Comments/愚痴掲示板Vol89 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談掲示板]]

-『なぜ&color(Red){''愚痴掲示板Vol89''};はなくならないかを考えてみた』「うむ」『つまりは人間社会と同じ。グチを吐く事で得をする奴がいる!』&color(White){〔俺たちのことじゃ…ないよな?〕}; --  &new{2016-10-14 (金) 17:10:00};
--(´・ω・`)おつよ --  &new{2016-10-14 (金) 17:12:54};
--お疲れ様、ありがとうー --  &new{2016-10-14 (金) 17:13:44};
--おつおつ。メシウマとはこのことか! --  &new{2016-10-14 (金) 17:19:03};
--だって、にんげんだもの by --  &new{2016-10-14 (金) 17:19:10};
--例えばそれは一時ささくれ立った心を抱え --  &new{2016-10-14 (金) 17:30:45};
-今更だが昨晩、やっとアークスライブを視聴。番組内の質問コーナー内で判明した新規PA・テクニックを実装しないって回答に対する愚痴。差別化が難しいのは分かるけど、インフレ心配するのはどうなんだろ?強さよりも新しい動きで戦闘の幅を広げるのを重視した物とかが欲しいんだけどな。既存の物をイジるカスタムは、結局はただの上書きだしPA・テクニックが増える訳じゃない…インフレ気にするぐらい喧しいほど強いPA・テクニックが欲しいって要望が送られてるのかな。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:45:51};
--インフレはどっちかっていうと嫌ってるんじゃないかな。&color(White){ストチャ零強すぎだから修正しろとか言ってる人見るし}; --  &new{2016-10-14 (金) 17:51:31};
--だから新しい動きで幅を広げたらクラス・武器毎の特色が薄くなるって話でしょ? 差別化とインフレどちらかじゃなく、両方のバランスを取るくらいなら既に実装されてて死んでるPAを調整したほうが良いって話じゃないか その調整が上手いこといってバランスとり始める頃には新PAやら新武器の案も出てくるだろうし、翻弄されながら待てば良いんじゃないかね --  &new{2016-10-14 (金) 17:52:16};
--Sロール時代やシュンカ時代やゾンデ時代を振り返るとすでにそういうものでやらかした後の現在だから当然っていう印象・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 17:58:49};
--まあ正直武器ごとの差別化もクソもないよねこのゲーム、PAゲーにした時点でそんなものは無理だし、PAゲーにしたからユーザーが求めるのがただ強いだけのPAになったんだし、アクションさせたきゃサービス開始当初のPAが通常攻撃のバリエーションみたいなレベルの状態で調整してくべきだった --  &new{2016-10-14 (金) 17:59:10};
--零式は基本的に上位互換でカスタム推奨だから結局インフレしてるって矛盾があるんだよな。その上、欠陥PAの調整ついでにユーザーからメセタを回収してやろうという小賢しい魂胆が丸見えだから心象が悪い。サークル零なんかはヤケクソみたいな性能だし、杜撰な調整してるなって印象だわ --  &new{2016-10-14 (金) 18:02:49};
--戦術的な意味を、押すボタンの回数レベルまで比較されてより楽なほうだけが採択されるこの世の中じゃあ、新しい一手を増やすとその分一手が減るのよねユーザーの手によって。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:06:46};
--よく解らないけどこれ以上増やされてもパレットやセットできるPAの数は決まってるのに増やされても困るってのはある。結局どれも使えるようにしても使う容量が決まってるんだから、良くても使われないテクやPAもあるし --  &new{2016-10-14 (金) 18:09:17};
--プロトランザーまだー? --  &new{2016-10-14 (金) 18:10:49};
---罠とかそういうスキルはほとんど使ってもらえないってRa君が教えてくれたから… --  &new{2016-10-14 (金) 18:15:49};
---↑それはゲーム設計上の問題でしかないんだけどな、過去作はEXトラップゲーだったし --  &new{2016-10-14 (金) 18:17:18};
---ランチャーとアックスに弓が使える魔法使いだったからな --  &new{2016-10-14 (金) 18:34:28};
--既存要素ですら死んでたり差別化に困っているというのに追加してもねえ。特にEP4入ってからサクリ零やらカマイタチリングを見る限り差別化に力を入れているようにも見えるし今は待つしか無いんじゃなかろうか --  &new{2016-10-14 (金) 18:13:40};
---まあ差別化って何?状態だけどな いくらでも転職できるゲームだからそもそも差別化なんてことは意味がないし、差別化したところで何の恩恵があるんだって感じがある 結局どのクラスでも求めるものが火力しかないし、通常攻撃コンセプトにしたはずのカタナも結局PAぶっぱ、新体験謳ったペットもマロンみたいなアホ調整ペット出したりだし運営のせいなのにユーザーがこうだからこうしますみたいな言い訳が多すぎる --  &new{2016-10-14 (金) 18:19:04};
---差別化って何?状態だから差別化に力を入れてるんだろうに。マロンは擁護しにくいがああでもしないとSu終わってたから何とも言えんしなあ --  &new{2016-10-14 (金) 18:22:01};
---意味ないことはないと思うけどな --  &new{2016-10-14 (金) 18:22:03};
---差別化しても求める終着点が火力の一点しかなくそれしか必要がない状態のゲームだから差別化の意味がないんじゃないかって意味ね Suが終わってたってのもつまり火力がないからでしょ?マガツとかもいい例だ だからって差別化のためにFF14状態にいまさらできないしさ --  &new{2016-10-14 (金) 18:23:54};
---毎回思うのだけど、FFってRPGじゃないの --  &new{2016-10-14 (金) 18:25:47};
---PSOシリーズはRPGだぞ、アクションじゃなく アクション苦手な人でもできるように常に意識してるRPG強調作品 --  &new{2016-10-14 (金) 18:26:42};
---マロンでカンストだしてもへ~そうなん?だからなに?ってぐらい別にどのクラスでクエに参加しても問題ない(WBとかは別)ゲームだし、今のままでいいんじゃない?と思う。よほどのぶっ壊れPAを実装しない限り、問題なのはゲームバランスじゃなくて一緒に組むマルチの人ポテンシャルだね。駅B実装でやっと浮き彫りにされた。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:27:56};
---これでも職毎に大分差別化されてきてはいるし、緊急毎に求められる職もバラつくようになって大分遊びやすくなってるんだがな --  &new{2016-10-14 (金) 18:29:39};
---全クラスがパルチ持ってヴォルコンが最適解!って環境なら差別化何サンのいうこともわかるけど、そうじゃないから差別化何サンは何を言ってるんだろうって感じる --  &new{2016-10-14 (金) 18:33:03};
---今はまだ12人マルチがメインだから火力推しでいいけど、これシングルPT系のコンテンツ実装されたらまた変わってくるよな --  &new{2016-10-14 (金) 18:33:38};
---いきなり○○のせいとか責任論に飛ぶ人は目的がそれだから意見が歪む --  &new{2016-10-14 (金) 18:39:19};
---シングルPT系コンテンツなんて実装しようものなら、メルボムの嵐だろう。4人じゃ隅っこで放置寄生できないし、サボってもすぐにバレるから動きがダメな人はすぐに淘汰される。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:39:20};
---枝12 今実際にゴミがTwitterでぶーたれてるから笑えんな・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 18:42:18};
---まあ今まであれだけ甘やかせばああもなるわな…因果応報だからKMRはもっと頭かかえてください --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:33};
---もっと締め付けようぜって考える層に迎合すると衰退まったなしだけどな --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:22};
---締め付けろとは言わんが、初心者がもうワンランク上をめざすキッカケ位は作ってやれよと思う。その点だと独極は理想形ではあった --  &new{2016-10-14 (金) 19:25:45};
---すると用意すべきは独極のひとつ前の段階か…それなりの甘い汁をエサに装備の作成と操作技術と知識を備えさせる何か… --  &new{2016-10-14 (金) 19:48:41};
--最近の零式カスタムはほとんど別物になるから新規扱いでいいんじゃないのか? カスタムならディスク掘る必要もないし、過去コンテンツ放置すんなテコ入れしろみたいな変な要望もでないだろ --  &new{2016-10-14 (金) 18:27:55};
---木主は「新PAが欲しい」のが至上目的感があるから新PA実装じゃないと満足しない --  &new{2016-10-14 (金) 18:30:25};
---零カスタムはよく使う物が対象になったときが悩むんだよな。最近だとゾンデ零なんかいい例 --  &new{2016-10-14 (金) 18:31:51};
---ゾンデ零だけはなんとかして欲しいわぁ。基本テクを全く違うものにするのはいかんでしょう --  &new{2016-10-14 (金) 18:33:58};
---ブーツもひどくない?ただでさえPAが少ないんだから、既存と零式を別々にしてもいいと思う。 --  &new{2016-10-14 (金) 18:35:25};
---零式じゃなく別の名前で実装すればよかったに違いない 覚えると元になったPAが使えなくなる設定だけなんかでっちあげて --  &new{2016-10-14 (金) 18:36:28};
---と思ったけど最近使ってみてノンチャでもわりといけることを思い出した。まあ確か発動がちょい遅いからなんともだけど 枝3 --  &new{2016-10-14 (金) 18:36:53};
---ストチャ零もね・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 18:37:26};
---もぅモーションとか名前考えるのめんどくさいんだよ!!( --  &new{2016-10-14 (金) 18:37:57};
---ゾン零は謎ンデのカスタムで良かった --  &new{2016-10-14 (金) 18:38:01};
---ああタリスでダメになること忘れてた(手のひら大回転) 枝3 --  &new{2016-10-14 (金) 18:38:03};
---タリスでもゾンディールから繋げたらいい感じに使えるけどボスはロッド欲しくなるわな --  &new{2016-10-14 (金) 18:50:53};
--まぁ、要するに新規PA・テクニックを実装しないことに対する運営の回答に納得がいかなかっただけでした。ちょっと、愚痴ったらスッキリしたので気長に新しいのが増えるのを待ちます。 木主 --  &new{2016-10-14 (金) 20:09:41};
-それでも意味後思うけど何やっても同じじゃ飽きるぞ --  &new{2016-10-14 (金) 18:25:25};
--チェックミスすまぬ --  &new{2016-10-14 (金) 18:25:42};
---それ以上に変換が荒ぶっている方が問題では --  &new{2016-10-14 (金) 18:28:12};
---スマホはとくに荒ぶりやすいよな --  &new{2016-10-14 (金) 18:51:03};
-この~木なんの木&color(Red){徒花の木~}; --  &new{2016-10-14 (金) 18:52:14};
--このタイミングでトイレに行きたくなった… --  &new{2016-10-14 (金) 18:57:55};
---40秒あれば支度できるだろ --  &new{2016-10-14 (金) 18:58:38};
---あれ…俺いつの間に書き込んだ…? --  &new{2016-10-14 (金) 18:59:27};
--最後の最後でペロッた俺に箱を中身を拾う権利はない・・・(ログアウト --  &new{2016-10-14 (金) 19:12:39};
--シフタ撒いてー、デバンド撒いてー、アンティ撒いてー・・・ダブル死亡・・・あれ?殴る隙がなかった・・・(ダブル瞬殺って本当にあったんだな・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:12:58};
--懺悔。エキスパ民なのに2戦合わせて4ペロもしてしまった…。ていうか、最近どうも調子が悪いんだけどどうしたんだろう。元々ほぼノーペロだったのがここ数日徒花のペロ率が酷い…職変えたとかTeの有無とかそういうのでも無いんだけど…ううむ…。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:05};
--Teがおらず、Foも自分含めて二人しかいなかったから攻撃をすっぽりあきらめてシフタとレスタまきまくったのに死にすぎじゃないですかね…初めてムーン尽きたわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:14:09};
---Foじゃそんなもんじゃね --  &new{2016-10-14 (金) 19:16:27};
---デパカや、デパタフ無いとなぁ、、、 --  &new{2016-10-14 (金) 19:20:05};
---敗因はデバンド撒かなかったことだな、というのはさておききっちりレスタしておいて床舐める奴とか論外だわな --  &new{2016-10-14 (金) 19:21:40};
---ロングタイムアシストがないから3分つけるにはチャージ3回をしないといけない、味方はゴリゴリHP削られるから息継ぎなくレスタまくので精一杯でなぁ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:56};
---ARKS発動前にサクサク進むからTeいないと割とマッハで死んでしまって済まない、HP盛っても3発は耐えられねえな --  &new{2016-10-14 (金) 19:23:12};
---最近毎回1週目にteが居ない --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:27};
---Teいないよなー・・・え?だったらお前がTeやれって?ああ、もち作ったさ!!&color(Silver){(レイウォンドまだ完成してないけど}; --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:42};
---自分でteやったらきっとteだらけだ! --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:43};
--ソードマンはカタナマン級のゴミだな 二つ目の武器を持つだけで少なくとも大ダウンの案山子相手には全然違うのに連中はそれすらできんのか ただでさえ徒花クエは前後滅茶苦茶になるし、メインFiみたいにクリストやリブブレで誤魔化せない分ブレイブオンリーは負債になりやすいっつーのに --  &new{2016-10-14 (金) 19:18:49};
---後ろの理由だとHuそのものがアウトやな --  &new{2016-10-14 (金) 19:20:48};
---こういう愚痴見るたびに思うんだが、ソード持ってるだけで白い目で見られるような風潮ができそうで怖い。自分はソードパルチ使い分けぐらいしてるけど、この前テレポエリアでHuが居るだけで文句言いだすの居たし…。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:21:40};
---便乗だけど徒花だと下手に弓持って当たらないバニ打つくらいならカタナオンリーのほうがマシなんやで、持ち替えたらギア消えるしな --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:39};
---ライフルを持っててもワンポマンなら非難の的だし、結局は中の人の問題。駅B実装でクラスの格差はちょっとだけ緩和された気がする。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:23:54};
---子木主はソードに恨みでもあるのかね?2つ目の武器ってパルチもってヴォルピでもしろって言いたいのか知らんけど、そこまで制限されんといかんの? --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:11};
---床ペロしまくるHuBrのOEマンがいたとかならディスる気持ちもわかるけど、チャパリとかソードの相性がいい面もあるから徒花でソードだけ(ついでにカタナだけ)を安易にディスるのはやめてほしいな。特にソードは武器持ち替えでサクリ消えるし --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:44};
---まあ愚痴は分かるんだけどソードマンという括りがよくないわな。そのソードマンが主流になりえるほど人口がいるなら別だけど少数派だしその人に対する愚痴はともかく簡単に〇〇マンって括っての愚痴はあんまりいい気がしないな --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:53};
---カタナオンリーの方がマシ?部位破壊でバニが消えるのはともかく、ダウン時の案山子にすら当てれないってどんだけだよ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:02};
---しかもHuだとタイミングによってはPPスッカラカンとかザラだしなぁ…… --  &new{2016-10-14 (金) 19:26:35};
---まぁ強化徒花はダウン時間基本短いしな。深遠の人型形態の時のダウン以外はヴォルピもバニもフィニッシュしきれないし。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:28:23};
---実際やってみたら分かるけど、バニカゼやったらギア消えるのって徒花だと結構厄介なんだぞ?深遠人型以外はダウン時間はダメージ蓄積で時間短くなるしバニ爆発する前に復帰とかザラ、そのあとのギア回収+解放するまでのクソ火力と天秤にしたら刀オンリーのほうがよっぽど火力出るっつの --  &new{2016-10-14 (金) 19:28:28};
---そういえば、深遠大ダウン中にヴォルグ当ててもマーカーが消失して結局スカる事が多々あるからソード持つようになったんだけど、あれってなんでだ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:28:51};
---徒花だと最速でバニ撃っても爆発する前に大抵ダウン終わるからBrRaじゃない限りギア解放したカタナ振ってたほうがダメでるんだが --  &new{2016-10-14 (金) 19:29:18};
---距離が近すぎて素通りしてるとかじゃなかったっけ。一歩引いて撃ったら自分は当たったけど --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:14};
---ダブルは3回目の起き上がり、深遠は人型の時のダウンしかバニヴォルしないなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 19:30:35};
---わかってると思うけどこういう子木主みたいなタイプは何言っても無駄やで。準廃の最終退化形「書き逃げさん」だから --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:51};
---それ完全に味方依存じゃねえか、こういう愚痴が出る時点で結構な火力不足のマルチなんだ じゃあ俺もカタナ接着俺もソード接着という人が増える度にどんどん火力は下がっていくんだよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:32:52};
---自分、Te/Huで支援しつつソード握って殴る戦闘スタイルだから攻撃時は常にソード持ってるんだが、やっぱ他人からは白い目で見られてるんだろうか? --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:01};
---これぞエアプ --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:02};
---なら前後にとらわれないHuBoで行きますね --  &new{2016-10-14 (金) 19:34:20};
---深遠で火力下がって何の問題があるんだ・・・あぁ周回か・・・ご苦労さんです --  &new{2016-10-14 (金) 19:35:57};
---特に早さが求められるわけでもない深遠で火力ガー職ガー言ってたらそりゃ叩かれるわな。最適解以外許さん系ならそれこそエキスパじゃなくて固定行けよ…。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:01};
---火力も大切は大切だけど子木の場合はそっちより俺の考えるやり方以外は認めんってタイプなのがな --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:19};
---エキスパの弊害かね、こういう準廃みたいなのが出てくるのは --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:42};
---ちゃんと火力があればダブルは2回飛ばないし深遠は1ダウンでタイマン移行するんだよなぁ・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:20};
---床ペロ大杉とか全く動かない寄生がいた。とか兎も角、カリョクガーとか言うならそれこそ「固定組んでどうぞ」 --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:33};
---それはちゃんとした火力じゃなくて最快適な火力。実際は飛ぶしスキップするなんて稀(大体それが普通なら不要なモーションだろうダブルのぐるぐるなんて --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:55};
---子木主は、ちゃんと火力があってダブルは2回飛ばないし深遠は1ダウンでタイマン移行する固定に行って、どうぞ --  &new{2016-10-14 (金) 19:48:47};
---今やばいのはガルグリNTとCO武器を担いでいて不慣れなのが一気に増えたfiなんだけどなw --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:04};
---火力不足っていうから15分かかってるとかそんなレベルかと思ったら双子が2回飛んだとか深遠スキップできなかったとか準廃もいいとこで草 これこそまさに固定行けだわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:58};
---すまんな・・・ストチャ零試してみたくて不慣れなFiでリミブレしてペロって・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:20};
---エキブロも元々はコテイクメー系のネタだったんだけどいざ実装すると見事に掌を返したしなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 19:53:44};
---子木主みたいなのはストレス多すぎて辛そうだな --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:48};
---徒花に限った話、ヴォルピとかバニカゼ等の追撃系は相性悪いんだよなあ 初期はBrでバニカゼとかやろうとしたけど、大概部位破壊するまえに爆発させるのは無理だったね カタナ(ギア開放)の方がマシなレベル --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:44};
---双子2回はまだしも深淵1回求めるなら固定やれよ。
あれは固定向けの特化だろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:43};
---ダウン中バニ爆発が間に合わないんですよねー破壊可能部位ですら壊されて不発も多いんです… --  &new{2016-10-14 (金) 21:09:49};
--TeなしWBなし死屍累々のマルチだったけど12分で終わった。TeありWBあり死人少数で15分で終了の時とどっちがいいかな?とふと思った。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:22:05};
---Te居てWBありで15分はそれ以外がお察しマルチだから…… --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:50};
--深淵戦のビーム中に630。一緒に戦ってた人ごめんなさい。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:24:23};
--バフヒールしないTeが思い出したかの様にデバタフ入れて乙女ライン割って死んだ。フォームで頭チンパンのくせに思い出したように突然入れてくるなよ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:31:10};
---それは君が悪い。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:33:01};
---マガツでも似た事になるよなー・・・HP半分くらいの時にHP増加加護・・・それで慌ててメイト飲むことが結構あるわw --  &new{2016-10-14 (金) 19:36:27};
---ワロタ --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:06};
---マガツのときはHP伸びるタイミングでスター投げるようにしてるわ。PKも直せて周りの乙女も直って良いこと尽くしやな(棒 --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:06};
---ダブルから一回も飛んでこなくて深遠でも待機中飛んでこなかったらそんなん予想できんやろ。。。w --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:21};
--パニックで本当にパニックになってダブル戦後半がお荷物状態。前回まではパニック普通に対処できてたのに・・・何はともあれ反省。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:35:06};
---時限でパニックセットするといいらしい --  &new{2016-10-14 (金) 19:37:44};
--決心ついた。独極1-5ガンバルことにする。あんな露骨に準備不足な方々とやるのは流石に厳しい。ていうか意図してやってるとしか思えなくなってきた。……余裕無いなぁ、自分。ごめん。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:38:50};
---予備知識とまともな装備があれば余裕だから頑張れ。今のXHは魔境だから辛いよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:22};
---だがソレが良い --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:12};
---ハルコタンSHTAとか探索SHをSランクで余裕とかできてれば1-5なんて余裕よ。クラフト赤武器とかノクスでも十分 --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:20};
---ありがとう。ストックすべて消えました。ダメでした。このゲームの資格無かったようです。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:40:47};
--19時開始とかニコ生で放送の時ぐらいだったのにまたなんで19時だったんだって愚痴 --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:21};
--忘れてはならないのが450万IDの0.1%未満の書き込みってことだ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:48};
--ソロに挑戦して時間切れして一向にクリア出来ない自分が不甲斐ない・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:23:56};
-この愚痴板見てるとなんかエキスパBでは床ペロしてはダメ、クラスは最適確でないとダメみたいな怖い感じになってるな --  &new{2016-10-14 (金) 19:38:24};
--駅風呂できる前からそうですよ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:18};
--あとカンストしてない奴(例えLv74でも不可)ってのもな・・・70/70で行ったら苦情来ました・・・orz --  &new{2016-10-14 (金) 19:39:57};
---あ、一応言っておくとサブキャラ。メインは全職カンスト(でも他人からはわかるはずもない@こき --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:05};
---徒花でGu/Huを72/59で行っても何も言われなかったけど素晴らしく運が無いな君は --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:29};
---いわゆる「じゅんはいさん」だから気にするこたない。サブキャラってことは☆13フル強化握ってたんでしょ? --  &new{2016-10-14 (金) 19:45:01};
---別にペロってなくてそこそこの火力と思われる程度の構成ならまともなのは目くじら立てんから安心しなされ。ペロペロしてるならもう知らんが --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:03};
---枝3 防具はメインの使いまわしたけど、クラス構成が違ったから武器だけは旧式☆12の10503使ってた@こき --  &new{2016-10-14 (金) 19:50:02};
--感受性が高く、情報リテラシーの低いお人だな --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:02};
--なってるのか…(震え --  &new{2016-10-14 (金) 19:40:52};
--愚痴板のEXBと実際のEXBはよほど運が悪くない限り同じようなものにはならないぞ --  &new{2016-10-14 (金) 19:41:14};
--愚痴板に書いてることなんて便所の落書き以下定期 --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:07};
--愚痴は愚痴だしこうだったらよかったのになーとかこれよりなんかいいのあったんじゃねってのはあるだろう。理想を想定してそうじゃなかったから文句を言ってると思えばいい。何度もペロペロしてるのがいたから耐えられなく普通に愚痴ってるのもいれば固定レベルの何かを求めて物申すのもいるさ…&color(White){ここで語って意味があるのかはさておき}; --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:15};
--1-5クリアって条件的に神がかったPSの奴だけってことはありえない事くらい分かりそうなもんだけどな --  &new{2016-10-14 (金) 19:42:37};
---とってもとーっても苦労して駅Bに来る奴ならそういう考えはできないのかもな… --  &new{2016-10-14 (金) 19:47:53};
--そこまでなってはないと思うけど、そう言われる原因を作ったやつらが多数いたということも理解しような。サブクラスレベルアップ音が連続で何度も聞こえるXHマルチとかもう勘弁だわ --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:38};
--エキスパいって徒花で3ペロしたけど、起こして貰えたけどな、、、もちwisも無し。(ラグくてポンポン他の人もペロッてたけど) --  &new{2016-10-14 (金) 19:43:41};
--ここに書き込まれるコメントは「愚痴と思われる事象」っていうフィルターを通した書き込みっていうこと分かれ --  &new{2016-10-14 (金) 19:44:05};
--エキスパはともかくこれでもマシになったほうなんやで。味方同士争いあって殴り合ってその虚しさに気がついて皆準廃思考は避けるようになった --  &new{2016-10-14 (金) 19:46:47};
---ゲーム内はマシになったけどここでの準廃思考は加速度的に上がってる --  &new{2016-10-14 (金) 19:51:19};
---(´・ω・`)この間ね、ライド篭っててブロック移動し損ねちゃって仕方ないからXHブロックで徒花行ったのね。…うん、エキブロのほうがはるかにマシよ。Te3人居たから多少時間がかかるのは覚悟したけどね、そのTeの一人が床舐めまくるし、他の面子も死にまくるしで泣きたくなったわ。って言うかTe3人がかりでレスタメギバ撒きまくってアークスレベル3でも死ぬってどういうことよ…もう次からは周回組みに混ざる事にしたわ… --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:06};
---経験を積んで、高度の技術をもっている人ってのがエキスパートの広義だからそういう意味では凖廃思考になるのも仕方ない気がする。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:20};
---他のプレイヤーが死ぬとTe含め生き残ってるプレイヤーへのエネミーヘイトが加速度的に増えていくからね、死にまくるプレイヤーが悪い。自分が死んだら持ってたヘイトがどこに行くのか、そういうのを考えずにイノシシプレイする人は迷惑やで…… --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:25};
--ここの書き込みって半分くらい話盛ってる前提でみてるなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 19:49:59};
---53万は確実に盛ってるな --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:25};
---(´・ω・`)ここの書き込みの半分はね、らんらんの自演なんよ --  &new{2016-10-14 (金) 19:56:56};
---(´・ω・`)貴方は私、私は貴方 --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:25};
---俺も「~~しか居なかった、~~ばっかりだった」ていう書き込みは話盛ってる前提で見てる。人間は不愉快な出来事ほど印象に強く残るようになってる的な事だろうなーと --  &new{2016-10-14 (金) 20:13:57};
---ペロる人にペロるなよ、ってのはわかるが、スタミナ盛ってないからペロるんだよ、だと君はいちいちペロる人の装備を覗いてるのかね?って思う。話盛るとか憶測とかが当たり前の世界だわ --  &new{2016-10-14 (金) 20:31:14};
--つか最近の緊急ペロる要素なくね?あとそんな書き込みもそんなこと言う奴とも会ったことないし。ちょいまえにエキブロ怖くない?って書き込みを書いた奴と同一人物だろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:11:00};
---言うてお前さん怖そうやん? --  &new{2016-10-14 (金) 20:15:21};
---初エキスパで異常な火力PTに混ざってビビってたんだけど、ダブル開幕の歩きで即死マンも結構いるな~ ワンパンンマンってムーンくれるまで絶対そのままだし起こしても攻撃せずどっかいくし・・ すごいタゲくるんですけどこっちは --  &new{2016-10-14 (金) 20:41:57};
--だってHuTeってよくわからない構成だもの...TeHuかHuFiじゃダメなん? --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:41};
--なってると断定した書き方が悪かった。あくまでこの愚痴板に書いている人の中でという意味で言いたかった 木主 --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:25};
---掃き溜め掲示板の書き込みを真に受ける必要なくね --  &new{2016-10-14 (金) 20:27:11};
---便所の落書きともいう --  &new{2016-10-14 (金) 20:49:01};
---ここを見なければ関係ないし気にし過ぎだと思う。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:42};
-忘れてはならないのが450万IDの0.1%未満の書き込みってことだ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:52:08};
--チャックは忘れるなよ、恥ずかしいから --  &new{2016-10-14 (金) 19:54:35};
---(反射的にズボンを見る) --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:54};
--チェックするのも忘れないようにな --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:08};
--(´^ω^`)忘れてはならないのがなんだって --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:11};
--忘れてはならないのがチェックだ。 --  &new{2016-10-14 (金) 19:55:49};
--もっと忘れちゃいけないのはそれ全部が現役じゃない事だ --  &new{2016-10-14 (金) 19:58:15};
---? --  &new{2016-10-14 (金) 19:59:15};
---(´・ω・`)らんらんは現役JKよ。ジューダスナイトだけど --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:18};
---全部どころか10分の1でもアクティブだったら鯖壊れちゃ^~う --  &new{2016-10-14 (金) 20:01:55};
---500人じゃパンクしないだろ --  &new{2016-10-14 (金) 20:03:23};
---500人はどっから出てきたんだろう --  &new{2016-10-14 (金) 20:12:59};
---多分450万を0.01%で掛けたの四捨五入と桁間違えたんだろう(鼻ホジ --  &new{2016-10-14 (金) 20:19:45};
---木主の数字に枝3の数字であってると思うが、450のがよかったか --  &new{2016-10-14 (金) 20:24:32};
---結局同接って14万が最高記録やったっけか --  &new{2016-10-14 (金) 20:53:01};
--wikiの書き込みはPSO2のユーザーのごく一部の意見でしかないというのは確かに忘れてはいけないな。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:16:00};
---匿名だと気が大きくなりがちだしね。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:22:37};
---俺が!俺達が愚痴版民だ!!(少数精鋭 --  &new{2016-10-14 (金) 20:26:03};
-見える見えるぞ終焉でエクソにアンパンチしてブラスター壊されまくるって書き込みが --  &new{2016-10-14 (金) 20:31:38};
--おじいちゃん終焉は明日よ。早く寝ましょうね。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:43:39};
--明日は石拾いテッセンに励むとしよう。エクソに近寄るのはやめとこう。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:51:39};
--エクソってビーム撃たれれば叩かれ、変にビーム破壊すりゃ文句言われて、他人に任せりゃ撃たれ、一緒に解体すると火力過剰で他が撃たれ…エクソは関わりたくねぇ… --  &new{2016-10-14 (金) 20:51:55};
--(エクソ相手にストチャ零を使うのは)ないです --  &new{2016-10-14 (金) 20:53:38};
--エクソ「なんか今日AISしか近くに来ないけどいいのかな・・・」 --  &new{2016-10-14 (金) 20:53:52};
-上でも言われてましたが、従花でソード接着は批判されるほどなんでしょうか。よくHu/Fiソードで従花参加しているのですが、wisやgj飛ばすほどではないにしろ内心「ソード接着してんじゃねー」とか思われてるんですかね・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:50:22};
--むしろチャパリやイグパリ等攻撃の手を止めずにダメージを防ぐ手段が豊富なソードでやってるのを見てると分かってるんだなと安心する。そりゃあOEだけとかずっとサクリしないとかは論外だが --  &new{2016-10-14 (金) 20:52:16};
---深遠はギルティ・ライジング主軸で、確実にパリングできそうならイグパリ差し込んでます -- [[木主]] &new{2016-10-14 (金) 21:03:54};
---ほぼソードの最適解に近いんじゃねソレ。そういえばスタコンライジングってどうなんだろうか。使ってみてる人いる? --  &new{2016-10-14 (金) 21:05:52};
--駅Bに近寄らない方が吉。皆、そう思ってる・・・・わけがない。ここで言っているのは半分はファンタジーだと割り切っていいよ。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:53:59};
--パルチのほうがDPS高いしな。boss戦はパルチ 雑魚はソードで使い分けてるわ --  &new{2016-10-14 (金) 20:54:14};
---徒花でという前提があるから常時パルチはちょっと無理だな。ヴォルグ爆発しないとソード以下になるし。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:56:09};
---これが伝言ゲームでどこでもこの選択が絶対正解みたいなこと言う奴がたまにいて困っちゃうんだよなぁ --  &new{2016-10-14 (金) 20:57:22};
---最近思うんだが、DPSってエアプ発見器だよな --  &new{2016-10-14 (金) 20:58:57};
---brでボスは絶対弓ってのと同じだな --  &new{2016-10-14 (金) 21:00:19};
---ヴォルグ系は不発したらDPSもDPPも酷いことになるからねぇ。パルチやってるけど単純に外したり、部位破壊と撃破で不発になるから正直役に立ってる気がしない --  &new{2016-10-14 (金) 21:02:41};
---ダブルの足とか周りが早すぎると特に出番ないよね --  &new{2016-10-14 (金) 21:04:19};
---足や深遠の部位とかすぐ壊れるからな...正直パルチは徒花には向いてない ソードの方がまだダメージ出るぞ(サクリ零出たし) --  &new{2016-10-14 (金) 21:07:34};
--(´・ω・`)はマガツかEXO処理しくじらない限りは別に気にしないわ・・・けど私はXHB豚だからあてにならないわね・・・ --  &new{2016-10-14 (金) 20:55:18};
--実際エクソ以外ソードのが捗る --  &new{2016-10-14 (金) 20:56:17};
--(´・ω・`)はじめてHuでソロってみたんだけどね。ダブルはソードのがいいわよこれ。習熟度の違いあるかもだけどギルティで走れるのは大きいわ。特にマルチだとヴォルグ爆発前にコア壊れたり引っ込んだりするし。あとガードのしやすさも深遠さんでは関係してくるしね。 --  &new{2016-10-14 (金) 20:58:48};
--Huで徒花行ってるけど常時ソードはしてないかな。入れられるチャンスがあればパルチでヴォルグもするしワイヤーだって使う --  &new{2016-10-14 (金) 21:00:02};
--20分以上掛かったとか異常な空気にならん限り、マイナー構成で行っても何も言われんと思うぞ --  &new{2016-10-14 (金) 21:01:20};
---20分以上もかかるんだったら他にも原因があると思うがね。そういう時に限って戦犯捜しで(自分の事は棚に上げて)1番弱いと思われる奴を袋叩きにするわけだが。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:10:26};
---で、HuFiソードはマイナーなのか? --  &new{2016-10-14 (金) 21:11:29};
---全然マイナーじゃねぇな。 --  &new{2016-10-14 (金) 21:12:53};