18:38:33
      • 要するにTeの支援強すぎ修正しろって事だろ?子木 -- 2018-02-08 (木) 18:44:17
    • 数千匹のロックベアですらたった1発で全滅させれるのはTeだけだからね、ぶっ壊れどころの騒ぎじゃないわね! -- 2018-02-08 (木) 18:40:11
      • それ、1億匹じゃなかったっけ?(ロックベア理論) -- 2018-02-08 (木) 18:57:29
      • SHクラスなら30匹も要らないな -- 2018-02-08 (木) 19:00:13
      • ただのネタなんだからある程度まとまった数なら何匹でもいいよ(´・ω・`) -- 2018-02-08 (木) 19:03:08
      • ポリタンのサンダーロックベアは30匹以上出すべきだったわ -- 2018-02-08 (木) 19:13:23
      • SH岩熊Lv75で約108万だから30匹は無理だな。100匹はいる。Lv71で82匹のLv70で38匹。 -- 2018-02-08 (木) 20:34:23
    • 木主がどれくらいTe使ってるかは知らないけどもし殆ど使ってないなら単に隣の芝生が青く見えてるだけだと思うが。 -- 2018-02-08 (木) 19:20:03
    • なんというか、木主みたいな人がプレイヤーを辞めさせていったんだなぁ、としか。 -- 2018-02-08 (木) 20:36:22
  • 敵の体と地面の色で横スタンウェーブとサテライトカノン見えねえぞオラァン!(キーボ勢怒りの全力タイピング -- 2018-02-08 (木) 18:21:27
    • パッド繋ぐだけ繋いどいてスタンした瞬間だけ咄嗟にレバガチャや! -- 2018-02-08 (木) 18:25:11
      • レバガチャホントめんどい。レバガチャすればギリギリ避けれるけどレバガチャ要求もうちょい緩くしてほしいわ -- 2018-02-08 (木) 18:34:05
      • パッド勢でもやめてほしいよ、抜けやすいか抜けにくいかで言えば確かにキーボより断然余裕だけど、他コンテンツ含めスタン多いとレバガチャする機会増えてさすがに回数多いとパッドの消耗早いんだよ -- 2018-02-08 (木) 18:44:02
      • パッドの消耗速いは甘え、単に力み過ぎ、やり過ぎの問題なんでお前がパワーセーブしろ。 -- 2018-02-08 (木) 20:23:22
      • どんなに力入れずにプレイしようと操作入力してる時点で消耗されてるのに何言ってるのこの人… -- 2018-02-08 (木) 22:54:28
    • キーボードを破壊するまでがテンプレ -- 2018-02-08 (木) 18:25:41
      • そしてディスプレイを叩き割る -- 2018-02-08 (木) 19:04:41
    • 結局どうやったら効率的に抜けられるんアレ -- 2018-02-08 (木) 18:57:22
      • クレスマだけ味方に当たるようになればあるいは… -- 2018-02-08 (木) 19:17:51
      • 抜けるんじゃなくて当たらないようにヴェイパーすればおけ -- 2018-02-08 (木) 20:32:55
  • 上にも書いたけどこっちに。常設行ったけど、DBあるとどうあがいてもヌルゲーになると思うわ…。メインコンテンツはDB制限した方がいいと思うんだけど。 -- 2018-02-08 (木) 18:53:26
    • (´・ω・`)現環境じゃあDBはそこまでぶっ壊れじゃないと思うのよ。ていうかあんまりBoを見ないわ -- 2018-02-08 (木) 18:56:45
      • 邪龍の方だと部位破壊メインだからBo結構みるけど常設だと見ないね -- 2018-02-08 (木) 19:01:54
      • (´・ω・`)だってBoだもの仕方ないね -- 2018-02-08 (木) 19:05:31
    • 常設なんぞクリア率100%の超簡単なイベントクエなのになに言ってんの?ヌルゲーにヌルゲーって言ってるもんだぜ? -- 2018-02-08 (木) 18:58:13
    • DB前提のクエ内容にしろよって思うけど、DBの最低Lvが弱すぎるから調整もできないだろうしな。せめてDBに部位破壊用の攻撃あってほしかった。ヒューナルの剣壊せない・・・ -- 2018-02-08 (木) 18:59:43
    • やりこむクエストと気楽に出来る常設みたいなクエストは正直わけて考えて欲しい。制限増やされても周回が苦痛になるだけど最初は楽しくてもね -- 2018-02-08 (木) 19:04:38
      • むしろ蒸発してクッソつまらんのだが…。モチベのほうが先になくなるわ -- 2018-02-08 (木) 19:10:13
      • 蒸発してつまらないなら人数減らして行ってみたらいいんでないの? -- 2018-02-08 (木) 19:21:05
      • 森の時もそうしてたわ。というかEP5入ってからソロのほうがやってる回数多い…。 -- 2018-02-08 (木) 19:34:43
    • 大丈夫だまた最終週はDB封印されるから安心しとけ -- 2018-02-08 (木) 19:04:49
      • これなんだけど、結局DB制限した方がやりごたえあると思うのよ。DBなんてあるから使ってる人のほうが多いわけで -- 2018-02-08 (木) 19:07:07
      • 1回制限しただけで一部がアレだけ騒ぐんだから、もう無くすっていう選択肢無いと思うそれこそ消したらまたもっと騒ぐわよあの。間違いだったとか消すもの実装するとかゲームじたい潰せとか。そんな危険性あることしてほしくない -- 2018-02-08 (木) 19:12:51
      • ちょうどいい度合いを探ってる感じはする。そのうち最初から制限付いたクエも出てくると予想してる。DB前提にしたら余計に荒れるし、やっぱ制限つけないと成立しないの多いと思う…。 -- 2018-02-08 (木) 19:15:35
    • 即必中の攻撃がゴリラにはないから動き回る邪龍には向かないしバスター防衛以外じゃ溜まるまで間延びするから必ずしも出せるわけじゃない、そもそも常設なんだし誰でもできるようにヌルゲーにしないと文句出るからゴリラ云々はさほど関係ないと思う -- 2018-02-08 (木) 19:05:38
    • ゴリラになりたくないとか言ってる奴らが多いから使わないだろwwwえっ?使ってるのwwwって運営の挑発の可能性が微レ存。まぁ、そういうお助けシステムが無いと詰む人だって居るかもしれんやろ?俺らはXH余裕だけどSHですらキツイって人だって居るかもしれんだろ?そういう人達を助ける為には必要だと思うわ・・・可能性は0ではないからな -- 2018-02-08 (木) 19:08:42
      • SHですらきつい人がDB使っても動きが粗末なんじゃね?ていう突っ込みは無しかい? -- 2018-02-08 (木) 19:15:49
      • それDBでやる必要あったのか…。使いたい武器握りながらそれをできる限り実現するのが理想だけど、まあやりすぎると強い人に悪用されてぶっ壊れるもんな…下に合わせてもだめじゃねこのゲーム…。下を上げるように仕向けるのが一番いいと思う。FFみたいにクエ回して最低限の強化済み装備もらえてそのまま使えるとか、クラス構成とかスキルに関しては徹底的にオススメ推すとか(そのおすすめがクッソ悲惨なんだけれども…。というかサブもあるから初期ツリー数増やしたり、リセットはある程度の回数できてもいいと思うわ。) -- 2018-02-08 (木) 19:23:18
    • バスター以外はゲージの延び率悪いんでええんでね? -- 2018-02-08 (木) 19:12:17
    • 少しずつ調教してep6以降完全禁止になるのねん -- 2018-02-08 (木) 19:26:15
    • 慣れたらDBも悪くないなって…森だとうっとうしいイグニクス無視できたりしたし。まあその面倒くさいのも難易度なんだろうけど -- 2018-02-08 (木) 19:50:37
    • クッソ見にくい画面で死角からでかいビームどーんが面白いと思ってるカス運営にもうまともな物は作れんよ -- 2018-02-08 (木) 20:07:12
    • ゴリラの火力が高いとは思わんな。あれは押し出し効果を受けない特性でエリュの足に張り付いてドコドコ殴れるのが楽だが、火力自体は生身Hrのがありそう -- 2018-02-08 (木) 20:12:19
      • ありそうって事はちゃんと育ててないんやろ?生身の方が強いはないわ -- 2018-02-08 (木) 20:37:13
    • ダークブラストより生身のHrの方が強いって状況下、というか敵いたりする。実際に、幻惑の森でオメガヒューナル相手にカウンターブラン狙って、ダークブラスト使ってる人を差し置いて(タゲが常に自分)戦えてるし。敵によって、状況次第で強い強くないって、一概には言えんって思うのは自分だけかな? -- 2018-02-08 (木) 20:21:49
    • 火力が状況次第で強い強くないなんて当たり前だろう。ステップ回避コンマ何秒無敵ロスなく繋いでJAパリングコンマ何秒無敵なんてやってる世界に、ハーイ一分HPバカ増やししてくっそ倍率高い無詠唱レスタ使い放題にしますねどうぞ使ってねウフフを突然押し売りしてきたのに薄々おかしいだろって感じてる人がいるだけで。アカンわー!これwwwの人はとっくにゲームから去った。だからDB擁護の声がでかい。濃縮されてっから -- 2018-02-08 (木) 20:30:26
      • PSO2の場合は全く逆だけどな、火力はありすぎなはずなのに改善しない野良。だから改善させるべく各火力ごとの壁をなくし境界をなくして画一化、その上でおまけの過剰火力。 -- 2018-02-08 (木) 20:42:36
      • その世界のまま誰よりもDPS出して誰よりも早くDB貯めて誰よりも早く誰よりも的確な場所に火力ぶっぱしてタイム縮めるTA感覚でやってるだけなんで別にアカンわーとかならんな -- 2018-02-08 (木) 21:59:05
      • チート調整施されたHrに載せられてTA気取りとかワロスなんですが -- 2018-02-08 (木) 22:29:43
    • pso2が今現在抱えている問題『DB使用可能クエストと使用不可能クエストが混在している』。お、どこかで見た流れっすね? -- 2018-02-08 (木) 20:39:51
      • 今現在…?森ブースト終わりましたけど… -- 2018-02-08 (木) 20:43:24
      • なぜ森ブーストの話に? -- 2018-02-08 (木) 20:54:57
      • まさかどうあがいてもたまらんだけのクエストまでDB使用不可能クエストって呼んでんのか -- 2018-02-08 (木) 21:01:14
      • エアプブーストかましてんなよ…DB使用不可のクエは今現在ないっつうの。 -- 2018-02-08 (木) 21:47:45
  • es13の広告出てるけど、あんな取りにくくてしかも弱いゴミ広告したところで出誰もいらないんだよなぁ…。 -- 2018-02-08 (木) 19:31:51
    • クラフトもできないしな -- 2018-02-08 (木) 19:38:40
  • 新常設いってみたけど、期待してなかったが酷くねえかこれ。一周が短いから手軽なのはいいが、内容におもしろみがなさすぎる。マップの外観もひどい。一昔前のゲームによくはいってたデバッグエリアみたいじゃん。ちょっと手抜きが露骨になりすぎでむかついてきたわ -- 2018-02-08 (木) 20:23:07
    • 要望なんで -- 2018-02-08 (木) 20:25:06
    • 確かに簡素だがもとめてたバスターてこういうタイプじゃん?クソ面倒な防衛はいらん -- 2018-02-08 (木) 20:25:46
    • スタンビームビュン!! ミノタックルドゥクシ!! 死角ソーサラーブシュ!! クソですわ -- 2018-02-08 (木) 20:28:41
      • ミノはまあでかいし正面に常に置いておけば何とか。ワープして視界外に出て、微ノックバック有の鎌を飛ばしてくるソーサラーと、敵の群れで見えないスタンビームがマジキツイw -- 2018-02-08 (木) 21:24:11
    • ひどすぎて離脱する人がどんどん増えてるだろ。「残った人間の要望」によせて作るとどんどん酷くなるんだよ -- 2018-02-08 (木) 20:34:19
      • サイレントマゾリティーの意見は汲み取れたのだろうか -- 2018-02-08 (木) 20:37:30
    • こだわり過ぎて見辛いとかよりはしょぼい方がいいかな -- 2018-02-08 (木) 20:39:44
      • これな。常設が見やすいかと言われるとそれは別の話だが -- 2018-02-08 (木) 20:41:32
      • こだわりか知らないがこの前の森は暗くて見辛かったな -- 2018-02-08 (木) 20:46:11
      • スペースコースターに乗って「暗くて見づらい」と同じくらいコンセプトガン無視だから死ね -- 2018-02-08 (木) 20:48:58
    • 常設はこんなもんでしょ、余計な事するとバスターの二の舞になることは目に見えてるし -- 2018-02-08 (木) 20:54:29
    • シンプルすぎて逆にやりやすいクエストだと思う -- 2018-02-08 (木) 21:04:54
    • ていうか本当に過去の緊急とチャレの焼き直しなのがきつい -- 2018-02-08 (木) 21:09:57
      • だってEP5のコンセプトは「転生」だもん。つまりは「使いまわし」だな。 -- 2018-02-08 (木) 21:37:59
    • つっても期間過ぎたら消えるモンをそんな凝った作りにされても...ねぇ? -- 2018-02-08 (木) 21:18:28
    • 殴りやすい位置に殴りやすいポジションで固まってて ふふっ ってなったな。プレイヤー接待されてる感ある -- 2018-02-08 (木) 21:22:55
      • EP5の問題点の一つだと思う。なんとなくだけど、敵の出る配置に面白みがない気がする -- 2018-02-08 (木) 21:24:38
      • 法職で行ったらソーサラー殴ってくれるクラス居ないと追いかけっこでクッソになる。 -- 2018-02-08 (木) 21:51:50
      • 火力低くてもとことん殴りやすい位置にいくからな -- 2018-02-08 (木) 22:00:27
    • なんかスペースインベーダーに似てる気がする。ゲームが進化に進化を重ねて結局これか... -- 2018-02-08 (木) 21:48:19
      • もう少し進化すると向こうからパワーアップユニットが飛んでくるようになる。ゼビウス・アルカノイド・グラディウス時代の幕開けである -- 2018-02-08 (木) 22:02:22
    • まさにハムスターの様に同じことを何度もぐるぐるするだけだしな。せめてランダムで出てくる敵が変わる位の工夫はして欲しかった。 -- 2018-02-08 (木) 21:51:11
    • 常設だし面白みよりもハムり易い方が個人的には重要だわ。多少面倒なのは森Tで味わえるしな。 -- 2018-02-08 (木) 21:57:36
    • 結果だけを求める人は内容なんてどうでも良いし、結果はオマケで内容を楽しみたい人には物足りないし。相反する二つの落とし所がなぁ。正直結果だけ求めるなら、ソシャゲでもやってた方が楽しいんじゃないかとは思うが。 -- 2018-02-08 (木) 22:01:45
      • ソシャゲの方が楽しいよ。こっちはスタミナ制がないだけで -- 2018-02-08 (木) 22:03:42
    • (´・ω・`)常設だしまぁこんなもんでいいと思うわ。ただここでよく見るバスターはこうあるべきって意見にはとてもじゃないけど賛同できない単調クエね -- 2018-02-08 (木) 22:04:50
    • 常設だからこれでいいとかいってるやつ、毎回このレベルに単純でも報酬さえそこそこから問題ないってことかよ。理解できねえ。もうクイック探索機能つけてもいいんじゃないか -- 2018-02-08 (木) 22:16:06
      • 物足りないと思うならお前がソロプレイすれば済む話 -- 2018-02-08 (木) 22:22:08
      • それただの縛りプレイじゃん -- 2018-02-08 (木) 22:24:36
      • このゲームでつまんねーだの簡単すぎるだの言える権利があるのはソロでも余裕でクリアできる猛者だけだ、ソロクリアもできない分際でいっちょ前な事言ってんじゃねーよくそったれが -- 2018-02-08 (木) 22:32:55
      • ソロクリアができることと縛りプレイは面白くないことになんの関係性があるの? -- 2018-02-08 (木) 23:21:04
    • なんて言うか、うまいラーメン屋のラーメンも連続でばかばか食べたら飽きるみたいな感覚なんなんだよな。単純に「面白くない」じゃなくて、「変化が無くて飽きるから面白くない」みたいな感じ。 -- 2018-02-08 (木) 23:37:38
  • ドラゴンの木(´・ω・`)なのよー -- 2018-02-08 (木) 21:27:12
    • 人少なすぎて再戦が20組も無さそう -- 2018-02-08 (木) 21:46:27
      • みんな称号取っただろうし仕方ないね。 -- 2018-02-08 (木) 21:47:21
      • そんな少なくはなかったぞ -- 2018-02-08 (木) 21:58:35
      • 枝1 ニートじゃあるまいしそんなすぐ30体たおせるわけねーでしょ -- 2018-02-08 (木) 22:03:36
      • ニートじゃなくてもやる機ある人は複鯖回してるから1予告で3匹くらい黒龍倒してる -- 2018-02-08 (木) 22:14:26
      • 1予告で3回目でようやくクリアでした(マジ切れ -- 2018-02-08 (木) 22:21:38
      • やる機ある人ってそれ野良じゃほぼ無理でしょ ってことは固定(フレと行く)になるわけで、それは一般的じゃないんじゃないかね それこそ何人いるのよ -- 2018-02-08 (木) 22:28:48
    • (´・ω・`)行かなくてもアリサなら殺ってくれる -- 2018-02-08 (木) 21:47:07
    • 大幅に遅れたから複ブロ受注したけど、いくら仕様とはいえ強制エキスパで08590のフォルニスTeとか嫌すぎるわ、案の定支援もしないしラコ剣で露出もせん -- 2018-02-08 (木) 21:57:23
      • 再戦なら白チャで「未強化がいるので抜けます」と言えばいいよ。もう介護は疲れた。迷彩でテンプラアナヒス隠してるクソもいるし、エキスパなら故意にやってるんだろうから露骨に変なのは白チャで指摘して抜けてる -- 2018-02-08 (木) 21:59:47
      • 黒に防具未強化で3ペロかますHrほんま、しかも誰だよ毎回律儀に起こすの…。気づいて抜けようとしたけどちょいとタイミング逃した感あってそのままやったが案の定だったわ -- 2018-02-08 (木) 22:11:14
      • 人は減ってるのに未強化マンは未だに健在とかいろんな意味でお察し状態な件 -- 2018-02-08 (木) 22:16:01
      • まともな人からアホらしくなって辞めるからね -- 2018-02-08 (木) 22:18:44
    • 愚痴というより懺悔。当方TeHu。低PSゆえにほとんどウォンドで攻撃を黒龍に当てられない。それを自覚しているのでせめて補助を切らさない、置きレスタ、アンティ、さらにくRリングからのクリティカルフィールドなどをがんばってきたけど、一緒のHrさんが、クリア後に「補助と回復ばかりで攻撃をほとんどできないと人によっては寄生扱いされるので、もしウォンドで攻撃するのが辛いならひととおりの支援終わったらラコ剣で攻撃し、必要に応じて手放せばいいですよ」と助言をいただいた。が、すみません、俺のPSじゃ無理です・・!ごめんなさい!!あの、よろしければウォンドかラコ剣のコツを教えていただきたく・・・! -- 2018-02-08 (木) 22:38:27
      • 置きレスタはできるのに置きザンバはせんの? PTによっちゃみんなバラバラ動いて、まともに追撃入らないこともあるけど、しっかり2人分でもザンバで巻き込めればそこそこのダメージになるかと。範囲外でも一秒間は有効だから、PP枯渇するぐらい頻繁に巻く必要あるけどさ -- 2018-02-08 (木) 22:44:57
      • 胸の弱点化の後は、暫く切って一回置いてまた拾って、ってやると多少長引いても問題なく翼の時間に合うかな。足と尻尾に関しては、場合によっては次の場所がある程度予測できるからそこを判断できるといいかも。例えば、最初左足2本とかだったら次は右足2本か尻尾だから、右後ろ足付近でチャージしておく、とか。まあ、共通して言えることは、ガードをしっかり使おう、いざってときに落として使えましぇーん、じゃあ話にならんぜよ -- 2018-02-08 (木) 22:45:55
      • 基本零サフォとイルゾンで食いついていくしかないと思うよTeは。後はロックしてればウォンドステアタがかなり前進する事を覚えておくと便利。 -- 2018-02-08 (木) 22:54:38
      • みなさん、助言ありがとうございます。助言を参考に、ラコ剣のたちまわり、置きザンバ、ステアタなどを意識して立ち回っていきたいと思います。 -- 子木 2018-02-08 (木) 22:57:09
      • うーん、多分だけど置きレスタが目につき過ぎたんじゃないかな、なので置きザンバにしよう!それで最悪ラコ剣で戦え何て文句言われないはず。殴りTeじゃ弱点が上にあるのでどうしても当てずらいのは仕方ない(足でさえちょいジャンプしてから殴らないと爪に吸われるからな。)ぶっちゃけシフデバを切らさなければ仕事は十分やってる、ペロるのは本人の責任だから自分で回復怠ってるくせに攻撃も補助も回復もしろって言ってくる人はいないよ。 -- 2018-02-09 (金) 02:05:31
  • あかんな、今までなんとなく踏みとどまってたのに、バレンタイン緊急行ったら糸が切れたようにログインする気力なくなっちまった。別にクエスト自体使いまわしだけどそんな悪いわけでもないんだが、その緊急に行く動機付けがこの期に及んでやっぱり弱すぎる、13武器とかもらっても仕方ねーんだよ...。14もあるし、そもそも14も新しい13も全く要らない程度のコンテンツを何年に渡って出し続けてるのやら...Hrやバスターは火花だっただけで、このゲームの根本的な問題はエクストラハード引き摺り過ぎなことなんだけど運営気付いてそう? -- 2018-02-08 (木) 22:02:00
    • その難易度が上げられないと運営は四苦八苦してんのよ(方向性はともかく)、野良みればわかるっしょ。VRの時生で言ってたしな -- 2018-02-08 (木) 22:04:04
      • ちょっと難しい条件やクエ出したら発狂するしなあ。でも、駅スパはもうちょっとでいいからせめて世壊突破した(復活&DB使用不可)キャラのみくらいはあってほしい。今の一部の死にっぷり見てると火力インフレしかけてる今でも、世壊どころか天地突破すら怪しいって思う人いるわ -- 2018-02-08 (木) 22:19:34
    • 今回のメインはオークゥとフルのCOとホワイトデー連動だし適当にやったら休んでいいんじゃね -- 2018-02-08 (木) 22:07:27
    • いつもの人だろうと思うからいつもの回答するぞ。しばらくPSO2離れろ -- 2018-02-08 (木) 22:11:27
      • 嫌なら辞めろ! 嫌なら辞めろ! 嫌なら辞めろ! -- 2018-02-08 (木) 22:19:38
      • 木主ソムリエかな -- 2018-02-08 (木) 22:30:08
    • XH内でも幅が広すぎるし、ちょいとブーストしただけでころころ転がるアークス多数だし運営側も色々難しいんだろうなとなんとなく思ってるわ。まあ、ゲームなんだから無理せずにやりたいのをやるのがベストやで。 -- 2018-02-08 (木) 22:17:15
    • Hrを触って半年 もう洗脳されてる?いなくなったら困る?考えた?実現した?リモデリ -- 2018-02-08 (木) 22:23:54
    • Hr乙女封印してみ。別ゲになるから -- 2018-02-08 (木) 22:27:03
      • 見当はずれにも程がある -- 2018-02-08 (木) 22:30:31
      • 縛りプレイが必要になる時点で既に何もかもが足りてないんだよなぁ・・・ -- 2018-02-08 (木) 22:38:39
      • 縛りプレイか。でもHrはeasyモードすぎるだろ -- 2018-02-08 (木) 22:49:30
    • このゲームガチでやるならTA的にやらないと面白くないで。クリア前提で進むし。 -- 2018-02-08 (木) 22:31:09
      • 防衛は楽しかったな -- 2018-02-08 (木) 22:35:44
      • 最近HrでTAマン気分味わう人が増えてるらしいで -- 2018-02-08 (木) 22:58:08
    • だって新しい難易度作って敵強くしても硬すぎるだのだるいだのぶーたれるだけだろ。作っても無駄だと判断する根拠を作ったのはお前らユーザーだろうが -- 2018-02-08 (木) 22:35:52
      • 「お前らユーザーだろう」「お前らユーザーだろう」「お前らユーザーだろう」ってことあるごとにこの雑談板で見るけど、誰とも知らぬユーザーを対象にコンテンツを作り続けた結果がこの有様で、一年半前には凄まじく盛り上がっていたゲームが過去に類を見ない勢いで没落した訳だけど、今残ってるユーザーは本当にこれを望んだだろうか -- 2018-02-08 (木) 22:40:59
      • マジレスするとここで愚痴っているユーザーなんて全ユーザーの1%にも満たない。ここの意見ユーザーの総意だと思い込んでいるなら大きなハゲだ -- 2018-02-08 (木) 22:43:29
      • エンジョイ勢は適当に楽しんだり適当に休んだりしてそうではあるな -- 2018-02-08 (木) 22:45:52
      • また髪の話してる・・・だいぶ前からバランスどうこう言う気は無くなったが今は今なりに楽しんでるで(既存職たのしー) -- h 2018-02-08 (木) 22:45:59
      • その理屈だと、PSO2のあらゆるものの根拠がユーザーになるな。今のPSO2のすべてがユーザーの望んだ結果なら、なんでこんなに人減ってんだ -- 2018-02-08 (木) 22:48:19
      • このゲームが没落したってのは雑談板にいつも通り愚痴が書き込まれることではなくて、新緊急がオールグリーンだったり、どこでpso2の話題が出ても必ずネガティブな話題で埋め尽くされる事から察されるものだろうに -- 2018-02-08 (木) 22:48:30
      • ほんとに没落したゲームはお通夜モードだから… -- 2018-02-08 (木) 22:50:21
      • 本当に没落したネトゲなら話題にも上らないからへーきへーき -- 2018-02-08 (木) 22:51:06
      • そうだそうだアレよりましだぞ!コレよりましだぞ!次はーえーと・・・ -- 2018-02-08 (木) 22:52:23
      • PSUから付いてきてる人の集まりに居るけど、pso2専の人はもう次々ハンターになっていく周りの人を見てお通夜モードもいいところだぞ...野良でいくら人が減ろうとも、大昔のクソゲーから連れ添ってきた仲間にすら見放されるpso2を見るのはどんな気持ちなのやら -- 2018-02-08 (木) 22:53:02
      • 土俵が違うからなんともだけど、フィギュアヘッズエースを調べてごらん。これが、あと2ヶ月持つかどうかのお通夜ゲーの雰囲気だぜ... -- 2018-02-08 (木) 22:54:10
      • どの枝を見ても深刻なユーモア不足じゃないか!だから禿げ上がるんだよ! -- 2018-02-08 (木) 22:54:16
      • フィギュアヘッズは最初から駄目だったような気もする -- 2018-02-08 (木) 22:56:09
      • 昔SEGAが運営してた時はやってたけど運営手放してからやってないクローザーズとか今どうなったんだろうな(声優ほぼ総入れ替えとは噂で聞いたが) -- 2018-02-08 (木) 22:57:36
      • クローズしたんじゃないの -- 2018-02-08 (木) 22:59:10
      • 最初から駄目なものを無理やりアーケード化して、勝手に自爆したゲームねw。1Play100円に値下げしても人戻らず、対戦が開始されることなく、筐体がお賽銭箱状態の粗大ゴミ。PSO2で例えるならマッチしない有料バトルアリーナなんだぜ -- 2018-02-08 (木) 23:00:35
      • クローザーズはキャラも半年に一回くらい追加されてアプデも続いてるぞ 夏あたりにまた新キャラや新システムがくる。声優の変更は本当で変わらないキャラもいたけどだいたい声が変わった。俺はサービス開始からクローザーズ続けてはいるけどよくサービス続いてるなと思うくらい人はいない -- 2018-02-08 (木) 23:09:44
      • フィギュアヘッズ…ゼノギアスコラボで釣られてインスコしたけど色々酷くてすぐ消したな -- 2018-02-08 (木) 23:21:59
      • 外見でおーこれ良さそうじゃんと思って動画見たらこれじゃない感が酷かったやつだ -- 2018-02-08 (木) 23:24:44
      • クローザーズはソロ余裕ゲーだからな~杉田を使ってたけどスキルポチポチ押してるだけで雑魚もボスもすぐ溶ける・・・あれだ~ファイナルファイトをやってる気分だったわ。ネットゲーに向いてるとはとてもじゃないけど言えないレベルで楽すぎる(協力前提のクエストですらソロクリア余裕だった) -- 2018-02-08 (木) 23:33:57
      • こういう話題でMHW出す奴いるけどあれオフゲーやぞ もって100時間200時間とかそこらのもんに行ったからどうだっていうねん 今更fの方に行く訳でもなし -- 2018-02-09 (金) 00:22:37
      • オフゲってマジ?ワールドとか付いてるしこネトゲ系の板で宣伝しまくってる奴いるからてっきりオンゲだと思ってたよ -- 2018-02-09 (金) 00:47:30
      • でもその世界へ行ったフレンドチムメンが帰ってきません -- 2018-02-09 (金) 01:07:02
      • そら発売して間もないんだから当たり前 -- 2018-02-09 (金) 03:13:51
      • MHWは次の大型アプデ次第かな。完クリ報告が出てるってことは初期版の内容自体はあまり多いものではなかったみたいだし。 -- 2018-02-09 (金) 07:17:30
  • チョコの木(´・ω・`)なのよー -- 2018-02-08 (木) 22:52:24
    • (´・ω・`)エンペの値段下がれ -- 2018-02-08 (木) 22:58:49
    • なぜイオからチョコがもらえないのだ!(血涙) -- 2018-02-08 (木) 22:59:47
      • チョコ渡しておけばお返しが貰えるよ -- 2018-02-08 (木) 23:04:42
      • いい加減ネタでもイオちゃんを男扱いするのはやめい -- 2018-02-09 (金) 00:14:34
    • 最初の分岐で11:1で分かれたときはギャグかと思ったわ -- 2018-02-08 (木) 23:24:24
      • 昨日あったわ -- 2018-02-08 (木) 23:27:23
      • (´・ω・`)しかも偏った時ってだいたい頑なに移動しない人ばっかりなのよね -- 2018-02-08 (木) 23:38:41
      • できれば2番目も相互移動ポーター欲しいよね -- 2018-02-08 (木) 23:46:53
    • おかしいな22:50からの記憶が無い。今気づいたら緊急終わってた -- 2018-02-08 (木) 23:36:13
    • エンペが満載になっても鍛えるものがない。いいものだな -- 2018-02-08 (木) 23:37:31
      • そこにノクスがあるじゃろ -- 2018-02-08 (木) 23:47:57
    • わざわざ毎周1個だけセントリー残してくれた人ありがとう!そして殲滅後にわざわざ戻って来て破壊した奴は滅べ! -- 2018-02-08 (木) 23:40:57
    • ふじゃけるな!なんで左側までマイザー来てるの!エキスパってなんだ!明日はどこだ! -- 2018-02-08 (木) 23:43:46
      • こいつ・・・時間遡行してやがるのか・・・!? -- 2018-02-08 (木) 23:45:16
      • (´・ω・`)マイザーなりきりキャストを見間違えた可能性が微レ存 -- 2018-02-08 (木) 23:46:18
      • マイザーなんて出たっけ? -- 2018-02-08 (木) 23:46:57
      • ボクスの言い間違いの可能性 -- 2018-02-08 (木) 23:48:46
      • 東側マイザーだったのは一昨年だっけか?去年はボクス2匹だった気がする。(今年の東側ボクス+イリュージアのところの話ね -- 2018-02-08 (木) 23:49:04
      • お前900番代のブロックで受けたろ -- 2018-02-08 (木) 23:49:30
      • 去年は東TENGAネキ2体で西はゴルドラだった記憶 -- 2018-02-08 (木) 23:50:21
      • (´・ω・`)緊急前に始動に行ってたせいでごっちゃになったみたい。 -- こき 2018-02-08 (木) 23:52:09
      • おととしはそもそも円形MAPのまるぐる形式じゃなかったかしら?(記憶がもうあいまい -- 2018-02-08 (木) 23:57:00
      • 去年はキャタにバグがあって東に出張して行ったな・・・ -- 2018-02-08 (木) 23:57:17
      • 一昨年か3年前か…4年前か……最奥がナウラ三姉妹Eトラだったと思う -- 2018-02-09 (金) 00:00:45
    • 5緊急30周回って未だに最後派生したことないんだが本当にデッドリオンの後何か出るのん? -- 2018-02-08 (木) 23:48:31
      • エンペはしょっちゅう出るやろ -- 2018-02-08 (木) 23:49:34
      • ファレグが何故かチョコくれるぞ -- 2018-02-08 (木) 23:50:42
      • 本当に未だに0派生なんだよ ついでに13も0だ こき -- 2018-02-08 (木) 23:51:29
      • 何鯖?絶対一緒の緊急になりたくないから同じだったらシップ移動するわ -- 2018-02-09 (金) 00:20:43
    • ワイ氏「お、虹泥やんけ!」旧ダガセラ「おいすー^^」ワイ氏「貴様アアアアア!」 ホントにもう消してよくね?(旧ダガセラ -- 2018-02-08 (木) 23:48:48
      • 現状SOP付きバル以外大差ないしまぁ -- 2018-02-08 (木) 23:50:27
      • PSO2のダガセラだせえからやわらか素材で飛び散る羽増量してバリアつければ人気でると思う -- 2018-02-08 (木) 23:54:03
      • せめてNTにしてくれよって思う -- 2018-02-09 (金) 00:09:26
      • 何の感慨も無く分解できるからむしろ中途半端より好き -- 2018-02-09 (金) 00:46:44
  • ソロで鍵つきキャンプ待機してると、全く知らない人からWisで緊急の誘いが来たからやんわりお断り。緊急後相手のこと気になったので、ログからIDコピーしてサーチかけるも該当なし。え、幽霊? -- 2018-02-09 (金) 00:04:32
    • 相手からBLされたんじゃない? -- 2018-02-09 (金) 00:07:25
      • やはりそうだよね。お誘い断っただけでBL入れられるとは思わなんだ。@きぬし -- 2018-02-09 (金) 00:26:25
      • まあ、知らん人みたいだし、向こうも間違えてやって「どうしよ間違えて別な人にWis送ってしまった。せや、BLしとけば問題無いやろ」って感じだったんじゃない? -- 2018-02-09 (金) 00:34:33
    • 逆に木主が幽霊だった可能性 -- 2018-02-09 (金) 00:08:49
    • ログからテトもしかして頭に空白コピってね? -- 2018-02-09 (金) 00:11:18
      • 確認してきたけど前後とも空白なかったよ。@きぬし -- 2018-02-09 (金) 00:22:33
  • まずいなぁ 最近チムメンのお誘い気が乗らなくてお断してたらいろんなクエストソロでやるようになっちゃった そしてチーム内で空気ポジションになりつつある…のだけどまるで後悔と言うか気にならなくなっちゃったよ 昔はマネージャーやったりしてチャットも楽しかったんだがな、今はなんだかお誘い断るのすら面倒になってる…チーム嫌いじゃないんだがな -- 2018-02-09 (金) 00:23:18
  • 上の木をみて思ったんだが、新難易度が追加できないのは、言い方悪いが糞雑魚アークスがいるからなんでしょ?んで雑魚アークスはどこからなら簡単楽勝、ここまでが難しい、クリアできないんだ?フレンドから聞いた話でもいいし。独極1ー5またはそれ以下すらクリアできない? -- 2018-02-09 (金) 00:38:42
    • まだ徒花4分切れないんですがどうすればよいでしょうか。職はHrです -- 2018-02-09 (金) 00:43:24
    • 上の木を見て思ったのならその木に繋げてくれ -- 2018-02-09 (金) 00:43:57
    • 13武器背負ってSHフリーをクリアできない野良野郎なら見かけたわ 出口逝くまでにマップに何回も床ペロマーク出てたからな(3人しかいなかったしこっちはソロ、周辺キャラクターで見たときはレベル61と66だったな) それ踏まえるとSHソロクリアできれば雑魚卒業なんじゃね -- 2018-02-09 (金) 00:44:42
    • ここでなすなかのプレイを見てみよう -- 2018-02-09 (金) 00:48:55
    • 自分もそうだけど、ぬるま湯で気軽に遊びたいアークスが多いんでないの。 -- 2018-02-09 (金) 00:50:13
      • 再戦以外は気楽にやりたい派です。もちろんクリア前提で -- 2018-02-09 (金) 00:52:27
      • 宝くじ並みに出ないレア掘るのに毎回必死に参加とか疲れるもんなぁ(黒龍もHP盛ればぬるいしな) -- 2018-02-09 (金) 01:01:22
      • 簡単な方がいいけど、やっぱり難易度下げたりっていうのは考えない感じなの?チムメンにも楽したいって割に難易度は下げない人がいるからちょっと気になる。 -- 2018-02-09 (金) 01:07:27
      • アイテムや経験値に差がなければ難易度下げるかな。TAやALなら難易度下げてるよ。 -- 2018-02-09 (金) 01:53:44
      • 俺も楽したい人だけど、装備とかそういうのはきちんとしてるから火力はあるのよ。SHいくと一人で溶かせる位には。だからSHメインでいってる低レベルには迷惑にしかならんのよ。かといってよ、毎日黒竜レベルとか最近のオムニバスレベルの常に神経貼り詰めてやってないとクリア出来ないようなクエストやってたいかっていうとそうでもないのよ。昔のマルグルイメージしてもらえればわかるけどだらだら友達とチャットしながらやれる程度の難易度を求めてるってかんじ。 -- 2018-02-09 (金) 05:47:50
    • 言い方悪いが糞木主は煽り木立てて何がしたいんだ。そういう人みかけたら保護活動でもするのかい -- 2018-02-09 (金) 00:50:46
    • 某アークスライブワンモアで中西がHrで独極1-5クリア出来ないぐらいだったぞ。アドバイス(笑)だった一太郎も酷かったが。 -- 2018-02-09 (金) 00:52:16
      • ゴミだよな。そんなんなら俺が出演して出演料もらうわ。 -- 2018-02-09 (金) 00:58:48
      • テニヌ肘だからしゃーない -- 2018-02-09 (金) 01:02:53
      • HrでTMG撃っときゃ、どんだけ下手でもクリアできるだろ。と思ってたけど、アレ見てちょっと考え直したよ -- 2018-02-09 (金) 01:07:03
      • そもそも普段やってないんだろpso2。半年ぶりとかそんなんじゃねえの(適当) -- 2018-02-09 (金) 01:31:22
      • (´・ω・`)前の長時間放送の時にやってたからきっとそれ以来ね -- 2018-02-09 (金) 01:34:32
      • 下手すぎて撮影ブロック内でドン引きする白茶が結構あったわ -- 2018-02-09 (金) 02:45:28
      • 教えられる方のレベルと教える人のレベルの差があるとアドバイスすんのはすごい難しいぞ?流石に手取り足取り生で教えたくはないだろうな -- 2018-02-09 (金) 02:51:04
      • どうみても長いPA好きでボタンポチーしかできないレベルなんだから最初のニャウ以外は気弾使わせずにソードの通常を地面で押しっぱなしにするだけのほうがマシだったな -- 2018-02-09 (金) 03:05:52
      • 一太郎のアドバイス()も「気弾だけで勝てる」(要約)とか相手が上手い下手とかそれ以前の問題よ。 こき -- 2018-02-09 (金) 03:42:16
    • 雑魚アークスいるよな。森ブーストのときエキスパチェック入れてんのにメイン70サブ40の未強化野郎がいたときは目を疑ったわ。 -- 2018-02-09 (金) 00:57:49
    • クソ雑魚アークスのせいじゃなくて、ぶっ飛び過ぎたHrのせいだと思うけどな、一口に難易度って言っても色々あるが、Hrに合わせたスピードにすると既存職がついていけない、乙女殺しの火力バカ上げするとHrの使用率下がって上に怒られるしそもそもHrがきつ過ぎる、まず新難易度よりきちんとした調整しないとどっちみち納得できる難易度にはならんと思う -- 2018-02-09 (金) 00:58:27
    • 硬直無しでワンポチで攻撃連打されて簡単にHitするからモリモリDBゲージたまるしな。あれだけ調整間違ったら勘違いして他人をクソ雑魚呼ばわりする糞も量産されるだろ -- 2018-02-09 (金) 01:14:08
    • 広報隊メンバーは酷いからなぁ・・・でもWikiも見ずにやってたらあんなものなのかなぁとは思ってしまう。一太郎もワンモアでだらだらやるなら、あの時間使って、装備とかスキルツリーとか見直してやれよと思う。あと倉庫整理も(´・ω・`) -- 2018-02-09 (金) 02:54:45
  • (´・ω・`)タクティオとかいうゴミなんなん?去年取り損なったフォルニスのツイマシ欲しかったのに・・・こんなことしてたらそら客減りますわ -- 2018-02-09 (金) 00:53:23
    • 直泥ワンチャンに期待しよ?○ヾ(・ω・*)なでなで -- 2018-02-09 (金) 00:58:45
      • (´;ω;`)優しいなぁ君は・・荒れ気味だった心が癒やされたわありがとう(ブワッ)直泥するのかな、期待せずに頑張ってみるわね -- 2018-02-09 (金) 01:03:40
      • ラッピーに仕込まれてるらしいから、闘将きたら大チャンスよ -- 2018-02-09 (金) 01:09:17
      • すでに直泥して全部35に出来るワイ、ピンクラッピースーツミニ出ないか祈りながら見物 -- 2018-02-09 (金) 02:59:58
    • 武器ごとに装備エフェクトのエンブレムが違うとか気合いいれすぎだろ。ガンダムファイトごっこはかどるっつーの -- 2018-02-09 (金) 00:59:01
    • 因子入れても火力低いしな。Hr武器でもないし全く要らんわ -- 2018-02-09 (金) 01:23:20
    • とりあえずいまでてるタクティオはほしいけど、レバルシオみたくだらだら全種類追加するのは絶対にやめてほしいな。あれやられると次の実装武器が予想できてつまらない。やたらめったらシリーズ化すりゃいいってもんじゃない -- 2018-02-09 (金) 01:56:43
      • フォルニスだよな? レボルシオじゃないよな? -- 2018-02-09 (金) 02:04:22
      • フォルニス+モデュ因子付武器の頃は次の武器何かワクワクしたよな。タクティオ小出しはよくないけどタクティオだけなのが問題 -- 2018-02-09 (金) 09:41:47
    • S1も付けれたら光子光子でバーカ超える低燃費移動用武器になるから作っただろうにな S2だけとかアトラやバーカ持ってるし別にいらんわ -- 2018-02-09 (金) 02:38:19
    • 来年「○○とかいうゴミなんなん?去年取り損なったタクティオの●●欲しかったのに」 -- 2018-02-09 (金) 04:02:58
  • それにしてもチームもフレンドもいなくなってきて野良じゃないと集まらなくなってきていろいろきついって愚痴 偉そうに固組努怠とかボクソンとか客は減ってもいいとかほざいていた運営がいくらでも苦しむのはザマァとしか思わないけど楽しんでた人たちとか頑張ってる一部スタッフとかかわいそうだよなぁ -- 2018-02-09 (金) 01:53:40
    • 大半のスタッフはスクエニ辺りに引き抜かれてそう -- 2018-02-09 (金) 02:01:17
    • 正直4人以下のクエならチムメンやらフレで固定組むより、野良で事前募集でちょっと選別(地雷蹴り)したほうが圧倒的に強い -- 2018-02-09 (金) 02:20:17
      • 上級者だけで集まった固定なんて随分昔から鯖に1組2組あるかないかだしなあ -- 2018-02-09 (金) 03:31:07
    • 固組努怠とか言ってたけど努力して頑張って集めたフレがEP5のせいで辞めたんだが・・・こういう場合もまた固組努怠とか言い出すのだろうか?もうぶっちゃっけ今居る奴らと組んだ方が速いんだよな~だって作ってもまた辞められたらこっちの方がボクソンだっつの!!ツィッターとか明らかに動きが鈍いって言うか情報とか呟き速度が減ってるからな・・・ -- 2018-02-09 (金) 03:36:58
      • (´・ω・`)グランマが言ってたわ。努力には終わりは来ない。努力する事を辞めてしまったら、それはもう努力ではないって -- 2018-02-09 (金) 04:54:54
      • 言いたいことはわかるけど固定を組む努力~発言も解釈が一人歩きしてるよなぁ。あれは野良参加しておいて他人に効率求めて文句垂れるなら固定組めって意味だし、固定組んでた人がなんらかの理由でプレイしなくなって人数足りなくなったことに対して努力足りないとかそういうことじゃないし…。普通にやってたって遅かれ早かれやめる人は出るんだし割り切るしかあるまい -- 2018-02-09 (金) 08:36:12
      • というか固定ガーって発言も当時最強だったFoとSu以外の差がえげつないのが原因だしな。あの当時のFoとSu以外の職は冗談抜きで寄生でしかなかったし。ガチのガチやって初めて適当にやってるFoとSuに勝てるとかマジでバランス死んでた -- 2018-02-09 (金) 09:10:46
      • いや、Suは分かるがFoはFiと変わらなかったぞ。Foが凄かったのはどちらかと言えば防衛やまるぐる系だ。固定レイドだけ見ればBrも半端じゃなくやばかったしな。まあみんな大好きな刀や他の近接関係が微妙だったのは事実だがな。だけど耐久チートも持ってたしわがまま言い過ぎな気もするんだよな -- 2018-02-09 (金) 10:43:07
      • それにしても固組努怠とかボクソンとか向けられてない人達が反応してて面白い言葉だよな -- 2018-02-09 (金) 11:16:48
      • マザーだとかは最速出せなくても特に問題無いけど、防衛との相性最高で周回数命の緊急とも相性よければそりゃ壊れになっちゃうよ。 -- 2018-02-09 (金) 12:27:53
    • 楽しんでる人はこんなところや他の所みないで楽しんでるわよ・・・むしろ苦しんでるのはこう言うところみて自分の感情に葛藤しちゃう人なんじゃないかしら。好きなのに外で叩かれまくってる矛盾に答えが見つけられてないわ。ながされて一緒に叩ける人は幸せなんでしょうけど。 -- 2018-02-09 (金) 03:39:45
    • すげえ簡単に言うとクエストクリアが楽勝すぎて飽きやすいだけ、今の固定って黒トカゲで四苦八苦してる人らが一番楽しんでるっしょ。クリア余裕な人らは野良で十分だわ -- 2018-02-09 (金) 03:46:39
    • エキスパ入れて4人(自分含めて)まともなの揃えれば十分過ぎる程周回出来てクエ失敗しないからどうでもいいって感じ。それ以上求めるんならまずアイテムドロ拾う奴を叩き出すとこから選別始めないといけないからだるすぎるし -- 2018-02-09 (金) 04:29:10
    • 大体酒井のせい -- 2018-02-09 (金) 04:32:18
      • あのハゲはブログでの謝罪文だけうまくて生放送にでてるときの態度が最悪なんだよなぁ。それあとで聞こうとか。 -- 2018-02-09 (金) 04:56:11
      • あの発言はユーザーと一体になり過ぎた(気分でいた)ことが原因だろうな。親密な関係のつもりでも相手はお客様なんだよなあ -- 2018-02-09 (金) 06:53:55
    • 優秀なユーザーを減らして固定を組め無くさせ、野良を介護させる...計画通り -- 2018-02-09 (金) 07:46:52
      • ぶっちゃけ運営からしたらユーザーが優秀かどうかなんてあまり重要ではないだろうからなぁ -- 2018-02-09 (金) 08:13:24
    • だってクラスやNPCやコンテンツを使い捨てる運営だぞ。ユーザーを使い捨てないとでも? -- 2018-02-09 (金) 07:52:44
      • 流石にここまで来ると笑えてくるな。 -- 2018-02-09 (金) 08:10:52
  • 相変わらずクソトカゲは100%討伐達成もいかずで、ほんとに過疎ってるのが伝わる。☆14も手に入る最新緊急でこの討伐率って今までじゃありえなかったのにな -- 2018-02-09 (金) 07:33:07
    • アトラあるしドロ限14もすっかり普及して血眼になって行くようなものじゃなくなったからな -- 2018-02-09 (金) 07:37:44
      • ドロ限普及なんてしとらんやろ…緩和されたはずの森T周回しても出ねぇし周りもそんな感じでもう疲れた言ってる奴らばっかやぞ… -- 2018-02-09 (金) 08:51:22
    • アトラ組んだら行く必要ないからな。ドロ14どうせ落ちないし。 -- 2018-02-09 (金) 07:49:12
    • 過疎かどうかは知らんけど自分的にはドラゴンつまんねぇからもう行ってないわ -- 2018-02-09 (金) 07:57:55
    • 戦ってる時間より敵が逃げ回る時間の長いクエストなんて・・・ -- 2018-02-09 (金) 08:00:25
      • 無駄な追いかけっこ多杉 -- 2018-02-09 (金) 08:09:26
    • もう討伐率は消していいと思うわ。実装時はエルダー腕の討伐具合でアウトーリーとリンクしてたけど、今ってもうその率が何を表してるのか不明でしょ -- 2018-02-09 (金) 08:14:07
      • そんなどうでもいい修正の前にやるとこが山ほどあると思う -- 2018-02-09 (金) 08:21:38
    • 便乗愚痴。1鯖目で酷いのに当たって10分ちょっとで、2鯖目では一人が始まってすぐ死んでそのまま退出。俺さ、ギレスヴァイエン欲しくて・・・覚悟して掘りにきたんだよ。けど、悪ぃ、やっぱつれぇわ・・・。 -- 2018-02-09 (金) 08:15:54
      • うん、ソロでやれば良いと思うよ(ニッコリ) -- 2018-02-09 (金) 08:18:13
      • 道中で死なれると、流石につれえわ・・・ -- 2018-02-09 (金) 08:18:15
      • デウスはともかく、マザーやエリュみたいなソロでは物理的に不可能な部分がある奴はだるいぜ -- 2018-02-09 (金) 08:24:04
      • ソロでもまともなら15分で倒せるしそんなつらくないでしょ -- 2018-02-09 (金) 08:49:45
    • 黒龍ダルいと感じた日は赤龍も行く気にならんからなー。そんでクロノス出る率が低すぎてテンションが上げられん -- 2018-02-09 (金) 08:16:44
    • 再戦系は時間拘束が長すぎてな…終わったら即挑戦可能ならマシだったんだけど…つーか、高難易度は何故に再戦形式に何だろう… -- 2018-02-09 (金) 08:40:54
      • 本来は新難易度が欲しいところなのを再戦って形取ってお茶濁しているんだろう -- 2018-02-09 (金) 08:46:57
    • 過疎なんじゃなく元々討伐率の数値が伸びにくく設定されてるんだろ。少し参加しない人が増えただけで100%行かなくなるくらいに。インしてて緊急参加してない奴らがたくさんいるんだし、別にpso2自体は過疎ってるとは言えない。 -- 2018-02-09 (金) 08:43:24
      • それはそれで龍が行くに値しないってことだからなんとかしてくれ -- 2018-02-09 (金) 09:02:26
      • なんとかって言ってもあとはキューブ100個くらいでるようにするか最強クラスの武器をコレクトに入れるかくらいしかないぞ -- 2018-02-09 (金) 09:07:24
      • じゃあそれやってどうぞ -- 2018-02-09 (金) 09:16:06
    • DF連戦、徒花、ヤマト、マザー、デウスを必死に複鯖回ししてたけどトカゲは3週間したら赤トカゲ1周すらしなくなった -- 2018-02-09 (金) 09:21:44
      • 俺も3鯖分回ってたけど14出ないからたまにしか1鯖分行かなくなってしまった。出てれば今も回してただろうなあ -- 2018-02-09 (金) 10:18:28
    • そもそも楽しくないしな。PSO2の中でぶっちぎりで飽きるの早かったレイドですわ -- 2018-02-09 (金) 11:16:50
      • 分かる。こんな面白くないものに一年もかけてたとか嘘だろおいってレベルだよな。 -- 2018-02-09 (金) 13:16:40
  • まともなのがやめたか固定に引っ込んだせいで野良が魔境になりつつあるわ。新期間限定クエでほぼ毎回一人はアナヒスブーストのゴミ武器を迷彩で隠して参加してやがる。因子とレセプタで13武器に移植してるならいいのよ?でも剣影とかもう無理ニャウ -- 2018-02-09 (金) 08:28:17
    • アナヒスとか制限作ってソロの時しか効果がないとかにすれば良いのにって思うわ -- 2018-02-09 (金) 08:32:57
      • というか、フレッシュサインみたいにレベル制限つけて70未満の時だけ、にすればいいのに -- 2018-02-09 (金) 08:37:22
      • 枝1 70未満だとボナキーでレベル上げの時も効果ないのはちと痛いわ -- 2018-02-09 (金) 08:43:30
      • ブーストやエフェクト等の特殊装備枠を作って、そこに各種ブースト系装備を付ける方式にしろってずっと前から要望出してるんだがなぁ… -- 2018-02-09 (金) 09:49:41
      • 迷彩も武器スロットに見た目枠でも追加してそこに他の武器装備で見た目がそれになるとかしてほしかったけどもう無理だろうな -- 2018-02-09 (金) 10:16:15
    • それが運営の要望だから仕方がない -- 2018-02-09 (金) 08:34:55
    • 普通に糾弾してやればいいと思うが -- 2018-02-09 (金) 08:48:30
      • このゲームにとどめを指して運営を懲らしめたいと思っている層は実際に糾弾して叩いて晒してどんどん引退に追い込んでいるよ。ここで「引退に追い込め」という内容を含まないで愚痴を言っている人は、まだゲーム自体を終わらせたくないと思っている人だよ -- 2018-02-09 (金) 08:52:06
      • ほんとにな。黙ってりゃ「あ、OKなんだイエーイw」って思われるだけよなあ -- 2018-02-09 (金) 08:55:49
      • ?? -- 2018-02-09 (金) 08:56:26
      • どこぞのアイドル民オタと同じでこういうのばっかりやってる人間がいると近寄りたくないからやめるんだよなぁ・・・引退に追い込むとか狂ってんのか -- 2018-02-09 (金) 09:01:32
    • 属性60未満のアトラがエキスパ付きでよく見かけたからエキスパってほんと初心者が簡単にはいれるんだなと -- 2018-02-09 (金) 09:55:58
    • すまんな。ソースはないから自称になってしまうがそのやめた真面な野良の一人だ。運営の作りたいPSO2と自分の求めるPSO2の差がいよいよ埋められないほど開いてしまったんだ。 -- 2018-02-09 (金) 11:00:46
  • 嫌なら辞めろって言葉はすごいよな。これ言われると苦しい言い訳がましい反論しか出来ないからな。この言葉考えた人はすごいわ -- 2018-02-09 (金) 08:39:46
    • すごいと思うよ。実際に多くの人が辞めたからね。実効力も伴う言葉だ! -- 2018-02-09 (金) 08:45:16
    • でも本当に、嫌ならやめればいいだけの話でもあるんだよね。プレイ強制されてるわけでもないし、クソ地雷率が上がってきたのが嫌だからやめますって運営に意見送ってそのままインしなければいい。それだけでしょ -- 2018-02-09 (金) 08:52:14
      • その通り。その結果人が少なくなって困っても、それは運営の自業自得だし。 -- 2018-02-09 (金) 08:59:00
      • 自業自得つーかPSO2に関しては言ってるのはユーザーだけどな -- 2018-02-09 (金) 09:09:13
      • >枝2 ユーザーが言ってるって、何を? -- 2018-02-09 (金) 09:11:26
    • 一部が気に食わないから愚痴ってるんだから、全部投げ出して辞めるなんてお門違いにも程が有るけどな -- 2018-02-09 (金) 09:06:24
    • そうやって人を切ってるからどんどん人が減るんだよ。 っていう聞いてると殴りたくなる言葉。そもそもこいつらはどうしたいんだ?引きとめて欲しいのか?人が増えて欲しいならなぜ人が増えるような行動とらないんだ?自分の妄想アップデート垂れ流して、運営が言う事きいたら増えると思ってるのか、文句言うだけならどこぞの野党でも出来るわ、絶対ふえねぇだろその代案!!って愚痴 -- 2018-02-09 (金) 09:15:39
      • まぁ実際どんと人は減ったみたいだからね。運営自身が「かつてない程信頼を失ってる状態」っていう程に。勿論意見をホイホイ聞く必要はないが、客に売れる必要がある以上「客がどんなものを喜ぶか、楽しんでいるか」は分かっておいたほうがいい。 -- 2018-02-09 (金) 09:27:01
    • 運営に対して度が過ぎた暴言に加えて、他ユーザーにレッテル貼って叩いてるような輩にはそれ以外言う言葉無いでしょ。どう考えてもお互い関わり合いにならないほうが幸せなんだから。(マウント取るための道具探してるんなら手のうちようがないけど) -- 2018-02-09 (金) 09:22:37
    • いつまでももう遊んでないゲームの掲示板でネガキャンして仲間を増やそうとしてる奴にはそう言ってやるしかねえんだよなぁ。目障りかつ悪影響しかないし。 -- 2018-02-09 (金) 09:25:27
    • PSO2は嫌ならやめろ!→そこまで言われてしがみつくものでもないな…で本当に大量離脱が起きた例として今後も資料に使える -- 2018-02-09 (金) 10:31:39
      • もしかしてホントにそれが原因でやめたと思ってる?ネガキャン野郎は言われるよりも昔にやめてると思うぜ。 -- 2018-02-09 (金) 11:07:56
      • 背中を押されて辞めた奴もそれなりに居るだろうが、実際辞めてる大半は飽きたからだろ。それに釣られて人が減ったからで辞めてる人も結構居る。まあ、課金し過ぎで踏ん切りがつかなくなってる奴には良い背中押しになるとは思うがな -- 2018-02-09 (金) 11:45:59
    • まあ昔なら、そんな事言うなよPSO2無くなるぞって注意したが、ぶっちゃけもうこんだけそう言う事を言っちゃうやつが多くなったら、人減りも止まらないしこのまま無くなっても仕方ないんじゃねとも思う。 -- 2018-02-09 (金) 11:01:51
    • 実際それで合ってるしな。やる気が失せた・飽きたゲームなのに無理にしがみつけ!のほうが異常だし、オフゲにしたってどんどん次、次と乗り換えるだけなんだし。で、またやりたくなれば戻るだけなのがネトゲだし、それはあくまでも娯楽であるゲームとしては正しい姿だわ -- 2018-02-09 (金) 12:02:32
    • いや極論過ぎて話にならんだけだろ?現実で嫌な事あった時に「嫌なら死ねば?」と言われたら死ぬのか?愚痴がこれだけあるってのは、それだけ好きだって事の裏返しだろ。本当に嫌なら愚痴も言わずに辞めてるよ。 -- 2018-02-09 (金) 12:08:49
      • リアルでもいやならやめろは言われるから何もこのゲームに限った事じゃない -- 2018-02-09 (金) 12:39:12
      • 好きだから叩くにも限度があるとおもうんですよ。好きだからテレて本音がいえないとかいろいろネットに転がってるけどさ。それが周りに悪影響及ぼしてたら言われても仕方ないでしょ。そういうの小学校で卒業してほしいよね愛情の裏返しとかさ -- 2018-02-09 (金) 12:54:25
      • それ本当に自殺考えてる人に言えば死ぬ可能性跳ね上がるんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 13:45:41
      • だから愚痴をいう奴に嫌ならやめろとかって、愚痴を言ってでも続けたい人の排除を助長してるだけじゃねぇの?最近のここでの愚痴規制は行きすぎだよ。 -- 2018-02-09 (金) 13:50:44
    • 嫌ならやめろってアンチが言ってたんじゃないのか? 普通に考えて意見や愚痴を言うと嫌なら~って返してそれを是とする集団なんて排他性が強く話し合いが出来ないと思われて、新規が寄り付かなくなったりしそうだし・・・そういう集団だと思わせるためにアンチが言ってるんだと思ってたんだが -- 2018-02-09 (金) 13:43:35
      • 「嫌なら止めろ」にもいろいろ種類があってな、必ずしもアンチが言ってるとは限らないよ。まずその発言が出てくる根本的な根源は「ユーザーの意見・希望がユーザーによってまったく違う」って違う人間だから当たり前の前提があって。で、その「希望や意見が違う全ユーザーの不満を消すって言うのは100%無理」って事、だから「嫌なら我慢するか、我慢出来ないなら止めろ」って話しになる。でそれがひどいよねって言えるのは、ユーザーの全員が同じ理想をおっかけて、同じ技量で同じコンテンツを楽しめるっていう妄想を持ってる人間だろう。理想だけじゃどうにもならないって事よ。 -- 2018-02-09 (金) 13:55:25
      • そこからエスカレートして「なんで自分の言ってる事が理解できないんだ」になって、自分と同じ意見以外は排除にかかるんだよな。これだから理想論者はタチが悪い。 -- 2018-02-09 (金) 14:01:07
      • 「嫌ならやめろ」ってのも自分以外の意見を排除するための言葉じゃないの? -- 2018-02-09 (金) 14:07:14
  • 5月頃だっけか?の通常クラスの上限解放。少なくともそれを過ぎるまで通常調整地獄は終わらないんだよな…正直、こんなことなら去年に通常を下地にして複数の上級クラス実装してくれた方がマシだった。 -- 2018-02-09 (金) 08:51:55
    • 実際の開発の現場はマジでそう思っているだろうな。そして「Hr一本でいく、大丈夫、心配ない」と豪語した戦犯者を●したいほど憎んでいるだろうな -- 2018-02-09 (金) 08:55:21
      • 上級職追加出来なかったのはDBとか余計なものにコスト取られたからだろ。既存のシステムベースじゃなくて新しいシステム作るのってコスト的にもかなり大変らしいからな。 -- 2018-02-09 (金) 10:28:21
    • 複数の上級クラス同時実装は開発リソースの関係で出来なかったって言ってたね。じゃあ複数できるまで待てばよかったじゃん、という話なんだけど。DB作るよりも上級職先に揃えればよかったね、とか。 -- 2018-02-09 (金) 08:55:53
      • 溜めて実装してもその後のお客様の声を受けての再調整は一斉にくるから結局リソース不足になるんじゃ?Hrの場合は既存の一斉強化で過労死しそうな顔してたけどあれは想定外だし。 -- 2018-02-09 (金) 09:24:14
      • >枝1 再調整は、ちゃんと一定数のユーザーが満足できるものに仕上げていればする必要ないんじゃないかな。例えばバウンサーなんかは、実装直後~しばらくは"使い易いしそこそこ強い”って感じで良く受け入れられてたしね(その後他職の強化に伴い自身が強化されることにはなったけど)。 -- 2018-02-09 (金) 09:33:20
      • 数EPの間新クラス無しもそれはそれで辛い -- 2018-02-09 (金) 09:39:22
      • なんつかな小木にあててなんだけど仮に今まで普通クラスを全部実装するのに5年一気に実装したFi・Gu・Teは前もって何年もかけて準備してたわけだし、それを全部の上級クラスを実装するまでクラスを実装しないになると7年~8年新クラスがないって事になるそれ現実的な案か?わるいけど俺は小出しでもいいから実装してほしいわ -- 2018-02-09 (金) 09:45:13
      • みんな実装済みの職そんなに使い果たしてるのかな。自分は3年ぐらいやって、それなりに性能引き出せてる(ソロ花実装時でS取れるぐらい)っていうのはHuのソード・刀・ライフルぐらい。他はまだ全然使いこなせてない感じ。やっててまだ全然開拓する部分があるので新職実装されても「えっ、もうですか・・・」ってなる -- 2018-02-09 (金) 09:50:36
      • 複数用意しても根底から覆さないと微妙だとは思う。武器使い回せるのは上級職の大きな利点だけど、仮に打者法3クラス用意してたとしても、打武器が多すぎてどうしようもない。マイナー武器だけでなく、メジャーな武器もあぶれるのは必至ってなるとね。その複数の上級職武器に含まれなかった職と、上級職の間でバランス取りが始まる。 -- 2018-02-09 (金) 09:56:24
      • >枝4 全部の上級職じゃなくてもいいんじゃないかな。3つでも大分違ったと思うよ。Hrで痛かったのは、「1強」つまり選択肢が無くなったことだったと思ってる。3つもあればとりあえず最低限選択肢は確保されただろうし、それこそDB作る分でもう1職作る分ぐらいはあったから、そんなに待つ必要はないんじゃないかな -- 2018-02-09 (金) 09:57:10
      • アムチソロSランクとかいう頭おかしくなるような偉業成し遂げた人もFiで挑んでるしな。まあ基本的に優しく作ってあるゲームだからHr含めて潜在能力引き出せなくてもいい仕様やし -- 2018-02-09 (金) 09:58:25
      • それは間違いないんだけどもサモナーが予想以上に使われなかったって失敗もあったからね。何が何でも今回の新クラスHrは使ってほしかったから既存職を念入りに弱体化させてゴミ箱ぶちこんだけども非難轟々って結末。 -- 2018-02-09 (金) 10:01:34
      • だから弱体化したのは他の職がゴミに見えるほど強かったFoとSuとサブGu構成だけでしょ…… -- 2018-02-09 (金) 10:04:55
      • 槍も弓もやられてるんですが…エアプかな? -- 2018-02-09 (金) 10:15:50
      • 完璧には程遠いけど魅力を犠牲に出る杭打つ発想まではよかったんだがな。その後の補填が倍率だけとか内容極薄で首かしげてたところにHr。そりゃ爆発する -- 2018-02-09 (金) 10:17:40
      • あと弓・・・。ちなみにFoは格下のザコ蒸発させるのが得意だった(ただし自分にタゲが向いてないとき)だけで他は別にずば抜けてなかったと思うけど。HuとFo均等ぐらいにやり込んでたけど、ソロ花の初回タイムほぼ同じだったし -- 2018-02-09 (金) 10:19:37
      • 打射使えるのが魅力だったbrももう弓brとか絶滅危惧種に… -- 2018-02-09 (金) 10:22:06
      • Foは覚えゲーだから初回で同じタイムじゃやってたらだいぶ離れるでしょ… -- 2018-02-09 (金) 10:23:28
      • EP4のFoは万能でもお手軽高火力でも何でもなく、Suは場面を選べば最強。Foが苦手な場面でSuが強かったから相性補完はバッチリって意味ではこの2職である程度事足りたってのはある。EP4Foはアムチみたいな炎光でゴリ押せないクエに滅法弱かった。 -- 2018-02-09 (金) 10:25:01
      • 元々両立か弓かみたいなバランスだったBrとかもう完膚なきまでに殺されてたからなあの調整 -- 2018-02-09 (金) 10:26:28
      • バニに縛られなくて済む→(調整)→もうこれカタナだけで良くね→(強化)→劣化Hr -- 2018-02-09 (金) 10:28:20
      • サモナー全然やらなかった者なんだけど、強くないからじゃなくて、なんか面倒くさそうだったのよね。やれ性格がどうだ、キャンディーがどうだ・・・みたいな。武器の育成法が他職と全然違って、さわり辛かった。他の職って、ビジフォンで適当☆10~11(当時)なり赤武器見繕って用意すればとりあえず使い勝手と強さ把握できたけど、それが出来なくてね。 -- 2018-02-09 (金) 10:28:56
      • Foが覚えゲーと言うか、そもそもゲームが基本覚えと慣れでいくものだと思うが… -- 2018-02-09 (金) 10:30:35
      • 下方が本気で辛かった。そこから周りは一斉強化されたのにほったらかしで魔法好きで集まってたフレンド達はサイコ拾った数人以外ほぼ全滅。何度も要望送ったのに何も無しでドラゴン実装。自分はもう諦めてHrになったわ。あれが無かったらHrなんてやってなかったし他の人が騒いでる様な不満も無かった。 -- 2018-02-09 (金) 10:35:55
      • このゲーム昔から楽な方 手軽に頭使わずシャキンシャキンしたい職に人集まる傾向にあるんでもとから弓とかFoとかの割合なんてめちゃ低いぞ? Suなんてぶっ壊れてようがやらない奴はやらないし使用率も低かった 使用率だけ見て調整してもうまくいかんだろうね -- 2018-02-09 (金) 10:38:07
      • ぶっちゃけチームの中心とかみんなを楽にさせたいとか思ってた奴はそういう職の人が多かったぞ。そういう人が辞めたからって引っ張られてごっそり色んな人が消えていった。運営は人の繋がりを甘く見過ぎな気がするわ。 -- 2018-02-09 (金) 10:47:24
      • チームで職分担して行く終焉は楽しかったな。エクソ用に槍と弓持つ人決めて・・・今?AISもいらないかな? -- 2018-02-09 (金) 10:55:53
      • ×バニに縛られなくて済む ○バニが使えなくなった結果何も出来なくなった からの弓もカタナも大して変わりなくする調整とかいう(但し弓の扱い難さは大体そのまま) -- 2018-02-09 (金) 11:07:58
      • アトラでようやくPP運用がまともになったけどライコウ残ったままでまた武器に調整頼ってるっていう。バランスなんかまだ全く取れてねぇ -- 2018-02-09 (金) 11:19:18
      • バニの性能に頼りきった戦い方から、立ち回り次第で火力が出る武器に変えようとしてる路線自体はいいと思う。バニボマしてればおkみたいな気軽さはなくなったけど。火力はEP4より上がってるから、あとはラピシュとライコウ、ペネに火力を依存しすぎてる問題を解決してほしいな。マスシュの弾速と誘導性能を上げてくれるといいんだけど -- 2018-02-09 (金) 14:03:47
    • pso2運営と開発の責任者は良くも悪くも向こう見ずなんだろうね。今までは特に狙わず投げた石が上手い事ぶつかっただけみたいな。Hr実装してから順次「他の上級クラスを追加実装します。」とか「Hrは今までにない上級を冠したクラスの先駆けです。」とかその先を仄めかすとかせず、現状スライド出して事務的に台本に書いてあることを読み上げてるだけだからね。 -- 2018-02-09 (金) 09:11:32
      • 仄めかすどころか否定したしな -- 2018-02-09 (金) 09:13:16
      • ユーザーもユーザーで気が短いというか、気が早すぎませんかね。EP5なんてまだ先が長く、今後どうなるかも不明だというのに -- 2018-02-09 (金) 14:26:50
    • 上限解放しても追加されるクラススキルがただの威力アップのみってのが終わってる。多少威力上げた程度じゃHr除いたクラスバランス・武器バランスなんてちっともよくならねーよ。モーション・挙動調整が先なのに -- 2018-02-09 (金) 09:29:16
      • この前紹介されたのは威力アップだけで他にもあるんだろ? ウォンドPAや新テクニックのことは? -- 2018-02-09 (金) 09:36:40
      • あるけど結局倍率ゲーだから威力アップがメインだよ。実質5SP増えてもそれ以外にSPまわせないんだもん。ウォンドPAだって恩恵受けられるサブが限られてるし、追加テクに関しちゃぽろりしちゃっただけで全く不明だしね。Foロッドタリスは挙動に手を加えないと限界きてるし、Boのエレスタだって制約厳しいのに倍率はクソのままだしね。 -- 2018-02-09 (金) 09:57:36
      • 増えた5ポイントは威力アップに5取られるから他にスキル1個増えた分他から削らないといけないんだよな… -- 2018-02-09 (金) 10:11:48
      • 「いつからSP5だけで威力アップ5%が取れると錯覚していた?」 -- 2018-02-09 (金) 10:12:50
      • 威力アップの奴は5Pいるん? -- 2018-02-09 (金) 10:18:22
      • 放送情報ではレベル5で5% -- 2018-02-09 (金) 10:21:41
      • まじか…って事はSP自体は浮きはしないんだな。 -- 2018-02-09 (金) 10:25:53
    • レベル80のヒトカゲ(通常職)がどうあがいたってレベル80(リザードン)には勝てんよ。 -- 2018-02-09 (金) 10:50:52
      • ポケモンエアプ勢かな? -- 2018-02-09 (金) 10:58:08
      • 子木ではないが赤、緑、青(コロコロ)しかやったことなくてな。 -- 2018-02-09 (金) 11:04:27
      • レベル100のトランセル(かたくなる) -- 2018-02-09 (金) 11:12:36
      • キャタピーから育てならたいあたりといとをはくがある -- 2018-02-09 (金) 11:45:01
  • ヒーロー慣れてないので裏ビンゴ埋めにソロバスターいったらいつの間にかもう1人いたンゴ…不慣れでグダグダですまンゴ… -- 2018-02-09 (金) 10:25:01
    • 鍵かけて行かないから…ソロで始めて敵一匹残して石拾い、腹パンは闘争してギミック対処して一匹残して放置して最後はパニッシャー撃ちまくりでいいぞ -- 2018-02-09 (金) 10:31:58
      • 常設もあるし誰もいないやろと油断してたンゴ…、テレポ開始までは1人だったンゴ… -- 2018-02-09 (金) 10:34:27
    • フリー飛び込んだらLv40の人がソロ開始してて、最初のラッシュでペロッてたw最終的にその人は全く倒せないし即死だしで何もかも嫌になったのか放置してたんで、俺一人で両方のルート回って城も倒したが…まあお互い鍵掛けねーとなと -- 2018-02-09 (金) 10:34:46
    • 意図的にソロでやる時は鍵かけないと、ギリギリに入っちゃった人に迷惑になるじぇ。自分が後から入る側になるとわかる、キャンプに降りた瞬間に3・2・1・GOとかだと脱出もできないんだYO! -- 2018-02-09 (金) 12:22:04
      • 後から入ってもむしろ時短になるわーとしか思えないワイ どんだけ雑魚くても結晶位は拾ってくれるから後は自分一人で全て蹴散らすだけよ -- 2018-02-09 (金) 13:56:25
  • ハングボードあっさり落ちてなんか残念、最初期ウェラボくらい苦しめてくれるかと期待してたんだけどな -- 2018-02-09 (金) 10:58:57
    • 愚痴を装った自慢か。いや、自慢じゃねぇか。EPクエのウェラボも(自分は)ボロボロ落ちたし。あれ?では、苦しめられたウェラボってのは一体? -- 2018-02-09 (金) 11:02:56
      • EPクエでもブーストアルチでもウェラボ落ちなかった俺からみりゃすごい自慢。きっとハングも出ない。でもいいんだ、性能見る限りそこまで欲しいものでもないから… -- 2018-02-09 (金) 14:56:36
    • なかなかのM! -- 2018-02-09 (金) 11:03:11
      • ベジータ「!?」 -- 2018-02-09 (金) 11:09:29
    • よ こ せ -- 2018-02-09 (金) 12:06:08
    • そうなんだ、すごいね!(・⊂ -- 2018-02-09 (金) 12:14:26
  • コスごとにキャラを泥人形にできたらなあ。ミニスーツのキメラはもう沢山だ(´・ω・`) -- 2018-02-09 (金) 12:19:46
  • 動物系スーツみたく、体型まで補正してくれるようなコラボ服ならまだ需要あっただろうに…SEGAェ…(ゆかりM服の在庫を眺め -- 2018-02-09 (金) 12:25:33
    • 自分の趣味趣向ばらす感じで言い難いけど、体系とかはとくにあれ問題ないけど、衣装より致命的なのはやっぱ立ち姿だと思う・・・ -- 2018-02-09 (金) 12:45:05
      • しかもそれはすべてのモーションの起点だから自然に見えなくなるから直せないとかそんな理由公式生放送で言われたしな。いやぶっちゃけロビアクから移動したりすりゃ既に破綻するんだしそんなのどうでもいいから立ち姿選ばせろやと -- 2018-02-09 (金) 13:39:42
    • エステ行けばいいだけだろ・・・ -- 2018-02-09 (金) 12:49:26
      • 服変える度にエステパスを消費しろとでも言うのかね -- 2018-02-09 (金) 13:03:28
      • ガチなやつはたぶんそう。ここでもたまに衣装に合わせて体型変えるってやつ見る -- 2018-02-09 (金) 13:11:57
      • 衣装のために体型変えるって結構やるよな。キャストは特に頻繁にやってるイメージあるわ -- 2018-02-09 (金) 13:18:41
      • (´・ω・`)エステ勢じゃないけど服に合わせて変えるわね。らんらんの安藤ちゃん元々おっきい方だけどアルミュール着せたらクロトカゲのムービーで爆乳になるのが気になったわ。 -- 2018-02-09 (金) 13:29:41
  • ファイファン14の方にファンスタオン2のコラボエネミーが出るのはあと何年後だろうね。いざ出る時期になったらサービスが終了していましたなんて事にはならないよね? -- 2018-02-09 (金) 13:46:10
    • 木村氏「元々相互コラボって話ではないんですよね、まずはうちコラボさせてくださいって。もし出来るんだったらってくらいの話だったんだけど、なんか皆さんの中では相互コラボって話になっちゃってるのか」(0.8秒詠唱) -- 2018-02-09 (金) 13:50:51
    • コラボで登場するほどインパクトのあるPSO2エネミーって何だろう。レイドルーサーとか終焉アプティンレス? -- 2018-02-09 (金) 13:52:30
      • ハルコタンの髪マガシでしょ -- 2018-02-09 (金) 13:58:08
      • その辺の野良ドラゴンにエリュトロンドラゴンってペーストして終わりやろ -- 2018-02-09 (金) 14:24:04
    • いつまで言ってるんだって愚痴。しかもpso2にたいしてのじゃないし -- 2018-02-09 (金) 14:05:48
    • PSO2ユーザーにしてみれば何も不利益を被っているわけでもないのにどうしてそんなに相互にしたがるんだ・・・自分がFFユーザーだから残念っていうならここでする話題ではないのであっちの板でやってくれ -- 2018-02-09 (金) 14:48:09
  • もしこのままPSO2がダメになってサービスが終了したとしたら、酒井Pをはじめ運営代表の4人は疫病神として一生言われ続けるんだろうな。例えば他のゲームのスタッフの名前に出てきただけで「こいつがいるとゲームが駄目になる、こいつを下ろせ!」みたいにね。そういう意味では菅沼Dは落ち目になる前に脱獄できたので幸運だったと言える -- 2018-02-09 (金) 13:56:21
    • もしそうなったとしても他ゲーの運営で何してたかなんてわざわざ調べる人のが少ないと思う -- 2018-02-09 (金) 14:17:24
    • もしそうなって、新規のゲームの掲示板とかで木村とか叩いてたら、PSO2の民度ってやっぱ最悪だったなってそっと閉じてそのゲームしない。 -- 2018-02-09 (金) 14:20:23
      • 結局やらんのかーい -- 2018-02-09 (金) 14:23:53
    • そう言われても仕方ないとは思うけど、同時に成功させたことを一切見ずに失敗したところだけを見るってのもなんだかなぁとは思うがな。ずっと成功成功で誰からも高評価が続く人間なんてそうそういないしこの規模で5年オンゲ運営を続けるって簡単なことじゃないからな -- 2018-02-09 (金) 14:25:28
      • 成功てか評判よかったのEP3~4序盤だけじゃね? -- 2018-02-09 (金) 14:28:29
      • 今までのオナ○ー運営が大成功し過ぎてたツケが廻ってきたのかねぇ・・・ -- 2018-02-09 (金) 14:28:59
      • 少なくとも酒井に関してはろくな実績ない。PSUイルミナス・PSPo・PSZ・PSPo2・PSPo2i・PSO2と5作もプロデューサーやってきたはずなのに、前に犯した過ちをまた2度3度も繰り返しては部下に責任押し付けるという、学習能力が欠けたゲーム業界の恥だから。 -- 2018-02-09 (金) 14:31:49
      • 4の序盤って大和でにぎわっていただけで実際は初心者が適当に育ってしまう環境となったのもそこなんだよな んでエキスパ作れって話で今に至る -- 2018-02-09 (金) 14:32:46
    • もう既に疫病神だが あいつらが存在するだけでゲーム業界にとって大きな損失だよ -- 2018-02-09 (金) 14:25:39
    • 終わりよければ全て良しで始めは壮大にずっこけたけど円満に幕を閉じてPoシリーズにも派生したPSUと違ってPSO2は現状だとマジで未来が見えない。仮に次回作を出せることになっても現PとDが続投した場合は忌み嫌ってユーザーが手を出さないってこともありえそう -- 2018-02-09 (金) 14:33:18
      • 嫌ってと言うか、あんなのぶっこんだらどうなるのかなんて素人でもわかるものドヤ顔で実装しちゃう様な人達の造るゲームなんてそもそも期待できないからなぁ -- 2018-02-09 (金) 14:36:41
    • まったく違う。あの4人が普通なんだよ。どこの世界に遊んでないゲームの仕様変更を完璧にできるやつがいるんだよ。菅沼が有能すぎたんだ。EP3で一時的にでも、ダメなとこがどんどん良くなって遊びやすくなる、ってのを俺らに経験させたのが間違いだった。ボンクラEp2式調整のまま進んでたらEp3でBoは最強最高を誇り、Ep4もSu以外カエレで終わってて、Ep5はHrでいいよねーで誰も文句なかった。イナゴ最強とか代わり映えしない閉塞的な世界や使いづらいゲームシステムや大雑把エアプ調整といった今のPSO2に指摘されるダメな部分、それを気に入らない人はそもそもやろうとは思わなかったはずだ。 -- 2018-02-09 (金) 14:35:53
    • 悪い所だけ見れば全員誰もが疫病神だぞ・・・良い所も見て比較してやっとわかることもある。ただKMRだけは良い所が全く見えないな~あるんだろうけど悪い方が多すぎてまったく覚えていないだけかもしれん(特に放送関連) -- 2018-02-09 (金) 14:38:59
      • あれ、人変えるか台本しっかり作れと思う・・・あと、質問も事前選定して答え煮詰めとけと。 -- 2018-02-09 (金) 14:42:27
  • ゲームもあれなところ多くなってきたけど、なんかプレイヤー層もたちの悪いのが多くなってきたな。 -- 2018-02-09 (金) 14:28:28
    • たとえば?以下きみが禁止 -- 2018-02-09 (金) 14:31:08
    • どこのだれを指してるが知らんがじゃあ主はなんなん? -- 2018-02-09 (金) 14:33:37
    • もとから居たって。まともな?人間は辞めていくから、比率が上がってるだけ。 -- 2018-02-09 (金) 14:33:43
      • まともだった奴がアンチ・ファンダッタージ化するケースもあるしな -- 2018-02-09 (金) 14:34:52
    • たちの悪いのはここにいる奴等とかであってゲーム内は別になあ -- 2018-02-09 (金) 14:33:55
    • 残って濃縮されたのだ。割合が高くなったんだ -- 2018-02-09 (金) 14:34:07
    • 数が多くなってきたんじゃなくて普通のプレイヤーが辞めていったから割合が増えて目立つようになっただけ。常設見てみると毎回一人は未強化かHuSuかアナヒスラキライ寄生だぞ -- 2018-02-09 (金) 14:34:47
      • PS4の地獄を見てるとそれマシになったほうだよ。エキスパブロック実装前はなんと12人中11~9人無強化だったヤマトコレクトとか楽に装備揃えられたのにそれ。 -- 2018-02-09 (金) 14:38:16
      • それは導線が不十分で強化を理解してなかっただけじゃないの?既存プレイヤーから見れば地雷でも、地雷が10/12人いれば地雷じゃなくなるんだぞ(白目) -- 2018-02-09 (金) 14:40:19
    • そもそもここで運営叩きその他暴言吐き放題なたちの悪いのはプレイヤー層とは思えんな実際にゲームやってると ここの子木の言ってることとは真逆にまともじゃない奴がやめてるんじゃねえの -- 2018-02-09 (金) 14:39:00
      • そら運営に我慢のできなくなったやつはやめたからだよ。ゲーム内で不満が見えないのは当然じゃないか -- 2018-02-09 (金) 14:43:40
      • まともじゃなかろうが焦って調整前倒ししてるってことは優先したい客ってことじゃん -- 2018-02-09 (金) 14:54:04
      • やっぱやめた側がまともじゃないんじゃねえか やめて外側から運営や今も続けてるプレイヤーを叩くとか正気じゃねえわ -- 2018-02-09 (金) 17:39:51
    • 真上の木主とかもう何もかも嫌いになってそうだわな。まあプレイしてるかどうかすら怪しいが。 -- 2018-02-09 (金) 14:39:27
  • pso2生放送の音声が細断されて語録みたいになってるの草。前後関係とかそういうの抜きにしても、兎にも角にも喧嘩腰というか責任転嫁するような事言う人を表に出すのは失敗だよなぁ。そう思っていても、もうちょっとオブラートに包むとか、暗示するとか、社会人と言うか大人として当たり前のことじゃないの...おガキ様ユーザーが歯に衣着せずになんでもかんでも言ってくるからって開発まで同じレベルに堕ちてどうするのやら -- 2018-02-09 (金) 14:41:05
    • ボクソンとかもサーバー関係のことを考えれば当たり前の話なんだが「タダで使わせろ、金取るとかふざきんな1!」みたいな奴らが荒らしてんだろうなぁ -- 2018-02-09 (金) 14:43:26
      • 僕らが損をするとか言う必要ないんだよね。技術とコストの問題でご要望にお応えするのは難しい、と淡々と伝えればいいだけのことがどうしてできないのやら -- 2018-02-09 (金) 14:45:36
      • 基本無料だから、そういうのが出てくる可能性上がるんだよ・・・(月額課金でも居ないことはない) -- 2018-02-09 (金) 14:47:01
      • ただの冗談を煽りに捉えるようなバカ多すぎ -- 2018-02-09 (金) 14:47:41
      • あれが冗談だとしても言葉選んでよってことには変わりない気がする、ボクソンは冗談にしてはちょっとタチに悪い言葉選びかと -- 2018-02-09 (金) 14:52:29
      • あれは完全に失言だからしゃあない。正直ではあるがダメなやつ。 -- 2018-02-09 (金) 14:54:15
      • 何でもかんでも冗談だ、そんなつもりじゃなかった、で済むと思ったら大間違いだぞ。爆破予告とかで捕まってるアホがまさにそれみたいなもんだし -- 2018-02-09 (金) 14:54:58
      • なんかスイパラとかでやった奴いたなそんなの -- 2018-02-09 (金) 14:59:20
      • 俺らが仕事で言った場合その案件無くなるわな -- 2018-02-09 (金) 15:00:36
    • 確かに言い方は悪い部分はあるな 正直質問コーナーとか一部のどうでもいい質問とかネガ含むアホな質問を取り除いてから選出すら良いと思うわ。いちいち公式放送で売り上げに関する質問も回答も本来するべきではないからな 質問来てもっぱねりゃいい -- 2018-02-09 (金) 14:44:51
      • 来た質問には可能な限り答えようっていう姿勢はありがたいけど、無駄に真面目すぎて空回りしちゃってるからな… -- 2018-02-09 (金) 14:50:25
      • 変に答えると実装されたときに少しでも違えば叩かれるし 先出情報多すぎてもアプデ後のインパクトへるしもうちっと考えて放送してほしいわ  -- 2018-02-09 (金) 14:53:30
    • てか要するにマスコミの手法みたいなもんだろう?報道しない自由っていうのが一時期はやってたけど都合の悪いところはカットしてインパクトのある所だけだしてみたいな。一緒に叩いてる人の方が心配になるよ。本当にそれでいいのかって・・・ -- 2018-02-09 (金) 14:47:09
      • 前後関係考えてもって言ってるのにねぇ、お客様向けに使う言葉じゃないんですよ。目の前にハゲが居て、お前ハゲてるな!って言ったら事実でも気を悪くするだろうに -- 2018-02-09 (金) 14:50:03
    • ディレクターやプロデューサーがその場にいるのは別にかまわないが、ユーザーからの質問等に答えるのは専門の広報とかの担当起用したほうが良いと思うわ。言葉の使い方や受け答え方がやっぱり営業向きじゃないもの -- 2018-02-09 (金) 14:53:17
    • 推測だが、木村はここ1年の失態で広報や営業部門からかなりの大目玉を食らってるんじゃないかと思う。あの新卒1年目みたいな口と態度の軽さは客商売としてありえないレベルだったし -- 2018-02-09 (金) 14:55:08
      • 普通あれだけ失態犯したら反省して受け答え慎重になるもんだと思うけど、全くそういうの見受けられない限り上からのお咎めも本当にあるのかあやしいとこだわ -- 2018-02-09 (金) 14:59:22
      • てかそもそも広報が出ろよとは思うけどね。現場の責任者とはいえ素人が出来る仕事じゃないだろうに。人には得手不得手があるんだから -- 2018-02-09 (金) 15:18:32
      • 枝1 さすがに最近は失言するは鳴りを潜めてるけどね、上から怒られたからというよりは現状のPSO2の状態でようやっとまずいということを自覚したってことかもしれんけど -- 2018-02-09 (金) 15:39:06
    • ユーザーに近い所が良い所みたいになってるけど、実際は客と客にサービスを提供する側だから線引きしてないと不味いんよな。大企業ならその辺の教育や担当もしくは広報居るはずだが…… -- 2018-02-09 (金) 14:59:36
      • ユーザーのレベルが低いっていうのはわかるんだけど調子こいてお客様舐めすぎなんよね。フレンドリーなのとお友達は違う -- 2018-02-09 (金) 15:08:43
      • 国産ネトゲで最大規模になって増長したんでしょ。 -- 2018-02-09 (金) 15:11:57
      • ユーザーに近い所が良いって思ってるのも声のでかい一部のユーザーが喚き散らせば対応するから好き放題言ってその都度斜めな調整入っただけで、一般の大多数はわざわざ喚かないしその時々の環境で自分なりに楽しんでただろうから、間接的な迷惑を受けてる事の方が多かっただろうしなぁ -- 2018-02-09 (金) 15:13:42
      • 文句言って優越感得ているお子様やクレーマータイプの大きなお友達は、運営に噛みつけないと、今度はゲーム内プレイヤーに噛みつきだすから…‥運営もある程度わざとボロだして噛みつき易くしてあげてるんやできっと -- 2018-02-09 (金) 15:17:05
      • 実際どこぞの準廃スレは野良見下すのが大好きな奴の集まりだったからな -- 2018-02-09 (金) 15:18:37
      • 適切な言い方が思いつかんけど、そういう無駄に力みすぎというか理想追い求めすぎな層が減ったのか(全体的に減ってるせいかも知れないが)クエでこういう奴がいた、地雷がどうこうみたいな愚痴はあっても、現地で接触した訳でもなくどこからともなく湧いてきてこの程度の装備や動きはするべきでありそれ以下は云々、みたいなのはあまり見なくなったね。ソール333がマナー盛りだの言われてた時代は本当にその辺うるさかった記憶があるわ。 -- 2018-02-09 (金) 15:33:43
    • 素材倉庫に関してはまぁ向こうからの説明という形だったからボクソンは失言…というか言い方が悪かったけど、他はほぼほぼユーザーの質の低さの表れだからなぁ。質の低い相手でも理解して貰おうとした結果発言の質も下がったんだとは思う。けどまぁそんなユーザーばかりでもなし、事前に質問内容を精査しもう少し叩かれない内容で発言して欲しいね。もうこんな揚げ足取りとその釈明のいたちごっこは勘弁 -- 2018-02-09 (金) 15:17:24
      • 屁理屈、極論、揚げ足取り、重箱の隅をほじくる事しか考えてない連中だから何を言っても理解しないよ -- 2018-02-09 (金) 15:30:11
      • 俺は素材倉庫は死ぬほど叩いたけど他はあんまり叩いてないよ -- 2018-02-09 (金) 15:31:45
      • 仮に相手がどんなマヌケであって常識で言わなくても分かりきった事であっても、言ってはいけない事ってのはあるからなぁ。親しい間柄ですらそんなのはいくらでもあるのに、企業と客じゃ言ったら許されない事がほとんどよ… -- 2018-02-09 (金) 15:40:35
    • 今のテレビとか見てたら良く解るじゃん。言葉尻捕まえて問題に仕立て上げる人の多い事多い事。それについて前後関係も調べずに喚く人の多い事多い事。 -- 2018-02-09 (金) 15:33:36
      • それだいぶ昔からよね?それならリスク管理しろと。あんな失言製造機をずっと公式放送に使う方も問題だわ。 -- 2018-02-09 (金) 15:37:31
      • 暇なやつがでっち上げて日銭稼いでブラック勤めで心労とストレス溜まってるやつが便乗して悪意を撒き散らしてストレス解消してる感じ -- 2018-02-09 (金) 15:37:52
      • そのストレスのはけ口のためにいろいろなところに波及して、不幸になってるんだから業が深い -- 2018-02-09 (金) 16:01:40
      • (´・ω・`)サービス業の辛い所よお客さま(笑)のサンドバックにならないとイケナイから -- 2018-02-09 (金) 16:08:27
    • wikiでやたらボクソンとか言ってる人達ってKMR検定みたいなのやったら何点取れるのか気になる(例:「僕らが損をしてしまうので」と言ったのはどの場面でしょう) -- 2018-02-09 (金) 18:09:12
  • 結局の所数が多いHuとBoとカタナBrは地雷レベルに留めて、使う奴が少ないFoとSu等を最強にしていく方針が正解だったんかなぁ -- 2018-02-09 (金) 14:51:32
    • 見かけるイケメン全員に硫酸かけたらボクでもモテるかな?的な発想 -- 2018-02-09 (金) 14:57:23
      • 不謹慎だけどワロタ、すげぇわかりやすい -- 2018-02-09 (金) 15:00:19
      • 相対的にイケメンになり硫酸ぶっかけられるオチ -- 2018-02-09 (金) 15:00:44
      • 実際ep4ってそうだったじゃん。上記3つがいればいるほどレイドはクリア遅くなり、周回緊急では回数減る。でもそれって裏を返せば雑魚見下して悦に浸れる行為が簡単に出来た事の証明だし -- 2018-02-09 (金) 15:02:04
      • 「下方を願う」ってのはコレそのものだからな。テメエを磨く事を考えろよと。 -- 2018-02-09 (金) 16:02:25
    • 結局強い人、全クラスカンスト当たり前で、全クラス装備も揃えてるから、全クラス余裕で使いこなせて、まぁ要するにクラス関係なくて中身だよね -- 2018-02-09 (金) 15:02:06
      • そうでもない。近接糞上手いけどテク職全然極まってないのとか普通にいる -- 2018-02-09 (金) 16:53:40
    • おまえはつぎに数が多いFoとSuは地雷レベルに留めて、使う奴が少ないHuとBoとカタナBr等を最強にしていく方針が~と言う -- 2018-02-09 (金) 15:14:15
    • ぶっちゃけると何したところでユーザーは文句言うから正解など無い -- 2018-02-09 (金) 15:34:21
      • ゲームが盛り上がれば正解だし、人が減れば不正解。簡単な話だよな -- 2018-02-09 (金) 16:04:58
    • クラス縛りしてたFoとSuは下方直後は可哀想だったが、今となっちゃどのクラス使っても一定以上の操作技術があれば楽しめるようになってるんだよなあ、クラス変更がくっそ容易でツリーリセパスも腐るほど配ってるのにまだ文句言ってる最強DPS厨がいるならほうっておけばいい -- 2018-02-09 (金) 15:44:39
    • FoやSuはそもそも求められるものの多さが他とは段違いだったわけで、それらを乗り越えた人が強いんだから良かったんじゃないかなって。やりこんだから強い、を真っ向から潰せばやりこんだ人のモチベがどうなるかなんて分かりそうなもんだがなあ… -- 2018-02-09 (金) 15:46:41
      • Foなんて金喰い虫で準備が他の職と比べ物にならなかったのにな・・・ -- 2018-02-09 (金) 15:50:23
      • (イルバ厳選しながら数十mと溜め込んだリリパリウム溶かしながら結局妥協したマン) -- 2018-02-09 (金) 15:54:25
      • テクカスと育成は大幅緩和してほしいよな。キャンディも入れ替えなくしたり。それ以前にテクは1属性でもそこそこ戦えたり、ペットも今よりは少ない種類で多くの場面に対応できるようにしてほしいわ。どちらも決まったもの持ってこいってなってるよな… -- 2018-02-09 (金) 16:03:04
      • 当時からFoは手間がかかるから最強で良いって理論は謎だったけどね。どうあがいても同水準のFoには絶対届かない低火力職や武器に本気で金や時間溶かしてた奴らもいたんだし。まあFo諸共そういう天井低かった勢も全部Hrに切り捨てられたけど -- 2018-02-09 (金) 16:04:51
      • まぁこれはおもってた。準備に手間がかかる→強くする 準備の手間を他のクラス並に下げる→火力普通とかじゃないと人口が増える要素ってまったくないよね。今って、手間かかる→火力普通なわけだし -- 2018-02-09 (金) 16:06:13
      • 同水準のFoに絶対届かない?Foなんて上位以外は複合も全然溜められないよわっちいのばっかりだったと思うんだが…雑談民がよく話にあげるFoなんて固定の中でもクソ化物級だからな。数秒で複合を延々と連射とかまじで有り得ねえよ。大体Huツリーが使えるのは耐久チート貰ってたろ。耐久も火力もくれとかわがまま言い過ぎなんだよなぁ -- 2018-02-09 (金) 16:11:31
      • 手間掛けて並って見向きもされないんじゃ・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:14:26
      • 遠距離から安全に攻撃できるから()震え声 -- 2018-02-09 (金) 16:15:41
      • 耐久あっても火力なきゃ評価されないゲームだからそっちが過小評価になるのは仕方ないわなあ…EP4時点でガチのHuがFo相当に評価されてればこんなことにはなってなかったかもね -- 2018-02-09 (金) 16:19:28
      • Fiは評価されてたが、Huは終わってたもんな。それにEP4はSuGuが強烈過ぎたし -- 2018-02-09 (金) 16:25:05
      • そもそもHuはサブ奴隷にすると強いのであってメインHu自体は昔から欠陥とそれを誤魔化す枷だらけなんですが・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:32:30
      • 今もドラゴンにメインHuきっついしな。同じソードでもあいつらは…まあ、ソードも振らずに気弾撃ちまくってるが -- 2018-02-09 (金) 16:35:46
  • 無課金で運営クソだと批判したり、アートルムみたいな高難易度もクリアできないのにクラスバランスがーって言ってる人いる可能性がある(まぁほぼ大半だと思うけど)匿名愚痴板でここまで話盛り上げられるってすごいなぁと思った -- 2018-02-09 (金) 15:38:22
    • 課金関係なくね? -- 2018-02-09 (金) 15:39:41
      • 基本無料だしな。 -- 2018-02-09 (金) 15:40:33
      • よし、月額にするか。 -- 2018-02-09 (金) 15:42:05
    • ばっかお前匿名だからこそ盛り上がるんだよ。どうせ名前出さないから何言ってもいいとか意識してなくてもどっかにあるんだろう -- 2018-02-09 (金) 15:41:14
      • たぶんだけど、日本人って基本本音隠すじゃない。だから、匿名ってなると我慢してる部分が爆発するんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 15:44:56
      • 匿名で自分さらけ出すのはいいけど、匿名なのに自分で自分の首絞めてる人みると本当に哀れだと思う。 -- 2018-02-09 (金) 15:54:18
      • 一人が殴りだせば集団でリンチし始めるからね… -- 2018-02-09 (金) 15:59:19
      • 勝ち馬に乗ってボコボコにしたがるのは何も日本人だけではないけどネ -- 2018-02-09 (金) 16:00:20
    • 邪龍でHrとそれ以外比べただけでも分かる。というかこんなもんエアプでも分かる。 -- 2018-02-09 (金) 16:00:53
      • 妄想でわかるって言われましても -- 2018-02-09 (金) 16:06:22
    • まぁでも黒龍行ってると野良が地獄なのは復帰勢が多い実装付近だなってのが改めて実感できる -- 2018-02-09 (金) 16:37:54
  • 良いか悪いかは知らんけど、もう元気のある若いユーザーが居なくなって、全てを受け入れる老人ユーザーだけになってきてるからな。この期に及んで残っているユーザーはすべてを受け入れるけど、ゲーム自体が良くなっているわけではないから新しいユーザーは入ってこないまま、ゲーム以外の要因で引退する人が増えてそのまま終末期を迎えるよくあるコース -- 2018-02-09 (金) 15:45:28
    • それならそれでいいんじゃね?消えたらどうせまた他に行くだろうし -- 2018-02-09 (金) 15:48:30
    • 答え自分でだしてるじゃん -- 2018-02-09 (金) 15:52:08
    • 回収モード来てないのに懐古厨と老人だらけにしちゃって大丈夫なのかねぇ -- 2018-02-09 (金) 15:55:27
      • 老人が自殺する街はそのうち滅びる -- 2018-02-09 (金) 16:01:08
  • (´・ω・`)凝り固まった思い込みと決めつけで相手の言うことを頭から否定してはいけないわ。まずは相手の言う通りに実践してみて、間違いであったならそう報告すれば平和的に解決するわ。検証もせず頭ごなしの否定で新しい発見の芽が摘まれたことが過去に何度もあったでしょう? と、ふとらんらん思い返すのね、カザミ事件を -- 2018-02-09 (金) 15:54:27
    • もはやどこら辺が愚痴なのか。情報提供が減った一件だったな・・・という意味なら同意します。 -- 2018-02-09 (金) 15:58:22
    • wiki利用者の総意なんだから仕方ない -- 2018-02-09 (金) 16:07:15
    • 木主に対するアレでもないが、ここから上の木見返して行くと運営がどうの設計がどうのの話が7つも8つも木たってて、ゲーム自体の話ほとんどしてないんだよね。ゲームよりwikiの民度を心配になるってのもどうなんだろうね… -- 2018-02-09 (金) 16:07:36
      • だって今ゲーム内安定してるじゃん -- 2018-02-09 (金) 16:11:39
      • ぶっちゃけここは攻略以外のコメントは禁止して違反したら即規制くらいして今たむろっている攻略の役に立たない連中を追い出すくらいしないと正常には戻らないと思う -- 2018-02-09 (金) 16:15:23
      • ゲーム内が安定してる事と運営や設計を批判する事の関係性なさすぎだろ… -- 2018-02-09 (金) 16:35:43
      • 低空飛行で安定だから、運営に噛みつくんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 16:50:02
    • 難易度Nのウーダンからクロノス出ましたって言ったら検証する? -- 2018-02-09 (金) 16:09:48
      • 木主じゃないけど、検証出来ない事はとりあえず否定しないよ。なぜな出る証明も出来ないなら、出ないっていう証明も出来ないから -- 2018-02-09 (金) 16:15:49
      • 検証の前にまず通報だな -- 2018-02-09 (金) 16:16:59
      • いい方が間違えた否定しないっていうか、否定も肯定もせずに関わらないって感じだな。枝1 -- 2018-02-09 (金) 16:17:38
      • 二人以上見かけたら一考するけど1人だけならスルー安定 -- 2018-02-09 (金) 16:18:15
      • バグの可能性もあるからまずは通報じゃね? -- 2018-02-09 (金) 16:21:41
      • (´・ω・`)ザウーダンNで落ちるとか言われたら「うっそだー」とは思いつつも本来落ちるはずのないクエストだからまず運営に問い合わせをお願いすると思うのね。でももしかしたら天文学的な確率で落ちるユメも捨てたくないから「ドロップした!」って言われてもらんらん否定はしないわよ -- 2018-02-09 (金) 18:27:44
  • もうここまで来たら盛り返そうなんて思ってなくて、switch版で一時的に稼いでもう終わらせようというつもりだろうな。何をしても必ず叩いてくる人ばかりじゃ生産性がないし開発現場の士気もあがらないだろうし -- 2018-02-09 (金) 16:11:21
    • スイッチで様子見して駄目なら鯖統合じゃね?現状鯖が多過ぎるってだけで半分にすればまだ人はかなり居るしな。 -- 2018-02-09 (金) 16:13:51
    • switch移植のコストって一時的に稼いだくらいでペイ出来るんかね -- 2018-02-09 (金) 16:14:40
    • そもそもswitchで人増えるんか?ps4もpcも無いのにswitchありますって層がまずどれだけ居るのかって話だし、もう巷ではpso2がどんなゲームか知れ渡ってるのに、新しく始めようって人がどれだけ居るのか -- 2018-02-09 (金) 16:16:34
      • EP4の失態を取り消すPS4級の起爆剤が欲しかったんだろ。まあ、EP4が天国に思える程の失態をEP5でやらかしてしまったが -- 2018-02-09 (金) 16:20:30
      • やらないよりは増えるだろうけど、PS4並みを期待したら大こけ扱いな可能性が・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:20:54
      • vitaよりは快適そうだし、vita勢の一部がswitchに移るくらいじゃないかな -- 2018-02-09 (金) 16:22:25
      • PS4並みは無理だろうな。まあでもPS4の半分、三分の一でも収穫出来たら大勝利なんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 16:23:08
      • 人は少しは増えるんでないかな?その人たちが課金してくれるかどうかは別として -- 2018-02-09 (金) 16:25:38
      • 今だvitaオンリーな人ってスイッチ買うんかねぇ? -- 2018-02-09 (金) 16:26:42
      • 宗教上の理由でソニーハード買えない人が来るよ(適当) -- 2018-02-09 (金) 16:32:22
      • 何らかの理由で携帯機しか持てないって人がいるかもしれない -- 2018-02-09 (金) 16:33:38
      • EPの失態の補填にするとかそういう短期なスパンで実現できるわけがねえだろう、PS4でできるようになった時点でもうスイッチのほうの企画上がって進めてたでしょ普通に考えて -- 2018-02-09 (金) 18:10:24
  • 奇跡の野良に出会ったわ、エキスパありで次々と突っ込んで行っては死んでいく野良。未強化規制が5、6人集まるとこうなるんだなっていうエキスパでも稀に見る死屍累々だった。しかも規制の一人は14武器担いでるのがちょっと悲しかったな -- 2018-02-09 (金) 16:23:27
    • 時々あるな。まあ、運が悪かったと思って諦めるしかない。前に寄生同士が言い合いしてたのには笑ったがw野良なんてそういうガチャも楽しむものだ -- 2018-02-09 (金) 16:30:23
      • もう今は無理なんだろうけどスリルが欲しくてエキスパチェックとって闘志いったときに6/8くらい強化中途半端で動きも酷くてまぁギリギリ1本残ってクリアは出来たんだけど、強化中途半端な4/8が的外れな喧嘩というか反省会しだして笑った。そう言うひどいゲームになると強化してない自業自得なのにに喧嘩になるんだなぁって -- 2018-02-09 (金) 16:44:15
  • クロノスのドロップ報告が未だに無いってのが凄まじいな。それで何するのって話は一旦置いといて、ちょうつよい14武器がそれだけの泥率なのはまぁ分かるけど、ユニクロ14作れる石っころを極限まで低いドロップ率に設定して、クロノス石落ちます!再戦行ってね!って最早正気とは思えない。一体誰がそれ目当てで行こうってんだ... -- 2018-02-09 (金) 16:34:57
    • いや、報告は既にちょくちょくあるぞ。ただ14並みに落ちないってのとそれ以上に黒龍回ってるユーザーが少ないってだけだ。 -- 2018-02-09 (金) 16:37:50
    • 雑談板であったぞ って話は置いといて、アトラ自体結構ぶっ壊れ武器だから…全クラス軽い奪命&弧月触とか解ってる人から見たら存在しちゃいけないレベルだから… -- 2018-02-09 (金) 16:41:06
    • アトラもs4は強いしそんなぼこじゃかドロップしてもね…再戦でも13が出ない!ならまだわかるけど腐っても14だしねぇ。多分クロノスは今後のレイド戦でも使い回し的にドロップするだろうし気長に待たないと -- 2018-02-09 (金) 16:41:24
    • 正確に言うと、「きちんと証拠画像を添えた報告は未だに無い」だよね。どう考えても嘘の報告なら上の子木達が言っているようにいくらでもあったからね -- 2018-02-09 (金) 16:55:53
    • アートルムというか前哨すら最早どうでもいい。目玉のはずだったバルやSOPが常設や季節緊急で落ちるし、トカゲ退治自体するメリットが大分薄い -- 2018-02-09 (金) 16:56:05
      • (´・ω・`)バル武器あんなにも色んなクエで落とすようにするとは、見抜けなかったわ・・・ -- 2018-02-09 (金) 17:00:04
      • バル・アトラは完全にシステムのお試し用っぽいからねえ -- 2018-02-09 (金) 18:13:54
    • カスタムで補う14追加で停滞から抜けるのかと思ったら渋てそれ未満追加し始めて困惑している。行くメリットがない -- 2018-02-09 (金) 17:00:21
      • 火力過多なんだから14普及させる前に敵強くしてもらわんと -- 2018-02-09 (金) 17:06:46
      • 前つーか同時だな。環境変えるのに徐々にやってたら意味がない。 -- 2018-02-09 (金) 17:24:53
  • ビンゴうぜぇ、何も考えずにビンゴビンゴビンゴばかり出しててクソだわ、カジノあるのにあれでもイベントに使えばいいのに -- 2018-02-09 (金) 16:40:55
    • 無視すりゃいいだけでは… -- 2018-02-09 (金) 16:44:08
      • 季節緊急は回りたいけどリーチ!とかビンゴォ!って出るのが嫌なのかもしれん -- 2018-02-09 (金) 16:49:18
      • リーチの英語表記ががREACHなのは間違っていると不具合報告したのに未だに直っていないほど手抜きだからな -- 2018-02-09 (金) 16:52:51
      • あのテンション高くビンゴゥ!やらエマージェーシーコゥー!って言う奴真剣に嫌いなんだけど運営が一向に非表示機能入れてくれない。Eトラの画面にでかでかと出るマーク?も邪魔でたまらんというのに -- 2018-02-09 (金) 17:16:27
      • ピンインで書いてもパッとしないからREACHでもいいんでね。もはや中国語でもないみたいだし -- 2018-02-09 (金) 17:45:55
    • 重箱の隅だが、確定ビンゴに何か違和感を感じる。ビンゴの回す奴から全部の番号出ても景品貰えるって事なんだろうけども -- 2018-02-09 (金) 16:53:19
      • 「予告」「緊急」にまず突っ込まねばな -- 2018-02-09 (金) 17:59:02
    • 緊急の敵倒すとかGJとか毎度同じ内容だしね。ビンゴ感もないし人気あるとは思えないが何故気に入ってしまったのか・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:56:11
      • 下手に弄ってバグのリスク負うよりはそのまま使おう的な感じなんじゃね -- 2018-02-09 (金) 17:00:54
      • 複キャラ持ちには大分美味しいイベントだから -- 2018-02-09 (金) 17:02:48
      • いちいちビンゴのネタ全交換はメンドイからじゃね?やり続けたらネタも尽きちゃうし。 -- 2018-02-09 (金) 17:03:16
      • ずっとやってる人には作業でしかないお題なんだけど、あれでいて最近始めた初心者が調べるきっかけ(GJの送り方とか、強化の仕方とか)にはなってるみたいよ・・・あれでも・・・ -- 2018-02-09 (金) 17:03:30
      • おもしろいおもしろくないは別にして餌がそこそこいいから人気はあると思う -- 2018-02-09 (金) 17:03:44
      • レア種とか入らなければオイシイ。 -- 2018-02-09 (金) 17:05:42
      • 内容によってはあれだけでめっちゃSG入るので余計な事言ってなくされたら困るわ -- 2018-02-09 (金) 17:07:31
      • ヴァレス・ランカースだけは許さない… -- 2018-02-09 (金) 17:59:50
      • レア風神雷神「許された^^」 -- 2018-02-09 (金) 18:04:42
      • お前らはまだADあるから許した! 8枝 -- 2018-02-09 (金) 18:06:30
    • これこそほんまの嫌ならやらんでいい。確かに作業になってるけど報酬の迷彩とかマグデバ最近良いの多いから全キャラやってるわリリーパ落書き佐賀市だけはめんどい -- 2018-02-09 (金) 17:57:52
  • 運営が混雑対策、ラグ対策として人を減らしてくれたから快適で助かるわ。やはりユーザーの意見を良く聞いてきちんと対策してくれる運営は良いな -- 2018-02-09 (金) 17:41:05
    • こんな所で言ってないで、ちゃんと運営に感謝のメールを同じ文章で送っとけ。 -- 2018-02-09 (金) 17:47:44
  • チム木ってなんであんな面倒な仕様なの?防御upつけたいときに限って光ってない… -- 2018-02-09 (金) 18:04:35
    • 好きな時に好きな強化されたらコンテンツの消化が早まって運営が損するからじゃね? -- 2018-02-09 (金) 18:10:07
    • 個人的にはチム木なりチームルームの機能のアップデートせーやとおもう -- 2018-02-09 (金) 18:12:12
      • ドリンク強化来るし期待していいのかね -- きぬ 2018-02-09 (金) 18:24:00
    • 面倒では無い、不便なだけだ -- 2018-02-09 (金) 18:21:13
    • マジな話をするとだな、その辺のコンセプトが木村の提唱した「パチンコ・パチスロ」だったからなんだよ。ほぼ全てのコンテンツにギャンブル入ってるのはそのコンセプトのせい -- 2018-02-09 (金) 18:24:28
      • そんな提唱してたのか、知らなかったわ -- きぬ 2018-02-09 (金) 18:29:17
      • カジノっていうパチンコ・パチスロあるんだからポイントせっせとつぎこんだツリーが使えないことあるとかそんな無駄要素いらないわ -- 2018-02-09 (金) 18:33:42
      • 最近は特にギャンブル脱却の風潮もあるしプレドリの仕様変更とかで少しずつ緩和という名のギャンブル脱却をPSO2でも推し進めているように感じるからテクカスとかも含めてそのうちやめるんじゃないの -- 2018-02-09 (金) 18:41:31
      • そういう話聞くとやっぱり木村が癌なんじゃね?って思うわ・・・武器掘りって最大のギャンブルしてるんだから他にギャンブル要素はいらん。やっぱりパチンカスはいらない存在だな -- 2018-02-09 (金) 18:46:21
      • 枝4 それほとんどのRPGを否定してない? -- 2018-02-09 (金) 18:48:24
      • PSO2は掘りではないよ宝くじ並みだよ -- 2018-02-09 (金) 18:51:52
      • ボス限定、ドロ率0.~~%、ボス出現が数時間置き、ダメージレースに負けたら取得権が無いかカスのみ。そういうゲーム沢山あるぞ? -- 2018-02-09 (金) 19:34:58
      • たくさんあろうが何だろうが、面白さに何の直結もしなきゃ無暗やたらランダム要素入れられても不快なだけ。むしろそんなゲームはクソゲーでしかない。 -- 2018-02-09 (金) 20:01:08
      • 大昔ちびまる子ちゃんのお使いゲームってのがあってだな、凄まじい運ゲーまみれで非難が殺到したんだぜ。なんでもかんでも運が全てのゲームはクソゲー化させるのだ -- 2018-02-09 (金) 20:02:53
      • ぼくのおもいどおりにならないげーむはぜんぶくそげー -- 2018-02-09 (金) 20:09:55
      • パチンコ・スロットの話は雑誌インタビューのPSEバーストについて言及したヤツだな それを曲解して全てパチンコ・スロット言うようになったんだ -- 2018-02-09 (金) 20:14:02
      • 思い通りにならないからクソゲー?面白さに繋がってるかどうかが重要なんだよ言わ恥。FF12の全自動ヤズマット見てこいよ -- 2018-02-09 (金) 20:16:55
      • 言葉が違うだけで言ってる事は一緒じゃねーか。 -- 2018-02-09 (金) 20:31:32
      • 正直ドロップシステム採用した段階で基本的にはハム前提になるからな~ハムに面白さ繋げろってのは言うのは簡単だけど奇人的アイデアないと無理っしょ -- 2018-02-09 (金) 20:36:58
      • ドロップは我慢できるが、クエスト行く前のチム木やドリンク効果などの自己バフ要素が運ゲーなのはさすがにクソすぎ。3rdか3G以降のモンハンの食事みたいに確定にしてくれといいたい。5年もランダムのままって正直異常だよ -- 2018-02-09 (金) 20:42:17
    • チムに入るメリット増やせ -- 2018-02-09 (金) 18:26:39
      • フレンドができる!(そしてすぐに辞めていく -- きぬ 2018-02-09 (金) 18:28:25
      • 入る!→ハブられる→抜ける! -- 2018-02-09 (金) 18:54:12
      • 上位チームじゃないから知らんがランキングで報酬もらえるんやろ? -- 2018-02-09 (金) 19:06:50
      • チムポの入手量的にぼっちは辛いぞ -- 2018-02-09 (金) 19:34:14
    • 木主みたいな愚痴の現象ないと、ボッチ勢がいたたまれないから -- 2018-02-09 (金) 19:14:59
      • ワロタ・・・・ワロタ・・・ -- 2018-02-09 (金) 19:23:51
      • ぼっちームでも平等に起こる現象なんだな -- 2018-02-09 (金) 19:27:57
      • チーム内で孤立するとぼっちよりキツイよ(体験談 -- 2018-02-09 (金) 19:28:06
      • 孤独と孤立は違う物だ(体験談 -- 2018-02-09 (金) 19:34:40
      • つまり孤立して点等してなかったりぼっちで点等してたりする奴は…? -- 2018-02-09 (金) 19:39:48
      • 笑ったわw -- きぬ 2018-02-09 (金) 20:16:02
  • 一応闘志の木立てときますね…あ、自分は行ってないですごめんなさい何でもしますから -- 2018-02-09 (金) 20:40:55
    • 経験値くらいしか旨味ないし、もういっそ地雷部屋入ったほうが美味しいんじゃないか -- 2018-02-09 (金) 21:02:27
      • スリルは楽しめるぜチェック切ればゲージミリとかよくある -- 2018-02-09 (金) 21:05:12
      • チェック切りでもそこそこ安定してるからそこまでのスリルはないかなぁ -- 2018-02-09 (金) 21:07:55
      • 知らん人多いけど今は仕様変更でチェックなくてもエキスパ対応者とマッチングするしね -- 2018-02-09 (金) 22:45:38
    • 魔神城T貼るから来るんだよ。おうあくしろよ -- 2018-02-09 (金) 21:03:13
  • 常設バスターの失敗原因って自動レベル調整とソロでも塔4つ防衛システムだとおもんだぁ -- 2018-02-09 (金) 21:52:03
    • 後は、流れが無さ過ぎるのも作業感マシマシの原因だと思う。終焉や絶望みたいにどんどん出現エネミー変わったりBGM変化してったりあったらなーって -- 2018-02-09 (金) 21:56:57
    • 参戦ランク選べないのもかなり不便 -- 2018-02-09 (金) 21:58:03
    • 魔神壁壊しても塔壊されたら終わりっていう意味不明部分も攻城戦よりも防衛を意識させられて爽快感ない -- 2018-02-09 (金) 22:03:13
    • バスターフェイズ→アタックフェイズ→最終アタックフェイズでマップは今の期間限定みたいなのでよかったとは思う、破壊槌を守りながらあの狭い通路を練り歩きながら進んでいって壊されたら時間はかかるが失敗要素はなし、今となって言えることではあるが・・・ -- 2018-02-09 (金) 22:12:53
    • 自動レベル調整と違うランクの人とマッチするのは過疎ってからでもやりやすいし、初心者が置き物にもならないからいいと思う。けどただ一つ、立ってる部屋見させろ -- 2018-02-09 (金) 22:16:27
      • PC共用だと複風呂マッチングしないから、他ブロックから入りたいというのはあるな -- 2018-02-09 (金) 22:24:20
      • 初心者は良い。だがサブが80とかにまでなってアナヒス担いで宿主探しに来る寄生は…あいつら初心者と違って頑張って動こうって気すらないからな… -- 2018-02-09 (金) 22:33:07
  • チョコ緊急 ラッピー知ってるよ 今回もデッドリオウォンド出ないってこと -- 2018-02-09 (金) 21:54:36
    • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。ボクスナッコーでないってことを。 -- 2018-02-09 (金) 21:59:03
      • ちゃんと出るわよ。ソースは私 去年のだけど -- 2018-02-09 (金) 23:11:10
      • (´・ω・`)もう今ではクリファドだけどもノックバック無効で筋肉プレイしてみたいわね…すごく気持ちよくて出荷されそうだわ -- こきぶ 2018-02-09 (金) 23:25:14
    • デッドリオウォンドの代わりにラッピーがエラー落ちしたよ ・・・想定外のエラーが発生しました NPどうたらって初めて見たんだけど きぬ -- 2018-02-09 (金) 22:03:58
    • ザコ共が片側でもたついてたせいで6周目いけんかった。 -- 2018-02-09 (金) 22:32:09
      • 片付いたら速攻援護行かない時点で自ら逃したようなもんだろ すぐ終わるかそうでないかくらい見分けつくし -- 2018-02-09 (金) 22:42:14
    • 93.59・・・コレクトサーチでは100にならんな・・・ -- 2018-02-09 (金) 22:35:09
      • なるぞ?現物が出ないから1回は最低でも行かないとダメなだけ -- 2018-02-09 (金) 22:48:25
      • 独極境界いけばええねん -- 2018-02-09 (金) 22:57:22
      • 緊急指定じゃないから独極でもアムチでも何でもうめれるやで -- 2018-02-09 (金) 23:00:15
      • 独極という手があったか。完全に失念してたわ。トンクス。 こき -- 2018-02-09 (金) 23:02:18
    • te出したときに限って大量にいたり、左言ったら自分合わせて9人だったり、今度右行ったら左が終わらなかったり4周とか嘘やろ‥‥エキスパならこんなクエ5分で終わらせろよ。後DBも出せよ。最後楽だから -- 2018-02-09 (金) 22:39:23
      • 最後でDB出すなんて二流もいいとこ、俺くらいになるとクロームすらDB頼りで戦うぜ -- 2018-02-09 (金) 23:06:42
      • クロームでってソロでもやってるのか -- 2018-02-09 (金) 23:29:38
    • テレポ前で大丈夫かと思える過去職80未満だらけの青ネと4週目いったら大丈夫ではなかった途中からRaSuがタクト振り出したとおもったらデッドリオンでアンブラAC覗いたらソロレイド黒ドラゴン以外達成だってよ。これが意図的寄生ってやつなんだな -- 2018-02-09 (金) 22:39:40
      • ソロレイド黒龍以外クリア(見栄)実際はクリア出来てないうんこっこーかもしれんぞや -- 2018-02-10 (土) 01:34:57
    • 初めて野良で7周行った。固定に紛れ込んだかと思ったぜ -- 2018-02-09 (金) 22:45:00
      • DBのおかげで去年より楽まであるしね ぶっちゃけ右より左のアンゲルのほうが手強いくらいだからバランス配分間違えてると無駄にもたつく その後のダブルも変身時間の長さのせいで左のほうが高火力でも右より遅れやすいのは去年からだから右が少ないくらいでいい -- 2018-02-09 (金) 22:47:57
      • 左は色々時間稼ぎ多いからな・・・ -- 2018-02-09 (金) 23:05:27
    • 13DBのSWが出た! タクティオかな? 性能的にはそこそこ程度だけどせっかくだから季節ものは確保しておきtからのタイタンブレイザーですよおおおお? ちくしょーw -- 2018-02-09 (金) 22:52:18
    • クロームのところでくたばるHr、放置されてたから名前覚えてイーデッタの後の待ちで確認したら安定の未強化。人数5:7で右ルードのゴロンより左ルートのダブルの方が早いってなんなの?そして未強化武器と未強化ユニ付けてシフデバだけで働いてる「フリ」なTe多すぎ。 -- 2018-02-09 (金) 22:52:37
      • すまない、小木のとこの奴じゃないとは思うが俺はクロームの所で死んだHrだ。本当にすまない。10秒ぐらいゲームがフリーズして動いたと思ったらエネミーがラグっててラグが治ったら既に死んでた。 -- 2018-02-10 (土) 01:15:22
  • 新コーナープソニクソッソ「何気ない混雑無しが、酒井プロデューサーの自尊心を傷つけた…」「何気ない正論が、木村ディレクターの自尊心を傷つけた」「「そして傷つきあった二人は結ばれた(もんじゃ)」」 -- 2018-02-09 (金) 22:46:46
    • 木主は面白いと思ったシリーズ てか愚痴ですらないね -- 2018-02-09 (金) 22:48:55
    • COでいいのでは? -- 2018-02-09 (金) 23:03:27
      • 伐採賛成 -- 2018-02-10 (土) 00:49:24
      • 伐採伐採超絶伐採伐採祭!! -- 2018-02-10 (土) 01:36:11
  • ここ最近ガチ盛りユニットでACに自慢まで書いてたりするけど武器が拾ったままとかシートのもらったままとかの意図的な寄生が無茶苦茶増えた気がするって愚痴 -- 2018-02-09 (金) 22:53:08
    • 気がするだけで愚痴るって最早愚痴ですらなく妄想とか幻覚の類じゃねぇか… -- 2018-02-09 (金) 22:57:04
      • チョコのとこにも書いたけどユニットガチ盛り、ACに自慢書き込み、ソロ花やらの称号つけて来て武器は拾ったままとかシートでもらったままやら挙句の果てに変な組み合わせの連中をやたら見かける。元から居たけど最近やったら目ったら目に付く -- 2018-02-09 (金) 23:03:13
    • 他鯖他キャラ勢はたいていコレクトそのままのOPのイヴリダ35だぞ -- 2018-02-09 (金) 22:57:51
      • レイド多鯖回しでいつもよく見てキャラ名覚えるほどのって型落ちしたガチ装備とかよくみたけどトカゲからあからさまにイヴリダ35やらイデアルユニットがおおくなったよね -- 2018-02-09 (金) 23:08:30
      • 時間にルーズな新人が上がってきた印象 -- 2018-02-09 (金) 23:12:11
      • イデアルはともかくイヴリダ35なら十分じゃね -- 2018-02-09 (金) 23:31:03
      • イヴリダ35で拒否反応起こすのは準廃と言わざる終えない -- 2018-02-09 (金) 23:41:26
      • イヴリダは十分強いし、普通に戦っていける。が、とがった性能とはいいがたいし現状だとまあガチ盛りするかと言われるとよっぽどデザイン気に入ったら、くらいかなあ。あるいは今後の最終アプグレ形態に期待しての先行投資とか。でもなんとなくS対応になって泣くはめになりそう() -- 2018-02-09 (金) 23:50:35
      • 初期OPイヴリダ35って因子用をサブで使ってるって事だろうね。もっとも制限も低い季節緊急でそこまで文句言うつもりはないけど -- 2018-02-10 (土) 01:12:42
    • ACにまでぐだぐだ書いてるので強いのはごくわずかね。 -- 2018-02-09 (金) 23:23:46
      • (´・ω・`)ACの自己紹介書いてる奴は大体イタイ内容の地雷か自分は地雷ですって書いてる地雷のどっちかだわね -- 2018-02-09 (金) 23:32:29
      • (´・ω・`)まったくその通りだわね。ポークスクス。 -- 2018-02-09 (金) 23:50:26
      • (´・ω・`)なにわろうとんねん! -- 2018-02-09 (金) 23:56:08
      • つ| -- 2018-02-10 (土) 01:44:45
  • (´・ω・`)フリーバスターG2を6人でスタートしたら一人破棄して順次破棄してって失敗したわ。ザッケンナコラー -- 2018-02-09 (金) 23:30:16
    • 何も言わずにスタートしたのなら、まぁ上級復帰が大変そうだなぁとしか胃炎が -- 2018-02-09 (金) 23:38:46
      • もしも失敗(ほぼないけど)でポイント下がるクエで勝手に起動したのだったならまあしゃーないわな。とはいえ(無言起動フォローってわけじゃないが)どうせ抜けても失敗してもポイント下がるわけだしとりあえずやってみてもいいなとは思った -- 2018-02-10 (土) 00:03:18
    • それスタート前に慌てて抜けて木主が気付いた時1/6とかじゃないの? -- 2018-02-10 (土) 00:36:52
    • フリーなのかG2なのか… -- 2018-02-10 (土) 00:47:14
      • フリーでもG2級にはなるからね -- 2018-02-10 (土) 00:58:25
  • 今レイユニ交換出来るからユニユニにしようと重たら何故か倉庫にブースター無い→仕方なくソロ花x5やってみるも全部ペロってハフド使ってもペロっておしり、漏れ下手になりすぎワロチ 何故ブースター無くなってたのか納得行かない、誤売却か何かだと思うが何にせよ下手な自分をぶん殴って*して*して**してやりたいぜまったく(不適切ワードおっぱい!) -- 2018-02-10 (土) 01:31:55
    • 今はだいぶチキン戦法しても時間余裕なくらいこっちの火力あがってるから、チキンして? -- 2018-02-10 (土) 01:35:39
      • こけッ!こけッ!!こけこっこぉぉぉぉ!!!ぼきゅちきんになるのぉぉぉぉ!!!こけこっっこぉぉぉぉぉぉ!!!!!! -- 木主 2018-02-10 (土) 01:39:07
      • 深夜でテンションがおかしくなってんのかこの木主は?疲れてない時にやればきっとうまくいく -- 2018-02-10 (土) 01:42:24
    • 雪武器あるならライジングブンブンしてやっべやっべってメギバで回復でも10分切れるくらいだぞ。 -- 2018-02-10 (土) 02:17:53
  • フラッシュ移動中「リー!!」とか言って、Eトラ始まる前に吹っ飛んでいく謎生物の意味とか無駄に考えたちゃったって愚痴。それとは別に、報酬微妙過ぎるEトラ削除してほしいとこ -- 2018-02-10 (土) 02:19:01
    • 捕獲も削除してほしいとこ -- 2018-02-10 (土) 02:36:25
      • 緊急連絡だ…捕まえろ(突然の目的変更やめーや -- 2018-02-10 (土) 08:21:18
    • Eトラ時々高スロ良ユニ落ちるが、トータルで見るとまず過ぎだもんな。クローン程じゃなくて良いから出たらおおラッキーって言わせるようなものにして欲しい -- 2018-02-10 (土) 09:35:41
  • 常設がなんで糞なのかわかった・・・馬鹿城が一方的に攻撃しまくって来るからだ。遥か遠くからずっとバズーカで最後まで狙い撃ちされて面白い奴なんて居るわけがない。ちょっと遠くに腕をぶっ壊せるビーム置くとか城の囮になる機械があるとかそういう対抗手段が何にも無いからつまらないんだ。全員で特攻して雑魚全員倒して最後は塔もぶっ壊すってこれいつの時代の戦い方だよ・・・大昔だって投石機って機械すらあったのになんで文明が発達しまくってるPSO2の世界には何もないんだよ。城にミサイルぶち込めば解決するだろこれ -- 2018-02-10 (土) 02:35:24
    • ミサイルは言いすぎだったけど裏道から腕壊すとかスイッチ押せば援護射撃が来るとかそういうギミックが無いからこれ飽きるんだ・・・皆で突っ込んで倒すだけって言うやりかたから変えて欲しいわ -- 2018-02-10 (土) 02:38:08
    • Foであそこやるとチャージ中の移動速度で回避できない攻撃の嵐とかいうトカゲ同様のクソゲー -- 2018-02-10 (土) 02:40:13
      • これ、常設行くときはタリス投げ捨てて杖持っていくようになったわ糞が -- 2018-02-10 (土) 07:09:49
    • ゲーム性の低下したゲームをよくジャンケンとかメンコとかコイントスとか言うけど、この常設の場合はインベイダーゲームだな。ブロックに隠れる、引きつけてから一気に倒す、なんて戦略性も無い分インベイダーゲームに失礼なレベルではあるんだけど -- 2018-02-10 (土) 02:41:58
      • 障害物競走って感じだと思う -- 2018-02-10 (土) 03:08:14
      • BGMOFF勢だが、激突!グルメレースって感じか -- 2018-02-10 (土) 03:14:55
    • 敵側から見ると敵はよくやっているw -- 2018-02-10 (土) 02:45:40
    • 魔神城って近づいちゃえばただのカカシで強いわけでもないのに面倒なだけってのも、あまり面白くない糞エネミーだよな -- 2018-02-10 (土) 02:48:53
    • そんな難しいギミック、アークスが使いこなせるわけないだろ!!(という悲しい現実 -- 2018-02-10 (土) 02:52:45
    • ヌルい、特に旨いドロップもない、BGMも微妙、デザインが良い等の人気があるエネミーが居ない、どうにもならんわ。ギミックは前提になるだけなので要らん -- 2018-02-10 (土) 03:00:51
    • 煽り抜きに、俺だったらこんな面白い常設が作れるぞってんなら公式に意見投げてくればいいんじゃね?あと、後半部分はさすがにゲームだし割り切るしかねーなwそれ言い出したらワープだの空間隔離だのの技術を持つ奴らが、竿とツルハシでギャザリングしてる姿の方がよっぽど滑稽だw -- 2018-02-10 (土) 03:31:28
    • 常設に苦戦する?その時点で君も雑魚。 -- 2018-02-10 (土) 05:15:04
      • なすなかレベルさんでも愚痴吐くんだなーって思った -- 2018-02-10 (土) 05:26:54
      • この子木主たちは、どこをどう読んだんだろう。 -- 2018-02-10 (土) 05:43:47
      • 城の攻撃が気になるような難しさでも激しさでもないしこんな4分で終わるクエに対抗手段とかいらんがなって思った -- 2018-02-10 (土) 06:27:23
      • レア掘りに面白味なんて不要というのも分かるけど、木主は攻略性のある面白味が欲しかったんでしょ。 -- 2018-02-10 (土) 07:04:29
      • トカゲでもそうだが、反撃できない位置にいる敵が遠くから一方的に攻撃してくるの大好きだよな運営。一度実装して文句がでなければアホみたいに連発して逆に嫌われるパターン多すぎ。チャレンジ精神を完全にうしなってる -- 2018-02-10 (土) 08:24:45
    • 変にギミック付けたら付けたでなんでこんなにめんどくさいんだよ周回するときのこと考えてねーだろエアプ運営とかいうやつが出るに決まってるぞ(決めつけ -- 2018-02-10 (土) 06:58:21
  • なんで期間限定常設はビンゴのバスター枠から外したんだよって愚痴。常設バスターが存在価値無いからってごり押しするなよと・・・人集まり難くて緊急かソロでもしないと埋まらないじゃんか。 -- 2018-02-10 (土) 03:16:37
    • マッチングもう少し何とかしてほしい。緊急で定時0~1秒ぴったりに複Bで受けたら必ず落ちるし、ブースト目的でPT組んでたら常設5/8のとこが先立ってて外れて待つハメになるしイライラするわ! -- 2018-02-10 (土) 03:36:01
    • これだけヌルい条件でも愚痴言うヤツがいるのな。ボクソンSG50貰うなら、それなりに運営の思惑通りに動けよ。 -- 2018-02-10 (土) 03:44:24
    • 嫌ならやめろバリア -- 2018-02-10 (土) 04:09:54
    • わざわざ予告でバスター緊急入れてんだからそれ行けよ。そんな時間の行けないってんなら素直に諦めな、やらなきゃ死ぬわけでもねぇんだからさ -- 2018-02-10 (土) 04:45:37
    • 今回のビンゴ楽勝だろ・・・初日で裏まで一気に終わったぞ。どんだけグズなんだよお前。 -- 2018-02-10 (土) 05:19:09
    • 今のバスターならフリーソロでも最悪20分あればクリアだぞ?バッヂ狙いならともかくクリアだけならまだ楽な方だろうに -- 2018-02-10 (土) 05:55:46
    • 緊急かソロで埋まるんだからレアエネミーよりはましだけどな。それにしてもなんかこの木の子木達が妙に香ばしいな -- 2018-02-10 (土) 07:44:21
    • 腹が減ってる時に口を開けてるだけでうまい飯を食わせてもらえなかったらギャーギャー言う感じ -- 2018-02-10 (土) 07:47:02
      • それ赤さんや -- 2018-02-10 (土) 07:54:35
    • いや、確かに固定組め案件だがなんでこれこんなに叩かれてるんだ。緊急が多いわけでもなくバスターは運営自体が放置宣言しちゃってるし結構普通な事言ってると思うんだが… -- 2018-02-10 (土) 09:48:16
    • 最近は運営アンチが増えてきて忘れがちだけどここは本来運営信者の巣窟なのよ。ただそれだけ -- 2018-02-10 (土) 10:01:32
  • (´・ω・`)イヴリダとアウラコレクションの期限が2~3ヶ月伸びたね・・もういい、休め・・今更欲しい人なんているまいに・・(新しい常設コレクションください) -- 2018-02-10 (土) 05:58:38
    • 属性上げるのに重宝したので要らないとは言えない。 -- 2018-02-10 (土) 06:03:36
    • 集めて解体で稼ぐんやで。 -- 2018-02-10 (土) 06:04:23
    • イヴリダは赤ドラや常設でもゲージ貯まるし、今は13武器解体って理由で武器集めしてる人もいるだろうからまだ需要はあるんじゃない?アウラも常設なくなったあと、レベリング終わった人でもおすすめ回す目的としての出番あると思う。 -- 2018-02-10 (土) 06:06:23
    • 現在進行でアトラ作ってるからありがたい -- 2018-02-10 (土) 07:36:54
  • チョコレートの行方。右と左行ったり来たりするだけの寄生とは斬新だな・・・ -- 2018-02-10 (土) 07:40:10
    • それ移動面倒だな -- 2018-02-10 (土) 07:59:54
  • ビンゴの関係でソロやって改めてバスター、拠点耐久だけ増やしてこれで一人用調整しました!ってのがほんともう。何が問題なのかが全然わかってねえよ(左端パイル右端赤砲台連打 -- 2018-02-10 (土) 07:59:09
    • 何が問題なんです? -- 2018-02-10 (土) 08:00:14
    • ソロでバッヂ稼ぐ分には楽でいい -- 2018-02-10 (土) 08:03:47
    • 開発自体がソロクリア出来てないらしいからな・・・(調整前生放送での発言 -- 2018-02-10 (土) 08:20:35
  • 久々にバトルアリーナいったら凄いギスり具合で笑った、白チャで暴言飛び交うとかもうね -- 2018-02-10 (土) 08:24:25
    • 通報機能実装されてんのによく暴言なんて吐けるな。気にせずポチーがよろしいかと -- 2018-02-10 (土) 08:27:02
    • そういう回もある。前からな -- 2018-02-10 (土) 08:27:20
    • バーチャロンきたらどうなることやら -- 2018-02-10 (土) 08:28:07
    • 今の時期のBAには名人と名人様しかいないからね -- 2018-02-10 (土) 08:28:43
      • 久々にコイン稼ぎに行くかー→オフスティア暴言→サヨナラバイバイ -- 2018-02-10 (土) 08:31:08
    • 正直、通信環境の差で同期メチャクチャなんだから無理にチームプレイにするより個人戦にしたほうがギスらなくていいと思うんだ…白チャで暴言吐かれまくってた新規さん(だと思う)が不憫でならない -- 木主 2018-02-10 (土) 08:36:23
      • もういっそ1人でもできるようにしようぜ。って冗談は置いといて、エンブレム争奪戦以外のバトルはまだですか -- 2018-02-10 (土) 08:43:44
      • むしろ味方も匿名にして誰だかわからないようにした方が良いよ、ネットゲーム史上民度最下位のPSO2に於いては人との関わりを持たせてはならない -- m 2018-02-10 (土) 09:09:04
    • フリー対戦がパスワード掛けないと出来ないってのが一番問題だよな。ランクマッチなんて最終的に好きな奴しか残らないしy -- 2018-02-10 (土) 13:13:09
  • (´・ω・`)追加される季節パートナー女ばっかりで、ね・・ホワイトデーの時でいいから個豚的にはカスラさんとかヒューイとかシャオ君とか期待したいわ。仲良くセットで登場すると尚いいわね(腐豚感) -- 2018-02-10 (土) 08:32:50
    • カスラとシャオはどうでもいいし、カップリングとかもどうでもいいが、ヒューイはそろそろ一緒にクエ行きたい -- 2018-02-10 (土) 08:43:39
      • モノホンの六芒はPC渡しちゃいけない決まりでもあるのかもしれん -- 2018-02-10 (土) 08:44:45
      • パートナーで呼び出したらどうせ弱えーだの言って叩くんだろ? そう言う事を繰り返すから運営もやっても意味がないと判断して実装しなくなるんだよ。つまりユーザーが悪い -- 2018-02-10 (土) 09:12:50
      • 最近のマイブームは「ユーザーが悪い」ですか? -- 2018-02-10 (土) 09:16:23
      • お前らが悪いって言っておけば、俺は違うんだよってガードも同時にできるからね、高性能だよ(適当 -- 2018-02-10 (土) 09:17:58
      • 実際ユーザーが全部悪いとは言わんが事実ではあるので言い返しにくい点ではあるなあ -- 2018-02-10 (土) 09:20:09
      • まぁ運営がそう言い始めたら本気で終わっとるがな -- 2018-02-10 (土) 09:28:58
      • 強さは期待できないしどうでも良いけどEトラ枠潰すために欲しい、とか考える人がいてダメなんじゃね。私も実装されたらマリアとヒューイはその目的で使うと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:01:11
  • ぶっちゃけPSO2がこの先生きのこるにはhrを弱体化するか消すしかないと思うのよね。一時的に人は減るかもしれんが延々とこのバランスがつづけば人は減り続けるばかりだし新規も定着しねーべ。いまのPSO2はフレに紹介できない -- 2018-02-10 (土) 08:53:23
    • そうか、土曜日か…… -- 2018-02-10 (土) 08:55:41
    • 上級銘打って出しちゃった時点で運営は簡単には弱体化は出来ん。最初から他を上げるしかない状況だった -- 2018-02-10 (土) 08:56:24
    • いつからフレがいると錯覚していた -- 2018-02-10 (土) 08:56:30
    • 既存が猛強化され続けてるからその内Hrは連カウンターでもしないと強くないって言われるようになるやろ -- 2018-02-10 (土) 09:12:09
    • とりあえず打撃PAクラフトの追加はよ、って思うわ(Hu/Fi -- 2018-02-10 (土) 09:18:18
      • グラップルチャージがロック時はロック部位が上に合ったら上に発射してそこまで飛べるようにしてほしい -- 2018-02-10 (土) 09:19:49
    • Hr強化じゃなくて既存職のスピード感あふれる殲滅力があればいいんだがな。まぁフレに紹介できないのは同意 -- 2018-02-10 (土) 09:19:41
      • ソードって言ったらHuじゃなくてHrになっちまっちょ -- 2018-02-10 (土) 09:23:26
    • 消すには遅すぎだな。既存クラスを魔改造しちゃった以上はもう何やっても手遅れ。コンテンツを遊ぶ手段のクラスが手遅れな以上、既に生き残るというよりは、如何に終了するまでの間に利益を絞るかにシフトすべきだな。職やコンテンツ、ユーザーどころかPSO2そのものまで使い捨てだったとはな -- 2018-02-10 (土) 09:27:08
      • 既存魔改造は本当にわけわかんなかったよな。なんでFiあんなにぶっ壊してるのか理解できんわ。あの強さこれからのボスの動きに影響が出るレベルだろ。マロンリボルバーとか生易しいぶっ壊れ火力だぞあれ -- 2018-02-10 (土) 09:43:19
      • Fiは貼り付けない限り爆発的な火力出せないから、そこら辺はHrやGuと差別化してると思うが。今回のエリュがそうであるように -- 2018-02-10 (土) 10:03:48
      • Guも張り付かないとだめダルォ!? -- 2018-02-10 (土) 10:05:27
      • いや、問題はエリュだから感じ辛いが、花みたいなカカシ系の敵は出せないって事だぞ?これかなりやばい事だと思うんだが -- 2018-02-10 (土) 10:08:15
      • 同意。まぁ既に「遺産でできるだけ利益回収」にシフトはしてるようにも見えるけど。てか、そもそもHr+バスターゲーに絞ったEP5の始めから、根本的にはそういう方針だったんじゃないかと思う。人が予想よりも減ったから、少しでもこぼさないように「調整します」って姿勢を見せてるだけで。 -- 2018-02-10 (土) 10:09:53
      • HrHrで思考停止してる人がダブセやナックルの鬼火力に気づくわけが無いし、扱う気も無いだろうから問題無いと思うが -- 2018-02-10 (土) 10:09:56
      • よく言うわ。マロンの時やる人少なかったくせにぎゃーぎゃー騒いでたじゃん。あれは環境にあったから騒いでたんだぞ。次のルーサーとか絶対Fiぶっ刺さると思うしこれからの事考えたらもう少し考えて調整した方が良かったと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:13:37
      • エリュとかイルバぶっ刺さって簡単に倒せるのに騒いでないし、運営も特に言及してないから大丈夫だとは思うが。 -- 2018-02-10 (土) 10:21:43
      • マガツの捕縛ダウンのようなのは今のシステムでは厳しくなるな。HPを本体から分離した部位HPにしとけば対応出来るけど。(12人に殴られるなら軽く2400万HP程は必要だな) -- 2018-02-10 (土) 10:32:59
    • まあ、Hr弱体化してももう人戻ってこないけどな。最善は下方前に戻すだけでどもうそれやっても無理だろ。環境が変わり過ぎた。上級職一つじゃなくて複数にすればこんな事にはならなかったと思うんだがな…ダークブラスト削って出せばよかったんじゃねって思うわ -- 2018-02-10 (土) 09:39:10
    • ユーザーの要望に従って実装しているのにユーザーに見放されるんじゃ日本ではもう2度とネットゲームを作る運営は現れないな -- 2018-02-10 (土) 09:47:10
      • まあ、声がでかいだけのエアプユーザーに騙されるエアプ運営って感じで笑えるけどな。あの人達は強職から弱職までもう少し自分らのゲームやり込んだ方が良いわ。明らかにプレイしてる職偏ってるだろ -- 2018-02-10 (土) 09:57:12
      • ユーザーはリトルグリー〇メンみたいに皆同じ思考してるわけじゃないんですよ。お分かり? -- 2018-02-10 (土) 10:02:10
      • 要望の昇華のさせ方がうまくないんだろうよ。要望のあったことだけをその通りに実行してるわけないんだから -- 2018-02-10 (土) 10:02:40
      • 自分も全職のかなりしっかりした内容送ったつもりだったんだが、全く反映されなかったもんな。唯一通ったのがミラエスのステジャン対応…いやー、嬉しいけどそこじゃないわぁ… -- 2018-02-10 (土) 10:06:44
      • 色んな要望が結構ヒーローに集約されて実装されたからなあ違うそうじゃない() -- 2018-02-10 (土) 10:08:55
      • ヒーローなんて近接の大好きな要素全部乗せだからな。普通に考えたら完全にアウトなのになんであんなの実装しちゃったんだろうなぁ… -- 2018-02-10 (土) 10:10:52
      • 一番大好きな乙女を抜かれてもペロリ続けるやつもいるくらいだもんな -- 2018-02-10 (土) 10:12:07
      • いろんな要望が来てたんだろうが、それはあくまで「いろんな職を選択する楽しさがある」という前提でなんだよ。PSO2の重要な面白さの一つがそれだったのに、それを潰してどうすると。 -- 2018-02-10 (土) 10:12:39
      • リトルグリー〇メンって? -- 2018-02-10 (土) 10:13:27
      • それは黒ねずみが召喚されるからふれないでおこう -- 2018-02-10 (土) 10:15:00
      • >枝6 近接どころか、本来は射撃や法撃が担うべき強力な中距離攻撃(ヴェイパーや溜め気弾)まで持ってるからね -- 2018-02-10 (土) 10:16:27
      • もし本当に「ユーザーの要望に従って実装している」ならEP5の惨状に嘆いたユーザーの声にも対応したんだよなぁ。結局、本当に「ユーザーに従ってる」って運営が言ってたなら、自分らがやりたい意見だけを選んで、ユーザーに責任押し付けてるだけじゃん。てか、そのソースどこ? -- 2018-02-10 (土) 10:30:10
      • はい -- 2018-02-10 (土) 10:32:41
    • もういいんだよ、あとは特にすることないからやってる層だけがだらだらと続けて、ゆっくりと終焉へ向かう時期に来た、それだけのことなんだ。 -- 2018-02-10 (土) 10:12:00
      • まあ、もうなるようにしかならないよな。騒いでも沈む時は沈むから浮かぶことに少しだけ期待しつつも覚悟はしておいた方が良いと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:16:05
      • 謎の悲壮感出さないでわらうからw -- 2018-02-10 (土) 10:17:16
      • PSO2がいよいよ死亡したら他のゲーム行くだけでええんや。別にあえて死んでくれとはおもわないけどべつにだめだったらだめでくらいな感覚でいると気楽なもんよ。モンハン楽しい -- 2018-02-10 (土) 10:42:29
      • まじめにライトにプレイするのが最良だと思う -- 2018-02-10 (土) 10:49:04
    • いっそのこと「既存職は調整できません」って開き直って宣言して、それでも残る人をターゲットに上級職ベースで開発した方が、費用対効果が高いと思うんだけどどう思う? 今の8クラスある既存職の終わらない調整を続けるなんて、それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンにしか思えないし -- 2018-02-10 (土) 10:17:04
      • 同意だが、もうこれは無理だ。運営の提供した遊びをやるとHrやってた連中も既存連続修正のあれ見て結構な数が萎えて脱落し始めてる。始めから切り捨てる覚悟でやってたらもう少しコンテンツを優先出来て面白かったと思う。 -- 2018-02-10 (土) 10:20:33
      • EP4状態でも人は相当減ったと思うけどね、予想より早かったというくらいのレベル -- 2018-02-10 (土) 10:23:54
      • いずれにせよ、無理にいろんな層を取り込もうとしたのが失敗だったなー。それをやるには、相当にうまいコンテンツ分けをしないと無理。 -- 2018-02-10 (土) 10:26:20
      • EP4は減ったと言ってもPS4ユーザーやライトユーザーだけでコアユーザーは生きてたからな。EP5はそのコアユーザーをまとめて吹き飛ばしたからこうなってしまったわけで -- 2018-02-10 (土) 10:26:34
      • 運営的には下方や平均化でヘビィユーザーを抑制したかったみたいだが、まさかコアユーザーまで消えてしまうとは思ってなかったんだろうなぁ…普通に考えれば分かるのにね -- 2018-02-10 (土) 10:29:12
      • 個人的にはEP4こそが一番の失敗だと思ってるんだよ、あそこで下手に人が入って新規を機軸にあわせた調整や難易度にしてきたせいで今の現状があると思ってる…まあ人ほしい気持ちもわかるけどなあ -- 2018-02-10 (土) 10:30:55
      • こういう自分をコアユーザーだと思い込んでる奴ホント笑う -- 2018-02-10 (土) 10:32:48
      • 既存全部潰す訳じゃないって言ってるにも関わらず発狂して荒らし動画作るわ外部サイト荒らすわの最低最悪の集団だとは思いもしなかっただろうなぁ。何がファンだっただよ匪賊が -- 2018-02-10 (土) 10:32:53
      • 匪賊って? -- 2018-02-10 (土) 10:34:26
      • いや、自分は微課金のライトユーザーだから安心しろwコアユーザーが消えてんのはスクラッチ見ても分かんだろ。事実を言ってるだけだ -- 2018-02-10 (土) 10:35:14
      • ほかの面白いゲームやっておいて気になったら戻るくらいでいいんじゃないの。俺そうしてるけどほどよく飽きないわ。飽きても離れて数か月するとモチベ戻る。正直一つのゲームをやり続けるのも無茶がすぎると思うんだよな。飽きないわけないと思う -- 2018-02-10 (土) 10:36:17
      • 相変わらず高いもんは高い安いもんは安いでダダ余りなんですが -- 2018-02-10 (土) 10:36:40
      • まあ、PSO2ユーザーが悪質なのは前から事実だったし、マガツの時もそう、BAでもやばいのははっきり分かってたし -- 2018-02-10 (土) 10:37:25
      • ちなみに事実はというと相変わらずセガのゲーム部門における稼ぎ頭である -- 2018-02-10 (土) 10:38:10
      • SEGAはせめてもの罪滅ぼしとしてPSO2ユーザーのIPを他のネットゲーム事業者にブラックリストとして公開すれば評価されると思う -- 2018-02-10 (土) 10:38:46
      • 交換券来てからはスクラッチ販売時期終了した後の高額商品以外は20m程度で止まるようになってるしな。これからはアーデム髪やら巫女BAやらのえげつなさ過ぎる値段は販売終了して1年くらいたった人気商品位に限定される -- 2018-02-10 (土) 10:39:24
      • まあ、それはそうなんだよな。稼ぎ頭なんだから潰れそうになってもいざとなれば補強が入りそう -- 2018-02-10 (土) 10:40:41
      • いや、潰れそうな時は人がいなくなって稼ぎ頭になっていないはずなのだが、矛盾してね? -- 2018-02-10 (土) 10:42:06
      • あー、確かにな。というかこんだけ稼いでるんだからもう少し開発費増やせないものなのかね?これ以上水増しは流石にきついと思うぞ -- 2018-02-10 (土) 10:45:05
      • 減ってたら無理か。どの業界でもそうだもんな。成績上げないと陳情が通るわけがない -- 2018-02-10 (土) 10:46:05
      • むしろEP4でアニメやらなんやらやったけど集金自体は大してできなかったからEP5は使い回しコース入ったんでねえの?少なくとも伸びしろがあると思われてるなら下級職の調整してたらコンテンツ追加遅れるなんて開発力がない運営にはならんだろう -- 2018-02-10 (土) 10:53:53
    • というか人数自体そう必要なのか?クエ回せるだけの人数いればいいし、他人の事なんてNPC程度にしか思ってない人が大半だし。何よりユーザーは運営じゃない -- 2018-02-10 (土) 10:34:44
      • そうだそうだ嫌なら辞めろうおおおおお -- 2018-02-10 (土) 10:37:40
      • このゲーム本当にユーザーをNPC扱いするやつ多いよな。コミュニティあるチームにでも少し入って揉まれた方が良いと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:43:32
      • だって赤の他人12人がコミュとらないでもクリアできちゃうゲームだから仕方ないよ。極論自分以外がNPCだと思っていても成り立ってしまうのがPSO2の魅力であり癌の部分。ここはきっと運営はどうにもできない -- 2018-02-10 (土) 10:45:30
      • そんなのやる気無い奴ばっかりだから12人ptよこせとかいう発言出てくるわけで…… -- 2018-02-10 (土) 10:45:37
    • もうこの掲示板で議論してるメンバーで新たなpso2作っちゃえよw -- 2018-02-10 (土) 10:38:18
      • そうだね -- 2018-02-10 (土) 10:50:41
    • 本当民度低いよねPV動画を荒らしてる… -- 2018-02-10 (土) 11:06:58
    • DB作る時間でなぜ上級職増やさなかったのかってのは何度も言いたい -- 2018-02-10 (土) 11:15:08
    • ヴェイパーと気弾だけは他ちょっと上げてもいいから絶対殺さないとダメだ。部位狙いが強すぎて他のやつマジで息できねぇ… -- 2018-02-10 (土) 11:49:38
    • 実際、開発部隊は良くやっているのにDやPの判断が無能だからせっかくの力が生かされていない気がする。正直開発部隊がかわいそうなのでPSO2は悠久の美を飾っているうちに閉じてもらって、開発部隊はもっと有能なDやPの元に移籍してもらって力を発揮していただきたい -- 2018-02-10 (土) 12:05:58
  • やっぱ複数ブロックマッチングようわからんなあ。ブロックも開いてる6/8の部屋が立っているのに何回複数ブロック受注しても自分オンリーの部屋を立てさせられる(出発してるわけじゃなく、その後その部屋直接選択して入ったら普通に入れた -- 2018-02-10 (土) 10:36:20
    • あれなんなんだろうな?部屋があってもマッチングされたりされなかったりするんだよな。 -- 2018-02-10 (土) 10:39:23
    • エキスパチェック入ってないPTだったりとかそういう感じではない? -- 2018-02-10 (土) 10:39:31
      • エキスパのありとなしじゃそもそも表示自体がなくなるからそれはないな -- 2018-02-10 (土) 11:00:00
    • 木主が複ブロックマッチング対象外ブロック(ビギナー推奨や撮影向けとかだっけ?)にいた可能性(小声) -- 2018-02-10 (土) 12:15:44
  • 立ってなさそうだしチョコの木 今も常時ミリストの弓Brとかいるんだな…ボマ零どこやったんだろ -- 2018-02-10 (土) 11:36:03
    • 今のミリオン、なんか強くなってるらしいよ。どのくらいかはしらんが(Brエアプ -- 2018-02-10 (土) 11:45:20
    • Brやってないなら(ry -- 2018-02-10 (土) 11:46:32
    • なんでクロームのとこに家建てたんだろうな。難しくしようとか面白くしようじゃなくて、単にイラつかせようとして置いたように思えてならない -- 2018-02-10 (土) 11:47:20
      • 普通にネッキークロームレベル(今ならもうちょっとHP火力上げていいかも)のなら単体で結構な脅威になるんだけどねえ。タケノコ出さないクロームとかグーグルクロームだよ -- 2018-02-10 (土) 11:49:22
      • 特攻しかできない脳筋アークスに避ける事も戦略の一つだと理解して頂くため -- 2018-02-10 (土) 11:52:34
      • Hrだとヒロブ維持難しくなるからいいんじゃねとかそんな理由かもしれないけどHrより圧倒的に地面にいる率が高い既存職のが割を喰ってるという -- 2018-02-10 (土) 11:54:50
      • ぶっちゃけ家の地味削りより、タケノコ大量に打たせた方が回避とかの意味でも脅威への対抗になるんじゃねえかなあって。ネキクロはタケノコ1発普通に4桁いったぜ(遠い目 -- 2018-02-10 (土) 11:57:45
      • 強化パーツが弱点にしかなってない件について -- 2018-02-10 (土) 12:01:14
      • 初手タケノコって出来たっけ?家は登場と同時に暴れるけどあれ位の速攻しないとアークス側を止められないのかも -- 2018-02-10 (土) 12:01:58
    • 溶岩浸かってカウンターゲーム -- 2018-02-10 (土) 12:04:23
      • バーン起これ、バーン起これ…起こらずフェンスが開く -- 2018-02-10 (土) 12:05:43
      • あのマップの溶岩、他のと比べてバーン付きにくい気がするのは気のせいなんだろうか -- 2018-02-10 (土) 12:07:33
      • 災転をスリップダメは適用外にしようとしてるけど、間に合わないからバーンしにくくしてるとか?(邪推) -- 2018-02-10 (土) 12:27:29
      • いや、去年からかかりにくかった() -- 2018-02-10 (土) 12:29:24
    • 未強化光ロッド接着のイルメギドマンまだいたしエキスパ条件はよ変えてくれ -- 2018-02-10 (土) 13:18:20
  • 常設全てにそれぞれ☆13武器、XH実装してほしいなー。のんびり掘れるクエストをここで頼むぜ。 -- 2018-02-10 (土) 11:36:10
    • 内容と見た目良ければほんとこれ。特殊構成向きとか新スタイルとかいろいろ出してもええんやぞ -- 2018-02-10 (土) 11:48:05
      • 特殊構成は打たれるのが定め…ガンテクは死んだ、もういない… -- 2018-02-10 (土) 11:51:00
      • ソロで回せるならマルチに連れてけないような能力でもいいんだがなぁ -- 2018-02-10 (土) 12:08:54
    • 古いコンテンツの見直しが必要だが、もしかしたらスタッフ退社しててブラックボックス化してる可能性もあり -- 2018-02-10 (土) 12:38:36
      • ニコ生で以前のコンテンツ作ったスタッフいなくて何かするにも解析から入ってるとか言ってるしEP5でスタッフ新人多くて育てながらやってるって話だし諦めよう -- 2018-02-10 (土) 13:21:23
      • 5年も稼働してるサービスに対して追加開発しようとしてんのに解析無しでやるわけねえじゃん。とにかく言いがかりをつけたいド素人大集合だな -- 2018-02-10 (土) 14:11:51
  • ゴーレムは 腕を壊せや ソードマン ワイ将心の俳句 -- 2018-02-10 (土) 12:10:24
    • お前がやれ定期 -- 2018-02-10 (土) 12:11:08
      • Huなのかもしれない -- 2018-02-10 (土) 12:14:49
      • ハンターならまあ他の武器も持っておけと言った感じの -- 2018-02-10 (土) 12:19:01
    • タリスで壊すかコアにウェイパー使お? -- 2018-02-10 (土) 12:15:05
      • ウェイパーおいしいし便利だよな -- 2018-02-10 (土) 12:25:08
      • おいやめろ、チャーハン食いたくなってきたじゃねぇか -- 2018-02-10 (土) 12:26:17
      • ウェイパーってなんだよ(神経質) -- 2018-02-10 (土) 12:27:38
      • ウェイパァーだと何度言えば -- 2018-02-10 (土) 12:36:20
      • 味覇(ウェイパァー)ダルルォ? -- 2018-02-10 (土) 12:37:49
      • 俺は香味シャンタン派 -- 2018-02-10 (土) 13:09:38
    • 無能がゴーレムとダンスキメこんでるから雑魚やってるんだよなぁ…全部介護しろって? -- 2018-02-10 (土) 12:17:04
    • 糞火力のテッセンHrで反対向かせるのやめろ -- 2018-02-10 (土) 14:15:16
  • ssで綺麗に見えるキャラクリって止まった時間以外ではよろろ化するんだな…ss勢にゲーム内で実際に会うと別人でなんか申し訳ないけど萎えたわ… -- 2018-02-10 (土) 12:11:31
    • 光源とか角度とかインスぺとか色々条件整えてから撮影するからな、中にはssそのままで綺麗な人もいるけど -- 2018-02-10 (土) 12:16:43
    • そういやよろろちゃんはあの表情が奇跡的なだけで、実物は可愛いという話を聞いたことがあるんだけど、真偽のほどはどうなんだろう -- 2018-02-10 (土) 12:20:14
      • 別ゲーで3dモデルが本気で可愛いがこのゲームで参考にしたらよろろ化するよなとか思ってたらそういうことか -- 2018-02-10 (土) 12:36:48
    • ステ・HP・PPバランス盛りじゃなくステガン盛り特化みたいなもんだ(正面特化キャラクリ) -- 2018-02-10 (土) 12:25:31
    • SSがいつも可愛い人は造形はいいんじゃないかな。ライティングとか描写設定がでかいと思う。某MODゲーじゃ顔にライトあてるだけのMODが重宝されてるし -- 2018-02-10 (土) 12:38:25
      • その角度のみでキャラクリする場合も多いらしいからな、どの角度でも可愛く作れる人は凄いと某さんも言ってたな -- 2018-02-10 (土) 12:43:10
      • 現実の美人も下から見上げるたりするとひどいよな -- 2018-02-10 (土) 12:49:12
      • そういう動画を昔見たな -- 2018-02-10 (土) 15:15:06
    • 小雪作ろうとして小雪似の美女になったってエステ出るとすげー鈴木Q太郎なのアルアルだと思う -- 2018-02-10 (土) 13:14:40
  • どうせ みんな 別ゲーに行く -- 2018-02-10 (土) 12:14:03
    • あっそ。じゃあ行けば? いちいちここに無駄な木を立てに来ないでくれ -- 2018-02-10 (土) 12:15:17
      • 下と上に同じ木を立てる・・・朝にも見たな -- 2018-02-10 (土) 12:16:18
    • みんながいないと何もできないのかよ -- 2018-02-10 (土) 12:20:31
    • どんなゲームでも最終的(サービス終了後)に別ゲー行くかやめるのは同じやて -- 2018-02-10 (土) 12:22:57
      • 今年で六年目?って考えるとまあそろそろかなあって感じはあるな・・・・・ -- 2018-02-10 (土) 13:02:04
    • どこのゲームに行っても馴染めない木主は疲れているんだよ。そっとしておいてやれ -- 2018-02-10 (土) 12:23:08
    • 大体別ゲーに行って別ゲーの別な意味のクソ具合に萎えてPSO2に戻ってくるまでがテンプレ -- 2018-02-10 (土) 12:24:45
    • 狩人やってたがクリアしたら飽きてもどってきちまったぜ -- 2018-02-10 (土) 12:39:29
      • 面白かったからもっと敵が欲しいぜ・・・でもFには戻れないぜ・・・ -- 2018-02-10 (土) 13:35:34
    • Steamに帰って積みゲー消化しないと -- 2018-02-10 (土) 12:40:46
    • 新しいネトゲがぜんぜんでないから結局もどってくるけどクソ具合はまったく改善されてないから萎えて落ちるのくりかえし -- 2018-02-10 (土) 12:58:27
    • そもそも飽きは絶対くるからね誰にでも。付き合いきれないわってそれ飽きただけだからなだいたい。何年もやってりゃそりゃいつか飽きる -- 2018-02-10 (土) 13:23:46
    • それが普通だし、PSO2に人生捧げていてPSO2だけしかやらないなんて奴なんてほぼいないし、普通の人は他のゲームなり趣味なりと併用してやってるんだよ。それが普通 -- 2018-02-10 (土) 13:54:19
      • 同じゲームを何年もぶっ続けでそれだけやっていて飽きないで続くって逆にすげーと思う -- 2018-02-10 (土) 14:03:34
    • ゲームは中毒性高くて時間取られるから新たに手を伸ばさないで同じので遊ぶって賢い人もいるから。リアルを全く考慮せず欲望のままに行動すればゲームを渡り歩くことになるかもしれないな -- 2018-02-10 (土) 14:18:13
      • 自分で書いてて虚しくならんのかねこれw -- 2018-02-10 (土) 14:33:31
      • これは分かる。新しいゲームを始めるとめちゃくちゃ時間取られるから、一つのタイトルに長居するくらいがちょうど良いんだよな -- 2018-02-10 (土) 14:43:50
  • 初手ビームぶっぱだとリキャスト間に合わないことあるのか(困惑) -- 2018-02-10 (土) 13:23:21
    • 大和の木かな? 野良でそれならいい面子でよかったじゃないか -- 2018-02-10 (土) 13:26:16
      • だってチェック無しの遅刻組に合流だと思ったら2週目の変態の編隊だったし何より味気なかったし…… -- 2018-02-10 (土) 13:32:00
    • (´・ω・`)むしろ2発目撃てると「遅いなこのマルチ」って思うわ 開幕ケツにブラスターするだけでサテカ飛んでくるし結構ラストでしか使わない人多いのね -- 2018-02-10 (土) 13:39:15
      • (´・ω・`)それね 昔の強化直後は2回目間に合う方が珍しかったわ -- 2018-02-10 (土) 13:51:13
  • pso2は飽きられたんだよな、もう5年過ぎて6年目だから当たり前っちゃ当たり前だが。どうしても長くやってると停滞感は出てきてしまうもので、それが満ちて満ちて圧縮されたところにHrという火花が来ちまったもんだから爆発してサービス終了へフルスロットルになっちまった印象を受ける。難しいソロコンテンツや少人数コンテンツ、無難な新クラスや新スキルでガス抜きしながら着地点を探るってのが本来の停滞期オンゲに求められるものなのに、ps4ブーストを忘れられ無かったのか知らないが、狂ったようなギャンブルに出ちまったのが本当にまずかったよなぁ。Hrは年単位でこのゲームの寿命を縮めちまったと思う -- 2018-02-10 (土) 14:10:21
    • お前中だけではな -- 2018-02-10 (土) 14:11:14
      • 5年も同じゲームやってて全く飽きがないとかすごすぎぃ -- 2018-02-10 (土) 14:12:23
      • あまりにも敬虔過ぎる -- 2018-02-10 (土) 14:14:41
      • 敬虔な亡者 -- 2018-02-10 (土) 14:20:00
      • 木主と、辞めた多くの人、そして今まだ不満を抱きながらもプレイしてる人の中では、だね -- 2018-02-10 (土) 15:14:19
    • Hrは人で評価が変わるからコメントは控えるが、自分的にはフリークエやアークスクエがないのがなぁ・・・。 -- 2018-02-10 (土) 14:18:25
      • Hrはともかく一緒に行われた下方で一気にモチベは下がったな。運営と見てる方向が違うとハッキリ分かってしまって凄い覚めた記憶がある -- 2018-02-10 (土) 15:01:48
      • 下方に関してはユーザー同士の多方向ネガキャンの結果だろ お互いにアレ下方しろこれ下方しろって言い合ってたから運営が全部それやったってだけ -- 2018-02-10 (土) 15:06:53
      • ネガキャンしてなかったユーザーにとっては溜まったもんでは無かったし、やり方は決して褒められたものではなかった -- 2018-02-10 (土) 15:11:59
      • 下方したのにあのHrなわけで、まず運営の問題です。ここまで幾度となく言われてきたけど、反論ある人居るのかな -- 2018-02-10 (土) 15:13:06
      • だか民主主義的には多数派に従わないといけないから仕方ない。しかもこれは日本という国のルールだから多数派に従うことに対する批判は不可能 -- 2018-02-10 (土) 15:13:50
      • 弓やってる身としては、バニ下方のお陰でやっと弓が先の時代に進めるとウキウキしてたわ。そしてHrが実装されるのであった -- 2018-02-10 (土) 15:14:18
    • お前ら何十年人間やっててよく飽きないな。はやくネクストゲーム行けよ -- 2018-02-10 (土) 14:19:50
      • なんかすごい長生きできる美少女に転生する方法教えてくれ -- 2018-02-10 (土) 14:23:40
      • 転生トラックってやつに撥ねられればいいぞ。見かけは普通のトラックと一緒だから見つけるの大変だと思うぞ。 -- 2018-02-10 (土) 14:25:26
      • 輪廻転生で来世は美少女に転生すればいい -- 2018-02-10 (土) 14:53:52
    • そうだねぇ。でもHr好きな人もいるし、木主のように思っている人はスッと消えるように引退してるのよ -- 2018-02-10 (土) 15:07:20
    • 全く然りだけど、今となってはどうしようもないのよね・・・それがまた残念ではあるが、仕方なし -- 2018-02-10 (土) 15:12:57
    • pso2と同世代のネトゲってどんな感じなん? -- 2018-02-10 (土) 15:16:53
    • ぶっちゃけるとHrなくてもこの程度の人数だと思う。EP4見れば明らかだったろ。EP4の糞さを覆してくれるか!?という期待がずっこけただけに過ぎん -- 2018-02-10 (土) 15:16:57
    • 過去ログ見てこい。ゲーム評論はみんな見飽きてるから自分のブログやツイッターで発表してくれ。 -- 2018-02-10 (土) 15:17:21