Comments/愚痴掲示板Vol233 のバックアップ(No.15)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)新設愚痴板Vol233! じゃ、運用とマナーを守って仲良く使ってね -- 2018-04-12 (木) 15:00:23
    • (´・ω・`)新設乙なのよー、新設主には1日の間愚痴る事案に出会わない権利を差し上げるわ -- 2018-04-12 (木) 15:03:36
    • (´・ω・`)おつよ -- 2018-04-12 (木) 15:04:37
    • いつも思うけど新設主の願いって絶対に反故にされるよなあ -- &new{2018-04-12 (木) 15:04:53
      • (´・ω・`)あなた時間まで消えてるわよ -- 2018-04-12 (木) 15:12:54
      • そもそも新設主のコメ見てる奴なんて半分も居ないと思うぞ。新設直後なら見てるとは思うが -- 2018-04-12 (木) 15:13:02
    • 乙 -- 2018-04-12 (木) 15:11:01
    • 乙 -- 2018-04-12 (木) 15:12:03
    • おつなのじゃー -- 2018-04-12 (木) 15:14:11
  • 久々に見たら今は☆14(の元になる☆13)が安値で買えて(しかも強化でアプグレ素材貰える)☆12ユニットを3部位貰えるのか…もっと早くやって欲しかったな…こういうの… -- 2018-04-12 (木) 15:15:52
    • 早かったらそれはそれでユニクロだのばらまきだの凄いからなぁ…(ステラウォールは良いと思うけど) ちなみに木主的にはいつ頃からこういうの欲しかったって思う? -- 2018-04-12 (木) 15:18:17
      • エキスパ実装する少し前かな 当時は初めて少ししか経ってなくて、エキスパ実装に合わせて基礎とかしっかり調べて装備も用意しようとしたもの緊急もコレクトもロクに進まなくて引退しちゃったよ… 今なら毎週コツコツ金策してラムグラ稼ぐだけで良さそうだから復帰考える -- 木主 2018-04-12 (木) 15:25:18
      • エキスパ実装っていつだっけと思ったら2016/10/05なのか…エキスパチェック式なら2017/07/26だけど。エキスパブロックの時だとマザーすら出てない時だし、その時点でステラウォールの配布とかあったら大荒れだった気がする…どうなんだろう? その頃だと防具だとクラフトサイキで十分とか武器はレイが最高峰に位置するんだっけ、というか武器ならその時代はインヴェイド&オフスがあったから今のバルと大差ない気もする…? こきぬ -- 2018-04-12 (木) 15:40:38
      • 今ならバル買って+35にしてクロノス石貰ってアトラにアップグレードできるし防具はステラがあるし、もどりやすいとは思うよ こきぬ -- 2018-04-12 (木) 15:41:32
    • 14実装から一年経ったからこその緩和だと思うけどなぁ。拘らなければ13武器や12ユニなんて緊急行くだけでポコじゃか落ちるし -- 2018-04-12 (木) 15:21:34
      • まぁ1つのゲームを1年もやり続ける人って限られてるし大半の奴からしたらもっと早くとか思うんじゃね -- 2018-04-12 (木) 15:24:25
      • ネトゲっていつまで続けるかわからない人よりも今までの強武器はい死んだーwってやって休止勢や新規が小耳に挟んだとき「お、今からでもいけるんか」って気にさせたほうがいいから緩和までの期間はこんな感じになる -- 2018-04-12 (木) 15:34:06
    • 変な装備担いでくるならもう運営からop込みでHP1000のユニと強化済ユニオンでも配ってくれればいいのにっていっつも思ってたな。(たまに駅スパ外さないといけない共用民) -- 2018-04-12 (木) 15:45:02
    • 前から思っているんだけど、交換用とドロップ用の14を別々に初めから用意しておけば良かったと思うんだよね、ドロップにこだわる人はドロップ用を狙って下さいってことで。「交換があるのにドロップを狙う奴はバカ」という趣旨の煽りをする人は無視するか通報すれば良いとしてね -- 2018-04-12 (木) 15:52:59
      • 「アトラは☆14と認めない」って言う人が居る以上、最初から別々に用意しても同じことだとは思うな。なんで☆14を持ってない人がわざわざこう言って自分の首を絞めるのかが良く分からない… -- 2018-04-12 (木) 16:11:53
      • 性能変えるからそうなるだけで拾ったものとコレクト品は同じだぞ。14ならその分長いスパンで交換置いとけばいいだけだ。運営の調整能力では長期スパン出来んだけ -- 2018-04-12 (木) 17:41:29
    • レイド以外は最悪バル武器でも(勝手に上がる技量的に)事足りたりするあたりが上手い調整だと思ったわ。強化しても無駄にならない点(SOP付けて使いやすくしてインヴェに移行やアトラへ)とか今の環境はクエ以外やってて楽しいわ -- 2018-04-12 (木) 16:51:48
  • 誰だよ。インヴェのドロ率1/3なんて言ったエアプは(´・ω・`) -- 2018-04-12 (木) 15:29:12
    • 私だ -- 2018-04-12 (木) 15:32:46
      • 僕だ!! -- 2018-04-12 (木) 15:33:55
      • お前だったのか -- 2018-04-12 (木) 15:51:30
      • いいや、余だよ! -- 2018-04-12 (木) 15:52:49
      • あんたこんなところで何してるんだい! -- 2018-04-12 (木) 15:56:41
      • アザナミだ -- 2018-04-12 (木) 15:57:08
      • そう、わしじゃ! -- 2018-04-12 (木) 16:13:43
      • サーヴァントが数人混じっててワロタ -- 2018-04-12 (木) 16:58:09
      • サーヴァントって? -- 2018-04-12 (木) 17:04:03
      • あぁ! -- 2018-04-12 (木) 17:04:38
      • 男は黙ってキャストオフ!(全裸) -- 2018-04-12 (木) 19:17:10
      • 雑種は下がっておれ 我(オレ)だ -- 2018-04-12 (木) 19:20:02
      • 乖離剣(意味深)が抜き放たれそうな予感……!? -- 2018-04-12 (木) 19:22:07
    • 1個/3周であって3周に1回虹が出るわけではないんだよ。3つ同時ドロップとかあるからね -- 2018-04-12 (木) 15:57:45
      • 複数ドロしたことは一度も無いなぁ。さっきインヴェソード35できたから行かないけど(´・ω・`)  きぬし -- 2018-04-12 (木) 16:00:54
    • 41周目で一本目拾ったやつがここにいるからとにかく無心で回せ(白目) -- 2018-04-12 (木) 16:24:47
      • 出ない70%に41回当たるのは0.00004% 250万分の1だぞ。14いくつ拾える確率だろうな -- 2018-04-12 (木) 17:24:31
    • 先週はブーストのおかげで実際そのくらい出たぞ、パフェ必要分掘り終わったし倉庫枠きついからしばらく行く気しないけど、トラブ使うかブースト付く時行けば出るんじゃね -- 2018-04-12 (木) 16:42:01
    • 偏る時は偏る。メセタブーストとかついでにかけとくと良いぞ。気付くころには20Mぐらい増えてるはずさ(遠い目) -- 2018-04-12 (木) 16:42:29
    • デイリー+レアドロ250+テンプラⅢ+プレミ+ドリプレ2で行ってるがエクスパスとレアブとドリンク代のもとが取れるからインヴェ出ようが出まいが延々ハムれるぞ、はぁ… -- 2018-04-12 (木) 18:00:16
      • ラキライユニ着て気持ちだけブースト! -- 2018-04-12 (木) 18:59:34
    • 多少偏るけど概ね3周に1回はデイリー50+レアブ250の300%で確かに落ちてる印象だからあまりエアプとは感じないなぁ。トラブ100or先週のブーストとか、基本の300%以上のレアブを足しても1個出るか出ないかはそんな変わらないが、複数一度に落ちる可能性が上がってくるって感覚、インヴェNTに関しては -- 2018-04-12 (木) 21:19:28
  • 泥☆14落ちてない人なにしてモチベ維持してんの?まわりが☆14のユニーク潜在で遊んで盛り上がってるのを見てるだけしか出来ない日々はもう限界や -- 2018-04-12 (木) 19:18:15
    • デイリー、クロト、リターナー掘り、緊急で考える余裕なんてなかった -- 2018-04-12 (木) 19:21:14
    • 流石にもうここまで来たらやる資格ないの自覚しよう、にぎやかし設定外されるまで辞めないといつまでたっても貧乏くじだぞ。落ちない奴が全員辞めたら次の落ちない奴が自動設定されるんだから。 -- 2018-04-12 (木) 19:23:26
    • (´・ω・`)紋章500でラヴィスちゃん手に入れたから今はそれ振って満足しておいて、もう500紋章集めて違う子を取る予定よ。あぁモタブの禁書欲しいわ -- 2018-04-12 (木) 19:25:03
      • (´・ω・`)なにを言ってるのかしら。次もラヴィスちゃんに決まっているでしょう? -- 2018-04-12 (木) 21:01:48
      • (´・ω・`)違うクラスでも遊ばせてクレメンス。ラヴィスちゃん2本目欲しいけどさ・・・小木 -- 2018-04-12 (木) 21:17:49
    • 別に緊急が来たら行くだけ・・・モチベがあろうがなかろうが行かないと拾えないんだから行くしか選択はなかろうよ? -- 2018-04-12 (木) 19:26:17
    • 結局大半がHrだからドロ限☆14のユニーク潜在で盛り上がってる印象がない -- 2018-04-12 (木) 19:29:22
    • 増えていく紋章とクラスキューブとDBの経験値。緩和以降ほぼ絶え間なく行ってて未だ0だから解放後を含めてあと19億(1.9G)経験値稼いでやんよ -- 2018-04-12 (木) 19:31:14
      • ×解放後含めてあと19億 ○85解放後カンストに必要な経験値とは別にあと19億 子木 -- 2018-04-12 (木) 19:33:38
      • ABR市街地が来ると聞いて待機中ですわ。キャンペーン倍率凄いし・・・ -- 2018-04-12 (木) 19:34:58
    • レア掘りゲームで他人のレアにモチベーション落ちるようじゃ、厳しいこと言うが長続きしない。しばらく離れるか、もしくは自分だけの何かを見つけること。他人のモチベは結局他人のものだから、模倣してもすぐ飽きる -- 2018-04-12 (木) 19:34:12
    • 緊急1回して終わりよ。前までスク来るたびに5万くらい課金してたけど、14が全然でんから罰として課金は一切しなくなったお -- 2018-04-12 (木) 19:35:06
      • 課金してください。トリガーたくさん買ってください。でも☆14は出さない。 -- 2018-04-12 (木) 21:38:12
    • (´・ω・`)意識低い系らんらん、秋武器を35にして満足する。 -- 2018-04-12 (木) 19:40:57
    • 13でも14でも、今の難易度なら大差無いから気にしてない。Te出す時があるから、ラヴィスがあったらいいな程度。逆にドロ限14が無いだけで、何故そこまで劣等感持ったりモチベ低下するのかがわからない。 -- 2018-04-12 (木) 19:41:48
    • 他人は所詮他人だから気にしてもしゃーないぞ?ないならないで試行回数増やすべし -- 2018-04-12 (木) 19:46:44
    • 14ってスマホゲーの単発ガチャみたいなもんだしな。出ない奴にはとことんでないしインヴェ掘ってる -- 2018-04-12 (木) 19:48:08
    • 14持ちを差し置いてどのレイドボスだろうとDB最速で発動する遊び -- 2018-04-12 (木) 19:52:31
    • レア?なんぞそれ?(キャラクリ勢並感 -- 2018-04-12 (木) 20:02:47
    • そもそも会話に14の話も出てこないし、出てきたとしても普通におめーって終って終了だからモチベもくそもないな・・昔からやってると後からばら撒きくるのしってるしね・・・毎回そうやってばら撒きしないとこっちにまで行き渡らないのも最早慣れっこ。 -- 2018-04-12 (木) 20:43:02
      • ああばら撒きっていうのは今みたいに泥限定とかじゃなくて、シートとか石って事ね一応念のため。 -- 2018-04-12 (木) 20:44:10
  • オメガルーサーから★14が自分にだけでん、いい加減でんかいや・・。緩和されても未だに★14が1つもでんわ、なめとんかい?pso2 -- 2018-04-12 (木) 19:37:29
    • お前だけやない ワイもや SOP非対応なんぞいらんアトラ欲しい -- 2018-04-12 (木) 19:38:51
      • ぶっちゃけそれな デモニア出たけどSOP対応武器のが使いやすいし、将来性がなあ -- 2018-04-12 (木) 19:49:53
      • デモニアセイバー拾ったから当面は困らないけど、アトラは痒いところに手が届くから何個か欲しいな。Fiやるにしてもギアエクをメインにサブウエポンがアトラとか理想的 -- 2018-04-12 (木) 20:09:52
    • かいや兄貴オッスオッス まだpso2続けててくれて嬉しいぞ 俺の周りの☆14出ない人ログインしなくなっちゃったからな… -- 2018-04-12 (木) 19:42:08
    • オメガルーサーから出てないんやろ。他のレイドでは出たってことでいいかしら? -- 2018-04-12 (木) 19:43:35
    • 勘違いしてる人多いけど☆14自体が緩和されてんじゃなく一部のクエストの☆14ドロップ率しか変わってないからな。それら以外を頑張っても無駄 -- 2018-04-12 (木) 19:50:47
      • 14狙いで常設回る奴とか無駄なことしてんなーと思う -- 2018-04-12 (木) 19:54:37
      • 緩和されてるクエって結局どれなん?把握しきれてない。 -- 2018-04-12 (木) 19:56:15
      • EP4緊急の大和・マザー・デウスに、邪竜・黒龍・レコード見る限りオメガルーサーも同程度のドロップ。それ以外はブーストイベントで特殊な補正でもかかってない限り無駄 てか把握しきれない以前に☆14ドロップ情報修正したとききっちり告知で発表されてたよ -- 2018-04-12 (木) 19:58:44
      • ちなみに黒龍はこれらの中でも14ドロ率が高い。レコード見ても明らか。運営もそう言ってる。 -- 2018-04-12 (木) 20:00:04
      • それ言い出したら、このゲームやってること自体が・・・ -- 2018-04-12 (木) 20:07:10
      • あんなに週に何百個も出てるのに自分のところには1つも来てくれないってゆう。ルーサーは昨日の3回分で40~70こだからまず出ないわな -- 2018-04-12 (木) 20:08:03
      • 何百って言っても数千出てるただの13すら出たり出なかったりだからすば運としか言えねえよこれ -- 2018-04-12 (木) 20:19:18
      • 何百個って言ってもそれに至るまでに何十万が抽選されてるのかって話よ、基本的に出ないものだわ -- 2018-04-12 (木) 20:31:21
      • それぞれレアブ違うから具体的な確率測れないのがな -- 2018-04-12 (木) 20:34:58
      • 同じ人しか落ちないけどな! -- 2018-04-12 (木) 20:58:25
    • ルーサーのそこまで言って委員会 -- 2018-04-12 (木) 20:01:18
    • 緩和の要望ドンドン出せばいいじゃぞ。言うだけならタダ -- 2018-04-12 (木) 20:10:27
  • (´・ω・`)夜のデウスの木を創造しておくわ -- 2018-04-12 (木) 20:15:44
    • (´・ω・`)マラソンするだけの簡単なお仕事です -- 2018-04-12 (木) 20:17:25
    • なるほど。これが本物の非エキの方々ですか(シフデバでエフェクトがつかないメインTeを見ながら) -- 2018-04-12 (木) 20:18:28
      • Te支援撒かないの?→ワイHrだけど撒くよ→ワイが撒いた直後に上書きデュデュデュデュィン・・・これは辞めろ。撒くならさっさと撒いて欲しいし撒かないなら撒かないで欲しいわ(上書きされるとオメーの支援じゃ効果低いから無駄な事するなって言われてる気分になる) -- 2018-04-12 (木) 20:32:47
      • アナウンスの半分くらいになったら支援撒き始めるわ、早くやっても(数秒単位だけど)時間の無駄だし…Hrさんが撒いてくれるのもありがたいんだぜ、時間は加算されるから -- 2018-04-12 (木) 20:51:17
      • おう、率先してどんどん撒いてくれてええんよ。ありがたいんだぜ(Teより) -- 2018-04-13 (金) 00:43:56
    • 通常運転。異常(レア)なし -- 2018-04-12 (木) 20:19:08
    • DPSチェックも1分切りの世界だし常時ブーストが待たれる -- 2018-04-12 (木) 20:28:15
    • 21時からと勘違いして参加できなかったわ・・・ -- 2018-04-12 (木) 20:35:34
    • (´・ω・`)ジルドギローラ、デュアルバード、アカツキ(上限35)に挟まれて肩身が狭かったわ…いいなぁ! -- 2018-04-12 (木) 20:43:27
    • やっと14落ちたと思ったらメギド棒・・・交換1個だけで済むメギド棒・・・ネメシス持ってるのにメギド棒・・・ こんな唐突に精神的致命傷を負うとは・・・ -- 2018-04-12 (木) 20:52:12
      • いい加減エゴOFFでもメギド出ろ -- 2018-04-12 (木) 20:54:03
    • OPが交換時のままのレイユニ(+10にはしてたが)って時点で嫌な予感はしてたけど一人で2死とか久々に見たよ。今のエキスパって前よりもアレなの混ざる事多くなってるんかねえ、偶々だったと思いたいもんだわ -- 2018-04-12 (木) 21:18:35
      • 久々に見たんたなら、偶々なんだろうね。今も前もそんなの出会ったことないから、さすがエキスパだわーって思ってる。 -- 2018-04-12 (木) 21:27:39
    • EPD担いでラフォしかしないクソテクターエキスパくんじゃねえ!って愚痴をこぼしに来ました。 -- 2018-04-13 (金) 00:04:13
  • モタブのゾンディの修正←ユーザーが有利なので素早い対応。ルーサーのドロップについ←だんまり(相変わらず) -- 2018-04-12 (木) 20:39:22
    • ”ドロップについて”の間違い(ごめん) -- 2018-04-12 (木) 20:40:45
    • オメガルーサーのドロップ数がバグじゃなくて仕様通りだったら修正する理由がないし・・・ -- 2018-04-12 (木) 20:42:35
    • 言うて14が目的のクエでのキューブとか割とどうでもいい人のが多いんじゃないか?むしろ防具が多く出てアストラル素材助かるまでオレ個人としてはある -- 2018-04-12 (木) 20:44:29
      • ルーサーソール付きユニ結構落ちるよね。 -- 2018-04-12 (木) 20:45:43
    • これ見るたびに思うけどユーザー有利云々って言われてるのって大抵ただのバランスブレイカーだよね -- 2018-04-12 (木) 20:44:52
    • ごめんちょっと意味解らないわ -- 2018-04-12 (木) 20:45:57
      • バランスぶっ壊して報酬アホみたいにばら撒けってことでしょ -- 2018-04-12 (木) 20:48:07
      • 俺がドロップ不味いって感じてるんだから修正しろって騒いでる餓鬼だから気にしないほうがいいぞ。 -- 2018-04-12 (木) 20:48:50
      • 今時キューブとかソロ花で量産できるしなぁって感じだった・・・ -- 2018-04-12 (木) 20:54:53
      • なお不具合だった模様 -- 2018-04-12 (木) 21:27:55
      • 不具合どうのこうのより、キューブをどうにか出来ない人がいるってのにびっくりしたのよ。どう文章よめてるのかわからないけど -- 2018-04-12 (木) 21:52:19
    • だんまりもなにも仕様通りなら修正する必要ないしなぁ…というか単純にドロップに問題起きてないよね -- 2018-04-12 (木) 20:46:38
      • キューブが少ない分多く出る装備素材で喜ぶ人については一切考慮できてないしな -- 2018-04-12 (木) 20:50:15
      • 30分戦ってもドロップが無い問題が発生してるな -- 2018-04-12 (木) 20:50:20
      • キューブはソロ花でいくらでも貰えるからいらんからねぇ。OP素材美味いから今のままでいいや -- 2018-04-12 (木) 20:54:12
      • 信じられない話かもしれないがインフレした今の環境でもソロ花Sどころかクリアすらできない層ってのがいるんだ・・ -- 2018-04-12 (木) 20:56:55
      • キューブなんて他の緊急でもいくらでも稼げるし、このドロップ量なら荷物整理忘れてても問題ないから助かってますわ(個人の感想です) -- 2018-04-12 (木) 20:57:11
      • 今そんなにキューブいるかね、8S作る時くらい?他なんかあったかいの -- 2018-04-12 (木) 21:09:37
      • それくらいじゃないかね、エクスキューブをクラスキューブに変換できる、とかあったらもう少し使い道も増えるけど -- 2018-04-12 (木) 21:15:45
      • 8s作るならそれこそいくらあっても多すぎることないやろ -- 2018-04-12 (木) 21:21:51
    • 攻撃手段の多様性が失われかねんから素早く動いたんだろ。雷迅ゾンディ連打すさまじく強かったらしいしな -- 2018-04-12 (木) 20:49:59
      • なあにたかだか消費pp9、DPS2500エフェクト激重程度だ -- 2018-04-12 (木) 20:51:02
      • 改めて言われるとぶっ壊れだな、そりゃ修正されるわ -- 2018-04-12 (木) 20:54:01
      • 大きすぎる……修正が必要だ…… -- 2018-04-12 (木) 21:03:19
      • 枝1 やばすぎるわ。 -- 2018-04-12 (木) 21:13:30
    • 俺に14が出ない不具合も早く直してもらいたいものだわ -- 2018-04-12 (木) 20:53:26
    • ルーサーのドロップってボス単体だから少ないんじゃない?エリュトロンもデウスも道中雑魚がキューブの半分くらいを占めてる気がする -- 2018-04-12 (木) 20:55:04
      • 気がするというか雑魚あるデウスと雑魚ないグラーシアでキューブに差あるんだからそうでしょ -- 2018-04-12 (木) 20:56:08
      • そもそもドロップ自体が少ないなら困るが「キューブが少ない」だけであって素材美味しいんでその辺一切手を付けない初心者以外にはうまいよ -- 2018-04-12 (木) 20:56:18
      • 過去の単体レイドボスだとエルダー然りルーサー然りだしな。防衛で感覚狂ったけどその後のマガツも初期はこんなもんだしレイド一体からたくさん出るのが当たり前と思い込み過ぎなんだ -- 2018-04-12 (木) 21:04:55
      • 思い込みも何も「レイドボスクエスト」というくくりにおいてはヤマト徒花マザーデウスエリュトロンと可不可なくキューブは出てたからな。単体レイドが久々すぎるだけで -- 2018-04-12 (木) 21:09:47
      • キューブ収支については旧式武器だった当時は強化成功率+30%(キューブ20)も意外と重要で防衛やマガツ上方後はうまくする工夫ができて安定した稼ぎできたけど、新生武器に移行した今は能力追加にかかるコストを考慮すればいいだけだから飛び抜けた能力を要求しない限りは昔ほど躍起にならなくても良くなったと考えれば強化の旧式はストレスマッハだった -- 2018-04-12 (木) 21:10:50
      • エルーサーと比べてたとしても、アレはエルダー+ルーサーって2体倒してるからだしなぁ。ボス1体のドロップならこんなもんでしょ -- 2018-04-12 (木) 21:11:34
      • レイド前に雑魚入れてしまったのが良くなかったのか -- 2018-04-12 (木) 21:13:08
      • マガツもグラーシアも連戦可能/再戦クエストって違いがあるから今回はオリジナルルーサー以来のまずさかもね -- 2018-04-12 (木) 21:15:38
    • ユーザーが有利…運営にゾンディール撃つんか…? -- 2018-04-12 (木) 21:12:58
    • こういうのをユーザー有利って言うならHr実装であんなに揉めなかったんじゃないですかね・・・。実装前に気づくだろとは思うが早めの対応は喜ぶところだぞ? -- 2018-04-12 (木) 21:22:37
    • ウォンドEチェンジリングでザンバゾンディが補助扱いじゃなかったから、補助扱いしてやったのになんやねんその態度 -- 2018-04-12 (木) 21:23:02
    • って仕様だと思ってたら不具合扱いで明日修正するんかーい! 柱の要望通りになったな… -- 2018-04-12 (木) 21:23:24
      • と言ってもドロップが少ない場合がある、の修正だから増えるかどうかは微妙な所ね、どういうメンテになるのか… -- 2018-04-12 (木) 21:29:48
      • オラクルルーサーぐらい枠が増えればキューブ20ぐらいにはなれだろ(楽観 -- 2018-04-12 (木) 21:36:27
    • 木主土下座マダー? -- 2018-04-12 (木) 21:27:35
      • 木主よりも上で必死に擁護してた人達が困惑してそう -- 2018-04-12 (木) 21:34:55
      • 必死に擁護してた奴等の土下座マダー? -- 2018-04-12 (木) 22:31:30
    • 追加で「異界に紡がれし知の化身」でアイテムのドロップ数の不具合だって -- 2018-04-12 (木) 21:37:19
      • これまでの流れ読んでちょっとワロた -- 2018-04-12 (木) 21:39:42
      • ドロ数は増えたけどキューブ数はあまり変わらないってオチが見えそうな気がする -- 2018-04-12 (木) 21:45:07
      • わろたw(今日2度目 -- 2018-04-12 (木) 21:46:58
    • 勝手に不具合扱いして悪かったと本気で思ってる。でも結局不具合だったと報告受けて微妙な心境...木主 -- 2018-04-12 (木) 21:45:52
      • クエストクリア時のアイテムのドロップ数が少ない場合がある不具合、であって例えば15落ちなきゃいけないのに8しか落ちない不具合がありますよーだったら15になるだけだから…とりあえずメンテ終わってから色々判断すると良いさ -- 2018-04-12 (木) 21:47:22
  • 何か皆☆14出ない出ないって言ってるけど 最初からそもそもそんなに出るものじゃないだろ? と思ってるのは俺だけなのか -- 2018-04-12 (木) 21:46:27
    • そうかな。もうみんな持ってるよ -- 2018-04-12 (木) 21:47:32
    • その通りなんだけど騒いでる人多いよね、レコードで100個も落ちてるのに何で! みたいなこと言う人も居るし良く分からん -- 2018-04-12 (木) 21:48:53
    • 今の周りはそんなに出てるぞ -- 2018-04-12 (木) 21:49:24
    • 最初と比べるとわりと出る -- 2018-04-12 (木) 21:53:58
    • わりと出るしわりと周り見渡せばすぐ一人二人見つかるくらいには持ってる -- 2018-04-12 (木) 22:11:18
    • 欲しいなら出るまで行くべきだぞ 確率低いなら回数で回す以外どうにもならん どうせ出ないから行くだけ無駄とか言ってる奴には出ない -- 2018-04-12 (木) 23:32:02
  • 昨日はINしてきてた復帰勢が軒並み消滅してて笑う...運営的には同接稼げれば取り敢えず良かったんかね、こんなの誰がプレイしても同じ感想になるに決まってるのに -- 2018-04-12 (木) 21:51:22
    • 単純に毎日同じ時間が暇って事も無かろうに 初日が一番盛り上がるのは確かだしね、アプデしたしついでにインするかーくらいかもしれぬ -- 2018-04-12 (木) 21:53:42
    • うおおおおおおおおおおおお! 俺達の大勝利だな!(小学生並み感想 -- 2018-04-12 (木) 21:55:53
    • まあEP5は手抜きの集大成みたいな状態だからしかたない。EP5が始まってホントに企画立案やテストプレイをしたの?ってのが多すぎる。新メンバーで一生懸命がんばってるんだろうが現実は厳しい… -- 2018-04-12 (木) 21:56:58
      • 新人おおすぎぃ -- 2018-04-12 (木) 21:59:54
    • 一時的ですが黄色が灯り、オールグリーンではないと言うポジティブな状態も見受けられます -- 2018-04-12 (木) 21:58:55
      • 全部赤の時が一番安全だと考えると -- 2018-04-12 (木) 22:04:10
    • 俺は結構楽しめてるんだが異端なのか? -- 2018-04-12 (木) 22:23:28
      • 3か月以上空いてたような人は「やること」はそれなりにあると思う。ただそれやり切った後に継続的なエンドコンテンツがあるかと言われると現状少ないしな。初日やってホイさいならなるのが普通だと思う -- 2018-04-12 (木) 22:26:20
  • 夜のオメガルーサーの木ですよ、2時にもあるから無理しない時間で行こうね。2時の方がきついって? -- 2018-04-12 (木) 21:55:29
    • オメガルーサー初のコア直に出会った…ルーサーだと出会わないからむしろ新鮮だわ -- 2018-04-12 (木) 22:13:49
    • いやーキューブ15個と紋章だけって言うクソっぷり。明日のメンテが楽しみだなぁ。メンテ入れるほどなんだからどれだけ変わるんだか(どうせ大して変わらないに100メセタ) -- 2018-04-12 (木) 22:16:54
      • 今の状態が本来のドロップ枠で(☆14抽選は1つか2つか)、たぶんに増えるのは☆10とか11の枠だろうしね -- 2018-04-12 (木) 22:22:51
      • まぁキューブ増えるだけだろうから14目当ての人からしたら微々たる差 -- 2018-04-12 (木) 22:39:29
    • ラグラグだったぞふぉい -- 2018-04-12 (木) 22:18:50
    • やっと拾った初14がリュクロスな俺に対してPT組んでるフレは6つ目の14(ランチャー)を拾うのであった・・・  何かすげえ惨めだわ・・・ -- 2018-04-12 (木) 22:20:39
      • 0よりマシ -- 2018-04-12 (木) 22:21:49
      • 0個の俺に喧嘩売ってますねクォレハ... -- 2018-04-12 (木) 22:23:06
      • エゴも気軽に使えない今リュクロスは潜在が腐り気味なのが残念なところ。気持ちは分かるよ。出ないよりはマシなんだろうけど -- 2018-04-12 (木) 22:24:33
    • チェックが本当に機能してるのか怪しいです -- 2018-04-12 (木) 22:26:59
      • 誰かが書き込んでたんだけど、2重チェックの2回目はユーザーじゃね?ってレベルよね・・・ -- 2018-04-12 (木) 22:28:24
      • 現実の会社のコンプライアンスとかもそうだけどさ、形だけ整えて実態としては・・・ってのがほとんどだしな -- 2018-04-12 (木) 22:29:59
      • 以前大きい問題を起こした時に「チェック体制を強化します」って言い切ってしまった事と、いまや重箱の隅を叩くような人ばかり存在するってのが非常に悪い状況になっているわね。個人的には人間なんだから不具合の1つや2つ発生しても良いとは思うんだけどさ -- 2018-04-12 (木) 22:30:57
      • 二重チェックしてるとしても確実にチェック項目が追いついてないな -- 2018-04-12 (木) 22:32:10
      • ドロップ数なんて想定してなかったのだろう、チェックするチェックが外れてた可能性も -- 2018-04-12 (木) 22:35:19
      • まぁ、開発の現場見た事ある人ならわかると思うけど、チェックやテストって結局は人のセンスよ。細かいところまで気が回る人がいるかいないかってだけ。PSO2の開発にはおそらく気が回る人が少ないんだろうな -- 2018-04-12 (木) 22:36:17
    • まあ改めて見るとあのドロップは笑うわ -- 2018-04-12 (木) 22:27:49
      • 全て合わせても20個無かった -- 2018-04-12 (木) 22:33:19
      • キューブを稼ぐ手段は別にあるしストックも十分だから足りないってことはなかったけどまぁ今までのレイドに比べたら少なすぎるよね -- 2018-04-12 (木) 22:35:11
    • 影ノ黒付き出たわ… -- 2018-04-12 (木) 22:31:05
    • 皆腹の開け方知らんのか?ってくらい腹が空かなかったわ・・・多分これ俺1人でずっとやってた気がする(武器チェックはしてる暇無かったが闇テクは見えなかった)状態異常にするだけだからそこらへんで買って来てくれよ・・・ -- 2018-04-12 (木) 22:32:05
      • ミラージュの時のザンバと違って各自でやらねえと確率的にダメなのわかってないの多すぎ -- 2018-04-12 (木) 22:37:53
      • 「あいつやってるから任せよう」と皆思ってるだけだよ。 -- 2018-04-12 (木) 22:37:57
      • メギバに毒付与があったらなぁ・・・ -- 2018-04-12 (木) 22:39:34
      • 挙句の果てには見境なくメギバってザンバちゃうんやぞ… -- 2018-04-12 (木) 22:39:59
      • HS出来るクラスだとそもそも腹殴りにすら参加しないんじゃない?Raとか開けなくても問題ない。 -- 2018-04-12 (木) 22:43:20
    • 野良で3船回してると遅いも早いのも遭遇するけど、15分~20分のマルチとかだと攻撃の密度というか積極性というのか全く違うな、エネルギー弾(風情)の時とか逃げるだけで一切攻撃してないの何人もいた、エキスパでもこれじゃ時間掛かるわけだ・・・(´・ω・`) -- 2018-04-12 (木) 22:37:46
      • 1億7千万削るわけだから、積み重なるとヤバイね -- 2018-04-12 (木) 22:40:44
      • HP低すぎって意見もあるなか小木みたいなマルチも多いからバランスって難しいなって思った -- 2018-04-12 (木) 22:43:37
      • 一回遭遇したけどクリスタル放置するマルチでは時計殴れなくなった時に変なところ攻撃するやつらでてきてどんどん討伐までの時間伸びてたわ。一人でクリスタル殴ってるの空しかった -- 2018-04-12 (木) 22:43:48
  • ここでルーサーのドロップしょぼすぎと愚痴ったら、「こんなもんでしょ」「運営が甘やかしすぎた」「詫び石乞食に似ている」みたいなことを言われたが、やっぱ不具合だったな。それは正直どうでもいいけど、使い回しな上に、それが原因で不具合発生とか手抜き極まりすぎて擁護できねぇよ。いい加減すぎない? -- 2018-04-12 (木) 22:40:06
    • 木主みたいなニートと違って運営は忙しいから手が回らないこともあるんだよ。木主みたいなニートは仕事をした事がないからわからないかもしれないがな -- 2018-04-12 (木) 22:40:48
      • 忙しいならクソみたいな不具合だしていいって?そこからニートがどうとか話が飛躍しすぎ。板の利用規約ぐらい読めよ -- 2018-04-12 (木) 22:49:40
      • 利用規約に則るなら、PSO2の利用規約に従いサービスや運営を中傷している木主がまずBANされるべきだな -- 2018-04-12 (木) 22:51:38
      • それPSO2の規約じゃなくてここの規約じゃね? ゲーム内で運営批判してBANとか怖すぎw -- 2018-04-12 (木) 22:56:14
      • 明らかに回避可能な不具合を発生させ、それに対して批判をしたら誹謗中傷になるわけ?そもそも、他にも違反してる人がいるから関係ないみたいな考え方はいい加減に卒業しとけよ -- 2018-04-12 (木) 22:59:31
      • ここはそもそも「PSO2の利用規約に違反する行為は禁止」としっかり書かれているのだが。規約規約言う奴に限って規約を理解していないと言う悪しき法則はいい加減改善してもらいたいのだが -- 2018-04-12 (木) 22:59:39
      • 別にどうでもいいけど第10条より -- 2018-04-12 (木) 23:01:34
      • 不具合発生を手抜きを決め付けるのは十分中傷に値すると思う。手抜きをしたと言う証拠をつかんでいるのなら別だが -- 2018-04-12 (木) 23:03:14
      • ドロップが少ないの不具合が起こる発生確率がどれくらいのものか?自分を周囲も100%だよ。ツイッターでも多くの報告がある。一度プレイすれば発見できる不具合に気づけなかった、どう考えても手抜きだよね? -- 2018-04-12 (木) 23:09:31
      • 事実指摘であっても、表現一つで誹謗中傷になり得る。そんだけの事 -- 2018-04-12 (木) 23:09:58
      • 想定されたドロップ数かどれくらいか知ってるのか。貴様運営だな! -- 2018-04-12 (木) 23:12:02
      • 自分が100%なのはともかく、周囲もと言い切るのはいかがなものか。少なくとも普通に出てる人(+特に気にしない人)は声を上げないだろう。ツイッターで多く出ている=それが真理ってわけじゃないからそういう言い方はあかんと思うよ? -- 2018-04-12 (木) 23:13:33
      • 複雑に条件が噛み合わないと発生しない不具合を見逃したらわかるよ?自分も知り合いも確実に発生している、ツイッターでも多数報告があるのに発生確率が低いわけないだろうが。逆に発生しにくいと言える根拠はあるんだろうな? -- 2018-04-12 (木) 23:17:55
      • 発生しにくいなんて誰も言っていないだろう。正しく文を読め。こっちは最初から発生確率の話しなんぞしとらん。少ない範囲の情報でさもそれが真理のように語るなと言っているに過ぎん。確実に起きるほど非常に高い可能性であれそれは「可能性・憶測」でしかない。他の枝でも言われているように運営でもなきゃ掴めんような決定的証拠を持っているならともかく(ただしその場合それを公開することに問題が生じるが)、そうでもないのに言うなってことだよ。愚痴るのはいいけどそこを勘違いしなさんなよ。それこそ再現可能な証拠を出せって話になるだけ。状況証拠の域を出ていないんだから -- 2018-04-12 (木) 23:24:30
      • つまり、ユーザーが運営のやらかしについて批判することは一切許されないといいたいわけだな?運営がやらかしの詳細を公開しない限り、ユーザーにとっては全てが可能性であり、憶測でしかない。そんな都合のいい話通用するわけねーだろ。まず。俺がPSO2を利用しているかどうかも他人にとっては憶測でしかない。もし利用をしてなけりゃ第10項に縛られない上、それを前提とする当該掲示板の禁止事項2にも抵触しない。その上でいうが、手抜き運営いい加減にしろってことだよ -- 2018-04-12 (木) 23:34:39
      • 注意されても聞く気がない、煽りを繰り返すというのは通報事由に該当するので通報をお願いします ID:2184400 -- 2018-04-12 (木) 23:36:31
      • 孤立無援で助けを求める木主にほっこり -- 2018-04-12 (木) 23:39:49
      • 木主を通報することが木主の助けになるのか・・・まあ、死もまた救いと言うからなあ -- 2018-04-12 (木) 23:41:36
      • 毎回思うがそこまで熱を持ってる割に口汚く吐き出してPSO2に関わるものすべてに憎悪ぶつける奴は病気でも患ってんのか? -- 2018-04-12 (木) 23:41:54
      • いいこと教えてやろうか?それ木主じゃないんだよね。たかがレス数で「孤立無援」とかいってマウントをとろうとした上、勘違いだったとか恥ずかしすぎだろ。ほっこり(激寒) -- 2018-04-12 (木) 23:43:41
      • 「PSO2に関わるものすべてに憎悪ぶつける」とか、話をでかくしてヘイトを更に集めようと先導してるけど、運営のクソみたい不手際をアクロバティック擁護している輩に反論しているだけであって、普通に楽しんでる人に何ら文句はないがな。まぁそんな普通な人はここにこないだろうけど -- 2018-04-12 (木) 23:46:24
      • どう読んだらそういう解釈になるのか……呆れてものが言えんぞ……繰り返しになるが「さも真理のように語るな」って言ってるのさ。真理のように語るからには相応の明確な証拠が必要なわけだ。それを提示する場があってるかどうかはさておいても最低限要求されるもの。逆にそうでなければ構わんというのに気付かないのかねぇ? 運営に「○○なんですけどこれって仕様なんですか?」とか聞きようがあるわけで質問や疑問を投げるのは当然構わんのよ。でも木主のそれは全ユーザーのデータとかソースコードがないと断言不可能な物言いだから言ってるわけ。言い方もうちょい考えようぜ? -- 2018-04-12 (木) 23:48:02
      • あとなんかアクロバティック擁護とかわけわからんこと言われているからついでに言っておくが別に運営のことなんて擁護しとらんぞ。断言してる物言いがどうなんだって話しかしてないからな。その物言いには運営がダメだろうが完璧だろうが関係ない話なんでな -- 2018-04-12 (木) 23:53:35
      • 「自分は100%発生し、知り合いも100%発生していることから、発生頻度は高いと推測される。外見・挙動等からルーサーのデータを使いまわしていると推測されるので、その際にレアドロ上昇のシステムをそのまま持ってきた可能性が高いと思われる。もしそれが事実で生じた不具合なら、テストプレイの1つもしていない手抜き運営だな」これなら満足か?バカバカしい、こんな遠回しな言い方をして何になるわけよ。結局は批判が気に入らないから言い方に噛み付いてるだけだろう -- 2018-04-12 (木) 23:58:10
      • そういう物言いがイカンって言ってるのにまだするのか。それとあんたのそれは批判(critique)じゃなく非難・中傷なわけ。言い方って大事なのはココでも分かるだろうに。事実でありゃなんでもいいってわけじゃない。俺だって運営の不甲斐なさに思うところはあるが、あんたみたいに短絡的に喚きはせんよ。思うところがあるなら「きちんとした場所にきちんとした言い方で伝えろ」って当たり前の話だよ。ま、ここは愚痴板だから愚痴を吐くだけなら一向に構わんが、そういう被害妄想染みたのやめたほうがいいぜ -- 2018-04-13 (金) 00:08:24
      • 「そういう物言いがいかん」「誹謗中傷だ!」全部君の感想でしょ。自分のものさしで他人を測ってるだけ。それがまかりとおるなら、被害妄想云々ってのも誹謗中傷にあたるからね。そういう物言いは認められんなぁ。最後に開き直ってるけど、愚痴板だと理解してるなら「きちんとした場所にきちんとした言い方で伝えろ」だなんて喚くなよ。俺の発言が気に入らないなら集いにでも持って行き、swikiにでも通報し、セガに誹謗中傷行為をするものがいると、然るべきところに報告しろよ。主張が浅すぎてマウントをとりたいだけに見えるぞ -- 2018-04-13 (金) 00:15:03
      • ま、それは一理あるな。あんたにマウントなんざ取る気はねーけどそうとしか思えないならそういうことにしとけばいいさ。お互いに狭い了見でしか言えてないのは変わりないしな。マジメに言っても無駄なことがわかったのが収穫とでもしておくさ -- 2018-04-13 (金) 00:20:48
      • そりゃそうだ、マジメにおかしなことを言われても納得できかねるからな。 -- 2018-04-13 (金) 00:25:13
    • 嫌なら木主がPSO2のスタッフ募集に応募してスタッフになり運営を変えて見せろ -- 2018-04-12 (木) 22:41:30
    • 不具合報告ツイートのリプ欄がえらいことなってるな、ここぞとばかりに一気に燃えてますわ -- 2018-04-12 (木) 22:43:20
      • クソユーザー共が帰ってきて運営ちゃんも大喜びじゃろ -- 2018-04-12 (木) 22:45:02
      • 害児いっぱいで笑うわ。あんなんがゲーム内に未だおるんやぞ -- 2018-04-12 (木) 22:49:23
      • ゲームツイ垢にリプしてる奴なんて大抵ロクな奴じゃないからな -- 2018-04-13 (金) 01:53:52
    • あの弱さで邪龍並みにドロップしたらそれこそ先が心配になるわな -- 2018-04-12 (木) 22:44:20
      • これはあるわ 死ぬ要素が剣ぐるぐる(初見)くらいしかない -- 2018-04-12 (木) 22:49:26
      • そんな感性はマガツの時点で死んでるから大丈夫!大丈夫かな? -- 2018-04-12 (木) 22:59:21
    • XH+(仮)のようなXHの上の難度ででてれば普通に楽しい緊急だったと思うよ -- 2018-04-12 (木) 22:44:28
    • 運営の不手際は擁護できんが木主みたいなのもいい加減なんとかしてほしい -- 2018-04-12 (木) 22:44:35
      • いみわからん。俺みたいなのってどういうこと?手抜き故にクソな不具合をだして緊急メンテに発展した状況をどうやって賛美すればいいのよ -- 2018-04-12 (木) 22:47:04
      • 木主を悪く言うわけじゃないけど、こういう木主みたいなのが最近憎くて憎くてしょうがない。シスの暗黒卿かいい子をやめたラッピーひよこになりそう -- 2018-04-12 (木) 22:48:35
      • おんなじような愚痴が多くて辟易してるってことよ -- 2018-04-12 (木) 22:49:29
      • ラッピーもそろそろ怒っていいと思うの唐揚げにされてるし -- 2018-04-12 (木) 22:50:20
      • 批判する俺かっけーマンがうざい(ド直球) -- 2018-04-12 (木) 22:50:47
      • だったら愚痴板見なきゃいいんじゃね?君の求める多様性に富んだ話題はもうでないよ -- 2018-04-12 (木) 22:52:05
      • 愚痴だけじゃなく雑談や他所にもぽこじゃか現れてるのよな。そしてそれを愚痴ってるのだよ -- 2018-04-12 (木) 22:53:45
      • 「批判する俺カッケー」と、相手が思っている妄想に囚われないで緊急メンテにまで発展している現実をみろよ -- 2018-04-12 (木) 22:55:54
      • 別の土俵の話を一緒くたに話してどうするんだよ…… -- 2018-04-12 (木) 22:56:58
      • 気に入らないと他所の情報サイトや動画をコテンパンに荒らす人が居ついているから、先手を打って修正しようと言う、賢い運営にしか見えませんが何か? -- 2018-04-12 (木) 22:57:48
      • 気にしてなかった人「増やしてくれる分には有難いです^^」 -- 2018-04-12 (木) 22:57:52
      • 賢い運営なら、そもそも荒らしのエサにされそうな単純ミスをやらかさねーよ -- 2018-04-12 (木) 23:02:07
      • 賢かろうがどの運営でも単純なミスはあるよ。問題は肯定的な人と否定的な人がどれくらいいるかなだけで -- 2018-04-12 (木) 23:05:43
      • 賢いかどうか、周囲は行動で判断するしかないのだから、今回はどう考えても愚鈍だよね。運営最高!!って前提条件を崩したくない人もいるようだが -- 2018-04-12 (木) 23:13:59
    • リプ欄見てても思ったがちょっとした怒りの声はまぁいい。とっくに信用失ってるからとか言ってる奴は意味わからん -- 2018-04-12 (木) 22:46:43
      • 信用失ってるくせに公式見てるんだなぁと思うとなかなか面白い -- 2018-04-12 (木) 22:49:19
      • 害児がいっぱいで笑うわ。あんなんが未だゲーム内におるんやぞ? -- 2018-04-12 (木) 22:50:05
      • 全部が全部じゃないがバカ発見器としての機能が存分に現れてて草生える -- 2018-04-12 (木) 23:00:30
      • あぷろだもコメント機能ついて害児の巣窟になってんの笑うわ -- 2018-04-12 (木) 23:18:37
    • やべぇよ木主ここで事実を言っちゃうとかやべぇよ -- 2018-04-12 (木) 22:51:14
    • もともと擁護してたんかね、こういう事言っちゃう人って。 -- 2018-04-12 (木) 22:54:42
      • 隙あらば叩く事が生きがいなんだよ -- 2018-04-12 (木) 22:56:27
      • 元々野良の愚痴とかをチムチャで言うような人だと思う(偏見) -- 2018-04-12 (木) 22:56:30
      • 上の木を見ると今までが多いしキューブは稼げるからどうでもいい、って人が大半な気がする。増える分には特に困らないけど今のままでも別に…みたいな -- 2018-04-12 (木) 22:58:31
      • 叩く要素あれば際限なく叩く、定員に土下座までさせる奴と同じ思考よ -- 2018-04-12 (木) 23:03:04
      • 何だこの偏見(驚愕) -- 2018-04-12 (木) 23:08:22
      • 吉野家でつゆだくを頼んで、白米に誤ってゲリ便が乗っかっていても、叩かずに受け入れる寛容なユーザーばかりで感動するよね。それに文句をいった人をボコボコにすんだぜ?端的にいってイかれてる -- 2018-04-12 (木) 23:12:34
      • 枝6は何が言いたいんだ…何の例えにもなってない… -- 2018-04-12 (木) 23:15:46
      • 流石木主言うことが違う -- 2018-04-12 (木) 23:17:31
      • まぁ認めたくないのは分かるよ。事実そういうレベルに変わりはないけど -- 2018-04-12 (木) 23:19:13
    • なんか木主が全力で叩かれて草 -- 2018-04-12 (木) 22:58:00
      • 残当と言わざるを得ない -- 2018-04-12 (木) 22:58:49
      • 運営のこういうポカミスはいつもの事って認識だからな -- 2018-04-12 (木) 23:00:20
      • 不快に思うレベルの愚痴でもないのにこういう流れになる時はだいたい本当に少人数が連投してる感 -- 2018-04-12 (木) 23:01:07
      • これがHr実装直後の叩き荒らし大発生の頃だったら木主は叩かれずに賞賛されていたかも知れないけどね。あるいはその頃に活動していた残党がうっかり現状を把握せず木を立てちゃったのかな -- 2018-04-12 (木) 23:01:38
      • 緊急メンテにまで発展するほどの不手際を愚痴ってここまで叩かれるとはね。何か違和感を覚えるわ。 -- 2018-04-12 (木) 23:01:47
      • 隠したい事実を木主が言っちゃったからねしょうがないね -- 2018-04-12 (木) 23:02:43
      • 枝4 何でも受け入れる煮詰まった信者しか残ってないってことになるけどいいのか -- 2018-04-12 (木) 23:03:13
      • 叩いてるの3人くらいじゃね?擁護も批判もどちらにも言えるが気にしすぎや -- 2018-04-12 (木) 23:04:27
      • 普通にプレイしている人にとっては「何でも受け入れる煮詰まった信者しか残ってない」の方がむしろ望ましいだろアホか -- 2018-04-12 (木) 23:04:40
      • 延々と繰り返されるとこうなることもある。つか前もそんなんだったしな。そん時は仮BL送りとかなってた記憶あるな。見る度に出てりゃそうなるんかもな。不手際とかそういうの関係なくさ? -- 2018-04-12 (木) 23:04:47
      • むしろゲームバランスに影響を及ぼすレベルじゃないのに緊急メンテすることをほめてやれよ -- 2018-04-12 (木) 23:04:56
      • ゾンディがメインでは緊急メンテ -- 2018-04-12 (木) 23:06:09
      • 影響を及ぼすレベルの不具合もある模様 -- 2018-04-12 (木) 23:07:12
      • そりゃ、誰かを叩く目的だけの木を立てたら、当然自分自身が叩かれる覚悟もしなくちゃいけないのは当たり前だな -- 2018-04-12 (木) 23:07:28
      • ゾンディもあるかもだがルームの人数上限超えて受注できちゃってたのも早急な案件じゃないのん? -- 2018-04-12 (木) 23:08:32
      • ルーム上限ってデウスあたりから見かけてたが -- 2018-04-12 (木) 23:10:27
      • ルーム上限越えは起きても問題ないからそのままやっちゃってくださいって結論だしてたな -- 2018-04-12 (木) 23:28:42
      • まぁめったに起きんしな、狙ってやれるなら問題にもなるだろうが -- 2018-04-12 (木) 23:31:55
    • というか少ない場合があるって表記だから安心できないわ。話によるとキューブ一桁だったとかもいるみたいだしそれを10数個にする程度かもしれん -- 2018-04-12 (木) 23:03:32
      • かも知れんっていうか、30も40もキューブ出た奴が居らんかったんならそういう事だろう -- 2018-04-12 (木) 23:13:22
    • キューブはソロ花で稼げるしとか今時ソロ花クリア出来ないとかいっぱい上でかかれてるけど多鯖勢のキューブ回収量知らなさそうだなー。邪龍なんて5周ずつできればあっという間にスタックが出来るのに。あと雑談の方で、スイッチ参入に合わせてインフレしたキューブの数を不味くするためにオメガルーサーのキューブは不味いって生放送で言ってたって書いたやつ出てこいよ… -- 2018-04-12 (木) 23:11:35
      • 時間効率ならソロ花のが多いよ。まぁたかがキューブのためだけにソロ花回るのもだるいからあれだけど -- 2018-04-12 (木) 23:13:11
      • 前者はともかく後者の内容はすごいな、完全なデマじゃないか…いつの生放送でそんなこと言ってたんですかねぇ… -- 2018-04-12 (木) 23:13:59
      • ソースの明確でない雑談の情報信じちゃうのもどうかと思う -- 2018-04-12 (木) 23:16:04
      • どこに信じるって書いてあるんだよまたマウント君かよ… -- 2018-04-12 (木) 23:19:09
    • 手抜きやいい加減かは俺には判断できない。 -- 2018-04-12 (木) 23:14:29
      • マジで不具合ならいいけどアポス関連をそのまま流用したのに気がつかなかったならそっちの方がある意味深刻… -- 2018-04-12 (木) 23:24:31
      • 騒いでるし不具合ってことにしとくかって感じじゃね。単レイドボス比較じゃドロップ枠他と変わらないわけだし -- 2018-04-12 (木) 23:27:34
      • 仕事でプログラミングやってる人なら分かると思うけど、コピペって怖いからね(戒め) -- 2018-04-12 (木) 23:28:26
      • 最初に絞っておいて反応見てからあげてったり -- 2018-04-12 (木) 23:31:08
      • コピペだとどこにゴミが混ざったか理解出来ないからな -- 2018-04-12 (木) 23:37:41
      • 趣味の範囲だと「馬鹿な……何処だ、何処に間違いがあった……?」と原因を探し回ったあげく「分からん! さっぱり分からん!」と不具合を根本から治すのを諦めて別方向からのアプローチでごまかそうとすることも希によくあるコピペからのバグ -- 2018-04-13 (金) 00:36:40
    • ぎゃーぎゃーうるせぇんだよ、赤字ってのは6個を下回ったら赤字なんだよ それ以上は黒字なんだよ、人件費でも混みなのか?いちいち25個付近下回ったらクソマズだ修正しろとか害悪でしかないんだよ。これ以上PSO2のモラルを低下させんなタダですら低いんだからとラッピーが申しております。 -- 2018-04-12 (木) 23:25:03
      • こいつはキューブ云々じゃなくて不手際自体を叩いてんだと思う -- 2018-04-12 (木) 23:28:31
      • 月額ならまだしも無料で不手際どうこうを語るほど木主は偉いんかね。不手際なんていままでいくらでもあったろなにを今更 -- 2018-04-12 (木) 23:33:54
      • 物言いから真性だと思われます -- 2018-04-12 (木) 23:36:12
      • いままでいくらでもあったら許されるって考え方が謎。不手際の批判を偉いだの、無料だからの謎のこじつけしてるところも更に謎 -- 2018-04-12 (木) 23:36:31
      • 最低賃金出してるのにバイトが来ないのがおかしいって言ってる社畜みたいなやつだな。14は出ないのみんなわかってるし副産物もしょぼいからって行かないやつが一気に増えたんだろう -- 2018-04-12 (木) 23:39:08
    • こうやって「話題になる」んだからさぞかしSKIは大喜びだろうな -- 2018-04-12 (木) 23:36:23
      • 緊急メンテ明ければドロップも増えるから同接爆上げ間違いなし! -- 2018-04-12 (木) 23:38:57
    • これ少ない場合があるだから。今ある最大値からあまり減らないようになるだけならまた明日荒れるよねここ -- 2018-04-12 (木) 23:39:40
      • あの文面からそれを読み取れずにここ荒らすようなら控えめに言ってただのキチガイやん… -- 2018-04-12 (木) 23:41:47
      • まあ、3回しか行ってないけど1緊急でキューブが15個くらいでてる。これが普通か少ないか判らないからなぁ。15個で最大だったら明日のメンテあろうが変わらない訳で・・・ -- 2018-04-12 (木) 23:43:48
      • 不具合か仕様上の働きが不具合なのかわからんけど、つまるところ今回の件で場合によってはドロップ数(枠)は減ったり増えたりするというのはよくわかった。マルチで討伐数で~ってのは昔々からあるけどさ -- 2018-04-12 (木) 23:44:10
      • 普通に12個以上はキューブになるから不満はないが、今の状況でここまで叩いてる奴は間違いなく繰り返す -- 2018-04-12 (木) 23:44:12
      • すごく単純な事だけど、「増やす」と書いてる訳じゃない。今と比べて目に見える形での増加が無くて暴れるなんて事にならないと良いが -- 2018-04-12 (木) 23:52:01
      • 14を持ってるやつと持ってないやつでだいぶイメージ変わるだろうな。持ってるやつは14いずれ出るしまあ良いかって思えるんだろうけど、持ってないおれみたいなのは行く意味何一つないって感じるわ -- 2018-04-12 (木) 23:53:15
      • 諦めるのは勝手だが、行かなきゃ当然出ないぞ -- 2018-04-12 (木) 23:55:41
      • 諦めずにやったが邪竜であんだけ緩和されたのに1つも出なかったからな -- 2018-04-12 (木) 23:58:47
      • いうて回った回数なんてたかが知れてるでしょ -- 2018-04-13 (金) 00:03:44
    • 炎上商法だろ。こうでもしないともう人増える要素ないしな。 -- 2018-04-12 (木) 23:44:52
      • マイナスがでかすぎるわっ! -- 2018-04-12 (木) 23:45:37
      • まぁ今からいくら新規増やしても根付くわけはないからなぁ -- 2018-04-12 (木) 23:46:35
      • ドロップ増えるのは人が増える要因になる"かも"しれんけど、下方修正という事実がなぁ。しかも目玉の14だし。逆にテク職が呆れて去って行くかもしれん。 -- 2018-04-12 (木) 23:50:49
      • あれ放置したらあれしか使わなくなるだろ -- 2018-04-12 (木) 23:52:31
      • ゾンディールか・・・あれなぁ。どう見ても運営の認識不足で擁護できないわ・・・ -- 2018-04-12 (木) 23:53:36
      • ゾンディールが補助テクだという事を忘れてたのか、派生でDOTダメージ出せることを忘れていたのか、謎は深まるばかり。 -- 2018-04-12 (木) 23:54:57
      • ゾンディのあれはたぶん運営分かっててやってるハズだけどな。本当に知らない案件は発表まで大抵1日かかる。最初からゾンディ威力調整仕様とか入れて不具合でるよりかは、最初は素のままで実装して後から直そうってあたりなだけだと思うけどな -- 2018-04-12 (木) 23:55:40
      • 下げて上げると心理的に大きく評価が上がるとか思ってるのかもな。もともと信用が一切ないからプラスの方には一切評価されないってゆう。哀れだ -- 2018-04-12 (木) 23:56:22
      • 最初から調整した上で実装しとけば良かったのにってことよね。潜在考えついた時点で真っ先に思い至ると思うんだけどね0秒ゾンディ。単なる吸引テクとしか思ってなかったのかもね。かも。 -- 2018-04-12 (木) 23:57:42
      • 気づかなかったのは擁護できんが、下方というよりはバランス調整に思うがな。通常攻撃上方に合わせた極限解放の調整と同じで -- 2018-04-12 (木) 23:58:29
      • 設置型しか使わなくなるのは普通にテク使ってるなら有り得んけどな -- 2018-04-12 (木) 23:59:26
    • モタブ持ってゾンディ連打がバランスブレイカーなのでできないようにしますっていうだけなのになぜここまで膨らんでしまうのか…いやまぁ…なんとなく察せるけど -- 2018-04-12 (木) 23:58:49
      • 間違えたこの木のことは忘れてくれ 子木主 -- 2018-04-12 (木) 23:59:43
      • みんなの心が荒んでますねぇ -- 2018-04-12 (木) 23:59:58
    • そもそもテストプレイしてドロップ見た時「これ少なくないかな?」と思わなかったのかな?そこをクリアーして実装してるはずなのに、突如不具合でしたって言い出すのが一番理解出来ないんだけど... -- 2018-04-12 (木) 23:59:16
      • テストプレイの回数不足と質が悪いんじゃね? -- 2018-04-13 (金) 00:00:57
      • 1回でもテストプレイしてりゃ分かる不具合に気づけないとか一体どうなってんだろうな -- 2018-04-13 (金) 00:01:12
      • イレギュラーってのはどうしても発生するし回避できないものもあるんだよ。テストサーバーでテストプレイしてもどうしても再現しきれないものがある。接続数の差による負荷の大きな違い、これの影響ばかりは本実装しないと分からん -- 2018-04-13 (金) 00:01:35
      • 「少ない場合がある」だから低確率で起こってるんだろう -- 2018-04-13 (金) 00:03:18
      • 負荷とかそういう話は一切してないんですけど… -- 2018-04-13 (金) 00:03:29
      • PVで☆14ドロップあるものとかあると思うけど、複数でたりアイテム大量に出てたりするんだよね。テスト環境と本鯖は全く別物なんだろう。そんでもって本鯖のドロップに関してはデータ推移から異常があるかないかだけを見てるって感じがする -- 2018-04-13 (金) 00:04:29
      • 何が影響するか分からないんだよ。そもそも今回のようなことになった原因は運営しか知らんのやぞ -- 2018-04-13 (金) 00:04:37
      • 「運営しか知らない」まぁここがポイントだろうね。課金コンテンツじゃなくてまだ良かったかもな -- 2018-04-13 (金) 00:07:06
      • どんなものでもテストで100%保証なんて不可能だからな -- 2018-04-13 (金) 00:07:51
      • いやいや、だったら今までのドロップ率の調整はどうやってきたの?って話でしょ。今回だけイレギュラーがどうたらって無理があるよ -- 2018-04-13 (金) 00:08:28
      • 今回は単体レイドだけど大箱なんだよね。なんか変な感じはする -- 2018-04-13 (金) 00:10:19
      • 上のパーセンテージ表記からして既存クエのシステムある程度流用してるんだろうし、そこらへんで齟齬が出てそうな気がする。 -- 2018-04-13 (金) 00:10:29
      • 素人意見で悪いんだけど実装間近のテストプレイって本番を想定してやるんじゃない普通なんでも。納得出来る人は良いんだけど、自分はどうしてもこんな根本的な事がしっかりしてないのにサービスとして提供出来るかが理解に苦しみます...子木主 -- 2018-04-13 (金) 00:33:06
      • 前は今よりはかなりまともだったんだけどね。EP5からいろいろとおかしい -- 2018-04-13 (金) 00:35:23
      • 想定が甘いよね、最近は -- 2018-04-13 (金) 00:38:54
      • やっぱ菅沼がいないと駄目だな -- 2018-04-13 (金) 00:42:12
    • これまた炎上長引くかもしれんなー。頼むからゲーム内でまで炎上させないでくれよ、本当に頼むから・・・クエスト受注前とかに白チャで暴れられたりしたら、他の人がやる気なくして破棄まであるんだからよ・・・。 -- 2018-04-13 (金) 00:10:10
      • 無理でしょ。有ったことを無かったことには出来ない。多少話題に出るのは避けられないだろうね(もう根本的に作りが違うネタが広がっててワロタ)。運営が地道に面白いコンテンツ提供していくしか道はないよ -- 2018-04-13 (金) 00:12:01
      • わざわざログインまでして文句言う奴はイカれてるから… -- 2018-04-13 (金) 00:13:43
      • ゲーム内でまで汚物垂れ流す奴はなぁ -- 2018-04-13 (金) 00:14:39
      • ゲーム内の汚物はBL即通報で終わりでしょ。正直見ても地雷発券機として便利だなぁくらいにしか思わん -- 2018-04-13 (金) 00:23:39
    • これってでもガチの不具合ってあったのかね。ログを見返してみたらキューブは250のみで10~14で誤差の範囲だったんだが。 -- 2018-04-13 (金) 00:42:59
      • レアブ合計+450%で20個弱~強が今のところ自分の平均なんだけど、1回だけ9個で終わったことならあるよ。不具合とは思わなかったけどこれがそうだったのかな -- 2018-04-13 (金) 00:48:17
      • じゃあガチの不具合って可能性もあるのか。ドロップしょぼいままだと荒れるだろうなぁ。楽しみだ -- 2018-04-13 (金) 00:51:53
  • (´・ω・`)カタリストはちゃんとついてくれるのに、他の95%が落ちる現象が連発してもやもやするわ -- 2018-04-12 (木) 22:59:41
    • (´・ω・`)あるある過ぎて困るわ…100以外は信用しちゃいけないってFEで学んだわ -- 2018-04-12 (木) 23:01:00
    • 報酬期間にやらないから・・・ -- 2018-04-12 (木) 23:01:29
      • (´・ω・`)拾った14に付けてるから仕方ないのね 木豚 -- 2018-04-12 (木) 23:43:30
    • 命中率1桁の悪夢 -- 2018-04-12 (木) 23:12:28
  • ちくわ大明神 -- 2018-04-12 (木) 23:25:36
    • 誰だ今の -- 2018-04-12 (木) 23:28:48
      • それはまぎれもなくヤツさ -- 2018-04-12 (木) 23:31:18
      • コブラ? -- 2018-04-12 (木) 23:37:36
      • 女の子やぞ -- 2018-04-12 (木) 23:39:51
      • コブラならちくわ大明神って言ってくれそう -- 2018-04-12 (木) 23:45:05
      • ところで実写コブラの話はどうなりましたか(小声) -- 2018-04-12 (木) 23:52:26
      • 実写・・・コブラのは知らんが、某オサレ死神は実写やるみたいね(白目) -- 2018-04-12 (木) 23:56:17
  • 昔の防衛はHr一択じゃナカッターで色々思い出してみたけど、「FoとRa少なすぎなので破棄しますね」「FoとRa以外存在価値無いのになんで他職で来るんですか?」「塔壊され過ぎなので破棄しますね」「ヘイトだとか言う前にFoで雑魚潰してRaでボス即殺で終わりますよね?というかRaがウォークライいけるじゃないですか」って思い出しか出てこなかった。Hrいる環境も未強化だの放置だの論外やらない限りは仕事すりゃなんとかなるし、気軽にプレイするんなら今のほうが楽だと思うわ。ガチ難易度求めるんならまあ昔の防衛以上の環境が必須だろうけど -- 2018-04-13 (金) 00:46:47
    • 防衛戦の思い出と言ったらあれね、襲来しか実装されてなかった頃FoTeで行ってたんだけど、塔の前でタリゾンしてたんだ。そしたら(中略)白チャで「タリゾン下手ならやるなよwww」って言われたんだよね、誤爆とか言ってたけど。それ以降野良では一回も防衛戦に行かなくなったよ -- 2018-04-13 (金) 00:52:53
    • 自分はクラス絶対変えないのに、周りに対する要求値やたらと高い人がいたのは覚えてる(ADとか) -- 2018-04-13 (金) 00:59:46
    • 皆思い出を美化してるだけだゾ -- 2018-04-13 (金) 01:03:27
      • 現実でもそうだが、「昔は良かった」と思ってても、よくよく粗を探してみると「あれ、今とそんな変わんなくね? むしろ今の方がマシまである」となるまでがテンプレ。 -- 2018-04-13 (金) 01:17:39
      • ネトゲは段階を経ていくものだから一概には比べれないが、今の方がマシと断言はちょっとできねぇな・・・ -- 2018-04-13 (金) 01:46:52
    • 今ほど移動PAが充実してなかったり、テクの無限射程がある都合で絶望なんかだと近接だとやれることあんまなかったんだよなあ。 -- 2018-04-13 (金) 01:06:19
      • 当時は移動速度も遅かったし湧きパターン把握してないと酷い目にあったしなぁ。 -- 2018-04-13 (金) 01:30:29
      • レーダーとエリアマップに一定距離以上離れた他パーティのプレイヤーが映らなかったのも思い出してあげて下さい……あれのおかげで声掛けの重要度も更に高かったと記憶してる -- 2018-04-13 (金) 01:59:20
    • フォルメギオンを回転させまくってたけど防衛最強だよなあとの自覚はあった。(あとFo8の時とか近接の人踊るか石拾ってたし) -- 2018-04-13 (金) 01:26:31
      • Foって格下相手は蒸発させられるくらい強いけど、格上は雑魚にすら手間取るくらい苦戦する両極端なクラスだし。 -- 2018-04-13 (金) 01:42:49
    • クエストに合わせてクラスも変えるのはやり込む上で避けられんからなぁ…。逆に1つのクラスばっかだと飽きるし知識も増えない -- 2018-04-13 (金) 01:35:49
    • 楽にはなったけど、面白くなくなった印象。個人的にはどちらにも傾き過ぎずちょうどいいところ突いてたのがPSO2だったんだけどなぁ。傾き過ぎたなら他ゲーでいいなっちゃうし -- 2018-04-13 (金) 01:48:36
    • マガツが酷かったな Raいなかったら破棄する奴いたからな -- 2018-04-13 (金) 01:51:58
    • 楽をするならゲームしないが一番 -- 2018-04-13 (金) 01:53:47
      • 動画勢ですねわかります! -- 2018-04-13 (金) 01:54:19
    • EP2前半:シュンカ(Br)とSロールJA(Gu)ゲー、テク職不遇扱い、EP2後半:イルメギによりテク職復権、BrとGuは相変わらず大暴れ。EP3前半:イルメギは弱体されたが他爆上げで炎テク無双、近接が活躍できるとは何だったのか。EP3中盤:XH実装で多少蒸発ゲーがなくなった。ある意味一番バランスよかった時期かも。EP3後半:複合実装で雑魚狩り特化Fo、サテカやエンド実装でボス、オビジェクト破壊特化Raが鉄板となり再び遠距離ゲー EP4:☆13普及で遠距離でも火力がかなり出るためFoとRaがさらに凶悪化 こんな感じだったな。結局バランスよかったのXH実装直後だけだった気がする -- 2018-04-13 (金) 01:57:17
      • EP4は結構HuとFiも強かったので好きだった -- 2018-04-13 (金) 02:02:58
      • シュンカはどちらかというと中盤のような?それと後半に入ってシュンカだけ一足先に弱体化食らってるんですがそれは・・・。 -- 2018-04-13 (金) 02:32:17
      • 細かい事書くと文章量大分増えるから勘弁したれ( -- 2018-04-13 (金) 03:54:29
      • それはそうなのだが、EP3は前中後と分けているのにEP2は前後だったからつい。EP2前半のBrの悲惨っぷりを知ってる身としては最初から壊れだったみたい書き方だったのはちょっと気になってしまってね。 -- 2018-04-13 (金) 04:25:41
      • 木主のコメにつながって防衛実装からって前提で前半後半で分けてるつもりだった(シュンカ実装は襲来と同時)。あとEP3前にBrがシュンカ弱体化されたのは確かだけど、あれはかなりEP3目前だったし、高機動力、ハトウや弓でのボス火力、カタコンでの生存力(当時はツリーの構造上乙女マッシブ全取なんてできなかった)でシュンカ弱体されてもなお近接内で頭一つ抜けてたからそのままで書いた。でもまぁ不快にさせたならすまんかった。 -- こきぬし 2018-04-13 (金) 07:54:42
    • 今にして思うと昔の防衛のギスギスっぷりは運営もユーザーも新規定着とか全く考えてなかったな -- 2018-04-13 (金) 01:58:12
      • ある意味エンドコンテンツだったし多少それくらいの方で良かったんだと思うぞ。ゲーム合わない奴は自動的に去ることになるし。ただ末期の途中破棄祭りはダメだったけどな -- 2018-04-13 (金) 02:18:01
  • こちらは2時のオメガルーサーの木ですよ、木主はこれを植えて寝ます -- 2018-04-13 (金) 01:59:33
    • ぐるぐる低速剣避けて回復と思ったら途中で急加速するのずるいよぉ(ぎりぎり死ななかったが) -- 2018-04-13 (金) 02:14:11
    • 正直空飛んで殴ってるけどみんな律儀に小手破壊してるし割り切れず地に降りて中途半端になったり罪悪感的なのが…(後回転中でも頭にダメージ通るのよね) -- 2018-04-13 (金) 02:18:36
      • 腕壊し切って無いのにお腹こじ開けちゃう子はいねがー! でも、オメガルーサーに限っては解体手順がどう落ち着くのか見物 -- 2018-04-13 (金) 02:27:57
      • (´・ω・`)二の腕までは壊しに行くけどすぐに時計開かなかったら空飛んじゃうわ。特に低速中は下降りたくないもの -- 2018-04-13 (金) 02:29:14
      • 今のところは両腕とも壊したいから、それまでは闇テク封印してるわ -- 2018-04-13 (金) 02:31:43
      • とりあえず腹ぶち壊しても余計なとこ殴ってなければ両二の腕ぶっ壊せるくらいのカタストロフレイまでの余裕はあるようだ。 -- 2018-04-13 (金) 02:46:25
    • はぁ・・・ゴミだけかぁ~。メンテ後が楽しみだなぁ -- 2018-04-13 (金) 02:19:03
    • Hrで低速回転の所でペロッてるの見ると笑えるわ。わざわざこけて剣に当たるよりブラネスで回避しないのかよ -- 2018-04-13 (金) 02:22:43
    • 目の前には中々消えない竜巻、起きると当たる位置にある打ち上げ地雷、後ろから周って迫って来る剣ってちょっと卑怯すぎませんかね?別にそっちは良いんだけどマグマのヘイト持ったまま皆で殴ってる所に来る馬鹿は〇ね!!(こいつのせいでトリメ4つくらい一気に消えたわ) -- 2018-04-13 (金) 02:30:51
    • テレポーター起動前にしつこくギ・メギド空撃ちしてたやつ、戦闘中に全くギ・メギドを見かけなかったのは気のせいですかねぇ? -- 2018-04-13 (金) 02:34:25
      • ラメギな -- 2018-04-13 (金) 02:39:47
      • その人じゃないけど、両腕壊すまで控えていたんじゃない? 壊れた後?知らん -- 2018-04-13 (金) 02:43:27
      • ↑2 いや、そいつが使ってたのはギ・メギドだったよ。Foはソロでしかやらんが、使うのがイルメギとギメギだけなんで見間違いではない。ちなみにギメギを見なかったというよりも、闇テクそのものをほぼ見なかった。おかげで念のために持ってったポイズン付きのブーケライフル延々と撃つ羽目になったわ -- 2018-04-13 (金) 02:57:15
      • ポイズンかけるなら零ラメギはないわな。 -- 2018-04-13 (金) 03:26:33
  • 公式動画のさ、ビギナーのお部屋に出てくるあーくまの音声加工、これいるかー? 宇宙人系ダミ声で聞き取りにくい -- 2018-04-13 (金) 01:59:42
    • アーベアです -- 2018-04-13 (金) 02:45:55
  • 散々オメガルーサーのドロップ数は仕様って言ってた子たち息してるのかな?やっぱり不具合だったわけだが。事実無根の話で運営ディスる子も問題だけど、運営がすることなすことに無条件で迎合する信者君もゲームの寿命縮めてるよね。 -- 2018-04-13 (金) 02:23:42
    • 何回目だよこの話題… -- 2018-04-13 (金) 02:24:35
      • あぁ、ちょっと上に同じような話題あったんだな。悪いね。 -- 木主 2018-04-13 (金) 02:26:59
    • そら実際に少なかったんだから仕様だと思いこむのは仕方ないだろ。今回ばかりは不具合な以上プレイヤーは責められないわ -- 2018-04-13 (金) 02:36:24
      • 不自然なことを不自然と言ったり、ダメなことをダメと言う相手を脊髄反射で否定しなければ責められることはないかもね。 -- 2018-04-13 (金) 03:16:17
    • 事実がどうか分からない状態での話しだったんだからそりゃ否定する人もいるでしょうよ。現時点でもどの程度のドロップ数が不具合なのか分かってないし -- 2018-04-13 (金) 02:46:16
    • その顛末は見てないからわからんけど、上の木で同じブースト炊いてたけどドロップ数が少なかった時があったとかあるし、この修正で邪龍並に出る保障もないのよね。メンテ明け後のルーサーでどれぐらいになるか見てみるまでわからんし過度に期待しないでおいた方がいいかと。 -- 2018-04-13 (金) 02:46:24
    • なんで一々他人を煽るんだよ -- 2018-04-13 (金) 02:47:24
      • いうて仕様派の多くが煽りまくってたから仕方ないと思うわ -- 2018-04-13 (金) 08:38:10
    • 仕様とか言ってる人はいなかったとおもうけど、甘えんなって言ってる奴はいたけど(実際俺も甘えてると思ったし)赤字にならなきゃいい位でいってるから、どれ位あったら納得するのとはおもったぞ悪いけどそして今でも思ってる。勝ったとか負けたとかじゃなくてね。 -- 2018-04-13 (金) 02:48:08
    • 文句も擁護もネトゲのにぎわい。これがあるうちは大丈夫、虫の息すら聞けなくなるのはまだまだ先 -- 2018-04-13 (金) 02:54:03
    • 皆のキューブ個数報告見てても10~20辺りなのは仕様だと思うぞ。レアブ分のキューブすら赤字になった報告がちょっとあって、不具合の対象はその辺だと思われる -- 2018-04-13 (金) 02:59:29
    • アンチがよく言う「信者は有害」って話はまともな根拠を1回も聞いたことない -- 2018-04-13 (金) 03:26:27
      • 運営のやることなすことにYESと唱え続けるだけじゃ、そのうち何が良くて何が悪いのか分からなくなる。「好きだから擁護する」のは「嫌いだから叩く」と同レベル。 -- 2018-04-13 (金) 03:30:04
      • 分からなくなるのはその信者とやらの脳内の問題でしょ?ゲーム寿命と関係あんの? -- 2018-04-13 (金) 03:34:25
      • 俺は信者の側だけど一応いろいろ文章読んでみるとアンチ(?)ってのは正義の味方で運営の悪い所を指摘(外部で叩きまくり、アンチ(?)が理想とするように)矯正させて他の大人しいユーザー達ににも利益をもたらしてるけど、信者はそんなだらしのない褒める所のまったくない、信用をしてるユーザー達を平気で裏切る運営を庇い、甘やかし、運営をいい気にさせ反省をさせる事をしないでクソアプデさせ続ける害悪って事らしいぞ。書いててもトンデモ理論にしか見えないけど。そもそも最初の悪い所ってのが個人によって違うしな -- 2018-04-13 (金) 03:40:50
      • アンチの脳内は0か1しかないのか… -- 2018-04-13 (金) 03:41:23
      • 何が良くて何が悪いのか分からなくなるのは運営の方だ。 -- 2018-04-13 (金) 03:42:42
      • お前らの中では「アンチ」か「信者」の二択しかないのか。叩くからアンチで擁護するから信者なのかと思ったら大間違いなわけだが。もう一回文章読み直せ。 -- 2018-04-13 (金) 03:45:43
      • すまん「文章を読みなおせ」の「文章」が何処かちょっと解らなかった。 -- 2018-04-13 (金) 03:48:25
      • 木主の文章のことやろ。不具合とかクソアプデで「それはイカンやろ」、良いコンテンツ実装されて「よくやった」。こう言えるやつはアンチでも信者でもないわけだから、この木主の言ってることには「自分には関係ないね」で済む話 -- 2018-04-13 (金) 04:19:58
      • なるほどね。やっぱ日本語の主語がない感じって良い反面、こう言う時解らなくなるね。 -- 2018-04-13 (金) 04:23:25
      • この木主は「信者もアンチと同レベルの害獣」って言ってるんだぞ。ゲームをプレイしてる以上「関係ないね」で済むわけないだろ。 -- 2018-04-13 (金) 04:31:23
      • というか上にあるのに再度同じようなの立てて煽ってる時点で確信犯(誤用)でしょ。そもそもこの木愚痴じゃないやろ -- 2018-04-13 (金) 04:35:39
      • んで今回のケースは普通にルーサー修正してて「何が悪いのか分からなく」はなってないわけじゃん? 下位職も修正してるし判断力残ってるよね。 信者がもたらした害ってどれなのかなぁ?w -- 2018-04-13 (金) 04:40:41
      • 信者もアンチとかわんねーことをいい加減理解してくんないかなぁ、っていう愚痴だよ。 -- 2018-04-13 (金) 04:43:50
      • 理解もなにも散々言われてるようなこと何回繰り返すん? -- 2018-04-13 (金) 04:46:27
      • それは愚痴板の存在に異議を唱えるってこと?誰かに上では言えないような愚痴を吐く場所がココっしょ?同じようなことを言う人間が何人いてもおかしくないと思うんだけど。 -- 2018-04-13 (金) 04:50:33
      • Hr実装後に慌てて下位職修正しただけっしょ。ケツに火がつくまで火事になってるのを気づかなかったのは信者のせい、とまでは言わんけど感情に流されて擁護したり叩くようなのはゲームにとって害にしかならんからやめといてほしいわ。そもそもPSO2の運営ってユーザーの意見全然聞かんし、信者の影響なんて確かにないかもな。ユーザーガン無視の運営なら。 -- 2018-04-13 (金) 04:53:52
      • ユーザー意見がゲーム寿命に影響与えるなんて幻想なんだよ。 ユーザー意見に関係なくゲームが出来てそれが評価されてるだけ -- 2018-04-13 (金) 05:03:24
      • 指摘とかしない人ってアンチとか、信者以前に何が正しいかってのが人によって違うもんをさ、絶対俺の意見正しいからって言えない人の方が多いと思うのよ。それに対して指摘できないのが悪いって言われるのはなんか納得できない部分があるのよね。アンチからみるとそれが信者に見えてるのだとしたらさ。ここでもなんかそういう傾向みられるけど、指摘する人って少なからず自分は正解だって自信があるわけでしょ? -- 2018-04-13 (金) 05:04:01
    • どうでもいいけど「少ない場合がある」なんよね。報告見た感じ多くても20前後だろうから表記のままなら最低値が高くなるだけで全体数増えなくね -- 2018-04-13 (金) 04:23:32
      • あの表記で「最大値が増える」と読み取る人が一定数居るのがこのゲームのプレイヤー層の恐ろしいところよ -- 2018-04-13 (金) 06:47:28
      • こういうこと言ってると30に増えた時恥ずかしいから黙ってた方がいいと学んだわ -- 2018-04-13 (金) 06:51:52
      • 増えたらラッキーなのに、なぜ増えたら恥ずかしいのか… -- 2018-04-13 (金) 06:56:47
      • 逆に恥ずかしくないなら省みた方がいいぞ -- 2018-04-13 (金) 07:08:21
    • 仕様書を見た人間が居る訳でも無いから「仕様だ」「不具合だ」は判断出来ないはずなんだけどね。今までの緊急のドロ数としては少ないとは感じるし、難易度から考えると妥当とも見れる。 -- 2018-04-13 (金) 06:42:05
    • 今回はバグ方面の不具合じゃなくて設定ミス方面の不具合な気がするわ。アポスの仕様をそのまま使って仕様上は問題ないけどチェックし忘れてましたってオチだと思う -- 2018-04-13 (金) 06:45:32
    • pso2運営に対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。ご理解いただきたいなと。 -- 2018-04-13 (金) 07:06:42
      • ご理解は出来ないが諦めることは出来る -- 2018-04-13 (金) 07:42:46
    • 無条件に迎合するというよりは最早期待してないって言った方が正しいかな。もう何をしても驚かない、ただこれ以上舵取りを間違えないように祈って享受する。諦観かなぁ -- 2018-04-13 (金) 07:13:10
      • その期待っていうのがよく解らないのよね・・・結局それって理想を押し付けて裏切られたって怒るわけでしょ?見も蓋もないけど、それがダメだとか言われても困るというか。 -- 2018-04-13 (金) 07:38:07
      • 「期待をするのは勝手、失望するのは筋違い」ってどっかで聞いたよ -- 2018-04-13 (金) 07:53:32
    • メンテ後、14たくさん持ってるいつもの人たちがドロップ増えた報告ついでに14ゲットした画像ツイッターとかに上げまくるんだろうなぁ。その分普通にプレイしてるだけのやつには落ちなくなるわけだし先のこと考えると早くもテンション下がってきた -- 2018-04-13 (金) 08:03:27
    • 運営からお墨付き貰ったから反撃してるみたいで草生える どんな理由があろうが不味いもんは不味いって言ったらいいだけの話やん。 -- 2018-04-13 (金) 08:09:19
  • 邪竜が説明なしでなくなった愚痴の木 -- 2018-04-13 (金) 06:53:39
    • 予想はついたけどメンテ時間もうちょい早くしてほしかったわ。なんで金曜やねん -- 2018-04-13 (金) 06:57:43
    • 俺は何のためにこんな時間に・・・ -- 2018-04-13 (金) 07:02:21
      • 健康のため -- 2018-04-13 (金) 07:08:58
    • この消化不良な感じと中途半端な眠気は森のハリエットにぶちまけてから寝るわ -- 2018-04-13 (金) 07:10:46
      • ちょっと待て!ぶちまける対象はおじさんじゃないのか!ハリエットにぶちまけるってまさか・・・! -- 2018-04-13 (金) 07:20:39
      • ハリエット「ふええ…汚されちゃったよぉ…」 -- 2018-04-13 (金) 07:38:00
    • アナウンス鳴らないだけだと思い珈琲飲んでたわ... -- 2018-04-13 (金) 07:11:23
      • そう思って同じようにシップ待機してたらザウーダン周回が12/12になってたのが切ない・・・ -- 2018-04-13 (金) 07:24:16
      • ザウーダンは4/4クエストですが -- 2018-04-13 (金) 07:30:31
      • あ、クセで間違えた。森林周回だわ。ごめん 枝1 -- 2018-04-13 (金) 07:35:24
    • メンテに入るアナウンスするならそこに7時の邪竜は中止しますの一言くらいあっても良いのにな -- 2018-04-13 (金) 07:19:49
    • 徒花も来なかった時あったな -- 2018-04-13 (金) 07:40:53
  • PSOクラウドはSEGA側のメンテと任天堂側のメンテの板挟みで色々つらそうだな てか、任天堂ネットワークサービスのメンテナンス多すぎだろ -- 2018-04-13 (金) 07:20:45
    • そんなに頻繁なんか -- 2018-04-13 (金) 07:24:40
    • 回数と「ログインできない場合がある」って記述からすると、全経路同時に落ちないように小出しのローテーションメンテぽい感じ。数グループに分けて1グループずつのメンテとか。まあフレがインできて自分があぶれたらヘコむな。 -- 2018-04-13 (金) 07:49:13
  • わいFoTe、12マルチでPTメンバじゃないやつにシフデデ切らさないでとかマルチで言われたんだけど、そもそもおめぇHrなんだから自分で維持しろよっておもった -- 2018-04-13 (金) 07:37:52
    • 知り合いでもないやつによくそんなこと言えるよなってかえって感心するわ。BL入れるけどな! -- 2018-04-13 (金) 07:40:37
    • フォンガルフもそう思います -- 2018-04-13 (金) 07:40:51
    • エクステンドアシスト欲しい人いるだろうからテレポでは撒くけどそれ以降は基本自分のためにしか撒かないな。自分で維持しない人の火力なんてたかが知れてるし。 -- 2018-04-13 (金) 07:44:00
    • 切らしてほしくないならアドレナリンリング付けとけって話だよなぁ -- 2018-04-13 (金) 07:44:41
    • シフデデwww -- 2018-04-13 (金) 07:53:10
      • ただの打ちミスに何を興奮しているんだ君は・・・まさかそういう趣味が -- 2018-04-13 (金) 08:03:07
    • 神の心で「テレポ前に撒いて」は受け入れても、メインTe以外に維持を続けろと言うのは酷な話というか、エアプ乙って感じやな… -- 2018-04-13 (金) 08:05:15
    • 介護してもらうのが当たり前だと思ってるんでしょ。当然自分でバフを撒いたりTeをやったりする気はない。 -- 2018-04-13 (金) 08:15:47
    • そもそも通常シフデバの恩恵とかたかが知れてるだろうに -- 2018-04-13 (金) 11:42:06
    • だったらお前がやれって思うわな -- 2018-04-13 (金) 12:01:32
  • 俺氏Fi 最近他のクラスは大抵遠距離攻撃も出来るようになっててちょいちょいFiの主力paじゃ攻撃が届かない、または移動しまくりでFiの火力が活かせない状況にちょくちょく遭遇することにもやもやする 下手に案山子相手には強いばかりになんとかしてくれって言ってもFiは強いだろ言われてあんまり理解されなくてさらにもやもや 同じ気持ちの人いるかな… なんというかほんとに言葉にしづらい -- 2018-04-13 (金) 08:00:08
    • ガンスラ使おう -- 2018-04-13 (金) 08:01:41
    • 案山子相手に抜きん出て強く、動く相手はちょっと苦手。得意不得意ってそういう事だと思うんだ -- 2018-04-13 (金) 08:04:57
    • なんか昔の防衛でも似たようなこと聞いたな。結局全部寄越せってか?はいどうぞってのがHrだよ -- 2018-04-13 (金) 08:04:59
    • 敵が溶けても文句、敵が固くても文句、敵に攻撃が当たらなくても文句、もうどうしようもないな。 -- 2018-04-13 (金) 08:05:36
    • 普通にステップ移動かダガーpaで追い付けんか?長距離移動ならカタナワイヤードランスランチャーと固有pa揃ってるし追い付けないことは少ないと思うが -- 2018-04-13 (金) 08:07:14
      • 手数のダメージがFiの本領でそれが発揮できないって話ならそもそも今の環境ではレイドのような場所でないと活かせないから諦めろと言っておこう 小木 -- 2018-04-13 (金) 08:08:55
      • こういう人は例え追い付いても「敵が倒されていてやることがない」って言うよ。Fiはそもそもリーチ短いのだから先読み必須の類なんだけどな -- 2018-04-13 (金) 08:09:31
      • 追い付ける、追い付けるが… そのステップ移動やダガーpaしてる間はDPSがお察しになってそこで離れてもヴェイパーとかで理論値通りのDPS出せるHrとかに追い越されてそれが連続すると結果的に火力が伸び悩むって状況がまあまあある 木主 -- 2018-04-13 (金) 08:12:37
      • どこクラスでも最速目指そうとしたらあらゆるシチュエーションは予習しておくものだしな、マルチなら最初の一手で全体の火力もおおまかに把握して動き方を決めればなんとでもなるよな -- 2018-04-13 (金) 08:13:27
      • ダガーがなぁ・・・思ってるより機動力無いというか不便 -- 2018-04-13 (金) 08:15:08
      • そもジャスアタやテックアーツのせる前提のクラスなんだからそれは住み分けしなよ。それ以上を求めるとクラスのバランスがさらに崩れる -- 2018-04-13 (金) 08:16:37
      • ダガーの機動力ないとか嘘じゃろ?移動だけなら一番使うしpp消費少なくテックアーツ乗せやすくて、中距離移動ならかなり有能だぞ -- 2018-04-13 (金) 08:18:11
      • 武器や動きはFiのままでHr性質にしろってことなんかね -- 2018-04-13 (金) 08:18:18
      • DPS出しながらがきつい。ワルツ零連打してるだけの低DPSならダガーは十分だろうけどね -- 2018-04-13 (金) 08:21:43
      • ダガーでDPS出ないっていう人はオウル固執してロスってるイメージ -- 2018-04-13 (金) 08:25:01
      • ワルツ零連打しなきゃいけないくらい動き回る相手ならシンフォに切り替えればいいわけだしな -- 2018-04-13 (金) 08:25:46
    • 零サフォブーツおぬぬめ -- 2018-04-13 (金) 08:10:35
    • まぁ気持ちはわかるがHr以外の他の職も似たようなこと思ってると思うぞ。例えば俺はFoだが、今時近接にも高速接敵PAとかとか遠距離PAとかあるのにFoは遠距離からノーリスクでーとか言ってる奴見ると何言ってんだろうなこいつってなるから。隣の芝は青く見えるって奴だ -- 2018-04-13 (金) 08:13:26
    • ものすごくざっくり今後のFiに望むことをいうとFiは張り付けば強いクラスなんだからもっと凄い勢いで張り付けるようにしてっていうことです それこそもう距離離されたら敵の直ぐそばに瞬間移動出来るようになるぐらいの勢いで 木主 -- 2018-04-13 (金) 08:20:06
      • 個人的な意見で木主は木にする必要はないがそれはつまんなそう……アクションのなかに自分でせっ敵するたのしさは必要だと思う -- 2018-04-13 (金) 08:22:00
      • それ準廃がFi以外で来るな案件になっちゃうから -- 2018-04-13 (金) 08:22:00
      • 今よりももっと高速化するゲームになるのか。ファンタシースターファイターっていうゲームなら実現しても問題ないだろうけど、ちょっと無理じゃないかなぁ -- 2018-04-13 (金) 08:22:38
      • EP5のエネミーは動く速度が速いからFiと根本的に相性が悪いね 改善するとなるとリーチあげるか、ロック位置にすっ飛ぶか、ナックルのBHSみたいなPAをダガーにも作るか。 -- 2018-04-13 (金) 08:24:54
      • 悪いんだけど、敵と職(というか武器)の有利不利のジャンケンはある程度はあってしかるべきだと思うよ。そういうのに対応するためにサブクラスの武器使ったりで補ってくのも楽しみの1つだと思うから。で、そういうの無視して実装したHrで周りがどうなったかを見れば…ねぇ? -- 2018-04-13 (金) 08:26:35
      • 対雑魚はその辺工夫出来るようにスタンPAが3武器ともあるし、転倒PAもあるものもある。なんか聞いてると威力出すことだけしか考えてないように見えるわ。もちろんこれらが効かず苦手な物もあるがその辺は他職の活躍どころなんじゃないの? -- 2018-04-13 (金) 08:27:59
      • メインFiだけどそれ自分でなんとかするのがFiのプレイスキルだと思うよ -- 2018-04-13 (金) 08:28:23
      • その通りだね。でも実際の舵はなんか全職なんでも出来るような調整になってるのがね ジャンケンはあって然るべきだと思うけども、木主みたいな声が上がるのもそう間違いじゃ無いというか、難易度上げろ難易度上げろってなると敵が高速化する可能性が高いから今後も同じ状況が続きそうだとは感じる -- 2018-04-13 (金) 08:31:31
      • 枝8の言う全職なんでも出来る(なにやっても強い)調整行ってるのはその通りだろうね。難易度上げろの声は実際に難しくしろってだけじゃないだろうからどうすんのかは運営味噌汁 -- 2018-04-13 (金) 08:34:46
      • そうそれだよ 今後のエネミーがどんどんエリュトロンみたいな方向に舵切って行ったらFiのモーションやリーチ自体が時代遅れの代物になるんじゃないかっていう不安もある 木主 -- 2018-04-13 (金) 08:35:10
      • 敵が高速化して遠距離職は寄ってくるのがうざいと言って近距離職は近づけないとか言ってる矛盾 -- 2018-04-13 (金) 08:35:17
      • まあ実際はどうなのか知らないが木主がファイターを少なからず好きということは分かるしどこでも使える環境がいいと思うのも分かるけどやっぱりオンゲではクラスごとの面白みが必要だからね。ファレグみたいな敵ならウィルを信じて突っ込んだりすることができるのもファイターの魅力のひとつだし -- 2018-04-13 (金) 08:36:41
      • ほんと全職なんでもできるように移動PA範囲PA追加してって職毎の得意不得意がHr除いてもなくなっていっててつまらんわ -- 2018-04-13 (金) 08:39:04
      • じゃあBoもディストラクトウィングはロック箇所にワープして斬りつける仕様にすべき、こうですか? -- 2018-04-13 (金) 08:40:21
      • それはほしい(通り過ぎる -- 2018-04-13 (金) 08:42:40
      • ポチポチゲーになるとつまらんね。喧嘩腰なのは良くないが、枝14の言ってることはいい例だな。不便なものをどう利用していくかがアクションの面白さでもある。爽快感や利便性を追求すればいいってもんでもない -- 2018-04-13 (金) 08:45:29
      • 別に運営批判する意図は無いとだけ先に断っておきたいけども、最近はエネミーではなくクラス間のバランスというか、カタログスペックを比較して調整してるように見える。まあ実際のところはどうなのか分からないけども、対症療法を繰り返すうちに何の病気だったか分からなくなってるような感じ。 -- 2018-04-13 (金) 08:47:04
      • 高難度化で高速化ばっかりするのをやめたらやめたで今度は嫌がらせ方面に行くしなぁ。EP4のエネミーから段々顕著になってきてる感あるし。他にも某14が床と戦うゲームとか言われてたけどそれに近くなってるしなぁ。(独極のファレグとか最近のバスターやレイドとか) -- 2018-04-13 (金) 09:08:38
      • その辺は培ってきた開発技法とあとは「センス」だろうね。まぁPSO2はエネミーもプレイヤーもビジュアル重視で動きすぎて、エネミーとの駆け引きの部分投げ捨ててるからなぁ。よく比べられるモンハンとはこの辺が決定的に違う部分だろうね(どちらが優れているという話ではない -- 2018-04-13 (金) 09:11:48
      • レイドボスでも要所要所で個人、あるいは少人数戦に分かれるようなギミックを作っていけば高速や床を使わない高難易度としてバランスが取りやすいと思う。そういう点でも徒花は完成されていたな -- 2018-04-13 (金) 09:27:00
      • 完成されていてもそればかりだとマンネリと批判するのに -- 2018-04-13 (金) 09:46:28
      • 完成されたコンテンツに対するマンネリはある意味褒め言葉であり、打破しなければいけない目標である。別にユーザーが思ったり言う分にはなんら問題はありゃしない -- 2018-04-13 (金) 10:59:56
  • 昨日ランダム絶望来たからSHに遊びにいったんだが、待機部屋立てたらレベル10くらいの子が入って来たわ…新規っぽかったからレベル制限説明したんだけど何にも反応しないで武器ブンブンしてるだけだったから数年ぶりにキックしちゃった。初心者への導線不足してるんじゃないの?ちなPCブロック -- 2018-04-13 (金) 08:12:54
    • まあ変な人はどこにでもいるから仕方ない -- 2018-04-13 (金) 08:16:04
    • メインクラスLv54以下で絶望SH待機部屋立ててるヤツよりはまだマシに思える(遠い目 -- 2018-04-13 (金) 08:18:14
    • ガチ初心者だとそもそもチャットの仕方がわからない可能性もある -- 2018-04-13 (金) 08:18:33
    • 今時PSO2みたいな直接会話するネトゲの方が珍しい部類だからなぁ。無言で部屋入ったり出たりは割とよくアルアル案件だよ -- 2018-04-13 (金) 08:19:55
      • 無言はもう気にしてないけど、クエ受注できないのは勘弁。それに50で絶望SHとかじゃなくて10台でSHだからな… -- 2018-04-13 (金) 08:24:12
      • うむ。そういう時のためのキック機能だからな。もしくはレベル制限しておくべきだったかかもね -- 2018-04-13 (金) 08:29:41
    • キッズA「こいつなんか喋ってるw」キッズB「意味わかんねぇしw」キッズA「攻撃しよ(武器ブンブン」キッズB「殺せ殺せw」こうやぞ -- 2018-04-13 (金) 08:25:47
      • このゲーム15歳以上対象だろ?そこまでのキッズはBANしてくれよ -- 2018-04-13 (金) 08:28:48
    • 部屋立てる時に何でレベル制限かけなかったんだよ -- 2018-04-13 (金) 08:30:31
    • そういうの防ぐためにSHのクエ受けるといいで…もしくはレベル制限か。蹴った木主は悪くないけどな -- 2018-04-13 (金) 08:31:10
    • 無言で解散してロックした新部屋作ってもいいのにチャットで説明する木主の律儀さ。導線不足は感じてるから動画とかじゃなくてゲーム内で学べるようにしてほしいわ。スキップされるんだろうけど -- 2018-04-13 (金) 08:33:12
      • 懇切丁寧に導線用意されてるゲームってあるのか? -- 2018-04-13 (金) 08:34:59
      • 半年ROMってろみたいな言葉が昔あったが、こういう世界でルール知るって学じゃどうにもならん部分があるからなぁ。教えることを怠るのもいかんけど -- 2018-04-13 (金) 08:37:07
      • 導入面倒なとこは初心者をプールに隔離するけどPSO2はいきなり海に蹴落とす感じ -- 2018-04-13 (金) 08:39:00
      • 懇切丁寧ではなくともレベル制のゲームなら一番最初にレベルと難易度について分かるようにはなってるんじゃないか?少なくともレベル10でSHいけると思われてる時点でおかしい。導線用意するって運営がレオンティーナとか実装した手前でこんなのはちょっと… -- 2018-04-13 (金) 08:40:02
      • Nで部屋立てたんなら10の奴が間違って入っても不思議じゃないがな。それが緊急やらプレイヤー間の暗黙のルールを知らない新規なら尚更な。そういうのが入ってこないようにする手段があるのに、それをしなかったんだったら木主側にもオチ度はある。 -- 2018-04-13 (金) 08:45:28
      • 入ってこられるまでは木主の落ち度もあるが、説明して無言で蹴ったなら行動は問題ないな -- 2018-04-13 (金) 08:50:20
      • ネトゲの場合「一緒に遊ぶのが遅くなる」という理由で新規は色々省略される。経験不足のプレイヤーが上がってくるから、丁寧に説明するぐらいが丁度いいと思うんだけどね -- 2018-04-13 (金) 08:55:45
      • いや、自分の落ち度を認めずに導線ガーって言ってるのは筋違い -- 2018-04-13 (金) 08:56:52
      • しかし、導線不足は否めないけどな -- 2018-04-13 (金) 08:57:53
      • 既存プレイヤーも含めて、もちっとクエ行きやすかったり入りやすかったりPT組みやすかったり出来ないかなぁとは常々思うなぁ。カウンターアクセスしても基本文字の羅列だしな -- 2018-04-13 (金) 09:03:55
      • 部屋名にSHって入れてるのに10台が入ってきたなら落ち度も何も無いわ -- 2018-04-13 (金) 09:04:59
      • Nで受けてるorレベル制限してない時点でアウトだろって -- 2018-04-13 (金) 09:49:04
      • アウト言うが自分がされたら同じ事ここでつぶやくんだろうなとつくづく思うわ。 もう緊急ギリギリで入ってきたらあれだけど一言言ってご退場願うのが一番ね 導線言うならなおさらそう言うの広めてく気がねえとあかん -- 2018-04-13 (金) 09:52:51
      • 導線不足も事実だし部屋立てる側がちゃんと設定すれば回避できたのも事実なんだから、お互いそうだよねで終わらせられんのか… -- 2018-04-13 (金) 10:27:57
      • すごい勘違い沸いてるけどこの場合損する可能性あるのは入った初心者だけだぞ。だから導入大丈夫かよってなる -- 2018-04-13 (金) 10:29:40
  • オメガルーサーのドロップ、禁書のゾンディといい運営はいい加減テストプレイしないって思考が不具合だって気づけよ。どれだけ前からエアプって言われてんだ?それともどうせユーザーが気づいてくれるからわざわざテストプレイしてもボクソンってか? -- 2018-04-13 (金) 09:50:09
    • そうだよ -- 2018-04-13 (金) 09:54:36
    • とりあえずボクソン言いたいだけならやらないでいいんじゃないかな?どうせ後からボロがでて修正するんだから得も損もないだろ ただたんんい何時ものチェック係がやらかしてるだけだろ -- 2018-04-13 (金) 09:55:07
    • 愚痴:言っても仕方ないことを言って嘆くこと 運営に気付かせたいなら要望にでも書いたらどうじゃろ -- 2018-04-13 (金) 09:56:56
      • なら木コメをココに書き込むことは間違いじゃないじゃろ。 -- 2018-04-13 (金) 10:10:01
      • 間違いとは言ってないじゃろ ここに書いてもしゃーないってだけで乱立しないなら書きなぐってええんやで 小木 -- 2018-04-13 (金) 10:21:31
      • 要望なんて書いたってまともに取り合ってもらえるわけがないって思ってたら、ココで愚痴るしかないじゃろ。同じ無意味な行為なら誰かに聞いてもらってすっきりしたいと思わんか?まぁ、わしは絹氏じゃないんじゃが。 -- 2018-04-13 (金) 10:47:22
    • 普通に考えて緊急メンテ入れる方がコスト掛かるわw -- 2018-04-13 (金) 10:15:03
    • 「上から言われた仕様・要望通りに実装して終わり!ここ変じゃないですかとか言うとタダ働きさせられるし!」って仕事っぷりが透けて見えるのがシステム屋としてどっちの気持ちも分かってつらい…本当に大事にすべきはユーザーなんだけどね… -- 2018-04-13 (金) 10:20:39
      • 透けて見えるのはブラとかのほうがいいよね… -- 2018-04-13 (金) 10:24:36
    • 禁止事項1-iに基づき、「運営がテストプレイしていない」という事がはっきりとわかる根拠、証拠を要求します。提示できない場合は禁止事項の誹謗中傷であるため伐採します。伐採後注意を無視して再度同様の木を立てるようなら妨害行為として通報とします。 -- 2018-04-13 (金) 10:23:20
      • このゲームにハッキリとわかる根拠証拠になるものは一切存在しない。なぜならユーザーはSEGAの持ち物を借りてる形だからね。全て削除でもするといいんじゃないかな(鼻ホジ -- 2018-04-13 (金) 10:34:33
      • 相変わらず信者は気持ち悪いなw -- 2018-04-13 (金) 10:51:03
    • ルーサーなんてフルブで緊急1回テストした時点で「あれ?」と思わないのかな?それともテストプレイでは(実情に反して)ブースト使っちゃいけない決まりにでもなってるのかな? -- 2018-04-13 (金) 10:35:30
      • たぶんPVとか撮ることの方に重き置いてるだろうな。あとたぶんだがドロップ関連は弄れる人もテスト出来る人も制限してるとは思うけどね。情報外でたらあんましよろしくない部類だろうし -- 2018-04-13 (金) 10:39:18
      • 推測だけど、リアルタイムでドロップ系統を弄れることはクーガーやらアクスやらで判明してるので、サーバーメンテ入れなきゃいけないって事は本サーバー側にパッチを当て忘れたか、そもそも作ってなかったんじゃね -- 2018-04-13 (金) 10:39:29
      • テーブル切り替えはリアルタイムでも出来るだろうけど、排出枠数まではどうなんだろうな -- 2018-04-13 (金) 10:41:53
      • 多分だけど枠数を弄るのは可能だと思う。クーガーの時がそうだった。でもメンテまで入れるっつー事はやっぱアポス関連の修正が終わってなかったんじゃないかなぁ・・・ -- 2018-04-13 (金) 10:45:23
      • モタブはともかくルーサーの方は、一応テストサーバー上でしか何故か機能しないバグなんかもあったりするからわからんけどな 今回のが絶対そうとは言わんが旧ルーサードロップ相当のドロップが再現されちゃう(予想)ってのはプログラム的にわからんでもない -- 2018-04-13 (金) 10:45:41
      • 今回の修正で何故か本ルーサーの方のドロップも増えるまで予想できた(機械ってほんと融通効かんわ -- 2018-04-13 (金) 10:48:35
      • ただまあルーサーのドロップが再現されるってのは使いまわしてる感が広がるだけだからどっちにしてもあんまり印象よくない…。敵を使いまわしたらドロップも再現しちゃいましたって言い訳は苦しい -- 2018-04-13 (金) 10:53:31
      • 小枝4 知り合いのプログラマーのところはまず公開状態を別鯖で再現したうえで、実装予定のものを導入してテストしてる。セガがどういうテストしてるか分からないけど、そうしないとテストの意味無いんじゃないかな? -- 2018-04-13 (金) 10:54:54
      • ワーナライブがテスト環境じゃ再現できなくて対応遅れただとかあったし、運営のテストサーバー自体また特殊な仕様だったりするんかもしれん。これじゃテストの意味ないってのは同意 -- 2018-04-13 (金) 10:58:44
      • クーナの落ちちゃう問題は蔵の問題だからまたちょっと別なお話だな -- 2018-04-13 (金) 11:01:11
      • 別の話なのはわかってるけど、ようはステルス実装されてる細かい違いが積み重なってたりしそうだなぁって思った。森のイザネとかもさんざんここのテスト環境疑われてたしね -- 2018-04-13 (金) 11:06:30
      • クーナライブに関しては大人数同時にいないと確認できない事象ではあったから、テストプレイヤーの人数が少ないならしょうがないところはある気もするが、それにしたってもなぁ -- 2018-04-13 (金) 11:14:34
      • テストプレイヤーと調整担当が少なすぎるのか仕事してないのかしらんがモタブもやらかしてるしそのへんまともな環境じゃないというか真面目に人回してもらえない状況だったりしてな -- 2018-04-13 (金) 11:32:28
      • モタブはHrTMG通常のEPPRFの時みたいに「テクニックとかテクカスとか膨大な数なんでどうしても漏れが~高速詠唱~なんで許して」って事なんだろうね -- 2018-04-13 (金) 11:59:40
      • まあ言いたいことは分からなくはないけどね、ネトゲなんて延々アプデ繰り返してるものならチェック項目も雪だるま式に増えていくわけだし。とは言えリリースした以上は文句言われても仕方ないわけよ。 -- 2018-04-13 (金) 12:06:37
      • 運営のテストプレイは、ドロップなしのいわゆるゴッドモードじゃねえかなと思う -- 2018-04-13 (金) 12:46:49
    • 運営とユーザーの二重チェック耐性だろ今さらなに言ってんの -- 2018-04-13 (金) 11:07:14
      • まぁ今のゲームってどんなものもそういう状態なってるよな。最初からちゃんとしたの出してくれよから、こうしたらもっと良くなるんじゃね?まで色々とな -- 2018-04-13 (金) 11:12:10
      • オフゲすらDLCで修正修正修正・・・だからなぁ。まぁ開発が難しくなりすぎてるってのもあるけど -- 2018-04-13 (金) 11:13:44
    • ゲームだけじゃないけど最近は「でぇじょうぶだ、アプデでなんとかなる」が多いよね -- 2018-04-13 (金) 11:20:59
      • 「納期最優先、不具合は見つかったら修正」ってのは間違いではないけど、ユーザーからしたらモヤモヤするよねぇ -- 2018-04-13 (金) 11:23:37
      • 納期に間に合わないと最悪裁判沙汰になるから、納期最優先にせざるを得ないんだよ・・・ -- 2018-04-13 (金) 11:30:29
      • だから、特に昔のゲームは発売延期ってのが結構あったんだよね。今は多少不具合があっても進行不可能なものでなければクローズしておいて、修正したあと解禁ってのが出来る。 -- 2018-04-13 (金) 11:35:34
      • バグ発見で回収+交換対応とかあったなぁ・・・ -- 2018-04-13 (金) 11:53:01
      • それなんてDC版PSO -- 2018-04-13 (金) 11:57:41
      • 惜しい、それはGC版だ -- 2018-04-13 (金) 12:13:31
      • ID:2187530 無断編集だけではなくコメントの削除も行っているのて即通報案件 -- 2018-04-13 (金) 12:18:18
      • チェックミス修正したつもりが意図せず削除してしまったようです、大変すみませんでした -- 2018-04-13 (金) 12:22:14
      • たぶんこれはある意味日本の文化。とりあえず適当な試算作って「大丈夫です」っつって企画通して、いざ実行の段階になったら「予定よりも高くつきました」っていうのと同じ -- 2018-04-13 (金) 12:24:38
      • アプデする度にバグが増えるのは海外も一緒だというか海外の方がひどいまである -- 2018-04-13 (金) 12:30:48
  • インヴェのアプグレがアプグレじゃなかった悲しみ -- 2018-04-13 (金) 09:53:58
    • 元々ゴミなんだしアップグレードでもゴミだな -- 2018-04-13 (金) 09:55:28
      • あーはいはい -- 2018-04-13 (金) 09:59:17
      • オッスオッス -- 2018-04-13 (金) 09:59:27
      • コイツも最早風物詩だな。夏場に湧くゴキブリ的な意味だが -- 2018-04-13 (金) 10:04:10
    • アプグレの情報来てたっけ? -- 2018-04-13 (金) 10:00:25
      • オフス化は決定で実装日は未定。でもこの木主はインヴェNT同士の交換をアプグレと勝手に勘違いして被害妄想してるんじゃ… -- 2018-04-13 (金) 10:05:22
      • あぁ…成程木主がアレだったってだけの木か -- 2018-04-13 (金) 10:11:00
      • そうやってすぐ煽るなよ -- 2018-04-13 (金) 10:11:09
      • こう言っちゃなんだがここの掲示板の連中は煽り罵倒が悪いと分かってる上にそうすることで罵り合い煽りあいの大木が出来る可能性があるってのを分かってる所か期待してやらかしてる手に負えないのばっかりだから諭すだけ無駄だぞ。人の事言えない書き込みしてる自分もアレだが -- 2018-04-13 (金) 10:23:54
      • 枝4 そういった輩を懲らしめるためにやはり通報ですぐ仮BLになった時代の方が正しかったといえるな。確かに新設ミスで仮BLとか不適切な使用をした人もいたが、管理者が言うとおりそんなのはごくわずかで大抵は適切な仮BLだったからね。ここでフトウツウホウガーって騒いでいる奴の大半は、ごくわずかに起きた事をさも頻繁に起きたかのように吹聴しているだけで本音は「俺が荒らせなくなるから通報を復活させたくない」ってだけなんだよな。 -- 2018-04-13 (金) 10:28:13
      • ごく僅かって言うけど、気に入らない意見をID変えて自演でBLするなんてよくあることだったし、管理人がBLされたこともあったろ。俺はガドスタの話を出しただけでBLされたぞ -- 2018-04-13 (金) 10:31:35
      • わかりやすく言うと、交通事故のもらい事故のようなものだよ。例えば君が交通事故にあったとして「自動車をなくせば交通事故がなくなるんだから自動車をなくすべき」って主張したとして賛同されると思う? swikiはどうも頭がおかしいようで自動車をなくしてしまい大多数の人に不便を強いたわけだけどね -- 2018-04-13 (金) 10:34:04
      • どうしても通報機能復活させたい荒らしがまた沸いてて草。あり得ないからアキラメロン -- 2018-04-13 (金) 10:36:18
      • とはいえ自動車での無差別テロが横行したのもあるからなあ -- 2018-04-13 (金) 10:36:45
      • 「どうしても通報機能復活させたい荒らし認定」をして荒らすために通報を復活させたくない荒らしがまた沸いてて草 -- 2018-04-13 (金) 10:39:55
      • そもそも今の通報機能ってきっちり3分待てば使える訳で。これで騒ぐようなのってid変えまくって通報する人位でしょうに -- 2018-04-13 (金) 10:40:08
      • 両方プラマイがあるのがつらいところ -- 2018-04-13 (金) 10:41:42
      • その3分のせいで、記事削除とかしまくった重大な荒らしすら仮BLにならなかったと言う「事実」は見て見ぬ振りをするのですかね -- 2018-04-13 (金) 10:42:20
      • 旧式からNTになる交換が来ると思ってたけどただの勘違いだったのねすまぬ -- 2018-04-13 (金) 10:44:31
      • 事実も何もそういうのはどのみち管理人の対処が必要。あくまで応急処置レベルのものにあまり権限持たせるものじゃないっていう。どうしてそこまで通報機能を使いたいの?なるべく使わないで済む方法考えるほうが健全な気がするんだけどね -- 2018-04-13 (金) 10:44:58
      • そんな考えたり話し合いだけで平和になるなら警察もいらないし軍隊もいらない -- 2018-04-13 (金) 10:45:59
      • 3分待ってでも通報する人が足りないって話なら、それは通報機能もだが利用者の方にも問題がありそうだがね… -- 2018-04-13 (金) 10:46:13
      • 3分だとあまりにも荒らしへの対処が困難だったからか、一応今は15秒になっとるぞ -- 2018-04-13 (金) 10:47:02
      • できない事を承知で言うなら、仮BLが機能しないならBL権限を持つ副管理人を10人用意して監視体制を強化するとかそれくらいしか考えしか思いつかない -- 2018-04-13 (金) 10:47:21
      • 180秒→15秒とか何でそう極端から極端に行くのだ! -- 2018-04-13 (金) 10:48:53
      • 思うに通報機能の愚痴はここじゃなくてswikiか管理人に直々にお問合せくださいで良い気がしてきたわ。ただの利用者であるユーザーじゃどうにもならんでしょと思った。これほどPSO2に無関係なことはあるまい -- 2018-04-13 (金) 10:52:55
      • そもそもまともな人はここを去って新wikiで活動しているからゴミ溜めのここを改善する意味もないって言うね -- 2018-04-13 (金) 10:54:30
      • ここは頭のおかしい人を引き寄せ隔離するための施設だから、下手に通報を復活させて追い出されると困るから今の通報なし、荒らし放題のままでいい -- 2018-04-13 (金) 10:55:26
      • まぁ、基本的に一番頭おかしいのは「いらいらするコメントするから荒らし」って認定する輩ですし。 -- 2018-04-13 (金) 11:07:54
      • そうね、そういう「運用に違反していないのに気に入らないから荒らし認定する」人と、「運用に違反しているのをわかっていて(あるいはわかっているのに話が通じないふりをして)荒らす」人の2通りがあるわね -- 2018-04-13 (金) 12:07:58
    • アプグレはまだ来てない件。鷹括ってEX行ってなかったのなら自業自得 -- 2018-04-13 (金) 10:27:01
    • (´・ω・`)数日前から上にも沸いてる通称 インヴェゴミニキ なんで相手にするだけ無駄よ 書き込むだけ書き込んで音信不通になっておわり -- 2018-04-13 (金) 10:29:36
      • インヴェニキにクヴェレスカーレットのコメにあるシミュみて欲しい -- 2018-04-13 (金) 11:28:18
      • 過去に何度もシミュ貼られてるし無駄だぞ。インヴェゴミニキの脳内ではこれだから。過去にインヴェゴミニキが貼ったやつね -- 2018-04-13 (金) 11:45:18
      • クリファド200盛りとSOP無しインヴェを比べてインヴェゴミって言うような人だから何言っても無駄 -- 2018-04-13 (金) 11:47:01
      • なんでこんなグラフなんだと思ったら潜在0で草 -- 2018-04-13 (金) 11:50:05
      • インヴェに耐性付けられてて草。 -- 2018-04-13 (金) 12:00:34
      • おまけにインヴェだけエネミーの倍率弄ってるし -- 2018-04-13 (金) 12:01:36
      • 潜在0どころか特殊能力もなぜか0、そして素ステ、打射部位倍率、属性部位倍率もインヴェ側だけ引いてると言うね -- 2018-04-13 (金) 12:02:02
  • ☆14が全く出る気配がないって愚痴。持ってるチム面が毎日ホラホラホラホラって煽ってきて顔真っ赤(怒) -- 2018-04-13 (金) 12:08:46
    • 何がクソって1本拾ったらその後2本3本拾える奴がいるのに拾えない奴は1本すら拾えないってとこ -- 2018-04-13 (金) 12:12:59
      • そうそう、それが不思議なんだよな。同じやつばかり出まくる。複鯖回ししてるわけでもなく、たまにログインして緊急1回行って14ゲットする奴いるから腹立つ -- 2018-04-13 (金) 12:16:02
    • 来年の今ごろになったら持ってるか引退してるかだろ、って思えば気持ちが楽になるかもしれない -- 2018-04-13 (金) 12:14:24
    • そんなチムメンが居る所に残ってる必要なくね?おれそういう奴らが居たからチムマスに理由言って出てったわ・・・最近チムマスからそういう奴らが反省しないので追い出したから帰ってこいって誘われてるしチムマスに話して見るのも良いかもよ -- 2018-04-13 (金) 12:16:32
    • トカゲくらいは多鯖回そうぜ300%ブーストだったか俺0個から1週間で6つになったし(それ以降出ない) -- 2018-04-13 (金) 12:16:38
    • 14武器がでないというだけでDPSをはじめとするプレイ面で差がつき、レア所持の優越感やop付ける楽しみといったモチベーションで差がつく。何の罪も無いのに嫌な思いを強いられるわけだ(客観的な比較なのでDPSはプレイスキルの問題とか楽しみ方は工夫次第とかいうのは間違ってないが的外れな指摘) -- 2018-04-13 (金) 12:18:22
      • それな。まさしく今の自分だわ・・ -- 2018-04-13 (金) 12:19:03
      • 極一部が取ってもおもちゃで済むようにユニーク潜在にしたんだろうけどバランス取る能力が致命的に無いというところが抜けてたな -- 2018-04-13 (金) 12:34:34
    • 当たりIDあるだろこのゲーム -- 2018-04-13 (金) 12:18:32
      • 最近これ疑わしくなった・・・出る奴は複数出てるし出ない奴には1つも出ないって明らかに偏ってるからな。当たりIDとまでは行かなくても出やすいIDと出にくいIDくらいはありそう -- 2018-04-13 (金) 12:24:30
      • 前までありえんと思ってたけど・・怪しい。何かしらあるような気がしてならない><; -- 2018-04-13 (金) 12:29:15
      • 一緒に緊急に行くと、結構な率で向こうは虹出てこっちは赤しか出ないってパターンがあるフレがいるんだけど、これ絶対IDで当たり外れあるよね… -- 2018-04-13 (金) 13:03:25
    • 根拠のない噂として「運営が残したいと思う優良ユーザーのみ☆14を出やすくしている」というのがあるけど、ここまで偏ると噂を信じたくなってくる -- 2018-04-13 (金) 12:20:52
      • ここまで偏るとそう思ってしまうよな。前はそうこと言うと努力が足りないだけだ努力しろとかいう奴等いたな・・・。最近いないけど -- 2018-04-13 (金) 12:27:29
      • 緊急という回数制限ある上に完全宝クジ仕様であるために大して努力せずに14武器手に入れてるやつがたーーくさんいるもんだから努力しろで通すのは流石に無理があると気付いたんだろう -- 2018-04-13 (金) 12:34:20
      • ブロガーはともかく何千何万といる一般ユーザーをいちいちチェックして落としてるとしたら神様もびっくりの手腕だわw -- 2018-04-13 (金) 12:34:55
      • 努力しろ言っていた奴は単に飽きたから別ゲー言っているだけだぞ 今ログインして来ないチムメンがそう -- 2018-04-13 (金) 12:36:14
      • 枝3 アンケートの結果を集計した時に、運営にとって不利になる思想を持つ人を分類している可能性も考えられなくはない -- 2018-04-13 (金) 12:37:20
      • アンケートで運営とpso2のこと褒めまくればいいのかしらw -- 2018-04-13 (金) 12:39:45
      • 枝1 1週間くらい前まさにそれを言われてブチ切れた俺がいる。お前よりも遥かに緊急行ってるのにお前に複数本出て俺が0本でな・・・そう言ってきたご本人は今も現役。 -- 2018-04-13 (金) 12:41:28
      • ただの運だから諦めろ もしかしたら運が良ければお前らも14複数本出してこんな愚痴も鼻で笑う立場になれていたかもしれないが現実はそうじゃなかった それだけの話だ -- 2018-04-13 (金) 12:44:14
      • リアルで努力しているのかもしれない。加持祈祷とか -- 2018-04-13 (金) 12:44:54
      • なんか頑張ってる人に限って出てない印象ある・・。毎日複鯖回して頑張ってるチムメン達は未だに0本で、たまにログインしてpso2の愚痴言って緊急行って消えるチムメン3人ほどは既にドロ限3本以上持ってる・・ -- 2018-04-13 (金) 12:46:36
      • 緩和する努力が足りていないわな -- 2018-04-13 (金) 12:46:42
      • ほとんど毎日緊急行ってるけど☆14は2つ拾ったから努力云々じゃなくただの運よ -- 2018-04-13 (金) 12:56:40
      • 優遇してるユーザーがいないとは言わないけど、優良ユーザー"のみ"って訳ではないと思う -- 2018-04-13 (金) 12:59:09
      • 14を出す努力は14出る緊急に行ける範囲で行くぐらいしかない 全部言っても出るかは運次第だからな -- 2018-04-13 (金) 13:45:03
    • 煽ってくる程度がどの程度かわからんけど、どうせメインで使わないの出ても「こんなもん使わねーよクソゲ」ってなるだけだぞ。持っていてもリュクロスのせいで煽られるわ。 -- 2018-04-13 (金) 12:36:40
      • 持たざる者からしたらそんな天上人の悩みすら羨ましいんだわ -- 2018-04-13 (金) 12:39:55
      • ここまできたらリュクロスでもええから、ドロ限の★14がでたという事実が欲しいのだお -- 2018-04-13 (金) 12:48:15
    • 強いプレイヤーほどレア拾えないって噂もあるから。強くてレア持ちはさすがにあたりIDと言っていいけど -- 2018-04-13 (金) 12:52:57
    • 周りは10個とかもってるのが居るのに俺はまだ6個、不公平だよな! -- 2018-04-13 (金) 12:57:10
      • まったくだ、まだ2つしか拾えてないぜ! -- 2018-04-13 (金) 12:58:19
      • 14持ってるやつは余裕でいいなぁ。俺もそういう事言う側になりたいわ?はよなって言いまくりたいわそういう事! -- 2018-04-13 (金) 13:02:07
      • 言うの楽しいぜ?はよこちら側にこい!w -- 2018-04-13 (金) 13:03:02
      • ただ拾ったら拾ったで(ほんの少しでも)モチベーションが下がることはあるかもね、自分はデモニアセイバー拾った時にそんな感じになったから☆14(あるいは未来の☆15)は高嶺の花で居て欲しいなって -- 2018-04-13 (金) 13:09:41
      • 14拾うことが目的なら満足するかもしれないがデモニアセイバー拾ってタイムアタックさらに詰めたいと思ってる身としては14所持は通過点でしかないと思ってる。拾ってモチベ下がる人はそこまでなのだろうが -- 2018-04-13 (金) 13:12:10
      • そうね、時間を詰めたいとかは思わないなぁ…公式に記録が残るわけでもない所詮自己満足だし。やっぱり何を目標にするかで変わるね、自分はフレンドと楽しく遊ぶのが目的だもの -- 2018-04-13 (金) 13:15:33
      • ん?一応公式で記録残るの3つくらいあるぞ? -- 2018-04-13 (金) 13:28:34
      • 記録残るのなんてあったのね、全然知らなかった…どこかで記録見られるのかな、TAの記録とか見てみたいな -- 2018-04-13 (金) 13:31:52
      • 漏れがあるかもしれないが、3週間分ぐらいはTAウィークリーランキング(PT、ソロ、VITA)、マイルーム訪問ランキング、レア箱割りランキング、チャレンジスコアランキング(単鯖、共通鯖)、BAポイントランキングがあったかな? -- 2018-04-13 (金) 13:53:20
      • 俺が言った3つはウィークリーインタラプトに公式大会だな(最近はアリーナだけど) -- 2018-04-13 (金) 14:00:13
      • 二人ともありがとう、ウィークリーもインタラプトもあったね…そもそも機能してたんだってレベルですっかり忘れてた。記録見てくるねー -- 2018-04-13 (金) 14:10:15
    • 14出した人を晒してきた奴らですら幹並み14所持か引退かして14持ってないことの方がレアになっちまってるぐらいだからな。出なすぎて深遠なる闇になりかけてる今楽しみといったら14使用者より先にダークブラスト権得て見下すことくらいだわ -- 2018-04-13 (金) 12:58:33
      • こんな事になるのなら、14緩和なんてしなくてよかったのに?だれや緩和しろしろ送りまくった奴は・・ -- 2018-04-13 (金) 13:05:03
      • 私だ -- 2018-04-13 (金) 13:05:55
      • まだ足りないくらいだぞ -- 2018-04-13 (金) 13:06:26
      • アザナミだ -- 2018-04-13 (金) 13:06:29
      • 今アトラしか持ってなくて、今後オフスが14になったとしてそれを入手。紋章でも入手することが今後あるだろう。しかしコレクトシートに14入った瞬間レイド産で出ないおれたちは負け組確定する。 -- 2018-04-13 (金) 16:02:17
  • つまり、とりあえず1個出せば良いって事だろ?ほらバスターとソロ花回すんだよあくしろよ -- 2018-04-13 (金) 13:03:04
    • つまり、チェックミスって事だろ?ほら小木を上の木に接ぎ木すんだよあくしろよ -- 2018-04-13 (金) 13:07:26
    • その二つに希望はないぞ(無慈悲 -- 2018-04-13 (金) 13:09:20
    • くそう、こんなはずでは・・・! まぁええか 木主 -- 2018-04-13 (金) 13:17:26
  • メンテ中にesの方ログインしとくか~と思ったらesもメンテなんかい!ログインに船入るんだから当然っちゃ当然なのか……地味に不便だわ -- 2018-04-13 (金) 13:12:15
    • そういえばes側には関係ないから入れてもいいのにね、そりゃシップに入るからそうなんだけど… -- 2018-04-13 (金) 13:13:52
      • アイテム・メセタ・経験値・マイショップ・マグ・ペットと本家連動要素がクッソ多いから、1つでも動くと本家メンテに影響出ちゃうし、連動要素だけ使用不可にするとフレンド確認・チップ研究所以外はほぼ何も出来ないしでまぁ無理だわな -- 2018-04-13 (金) 13:21:31
      • そういう時って「次回通信時に経験値などが反映されます」ってできないのかなぁと素人考えで思うけど、実際は難しいんだろうね…オフラインでも何かできたらなぁ -- 2018-04-13 (金) 13:44:14
      • 多分経験値なんかをプールするシステム自体に本家サーバー関わってるとかじゃないかなぁ それとアイテム・マイショ関連はプールできちゃうと齟齬出ちゃうしさ -- 2018-04-13 (金) 13:54:04
    • いい加減にesと本家のログイン切り分けてほしいよ。まあ4年経っても対応してないんだから期待はできないけどさ… -- 2018-04-13 (金) 13:17:59
      • 連動機能を無くせば出来ると思うけど・・・まぁ無理よね。 -- 2018-04-13 (金) 13:43:33
      • 連動経験値を経験値チケットにして、倉庫はむしろ両方でログインして交換のようにすれば行けるんじゃないか?と思うんだけど、実装する手間の割にはって感じなんだろうなとも思ってるよ。 -- 2018-04-13 (金) 13:46:14
    • 緊急待ち時間にesで遊べてたならもっとやってたアークスは多いだろうなあ -- 2018-04-13 (金) 13:26:05
      • 別ゲーでもいいのよ -- 2018-04-13 (金) 13:44:22
    • 緊急通知機能の為にes始めたのにそれがまったくの役立たずって・・・いい加減直せよぅ -- 2018-04-13 (金) 13:54:46
      • ここ数か月緊急の通知が来たり来なかったりで困る…あれなんなんだろうね、通知オンにしてログインして反映させても通知が来ない時はどうすればいいのかと -- 2018-04-13 (金) 13:59:30
      • あれがesの売りの一つのはずだったのに、それすら放置するってなんなんだろうな -- 2018-04-13 (金) 14:31:39
  • 何でこのゲームは最近こんなにギスギスしてるんだ?某宗教ゲーと違っておお縄跳び要素は低いからゲーム内はマシだが掲示板とかツイッターが批判であふれてるよね。前からこんなんだったか? -- 2018-04-13 (金) 13:36:40
    • ギスギスはしてないと思う、ただ打てば響くから荒らしであったり悪意のある声の大きい人が騒いでるのはあるかも? -- 2018-04-13 (金) 13:40:05
    • ゲーム内容は常にぬるぬる ただ一部の奴がギスギスさせてるのとレベル低いユーザーが何もしてなのに疑心暗鬼になってるだけ -- 2018-04-13 (金) 13:40:53
    • 運営が失敗を認めたあたりから一気にネガマンが増えた気がするな。禿ブログのコメもネガコメOKになりつつあるし(俺のコメは承認されないが・・・ -- 2018-04-13 (金) 13:41:39
    • 一部のアンチとそれに便乗して騒ぎたいだけのアホが多いだけ。 -- 2018-04-13 (金) 13:42:21
    • よそで聞いた話で悪いんだが、某宗教ゲーは廃人向けとまったり勢向けでコンテンツが住分けされてるからプレイヤー層ごちゃ混ぜのPSO2と比べるのは間違い、というのは聞いたことがある。本当かは知らんが -- 2018-04-13 (金) 13:42:31
    • 周りのプレイスキルや武器の強化度合いが低いだとか文句垂れるやつは昔からいたけどね。最近はデウスや黒竜みたいな死亡回数制限が増えたせいで余計にそういう声が目立つようになったと思う。 -- 2018-04-13 (金) 13:43:41
    • 言うほどギスギスはしてないけどここで見かけるような愚痴は分かる、そんな感じ -- 2018-04-13 (金) 13:43:54
    • ★14のせいだよ(適当 -- 2018-04-13 (金) 13:47:04
    • 前から居たけど絶対数の減少で相対的に増えただけじゃね。オンゲってのは懐古と文句が最後に残るもんよ -- 2018-04-13 (金) 13:48:24
      • 最後は文句なんて残らんぞ。文句が消えたときが末期 -- 2018-04-13 (金) 13:53:48
      • 文句が消えた時は末期じゃねぇ終わりだ -- 2018-04-13 (金) 13:56:09
      • 某神父「悪い出来事の未来も知ることは『絶望』と思うだろうが、逆だッ!明日『サービス終了』とわかっていても『覚悟』があるから幸福なのだ」 -- 2018-04-13 (金) 14:00:47
    • アンチが増えて、それに対抗するためファンが信者化して泥沼の闘争へ発展 -- 2018-04-13 (金) 13:57:55
      • アンチも居るけど、煩く騒いでるのは無関係(もしくは、うっすら触ったくらい?)が便乗してるのと、狂信者との殴り合いじゃね? -- 2018-04-13 (金) 14:06:53
      • 対立煽りが狂信的なアンチや擁護を装ってたりするから目も当てられん -- 2018-04-13 (金) 14:09:30
      • アンチVS信者ってのは対立煽りでよく有る構図だよなぁ。乗せられて煽り叩きに混じってる奴は哀れ -- 2018-04-13 (金) 14:13:32
      • SS勢とか名乗る創作作家気取りのアホ達がタグ乗っ取りしたせいで「自身の絵をあげてた絵師」や「バイクや車あげてた人」「自分の描いたオリキャラ描き合いしませんか?してた絵師」この辺のPSO2関係無い人達からPSO2全体が白い目で見られるようになったからアンチだけが悪いとは一概に言えないな -- 2018-04-13 (金) 14:16:03
      • うちよそ系とか絵を描いてる人に~ってのはなんとなくわかるんだけど「バイクや車あげてた人」には一体どうして…単純にどこから来たのかが気になるw -- 2018-04-13 (金) 14:18:47
      • 「カタナ」とかが引っかかるんかな >バイク -- 2018-04-13 (金) 14:20:24
      • 大和騒動の時みたくゲハのアンチや信者はプレイしてなくても書き込みするからな -- 2018-04-13 (金) 14:30:50
      • ここ一週間で「スイッチのせいで(赤トカゲか黒トカゲどっちかわすれたけど)クリア出来ない」って愚痴ってて、スイッチはまだカンストはいないとか、PC・PS4ブロックにスイッチ勢はこれないとかフルボッコされてたのはしってる -- 2018-04-13 (金) 14:52:32
      • ↑は解りやすい対立煽りだけどこれを解り辛い感じで、カモフラージュしながら煽ってる人がいるんだとしたら、釣られてる人もいるかもしれないねとは思ったよ 枝8 -- 2018-04-13 (金) 14:57:09
    • 縄跳びじゃないからってのもあるんじゃないかな?
      鼻歌混じりに狂想クリアしてインヴェ掘ってる廃人とソロでクリアできないで4人で組んで這々の体の人たちでも民族格差が発生してるし -- 2018-04-13 (金) 14:21:02
    • ツイッターなんてキョロがやるもんだからアジテーションの影響を一番受けるでのう -- 2018-04-13 (金) 14:26:33
      • 貴様長州人か!?(多分違う -- 2018-04-13 (金) 14:31:34
    • 正直大抵のオンゲは怨嗟とエアプと何かを叩いて騒ぎたいだけのお祭り野郎の賑わいが大きい。このゲームだけじゃない。 -- 2018-04-13 (金) 14:38:45
    • 生放送でおもちゃ提供したせいでしょ -- 2018-04-13 (金) 14:40:54
    • ツイッターやって無いけど友達から又聞き、影響されてるのを聞いてると支離滅裂で全く同意が出来なくて何も疑問に思わないんだろうかっては思う。まぁ自分で考え無いで流されるのは楽なんだろうとは思うけど。あえて指摘はしないかな変人だと思われても困るから。ただ言葉がきついんだよな、馬鹿とかアホとか -- 2018-04-13 (金) 14:43:50
    • 特にやることなくて暇でコメントしている人が多くなったとか -- 2018-04-13 (金) 14:46:26
    • 「ネトゲ 衰退 フェーズ表」でググる -- 2018-04-13 (金) 14:47:14
      • ph6だね今。以前程荒らしが激しくなくなってきて今なお許せる人だけが残ってる状態 -- 2018-04-13 (金) 14:51:42
      • ユーザー論争まみれだから4と5の間くらいじゃないかな -- 2018-04-13 (金) 14:57:40
      • 4.5だろ 以前程荒らしが激しくなくなってきて→ほうそうか?じゃあここももう不要だな! -- 2018-04-13 (金) 15:01:24
      • 良くも悪くもギスギス喧嘩する元気は残ってるから俺もph4~5の過渡期位かなぁ?と思う。 -- 2018-04-13 (金) 15:03:02
      • これ見ると4と5の間位かなって感じ -- 2018-04-13 (金) 15:19:28
    • ニコ動への動画投稿数も確実に減ったし、PSO2のネタが使われることもなくなった。使えば下手すりゃ攻撃されるからな。まぁ、皆はニコ動にいい気持ちは持っていないだろうから、これはどうでもいいだろうけどもね・・・ -- 2018-04-13 (金) 14:59:06
      • ニコニコは(先代の)トップがとてもやばくて人がごっそり消えてるから… -- 2018-04-13 (金) 15:26:58
    • 燃やしてくれと言わんばかりに定期的に燃料置いてく運営に言ってくれ -- 2018-04-13 (金) 15:48:02
  • 運営も正直に禁モタブ起爆ゾンディはエフェクト過多で邪魔になるから修正します言えばいいのに…流星棍の時と同じパターンやんけこれ -- 2018-04-13 (金) 14:12:05
    • エフェクト問題じゃないって言うか連発だけなら別にモタブじゃなくても出来るんですが -- 2018-04-13 (金) 14:17:10
      • 遊びで12人ゾンディ起爆ループやったことあるけど眩しいうるさい重いでゲームに支障がでるレベルだよ。それが実用的になったらポリゴンショックの悲劇が起きるわ -- 2018-04-13 (金) 14:23:07
      • 枝1 もう他人のゾンディじゃ起爆しないし、自分のゾンディじゃ多重にならんし(一層まで)、話が違じゃろ -- 2018-04-13 (金) 14:27:37
      • 枝1は数年ぶりに復帰した(か、引退したのにわざわざ言いに来た)人なんじゃないかしら…ゾンディの修正っていつの話だっけ、相当前だから覚えてないや -- 2018-04-13 (金) 14:31:58
      • 枝2 下の木でも勘違いしてるのいるけど、重なって消えるのは起爆前のゾンディで起爆後のゾンディは自分で多重掛けできるぞ -- 2018-04-13 (金) 14:34:22
      • •2014/11/19 ◦他者の発動したゾンディールを起爆できないように修正 -- 2018-04-13 (金) 14:35:44
    • プレイヤー用のルーサーも眩しいんだよなぁ -- 2018-04-13 (金) 14:18:15
    • まずエフェクトは、ゾンディ起爆後追いゾンディすると起爆させた1つ目のゾンディは消える 次いで弱体要素は威力低下だけだからエフェクト軽減要素は無い 木主は何を言ってるんだ -- 2018-04-13 (金) 14:22:18
      • 追いゾンディで消える仕様だったら修正必要ないと思います(小声 -- 2018-04-13 (金) 14:29:00
      • ん?起爆前のゾンディールは2枚目貼ると1枚目が消えるけど、起爆後のゾンディールは何回重ねても消滅しないぞ? -- h 2018-04-13 (金) 14:30:48
      • 修正されるのはHrソードを超えるDPSが雷の低PP&TePP軽減で動かず連発できちゃうせいなので… -- 2018-04-13 (金) 14:31:40
      • 吸引は2回目発動で消えた気がするがダメージはサゾンデとかと同じく残ったと思うぞ? -- 2018-04-13 (金) 14:32:11
      • うろ覚えや新旧わからない又聞き情報でコメントしたくないからチャチャっと試してきた。他の人も言ってるけど「起爆前ゾンディールは1つまで、次を出すと消える」、「起爆後ゾンディールは多重可、自分の起爆ゾンディールに被せると即起爆しつつ古い方も通常通り持続」だった -- 2018-04-13 (金) 14:43:49
    • モタブ前提のDPSがぶっ壊れだからって全体を弱化するのはやめてくれよ、イルバ軸からの氷耐性の二の舞じゃねえか -- h 2018-04-13 (金) 14:38:10
      • ゾンディールの修正じゃなくてモタブの修正だから全体の弱化ではないのでは -- 2018-04-13 (金) 14:47:54
      • 全体ではないですよ? -- 2018-04-13 (金) 14:55:13
      • なに!? 今回の修正は禁書の潜在に「ゾンディ威力低下」を組み込むという話ではないのか!? -- 2018-04-13 (金) 14:56:39
      • ああ、すまない。ゾンディ弱化だけ聞きかじって完全にはやとちりしてたわ -- 小木 2018-04-13 (金) 14:56:54
  • ずっとHrやってきたけどさ、独極で下級職やってみるとほとんどの職でステージ1すらクリアできなくて泣けるわ。お前らよくこんな職やっていられるな・・・ -- 2018-04-13 (金) 14:39:01
    • そらずっとやってる職とそうじゃない職じゃ立ち回りに差が出て当然じゃろ -- 2018-04-13 (金) 14:41:58
    • 全部クリアしたわけじゃないが言わせてもらうとHrとるまでの既存職を通過点レベルでしかやってない奴とそうでない奴は雲泥の差って事よ 同じhrでも気団中距離から打つだけの奴と殆どの攻撃をカウンターして接着する奴で差が出てるけどね -- 2018-04-13 (金) 14:42:19
    • ステ1すらできないなら単に下手なだけじゃ・・・ -- 2018-04-13 (金) 14:42:37
    • 最近既存職触って無いのに高難度やったらそうなるじゃろ?俺なんか今年入ってから殴りTe原人ばっかりだったからTeでクリアできたのにHrで極独出来ないんだぞ。 -- 2018-04-13 (金) 14:42:41
    • Hrといっても大体空飛んでるだけだろうしGuで空飛んでやればいいんじゃね -- 2018-04-13 (金) 14:43:42
      • あえて空飛ばずになおかつオーダーもミスるな!て言われたらほぼすべてのHrができないだろうしな。逆に言えば高度取れる既存はやはり余裕だしで -- 2018-04-13 (金) 15:21:06
    • 単に独極の仕様がうまく噛み合ってただけの話じゃね、特に既存クラスはクエストによって得意不得意はあるんだから当然 -- 2018-04-13 (金) 14:44:07
    • 操作ガバガバ勢の俺くらいになるとHrでタリス爆撃しようとしても肩越しで上空に上がる時点で操作ミスして死ぬぞ!(謎自慢) Foでテクパリしてたら行けたし慣れよ慣れ! -- 2018-04-13 (金) 14:51:34
      • タリスなんて使わなくてもドッジ2段ジャンプで安全圏までいくぞ。肩越しタリスなんて俺ですらまともに使えないわ -- 2018-04-13 (金) 14:53:38
      • お前ですら無理なら俺にはもっと無理だ -- 2018-04-13 (金) 14:54:59
      • ドッジから二段はできないんですが… -- 2018-04-13 (金) 15:21:53
      • マジかよ。俺チートでも使ってんのかな・・・ 枝1 -- 2018-04-13 (金) 15:45:49
      • 枝4 ドッジから「一回ジャンプ」はできるよ。「二段ジャンプ」はできん。ドッジはジャンプ回数消費だから。二段できてるわけがない -- 2018-04-13 (金) 16:13:23
      • そら捉え方でしょ。二段ジャンプ習得してないキャラはドッジ後ジャンプできない訳で、ドッジ後ジャンプできる場合は二段ジャンプが発現してると見て間違いではないのでは -- 2018-04-13 (金) 16:35:01
      • ドッジ使って二段目のジャンプでさらに高度取るって読み取れると思うんだが 使ったことないのか知らんがつまらん揚げ足とるなよ -- 2018-04-13 (金) 17:17:20
    • 全職クリアしたけど、自分はHrより早い既存職がいくつかあったし、結局はある程度触っているかと使い慣れているかの問題かと。 -- 2018-04-13 (金) 14:53:51
    • 1は3の次に難しく感じる、がんばれ~ -- 2018-04-13 (金) 14:56:03
      • 逆に言うとしんどいの1と3だけだよね。 -- 2018-04-13 (金) 15:12:29
    • そもそも独極で一番強いのはデウス -- 2018-04-13 (金) 15:20:01
      • デウスが強いっていうかステージ1のステージオーダーが強い -- 2018-04-13 (金) 15:24:26
  • 630でB011からはじき出されたとたん、休まず周回出来てた森が30分たっても1/12とか…もうね、誰だよこのシステム作った奴 -- 2018-04-13 (金) 14:46:31
    • 緊急20分前くらいになると速攻で過疎るからな。常設なんて夜の緊急無い時くらいしかできんよ -- 2018-04-13 (金) 14:54:36
      • 本当の過疎というものを知りたいかね? -- [[SH&XHクラウド森]] 2018-04-13 (金) 14:56:55
      • クラウドなぁ・・・vitaより過疎ってキツいよな -- 2018-04-13 (金) 15:00:44
      • ブロックのゲージがどこもミリしかないからなぁ。緊急N部屋が2~3つあるくらい。過疎っぷりがちょっと笑えないレベル -- 2018-04-13 (金) 15:15:22
      • ぶっちゃけ新規ハード参入って人増えないよ普通。大和は話題性の勝利しただけ。DQ10もPS4開始したとき、全くといっていいほど人が増えなかったからスイッチなんて増えるわけがない -- 2018-04-13 (金) 15:31:28
      • クラウド共用がVita共用より人少ないどころかいてもいなくても誤差だよ誤差程度なのはほんと草 -- 2018-04-13 (金) 15:43:42
    • 630エラーは基本的にユーザーさんの問題です。 -- 2018-04-13 (金) 15:14:03
  • こちらは追加された15時のオメガルーサーの木です。ルーサーも多忙ね… -- 2018-04-13 (金) 14:56:32
    • キューブ28個(レアブ250+トラブ100)だった、確かにドロップは増えたけど、虹はゼロ。かなしい・・・ -- 2018-04-13 (金) 15:11:00
      • レアブ合計450%でキューブ32個だったよ、今までの1.5倍くらい増えた感じ -- 2018-04-13 (金) 15:12:41
      • キューブちょっと増えた気はするが0に何掛けても0だった -- 2018-04-13 (金) 15:13:59
      • キューブが前より10個程度増えてコモン武器とユニが大量に出るようになってたね -- 2018-04-13 (金) 15:29:57
    • 体感できるレベルでキューブは増えたな -- 2018-04-13 (金) 15:14:53
      • 箱割った時の赤の数が見るからに倍近くなってたな -- 2018-04-13 (金) 15:16:15
    • やっぱ運営が損する不具合なのに対応早いなと思ったらガチの不具合じゃなくて保身でゴミドロップ増やしただけだったな -- 2018-04-13 (金) 15:18:06
      • こういう対応してもしなくても文句しか言わない人って何で続けてるのかねぇ? -- 2018-04-13 (金) 15:54:28
      • プレイしてるのは運営批判絶対許さないマン=信者だけじゃないんだよなあ、 -- 2018-04-13 (金) 20:43:45
    • 演算の必要もない!とか言いながらルーサーが浮いたまま変な方向に動いてって蔦 -- 2018-04-13 (金) 15:18:37
    • この時間なら6分台でクリアできるんだな。普段行ってるエキスパってなんだよって感じだし。こんなマルチほどDKB貯めてどや顔したいわ。あと1メモリだったしチム木とか飯食べとくべきだった。 -- 2018-04-13 (金) 15:22:40
      • 食べてもどうせ貯まらんから安心しろ。本当に全員強かった場合全員がダメージリソースの奪い合いして誰も貯まらんから -- 2018-04-13 (金) 15:23:45
      • 6分は嘘くせえ…全員修正前オメガルーサーソロ可能の手練のGuでHSし続けるとかでもないと無理だろ -- 2018-04-13 (金) 15:25:41
      • それはマルチ運が良かっただけで時間は関係ないぞ。 -- 2018-04-13 (金) 15:26:10
      • 初回が6分だった。Gu二人とBrとFiとFo、後Hr。こんなもんかーと思ったら全く初回が越えられないわ -- 2018-04-13 (金) 15:34:24
      • 正しい手順での解体にこだわるやつが多い野良じゃ遅いよ -- 2018-04-13 (金) 15:38:25
      • Hr多めの3分30だかの固定動画あるし、6分~とか野良なら行けるレベルだぞ -- 2018-04-13 (金) 15:46:20
      • 野良で手順にこだわらず本体削り、それもHSで高DPS出す人が多ければ、だ 並の野良じゃ無理だよ -- 2018-04-13 (金) 15:49:43
      • 野良エキスパは10分クリアできれば優秀な時代ですよ!動画勢と同じ目線はいけない -- 2018-04-13 (金) 15:52:25
      • 動画勢にしてもベストの切り取りだしね。アベレージタイムじゃないんだし -- 2018-04-13 (金) 15:53:27
      • 火力が足りてるなら当然ちゃっちゃと正規手順の方が早いよ。手順無視して本体削りってのは火力が無いマルチで上位が火力出して引っ張る為のプラン -- 2018-04-13 (金) 15:53:33
      • いやいやそういう固定が腹開けて部位破壊してると思ってるのか… -- 2018-04-13 (金) 15:55:03
      • 3分台固定も腹開けてるよ。喉コア待ちとかはしないけど手順通りと言えば手順通りに部位破壊するし -- 2018-04-13 (金) 16:04:26
      • すげーな式ゴミのカカシタイムでGuがHSで削りまくりだと思ってたわ ていうか喉コア待ちとかHP高いオメガにするアホいるの?低いからこそ手加減が必要だっただけなのに -- 2018-04-13 (金) 16:08:46
      • 式ゴミの時は属性ダメージ分HSより時計の方が倍率高いんでGuも時計割り参加するよ -- 2018-04-13 (金) 16:13:55
    • かなりドロップ増えてたけど虹は無し。あと両肩を破壊し終わってないのに腹にポイズン入れた挙句に嘴破壊しくさりやがってからに・・・グダグダになりかけたろうが -- 2018-04-13 (金) 15:25:23
      • 通常ルーサーじゃないんだからくちばし破壊以外は別にされても困らんと思うが…篭手すら破壊できてない状態だと困るが -- 2018-04-13 (金) 15:26:57
      • 速度変化したら籠手壊してから腹って手順わかってない奴結構いるね。今回もそれでグダらされたわ -- 2018-04-13 (金) 15:32:00
      • 正直古参組かよほどやる気あるやつしかルーサーの解体手順自体を理解してないしな。理解してるつもりな奴でも篭手は本体と別HPで二の腕は本体HPとか知らんやつがほとんどだし -- 2018-04-13 (金) 15:33:57
      • 腕と腕コアは別HPって言う事実の正解率2割切ってそう -- 2018-04-13 (金) 15:38:17
      • オーラまとった腕コアは別部位だからね まとってない状態では本体 -- 2018-04-13 (金) 15:39:28
      • 別HPなんだ。だから一回で壊せないマルチは時間もかかるんだな。知らんかった -- 2018-04-13 (金) 15:43:31
      • そう。逆に言うと腹が空いたところでルーサーが突如カカシになるわけでもなく、開いた腹が常に殴りやすいわけでもなく動きは激しいわけで…最初から本体ばかり削るほうがぶっちゃけると早い -- 2018-04-13 (金) 15:44:47
      • 篭手→腕コア左右からの腹開けって手順や腕コアのHP事情は知ってたけど、嘴破壊がよろしくないのは知らなんだ…折角だから聞いておこう、何がマズイの? -- 2018-04-13 (金) 17:21:37
    • 昨日の夜と比べてあんまり増えてないな、これのドロップ数は単純に少ないのがデフォなのか -- 2018-04-13 (金) 15:26:34
      • 徒花並を期待してるとかなら雑魚なし1ボスだけだから無理だしなあ -- 2018-04-13 (金) 15:28:00
      • 最近のボスは前哨戦で第1形態なり雑魚なりを倒すから、ボス単体の緊急ってそういえば久々だよね -- 2018-04-13 (金) 15:30:52
      • 枝2 再戦もないから気軽に参加して落ちるなりできるのはホント久々だな。多少長引くかもってだけで失敗要素もないし -- 2018-04-13 (金) 15:32:37
      • マガツトリガーがなぜ人気ないか知ってるかい -- 2018-04-13 (金) 15:40:33
    • 速攻虹ドロ3つでたこりゃ14あるなって鑑定したら全部バル。ふざてるのかと。もうバルはいらねぇんだよ -- 2018-04-13 (金) 15:30:34
      • オメガルーサー産のS能力があるじゃん。付いてなかったら捨て値で売ればいい。なにより☆13が落ちてるだけ遥かにマシだ。 -- 2018-04-13 (金) 15:34:41
      • 14が簡単にでてたまるかよ! -- 2018-04-13 (金) 15:36:14
      • ☆13すらでない人もいるんですよ! -- 2018-04-13 (金) 15:39:42
      • 13はゴミだからなぁ… -- 2018-04-13 (金) 15:42:31
      • バルすらほとんど全然でないんだけど… -- 2018-04-13 (金) 15:44:03
      • 14しか興味ねぇんじゃああ。13とか古いと思ってる。自分の中では -- 2018-04-13 (金) 15:44:17
      • 砂山のパラドックスみたいな話になってきたな -- 2018-04-13 (金) 15:46:42
      • SOPバルが倉庫を圧迫して辛い。 -- 2018-04-13 (金) 15:47:30
      • 新S級付いてたら2000万とかするのあるから、もうバル出てくれってレベル(モタブかバルS級の為に行くだけだし -- 2018-04-13 (金) 15:50:08
      • SOP使わない僕としてはバルは不要のものでして・・。そっか売ればいいのか 子木 -- 2018-04-13 (金) 15:54:52
      • 有用なSOPは実装して早めに出せれば高額で売れるからな。今は大分下がったけど実装したてのS2光子とか60m~で売れたし -- 2018-04-13 (金) 16:15:22
      • (☆14どころか☆13も出)ないです。 -- 2018-04-13 (金) 19:03:55
    • 今帰宅してようやく公式確認できたが、14時までメンテ予定で15時に臨時入れるってどうなんよというわがままな愚痴をこぼさせてくれ…。まぁ?どうせ参加してても13すら出ないだろうけどさ? -- 2018-04-13 (金) 15:43:40
  • ユニーク潜在の☆14は面白いと思う、でも明らか火力増増PP減減速度DPS↑↑コレが最強!!!な、僕の考えた最強の武器みたいな☆14は糞だと思う。欲しいけどらんらんにはどうせ出ないし…(´・ω・`) -- 2018-04-13 (金) 15:41:19
    • そんな☆14あるか? -- 2018-04-13 (金) 15:42:50
      • でもにあんじゃない? -- 2018-04-13 (金) 15:46:54
      • デモニアはこんな武器じゃなくね…? 新しいランチャーとかタリスとかをごちゃごちゃにして書いてるから訳分からないんだと思った -- 2018-04-13 (金) 15:51:06
      • デモニアはヒーローブースト回復以外はガチなアトラと大差ないぞ。ぼくのかんがえたさいきょうのぶきはラヴィスかなあ。速度3割増しはもう異次元 -- 2018-04-13 (金) 15:51:47
    • ユニーク潜在なのはいい。 各職が欲しかった改善点を潜在にぶち込む系はゴミ糞 -- 2018-04-13 (金) 15:45:12
      • これ -- 2018-04-13 (金) 15:54:19
      • ほんこれ。いい加減にしてほしいわ -- 2018-04-13 (金) 15:56:20
      • これ。カタナとかクエ前解放必須みたいになってるしなんなんですか。なんなんですか! -- 2018-04-13 (金) 15:59:11
      • 攻撃速度アップとかウォンドリアクターの効果で良かった感 -- 2018-04-13 (金) 16:00:59
      • ほんとこれな。これだけは絶対に許せんわ。スキルで出せよって思う -- 2018-04-13 (金) 16:03:23
    • 単純に強いやつならもうアトラがあるじゃん -- 2018-04-13 (金) 15:50:18
    • 火力が上がって、PP下がって、これが最強・・・?。EPDのことね -- 2018-04-13 (金) 16:07:51
      • 説明文によると世界を制してるからね。仕方ないね。 -- 2018-04-13 (金) 16:10:58
    • つまりアトラってこと? -- 2018-04-13 (金) 16:20:34
      • 「ギアエクでたーw」「はいはいオメオメ」に対して「オワー!クロノス拾ってた!!」「マジかよおめ!すげえ!いいなあ!!」このぐらい差があるわな -- 2018-04-13 (金) 16:32:16
      • クロノスってデモニア並に拾えない(イメージ)だから、性能云々じゃなくそういう反応しそうだ… -- 2018-04-13 (金) 16:39:54
      • ぶっちゃけどういう反応になるかは相手との間柄次第 -- 2018-04-13 (金) 16:53:21
  • ボード足実装はよ。ボード系って泥渋いしずば抜けて強いわけでもないのに未だに足未実装とか他の防具はボード足でるまで実装しません言われてるみたいなもんやろこれ。あと仮に足実装されてもボード三種で強いセット効果でもない限り弱すぎっていうか防具全体の性能がEP4辺りと同じとか時代遅れすぎやねん -- 2018-04-13 (金) 17:10:07
    • 篭って必死に掘ってるのいるけどあれの価値レアリティだけだし他の防具でいいよね感 -- 2018-04-13 (金) 17:21:40
      • 腕とかイヴリダでええやんけ、レベルだったしな -- 2018-04-13 (金) 17:25:21
    • つーかボードシリーズ未だに1つもドロップしてないんやけどほんま舐めてるわ。去年ウェラボード掘るために無茶苦茶周回したのに結局でなかった許せねぇよ -- 2018-04-13 (金) 17:23:26
      • 振りかえりならバッジ5000個分くらい回って出たな -- 2018-04-13 (金) 17:39:08
    • サイキVSインヴェを思い出す -- 2018-04-13 (金) 17:58:37
  • オメガルーサーのドロ渋いのは運営のミス。ってことはレア掘りゲーって言ってる公式の発言すら無視したミス。ドロ数が少ないということは抽選の数も少ないということ。したがってトラブなどのSG消費コンテンツすら無駄にした近日最悪のミス。普通ならオメガルーサーに使用したトラブその他消費アイテムとその間に抽選されてたであろう不足していたレアドロ分の抽選を別途補填すべきだと思う。そのくらいブチッて来た愚痴。 -- 2018-04-13 (金) 17:15:22
    • レアドロ掘りでゲーム内の初心者向けNPCも「トラブなどを使ってみましょう!レアが増えます!」って言ってるのに調整ミスでレア少ないでーす。これってもう詐欺のレベルじゃね? -- 2018-04-13 (金) 17:17:24
    • トラブ配布くらいはあるだろうけど、その補填は不具合が無かった奴にもいくんだよね・・・ -- 2018-04-13 (金) 17:17:59
    • 13、14の話なら抽選の仕方にもよるからなんとも -- 2018-04-13 (金) 17:18:46
    • コモン素材とキューブ枠増えたんだなとしか思ってないわ -- 2018-04-13 (金) 17:19:10
    • テーブルシステム的に☆14は多分減らなくね?キューブは減っただろうが昨今のキューブ事情的に次の☆14確率あがるトラブで十分感 -- 2018-04-13 (金) 17:20:09
      • テーブルシステムも完全に公表されてるわけじゃないし、企業側が懇切丁寧に解説したわけでもない。つまり結局レアのドロ数が少なかったということと1314は関係ないよ。と運営が公表しない限りその説は妄想の域を出ないとおもう -- 2018-04-13 (金) 17:49:31
    • 数日で修正した↑致命的ではないからトラブ適当にまいてくれたら良いんだけどもドロップ関係を不具合と称して修正するのはいかがなものかとは思った、馬鹿正直にとは言わないけど「調整」じゃだめだったのかねえ -- 2018-04-13 (金) 17:23:21
      • 一般企業ならサービスを5分でも不具合起こしたら返金ものなんだよなあ・・・。消費アイテムかけてるならそれすなわち出費がクライアントからあったわけだし、時間もかけてるわけだし -- 2018-04-13 (金) 17:36:27
      • 月額課金ならそうだろうね。(最近はBtoBでも金出さずに声だけ大きい奴ばっかで辟易してるがな) -- 2018-04-13 (金) 19:19:20
    • トラブ系って経験値ブーストの追加枠じゃないのか!() -- 2018-04-13 (金) 17:23:29
    • そんなまだるっこしいことしないでさっさと14を全部配布すればいい。そうすれば神ゲーになれるでしょ -- 2018-04-13 (金) 17:24:00
      • それ寿命縮めるだけだけど -- 2018-04-13 (金) 17:27:30
      • あたしは、別に縮めてしまってもいいと思うんだけどなあ。 なーんて・・・ -- 2018-04-13 (金) 17:33:22
      • 覇者のドロ数も減ってたんじゃね?ということで覇者100個くらい補填白 -- 2018-04-13 (金) 17:39:06
    • 少ない「場合」ってなんだよって思った。現状みたいな数だった時があるわけか?報告の書き方にも問題あるけどもしそうだったら「一定のプレイヤーとの間に格差付けたけどいいよね?」って運営が言ってるようなもん。だれを贔屓したのか公表しろ -- 2018-04-13 (金) 17:34:50
      • 20くらいなら落ちてる奴そこそこいたからそこが基準値ならって感じ -- 2018-04-13 (金) 17:43:04
    • でも、全員同じ条件なんだし無駄にはしてないんじゃないの。 -- 2018-04-13 (金) 17:35:30
      • 全員同じ条件 じゃなくて 少ない場合 っていうから全員が同じではない -- 2018-04-13 (金) 17:37:53
    • だが、調整ではなくドロップバグ修正なのかを考えられない辺りが木主は駄目だな。もともとレイドボスエネミーでもエルサー張りに出す方が異例な訳だから単なる戻し忘れだぞアレ。 -- 2018-04-13 (金) 17:47:03
      • まあダメかどうかは置いといてもレア掘りゲーでドロ数のバグはアカンやろ -- 2018-04-13 (金) 17:53:35
      • だから運営は形式上でバグ修正と称しているが、システム的には単に緩和調整だぞ。だから気づかんかった。 -- 2018-04-13 (金) 19:00:26
  • 高難易度クエストを望んでいた人的には新EXってどうなん?EXにしか高難易度クエ実装されない雰囲気だけど、俺はEXの仕様自体があんま好きじゃないからなんかイマイチに思う -- 2018-04-13 (金) 17:23:08
    • XHっていう枠だともう限界なんやろ -- 2018-04-13 (金) 17:24:09
    • 悪くは無いしインヴェも今後のSOPとオフス化を考慮すればいい報酬だと思う。でもとにかくアホな火力持たせれば~とか床ダメージ追加すれば~とかそういうのはやめて欲しい -- 2018-04-13 (金) 17:25:39
      • ステ増加も妨害もなしってなるとただのお手軽ゆるゆるクエストやん -- 2018-04-13 (金) 17:36:03
      • このゲームのバランスがもう即死か妨害入れるしかなくなってるんだよね。だいたい回復スキルと回復テクのせいだと思うが、もう修正不可能だろうな・・・ 木主 -- 2018-04-13 (金) 17:56:48
      • もうというか最初から死ぬ要素って即死くらいだったろ。既に言われてるけど他ゲーと比べてこのゲーム回復が容易過ぎるし -- 2018-04-13 (金) 18:43:40
    • 同じくEXは嫌い。12人でいく高難度クエストを出して欲しいわ。ソロの高難度は求めていない。 -- 2018-04-13 (金) 17:26:19
      • 雑魚アークス多すぎるから12人は諦メロン -- 2018-04-13 (金) 17:28:27
      • システム的に不可能だね、常設だとちょっと難しいと破棄祭りだしな -- 2018-04-13 (金) 17:31:21
      • 12人の高難易度は個人的に反対してる立場でいうと、失敗okでやり込み欲しい派と、報酬のために緊急やクエストにいってるから失敗で報酬なしは良く価値が無い派がネッキーやVRの時に対立が明るみになってもめる要素しかないから実装は正直してほしくないな。レベルが低いとかじゃなくて対立してるのはそこだと思うし -- 2018-04-13 (金) 17:34:50
      • 12人高難易度は初期の始動チャレとかが限度だろうな -- 2018-04-13 (金) 17:35:55
      • 12人用の高難易度は作る側が大変そうだな。12人全員廃装備じゃないと突破できないDPSチェック入れるとかしか思いつかんわ -- 2018-04-13 (金) 17:36:19
      • あとごめん、今回のルーサーで「報酬」でこれだけ騒いでるのも無理だとおもう理由の一つだ(枝3) -- 2018-04-13 (金) 17:36:28
      • DPSチェックかギミック増加って方向でしかやりようがないだろうしなぁ。かといって何十回何百回と回すクエでギミックに凝られても面倒になるっていう。個人的には好きだけどマザーの前半のライドとか不評凄いし -- 2018-04-13 (金) 17:41:02
      • 任意で難易度上乗せできるGE方式にすればいいんじゃ。難易度上げた分ブースト乗せる感じにしてさ。 -- 2018-04-13 (金) 17:53:33
    • 個人的にはそこそこPSは磨けるしオフス準備もできるからええんじゃないか?タリス爆撃機は知らんけども -- 2018-04-13 (金) 17:26:35
    • エンドレスクエストなるものが追加されるけど、あれは高難度クエじゃないのか? -- 2018-04-13 (金) 17:29:09
      • どうなるかな。SOPとか良報酬らしいから簡単になりそうな気がしてならないわ -- 2018-04-13 (金) 17:47:14
      • 全報酬チャンスあるまではまあ普通に行けて、そっから先は多少効率アップだけど一部しかろくに出来ないみたいに上手いことできればいいんだがね。 -- 2018-04-13 (金) 18:10:56
    • あれはあれで悪いとは言わないけど、Exで出す意味は無かった感。ただのボスラッシュでしょアレ -- 2018-04-13 (金) 17:29:10
      • オーダー入れたかったんやろ。このゲーム何かしらの制限ないと難しくできないし -- 2018-04-13 (金) 17:29:57
      • 全オーダークリアでSクリできないの?キッモーイって公式が煽るためのもの、まぁエキスパ条件にはかからないから全く効果はないんだがな・・・ -- 2018-04-13 (金) 17:34:45
      • まだ最初の方の独極は攻略要素多少関わってたが、今回は単純な足枷と言っていいだろうしね 子木主 -- 2018-04-13 (金) 17:37:54
      • ゲームスピードやインフレの結果足枷がないと簡単になってしまったからな。まぁ空飛べるクラスは足枷何それ状態だけど -- 2018-04-13 (金) 17:41:11
      • 足枷クエストにするにしてもその足枷の種類を増やしてほしいかな。ノーダメ、回復妨害、失敗したら耐性付いて続行困難、破棄してやり直す方がいい。EXってほとんどコレなんだよ・・・ 木主 -- 2018-04-13 (金) 18:13:10
    • 単純な攻撃力HPブーストだけならキャンペーンと変わらないってか、レアブ等入るからそれだけならキャンペーンにしてくれた方が嬉しいし、オーダーや床、HP回復妨害なしの単純ガチンコは慣れてきたら高難度と言い難くなってくるのを今回のEXで実感したので、まぁ妥当かなーって感じ -- 2018-04-13 (金) 17:35:37
    • チャレンジだったり練習クエストみたいに、運営が用意した強さ(レベル&装備)の中で突破していくやつが腕試しにもなるし良いなぁとか思ったり -- 2018-04-13 (金) 17:39:12
      • 本編が自由すぎるってことかもな。ある程度制限した方がお題と達成すべき課題も作りやすいだろうしね -- 2018-04-13 (金) 17:42:42
      • あと最近感じたのが、レベルも装備も低ければ敵のステータスを弄らなくても十分ボスエネミーは脅威なんだなって。サブキャラ育成したら久しぶりにヴォルドラゴンに倒されたよ… 小木主 -- 2018-04-13 (金) 17:54:27
      • ブレイブルーにあった指定されたコンボを再現するモードみたいなのがあったらいいな。あれはかなり練習になる 木主 -- 2018-04-13 (金) 18:04:02
    • インヴェ交換来る前に、インヴェ掘り終わったので触らなくなったコンテンツに~TA動画勢とかはまだやってたりするのか?ってレベル 3週間ありがとう -- 2018-04-13 (金) 17:44:36
      • 詰めてなくても1回10分程度で終わってそこそこメセタも稼げるからちょくちょくやってるわ -- 2018-04-13 (金) 17:48:19
    • 1VS1のクエストはいいんだけどさ 床だの妨害だのETだの邪魔してくるなやって思う -- 2018-04-13 (金) 17:45:20
    • 箱庭チャレンジで『効率だけ』しか求めないノルマゲーしか作らなくなった時点でプレイしなくなった。 -- 2018-04-13 (金) 17:45:54
    • まぁ楽しいよ?ひさひざに自分のPSが落ちてることに絶望して本気で挑んだわ。(インファイト勢 -- 2018-04-13 (金) 17:49:47
    • ノクス落としてくれるしラムグラやエクスキューブフォトンスフィアも拾えて更にインヴェNT狙えるから最高ですわ。今日もせっせとフリクト8s堀堀 -- 2018-04-13 (金) 18:15:10
    • インヴェ掘るついにで金策できるのが良い -- 2018-04-13 (金) 18:39:32
  • 清々しい愚痴らしい愚痴を最近見てない愚痴。まあ愚痴に対してダメだの考えが足りないだの隙あれば自語りとかあおりが多すぎなのが原因だと思うが -- 2018-04-13 (金) 17:55:57
    • これってPSO2に関係ある愚痴?ここの利用者煽ってるようにしか見えないんだが -- 2018-04-13 (金) 18:02:06
      • 木主はそういう奴だったよ(隙あらば木主語り -- 2018-04-13 (金) 18:04:49
      • 煽りに見える人はここ利用しちゃいけないとおもうの。自分に身に覚えがないならそういう意見もあるんだねでいいのよ。 -- 2018-04-13 (金) 18:06:30
      • 愚痴ソムリエだよ -- 2018-04-13 (金) 18:14:05
    • 野良の愚痴はあるけど愚痴っていいのか解らないし、システムとかバランスの事は良くわからないから愚痴る事もなくなったな運営の方針とか態度にそこまで深く考えないし、公式生とかまとめサイトで見るから直接見てもいなくて話もついてけないのよ・・・ -- 2018-04-13 (金) 18:03:57
      • 野良の愚痴が一番良いわな(板的に)晒しにならないように名前を出さなければいいのよ -- 2018-04-13 (金) 18:09:49
    • そういう考えだからダメ。愚痴なんてブッパしてブラウザ閉じるもんだぞ。 -- 2018-04-13 (金) 18:07:07
      • 屁と一緒で、出したらすっきりするからな -- 2018-04-13 (金) 18:47:28
      • ブボボモワッ -- 2018-04-13 (金) 18:56:08
  • ファレグヴゥゥゥゥゥァァァァァーーーー-ッ!!! いや床が無かったらヌルゲーなんだろうなぁとは思うけどさぁ……とりあえずスッキリしたから飯食って緊急行ったらもう一回逝ってくるか -- 2018-04-13 (金) 18:24:44
    • おう頑張れ、美味しいもの食べてきな ほんと床ダメ無ければボーナスステージなのはわかるけど床ダメウザいわ -- 2018-04-13 (金) 18:26:48
    • フォルニス、奪命、新SOP好きなのを選ぶのじゃ -- 2018-04-13 (金) 18:35:12
      • じゃあペットで() -- 2018-04-13 (金) 18:40:05
      • じゃあ爆撃で -- 2018-04-13 (金) 18:44:39
      • そんな事より美味しいもの食べたい(ヽ''ω`) -- 2018-04-13 (金) 18:47:11
  • 夕飯時のオメガ敗者 -- 2018-04-13 (金) 18:50:00
    • ちょっとルーサーくんもご飯食べなよーそれ以前に帰れないけどさ -- 2018-04-13 (金) 18:52:33
    • あのぉ!にじどろっぷ?ってのがみたいんですけど!14とかのぞまないので!にじをみせてください! -- 2018-04-13 (金) 19:15:07
    • 肩1回で壊せない低火力マルチだとグダるな。一人当たりのノルマって別に厳しくないよな? -- 2018-04-13 (金) 19:15:49
      • グダるのは周囲が低火力だらだ、って他の周囲も思ってるぞ -- 2018-04-13 (金) 19:21:57
      • 周りの火力が足りてない -- 2018-04-13 (金) 19:23:38
      • 自分も悪いけど両肩破壊するのに6回ぐらいダウン必要だった -- 2018-04-13 (金) 19:24:16
      • 最初の肩なら1回で壊してる野良ほぼないんじゃね -- 2018-04-13 (金) 19:24:52
      • EPDザンバ複合イルグラ数回してるから俺の火力は流石に足りてるわ… こき -- 2018-04-13 (金) 19:25:10
      • 結構頑張らないと1回では壊せんわ。2回で壊れなかったら問題だけど -- 2018-04-13 (金) 19:25:44
      • デウスの時もそうだったけど、攻撃してなかったり違うとこ殴ってたりとか多いとなりやすいね。スムーズにいくマルチとじゃ殴ってる人数段違いだもの。まぁまだ実装間もないからそこまで他人には求めないけどさ -- 2018-04-13 (金) 19:26:05
      • わろた -- 2018-04-13 (金) 19:26:24
      • ちゃんとPP回収してないと肩開いてる時間めいっぱい最大威力で攻撃できなかったりするし、火力というより立ち回りかな… -- 2018-04-13 (金) 19:28:09
      • 2個目の篭手破壊→腹破壊→肩コア破壊が1回で決まると気持ちいいけど野良はピンキリだから求めすぎるのも良くない -- 2018-04-13 (金) 19:28:14
      • うーん、1回で壊せたことはないな。2回目はちょっと殴ったぐらいでダウンするから、もう少しなんだと思うんだが・・・ -- 2018-04-13 (金) 19:31:35
      • 大体最初にヒロブ切らしてるHrのせい -- 2018-04-13 (金) 19:32:42
      • まだ数回だけど最初の肩より2つ目の肩の方が1回で壊れないことが多い印象 -- 2018-04-13 (金) 19:33:17
      • 初日の野良で既に1回で壊れてたから1回が普通だと思ったけどそうでもないのか こき -- 2018-04-13 (金) 19:33:53
    • 既存のレベルキャプ解放はよ。Hr以外でレイドくるな云われるのつらたん・・・ -- 2018-04-13 (金) 19:18:47
      • つGu -- 2018-04-13 (金) 19:22:15
    • 泥渋すぎ不具合なおってませんぞ -- 2018-04-13 (金) 19:22:00
      • 一桁あるんじゃねくらいから30数個落ちたりするようになってるし大分違うやろ -- 2018-04-13 (金) 19:23:08
      • ブースト乗せ乗せでキューブが1.5倍くらいになったから相当増えたよな -- 2018-04-13 (金) 19:28:57
      • 少ない場合があります(つまり元の数は不明)だから多く修正しますとは言ってない -- 2018-04-13 (金) 19:31:16
      • 不具合だったとはいえ、場合によってはあのようなドロップ数になるということだとは言えるかもね -- 2018-04-13 (金) 19:33:58
      • まったく同じブーストで、メンテ前15個がメンテ後30個になってたから修正されてるよ。なお虹… -- 2018-04-13 (金) 19:55:34
    • エキスパチェックしてても式ゴミ狙う人いねえな、ザンバ撒くのもいいけどサメギ打てよぉ -- 2018-04-13 (金) 19:34:40
      • 自分しか闇テクニック使ってない時は狙うのやめようかなとすら思うわ -- 2018-04-13 (金) 19:36:28
      • ギメギしてるけどたぶん何もしてない思われてるだろうな・・・ -- 2018-04-13 (金) 19:36:44
      • ポイズン入り武器で殴ってるんだすまねぇな。 -- 2018-04-13 (金) 19:38:08
      • 試しに手を止めたら全く式ゴミ入らなくてな・・・あとギメギのポイズン率は見かけ倒しだから気を付けてな 小木 -- 2018-04-13 (金) 19:39:41
      • 蝕む害毒AR持って行ってるけど2回ぐらいまで狙ったところで特殊ダウン取れて楽だよ -- 2018-04-13 (金) 19:42:41
      • ポイズン付きTマシで通常攻撃撃ちまくってるけど効いてるのかどうかは知らない -- 2018-04-13 (金) 20:00:46
      • お前らもちろんHrでテク撃てるの知ってるよな?(白目) -- 2018-04-13 (金) 20:02:16
      • そら知ってるけど撃ったら地雷だと噛みつかれるから撃たん方が良いぞ、ここ見ててもわかるだろ -- 2018-04-13 (金) 20:04:16
      • クエ次第だろう。他の特殊ダウンも何も無いクエでテク中心に立ち回るHrはどうかと思うが、このクエでは撃つべきなんだから -- 2018-04-13 (金) 20:08:51
      • それはどう考えても噛み付いてくる方がおかしいからどんどん撃って、どうぞ -- 2018-04-13 (金) 20:13:22
      • 自分はポイズンⅤ付きTマシ愛用だが、闇テクとどっちのがいいんだろうな・・・確か、潜在で状態異常確率アップみたいなのがない場合は数%程度の確率でしかないって聞いたが -- 2018-04-13 (金) 20:17:40
      • 闇テクは個人的に挙動が嫌いであまり使いたくないな…害毒武器でいいやってなる -- 2018-04-13 (金) 20:20:22
      • ポイズン付きのカタナでも普通にゴミ入れられるからどっちでもええぞ!!ほんとどっちでもええからゴミ入れて下さい・・・ほんとマジで・・・確率何%よりも何人がやってくれるかって方が大事やねん -- 2018-04-13 (金) 20:23:57
      • ギメギは駄目なのか -- 2018-04-13 (金) 20:25:37
      • 零ラメギぐるぐるくっつけながらポイズンつけたDBで殴ってるわ。物持ちがいいのは救いだね……クラフト全盛期のBo用に作ってから捨てずに取っておいたポイズンDBが再び活用できてちょっとうれしい -- 2018-04-13 (金) 20:28:27
      • やっぱ試行回数よね。ルーサーの腹がすぐ開くのはザンバだと全員でかけられるからってのが大きいと思うの -- 2018-04-13 (金) 20:30:02
      • ザンバの追撃はミラージュだからωルーサーだと状態異常には貢献出来てないよ -- 2018-04-13 (金) 20:35:01
      • 能力追加の状態異常発生率はOPレベルによらず一律2%なんでHrTMGの通常垂れ流しだと耐性無しの相手に毎秒21.5%になる。ここから先は検証したわけじゃないがオメガルーサーはポイズン耐性低めに設定されてると思われる -- 2018-04-13 (金) 20:42:47