Comments/愚痴掲示板Vol254 のバックアップ(No.1)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol254スタート! -- 2018-07-22 (日) 18:50:47
    • (´・ω・`)おつおつよー -- 2018-07-22 (日) 18:51:23
    • 上下ほぼ同時に新設したのかしら、ともあれ乙よ~ さあ温かいお風呂に入って(いい感じに温まった菜種油風呂 -- 2018-07-22 (日) 18:55:16
      • (´・ω・`)石川らんらんよ~(じゅわ~) -- 2018-07-22 (日) 19:01:11
    • ありがとうおつです。 -- 2018-07-22 (日) 19:07:26
    • おつデウスよー -- 2018-07-22 (日) 19:12:15
    • 軽量版も忘れちゃダメだゾ☆ -- 2018-07-22 (日) 22:41:57
  • とりあえず雑魚相手にイデアル振り回す奴は悔い改めろ -- 2018-07-22 (日) 19:18:48
    • 何年前の話だ! -- 2018-07-22 (日) 19:22:53
    • なにがわるいの? -- 2018-07-22 (日) 19:24:07
    • (´・ω・`)今だにイデアル使ってる人居るの? -- 2018-07-22 (日) 19:24:17
    • 前一度だけイデアルユニ付けてた子がいてびっくりしたわ。素直に更新頑張れって心の底でエール送っといた -- 2018-07-22 (日) 19:30:55
      • かなり昔の復帰ちゃんかな?更新たいへんだろうに… -- 2018-07-22 (日) 19:32:27
      • (´・ω・`)4鯖なら、らんらんかもね。レッグユニ、ジャンプキットみたいでカッコいいのよ。アクセで来ないかしらね -- 2018-07-22 (日) 19:33:10
      • そして子木のエールは相手には届かんのであった -- 2018-07-22 (日) 19:33:25
      • 見たのは6鯖どす -- こき 2018-07-22 (日) 19:47:05
      • そういやウチのサブ子が最近までイデアルだったな…… もしかしてうちの子か?  -- 2018-07-22 (日) 22:43:46
  • 運営がクソすぎて暗い気持ちしか湧かないゲーム筆頭PSO2さん、そろそろサービス終了まで秒読みか。せっかくだから、これまで感じた運営に対する不満罵詈雑言全部ブチまけやがれ!!のスレ -- 2018-07-22 (日) 19:38:51
    • これがツンデレ -- 2018-07-22 (日) 19:42:36
    • (´・ω・`)アウト -- 2018-07-22 (日) 19:43:12
    • スレって言われてもなあスレ -- 2018-07-22 (日) 19:44:19
    • この手の滑り倒してるのって反応見て悲しくならない? -- 2018-07-22 (日) 19:46:32
    • アプデ頻度を保ってるし周りに人もいるし終了とか心配はしてない。不満ってもねぇ、時の流れによる浮き沈みはネトゲの常よ。しょせんゲームだしそれで暗い気持ちとか特に湧かない。 -- 2018-07-22 (日) 19:47:39
    • キッズは夏休みでいいなぁー、俺も一週間くらい休み欲しいわ -- 2018-07-22 (日) 19:49:54
    • こういうバカは容赦なく取り締まってほしかったなぁって愚痴 -- 2018-07-22 (日) 19:53:38
    • 木主、あなた疲れてるのよ。 -- 2018-07-22 (日) 20:21:24
    • (´・ω・`)木主がクソすぎて暗い気持ちしか湧かない -- 2018-07-22 (日) 20:28:32
    • とくにない。十分楽しいよ -- 2018-07-22 (日) 20:32:16
    • こういうアンチに流されて本気でPSO2がつまらなくて叩いた数だけ賛同されると思ってる外来エアプお客様は本当に不憫でならない -- 2018-07-22 (日) 20:36:09
    • アンチって普通のユーザー以上に頑張ってるよね -- 2018-07-22 (日) 20:38:01
      • (´・ω・`)アンチッて目的がよくわからないから、らんらんはあまり関わり合い持たないようにしてるわ。実際、それでサービス終了に追い込まれたら、アンチの人たちはどうするのかしら? -- 2018-07-22 (日) 20:53:49
      • 次のゲーム炎上させに行くんでない? -- 2018-07-22 (日) 21:16:19
    • 不特定多数から同意貰って気持ちよくなりたくて、とりあえず運営を悪く言ってればみんな味方してくれると思ってる人か。まぁ、これもオンラインゲームの常かねぇ。 -- 2018-07-22 (日) 20:40:30
    • 色々あるが、サマサマのせっかくの使い方がおかしいって話思い出してクスッとしてしまったわ、何がせっかくなんだw -- 2018-07-22 (日) 20:43:03
    • 木が伸びるか口汚い単語がたくさん並んだら木主の勝ちだなこれ。 -- 2018-07-22 (日) 21:20:14
  • 次のコレクトシートが若人フォームの時間延ばす奴なのに肝心のダークブラスト若人フォームが8月実装だったときの悲しみ。新緊急で一緒に来るかと思ってたわ -- 2018-07-22 (日) 19:47:48
    • あれ?そうなん。ってことは新緊急クリア以外の習得条件がありそうやな。未だに邪竜出現でとまってるけど進めるときがきたか -- 2018-07-22 (日) 19:53:44
  • てかデウスの分岐竜戦のさいRaが互いに左右別れた時のWB張り替えがうざすぎ。左右でもWB張れるようにしらよハゲ -- 2018-07-22 (日) 19:55:48
    • それは意思疎通をとらないRaのせい 支援職は支援職らしく周り12人の動向を見守らないといけない -- 2018-07-22 (日) 20:28:48
    • 昔は「WB貼ります」「WB残弾0」とかチャットしてたのにな -- 2018-07-22 (日) 21:32:59
      • いま何回か続けてミスらないと弾0になることないからってのはあると思う -- 2018-07-22 (日) 22:33:35
  • マウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウントマウント -- 2018-07-22 (日) 20:14:32
    • 愚痴板って本来は愚痴に共感して傷の舐め合いする雑談板だったのに、最近はマウントマンばっかで嫌になっちゃうよね。って伝わった -- 2018-07-22 (日) 20:18:58
      • 本当はこうなる前に「愚痴痛手の反論は原則禁止」っていう案を可決しておくべきだったんだよね。元々口に反論つけたところで荒れるだけで意味ないし。今から可決しようと思ってもマウントマンの猛反対を食らうから無理になってしまった -- 2018-07-22 (日) 20:26:35
      • ここの内容本気にしてゲーム内でも指標鵜呑みにするバカばかりだからな。さっきのルーサーでも10分超えたら抜けた奴とかいたんじゃねえか? -- 2018-07-22 (日) 20:28:53
      • そういえば某ネトゲの掲示板では「愚痴スレ」と「愚痴スレへの突っ込みスレ」が分かれてたな。なかなか面白い方法だと思った -- 2018-07-22 (日) 20:42:26
      • マウントマンの件もそうだけど、明らかなウソ話があるのもやめてほしいけどな。 -- 2018-07-22 (日) 21:17:56
      • ウソ話だと言った所でウソかどうかなんてわからないんだし結局荒れるだけなので、反応すべきではないんだよね -- 2018-07-22 (日) 21:35:35
      • 違うよ。愚痴板は他のコメント欄での厄介者を隔離するための場所。だから特別に決まり事も作られなかった -- 2018-07-22 (日) 22:28:37
      • 愚痴板なのにこれはこれこれこういうものだ、なんて悦に入って語ってるの見るとゲーム内でチャットする相手がいねーの?って思うわ。愚痴板というよりここは厄介者とか相手にされない人とかを隔離する施設なんだな。本当に。 -- 2018-07-22 (日) 22:54:45
    • ウントマ? -- 2018-07-22 (日) 20:26:45
      • (´・ω・`)トンマウ・・・豚舞う? -- 2018-07-22 (日) 20:27:58
  • 「みんなで手をつないで仲良く」ってネトゲにしたいのは分からんでもないが...なんでアンブラとか火力への影響が大きい武器強化システムを実装したんだろ。アンブラは寄生問題が生じるのは目に見えてるし、武器強化なんてOPのみ等の趣味程度なら未強化問題なんてなかったろうに。 -- 2018-07-22 (日) 20:31:44
    • 強化失敗でロストしないだけマシだぞ・・・ -- 2018-07-22 (日) 20:33:07
      • むしろロストが有れば「30603が当たり前」みたいな風潮は無かったかもな。まあ、あのピュピュピュピュ...ドコーン!もこりごりだが -- 2018-07-22 (日) 20:37:48
      • それ現時点でユーザーに向いてる愚痴の対象が全部ゲームシステム方面に向くから結局修正せざるを得ないようになるぞ -- 2018-07-22 (日) 20:40:31
      • どうせ30603はなくても一定ラインの強化以下は云々はある -- 2018-07-22 (日) 22:35:20
    • サブクラスのほとんどの組み合わせがハズレなのもな -- 2018-07-22 (日) 20:38:09
    • テンプテーション、ラキライ、EXP、アナヒスもお守りにしたらいいのにな -- 2018-07-22 (日) 20:47:40
      • それらを使わない人と固定を組んでくださいね。その手間が嫌なら野良に文句はお門違いですよ^^ -- 2018-07-22 (日) 20:50:22
      • 固組努怠やめーや -- 2018-07-22 (日) 20:54:22
      • 廃止するのが嫌ならお守りにするしかないのにな。運営は寄生ギスギスオンラインが好きだからやらないんだよな -- 2018-07-22 (日) 21:02:06
      • お守りにしたところでそれ前提のドロップ率に調整するだけだから廃止でいい -- 2018-07-22 (日) 22:36:21
    • やる事が無ければ飽きるのも早くなる、装備強化は自己満足を満たしつつプレイ時間を稼ぐための物。その一方でそれを追求しないユーザーも残せる程度の難易度も実現している。装備の未強化をどうしても許せない神経質な人と弱すぎる人、つまり頭と尻尾は切り捨て前提のユーザーである。 -- 2018-07-22 (日) 22:15:07
    • 「みんなで手をつないで仲良く」なんて目指してないと思うよ。仕様や方針を見ると対象にしてる人はハッキリしてる -- 2018-07-22 (日) 22:38:07
  • (´・ω・`)ルーサーDBをキャラ分育成するのが面倒だわ・・・。あのカウンター回数稼ぐのが一番だるいの・・・。 -- 2018-07-22 (日) 21:12:49
    • ステップ強化は全振りにすればちょっとは楽かな。経験値軽めだしさっさとMAXにすればデウスあたりでスイスイ稼いでくれる -- 2018-07-22 (日) 21:16:11
    • 次の新緊急で稼ぎ放題やで♪(ふと思ったらこれサブキャラ殺到確定やん、やべぇ野良が超高難易度緊急なるやんこれ -- 2018-07-22 (日) 21:17:17
      • (´・ω・`)いいこと聞いちゃったわ。早速試してみるわ! 木豚 -- 2018-07-22 (日) 21:24:09
      • 屍累々超ジリ貧の死闘風緊急たのしみれす( ≧∀≦)ノ -- 2018-07-22 (日) 21:47:19
    • イースター緊急で3キャラやった -- 2018-07-22 (日) 21:18:52
    • DBなんかなくてもいいから放置してる。 -- 2018-07-22 (日) 21:22:08
      • (´・ω・`)新しい緊急でルーサーはちょっと影響するって聞いたから、数キャラは育成しておきたいの 木豚 -- 2018-07-22 (日) 21:23:12
      • シップ内モニタで流れてるアプレンティス戦のルーサーフォームってどうなるんだろ?スキルLv諸々が固定ならいいけど、キャラクター個々の進捗が反映されるなら「オルサバと通常攻撃しかしてない奴がいる!地雷!」って声が聞こえてきそう -- 2018-07-22 (日) 21:42:09
      • 確か最低保証があるっていってた…問題はルーサー本体が弱すぎてまったく使いこなせない点 空中戦もAISだったらよかったなぁ -- 2018-07-22 (日) 21:45:02
      • ライブだかステーションだかで言ってたけど、育ってない人のはクエスト中ある程度のが割り振られてる状態になるとかなんとか。 -- 2018-07-22 (日) 21:45:14
      • 解放できてなくてもある程度のステータスに調整されたルーサーDBに強制チェンジ。一定ライン以上の育成がされてる場合はそのまま性能反映って明言されてる -- 2018-07-22 (日) 21:46:55
      • ついでに取得してない人は強制的にオーラ状態だったっけ? -- 2018-07-22 (日) 21:48:43
      • フォトンチェアが元のフワフワ挙動は簡便。AISを空中でも爽快な動きが出来るように調整してくれればまだいいけど -- 2018-07-22 (日) 22:45:27
    • カウンターはSH春子のガルグリさんで稼いだな。上手くいけば一回で6~8回稼げるからすぐ終わる -- 2018-07-23 (月) 00:29:50
  • D4帯でああしろこうしろっていわれてたが…2週間かけてA1まで来たんだ… なんだよ…結局戦略も何も数の勝負じゃねぇか… -- 2018-07-22 (日) 21:29:03
    • ぶっちゃけ真面目なTPSFPSと違ってAIM差や戦術(待ちとか)が有効じゃないし、そもそも領地戦で場所変化ほぼなし一箇所固定の時点でゲームとしての出来はアレなんだよな。 -- 2018-07-22 (日) 21:31:49
    • 昔の偉い人は「戦いは数だよ兄貴」と言っていたそうな -- 2018-07-22 (日) 21:35:42
    • だって所詮野良だし -- 2018-07-22 (日) 21:48:02
    • 色々試したが一番勝率高いのは自分がエンブレム集めまくる時で逆に勝率低いのはエンブレム無視して横や裏取りばかりする時だった。だからエンブレム取ることにしたわ。おかげで一応レジェンド維持できてる。勝率は65%くらいかな -- 2018-07-22 (日) 21:55:09
    • 能力差を埋めるマッチングがされるから、L未満は基本的にやっていれば上がっていくのだ -- 2018-07-22 (日) 22:09:07
    • PVPはPSの差が出やすい。勝てない時はほんと嫌ってほど実感する -- 2018-07-22 (日) 22:22:39
      • 1vs1で8割負けるチームだとまず無理だね -- 2018-07-22 (日) 22:24:35
  • ママデウスの木 -- 2018-07-22 (日) 21:53:20
    • オメサーにしろよ・・・型落ち品か森産かフォボスしか出ない緊急なんて・・・!!! -- 2018-07-22 (日) 21:59:43
      • 出ないSOPもあるぞ! -- 2018-07-22 (日) 22:10:56
      • 14泥の期待値でいえばこっちなんだよなぁ。それにステ5多スロ武器も狙えるし -- 2018-07-22 (日) 22:12:39
      • モデュレイターよりセンテン・ストリプルの方がなんかかっけーだろ! -- 2018-07-22 (日) 22:27:27
      • へんなところに・いれちゃったよ…かっけくねえよ… 枝3 -- 2018-07-22 (日) 22:28:39
      • モデュはブランド的な価値が極めて高いから別格 -- 2018-07-22 (日) 22:29:25
      • モデュも因子でユニクロ化したからなぁ -- 2018-07-23 (月) 00:04:30
    • (´・ω・`)13すら出ないわ。しけてるわね -- 2018-07-22 (日) 22:24:20
    • 野良Te4人中3人がクソ地雷過ぎた。EPD接着、未強化、即破棄。バフ維持もマシだった1人だけしかしてないしほんま -- 2018-07-22 (日) 22:25:20
    • (´・ω・`)Te出したらチムメンから「Hr以外もできるんか!?」と驚かれたわ。失礼しちゃうわね棒使うクラスは全部できるわよ -- 2018-07-22 (日) 22:26:45
      • (´・ω・`)らんらんの棒もシゴイて(ポロン) -- 2018-07-22 (日) 22:28:26
      • (´・ω・`)上向かない棒に用はないのよ -- 2018-07-22 (日) 22:35:32
      • 棒とか剣のたぐい使わないクラスってRaとGuだけじゃ……? 全部実戦級とかすげーな -- 2018-07-22 (日) 22:46:41
    • Fiが半数以上いて20分を超えた。昨日ぐらいから野良の質が下がってきた。 -- 2018-07-22 (日) 22:36:12
      • な… な… なt(自粛 -- 2018-07-22 (日) 22:36:51
      • やっぱり~♪短い~♪ -- 2018-07-22 (日) 22:40:30
      • この炎天下の中クーラーもない地獄に長時間放り込まれてた子達だ、大目に見てやってくれ -- 2018-07-22 (日) 22:57:13
    • 吾のくりふぁどゆにっとどこ……? -- 2018-07-22 (日) 22:42:31
    • あーダメ表示消えてイライラする。当たってるのか不安になるから勘弁してくれよ -- 2018-07-22 (日) 22:43:36
      • クリティカルだと消えない仕様だから100%にしよう -- 2018-07-22 (日) 22:49:26
      • マジか。知らんかった。なんか愚痴の方がためになるな -- 2018-07-22 (日) 22:52:02
      • チャージ気弾とかよく消えるんだよな。離れてる時とか射程外で当たらなかったのかわからんゴ -- 2018-07-22 (日) 23:01:33
      • 俺もしばしばチェインサテインフィしてるとダメ見えなくて焦るなぁ -- 2018-07-22 (日) 23:50:53
  • ハゲの「現在の状況は50~60点」って発言に心底驚いたんだが、お前ら的に何点? ちなみに個人的には-40点。DB実装直後は-100点だったけど。 -- 2018-07-22 (日) 22:58:36
    • 愚痴かこれ?まあ俺の中では酒井と同じ点数だと思ってるよ、妥当だろ -- 2018-07-22 (日) 23:00:31
      • 一体どこらへんが50〜60点に値するのか教えてくれないか? -- 2018-07-22 (日) 23:02:51
      • フレやチーム付き合いを壊されたことを私怨として含まずにゲーム性の復活を評価すればそんなもんだろ -- 2018-07-22 (日) 23:08:11
      • 不具合だらけなのは相変わらずだし、He一択では無くなっただけでクラスバランスぐちゃぐちゃには変わりないし、EP5のメインコンテンツと言ってたバスタークエストは人が集らず爆死したままだが50〜60点か。自己評価の甘い運営様におめでたいユーザー様もいたもんだな。 -- 2018-07-22 (日) 23:33:11
      • バスターにこだわってんならもう運営が諦めたんだからお前も引退したほうがいいよ -- 2018-07-22 (日) 23:36:36
      • めでたくてすまんww 年中祝い事なんだわww -- 2018-07-22 (日) 23:40:40
      • クラスバランスぐちゃぐちゃってじゃあ誰でもロナー級GuやFiになれるとでも言いたいの? -- 2018-07-22 (日) 23:40:49
      • むしろ次々作るコンテンツに運営がこだわりなさ過ぎなのが悪いわ。バスターだけじゃない。ギャザリングは?カジノは?クラフトは?チャレンジは?使い回しと使い捨てが多過ぎてビックリしますね -- 2018-07-22 (日) 23:43:40
      • じゃあもうコンテンツ追加しないで過去クエの改修だけに留めろって要望出せばいいんじゃない -- 2018-07-22 (日) 23:45:20
      • 実際ロナー率の差が物語ってるしな -- 2018-07-22 (日) 23:45:48
      • 日本はブラゲとかでも使い回し使い捨ては既に文化だろ。あれだけ人気だった防衛が廃れた(ライトユーザーの意見反映なのか)ようにユーザーが求めるものだってすぐ変わる。PSO2は可愛い女の子にぶひぶひ言ってユーザーを引き止められるようなものでもないからそのあたりはシビアだよ -- 2018-07-22 (日) 23:47:58
      • ギャザはヤーキスデイリー料理の小遣い稼ぎになってるしカジノも毎週10SG交換するしクラフトはテクカス時限で人との交流の場になってるしチャレもSG稼ぐ手段になってる、捨ててんのはお前みたいに人が集まってないとヤダヤダってやつだけ。拡張がなかったら使い捨てって考えはおかしい -- 2018-07-22 (日) 23:50:36
      • ロナー取ってる奴って前からソロレイド最速だの幻惑トリガーソロだの平然とやってきた人ばかりなんだよなぁ。単にFiとGuが超上級者が扱った時すさまじい性能出せるって環境なだけなのに -- 2018-07-22 (日) 23:57:39
      • ロナー取れない奴がロナー基準で語るなよ -- 2018-07-23 (月) 00:01:11
    • とりあえず64点くらいで。不満がないわけじゃないが一応合格はつける -- 2018-07-22 (日) 23:03:11
    • 木主の採点はどうあがいても0点を超えないから同じくらいの評価と言える -- 2018-07-22 (日) 23:03:44
      • うまい解釈だとおもった -- 2018-07-22 (日) 23:38:11
      • これな。要するにハゲ≒木主 -- 2018-07-22 (日) 23:41:21
      • お前、ハゲだよ... -- 2018-07-23 (月) 00:00:22
    • ep5開始時 10点 今 40点かな。マンネリ化してきてるから新しいクエストが欲しい(個人の感想) -- 2018-07-22 (日) 23:03:51
      • 報酬はゴミで専用の称号がもらえる高難易度クエを実装してほしい。ステージランダム制がないエンドレスでもいいから。採点は100点。まだ人がいるから。 -- 2018-07-22 (日) 23:09:24
      • おロナーお持ちでない?ww取ってからイキろうな。 -- 2018-07-22 (日) 23:20:38
    • 人の価値観にケチつける木になりそうな予感がするな… まあEP4通しで80点くらいだとすれば今は60点くらい -- 2018-07-22 (日) 23:05:07
    • Fo強いから80点 -- 2018-07-22 (日) 23:05:39
    • 酒井氏本人が正直ベースでどう思っているかなんて関係ないんだよね。大きな不満を持っている既存ユーザーと潜在的新規ユーザー、そして開発運営のすべての方を向いて玉虫色の発言をしなきゃいけないのがPという立場。と考えると適切な点数を選んでると思う -- 2018-07-22 (日) 23:06:04
    • 0点ならまだしも、評点が負数ってのがどういう状況なのかよく分からない。親を殺されたとかか? -- 2018-07-22 (日) 23:07:53
      • 運営にゲームを壊されたって感じだろうよ。なんにせよ1点すら評価できん環境であるのは同意。個人的一番の要因はDBに無駄なコストかけてゲーム性も崩壊させてるのが糞すぎてな。 -- 2018-07-22 (日) 23:18:54
      • ガチで「なんでこのゲームやってるの?」って感じだな。普通に55~60点くらいはあるわ。高校で取ったら少し落ち込むくらいの点数 -- 2018-07-22 (日) 23:44:01
      • マイナス-100~+100の範囲なんだろう。つまり-40点なら30点ということになる -- 2018-07-22 (日) 23:45:46
      • まあボロクソ言っててもなんだかんだ他の面で好きなところもあるんやろ -- 2018-07-22 (日) 23:47:51
      • マイナスまでいったらやるだけで苦痛だろうにそれでプレイする意味は分からない -- 2018-07-23 (月) 00:02:51
      • つまり木主は「我は負の点数をつけるほど怒っているのである。理解せよ」とでも言いたいんでないの(てきとー) -- 2018-07-23 (月) 03:16:57
    • 60点。特に目立って不満はないけど際立った面白も感じないから -- 2018-07-22 (日) 23:14:45
    • 30点くらいかな。あれで調整できたとかドヤ顔なのが痛いわ。もうクラス関連で期待できることが無くなってしまった・・・ -- 2018-07-22 (日) 23:16:36
    • 総合評価で-100とか-40なんて自己採点したゲームなんて俺だったら掲示板すら見たくなくなりそうだな。減点方式は低くなりがちだし好きじゃ無いなあ。俺は付けるならUI関係で引いて90ってとこだな -- 2018-07-22 (日) 23:37:06
    • 俺はEP3後半を 2×10^100 点として、Hr発表時点が -(2×10^40) 点、DB発表時点が -(2×10^50) 点、今は 2×10^40 点ぐらいだな -- 2018-07-22 (日) 23:44:42
      • 対数とれ -- 2018-07-22 (日) 23:47:03
      • log(e,-(2×10^40)) こんな感じかゾ? -- 2018-07-22 (日) 23:50:18
      • cos42点 -- 2018-07-23 (月) 01:25:27
    • 純粋に、加点方式の点数になんでマイナスあるんだよ。減点方式ならハゲの点数と同じじゃねえか。 -- 2018-07-22 (日) 23:46:17
    • クラスとかUIシステム関連は80点、EP5自体は10点。バスターやらDBやら既存職調整やらEP5は何を目指しているのかよくわからん -- 2018-07-22 (日) 23:49:45
    • Fi三種の神器そろったのとルーサーオーラ表示化が思った以上に自キャラにあってたから95点 -- 2018-07-22 (日) 23:56:30
    • 点数ってのは明確な目標地点があって初めて点が付けれるからな。作る側が50点と評価するって事は予定してた目標の半分しか出来てないって事やろ・・・やば過ぎるやろ -- 2018-07-23 (月) 00:02:54
      • 違うと思うぞ。作ってみたけど、ユーザーの反応とか評価が目標の半分しかなかったって意味や炉 -- 2018-07-23 (月) 00:05:40
      • そうかね?作る側だとどうしても自己採点で高い点数は付けれないってのもあると思うぞ。客の目があるからな -- 2018-07-23 (月) 00:05:43
    • 60点 EP5のクラスバランス調整はマジで腹立ったがあれのおかげでザンバ・WBのユーザーモラルから解放されたのはデカイ。言ったことを実行できない「イヴリダ」とかは今更だがやはりフレンドとの遊び面・キャラクリ面では昔も今も変わらず90点だな。(グラ問題で−10) -- 2018-07-23 (月) 00:08:54
    • −点数でも遊んでるあたりPSO2 が好きで仕方ないくせにここに書き込んで周りに自分は正しいと承認欲求満たしたかったんじゃないの? -- 2018-07-23 (月) 00:10:37
    • すげぇよな。上級者との差が出るからって理由で下に合わせた調整をして大爆死した挙げ句、不満多すぎ人減りすぎて仕方なく既存クラスを爆上げして魔改造しまくって、クラスバランス対応完了!既存職強化!って煽る広告まで作ってさ。"予想だにしない調整で"アプデ頻度落ちます><だもんな。点数なんて付けれたもんじゃないと思うんだがな -- 2018-07-23 (月) 00:10:53
      • 現状でも楽しんでいるユーザーが居るから0点は付けれんだろう、運営会社の立場としては。妥当な評価だと思うぞ -- 2018-07-23 (月) 00:13:17
    • 現状なら70ぐらいかな。クラスバランスは比較的マシだし、それなりに動きやすくなってるしで個人的には今はかなりいいかな。エンドレスはメインで使ってるクラスでロナー取るまでもう少し掛かるだろうし楽しんでるわ。最近色々不具合が増えたのが不満かな(はよエンドレスのエルダー回りの不具合直らないかな) -- 2018-07-23 (月) 00:13:52
      • エンドレスでクラス格差っていうけども昔からクエストに向き不向きはあったわけでな、ネッキーのときのGu、Boの扱いは酷かったなぁ -- 2018-07-23 (月) 00:19:04
      • インタビューで開発スタッフの引継ぎ失敗した言うてたし、しばらく不具合続きそうで怖いわ… -- 2018-07-23 (月) 00:25:27
    • (´・ω・`)100点満点のゲームなんて存在しないでしょ? -- 2018-07-23 (月) 00:27:44
      • (´・ω・`)むしろ紹介して欲しいぐらいだわ -- 2018-07-23 (月) 00:29:25
      • ファミ通だとたまにあるな、電プレは割と評価シビア -- 2018-07-23 (月) 00:30:45
      • 修羅の門しか思い出せない -- 2018-07-23 (月) 00:42:20
      • アクトレイザーとソウルブレイダーくらいだな -- 2018-07-23 (月) 00:57:11
    • 80点くらい。EP4で始めてからずっとメインGuでやってきてるから最近楽しい。不具合はあるけどチェインバグの時みたいにそのまま放置じゃなくて治す努力をしてくれてるから評価できる。二重のチェックとは、とは思うから少し減点してあるけどHr一択の頃よりは随分改善したと思う。 -- 2018-07-23 (月) 00:30:04
    • 30点。EP5開始時点でのマイナスが大きすぎる。 -- 2018-07-23 (月) 00:31:22
    • まぁ、ハゲの言う通り50~60%とか概ねそんなところだろう。クラスバランスはかなり良くなった。ついでに言えば1年前と比べればゲーム性は格段に向上してる。だが、それらの新しい遊び場、EP5のメインコンテンツになるはずだったバスターは死んだまま。これどうすんのかな? -- 2018-07-23 (月) 01:00:08
    • 0点以下のゲームで遊んでいるドMがいると聞いて -- 2018-07-23 (月) 01:01:14
      • 普通、そんな点数つけるのならもう見向きもしないし、未練もないレベルだよな。「あのゲーム?クリアする前に売ったわwww」みたいな。感覚としてはこんな感じ -- 2018-07-23 (月) 01:39:54
    • EP5開始時点では30点、アルチブーストや森等々をやってた時は70点、今は55点だな。Hrがゲーム性ぶっ壊したのはクソだが今は多少改善されつつあるのと、このシリーズは出ねえクソゲーとか愚痴りながらも回るのも含めて楽しんでたからEP2からの緊急待機オンラインから脱却して常設レア掘り復活させたのは評価してる。まぁこういう考えは老害と言われるかもしれないがw -- 2018-07-23 (月) 01:29:50
      • 子木主よ分かるぞ、やっぱPSOはだらだらマルグルだよな。作った武器とかも程よく試せたりマルグル用にツリー作ったりできてさ、緊急は結局抽選会で作った武器とかもぶっちゃけ殆ど性能関係なくタコ殴りにして10~15分程度で終わって、はい!解散!だからゲームやってる感じじゃないんだよなぁ -- 2018-07-23 (月) 09:02:23
    • 他のゲーム(ソシャゲはやって無いので含まない)と比べるとこれだけ頑張ってる運営ってなかったから80点はあるわ・・・多分俺が木主と同じ評価を下したゲーム(-100)は続けられるとかそういうレベルじゃなかったし・・・。かなり高額な課金装備がないとID(クエスト)いけないとか強化が出来ない、1クラスなのにレベリングがマゾ過ぎて半年たってもむりとか、ID(クエスト)の拘束時間が募集30分攻略1~2時間とか。PSO2良く良い所なんてないだろって言われるけどしいていうならそういう客いじめが無いところかな。他のゲームやった事無い人には解らないと思う。 -- 2018-07-23 (月) 02:22:53
      • まぁ悪いけど文句も言いながらも続けられるゲーム、復帰者がこれだけいるゲームってだけで凄いと思うよ本当のクソ運営って続けるのも無理だから。 子木 -- 2018-07-23 (月) 02:33:03
    • 20点ぐらいじゃね。最初は割とマジでやってることにいいところがなく0点状態が続いたけどそのときよりはマシになってる。ただ実際バランス関連は取り返しのつかない状態にはなってて手当たりしだい延命措置してるだけに見える。特にバスターや防衛戦は今の環境で難易度調整は無理だと思う -- 2018-07-23 (月) 04:03:19
    • 50点くらいかなぁ。EP5初期のバランスは擁護のしようがないけど、そこばかり叩いていても仕方ないし現時点まで調整してきたことも評価しないとな -- 2018-07-23 (月) 04:38:18
    • 80くらいはあるな。エンドレスクエストがあるから装備更新するモチベが上がっていろいろやることあるし。あとはHr実装して運営から使わされてた感が既存職の強化で選択肢が広がって薄まったおかげで素直にHr使ってて楽しくなった。 -- 2018-07-23 (月) 05:49:16
    • お前他のネトゲやったことないだろwwってやつがマイナス評価つけてて、そうじゃないやつらが高得点つけてるイメージだったがやっぱ合ってたみたいだな。俺も70以上は固いと思うぞ、ここの運営。最近叩きやすいもの叩いてストレス解消してるだけで、意見出す事もないうるせえ客を気にしすぎてるのがちょい心配だが・・・ -- 2018-07-23 (月) 06:16:48
      • 他のネトゲやってるならなおさらマイナス評価つけると思うけどな。いわゆるネトゲあるあるの失敗が噴出してるのEP5だもの。叩くまでになったのは問題があることに気づくのが遅かったこと、そして方針転換(正直転換してるかは怪しい部分もあるが)までに時間が掛かったことが要因かもね -- 2018-07-23 (月) 07:03:31
      • まあこの場合は採点範囲と方法が曖昧なのがありそう。今のPSO2の状態なのかEP5の仕事内容なのか。0点からスタートの加点メインなのか100点からスタートの減点メインなのかの印象の差も出てきてそう -- 2018-07-23 (月) 07:04:13
    • 少し前までは70点くらいあったが逆に今は20点以下まで下がったわ。EP4初期からSu続けてきた俺にバールも14エッグも出なくて普段やりもしない奴がなんで持ってんだよ。クエスト時間に対するクラス使用率で出現率変えるとか考えれないのか。まあSuも85スキルでエゴ使いやすくなったが85まで来てやっとかよって感じだしな。ここには高得点者多いようだが日曜深夜帯の時点でお察し。最近人口少しずつ増えてるが毎年夏休み近付けばそんなもんだしな -- 2018-07-23 (月) 06:49:13
      • 俺は60点だと思った 君は20点だと思った ただそれだけの話 価値観にケチつけてもね -- 2018-07-23 (月) 08:25:36
      • 俺にレア出ないから糞ってこと? -- 2018-07-23 (月) 08:34:45
      • それもうSuの武器評価と子木主の運の評価であってPSO2全体の話してるのにズレてる気はするな、今なら常設森で☆14掘れるんだしSuだけでなく他職やってみたらどうか -- 2018-07-23 (月) 08:52:10
      • EP4からSu一筋で続けて飽きたんじゃね? -- 2018-07-23 (月) 09:41:03
    • 70点。使い回しによる-50点だけど挑戦する姿勢(Hr,DBなど)で+20 -- 2018-07-23 (月) 08:33:24
    • ドロ限、職補正なし、取引不可がきついよ使わない種類の武器が落ちたらほんとガッカリする・・・ -- 2018-07-23 (月) 10:02:34
      • 20点 -- 2018-07-23 (月) 10:04:16
    • Hr一強ではなくなったけど結局一部の職を優遇して壊れにしただけだし、30~40点位かな?ただ90解放時に今追いつけてない職を再度引き上げるって言っていたし、それ見て評価が変わるかも。なんだかんだ言って終わる時良い状態にしてEP6に入れれば満点じゃないかな? -- 2018-07-23 (月) 11:01:06
  • ep5初期Hrは誰でも扱えてクラスバランスガー→FiとGu調整により上限青天井→FiとGuがバランスコワシテルー→単に上限青天井になっただけで敷居は低くなってない(Guの場合アナザーの制御っていう操作増えてむしろつらい)のに -- 2018-07-23 (月) 00:05:31
    • EP5の最大の欠点はHrを実装したことよりHr基準で新コンテンツ・クエストを作成したことと上級職をHrしか実装せず遊び幅を狭めたことが最大の汚点だと思ってる -- 2018-07-23 (月) 00:22:28
      • ホンソレ。ナイト→パラディン的なもので良かったのに、なんでいきなり勇者実装したかなぁ・・・ -- 2018-07-23 (月) 00:46:20
      • ぶっちゃけHr云々より上級クラスが一つしかないのがどう考えても悪いわな -- 2018-07-23 (月) 01:02:16
      • これはずっと言われてたな。調整不十分でも近接寄り、射撃寄り、法撃寄りの三職出せばよかったのにって。そしたらうるせえのもちったあ黙っただろうに -- 2018-07-23 (月) 06:13:07
      • 上級3種同時実装!→1EP1クラス分しかないリソースを3分割して作った中途半端なクラス3つ っていうオチになりそう -- 2018-07-23 (月) 06:36:53
      • DB無くしてゲッテムで打の上級職、ルーサーで法の上級職、アプレンティスで射の上級職、ダブルでHrみたいな複合職追加だったらかなり良かった気がする。正直職追加するよりDBの方がコストも作業もかなり大変そうに見えるし… -- 2018-07-23 (月) 10:51:07
  • 他鯖のフレに人間関係が面倒くさくて俺は鯖跨ぎでふらふらしてるということを伝えづらい。ワイは根無し草なのだ -- 2018-07-23 (月) 00:29:45
    • たま~に会うだけにしとけば人の粗とか見なくてすむから楽しいばっかりってのはある -- 2018-07-23 (月) 00:33:10
    • 礼儀はともかく伝えなくてもそんなに困らないと思う。相手からすると仕事で外注が変わってもまたよろしくくらいしか思わないのと同じだよ。 -- 2018-07-23 (月) 00:35:56
    • 俺もそろそろ引っ越そう。人間関係はリアルが大切なのであってゲーム内などで人間関係に時間を割くのはすごく無駄に感じるのだ -- 2018-07-23 (月) 00:53:37
    • 似た話題だからついでにここで愚痴らせてもらう。木主は根無し草名乗ってるから多分そうじゃないと思うんだが(多分木主はロマン派)、効率重視の対人めんどくさがりタイプが、メリットだけもらおうとチームに入ってたりするとすげえ困る。喋らない、少しでも弱いのがいると誘っても無視、チームツリーだけもらう、自分が外部固定に入れないと誘ってもないのに来る、とかな。ネトゲの人間関係めんどくさいって話はわからんくもないし、実際その通りだと思うんだが、だからつって相手も人間なんだから最低限の礼儀くらい払うべきだと思う俺は間違ってんのかな。少なくとも自己中押し通していいわきゃないと思うんだが・・・ -- 2018-07-23 (月) 06:24:16
      • 自分で答え出してるじゃん。べきであって強制ではないのよね。これが自分の中でどうしても相手を従わせたい心が強くなってるならば、たぶん間違った方向進むだろうから気を付けたほうがいいかもしれん -- 2018-07-23 (月) 07:01:02
      • 多分木主はロマン派 がなんか面白い -- 2018-07-23 (月) 09:03:13
      • マロン派に見えた。朝からすまん。 -- 2018-07-23 (月) 09:10:56
  • (´・ω・`)邪竜ちゃんよー。大砲フェーズで火球壊したのにダウンキャンセル→2回目火球チャージが3秒に短縮、ワールドツアー突進せずワープして戻ってくるとか謎挙動盛りだくさんのラグ回。いつも「そんなことあるわけw」って思っててごめんなさい -- 2018-07-23 (月) 02:31:30
    • もう紅蓮タクト持ってないSuは地雷だと思うことにした。リュクロス握ってるくせにエゴりもしないで遠くからサリィチェイサー撃つだけとかイルメギマンかてめぇは -- 2018-07-23 (月) 02:43:59
      • 真面目にSuやってきてラッピー狙ってた人はもう、運悪くなければだいたいイースターで入手済みなんだよね。運悪く拾えなくてまだ竜にSuで通ってる人もいるだろうけど、そういう人はまわりがゴミ扱いしてた魔物タクトちゃんと鍛えてマロンでゴリゴリやってるから、にわかさんとははっきり違いがわかる -- 2018-07-23 (月) 07:02:47
    • GuFiカンストで構成も悪くない感じなのに一切チェインを使ってる気配がない上に被弾しまくりの奴が途中ログアウトしやがったわ。眠かったのかねぇ… -- 2018-07-23 (月) 03:10:10
    • 今回も黒龍ソロダメだったよ・・・ -- 2018-07-23 (月) 03:18:38
      • 赤ソロと黒ソロってどっちが難しいんだろうな -- 2018-07-23 (月) 06:33:03
      • 時間的に赤みたいだな -- 2018-07-23 (月) 07:03:48
      • 赤ソロはいろいろ無理、まず両羽壊せないから弱点出るまでにかなり時間かかる -- 2018-07-23 (月) 08:34:31
  • 俺が聞いてないだけかもしれないけど「ファイターは3種類の武器を切り替えて戦って当然」って誰が言い始めたんだ? -- 2018-07-23 (月) 07:55:18
    • 俺だ。すまん。反省している -- 2018-07-23 (月) 07:56:34
    • 俺もだ。すまんでも反省はしない。 -- 2018-07-23 (月) 08:08:29
    • お前らだったのか -- 2018-07-23 (月) 08:09:01
    • 3種はさておき使えると単体・広範囲安定して戦える -- 2018-07-23 (月) 08:29:26
      • 最近はダガーが対空武器だけでなくマッシブ無い時のSAゴリ押し武器になりつつある -- 2018-07-23 (月) 08:40:13
    • でも☆14を1種類しかもってないならそれ接着のほうがずっと強えよね -- 2018-07-23 (月) 08:39:56
      • 基礎ステ差がドカンと効くからな。全種14にしたら使い分けが大事になるが -- 2018-07-23 (月) 08:43:32
      • クリファド以上の13持ってるなら別にそうでもないぞ -- 2018-07-23 (月) 08:46:42
      • 赤トカゲ「あいつ、ダブセふりまわしてるけど翼に届かないのわかってるのかな」黒トカゲ「バカじゃね?」マガツ「こっちにもいたぞ。アークスは何年たってもバカばっかりだな」 -- 2018-07-23 (月) 08:51:43
      • お前…Fi武器で唯一遠距離攻撃できるダブセさんやぞ(メテオは中距離感) -- 2018-07-23 (月) 08:58:26
      • 小木 クヴェレスカーレットかまいたち2枚シザーイリュとクリファドナッコージャブBHSならステ盛り量にもよるけどDPS1割以上クリファドナッコーが上だったはず -- 2018-07-23 (月) 09:02:51
      • ハリセン連打でもする気かよ -- 2018-07-23 (月) 09:03:10
      • 射程が長くて滞空できるPAがあったっけ? -- 2018-07-23 (月) 09:05:32
      • ギアエク「遠距離とはこういうものだ。見ておけ。」 -- 2018-07-23 (月) 09:06:32
      • 手本を見せるからそのギアエクをちょっと貸してくれ -- 2018-07-23 (月) 09:08:27
      • その武器種で届く場所で一部位のみならそりゃ強い武器接着のほうがつええわ -- 2018-07-23 (月) 09:08:45
      • 2段ジャンプ実装で大分変りそうだよなぁFi -- 2018-07-23 (月) 09:11:27
    • ソロエクストリームとかだと、少なくとも一種類じゃ俺は無理 -- 2018-07-23 (月) 08:52:46
    • 最低でも2種は使えんとあかんやろ -- 2018-07-23 (月) 11:06:56
    • その辺はHuやHrも言われてるから、仕方ないんじゃね。全部は使えなくても良いと思うけどね。好きな武器で戦いたいし、戦えるのが良い所なゲームなんだし -- 2018-07-23 (月) 11:09:13
    • ダブセとダガーでいい -- 2018-07-23 (月) 11:35:38
  • ママウスにVita参戦。今日はちゃんと時間どおりに受注したんで行けたわ。さすがエキスパOFFじゃないと受注できない共用B、カス〜エースまでごちゃまぜでしっかり22分かかったぜェ -- 2018-07-23 (月) 11:39:00
    • 駅チェック有だとそこまで共用人いないんか。まあPCでも20分かかるマルチは結構遭遇するからそこまで悪く無いんでない?(メモリーの問題でVITAでIN出来なくなった勢 -- 2018-07-23 (月) 11:48:46
      • ごちゃまぜのほうが戦ってる感と俺がやってやるぜ感あって楽しいかもしれないと思い始めたわ。固定ないときはエキOFFで共用もいいかもしれぬ、程度に。 木主 -- 2018-07-23 (月) 11:55:23
  • 酒井Pや木村DにPSO2プレイしろ!みたいなクレーム入れてる人いるけどさ、その二人基準で調整されたら、そっちの方が問題だと思うんだわ(´・ω・`) -- 2018-07-23 (月) 11:41:33
    • SRJABとかテッセンとかイルメギとかマロンとか、まさかそうやって生まれたんじゃねえかなとは疑ってる -- 2018-07-23 (月) 11:47:17
    • それもうバランス班の大半がいらないわな まあ管理職は大体で良いからどういう塩梅になってるかは知っといた方が良いけども(把握してると思うけどね) -- 2018-07-23 (月) 11:47:39
    • (´・ω・`)酒井pはまだしもキムはやってるだろう そもそもその二人調整はんじゃないし酒井pなんて見てるだけハンコ押すだけで細部の仕事してないでs -- 2018-07-23 (月) 11:48:27
      • FiはKMR愛用のクラスだから強化しかされてないもんな(風評被害) -- 2018-07-23 (月) 11:57:03
      • そら強化しかされない性能だからよ おかげで今理想形だからな -- 2018-07-23 (月) 12:00:47
      • 偉い奴がやってるだけあってFiは大きい不満は勿論のこと小さな不満点もどんどん改善してくれるわ 問題はFiしかやってないからFiだけがどんどん快適になってる事だけどな -- 2018-07-23 (月) 12:13:30
      • FiはEP4最後でもチェイン絡まない構成なら定点火力トップだったろ。バーラン連打してるFoを普通にぶち抜くって凄過ぎるぞ -- 2018-07-23 (月) 12:13:48
      • やってるかあ?インシュランスとか明らかに大雑把すぎるチート調整なんだが。 -- 2018-07-23 (月) 12:14:38
      • 大雑把言うが妥当な調整でしょ?じゃあそれより良い調整ってなんなのかやってるのなら言ってほしいわ -- 2018-07-23 (月) 12:21:13
      • それがFiの要望だろ?「グラーシアや黒竜でリミブレ怖くてできませーん」っていう -- 2018-07-23 (月) 12:22:11
      • 大雑把にしてるからFiがこんなにお手数で高火力出せるクラスになっとるんやろな インシュランスはリキャどんどん伸びるとか言いながら伸びた分を簡単にリセットできてリスク無さすぎるし -- 2018-07-23 (月) 12:25:22
      • お手数で高火力→お手軽で高火力 -- 2018-07-23 (月) 12:26:49
    • てか、どう調整しようがもはや信頼は戻らないから2人が辞めるしかないんだよなぁ...んで、本人らもそれはわかってる上で続けてる以上お察しよ -- 2018-07-23 (月) 11:50:51
      • 勘違いしてるようだがそもそも信頼していない層前提に調整なんてする必要ないんだぞ?仮に変えても戻ってくるかわからんユーザーの為をするくらいなら現状ゲームをやってる奴の為の調整をして空気を換えてからだろ普通  -- 2018-07-23 (月) 11:53:46
      • この子木主、たぶんもうPSO2やってない。 -- 2018-07-23 (月) 11:56:22
      • 簡単に辞めろって言うのは無責任だよな -- 2018-07-23 (月) 11:56:48
      • これだわ。SGNMが辞めてから本当に酷いもんだと思う・・・木村も大概だが、まずはトップの酒井が辞めるべきだと思う。 -- 2018-07-23 (月) 11:58:06
      • ねーよ。もっと分かってないやつがトップに出てきてもっと酷いことになるわ -- 2018-07-23 (月) 12:03:35
      • んだどもオタクらが妙に神格化してる菅沼がDだったときもそりゃもう今の叩きがかわいく思えるほどえれぇ叩たたいてなかったか? -- 2018-07-23 (月) 12:04:09
      • SGNMを叩きまくって追い込んだのはプレイヤーだろ?開発から外れたのはプレイヤーの自業自得やん -- 2018-07-23 (月) 12:07:27
      • 会社経営で悪化したから社長クビにしろってよく言うけど、ぶっちゃけ対策出来なきゃ首なんて挿げ替えたところで良くなるわけでもなく意味なんかないんだよな -- 2018-07-23 (月) 12:08:16
      • 信頼を取り戻すために頑張るっておかしくね EP5入ってからマッチポンプしかしてないけどさ -- 2018-07-23 (月) 12:08:24
      • 経営側のプロがトップなんかに出たら課金街道一直線間違いねえしな。それで人離れしようが続けるやつから吸い上げ続けるだけよ、と。 -- 2018-07-23 (月) 12:08:32
      • 彼らより適した人材がいるとしても、もう7年目に入るサービス(言っちゃえば割ともう老齢期のプロジェクト)に、わざわざ資本投入はしないんじゃないかな。換えたとしても、慣れる頃にはもうサービス終了って感じだろうし。 -- 2018-07-23 (月) 12:08:46
      • 安心してさかーいだってキムキムだってやめるときは来るから(定年でね&超適当) -- 2018-07-23 (月) 12:14:49
      • 辞めるのは逃げでしかないからな。PSO2以上のやらかしをして騒動中は表に出ず謝罪すらせずスクエニに逃げた某Pのように -- 2018-07-23 (月) 12:29:04
      • 真の仲間の時に声優を盾にしたPもいるぞ -- 2018-07-23 (月) 12:33:54
      • スクエニ社長にすら頭を下げさせた欠陥ゲーを作っておきながら、神Pに立て直して貰ってその立て直された土壌で今ものうのうとユーザー虐めのコンテンツ量産し続けてる奴もいるがな -- 2018-07-23 (月) 12:39:07
      • よそ様のゲームを引き合いに出して「だから酒井Pは責任をとって辞めるべきではない!」と君らが主張することに何の意味があるんだ?それでユーザーは増えるのか?復帰者は数はどうだ?課金額の増益に繋がるのか?少なくとも去っていったユーザーの大多数が「酒井は責任を取って辞めろ」と主張しているのだけども。 -- 2018-07-23 (月) 12:59:13
      • 一部だけ見て大多数が主張してます!はマスコミと同レベルだぞ -- 2018-07-23 (月) 13:05:29
      • 責任取って辞めさせて適した後任はいるの?まさかそのままサービス終了すればいいとか言わないよな 良くする悪くする以前の馬鹿馬鹿しい話だぞ -- 2018-07-23 (月) 13:10:42
      • 「PSO2を良くするために二人を辞めさせよう」という話なのか、「俺様を満足させるゲームを作れないヘボ野郎は今すぐクソゲーと共に消えろ」という話なのかよくわかんねぇ -- 2018-07-23 (月) 13:27:31
      • どうみても後者 -- 2018-07-23 (月) 13:34:08
      • どっちにも言えるけど自分に都合のいい意見だけを目にして他は見ないっての多いからね -- 2018-07-23 (月) 13:35:37
    • たぶんその二人がゲームに関する哲学(「こういうゲームがおもしろい」みたいなの)を持ってないのが問題の根幹じゃないかな。いや、正確には木村さんは持っていて、パチンコみたいに単純作業を楽しめるゲームにしたかったらしい。で、それとユーザーの多数(=運営が軌道修正迫られる程度の数)の層とが嚙み合わなかったのが悲劇の始まりかな。甘党派に「辛いもん作れ」て言ってるようなもんだから、どうしたって変なもんが出てくる -- 2018-07-23 (月) 12:01:44
      • ゲーム哲学って話にまでなるとそりゃまたどうだろうなあ… ネトゲ黎明期に作られた有名なオンラインゲームって基本的にユーザーの方を向いてなくて、 運営が作るものこそ良いものってプロダクトアウトの発想がほとんどでユーザーの声は無視される事が多かった。PSO2はその点、過去のオンゲーの反省なのかユーザーの方を向いて運営しようって姿勢は見えるけどねえ 課金ポリシーとかもその辺りが重課金最強ゲーになっていった事へのアンチっぽいし。 -- 2018-07-23 (月) 12:09:47
      • 聞こえはいいけどユーザーの意見聞き過ぎて迷走してる感がここ最近酷い気がするわ。もうちょっと運営的に強気で行くところは行ってほしい -- 2018-07-23 (月) 12:15:07
      • クラスバランス調整は歓迎するが、あんまマイルドにし過ぎちゃいけないって要望は以前送ったわ 良くも悪くもユーザーの意見が届くから気に入らんところは送らんとね 枝1 -- 2018-07-23 (月) 12:21:29
      • 変な所で強気(Hr弱体化しないとか、今度の緊急でDB強制だとか)だけどね··· -- 2018-07-23 (月) 12:22:53
      • 強制って言っても少しの間だろそこまで問題になることじゃないと思うけど? -- 2018-07-23 (月) 12:25:21
      • Hr下げて他職を微妙にあげるとかされても、EP4でもう色々やり尽くしたからマンネリ感が強かった その点HrもDBもEP4のマンネリ感をぶっ壊したのよね そのぶっ壊されたところを好きだった人には酷だったろうけどね -- 2018-07-23 (月) 12:37:16
      • >枝1 肝心なのはユーザーの意見を聞くというより、「自分がユーザーであった場合どういうゲームが楽しいかを考える」ことだと思う。ユーザーの意見というのは、本来その補助。このゲームは入口のところは良くできていると思うよ。具体的には、料金面とビジュアル(キャラクリ面含めた)。ゲームをこれから始めようとしている人が触れる部分ね。だから、PS4参入のときも多くのユーザーが来てくれたんじゃないかな。ただ、その先がね・・・。クエストに通ったり、戦闘をやるというのが楽しいかと言われると、どうだろうという面が大きい。特にEP4以降はね(私はソロとかフレとペアとかで特殊な遊び方してたけど)。EP4中盤のインタビューで、「ユーザーを定着する難しさを感じている」といった事を話していたけど、原因はそこにあると思う。 -- 子木 2018-07-23 (月) 12:40:28
      • んー 自分が面白いと思うものはみんなも面白いはずって結論が正しいとは俺は思わんからなあ 潜在的なニーズを嗅ぎ分ける才能を持つ人がトップダウンで指揮したらそれもあり得るだろうけども。まあこの辺りは良いものはみんなに認められるってタイプと、みんなが欲しがるものこそが良いものって考えるタイプで分かれるんだろうけど 枝1 -- 2018-07-23 (月) 12:48:32
      • なるほど。それは中々面白い話だね -- 子木 2018-07-23 (月) 12:59:02
    • 簡単に辞めろっていうのは無責任とか言う奴もいるけどさ、HDDバーストの件でそのカードはもう切っちゃってるわけで。あの件でそれなりに引退者も出たし会社にも大損害も与えたが、挽回の機会を与える上で酒井を許せたユーザーも多いと思う。PS4対応でユーザーは著しい程に増えはしたけど、結果今では一年の内にユーザーを大量に失い、現に課金額も大幅減で非常に苦しい訳だし。EP6までに課金額の大幅増益が難しいなら責任取ってプロデューサー辞めるのも選択の1つだと思うよ。酒井の退陣を望んでるユーザーも君らが思うよりずっと多いからね。 -- 2018-07-23 (月) 12:14:28
      • で、おまいさんはプレイしてんの? -- 2018-07-23 (月) 12:15:40
      • それを決めるのは会社であり酒井の上司が決めることだ -- 2018-07-23 (月) 12:17:00
      • 枝1 EP1~EP5の頭まではほぼ毎日ログインし、毎月3万円入れてたくらいにはプレイしてたよ。Hrくらいはなんとか受け入れたけどDBは流石に無理だったけどね。酒井曰く「復帰者には史上最大の復帰特典を用意」してくれてるらしいからそれ次第で復帰するか様子見の段階。 -- 2018-07-23 (月) 12:21:07
      • 復帰者には史上最大の復帰特典が想像以上過ぎて、運営信じて今までプレイしてたやつらが愛想突かして辞めてったらもう大草原不回避やなw、で復帰者は帰ってこないと -- 2018-07-23 (月) 12:24:52
      • 辞めてったやつより、残って未だにカキンしてくれてるやつを大事にしてやるべきだと思うがなぁ、なんか結局エアプの経営論故にズレてるんだよなぁ -- 2018-07-23 (月) 12:27:09
      • しってるよどうせ(自分の望んでいない)史上最大の復帰特典でごねるんでしょ? もう復帰者=一線から外れた二流なわけで復帰特典もその時の型落ち品でいいよ優遇しないでいいわ -- 2018-07-23 (月) 12:29:05
      • プレイしてないのにアンチに転じて荒らし行為してる人とかどう思うよ?自覚ないだろうけどそれになっとるで。 -- 2018-07-23 (月) 12:29:44
      • 本来ならある程度やってる既存ユーザーに特典を考えるべきなんだけど、新規は難しいから復帰に頼るしかないんだろうな -- 2018-07-23 (月) 12:29:46
      • 枝7 荒らし行為は問題あると思うが、アンチは元々PSO2が好きでプレイしてきた貴重なユーザーであったわけで。酒井が「離れてしまった方は戻ってきて」と懇願しているようだけど、その離れたユーザーの気持ちを一切汲まぬままなのだから文句言われても仕方のない事だろう・・・現役ユーザーにとっては不快かもしれないけどな。ユーザーを取り戻せるタイミングがあったとしたらゲームマニアックスの記事の時が最後のチャンスだったと個人的には思うけどね。結果記事を削除する言論封殺行為で諦めた&呆れたユーザーが大量に離れてしまった訳だが。アンチも「PSO2自体は大好きだったし戻りたいけど、運営が信用出来ないから戻れない」ってのが大多数じゃないかな。 -- 2018-07-23 (月) 12:43:46
      • 他の会社に迷惑をかけた癖にアンチは被害者面するのか…(洋楽) -- 2018-07-23 (月) 12:52:28
      • 洋楽ってなんやねん -- 2018-07-23 (月) 12:54:38
      • まさかアンチが荒らしたところだけを外部の運営がいちいち選択して消せと?その判断がつくわけないだろw 便所の壁に落書きと便所綺麗にしてくれ!と書かれてらそら全部消されるだろ?そういう事 場所もわきまえないで書いてそれを正義と言われても悪なんだよ -- 2018-07-23 (月) 12:56:54
      • 頭魚って呼ばれるかも知れんけど流石にアンチは被害者ナンダーって考えはやめた方がいいぞ、現に俺の元フレは自分がマウント取れなくなったって理由だけでアンチしてるし -- 2018-07-23 (月) 12:57:00
      • 枝9 言論封殺ってあれさかーいがそうしてくれって頼んだんじゃなくて、マニアックス側が荒らしがあまりにも酷いから取り下げたってものじゃないの? -- 2018-07-23 (月) 13:00:07
      • アンチは嘘を100回言い続ければ真実になると思ってるから -- 2018-07-23 (月) 13:02:03
      • アンチもゲームを現役で楽しんでる人からしたらただの加害者だからな 楽しんでる環境をてめーのわがままで無理矢理ねじ曲げようとしてるに過ぎないてね -- 2018-07-23 (月) 13:07:33
      • 枝14 まとめサイトやネ実3だの調べれば当時の記事についての状況は沢山出てくるし、自分もリアルタイムで確認してたから分かるけども、「SEGA側には伝えずに独断で記事を消した」とアニマックスは主張しているが、記事削除と同じタイミングでPSO2の公式Twitterでのアニマックス記事の件も削除されたんだよ。 -- 2018-07-23 (月) 13:07:42
      • マニアックスのあれとかチャンスでもなんでもないしあれで信頼取り戻すとか不可能だから。それとネ実やまとめサイトとか糞みたいなソース提示するのやめて欲しいのね。 -- 2018-07-23 (月) 13:11:55
      • マニアックスをアニメ専門チャンネルと間違えてる時点でいかに適当な知識で物語っているかよく分かる例。 -- 2018-07-23 (月) 13:14:30
      • ネ実とまとめサイトの住民がここに来たら水と油の関係になるに決まってるだろ!いい加減にしろ! -- 2018-07-23 (月) 13:15:05
      • いくらリアルタイムで確認したといっても頭魚だからお前は受け入れないだろう?w ならばその時の書き込み時間=事実の証明だろうに -- 2018-07-23 (月) 13:15:10
      • いつもの単芝君が来ましたねぇ…擬態がばれたのかな? -- 2018-07-23 (月) 13:17:39
      • 枝17 会社同士のやり取りだろうから詳しくはわからないけど、普通に記事削除されたらわざわざその記事に飛ばす必要なくない?それとも同じタイミングってせーのでほぼ同時刻で消えたの? 枝14 -- 2018-07-23 (月) 13:20:52
      • 今のPSO2って運営憎しで動いてる層いるから仮に神ゲーになったとしてもその層の信頼は戻らないよ。そこら辺の層はもう中身どうでもよくなってるからね。ゲームでよくなった部分があっても絶対触れない -- 2018-07-23 (月) 13:22:25
      • 「俺が気に入らないゲームを作った奴らも、俺が気に入らないゲームを楽しんでる奴らも、みんな等しく不幸になれ 俺の味わった苦痛を味わうがいい(マジキチスマイル」 -- 2018-07-23 (月) 13:42:56
    • ゲームやって現実知れって意味だろ。ハゲオナ阻止にはなるから必須。それでもダメならサ終でいいよ。 -- 2018-07-23 (月) 12:16:05
      • まともな思考してたらゴキブリ呼ばわりは回避できただろうよ。DBじゃなくてキンハのフォームみたいなのを10種類以上用意しとけばまだセーフだったかもな。まあ途中から全員それになるっていうのはPSO2には必要無かったかと -- 2018-07-23 (月) 12:21:19
    • 100万同接があって全員無課金 1000同接があって全員課金者 どっちが会社として利益が出るか馬鹿でもカワルでしょう?、全然IN数がないオンゲがなぜ生きてるかってこういうお客を大事にしてるからで只々同接人数ガーほざいてそのへん全然わかってない馬鹿がPやってる時点でもうぷそ2は御終いよ -- 2018-07-23 (月) 12:40:57
      • 長く続いてるコンテンツ(映画やアニメ含め)のインタビューとか見ると、「結局お客さんが喜ぶことが巡り巡って一番商売になる」って言ってる人が多いのよね。それかなあと -- 2018-07-23 (月) 12:48:53
      • 恣意的にねじ曲げられた思考実験して何になるんだ -- 2018-07-23 (月) 12:52:12
    • 別に酒井とかプレイしなくてもいいから運営内部にしっかり声が通るGMが欲しいよな。なんか彼らの対応見てると、同じゲームをしてるように見えないんだよね。 -- 2018-07-23 (月) 13:14:05
    • 調整までは望んでないんじゃない?酒井Pの話ね(木村はDだからプレイはしてるでしょ)。公式放送見ないから又聞きだけど、「それはどうしてですか?」みたいな事がまずいわけで。ユーザーの質問に質問で返すのは、やっちゃだめだと思うよ。素っ頓狂な質問でもなかったみたいだし -- 2018-07-23 (月) 13:15:57
    • wikiの掲示板をみにくるような信者中の信者な集まりですら賛否両論なEP5は正直やばすぎる。インタビュー通りに苦しい状況と本当に思っているならまだいいが、同情を誘う為の虚言だとしたらPSO2に未来はない。今のところ運営のやらかしが多すぎて後者にしかみえんが -- 2018-07-23 (月) 13:17:18
      • 明らかに信者じゃないのもおるやん -- 2018-07-23 (月) 13:26:11
      • 叩くのが目的の人がいてそれを見てるのが辛いから、ついこの間も言葉が付け加えるとかで揉めまくってるのに信者だらけって何処にあるのよそんな世界。ほんとに信者だらけならそんな言葉をつけるって話しすら出てこないはずでしょうよ -- 2018-07-23 (月) 13:29:50
      • 辞めたくせに未練がましくWiki見に来てる奴が割といるって話を聞く 復帰する機会を伺ってるのか ただ暇潰しに楽しんでる奴に嫌がらせしに来てるのかは知らんが -- 2018-07-23 (月) 13:31:56
    • 愚痴板で熱く語るってことはほぼ叩きとか誹謗中傷のようなものだと思うんだが。愚痴板でやってもいいけど、もっと日の当たる明るい場所じゃないと意味ないっすよ。虚しくないんかな。 -- 2018-07-23 (月) 13:29:06
  • 近距離すらまともにこなせないHuソード、遠近両用何でもござれなHrソード同じソードなのにどこに間違いがあったw -- 2018-07-23 (月) 12:07:51
    • 答えは「お前の使い方」だってばっちゃが -- 2018-07-23 (月) 12:10:19
      • じゃあどういうとこでHuソードは使えばいいのか教えてくれよなぁ頼むよ~ -- 2018-07-23 (月) 12:12:10
      • ばっちゃに聞いてくれ。プレイ動画参考にしたらいいんじゃね?(はなほじ -- 2018-07-23 (月) 12:13:38
      • キャンプシップで素振りに使うのがオススメやぞ!w -- 2018-07-23 (月) 12:15:11
      • キャンプシップで素振りに使うのがオススメやぞ!w -- 2018-07-23 (月) 12:15:12
      • Huソードはかっこつけて玄人オーラ出すには最適だよね -- 2018-07-23 (月) 12:15:56
      • ちゃんとイグパリ使いこなしてみろよ 別に全然大したDPS出せてない(どころか寧ろ弱い部類)なのになんか強そうだろ -- 2018-07-23 (月) 12:18:53
      • イグパリHuソードだけで比較したら強いだろ!カタナカウンター、Hrカウンターのほうが簡単に決めれてイグパリと比較するのが馬鹿らしいレベルで強くてPPまで回復しちゃうって? -- 2018-07-23 (月) 12:23:58
      • カウンターの頂点はFiのギアエクだけどな -- 2018-07-23 (月) 12:27:40
      • 失敗リスクを度外視して強さのみを追求したカウンターのHrカウンター 失敗リスクを排除し安定性を追求したカウンターのBrカウンター 強さや安定性を度外視してカッコよさのみを追求したカウンターのイグパリ -- 2018-07-23 (月) 12:32:10
      • BrのカウンターHrより強いよ。 -- 2018-07-23 (月) 12:42:31
      • Brのカウンター超強化のタイミングでハブられたイグパリはもうカウンターPAとは呼べないな -- 2018-07-23 (月) 12:47:24
      • イグナイトパリングが刀カウンターより簡単だとはどうしても思えないのよね。まぁHuソードとかどうでもよかったのかな。元々Brは(EP4まで)使用率高かったし -- 2018-07-23 (月) 12:50:33
      • もうこの際JGソニックアロウからJGイグナイトパリングに変更してもいいとおもうの。 -- 2018-07-23 (月) 13:01:48
      • JGオーバーエンド最終段爆速を実装しよう -- 2018-07-23 (月) 13:08:51
      • 変更というか、選択できるようにして欲しいね。簡単に打てるJGソニックか、タイミング難しいが強いJGイグか。リング化するなら、通常(PA)時のイグパは準備が面倒な分少し強くしてほしいね。 -- 2018-07-23 (月) 13:11:50
      • もうPA発動とかやめてJGパワーブラストとかいうJGやチャパリする度に高威力のリバーサルブラストみたいな爆発でる奴でええで -- 2018-07-23 (月) 13:13:33
    • 運営がエアプ。Q.E.D. -- 2018-07-23 (月) 12:13:28
  • 全知の木! -- 2018-07-23 (月) 12:51:59
    • (´・ω・`)見えないわよー。全知の木ね -- 2018-07-23 (月) 12:57:56
      • 部屋の時計がちょい遅れてて出遅れた。もうちょいだらだらして2周目にまざるわー(気づいたら受注時間過ぎてるパターン) -- 2018-07-23 (月) 13:01:45
    • (´・ω・`)なんでよりも寄ってバルダガーが出るねん。ルーサー虹、ツインダガー!ならブランくれくそがー -- 2018-07-23 (月) 13:22:11
      • バルどころか鳥かごまであるタリスがどうしたって? -- 2018-07-23 (月) 13:39:30
    • シフデバしないTe、待ち気弾しない毒沼や床火災でカウンター祭りしないどころかペロるHr、最初から篭手は一切狙わず頭に張り付くGu、WB撃たずにポイズン付きライフルでずっと通常してるように見えるRa、こいつら本当にエキスパで大丈夫なのか。俺以外DB溜まってないしあまりにもアホが多すぎだろ・・・ -- 2018-07-23 (月) 13:29:34
    • 肩はそれぞれ1回で壊せたし、腹もまぁ2回かかったとはいえ開けるのにgdgdにはならなかった。・・・なのに床ペロがかーなーり多発。攻撃に全振りした面子だったのか? -- 2018-07-23 (月) 13:30:29
    • 腹時計が壊れたからWBを腹時計に張ったのに上の結晶に張るそこのなりきりエンガ…はまじ(´・ω・`) -- 2018-07-23 (月) 13:30:59
    • 最近やたら開幕式ごみ入るな・・・流行ってんのか?リカバリーめんどくせー -- 2018-07-23 (月) 13:55:47
  • あーもうイライラする。部屋建て時にレベルカンスト限定チェックみたいなもの付けてくれ。あとレベリング勢全員死んでくれ。今更85じゃないメインHuなんてゴミしかいないだろ -- 2018-07-23 (月) 12:55:36
    • 86制限つけて部屋立てろ -- 2018-07-23 (月) 12:57:17
    • (´・ω・`)ごめんねごめんね~! -- 2018-07-23 (月) 12:57:20
    • (PTだったら既に)ありますねぇ!(マルチメンバーだったら固定組むしか)ないです。 -- 2018-07-23 (月) 13:03:10
    • Hr弾いていいならPTの下限を85以上にすればいいんじゃねーの? -- 2018-07-23 (月) 13:03:36
    • (´・ω・`)85になったら、Huって劇的に変わるのかしら? -- 2018-07-23 (月) 13:08:39
      • (´・ω・`)ウォクラジェルンスキルとフレイズディケイのコンボで火力アップよ! そこまでしてるHuはほとんどいないけど -- 2018-07-23 (月) 13:29:16
    • なんつかそれレベリングが悪いわけじゃなくて火力ないやつが悪いんだろ要するに。カンスト限定チェックより火力出て無い事を解らせるシステム欲しいわ(まぁゲーム内がマウント合戦になるから無理だろうけど) -- 2018-07-23 (月) 13:09:25
      • まーレベルカンストしてるから強いってわけじゃないしな。といってもレベリング目的の子で装備が超適当な人ってのは割と居るから気持ちはわかる(HuRaのレンジャー運用みたいな子見たりする) -- 2018-07-23 (月) 13:12:45
      • 寄生とレベリング勢をひと括りにしてるが適切じゃないな -- 2018-07-23 (月) 13:18:19
      • つまりアイテムレベル実装ですね。強化値とレア星の数で行くか -- 2018-07-23 (月) 13:18:46
      • ナベリウスTAの分断みたいな要素欲しいよな。 -- 2018-07-23 (月) 13:19:15
      • 強い装備つけてサボってる奴が大勢いるやろ タマゴ欲しさにニアオートつけて後方から付いてくるだけの寄生マンが今のクマランで話題じゃないの -- 2018-07-23 (月) 13:37:20
      • クマランに関してはここで良く愚痴きくけど、ゲーム内で全く愚痴を聞かないから信用して無いわ。今までの寄生の話ってだいたいゲーム内でも俺はみたとかって聞いてたし俺も見たりしたけどね自分の目で見た事しか信用しない事にしてるから。 -- 2018-07-23 (月) 14:00:51
    • レイドから雑魚ボス混成の個人戦で終了のクエでも組み込めばいいと思う。低火力でもクリアは出来るが無駄に時間浪費する仕組み -- 2018-07-23 (月) 13:17:57
    • クヴェレグリッター持ってマザーシアでレベリングしてるけど11分くらいでDKBゲージ貯まるしいいかなって他では出さないだけど -- 2018-07-23 (月) 13:18:28
    • 個人的にはレベリング終わった85の奴がやばいやつ多いと思うけどな。このゲームレベルでの指標にならないし。本当、ボーナスキーでホイホイ上がるゲームデザイン本当どうにかしてるぜ! -- 2018-07-23 (月) 13:48:43
      • 85のFiに関しては天地の差だぞ 下手な奴は使うと最悪なクラスから、下手な奴が使っても普通なクラス化するからな -- 2018-07-23 (月) 13:59:00
    • DPSチェック入れたら個人の実力が数値化されるからユーザー>運営へ行ってるバッシングがユーザー>ユーザーに変わるだけ。無駄に制限かけまくる準廃と向上心皆無な寄生地雷どっちも排除しないとこのタイトルに未来はない。しかし運営は「マルチにはいろいろな人がいる」と言い訳してゆとり教育的なこと続けているから良くなる事は100%ないな。 -- 2018-07-23 (月) 14:02:45
    • レベリングの時間が無駄すぎるんだよこのゲームは。レベリング中にプレイスキルを身に付けてほしいという意図ならXH帯までの間に済ませるべきであって80から85までのレベリング(ほぼ惰性)でそこまで以上のPSが身に付くとはとても思えないのだがね。 -- 2018-07-23 (月) 14:03:03
  • クラフト実行する時の各種素材・クールタイム解消のリリパリウム消費を・・・アイテムパックから取り出さず実行出来る様にしてくれという愚痴。時限更新する度に倉庫開いて検索して取り出すのがめんどっちーよー・・・ -- 2018-07-23 (月) 13:09:15
    • 需要がないと判断して後回しにしたんだろ。クラフトはもう色々あきらめろ。こんどカスタム売れるようになるとき変えてくれるといいんだけどな -- 2018-07-23 (月) 13:12:16
    • リリパリウムは強化リスクとかみたいにタブ違くて素材扱いじゃないからまぁ・・・とは思うところもあるけど、クラフト素材が素材倉庫から使えないのは納得いかんざき -- 2018-07-23 (月) 13:27:33
    • せめてクラフト端末から倉庫開けるようになるだけでもだいぶ違うと思うんだよなぁ、倉庫とクラフト端末いったりきたりが煩わしい。あと素材倉庫繋がりでひとつ。素材倉庫から素材やオーダー品使う時に在庫見えるようにして欲しいわ -- 2018-07-23 (月) 13:34:25
    • それもなんだけど何よりリリパを纏めて使えるようにしてほしいわ。極小連打面倒やねん -- 2018-07-23 (月) 13:51:00
    • クラフト系アイテムも素材倉庫に入れさせて欲しいわね。地味に場所を取ってるのよね。 -- 2018-07-23 (月) 13:53:34
  • 一部でうわさの武器300盛り目指してエルダーレヴリーとレッサーパワーVとファクターカタリストを8sステ6因子にまとめてくっ付けたが、報酬期間を前にキューブすっからかんやで?まだ同じものをあと2つ作らないかんのにこれどうすんねん -- 2018-07-23 (月) 13:26:33
    • そこにビジフォンがあるじゃろ -- 2018-07-23 (月) 13:29:51
      • まだ資金が底をついてないなら手っ取り早いのはこれだな。いくらかかるか計算したくもねぇが。 -- 2018-07-23 (月) 13:32:27
      • 因子はステ6とモデュとセントリの3つでいいから楽なんだが、アプレンソールを報酬期間に2個で継承させるとしても、別でエーテルソールとカタリストをどれか1つに一緒に8sに付けないとならないのがほんとストレス -- 2018-07-23 (月) 13:39:46
    • ソロ花だな -- 2018-07-23 (月) 13:31:49
      • これ -- 2018-07-23 (月) 13:36:25
    • グラインダー店売り。なお必要なメセタ分売るのにかかる時間はわからないもよう -- 2018-07-23 (月) 13:35:26
    • むしろ5s アストラ・エーテル込みユニやら☆14武器にも7s アストラ・エーテル込み作ってなおキューブが10スタック以上あるんだがどうやったらそんなに枯渇するんだ。 -- 2018-07-23 (月) 13:37:50
      • 木主のOP作ったらわりとマジで1スタックはスナック感覚で消えると思うで レヴリーにレッサー5にファクカタは厳しい -- 2018-07-23 (月) 13:41:08
      • 7sと8sの差はでかい -- 2018-07-23 (月) 13:46:32
    • なんで今作ったんやろ -- 2018-07-23 (月) 13:39:00
    • 時代は変わったなぁ。そりゃ火力に差が出るわ。(全部位100勢) -- 2018-07-23 (月) 13:42:27
      • そうだな(防具全部100以下 -- 2018-07-23 (月) 13:46:05
      • 打撃やたら高くて大変なんだもの(マナー盛りのHP・PP特化 -- 2018-07-23 (月) 13:49:32
    • こういうのはロマンだよな。強いとか上手いとかの判断はしないが俺は応援するぞ、頑張って作ってロビーとかで見せてくれ。 -- 2018-07-23 (月) 13:58:19
  • Hrが上級職から格下げされるみたいだが、これじゃLv90開放にも期待できそうにないって愚痴。下手すりゃハイレベルボーナスもないんじゃね・・・ -- 2018-07-23 (月) 13:46:37
    • 杞憂で愚痴言ってどうするのよ。そんなんじゃ社会に出てから胃やら心やら壊すわよ -- 2018-07-23 (月) 13:49:11
    • 愚痴かこれ? 実装するまでmateないのか?現状不満ならどこがどう吹かんか書いてそれまでにおくっとけYO -- 2018-07-23 (月) 13:49:14
      • 年末まで愚痴るの魔手とか小木は悪魔か魔人なの? 木主 -- 2018-07-23 (月) 13:55:19
    • ユーザーの要望聞きすぎた結果。職接着どもの意見を愚直に聞いていくとろくなことにならんな…イナゴのほうがマシすらある -- 2018-07-23 (月) 13:51:12
    • 今ですらその落ち目の上級クラスに負けてるようなクラスは今後もうどうしようもねーな -- 2018-07-23 (月) 13:51:54
    • つーかHrが格下げってどこ情報なんだ。デマ情報流してる訳じゃないよな? -- 2018-07-23 (月) 13:54:17
      • 電撃のインタビューで上級クラスという名称を変えようと考えています。って言ってる奴じゃねーかな -- 2018-07-23 (月) 13:56:27
      • 確認する前からデマとかなんなのこいつ 木主 -- 2018-07-23 (月) 13:58:20
      • いや、名称の変更って格下げなのか? -- 2018-07-23 (月) 14:02:45
    • 自分アプレジナ緊急が来たら最初は85オンリーの野良パ組もうと思ってるんだけど、いい加減Hrさん85解放させてあげてください。Hr×部屋みたいで申し訳ないわ -- 2018-07-23 (月) 13:55:53
    • 釣りにしても頭悪すぎだろ。格下げに振り回されてる -- 2018-07-23 (月) 13:55:57
    • 上級職じゃなくなるってことはサブクラス選べるな!…って風に無限の可能性あるな -- 2018-07-23 (月) 14:00:23
      • HrHuとかHrFiとか、サブHrにできるのか。やべーな(小並 -- 2018-07-23 (月) 14:02:08
    • 格上ってついてなきゃ嫌なの?ちっとは既存職の事も考えてくれ -- 2018-07-23 (月) 14:01:36