Comments/愚痴掲示板Vol233 のバックアップソース(No.10)
[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)新設&color(Red){愚痴板Vol233};! じゃ、運用とマナーを守って仲良く使ってね --  &new{2018-04-12 (木) 15:00:23};
--(´・ω・`)新設乙なのよー、新設主には1日の間愚痴る事案に出会わない権利を差し上げるわ --  &new{2018-04-12 (木) 15:03:36};
--(´・ω・`)おつよ --  &new{2018-04-12 (木) 15:04:37};
--&color(white){いつも思うけど新設主の願いって絶対に反故にされるよなあ --  &new{2018-04-12 (木) 15:04:53};
---(´・ω・`)あなた時間まで消えてるわよ --  &new{2018-04-12 (木) 15:12:54};
---そもそも新設主のコメ見てる奴なんて半分も居ないと思うぞ。新設直後なら見てるとは思うが --  &new{2018-04-12 (木) 15:13:02};
--乙 --  &new{2018-04-12 (木) 15:11:01};
--乙 --  &new{2018-04-12 (木) 15:12:03};
--おつなのじゃー --  &new{2018-04-12 (木) 15:14:11};
-久々に見たら今は☆14(の元になる☆13)が安値で買えて(しかも強化でアプグレ素材貰える)☆12ユニットを3部位貰えるのか…もっと早くやって欲しかったな…こういうの… --  &new{2018-04-12 (木) 15:15:52};
--早かったらそれはそれでユニクロだのばらまきだの凄いからなぁ…(ステラウォールは良いと思うけど) ちなみに木主的にはいつ頃からこういうの欲しかったって思う? --  &new{2018-04-12 (木) 15:18:17};
---エキスパ実装する少し前かな 当時は初めて少ししか経ってなくて、エキスパ実装に合わせて基礎とかしっかり調べて装備も用意しようとしたもの緊急もコレクトもロクに進まなくて引退しちゃったよ… 今なら毎週コツコツ金策してラムグラ稼ぐだけで良さそうだから復帰考える -- [[木主]] &new{2018-04-12 (木) 15:25:18};
---エキスパ実装っていつだっけと思ったら2016/10/05なのか…エキスパチェック式なら2017/07/26だけど。エキスパブロックの時だとマザーすら出てない時だし、その時点でステラウォールの配布とかあったら大荒れだった気がする…どうなんだろう? その頃だと防具だとクラフトサイキで十分とか武器はレイが最高峰に位置するんだっけ、というか武器ならその時代はインヴェイド&オフスがあったから今のバルと大差ない気もする…? こきぬ --  &new{2018-04-12 (木) 15:40:38};
---今ならバル買って+35にしてクロノス石貰ってアトラにアップグレードできるし防具はステラがあるし、もどりやすいとは思うよ こきぬ --  &new{2018-04-12 (木) 15:41:32};
--14実装から一年経ったからこその緩和だと思うけどなぁ。拘らなければ13武器や12ユニなんて緊急行くだけでポコじゃか落ちるし --  &new{2018-04-12 (木) 15:21:34};
---まぁ1つのゲームを1年もやり続ける人って限られてるし大半の奴からしたらもっと早くとか思うんじゃね --  &new{2018-04-12 (木) 15:24:25};
---ネトゲっていつまで続けるかわからない人よりも今までの強武器はい死んだーwってやって休止勢や新規が小耳に挟んだとき「お、今からでもいけるんか」って気にさせたほうがいいから緩和までの期間はこんな感じになる --  &new{2018-04-12 (木) 15:34:06};
--変な装備担いでくるならもう運営からop込みでHP1000のユニと強化済ユニオンでも配ってくれればいいのにっていっつも思ってたな。(たまに駅スパ外さないといけない共用民) --  &new{2018-04-12 (木) 15:45:02};
--前から思っているんだけど、交換用とドロップ用の14を別々に初めから用意しておけば良かったと思うんだよね、ドロップにこだわる人はドロップ用を狙って下さいってことで。「交換があるのにドロップを狙う奴はバカ」という趣旨の煽りをする人は無視するか通報すれば良いとしてね --  &new{2018-04-12 (木) 15:52:59};
---「アトラは☆14と認めない」って言う人が居る以上、最初から別々に用意しても同じことだとは思うな。なんで☆14を持ってない人がわざわざこう言って自分の首を絞めるのかが良く分からない… --  &new{2018-04-12 (木) 16:11:53};
---性能変えるからそうなるだけで拾ったものとコレクト品は同じだぞ。14ならその分長いスパンで交換置いとけばいいだけだ。運営の調整能力では長期スパン出来んだけ --  &new{2018-04-12 (木) 17:41:29};
--レイド以外は最悪バル武器でも(勝手に上がる技量的に)事足りたりするあたりが上手い調整だと思ったわ。強化しても無駄にならない点(SOP付けて使いやすくしてインヴェに移行やアトラへ)とか今の環境はクエ以外やってて楽しいわ --  &new{2018-04-12 (木) 16:51:48};
-誰だよ。インヴェのドロ率1/3なんて言ったエアプは(´・ω・`) --  &new{2018-04-12 (木) 15:29:12};
--私だ --  &new{2018-04-12 (木) 15:32:46};
---僕だ!! --  &new{2018-04-12 (木) 15:33:55};
---お前だったのか --  &new{2018-04-12 (木) 15:51:30};
---いいや、余だよ! --  &new{2018-04-12 (木) 15:52:49};
---あんたこんなところで何してるんだい! --  &new{2018-04-12 (木) 15:56:41};
---アザナミだ --  &new{2018-04-12 (木) 15:57:08};
---そう、わしじゃ! --  &new{2018-04-12 (木) 16:13:43};
---サーヴァントが数人混じっててワロタ --  &new{2018-04-12 (木) 16:58:09};
---サーヴァントって? --  &new{2018-04-12 (木) 17:04:03};
---あぁ! --  &new{2018-04-12 (木) 17:04:38};
---男は黙ってキャストオフ!(全裸) --  &new{2018-04-12 (木) 19:17:10};
---雑種は下がっておれ 我(オレ)だ --  &new{2018-04-12 (木) 19:20:02};
---乖離剣(意味深)が抜き放たれそうな予感……!? --  &new{2018-04-12 (木) 19:22:07};
--1個/3周であって3周に1回虹が出るわけではないんだよ。3つ同時ドロップとかあるからね --  &new{2018-04-12 (木) 15:57:45};
---複数ドロしたことは一度も無いなぁ。さっきインヴェソード35できたから行かないけど(´・ω・`)  きぬし --  &new{2018-04-12 (木) 16:00:54};
--41周目で一本目拾ったやつがここにいるからとにかく無心で回せ(白目) --  &new{2018-04-12 (木) 16:24:47};
---出ない70%に41回当たるのは0.00004% 250万分の1だぞ。14いくつ拾える確率だろうな --  &new{2018-04-12 (木) 17:24:31};
--先週はブーストのおかげで実際そのくらい出たぞ、パフェ必要分掘り終わったし倉庫枠きついからしばらく行く気しないけど、トラブ使うかブースト付く時行けば出るんじゃね --  &new{2018-04-12 (木) 16:42:01};
--偏る時は偏る。メセタブーストとかついでにかけとくと良いぞ。気付くころには20Mぐらい増えてるはずさ(遠い目) --  &new{2018-04-12 (木) 16:42:29};
--デイリー+レアドロ250+テンプラⅢ+プレミ+ドリプレ2で行ってるがエクスパスとレアブとドリンク代のもとが取れるからインヴェ出ようが出まいが延々ハムれるぞ、はぁ… --  &new{2018-04-12 (木) 18:00:16};
---ラキライユニ着て気持ちだけブースト! --  &new{2018-04-12 (木) 18:59:34};
--多少偏るけど概ね3周に1回はデイリー50+レアブ250の300%で確かに落ちてる印象だからあまりエアプとは感じないなぁ。トラブ100or先週のブーストとか、基本の300%以上のレアブを足しても1個出るか出ないかはそんな変わらないが、複数一度に落ちる可能性が上がってくるって感覚、インヴェNTに関しては --  &new{2018-04-12 (木) 21:19:28};
-泥☆14落ちてない人なにしてモチベ維持してんの?まわりが☆14のユニーク潜在で遊んで盛り上がってるのを見てるだけしか出来ない日々はもう限界や --  &new{2018-04-12 (木) 19:18:15};
--デイリー、クロト、リターナー掘り、緊急で考える余裕なんてなかった --  &new{2018-04-12 (木) 19:21:14};
--流石にもうここまで来たらやる資格ないの自覚しよう、にぎやかし設定外されるまで辞めないといつまでたっても貧乏くじだぞ。落ちない奴が全員辞めたら次の落ちない奴が自動設定されるんだから。 --  &new{2018-04-12 (木) 19:23:26};
--(´・ω・`)紋章500でラヴィスちゃん手に入れたから今はそれ振って満足しておいて、もう500紋章集めて違う子を取る予定よ。&color(Silver){あぁモタブの禁書欲しいわ}; --  &new{2018-04-12 (木) 19:25:03};
---(´・ω・`)なにを言ってるのかしら。次もラヴィスちゃんに決まっているでしょう? --  &new{2018-04-12 (木) 21:01:48};
---(´・ω・`)違うクラスでも遊ばせてクレメンス。&color(Silver){ラヴィスちゃん2本目欲しいけどさ・・・};小木 --  &new{2018-04-12 (木) 21:17:49};
--別に緊急が来たら行くだけ・・・モチベがあろうがなかろうが行かないと拾えないんだから行くしか選択はなかろうよ? --  &new{2018-04-12 (木) 19:26:17};
--結局大半がHrだからドロ限☆14のユニーク潜在で盛り上がってる印象がない --  &new{2018-04-12 (木) 19:29:22};
--増えていく紋章とクラスキューブとDBの経験値。緩和以降ほぼ絶え間なく行ってて未だ0だから解放後を含めてあと19億(1.9G)経験値稼いでやんよ --  &new{2018-04-12 (木) 19:31:14};
---×解放後含めてあと19億 ○85解放後カンストに必要な経験値とは別にあと19億 子木 --  &new{2018-04-12 (木) 19:33:38};
---ABR市街地が来ると聞いて待機中ですわ。キャンペーン倍率凄いし・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 19:34:58};
--レア掘りゲームで他人のレアにモチベーション落ちるようじゃ、厳しいこと言うが長続きしない。しばらく離れるか、もしくは自分だけの何かを見つけること。他人のモチベは結局他人のものだから、模倣してもすぐ飽きる --  &new{2018-04-12 (木) 19:34:12};
--緊急1回して終わりよ。前までスク来るたびに5万くらい課金してたけど、14が全然でんから罰として課金は一切しなくなったお --  &new{2018-04-12 (木) 19:35:06};
---課金してください。トリガーたくさん買ってください。でも☆14は出さない。 --  &new{2018-04-12 (木) 21:38:12};
--(´・ω・`)意識低い系らんらん、秋武器を35にして満足する。 --  &new{2018-04-12 (木) 19:40:57};
--13でも14でも、今の難易度なら大差無いから気にしてない。Te出す時があるから、ラヴィスがあったらいいな程度。逆にドロ限14が無いだけで、何故そこまで劣等感持ったりモチベ低下するのかがわからない。 --  &new{2018-04-12 (木) 19:41:48};
--他人は所詮他人だから気にしてもしゃーないぞ?ないならないで試行回数増やすべし --  &new{2018-04-12 (木) 19:46:44};
--14ってスマホゲーの単発ガチャみたいなもんだしな。出ない奴にはとことんでないしインヴェ掘ってる --  &new{2018-04-12 (木) 19:48:08};
--14持ちを差し置いてどのレイドボスだろうとDB最速で発動する遊び --  &new{2018-04-12 (木) 19:52:31};
--レア?なんぞそれ?(キャラクリ勢並感 --  &new{2018-04-12 (木) 20:02:47};
--そもそも会話に14の話も出てこないし、出てきたとしても普通におめーって終って終了だからモチベもくそもないな・・昔からやってると後からばら撒きくるのしってるしね・・・毎回そうやってばら撒きしないとこっちにまで行き渡らないのも最早慣れっこ。 --  &new{2018-04-12 (木) 20:43:02};
---ああばら撒きっていうのは今みたいに泥限定とかじゃなくて、シートとか石って事ね一応念のため。 --  &new{2018-04-12 (木) 20:44:10};
-オメガルーサーから★14が自分にだけでん、いい加減でんかいや・・。緩和されても未だに★14が1つもでんわ、なめとんかい?pso2 --  &new{2018-04-12 (木) 19:37:29};
--お前だけやない ワイもや SOP非対応なんぞいらんアトラ欲しい --  &new{2018-04-12 (木) 19:38:51};
---ぶっちゃけそれな デモニア出たけどSOP対応武器のが使いやすいし、将来性がなあ --  &new{2018-04-12 (木) 19:49:53};
---デモニアセイバー拾ったから当面は困らないけど、アトラは痒いところに手が届くから何個か欲しいな。Fiやるにしてもギアエクをメインにサブウエポンがアトラとか理想的 --  &new{2018-04-12 (木) 20:09:52};
--かいや兄貴オッスオッス まだpso2続けててくれて嬉しいぞ 俺の周りの☆14出ない人ログインしなくなっちゃったからな… --  &new{2018-04-12 (木) 19:42:08};
--オメガルーサーから出てないんやろ。他のレイドでは出たってことでいいかしら? --  &new{2018-04-12 (木) 19:43:35};
--勘違いしてる人多いけど☆14自体が緩和されてんじゃなく一部のクエストの☆14ドロップ率しか変わってないからな。それら以外を頑張っても無駄 --  &new{2018-04-12 (木) 19:50:47};
---14狙いで常設回る奴とか無駄なことしてんなーと思う --  &new{2018-04-12 (木) 19:54:37};
---緩和されてるクエって結局どれなん?把握しきれてない。 --  &new{2018-04-12 (木) 19:56:15};
---EP4緊急の大和・マザー・デウスに、邪竜・黒龍・レコード見る限りオメガルーサーも同程度のドロップ。それ以外はブーストイベントで特殊な補正でもかかってない限り無駄 てか把握しきれない以前に☆14ドロップ情報修正したとききっちり告知で発表されてたよ --  &new{2018-04-12 (木) 19:58:44};
---ちなみに黒龍はこれらの中でも14ドロ率が高い。レコード見ても明らか。運営もそう言ってる。 --  &new{2018-04-12 (木) 20:00:04};
---それ言い出したら、このゲームやってること自体が・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 20:07:10};
---あんなに週に何百個も出てるのに自分のところには1つも来てくれないってゆう。ルーサーは昨日の3回分で40~70こだからまず出ないわな --  &new{2018-04-12 (木) 20:08:03};
---何百って言っても数千出てるただの13すら出たり出なかったりだからすば運としか言えねえよこれ --  &new{2018-04-12 (木) 20:19:18};
---何百個って言ってもそれに至るまでに何十万が抽選されてるのかって話よ、基本的に出ないものだわ --  &new{2018-04-12 (木) 20:31:21};
---それぞれレアブ違うから具体的な確率測れないのがな --  &new{2018-04-12 (木) 20:34:58};
---同じ人しか落ちないけどな! --  &new{2018-04-12 (木) 20:58:25};
--ルーサーのそこまで言って委員会 --  &new{2018-04-12 (木) 20:01:18};
--緩和の要望ドンドン出せばいいじゃぞ。言うだけならタダ --  &new{2018-04-12 (木) 20:10:27};
-(´・ω・`)&color(Red){夜のデウスの木};を創造しておくわ --  &new{2018-04-12 (木) 20:15:44};
--(´・ω・`)マラソンするだけの簡単なお仕事です --  &new{2018-04-12 (木) 20:17:25};
--なるほど。これが本物の非エキの方々ですか(シフデバでエフェクトがつかないメインTeを見ながら) --  &new{2018-04-12 (木) 20:18:28};
---Te支援撒かないの?→ワイHrだけど撒くよ→ワイが撒いた直後に上書きデュデュデュデュィン・・・これは辞めろ。撒くならさっさと撒いて欲しいし撒かないなら撒かないで欲しいわ(上書きされるとオメーの支援じゃ効果低いから無駄な事するなって言われてる気分になる) --  &new{2018-04-12 (木) 20:32:47};
---アナウンスの半分くらいになったら支援撒き始めるわ、早くやっても(数秒単位だけど)時間の無駄だし…Hrさんが撒いてくれるのもありがたいんだぜ、時間は加算されるから --  &new{2018-04-12 (木) 20:51:17};
---おう、率先してどんどん撒いてくれてええんよ。ありがたいんだぜ(Teより) --  &new{2018-04-13 (金) 00:43:56};
--通常運転。異常(レア)なし --  &new{2018-04-12 (木) 20:19:08};
--DPSチェックも1分切りの世界だし常時ブーストが待たれる --  &new{2018-04-12 (木) 20:28:15};
--21時からと勘違いして参加できなかったわ・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 20:35:34};
--(´・ω・`)ジルドギローラ、デュアルバード、アカツキ(上限35)に挟まれて肩身が狭かったわ…いいなぁ! --  &new{2018-04-12 (木) 20:43:27};
--やっと14落ちたと思ったらメギド棒・・・交換1個だけで済むメギド棒・・・ネメシス持ってるのにメギド棒・・・ こんな唐突に精神的致命傷を負うとは・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 20:52:12};
---いい加減エゴOFFでもメギド出ろ --  &new{2018-04-12 (木) 20:54:03};
--OPが交換時のままのレイユニ(+10にはしてたが)って時点で嫌な予感はしてたけど一人で2死とか久々に見たよ。今のエキスパって前よりもアレなの混ざる事多くなってるんかねえ、偶々だったと思いたいもんだわ --  &new{2018-04-12 (木) 21:18:35};
---久々に見たんたなら、偶々なんだろうね。今も前もそんなの出会ったことないから、さすがエキスパだわーって思ってる。 --  &new{2018-04-12 (木) 21:27:39};
--EPD担いでラフォしかしないクソテクターエキスパくんじゃねえ!って愚痴をこぼしに来ました。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:04:13};
-モタブのゾンディの修正←ユーザーが有利なので素早い対応。ルーサーのドロップについ←だんまり(相変わらず) --  &new{2018-04-12 (木) 20:39:22};
--”ドロップについて”の間違い(ごめん) --  &new{2018-04-12 (木) 20:40:45};
--オメガルーサーのドロップ数がバグじゃなくて仕様通りだったら修正する理由がないし・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 20:42:35};
--言うて14が目的のクエでのキューブとか割とどうでもいい人のが多いんじゃないか?むしろ防具が多く出てアストラル素材助かるまでオレ個人としてはある --  &new{2018-04-12 (木) 20:44:29};
---ルーサーソール付きユニ結構落ちるよね。 --  &new{2018-04-12 (木) 20:45:43};
--これ見るたびに思うけどユーザー有利云々って言われてるのって大抵ただのバランスブレイカーだよね --  &new{2018-04-12 (木) 20:44:52};
--ごめんちょっと意味解らないわ --  &new{2018-04-12 (木) 20:45:57};
---バランスぶっ壊して報酬アホみたいにばら撒けってことでしょ --  &new{2018-04-12 (木) 20:48:07};
---俺がドロップ不味いって感じてるんだから修正しろって騒いでる餓鬼だから気にしないほうがいいぞ。 --  &new{2018-04-12 (木) 20:48:50};
---今時キューブとかソロ花で量産できるしなぁって感じだった・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 20:54:53};
---なお不具合だった模様 --  &new{2018-04-12 (木) 21:27:55};
---不具合どうのこうのより、キューブをどうにか出来ない人がいるってのにびっくりしたのよ。どう文章よめてるのかわからないけど --  &new{2018-04-12 (木) 21:52:19};
--だんまりもなにも仕様通りなら修正する必要ないしなぁ…というか単純にドロップに問題起きてないよね --  &new{2018-04-12 (木) 20:46:38};
---キューブが少ない分多く出る装備素材で喜ぶ人については一切考慮できてないしな --  &new{2018-04-12 (木) 20:50:15};
---30分戦ってもドロップが無い問題が発生してるな --  &new{2018-04-12 (木) 20:50:20};
---キューブはソロ花でいくらでも貰えるからいらんからねぇ。OP素材美味いから今のままでいいや --  &new{2018-04-12 (木) 20:54:12};
---信じられない話かもしれないがインフレした今の環境でもソロ花Sどころかクリアすらできない層ってのがいるんだ・・ --  &new{2018-04-12 (木) 20:56:55};
---キューブなんて他の緊急でもいくらでも稼げるし、このドロップ量なら荷物整理忘れてても問題ないから助かってますわ(個人の感想です) --  &new{2018-04-12 (木) 20:57:11};
---今そんなにキューブいるかね、8S作る時くらい?他なんかあったかいの --  &new{2018-04-12 (木) 21:09:37};
---それくらいじゃないかね、エクスキューブをクラスキューブに変換できる、とかあったらもう少し使い道も増えるけど --  &new{2018-04-12 (木) 21:15:45};
---8s作るならそれこそいくらあっても多すぎることないやろ --  &new{2018-04-12 (木) 21:21:51};
--攻撃手段の多様性が失われかねんから素早く動いたんだろ。雷迅ゾンディ連打すさまじく強かったらしいしな --  &new{2018-04-12 (木) 20:49:59};
---なあにたかだか消費pp9、DPS2500エフェクト激重程度だ --  &new{2018-04-12 (木) 20:51:02};
---改めて言われるとぶっ壊れだな、そりゃ修正されるわ --  &new{2018-04-12 (木) 20:54:01};
---大きすぎる……修正が必要だ…… --  &new{2018-04-12 (木) 21:03:19};
---枝1 やばすぎるわ。 --  &new{2018-04-12 (木) 21:13:30};
--俺に14が出ない不具合も早く直してもらいたいものだわ --  &new{2018-04-12 (木) 20:53:26};
--ルーサーのドロップってボス単体だから少ないんじゃない?エリュトロンもデウスも道中雑魚がキューブの半分くらいを占めてる気がする --  &new{2018-04-12 (木) 20:55:04};
---気がするというか雑魚あるデウスと雑魚ないグラーシアでキューブに差あるんだからそうでしょ --  &new{2018-04-12 (木) 20:56:08};
---そもそもドロップ自体が少ないなら困るが「キューブが少ない」だけであって素材美味しいんでその辺一切手を付けない初心者以外にはうまいよ --  &new{2018-04-12 (木) 20:56:18};
---過去の単体レイドボスだとエルダー然りルーサー然りだしな。防衛で感覚狂ったけどその後のマガツも初期はこんなもんだしレイド一体からたくさん出るのが当たり前と思い込み過ぎなんだ --  &new{2018-04-12 (木) 21:04:55};
---思い込みも何も「レイドボスクエスト」というくくりにおいてはヤマト徒花マザーデウスエリュトロンと可不可なくキューブは出てたからな。単体レイドが久々すぎるだけで --  &new{2018-04-12 (木) 21:09:47};
---キューブ収支については旧式武器だった当時は強化成功率+30%(キューブ20)も意外と重要で防衛やマガツ上方後はうまくする工夫ができて安定した稼ぎできたけど、新生武器に移行した今は能力追加にかかるコストを考慮すればいいだけだから飛び抜けた能力を要求しない限りは昔ほど躍起にならなくても良くなったと考えれば強化の旧式はストレスマッハだった --  &new{2018-04-12 (木) 21:10:50};
---エルーサーと比べてたとしても、アレはエルダー+ルーサーって2体倒してるからだしなぁ。ボス1体のドロップならこんなもんでしょ --  &new{2018-04-12 (木) 21:11:34};
---レイド前に雑魚入れてしまったのが良くなかったのか --  &new{2018-04-12 (木) 21:13:08};
---マガツもグラーシアも連戦可能/再戦クエストって違いがあるから今回はオリジナルルーサー以来のまずさかもね --  &new{2018-04-12 (木) 21:15:38};
--ユーザーが有利…運営にゾンディール撃つんか…? --  &new{2018-04-12 (木) 21:12:58};
--こういうのをユーザー有利って言うならHr実装であんなに揉めなかったんじゃないですかね・・・。実装前に気づくだろとは思うが早めの対応は喜ぶところだぞ? --  &new{2018-04-12 (木) 21:22:37};
--ウォンドEチェンジリングでザンバゾンディが補助扱いじゃなかったから、補助扱いしてやったのになんやねんその態度 --  &new{2018-04-12 (木) 21:23:02};
--って仕様だと思ってたら不具合扱いで明日修正するんかーい! 柱の要望通りになったな… --  &new{2018-04-12 (木) 21:23:24};
---と言ってもドロップが少ない場合がある、の修正だから増えるかどうかは微妙な所ね、どういうメンテになるのか… --  &new{2018-04-12 (木) 21:29:48};
---オラクルルーサーぐらい枠が増えればキューブ20ぐらいにはなれだろ(楽観 --  &new{2018-04-12 (木) 21:36:27};
--木主土下座マダー? --  &new{2018-04-12 (木) 21:27:35};
---木主よりも上で必死に擁護してた人達が困惑してそう --  &new{2018-04-12 (木) 21:34:55};
---必死に擁護してた奴等の土下座マダー? --  &new{2018-04-12 (木) 22:31:30};
--追加で「異界に紡がれし知の化身」でアイテムのドロップ数の不具合だって --  &new{2018-04-12 (木) 21:37:19};
---これまでの流れ読んでちょっとワロた --  &new{2018-04-12 (木) 21:39:42};
---ドロ数は増えたけどキューブ数はあまり変わらないってオチが見えそうな気がする --  &new{2018-04-12 (木) 21:45:07};
---わろたw(今日2度目 --  &new{2018-04-12 (木) 21:46:58};
--勝手に不具合扱いして悪かったと本気で思ってる。でも結局不具合だったと報告受けて微妙な心境...木主 --  &new{2018-04-12 (木) 21:45:52};
---クエストクリア時のアイテムのドロップ数が少ない場合がある不具合、であって例えば15落ちなきゃいけないのに8しか落ちない不具合がありますよーだったら15になるだけだから…とりあえずメンテ終わってから色々判断すると良いさ --  &new{2018-04-12 (木) 21:47:22};
-何か皆☆14出ない出ないって言ってるけど 最初からそもそもそんなに出るものじゃないだろ? と思ってるのは俺だけなのか --  &new{2018-04-12 (木) 21:46:27};
--そうかな。もうみんな持ってるよ --  &new{2018-04-12 (木) 21:47:32};
--その通りなんだけど騒いでる人多いよね、レコードで100個も落ちてるのに何で! みたいなこと言う人も居るし良く分からん --  &new{2018-04-12 (木) 21:48:53};
--今の周りはそんなに出てるぞ --  &new{2018-04-12 (木) 21:49:24};
--最初と比べるとわりと出る --  &new{2018-04-12 (木) 21:53:58};
--わりと出るしわりと周り見渡せばすぐ一人二人見つかるくらいには持ってる --  &new{2018-04-12 (木) 22:11:18};
--欲しいなら出るまで行くべきだぞ 確率低いなら回数で回す以外どうにもならん どうせ出ないから行くだけ無駄とか言ってる奴には出ない --  &new{2018-04-12 (木) 23:32:02};
-昨日はINしてきてた復帰勢が軒並み消滅してて笑う...運営的には同接稼げれば取り敢えず良かったんかね、こんなの誰がプレイしても同じ感想になるに決まってるのに --  &new{2018-04-12 (木) 21:51:22};
--&color(Silver){単純に毎日同じ時間が暇って事も無かろうに}; 初日が一番盛り上がるのは確かだしね、アプデしたしついでにインするかーくらいかもしれぬ --  &new{2018-04-12 (木) 21:53:42};
--うおおおおおおおおおおおお! 俺達の大勝利だな!(小学生並み感想 --  &new{2018-04-12 (木) 21:55:53};
--まあEP5は手抜きの集大成みたいな状態だからしかたない。EP5が始まってホントに企画立案やテストプレイをしたの?ってのが多すぎる。新メンバーで一生懸命がんばってるんだろうが現実は厳しい… --  &new{2018-04-12 (木) 21:56:58};
---新人おおすぎぃ --  &new{2018-04-12 (木) 21:59:54};
--一時的ですが黄色が灯り、オールグリーンではないと言うポジティブな状態も見受けられます --  &new{2018-04-12 (木) 21:58:55};
---全部赤の時が一番安全だと考えると --  &new{2018-04-12 (木) 22:04:10};
--&color(Silver){俺は結構楽しめてるんだが異端なのか?}; --  &new{2018-04-12 (木) 22:23:28};
---3か月以上空いてたような人は「やること」はそれなりにあると思う。ただそれやり切った後に継続的なエンドコンテンツがあるかと言われると現状少ないしな。初日やってホイさいならなるのが普通だと思う --  &new{2018-04-12 (木) 22:26:20};
-夜の&color(Red){オメガルーサーの木};ですよ、2時にもあるから無理しない時間で行こうね。&color(Silver){2時の方がきついって?}; --  &new{2018-04-12 (木) 21:55:29};
--オメガルーサー初のコア直に出会った…ルーサーだと出会わないからむしろ新鮮だわ --  &new{2018-04-12 (木) 22:13:49};
--いやーキューブ15個と紋章だけって言うクソっぷり。明日のメンテが楽しみだなぁ。メンテ入れるほどなんだからどれだけ変わるんだか(どうせ大して変わらないに100メセタ) --  &new{2018-04-12 (木) 22:16:54};
---今の状態が本来のドロップ枠で(☆14抽選は1つか2つか)、たぶんに増えるのは☆10とか11の枠だろうしね --  &new{2018-04-12 (木) 22:22:51};
---まぁキューブ増えるだけだろうから14目当ての人からしたら微々たる差 --  &new{2018-04-12 (木) 22:39:29};
--ラグラグだったぞふぉい --  &new{2018-04-12 (木) 22:18:50};
--やっと拾った初14がリュクロスな俺に対してPT組んでるフレは6つ目の14(ランチャー)を拾うのであった・・・  何かすげえ惨めだわ・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 22:20:39};
---0よりマシ --  &new{2018-04-12 (木) 22:21:49};
---0個の俺に喧嘩売ってますねクォレハ... --  &new{2018-04-12 (木) 22:23:06};
---エゴも気軽に使えない今リュクロスは潜在が腐り気味なのが残念なところ。気持ちは分かるよ。出ないよりはマシなんだろうけど --  &new{2018-04-12 (木) 22:24:33};
--チェックが本当に機能してるのか怪しいです --  &new{2018-04-12 (木) 22:26:59};
---誰かが書き込んでたんだけど、2重チェックの2回目はユーザーじゃね?ってレベルよね・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 22:28:24};
---現実の会社のコンプライアンスとかもそうだけどさ、形だけ整えて実態としては・・・ってのがほとんどだしな --  &new{2018-04-12 (木) 22:29:59};
---以前大きい問題を起こした時に「チェック体制を強化します」って言い切ってしまった事と、いまや重箱の隅を叩くような人ばかり存在するってのが非常に悪い状況になっているわね。個人的には人間なんだから不具合の1つや2つ発生しても良いとは思うんだけどさ --  &new{2018-04-12 (木) 22:30:57};
---二重チェックしてるとしても確実にチェック項目が追いついてないな --  &new{2018-04-12 (木) 22:32:10};
---ドロップ数なんて想定してなかったのだろう、チェックするチェックが外れてた可能性も --  &new{2018-04-12 (木) 22:35:19};
---まぁ、開発の現場見た事ある人ならわかると思うけど、チェックやテストって結局は人のセンスよ。細かいところまで気が回る人がいるかいないかってだけ。PSO2の開発にはおそらく気が回る人が少ないんだろうな --  &new{2018-04-12 (木) 22:36:17};
--まあ改めて見るとあのドロップは笑うわ --  &new{2018-04-12 (木) 22:27:49};
---全て合わせても20個無かった --  &new{2018-04-12 (木) 22:33:19};
---キューブを稼ぐ手段は別にあるしストックも十分だから足りないってことはなかったけどまぁ今までのレイドに比べたら少なすぎるよね --  &new{2018-04-12 (木) 22:35:11};
--影ノ黒付き出たわ… --  &new{2018-04-12 (木) 22:31:05};
--皆腹の開け方知らんのか?ってくらい腹が空かなかったわ・・・多分これ俺1人でずっとやってた気がする(武器チェックはしてる暇無かったが闇テクは見えなかった)状態異常にするだけだからそこらへんで買って来てくれよ・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 22:32:05};
---ミラージュの時のザンバと違って各自でやらねえと確率的にダメなのわかってないの多すぎ --  &new{2018-04-12 (木) 22:37:53};
---「あいつやってるから任せよう」と皆思ってるだけだよ。 --  &new{2018-04-12 (木) 22:37:57};
---メギバに毒付与があったらなぁ・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 22:39:34};
---挙句の果てには見境なくメギバってザンバちゃうんやぞ… --  &new{2018-04-12 (木) 22:39:59};
---HS出来るクラスだとそもそも腹殴りにすら参加しないんじゃない?Raとか開けなくても問題ない。 --  &new{2018-04-12 (木) 22:43:20};
--野良で3船回してると遅いも早いのも遭遇するけど、15分~20分のマルチとかだと攻撃の密度というか積極性というのか全く違うな、エネルギー弾(風情)の時とか逃げるだけで一切攻撃してないの何人もいた、エキスパでもこれじゃ時間掛かるわけだ・・・(´・ω・`) --  &new{2018-04-12 (木) 22:37:46};
---1億7千万削るわけだから、積み重なるとヤバイね --  &new{2018-04-12 (木) 22:40:44};
---HP低すぎって意見もあるなか小木みたいなマルチも多いからバランスって難しいなって思った --  &new{2018-04-12 (木) 22:43:37};
---一回遭遇したけどクリスタル放置するマルチでは時計殴れなくなった時に変なところ攻撃するやつらでてきてどんどん討伐までの時間伸びてたわ。一人でクリスタル殴ってるの空しかった --  &new{2018-04-12 (木) 22:43:48};
-ここでルーサーのドロップしょぼすぎと愚痴ったら、「こんなもんでしょ」「運営が甘やかしすぎた」「詫び石乞食に似ている」みたいなことを言われたが、やっぱ不具合だったな。それは正直どうでもいいけど、使い回しな上に、それが原因で不具合発生とか手抜き極まりすぎて擁護できねぇよ。いい加減すぎない? --  &new{2018-04-12 (木) 22:40:06};
--木主みたいなニートと違って運営は忙しいから手が回らないこともあるんだよ。木主みたいなニートは仕事をした事がないからわからないかもしれないがな --  &new{2018-04-12 (木) 22:40:48};
---忙しいならクソみたいな不具合だしていいって?そこからニートがどうとか話が飛躍しすぎ。板の利用規約ぐらい読めよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:49:40};
---利用規約に則るなら、PSO2の利用規約に従いサービスや運営を中傷している木主がまずBANされるべきだな --  &new{2018-04-12 (木) 22:51:38};
---それPSO2の規約じゃなくてここの規約じゃね? ゲーム内で運営批判してBANとか怖すぎw --  &new{2018-04-12 (木) 22:56:14};
---明らかに回避可能な不具合を発生させ、それに対して批判をしたら誹謗中傷になるわけ?そもそも、他にも違反してる人がいるから関係ないみたいな考え方はいい加減に卒業しとけよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:59:31};
---ここはそもそも「PSO2の利用規約に違反する行為は禁止」としっかり書かれているのだが。規約規約言う奴に限って規約を理解していないと言う悪しき法則はいい加減改善してもらいたいのだが --  &new{2018-04-12 (木) 22:59:39};
---別にどうでもいいけど[[第10条>http://pso2.jp/players/support/rule/]]より --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:34};
---不具合発生を手抜きを決め付けるのは十分中傷に値すると思う。手抜きをしたと言う証拠をつかんでいるのなら別だが --  &new{2018-04-12 (木) 23:03:14};
---ドロップが少ないの不具合が起こる発生確率がどれくらいのものか?自分を周囲も100%だよ。ツイッターでも多くの報告がある。一度プレイすれば発見できる不具合に気づけなかった、どう考えても手抜きだよね? --  &new{2018-04-12 (木) 23:09:31};
---事実指摘であっても、表現一つで誹謗中傷になり得る。そんだけの事 --  &new{2018-04-12 (木) 23:09:58};
---想定されたドロップ数かどれくらいか知ってるのか。貴様運営だな! --  &new{2018-04-12 (木) 23:12:02};
---自分が100%なのはともかく、周囲もと言い切るのはいかがなものか。少なくとも普通に出てる人(+特に気にしない人)は声を上げないだろう。ツイッターで多く出ている=それが真理ってわけじゃないからそういう言い方はあかんと思うよ? --  &new{2018-04-12 (木) 23:13:33};
---複雑に条件が噛み合わないと発生しない不具合を見逃したらわかるよ?自分も知り合いも確実に発生している、ツイッターでも多数報告があるのに発生確率が低いわけないだろうが。逆に発生しにくいと言える根拠はあるんだろうな? --  &new{2018-04-12 (木) 23:17:55};
---発生しにくいなんて誰も言っていないだろう。正しく文を読め。こっちは最初から発生確率の話しなんぞしとらん。少ない範囲の情報でさもそれが真理のように語るなと言っているに過ぎん。確実に起きるほど非常に高い可能性であれそれは「可能性・憶測」でしかない。他の枝でも言われているように運営でもなきゃ掴めんような決定的証拠を持っているならともかく(ただしその場合それを公開することに問題が生じるが)、そうでもないのに言うなってことだよ。愚痴るのはいいけどそこを勘違いしなさんなよ。それこそ再現可能な証拠を出せって話になるだけ。状況証拠の域を出ていないんだから --  &new{2018-04-12 (木) 23:24:30};
---つまり、ユーザーが運営のやらかしについて批判することは一切許されないといいたいわけだな?運営がやらかしの詳細を公開しない限り、ユーザーにとっては全てが可能性であり、憶測でしかない。そんな都合のいい話通用するわけねーだろ。まず。俺がPSO2を利用しているかどうかも他人にとっては憶測でしかない。もし利用をしてなけりゃ第10項に縛られない上、それを前提とする当該掲示板の禁止事項2にも抵触しない。その上でいうが、手抜き運営いい加減にしろってことだよ --  &new{2018-04-12 (木) 23:34:39};
---注意されても聞く気がない、煽りを繰り返すというのは通報事由に該当するので通報をお願いします ID:''&color(Red){2184400};'' --  &new{2018-04-12 (木) 23:36:31};
---孤立無援で助けを求める木主にほっこり --  &new{2018-04-12 (木) 23:39:49};
---木主を通報することが木主の助けになるのか・・・まあ、死もまた救いと言うからなあ --  &new{2018-04-12 (木) 23:41:36};
---毎回思うがそこまで熱を持ってる割に口汚く吐き出してPSO2に関わるものすべてに憎悪ぶつける奴は病気でも患ってんのか? --  &new{2018-04-12 (木) 23:41:54};
---いいこと教えてやろうか?それ木主じゃないんだよね。たかがレス数で「孤立無援」とかいってマウントをとろうとした上、勘違いだったとか恥ずかしすぎだろ。ほっこり(激寒) --  &new{2018-04-12 (木) 23:43:41};
---「PSO2に関わるものすべてに憎悪ぶつける」とか、話をでかくしてヘイトを更に集めようと先導してるけど、運営のクソみたい不手際をアクロバティック擁護している輩に反論しているだけであって、普通に楽しんでる人に何ら文句はないがな。まぁそんな普通な人はここにこないだろうけど --  &new{2018-04-12 (木) 23:46:24};
---どう読んだらそういう解釈になるのか……呆れてものが言えんぞ……繰り返しになるが「さも真理のように語るな」って言ってるのさ。真理のように語るからには相応の明確な証拠が必要なわけだ。それを提示する場があってるかどうかはさておいても最低限要求されるもの。逆にそうでなければ構わんというのに気付かないのかねぇ? 運営に「○○なんですけどこれって仕様なんですか?」とか聞きようがあるわけで質問や疑問を投げるのは当然構わんのよ。でも木主のそれは全ユーザーのデータとかソースコードがないと断言不可能な物言いだから言ってるわけ。言い方もうちょい考えようぜ? --  &new{2018-04-12 (木) 23:48:02};
---あとなんかアクロバティック擁護とかわけわからんこと言われているからついでに言っておくが別に運営のことなんて擁護しとらんぞ。断言してる物言いがどうなんだって話しかしてないからな。その物言いには運営がダメだろうが完璧だろうが関係ない話なんでな --  &new{2018-04-12 (木) 23:53:35};
---「自分は100%発生し、知り合いも100%発生していることから、発生頻度は高いと推測される。外見・挙動等からルーサーのデータを使いまわしていると推測されるので、その際にレアドロ上昇のシステムをそのまま持ってきた可能性が高いと思われる。もしそれが事実で生じた不具合なら、テストプレイの1つもしていない手抜き運営だな」これなら満足か?バカバカしい、こんな遠回しな言い方をして何になるわけよ。結局は批判が気に入らないから言い方に噛み付いてるだけだろう --  &new{2018-04-12 (木) 23:58:10};
---そういう物言いがイカンって言ってるのにまだするのか。それとあんたのそれは批判(critique)じゃなく非難・中傷なわけ。言い方って大事なのはココでも分かるだろうに。事実でありゃなんでもいいってわけじゃない。俺だって運営の不甲斐なさに思うところはあるが、あんたみたいに短絡的に喚きはせんよ。思うところがあるなら「きちんとした場所にきちんとした言い方で伝えろ」って当たり前の話だよ。ま、ここは愚痴板だから愚痴を吐くだけなら一向に構わんが、そういう被害妄想染みたのやめたほうがいいぜ --  &new{2018-04-13 (金) 00:08:24};
---「そういう物言いがいかん」「誹謗中傷だ!」全部君の感想でしょ。自分のものさしで他人を測ってるだけ。それがまかりとおるなら、被害妄想云々ってのも誹謗中傷にあたるからね。そういう物言いは認められんなぁ。最後に開き直ってるけど、愚痴板だと理解してるなら「きちんとした場所にきちんとした言い方で伝えろ」だなんて喚くなよ。俺の発言が気に入らないなら集いにでも持って行き、swikiにでも通報し、セガに誹謗中傷行為をするものがいると、然るべきところに報告しろよ。主張が浅すぎてマウントをとりたいだけに見えるぞ --  &new{2018-04-13 (金) 00:15:03};
---ま、それは一理あるな。あんたにマウントなんざ取る気はねーけどそうとしか思えないならそういうことにしとけばいいさ。お互いに狭い了見でしか言えてないのは変わりないしな。マジメに言っても無駄なことがわかったのが収穫とでもしておくさ --  &new{2018-04-13 (金) 00:20:48};
---そりゃそうだ、マジメにおかしなことを言われても納得できかねるからな。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:25:13};
--嫌なら木主がPSO2のスタッフ募集に応募してスタッフになり運営を変えて見せろ --  &new{2018-04-12 (木) 22:41:30};
--不具合報告ツイートのリプ欄がえらいことなってるな、ここぞとばかりに一気に燃えてますわ --  &new{2018-04-12 (木) 22:43:20};
---クソユーザー共が帰ってきて運営ちゃんも大喜びじゃろ --  &new{2018-04-12 (木) 22:45:02};
---害児いっぱいで笑うわ。あんなんがゲーム内に未だおるんやぞ --  &new{2018-04-12 (木) 22:49:23};
---ゲームツイ垢にリプしてる奴なんて大抵ロクな奴じゃないからな --  &new{2018-04-13 (金) 01:53:52};
--あの弱さで邪龍並みにドロップしたらそれこそ先が心配になるわな --  &new{2018-04-12 (木) 22:44:20};
---これはあるわ 死ぬ要素が剣ぐるぐる(初見)くらいしかない --  &new{2018-04-12 (木) 22:49:26};
---そんな感性はマガツの時点で死んでるから大丈夫!大丈夫かな? --  &new{2018-04-12 (木) 22:59:21};
--XH+(仮)のようなXHの上の難度ででてれば普通に楽しい緊急だったと思うよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:44:28};
--運営の不手際は擁護できんが木主みたいなのもいい加減なんとかしてほしい --  &new{2018-04-12 (木) 22:44:35};
---いみわからん。俺みたいなのってどういうこと?手抜き故にクソな不具合をだして緊急メンテに発展した状況をどうやって賛美すればいいのよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:47:04};
---木主を悪く言うわけじゃないけど、こういう木主みたいなのが最近憎くて憎くてしょうがない。シスの暗黒卿かいい子をやめた%%ラッピー%%ひよこになりそう --  &new{2018-04-12 (木) 22:48:35};
---おんなじような愚痴が多くて辟易してるってことよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:49:29};
---ラッピーもそろそろ怒っていいと思うの&color(Silver){唐揚げにされてるし}; --  &new{2018-04-12 (木) 22:50:20};
---批判する俺かっけーマンがうざい(ド直球) --  &new{2018-04-12 (木) 22:50:47};
---だったら愚痴板見なきゃいいんじゃね?君の求める多様性に富んだ話題はもうでないよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:52:05};
---愚痴だけじゃなく雑談や他所にもぽこじゃか現れてるのよな。そしてそれを愚痴ってるのだよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:53:45};
---「批判する俺カッケー」と、相手が思っている妄想に囚われないで緊急メンテにまで発展している現実をみろよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:55:54};
---別の土俵の話を一緒くたに話してどうするんだよ…… --  &new{2018-04-12 (木) 22:56:58};
---気に入らないと他所の情報サイトや動画をコテンパンに荒らす人が居ついているから、先手を打って修正しようと言う、賢い運営にしか見えませんが何か? --  &new{2018-04-12 (木) 22:57:48};
---気にしてなかった人「増やしてくれる分には有難いです^^」 --  &new{2018-04-12 (木) 22:57:52};
---賢い運営なら、そもそも荒らしのエサにされそうな単純ミスをやらかさねーよ --  &new{2018-04-12 (木) 23:02:07};
---賢かろうがどの運営でも単純なミスはあるよ。問題は肯定的な人と否定的な人がどれくらいいるかなだけで --  &new{2018-04-12 (木) 23:05:43};
---賢いかどうか、周囲は行動で判断するしかないのだから、今回はどう考えても愚鈍だよね。運営最高!!って前提条件を崩したくない人もいるようだが --  &new{2018-04-12 (木) 23:13:59};
--リプ欄見てても思ったがちょっとした怒りの声はまぁいい。とっくに信用失ってるからとか言ってる奴は意味わからん --  &new{2018-04-12 (木) 22:46:43};
---信用失ってるくせに公式見てるんだなぁと思うとなかなか面白い --  &new{2018-04-12 (木) 22:49:19};
---害児がいっぱいで笑うわ。あんなんが未だゲーム内におるんやぞ? --  &new{2018-04-12 (木) 22:50:05};
---全部が全部じゃないがバカ発見器としての機能が存分に現れてて草生える --  &new{2018-04-12 (木) 23:00:30};
---あぷろだもコメント機能ついて害児の巣窟になってんの笑うわ --  &new{2018-04-12 (木) 23:18:37};
--やべぇよ木主ここで事実を言っちゃうとかやべぇよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:51:14};
--もともと擁護してたんかね、こういう事言っちゃう人って。 --  &new{2018-04-12 (木) 22:54:42};
---隙あらば叩く事が生きがいなんだよ --  &new{2018-04-12 (木) 22:56:27};
---元々野良の愚痴とかをチムチャで言うような人だと思う(偏見) --  &new{2018-04-12 (木) 22:56:30};
---上の木を見ると今までが多いしキューブは稼げるからどうでもいい、って人が大半な気がする。増える分には特に困らないけど今のままでも別に…みたいな --  &new{2018-04-12 (木) 22:58:31};
---叩く要素あれば際限なく叩く、定員に土下座までさせる奴と同じ思考よ --  &new{2018-04-12 (木) 23:03:04};
---何だこの偏見(驚愕) --  &new{2018-04-12 (木) 23:08:22};
---吉野家でつゆだくを頼んで、白米に誤ってゲリ便が乗っかっていても、叩かずに受け入れる寛容なユーザーばかりで感動するよね。それに文句をいった人をボコボコにすんだぜ?端的にいってイかれてる --  &new{2018-04-12 (木) 23:12:34};
---枝6は何が言いたいんだ…何の例えにもなってない… --  &new{2018-04-12 (木) 23:15:46};
---流石木主言うことが違う --  &new{2018-04-12 (木) 23:17:31};
---まぁ認めたくないのは分かるよ。事実そういうレベルに変わりはないけど --  &new{2018-04-12 (木) 23:19:13};
--なんか木主が全力で叩かれて草 --  &new{2018-04-12 (木) 22:58:00};
---残当と言わざるを得ない --  &new{2018-04-12 (木) 22:58:49};
---運営のこういうポカミスはいつもの事って認識だからな --  &new{2018-04-12 (木) 23:00:20};
---不快に思うレベルの愚痴でもないのにこういう流れになる時はだいたい本当に少人数が連投してる感 --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:07};
---これがHr実装直後の叩き荒らし大発生の頃だったら木主は叩かれずに賞賛されていたかも知れないけどね。あるいはその頃に活動していた残党がうっかり現状を把握せず木を立てちゃったのかな --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:38};
---緊急メンテにまで発展するほどの不手際を愚痴ってここまで叩かれるとはね。何か違和感を覚えるわ。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:47};
---隠したい事実を木主が言っちゃったからねしょうがないね --  &new{2018-04-12 (木) 23:02:43};
---枝4 何でも受け入れる煮詰まった信者しか残ってないってことになるけどいいのか --  &new{2018-04-12 (木) 23:03:13};
---叩いてるの3人くらいじゃね?擁護も批判もどちらにも言えるが気にしすぎや --  &new{2018-04-12 (木) 23:04:27};
---普通にプレイしている人にとっては「何でも受け入れる煮詰まった信者しか残ってない」の方がむしろ望ましいだろアホか --  &new{2018-04-12 (木) 23:04:40};
---延々と繰り返されるとこうなることもある。つか前もそんなんだったしな。そん時は仮BL送りとかなってた記憶あるな。見る度に出てりゃそうなるんかもな。不手際とかそういうの関係なくさ? --  &new{2018-04-12 (木) 23:04:47};
---むしろゲームバランスに影響を及ぼすレベルじゃないのに緊急メンテすることをほめてやれよ --  &new{2018-04-12 (木) 23:04:56};
---ゾンディがメインでは緊急メンテ --  &new{2018-04-12 (木) 23:06:09};
---[[影響を及ぼすレベルの不具合>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20180412/?page=1]]もある模様 --  &new{2018-04-12 (木) 23:07:12};
---そりゃ、誰かを叩く目的だけの木を立てたら、当然自分自身が叩かれる覚悟もしなくちゃいけないのは当たり前だな --  &new{2018-04-12 (木) 23:07:28};
---ゾンディもあるかもだがルームの人数上限超えて受注できちゃってたのも早急な案件じゃないのん? --  &new{2018-04-12 (木) 23:08:32};
---ルーム上限ってデウスあたりから見かけてたが --  &new{2018-04-12 (木) 23:10:27};
---ルーム上限越えは起きても問題ないからそのままやっちゃってくださいって結論だしてたな --  &new{2018-04-12 (木) 23:28:42};
---まぁめったに起きんしな、狙ってやれるなら問題にもなるだろうが --  &new{2018-04-12 (木) 23:31:55};
--というか少ない場合があるって表記だから安心できないわ。話によるとキューブ一桁だったとかもいるみたいだしそれを10数個にする程度かもしれん --  &new{2018-04-12 (木) 23:03:32};
---かも知れんっていうか、30も40もキューブ出た奴が居らんかったんならそういう事だろう --  &new{2018-04-12 (木) 23:13:22};
--キューブはソロ花で稼げるしとか今時ソロ花クリア出来ないとかいっぱい上でかかれてるけど多鯖勢のキューブ回収量知らなさそうだなー。邪龍なんて5周ずつできればあっという間にスタックが出来るのに。あと雑談の方で、スイッチ参入に合わせてインフレしたキューブの数を不味くするためにオメガルーサーのキューブは不味いって生放送で言ってたって書いたやつ出てこいよ… --  &new{2018-04-12 (木) 23:11:35};
---時間効率ならソロ花のが多いよ。まぁたかがキューブのためだけにソロ花回るのもだるいからあれだけど --  &new{2018-04-12 (木) 23:13:11};
---前者はともかく後者の内容はすごいな、完全なデマじゃないか…いつの生放送でそんなこと言ってたんですかねぇ… --  &new{2018-04-12 (木) 23:13:59};
---ソースの明確でない雑談の情報信じちゃうのもどうかと思う --  &new{2018-04-12 (木) 23:16:04};
---どこに信じるって書いてあるんだよまたマウント君かよ… --  &new{2018-04-12 (木) 23:19:09};
--手抜きやいい加減かは俺には判断できない。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:14:29};
---マジで不具合ならいいけどアポス関連をそのまま流用したのに気がつかなかったならそっちの方がある意味深刻… --  &new{2018-04-12 (木) 23:24:31};
---騒いでるし不具合ってことにしとくかって感じじゃね。単レイドボス比較じゃドロップ枠他と変わらないわけだし --  &new{2018-04-12 (木) 23:27:34};
---仕事でプログラミングやってる人なら分かると思うけど、コピペって怖いからね(戒め) --  &new{2018-04-12 (木) 23:28:26};
---最初に絞っておいて反応見てからあげてったり --  &new{2018-04-12 (木) 23:31:08};
---コピペだとどこにゴミが混ざったか理解出来ないからな --  &new{2018-04-12 (木) 23:37:41};
---趣味の範囲だと「馬鹿な……何処だ、何処に間違いがあった……?」と原因を探し回ったあげく「分からん! さっぱり分からん!」と不具合を根本から治すのを諦めて別方向からのアプローチでごまかそうとすることも希によくあるコピペからのバグ --  &new{2018-04-13 (金) 00:36:40};
--ぎゃーぎゃーうるせぇんだよ、赤字ってのは6個を下回ったら赤字なんだよ それ以上は黒字なんだよ、人件費でも混みなのか?いちいち25個付近下回ったらクソマズだ修正しろとか害悪でしかないんだよ。これ以上PSO2のモラルを低下させんなタダですら低いんだからとラッピーが申しております。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:25:03};
---こいつはキューブ云々じゃなくて不手際自体を叩いてんだと思う --  &new{2018-04-12 (木) 23:28:31};
---月額ならまだしも無料で不手際どうこうを語るほど木主は偉いんかね。不手際なんていままでいくらでもあったろなにを今更 --  &new{2018-04-12 (木) 23:33:54};
---物言いから真性だと思われます --  &new{2018-04-12 (木) 23:36:12};
---いままでいくらでもあったら許されるって考え方が謎。不手際の批判を偉いだの、無料だからの謎のこじつけしてるところも更に謎 --  &new{2018-04-12 (木) 23:36:31};
---最低賃金出してるのにバイトが来ないのがおかしいって言ってる社畜みたいなやつだな。14は出ないのみんなわかってるし副産物もしょぼいからって行かないやつが一気に増えたんだろう --  &new{2018-04-12 (木) 23:39:08};
--こうやって「話題になる」んだからさぞかしSKIは大喜びだろうな --  &new{2018-04-12 (木) 23:36:23};
---緊急メンテ明ければドロップも増えるから同接爆上げ間違いなし! --  &new{2018-04-12 (木) 23:38:57};
--これ少ない場合があるだから。今ある最大値からあまり減らないようになるだけならまた明日荒れるよねここ --  &new{2018-04-12 (木) 23:39:40};
---あの文面からそれを読み取れずにここ荒らすようなら控えめに言ってただのキチガイやん… --  &new{2018-04-12 (木) 23:41:47};
---まあ、3回しか行ってないけど1緊急でキューブが15個くらいでてる。これが普通か少ないか判らないからなぁ。15個で最大だったら明日のメンテあろうが変わらない訳で・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 23:43:48};
---不具合か仕様上の働きが不具合なのかわからんけど、つまるところ今回の件で場合によってはドロップ数(枠)は減ったり増えたりするというのはよくわかった。マルチで討伐数で~ってのは昔々からあるけどさ --  &new{2018-04-12 (木) 23:44:10};
---普通に12個以上はキューブになるから不満はないが、今の状況でここまで叩いてる奴は間違いなく繰り返す --  &new{2018-04-12 (木) 23:44:12};
---すごく単純な事だけど、「増やす」と書いてる訳じゃない。今と比べて目に見える形での増加が無くて暴れるなんて事にならないと良いが --  &new{2018-04-12 (木) 23:52:01};
---14を持ってるやつと持ってないやつでだいぶイメージ変わるだろうな。持ってるやつは14いずれ出るしまあ良いかって思えるんだろうけど、持ってないおれみたいなのは行く意味何一つないって感じるわ --  &new{2018-04-12 (木) 23:53:15};
---諦めるのは勝手だが、行かなきゃ当然出ないぞ --  &new{2018-04-12 (木) 23:55:41};
---諦めずにやったが邪竜であんだけ緩和されたのに1つも出なかったからな --  &new{2018-04-12 (木) 23:58:47};
---いうて回った回数なんてたかが知れてるでしょ --  &new{2018-04-13 (金) 00:03:44};
--炎上商法だろ。こうでもしないともう人増える要素ないしな。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:44:52};
---マイナスがでかすぎるわっ! --  &new{2018-04-12 (木) 23:45:37};
---まぁ今からいくら新規増やしても根付くわけはないからなぁ --  &new{2018-04-12 (木) 23:46:35};
---ドロップ増えるのは人が増える要因になる"かも"しれんけど、下方修正という事実がなぁ。しかも目玉の14だし。逆にテク職が呆れて去って行くかもしれん。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:50:49};
---あれ放置したらあれしか使わなくなるだろ --  &new{2018-04-12 (木) 23:52:31};
---ゾンディールか・・・あれなぁ。どう見ても運営の認識不足で擁護できないわ・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 23:53:36};
---ゾンディールが補助テクだという事を忘れてたのか、派生でDOTダメージ出せることを忘れていたのか、謎は深まるばかり。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:54:57};
---ゾンディのあれはたぶん運営分かっててやってるハズだけどな。本当に知らない案件は発表まで大抵1日かかる。最初からゾンディ威力調整仕様とか入れて不具合でるよりかは、最初は素のままで実装して後から直そうってあたりなだけだと思うけどな --  &new{2018-04-12 (木) 23:55:40};
---下げて上げると心理的に大きく評価が上がるとか思ってるのかもな。もともと信用が一切ないからプラスの方には一切評価されないってゆう。哀れだ --  &new{2018-04-12 (木) 23:56:22};
---最初から調整した上で実装しとけば良かったのにってことよね。潜在考えついた時点で真っ先に思い至ると思うんだけどね0秒ゾンディ。単なる吸引テクとしか思ってなかったのかもね。かも。 --  &new{2018-04-12 (木) 23:57:42};
---気づかなかったのは擁護できんが、下方というよりはバランス調整に思うがな。通常攻撃上方に合わせた極限解放の調整と同じで --  &new{2018-04-12 (木) 23:58:29};
---設置型しか使わなくなるのは普通にテク使ってるなら有り得んけどな --  &new{2018-04-12 (木) 23:59:26};
--&color(Silver){モタブ持ってゾンディ連打がバランスブレイカーなのでできないようにしますっていうだけなのになぜここまで膨らんでしまうのか…いやまぁ…なんとなく察せるけど}; --  &new{2018-04-12 (木) 23:58:49};
---間違えたこの木のことは忘れてくれ 子木主 --  &new{2018-04-12 (木) 23:59:43};
---&color(#DEAD00){みんなの心が荒んでますねぇ}; --  &new{2018-04-12 (木) 23:59:58};
--そもそもテストプレイしてドロップ見た時「これ少なくないかな?」と思わなかったのかな?そこをクリアーして実装してるはずなのに、突如不具合でしたって言い出すのが一番理解出来ないんだけど... --  &new{2018-04-12 (木) 23:59:16};
---テストプレイの回数不足と質が悪いんじゃね? --  &new{2018-04-13 (金) 00:00:57};
---1回でもテストプレイしてりゃ分かる不具合に気づけないとか一体どうなってんだろうな --  &new{2018-04-13 (金) 00:01:12};
---イレギュラーってのはどうしても発生するし回避できないものもあるんだよ。テストサーバーでテストプレイしてもどうしても再現しきれないものがある。接続数の差による負荷の大きな違い、これの影響ばかりは本実装しないと分からん --  &new{2018-04-13 (金) 00:01:35};
---「少ない場合がある」だから低確率で起こってるんだろう --  &new{2018-04-13 (金) 00:03:18};
---負荷とかそういう話は一切してないんですけど… --  &new{2018-04-13 (金) 00:03:29};
---PVで☆14ドロップあるものとかあると思うけど、複数でたりアイテム大量に出てたりするんだよね。テスト環境と本鯖は全く別物なんだろう。そんでもって本鯖のドロップに関してはデータ推移から異常があるかないかだけを見てるって感じがする --  &new{2018-04-13 (金) 00:04:29};
---何が影響するか分からないんだよ。そもそも今回のようなことになった原因は運営しか知らんのやぞ --  &new{2018-04-13 (金) 00:04:37};
---「運営しか知らない」まぁここがポイントだろうね。課金コンテンツじゃなくてまだ良かったかもな --  &new{2018-04-13 (金) 00:07:06};
---どんなものでもテストで100%保証なんて不可能だからな --  &new{2018-04-13 (金) 00:07:51};
---いやいや、だったら今までのドロップ率の調整はどうやってきたの?って話でしょ。今回だけイレギュラーがどうたらって無理があるよ --  &new{2018-04-13 (金) 00:08:28};
---今回は単体レイドだけど大箱なんだよね。なんか変な感じはする --  &new{2018-04-13 (金) 00:10:19};
---上のパーセンテージ表記からして既存クエのシステムある程度流用してるんだろうし、そこらへんで齟齬が出てそうな気がする。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:10:29};
---素人意見で悪いんだけど実装間近のテストプレイって本番を想定してやるんじゃない普通なんでも。納得出来る人は良いんだけど、自分はどうしてもこんな根本的な事がしっかりしてないのにサービスとして提供出来るかが理解に苦しみます...子木主 --  &new{2018-04-13 (金) 00:33:06};
---前は今よりはかなりまともだったんだけどね。EP5からいろいろとおかしい --  &new{2018-04-13 (金) 00:35:23};
---想定が甘いよね、最近は --  &new{2018-04-13 (金) 00:38:54};
---やっぱ菅沼がいないと駄目だな --  &new{2018-04-13 (金) 00:42:12};
--これまた炎上長引くかもしれんなー。頼むからゲーム内でまで炎上させないでくれよ、本当に頼むから・・・クエスト受注前とかに白チャで暴れられたりしたら、他の人がやる気なくして破棄まであるんだからよ・・・。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:10:10};
---無理でしょ。有ったことを無かったことには出来ない。多少話題に出るのは避けられないだろうね(もう根本的に作りが違うネタが広がっててワロタ)。運営が地道に面白いコンテンツ提供していくしか道はないよ --  &new{2018-04-13 (金) 00:12:01};
---わざわざログインまでして文句言う奴はイカれてるから… --  &new{2018-04-13 (金) 00:13:43};
---ゲーム内でまで汚物垂れ流す奴はなぁ --  &new{2018-04-13 (金) 00:14:39};
---ゲーム内の汚物はBL即通報で終わりでしょ。正直見ても地雷発券機として便利だなぁくらいにしか思わん --  &new{2018-04-13 (金) 00:23:39};
--これってでもガチの不具合ってあったのかね。ログを見返してみたらキューブは250のみで10~14で誤差の範囲だったんだが。 --  &new{2018-04-13 (金) 00:42:59};
---レアブ合計+450%で20個弱~強が今のところ自分の平均なんだけど、1回だけ9個で終わったことならあるよ。不具合とは思わなかったけどこれがそうだったのかな --  &new{2018-04-13 (金) 00:48:17};
---じゃあガチの不具合って可能性もあるのか。ドロップしょぼいままだと荒れるだろうなぁ。&color(White){楽しみだ}; --  &new{2018-04-13 (金) 00:51:53};
-(´・ω・`)カタリストはちゃんとついてくれるのに、他の95%が落ちる現象が連発してもやもやするわ --  &new{2018-04-12 (木) 22:59:41};
--(´・ω・`)あるある過ぎて困るわ…100以外は信用しちゃいけないってFEで学んだわ --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:00};
--報酬期間にやらないから・・・ --  &new{2018-04-12 (木) 23:01:29};
---(´・ω・`)拾った14に付けてるから仕方ないのね 木豚 --  &new{2018-04-12 (木) 23:43:30};
--命中率1桁の悪夢 --  &new{2018-04-12 (木) 23:12:28};
-ちくわ大明神 --  &new{2018-04-12 (木) 23:25:36};
--誰だ今の --  &new{2018-04-12 (木) 23:28:48};
---それはまぎれもなくヤツさ --  &new{2018-04-12 (木) 23:31:18};
---コブラ? --  &new{2018-04-12 (木) 23:37:36};
---女の子やぞ --  &new{2018-04-12 (木) 23:39:51};
---コブラならちくわ大明神って言ってくれそう --  &new{2018-04-12 (木) 23:45:05};
---&color(Silver){ところで実写コブラの話はどうなりましたか(小声)}; --  &new{2018-04-12 (木) 23:52:26};
---&color(Silver){実写・・・コブラのは知らんが、某オサレ死神は実写やるみたいね(白目)}; --  &new{2018-04-12 (木) 23:56:17};
-昔の防衛はHr一択じゃナカッターで色々思い出してみたけど、「FoとRa少なすぎなので破棄しますね」「FoとRa以外存在価値無いのになんで他職で来るんですか?」「塔壊され過ぎなので破棄しますね」「ヘイトだとか言う前にFoで雑魚潰してRaでボス即殺で終わりますよね?というかRaがウォークライいけるじゃないですか」って思い出しか出てこなかった。Hrいる環境も未強化だの放置だの論外やらない限りは仕事すりゃなんとかなるし、気軽にプレイするんなら今のほうが楽だと思うわ。ガチ難易度求めるんならまあ昔の防衛以上の環境が必須だろうけど --  &new{2018-04-13 (金) 00:46:47};
--防衛戦の思い出と言ったらあれね、襲来しか実装されてなかった頃FoTeで行ってたんだけど、塔の前でタリゾンしてたんだ。そしたら(中略)白チャで「タリゾン下手ならやるなよwww」って言われたんだよね、誤爆とか言ってたけど。それ以降野良では一回も防衛戦に行かなくなったよ --  &new{2018-04-13 (金) 00:52:53};
--自分はクラス絶対変えないのに、周りに対する要求値やたらと高い人がいたのは覚えてる(ADとか) --  &new{2018-04-13 (金) 00:59:46};
--皆思い出を美化してるだけだゾ --  &new{2018-04-13 (金) 01:03:27};
---現実でもそうだが、「昔は良かった」と思ってても、よくよく粗を探してみると「あれ、今とそんな変わんなくね? むしろ今の方がマシまである」となるまでがテンプレ。 --  &new{2018-04-13 (金) 01:17:39};
---ネトゲは段階を経ていくものだから一概には比べれないが、今の方がマシと断言はちょっとできねぇな・・・ --  &new{2018-04-13 (金) 01:46:52};
--今ほど移動PAが充実してなかったり、テクの無限射程がある都合で絶望なんかだと近接だとやれることあんまなかったんだよなあ。 --  &new{2018-04-13 (金) 01:06:19};
---当時は移動速度も遅かったし湧きパターン把握してないと酷い目にあったしなぁ。 --  &new{2018-04-13 (金) 01:30:29};
---レーダーとエリアマップに一定距離以上離れた他パーティのプレイヤーが映らなかったのも思い出してあげて下さい……あれのおかげで声掛けの重要度も更に高かったと記憶してる --  &new{2018-04-13 (金) 01:59:20};
--フォルメギオンを回転させまくってたけど防衛最強だよなあとの自覚はあった。(あとFo8の時とか近接の人踊るか石拾ってたし) --  &new{2018-04-13 (金) 01:26:31};
---Foって格下相手は蒸発させられるくらい強いけど、格上は雑魚にすら手間取るくらい苦戦する両極端なクラスだし。 --  &new{2018-04-13 (金) 01:42:49};
--クエストに合わせてクラスも変えるのはやり込む上で避けられんからなぁ…。逆に1つのクラスばっかだと飽きるし知識も増えない --  &new{2018-04-13 (金) 01:35:49};
--楽にはなったけど、面白くなくなった印象。個人的にはどちらにも傾き過ぎずちょうどいいところ突いてたのがPSO2だったんだけどなぁ。傾き過ぎたなら他ゲーでいいなっちゃうし --  &new{2018-04-13 (金) 01:48:36};
--マガツが酷かったな Raいなかったら破棄する奴いたからな --  &new{2018-04-13 (金) 01:51:58};
--楽をするならゲームしないが一番 --  &new{2018-04-13 (金) 01:53:47};
---動画勢ですねわかります! --  &new{2018-04-13 (金) 01:54:19};
--EP2前半:シュンカ(Br)とSロールJA(Gu)ゲー、テク職不遇扱い、EP2後半:イルメギによりテク職復権、BrとGuは相変わらず大暴れ。EP3前半:イルメギは弱体されたが他爆上げで炎テク無双、近接が活躍できるとは何だったのか。EP3中盤:XH実装で多少蒸発ゲーがなくなった。ある意味一番バランスよかった時期かも。EP3後半:複合実装で雑魚狩り特化Fo、サテカやエンド実装でボス、オビジェクト破壊特化Raが鉄板となり再び遠距離ゲー EP4:☆13普及で遠距離でも火力がかなり出るためFoとRaがさらに凶悪化 こんな感じだったな。結局バランスよかったのXH実装直後だけだった気がする --  &new{2018-04-13 (金) 01:57:17};
---EP4は結構HuとFiも強かったので好きだった --  &new{2018-04-13 (金) 02:02:58};
---シュンカはどちらかというと中盤のような?それと後半に入ってシュンカだけ一足先に弱体化食らってるんですがそれは・・・。 --  &new{2018-04-13 (金) 02:32:17};
---細かい事書くと文章量大分増えるから勘弁したれ( --  &new{2018-04-13 (金) 03:54:29};
---それはそうなのだが、EP3は前中後と分けているのにEP2は前後だったからつい。EP2前半のBrの悲惨っぷりを知ってる身としては最初から壊れだったみたい書き方だったのはちょっと気になってしまってね。 --  &new{2018-04-13 (金) 04:25:41};
---木主のコメにつながって防衛実装からって前提で前半後半で分けてるつもりだった(シュンカ実装は襲来と同時)。あとEP3前にBrがシュンカ弱体化されたのは確かだけど、あれはかなりEP3目前だったし、高機動力、ハトウや弓でのボス火力、カタコンでの生存力(当時はツリーの構造上乙女マッシブ全取なんてできなかった)でシュンカ弱体されてもなお近接内で頭一つ抜けてたからそのままで書いた。でもまぁ不快にさせたならすまんかった。 -- [[こきぬし]] &new{2018-04-13 (金) 07:54:42};
--今にして思うと昔の防衛のギスギスっぷりは運営もユーザーも新規定着とか全く考えてなかったな --  &new{2018-04-13 (金) 01:58:12};
---ある意味エンドコンテンツだったし多少それくらいの方で良かったんだと思うぞ。ゲーム合わない奴は自動的に去ることになるし。ただ末期の途中破棄祭りはダメだったけどな --  &new{2018-04-13 (金) 02:18:01};
-こちらは2時の&color(Red){オメガルーサーの木};ですよ、木主はこれを植えて寝ます --  &new{2018-04-13 (金) 01:59:33};
--ぐるぐる低速剣避けて回復と思ったら途中で急加速するのずるいよぉ(ぎりぎり死ななかったが) --  &new{2018-04-13 (金) 02:14:11};
--正直空飛んで殴ってるけどみんな律儀に小手破壊してるし割り切れず地に降りて中途半端になったり罪悪感的なのが…(後回転中でも頭にダメージ通るのよね) --  &new{2018-04-13 (金) 02:18:36};
---腕壊し切って無いのにお腹こじ開けちゃう子はいねがー! でも、オメガルーサーに限っては解体手順がどう落ち着くのか見物 --  &new{2018-04-13 (金) 02:27:57};
---(´・ω・`)二の腕までは壊しに行くけどすぐに時計開かなかったら空飛んじゃうわ。特に低速中は下降りたくないもの --  &new{2018-04-13 (金) 02:29:14};
---今のところは両腕とも壊したいから、それまでは闇テク封印してるわ --  &new{2018-04-13 (金) 02:31:43};
---とりあえず腹ぶち壊しても余計なとこ殴ってなければ両二の腕ぶっ壊せるくらいのカタストロフレイまでの余裕はあるようだ。 --  &new{2018-04-13 (金) 02:46:25};
--はぁ・・・ゴミだけかぁ~。メンテ後が楽しみだなぁ --  &new{2018-04-13 (金) 02:19:03};
--Hrで低速回転の所でペロッてるの見ると笑えるわ。わざわざこけて剣に当たるよりブラネスで回避しないのかよ --  &new{2018-04-13 (金) 02:22:43};
--目の前には中々消えない竜巻、起きると当たる位置にある打ち上げ地雷、後ろから周って迫って来る剣ってちょっと卑怯すぎませんかね?別にそっちは良いんだけどマグマのヘイト持ったまま皆で殴ってる所に来る馬鹿は〇ね!!(こいつのせいでトリメ4つくらい一気に消えたわ) --  &new{2018-04-13 (金) 02:30:51};
--テレポーター起動前にしつこくギ・メギド空撃ちしてたやつ、戦闘中に全くギ・メギドを見かけなかったのは気のせいですかねぇ? --  &new{2018-04-13 (金) 02:34:25};
---ラメギな --  &new{2018-04-13 (金) 02:39:47};
---その人じゃないけど、両腕壊すまで控えていたんじゃない? 壊れた後?知らん --  &new{2018-04-13 (金) 02:43:27};
---↑2 いや、そいつが使ってたのはギ・メギドだったよ。Foはソロでしかやらんが、使うのがイルメギとギメギだけなんで見間違いではない。ちなみにギメギを見なかったというよりも、闇テクそのものをほぼ見なかった。おかげで念のために持ってったポイズン付きのブーケライフル延々と撃つ羽目になったわ --  &new{2018-04-13 (金) 02:57:15};
---ポイズンかけるなら零ラメギはないわな。 --  &new{2018-04-13 (金) 03:26:33};
-公式動画のさ、ビギナーのお部屋に出てくるあーくまの音声加工、これいるかー? 宇宙人系ダミ声で聞き取りにくい --  &new{2018-04-13 (金) 01:59:42};
--アーベアです --  &new{2018-04-13 (金) 02:45:55};
-散々オメガルーサーのドロップ数は仕様って言ってた子たち息してるのかな?やっぱり不具合だったわけだが。事実無根の話で運営ディスる子も問題だけど、運営がすることなすことに無条件で迎合する信者君もゲームの寿命縮めてるよね。 --  &new{2018-04-13 (金) 02:23:42};
--何回目だよこの話題… --  &new{2018-04-13 (金) 02:24:35};
---あぁ、ちょっと上に同じような話題あったんだな。悪いね。 -- [[木主]] &new{2018-04-13 (金) 02:26:59};
--そら実際に少なかったんだから仕様だと思いこむのは仕方ないだろ。今回ばかりは不具合な以上プレイヤーは責められないわ --  &new{2018-04-13 (金) 02:36:24};
---不自然なことを不自然と言ったり、ダメなことをダメと言う相手を脊髄反射で否定しなければ責められることはないかもね。 --  &new{2018-04-13 (金) 03:16:17};
--事実がどうか分からない状態での話しだったんだからそりゃ否定する人もいるでしょうよ。現時点でもどの程度のドロップ数が不具合なのか分かってないし --  &new{2018-04-13 (金) 02:46:16};
--その顛末は見てないからわからんけど、上の木で同じブースト炊いてたけどドロップ数が少なかった時があったとかあるし、この修正で邪龍並に出る保障もないのよね。メンテ明け後のルーサーでどれぐらいになるか見てみるまでわからんし過度に期待しないでおいた方がいいかと。 --  &new{2018-04-13 (金) 02:46:24};
--なんで一々他人を煽るんだよ --  &new{2018-04-13 (金) 02:47:24};
---いうて仕様派の多くが煽りまくってたから仕方ないと思うわ --  &new{2018-04-13 (金) 08:38:10};
--仕様とか言ってる人はいなかったとおもうけど、甘えんなって言ってる奴はいたけど(実際俺も甘えてると思ったし)赤字にならなきゃいい位でいってるから、どれ位あったら納得するのとはおもったぞ悪いけどそして今でも思ってる。勝ったとか負けたとかじゃなくてね。 --  &new{2018-04-13 (金) 02:48:08};
--文句も擁護もネトゲのにぎわい。これがあるうちは大丈夫、虫の息すら聞けなくなるのはまだまだ先 --  &new{2018-04-13 (金) 02:54:03};
--皆のキューブ個数報告見てても10~20辺りなのは仕様だと思うぞ。レアブ分のキューブすら赤字になった報告がちょっとあって、不具合の対象はその辺だと思われる --  &new{2018-04-13 (金) 02:59:29};
--アンチがよく言う「信者は有害」って話はまともな根拠を1回も聞いたことない --  &new{2018-04-13 (金) 03:26:27};
---運営のやることなすことにYESと唱え続けるだけじゃ、そのうち何が良くて何が悪いのか分からなくなる。「好きだから擁護する」のは「嫌いだから叩く」と同レベル。 --  &new{2018-04-13 (金) 03:30:04};
---分からなくなるのはその信者とやらの脳内の問題でしょ?ゲーム寿命と関係あんの? --  &new{2018-04-13 (金) 03:34:25};
---俺は信者の側だけど一応いろいろ文章読んでみるとアンチ(?)ってのは正義の味方で運営の悪い所を指摘(外部で叩きまくり、アンチ(?)が理想とするように)矯正させて他の大人しいユーザー達ににも利益をもたらしてるけど、信者はそんなだらしのない褒める所のまったくない、信用をしてるユーザー達を平気で裏切る運営を庇い、甘やかし、運営をいい気にさせ反省をさせる事をしないでクソアプデさせ続ける害悪って事らしいぞ。書いててもトンデモ理論にしか見えないけど。そもそも最初の悪い所ってのが個人によって違うしな --  &new{2018-04-13 (金) 03:40:50};
---アンチの脳内は0か1しかないのか… --  &new{2018-04-13 (金) 03:41:23};
---何が良くて何が悪いのか分からなくなるのは運営の方だ。 --  &new{2018-04-13 (金) 03:42:42};
---お前らの中では「アンチ」か「信者」の二択しかないのか。叩くからアンチで擁護するから信者なのかと思ったら大間違いなわけだが。もう一回文章読み直せ。 --  &new{2018-04-13 (金) 03:45:43};
---すまん「文章を読みなおせ」の「文章」が何処かちょっと解らなかった。 --  &new{2018-04-13 (金) 03:48:25};
---木主の文章のことやろ。不具合とかクソアプデで「それはイカンやろ」、良いコンテンツ実装されて「よくやった」。こう言えるやつはアンチでも信者でもないわけだから、この木主の言ってることには「自分には関係ないね」で済む話 --  &new{2018-04-13 (金) 04:19:58};
---なるほどね。やっぱ日本語の主語がない感じって良い反面、こう言う時解らなくなるね。 --  &new{2018-04-13 (金) 04:23:25};
---この木主は「信者もアンチと同レベルの害獣」って言ってるんだぞ。ゲームをプレイしてる以上「関係ないね」で済むわけないだろ。 --  &new{2018-04-13 (金) 04:31:23};
---というか上にあるのに再度同じようなの立てて煽ってる時点で確信犯(誤用)でしょ。そもそもこの木愚痴じゃないやろ --  &new{2018-04-13 (金) 04:35:39};
---んで今回のケースは普通にルーサー修正してて「何が悪いのか分からなく」はなってないわけじゃん? 下位職も修正してるし判断力残ってるよね。 信者がもたらした害ってどれなのかなぁ?w --  &new{2018-04-13 (金) 04:40:41};
---信者もアンチとかわんねーことをいい加減理解してくんないかなぁ、っていう愚痴だよ。 --  &new{2018-04-13 (金) 04:43:50};
---理解もなにも散々言われてるようなこと何回繰り返すん? --  &new{2018-04-13 (金) 04:46:27};
---それは愚痴板の存在に異議を唱えるってこと?誰かに上では言えないような愚痴を吐く場所がココっしょ?同じようなことを言う人間が何人いてもおかしくないと思うんだけど。 --  &new{2018-04-13 (金) 04:50:33};
---Hr実装後に慌てて下位職修正しただけっしょ。ケツに火がつくまで火事になってるのを気づかなかったのは信者のせい、とまでは言わんけど感情に流されて擁護したり叩くようなのはゲームにとって害にしかならんからやめといてほしいわ。そもそもPSO2の運営ってユーザーの意見全然聞かんし、信者の影響なんて確かにないかもな。ユーザーガン無視の運営なら。 --  &new{2018-04-13 (金) 04:53:52};
---ユーザー意見がゲーム寿命に影響与えるなんて幻想なんだよ。 ユーザー意見に関係なくゲームが出来てそれが評価されてるだけ --  &new{2018-04-13 (金) 05:03:24};
---指摘とかしない人ってアンチとか、信者以前に何が正しいかってのが人によって違うもんをさ、絶対俺の意見正しいからって言えない人の方が多いと思うのよ。それに対して指摘できないのが悪いって言われるのはなんか納得できない部分があるのよね。アンチからみるとそれが信者に見えてるのだとしたらさ。ここでもなんかそういう傾向みられるけど、指摘する人って少なからず自分は正解だって自信があるわけでしょ? --  &new{2018-04-13 (金) 05:04:01};
--どうでもいいけど「少ない場合がある」なんよね。報告見た感じ多くても20前後だろうから表記のままなら最低値が高くなるだけで全体数増えなくね --  &new{2018-04-13 (金) 04:23:32};
---あの表記で「最大値が増える」と読み取る人が一定数居るのがこのゲームのプレイヤー層の恐ろしいところよ --  &new{2018-04-13 (金) 06:47:28};
---こういうこと言ってると30に増えた時恥ずかしいから黙ってた方がいいと学んだわ --  &new{2018-04-13 (金) 06:51:52};
---増えたらラッキーなのに、なぜ増えたら恥ずかしいのか… --  &new{2018-04-13 (金) 06:56:47};
---逆に恥ずかしくないなら省みた方がいいぞ --  &new{2018-04-13 (金) 07:08:21};
--仕様書を見た人間が居る訳でも無いから「仕様だ」「不具合だ」は判断出来ないはずなんだけどね。今までの緊急のドロ数としては少ないとは感じるし、難易度から考えると妥当とも見れる。 --  &new{2018-04-13 (金) 06:42:05};
--今回はバグ方面の不具合じゃなくて設定ミス方面の不具合な気がするわ。アポスの仕様をそのまま使って仕様上は問題ないけどチェックし忘れてましたってオチだと思う --  &new{2018-04-13 (金) 06:45:32};
--pso2運営に対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。ご理解いただきたいなと。 --  &new{2018-04-13 (金) 07:06:42};
---ご理解は出来ないが諦めることは出来る --  &new{2018-04-13 (金) 07:42:46};
--無条件に迎合するというよりは最早期待してないって言った方が正しいかな。もう何をしても驚かない、ただこれ以上舵取りを間違えないように祈って享受する。諦観かなぁ --  &new{2018-04-13 (金) 07:13:10};
---その期待っていうのがよく解らないのよね・・・結局それって理想を押し付けて裏切られたって怒るわけでしょ?見も蓋もないけど、それがダメだとか言われても困るというか。 --  &new{2018-04-13 (金) 07:38:07};
---「期待をするのは勝手、失望するのは筋違い」ってどっかで聞いたよ --  &new{2018-04-13 (金) 07:53:32};
--メンテ後、14たくさん持ってるいつもの人たちがドロップ増えた報告ついでに14ゲットした画像ツイッターとかに上げまくるんだろうなぁ。その分普通にプレイしてるだけのやつには落ちなくなるわけだし先のこと考えると早くもテンション下がってきた --  &new{2018-04-13 (金) 08:03:27};
--運営からお墨付き貰ったから反撃してるみたいで草生える どんな理由があろうが不味いもんは不味いって言ったらいいだけの話やん。 --  &new{2018-04-13 (金) 08:09:19};
-&color(Red){邪竜};が説明なしでなくなった愚痴の木 --  &new{2018-04-13 (金) 06:53:39};
--予想はついたけどメンテ時間もうちょい早くしてほしかったわ。なんで金曜やねん --  &new{2018-04-13 (金) 06:57:43};
--俺は何のためにこんな時間に・・・ --  &new{2018-04-13 (金) 07:02:21};
---健康のため --  &new{2018-04-13 (金) 07:08:58};
--この消化不良な感じと中途半端な眠気は森のハリエットにぶちまけてから寝るわ --  &new{2018-04-13 (金) 07:10:46};
---ちょっと待て!ぶちまける対象はおじさんじゃないのか!ハリエットにぶちまけるってまさか・・・! --  &new{2018-04-13 (金) 07:20:39};
---ハリエット「ふええ…汚されちゃったよぉ…」 --  &new{2018-04-13 (金) 07:38:00};
--アナウンス鳴らないだけだと思い珈琲飲んでたわ... --  &new{2018-04-13 (金) 07:11:23};
---そう思って同じようにシップ待機してたらザウーダン周回が12/12になってたのが切ない・・・ --  &new{2018-04-13 (金) 07:24:16};
---ザウーダンは4/4クエストですが --  &new{2018-04-13 (金) 07:30:31};
---あ、クセで間違えた。森林周回だわ。ごめん 枝1 --  &new{2018-04-13 (金) 07:35:24};
--メンテに入るアナウンスするならそこに7時の邪竜は中止しますの一言くらいあっても良いのにな --  &new{2018-04-13 (金) 07:19:49};
--徒花も来なかった時あったな --  &new{2018-04-13 (金) 07:40:53};
-PSOクラウドはSEGA側のメンテと任天堂側のメンテの板挟みで色々つらそうだな てか、任天堂ネットワークサービスのメンテナンス多すぎだろ --  &new{2018-04-13 (金) 07:20:45};
--そんなに頻繁なんか --  &new{2018-04-13 (金) 07:24:40};
--回数と「ログインできない場合がある」って記述からすると、全経路同時に落ちないように小出しのローテーションメンテぽい感じ。数グループに分けて1グループずつのメンテとか。まあフレがインできて自分があぶれたらヘコむな。 --  &new{2018-04-13 (金) 07:49:13};
-わいFoTe、12マルチでPTメンバじゃないやつにシフデデ切らさないでとかマルチで言われたんだけど、そもそもおめぇHrなんだから自分で維持しろよっておもった --  &new{2018-04-13 (金) 07:37:52};
--知り合いでもないやつによくそんなこと言えるよなってかえって感心するわ。BL入れるけどな! --  &new{2018-04-13 (金) 07:40:37};
--フォンガルフもそう思います --  &new{2018-04-13 (金) 07:40:51};
--エクステンドアシスト欲しい人いるだろうからテレポでは撒くけどそれ以降は基本自分のためにしか撒かないな。自分で維持しない人の火力なんてたかが知れてるし。 --  &new{2018-04-13 (金) 07:44:00};
--切らしてほしくないならアドレナリンリング付けとけって話だよなぁ --  &new{2018-04-13 (金) 07:44:41};
--シフデデwww --  &new{2018-04-13 (金) 07:53:10};
---ただの打ちミスに何を興奮しているんだ君は・・・まさかそういう趣味が --  &new{2018-04-13 (金) 08:03:07};
--神の心で「テレポ前に撒いて」は受け入れても、メインTe以外に維持を続けろと言うのは酷な話というか、エアプ乙って感じやな… --  &new{2018-04-13 (金) 08:05:15};
--介護してもらうのが当たり前だと思ってるんでしょ。当然自分でバフを撒いたりTeをやったりする気はない。 --  &new{2018-04-13 (金) 08:15:47};
-俺氏Fi 最近他のクラスは大抵遠距離攻撃も出来るようになっててちょいちょいFiの主力paじゃ攻撃が届かない、または移動しまくりでFiの火力が活かせない状況にちょくちょく遭遇することにもやもやする 下手に案山子相手には強いばかりになんとかしてくれって言ってもFiは強いだろ言われてあんまり理解されなくてさらにもやもや  同じ気持ちの人いるかな… なんというかほんとに言葉にしづらい --  &new{2018-04-13 (金) 08:00:08};
--ガンスラ使おう --  &new{2018-04-13 (金) 08:01:41};
--案山子相手に抜きん出て強く、動く相手はちょっと苦手。得意不得意ってそういう事だと思うんだ --  &new{2018-04-13 (金) 08:04:57};
--なんか昔の防衛でも似たようなこと聞いたな。結局全部寄越せってか?はいどうぞってのがHrだよ --  &new{2018-04-13 (金) 08:04:59};
--敵が溶けても文句、敵が固くても文句、敵に攻撃が当たらなくても文句、もうどうしようもないな。 --  &new{2018-04-13 (金) 08:05:36};
--普通にステップ移動かダガーpaで追い付けんか?長距離移動ならカタナワイヤードランスランチャーと固有pa揃ってるし追い付けないことは少ないと思うが --  &new{2018-04-13 (金) 08:07:14};
---手数のダメージがFiの本領でそれが発揮できないって話ならそもそも今の環境ではレイドのような場所でないと活かせないから諦めろと言っておこう 小木 --  &new{2018-04-13 (金) 08:08:55};
---こういう人は例え追い付いても「敵が倒されていてやることがない」って言うよ。Fiはそもそもリーチ短いのだから先読み必須の類なんだけどな --  &new{2018-04-13 (金) 08:09:31};
---追い付ける、追い付けるが… そのステップ移動やダガーpaしてる間はDPSがお察しになってそこで離れてもヴェイパーとかで理論値通りのDPS出せるHrとかに追い越されてそれが連続すると結果的に火力が伸び悩むって状況がまあまあある  木主 --  &new{2018-04-13 (金) 08:12:37};
---どこクラスでも最速目指そうとしたらあらゆるシチュエーションは予習しておくものだしな、マルチなら最初の一手で全体の火力もおおまかに把握して動き方を決めればなんとでもなるよな --  &new{2018-04-13 (金) 08:13:27};
---ダガーがなぁ・・・思ってるより機動力無いというか不便 --  &new{2018-04-13 (金) 08:15:08};
---そもジャスアタやテックアーツのせる前提のクラスなんだからそれは住み分けしなよ。それ以上を求めるとクラスのバランスがさらに崩れる --  &new{2018-04-13 (金) 08:16:37};
---ダガーの機動力ないとか嘘じゃろ?移動だけなら一番使うしpp消費少なくテックアーツ乗せやすくて、中距離移動ならかなり有能だぞ --  &new{2018-04-13 (金) 08:18:11};
---武器や動きはFiのままでHr性質にしろってことなんかね --  &new{2018-04-13 (金) 08:18:18};
---DPS出しながらがきつい。ワルツ零連打してるだけの低DPSならダガーは十分だろうけどね --  &new{2018-04-13 (金) 08:21:43};
---ダガーでDPS出ないっていう人はオウル固執してロスってるイメージ --  &new{2018-04-13 (金) 08:25:01};
---ワルツ零連打しなきゃいけないくらい動き回る相手ならシンフォに切り替えればいいわけだしな --  &new{2018-04-13 (金) 08:25:46};
--零サフォブーツおぬぬめ --  &new{2018-04-13 (金) 08:10:35};
--まぁ気持ちはわかるがHr以外の他の職も似たようなこと思ってると思うぞ。例えば俺はFoだが、今時近接にも高速接敵PAとかとか遠距離PAとかあるのにFoは遠距離からノーリスクでーとか言ってる奴見ると何言ってんだろうなこいつってなるから。隣の芝は青く見えるって奴だ --  &new{2018-04-13 (金) 08:13:26};
--ものすごくざっくり今後のFiに望むことをいうとFiは張り付けば強いクラスなんだからもっと凄い勢いで張り付けるようにしてっていうことです  それこそもう距離離されたら敵の直ぐそばに瞬間移動出来るようになるぐらいの勢いで  木主 --  &new{2018-04-13 (金) 08:20:06};
---個人的な意見で木主は木にする必要はないがそれはつまんなそう……アクションのなかに自分でせっ敵するたのしさは必要だと思う --  &new{2018-04-13 (金) 08:22:00};
---それ準廃がFi以外で来るな案件になっちゃうから --  &new{2018-04-13 (金) 08:22:00};
---今よりももっと高速化するゲームになるのか。ファンタシースターファイターっていうゲームなら実現しても問題ないだろうけど、ちょっと無理じゃないかなぁ --  &new{2018-04-13 (金) 08:22:38};
---EP5のエネミーは動く速度が速いからFiと根本的に相性が悪いね 改善するとなるとリーチあげるか、ロック位置にすっ飛ぶか、ナックルのBHSみたいなPAをダガーにも作るか。 --  &new{2018-04-13 (金) 08:24:54};
---悪いんだけど、敵と職(というか武器)の有利不利のジャンケンはある程度はあってしかるべきだと思うよ。そういうのに対応するためにサブクラスの武器使ったりで補ってくのも楽しみの1つだと思うから。で、そういうの無視して実装したHrで周りがどうなったかを見れば…ねぇ? --  &new{2018-04-13 (金) 08:26:35};
---対雑魚はその辺工夫出来るようにスタンPAが3武器ともあるし、転倒PAもあるものもある。なんか聞いてると威力出すことだけしか考えてないように見えるわ。もちろんこれらが効かず苦手な物もあるがその辺は他職の活躍どころなんじゃないの? --  &new{2018-04-13 (金) 08:27:59};
---メインFiだけどそれ自分でなんとかするのがFiのプレイスキルだと思うよ --  &new{2018-04-13 (金) 08:28:23};
---その通りだね。でも実際の舵はなんか全職なんでも出来るような調整になってるのがね ジャンケンはあって然るべきだと思うけども、木主みたいな声が上がるのもそう間違いじゃ無いというか、難易度上げろ難易度上げろってなると敵が高速化する可能性が高いから今後も同じ状況が続きそうだとは感じる --  &new{2018-04-13 (金) 08:31:31};
---枝8の言う全職なんでも出来る(なにやっても強い)調整行ってるのはその通りだろうね。難易度上げろの声は実際に難しくしろってだけじゃないだろうからどうすんのかは運営味噌汁 --  &new{2018-04-13 (金) 08:34:46};
---そうそれだよ 今後のエネミーがどんどんエリュトロンみたいな方向に舵切って行ったらFiのモーションやリーチ自体が時代遅れの代物になるんじゃないかっていう不安もある 木主 --  &new{2018-04-13 (金) 08:35:10};
---敵が高速化して遠距離職は寄ってくるのがうざいと言って近距離職は近づけないとか言ってる矛盾 --  &new{2018-04-13 (金) 08:35:17};
---まあ実際はどうなのか知らないが木主がファイターを少なからず好きということは分かるしどこでも使える環境がいいと思うのも分かるけどやっぱりオンゲではクラスごとの面白みが必要だからね。ファレグみたいな敵ならウィルを信じて突っ込んだりすることができるのもファイターの魅力のひとつだし --  &new{2018-04-13 (金) 08:36:41};
---ほんと全職なんでもできるように移動PA範囲PA追加してって職毎の得意不得意がHr除いてもなくなっていっててつまらんわ --  &new{2018-04-13 (金) 08:39:04};
---じゃあBoもディストラクトウィングはロック箇所にワープして斬りつける仕様にすべき、こうですか? --  &new{2018-04-13 (金) 08:40:21};
---それはほしい(通り過ぎる --  &new{2018-04-13 (金) 08:42:40};
---ポチポチゲーになるとつまらんね。喧嘩腰なのは良くないが、枝14の言ってることはいい例だな。不便なものをどう利用していくかがアクションの面白さでもある。爽快感や利便性を追求すればいいってもんでもない --  &new{2018-04-13 (金) 08:45:29};
---別に運営批判する意図は無いとだけ先に断っておきたいけども、最近はエネミーではなくクラス間のバランスというか、カタログスペックを比較して調整してるように見える。まあ実際のところはどうなのか分からないけども、対症療法を繰り返すうちに何の病気だったか分からなくなってるような感じ。 --  &new{2018-04-13 (金) 08:47:04};
---高難度化で高速化ばっかりするのをやめたらやめたで今度は嫌がらせ方面に行くしなぁ。EP4のエネミーから段々顕著になってきてる感あるし。他にも某14が床と戦うゲームとか言われてたけどそれに近くなってるしなぁ。(独極のファレグとか最近のバスターやレイドとか) --  &new{2018-04-13 (金) 09:08:38};
---その辺は培ってきた開発技法とあとは「センス」だろうね。まぁPSO2はエネミーもプレイヤーもビジュアル重視で動きすぎて、エネミーとの駆け引きの部分投げ捨ててるからなぁ。よく比べられるモンハンとはこの辺が決定的に違う部分だろうね(どちらが優れているという話ではない --  &new{2018-04-13 (金) 09:11:48};
---レイドボスでも要所要所で個人、あるいは少人数戦に分かれるようなギミックを作っていけば高速や床を使わない高難易度としてバランスが取りやすいと思う。そういう点でも徒花は完成されていたな --  &new{2018-04-13 (金) 09:27:00};
---完成されていてもそればかりだとマンネリと批判するのに --  &new{2018-04-13 (金) 09:46:28};
-昨日ランダム絶望来たからSHに遊びにいったんだが、待機部屋立てたらレベル10くらいの子が入って来たわ…新規っぽかったからレベル制限説明したんだけど何にも反応しないで武器ブンブンしてるだけだったから数年ぶりにキックしちゃった。初心者への導線不足してるんじゃないの?ちなPCブロック --  &new{2018-04-13 (金) 08:12:54};
--まあ変な人はどこにでもいるから仕方ない --  &new{2018-04-13 (金) 08:16:04};
--メインクラスLv54以下で絶望SH待機部屋立ててるヤツよりはまだマシに思える(遠い目 --  &new{2018-04-13 (金) 08:18:14};
--ガチ初心者だとそもそもチャットの仕方がわからない可能性もある --  &new{2018-04-13 (金) 08:18:33};
--今時PSO2みたいな直接会話するネトゲの方が珍しい部類だからなぁ。無言で部屋入ったり出たりは割とよくアルアル案件だよ --  &new{2018-04-13 (金) 08:19:55};
---無言はもう気にしてないけど、クエ受注できないのは勘弁。それに50で絶望SHとかじゃなくて10台でSHだからな… --  &new{2018-04-13 (金) 08:24:12};
---うむ。そういう時のためのキック機能だからな。もしくはレベル制限しておくべきだったかかもね --  &new{2018-04-13 (金) 08:29:41};
--キッズA「こいつなんか喋ってるw」キッズB「意味わかんねぇしw」キッズA「攻撃しよ(武器ブンブン」キッズB「殺せ殺せw」こうやぞ --  &new{2018-04-13 (金) 08:25:47};
---このゲーム15歳以上対象だろ?そこまでのキッズはBANしてくれよ --  &new{2018-04-13 (金) 08:28:48};
--部屋立てる時に何でレベル制限かけなかったんだよ --  &new{2018-04-13 (金) 08:30:31};
--そういうの防ぐためにSHのクエ受けるといいで…もしくはレベル制限か。蹴った木主は悪くないけどな --  &new{2018-04-13 (金) 08:31:10};
--無言で解散してロックした新部屋作ってもいいのにチャットで説明する木主の律儀さ。導線不足は感じてるから動画とかじゃなくてゲーム内で学べるようにしてほしいわ。スキップされるんだろうけど --  &new{2018-04-13 (金) 08:33:12};
---懇切丁寧に導線用意されてるゲームってあるのか? --  &new{2018-04-13 (金) 08:34:59};
---半年ROMってろみたいな言葉が昔あったが、こういう世界でルール知るって学じゃどうにもならん部分があるからなぁ。教えることを怠るのもいかんけど --  &new{2018-04-13 (金) 08:37:07};
---導入面倒なとこは初心者をプールに隔離するけどPSO2はいきなり海に蹴落とす感じ --  &new{2018-04-13 (金) 08:39:00};
---懇切丁寧ではなくともレベル制のゲームなら一番最初にレベルと難易度について分かるようにはなってるんじゃないか?少なくともレベル10でSHいけると思われてる時点でおかしい。導線用意するって運営がレオンティーナとか実装した手前でこんなのはちょっと… --  &new{2018-04-13 (金) 08:40:02};
---Nで部屋立てたんなら10の奴が間違って入っても不思議じゃないがな。それが緊急やらプレイヤー間の暗黙のルールを知らない新規なら尚更な。そういうのが入ってこないようにする手段があるのに、それをしなかったんだったら木主側にもオチ度はある。 --  &new{2018-04-13 (金) 08:45:28};
---入ってこられるまでは木主の落ち度もあるが、説明して無言で蹴ったなら行動は問題ないな --  &new{2018-04-13 (金) 08:50:20};
---ネトゲの場合「一緒に遊ぶのが遅くなる」という理由で新規は色々省略される。経験不足のプレイヤーが上がってくるから、丁寧に説明するぐらいが丁度いいと思うんだけどね --  &new{2018-04-13 (金) 08:55:45};
---いや、自分の落ち度を認めずに導線ガーって言ってるのは筋違い --  &new{2018-04-13 (金) 08:56:52};
---しかし、導線不足は否めないけどな --  &new{2018-04-13 (金) 08:57:53};
---既存プレイヤーも含めて、もちっとクエ行きやすかったり入りやすかったりPT組みやすかったり出来ないかなぁとは常々思うなぁ。カウンターアクセスしても基本文字の羅列だしな --  &new{2018-04-13 (金) 09:03:55};
---部屋名にSHって入れてるのに10台が入ってきたなら落ち度も何も無いわ --  &new{2018-04-13 (金) 09:04:59};
---Nで受けてるorレベル制限してない時点でアウトだろって --  &new{2018-04-13 (金) 09:49:04};
---アウト言うが自分がされたら同じ事ここでつぶやくんだろうなとつくづく思うわ。 もう緊急ギリギリで入ってきたらあれだけど一言言ってご退場願うのが一番ね 導線言うならなおさらそう言うの広めてく気がねえとあかん --  &new{2018-04-13 (金) 09:52:51};
---導線不足も事実だし部屋立てる側がちゃんと設定すれば回避できたのも事実なんだから、お互いそうだよねで終わらせられんのか… --  &new{2018-04-13 (金) 10:27:57};
---すごい勘違い沸いてるけどこの場合損する可能性あるのは入った初心者だけだぞ。だから導入大丈夫かよってなる --  &new{2018-04-13 (金) 10:29:40};
-オメガルーサーのドロップ、禁書のゾンディといい運営はいい加減テストプレイしないって思考が不具合だって気づけよ。どれだけ前からエアプって言われてんだ?それともどうせユーザーが気づいてくれるからわざわざテストプレイしてもボクソンってか? --  &new{2018-04-13 (金) 09:50:09};
--そうだよ --  &new{2018-04-13 (金) 09:54:36};
--とりあえずボクソン言いたいだけならやらないでいいんじゃないかな?どうせ後からボロがでて修正するんだから得も損もないだろ ただたんんい何時ものチェック係がやらかしてるだけだろ --  &new{2018-04-13 (金) 09:55:07};
--愚痴:言っても仕方ないことを言って嘆くこと 運営に気付かせたいなら要望にでも書いたらどうじゃろ --  &new{2018-04-13 (金) 09:56:56};
---なら木コメをココに書き込むことは間違いじゃないじゃろ。 --  &new{2018-04-13 (金) 10:10:01};
---間違いとは言ってないじゃろ ここに書いてもしゃーないってだけで乱立しないなら書きなぐってええんやで 小木 --  &new{2018-04-13 (金) 10:21:31};
--普通に考えて緊急メンテ入れる方がコスト掛かるわw --  &new{2018-04-13 (金) 10:15:03};
--「上から言われた仕様・要望通りに実装して終わり!ここ変じゃないですかとか言うとタダ働きさせられるし!」って仕事っぷりが透けて見えるのがシステム屋としてどっちの気持ちも分かってつらい…本当に大事にすべきはユーザーなんだけどね… --  &new{2018-04-13 (金) 10:20:39};
---透けて見えるのはブラとかのほうがいいよね… --  &new{2018-04-13 (金) 10:24:36};
--禁止事項1-iに基づき、「運営がテストプレイしていない」という事がはっきりとわかる根拠、証拠を要求します。提示できない場合は禁止事項の誹謗中傷であるため伐採します。伐採後注意を無視して再度同様の木を立てるようなら妨害行為として通報とします。 --  &new{2018-04-13 (金) 10:23:20};
---このゲームにハッキリとわかる根拠証拠になるものは一切存在しない。なぜならユーザーはSEGAの持ち物を借りてる形だからね。全て削除でもするといいんじゃないかな(鼻ホジ --  &new{2018-04-13 (金) 10:34:33};
--ルーサーなんてフルブで緊急1回テストした時点で「あれ?」と思わないのかな?それともテストプレイでは(実情に反して)ブースト使っちゃいけない決まりにでもなってるのかな? --  &new{2018-04-13 (金) 10:35:30};
---たぶんPVとか撮ることの方に重き置いてるだろうな。あとたぶんだがドロップ関連は弄れる人もテスト出来る人も制限してるとは思うけどね。情報外でたらあんましよろしくない部類だろうし --  &new{2018-04-13 (金) 10:39:18};
---推測だけど、リアルタイムでドロップ系統を弄れることはクーガーやらアクスやらで判明してるので、サーバーメンテ入れなきゃいけないって事は本サーバー側にパッチを当て忘れたか、そもそも作ってなかったんじゃね --  &new{2018-04-13 (金) 10:39:29};
---テーブル切り替えはリアルタイムでも出来るだろうけど、排出枠数まではどうなんだろうな --  &new{2018-04-13 (金) 10:41:53};
-インヴェのアプグレがアプグレじゃなかった悲しみ --  &new{2018-04-13 (金) 09:53:58};
--元々ゴミなんだしアップグレードでもゴミだな --  &new{2018-04-13 (金) 09:55:28};
---あーはいはい --  &new{2018-04-13 (金) 09:59:17};
---オッスオッス --  &new{2018-04-13 (金) 09:59:27};
---コイツも最早風物詩だな。&color(Silver){夏場に湧くゴキブリ的な意味だが}; --  &new{2018-04-13 (金) 10:04:10};
--アプグレの情報来てたっけ? --  &new{2018-04-13 (金) 10:00:25};
---オフス化は決定で実装日は未定。でもこの木主はインヴェNT同士の交換をアプグレと勝手に勘違いして被害妄想してるんじゃ… --  &new{2018-04-13 (金) 10:05:22};
---あぁ…成程木主がアレだったってだけの木か --  &new{2018-04-13 (金) 10:11:00};
---そうやってすぐ煽るなよ --  &new{2018-04-13 (金) 10:11:09};
---こう言っちゃなんだがここの掲示板の連中は煽り罵倒が悪いと分かってる上にそうすることで罵り合い煽りあいの大木が出来る可能性があるってのを分かってる所か期待してやらかしてる手に負えないのばっかりだから諭すだけ無駄だぞ。人の事言えない書き込みしてる自分もアレだが --  &new{2018-04-13 (金) 10:23:54};
---枝4 そういった輩を懲らしめるためにやはり通報ですぐ仮BLになった時代の方が正しかったといえるな。確かに新設ミスで仮BLとか不適切な使用をした人もいたが、管理者が言うとおりそんなのはごくわずかで大抵は適切な仮BLだったからね。ここでフトウツウホウガーって騒いでいる奴の大半は、ごくわずかに起きた事をさも頻繁に起きたかのように吹聴しているだけで本音は「俺が荒らせなくなるから通報を復活させたくない」ってだけなんだよな。 --  &new{2018-04-13 (金) 10:28:13};
---ごく僅かって言うけど、気に入らない意見をID変えて自演でBLするなんてよくあることだったし、管理人がBLされたこともあったろ。俺はガドスタの話を出しただけでBLされたぞ --  &new{2018-04-13 (金) 10:31:35};
---わかりやすく言うと、交通事故のもらい事故のようなものだよ。例えば君が交通事故にあったとして「自動車をなくせば交通事故がなくなるんだから自動車をなくすべき」って主張したとして賛同されると思う? swikiはどうも頭がおかしいようで自動車をなくしてしまい大多数の人に不便を強いたわけだけどね --  &new{2018-04-13 (金) 10:34:04};
---どうしても通報機能復活させたい荒らしがまた沸いてて草。あり得ないからアキラメロン --  &new{2018-04-13 (金) 10:36:18};
---とはいえ自動車での無差別テロが横行したのもあるからなあ --  &new{2018-04-13 (金) 10:36:45};
---「どうしても通報機能復活させたい荒らし認定」をして荒らすために通報を復活させたくない荒らしがまた沸いてて草 --  &new{2018-04-13 (金) 10:39:55};
---そもそも今の通報機能ってきっちり3分待てば使える訳で。これで騒ぐようなのってid変えまくって通報する人位でしょうに --  &new{2018-04-13 (金) 10:40:08};
---両方プラマイがあるのがつらいところ --  &new{2018-04-13 (金) 10:41:42};
---その3分のせいで、記事削除とかしまくった重大な荒らしすら仮BLにならなかったと言う「事実」は見て見ぬ振りをするのですかね --  &new{2018-04-13 (金) 10:42:20};
--アプグレはまだ来てない件。鷹括ってEX行ってなかったのなら自業自得 --  &new{2018-04-13 (金) 10:27:01};
--(´・ω・`)数日前から上にも沸いてる通称 インヴェゴミニキ なんで相手にするだけ無駄よ 書き込むだけ書き込んで音信不通になっておわり --  &new{2018-04-13 (金) 10:29:36};