Comments/愚痴掲示板Vol222 のバックアップ(No.7)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol222開始。なんか編集エラー吐いてあせったわ。 -- 2018-02-26 (月) 15:41:37
    • ありがとう -- 2018-02-26 (月) 15:42:21
    • (´・ω・`)おつぶひ -- 2018-02-26 (月) 15:45:31
    • 新設乙! -- 2018-02-26 (月) 15:45:56
    • 乙!最近承認待ちの時丁度見てなくてお願いしますって言えてないぜ… -- 2018-02-26 (月) 15:46:24
    • ついでに過去ログで何故か愚痴板219が増殖してたから1個消したぞい。 きにゅ -- 2018-02-26 (月) 15:51:10
  • もうSu実装から2年経ったのにまだキャンディーボックスの中身見ることも見せることもできないのかよって愚痴。ペットってSuの武器だろ?Lv・属性値・性格・キャンディに至るまで全部見せることもできず、外見のペットでしか判別できないって何なのさ・・・。あとペットの色いい加減ダークブラストみたく変更させてほしい。需要が少ないから要望聞く耳持たないですかそうですか -- 2018-02-26 (月) 15:53:56
    • 武器から出てるって点で他人のPAレベル・カスタム幅が見えないのと似たようなもんだし・・・(震え声) 色も同じくPA色変えが無いからなぁ -- 2018-02-26 (月) 15:57:48
      • いやペット「が」武器でしょ。タクト「を」武器だと思ってるやつはSuろくにやってないだけ -- 2018-02-26 (月) 16:19:56
      • 枝1 データ上はどう扱ってるかはわからんところだしどうなんじゃろ -- 2018-02-26 (月) 16:31:50
      • データ上じゃなくて事実上なんじゃ・・・? それとも本当にタクトが「武器」だと思ってる人がいるのかな・・・ -- 2018-02-26 (月) 16:46:03
      • 武器としてタクトセットしてからペットだから、ペットは普通の武器として扱われてはいないだろうね -- 2018-02-26 (月) 16:47:52
      • 枝3 タクトは武器カテゴリだからゲームでの扱いとしてはOP付けられないだけの武器やで。じゃなきゃ潜在解放もできんしな(戦法としての扱いは耐性見てもわかる通り別だが) -- 2018-02-26 (月) 16:52:19
      • タクトが武器でペットはPAの派生みたいな扱いやで。 -- 2018-02-26 (月) 16:54:49
      • なんかあれだな、おそ松さんのトド松がジム通ってるとか富士山登ったとかの話に似てるよな。この小木主に何いっても通じないよ。 -- 2018-02-26 (月) 22:08:17
      • どっちかというと小木じゃなくて枝1が理解できないくさい -- 2018-02-26 (月) 23:02:42
    • ぬいぐるみみたいなペットじゃなくてもっと硬派なやつはよ。新ペットエリュトロンドラゴンとかイザネとか。 -- 2018-02-26 (月) 15:59:00
      • 同意。妙にファンシーなせいでやる気起きないなわ。あれが良い人も勿論いるだろうけど -- 2018-02-26 (月) 16:00:57
      • 見た目だけでも変えたいとこだが、ゴリゴリ動くペットだと迷彩被せるだけとはいかんだろうし…でも欲しい -- 2018-02-26 (月) 16:01:18
      • サモナーじゃなくてマグをペットみたいに戦わすメカニックとかにしとけばと何度 -- 2018-02-26 (月) 16:20:19
      • 運営がやる気あるならペット迷彩でワンちゃんあるかもね?まぁないと確信しているがな。 -- 2018-02-26 (月) 22:09:52
    • もしペット毎にDBみたいな色変えできたらペット出す度に色情報読み込み入るのか -- 2018-02-26 (月) 16:04:52
      • vita版は不可能だろうけど、PC・PS4なら処理能力的に十分可能な範囲じゃろ -- 2018-02-26 (月) 16:07:41
      • vitaは元々他人のペット非表示だからモーマンタイ -- 2018-02-26 (月) 16:17:23
      • むしろ既にカラーリング変更の武器・ユニット共にあるのにペットにできないなんてことはないじゃろ -- 2018-02-26 (月) 16:18:44
      • まぁ出来なくはないって仕様を全職使える武器防具とは違いSuだけしか恩恵無いペットの為に入れるかというと・・・ -- 2018-02-26 (月) 16:30:28
    • そもそもSuクッソ不人気の一端担ってるキャンディBOX。これ要らなくねっていう -- 2018-02-26 (月) 16:23:40
      • タマゴ食わせるのに時間制限あるのも撤廃しないとな・・・まぁ今更Su増やす気もないだろうが -- 2018-02-26 (月) 16:34:31
      • Suは金食い虫っても不評の一因だよなぁ -- 2018-02-26 (月) 16:46:38
    • ペット一覧の並び順の変更もさせてほしいなぁ… -- 2018-02-26 (月) 16:46:23
      • せめていい加減種類別と属性別のソートぐらいはな・・・ -- 2018-02-26 (月) 16:51:52
      • 下手にシステム割かず武器カテにそのまま武器として表示すれば(持ち物クッソ圧迫するが)、ソート関連含めて取り回しは良くなるけどなあ -- 2018-02-26 (月) 16:55:57
    • 12と13の卵をビジフォンに出せるようにだな -- 2018-02-26 (月) 16:57:45
    • ペットもエッグも期間限定やら入手困難ばっかで新規の参入をし難くしてる辺り、Suは潰す方向なんじゃないかな -- 2018-02-26 (月) 16:58:27
      • 経験値周りの緩和やショップ周りの緩和はあるが、他にも緩和するべき部分が多過ぎてねぇ -- 2018-02-26 (月) 17:01:46
    • Suやってる方としてはペットの一覧並び替えられるだけでいいわもうそれ以外はほっといてほしい。余計な事一緒にしてまた不便になるよりいいわ -- 2018-02-26 (月) 17:02:00
    • 中身見て煽る人が絶対出てくるから見れない設定のままです・・・みたいなこと生放送で明言してなかったっけ? -- 2018-02-26 (月) 17:04:22
      • 生かどうかは忘れたがいざこざ無くす為~的なことは言ってた気がする -- 2018-02-26 (月) 17:06:32
      • 育成状況見れないせいでEP4初期はSuってだけで警戒されてたな -- 2018-02-26 (月) 17:11:04
      • いざこざ避けたいなら、ユニもキャンディーもだけどラキライとか用意しなきゃいいのに -- 2018-02-26 (月) 17:15:14
      • (´・ω・`)当時終焉がまだ酷かったのもあって防衛に出すだけで叩かれるとかあったしねぇ -- 2018-02-26 (月) 17:16:29
      • 中身見て煽る人が~云々言うくらいなら最初っから武器もユニットも全部非公開にすればいいのに -- 2018-02-26 (月) 17:24:17
      • ペット強化の導線に欠陥が多すぎて武器ユニより圧倒的に未強化が多くなると予想したんじゃないの -- 2018-02-26 (月) 17:30:43
      • その欠陥を自分で作ってるくせに何も理解してないエアプ運営らしい要素だな -- 2018-02-26 (月) 17:50:58
      • 実際プレイしてないんだからエアプ運営しかできんわなあ -- 2018-02-26 (月) 17:53:27
      • ディレクターが大体作った後にPが口出すせいで臭い物に蓋現象が起こるんだと思う。Pが最初から大体の構成を考えとけばこうはならない -- 2018-02-26 (月) 17:59:26
      • 女性向けとのことで作成されたコンテンツらしいからなSuって。実態は真逆だが -- 2018-02-26 (月) 18:48:57
      • 調整してる内に女性向けじゃなくなった(面倒すぎる仕様)のか、建前だったのかが気になる所だ。一応言うと面倒だから男性向けという意味ではない -- 2018-02-26 (月) 18:54:37
    • せめてキャンディ埋まってたら首輪が輝くとかそういうのでいいから欲しいよね。野良Suのワンダ、ショック一発5,000ダメージってお前それ絶対空っぽ&低Lv… -- 2018-02-26 (月) 17:29:02
      • Suは見た目変更系要素が結局来ずのまま(だよね?)でそういう意味でもかわいそうに思うわ -- 2018-02-26 (月) 18:25:27
    • なぜかサモナーだけやる気しないんだよね 他は80なのに なんというかめんどくさい -- 2018-02-26 (月) 17:38:33
      • 打射法で培ってきたようなPSが応用利かないという訳じゃないが、いくつか無駄になるからつまんないんだよな -- 2018-02-26 (月) 17:41:48
      • 接敵距離がテクやランチャー並に激増した上にペットがヘイト取ってくれるおかげで遠距離から一方的に火力出し続けられるという、Hrとは別の意味でイレギュラーな特徴はあるんだよな。ただただ下準備が面倒なのと、AD出口バーストでポップルプロードリスキル狩りし続けられること以外は他で応用が利きづらいってのは確か。 -- 2018-02-26 (月) 17:54:53
      • 実際火力も十分出せるし戦うこと自体も他職と大差ないのに下準備だけが異常に面倒なんだよな。ペットがキャラ毎に登録制になってて他キャラでSuやりたくてもまたペットのキャンディボックス積め直しは悪意に満ちている -- 2018-02-26 (月) 18:03:32
    • てかペットの経験値緩和して?スフィア交換で☆12エッグガンガン食わせてもあの上がりにくさは何なのよ -- 2018-02-26 (月) 18:06:29
    • G○「やっぱSuとか存在しなくてええ奴だったんや。下方修正に他のクラスまで巻き添えにするしホンマクソやわ」 -- 2018-02-26 (月) 18:25:02
      • SuもHrもそうだけど、遊び場のほう整えないで同じ土俵にぶち込んでくるから荒れるばかりだからなぁ。なんでもかんでも一緒に遊べればいいってもんじゃないとここ数年でよく分かった -- 2018-02-26 (月) 18:27:20
      • 心配するな。多分運営は未だにわかってない。 -- 2018-02-26 (月) 18:29:32
      • 大体サブクラスシステムを調整できてないのが悪い -- 2018-02-26 (月) 18:32:11
      • そもそも職が大杉 -- 2018-02-26 (月) 19:11:27
      • 正直Hr実装してなかったら既存は今でバランスは結構良いと思う。職が多すぎるとも思わないしサブクラスシステムも弱い構成はあるが、一強になるような構成なんてないし。 -- 2018-02-26 (月) 20:31:24
      • ぶっ飛んだ武器調整してくれてる上に費用対効果クッソ適当だけどな。10%UPで調整の化けの皮はがれるのが楽しみだぜ -- 2018-02-26 (月) 22:28:35
  • サーフィンは出る確率下げて(´・ω・`) -- 2018-02-26 (月) 17:56:14
    • (´・ω・`)私はあんまり出ないわよ。その分相手に出てる気がするけど。 -- 2018-02-26 (月) 18:15:43
      • チーム内もしくは全員の中での武器とPA配分が、試合が始まるもしくはマッチング時点で数パターンのうちから決まるから(全員同じ武器で同じPAとかはまず無いということ)。その辺考えながら掘るとある程度意図したもの拾える。ってもある程度だけどな -- 2018-02-26 (月) 18:23:23
      • 最初のギャザリングで相手にソード4本あったらこれはゲーム的にこっちのチームに負けろと言うことかなって思うわ -- 2018-02-26 (月) 20:24:07
    • (´・ω・`)自分ARばっかじゃ -- 2018-02-26 (月) 18:20:26
    • でもエンド率あがったらエンドゲーになりそう -- 2018-02-26 (月) 18:58:57
      • エンドはHr並に格差がひどい -- 2018-02-26 (月) 19:02:58
      • エンドちゃんと使える奴はガストもというか全PAしっかりしてる印象 オラ芋ってんじゃねえぞそこの雑魚AR! -- 2018-02-26 (月) 19:06:05
      • エンドは肩越し専用みたいな感じだな -- 2018-02-26 (月) 19:27:27
      • 割りと無双してるけど肩越しなんて滅多に使わんぞ -- 2018-02-26 (月) 19:29:06
      • っていうかロクに使えない奴が想像でこんなに当ててくるなんてきっと肩越しで凄い事してるに違いない!って勘違いしてるくさい -- 2018-02-26 (月) 19:30:10
      • 俺は使えてますアピールはいいから -- 2018-02-26 (月) 19:32:56
      • エンドは相手より上から撃つとこっちから見ていかにも当たってないだろって感じのでも倒せてしまってなんだか済まなく思う -- 2018-02-26 (月) 19:36:08
      • だが森林の高台に陣取って撃つのはマジでやめろ…いないのと同じだ -- 2018-02-26 (月) 19:40:33
      • やべぇ俺肩越し全然使ってない、イキってわ。ってビクビクしちゃったじゃないかー!小木主 -- 2018-02-26 (月) 19:49:48
      • 正味肩越しするのなんて敵が壁に引っ込んでロック外さないと通路を通せない時くらいよ フォイエみたいに幅広くて判定でかい訳でもないし -- 2018-02-26 (月) 19:54:02
      • 偏差で当てれる自信あるなら肩越しも強いが下手なやつが偏差なんて当てれるわけないしそもそもロックが強い場面の方が多い -- 2018-02-26 (月) 20:27:30
      • そもそも相手NPCじゃなくて人間やしな…偏差で当たるような状況ならそれ大体ロックでも当たってるでっていう -- 2018-02-26 (月) 21:13:59
      • 障害物に隠れてるのに当ててくるエンド君マジキチ -- 2018-02-26 (月) 21:21:53
      • まあそれは同期ズレのせいだから仕方ない -- 2018-02-26 (月) 22:59:37
    • PPが切れてガードもろくにできなくなった相手をライフルで仕留めるの好き -- 2018-02-26 (月) 19:19:40
      • むしろガード出来る奴がさっぱりいない エンドなんて中距離~でガードされたらゲームオーバーだというのに -- 2018-02-26 (月) 19:23:00
      • PPが切れて抵抗の術もないライフルくん追いかけ回すのも好き -- 2018-02-26 (月) 20:29:07
    • 全員素手でええねん -- 2018-02-26 (月) 19:23:06
      • スキルがなかった頃の初期に戻して -- 2018-02-26 (月) 20:46:53
    • 6vs6のオラタンでよかったねん -- 2018-02-26 (月) 20:52:48
    • ライドのなにがいかんかというと、やっぱあの戦ってる感が皆無の「あ、ちょっと通りますよw」のところだな、下手な煽りよりよっぽどムカつく -- 2018-02-26 (月) 22:45:07
  • PTに参加した人が「自分は雑魚プレイヤーです」的なことをACに書いてる人だった。そんなことないやろと思って受け入れたが、装備OP(2スロ)やPS(役割放棄)も確かに雑魚だった。自覚してるならソロで遊んでくれんかな・・・。 -- 2018-02-26 (月) 21:26:47
    • 雑魚とPTしたいのか、したくないのかはっきりしろ -- 2018-02-26 (月) 21:31:25
      • 向上心を感じない開き直ってる雑魚とはPT組みたくないかな。@きぬし -- 2018-02-27 (火) 08:51:58
    • 逆もあるよな。雑魚、まったりアピールしてOP構成えぐかったりPs凄かったり、あれも性格悪いとしか思えんが。 -- 2018-02-26 (月) 21:39:01
      • 周りにもっととんでもない奴がいるのかもしれんから許してやろうぜ。一番どうしようもないのは強いアピールしててOPはマナー盛りPSは並以下のやつ -- 2018-02-26 (月) 21:43:15
      • (´・ω・`)まだまだ上を目指してるのよ -- 2018-02-26 (月) 21:56:24
  • アートルムの木・・・ -- 2018-02-26 (月) 21:42:46
    • (´Fωi`)フレの繋がりでFi専門固定とやらに呼ばれたから行ってみたらTeかアイアン頼りでろくに回避もしないFiばっかで道中で失敗して笑ったわ -- 2018-02-26 (月) 21:47:17
      • ・・・えっ、道中の雑魚で!? -- 2018-02-26 (月) 21:51:23
      • 死ねらぁっ! -- 2018-02-26 (月) 22:49:57
      • 乙女頼りじゃなくてアイアン頼りってとこが真のますらお -- 2018-02-26 (月) 23:16:29
    • ほんとラスト(気づかぬうちに)死んでた人が一人いて、そんな中構わず別の一人が割って退場。いやまあ、影響はないと思う(詳しくはよくわからん)が、なんか自分+2人皆動かない気まずい雰囲気の中、私はそっとムーンを投げた… -- 2018-02-26 (月) 21:47:22
      • ドロップにクリアランクが関係ないから復活してあげてればなにも問題ないかと -- 2018-02-26 (月) 22:03:13
    • おTNTNびろ~ん(何も出なかった顔 -- 2018-02-26 (月) 21:47:35
    • 今日も何のせいかもあげられませんでした。なお、PTメンにデモニアが落ちた模様。 -- 2018-02-26 (月) 21:47:52
    • 虹も出ないこんな世の中じゃ誰一人チョコ行く気無くてすぐログアウトして草も生えない -- 2018-02-26 (月) 21:48:32
    • オオトカゲ実装時期あまりプレイしてなかったから、鈍器Teでやってるとラコ剣のまま戦うべきなのか、鈍器で張り付いたまんまどっちがいいかいまだによくわからんわ。まわり全員Hrだから自分やったほうがいいなぁ思ってラコ剣やったがちょいちょいダウン前の事前弱点化ミスっちまった。一緒になってくれた3人にちょっと申し訳なかったな -- 2018-02-26 (月) 21:49:00
    • たまにはラコ剣使わないと駄目ね。久しぶりに握ったら額割り忘れたりで申し訳なかった -- 2018-02-26 (月) 21:54:57
      • (´・ω・`)いまだにラコ剣で動き回る顔狙うの苦手だわ 一番最後もダウンで倒せないとラコ剣の攻撃足に吸われまくっちゃう -- 2018-02-26 (月) 22:01:40
      • 顔狙うのは痰吐き捨てる時よ -- 2018-02-26 (月) 22:07:18
    • ほんと普通にプレイしてたら14って落ちないような気がしてきた。He3Te1だったからTeがラコ剣やってくれるかと思ったら終始拾う気0。あとでアークスカード見たらツイッター乗っけてたから見てみたらデモニア持ち。最近ほんと萎えることが多すぎるわ。 -- 2018-02-26 (月) 22:05:38
      • いわゆる寄生や地雷が高レア持ってるはそれこそエルダー時代から言われてるからなぁ。目立つだけだろ言われることもあるけどな -- 2018-02-26 (月) 22:07:25
      • Teでラコ剣って大変なんやで?他3名がまともな人なPTはなかなかない。バフまきたいのに集まらん奴とかザラだしヘイト持ちのせいで鱗破壊しにくいし。 -- 2018-02-26 (月) 22:16:48
      • 昔はほんと少ししか出てなかったしアーレスも常設だったから気にならなかったな。今回はけっこう出てるだけに効くわ。しかも数が多いから持ってるやつの傾向もかなり露骨に出てるしねぇ。 -- 2018-02-26 (月) 22:18:31
      • ラコ剣使ったら使ったで、文句言われる職、それがTe -- 2018-02-26 (月) 22:20:55
      • まあやりたいこともあるだろうから全部でやる必要はない。ただ他全員Heなんだし腹と翼のときくらいはやってほしいな。今回のやつは原人だったし特に。 -- 2018-02-26 (月) 22:26:52
      • な?ツイッター経由でネット調べに行かないと☆14持ってるか分かんないだろ?そんな☆14いらねえんだよネメシスとハートがあればいい -- 2018-02-26 (月) 23:19:38
    • 野良で行ったのに赤も黒も固定PTっぽいところに放り込まれてしまった。早く終わったのはいいんだが、場違い感がありすぎてなんかやりにくかった。 -- 2018-02-26 (月) 22:05:42
    • 一瞬よそ見した瞬間一撃でペロってしまった。すまない・・・ガドスタしてても即死することあんのね -- 2018-02-26 (月) 22:55:11
    • アーカルムぜんぜんやってないわ・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:40:48
    • 最近10分以内に終わるのがデフォで何も愚痴ることがないって愚痴 -- 2018-02-27 (火) 00:31:08
  • 緊急時のブロックとかフレのログイン率をみるに今が過去最高に人が減ってるように思うんだが気のせい?EP4までは尋常じゃないほど人がいたのに廃れすぎでしょ。いつまで誤ったかじとりをつづけるん? -- 2018-02-26 (月) 23:22:09
    • この話題ももう何回めだよ... -- 2018-02-26 (月) 23:29:13
    • それより緊急終了後の減り具合を気にするべきだろ -- 2018-02-26 (月) 23:30:43
      • 常設無いもん・・・ -- 2018-02-26 (月) 23:31:17
      • 何か周回するようなクエあったっけ? -- 2018-02-26 (月) 23:49:13
      • なんとバスターメイン行けば常設で14が拾えちまうんだ -- 2018-02-27 (火) 00:02:19
      • メダルが出るなら行くのだがな -- 2018-02-27 (火) 00:07:55
    • 今特にやることないし。常設なくなって緊急位だな。報酬期間来たら多少は戻るやろ -- 2018-02-26 (月) 23:31:01
    • EP4の頃が尋常じゃなかっただけだよ -- 2018-02-26 (月) 23:40:08
    • 強化エルーサーや14緩和から戻りつつはあるぞ -- 2018-02-26 (月) 23:43:21
      • 共用は1ブロック埋まらなくなってきた・・・スイッチに乗り換える準備でもしてるのだろうか -- 2018-02-26 (月) 23:59:28
    • 時間稼ぎのおかげで一部緊急だけは最悪時の黒龍は越えてそうだが。果たしていつまで緩和で釣れるかねぇ -- 2018-02-26 (月) 23:50:58
      • 人は別にそこまで減ってるって気はしない(もう底は見た気がする)んだけどな。ただ活気が無いに尽きると思う。ただ人さえいればいいってもんでもないだろうな -- 2018-02-27 (火) 00:26:48
      • 霜降り肉が全く売れなくなったな、上を目指そうって層は殆ど居なくなったかも知れん -- 2018-02-27 (火) 00:30:12
      • 上を目指したところで何があるってわけでもないしな -- 2018-02-27 (火) 00:38:43
      • デリシャス食ってPP無限で上ってのも何かちがくね? -- 2018-02-27 (火) 01:19:52
      • 緩和で多くの人に落ちたとは言え、その何十倍、何百倍という数の人達が無駄な努力で涙飲んで終わってるわけだしな。現実見る人達が現れるのも時間の問題。レアは日毎に絞られるからいつまでも釣れ続けるわけがないよ -- 2018-02-27 (火) 06:38:46
      • 交換までに出来たドロ格差でゴッソリ減ると予想してる。ユーザー繋ぐなら出ない層には更なる緩和が、そして出る層には更に旨い餌が必要。首締まってく -- 2018-02-27 (火) 09:33:17
    • 一度離れた人を簡単に呼び戻せるなら楽な話だわ -- 2018-02-27 (火) 00:04:09
    • うちの鯖じゃ何故か常設あった週よりブロックの埋まりが良かったな。緊急終わったら放置だらけになってるが。 -- 2018-02-27 (火) 00:12:24
    • 木村は人減ってもいいって言ってたしこの位は許容範囲なんじゃね? -- 2018-02-27 (火) 00:22:50
    • 以前の似た環境と比べるなら、何もすることねえ→絶賛チャレ推し中の期間にあたる雰囲気。問題はチャレほど魅力ある報酬じゃないし目玉がポイント交換じゃなくてドロップってこと。チャレは本編のためにイデアルとってきたりなんやかんや本編に持ち帰ることができた。何よりBAがチャレよりつまらん -- 2018-02-27 (火) 00:23:02
    • EP4(初期)が異常だっただけです -- 2018-02-27 (火) 00:29:31
    • 過去最高にということであれば1月中旬あたりが一番やばかった(某人口調査による)。最近はわずかに回復傾向だが夜の緊急でも混雑表示が出ないあたりお察しください -- 2018-02-27 (火) 10:52:14
  • 愚痴吐きに来たけど無いみたいだしチョコレートの行方の木。5週目23分起動、このペースでいけばギリ2週できるかなというとこで、まさかの今まで当たらなかった殲滅遅いマルチと遭遇、ゴロンでDB貯まるわ、デッドリオンで見たこともない数名の床ペロ発生、エンペ襲来により緊急終了アナウンス、最終週となってしまった。箱が割られると虹が見えたが、☆13ポップルエッグ・・・Suには悪いがもうコレクトでどれだけ前に入手したんだって品だし・・・固定を組む努力を怠りましたよはいはいという愚痴 -- 2018-02-26 (月) 23:43:36
    • (´・ω・`)ドロップ数は増やさなくていいから卵落ちなくなるオプション追加してやくめでしょ -- 2018-02-26 (月) 23:49:57
      • TMGって・・・ゴミだよねーーーー!! -- 2018-02-27 (火) 00:05:37
      • タマゴ、ゴミ、アメ、ロール、こんな生ゴミいらないよね。それらのゴミ要素のあるからSuきらいだわ。二度とドロップしなくていい、PA倍率とかも一桁はされればいいのに。 -- 2018-02-27 (火) 09:41:54
    • 実質、エンペ目当てで通ってるような状態なのに、5周して残り2種も含めて派生0 13や14の期待値が上がるだろって?・・・出たら良いね -- 2018-02-26 (月) 23:51:08
    • この前のメンテで強化入ってからはHr12より既存混じりの方が速い気がするけどどうよ。もちろん中身のレベル保証できなきゃHr12がいいし既存もアトラ持ち前提だけど。これで火力一割上がってキャップ外れたらこのタイプのクエなら上級と逆転しそうやねこれ -- 2018-02-27 (火) 00:14:11
      • まぁその後Hrの強化来るんだけどな -- 2018-02-27 (火) 00:24:37
      • 相対弱化のガス抜き程度で終わると思うけどね。どんな内容が予定されてんだろ -- 2018-02-27 (火) 00:26:00
      • 倍率の1割増強するぐらいならサブクラスのステ反映する量を増やして欲しかったな -- 2018-02-27 (火) 00:36:32
      • 左ルートでTeさんがゴル集めてるのに、ブーツやグラボムで散らばってたなぁ。肉ゾンしてたFoも何がしたかったんだ…(ぺロってた) -- 2018-02-27 (火) 00:56:22
      • (´Fωo`)ゴルドラ集団はフォメル一択よね。そのあとはファストスロータリゾン零ギグラで殲滅よ。Teさんゾンディしてくれるとすっごい助かるわ。 -- 2018-02-27 (火) 01:55:33
      • ゴルしタリギグしてればタコ殴りになるから複合はルーサーに当ててるな。ダブルでどうせすぐたまるしね。にしても動きまずい既存を引き合いに出しちゃあかん。そのためにHrがある -- 2018-02-27 (火) 03:27:20
    • 23時からだったか、やはり参加できなかったな。あとシート1枚半なんだが終わるだろうか -- 2018-02-27 (火) 00:31:55
      • 独極天地の6-10で強引にゲージ上げなさる -- 2018-02-27 (火) 00:40:22
      • (´・ω・`)デッドリオンなら最悪レベルアップクエに出るわよ -- 2018-02-27 (火) 01:04:29
      • 独極だと週5回制限があるのとブースト無しでゲージ上昇約2%だから厳しいんじゃないかな。おすすめに暗影渦巻く~が来てる日に回すほうがいいと思う -- 2018-02-27 (火) 10:58:57
    • ゲルブルフとかいうゴミ中のゴミ、運営の化身 -- 2018-02-27 (火) 04:22:42
  • ボストリガーハイエナ マジウゼェ アイツら黄色の文字見た瞬間入ってくるから、こっちは幻惑の森T貼ってるのに出たり入ったりするから4人揃って減っての繰り返しで部屋埋まらないんだけど...迷惑行為で通報しようと思ったけど同じマルチだと名前出てこねぇし通報すらできねぇ つかなんで幻惑T4人マルチ仕様なんだよ...素直にアークスクエ方式にしとけよ運営ぇ... -- 2018-02-27 (火) 01:28:05
    • 奴らの季節緊急トリガーはとりあえず受けといて始まるまでシップ待機、始まる前に他に美味いトリガーあったらそっち受注するからな 自己中っぷりがやばい -- 2018-02-27 (火) 01:32:40
      • あっ防衛系も上記と同じパターンで集まらないよ〇〇が!! てかガチでレイドボスT以外ハイエナさん達のせいでまともにプレイできねぇんだけど こきぬ -- 2018-02-27 (火) 01:40:08
    • ハイエナ位しかやることねーんだなぁ -- 2018-02-27 (火) 01:45:30
      • 寝ろよ -- 2018-02-27 (火) 01:51:16
      • 明日は昼からだからデウスまで遊ばせて! -- 2018-02-27 (火) 01:52:47
    • 上位ブロックだと常にカウンターに居る人が目立つよねー。集まれる時間じゃないなら仕方ないけど、やっぱりフレンドさん呼んで回すのが一番気疲れ無く遊べると思う… -- 2018-02-27 (火) 01:59:59
    • 森T大量にあるしそういうクソばっかりだから、まずザウーダンで受けて部屋名とかコメント欄とかで森T周回することを説明して、人集まったらT貼ればいい。これで入ってくる人相当強い傾向あるから周回効率もイイゾ -- 2018-02-27 (火) 08:20:28
  • ☆14入手緩和でネガティブなことを言う人は超低確率☆14ドロップでマウントを取りたい人。入手緩和を喜んでる人はマウントをとられたくない人か単純に高性能強潜在の武器を振り回したい人だと思うが皆さんはいかがお考えか -- 2018-02-27 (火) 07:46:39
    • 泥限14にもう魅力なくなったからやる気なくなったな。てか14手に入れたら当分やることなくなるのに何緩和してんのって感じ -- 2018-02-27 (火) 08:00:03
      • 2個目の14を追い求める事はしないの? -- 2018-02-27 (火) 08:01:07
      • 今はアトラもあるし泥限で固めようなんて思う奴いるの?複数武器種揃えると強くなれるようなクラスも無いし 小木 -- 2018-02-27 (火) 08:10:43
      • ドロ限の14系はユニークな潜在多いしいつものクエが楽しくかんじるぞよ。無駄に拳落としてみたり、目玉から…メギド…うっ…ネメシスバリア最高。 -- 2018-02-27 (火) 08:45:57
      • パルチに限ってはSOPアトラの舞超絶PP回復が最適解というね -- 2018-02-27 (火) 09:23:51
      • 持ってないけどあの性能見る限りパルチはドロ限一択じゃね…空中ギア消費無しとリロード完備って至れりつくせり。 -- 2018-02-27 (火) 09:47:24
      • 全クラス分の☆14を集めるまで終われない。そしてその頃には☆15が出てるだろうから終われない -- 2018-02-27 (火) 09:55:54
      • 最大数決まってるクジの中から引けるかどうかであって集めるもクソもないがね -- 2018-02-27 (火) 11:16:22
    • この期に及んで小手先の時間稼ぎしてるのが気に入らない人と、得だから乗っかるけど次々に緩和してかないなら手のひら返す気満々の人 -- 2018-02-27 (火) 08:02:38
    • (´・ω・`)ドロ14よりクロノスほしいわね。 -- 2018-02-27 (火) 08:16:29
    • (´・ω・`)ドロ限14って基本どれも便利潜在だし普通に欲しいわ -- 2018-02-27 (火) 08:26:00
      • (´・ω・`)っリュクロス -- 2018-02-27 (火) 08:33:16
      • よくリュクロスをハズレ扱いするけど本当のハズレはSuってクラスの仕様だよな…エゴ常用+マロン禁止は対ボスを封じられてるようなもんだし。 -- 2018-02-27 (火) 09:21:49
      • この前のアプデで耐久力あるヴィオラが火力ペット並みの火力出せるようになったから修正前とはまた違うで。マロンは対多数に滅法強くなったしな。一番厳しい敵の攻撃力アホ上げは…Suだけの問題じゃないから… -- 2018-02-27 (火) 09:36:35
      • リュクロスがハズレ扱いされるのはネメシスがチート武器だからだろ -- 2018-02-27 (火) 10:46:12
      • ネメシスがシナジーあるのもSuの仕様が絡んでるでの。だからSuの仕様上、リュクロスはハズレ、となるわけだ -- 2018-02-27 (火) 12:28:53
    • 緩和自体はしないと泥限に魅力を持たせるためにそこが強さの天井になって装備更新が止まってしまうってのがあるから仕方ないことではあるんだが、それならそれで新たな泥限14を一気に出してほしかったな。やっぱPSOシリーズはレア掘りが魅力の一つだと思ってるからなんでもかんでも交換で終わり!はちょっとって思うことはある。 -- 2018-02-27 (火) 08:36:17
    • むしろ緩和で当然のように入手出来ると思って愚痴ってるやつのほうがお花畑だと思います -- 2018-02-27 (火) 09:17:32
    • 実際レアを拾ったことで(やることなくなって?)モチベが下がる性質の人と全然出なくて飽きてモチベ下がる人とどっちが多いんだろう。自分は後者だから緩和は大歓迎だけど前者の人からしたら微妙だろうな -- 2018-02-27 (火) 10:01:14
      • どっちがってよりそれ全然違う内容じゃね?人によっては両方だろ(まあそういう人はあれな人なんだが) -- 2018-02-27 (火) 10:14:35
    • 実際はアトラで良いだろ。これからSOP武器もSOPもどんどん増えるだろうし、発狂して周りから距離置かれてる奴らは友達無くすから少し冷静になった方が良いぞ -- 2018-02-27 (火) 10:30:31
      • 泥限と1本ユニクロをくらべるのか?アトラでいいと申すが2本目はないんだよ・・・・・おんままさか2本目所持者か!? -- 2018-02-27 (火) 10:40:57
      • 2本目超欲しいわ。だけどもうすぐインヴェもオフスも来るっしょ。今の14が交換可能になったのは明らかにフラグとしか感じられんのだが -- 2018-02-27 (火) 10:43:19
    • そもそもドロップ限定でイキリやらせたいんだったら時間限定緊急やめろって何千回も言ってる -- 2018-02-27 (火) 10:42:27
  • 新しい朝がきた。希望の朝だ。喜びに胸を開け。邪竜を仰げ -- 2018-02-27 (火) 07:48:49
    • 虹ドロからのイヴリダ。もうええっちゅうねん -- 2018-02-27 (火) 07:53:17
      • 虹すら無いが?(血涙 -- 2018-02-27 (火) 07:56:24
      • イヴリダは因子的な意味で普通に欲しいわ -- 2018-02-27 (火) 08:59:40
    • (´・ω・`)こいつのドロにハング入れてくれれば通うわ -- 2018-02-27 (火) 08:32:39
    • 仰ぐと足元見づらくなるクソムーブに嫌気が差しました -- 2018-02-27 (火) 09:22:02
  • 14武器が緩和されて昨日4個目を拾ったわけだが12ユニットが全然でない。確率どうなってるの?報酬期間間に合わんやん -- 2018-02-27 (火) 08:47:42
    • SSよろ -- 2018-02-27 (火) 09:02:02
      • Twitterで検索すればもっと出してる人いるとおもうよ -- 2018-02-27 (火) 09:12:59
      • ツイッターで探せって途方もないこと言うなよw -- 2018-02-27 (火) 09:15:10
      • 14武器 って検索すれば普通に出て来るわ。 -- 2018-02-27 (火) 09:16:46
      • これはSS出さないと虚言で荒らし目的の木を立てる迷惑行為をしたとして通報の流れだろうな -- 2018-02-27 (火) 09:19:22
    • ☆14でた奴って性格腐ってくるよな 木主みたいなこと冗談じゃなくて真顔で言ってくるんだもん -- 2018-02-27 (火) 09:14:41
      • いやいや使わない(扱えない)武器よりこれから半年は常に装備し続けるであろうユニットほうが需要あんだろ?しかも明日から報酬期間だしよ -- 2018-02-27 (火) 09:18:29
      • 枝1 そうかそれは残念だな バッジ交換でレイ防具手にはいるから頑張れ -- 2018-02-27 (火) 09:29:56
      • ぶっちゃけいらん武器はいらん。欲しい人にあげたいから売れるようにしてくれ -- 2018-02-27 (火) 10:27:18
      • やっと14出たけどこれ使わないんだよねwとかいう奴ほんとクソ だったら捨ててどうぞ -- 2018-02-27 (火) 11:20:22
      • 捨てろって言われたから因子に使ったって人居たなそういえば。発狂して叩かれてたけど -- 2018-02-27 (火) 12:21:54
      • そもそも使わないなら泥した報告さえする必要ないし。自己顕示欲の塊。リアルどれだけ寂しく過ごしてんだよって感じ -- 2018-02-27 (火) 12:27:50
      • 嫉妬や僻みって怖いね。良い人だと思っていた人が豹変するし、今回のは良い判断材料になったよな -- 2018-02-27 (火) 12:32:08
      • 毎日廃プレイしてるニートが持っててもみんな対して嫉妬しないと思うのよ。自分より明らかにやりこんでるから。でも今って一切やり込んでない奴にだけ配布されてさらに複数持ち自慢されるからムカつくんだよね -- 2018-02-27 (火) 12:57:41
      • キヌシじゃないけど二日連続二個でたわ、バラマキきてるなこれ -- 2018-02-27 (火) 12:58:17
      • コレまでの経験からいって廃が持ってようが、雑魚と言われる奴がもってようが嫉妬する奴はするしかわらんよ。そもそも「廃人」の語源がそこらへんの嫉妬だし。 -- 2018-02-27 (火) 13:02:02
      • 時間かければ報われる仕様にしたところで時間のあるニートはいいよなあとか、そんなクソしょうもない話が始まるだけよ -- 2018-02-27 (火) 13:17:29
    • やり込んでない奴にだけ14出てるってはっきりわかんね。この前の常設回しまくってたらイヴリダなら捨てるほど出てたのに。努力の成果() -- 2018-02-27 (火) 11:57:15
      • 弱い人には強い武器が必要だろ理論だな。防具は3か所あってOPの重要度高い(しOP付け難度も高い)からやりこみ勢に出さないってことはまず無い -- 2018-02-27 (火) 13:21:04
  • pso2のグラ、ゲームスピード、MHのシステムなネトゲやりたい・・・やりたくない? -- 2018-02-27 (火) 09:20:58
    • MHのシステムって何? エネミーが恐竜ばっかになるの? -- 2018-02-27 (火) 09:25:06
      • モノメイト飲んでガッツポーズを取ります。走ることでスタミナを消費します。テクニックはすべて廃止にします。サブクラスを廃止にします。すべてのクエで3乙でゲームオーバーにします。キャラクリはすべてゴリラになります。 -- 2018-02-27 (火) 09:27:31
      • 俺未来人だけどep7はみんなアフィンの横で肉焼いてクエ行ってるよ -- 2018-02-27 (火) 09:53:39
      • ファティマの超高速演算と騎士の超反応超身体能力じゃないとまともに動かせないんでしょ(適当) -- 2018-02-27 (火) 09:54:23
      • 俺未来人だけどep8はアフィン焼いて食ってるよ -- 2018-02-27 (火) 09:56:51
      • Pso2も、移動paでppが減るし、モノメイトアトマイザでガッツポーズするし、死亡制限クエストも高難易度ではついてるしゅ、必殺技使えばゴリラになるから意外と大差ねーな -- 2018-02-27 (火) 10:53:14
      • 枝5のが特定条件じゃなく常時ってPSO2システムになったら不便過ぎて泣く -- 2018-02-27 (火) 11:05:10
    • その独り言からの疑問符の流れって流行りなん?まいいや、やりたくないよ、はい終わり。 -- 2018-02-27 (火) 09:38:31
    • それPSO2じゃない? -- 2018-02-27 (火) 09:39:17
    • うーん、そんな贅沢言わないから、MH級のフィールドデザインでニーア級のモデリングでGE2のスピードとアクション感でFF14級の街デザインで絶賛されてるラノベ原作アニメ並のストーリーや演出のPSO2がやりたい -- 2018-02-27 (火) 09:42:21
      • ついでに閃乱カグラ級のチョイエロ要素がありガンパレ級の隠し要素があってアンチャやトゥームレイダー並の冒険と無双シリーズ並の大暴れ感がありアーマードコア並のAISがあるといいな! -- 2018-02-27 (火) 09:46:57
      • なんつー贅沢な・・・。俺は謙虚だから全ユーザーが満足できるアプデを配信してくれるだけで十分よ -- 2018-02-27 (火) 10:07:20
    • グラアップしたPSO2ならやってみたい -- 2018-02-27 (火) 10:26:07
      • 実際、設定6の追加で帰ってきたフレいたしな。 -- 2018-02-27 (火) 10:27:40
      • 設定6で意外と感動したんだが、今のPSO2の下地でどこまでグラあげられるんだろうな? -- 2018-02-27 (火) 10:44:55
      • 2006年水準のエンジンだし、かなり厳しいだろうねえ。FF12がグラフィック最高位だった頃のもの、と考えるとよく頑張ってる方ではあるが… -- 2018-02-27 (火) 11:06:23
    • つか上でやれ、それかチラシの裏にでも書いてろよ。 -- 2018-02-27 (火) 10:27:52
      • 愚痴板に書かれた意味くらい察しなよ -- 2018-02-27 (火) 10:37:40
      • (´・ω・`)らんらんはなんで愚痴に書かれたのか、よくわからないわ。教えて? -- 2018-02-27 (火) 11:21:16
      • 無駄。どう見ても雑談のノリだし愚痴ですらない。 -- 2018-02-27 (火) 11:22:52
    • Warframe -- 2018-02-27 (火) 10:41:32
      • 水触手職があるくせにケツアナから注入してそのまま内側からハラワタ破裂させる技能無いから帰って、グラあるならゴア必須でしょ -- 2018-02-27 (火) 11:18:33
  • エキスパートブロック復活はよ 今の野良の現状見てると新エキスパ条件もぬるま湯設定じゃないと人集まる気がしねぇ -- 2018-02-27 (火) 10:28:14
    • 初心者の事も考えて非エキスパで遊びづらいっていう現状を変えるためには、ぶっちゃけ上位1割が通れるか通れないかで良いよな。 -- 2018-02-27 (火) 10:32:29
      • (´・ω・`)上の人はきちんと隔離しとかないから晒しだとか暴言だとかあるような気もするわね。 -- 2018-02-27 (火) 10:34:16
      • 初心者とXHを同じ土俵に上げて考えるなとあれほど・・・ それがこのゲームのやさしさであって甘さでもあると思うわ -- 2018-02-27 (火) 10:35:18
      • てか下で暴れるならそいつがおかしいだけだしな。エキスパ行ってどうぞ。行けないなら頑張ろうなって感じだし -- 2018-02-27 (火) 10:38:03
      • ほとんどの野良では関係ない線にエキスパ条件を追加した方がもしかして丸く収まるのでは?と思う -- 2018-02-27 (火) 11:05:38
      • どのゲームでもそうだと言えばそうなんだが、ぷそ2の場合は特に準廃の声がでかいよなぁ…レイドソロのトップスコア持ってる人らは大人しくて逆にびっくりする -- 2018-02-27 (火) 14:54:32
      • 自分がそのトップスコアのやつだとして名前出てるとこで煽るか -- 2018-02-27 (火) 15:04:30
    • エキスパ外してクエ行ってみりゃ充分機能してるって分かるけどな -- 2018-02-27 (火) 10:40:41
      • エキスパが有るが故に非エキスパであえて遊んだり荒らしたりしてるようにしか思えんけどな。「エキスパート」同士で集まりたいという考えの人にとっては機能していないと言っていいだろうね(固定組んだ方が早いけど)。まぁPSO2でそれを望むのは無理だろうが -- 2018-02-27 (火) 12:58:06
    • 新エキスパは複ブロ受注が普通になったりしてww (笑えないわ -- 2018-02-27 (火) 10:46:32
    • PT組んでクリアでもOKとか条件入ってる時点で大分ぬるま湯じゃね -- 2018-02-27 (火) 13:22:43
  • この時間にBA潜ることなかったから潜って見たらバスター緊急が終わった途端味方が雑魚くなって草生えるわ -- 2018-02-27 (火) 11:50:00
    • 強い味方が全員バスター緊急に行って強い敵だけが残ってしまったんだね。仕方ないよ -- 2018-02-27 (火) 11:54:30
      • 意識高いね君 -- 2018-02-27 (火) 11:55:22
    • くっそザコだけどロビアク出るまではちょくちょく通うぜ、よろしくな!(PPアンリミサーフィンしながら) -- 2018-02-27 (火) 12:43:38
      • お前みたいなやつがいると俺もやる気が出るからがんばれ。角付近にいる敵に気づかれずに近づいて急に出れば対応できないやつ多いからがんばって轢き殺して行ってくれ、もっともうまいやつなら見切ってライジングかましてくるけどな!! -- 2018-02-27 (火) 13:23:16
  • BAに明らかにスピードが倍のやつがいる。トナカイスーツのやつなんだが走る速さが常に倍近いしPAの発動も何かも異常に速い。あれもPCスペックの差とかなんだろうか -- 2018-02-27 (火) 12:53:15
    • 蔵のスピードでも弄ってんじゃね?実際いまだに升いるらしいからな。全部そうだと決めつけるのはアレだが -- 2018-02-27 (火) 12:55:22
    • 移動はスプリントがあるが。PAの発動が速いってのはどういうことなの?それ以外は何が速いんだ? -- 2018-02-27 (火) 12:56:14
      • 例えばJBのグランウェイヴのあとに派生からグランウェイヴのスピードがフワッってならずシュッブイーンと緩急がなくしかも正確に追撃を仕掛けてくる。っていうか漫画みたいな(無双シーンみたいなやつ)速さで3人くらい一気に瞬殺。体感するしかないが きぬ -- 2018-02-27 (火) 13:11:11
      • スプリントって6回じゃん?常時そのくらい速いんですが きぬ -- 2018-02-27 (火) 13:12:17
      • イマイチわからんがチートかもね。しっかしなんで敵側を通報できるようにしなかったんだろうねぇ・・・ -- 2018-02-27 (火) 13:23:58
    • その手の告発動画がいくらでもあるから、見て比べて見ればいいじゃない。 -- 2018-02-27 (火) 13:00:01
    • 動きがなんかおかしいって通報かましていいんじゃね? -- 2018-02-27 (火) 13:04:56
    • たまにライドが倍速で動いてる奴いて草生える。稀じゃなくたまに見るから何かやり方あるんだろうなぁ思ってるけど -- 2018-02-27 (火) 13:17:51
      • ケツフォイエとかあったし、自覚無しでやってるパターンもあるから困るよな・・・ -- 2018-02-27 (火) 13:29:12
    • マジレスすると聞いた限りチーター。チーター動画は結構たくさんあるからそれと動き見比べてみればわかる。 -- 2018-02-27 (火) 13:20:27
      • いやジャガーだろ -- 2018-02-27 (火) 13:29:51
      • チーターは持久力ないからな -- 2018-02-27 (火) 13:31:41
    • 身内で色々ためしたけど、着ぐるみスーツ着るだけで自分じゃわからないだけでおかしくなる 攻撃範囲伸びたり、移動速度up、ヒット硬直等 -- 2018-02-27 (火) 13:28:26
    • 同じ状況でもHPが残ったり残らなかったりするのはダメの振れ幅のせいだったりするのでわかるんだけど 確殺 瞬殺 高速移動 スキル使ってないのにPAの回数がおかしい(PP回復スピードの差?) リーチの差 エンドのスピード とか色々同条件ではありえない奴がいるんだよな。もれなくスーツ着てるけど -- 2018-02-27 (火) 14:38:31
  • マザーの木14武器のドロップが緩和されたそうですよ(他人事) -- 2018-02-27 (火) 13:16:31
    • HP1700のHuFiで即死した… -- 2018-02-27 (火) 13:18:14
    • 虹すら出ずにやたらとアストラ防具ばっかり落ちやがる -- 2018-02-27 (火) 13:19:38
      • すごくわかる...この一週間でアストラユニ三部位も集まったそんなに要らない... -- 2018-02-27 (火) 13:28:40
    • (´゜ω。`)らんらんの星14どこ・・・? ここぉ? 虹演出→アストラとか嬉しくなくなって、もう自分でも重症だと思うわ -- 2018-02-27 (火) 13:20:36
    • 頑張ってかなりの数参加してるのに☆14が0の俺、忙しいからあんま参加できないわと言って2回しか行ってないフレ☆14が2個、、、なんなんこれ? -- 2018-02-27 (火) 13:21:10
      • ログイン率と14所持率はきっと -- 2018-02-27 (火) 13:21:57
      • 紋章出すということはそういうことである。出ない人は出ないことが決まったようなものだぞ。☆14以外の目標はやめに見つけることオススメする -- 2018-02-27 (火) 13:24:47
      • マザーは火力出してる奴が一番にDkB貯まるから、早いマルチで通常職で一番だってニヤついてるけど13すら出ないとつらいよな -- 2018-02-27 (火) 13:35:50
    • ずっとレアブ765%で行ってたけど結局虹無し ブランニューマンとライジングマン ソード通常縛りの人が多くてだるかった -- 2018-02-27 (火) 13:21:10
    • もうネメスレだけ集めてればいいや(無関心) -- 2018-02-27 (火) 13:21:26
    • アストラさえ落ちないんだぞ☆14なぞ落ちるわけがなかろう! -- 2018-02-27 (火) 13:24:18
    • ライドロイド降りてすぐのマザー腕に攻撃されてぺろってる奴いるけどちゃんと防具着けてるのか心配なるわ。死ぬなら死ぬでHPぐらい盛って来いよ -- 2018-02-27 (火) 13:25:20
      • そんなPS低い人がまともなOP付けするのか? -- 2018-02-27 (火) 13:26:43
      • 先のマザー開幕アーム横払いでペロペロしたやついたけど、誰も起こさないまま終わって草 -- 2018-02-27 (火) 13:31:01
    • はいはい癒着ガチャ、サクラのサクラとかもう意味わかんねーな -- 2018-02-27 (火) 13:26:37
      • 癒着有り無しは運営の味噌汁だけど今回ちょっと露骨すぎるわな。設定が下手なのかそれともふるいにかけてるのか -- 2018-02-27 (火) 13:32:47
      • 出ない人は0 出る人は複数持ち これは疑われて当然だよなぁ -- 2018-02-27 (火) 13:34:12
      • ネタじゃなくガチで言ってそうでこわい -- 2018-02-27 (火) 13:35:23
      • 例えば一部の人に複数落ち(配布するとかでなくクエスト仕様的にドロする場合は複数同時にしやすくする)れば「〇〇のクエ1回で☆14××本出たんだけどwww」みたいに今時SNSで発信してくれる可能性高いからな。SKIがよく言う話題になるっていうやつだ。これが良いことなのかどうなのかは置いておく -- 2018-02-27 (火) 13:44:08
      • ネタじゃなくなってるからやべーんだよなぁ -- 2018-02-27 (火) 13:44:32
      • 俺に出てないから緩和してないみたいな事か -- 2018-02-27 (火) 13:49:13
      • 緩和されてるとはいえ14が複数同じ人に落ちる時点で…これアーレスでもあったよね -- 2018-02-27 (火) 13:51:30
      • いや違うだろ 明らかに不自然てのがわからんか -- 2018-02-27 (火) 13:52:13
      • アーレスはまだアンガ掘りで回数ぶん回したっていうのがあるからまぁなぁ。緊急はそんなこと出来ないからな -- 2018-02-27 (火) 13:53:38
      • てことは緩和前と後で合わせて二つ出ている俺は…運営と癒着していたというのか。たまげたなあ。 -- 2018-02-27 (火) 13:54:32
      • 偏るからなんだよ確率の勉強してから出直してこい(白目 -- 2018-02-27 (火) 14:23:01
    • 予告リスト見てる時の俺「黒竜と違って野良で失敗とかないからマザーはいいわー」 緊急参加直後の俺「ライドロつまらんマザーはダメだわー」 -- 2018-02-27 (火) 13:28:47
    • はい虹なし何が緩和だ いつものように一部の奴にしか出てないだけ緩和なんて幻想だろ -- 2018-02-27 (火) 13:29:29
      • 一部の人には緩和されてる。何も問題は無いな(違 -- 2018-02-27 (火) 13:33:32
      • 虹か12防具自体は自分は2回に1回くらいの確率で落ちてるな。マザー13武器だけだが・・・ -- 2018-02-27 (火) 13:34:50
      • うむ。先日ラッキーなフレは5本めの14を拾ったぞ。緩和されてから4本目だ。 -- 2018-02-27 (火) 13:37:04
      • 同じやつにしか落ちんな。0のやつはいつまでも0。昨日フレが4つめ拾ってたわ。 -- 2018-02-27 (火) 13:41:46
      • パチ屋のサクラとどうしても被っちゃうよね。出ない台でいくら打っても一生出ない。 -- 2018-02-27 (火) 13:45:09
      • ここ1週間で初めて14拾ったってフレが3人いるぞ?出る台かどうかなんてどうせ分からないんだから何も考えずに回そうぜ。 -- 2018-02-27 (火) 13:58:19
      • プレイしないとどうやっても出ないのは確かにその通りではあるかもな。ただその周りにこんだけ出てるぞ!ってのはアレを疑われるからあんましゲーム内でも言わない方がいい -- 2018-02-27 (火) 14:01:09
      • それもうただの嫉妬やん -- 2018-02-27 (火) 14:04:13
      • 枝7 んなこと言ったら同じ人にだけ出てるって言うのも大分アレになっちゃうぞ・・・?まあいいけど 枝6 -- 2018-02-27 (火) 14:11:17
      • 全緊急ちゃんと行く人「☆14が2個も出た」 たまにしか緊急行かない人「☆14なんかでねーわ。癒着!ID制!クソゲー乙!」 -- 2018-02-27 (火) 14:26:52
      • 今回は逆なんだよなぁ・・・。まぁともかく出てる奴が出ない奴を煽る構図になってしまうことには変わりない。これはある意味どうにもならん。だから自分に出たからと言ってひけらかすのは控えたほうがいいだろうな -- 2018-02-27 (火) 14:31:46
    • ドッカンバトルテーブル採用 -- 2018-02-27 (火) 13:45:41
      • 前身のPSOはID制だったからな。このゲームの初期だとダークファルスエルダーが80%と20%の2種類いたとかもあったな。まぁなんらかのシステム無いとブーストイベントも行えないしテーブルにしろなんにしろそういうものが有って当然ではあるんだが -- 2018-02-27 (火) 13:55:54
  • 悪魔で仮にの話だけど、もし運営が故意にドロップ率を操作しているとしたら、運営に歯向かう人を辞めさせようと落ちないように操作しているように見えるね。愚痴板で新規にばかり落ちて愚痴板常連の古参に落ちないという状況からの予測。ただ悪魔でこれは仮にの話だから本気にしないように -- 2018-02-27 (火) 14:00:41
    • チラ裏 -- 2018-02-27 (火) 14:02:58
    • してるでしょ(ブーストイベント)。それに業者に高レアいっぱい出ても困るから対策として何かあってもおかしくはない。個別操作するというより行動分析されて仕分けされるシステムとか有ってもおかしくはないな。ともかくこれデジタルなゲームだから何かしら設定は必要。100%完全な運なんて存在しないからな -- 2018-02-27 (火) 14:04:43
    • チャットログサーバーからユーザーのコメントデーター取得して審査してその処置をするに値するか判断して、確率設定を個別に設定してるなんて運営はよっぽど暇なんだなぁ -- 2018-02-27 (火) 14:04:59
      • でもさコメント打ち込んだらプレゼントもらえるやつやってるからコメント監視してるのは間違いないでしょ -- 2018-02-27 (火) 14:09:01
      • あれはコメントログで特定ワードを発言したら自動でプログラムが作動するようにしてるんだよ。何万人単位で監視なんてするわけないだろ。なんで通報機能が追加されたか考えてみればわかるぞ -- 2018-02-27 (火) 14:10:27
      • わかってるじゃん。つまり自動で個別に操作できるんだろ? -- 2018-02-27 (火) 14:12:47
      • 龍波事件のときに運営が悪質ユーザーガーとかあったからな。今時プレイヤー動向をデータ取らない方が稀だぞ。というかゲーム内の方はより監視してないと増殖等のまずいことや事件性あったらマズイから監視して当然(たまにSGNMが色んなデータ出してくれてただろ) -- 2018-02-27 (火) 14:13:17
      • わかってないのはお前な。どうして通報を機械に任せてないか理解してるか -- 2018-02-27 (火) 14:13:22
      • 常識より俺の妄想の方が正しいやん? って人もいるんですよ! -- 2018-02-27 (火) 14:13:35
      • 自動で個別に操作 -- 2018-02-27 (火) 14:17:08
      • お前ら中のAIはまるで全知全能の神みたいだな -- 2018-02-27 (火) 14:18:20
      • 例えばゲーム内で酒井はハゲってコメしたやつに対してレアを出なくするとか簡単なんじゃないの?よくわからんけど -- 2018-02-27 (火) 14:29:11
      • 特定の批判ワードの発言数をデータとして取得して保存してるとかでそこから統計を取って高スコアなプレイヤーをリストアップしてそこから指定して処理をかけることは可能だけど、そもそもそこまでやる必要のあるのは不正ユーザーとか迷惑プレイヤーの対処の域なわけで、その域に入ってないプレイヤーに行う処置としては正しくないし、それにかかる労力に対しての利益が不確定だからメリットがない -- 2018-02-27 (火) 14:31:44
      • メリットは無いかもしれないが面白いかもな。例えば同じ批判ワード使ってる奴の中から20%はレア良く出るようになって80%はレアが減るようにする。何が起きるんだろうなワクワクしてきたぞ! -- 2018-02-27 (火) 14:34:19
      • (それって今とあんまり変わってなくね・・・?) -- 2018-02-27 (火) 14:35:33
      • そこはパチと同じで射幸心を煽るって理由はあるきがするけどな。一応課金に関わることだし -- 2018-02-27 (火) 14:38:08
      • チャットで「ハゲ」って1000回コメントした人と普通の人で同じクエを同じ条件で何万週してドロップデータとかとってみればいいんじゃね。目標のもののドロップ率が高いクエストほど集約すると思うぞ -- 2018-02-27 (火) 14:38:26
      • まあもし射幸心を煽る目的でそういう施策があるとしたら取得するデータは総プレイ時間だと思うぞ -- 2018-02-27 (火) 14:40:42
      • 何万回もやって検証しろってバイトくんいつも沸くけど常設で最高レアあんまり出したくないのってそれ検証されるのが嫌なんじゃないのってまた疑っちゃうんだけど。 -- 2018-02-27 (火) 14:44:13
      • バイトしてそれがわかるならバイトしてみたいけどわかるのか? -- 2018-02-27 (火) 15:20:41
    • 元がパチ屋だしそうゆうノウハウは持ってるだろうしな。しかもこのゲームって短期間だけ一人に偏るならわかるけど何年もずっと同じやつに偏り続けるからな。何もしてないわけがない。 -- 2018-02-27 (火) 14:06:10
    • ぶっちゃけ妄想に付き合うだけ無駄 運営が正規な数字を出そうがドロ率を第三者に確認してもらおうが疑う奴は一生疑うし落ちない限り信じない ここにいる奴はそうと言って騒がないと精神を保てないだけ (あとよく愚痴にも雑談にもいる私にもデモニアおちましたありがとう) -- 2018-02-27 (火) 14:06:13
      • 俺もさっきのマザーでアカツキとクヴェレとリュクロスが同時に落ちたぜ。やっぱ雑談で運営を讃えたのがよかったのかな -- 2018-02-27 (火) 14:08:06
      • 妄想も何も出る人と出ないひとがいる。それは事実である。全員に落ちるわけじゃないからな -- 2018-02-27 (火) 14:09:23
      • やりますね(本当なら -- 子機 2018-02-27 (火) 14:09:40
    • ここ一応匿名かつ非公式の場で運営とは全く関係無いのに選別してドロップアイテム操作とか仮説以前にただの拗らせた妄想じゃねえか、最後に予防線張ってる辺り相当だな -- 2018-02-27 (火) 14:08:54
      • まあここってマジ○チを濃縮したような場所だしね? 見てる分には滑稽で面白い -- 2018-02-27 (火) 14:10:52
    • 個人でばらつきがあるのは仕方ないでしょ。でもまぁ複数持ちってのは信じられないほど運がいい人だなとは思うがね。宝くじ当たるんじゃない? -- 2018-02-27 (火) 14:12:02
      • これが緩和前で複数ならかなり疑われてもいいレベルだが出土数数倍に上がってる緩和後ならありえる話よ。 -- 2018-02-27 (火) 14:14:12
      • 今でも10枚連番で買ったら3000円ぐらいは当たる運はありそう。 -- 2018-02-27 (火) 14:16:47
      • 宝くじよりは14の方が抽選回数多いから楽ぞい -- 2018-02-27 (火) 14:26:20
    • 最高レアが出るかどうかはキャラを作る前から既に決められている。全ては予定されていて、最高レアを持っている人間が選ばれたキャラなのではなく、運営に選ばれたキャラだからこそ最高レアが出るんだよ。(予定説) -- 2018-02-27 (火) 14:13:44
    • 麻雀で牌操作疑ってる人みたいだぁ -- 2018-02-27 (火) 14:14:23
      • 対戦相手が坊や哲だったんじゃね -- 2018-02-27 (火) 14:27:05
    • ここに書き込んでるユーザーが誰か特定出来るって運営すげぇな! -- 2018-02-27 (火) 14:27:47
      • セガってプロバイダ業みたいなこともしてたと思うから、その辺の他の企業よりはもしかしたら特定出来るノウハウあったりしてな -- 2018-02-27 (火) 14:29:55
      • マジレスすると、ドロ率操作なんてしてる運営ならswikiの管理者くらいやっててもおかしくないぞ -- 2018-02-27 (火) 14:37:46
      • 龍波事件のときに、事実無根の中傷を拡散しているのは過去アカウント停止になった悪質ユーザーであったと運営が特定できるくらいだから、プロバイダに照会求めてユーザー情報の照合ってのはできるんだと思うよ -- 2018-02-27 (火) 14:41:32
      • プロバイダに照会求めてユーザー情報の照合ってそんな気楽にできるもんやないで -- 2018-02-27 (火) 14:53:22
      • そんなに気楽に出来るもんじゃないはずだから余計おかしく見えたんだよね。特定できてたならなにかしら手段があり、特定できてないならテケトー言ってユーザー扇動しようとしてたとなる。どちらにせよ・・・ってなっちまうかもな。 -- 2018-02-27 (火) 15:00:18
      • 運営は龍波事件の時に実際に特定したんだから運営にかかればできるんだよ -- 2018-02-27 (火) 15:03:58
      • ワイにカノジョが実装される確率と14が実装される確率は等しい -- 2018-02-27 (火) 15:19:44
      • それは14の方が高いだろ…… -- 2018-02-27 (火) 15:26:20
    • PSO2公式応援状態のブログ主にはほぼ確実に14がドロしてる現実はどうなんじゃろか -- 2018-02-27 (火) 14:34:06
      • 別にブログ主じゃなくても14持っとるぞ? まあ確実に怪しいって証拠があるなら消費者庁にでも駆け込んだら? -- 2018-02-27 (火) 14:36:15
      • 理由と結果が逆じゃね? -- 2018-02-27 (火) 14:37:02
      • ちょっと見てきた程度だが報告の無いブログの方が多かったぞ。 -- 2018-02-27 (火) 14:37:45
      • 長く続けてる人なら1本以上出てる人多いだろうね。俺はブログ主じゃないし運営批判もよくしてるが緩和前に14出た。ちなみにアーレスも実装初日に出たし2週間程度で属性60になったわ。でもこれは俺の意見が超絶素晴らしくて役に立ってるから感謝を込めてドロ率上げてる可能性が高い -- 2018-02-27 (火) 14:42:20
    • たくさんペロッたやつに優先して14が出るように設定されてるらしいぜ!ってくらいペロッたり被弾ばっかしてたりろくにダメージ出せてない14持ち多い気がするわホントに・・・その14をあの上手い人にあげられたらどんなに助かるかとたまに考えさせられるわ -- 2018-02-27 (火) 14:35:08
      • すまん・・・連投してしまった -- 2018-02-27 (火) 14:35:52
      • 印象強いのの他にも出たから慣れないクラス始めてみたんだろう生暖かい目で見守ってやれ -- 2018-02-27 (火) 14:48:10
    • たくさんペロッたやつに優先して14が出るように設定されてるらしいぜ!ってくらいペロッたり被弾ばっかしてたりろくにダメージ出せてない14持ち多い気がするわホントに・・・その14をあの上手い人にあげられたらどんなに助かるかとたまに考えさせられるわ -- 2018-02-27 (火) 14:35:08
    • 木主も含めレアが落ちないから文句言うんじゃなくてゲーム自体を楽しもうぜ! -- 2018-02-27 (火) 14:36:53
    • 木主には悪いんだけど、逆の噂もあったよ。 「レア手にいれると満足して止める(公式の生放送の発言)」 この理屈があるなら 続けて欲しい人に落としたらすぐやめるでしょ。まぁパチ○コの出玉操作みたいな、依存症にするために最初にどかんと出すって意味なのかもしれないけど、パチ○コちがってもっと上の報酬やらがないからそこで飽きてやめるのよ。 あと新規が古参ばっかりいいレア武器持ってるって愚痴に来る人口比率とかも考えた事ある?新規がレア武器もってるのはめずらしいけど 古参がレア武器もってもプレー時間から考えてめずらしい話でもない=それで愚痴る人はすくない。って構図だと思うんだけど。 -- 2018-02-27 (火) 14:48:39
      • 今は人に戻ってきて欲しいようだからな。続けてほしいとかの段階に至ってないと見るのが妥当だろうね。あと古参がレアちゃんと持ってるならそもそも紋章キャンペーンは矛盾してる(長期間プレイしても「なぜか」出ない人向け)。やはり現状少しいびつな面が垣間見えるのは否定できんだろうよ -- 2018-02-27 (火) 14:52:58
      • いい方がわるかったけど、下手糞の星14もちは目立つけどうまい14持ちは目立たないっていったらいいのかな。あと上手い14もちの事を愚痴にくるっていう構図もありえないでしょって話しなんだよね 子木 -- 2018-02-27 (火) 14:55:09
      • 生放送のスライドで長時間頑張っても出ない人に向けて~みたいな事言ってたけどそれに対する14緩和が緊急ドッカンバトルお祈りゲーってのが意味不明、長時間頑張った人に対する救済もなにもねーんだよなぁ -- 2018-02-27 (火) 14:56:56
      • 覇者紋章で4月くらいには手に入るからコツコツ勢はそれで手に入れりゃいい話じゃない 欲しいのが出ないとかじゃなく14っていう物が欲しいんだろ -- 2018-02-27 (火) 14:59:49
      • コツコツ勢は1個で、複数出る奴は大量にってか?いくら運ゲーとは言えさすがにどうなんだろな。緩和するっていうならもっと緩和しておいてよかった気もする。緩和しないで紋章救済だけ入れますってんならまだわからんでもないけど。まぁここら辺は運営の調整のバランスの問題でもあるが -- 2018-02-27 (火) 15:04:59
      • 偏りはまあ掘りありゲーだと普通だがな。もっと緩和したとしても結局出なければ文句言うのは出るわけで。紋章だけだとまともにドロップしないと思うのも居るし、ドロップ率も緩和してある程度は出そうな感じを見せつつ紋章による最低保障を設けるダブル餌だよ。 -- 2018-02-27 (火) 15:17:09
    • もう愚痴板の人間の言う事そんなに気に入らないなら見るのやめような?木主がPSO2好きなのは解るがかと言って、嫌いな奴を攻撃して良いと言う事はないんだぜ? -- 2018-02-27 (火) 16:47:58
    • そりゃ、自分に出たらここには書き込まんしね。 -- 2018-02-27 (火) 17:33:35
  • 14武器が手に入って嬉しいはずなのに表示してつっ立っていようものなら嫉妬晒しマンに集られるという恐怖に震えなければならないとか本当ふざけんなよ 何が14武器は200盛りが常識キリッだよ俺ルール押し付けんじゃねーよ自分の武器ぐらい好きに表示させろ使わせろ -- 2018-02-27 (火) 14:36:10
    • 珍しいもの持ってたらアレコレ起きるのは現実でも一緒。見つからないように使うか誰もが魅了される使い方でもするしかない -- 2018-02-27 (火) 14:41:18
      • このゲームはどんなすごい使い方しようが○○持ってれば出来て当たり前って発言で塗りつぶされるぞ -- 2018-02-27 (火) 14:42:46
      • 魅了される使い方・・・ マイルームに飾っておけばいいのか! 木主 -- 2018-02-27 (火) 14:48:00
    • ここで落ちなかった奴らが怨霊化して愚痴ってるだけで、ゲーム内で14なんてもうちょっと珍しいな程度に落ち着いてるけどな -- 2018-02-27 (火) 14:42:28
      • ・・・は? -- 2018-02-27 (火) 14:45:24
      • 現実を受け入れろ アトラ除いても14持ちはそこそこ居る -- 2018-02-27 (火) 14:59:29
      • 今は12人クエスト受けるとまず1人は持ってる奴いるくらいにはなったな。ちょっと前はロビー見渡して1人2人くらいだった印象 -- 2018-02-27 (火) 15:02:28
    • そこまで強い心があるなら震えることもなかろ。wisなりGJなりきたら粛々とBLなさる。GJは後から消せないのが気分悪いが -- 2018-02-27 (火) 14:42:37
    • 盛ろうがお前ひとりで何ができるという現実。ソロレイド出来る?ふーんアッソウスゴイネー。って感じでソロオレツエータノシーナーを満喫させとけ。どーせ死ぬときは何やってても死ぬしPSツエー君と何ら変わらん。死んだときの言い訳が見物だぜ -- 2018-02-27 (火) 14:43:18
    • これは嘘松 -- 2018-02-27 (火) 14:44:57
      • よくそのクソリプ見かけるけど、嘘松の松ってなんなん?リメイク()したらホモっぽくなったクソ絵柄のゴミアニメが元ネタ? -- 2018-02-27 (火) 17:06:25
    • つーか民度低すぎるから、今後のアップデートでパーティ、チーム以外の装備は確認不可能、武器は各系統のレア1の基本武器に見えるってした方がいいんじゃないかね。確認不可能は任意にすると隠す奴は寄生って決めつけるから強制確認不可能で -- 2018-02-27 (火) 14:49:14
      • 何をしても人間相手だと不満でるのよね。周りは人間だと見せかけてその中身は1人1人に合わせた都合の良いAIで全部置き換えておけばいいのさ。気に入るメンツとだけで死ぬまで遊べる夢のような快楽仕様だぜ! -- 2018-02-27 (火) 14:55:02
    • 好きに使ってもいいけど大して活躍できないなら許さねーからなぁ? -- 2018-02-27 (火) 14:54:48
    • マジレスするが、そういう時の為の通報機能だろう?使おうぜ。 ってか木主、どんなOPだったん?全力で周りを煽る為だけのOPとか、拾いっぱなしor未強化でなければ気にする必要ないと思うけど -- 2018-02-27 (火) 14:56:06
      • これからもっと盛っていくつもりで+35のベーアリ パワ4 スピ4 フリアルにしたよ 実際に晒された訳じゃなくそんな話をよく耳にして自分も晒されるうわぁあああって取り乱してしまったんよ -- 2018-02-27 (火) 15:03:34
      • 前なら晒されたかもだけど、今は量産されてるし付けてても見られない -- 2018-02-27 (火) 15:20:47
      • 木主…、気にしすぎやで…。もうちょい肩の力抜いて、のんびりやりなよ… -- 2018-02-27 (火) 15:25:04
      • 盛ってない奴よりはましかもしれないがもう少し盛ってもいいんじゃない? 暴言吐いたり晒すほどではないけど -- 2018-02-27 (火) 15:33:12
      • 報酬期間前だし手軽に盛ろうとするとそんなもんじゃない? -- 2018-02-27 (火) 15:39:21
    • 14武器はもう入手不可能アクセみたいなもんだと思っておけばいいんじゃねーすか?あと盛ってもあんまリ意味ねえし未強化じゃない程度にOP付けとけばいいやろ -- 2018-02-27 (火) 15:03:55
    • リュクロス背負って落ち込むしてたら「どんまい」ってGJが8件もきた -- 2018-02-27 (火) 15:13:59
      • そんなのロビーいたら自分も送るわwネタになる分リュクロスはまだ当たりだと思うわ。(自分も落ちたらネタに使いたい) -- 2018-02-27 (火) 15:16:34
    • 素OPで戦闘いくかー -- 2018-02-27 (火) 15:31:48
  • ☆14出ないって愚痴が日課になりつつあるけど、実際メインクラスの☆14泥ったら燃え尽き症候群になるよな俺絶対 出ない方が楽しめると思った方が気が楽だぜ…という悲しい現実 -- 2018-02-27 (火) 15:03:19
    • 出ても2〜3回使って「フ~ン‥」って終わるんよな。わかるぜえ -- 2018-02-27 (火) 15:05:09
      • これ。アトラ使っても火力的にはふーんて感じだったし。どれくらい強くなるか想像できるし -- 2018-02-27 (火) 17:01:34
    • レア14取りいく苦行をするよりここで愚痴るなり運営叩くなり14持っている奴貶すなりしている方が楽しいよな -- 2018-02-27 (火) 15:08:13
    • 正直、出ないなら出ないで構わなかったんだけど、「どんどん緩和してくけど、お前にはやるもんはねえよ」ってのがツライ -- 2018-02-27 (火) 15:09:15
    • まあ出たやつが必ずしも幸運だとは言い切れないからな。楽しみがなくなるし、14が出たところで何の利益もないのにゲームに依存させられる可能性が高くなるからな。 -- 2018-02-27 (火) 15:10:58
    • 今のドロ限定14なんて全部いらないからワイヤー実装した時にはください! -- 2018-02-27 (火) 15:11:11
    • ほしいの出てからまじでやることなくなったよ BAもあきたしなあ… 常設またきてくれ() -- 2018-02-27 (火) 15:11:18
    • 1本ドロップするとな2本目が欲しくなるんだよ。2本ドロップすると3本目持ってる奴がうらやましくなる -- 2018-02-27 (火) 15:14:17
    • 運良かろうが悪かろうが緊急だけ動かして後は別ゲー。ゴールデン終わったらログアウト -- 2018-02-27 (火) 15:17:27
    • ☆14GET!!これでさらなる強敵を倒して高みへ…って別に☆13で全部の敵倒せるやん…ってなりそう -- 2018-02-27 (火) 15:17:55
  • 災転担力アトラAR採用してるRaHu的にスプニの価値ってどうなんだという、まだ手に入ってないのに愚痴愚痴悩んでる。武器単体の火力ではアトラに優るけど災転担力を使った攻撃安定度で強敵・面倒臭い状況程アトラが勝つかもしれない。範囲攻撃も緊急だとWBセットしてたら使える場面が限られてくる。となるとデイリーやクロトCO消化みたいなどんな武器でもOKみたいな場面での手抜きプレイ専用武器くらいしか使い道が思いつかない。・・・スプニ持ってるRaの人はどういう扱いで運用してるのだ? -- 2018-02-27 (火) 15:30:16
    • なぜ愚痴板に書いた?理由を述べよ -- 2018-02-27 (火) 15:33:41
      • ウダウダドロドロした思考の木なので、こんなヘドロ的な木をあっちに建てるべきではないと判断 木主 -- 2018-02-27 (火) 15:35:34
    • (´・ω・`)TAハルコタンに便利って聞いたわね。持ってないから知らないけど。 -- 2018-02-27 (火) 15:36:10
    • Teとかやってる・・人に限らないかもしれないけど、武器の運用はクエストに合わせてやってるから良さそうなら貰うでいいじゃないか。Teとかは潜在とか武器の特徴に合わせて複数もつのが普通だったから抵抗が無い(ザンバ用ガルウィンドとか、TeRaザンバ用赤ライフルとか、それとは別に風攻撃用武器とか)昔の話しだけどね結局使わないなんてのも本人の運用次第だから他人にはわからないよ -- 2018-02-27 (火) 16:38:27
  • やはりレアドロップシステムの限界というか破綻なんだろうな。例えば14を必須急にして14前提のクエストを作ったりすると持っていない人への迫害が始まるし、だからといって今みたいに大きな優位性がないのではとる意味がないという話しになる。この問題を解決する方法は正直思い付かない -- 2018-02-27 (火) 15:48:50
    • アップデートの為にちょい出しで追加し続けるからこうなってる。アイテムも掘る場所も入手しやすさもバリエーションたくさんあればそこまでにはならん。PSO2はこの辺以前のシリーズとは全く違うから嫌な人はもうサービス初期の時点で去っちまったけどな -- 2018-02-27 (火) 15:52:16
    • というかソシャゲ = 課金によるガチャ思考、 ネトゲ = コツコツと堅実にプレイして確実な成果が出るのが好まれる思考に分断されてきたような。大昔のネトゲは昔のPSシリーズみたいにドロップ激渋、少し昔のネトゲは激渋かつガチャだらけという劇薬みたいなイメージ -- 2018-02-27 (火) 15:53:15
    • それはアレ、☆14もってなきゃ受注不可でいいんでね? 限界に来てるのはXHという難易度だと思うんだ -- 2018-02-27 (火) 15:53:22
    • くじ引きと努力(笑)が堀りゲーですらないのは置いとくとして。今はまだ取り敢えず14欲しいで済むけど交換以降は景品の質を上げ続ける必要がある気がするんだが。この先どうすんのっていう -- 2018-02-27 (火) 15:59:44
      • 武器スペック停滞してても上の難易度で強力なS級OP出るならそれで最高難易度に誘導しつつプレイヤー側は火力は上げていけるし、有る程度好きな武器も使っていけるから、もしかしたらS級能力掘りがメインに移行してくかもなー(因子って手もあるし)。あるいはそれ+ドロ限S級無し強武器 -- 2018-02-27 (火) 16:30:18
    • 称号報酬にでもすれば運要素減るついでにPSで住み分けもできるんじゃね(単純思考) 性能を並列路線にしないとユニクロ化するけど -- 2018-02-27 (火) 16:15:18
    • みんなぐだぐたそれっぽい言葉を並べるのは止めようぜ 俺に落ちねぇはークソゲ! って小学生並みの本音なのに何故無駄に語りたがるのか -- 2018-02-27 (火) 16:21:51
      • 直接言うと荒らしとして通報されるからだよ -- 2018-02-27 (火) 16:28:22
      • 愚痴ってそういうもんでしょ どうできるでもないけど確かに嫌だったことをコトバにして吐き出すんだよ -- 2018-02-27 (火) 16:31:04
      • 本音モロ出しだと思いっきり小物の妬みでしかないしな・・・ -- 2018-02-27 (火) 16:31:25
    • ☆14の多くが既存職の操作性や立ち回りに直結する潜在だから、それでしかできないことをしてみたい人と、レアだから欲しいって人でも軋轢が生まれてる気もするんだよな。使うことが目的の人と持つこと自体が目的の人で -- 2018-02-27 (火) 16:26:30
    • もともと武器の優劣よりPSの優劣のが火力には影響がでまくってるのにその現実が解ってない人が(ソロ花の時は解ってる比率が多かったけど)また増えてきたから14ガーになってるんだとおもうけどな。上手い人が持つべきってのも持って何するのって感じだし、下手な人が持っても火力上がらないし(SPふってない、攻撃避けれない、敵に当てれない) -- 2018-02-27 (火) 16:29:31
      • 根本の原因はそこしか語られないほどスカスカになったゲーム内容だと思うがな -- 2018-02-27 (火) 16:35:59
      • 今の14ガーは根っこの立ち回りが変わるから騒がれてるんじゃね -- 2018-02-27 (火) 16:36:09
      • 14ガーは自分に落ちないから嫉妬してるだけやで -- 2018-02-27 (火) 16:39:31
      • にしたって、何でもできる神のごとき武器みたいなイメージに侵食されてる人がおおすぎねってはおもうよ。それだけもったってPSの伴わない人は火力は上がらない 子木 -- 2018-02-27 (火) 16:40:14
      • 手に入らないものに過度の期待や美化をしてしまうのは仕方がないさ -- 2018-02-27 (火) 16:44:56
      • そもそも14の価値って火力じゃなくてユニーク潜在じゃね -- 2018-02-27 (火) 16:45:08
      • 調整の都合で縛りまくってるところにバリエーションあったらそら魅力だろ。大量に人離れた原因がまさにそれなんだから -- 2018-02-27 (火) 16:51:20
      • うるせぇ! 俺には落ちない! 拾うヤツは癒着かバイトだ! 運営は確率操作してるんだ! ・・・という事らしい -- 2018-02-27 (火) 16:52:48
    • このゲームの問題は激レアが武器だけってとこだよ。ユニットとかリンクとかPAテクにも激レアがあってどれか1つでも手に入る確率が高ければいい。全部揃えてる猛者だけダントツで強くなったらいい。 -- 2018-02-27 (火) 16:40:25
      • もうサザン掘りとか黒ブルグロイン掘りとかしたくないんや(ヽ´ω`) -- 2018-02-27 (火) 16:46:22
      • その亡者が実際に出たら容易罪で下げられるな -- 2018-02-27 (火) 16:46:25
      • 枝1 掘るのが嫌なのになんでPSO2やってるんだ? -- 2018-02-27 (火) 16:52:05
      • 枝3 あの当時に比べたら今は甘甘だから続いとるんじゃよ? 今の掘りなんて昔から比べたら余裕じゃん? -- 2018-02-27 (火) 16:55:00
      • ☆14が余裕とかギャグで言ってんの?それとも緩和させといて余裕とか言ってるのか? -- 2018-02-27 (火) 16:59:04
      • 枝5 緩和前から14持っててゴメンな? まあ14取らんでも最新13をぽこぽこ作れる時点で甘甘じゃろ -- 2018-02-27 (火) 17:02:40
      • 枝1は何がしたいんだ(困惑) ☆14出るほどやり込んでて堀ゲーは嫌とかわけわからんぞ -- 2018-02-27 (火) 17:10:29
      • 枝7 やり込みで言えば昔のが遥かに時間食ったしレアブ250%分を取り戻すのすらギリギリか赤字が普通だったんだよ 今は予告緊急と軽くトリガー程度で十分狙えるじゃん 気楽なものよ -- 2018-02-27 (火) 17:16:10
      • ああ、俺が掘れる範囲にしろってことね。昔は250%が貴重品だったからレアがレアだったしレア掘りが楽しかったよ -- 2018-02-27 (火) 17:20:46
      • アドラステア「せやな、ワイも実質森林緊急のみだったな」セントキルダ「俺はリリーパTAHのみ」 -- 2018-02-27 (火) 17:46:28
    • 別にこれからアトラ形式でSOP充実させていけばいいよ。武器はそれなりの確率で取れて洗剤自体0%にしてSOPの価値を高めるようにすればいいんじゃね。 -- 2018-02-27 (火) 16:53:04
    • まぁ最近のインフレは置いといて、そもそもXHは★12以上前提だったから、★13以上は趣味の範疇だったんだけどな。★14ガーは、もうそれ位しか目指す所がないってのもあると思うぜ。インフレしてる今なら尚更な。 -- 2018-02-27 (火) 16:53:15
  • しかし12や13の時に比べなぜ今回の14はやたら騒ぎが大きいんだろう -- 2018-02-27 (火) 16:50:22
    • コレクトがぬるかったから -- 2018-02-27 (火) 16:52:52
    • ☆12実装時はまだまだ昔ながらのギャンブルすぎるドロップなネトゲが多いから騒がれない。☆13実装時はアーレスのリタマラ方法の関係で、開幕の時点で☆13自体が割と手に入るから騒がれない。☆14はギャンブルでなくコレクト等確実性を好む傾向が傾向が強くなってるのに、昔の方式を導入&潜在がユニークすぎる故の魅力がありストレスがたまりやすい・・・って感じじゃね? -- 2018-02-27 (火) 16:53:44
    • 単純にドロ率が低いのと、挙動や戦い方に大きく干渉するややぶっ飛び気味な潜在のせいじゃないかな -- 2018-02-27 (火) 16:54:44
    • 13は割と早くイデアルや石集めという地道にやれば確実に手に入る手段が、かなり早く実装されたから -- 2018-02-27 (火) 16:55:31
      • アトラが石集めみたいに努力で手に入る系なら良かったんだがな。インヴェやオフスが14緩和より先なら良かったのかもな。 -- 2018-02-27 (火) 17:14:42
    • それだけ新規が居着いたってことだよ -- 2018-02-27 (火) 16:55:33
    • まず根本的なとこだと、公式が14めっちゃ出やすくしたで!ってアナウンスしてしまってさらに14武器複数持ちが多くなったから、なぜ自分には出ないんだ!出やすいって言ってるのに、あの人にはあんなに落ちてるのに!とまぁこんな感じじゃない? -- 2018-02-27 (火) 16:57:28
    • 基本的に出ない武器に唯一無二にも程がある潜在を付与してるせい。というかEP4から実績路線にシフトしつつあるのに今更何故にドロップ限定に戻る必要があるのやら・・・ゼイネに対するクリファドみたいな、性能一緒で見た目違うだけのとか程度でいいよドロップ限定は -- 2018-02-27 (火) 17:03:16
      • 覇者紋章… -- 2018-02-27 (火) 17:04:37
      • よく考えたら紋章ってスレイヴの時よりは楽なのか 750周とか○ねよ! って思ったもんだが -- 2018-02-27 (火) 17:09:27
      • 覇者さんは保険程度にしかならないんじゃないかなぁ... -- 2018-02-27 (火) 17:10:58
      • ドロだけならともかくキャンペーン考えたら十分じゃない? -- 2018-02-27 (火) 17:21:40
    • 12の時はドロップした人を引退に追い込むくらいに嫉妬が沸いてたと聞くが…… -- 2018-02-27 (火) 17:12:01
    • 同じやつにばかり偏らせてしかも常設でも掘らせないってことはトリガー買わせて掘らせたいんだろうけどちょっと偏らせ方が露骨だよね。1つも出ないんじゃあトリガー買っても自分には出ないように設定されてるのでは?って考えちゃうからじゃないかな。 -- 2018-02-27 (火) 17:12:31
      • 全員平等に出るようにゲージが一定量貯まったら落ちるようにしよう! -- 2018-02-27 (火) 17:19:50
      • 石の方が倉庫圧迫して課金も期待できますよ!もしかしたらコレクトはSG買う人が増えないとかの理由があって微妙なのしか入れなくなったのかねぇ -- 2018-02-27 (火) 17:30:12
    • 出ない期間が長かったからでは?12はアーレスでなかったコトにされたし、アーレスはナベチで掘りまくれたし。 -- 2018-02-27 (火) 17:16:33
    • 試行回数とレアブ入れ具合が努力の部分だろうけど、何の努力もしてない奴に落ちて努力してる奴に落ちないってのがわりとあるからね。そもそもエンジョイ()だかけで人口比率でみたらそういう人に落ちる率の方が遥かに高いから、確率としてはエンジョイに多く落ちるのが当たり前って分かってても、努力が報われないのは誰だって辛いでしょ。 -- 2018-02-27 (火) 17:33:49
      • 辛いまではわかるけど「努力」容量とかそういうのは個人によって違うし、平等にしようとすると配給制(コレクト・石・なんかの新規のアイテム集め)になるし、それはなんか嫌って言う人いるしどうしょうもなくない。そもそも努力してたら確実に報われるべきっていうのがなんか俺の感覚からするといやって言うかニュアンス感じてもらえるとたすかるけど -- 2018-02-27 (火) 17:56:12
    • 自分の腕より職性能と武器だけ気にするスマホゲー奴が増えたからだよ -- 2018-02-27 (火) 18:44:55
  • そういや今常設でまともに☆14掘れるとこ無いやん はーつっかえ -- 2018-02-27 (火) 17:10:36
    • ママトリガー買えよってことらしいぞ。あぷろだ見た限りだとかなり出てるっぽい -- 2018-02-27 (火) 17:13:00
      • 出てるっつっても虹武器ガチャとかいう挑戦権獲得の時点で大変で、挑戦権獲得しても欲しい物は3~4%の確率でしか手に入らない模様 -- 2018-02-27 (火) 17:16:08
      • 3~4%もあるの?25回くらいで出るとしたら相当でやすいやんけ -- 2018-02-27 (火) 17:44:59
      • ロダの人がママトリガーの14確率計算してくれてるけど、3種のうち何でもいいなら虹約10個中に1個は14みたいだぞ。かりにフルブで3に1虹が出ると仮定すれば30周程度。 -- 2018-02-27 (火) 18:12:13
      • 複数一気に拾うっぽい傾向考えてそこから数減らすと実際はそこまでじゃない感じだけどな。自分に複数当たること賭けるなら悪くないかもだが -- 2018-02-27 (火) 18:15:53
      • 眉唾な傾向はさておいても、それ確率を理解してないやろ… -- 2018-02-27 (火) 18:43:42
      • ママトリガーをフルブでやって虹が出るのは10回に1回くらいだから10%、その虹がさらに欲しい☆14武器である確率が3~4%・・・乗算すると確率は0.3~0.4%・・・250回~330回トリガーやれば1個欲しい☆14武器が貰えるってことですな!!(震え声) -- 2018-02-27 (火) 19:00:34
      • そりゃ欲しいものを求めるならそうなるだろう… -- 2018-02-27 (火) 19:03:34
    • アドバンスで一時期14武器がドロップするキャンペーン的なのやってたけど、あれを常設&確率上げればいいのにね -- 2018-02-27 (火) 17:14:07
      • アルタタリス「ついでに俺も実装してくれ。このままじゃ生まれる前に死ぬ・・・」 -- 2018-02-27 (火) 17:16:41
    • バスターテコ入れはよ -- 2018-02-27 (火) 17:17:43
      • あれガチでフリーブーストとレアブ合わせたらデモニアバンバンでるレベルじゃねぇかな今 あーホントもったいね -- 2018-02-27 (火) 17:19:51
      • そういやバスターでデモニア掘れたな -- 2018-02-27 (火) 17:22:10
      • ヒューナルが出現しやすくなリます!程度ではどうにもなりませんわアレは -- 2018-02-27 (火) 17:37:57
      • 14ドロ率調整前のドラゴンと同じでつまらない上に得る物も無いからそらもう閑古鳥が鳴きますよ -- 2018-02-27 (火) 17:44:07
  • 自分の回線速度も知らなくてクソ低スペックPC使ってる人でもレジェンド帯になれるPvPのバトルアリーナってすごいな すごすぎて開いた口が塞がらないよ -- 2018-02-27 (火) 17:56:53
    • (レジェンド自体はクソ楽にいけると思うランカー勢であった。) -- 2018-02-27 (火) 18:04:19
      • ランカー勢の回線とマシンスペック知りたいよな さぞかし高級な高速回線と高スペックのPC使ってるんだろうな 羨ましいぜ -- 2018-02-27 (火) 18:09:45
    • ガクツクほどの低スペの方が楽じゃない?倒せない敵も倒せるし。 高スペならFPS無制限にして判定強くしたり、反撃チャンス貰えたりと高スペなりのメリットもある。普通にやってるユーザーがカモられるだけってのがまぁモヤモヤするがゲームって残念だがそういうもんだしな -- 2018-02-27 (火) 18:13:56
    • BAに限らずネトゲの対人モノって大体糞ラグ有利じゃないっすかね。 -- 2018-02-27 (火) 18:29:45
    • システム的に低スペの利点もあるから一概に高スペが強いとは言いきれないところ -- 2018-02-27 (火) 18:30:13
    • ごめん真面目に関連性が分からない。高性能なPC使ってるとアリーナで強くなるの? -- 2018-02-27 (火) 18:59:28
      • PCが強いと必然的に己も強くなる。という冗談はおいといて、無制限でやると読み込みとシャッター解放後のスタートダッシュがFPS60より早くなるから虹にいち早く付けるってだけだと思う。グラボ寿命が縮むから辞めた方が良いけど -- 2018-02-27 (火) 19:02:06
      • ラグがなくなるしプチフリーズもなくなるからてことじゃね。確かにFPSなんかの対人ゲーだと、可能な限り性能のいいもの(最低でも推奨スペ以上のもの)を使うってのは勝つための秘訣ではある -- 2018-02-27 (火) 19:08:39
      • ありがとう。なんかしら違いがあることはあるけど、対したことないのね。そりゃそうか、対した違いになるなら実装時にもっと醜い争いが起こってるもんだよな。こき -- 2018-02-27 (火) 19:10:05
      • 醜い争いというか対人ゲーとしてはお粗末な仕様の数々にクソゲー言って離れちまっただけな人が多いだけだな。PSO2の仕様の中でどうにか仕立てたミニゲームとして見るならばまぁ頑張ってるとは思うんだけどな -- 2018-02-27 (火) 19:30:33
      • まあ、自分で何もせず文句ばかりな奴ほど理想が高いのはよくあることよ -- 2018-02-27 (火) 19:37:07
  • ☆14は自慢したり持っていない人を見下したりしない心の清らかな人しか手にすることができないんだよ -- 2018-02-27 (火) 18:23:53
    • そんなのは人間じゃないわ -- 2018-02-27 (火) 18:49:31
    • だから俺には出たのか -- 2018-02-27 (火) 19:06:41
    • ここにいる連中に落ちないことを考えると、案外本当のことかもしれない -- 2018-02-27 (火) 19:09:30
      • 出てるんだよなあ(リュクロス -- 2018-02-27 (火) 19:23:39
      • それ14じゃなくて☆10ユニでしょ -- 2018-02-27 (火) 19:28:17
      • マジレスすると宝くじ当たると性格変わるのと同じで出たら性格悪くなる奴もいる。本人は無自覚だけど。 -- 2018-02-27 (火) 19:36:00
      • マジレスすると「こいつは14を持っている」というバイアスが無意識に見る側に掛かるから同じこと言っても性格悪く見えるんだぞ。吉田沙保里「あなたって軽い人ね」みたいなもんだ -- 2018-02-27 (火) 19:39:36
  • ほんとぉ? -- 2018-02-27 (火) 18:26:18
    • チェックミスは、ほんとぉ? -- 2018-02-27 (火) 18:44:57
  • 確かに14ドロ率upしてるのは分かるんだよ、コレクト見ても分かるし周り見てもそこそこ出てるんだよ 持 っ て る 奴 に 。なんで緊急参加率も常設での14掘り周回数もチーム内でダントツぶっちぎりで1位なのに俺だけドロ限14を持ってないんだ・・・・。なんで同じチームで3本持ちが1人、2本持ちが3人もいるんだよ・・・・。ほとんどがエンジョイ勢のチームだけど、天然ラキライ付きの4スロ14を俺に見せ付けてくるのはやめてくれ・・・・。俺がどれだけのSGを使ってトリガー12連しまくったと思ってるんだ・・・・。ホントこの状況つらすぎる。という個人的な愚痴ですまん。 -- 2018-02-27 (火) 18:55:59
    • 紋章取るほどのプレイ機会設けてない人はドロップ出る、長時間プレイしてる人は紋章でしか取れないってもう決まったように思うけどな。割り切って違うこと目標にするなりゲーム離れるなりしないともっとおかしくなるぞ。休め・・・ -- 2018-02-27 (火) 18:58:44
    • 君みたいな人に出たらトリガー買ってくれなくなるからな。見事に射幸心を煽られてる -- 2018-02-27 (火) 19:02:21
      • まぁまさにこういうことだろうなぁ。別にこれはしかも悪って言えないからな。長くプレイしてる人とエンジョイが一緒に遊べるようなサービスとして提供してます言われたらそれまでだし -- 2018-02-27 (火) 19:05:06
      • これは俺も薄々考えてはいるが、本当にそんな事があるんなら死にたくなる。ちなみに2本持ちのうちの1人はトリガーSG課金はしないスクラ大好きたまに緊急の半エステ勢。 -- きぬし 2018-02-27 (火) 19:09:22
      • 暇な時はほぼインして緊急なりトリガーしてるが一本出たぞ すば運に対しては同情するが出る奴は〜とかレッテル貼るのはどうなん… -- 2018-02-27 (火) 19:13:51
      • 逆になにも設定無かったら木主みたいな人ばかりにレア集まるとかもあり得てきちゃうしな -- 2018-02-27 (火) 19:13:55
      • そもそも個別に確率が違うのっておkなんだっけ?最近厳しくなってるよね? -- 2018-02-27 (火) 19:14:25
      • 別に試行回数多い人に偏るのは確率でも普通だし、そのほうが印象いいけどね -- 2018-02-27 (火) 19:15:22
      • 課金が直結するコンテンツで無い限り、なにをやろうとも「これはゲーム性です」の一言で済んでしまうだろうね -- 2018-02-27 (火) 19:17:56
      • 法律的な話であれば、厳しいのは完全現金のものだけだよ。ゲーム内で無料でもらえるもの(現金でも買える)って扱いならそこを突くのは難しいし、そもそもランダマイザーな仕様に出ねえ、確率操作だって文句つけたところで、またPSO2ユーザーの民度ひっくwwって言われるだけで終わるぞ -- 2018-02-27 (火) 19:19:43
      • もし万が一ドッカンテーブルみたいに100%出ないようにしててもセーフなのか・・・ -- 2018-02-27 (火) 20:29:13
    • 5年続けた俺の結論だけど、これそういう運頼みのゲームだから、としか言いようがない。ただコレクトシートや交換系などで改善もされてるから、14が一般的になる頃には木主も入手できるはず。努力が報われず、なぜかといえば自分の運が悪いだけっていう、言ってしまえばそれだけだが、辛いのは今だけだ -- 2018-02-27 (火) 19:03:36
    • 週1万以上ドロップしている筈のネルシールが取引解禁されるまで毎日マップ消失するまで掘っててもドロップしなかったな、そういえば -- 2018-02-27 (火) 19:05:22
    • この間の土日で9割以上自力出資で48連マザーTやって虹すら出なかったフレンドがいるんだぜ?(かける言葉が無かった) -- 2018-02-27 (火) 19:08:19
      • こんなん見るとどう考えても悪意が働いてるとしか思えんなw -- 2018-02-27 (火) 19:09:48
      • いやマジで悪意を感じたよw そのフレンド、とにかくトリガーやる人で拉致同行されたトリガーだけでも累計軽く150~は嘘なしで超えてるし、自分の参加してない奴含めたら数百単位だと思われる。それでも☆14は出てない・・・ 子木主 -- 2018-02-27 (火) 19:12:29
      • 出る状態の時にプレイすればボロボロでるが、出ない状態の時は何やっても出ないみたいな感覚はあるね。あと昔は夜の12時過ぎたあたりは良く出るみたいな噂あって実際みんなで掘りに行ったら出まくって笑えたこともあったな -- 2018-02-27 (火) 19:20:11
      • 良く言われんじゃん、アンガですら1000体狩れって。まだ952体足りんぞ。 -- 2018-02-27 (火) 19:31:37
    • ソシャゲの十万爆死と無料石完凸みたいなもんかと思えばわりとよくある事だなって -- 2018-02-27 (火) 19:08:46
    • 優しい言葉かけてくれる人たちもありがとうやで。運っていうのは分かってるんだが、あまりにも不公平感が強すぎて(俺が俺の周りをみて勝手に思ってるだけだが)最近はなんかアホらしくなってる。チームで自分達が持ってる14がどうのこうので盛り上がってると本当に画面の前で泣きたくなってくるわ。もう日課になってるから緊急は行ってしまうんだけど今14が出ても「やったー!やっと出たー!」じゃなくて「やっとかよ。。。遅いわ。。。」ってなりそう。。。 -- きぬし 2018-02-27 (火) 19:17:41
    • (´・ω・`)流石にみんな肉染みに染まり過ぎじゃない? 段々ヤバい集団みたいになってるわ まあ実際に群れて統計とかちゃんと取れば面白そうだけどね -- 2018-02-27 (火) 19:18:06
      • 14なんて別に必須じゃないのに単純だから仕方ないね。特に人間ってのは周辺の環境に左右されやすい上に日本人だから、周りが全員右つったら自分が正面向いてるのに耐えられない人種なんでしょ -- 2018-02-27 (火) 19:21:11
      • 各々かけれるブーストも違うし、段階的なドロップシステムもあるから統計はあんまし意味なかったりする。現実のガチャガチャみたいなものを皆で引くなら通じるんだが -- 2018-02-27 (火) 19:22:25
    • 毎日24時間いつでも緊急やってきて複鯖回す人に落ちるのは正直問題だと思うよ。しかし今回のはブログやツイッターで目立つ奴やたまにしか来ない奴に露骨に高確率で落ちて、普通の生活送ってるのが傍から分かる毎日来てる人に落ちにくいからそれもまた問題だよなあ -- 2018-02-27 (火) 19:25:35
      • そうなん? ワシの周りのだとようやく落ちたって方が圧倒的に数多いんじゃか? -- 2018-02-27 (火) 19:27:38
      • ツイッターは噂で耳にしただけだけど、ブログは巡回してるのではっきり分かった(こいつ落としそうと思ったらマジで落としやがった)し自分の周りの普通の社会人や学生で頑張ってる人達には全く出ないしで、一言で確率で片づけるには腑に落ちない物があるよ 小木 -- 2018-02-27 (火) 19:39:38
      • まさに運営の悪意だな まとめてレポートにしてPSO2運営を法的に訴えてはどうだい? それだけ確かな数があるなら勝ち目もあるさ -- 2018-02-27 (火) 19:43:38
      • すーぐこうやって煽り立てるの沸いてくるのは草。まぁ例えばサポーターズ入ってると専用の抽選枠貰えるみたいな仕様があってもおかしくはないかもな -- 2018-02-27 (火) 19:45:42
      • 煽りってか、確実な根拠があって言ってるんでしょ? こんな所でぐちぐち泣き寝入りする必要なくない? -- 2018-02-27 (火) 19:49:33
      • ここは愚痴板というところらしいぞ・・・ -- 2018-02-27 (火) 19:52:59
      • これ愚痴じゃなくて自分の妄想が真実ですって主張でしかないけどね -- 2018-02-27 (火) 19:57:54
      • 枝7はさぞかし絶対的な証拠か自信を持ってこの子木主を問い詰めてるんだろうな。いったいどんな情報を持ってるのか気になる所ではある -- 2018-02-27 (火) 20:02:11
      • え? 枝の方が証拠を示すの? なんで? -- 2018-02-27 (火) 20:32:59
    • ちょっと半年ほど離れてみたら?☆13の時だそうだったけど。この際、☆15まで様子見ってのもありかなと思うの。 -- 2018-02-27 (火) 19:28:07
      • 15出る頃はゲーム人気やユーザー数からして出ても仕方ない環境になるやもしれんと考えたら、ある程度レアの形が維持され続けるであろう泥14は掘るのありだと思うけどな -- 2018-02-27 (火) 19:32:25
      • もしこの子木が、ゲームに憤ってインするのをやめたけど掲示板はやめられず、一緒に引退する人を求めてうろつくゴーストだとしたら、PSO2ユーザーの抱える闇は深い -- 2018-02-27 (火) 19:32:44
    • きぬしくん。逆に考えてみよ?そいつらのステータスが☆14ならばあんたがアトラSOP無しの因子詰め込んだ8sエテファクで6sアスリタエーテル3部位つければ☆14なんて霞むように見えるぞ。寧ろこっちがステータスが勝ってる、いわゆる威嚇装備 -- 2018-02-27 (火) 19:44:39
      • こういうネタを☆14を持ってる人が言ってた場合単なる煽りみたいになっちまうのがレア格差の悲しいところである -- 2018-02-27 (火) 19:47:20
    • 正直今の☆14の泥率で確率が収束するのって何回くらいトリガーやればええんやろね、トリガー1回につき1%の確立で出るってことはないんだろうけど…。例えば1%だとしても100回やって1個出る確率は63.4%、300回やっても1個出る確率は95.1%とかだしねぇ。 -- 2018-02-27 (火) 19:49:46
      • そもそも収束するのか?同条件揃えるのが難しいのとブラックボックスの中に手突っ込んでるからな。運営側は今どれだけ出ているかもこれからどれだけ出るかも分かるとは思うけど -- 2018-02-27 (火) 19:56:07
    • 3月末からこれまで毎週末に12連1回 毎日レイド1回以上複鯖でこの間の森と常設バスターはソロ花Tが700個増えるまで回して14は0  うちのチムは30人以上いて俺以外全員に落ちてて2人ほど4本持ってて6s以上にしてるやつはあまりいない 心が折れそうだ -- 2018-02-27 (火) 20:01:00
      • 早めに折れて休め。頑張りに頑張りすぎてプッツンすると割と現実生活に影響を及ぼすこともある -- 2018-02-27 (火) 20:03:28
    • 1年以上14狙って週末トリガー連平日も緊急全参加して文句言いまくってたネオニートのわい、緩和がきてからすぐ出たから手のひら高速回転中 -- 2018-02-27 (火) 20:13:40
      • EP5に入って人減ってきたから課金多いやつに14が出るようになってきたってコメ前にあったけど、もしかしたら瞬間的に重課金するよりも継続的に課金してるやつの方を優遇する感じなのかもね -- 2018-02-27 (火) 20:34:40
  • (´・ω・`)ビンゴ用にソロバスターという作業をやったらスカルソルジャーのマスが埋まらなくて再走になったわ・・・・ -- 2018-02-27 (火) 19:21:24
    • 森トリガー買ってカギかけてソロでやって、骨倒したら破棄すりゃいいじゃねえか -- 2018-02-27 (火) 19:27:32
    • ビンゴ埋めるだけならストーリーのソロバスターで骨出るわよ -- 2018-02-27 (火) 19:38:30
  • 来月の定期メンテ20日か22日かどっちなのかはっきりしろっていう愚痴 4か月前ゴリラアプデページで20日って言っておきながら本当は22日でしたとかやめてほしいわ・・・ -- 2018-02-27 (火) 19:39:31
  • なななななんと!500回緊急に参加すると(意訳)!!!14が貰えてしまうんです!!!!とか今更言われても困っちゃうよな。そんなにたくさんトカゲ行ったら頭おかしくなりそう、モンハンだってもう飽きられてるのに -- 2018-02-27 (火) 20:02:42
    • ネメスレ実装当初の石集めよりは楽だからいいかな。その内手に入りますよって気の長いコレクトみたいなもんでしょ。 -- 2018-02-27 (火) 20:03:55
    • 逆に考えると14が出る確率を500回緊急に行けば1個出る確率ぐらいにしてるのかもしれない(疑心暗鬼 -- 2018-02-27 (火) 20:05:33
      • 500回で1個出るなら紋章そもそも無くてよくなってしまう。500回やっても出ない人が出てくると考えるほうが自然かもしれん -- 2018-02-27 (火) 20:13:19
      • 紋章はドロップと合わせて旧14コンプリートするのを楽にする為の物だ。1個交換で止まるんじゃねえぞ -- 2018-02-27 (火) 20:29:02
    • いつもことだから紋章自体も緩和すると思うけどどうなんだろ。そもそも☆14興味薄れてきたみたいな人もいるかもしれんが -- 2018-02-27 (火) 20:05:43
      • そういえばメダルのメインでも出るようにした時にバスターフリーに何か入れるって言ってたな -- 2018-02-27 (火) 20:13:15
    • キャンペーン忘れてる人多くない? -- 2018-02-27 (火) 20:06:10
    • しばらくはキャンペーンで紋章ばら撒くようだが後で入った人や復帰勢はどうなるんだろうね。結局後で緩和してばら撒くんだろうか -- 2018-02-27 (火) 20:10:14
      • 2019年バッジ50個で紋章1個とかなってるんじゃね -- 2018-02-27 (火) 20:18:20
      • 6周年バッヂ20個ぐらいだろ -- 2018-02-27 (火) 20:21:49
      • 来年くらいなら相当緩和されてるだろうけどさ、キャンペーン終了前後で入った人は周りが14持ってるのに自分だけ持ってないし入手手段無いって状態になると思うんだよね 小木 -- 2018-02-27 (火) 20:24:50
      • 旧ネメスレやアーレスといった過去の石交換武器を見てみればわかるだろう。緩和はされない。新規が入手困難な状況になる頃には、これらの武器は時代遅れになっているから問題なし。 -- 2018-02-27 (火) 20:49:11
      • うーん、数ヶ月後には別の紋章が出てるのかもね。正直歴史を繰り返すのはやめてほしいが・・・ 小木 -- 2018-02-27 (火) 20:56:10
    • いや、季節緊急でボロボロ落とすようにするでしょ。いつぞやの石みたいに -- 2018-02-27 (火) 20:17:37
      • 早い人で3ヶ月で紋章集まる計算って言ってたから最低でもその間にバラマキはないんだろうなぁ -- 2018-02-27 (火) 20:25:13
      • 3「ヶ」月だっけ?3月には集まる、って言ってたと思うけど -- 2018-02-27 (火) 20:29:38
      • さて、雑談民は何カ月で紋章をそろえてしまうのか・・・。 -- 2018-02-27 (火) 20:29:56
      • この前交換直後にドロップして嘆いていたやついたな -- 2018-02-27 (火) 20:31:35
  • 他人のアイテムを容易に確認できるゲームでは嫉妬が起きるのは明白だから、著名なゲームでは大抵、★14が1個落ちた人は2個目は落ちにくくするとか、★14が落ちなかった回数をカウントして徐々に落ちる確率を上げるとか、個別に状況を管理して極端に偏らないようにするもんなんだけど、ここの場合はマジで完全ランダムなのかね… 間違ってはないけど他人のアイテムを容易に確認できるゲームとしては良くないよなあ -- 2018-02-27 (火) 20:33:03
    • それだけなら良い。問題なのはこのゲームは未強化☆1とかの舐めプを続けてても最高難度に行けて最高難度の報酬を得ることができること。ソロ花S持ち☆13+35装備時のみ受けれるクエストで掘れるとかならまだ嫉妬もそんなだったかもね -- 2018-02-27 (火) 20:37:35
      • ☆1未強化で1-5とはいえ独極抜けられるならそれなりのウデなんじゃ・・・ -- 2018-02-27 (火) 20:40:05
      • 関門はある程度の装備で行って、いざ最高難度のマルチになってさあ☆1で舐めプだ!ってのができてしまうって意味で言いたかった こき -- 2018-02-27 (火) 20:47:59
      • 枝1 そもそも☆1未強化担いで独極1-5クリアできる人ってまともな装備持ってると思うんですがそれは… -- 2018-02-27 (火) 20:54:47
    • 完全ランダムならもっともっと偏ったり、逆にユーザー全員誰も出ない状況が続くとか出てくるだろうけどそんなことないから違うだろうね。というか完全ランダムって実現出来るのか?逆に実装難しい気がするわ -- 2018-02-27 (火) 20:39:01
      • 完全ランダムを実現するのは無理。現状プログラム上で乱数生成するのも疑似ランダムしかないからなあ。 -- 2018-02-27 (火) 20:42:58
    • 以前要望に出したけどだんだん確率上がるやつってあるのね。ぷそ煮は長くプレイすることよりいいタイミングでプレイすることの方が大事なんだよねぇ… -- 2018-02-27 (火) 20:39:07
      • それな。ほんとにゆるく緩和されたときに気合い入れてやるのがベストだわ -- 2018-02-27 (火) 20:42:02
    • 他人のアイテムを容易に確認できないゲームとかあるんか?こんなクソみたいに簡単なゲームだから、それこそ他11人のNPCが何装備してようが余裕であらゆるコンテンツをクリア出来るけど、他の一般的な難易度のゲームって装備品大事でしょうよ -- 2018-02-27 (火) 20:48:22
    • すげえ妄想癖だな。病院行った方がいい -- 2018-02-27 (火) 20:59:13
      • 木の流れで誤解しやすいが木主の文章に妄想癖はないぞ -- 2018-02-27 (火) 21:00:58
      • 誤解以前の問題でただの中傷なんだから小木は通報ものだろ -- 2018-02-27 (火) 21:02:12
      • 病院行ってもなんも変わらんし押しつけんなよ -- 2018-02-27 (火) 21:02:17
      • 木主の一行目から何のソースもない妄想じゃん。匿名だからって雑談も大概にせえよ -- 2018-02-27 (火) 21:03:08
      • ここは崇高なwikiのコメント欄だから確実な証拠がある事実を元にした議論しか認められず雑談は許されない雑談板だというのをわかっていないにわかが多すぎる -- 2018-02-27 (火) 21:05:55
      • ここで無意味な結果となる雑談をした奴はルール違反で皆通報だな! -- 2018-02-27 (火) 21:07:16
      • 最近常識の範疇超えてくるキッズが多いな。くだらない風説流布でログ流しとか趣味悪いわ -- 2018-02-27 (火) 21:09:21
      • そんな木主の一行目とか一般論みたいなことなのに妄想とか証拠とか言われてもねえ。はっきり言うとさ、正しいか間違ってるか求める以前に、自分と違う思想を妄想と決めつけるのはやめような -- 2018-02-27 (火) 21:09:34
      • 根拠がなくても大声上げて何か主張した気になるとか、すこしすこし落ち着いてよく考えろ。NHKのしゃべり場のガキの方がまだ論理的 -- 2018-02-27 (火) 21:12:28
      • 何か勘違いしてるようだが、妄想というか不確定要素を想像して雑談するのも立派な雑談だろ?証拠がないと噂話もできないタイプ?理論や証拠を求めすぎ。井戸端会議なんだから気に入らないなら聞き流せ -- 2018-02-27 (火) 21:15:50
      • 妄想で雑談したければ止めないから 上 へ 行 け。崇高なwikiを敬愛してるんだろ。マナーくらい守ろうぜ -- 2018-02-27 (火) 21:17:45
      • いきなり中傷かましていた奴がいまさらマナーを口にするなんてぺんぺん草も生えねえな -- 2018-02-27 (火) 21:19:59
      • 批判、批評的要素を含むから愚痴に書いたんだろう。愚痴板の使い方として特に間違っているとは思わない -- 2018-02-27 (火) 21:21:42
      • どこが中傷なんだよ。どこからどう見ても木主のこと親身に心配してる親切人やろ -- 2018-02-27 (火) 21:22:33
      • 批判、批評じゃなくて脳内妄想ルーツのいいがかりな -- 2018-02-27 (火) 21:24:39
      • もう何言っても無駄だから愚痴板の秩序を乱し正常な進行を妨害する荒らし行為者として通報した方がいいな ID:1841701 -- 2018-02-27 (火) 21:27:04
    • そんな仕組みをいまの開発が作れると思うか?コストガージュヨウガーでボクソンぞ -- 2018-02-27 (火) 22:54:21
  • 最高レアの事で盛り上がるのは毎度の事だけど、今回はやけに陰謀論だらけだと言うのが不思議だ -- 2018-02-27 (火) 20:42:27
    • 新しく叩けそうな素材見つけたってだけの話じゃないの -- 2018-02-27 (火) 20:43:51
    • 最低保証まで付けてるしその保証もオフスレベルくらいのゆるゆるさなんだがな… -- 2018-02-27 (火) 20:46:24
    • 滅茶苦茶理論ならともかく、ユーザー管理することはオンゲ運営において当然のことではあるからなぁ。そこまで陰謀論って感じはしないな -- 2018-02-27 (火) 20:46:35
    • 自分に落ちない場合は陰謀と叩く、落ちた場合は落ちない人を煽りだす。ネトゲではいつものことである -- 2018-02-27 (火) 20:49:07
      • そういえばクラスバランスで盛り上がる前は当たりIDガーとかそんな話が盛り上がってたな…同じ事を繰り返してるのもいつものry -- 2018-02-27 (火) 20:51:38
    • 正直陰謀論とか嘘か誠かなんてどうでもいいのよ。俺にレアが出ない。それが言いたいだけ -- 2018-02-27 (火) 20:50:09
    • 実際陰謀という商法やししゃーない、露骨すぎる -- 2018-02-27 (火) 20:52:08
      • ACスクがこれなら叩かれてるだろうがゲーム内アイテムだからなぁ。擁護も否定も陰謀も言いたい放題なのよね。真実は運営の味噌汁 -- 2018-02-27 (火) 20:55:04
      • 稼ぐために操作するは商売としては普通だな。消費者からの印象はすこぶる悪くなるが。 -- 2018-02-27 (火) 20:55:09
      • まあ操作してても操作してるなんて言ったら商売あがったりだからな -- 2018-02-27 (火) 20:56:57
      • 本当にやっていたら木村あたりがポロっと口を滑らすだろ -- 2018-02-27 (火) 20:57:57
      • 木村はバカだから何でも言ってしまうから、逆に言ってないと言う事は本当にやっていないんだなと逆説的に利用できるわけか -- 2018-02-27 (火) 20:59:42
      • さすがに草。こんな簡単にやってないと思ってもらえるならまだ安泰だなあ -- 2018-02-27 (火) 21:04:16
      • そだねー -- 2018-02-27 (火) 21:07:36
      • 流行りを押さえてるじゃないかさすが雑談民だな -- 2018-02-27 (火) 21:10:55
      • だいぶ昔な話だから記憶が曖昧だし釣られたのかもしれんがレアドロップのシステムを外注の派遣にやらせてたなんての出てたように思う。もしかしたら運営もシステムを直したくても直せなくなってるのかもねw -- 2018-02-27 (火) 21:19:54
      • 枝9のそれはちょっと伝言ゲーム化してるな。色々調整を外注に行ったっていうお話(外からの正社員登用制度の宣伝お話の一部)っていうのだな。ドロップシステムに関して触れないってことは無い。KMRが最近設定して試しに回すシステムがある的なお話してるくらいだしな -- 2018-02-27 (火) 21:28:10
      • なんとなく思い出してきたわ。懐かしいな。にしてもkmrがいじったっていわれるとまた胡散臭く感じてしまうな -- 2018-02-27 (火) 21:52:28
    • 最高レアつっても緩和されてるのはHrじゃ装備できない武器種だし型落ち品みたいなもんだけどな。あと陰謀論も毎度のことじゃね。 -- 2018-02-27 (火) 20:53:42
      • それ使ってHr以上の火力出せないPSだと無用の長物だからなあ -- 2018-02-27 (火) 21:14:51
    • PSOに関しては当たりIDの全科があまりにも有名だから -- 2018-02-27 (火) 21:01:02
      • カラーIDの事なら前科というより仕様の一部として狙うドロップ別に名前つけ分けるのが普通だったけどな -- 2018-02-27 (火) 21:06:16
      • PSOはユーザー同士のアイテム交換とかも簡単で、それ込みの仕様っぽかったからまだゲーム性としては成り立ってたからな。一部悲しみなID色とかも無かったとは言わないが -- 2018-02-27 (火) 21:17:16
      • そして無情にも雷でレアアイテムを停電ロストする悲しみ -- 2018-02-27 (火) 21:25:46
    • 自分の実力を客観視する。状況と運を受け入れる。そういうのできないとゲーム以外も上手くいかんぞ -- 2018-02-27 (火) 21:01:28
      • ごねて運営の方針変えれるオンラインゲームがあるらしい -- 2018-02-27 (火) 21:06:25
      • んー、幾つか思い当たってオンゲの常な気がしなくもない -- 2018-02-27 (火) 21:27:02
      • ユーザーの多数の要望とか強い要望ってのはどのゲームでも思い当たるけど、PSO2の場合は常軌を逸脱するような行動をするユーザーがいるって感じじゃないかな -- 2018-02-27 (火) 21:29:25
      • 基本無料ゲーの住人だからね・・・ -- 2018-02-27 (火) 21:57:41
    • このゲームで陰謀論がなかった事がないというか、いいわけに使いやすいから使ってるんだろうけど、だから何って感じ。陰謀どころか何かを狙って何かをすることが陰謀なら、どんな綺麗な世界に生きたいのか知らないけど陰謀を無くすこと自体無理よ。 -- 2018-02-27 (火) 21:27:41
    • 何かのせいにしてないと精神状態が保てないのよ。本気で言ってるわけじゃないだろうしスルーしとけば良いんでないの。 -- 2018-02-27 (火) 21:27:50
      • スルーしたら精神保てないのよ -- 2018-02-27 (火) 21:35:39
      • 陰謀書く僕は悪くないです悪くないです悪くないです。こんなのも増えたな -- 2018-02-27 (火) 22:13:10
  • ドロップ緩和(笑)なにも出ないのはなんでなんですかねー -- 2018-02-27 (火) 22:11:35
    • 今週14どころか13すら2こしか出んかったわ。報酬期間にやること終わったらガチのバラマキまでログインしない努力するしかないな -- 2018-02-27 (火) 22:19:45
    • ログイン時間長いほうが手に入らないんじゃない?コンテンツ延命にかかわってくるし無い話でもなさそう -- 2018-02-27 (火) 22:25:45
    • え?出ないの? -- 2018-02-28 (水) 00:16:46
  • あかん、同じのーしでもTマシチャキチャキよりライフルホミホミのほうが楽しい… -- 2018-02-27 (火) 22:14:54
  • (´・ω・`)木が無いようなので、ここにマザーの木を植えておくわ。大樹にならないことを祈る豚なのであった -- 2018-02-27 (火) 22:16:38
    • 異様にラグくてクソゲーだったわ -- 2018-02-27 (火) 22:19:22
    • 最後まで何もでなかったよ母ちゃん -- 2018-02-27 (火) 22:20:33
    • 815%レアブで2回以外すべて参加したけど虹無し もうやめる お前らまた明日な -- 2018-02-27 (火) 22:20:47
      • 俺も報酬期間でユニット強化やったら引退だが、森トリガーが大量に余ってるのだけが心残りだ -- 2018-02-27 (火) 22:25:24
      • 130個ほど貯まってたのを590%レアブの子で50個消費して虹何もなかったから残りは売ってしまった -- 2018-02-27 (火) 22:42:44
    • こんな調子じゃ報酬期間中に作るものなさそうで終わりだな 本当に14出るのかよ -- 2018-02-27 (火) 22:25:22
      • 設定外させるように一定期間休止するか運営を褒めたたえるブログでも書け -- 2018-02-27 (火) 22:26:47
    • レアブも欠かさず皆勤したけど★13すら1つも出なかったよ・・・ -- 2018-02-27 (火) 22:30:23
    • やっぱり今週も収穫と呼べるものはなかった。そら知ってたさ。幻惑も戦塵もエルサーも何も出なかったんだ、今更出る訳がねぇ。緩和だのレアドロアップだのしておいて何も出ないって結果が一番つらい。こんなことならキャンペーンも何もいらんわ…… -- 2018-02-27 (火) 23:01:08
  • 一昨年のネッキー防衛とかはまだあの武器で壁を超えよう、あのボスのヘイト取って北行こう、Raは分散して壁や飛行機の対処に当たろう、分断に備えようって頭空っぽにして動き回る弱点殴るだけのゲームじゃなかったのに、どこでここまで完璧におかしい、間違った方向に舵切っちまったんだろうな。なんかターニングポイントみたいなのあったんだろうか。ネッキーが不評だったならVR防衛なんかも出なかっただろうし、それなりの難易度の季節緊急(去年のVD)みたいなのも実装されて、まぁまぁ悪くなかったはずなのに -- 2018-02-27 (火) 22:18:04
    • それは完全にEP5だろうな。誰でも〇〇がEP5コンセプトの1つ。ターニングポイントとしてはEP4中盤あたりが策を投じれる期限だったろう。デウスでプレイヤー全体の質の問題点があからさまな露呈(この時点で手遅れ)。Hr含めEP5にて無理矢理な方向転換を余儀なくされたといったところか? -- 2018-02-27 (火) 22:20:50
      • まぁ誰でも○○って結局言い換えれば、誰でも一緒だからな、アクションゲーで誰でも一緒って何が楽しいねんってなるわな。やっぱ個性が出せないネットゲーってネットゲーの意味が無いよな、多様性の中でプレイングするから楽しいのに -- 2018-02-27 (火) 22:27:18
    • まともな人減ってブランニューマンとかライジングマンや通常攻撃しかしない人が目立ってきたしなぁ -- 2018-02-27 (火) 22:44:55
      • 容易職を推し職にしたらこうなるのは目に見えてたからな。ゲーム開始時の簡単だけど死ににくい、難しいけど上手い人専用、バランス型みたいな区分けを保つのって大事よ -- 2018-02-27 (火) 22:58:33
    • ライトゲーなPSO2だから、頭使うなり協力連携するなりなんてのは、精々チョコ緊急の分断程度でいいや。バスターも全力サッカープレイしても塔4本ヘシ折れなきゃOKな内容になったしな、ゲームとして成功かは知らんが野良=考えなしプレイというイメージもってる自分的にはこれがいい塩梅に感じる -- 2018-02-27 (火) 23:34:19
      • 考え無しでも良いぐらいだと失敗した時が超凹むから、言い訳出来るぐらいの要素はあって欲しいよ -- 2018-02-27 (火) 23:53:14
    • Ep3ですでに襲来で塔前なんてなくなっとったし。Ep4でジアもバーンしたりしなかったり一撃職のくせにエクソ倒せなかったり絶望でAIS出し惜しみしてたじゃん。クソNoobユーザの増加とインフレのあわせ技よ。 -- 2018-02-27 (火) 23:50:26
      • ユーザーに責任転嫁した結果がこの尋常じゃない衰退ぶりじゃなぁ -- 2018-02-28 (水) 00:01:14
      • ええ?今までクラスガージライガーとか大騒ぎしてたくせに、今になって俺らのせいじゃないし―っていうの? さすがに掌ドリルすぎねえ? その時とは騒いでる人が違うんだろうけど、じゃあお前は昔の段階で何かしたのかよって話よ -- 2018-02-28 (水) 01:48:17
  • 紋章500個とか1日一回参加しても一年半ぐらいかかるけどそのころにはもう型落ち品になってるだろ・・・ -- 2018-02-27 (火) 22:30:59
    • 今やってるキャンペーンや今後追加のエクストリームをご存じない? -- 2018-02-27 (火) 22:32:55
      • (´・ω・`)キャンペーンでBA3回やったら10個紋章くれるの毎週やってください。タイムアタック3回やった紋章くれるの、毎週やってくだry -- 2018-02-27 (火) 22:35:03
      • 新EXって何個出るん? -- 2018-02-27 (火) 22:49:40
    • というか下手するとSOPの関係でSOPスロットが無い武器全般が型落ち品になる可能性もある -- 2018-02-27 (火) 22:34:54
      • 型落ちになりそうになったらステ上方は何度もあったし、交換対象が増やされる可能性もある。だから全く集めないわけにもいかない -- 2018-02-27 (火) 22:51:40
    • そもそも周りがガッツリ35まで強化されてるやつ使ってる中自分だけ30とか晒されても文句言えんぞ -- 2018-02-27 (火) 22:35:06
      • ほんと強化値が35だったらなんの不満もなく気持ちよく集められたんだがなぁ -- 2018-02-27 (火) 23:01:09
      • 晒すやつがおかしいだけだから相手するだけ無意味だろ -- 2018-02-27 (火) 23:02:56
      • ☆14の+30で晒しの対象になるなら☆13とか+35でもアウトだわ -- 2018-02-27 (火) 23:05:13
    • 紋章は様子見しながら撒き餌に使うのが既定路線だろうな。先頭勢が500を使い切った後も2本目や出遅れ勢に対しても使える超長期用コレクト。これ割とうまい策だから今後追加される武器も紋章交換対象になってる武器とつかず離れずの性能で引っ張って紋章をいきなり死産にはしないだろう -- 2018-02-27 (火) 22:49:36
      • 絶対に死産になるよ。ならないならならないで現13が軒並み死ぬ。どっちにしろアウト。 -- 2018-02-27 (火) 22:51:11
      • 何も土台築けずにswitch迎えるのに停滞とかやってる場合か -- 2018-02-27 (火) 22:54:05
      • 腕がよければネメスレもエース級武器だからな。☆14も最初から唯一無二のチート性能を期待するようなもんでもないしいいバランスだと思うぞ -- 2018-02-27 (火) 22:54:44
      • レアリティ高い武器が普及しだしたらそれいかが死ぬのは当たり前だろ。 -- 2018-02-27 (火) 22:55:49
      • そのそれ以外を死ぬのを抑えるための第1段がベガス武器だったろ。アレこそ基礎値上げてやれよ。 -- 2018-02-27 (火) 22:58:01
      • もう既に死んでるような...そもそもSOPで武器としては型落ちみたいになってるのいくつかあるし、要求数が膨大過ぎてコツコツ集めようって人以外は初めから脱落してinすらして来なくなった人がちらほら居る -- 2018-02-27 (火) 22:59:34
      • そういやベガスって印象薄いな。ザッパー杖みたいに生まれたとたん死んでたシリーズだっけ -- 2018-02-27 (火) 22:59:50
      • そんな一気に交換出来ないから一気に普及せんよ 武器接着出来るほど性能ある14の方が少ないし -- 2018-02-27 (火) 23:24:14
      • ごめんなんか日本語おかしかったな… -- 2018-02-27 (火) 23:26:08
      • とはいうものの配ったものと誤差で釣れる状態じゃないだろう。他も取るので向こう1年頑張りますーとかどれだけいるのやら -- 2018-02-28 (水) 00:00:35
      • 数か月でとれるようにバラマキイベント定期的にやるさ。そのためのもんだし -- 2018-02-28 (水) 00:44:04
      • エルサー マザー デウス 大和のEXブーストで定期的に回すんだろうな 14ピックアップ確率UPとかやりゃログイン数稼げるの運営分かってるだろうし -- 2018-02-28 (水) 00:56:04
      • ☆14ユニクロ化かよ運営ふざけんなボケって騒いでるアホがいたが、ここも大して変わらんなあ -- 2018-02-28 (水) 01:42:19
      • うわあでっかいブーメランだなぁ -- 2018-02-28 (水) 02:34:52
  • ボスソロを既存でやってるときなんかはすげぇ楽しいんだけど、その後にHrを触るとポテンシャルの差を露骨に感じて辛い。既存で頑張ってスムーズな操作をしてタイミングを見計らって大ダメージのPAを使ったりするのが好きなんだが、Hrは継続的に高火力ダメージを連発できるし、回避もたやすいから枷があってないような状態だし操作性が別ゲーレベル。Hrの操作性を既存に移植するか、Hrの操作性を下げるかしない限り、既存がただの引き立て役にしかならないのが悲しいわ -- 2018-02-27 (火) 23:26:34
    • とりあえず通常職のPAやテクは可能な限り回避アクションや武器アクションでキャンセルできるようにならんとゲーム性として追いつかん、2段ジャンプも結構大きな差になってるな -- 2018-02-27 (火) 23:36:38
    • Hrの操作性の既存への反映に賛成。単純に快適なんよね。 -- 2018-02-27 (火) 23:47:56
    • Ra「他クラス? ダルいのでもうクラブ目的意外数年単位で使ってないや(災転担力きて余計悪化)」 -- 2018-02-28 (水) 00:07:36
      • Raどんどんゴリ押し上等になっとるよな…(徒花人型時に角を背に胆力スタスナエンド連発しながら -- 2018-02-28 (水) 00:37:33
    • 物事は単体が飛びぬけててもバランス整ってなければプラスにならない事がこれ以上なく証明されてしまったからなぁ -- 2018-02-28 (水) 01:05:00
      • でもそれをマイナスにしたのは大体旧職にしがみ付いてるアホどもなんだよなあ 文句が出る時期的に間違いなく -- 2018-02-28 (水) 01:45:33
      • まるでHrに適応できなかった人間がアホみたいな言い方だな -- 2018-02-28 (水) 01:59:38
      • easyモードのHrだとオーバースペック過ぎて詰まんないからnormalモードの通常職で試行錯誤を楽しむねん。通常職でも自分以外のほとんどのHr越せるしの -- 2018-02-28 (水) 02:31:54
      • それ既存職の側から見たらHrのみにしがみ付いてるって見えるから。 -- 2018-02-28 (水) 02:56:37
    • カウンター攻撃,二段ジャンプ,テクニック使用可,遠近両対応,雑魚ボス両対応,PP超回復リロード,高速移動PA,超火力必殺技。本当全部入りなんだよなぁ。こんな完璧なクラス出しちゃって,今後運営はどうするつもりだったんだろう。 -- 2018-02-28 (水) 02:03:04
      • 元々何人か足切りしてでも一クラスにまとめるつもりだったんだろう。予想以上に去っていった人が多すぎただけで -- 2018-02-28 (水) 02:05:29
      • EP5をHr一強にして、EP6以降でもHrに並ぶ上級を追加していって、高難易度クエは上級限定にしていく想定だったんかな -- 2018-02-28 (水) 02:09:13
  • ハイエナ過密でマザー貼りましたって言うの楽しすぎワロタ -- 2018-02-28 (水) 00:35:37
    • わからんでもない -- 2018-02-28 (水) 00:49:10
    • 部屋名変えて偽装するのも楽しいぞ -- 2018-02-28 (水) 00:58:41
      • 部屋名をマザー緊急待機とかにしといて放置中の頭上表示出しとくと、慌てて入ってくる→しばらくうろうろ→察したのか無言で出ていくっていう流れが干渉出来てなお良い -- 2018-02-28 (水) 01:50:09
  • 雑談か愚痴か微妙な所だからこっちに書くけど、PSO2って他のゲームより強化倍率とかダメージが高いから批判(不平・不満)の種が作られやすいのかな。ステータス5upとかダメージや回避に係る倍率1%とか0.1%上昇を突き詰める、みたいなゲームだったらまた違ってたのかな? -- 2018-02-28 (水) 02:06:43
    • 運営元が仕様把握してなかったり、調整ミスと取られてもおかしくないような内容が多いからだと思うぞ。システムは関係ない -- 2018-02-28 (水) 02:22:27
      • (ざっくり言うと)もしも敵のHPと与ダメージが1/100だったら、もう少し調整ミスと言われるような内容が減ったのかなぁ…と思ったんだ。それでもチャージ時間が云々とかの問題は変わらない気もするけど。ただ「運営元が仕様把握してなかったり」っていうのはどうしようもないなと思う…さすがにそれはちょっとなぁ… 木主 -- 2018-02-28 (水) 02:40:33
    • ステ10でダメージが万単位で違うゲームあるしPSO2は割と倍率控えめな方だと思ってたが -- 2018-02-28 (水) 02:31:50
      • ネトゲでそんなゲームがあるのか…知らなかったよ、世の中にはいろんなゲームがあるんだなぁ 木主 -- 2018-02-28 (水) 02:35:30
      • ROって言うんですけど -- 2018-02-28 (水) 02:36:16
      • ROって有名だけどそんな凄かったのか… -- 2018-02-28 (水) 02:41:57
    • 身も蓋も無いし、俺の想像だけの話しになるから実際は違うと思うけど、まず運営が嘗められてるってのが一番不満を言いやすい要因だと思ってる。ダメージの倍率どうこうまで考えられてるユーザーがそんないないようみえるし(ロビーでの装備強化率みるに)加えてPTゲーじゃないから、普通だと憎しみを引き受けるはずの失敗を誘発する地雷ユーザーが目に見え難いからユーザー対立みたいな物がまったくない。運営が八つ当たりを引き受けるハメになってるって所じゃないかと。もちろん運営に悪いところがまったくないとは言わないけどユーザーの重箱感もまったくないとは思えない。 -- 2018-02-28 (水) 02:36:01
      • その視点は凄い面白いなと思った。確かに(当然存在しない訳では無いけど)ユーザー間対立よりも運営に対するものが目立つような気がするし、もちろん~以下は自分もそう思う。やっぱり難しい問題なんだね -- 2018-02-28 (水) 02:47:36
    • 桁が違うだけでやってること変わらんからな。比較すんなら主流クエのエネミーの耐久と比較らにゃ意味ない。つまり敵弱すぎ -- 2018-02-28 (水) 02:36:55
      • 敵の強さとのバランス(枝主的に言うと敵が弱い)か、なるほど。もちろんHP上げるだけとか耐性増やすだけとか攻撃力上げるだけで解決する問題じゃないだろうし、きっと強くしすぎたらそれはそれで何か不満が出ることも容易に想像つくし…っていうか実際そんなこともあったな 木主 -- 2018-02-28 (水) 02:51:16
      • そもそもこの手のアクションゲーで無双ゲーよろしくわらわら雑魚が湧いてくるって時点で調整のしようがないと思うの -- 2018-02-28 (水) 02:55:38
      • 確かにそれはそうかも。その辺りを鑑みるとEP5の方向性とユーザーの求める方向性が乖離し、結果的にユーザーが少なくなるのは必然か… 木主 -- 2018-02-28 (水) 02:59:04
    • 自分が弱い事を気にしなけりゃ一生気にしないで生きていけるゲームだからね。周りの出してるダメージがやたら見づらかったり、必死にOP盛ってもJAミスるだけで覆るから恩恵を感じにくい。ただこれでもアクション要素あるゲームだから基本文句はPSに寄るべきなんだけど・・・原因は倍率とか数字とかじゃないと思う -- 2018-02-28 (水) 02:42:51
      • 読み取りの勘違いをしてたら申し訳無いんだけど、確かにPSよりも別の所での不満が大きいような気もする…小木3が言ってたユーザー対立~のところに近いのかな? 個人的にはコマンド式RPGじゃないんだからPSによって実力(与ダメージの多さ、火ダメージの少なさ)がそれに比例して増減するのが理想だなーと思ったり 木主 -- 2018-02-28 (水) 02:56:24
    • それ後で聞こう -- 2018-02-28 (水) 03:04:33
    • 自分がふと思った事じゃどうにもならないし、やっぱり色んな所で問題があってみんなそれぞれ思う所があるのが良く分かったよ。レスつけてくれた皆様ありがとう 運営もこういうフォーラム作ったらもう少し変わるのかなーと思いつつ、やっぱりそういう事でもないなと思った木主なのであった 木主 -- 2018-02-28 (水) 03:04:41