Comments/愚痴掲示板Vol90 のバックアップソース(No.21)
[[雑談掲示板]]

-&color(Red){''愚痴掲示板''};も&color(Red){''Vol90''};。100が見えてきましたねえ。明日からはアムチでまた加速していきそうだねえ --  &new{2016-10-18 (火) 01:00:00};
--新設乙。朝の終焉でも加速していく --  &new{2016-10-18 (火) 01:01:31};
---前板が終焉の話題で伸びて終わったのに、次も終焉とは何の因果か・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 01:04:39};
---言うて平日早朝やし大丈夫やろ。多分 --  &new{2016-10-18 (火) 01:08:55};
---朝方が一番やばいってそれいち --  &new{2016-10-18 (火) 01:18:37};
---朝早くは2鯖に限らず、他の鯖でも時間か時差の都合上外人の割合が高くなるからな。終焉で自分以外は全員青字&英小文字PTなんてマルチに当たったこともあったし。11人で楽しそうにサッカーヤッテタヨ --  &new{2016-10-18 (火) 01:50:25};
---朝早くおすすめやったら外人低火力(SHですら通用しない)に乱入されたなあ・・・ここぞとばかり俺ツエーしてやったが --  &new{2016-10-18 (火) 05:10:03};
---俺もおすすめ消化中に乱入された事あるな、無言だったんで「挨拶くらいは出来ませんか」みたいな事を言ったら「sorry.I can't speak Japanese.」って帰ってきた。まあ、まともに返事できるならいいやってそのままおすすめ3つ消化した。 --  &new{2016-10-18 (火) 05:57:12};
-(´・ω・`)キティちゃんとコラボしといて何でSHOWBYROCKとコラボしないねんダボがぁ --  &new{2016-10-18 (火) 02:24:24};
--そんなん喜ぶの木主と俺以外にいるの? --  &new{2016-10-18 (火) 02:28:46};
--どういうのか知らんから公式を見てきたが、仮にコラボしてもあの髪型はPSO2内で再現すると残念な事になりそう。ついでに言葉が悪い豚は出荷よー。 --  &new{2016-10-18 (火) 02:38:51};
--ケモ形態のマグくらいかね --  &new{2016-10-18 (Tue) 02:48:45};
--サンリオに、こういうのあるんだな。子供と一緒に見てたジュエルペットしか知らんかった。…てか、この話下でええのん? --  &new{2016-10-18 (火) 04:29:29};
---今だけならええんやで --  &new{2016-10-18 (火) 04:37:09};
--(´・ω・`)らんらん知ってる コラボしてもどうせシンガンとかプラズマとかクリクリとかのメジャーバンドだけにスポットライトが当たって、自分が好きなラペッジオートとかARCAREAFACTはガン無視なんでしょ? ハァ... --  &new{2016-10-18 (火) 07:36:49};
---(´・ω・`)雫シークレットマインドとかARCAREAFACTとか水属性はいいわよね --  &new{2016-10-18 (火) 09:31:42};
-&color(Red){採掘基地愚痴戦:しうえん}; --  &new{2016-10-18 (火) 06:45:53};
--忘れてた:絶望 --  &new{2016-10-18 (火) 06:53:08};
---今起きたけど一回は行ける;侵入 --  &new{2016-10-18 (火) 07:02:28};
--キューブショップで倉庫からキューブを取り出す→250交換し忘れてシップ待機→ギリギリに気づいて取りに行く(焦った・・) --  &new{2016-10-18 (火) 07:00:55};
--4エクソ後に自分がバーン入れて待機メンが一斉ブラスターで無事100%達成 昨日のグダりっぷりが嘘のようだわ...同じブロックでもPS格差が酷いなコレ --  &new{2016-10-18 (火) 07:33:30};
---まてまて同じ時間帯ならともかく時間が変われば人も変わろう --  &new{2016-10-18 (火) 07:59:11};
--愚痴ですらないけどモヤッとした話。ヒューナルのボス箱割ったら虹字でソードが落ちた。おっ!?っと思って駆け寄ると ノ ク ス ク ヴ ェ ル「やぁ」…どれだけ年月経とうとデレないのはお前ぐらいのもんでしょーよペインさん…。 --  &new{2016-10-18 (火) 07:33:53};
---そりゃお前、剣壊さないとドロップ判定すらないから当然よ(大概ブラスターワンパンで沈むから剣破壊は起こりえないはず) --  &new{2016-10-18 (火) 07:37:53};
---ん、剣壊さないと絶対ドロップしないものだっけ?--子木主 --  &new{2016-10-18 (火) 07:44:38};
---せやで --  &new{2016-10-18 (火) 07:46:03};
---ほーん、そうなのか。確率ちょい上がる程度のもんだと思ってた。&color(Silver){まぁ壊したって落ちないんだが。};--子木主 --  &new{2016-10-18 (火) 07:47:19};
---俺も欲しかったけれど遂に折れてビジフォンドロたな・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 07:49:58};
--AISに出待ち背面ヴォルピしようとして腰のブラスターにヴォルグ吸われるやつwww私ですorz 破壊王取ったから許して… --  &new{2016-10-18 (火) 07:38:40};
--raの自分エクソ一確できず周りに心配をかける。&color(White){ステ盛り事故るから嫌いなんや・・}; --  &new{2016-10-18 (火) 07:45:08};
---一撃で仕留めるのってかなりステ盛ってチムツリもいるんじゃないっけ?正直処理してくれるなら二確でも全然構わないしサポートは任せろ --  &new{2016-10-18 (火) 07:46:30};
---多分そういう奴らは何で来ても躊躇なくエクソ殺しに行くと思うんですけど(名推理) --  &new{2016-10-18 (火) 07:47:36};
---えっ、えっ…いまもう1確が普通なの?ちょっと前までチム木や補助積みじゃなけりゃ2確でいいって話じゃなかったっけ --  &new{2016-10-18 (火) 07:49:29};
---Raいてもピッピッピッギエピーって音がしないと心配になるから駆けつける --  &new{2016-10-18 (火) 07:50:53};
---RaTe集中ザンバで、ザンバサテカを自前に決めよう( --  &new{2016-10-18 (火) 07:52:14};
---パルチ構えてピッピされたから譲ったのに1確できてないと、なら被せて構えるなよって思わなくもない --  &new{2016-10-18 (火) 07:54:50};
---BrHuのバニカゼもしくはバニ零ボマーならステ盛してなくてもワンパンやで。各部位60程度でも何ら問題はない。まあ、40%のHPバフがかかってるときはラピシュが必要になるがな --  &new{2016-10-18 (火) 07:54:58};
---Raでサテカは大体2確が普通、1確はけっこう条件きつかったと思う。要はブラスター撃たせないで処理できればいいから2確でも充分間に合う。まぁもっと早く処理できる職の人が他にいるならその人に任せてしまってもいいかもしれないけど、野良なら他の人の戦力を常に把握できるわけじゃないから、あまり気にしすぎても仕方ない気もする --  &new{2016-10-18 (火) 08:05:52};
---ひとりしか付いてない状況だと火力が足りなかったりミスが起きちゃうコトもあるから他の敵の状況にもよるけど一緒に殴るコト考えちゃうなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 08:55:11};
---チムツリがなくてステ無くても弱プレ引けば1確できるんでおすすめよ。壁もWBサテカノ1回でいけるので石も拾いやすいし合流しやすくできる。となると全体の動きも良くなってスムーズにクリアできるようになるぞ!解説:弱プレとはランダムドリンクの弱点ダメージアップ(プレミアム)効果、違う効果が出ちゃったら満員ブロックにいるフレのとこへ移動しようとすればドリンクリセットできるのでフィリアさんのとこで出るまで飲む --  &new{2016-10-18 (火) 09:14:52};
--W5ダブル釣り宣言があったんだけどアレって戦力十分ならビブ残しでいいんでないの?頑なに拘ってるのがいて疑問に思いながら戦った。 --  &new{2016-10-18 (火) 07:47:49};
---w3,4の状況からエクソ2を警戒してたんじゃないかな?でも拘る理由は全くないねえ --  &new{2016-10-18 (火) 07:49:43};
---戦力十分なら何人かは石拾いに回るから普通に進行しても最終ウェーブには6000貯まってるって今日思い知ったよ… --  &new{2016-10-18 (火) 07:52:32};
---こっちは1周14分で終わったけれどw6の時点で3000後半しかなくてハラハラしたわ --  &new{2016-10-18 (火) 07:54:36};
---一時期ダブル残しとビブ残しで鯖によって違ったからその名残だったんじゃね --  &new{2016-10-18 (火) 07:55:55};
---爆弾投げられたりエクソ湧かないことを考えると双子残しの方が安全でないかねえ? 特にビブラスは出てくると状況も見ずにすーぐ倒そうとする子がわらわら湧いて、結局石拾えずってことも起きるし…… --  &new{2016-10-18 (火) 08:01:33};
---ダブル残し初めて見たから凄く戸惑った。なんでダブル?て。 --  &new{2016-10-18 (火) 08:17:05};
--6000貯まったのはいい。2エクソ処理後にバーンしたのもまあいい。でもダモス放置だけは許せんよなあ!?一瞬でAランクまで削られたよ・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 07:48:38};
--(´・ω・`)何故か昨日からSが取れないわ…昨日と今日の1周目は3Wで乗る人間が居なくてりかばりー出来ずにA止まり、今日の2周目はW4でらんらんの逆サイド折られてA止まり…エキブロだから火力はあるんだけどね…火力だけじゃどうしようもないのが終焉なんだけどね…4周とも破壊王でも全然自慢にならないわよ… --  &new{2016-10-18 (火) 08:02:40};
---知識がモノを言うクエストでイノシシしてる人多いからね。チンパンジーの方が賢いわ、って思うこともしばしば…… --  &new{2016-10-18 (火) 08:04:11};
---独極じゃコミュちからは磨かれないからね… --  &new{2016-10-18 (火) 08:05:10};
--野良だし武器まではよっぽどじゃなきゃ縛るコトもないだろうってソードで行ったクセにヤな予感したからとはいえ「できれば二人は乗ってー」だのクチ出ししてしまってちょっと申し訳なさ --  &new{2016-10-18 (火) 08:47:54};
---追記)あぁいやさすがにエクソーダはヴォルグセイクリッドピークしてるけどね(ピークが主砲に吸われて幸い無事に爆発で死んでくれたものの内心ギャーとはなったけど --  &new{2016-10-18 (火) 08:49:23};
---エクソってセイクリ挟まなくても沈むくない? --  &new{2016-10-18 (火) 09:38:52};
---ぅえ、マジで? 殺しきれなかったら怖いからいつもセイクリッド入れてたけど余裕がありそうなとき試してみるか… ただ、ソードのキャラのパルチは再輝の赤だから充分に気を付けて試してみるよ --  &new{2016-10-18 (火) 09:50:33};
---こちらFiHuだけどクラフトグングでリミブレもシフタも無しで行けるからHuFiならもっと簡単かも? --  &new{2016-10-18 (火) 10:12:19};
---おぉ、具体例ありがたい それなら敵ブーストにさえ気を付けてば大丈夫そうだね --  &new{2016-10-18 (火) 10:26:38};
--ごめん、無知な俺にSuがどう終焉で役に立つか誰か教えてくだされ。トリムでエクソ一確?? --  &new{2016-10-18 (火) 09:04:34};
---トリスパ、マロスト、ショック足止め好きなの選べ --  &new{2016-10-18 (火) 09:21:40};
---俺がやったところLv120にパフェパンケ程度では1確できなかった。(WBついてたらカンストダメでできた)。SuRaなら自前でいけると思うがそれならRaHuでいいしなあ… --  &new{2016-10-18 (火) 09:21:50};
---終焉ならサリィチェイサーでダモス狩りもする事だ --  &new{2016-10-18 (火) 09:23:15};
---枝2 サブクラスの倍率死んで本末転倒じゃねえかなソレは・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 09:24:23};
---マロにダメージ入らん…タゲ取ったやつらに膨らませて貰おうとすると横からテッセンマンやAISマンが飛んできてフレンドたち(ゴルドラ数匹)が殺されるゥ --  &new{2016-10-18 (火) 09:28:39};
---エクソはアルターエゴ→胴体にポイント、ザンバ撒きからのシャウトスパイラルで1確できるな、事前スパイラル置きだと誰かにザンバ撒いてもらわないと足りないかも --  &new{2016-10-18 (火) 09:30:50};
---ザンバシャウトスパイラルって間に合うん? --  &new{2016-10-18 (火) 09:32:46};
---すまね順番が違ったポイント→シャウト→ザンバ→スパイラルだったな --  &new{2016-10-18 (火) 09:37:36};
---スパ貯まる頃には消えてそうでやってなかったけど間に合うのか、知らんかった(超にわかです) --  &new{2016-10-18 (火) 09:39:10};
---今ザンバのページ見てきたけどチャージザンバで5.5秒らしいね。 間に合う…のか() --  &new{2016-10-18 (火) 09:48:25};
---スパのチャージ1じゃいかんのか? --  &new{2016-10-18 (火) 09:51:35};
---終焉でまでマロンを見たことそういや基本ないな。まぁダメージを何発か受ける時間がないとかなんだろうけど。トリムが主流って感じ --  &new{2016-10-18 (火) 09:54:25};
---0.5秒の猶予か…なかなか針穴ね。練習がんばるよサンキュー! --  &new{2016-10-18 (火) 09:55:47};
---そりゃあAISが基本だし生身が相手するものなんてエクソか粒子砲ぐらいだしな --  &new{2016-10-18 (火) 09:55:56};
//---足元に駆け寄ってからザンバからのノータイムチャージ開始でぎりぎり打てるで --  &new{2016-10-18 (火) 09:57:01};
---足元に駆け寄ってからザンバからのノータイムチャージ開始でぎりぎり打てるで --  &new{2016-10-18 (火) 09:57:02};
---SuBrでザンババニカゼすれば1確できるぞ!(話題無視 --  &new{2016-10-18 (火) 10:49:09};
---範囲攻撃が優秀だから雑魚の処理は楽だったよ。トリムでエクソの処理も楽だし、サブGuでチェインとか持ってけば最悪野良でダメージ不足で失敗した時カバーがきかない事も無い。万能型でできる事が多いのがSuだと思う。 --  &new{2016-10-18 (火) 10:58:14};
---軽く練習してきたけどザンバにトリスパ乗せるのかなり難しいな。ちょっとの遅れでもう乗らないわ… --  &new{2016-10-18 (火) 11:19:38};
---まあBrHu・パルチャー・RaHuっつー3大適正の「ラクで超安定」には勝てんな。 --  &new{2016-10-18 (火) 11:22:01};
---まあSuでの話だし、他職のこと出したら話にならないな。やるコツとしてはポイント→シャウトの途中に通常攻撃挟むとスパイラルした時、大体エクソの正面でチャージしてるからザンバからすぐ繋げれて間に合うぞ --  &new{2016-10-18 (火) 12:19:58};
---弱プレエゴポイントシャウトザンバトリスパが決まれば俺も一流になれるんだ…!って練習してるけどほんと難しいね、いい位置にボスがいてくれる保証がフリーだと皆無…!エクソならじっとしててくれるが…! --  &new{2016-10-18 (火) 12:31:08};
---スパイラルが当てられない場合だとシンクロウが強いのよねわりと。当てられるとスパイラルがやっぱ強いけど。だから自分はシンノスケの仲間思い発動させてザンバってから膝にロックしてポイントして膝折りしてるや。定点だとトリムより全然安定するしエクソ黙らせるだけならずっと簡単。ただブラスターがたまに範囲に巻き込まれて折れるから攻撃する位置は考えた方がいいね。右膝を折り行くとだいたい暴れるw --  &new{2016-10-18 (火) 12:48:23};
---ケンシロウはそろそろ☆12以上出ませんかね…(ライド回しつつ) --  &new{2016-10-18 (火) 13:03:18};
---ライドで、やった!エッグだ!ってなって鑑定するとヴィオラちゃんでしたーwwwってなって地面にエッグ投げつけそうになる --  &new{2016-10-18 (火) 14:11:29};
--侵食アイスにバニでビジフォンカンストダメ出したいのにいねぇよ --  &new{2016-10-18 (火) 11:13:59};
-&color(Red){愚痴戦艦大和}; --  &new{2016-10-18 (火) 10:47:11};
--大和に限らないが、白長文カットイン連発は即BLだわ --  &new{2016-10-18 (火) 11:43:11};
--単純作業過ぎてあくび出るわ --  &new{2016-10-18 (火) 11:45:04};
--開幕放置とかまじで死んでくれねえかなあ・・・不愉快だわ折角の休日がこいつのせいでなんだかなあ --  &new{2016-10-18 (火) 11:48:54};
---フェンス前でロビアク放置→周りが敵倒したら次のフェンス前まで行ってロビアク放置以下ループのやつもいたなぁ… --  &new{2016-10-18 (火) 11:53:10};
---ずっと棒立ちでAISすら動かさず、箱割りだけ最速って奴いたなあ。しかも割ったあとショトカで「みんな愛してるよチュッチュ!」って白チャでよろろカットイン出しやがった…初めてBLしたわ --  &new{2016-10-18 (火) 12:09:15};
---愚痴ではないけど先ほど一緒になったグループの方々、おそらくこちらの環境の問題で読み込み遅延が起きたためかなりの出遅れ状態になって申し訳ない…放置してたわけじゃないんです --  &new{2016-10-18 (火) 12:11:57};
---あとからでも動いて働いてくれたら周りは理解してくれるかもしれないし気に病む必要はないんやで 悪質な放置野郎のせいでトイレとかマウスとかの周辺機器が壊れたとかリアルでの問題で因縁をつけられると厄介だね・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 12:16:08};
---出来るだけのことはしたつもりだけど出遅れ分はどこまで働けたかどうかが怪しいかなぁ(枝3) --  &new{2016-10-18 (火) 12:27:00};
--ヤマトファクター付きの武器とユニットってこんなに出にくかったっけ…?最近1個も見ないんだが…。 --  &new{2016-10-18 (火) 11:51:01};
---俺も見てない。ユニットは出にくかったけど武器が全然付かなくなった --  &new{2016-10-18 (火) 11:52:38};
---武器なら毎回1個はあるな。ユニットは無いな。 --  &new{2016-10-18 (火) 12:03:53};
---元々そんなに落ちてた記憶ないが。実装初期は回数多かったし、ブースト期間とも重なってた気がするから、それで供給多かっただけでしょ --  &new{2016-10-18 (火) 12:04:09};
--時間なくてあわてて準備したら、RaHuをGuRaに変更したつもりがGuHuになってて、しかも武装は前のままだから使えるのはARだけ、ずっとAR持ってるくせにWB撃たない地雷で出撃しちゃいましたごめんなさい(´・ω・`)こういう時に限って他にRaいないから余計目立つし --  &new{2016-10-18 (火) 12:06:40};
--大和後のブーストでボナクエ消化しようと思い、育成用のクラスと装備で待機してたんだけど、その間に装備覗かれてたみたいで(誤爆トレードきた)寄生と思われてそうで怖い… --  &new{2016-10-18 (火) 12:15:04};
---思われてそうでって、実際に微妙クラスと微妙装備で参加してたらメインがどうであれ寄生と思われて当然なんじゃないか…? --  &new{2016-10-18 (火) 12:44:00};
---大和終えてボナクエで育てるクラスでレイドボーナス待ってたら何かトレード誤爆来たって話だろ --  &new{2016-10-18 (火) 12:52:01};
//-&color(Red){(晒し。運用10に基づき即時削除)};っていうチームがプレイヤー(初心者)にも煽ってる。HなSAも使ってるからみんなきをうけよう --  &new{2016-10-18 (火) 12:14:53};
//--(あかん) --  &new{2016-10-18 (火) 12:17:02};
//--禁則事項をよく読みましょう --  &new{2016-10-18 (火) 12:18:26};
//--個人名、チーム名は控えるようにな --  &new{2016-10-18 (火) 12:21:26};
//--ただの晒しやんけ! --  &new{2016-10-18 (火) 12:23:19};
//--削除案件なんですが --  &new{2016-10-18 (火) 12:35:34};
//--対処完了 --  &new{2016-10-18 (火) 12:37:04};
//---鯖とBも消しました 子木主 --  &new{2016-10-18 (火) 12:39:21};
//---乙乙。 関連木全部伐採でもいいかもなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 12:41:21};
//---乙乙。 関連木全部伐採でもいいかもなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 12:41:22};
//---(´・ω・`)連投は出荷よー --  &new{2016-10-18 (火) 12:41:44};
//---伐採賛成、あと集いへの報告もしないと。 --  &new{2016-10-18 (火) 12:43:10};
//--こいつ以前から同様の書き込みを繰り返している荒らしで、仮BLが解除されたとたん戻ってきたようだ。悪質なので本BL案件だと思われる。 --  &new{2016-10-18 (火) 12:41:39};
//--&color(Red){では12:55にチェックミス木含めてコメントアウトします 子木主が}; --  &new{2016-10-18 (火) 12:44:25};
//---チェックミスの上に子木主がってなんだよorz 削除主 --  &new{2016-10-18 (火) 12:45:29};
//---(子木主本人です分かりにくかったorz) 子木主 --  &new{2016-10-18 (火) 12:45:59};
//---まかせる --  &new{2016-10-18 (火) 12:48:15};
//--この時間なら通報されないと思って書いてくるとか、知恵つけてきているな。 --  &new{2016-10-18 (火) 12:48:12};
//-前に1鯖にいた時はビギナーBのカンスト白チャ勢だった記憶あるな --  &new{2016-10-18 (火) 12:39:19};
//--チェックミスだな、対処のタイミングからして衝突でもないな? --  &new{2016-10-18 (火) 12:40:27};
//-圧倒的晒しだけどなんか201にいる奴らなら別にええわと思える不思議。良く無いんだけどさ。 --  &new{2016-10-18 (火) 12:40:04};
//--いやルール違反を擁護するなよ・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 12:42:29};
---あぁロビーで待機してたらってことか それなら勝手に勘違いさせておけばいいんじゃないかね ロビー装備で判断してBL入れるようならこっちから願い下げしてあげればいいさ -- [[枝1]] &new{2016-10-18 (火) 12:59:13};
---経験地150%だか100%かかってる時に同じ事して、捨てアカらしき新規IDナンバーのキャラから暴言wisきまくった事あるけど、気にしない方がいいよ。勘違いさせておけばいい、相手するのも面倒だし --  &new{2016-10-18 (火) 13:32:32};
---それって暴言のためにロビー待機してるんかね --  &new{2016-10-18 (火) 13:43:08};
---たまーに「あ、このキャストの人格好いい!どんなアセンだろ!」ってチェックしようとしてミスったり「この人のキャラかわいいなぁ。なんて髪型なんだろう」ってチェックしようとしてミスったりしたことあるのですごい胃袋痛くなってきました・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 14:08:07};
---まともな感覚ならファンメでも来ない限り、あの野郎俺を地雷と思いやがったな!としか考えられないなんてことはありえんだろうけど、割とまともじゃない人もいるものだからね、仕方ないね。胃薬だね。 --  &new{2016-10-18 (火) 14:39:51};
-&color(Red){伐採完了}; きこり --  &new{2016-10-18 (火) 12:57:32};
--乙よー --  &new{2016-10-18 (火) 12:58:38};
--乙乙よー --  &new{2016-10-18 (火) 12:59:39};
--乙乙乙よー --  &new{2016-10-18 (火) 13:42:21};
--乙乙乙乙よー --  &new{2016-10-18 (火) 13:46:46};
--(´-ω-`)乙乙乙乙乙ZZZZZZzzzzzzz....,.. --  &new{2016-10-18 (火) 13:49:02};
-&color(Red){トリトリ}; --  &new{2016-10-18 (火) 12:57:57};
--おつ --  &new{2016-10-18 (火) 12:58:30};
---(´・ω・`)あっあっ --  &new{2016-10-18 (火) 12:58:46};
---なに喘いでんねん --  &new{2016-10-18 (火) 13:19:43};
--何の愚痴も生まれない幸せな緊急 --  &new{2016-10-18 (火) 13:42:06};
//-&color(Red){(晒し。運用10に基づき即時削除)};だろ?やつらくそだよな --  &new{2016-10-18 (火) 13:26:32};
//--今日は木こりが忙しい日ねー 伐採するわよー --  &new{2016-10-18 (火) 13:29:04};
//---たぶん雑談のチェックミスねー --  &new{2016-10-18 (火) 13:32:15};
//---上のと一緒に頼む --  &new{2016-10-18 (火) 13:32:26};
//---それじゃこっちは13:45に --  &new{2016-10-18 (火) 13:40:11};
---と言ったな?あれは嘘だ     \ウワアアアァァァァッ!!/ --  &new{2016-10-18 (火) 13:47:30};
--神の見えざる手により4周ペースが3周に修正される。 --  &new{2016-10-18 (火) 13:46:49};
---4周なんて共用野良では夢のまた夢だわ --  &new{2016-10-18 (火) 13:49:18};
---vitaのときはいつも28分頃に4周目受注出来てるけど… --  &new{2016-10-18 (火) 13:53:07};
---eトラ運だからしゃあない --  &new{2016-10-18 (火) 13:57:33};
---誰のせいでもないってのもつらいかもしれんが逆走奴が出てきて周りがやる気なくして露骨に遅くなるよりはまぁマシだろう… --  &new{2016-10-18 (火) 14:00:49};
---たまーに時計まわりじゃなく半時計回り側に敵が一斉にわいたみたいな時に、意地でも時計回りしようとする人いるよね。不思議だなぁって思う。みんなもう逆まわりだしてるんだよなぁって。んで湧きが二手にわかれて地獄がはじまる。 --  &new{2016-10-18 (火) 14:10:18};
---そもそも全体として時計回りが主流なのに頑なに反時計しようとするのがよくわからないけどな --  &new{2016-10-18 (火) 14:11:50};
---去年は反時計回りが美味しかったからね --  &new{2016-10-18 (火) 14:14:04};
---でもさすがに全体が反時計回りしだしても時計回りを維持したがるのは我儘だし迷惑だよ。気分良くないのはわかるけど流石に。 --  &new{2016-10-18 (火) 14:16:19};
---そんな奴おらんやろ…やろ? --  &new{2016-10-18 (火) 14:21:45};
--そこのRa君、ガンバレル31523の天然て…しかもランチャー持ってないみたいで常にガンバレル握ってるし、移動速度はとにかく遅い、後ろに次々敵沸かせるわと最悪だった。 --  &new{2016-10-18 (火) 14:14:55};
---共用XHでは、ライフルはガンバレルが常識ってぐらいに皆もってたぜ(6鯖 --  &new{2016-10-18 (火) 15:51:06};
---31523の数字が27時間ガンバレマス!みたいに見える --  &new{2016-10-18 (火) 15:51:26};
---まぁ潜在の数字だけ見たら強そうに見えなくもない --  &new{2016-10-18 (火) 15:55:06};
-パパっとやって…伐採終わり! -- [[木こりver2]] &new{2016-10-18 (火) 13:46:12};
--乙よー 木こりver1 --  &new{2016-10-18 (火) 13:48:02};
--乙。……パパとやって、だと!? ゴクリッ --  &new{2016-10-18 (火) 13:48:24};
---(´・ω・`)🔥出火よー🔥 --  &new{2016-10-18 (火) 13:49:39};
--乙よー --  &new{2016-10-18 (火) 13:50:05};
-なんかここ夏よりこの時期の方が荒らしではなく純粋に変な人、多くない? --  &new{2016-10-18 (火) 16:06:13};
--荒らしも変な人もいつでもいるからねぇ… --  &new{2016-10-18 (火) 16:11:33};
--まともな人は学校いったり働いてるはずだとかそういう身も蓋もない事を言ってみたい --  &new{2016-10-18 (火) 16:11:35};
---自営業ゆえその可能性を忘れていたわ…たしかに空き時間だけどみんなとの居場所がない、とかの人もいるからその人はネットで必死だったり喚き散らして変な人かもしれないのか(ちょっと酷な言い方ですまんが) --  &new{2016-10-18 (火) 16:18:10};
-普通にフォースしかないでしょ --  &new{2016-10-18 (火) 16:15:11};
--木選び忘れましたorz --  &new{2016-10-18 (火) 16:17:19};
-あの、純粋に新人さんのお手伝いしたいんですけどどうすればいいのでしょうか?PT 勝手に乱入されたらうざいですか? --  &new{2016-10-18 (火) 16:23:30};
--お前の隣に突然筋骨隆々のマッチョが座って「手伝ってやるよ」と言われたらどう思うか --  &new{2016-10-18 (火) 16:26:07};
---ボク...こういうの初めてなので...優しくお願いします... --  &new{2016-10-18 (火) 16:32:02};
--新人さんのお手伝いと称して、カンストキャラでは絶対に行かない事!やるなら、同じく新キャラ作って1から付き合う事(カンストで俺TUEEEは、絶対にダメ。アークス候補生の第1話の再来になるぞ --  &new{2016-10-18 (火) 16:26:56};
---俺TUEEEされて楽しい奴なんていないからな --  &new{2016-10-18 (火) 16:31:53};
---そもそも新規は効率とか攻略とかどうでもいい、まずは未知の戦いを楽しみたい、だからな ずっとやってるベテランは初心を忘れて自分たちの常識だけをおしつけるからうざがられるし新規が離れる --  &new{2016-10-18 (火) 16:39:13};
---新キャラで新人のフリしてたら親切なLv40台が「俺について来い」って色々教えてくれた。けどいろんな知識が間違ってて面白かったよ --  &new{2016-10-18 (火) 16:41:49};
---間違ってて面白かったに吹いた --  &new{2016-10-18 (火) 16:42:51};
--低いレベルにする・・・なるほど。代えてきます! --  &new{2016-10-18 (火) 16:39:38};
---低レベルでもある程度の接待プレイは心掛けろよ。スキル振りがちゃんとしてPSもそれなりにあると普通に無双しかねんからな --  &new{2016-10-18 (火) 16:41:12};
---新規は何もかもが新しい体験で、それを共有できる仲間がほしいわけだしな 攻略手順わかってるやつと効率プレイがしたいわけではなくレベルが低かろうとそこは注意だ --  &new{2016-10-18 (火) 16:42:29};
---まあスマブラとかで初心者に本気でやって相手が楽しいか?ってのと同じだな 本気でやりあってお互い楽しむようになるのはまだ先の話で最初は気を使わなきゃいけない、相手が楽しめるようにな --  &new{2016-10-18 (火) 16:45:17};
---別キャラがフルブ状態でしたorzやっぱり防具は完成品ではなく、てきとうなやつの方が良いですか? --  &new{2016-10-18 (火) 16:45:57};
---適当なのでいいんじゃないかな。今は昔よりさらに敵が弱い(こっちがインフレしてる、それに恐らくクラスブーストもあるでしょ)からもはや眺めてるくらいがちょうどいい可能性のほうが高いしな、接待プレイは --  &new{2016-10-18 (火) 16:47:40};
---てきとう防具にしました。サモナーてきとうペット、スキルはなし、マグもはずした方がいいですよね。大分火力なくなりましたかね・・・?少しでもpso2 気に入ってもらえると良いのですが・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 16:56:50};
---↑新規が君と遊んで楽しいと感じれば好きにもなろう このゲームフレいると楽しいソロだとクソゲーなとこあるしな --  &new{2016-10-18 (火) 16:59:28};
--どういったふうに関わって、アドバイスしていくかはわからないけど、最初はあまりPTとか組まず自由にやらせるのがいいと思う。フレンドにはなっておいて、しばらくしてから関わる感じで。 --  &new{2016-10-18 (火) 16:58:03};
--善意のつもりでも「やってあげる」は大抵よくない結果にしかならない。意識して「やらない」ってことを「やってあげる」くらいでなければ。プーさんネタではないぞ。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:07:47};
--明らかにいま始めた人がいたのですが・・見守っておいた方がいいですよね・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 17:11:25};
---好きにやらせたほうがいい。ただマグとかツリーとか取り返しのつかないことだけ言っておいたほうがいいかも --  &new{2016-10-18 (火) 17:17:14};
--[[今は亡きドリマガのPSO本より>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=93782]]。柱が良い人なのはよう分かるけど、他の人も言う通りあまりグイグイは行かない方が良い。 --  &new{2016-10-18 (火) 18:56:09};
--手伝う、より相手の楽しみを共有したい、って感じのスタンスが一番やね。 正解は無いから自分なりにやるといい。相手がどうすれば楽しいと思ってくれるかはその時にならんと解らないからね。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:39:31};
---後はロビーで目に留まるような(コラボ着ぐるみとか)格好で歩かせておくと初心者が近くウロチョロし始めること結構あるからそっから関わるのもありだと思う。 -- [[小木]] &new{2016-10-18 (火) 19:42:31};
-もう何番煎じだよってところだけど言わせてくれ…。上から2番目とは言え、エキスパートってなんだよ!(突発絶望にて3本折れ、AIS0のWが2回、サブ未カンスト数名、装備素OPもちらほら) --  &new{2016-10-18 (火) 16:48:33};
--エキスパートとは独獄1-5をクリアすれば入れるだけの最低限のふるいである。称号はアカウント共通なのでクリアしたキャラである必要もないし、サブキャラでのLV上げを抑制する機能もない。1-5をクリアしたからと言って立ち回りがうまいとも限らない。諦めるんだ!! --  &new{2016-10-18 (火) 16:51:42};
--素OPがちらほら”しか”いないなら幸せだろ? --  &new{2016-10-18 (火) 16:53:35};
--便乗だけどエキブロなのに絶望でAIS全然乗らないんだよね...特にW4と5は2機目が出ることが極めて稀で異常なほどW6~7に乗りたがってる印象。上手い人ほど乗らないなんてアホな噂でも広まってるんだろうか? --  &new{2016-10-18 (火) 16:57:46};
---違う、シャイな人は「AIS操作がうまくないと責任が発生するW」にはノリたくないの。で、「他にもたくさんAISが出るWなら責任が分散して気楽だから」乗るの。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:00:42};
---下手くそ(ずらし後半乗りって発言がプロっぽく聞こえるはず…早く誰か乗る宣言しろよ…ああもうWave始まっちゃう…もういいや次にまわそう) ってのはWiki見てる奴でもあるらしくてなあ。一から十まで全部間違ってるんだが本人は正しいって信じてるから矯正できないんだわ --  &new{2016-10-18 (火) 17:10:49};
---W7でAIS足りないことのほうがはるかに多いけどな --  &new{2016-10-18 (火) 17:32:06};
---特にW5の1機はきついなぁ、ラグネ2匹目の大アイコンに隠れて反対側でラグネより危険なデコルが暴れてたりするから1機だと少し手が足りない事が。まぁAIS使うのためらう人が多いと、乗る人は大体W2-5で乗っちゃってW6・7でAIS少ないなんて事もあるけど。AISなんてグレネードでボスのタゲ取って塔から引き剥がしたり雑魚集団にはラッシュ、ダメージ稼ぐ時はブレード3段目みたいな感じで大体いいと思うから、慣れてない人でもあまり気負わず乗りながら慣れていってほしいのぅ --  &new{2016-10-18 (火) 17:48:52};
---あぁブレードじゃなくてセイバーだった 枝4 --  &new{2016-10-18 (火) 17:55:22};
--ブロックの名前はエキスパートだが、ニュービーも入れるのだ --  &new{2016-10-18 (火) 16:58:31};
--クリアできたなら上々だろ --  &new{2016-10-18 (火) 16:59:25};
--絶望来たって事は木主さんは2鯖さんかな。自分の所も酷かったよ…。乗る宣言せずw3でais4体出てて、自分がボスにwb貼っても生身のプレイヤーどころか、ais乗ってる人も来ずに雑魚だけ殲滅しよるわ…。おかげで自分含めて3人でボスの相手。そして塔が折れる…えと…動物園? --  &new{2016-10-18 (火) 17:00:44};
---ボスは基本的に一人二人でよくないですか?引き付けておいてくれればいいし、倒せないわけでもありませんし・・・ただもうのってる人いるのにさらに複数のるのはやめて欲しい --  &new{2016-10-18 (火) 17:07:56};
---ボスは出てくる所でウォークライでも高ダメージPAでもいれてマップの端でも連れて行けば一人でどうにかなるので俺も出来れば雑魚行って欲しいかな・・・。もちろん雑魚いなくなったらきて欲しいけどね倒しきれるけど時間かかる時もあるし。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:11:47};
---こちらは9鯖なんだが、どこも同じかぁ。BrRaなのに1人でデコルとかビブとか闘争さんとか戦闘機とかのタゲ取ってしまって大変だったよ…。ボムコールしても誰も向かわないし。朝の終焉然り、ほんと動物園とサッカー場だわ。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:12:59};
---枝3=絹です:絹 --  &new{2016-10-18 (火) 17:14:48};
---むしろAISは雑魚優先で手が空いたらボス潰してほしいかな。 重要なのはボスを倒すことじゃなく塔を攻撃させないことだし、最悪一人でも釣ってれば手が空いた人から手伝ってくれるはずだし。 そもそもボス釣ってるはずなのにそいつに塔折られてるんだとしたら、子木主たちの立ち回りが悪いぞ --  &new{2016-10-18 (火) 17:18:28};
---枝5が文句なく正しい。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:29:00};
---歩兵のどうしようも無い度合いで言うなら雑魚の群れの方が対処不可能だからな --  &new{2016-10-18 (火) 17:35:54};
---AISでボス瞬殺せんでええの? --  &new{2016-10-18 (火) 17:37:28};
---固定ではAISをずらし起動しない。同時起動でかぶらないように立ち回り、壁・砲台・ザコを優先して潰す。打ち合わせなしでも宣言した上でそうなるように立ち回る。なぜそうしているか、そのメリットはなにかって考えると分かってくる --  &new{2016-10-18 (火) 17:41:36};
--->枝8 終焉W4の3バカとかエルダーへの開幕ブラスターとか、そういった相手ならやったほうがいい。 放置するほうが危ないから。 でも例えばラグネだとか単体沸きのウォルガーダ、ビブラスはAISで袋叩きにして防衛を疎かにするくらいなら、生身で釣って貰いながら雑魚掃除した後、ゆっくり沈めればいいだけの話だよ。 ビブラスはボムの危険もあるけど、AISがバラけてれば誰かが気づけるしね --  &new{2016-10-18 (火) 17:57:44};
---デコルとかラグネとかすぐ倒さないと塔ゴリゴリ削られね?野良でボス釣って塔から離してるとこみたことないぞ。まあ、生身が即殺すべきなんだけどな。 --  &new{2016-10-18 (火) 18:17:41};
---俺がAIS時でもデコルは挨拶がわりにひと殴りしてあとはザコに専念やなあ。コラ~って追っかけてくるけど気にしない --  &new{2016-10-18 (火) 18:24:23};
--そもそも独極クリアできるからって防衛戦できるとは限らないからなぁ。個々の戦闘力を最低限保障しているだけだし・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 17:13:32};
---だな。フレ欄見てても下手くそ率は結構高い。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:17:18};
--エキスパートは最低保障。絶望は保証対象外ってこと(お役所) --  &new{2016-10-18 (火) 17:17:04};
---それ終焉も追加で。なんでW4でエクソ二体のとこに一人しかいないんだろうか…。まあいけるけどさ --  &new{2016-10-18 (火) 17:27:31};
---独極じゃ防衛関係の動きは覚えられないから仕方ない事ではあるけどねぇ・・・。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:31:08};
--そろそろエキブロなのにじゃなくて野良に期待するなを思い出した方がいいんじゃなかろうか --  &new{2016-10-18 (火) 17:30:16};
---条件が温いけど最初に機能してしまった為にそれ基準になった人も居るかもしれない。本当に最低限の足きりラインだからというのと、新規だと防衛は動きがそこそこ特殊だというのを理解してないだろうからね。 --  &new{2016-10-18 (火) 17:34:06};
---古参のくせに動きや考え方が新規の奴も結構いるしな。MAPや時間を見て判断できない奴が多いのはライドでもハッキリ証明されちゃってるし --  &new{2016-10-18 (火) 17:37:42};
---枝2 確かに覚えない古参も居るし復帰勢という可能性もあったね。新規だけではなかったな、すまん。覚える気があれば今ダメでも許容出来るけど覚える気がないのは・・・うん。 枝1 --  &new{2016-10-18 (火) 17:42:56};
---そういえば以前からそんな格言があったね。今一度胸に刻んでおくことにするよ。思い出せてくれてありがとう!:絹 --  &new{2016-10-18 (火) 18:36:51};
--終焉中盤雑魚わきまくってるais二人乗ってる状態で二人とも大砲や雑魚、ボスにはめもくれずただエクソを殴ってた。なお乗ってた一人倒されました。素晴らしい! --  &new{2016-10-18 (火) 17:35:34};
-このゲームはなぜこんなに放置に優しいのだろうか(ライディングで7分間動かず指摘された瞬間微動して消えたプレイヤー見ながら) --  &new{2016-10-18 (火) 17:30:03};
--あまりにひどくなるようなら手を入れるかもしれないが出来ればユーザーのモラルに任せたいみたいだからね。それにしても指摘されて逃げる肝っ玉の小ささなら始めからやらなきゃいいのに(寄生しろというわけではない) --  &new{2016-10-18 (火) 17:36:12};
--1人の糞より11人のシャイを優先したゲームだから --  &new{2016-10-18 (火) 17:37:22};
---ライディングとはライドロイドではなく他人におんぶだっこという意味のライドオンだった・・・ -- [[木主]] &new{2016-10-18 (火) 17:56:55};
--そんなにいい対策ができるとも思えないけどな。既にある対策で「敵との距離が離れてるとドロップが無い」ってのは先行されたりちょっとアイテム整理してるだけでドロップ無くなるし --  &new{2016-10-18 (火) 17:43:16};
---この手の問題は結局投票キックに行きつくんだよな --  &new{2016-10-18 (火) 17:45:11};
---投票キックが実装されると嫌がらせで投票されるから絶対イヤだわ・・・。FPSのネトゲでちょいちょいあって、それが嫌でやめた(自分が地雷だったのかは不明だが) 小木 --  &new{2016-10-18 (火) 17:47:47};
---FF14で対人コンテンツで普通にプレーしていた人が突然蹴られるという動画あったな --  &new{2016-10-18 (火) 17:53:46};
---敵を倒しまくってずっとトップでもキック、殺されまくって最下位でもキックというFPSの常識…怖いぜ --  &new{2016-10-18 (火) 17:57:54};
---蹴っているのが敵か味方かの違いじゃね --  &new{2016-10-18 (火) 18:02:39};
---活躍する→目障りなのでキック 活躍しない→邪魔なのでキック 味方がいない! --  &new{2016-10-18 (火) 18:07:45};
---投票キックも負けず劣らず運営の放棄だよなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 19:00:34};
-AL中真ん中から不動の寄生がいた クリアしたクエストのエネミーはポイント加算されない仕様にするべきだなこれは --  &new{2016-10-18 (火) 17:42:59};
--こっち3鯖だったがもしかして同じブロックだった可能性が微レ存・・・? -- [[上の木主]] &new{2016-10-18 (火) 17:46:42};
---いや10鯖 フリーフィールドなのでこっちはなおたちが悪い 完全放置なのに討伐数だけカウントされ続けている --  &new{2016-10-18 (火) 17:49:26};
--寄生判定って難しいだろうからなぁ・・・。ちょっと動いただけで判定から外れるとか、普通にプレイしてた人が寄生扱いになるとかあるだろうし --  &new{2016-10-18 (火) 17:50:36};
---だから単純にクエクリアしたらそのエリアのエネミーはALのポイントにならない、でいいんじゃないか? 用事放置でないのなら次のクエストへ行くでしょ(なお今回の奴は30分になった途端消滅した模様) --  &new{2016-10-18 (火) 17:54:03};
---エネミーにダメージを与えたかどうかでいいじゃん。放置寄生ってのは一切動かず攻撃も与えないんだから --  &new{2016-10-18 (火) 17:56:24};
---毛大分前の毛ー無になるがアラドだとエネミーに一切ダメージを与えないなど戦闘に一切参加しない状態が続くと警告、さらに続くと他PTメンバーに匿名で投票(つまり秘密投票)が行われて全員が同意したらキックって段階踏む --  &new{2016-10-18 (火) 17:59:24};
---確かになんのエネミーでもいい、数秒前にその判定があるかどうか、とかなら多数部屋インして殲滅眺めた後高速2PC受け直奴とかも殲滅できるが近接さんまた不幸にならないかが不安だ(流石に同じ奴か確認してる余裕なかったけど部屋いろいろまわってるとこっちもなんか一人いたっぽいんだよね) --  &new{2016-10-18 (火) 17:59:39};
--->枝1 よくわからないんだが、それだと全員ポイント入らないんじゃないか? --  &new{2016-10-18 (火) 17:59:44};
---与ダメ判定だと蒸発環境では問題が起きるケースが… --  &new{2016-10-18 (火) 18:01:08};
--->枝5 あくまでクリアしたPTのみだから。クリアしたら次のフリーフィールドでまた殲滅してくれと言う話。流石にその後でた女神をシートでと両方したいのはよくばりだし好きにしてくれとしか。 クリアしてもポイントが入り続けるからフリーフィールドで放置、またこの部屋に来た人が勝手に俺のポイントをためていってくれる。という図式が完成してしまう --  &new{2016-10-18 (火) 18:04:55};
---Fo多め襲来とかやばいな --  &new{2016-10-18 (火) 18:05:28};
---ああなるほど。勝手にライドだと思ってたけど探索の方の話だったか 枝5 --  &new{2016-10-18 (火) 18:07:27};
---ALゴルドラーダ 襲来発生 とかしたら殴った判定でポイント有無の修正来たら近接は絶対順位良いことにならないな --  &new{2016-10-18 (火) 18:13:26};
-HPばっかり盛ってる死にたくない死にたく無い勢はいつになったら死なない方法を装備じゃなくて、自分自身の腕で補おうとするのだろうか?ぶっちゃけ緊急で周回数減らしてる原因のひとつがこの低火力死なないだけ寄生だろ。 --  &new{2016-10-18 (火) 18:51:26};
--HPに保険かけつつ片手麻痺してるから脚パッドと片手で頑張って独1-5クリアする知り合いもいるのでなんともかんとも。本人のPSの限界が←みたいに低い人もいるわけで --  &new{2016-10-18 (火) 18:56:17};
---勝手にそいつの限界決めんな。失礼だろ --  &new{2016-10-18 (火) 18:57:30};
---本人がこれ以上ムリーっていってるのにそれ以上求める方が娯楽として鬼畜なんだよなぁ。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:12:51};
--12人全員そうならまだわかるけど、有象無象の寄生程度で周回数変わるってことは自分もアレな可能性もあるぞ --  &new{2016-10-18 (火) 18:57:50};
---ステ盛りの恩恵は小さいからこそ、みんなで積み重ねないと意味が見えてこない。一人が頑張ってどうにかなる話では無いぞ --  &new{2016-10-18 (火) 19:01:44};
---なんで腕の話をしてるのに、ステ盛の話にすり替わってるわけ?どんなにステ盛っても攻撃しない、ペロってるのは火力の面では無意味。周回数と言ってるからトリトリみたいなクエだろうし、雑魚はオーバーキルも発生する。ボスは1人で部位破壊怯み起こせるレベルまで出来れば、多少周り下手でも安定して周れる。1人でどうにかできることが無いわけじゃないんだよ(辛いけど 子木主 --  &new{2016-10-18 (火) 19:06:29};
---ならソロで回って4週いけよ --  &new{2016-10-18 (火) 19:08:23};
--HP盛ってるがどれくらいの火力あれば許されるんだろうかと不安になったりはする --  &new{2016-10-18 (火) 19:02:37};
--常時リミブレするためにHP盛っててすまんな --  &new{2016-10-18 (火) 19:02:55};
--毎回律儀に回避して攻撃機会ロスして火力を理論最高値から遠ざけるのは自称PSが高い回避しかできないだけの人くらいよ それにいざ死んだら全体火力の低下は低火力どころの騒ぎではないほど下がるし、連鎖的に死者も出かねない(ムーン投げたせいで当たるはずのない攻撃を食らう、安全になるまで放置すれば一人~の火力が完全なゼロになる)さらに乙女持ちならあえて暗いながら攻撃を叩き込むことこそ最適解の場面も多々ある。木主は視野が狭すぎる。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:06:31};
---被弾前提の立ち回りでHP盛らなければ回避することになるから言ってる意味も分かるけど、ステ盛りはまず立ち回りが違うんで手数は変わらん --  &new{2016-10-18 (火) 19:10:03};
---どう考えても変わるでしょ、それで変わらんっていうのはカタコンエスケ中の攻撃も普通に回避しながらの攻撃も何も変わらないって言ってるようなもんだし --  &new{2016-10-18 (火) 19:25:53};
--もうなんでも寄生って言えば済みそうな世界だな、正直今の武器攻撃力を考えればOP恩恵は昔ほどではないんだがなあ・・・武器も防御だけ考えてる装備ならわからないけど --  &new{2016-10-18 (火) 19:08:03};
--HP盛りは事実上の火力盛りと変わらない場合もあるよ。木主の言うような周回数に影響するレベルまで火力が落ちるのはHP盛りではなく「スキルツリーがガドスタとかフラガばっか取ってる」場合。これだった場合そもそもステ盛りだったとしても火力はゴミカスになる 武器OPなんて半分くらい誤差に近い --  &new{2016-10-18 (火) 19:09:42};
--そういう人らがステ盛りしたところで木主が所望する戦力になるかね --  &new{2016-10-18 (火) 19:10:16};
---1番グゥの音も出ない返答だなぁ… --  &new{2016-10-18 (火) 19:11:28};
---ステ盛りした上で死ぬな  出来なきゃ寄生って言いたいんだろこの木主は --  &new{2016-10-18 (火) 19:13:07};
---↑ぶっちゃけそれだけじゃ何の意味もない 回避行動を最小限にとどめて攻撃ロスを一切なくしてないと、ただ回避してるだけのDPSゴミの出来上がりで、そんなんだとガドスタフラガOEマンがボスの攻撃をすべて無視してOE連打してるほうが「戦闘終了時までの継続火力」は高くなる。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:16:42};
--Fi以外でそんな超過剰HP(1600以上)盛ってるのそうそう居るか? --  &new{2016-10-18 (火) 19:10:42};
--そもそも木主はどれくらいのレベルを野良に求めてるのか  もしかしてソロナベチ位はクリアしてこいとでも思ってる? --  &new{2016-10-18 (火) 19:11:19};
---ソロナベチだと火力を測るにはものたりないからきっとソロ単品エルダーくらいじゃね --  &new{2016-10-18 (火) 19:13:33};
---エネミー出現した瞬間蒸発レベルを求めてるんじゃないかなぁ。火力正義みたいに言ってる感じだし、相手が動く前に全て倒す感じなんじゃないかな(それが腕なんかはよくわからんが --  &new{2016-10-18 (火) 19:16:38};
--EXBの下限条件決まってるのにそれ以上求めてる人となんら変わらないなお前 --  &new{2016-10-18 (火) 19:13:18};
---Brで逃げエスケープクリアした人に文句言ってるレベルだからな。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:14:19};
--死にたくないならHu絡めて終わり。OPのHP盛りなんて面倒なことやってまで腕がないからHP盛るなんて奴は殆どいないだろ --  &new{2016-10-18 (火) 19:13:53};
--HP盛り×で鍵部屋建てるしかないんじゃないかな。多分ゲーム内でそういう主張してたら木主さんが孤立するだけだと思うよ。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:14:33};
---新クエ実装初期でモチベ高い時は固定で行くんで低火力寄生目にすることは無い。ただ適当に緊急行ってみるとソレが居るから余計目につくんだよ --  &new{2016-10-18 (火) 19:16:16};
---固定と違うからこそ野良は面白いんだと思うけどな、失敗も含めて --  &new{2016-10-18 (火) 19:18:02};
---枝が木主なら理由解ってるのにそれに怒りを覚えるのか(困惑) --  &new{2016-10-18 (火) 19:18:47};
---固定のやり方を野良に求めてるってこと?固定帰れって言われちゃいそうだなソレ --  &new{2016-10-18 (火) 19:20:25};
---固定と同レベルのものを野良に求めるのはやめなされ。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:26:34};
--火力が低いから周回数が減るより、Eトラが起きなくて周回数が減る方が多いと思うんですが… --  &new{2016-10-18 (火) 19:15:05};
--バカな…HP盛りの装備選択は広義のPSに含まれるはず… --  &new{2016-10-18 (火) 19:22:58};
--その人たちが周回数を気にしてなければ今のまま変わらないと思うよ。木主さんが自分でメンバー厳選した方が速そうだね。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:25:24};
--悪い意味でも超有名な人の固定に参加してるけど、その固定に来る人はみんなすごいステ盛ってるけど同時にみんな普通に死にすぎ。ステ盛りしてる人たちは「ステ盛りしてるから周りよりすごい、ステ盛りしてるからプレーも上手い」って勘違いしてる。すごいのはその装備を作るのにかけたお金だけで、ステ盛りしたからってプレーも上手くなるわけじゃないのにね。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:25:53};
---それはセレブのお遊び固定だろうな・・・。ガッチガチにやる固定とはまた別な気がするわ --  &new{2016-10-18 (火) 19:27:29};
---結局のとこ知識であれPSであれ中身なんだよな。そりゃステはつけるだけつけた方が誤差の範囲でもどんどんすごくなるからいいことなんだけど。徒花や防衛なんかやると装備やらは一丁前なのに長引けば確実に3回程当たり前のように床ペロかましたりAISでエクソ突っ込むのや開幕無言バーンやらで痛感するわ --  &new{2016-10-18 (火) 19:30:35};
--正直、ステ盛りは固定、野良でもよく見るし流行ってる感じあるけど、スタ盛りなんて全然見かけない。つまりそういうことなんじゃないですかね。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:26:11};
---動きは普通だしペロペロするわけじゃないから目立たんだけだよ、意外と居る --  &new{2016-10-18 (火) 19:29:42};
---スタミナもノブスタも入れてる人周りに全然いないってこと?精鋭の集まりのようだな! --  &new{2016-10-18 (火) 19:30:37};
---それ死なないからチェックしてないだけ感 まさか始まる前に11人下見するわけじあるめぇ? --  &new{2016-10-18 (火) 19:33:15};
---強いなって人見たら大体ステ特化。稀にマナー盛り以下のバケモノがいる。まースタ盛りは安全策なんかね。ステは、テク職や射撃は100〜140↑で世界変わるから、盛ったら楽しくなるんだけどな -- [[こき]] &new{2016-10-18 (火) 19:33:39};
---枝3 死なないから上手いとかそういう考えはないで。ソロならまだしと、マルチならペロることより問題ある行動は多い。 -- [[こき]] &new{2016-10-18 (火) 19:37:37};
---正直PP維持しつつ全身100が150になったけど大差なかった --  &new{2016-10-18 (火) 19:42:03};
---ステ100維持しつつPP盛った方がいいなソレは --  &new{2016-10-18 (火) 19:45:40};
---いや、60とかから100以上まで盛るとって書きたかった。具体的には自力エクソ確殺ラインとかあるし。そこら辺は目に見えた恩恵かな。100から上は好み。 -- [[こき]] &new{2016-10-18 (火) 19:48:13};
--「盛り」の定義がわからんが、スタ100前後でよければステ120~130ならびにPP10~15と余裕で共存できるんだよなぁ。現環境でステ盛といったら一部位165が最低限度だろうけど、ステ100程度盛れてるようなら他は自由にさせてやれよと思う(ステ盛しようとするとHP・PPもついてくるんだけどね) --  &new{2016-10-18 (火) 19:33:32};
---定期的にこの数値見るけど随分高いハードルだよな --  &new{2016-10-18 (火) 19:42:32};
---こういう子木見るたびに上を見たらきりがないもんだなと思うわ(ソールステスタスピ3フィーバーの5sが限界のアークス並感) --  &new{2016-10-18 (火) 19:44:54};
---余裕で共存できる(理論上の話、なおメセタがいくらかかるかは考慮しないものとする) --  &new{2016-10-18 (火) 19:47:01};
---キューブもな --  &new{2016-10-18 (火) 19:52:41};
---5sのアストラル・フリクト・ノーブル・ステⅣ・スタⅣで概ね満たせるんだから大したことないだろ…。ステとPPを多少落としてもいいならフリクト→ラブフィーバー(ドゥームブレイク)でもいい。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:56:46};
---アストラルにフリクト付けることを「余裕」といえるような奴は全体の一握りの一握りのさらに一握り程度しかいないことを知っておいたほうがいい(カタリスト落とされまくって破産しながら) --  &new{2016-10-18 (火) 20:01:32};
---大したことない(経費20~100M)独も全職ステッカーとるまでやったりランキング参加してそこそこで居たりするけどそんなに防具に金かけたくないプレイヤーもここにいるんやで --  &new{2016-10-18 (火) 20:03:48};
---無料の3キャラでデイリークロトやってるだけですら2ヶ月で貯まる金額をどれだけ大げさに考えてるんだ。まぁ最初から強制なんてしてないし、その程度のプレイに対してなら不要な投資であることは確かだけども。 --  &new{2016-10-18 (火) 20:15:43};
---その3キャラにラぜんぶのアクセ登録してるから課金してても足りないくらいです 自賛っぽくて嫌だけど私の出来てることをそっちの言う「その程度のプレイ」にとどめるのなら大半の人正直その程度じゃね?それならそのハードルはやっぱ高いんじゃないか?少なくともランキング参加してる人でも後ろに1700人はいるし(ランキングの下限が解らん) 枝7 --  &new{2016-10-18 (火) 20:23:59};
---50Mでできるとは思えないんですがこの装備…ノーブルで安く見積もっても半分以上もってくし --  &new{2016-10-18 (火) 20:25:51};
---カタリストが運ゲーもいいとこだからうまくいけば100mくらいで終わるけど運が悪ければマジで300mとか飛ぶよ --  &new{2016-10-18 (火) 22:00:08};
---カタリスト程度で根を挙げる"素人"さんはXHBでがんばってくれよなぁ・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 23:08:49};
--流石にそこまで文句言うなら固定組め、いや割とマジで --  &new{2016-10-18 (火) 19:35:55};
--スキル振り失敗やマグが適当とかPALv低い見えないゴミはちゃ~んと分別されてXHBにおるからええやんけ。これ以上を求めるのは自分の首もしめるぜ --  &new{2016-10-18 (火) 19:40:46};
--ここまで育った木に言うのも野暮なんだろうが、釣りなんだよな…? --  &new{2016-10-18 (火) 20:20:14};
--木主は無駄に先行や逆走を繰り返して死にまくるタイプだね --  &new{2016-10-18 (火) 20:24:41};
--へー。HP多めに盛ってたら寄生なんだあ。じゃあそのHP多めに盛ってる自分より雑魚処理遅い、先行するだけして処理できてない、防衛で適切な動きができてない、エクソの処理もろくにやれないステ盛くん達は寄生以下の存在ってことになるんだけど、そのへんどうなの? ねえ? --  &new{2016-10-18 (火) 21:00:57};
---比べるまでもなく、どっちも寄生でFA --  &new{2016-10-18 (火) 21:25:57};
---スキルまで防御に寄せてなけりゃ普通に火力出るしな。HP多めに盛った所でステも勝手に付いてくるし。ステ盛りとHP盛りの違いは誤差程度の火力差と明らかな死ににくさだな --  &new{2016-10-18 (火) 21:29:27};
---その誤差は一人では誤差だがみんなで積み重ねると誤差じゃなくなるんだけどね。死ににくさなら腕でもカバー可能だけど、絶対的な火力がステに依存してる以上そっちは腕じゃどうしようも無い --  &new{2016-10-18 (火) 21:39:17};
---枝1・3は木主なのかい? 名前付けたら? ついでにそこまで言うならあんたには完璧なプレイを求めるけど、やれるから言ってるんだよね? やれないっていうんだったらもうコメしない方がいいよ、見てて痛々しいから こき --  &new{2016-10-18 (火) 21:43:19};
---枝3だけど木主じゃないけどなんで急に顔真っ赤?当たり前のこと言っただけだぞ。逆で考えたらもっと分かりやすい。自分だけはちょっとサボってもまぁ誤差だよねって考えてるみたいだけど、もしみんながちょっとずつサボったら、作業は大幅に遅れることになる。当たり前のことだろう? --  &new{2016-10-18 (火) 21:45:49};
---正論返されるとだんまりになるあたりお察し --  &new{2016-10-18 (火) 21:52:02};
---枝3は木主じゃなかったのか、それはすまんね。ついでに、別に顔真っ赤にはしてないよ。枝1の解答に呆れちゃいるが。それと、あえて言わせてもらうなら火力インフレが酷い現状、ステ盛ったところで大してかわりゃせん。タイムアタックするなら別だけどね。そういう目的なら否定はせん。が、それ以外のところでまでステ盛を強要するのはただの迷惑プレイヤーだぜ? HPやらPP盛がサボってると思ったら大間違いだぞ。人それぞれ理由があってOPを付けてる。自分は火力が現状でも十分すぎてるからHPに振ってるだけ。火力足りねえと思ったらその時はステに比重を置く。サボってプレイなんて考えだったら防衛がどうこうなんて言わない。枝3のその考えは直すべきだと思うが? --  &new{2016-10-18 (火) 21:53:59};
---枝7はこきよ。名前付け忘れた こき --  &new{2016-10-18 (火) 21:54:42};
---そもそも一人で誤差の範囲なら全員でも全体ダメージからみたら同じ割合での増加なんだから誤差の範囲だぞ --  &new{2016-10-18 (火) 21:59:21};
---割合で誤差でも数値としてみたらデカイよ --  &new{2016-10-18 (火) 22:03:50};
---人間であるかぎり100%死なないなんてことはないんだからステPP盛ってたまに死ぬよりスタミナもちゃんと盛ってうっかりしても装備面で死なないようにするほうが有意義 そもそも野良において全員がステ盛らない主義ならとか破棄議論での自分以外11人全員寄生ばりの極論もいいとこ --  &new{2016-10-18 (火) 22:04:17};
---分母がでかいと割合でのダメージがでかくなるだけで討伐時間は割合分ぐらいしか変わらないぞ --  &new{2016-10-18 (火) 22:23:40};
--こういう木って木主の反応ってないよね(木主と名乗らずにひっそりと煽っているのかもしれないが) --  &new{2016-10-18 (火) 21:42:39};
---1個上のこきの枝見てみよう。多分というか、確実に木主だから 1個上のこき --  &new{2016-10-18 (火) 21:45:33};
---むしろ木主って名乗る木なんて数えるほどしか見たことない。今表示されてる分だけみても10個中1個だけしかないけど --  &new{2016-10-18 (火) 21:49:26};
---叩かれるだけだろうし立て逃げ位でちょうど良いんだけどね --  &new{2016-10-18 (火) 22:21:26};
-今更襲来で北勇者やって貢献度トップ俺つえー(最後コメ)してる人がいたけど黙らせる方法ないっすかね --  &new{2016-10-18 (火) 19:30:16};
--BL入れたら静かになる。相手に働きかけてどうにかしようとするのは止めた方が良い、どういう結果になるにせよ労力の割には合わないから。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:32:01};
--あったら北勇はもう居ないと思うんだな --  &new{2016-10-18 (火) 19:32:05};
---それもそうだったな。隙見てキルゲッターしてさりげなくトップ奪うなりしてみるとするよ --  &new{2016-10-18 (火) 19:34:46};
--古くからこういうことわざがある。バカにつける薬はない --  &new{2016-10-18 (火) 19:34:32};
--前どこかで弱者がマネするからやめろってのあったけど普通に殲滅早い奴は好きにしろと思う。野良ならなおさら、すげープレイヤー見かけるのはMMOの醍醐味の一つだし。 もともと北勇ってノーザングランブレード(大口叩くけど弱い奴)な奴のことだった気がするし --  &new{2016-10-18 (火) 19:34:54};
---&color(Silver){どうでもいいがMMOではないんだよなぁ}; --  &new{2016-10-18 (火) 19:38:18};
---貢献度トップでも弱いから北勇の凄いところなんだ、真似したのかは知らんが強くなった気分にはなれる --  &new{2016-10-18 (火) 19:43:18};
---ファーストアタック取るだけで貢献度伸びる仕様が悪い。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:44:23};
---あれ?形はどうあれ公式が初年度辺りにMMOいうてなかったっけ --  &new{2016-10-18 (火) 19:45:39};
---MMOらしいMOとは昔言われてたな、公式は知らんが --  &new{2016-10-18 (火) 19:47:00};
--実際に殲滅できていて、本当に俺つえー状態なら問題ないのでは --  &new{2016-10-18 (火) 19:35:09};
---本題は解決したけど回答にはお答え。殲滅はできていませんでした(ほか8人前後が緑に待機しつつ) --  &new{2016-10-18 (火) 19:38:38};
---そりゃいかんわ。お疲れ様だったな --  &new{2016-10-18 (火) 19:41:09};
--というか貢献度が全てって感じなのはわりといるからそいつをどうにかしたところで次の貢献度トップの俺偉いマンが出てくるだけだ。今の火力水準なら北勇者自体はそんなヤバい案件ではないだろうし --  &new{2016-10-18 (火) 19:38:22};
---(´・ω・`)エキスパブロックなら北勇居ても「しゃーない合わせるか」で何とかなっちゃうしねぇ --  &new{2016-10-18 (火) 19:42:29};
---殲滅できてるつもりの北勇者がいると4周ができないからなあ。今の火力水準でも。SHが最高難度で足が遅い頃のほうが団結してきれいに塔前処理で4周超えしてたのはなんつうか皮肉だな --  &new{2016-10-18 (火) 19:43:35};
---まぁ当初攻略法を確立した先人たちはもう襲来行かないからな…しゃーない --  &new{2016-10-18 (火) 19:45:37};
---終焉くらいしか行かなくなったな、そういえば --  &new{2016-10-18 (火) 19:54:09};
---それで合わせるからまた増長するんやで --  &new{2016-10-18 (火) 20:02:11};
--貢献度=実績って侵入だけだよね。あとは石拾いやらAISで貢献度の意味は特にない、AISの活躍も含めるなら知らんけど --  &new{2016-10-18 (火) 19:45:06};
---まぁWにもよるけど歩兵に貢献度劣るAIS乗り見ると「えっ…」てなるよな --  &new{2016-10-18 (火) 19:46:57};
---貢献度ってある意味自分が独占するような行為してしまえば、他者は必然的に獲得できなくなるからな。無理矢理他人の仕事奪う的な --  &new{2016-10-18 (火) 19:48:38};
--北の勇者の先行行為がなければポップのメドローアがシャハルの鏡で跳ね返されて勇者御一行は全滅してたのだ。北の勇者は必要だったのだ。 --  &new{2016-10-18 (火) 19:53:42};
---教訓と言う意味では確かにどっちの北の勇者も必須だ。問題ははこっちの勇者はみんなに勇気を分け与えられる人に成長する見込みが無いのだ --  &new{2016-10-18 (火) 19:55:45};
---北の勇者って登場が遅かったせいでゴミみたいな扱いになったのが悲しいな・・・けっこう強かったのに --  &new{2016-10-18 (火) 20:07:28};
---心の強さの成長はポップクラスに急成長で好きだけどな俺は(こpかんむ 某オタwikiとかにもあるけど初戦の相手が悪すぎた --  &new{2016-10-18 (火) 20:11:12};
--貢献度はいらないって実装した直後から言われてたのに未だにあるからな・・・PSO2は変な所でユーザー同士を競わせるから変な奴が沸く。公式も対人はしないって言ってた気がするしこういう競争もいらんわ --  &new{2016-10-18 (火) 20:19:13};
---対人はしないなんて一言も言われてないぞ。むしろ毎回アンケートでは、欲しいコンテンツにPvPが選択肢として入ってる。おてて繋いでゴールなんかよりギスギス競争の方がよっぽど健全だと思うけど、貢献度については計算方法の都合で勘違いも甚だしい奴が多いからなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 20:25:54};
---pvpは別ゲーで散々やって心がどす黒くなるから逃げてこっちに来たんだから勘弁してほしい。ここの愚痴とか比じゃないレベルで心が肥溜めになるわ --  &new{2016-10-18 (火) 20:38:54};
---対人求めてる層って、「他の対人ゲーをそのままPSO2でやりたい!」みたいなのが多そうだからなぁ。そのまま入れてもいつもの「思ったのと違う」なるし、そうじゃないと「斜め上」言われるし難しいんだろうな --  &new{2016-10-18 (火) 20:40:40};
---みんな仲良くよりギスギスのほうが健全ってなんかすげぇなそれ --  &new{2016-10-18 (火) 20:42:58};
---おててつないでゴールって、つないでもないだろ!必死こいて引きずっていく姿ならそっちゅう見るが --  &new{2016-10-18 (火) 20:48:13};
---娯楽としては間違ってるかはわからんが人の向上心としてはお手て繋いでよりは正しい気もしなくもない。向上心を娯楽に使うのはもったいない気もするが --  &new{2016-10-18 (火) 20:48:57};
---スポーツも含めてゲームの面白さっていうのは、最終的に人と対戦して勝つところに行き着くと思うの。それをPSO2でやるかどうかは話が別だけども。 --  &new{2016-10-18 (火) 20:50:45};
---対人やりたいなら対人あるゲーム行けばいいんじゃないかな。もし対人要素入れるとしても、やってもやらなくても一切差は無い仕様ならいいんじゃね?そうすりゃやりたいヤツだけやるんだし、枝2みたいに対人疲れてPSO2やってる人もいるだろうしさ。 --  &new{2016-10-18 (火) 20:56:37};
---俺としては個人技でどこまで上り詰められるかってことだと思うんだよなぁ。その副産物として対人での勝利なんかがあると思う。まぁあれだ。人によって面白さが違うんだからみんなが満足ってのは難しいわなって --  &new{2016-10-18 (火) 20:58:50};
---でもPvPって具体的にどんなのだろ?ほんとにPC同士で殴り合うような対人だとそのためのバランス調整も必要になるし、最悪そっちにあわせてクラス調整入って阿鼻叫喚なんてことになるんじゃ --  &new{2016-10-18 (火) 21:00:06};
---その辺は流石にクエスト側で調整するでしょ。あくまでサブコンテンツなわけだし --  &new{2016-10-18 (火) 21:20:21};
---元々対人コンテンツがあるのに適当にそれっぽい理由つけてpveとpvpの性能全く同じにして調整の度にどっちかが割を食らうクソゲーを知ってるからなんとも…そういうのを用意できる仕様じゃないのに無理矢理対人コンテンツだしたら多分pso2もそうなるしマジでいらんよ… --  &new{2016-10-18 (火) 21:43:04};
--一番大変な中ボスとか大ボスの貢献度が全然なのもなぁ、、、Wによってはそこが一番重要なのに雑魚ポコポコやってる方が貢献度高いって設定がおかしんだよなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 20:24:14};
---まぁでも実際ボスたちって囮だからな。あいつらに構っていて雑魚群で塔が落ちるのが定番パターン --  &new{2016-10-18 (火) 20:38:27};
---侵入のゼッシュは見てるとオモロいなアレ --  &new{2016-10-18 (火) 20:40:56};
---ある時のことだが、ゼッシュ出るやん?青字の一人が「/a /toge サッカーしようぜ!こいつボールな!」そのPTはGuと靴Boしかいなかった。文字通りサッカーボールにされて昇天したのは吹いた --  &new{2016-10-18 (火) 21:00:17};
---つまり蹴り技(と、チェイン?)だけでボコボコにされたのか --  &new{2016-10-18 (火) 21:04:17};
-&color(Red){徒花};の木 --  &new{2016-10-18 (火) 20:46:38};
--誰かペロる→俺がムーン→その人生き返る→ムーン硬直中に俺がペロ→だれもムーンなげない  知ってたさ、フフッ --  &new{2016-10-18 (火) 21:11:45};
---もう野良ではムーンは投げないというのが正解になりつつある。特に徒花 --  &new{2016-10-18 (火) 21:14:29};
---エキスパでこれだとしたらなんだかなあ --  &new{2016-10-18 (火) 21:17:08};
---前あったわ…ハフド使うからいいんだけどなんだかなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 21:22:01};
---自分が投げ損なんだよねえ……そういう意味で、投げないのが正解になりつつある 枝2 --  &new{2016-10-18 (火) 21:44:31};
--いつになったらインヴェユニットを図鑑登録させてくれるんだ --  &new{2016-10-18 (火) 21:15:20};
---あと、レッグだけなのにでない・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 21:34:05};
--Raで行けばRa複数にTeおらず、Teで行けばTe複数にRaおらず、なんでや! --  &new{2016-10-18 (火) 21:15:47};
---これもまた物欲センサー --  &new{2016-10-18 (火) 21:17:29};
--サブ42の死にまくるBrHu、ギルティ。てか死にまくるなら乙女取ろうぜ… --  &new{2016-10-18 (火) 21:16:03};
---うん、そのサブレベルじゃ取れないと思う(白目) --  &new{2016-10-18 (火) 21:19:01};
---一応フューリーを後回しにすれば余裕で乙女取れるっぽいです。死なない自信があったのか、調子が悪かったのか…いずれにせよエキブロなんだから、せめてサブ60台くらいにしてほしかったという愚痴でした 小木 --  &new{2016-10-18 (火) 21:25:15};
---25で乙女10まで取れます。ええ、取れるだけです…残りもフラガに回していたとしましても連打を受ければ普通にペロするとは思います… --  &new{2016-10-18 (火) 21:30:25};
--だからー!なんでBoHuなのにゲイル派生しまくるんだよーーーー! --  &new{2016-10-18 (火) 21:16:13};
---ニロチは置いてきた --  &new{2016-10-18 (火) 21:18:08};
---置いてきちゃアカンだろ --  &new{2016-10-18 (火) 21:25:53};
--12人全員近接職で珍しいなーと思ってたらダブル終わって確認したら10/12・・・結局いつもと変わらないくらいの時間だったけど抜けた2人は居ても居なくても同じなんだなーって --  &new{2016-10-18 (火) 21:22:11};
---そのふたりは単なる戦力にすらならない寄生だったオチですな --  &new{2016-10-18 (火) 21:24:00};
--まさか一番上の駅Bで月5個全部使うなんて思わなかったわ、ドールくらい持って来ようぜ。 --  &new{2016-10-18 (火) 21:22:25};
---ホント、4回も5回も転がっている奴のどの辺がエキスパートなのか教えてほしい --  &new{2016-10-18 (火) 21:24:56};
---一番上がクソなのはいつも通りなんだよなあ この時間帯は基本的に2つくらい下のほうがいいぞ --  &new{2016-10-18 (火) 21:26:21};
---一番上は危ないって昔から --  &new{2016-10-18 (Tue) 21:26:43};
---そうなんか?フレがいつも一番上に張り付いてるから一番スムーズなんかと思ってたわ。こき --  &new{2016-10-18 (火) 21:36:40};
--迷彩で武器隠すTeホント絶滅して欲しい。ザンバ撒いてるから確認したらフォームサイスってお前…もう許せるぞオイ! --  &new{2016-10-18 (火) 21:26:25};
---コモン迷彩付けるつもりですまんな --  &new{2016-10-18 (火) 21:28:40};
---片手剣が好きで赤セイバー迷彩だけど許してクレメンス!! --  &new{2016-10-18 (火) 21:30:18};
--双子の沼と回転扉でペロ多数。ああこれは、と思ってたら徒花の突進で10体のペロ山が。駅風呂ってなんだっけ --  &new{2016-10-18 (火) 21:30:28};
--エキスパでダブル突進でペロペロ(8人程)、深遠の行動ごとに誰かしらぺロペロ、突進でペロペロ(4~6人程)どんだけ床好きなんだよ……。しかもHu絡んだ職が頻繁に死んでるし --  &new{2016-10-18 (火) 21:30:33};
--リミブレ使って火力上げたい→事故率上がる→ペロって周りに迷惑かけたくない→リミブレ使わないでPS磨きたい→やっぱり火力出したい→振り出しへ どうしたものか…(自分への愚痴ね) --  &new{2016-10-18 (火) 21:31:01};
---ダブルは突進と車の時だけしなければ良い。深淵は攻撃が単純な人型になってからすれば良い。リスクを考えるなら、フォトンチャージと合わせて3振りにしといてダウン時だけにすれば良い --  &new{2016-10-18 (火) 21:40:45};
---リミブレ使うタイミングを見極めていこう(凡ミスでペロりながら) --  &new{2016-10-18 (火) 21:48:58};
---リミブレはタイミングがキモだよな。(使い始めるタイミングミスって車に纏わり付かれて床ペロ) --  &new{2016-10-18 (火) 21:52:50};
--支援レベル3で死にまくるエキブロ…特に新生+10どまりの奴とかいたしもうダメ…青武器拾いで出遅れたせいでゴミばかりだった --  &new{2016-10-18 (火) 21:38:02};
--駅Bなのにアンブラ持ちいたな。テレポーターの時だけかと思ったらダブル戦でも握ってたわ。 --  &new{2016-10-18 (火) 21:39:39};
---駅Bの寄生は意識高い系アークスだからな...(呆 --  &new{2016-10-18 (火) 21:40:49};
--突進の復路で1ペロ、大谷◯平 のストレートより早かったぜ --  &new{2016-10-18 (火) 21:40:44};
---おそろしく速い床ペロ、オレでなきゃ見逃しちゃうね --  &new{2016-10-18 (火) 21:42:01};
--3回も深遠戦でエラー落ちして結局クリアできなかった・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 21:44:07};
--馬鹿な、まずペロったりしないのに3回もやってしまった。薙ぎ払い3連と往復突進繋げて来るなんて最近なかったろ、何故かやたら隙少ないし。なんなんだ今日のは --  &new{2016-10-18 (火) 21:49:45};
---モルダー、あなた疲れているのよ --  &new{2016-10-18 (火) 21:50:59};
---たまにあるぞ・・・PSO2の敵AIからすると一気に敵にダメを与えると行動パターンが狂う場合が多い(そのまま人にできれば良いが火力が足りないと一気にパターン消化で連続攻撃してる可能性が高い) --  &new{2016-10-18 (火) 21:56:42};
--ちょっとした事情で出遅れて二週目組に混ざろうかなと思ったら誰も来なくてならもぅソロ徒花やってやるとヤケになったけど何の準備もしてないHuFiじゃダブルを倒すのが精いっぱいだった・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 22:00:25};
---頑張った、お前は頑張ったよ…… --  &new{2016-10-18 (火) 22:05:56};
---しっかり準備すればセルクフロッツなしでも行けるぞ!残り時間30秒聞いたけどな!うまい人は楽勝なんだろうけど… --  &new{2016-10-18 (火) 22:16:24};
--自分はTeBrでFoTeさん数人とBoHuさん3人いたからダブルのときにはザンバしてたんだが闇のとき「こいつ風ツリーないからザンバお願いしていいすか」って発言したけど全員に無視されてザンバでないしエキスパなのにもう・・・もう・・・やっぱTeは万全の体制でザンバしないといけないのかな。Teでくる以上はみたいな感じなんかな。Te一人でFoさんたちがレスタしてくれないとザンバ置くヒマなんてナイんだけどなぁ。しかも俺風ツリーついてないんだぜ。のーきん殴りだからさ・・・。攻略時間が9分くらいだったからもう文句ないんだけどTe一人だともう何していいものやら困るなこれ。Teなんだから一人で全部できるだろみたいのないからねこれね。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:17:29};
---長くなりすぎました・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ -- [[こきぬ]] &new{2016-10-18 (火) 22:19:11};
---&color(Silver){え、風振ってないの?ここエキブロだよ?って逆に思ったのかもね…}; --  &new{2016-10-18 (火) 22:27:34};
---殴りTeならザンバ使うから風マス取ると思うが、はて……? まあ、いいけど。とりあえず何かに比重をおいて、それメインにやって、文句言われたら「じゃああんたがTeで来るか、テク職ならレスタかメギバしろ」っていえばいいんじゃね。テリバ無いからやるだけ無駄とか言うのはただの逃げだし、貼りついてればテリバなくても関係ないし。そもそも補助テクの仕様上一人で全部やるの無理 --  &new{2016-10-18 (火) 22:29:07};
---武器で少しでも倍率で上いかれると追い抜かされるから本気ザンバは他にまかせて自分のは「ないよりマシ」にしていっそマスタリ切るってのは普通にアリだ思うけど。それなら動きもメギバとレスタを中心にいけるようになるしツリーは20分他にまわせて割り切りとしてはアリでしょ。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:43:05};
---ザンバの倍率を求めるならそれ用のツリーあってそれ用の構成と装備あるので殴り用のTeHuやTeBr用のツリーは別にしてんだよね。んで野良に支援特化でTeばっかで5人の大事故とかやばいやん。って思うからの風マス無しツリーなんよ。他は全部最大限にできるよって感じの。 -- [[こきぬ]] &new{2016-10-18 (火) 22:45:53};
--個人戦の最後を初めて見た、4桁くらいダメージ食らうのね。あれに耐えられるアークスは存在しない・・・このゲーム壊れている。そんなはずないって言うなら運営の嫌がらせチート食らったのかな。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:23:45};
---よく4桁で済んだな --  &new{2016-10-18 (火) 22:26:15};
---おまえは何を言っているんだ --  &new{2016-10-18 (火) 22:26:16};
---カチ勢への嫌がらせというならまぁそうなんだろう --  &new{2016-10-18 (火) 22:29:41};
---耐えるんじゃなくて回避するんだよ --  &new{2016-10-18 (Tue) 22:31:23};
---[[カチ勢の本気>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27472191]]はこうらしい。小木はまだ甘いという事だな --  &new{2016-10-18 (火) 22:33:59};
---耐えてる動画あったけどな --  &new{2016-10-18 (火) 22:39:02};
---なお[[輪廻>http://www.nicovideo.jp/watch/sm29133676]] --  &new{2016-10-18 (火) 23:22:03};
--胸の目玉にバニカゼ構えてて、結構後ろで目立つのにトレード依頼。振り返ると依頼者。テレポ前ならまだいいけど戦闘中はほんとやめてほしい。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:33:02};
--手持ちのムーンが切れるというのと深遠の突進で5人以上(ちゃんとは数えてないからもっといたと思う)が一斉に転がるっていう貴重な体験をした --  &new{2016-10-18 (火) 23:11:40};
-これは覚えておきなさい。エキスパBが通常のXHB、XHBはビギナーBなんだ --  &new{2016-10-18 (火) 21:00:58};
--言えてるナそれ --  &new{2016-10-18 (火) 21:02:09};
--チェックミスったー! --  &new{2016-10-18 (火) 21:04:13};
-あーあやっちまった、「属性60にするタイミングで雷にしよう」と思ってた武器をいつものクセで光にしちまった --  &new{2016-10-18 (火) 21:35:03};
--旧式だったら面倒だったね。 --  &new{2016-10-18 (火) 21:36:16};
---NTは同種武器ならレア度関係なく変更できるってずるいよなあ…… --  &new{2016-10-18 (火) 21:57:15};
---だから切り替えていくんだろ --  &new{2016-10-18 (火) 22:14:31};
-23時緊急にライブあわせるのやめてくれニャウ。今日中に寝れないリー。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:20:29};
--適当なところで切り上げるといいきゅ --  &new{2016-10-18 (火) 22:23:34};
--1周だけでもいいのよ? --  &new{2016-10-18 (火) 22:24:56};
--緊急枠がつぶれてしまうのも含めてなんで30ライブ 00緊急ではないのといつも思ってる --  &new{2016-10-18 (火) 22:26:38};
---大して違わんだろといつも思う --  &new{2016-10-18 (火) 22:32:36};
---夕昼はそんないな人いからあれだろうと思うけど23:00>1:00に最速 と23:30>2:00に最速 は大分寝る 人の差があると思う --  &new{2016-10-18 (火) 22:35:28};
-今さっきクロトEXしてたらフレから「そのEX入れてくれない~~?ソロじゃめんどくて...」って言われたけどそのとき行ってるのがラストだったんでラストって言って断ったら理不尽にキレられたんだが....そのフレFo75/Te75だが...クロトEXの3回ごときソロで行けるやろ....EX1-70めんどいなら分からんでもないが。ただ一緒に行けなかったことにキレられても気分悪いわフレ切りたいがまたなんかのほうほうとかでぐちぐち言ってきそうだし切るかどうしよ.... --  &new{2016-10-18 (火) 22:36:35};
--クロト程度でキレるやつは切れ。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:50:23};
--あんなんクロトだけが目的なら1-5まわせばいいし、そこまで面倒くさいなら逆に1-5に一人でいきゃ一周数分でおわるし人がいた方が面倒くさいと思うわw --  &new{2016-10-18 (火) 22:50:46};
---あそこクロトCOだけこなす周回で登頂を目的にしない場合って人いると逆に面倒くさいよね。オーダーとかオーダーとか。それすら無視しても問題ない勝手にクリアされんのばっかだし一人でいきたくない理由がわからない・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 22:59:15};
--害悪と本能が判断したら切るべき。都合のいい時だけ擦り寄ってくるような奴にロクなのいないからね。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:50:54};
--BL、これだ&color(Silver){と口で言うのは簡単なんだよな}; --  &new{2016-10-18 (火) 22:51:45};
--フレンド(都合のいい駒) --  &new{2016-10-18 (火) 22:52:13};
--つーか、クロト目的なら1-5回せばいいだけだし、面倒ならそもそもやらなきゃいい。それでメセタが足りなくて装備が整えられないなら、身の丈に合った難易度行けばいいだけだし。クラスレベルなんて何の指標にもなりゃしない。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:55:23};
--前から疲れていてこれから夜勤だし少し寝たいのにトリガー参加しつこく言ってきたり他いろいろめんどいな~~程度だったけど今回ので流石にこっちがキレそうなったわwwリアフレと2人で楽しくクエストしてんのに邪魔してなと殺意もほんのりwwやっぱフレ切るは他の方法でぐちぐち言ってきたら悪質報告すりゃいいか きぬ --  &new{2016-10-18 (火) 22:57:41};
---むしろ文句言わないでイエスイエスいってるからナメられてんだろそれw --  &new{2016-10-18 (火) 23:00:42};
---あー追記:トリガーとか誘われてても参加してません。 --  &new{2016-10-18 (火) 23:02:34};
-トリガー奢ってる人は普通人、そういう風に思ってる時期が私にもありました。まず挨拶しても返さない、AIS宣言しても被せてのる、AISでエクソ突撃、開幕AIS無視して無言バーン、PTでしゃべってるのかなかなか箱割らず1分経過、別の人が割っていいかと聞いても無視、割ると文句垂れる。やっぱPT組んでる奴は糞しかいないな --  &new{2016-10-18 (火) 22:52:20};
--チームとか他で喋りながらやってたんじゃないかな。それ以外は全部モブ扱いみたいな人たまにいるからな・・・ --  &new{2016-10-18 (火) 22:55:03};
--なんつーか…アレだな。それしか言葉が出てこない。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:56:31};
--PT組んでる奴は糞しかいないと言うならPTは廃止するよう運営に要望しているんだろうな? PT組んでいるだけで木主のような人からは糞扱いされるならおちおちPTを組むこともできないな。 --  &new{2016-10-18 (火) 22:59:14};
---じゃあ組むなよ --  &new{2016-10-18 (火) 23:43:40};
---通報されてて草 --  &new{2016-10-18 (火) 23:55:29};
---PT組んでる奴は地雷寄生悪質迷惑プレイヤーだっていえばそりゃ通報されるわな --  &new{2016-10-19 (水) 07:59:56};
-吐き出させてくれ。独極6-10,Ra/Huで4連続失敗。パラ零来る前はクリアできたのに・・・はぁ。まぁ問題点というかいくつか致命的なミスしているから原因はわかっているんだけどね。それだけです、すっきりしたありがとう --  &new{2016-10-18 (火) 22:59:51};
--おう、頑張ってくれ。 --  &new{2016-10-18 (火) 23:02:29};
--愚痴にたいして言うのもはばかられるけど。パラスラきてすんごい楽勝になった気すんだけど。アンガ以外なんてへたするとパラスラしてるだけの方が楽だったりするのよね。来る前クリアできてって話だと俺はパラスラ零実装まではRaHuで、ダメな時だとスケドまで使わないとクリアできなかった雑魚だw --  &new{2016-10-18 (火) 23:03:54};
---使ってみてはいるよー。楽になった。さしあたり3ボタン式になれることから始めるか、未だに混乱することがある・・・ 木主 --  &new{2016-10-18 (火) 23:05:57};
--やったークリアしたよー。毎度リリチ犬でグダるけど、それ以外は完璧とも言っていい内容だったよー。ステッカーも入手できたし 木主 --  &new{2016-10-18 (火) 23:20:38};
---運よすぎだろwクリアしたとたん出してんじゃねえよおめでとう --  &new{2016-10-19 (水) 01:42:11};
-管理者が仮BLを一斉解除した途端、目に見えて荒らしが復活したり暴言奴が増えたりしたな。通報祭りがあったとはいえ、やはり大半は仮BLされるべき輩が仮BLになっていたんだろうね。 --  &new{2016-10-18 (火) 23:03:10};
--いかにここの秩序が完璧だったか分かるな。すべての通報には理由があるって方針も出てるのに騒ぐほうがおかしいんだけど --  &new{2016-10-18 (火) 23:10:01};
---そして管理者が仮BL行きの結末 --  &new{2016-10-18 (火) 23:18:28};
---つーか管理者って通報できるんかい・・ --  &new{2016-10-18 (火) 23:22:08};
---(通報する意味があるかどうかは別として)システム上は差分に残るコメントの投稿でしかないから通報はできる --  &new{2016-10-18 (火) 23:25:04};
---まあ普通に管理Pass入れて解除できるだろうけどひどいなw --  &new{2016-10-19 (水) 04:18:22};
--管理者とマグの木主みたいなケースもあるしねえ・・・もう放棄したくなるのもわかる --  &new{2016-10-18 (火) 23:10:08};
---すまん「いうても」が抜けた --  &new{2016-10-18 (火) 23:11:00};
---仮BL解除はあったものの、集いの該当する木には管理者さんの反応が無いね。管理者さんが何かを発言するとそれを大義名分として暴れる人が出てくる(と言うか実際に出てきた)からもう発言はしないかもね… --  &new{2016-10-18 (火) 23:36:11};
---通報されたやつに原因があるってのも管理人の方針だからな --  &new{2016-10-19 (水) 07:38:57};
--いつもと大して変わらなくね。 --  &new{2016-10-18 (火) 23:10:14};
---確かに普段と何ら変わらないね。Wikiが荒れても2chや動画サイトの罵り合いに比べたら、生易しいもんだし --  &new{2016-10-18 (火) 23:29:29};
--彼等が自宅PCでやらかしてるとはとても思えないけどな --  &new{2016-10-18 (火) 23:10:38};
--こういう自治厨が出てくると大抵wikiってのは廃れていく ここの荒れ具合なんて蚊に刺されたもんだろ --  &new{2016-10-19 (水) 00:11:51};
--仮BLって、手動解除もできるけど設定期間経過で自動解除じゃなかったっけ? --  &new{2016-10-19 (水) 07:13:04};
---管理人が雑談系のは自動解除って言ってたよ --  &new{2016-10-19 (水) 07:52:40};
-ザンバがどうだとかゲイル派生がこうだとか武器迷彩つけてるとかそんなもんいちいち気にせずバンバン使っとるわ。だってワイがやらなきゃ誰もやらんのだから… --  &new{2016-10-18 (火) 23:17:49};
--チェックは気にしてください(真顔) --  &new{2016-10-18 (火) 23:18:41};
--だがチェックは気にするべきだった --  &new{2016-10-18 (火) 23:18:48};
--未だに上書きとか言われる始末だしなぁ。なにか目的がある固定でもない限り、なるべく適用される人が増えるようにまいてるわ --  &new{2016-10-18 (火) 23:20:18};
--ぶっちゃけ中型やダウン中の一部大型を派生でずらしまくらなければどうでもいいわ --  &new{2016-10-19 (水) 00:06:04};
--ザンバ撒きそうなメインTeとDB持ちBoだけ確認すりゃいい。自分のウォンドより高倍率だったらメギバアピ、フォームとか特殊系潜在だったらザンバアピ。ニロチ持ってたらメギバアピからのザンバアピ --  &new{2016-10-19 (水) 02:05:02};
--チェックなんて面倒だからザンバしたいやつは頭に倍率書いとけよ --  &new{2016-10-19 (水) 03:14:14};
---それなー。ザンバさせてほしいんだったらそういう配慮してくれんと。ガキじゃないんだからさ --  &new{2016-10-19 (水) 08:31:38};
---ま、読んでも気にしてやるとは限らないがな!(外道スマイル --  &new{2016-10-19 (水) 09:21:38};
-&color(Red){トリックオア愚痴}; --  &new{2016-10-18 (火) 23:19:20};
--3周しかできなかったつまんね --  &new{2016-10-19 (水) 00:03:03};
---3週でさえギリギリだった人だっているんですよ!!(2週目19分とかどうなってるんだこの運のなさ) --  &new{2016-10-19 (水) 00:10:19};
---Eトラ運ゲマジ糞 --  &new{2016-10-19 (水) 00:12:46};
---MAP1周して0/1000だった俺の話する?(3周目開始と同時に作戦終了したわ --  &new{2016-10-19 (水) 00:17:58};
---普通は3週ぐらいな気が --  &new{2016-10-19 (水) 00:20:03};
---Eトラはもう諦めるにしてもPSEバーストは何とかして欲しいな。修正入ってからあまり美味しくない要素だったのに、コレクトファイルの仕様上最早完全に妨害要素になってしまった。本来起こると嬉しいものだった筈だから、上方修正して起こると美味しくして欲しいな --  &new{2016-10-19 (水) 00:38:29};
--ユニット欲しいのか知らんがグランゾの膝に張ってくれてるWBを外装?みたいなのに張り替えられてて膝に張ったRaの人が可哀相だったわ、4週とも一緒だったが4週とも全部張り替えてるし・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 00:13:02};
---膝ってバルカンだよね?Raの敵はやはりRaなのだ(バルカン→膝裏に貼り替えられて3周になりながら --  &new{2016-10-19 (水) 00:23:54};
---そうバルカン、バルカンに張ってくれる→ちょっとしたら外装のユニットみたいなのに貼られる→貼りなおされる→またユニットに(ryみたいなことになっててバルカンに張ってくれてたRaさんがキレなかったのが凄かった。 --  &new{2016-10-19 (水) 00:36:17};
---機銃->外装->即機銃再張り->即外装再張りされたのであきらめて戦車片付けに行きました…回転レーザーで何か赤丸が見えましたがそのまま気にしないという方向にしました… --  &new{2016-10-19 (水) 00:58:54};
---ダウンしてるときに折れてない方の膝に無理してはろうとするとちょうど肩カバーがWBの通り道にかかってて見た目以上に塞がってるせいで通り道を確保したつもりでもだいたい吸われちゃうんだよな。自分もRaはじめたばっかの初期の頃はWBの通り道みたいな事考えないでやっててえらい苦労してたわ。 --  &new{2016-10-19 (水) 01:39:31};
---こっちは執拗に胴体(股間ですらない)に貼り変えられた。近接にとっても攻撃しにくい位置だろうに何の目的があるのやら。 --  &new{2016-10-19 (水) 03:51:11};
--右下あたりのクッソ狭いエリアで家とイーデッタ(しかもレア)が湧いて前が見えないのやめてくだち!(エキブロで床舐めはしとうなかったでござるよ) --  &new{2016-10-19 (水) 00:29:28};
--いつもより早い殲滅速度の良いパーティに恵まれたと思ったら半周してからスタートし始めた一人が逆走を初めてモブを大量に沸かす悲劇。 ニャウが撤退してボス連れてこないのなんて初めてだぜ!(白目) 他にも先行してボス沸かして後続の沸いたモブの尻拭いしてる人がいるのに即割するし 居ないようなもんの奴は結構見てきたが居ないほうがマシな奴とは初めてだわ --  &new{2016-10-19 (水) 00:42:42};
-森林での捕獲Eトラで捕獲装置は高くなってるところなのに起動スイッチがちょっと離れた段差の下って捕獲させる気ないでしょこれ 起動しに行く間にゼッシュレイダ普通に装置の外に歩いて出てくるし --  &new{2016-10-19 (水) 00:32:35};
--複数人を想定したEトラ何やろなあ・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 00:36:07};
---高低差なくても一人だと難しいよね。いつも無視。ダーカー捕まえてどうすんだ --  &new{2016-10-19 (水) 00:52:34};
---さんざん生体実験してから、死骸はフランカカフェ行き --  &new{2016-10-19 (水) 07:19:05};
--トドメ刺してから急遽捕獲に変更なんて無理難題とかね。捕獲命令出してるであろう偉いさんに言ってやりたい一言「テメェでやれ」 --  &new{2016-10-19 (水) 01:01:17};
---サテカ発射後に言われて5ヒット終わる前に沈んだりね……ほんとチェンジオーバーなくしてくれてもいいんじゃよ?ってなる --  &new{2016-10-19 (水) 01:04:21};
---SHやSHのADリスク+10くらいの強度だとサテカ落としちゃうとワンパンすぎてあいつら捕獲Eトラ発生するまで持ってくれないからどう考えても無理なんだよね・・・。んで瞬殺しないと地味に面倒なのもSHなんだよね・・・。だから反射的に瞬殺狙っちゃうからもうね・・・ね・・・。 --  &new{2016-10-19 (水) 01:49:45};
---「結果は結果だ」ってヒルダさんに「お前らオペの連絡が遅れたせいだろうが。これ完全にお前らのせいだろうが」って文句たれたい --  &new{2016-10-19 (水) 01:50:57};
---報酬でモデュレイター貰えるから捕獲したいなと思いつつ、つい倒しちゃう --  &new{2016-10-19 (水) 07:07:20};
--ひどいときなんて海底エリアの薄い壁の隔たりがある廊下みたいなとこ? あれの壁を挟んだ向こう同士に捕獲装置と起動装置が出たことあるよw 指令変更が遅いのといいどうにかしてほしいねぇ --  &new{2016-10-19 (水) 03:07:37};
--ホントにEトラのクソ仕様なんとかならんのかね。フリーとか現状人があんまりいないから話題になってはないけど、ゲームとしての欠陥とも言える数々の不良は一体なんなんだと --  &new{2016-10-19 (水) 05:05:19};
-(´・ω・`)ヘッドホン付けてるとクロウファムトの羽音が不快でたまりませんわ。口に水入れてグチュグチュしてる感じに聴こえるの --  &new{2016-10-19 (水) 00:56:05};
--ビクゥッ! --  &new{2016-10-19 (水) 01:00:29};
--(´・ω・`)同じような話だけど、今まで小型スピーカーだったのを5.1chサラウンドシステムに変えたらね、スタンス系を発動すると心拍音が聞こえてビビったわよ。 --  &new{2016-10-19 (水) 03:59:16};
--グチュグチュだけ見ると実にいやらしいな...(腐った目) --  &new{2016-10-19 (水) 06:56:01};
-レボルシオ実装してから、今の今まで…レイ集めの為に青掘りまくっても結局一個も泥しなかったのはすば運ですか? …(常にリスク10以上、レアブ250トラブ100) --  &new{2016-10-19 (水) 02:14:14};
--(´・ω・`)いえ、普通です --  &new{2016-10-19 (水) 02:16:08};
--俺も1個も出てないぞ・・・一応13だし出にくいだろうしな。最近のPSO2は乗り遅れた物は諦めるしかない部分がある。レイ装備とか良い性能なんだが今度は深淵から直ドロしかないだろうし手に入れてない人はほぼ絶望的だろうな・・・俺はインヴェも拾ってないが --  &new{2016-10-19 (水) 02:18:12};
---あ、俺もインヴェなんて出たことないや… --  &new{2016-10-19 (水) 02:19:37};
--素晴らしく運がいいと思う こいつでると無駄に運使った感(梅雨に復帰 弓だけ4つ出た人[他0 --  &new{2016-10-19 (水) 02:59:29};
---レイシート実装初期に徒花のあと青堀に行ったらレボが2〜3本落ちた時は絶望したなあ。なんで徒花で13落ちねえんだよ、って --  &new{2016-10-19 (水) 03:19:52};
--100周で4個ぐらいっすかね自分は --  &new{2016-10-19 (水) 04:16:40};
---レイ70本くらい作ったけど最高で4周だったかな。1本キレて破棄したARは知らんけど。100周で4個とか、乙だわ・・・おつかれ --  &new{2016-10-19 (水) 06:26:57};
---ちゃんと数えてないけど俺はアド500周ほど行ってレボルシオ20本とタガミ3本とユニット1個だったな。小木が100周で4本だし確率的にそんなもんなんじゃないかなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 07:11:07};
---あ、それに付け加えてインペリアルNT3本とヒュージカッター1本拾ってたわ -- [[枝2]] &new{2016-10-19 (水) 07:13:19};
--ブースト掛けすぎると上位レアが優先されて云々てことなかったっけ。 --  &new{2016-10-19 (水) 07:11:22};
---俺も木主の文は誤解まねくと思ったが木主はレボルシオが何本落ちたか聞いているんじゃないの?上の枝でも青と勘違いしてる感があるから --  &new{2016-10-19 (水) 07:14:27};
---木主の文は青の話としか読みようがないが --  &new{2016-10-19 (水) 07:17:18};
---レボルシオ実装してから掘りまくってると言ってるからレボルシオの話じゃないかな多分! --  &new{2016-10-19 (水) 07:33:01};
---延々青堀しててもレボル一個も出なかった愚痴じゃないのこれ --  &new{2016-10-19 (水) 07:36:06};
--昨日ロックベアからレボルシオソード出て笑うしかなかった(レボルシオってボスからでも落ちるんだなって) --  &new{2016-10-19 (水) 07:54:55};
---むしろボスからの方がドロップしやすいぞ --  &new{2016-10-19 (水) 08:19:29};
---アプレンティスさんがたまにくれるぞ --  &new{2016-10-19 (水) 08:28:41};
-振り直しチケ目的で作って放置してあったキャラをメインからの資材移動無しでプレイしてみて思ったんだが、再序盤のバランス酷いな。特にウェポンズバリアの存在とクライアントオーダーの獲得報酬。これ二つ付けておけば難易度ハードまではまず死なないし、受けられるオーダー受けながらエリア解放進めると森林→東京→火山が終わる頃にはハード解放オーダーが受けられる。そしてこの辺りで受けられるオーダーは経験値こそ大量に入るけどメセタは微々たるもの、デイリーで稼ごうにもエリア解放が済んでないから思うように進まない…そうこうしてる内に中堅層のレベリングに遭遇し始めるVHに到達すれば自覚の有無は別として寄生エスカレーターに乗ってXHまで一直線。再序盤の段階で乗り越えるために少しの頑張りが必要な壁があればもう少し新規が真っ当に育ったのかななんて思った。 --  &new{2016-10-19 (水) 06:57:42};
--試験がまるでないってのがなあ... N,H,VH,SH,XHそれぞれに応じた何か特別なクエストでも用意して、それを突破したら称号と次の難易度の受注資格がもらえるって感じにすれば --  &new{2016-10-19 (水) 07:02:49};
--俺は大和直前からGuで始めたけど確かに序盤はバリア強化したらもう死なないから楽なゲームだと思ったな、ただSH以降はフリーボスとかできついって思って武器強化したりチャレ行って立ち回り見直したりとXHまでに気づく機会は結構ある、結局は最後は本人が能動的かどうかになっちゃうけど --  &new{2016-10-19 (水) 07:07:04};
--それでも緊急しか行かないような人は結局気付かないのよね。装備も知識も何もかも。難易度よりも、緊急クエストへの参加資格(特に難易度の高い物だけでも良いから)を試験化した方が良さそう --  &new{2016-10-19 (水) 07:30:33};
---補足:例えば、塔一本で敵も相応に少なくなっているちっちゃいソロ用防衛(施設機能もある)をクリアしなければマルチ防衛に出れない等 -- [[こき]] &new{2016-10-19 (水) 07:32:56};
---ボーナスキー防衛の出番だな --  &new{2016-10-19 (水) 07:41:36};
--緊急で自分が与えたダメージの割合とか表示してくれたらだいぶ変わると思うけどなぁ、現状自分がどれだけDPS出してるか分からないしなぁ、あんまり口を大にしては言えないけど知り合いがDPS測っててそのおかげで俺は立ち回りの見直しかなりできたってのもあったし、他人のが見えなかったら結構大丈夫だと思うけどな --  &new{2016-10-19 (水) 07:46:49};
---ツール使用容認発言はギルティ --  &new{2016-10-19 (水) 07:53:05};
---規約違反のツールを使用してDPS自慢プレイヤーと普通にプレイしているエンジョイ勢、野良でどっちとマルチ組むかって聞かれたら後者の方がマシ。 --  &new{2016-10-19 (水) 08:03:27};
---ツール野郎とマルチするくらいなら放置寄生とやったほうがマシだわ --  &new{2016-10-19 (水) 08:05:09};
---どっちでも良い --  &new{2016-10-19 (水) 08:31:33};
---いや、どっちもよくねぇよ… --  &new{2016-10-19 (水) 08:37:50};
---ならないならない。今でさえたまに火力至上主義で他の要素は一切どうでもいいみたいなの沸くから良いことないよ。例えば防衛でダメージだけドヤって、一切塔守りませんみたいなプレイされても困っちまうからな --  &new{2016-10-19 (水) 08:47:25};
--今まさに↑で似たようなことしてて防具の相談してたけど、知識ある人なら楽々上げて、TAやって稼いで装備も楽々揃えてってできるからいいけど、知識ない初心者はこのペースで上がるとSHくらいまで速攻到達するも武器防具が初期武器未強化でペロりまくる、もう緊急しかいかない、楽だし、ってなる人も結構いるだろうな。独極1-5がんばってる人の話聞いてアドバイスとかしてると、ステージ2のエクスとかで躓いてるから、ゴリ押し環境じゃない状態でフリーとか全然やってないのがわかるし。 --  &new{2016-10-19 (水) 08:41:54};
---ホントそれ、更にエリア解放の為にクエスト1周していくだけでどんどんレベル上がっていくから更新する装備や強化用の素材を手に入れる機会が極端に少ないつってのも問題だと思う。それでも以前はマイショ覗けば大体のランクのレア武器が捨て値で売られてたけど、最近はわざわざそういうレアを出品しておく人も少ないし。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:08:08};
---☆10の+10にしただけのやつとかならちょいちょいあるけど、☆10入手してチケにするって知恵と課金がな。まあ、そのへん調べる人は勝手にやるだろうけど、やらない人は延々未強化で寄生くんの出来上がり、だろうな。 --  &new{2016-10-19 (水) 10:19:06};
--ずっと試験実装しろ!って言われてた背景はそれだからな。PSO2は初心者にかなり厳しい環境、エキスパで簡易的とは言え試験は実装されたから多少はマシになるかもしれないけどSHへのハードルが無いのはやっぱアレよ --  &new{2016-10-19 (水) 09:04:03};
---俺もずっと疑問に思ってた。この件とは別方向(最近コフィーが空気すぎるので達成感のあるものを追加してほしい、という意味で)SH・XH・XH緊急に試験みたいなもの追加してくれと要望は出しておいた。SH=AD+25称号全部獲得(獲得済みの場合は即クリア)、XH=すべてのSHフリーをソロ(プレイヤー・FP不可、SP・PCは不問)でSクリ、XH緊急=TAを除く最低エネミーLv75↑(SHADリスク+20以上を含む)のクエストをソロでSクリ*5(重複不可)。コスト(カプ・エクスパスやクエストにかかる時間)がちょっと多いような気もするが、制限としては大したことないな。XH緊急の制限に関して、レイコレクトの期間中に出しておけば、それのついでに消化することだってできたのに、とも。 --  &new{2016-10-19 (水) 11:47:32};
--新規育成に関しては運営の怠慢だよ…レベルだけ簡単に上がる土壌作っちゃったから --  &new{2016-10-19 (水) 09:46:20};
---地味にゲーム内でコミュニケーションも取りにくいしな、トリガー募集とかどこでするねん --  &new{2016-10-19 (水) 09:49:26};
---いや普通に白チャでいいだろ、てか実際毎日見るし --  &new{2016-10-19 (水) 09:55:47};
--失敗や敵に刃が立たなかった経験を経て「装備強化しないときついな」とか「上手くならないと」って本来気がつくのにそういうの無いからな。小学生の頃ドラクエとかやっててもレベリングや装備の更新面倒に感じて無理やり突き進んでみたら強い敵に叩き返されて、それを越えるために育成や装備の更新して。みたいなサイクルがないんだよねPSO2って。これを経ないままXHいけたんだよ自分も。だから「必要ない」という人が出てしまうのって無理もないと逆に思うわ。だってこれプレイヤーから「必要だ」って言われてるだけでゲームからは「必要だ」って言われたこと無いよ。だから独極1-5のクリアっていう段階を置くのって丁度いいはずだよ本来。これを「エキスパート」なんて名前付けるもんだから地獄感マシてるだけでw --  &new{2016-10-19 (水) 14:16:13};
-いつもはチムメンかフレと行ってるTA、気分転換にソロで行こうと思ってシップに入った途端に乱入が。。。それで「ソロでやりたいので遠慮してもらっていいですか?」って言ったんだ。そしたらその乱入者は「付いていくぐらいさせてくれたっていいじゃないか、ケチ」って捨て台詞を吐いて去って行ったの(-_-;)。。。。。。。これ、わいキレてもいいよね? --  &new{2016-10-19 (水) 07:07:19};
--キレるのは勝手だが、鍵掛けなかった木主が悪い。 --  &new{2016-10-19 (水) 07:11:09};
---これ。次からちゃんと鍵かけようで終わり。そんなことで怒ってたらネトゲなんかできんでしょ --  &new{2016-10-19 (水) 08:08:36};
---鍵のかかってない部屋では寄生できなかったことに対してケチよばわりしてもいいってことですかね? --  &new{2016-10-19 (水) 08:44:51};
---なんつーかこの手の愚痴に対して「自衛しなかった木主が悪い」的なこと言ってる奴ってなんなんだろうね。そもそも論として当たり前のように守るべきマナーが守られてればこういう愚痴は出ないわけで、本質的に悪いのはマナーの無い側だろうに。 --  &new{2016-10-19 (水) 08:50:52};
---オンラインゲームにおいてこういうことはあるある話だからな。オフラインゲームしてて、家に上がり込んできて、ちょっと操作変われまで言われたらアヘェだけど。「よくある話だ、対策もしたほうがいいぞ」くらい言われるのは仕方ない --  &new{2016-10-19 (水) 08:54:01};
---守るべきマナーってネトゲにおいて入られたくないなら鍵かけるなんてそれもマナーであり木主にも言えることなんで(乱入する側からしたら自由にどうぞって状態の部屋に入ったら邪魔扱いされたってことなんだし)本質がわかってないのは乱入側じゃないよ --  &new{2016-10-19 (水) 09:01:51};
---入るのはともかくとして堂々たる寄生宣言がノーマナーじゃないと?「そうでしたかすみません、失礼しますね(退室)」が普通だろ。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:04:23};
---×木主が悪い ○木主も悪い --  &new{2016-10-19 (水) 09:06:37};
---木主の文章からは乱入者の装備も察せないしどこに寄生要素が?と言うより鍵かけず乱入に文句言うのも理由説明しても文句いちいち言ってから出るのもどっちも自業自得でしかない、まともな人は入られたくなければ鍵かけるし、こういうケースになった場合部屋出る時に文句も言わない 乱入者のみを悪に仕立て上げるのは意味不明ってだけの話だろう、元から乱入ありきの設計のゲームなんだし てかこれで乱入者がアストラル全身とかなら見方が変わるってならそれこそ意味わからんしな。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:07:38};
---どっちかが100%悪いとかじゃないと気が済まない人がいるみたいだなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 09:09:57};
---どこの馬の骨とも知れん相手にマナー求めるのは無駄だし、そんなことで苛々するほうが損。これを教訓に次から鍵かければ解決するねっていう先人の知恵では。キレていいようんうん相手がおかしいって言って鍵かけなかったら2度3度同じ思いをするけどよろしいか? --  &new{2016-10-19 (水) 09:17:11};
---×木主が悪い △木主も悪い ○木主にも落ち度はあるが乱入暴言が一番悪い --  &new{2016-10-19 (水) 09:18:32};
---乱入に文句ってか、その後の態度に文句言ってるんでしょ?部屋コメントのない部屋に乱入するなら「ご一緒いいですか」的な一言くらいいるだろ。それすらない上、木主が下手に出てるのに捨て台詞はいて出ていった乱入者のほうが悪いでしょ。乱入者が「そうですかでは失礼」で済んでたらなんにもない。これが普通のオンゲのあり方だろ。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:20:29};
---だから誰がどれくらい悪いじゃなくどっちもどっちでこういうことが嫌なら鍵かければいいだけ --  &new{2016-10-19 (水) 09:21:48};
---相手側の暴言が悪いのは間違いないがここで議論したところで不毛だと思うわ。少なからず心無い発言する人はいるわけだしそういう目に遭いたくないのなら自衛は必要だね --  &new{2016-10-19 (水) 09:26:02};
---木主も悪いけどそいつも悪い、と初めに言えない人がマナー語れる人間かと言われると疑問というか多分語れない人間 --  &new{2016-10-19 (水) 09:34:34};
--そういうときは自分が無言で抜ければ良いのよ。 --  &new{2016-10-19 (水) 07:15:32};
--(´・ω・`)切れても血圧上げるだけ損よ。そういう子はどこかで痛い目見るからとっととBL突っ込んで忘れた方がいいわよ --  &new{2016-10-19 (水) 07:23:45};
--そもそも「付いていくぐらい」ってどういうことだよ…マジでなにもせず着いていくつもりだったのかよその害虫は。ホント他のプレイヤーを何だと思ってるんだよ…便利なNPCぐらいにしか認識してない害虫ってホントに居るんだな。 --  &new{2016-10-19 (水) 07:33:02};
--今回のは授業料って考えて、次回からは鍵かけた方がいい。言われなければ分からない、言わない方が悪い、なんて考え方も最近はあるみたいだし。関わらないのが一番よ。 --  &new{2016-10-19 (水) 08:41:45};
--毎回インすると最初から「歓迎ではないけど入れる状態」だからな。設定を保存できればいいんだけど。自分はフリーの探索で無言で入ってきてはギャザだけやってクリアするまで放置とか、黒領域でボスエリア出るまで放置、ボスエリア解放したら動き出してボス倒し無言で出て行かれたとかあって、インしたらすぐにPT設定変えるようにしている --  &new{2016-10-19 (水) 08:48:43};
--何するにしても自衛していないほうが悪いってか…?世知辛い世の中になったねえ…… --  &new{2016-10-19 (水) 09:14:14};
---自衛はそりゃするに越したことはないからな。向こうにあらぬ気を起こさせないよう予防する意味もある(オンラインゲームじゃ他の部屋探すだけかもだが --  &new{2016-10-19 (水) 09:16:51};
---どっちもどっちって言われてるようにしか見えんが そもそも乱入は犯罪でも規約違反でもなくOTPかけてなかったから垢ハックされたとかとは訳が違う。木主の文章だけでは寄生とも判断できない。ただの乱入者を叩くほうが正しい流れだってならそれこそ世知辛い世の中じゃないのか?今回は捨て台詞があるから乱入者も大概だが、ただ鍵なし部屋に乱入しただけのやつを空気が読めないだのなんだのおかしいと叩く流れのほうが普段も多いし。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:20:00};
---寄生と判断できないとは言うが、それ以前に言ってる内容は大いに問題あると思うけどな…。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:21:27};
---あの子木はテンプレ的な「乱入に関する愚痴だ!鍵かけない木主をぶん殴るチャンスだ!」って脊髄反射だろうねえ。乱入に関する愚痴じゃなくて相手のムカツく発言が愚痴の本質だってのにね。国語力は人それぞれだなと暖かく見守ることしかできないのも歯がゆいわなあ --  &new{2016-10-19 (水) 09:23:03};
---どっちもどっちと言っているつもりかもしれんが、外から見てるとお前が悪いしか書いてないように見えるぞ。そして言葉は受け取る側がどう取るかが大事でな…その辺を勘違いすると宇野みたいになるで --  &new{2016-10-19 (水) 09:24:17};
---国語力とか遠回しに他人をバカにして叩くレスするような人がレスするのを見るのも歯がゆいな、これで荒らしてるつもりはないんだろうし、自分の決めつけ思い込みで物を判断してるしで視野が狭すぎる --  &new{2016-10-19 (水) 09:27:04};
---言ってしまった手前引けなくなった、の典型例だしなあ…もちろん言っている事には一理あるけど、伝えて無い前提やら相手に与える印象をまったく考慮して無いから敵を作るんだがね --  &new{2016-10-19 (水) 09:31:21};
---相手の暴言の内容に関しては、「よくあること」だよ。そこで次からどうすればそういう思いをしなくて済むかじゃなくて、「私間違ってないですよね!怒っていいですよね!」って思考はMO,MMOにおいては建設的とは言えなくて、経験則上それを無駄だと思ってる人は「お前が悪いよ」って言いたくなるんだわ。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:33:27};
---まぁそもそも愚痴ってそういうもんだし --  &new{2016-10-19 (水) 09:34:51};
---そりゃお前目の前で美少女に愚痴られてたら全力で慰めるけど画面の向こうの野郎なんざ馬鹿じゃねーの鍵かけろよpgrでおしまいだよ。慰めのレスだけついてるほうがゾッとするね --  &new{2016-10-19 (水) 09:51:51};
---なんというかストレスたまってんのな、なんかあったのか? --  &new{2016-10-19 (水) 09:54:03};
---基本的この手の問題ってネトゲに慣れてる人ならある程度経験あることだし、同時に対処法もわかってるから言われてもねぇ・・・ってことじゃないですかね --  &new{2016-10-19 (水) 10:07:37};
---それ言っちゃうと経験があって対処法が分かってるなら何でそれやらないんだよになるから。相手の言い分には腹が立ったけど次から鍵ちゃんとかけようっ愚痴ならこんなに伸びてないよ --  &new{2016-10-19 (水) 10:13:03};
---なんでこっちが悪いの‼ってヒスってるのがいるから伸びてるんじゃ… --  &new{2016-10-19 (水) 11:20:24};
--まあなんだ、木主は色々と災難だったな…自衛云々もたしかにあるかもしれんが、誰が見てもハズレ引いてるから気にしない方が良いと思うぞ --  &new{2016-10-19 (水) 09:34:54};
--鍵かけないなら入ってもいいって言うなら、募集してないから入ってきたら蹴ってもいいってことで。正式なPT機能であるキックもっと使おう? --  &new{2016-10-19 (水) 09:57:40};
-今回のスクラッチ、アーサーレプカがすごく可愛くてほしいなと思ったのにどうしてハイレグなんだよ阿呆。スリットあっても正直微妙だなあ。どうしてここの運営は蛇足でコスの品質を下げるのか。キリカレプカも無駄な胸の露出なきゃすごいよかったのに --  &new{2016-10-19 (水) 09:00:55};
--釣れますか? --  &new{2016-10-19 (水) 09:02:23};
--どっちもコラボ元を再現してるだけだろ?何言ってんだ? --  &new{2016-10-19 (水) 09:03:03};
---コラボ…? きぬし --  &new{2016-10-19 (水) 09:03:41};
---どうせ釣りだろ?もういいよ --  &new{2016-10-19 (水) 09:05:49};
---釣りだったらそもそも書かねえよ きぬし --  &new{2016-10-19 (水) 09:07:51};
---このスクラッチもキリカレプカのスクラッチも「別のゲームとのコラボスクラッチ」で元ネタは別にあるってことだよ。つまりPSO運営がデザインしてるわけじゃない。例えばワンピースのキャラの服装をpso2にそのまま出すみたいなもん。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:10:59};
---な、なんだと…じゃあセガに文句言うのはお門違いってことか… きぬし --  &new{2016-10-19 (水) 09:13:14};
---その通り。あとコラボ品が高くなりやすいのはPSOの普段の服は基本的に「わざとSF要素を加えてる」って服が運営のコンセプトであるからいわゆる無難なデザインの服や中世ファンタジーな服ってのがほぼないわけ(EP4で地球が出たことで状況も変化しつつあるが)だからそういう服が欲しかったって人が多いデザインなら高くなりやすい。さらにそこに元ネタのゲームのなりきりキャラをやりたい人などもいるため高額になりやすい。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:16:38};
--マイショで安く買えるといいですね --  &new{2016-10-19 (水) 09:07:48};
---そんなデメリットを抱えてもクッソ高額だったキリカレプカとは… きぬし --  &new{2016-10-19 (水) 09:08:43};
--「乖離性ミリオンアーサー」と「シャイニングレゾナンス」でググってから自分の発言を見直すと良いんじゃないかな --  &new{2016-10-19 (水) 09:12:58};
---上の枝といい単に木主がデザイン気に入らないってだけの愚痴なんだよなぁ… --  &new{2016-10-19 (水) 09:17:10};
---「どうして"ここの運営"は蛇足でコスの品質を下げるのか」とか言ってるし無いです、これマジでコラボ理解してない子やで --  &new{2016-10-19 (水) 09:20:15};
---釣りじゃなく天然だったらバーカの子を上回る困ったちゃんだなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 09:23:47};
---まあ困ったちゃんでも意地張らずに聞けるなら見込みはあるだろう。最初は誰だってあんな感じよ --  &new{2016-10-19 (水) 09:29:41};
---無知なら無知でいいんだよ、教えれば済む 相手が素直に聞く人ならね 最初からバカにして攻撃してるだけじゃ相手も反撃するだけ、素直な人なら尚更な --  &new{2016-10-19 (水) 09:31:41};
---流石にコラボの意味も知らんってちょっとリアルが心配になるレベルなんだけど --  &new{2016-10-19 (水) 09:31:43};
---公式ちゃんと見ないんだろうなぁ。しっかりコラボレーションって記載されてるのに --  &new{2016-10-19 (水) 09:36:56};
---最初の方のきぬしの反応見るにコラボって単語の意味をわかってないだけだと思う ばかにするようなことじゃなく本当に初めて聞いたんだろうな恐らく(というより意味を理解しないままこれまでやってた、か?) --  &new{2016-10-19 (水) 09:39:43};
---心配になって動画見てきたけどしっかりタイトル載ってるのにね --  &new{2016-10-19 (水) 09:40:46};
---まあここで恥かいてよかったと思おう。木主は割と素直な感じだし --  &new{2016-10-19 (水) 09:49:33};
--自分の性癖好みじゃないからって運営叩くのは草生えちゃうわ。仮に今度は蛇足部分を取り除いて分割しても、水増し言われるかもしれん。AC絡むから分らんでもないけど、叩くのはほどほどにな --  &new{2016-10-19 (水) 09:21:46};
--やっぱり無意味に叩くのはこうゆう思い込みで事実を知らない人なのか --  &new{2016-10-19 (水) 09:28:36};
---「話題のワード」や「お決まり文句」みたいなのが無いならば、無知なのが大体だな。狙ってるのはなんか臭う --  &new{2016-10-19 (水) 09:32:10};
---まあ衆愚って言葉があるくらいだしな、多いよ。でも木主は間違いを認められる人だから(何様) --  &new{2016-10-19 (水) 09:44:58};
--別ゲーのコラボだと思って無かった木主かわいい --  &new{2016-10-19 (水) 09:32:16};
---これがPSO2産のコスだったらここまでならなかったと思うけどね、というかミリアサコラボスクラッチって書いてあるのに気づかない木主に驚きやでぇ --  &new{2016-10-19 (水) 09:38:07};
---まあPSO2産コスについては蛇足で云々はたまに思うからな --  &new{2016-10-19 (水) 09:45:56};
---無理やりSF感足さなくていいんだよな、この余計な1パーツいらんやろっての多いし 地球服は無難なのが多いから嬉しいけど --  &new{2016-10-19 (水) 09:50:15};
---足さなかったら足さなかったで、なぁ --  &new{2016-10-19 (水) 09:52:24};
---俺は最近SF感というかPSO感薄くて寂しい 初期服のモデルチェンジ版きてほしいわ・・・アークス迷彩とカーボン繊維とフォトン光とレンズパーツの組み合わせは世界観があって良いのに --  &new{2016-10-19 (水) 09:53:27};
---まあ文句は出るだろうな、SF感もなにもない、とか --  &new{2016-10-19 (水) 09:53:42};
---地球服以外は基本的にはPSO感あるやん? --  &new{2016-10-19 (水) 09:54:32};
---SFチックなのはSF!って感じをしっかり出してほしいな。アークスラインのは中途半端なのが割とあって困る --  &new{2016-10-19 (水) 09:55:21};
---たしかに初期服系統…というか"アークスの衣装"は欲しいよね --  &new{2016-10-19 (水) 09:55:48};
--今後は、自分が嫌っている要素をこそ歓迎している人が存在しうる現実にも気付いていって欲しい --  &new{2016-10-19 (水) 09:33:09};
---別にキリカの胸元をデメリットだと思ったことはないしなぁ。改造和服系のデザインなんてどこもあんなもんだろうよ。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:35:48};
---自分が好き=みんなも好き 自分が嫌い=みんなも嫌い ではないからなあ --  &new{2016-10-19 (水) 09:38:22};
---でもスカートがめくれる仕様はどうにかしてほしかったな --  &new{2016-10-19 (水) 09:38:54};
---ばっさばっさとめくれるのは仕様とは言えちょっとなw --  &new{2016-10-19 (水) 09:43:45};
---確かコスのページで見たけどマリアージュドレスくらい長くすると自重と蹴り脚の相互干渉でもう少し落ち着くらしいんだよね くるぶし丈+腰固定+単層構造と暴れる要素が揃ってしまったっぽい --  &new{2016-10-19 (水) 09:45:10};
---本家は小走りみたいな感じであそこまでめくれてなかったんだけどなぁ、なぜああなったし物理演算エンジン的に無理だったのかな --  &new{2016-10-19 (水) 09:46:02};
---物理エンジンや仕様、あとはコスの構造が重なりああなったんじゃないかと --  &new{2016-10-19 (水) 09:47:46};
---ロングスカートなのにミニスカ以下の防御力だからたまにTeで着てるよ --  &new{2016-10-19 (水) 09:50:09};
--イツキレプカも首元がってのいるけどあれ好きなんだよな俺 --  &new{2016-10-19 (水) 09:47:10};
--運営のコラボ衣装着せてるサンプルキャラだいたい顔がこわい・・・こわくない?まどまぎのときとか顔が怖すぎてコスの品質が下がってる(違) --  &new{2016-10-19 (水) 09:56:34};
---今回のアーサーたちは割とやばいと思う、再現度の低さ的な意味で --  &new{2016-10-19 (水) 09:58:26};
---平面を立体のモデルで再現するのは難しそうだよなーってしみじみ思った(こなみかん)&color(White){乖離性コラボなら魔ーサーじゃなくて傭兵と禿富豪の衣装にしろって思うわ}; こきぬ --  &new{2016-10-19 (水) 10:07:26};
---まあPSO2でアニメ顔再現するのが難しすぎるだけだな、TERAとかエリーンアニメ顔でも普通に可愛いし そろそろアニメ顔にさらに適した顔タイプ増やしてくれないかな?運営だってデフォは違うってコラボスクのキャラ作りながらもう理解できただろ --  &new{2016-10-19 (水) 10:09:34};
---顔タイプだけ増やしても多分ダメだな。身体の方がそのままだから違和感しかない --  &new{2016-10-19 (水) 10:31:33};
---体はなんとでもなるよ、ユーザーにわりと奇形が多いってだけで --  &new{2016-10-19 (水) 12:42:34};
-今更だが東京探索時間かかりすぎじゃね?デイリーで出ても避けてたんだがサブ作った関係で行ったら敵ワンパンし続けても30分近くかかったんだが。Eトラは全3回。個人的にはどう考えても東京形式ってフリーだと失敗だと思う事を再確認させられたんだけど、この形式の良さって一体何なの、クロコタンの劣化としか思えない。今更だがほんとイライラしたから書かせてもらった。ゲームやってるのに言うのもなんだが時間の無駄感が半端じゃなかった。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:40:44};
--30分はかかりすぎだと思うが確かに長いよなあれ。半分くらいでいい --  &new{2016-10-19 (水) 09:41:48};
--東京探索はEトラを確定で発生させるだけでよかったんだ… --  &new{2016-10-19 (水) 09:42:17};
--マルチでも各人それぞれの場所に敵がわかないため分散を避けれる。トリトリでよくあるような遅れた人の位置に敵が湧いてグダることもありえない。どこに行けば敵が湧くかわかるため無言のままでも合流しやすい。唯一の欠点はビチウォでわかったとおり敵が湧ききるのが遅い。ここをなんとかすれば普通にいいと思うよ ソロ東京は単にマップが広くてダッシュパネル前提の設計だから湧きポイントまで行くのに時間がかかるのと、ソロだと上記のメリットが一切関係ないから通常クエの劣化になるってだけ --  &new{2016-10-19 (水) 09:44:26};
---Eトラでしかポイント貯まらんくせに人数いないとアホほどEトラ湧かない、も追加。(ていうかこれが一番の癌 --  &new{2016-10-19 (水) 09:47:08};
---あとクリアまでのポイントが無駄に多い(クロコタンは事実上500でいいし、あれが1000だったらだいぶ苦行になる)Eトラじゃないと入るポイントが極端に少ないせいだな --  &new{2016-10-19 (水) 09:47:19};
--東京形式が悪いんじゃなくポイントの貯まり具合のバランスの悪さのせいのほうがメイン --  &new{2016-10-19 (水) 09:48:46};
---雑魚倒した時のポイントは今の5倍くらいにして何とかってところか --  &new{2016-10-19 (水) 10:05:53};
--わかるー広場のあるマップだと広場の4スミで湧くのもイラッとくるよね。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:50:19};
---あああの広場はイラッと来るね。東京探索はマルグル前提、マルグルマップとして作られてるって運営最初に言ってたけどデイリーやオススメにある以上は見直してほしいかな。ソロも視野に入れてあるアークスクエであるギドラン討伐の設計の快適さを見る限り別に何も考えてないわけじゃないし。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:53:07};
---実際何も考えてなさそうだから困る。探索フィールドから適当に切り抜いたギドランマップがたまたま好感触でした、って程度なんじゃないかって思う。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:55:43};
---結局単調なのが欲しいんだよなプレイヤーは --  &new{2016-10-19 (水) 10:05:40};
---Aになるかならんか分からないままいくらかの敵を倒しながら最深部に向かう別のフリー探索より、1000ptでも死に戻りしない限り(つまり確実に)Sが確定して1MAP完結ってだけで楽だと感じる私のようなのも居ます。まあベガスが700でptも溜まり易くなってる以上東京を失敗だとは思ってるんだろうから減らしてくれるとありがたいのはありがたいね --  &new{2016-10-19 (水) 10:06:43};
---↑↑結局最終的にはどんな面白いマップでも凝った仕掛けがあっても「ソロで周回」の回数のほうが多くなりがちだからね。オススメデイリーがあるからなおさら。一番いい方法があるとしたらフリー探索はオススメとデイリーに入らなくしてアークスクエだけで完結させるように改善することか?ボス討伐とかもデイリーで美味しいの多いし今更無理だろうけどさ --  &new{2016-10-19 (水) 10:12:16};
--クロコタン形式でええねん --  &new{2016-10-19 (水) 09:56:55};
---あれはあれで面倒だと思うぞ、絶対にボス直クリアできんし --  &new{2016-10-19 (水) 09:57:41};
--東京関係のクエ、マップでいいのはギドラン討伐くらいだってそれ一 --  &new{2016-10-19 (水) 09:57:51};
---マルグル前提のマップ作るのはいいけど(トウキョウラスベガスクロコなど)基本的にオススメやデイリーってのはソロでやることになるゲームだって理解して頂きたい所 --  &new{2016-10-19 (水) 09:59:39};
---全部これにしよう --  &new{2016-10-19 (水) 10:00:37};
-今後予想される勘違い愚痴木。壊世アムドゥスキアが受注できない。12ユニに合成したリングがなくなった。リング合成したのにステが増えない……他は何があるだろう。この辺の木がたったら無視した方がよさそうだよね --  &new{2016-10-19 (水) 10:35:21};
--だな --  &new{2016-10-19 (水) 10:38:28};
--まあここ進行遅いから木が流れることなくて誰かが無視できなくてコメントつけちゃいそうだけどね --  &new{2016-10-19 (水) 10:40:27};
--12ユニが出ないも追加な。一日で出るかと --  &new{2016-10-19 (水) 10:43:21};
--ライドブロックに人が居ない --  &new{2016-10-19 (水) 10:43:24};
--あー、こき3・4あたりも出そうね。スルー推奨案件、今回は多いなあ。メンドクセ。っていうか公式がすでに出してる情報を上やら下で聞いてくるのはホントなんなんだろうねえ きぬし --  &new{2016-10-19 (水) 10:47:11};
---「~~実装!」とデカデカと書いてある部分しか見てないからに決まってるじゃないか。新聞で言えば、見出しだけ見て内容一切見ないようなもんさ。 --  &new{2016-10-19 (水) 11:20:32};
--レイ防具のセット効果が低い、アムドアルチなのに寄生が出た、アムドアルチ推奨なのに緊急を受けるあたりも出そうか? --  &new{2016-10-19 (水) 10:50:47};
---だいぶ前からKMRが言ってる・どのクエストにもいます・推奨だからね? だな --  &new{2016-10-19 (水) 11:24:31};
--アムチが難しすぎる(XHブロ民) --  &new{2016-10-19 (水) 10:54:15};
---エンドコンテンツですしおすし(エキブロ民 --  &new{2016-10-19 (水) 11:25:06};
---まあ最初は誰もがしんどいしむずいと感じるだろうがそのうち慣れるわな --  &new{2016-10-19 (水) 11:34:39};
---逆にアムチちょろすぎィ!とかも出るだろうな・・ --  &new{2016-10-19 (水) 11:57:43};
--ゾンディ蒸発火力ゲーで★12防具はリングがつけれるだけの低性能コレクト武器はレイでよくね?で2か月で過疎化する未来が見える --  &new{2016-10-19 (水) 12:09:01};
---エンドコンテンツじゃなくいつも通りの新要素ってだけだからそれでいいだろ、2ヶ月したら幻想レイドボス来るし --  &new{2016-10-19 (水) 12:41:34};
-しょうもない愚痴だが、レボルやレイのようなコレクトファイルは半永久的に残しておいてもよかった気がするなぁという愚痴。期間が終わると途端に入手が難しくなるから、新しく入ってきた人が武器集めに苦労するかもしれない。逆に残しておけば、当面の目標とかできるはずだし、そこまでデメリットはない気がするけどなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 11:05:35};
--レボはまだしもレイは壊れ気味の性能なのでもっと早く終わっててもよかった。レイのせいでシート品が高性能じゃないといけないみたいな風潮になってるの正直ウザい。ベガスの実装前とか酷いもんだった --  &new{2016-10-19 (水) 11:08:41};
--期間限定にしないと食いつかないユーザー側にも非がある(暴論)レイは置いておくとしてレボルは常設して欲しかったよな --  &new{2016-10-19 (水) 11:09:39};
---初めての13って感じでよかったのにね --  &new{2016-10-19 (水) 11:15:09};
---レボルはADに行ってるとたまに落ちるけどな。 --  &new{2016-10-19 (水) 11:24:52};
---青狙いでADをレイ全種揃えるほど回しても1個しか落ちなかったんですが…渋すぎィ! --  &new{2016-10-19 (水) 11:38:50};
--レボルがあれば初心者に「とりあえずノクス」って言えたしなぁ。その点もあってレボルは残しておいてほしかったな。 --  &new{2016-10-19 (水) 11:18:56};
---ノクスもXH入門用なら、十分強いんだけどね。あとは自力で☆13集めればいいんだし(皆そうしてきた筈なんだけどな・・・) --  &new{2016-10-19 (水) 11:43:05};
---戦道のノクスはお世辞にもオススメできるもんじゃなかったしなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 11:43:37};
--運営はお金がほしい --  &new{2016-10-19 (水) 12:24:23};
---シートをSGで売ればいい。おでんトリガーとシートを販売して欲しい! --  &new{2016-10-19 (水) 13:15:03};
--残しておく必要は無いと思うけど、上でも書かれてるけどSHエネミー対象にして毎回☆12は入れておけよとは思ってるわ。ユーザーにデメリット無くてもその分のSGを別に稼げる案をこっちでだせるわけじゃないしね。金が無いと開発もできないし。 --  &new{2016-10-19 (水) 12:30:53};
--レイは火力そのものはPBたまったアーレスなみだけどPP消費軽減のせいで武器種によっては二番手争いができてしまう準オフスくらいな性能だから、これをこのお手軽さで手に入ってしまうと、大半の人間は武器を強化していく意義や集める意義みたいなもん失いかねないというか「もうレイでいいや(ガルグリもベガスのもいらない)」は俺の周囲だけでも何人kかいる。たぶんそれでこの人たちって近いうちに目的なくなって居なくなる人たちだと自分は思ってる。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:55:32};
---星14が当たり前の世の中になるまで「オフスで十分」みたいな世界が一度くると思うけどレイはその頃に持っていっても「レイでも十分」と一緒に候補として並んでいられるくらいの性能だよね。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:37:23};
---火力潜在+PP消費軽減のおかげで星13武器種で一番生き残り続けかねないまであると思う。レイ先輩とか言われてそう。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:48:48};
-ピエトロを本気で怒らせる方法を考える木 --  &new{2016-10-19 (水) 11:15:01};
--ミスった --  &new{2016-10-19 (水) 11:15:32};
--「あ、今お前が食ったハンバーグお前のペットだよ」 --  &new{2016-10-19 (水) 11:51:49};
---ジョセフィィイヌゥ!君の僕への愛はこれ程だったのかい!!君の愛はしかと受け取ったよジョセフィィィイヌゥ!!!って言いかねない(偏見) --  &new{2016-10-19 (水) 12:11:56};
---お前懐かしのトラウマを抉るんじゃねぇよ… --  &new{2016-10-19 (水) 12:19:41};
---ダーイとかいって本人が襲いかかってくるぞ --  &new{2016-10-19 (水) 12:32:34};
--「俺もサモナーがもっと普及するように宣伝して回ってるぜ。あ、紹介するわ。俺のペットのマトイとイオとカトリ(首輪で繋いだ3人の紐を引きながら)」 --  &new{2016-10-19 (水) 12:29:57};
---(ドン引き) --  &new{2016-10-19 (水) 12:42:46};
--ピトエロさんと呼んでみる。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:17:06};
-前Dが頑張って是正してきたep2の歪んたバランスを再び壊しにかかる現D達。前Dも後半は壊れ調整or調整放棄になってたがな。 --  &new{2016-10-19 (水) 12:35:29};
--別に壊れてもいないし前Dはそんなに頑張ってない、ぶっ壊れを超強いにした程度でバニヴォルグなどは放置、テッセンみたいな万能すぎるPAを実装だからせいぜい不良がたまにいいことしたレベルの恩恵で、ひどすぎた状況だったからすごくよく見えただけで調整能力はなかった --  &new{2016-10-19 (水) 12:39:11};
--木主が言う現バランスを破壊してるものって具体的に何? --  &new{2016-10-19 (水) 12:40:20};
---木主じゃないが敵の能力据え置きでこっちばっか上がってるところ、とかかね。だからこそ今日のアムチが楽しみなんだけどさ --  &new{2016-10-19 (水) 12:42:47};
---バランスが壊れてる(強い敵が居ないのにユーザーが伸びてる)とは思うところあるな --  &new{2016-10-19 (水) 12:43:49};
---マイルド調整すぎて最近はパッとしないんだけどな。最近でテッセンみたいな〇〇マン推奨PAとかあったっけ? --  &new{2016-10-19 (水) 12:44:22};
---それはどっちかっていうとユーザーのワガママな要望のせいだししょうがない アルチの敵が強すぎるだのボスが強すぎるだのろくにレア掘りもしないのにレア出ないだの言ってきたから☆13ばらまかれたんだしコレクトファイルもできたんだし ライト勢置いてけぼりで高難易度コンテンツ出すと過疎りやすいしな…だから超難易度はソロエクストって形にするんだし、これからも --  &new{2016-10-19 (水) 12:45:16};
---枝4に激しく同意するけど仕方がない。そういう時代の流れなのだろう。その割には弱い者を排斥したい要望も多いからなのか駅Bも実装されるし、最近のユーザーはよくわからない。 --  &new{2016-10-19 (水) 12:56:48};
---今も昔も大して変わってないよ。要するに、「楽して強くなりたい」「他の人より優越感を感じたい」。ネトゲユーザーのそういうタイプが望むのはいつだってこれだけよ --  &new{2016-10-19 (水) 13:00:01};
---エキスパB実装時点で独獄1-5クリア者が全体の25%しかいなかったってのがすべてを表してるでしょ、みんなの想像以上にライト勢のほうが多いし、影響力もあるし、課金もしてるってことだ そりゃ運営もそっちに合わせざるを得ないし、残り25%の強い人達にも配慮をしなきゃいけない。そう考えたらだいぶ頑張ってるぜ?この運営 --  &new{2016-10-19 (水) 13:11:30};
---多分それ、めんどくさいからやってなかったでだけで、本腰入れてクリアし始めた今ならそのパーセンテージ逆転してそうだな --  &new{2016-10-19 (水) 13:17:33};
---だって独極なんてオフスを作ろうとしてるんでもないと報酬マズすぎてやってられんでしょ。時間はかかるがじんぐり1-70登頂し続けて魔石集めてチャレンジ昔通ってましたみたいな人だとマイルも余ってて、ってなると逆に行く理由がないような。自分は「おもしろーい」ってステッカー狙うために通い続けてたけど、そのもの楽しめる人以外には美味しくないもんあれ。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:09:01};
---美味しくないと必要に迫られるまでやる必要ないってなるのは当たり前なんだよなぁ。今回やっとやる意味ができたってだけで。はなっからやってない人がいたとして不思議にすら思えないな。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:33:48};
--バランスが壊れるほど何かあったか?何を思ってこの木主はこんなこと書いたんだろ --  &new{2016-10-19 (水) 12:43:21};
---他の人が書いてるけどプレイヤーのインフレに比べて敵が弱すぎるから壊れてると感じるのは大きいかもね、実際は壊れてなくても --  &new{2016-10-19 (水) 12:46:20};
---敵が弱いのなら終焉やマガツの愚痴が巨木にならないんだけどな。あら不思議。 --  &new{2016-10-19 (水) 12:50:46};
---うーん、でも例えば一匹のザコ相手にPAga5,6発必要ですとかなったら、それはそれで詰まらんよな。絶対手数武器に対して文句言い出すでしょ、ここのユーザー --  &new{2016-10-19 (水) 12:51:59};
---↑↑敵が弱いと感じてるプレイヤーがバランス取れてないと感じるって話なのに弱いプレイヤーの話されても全く関係がないんだけど理解してる?弱いプレイヤーには何の問題もなくバランスも崩壊してないだろうよ、つまりバランスは崩壊してない。 --  &new{2016-10-19 (水) 12:54:34};
---敵が弱いつまらない作業とか言いながら敵が強くなったらどうせ周回ゲーなんだし硬いだけでだるいとか運営はアクションゲームの面白さの方向性わかってないとか文句まみれになるのがアークスの歴史だしな…自分が面倒くさいと思う敵=糞エネミーだし --  &new{2016-10-19 (水) 12:56:29};
---まあぶっちゃけないものねだりと人の欲は尽きないってやつだな、サービス終了するまでどんな調整しようといたちごっこよ --  &new{2016-10-19 (水) 12:58:29};
---逆に言えば、満足しちゃったユーザーは無言で昇天すんじゃねえの? それを考えると、仏頂面で文句タラヤラのほうが実際は楽しめてるのかも。まあここやツイッターや某スレで愚痴られてることを真に受けてる人も早々いないだろうけど、文句垂れてる人ほどそこに関心があるわけだし、長続きしやすいんじゃないか? --  &new{2016-10-19 (水) 13:02:04};
--今回の零カス。ストチャ、シャープに関してはおっ?って思ったよく分からんがシュンカに似たようなものを感じた --  &new{2016-10-19 (水) 12:51:39};
---シャープはバニコンの基点としては優秀だけど2発目以後は使えない上に挙動の関係で外れる可能性がカミカゼやペネと比べて結構あるし、ストチャは弱点が壁に隣接してないとそこまで強くないと思うぞ。ひき殺しには使えるかもしれないけど、使い分けがいるって意味でシュンカとは違うような印象を受けた --  &new{2016-10-19 (水) 12:54:56};
---ボマーはそうだがストチャ零はストチャマンでも全然行けてしまうレベルだよ --  &new{2016-10-19 (水) 13:07:43};
---ええ?そうかなぁ・・・俺としては普通に他武器織り交ぜて戦闘した方が楽なんだけど。それ、他の人が瀕死くらいまでダメージ与えた相手をなぎ倒せてるからとかじゃなくて? --  &new{2016-10-19 (水) 13:13:25};
---テッセンを上回ってるなら(移動スキルの性能は除く)ストチャマンを名乗る資格は充分にある、かもしれない。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:23:33};
--ストチャ零ボマー零サクリ零辺りは武器や職の評価にけっこうな影響与えそうだしな、で今度は初期ペットの上位版だろ?EP3に比べればやる事が大胆な気もするが、EP2のようなバランス破壊までいってるかは疑問が残る。これが続いたら不味いだろうけど not木主 --  &new{2016-10-19 (水) 12:53:05};
---サクリ零は確かにソードに旋風巻き起こしたんだけどちょっと持ち上げられすぎな気がするんよね。強くなったことは否定しないけどさ。快適度も格段に上がったし --  &new{2016-10-19 (水) 12:57:32};
---あれは利便性の向上であってソードの立ち位置が変わるわけじゃないからな ソードマンには良修正だと思うが --  &new{2016-10-19 (水) 13:02:08};
---サクリ零は今までネタに片足突っ込んでいたソードに価値と個性を与えたからな、そりゃソードユーザからすれば大歓迎だし持ちあげたくもなるさ(強いとは言っていない)。あんま触ったこと無い人が勘違いしていそうではあるが --  &new{2016-10-19 (水) 13:02:18};
---見た目が派手、かっこいいってのはそれだけでやってない人にとってのアドバンテージがあるからな --  &new{2016-10-19 (水) 13:05:20};
---まぁソードは今までがひどかったしな。サクリ零のおかげでだいぶ快適になったね --  &new{2016-10-19 (水) 13:06:14};
---ep2は、数あるPAや武器種の中でどれかがぶっ壊れてます。わかるかな?的な理不尽な謎かけを意図的に用意したんじゃないかと疑うレベルのバランス調整だった。あれはあれで面白かったけど、長居するべきじゃないゲームだと当時は思った。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:08:54};
---サクリが踏み込む追尾性と一瞬で吸いきってくれて高速化してもともとのPP消費の少なさもあって「普通に有効な攻撃手段」になってくれた恩恵としてパレットに雑にサクリ入れたの用意しさえしとけば好きなタイミングで武器を交換しながら立ち回れるんだよ。「開幕サクリから」をなくしてくれって俺らが散々言ってたのを「開幕サクリをやりやすい調整したよ」だったんだよなw --  &new{2016-10-19 (水) 14:27:45};
---そうそう。ガンガンぶっ刺していけるようになったってだけでそれだけやってりゃなんとかなるようなもんでもないしね。ただPP美味しいからJGソニック→JAサクリ→通常は良くやるようになったわw --  &new{2016-10-19 (水) 15:44:58};
--こういう木は具体的なことや例えがないからわかりにくいと思う --  &new{2016-10-19 (水) 12:57:47};
---俺、殺心刀のサクラで27万×2出したことあったけど、これぶっこわれだわ(こんな感じか?) --  &new{2016-10-19 (水) 13:03:54};
---俺、殺心刀のサクラで27万×2出したことあったけど、これぶっこわれだわ(こんな感じか?) --  &new{2016-10-19 (水) 13:03:55};
--EP2はSRJA、ガルミラ、シュンカ、あと何だっけ。まだ何かあった気がすんだけど。EP3の調整は普通に良かったと思うけどね。それまで射・法に偏ってたのを、フラットに直しただけって言えばそれまでだけど、それ普通にやれてるゲームってあんま無いからね。EP4はガチSuがパッと見ヤバそうだけど、Su自体希少だしそんなに目立たないからまあ良いんじゃないの? --  &new{2016-10-19 (水) 13:03:07};
---サテカイルメギ、実はカタコンエスケもこの頃だぞ --  &new{2016-10-19 (水) 13:04:03};
---卵コレクトでバラマキだから容易にダメージやぞ --  &new{2016-10-19 (水) 13:07:26};
---イルメギはやばかったがサテカとエスケープはそこまでじゃなくね。総合面で見てな --  &new{2016-10-19 (水) 13:13:21};
---エンドすらないARにサテカはぶっ壊れも良い所の火力だったし、麻痺してるだけで20秒間無敵もぶっ壊れだぞ… --  &new{2016-10-19 (水) 13:15:22};
---アクションゲームの本質的にはぶっ壊れだがこのゲームはただの火力ゲーなのでカタナ装備したまま無敵になったところで価値が薄かったんだよ、シュンカぶっ壊れて修正されるまでの間だけは光ってたが --  &new{2016-10-19 (水) 13:16:47};
---当時のカンランはまだ低火力じゃなくてな… --  &new{2016-10-19 (水) 13:22:10};
---↑うそを つくな --  &new{2016-10-19 (水) 13:23:19};
---瞬間的な火力とかではなくな、20秒無敵っつってもしっかり攻撃当てれる敵は半々。シュンカやSRJABレベルでどこでも強いのがぶっこわれの定義だと認識してるが --  &new{2016-10-19 (水) 13:24:14};
---カタナPAなんて当時の威力は全部通常攻撃補佐特殊攻撃みたいなもんだったろ、コンセプトが通常攻撃だったんだし本来 だから謎範囲で転倒させるカンランとかあったんだし --  &new{2016-10-19 (水) 13:25:19};
---EP2全体を通してアホみたいにインフレしていっただけで、当時の水準からすれば"普通"だったんだぞ?(要☆10カタナ)。それこそシュンカとか現れるまでは侵入でBrが群がってカンランシャキンシャキでゴルドラ処理とかテンプレクラスよ --  &new{2016-10-19 (水) 13:26:20};
---当時のBrなんて数えるほどしかいなかったしゴルドラ処理もオーバーエンダーのほうがよほど速かった。てか一人でいけた なにより侵入は2014年03月26日実装でそんな時期には存在しない。シュンカが現れるまでもなにも実装された時点でシュンカゲーだった。話盛るにしてもよく考えないと --  &new{2016-10-19 (水) 13:34:49};
---当時のHuとか絶滅危惧種だしペインとか家宝クラスのお宝じゃねえか。Guの方がまだ多かったわ --  &new{2016-10-19 (水) 13:47:04};
---枝11 あれそうだっけ?襲来と混ざってるかもしれん…だがカンラン黄金期があったのはたしかだし、少なくとも近接の中じゃ高水準な性能ではあったんだぞ(Guも相応にいたが) --  &new{2016-10-19 (水) 14:36:18};
--マガツは絶対に許さないよ。あそこまで不評を浴びるクエストをよく作れたもんだと感心すらするわ --  &new{2016-10-19 (水) 13:03:14};
---キューブ格差を生んだからね・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 13:04:25};
---そうか?普通に楽しんでる人も多いだろ、マガツ初期やルーサー初期の地獄絵図こそが楽しいって人もいるだろうし --  &new{2016-10-19 (水) 13:05:21};
---緊急で既に深刻なキューブ格差が生まれてたしああなったのは分からないでも無いんだが…チェインバグ修正や周回制限が遅すぎたわ --  &new{2016-10-19 (水) 13:06:30};
---初期は野良じゃ失敗する可能性あったからやりごたえあって良かったけどな。固定だと流石に簡単だったけど --  &new{2016-10-19 (水) 13:11:35};
---マガツの初期なんか深夜にあったらさぁ寝ようって人ばかりだったな --  &new{2016-10-19 (水) 13:11:47};
---それまで個々人が細々とやってたのに、マガツのあたりから効率厨がでかい顔し始めたような感はある。後の無言往復や先行、戦道の悲劇に繋がってるように思えるんだよな --  &new{2016-10-19 (水) 13:15:56};
---それ防衛の時点でも言われてたし、AD全盛期にも言われてた。ついでに言えば初期のアーディロウ掘りやマルぐるの時点でも言われてたんだよなあ --  &new{2016-10-19 (水) 13:17:20};
---それを言うならマガツじゃなく防衛戦だな。あそこから完全ヌルゲーからギスギスゲーにシフトして、さらに貢献度などで個人プレイ、自己中心的に走る人が激増した --  &new{2016-10-19 (水) 13:17:44};
---ちょっとややこしいギミックや手順があるボスは必ず不評になると運営も思い知らされただろう。キューブをばらまかないと見向きもされない悲しさ。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:18:02};
---アーディロウ掘りとか通じる人もうほとんどいないんじゃないか? --  &new{2016-10-19 (水) 13:20:19};
---リターンが釣り合わない物は不評ってだけよ。ギミックが簡素だろうが報酬不味けりゃ行かないし、ギミックが複雑でも報酬が破格なら人は来るし好評だ。どちらにせよ偽アークス達への不満はあるけどさ --  &new{2016-10-19 (水) 13:20:47};
---楽ができて報酬がよければどんな内容の緊急でも皆ニッコリだしな。大和(コレクトあり)が神緊急だ。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:29:52};
---大和飽きたもっと強くしろって声多いけどな --  &new{2016-10-19 (水) 13:36:45};
---空気とかが歪んだのはアルチとマガツだと思う。一定の手順(アンガ掘り、マガツ即殺)を踏むと大変な格差出てそれぞれドロップ中心から石への移行加速、キューブバランス崩壊+予告緊急方式への移行やむなしになったからな。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:55:58};
---マガツがくるまでってキューブが爆発的に増やせるなんて経験したこともなくて、あそこでキューブが大量に簡単に手に入るってのを経験したせいで自分なんかもキューブがあまりにも美味しくない旨味のない緊急なんて「行く価値もねえ」ってなったし防衛戦みたいな普段と違う条件で楽しめるならまだしも「美味しくしないと人がこない」が当たり前になったのってやっぱマガツが原因の一端だと思うんよ。あとそういう固定と野良の格差みたいなのがでかくなったのもここらへんからだと思う。それまであんま野良に不平って自分はなかったけど以降の野良への不平不満ってどうしても出てくるようになってしまったや。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:44:18};
--壊れではない…が、良くそこそこ止まりだよっていう人おおいけど無敵もあってある程度気楽な面の攻撃力が弓にできたことが一番ボマ0はまずいとおもう。そのためにカタナ(射撃寄り両立)やらガンスラと全AR(Br/Ra)やら握る必要があったのにその場面がだいぶなくなっちまった感 --  &new{2016-10-19 (水) 14:54:19};
---個人的には威力高くなって無敵も付いてはいるけど、チャージして撃つまでが長いから便利なPAになった程度しかないな。火力高いマルチだと着弾するぐらいで敵が消えてる事もあったし。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:33:04};
---自分でやればわかるけど両立でのボマーは特定状況でしかいらん --  &new{2016-10-19 (水) 16:34:24};
-ごめん雑談板の話なんだけど、俺がレイユニットのPPの上昇量が3種着けて27って話をしたら解析じゃねーのだの公式になにもでてねーだの、なんで自分で調べず決めつけて来るんだろうな、普段すぐにここはwikiだぞ?とか言うくせにな --  &new{2016-10-19 (水) 13:25:48};
--疑わしきは~ってとこあるからな。てか普通に情報ソース出して弁明すればよくね?愚痴版だろうと出所不明の情報だと擁護されにくいとは思うし。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:27:01};
---まあそれはわかるんだけどもね、でもまずは雑誌に書いてあるって言ってんだからまず調べてからそっから言うてほしいよね、痴漢冤罪がよく問題になってるけど、どいつもこいつもやってることは変わらんよなほんと --  &new{2016-10-19 (水) 13:34:11};
--煽り咥えているだけで本音はどこ情報なのか教えてもらいたいんだよツンデレだし --  &new{2016-10-19 (水) 13:32:05};
--動画リンク貼るだけでコメの大半が稼ぎだの言ってくっからな --  &new{2016-10-19 (水) 13:32:43};
--奴らは雑談族の中でも最弱…これで勝ったと思わぬことだ。基本的に頭悪い子はどこにでもいるし気にするだけ無駄よ。電撃が4ガメかのソース貼っときゃいいんじゃね --  &new{2016-10-19 (水) 13:32:50};
--しつこい --  &new{2016-10-19 (水) 13:43:08};
--多分普段から2chなりツイッターなりで解析情報見てる連中でしょ。自分の中の常識として「公式外の情報=解析」っていうのが刷り込まれてるから他人が雑誌とかで情報を得てる可能性が頭から抜け落ちてる --  &new{2016-10-19 (水) 13:47:49};
-ボスの部位や半身が壁や坂道、壊せない障害物に埋まる珍現象多すぎるって愚痴。ラグネや夫婦、ジグモ、ガルグリといった四足歩行型が特に顕著で前足、もしくは全身が浮いてるなんていうあまりにも奇妙な現象もあるし、ドラゴン系やギドランみたいな巨大サイズは頻繁に部位が埋まって誰も攻撃できないなんてこともあるし、ひどい時にはトリトリの狭い通路地帯の箱にコドッタの中の人が埋まって再度合体することすらあるし・・・なぜ敵は未だ地形に対応できないんだよと思う。直せないならせめてフィールドの幅に余裕持たせたり、遮蔽物を破壊可能にしたり、最悪でもヒューナル系やディーオ、オデンみたいな小さめのボス、仮面、若人、マトイヴィエル、ファレグみたいな人型ボスしか出ないようにすればいいのに。敵モンスターが地形に埋まったりするのってアクションゲームとして致命的だわ --  &new{2016-10-19 (水) 13:30:55};
--気持ちはわかるがちょっとタゲ取って埋まらない場所に釣ればいいだけだからなあ、マルチでそれしないとむしろ嫌われるし --  &new{2016-10-19 (水) 13:37:48};
---狭すぎたり障害物多すぎる場所だといくらウォクラでタゲとっても埋まるところは埋まるだろ。ボス自体も変に突進したり車庫入れしたりすれば同じことは起きるし。今のトリトリなんて狭い場所にまでギドラン出すのが悪い。 --  &new{2016-10-19 (水) 13:47:41};
---逆に言えばギドランにとってこれほど相性のいいMAPもねえよな --  &new{2016-10-19 (水) 13:50:58};
---まるぐるだと移動させる時間が果てしなく無駄に感じるんだわ --  &new{2016-10-19 (水) 13:52:15};
---敵が埋まらないように姿勢制御を変えるとすると、キャラの指が動くようにする位データが増えるからPSO3に乞うご期待としかいえない・・・比較的小さくてもファルケの頭部が岩に埋まったりディーオの腕がリリーパのコンテナ状の物体に埋まったりするし・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 13:59:31};
---ギドランは自分ん家(ギドラン討伐のボス部屋)でも頻繁にフェンスの外に弱点出してダウンする。これわざとだろ、と思うことはあるな --  &new{2016-10-19 (水) 14:04:01};
---遮蔽物を破壊可能にすればいいだけじゃねえの?モンハンなんて3の時点で殆どの遮蔽物が敵の攻撃で破壊可能にできてたし --  &new{2016-10-19 (水) 14:05:50};
---まずはリリーパのあのドーナツ部分の埋め立てから始めるか・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 14:07:18};
--気持ちは良く分かる。終焉W2でラグネにブラスター撃とうとしたら誰かが脚破壊してコアが塔に埋まった事があったなぁ・・・おかげで雑魚は撒き込めたけどラグネは元気でした・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 14:28:52};
---そこでケツにWB撃ってくれるRaがいると掘れる --  &new{2016-10-19 (水) 14:35:15};
--某オンゲの壁埋まりよりマシ。そのオンゲは無駄にダウンまで持って行くのに時間を掛けるのに対して理不尽な当たり判定の関係で壁や木や地形段差などのフィールドのオブジェクトにめり込むだけで確殺できなくなった。しかも、ご丁寧にプレイヤーはめり込まないので激しい敵の動きに対して壁に擦り付けられて回避できたはずの攻撃に直撃することもあったぐらい。敵の強さの評価がそういった部分も加味されてクソモンス言われたから… だから、めり込みがエネミーの評価に繋がらないだけまだマシかな。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:43:40};
---まるでどこかは狩人達のフロンティアみたいだあ --  &new{2016-10-19 (水) 15:15:35};
---カプコンはアレがなければマシな部類なんだけどな… --  &new{2016-10-19 (水) 15:26:23};
---すぐダウンするボスがいること除けばそれら全てPSO2にもそっくりそのまま当てはまるじゃん。 --  &new{2016-10-19 (水) 15:57:38};
-吹っ飛ばされたときのピンボール現象をなんとかしてほしい。エアリバも臭いものに蓋感があってなんかなぁ。もしくはダウン時無入力で寝っぱでボタン押しで高速起き上がりみたいなMH4G仕様でもいいんじゃないかと思う --  &new{2016-10-19 (水) 14:10:35};
--昔VHくらいまでしかなかったころに凍土で変に吹っ飛んで真横の壁にサイコクラッシャーやマグナムトルネードよろしく錐もみ回転しながら5sくらいふっとんでたな…2回目見たことないけどこの辺の修正少しずつ入ってるんだろうか --  &new{2016-10-19 (水) 14:33:57};
---摩擦係数というか接触判定関係の調整は何らかの挙動の調整の副次効果として「なぜか変化してる」程度に偶発的に行われている感じ わかってやってるならその都度公表しそうなもんだしいっさい --  &new{2016-10-19 (水) 14:44:39};
---長時間の錐もみ回転は今でもある --  &new{2016-10-19 (水) 15:03:08};
---VITA正式稼働前と正式稼働後ならそういう物理判定変化したけどそれ以外では一度もないよ --  &new{2016-10-19 (水) 15:10:10};
---真横にミサイルみたいに飛んでいくのは最近見てないなー --  &new{2016-10-19 (水) 15:11:47};
---火山の噴出で吹っ飛ぶ→壁激突で反射→落ちる前に噴出に当たってまた吹っ飛ぶ×2と言うお手玉を食らった事があるな。あれはあれで笑えたが --  &new{2016-10-19 (水) 15:49:23};
-「NPC「アイカ」のクライアントオーダー「アークス連破能力調査」において、目標のクエスト難度を緩和します。」まーた緩和ですか...結構良い難易度だったと思うんですけどねぇ --  &new{2016-10-19 (水) 14:11:25};
--パトカ自体はべつにSH以上で設定した意味はあまりなかったからな(そもそもアニメで先出ししてアニメからはいった人がすぐ手にはいらないのが謎だったが) --  &new{2016-10-19 (水) 14:13:55};
--クエ自体が緩和されなかっただけマシだと思っておこう、別に全イレーサー手に入るだけだし --  &new{2016-10-19 (水) 14:22:45};
--というか、ストーリー見るため(パトカもか)だけにXHクリアってのが逆におかしい気がするが? --  &new{2016-10-19 (水) 14:24:33};
---SHじゃなかったっけ、3人+アイカでもクリアできたらしいし(緩和自体は構わないと思っている) --  &new{2016-10-19 (水) 14:37:28};
---パトカはSH、イレーサーはXH --  &new{2016-10-19 (水) 14:40:03};
--パトカ手に入れるだけにあれはちょっと酷だったし、クエ自体が簡単になるわけじゃないしどうでもよくない? なんでもかんでも噛みつきゃいいってものじゃないよ --  &new{2016-10-19 (水) 14:30:40};
---ほら、クリアできない人を見下すことでしかアイデンティティーが得られない人っているじゃん。そういう人にとって緩和は大罪なのだよ。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:37:17};
---SHって別に簡単じゃないかと思ったけど独極1-5のクリア率知ってそうでもないんだなと思えるようになった --  &new{2016-10-19 (水) 14:46:42};
---そもそも痕跡自体独極より遥かに難しいし、(人によるが)1-5よりSH痕跡の方が難しいと思うぞ --  &new{2016-10-19 (水) 14:49:07};
---言うてSHじゃん?って考えがあったのよ。エキスパ実装のおかげで自分基準で物事決めつけるのよくないなと思えるようになったわ 枝2 --  &new{2016-10-19 (水) 14:52:09};
---痕跡実装時の個別ページの荒れっぷりは凄かったぞ 今の独極ページと同じくらい。 対複数なんて火力がなきゃただのクソゲーだし、初心者には辛いさ エキブロ入れないただの怠慢はともかく、初心者には優しくしていかないとな --  &new{2016-10-19 (水) 14:56:33};
---未だに痕跡XHクリアできてないな・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 14:59:24};
---ぬるいぬるい言われるBrHuじゃ痕跡XHも独極10もクリアできず、結局どちらもFiHuの方が安定するという...ワケガワカラナイヨ (ボス分断は成功した試しがないね) --  &new{2016-10-19 (水) 15:09:57};
---それ通常攻撃を積極的に挟んだりみたいなPPの管理してないとかじゃないの。自分もFiHuのが楽って人だけど完全に「PPが楽」ってだけなんだよねこれ。 --  &new{2016-10-19 (水) 15:32:18};
---俺も痕跡はFiHuのが楽だと思う、ダガー使ってずっと飛んでりゃアンゲル以外ほとんど無害だから、分断できずにボス4人に囲まれようが実質アンゲルをタイマン状態で倒すだけで、あとはただの消化試合だし --  &new{2016-10-19 (水) 17:03:26};
--ネットゲーはライトに合わせるかハイに合わせるかの2択だからな・・・ライトに合わせればハイが文句言うけどハイに合わせればライトがクリア出来なくなるだから運営がどっちを選ぶかと言えば圧倒的に前者。ぶっちゃっけ文句を言う奴って何しても文句言うし人が居なくなるリスクを背負う必要も無い --  &new{2016-10-19 (水) 15:07:10};
---ハイ(廃?)はいずれ引退して居なくなるしな --  &new{2016-10-19 (水) 15:33:00};
--そういや初心者のこと考えてなかったな。パトカ貰えるやつならまあ緩和してもいいか --  &new{2016-10-19 (水) 15:09:27};
-歌姫のヘアーだけGでもコスに入れない露骨なアレ 嫌いじゃないが好きじゃない --  &new{2016-10-19 (水) 14:38:40};
--こういう細かい所でやっていかないともっと露骨な事しなきゃいけなくなるからな! --  &new{2016-10-19 (水) 14:42:35};
---むしろ正直これが露骨な気がします! --  &new{2016-10-19 (水) 15:00:00};
---おまえはまだまだよ、露骨なのはもっと露骨だぞ --  &new{2016-10-19 (水) 15:14:10};
---というかガチャが強さに直結しない時点でな…他ゲーとかはこっちで言えばランダムでOPつける事実上の沼ガチャとかあるし --  &new{2016-10-19 (水) 15:18:06};
---そもそも武器の強化に課金が絡まないとかすげえよな --  &new{2016-10-19 (水) 15:26:02};
---それがサービス開始当初からの酒井の掲げたポリシーで、スク売上がゆるやかに落ちる予想が出ても曲げないポリシーだからな --  &new{2016-10-19 (水) 15:27:08};
---他ゲーでいうならカタリスト多スロとかリターナーⅠ~Ⅴ多スロじゃね?一時期金でネトゲー内の装備整えるとか仕事してる身としてはありがたかったりもしたがどんどん露骨になってくるからPSO2やった時はその点感動したな --  &new{2016-10-19 (水) 15:27:18};
---装備にそこそこエステメインの人から見たらむしろアクセがそのコンテンツ…と考えると何とも言えんけどね(ソシャゲより安いけど) こういうゲーム他に何あるかなぁパンヤとか?あと今年で終わるけどペーパーマンか --  &new{2016-10-19 (水) 16:30:17};
---自分がちょっと前にやってたMMOだと「伝説の武装!アーレスついに実装!この期を逃すな!」ってやった3ヶ月後くらいに「新たな歴史が始まる!最新鋭オービットついに現る!」ってやって数ヶ月後に「全ての武器の頂点ついに登場!」って全部これがガチャに入ってたわw --  &new{2016-10-19 (水) 16:32:43};
---↑メガテンが完全にそれだったわ。エンドコンテンツに辿りつくのにガチャで一発あててそれを売るなりして金作ってショップから購入して装備整える感じだったなぁ。PSO2に例えるとガチャで一発あてない限り永久に星10武器から脱出できない感じだった。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:43:46};
---PSO2は札束で殴らないといけないゲームに比べると、そもそも札束で殴っても長い目で見るとあまり意味がないんだよな --  &new{2016-10-19 (水) 16:48:34};
-HPはけっこう上がるんかなこれ・・・lv70アッシュ君で1200overってなかなかな気がする。 --  &new{2016-10-19 (水) 14:46:13};
--HuはHPだけは間違いなくトップクラスだよチェックミス --  &new{2016-10-19 (水) 14:47:11};
---確認したらクラブ抜きHuFiヒューマンって800行くか行かないかだったわ、1200ってこれやべえ 子木主 --  &new{2016-10-19 (水) 14:49:43};
--反省して2時間くらいPSO2引退します --  &new{2016-10-19 (水) 14:49:40};
--前のエアリバーサルリングの紹介してる時がHP1262だから元々のアッシュのHP自体が高いのかもしれん --  &new{2016-10-19 (水) 15:00:14};
--テストプレイ用専用OPとかあるんじゃない? グリームサカイとかキムラアイスとか --  &new{2016-10-19 (水) 15:00:29};
--テストプレイだし設定は弄ってる可能性は高い。OPとかも100%成功で8スロとかやってても許されるからな~ステ自体弄ってる可能性もある --  &new{2016-10-19 (水) 15:02:37};
--成程、アッシュ君はあんまりあてにしない方が良さそうな感じなのか・・やんわりと期待しつつ引退継続しときます PSO2引退中の木主 --  &new{2016-10-19 (水) 15:07:06};
---おう、メンテ明け後な --  &new{2016-10-19 (水) 15:09:41};
---ていうか引退じゃないよなこれ --  &new{2016-10-19 (水) 15:11:00};
---はい、メンテ明け後に! 復帰まで2時間の木主 --  &new{2016-10-19 (水) 15:11:52};
---いつから2時間で復帰できると錯覚していた?(メンテバースト発動!) --  &new{2016-10-19 (水) 15:13:13};
--HPなんて構成次第で素で2000超えも難しくないでしょ。尤もただただタフにして火力やPPを疎かにしすぎるのもご法度だから最低限は確保するようにな --  &new{2016-10-19 (水) 15:34:22};
---素で2000越えは難しいんじゃないかなぁ… --  &new{2016-10-19 (水) 15:45:44};
---サイハ+ダブル打打、ノワルガ打打打で各部位のOPをグンネ(HPが上がるソール)・スタ4・ミューテ2・アルター・ラヴィ・ノブスタで+210ずつ、武器もスタ4とHP系ソールでも入れておけばいけるっしょ。 --  &new{2016-10-19 (水) 15:54:49};
--サイキx3で+150のスタ3x3で+150、アッシュ君もとい、PV環境だとバイオ基準のクラフトはしてあるから防具も特化クラフトしてたらHP最大+300のスタ3x3で+450上がってるから余裕やね --  &new{2016-10-19 (水) 16:14:13};
--なぁにHPなんてサイキで射射射とか極端に脆くなる博打な構成にしない限り一撃死どころか3,4発は耐えられるくらいにはできるっしょ。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:22:29};
---というかサイキの射射射でも安めのノブスタアルタースタミナで十分補えるな --  &new{2016-10-19 (水) 16:23:25};
--オフゼで普通にHP1300だわそんな難しくはない --  &new{2016-10-19 (水) 16:50:00};
-髪色と連動する尻尾アクセ実装してくださいよぉぉ!&color(Silver){アフィンが};何でもしますから! --  &new{2016-10-19 (水) 15:26:52};
--アフィンが何でもする→なんだかんだユク姉も付いてくる→エロ同人みたいに! Q.E.Dですはい --  &new{2016-10-19 (水) 15:40:55};
---&color(Silver){ユク姉さん弟と揃って仮装して楽しそうで何よりです}; --  &new{2016-10-19 (水) 15:42:40};
---&color(White){QEDって証明終了って意味何だけどなー}; --  &new{2016-10-19 (水) 15:53:31};
---&color(White){照明完了してるな}; --  &new{2016-10-19 (水) 16:06:06};
--すでに沢山あるやん --  &new{2016-10-19 (水) 15:53:13};
---尻尾なら何でもいいわけじゃないんですよ(真顔) --  &new{2016-10-19 (水) 16:02:21};
--尻尾じゃないけど、髪色と連動しない耳が欲しい・・・。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:02:06};
--狐の尻尾ってどうだっけ --  &new{2016-10-19 (水) 16:24:28};
---妖狐の尻尾系もフォックステイル系も全部カラー固定 --  &new{2016-10-19 (水) 16:44:06};
---嘘こけ。妖狐の尻尾は髪色同期があるだろうが --  &new{2016-10-19 (水) 16:56:19};
-毎度の事だがACショップの期間限定スクラッチ券の元値はACスクラッチ券(12個)を含めて計算してくれよ…素直に100ACお得でいいじゃないか --  &new{2016-10-19 (水) 15:45:40};
--12枚の方も一応はまとめ買いするとお得みたいなやつだしな。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:14:42};
-今更だと思うんだが、トリトリに新しいシートって。期限が短いって感じるんだが、運営は何かんが、、、考えてねーか(やけくそ) --  &new{2016-10-19 (水) 16:01:51};
--何故最初から追加しなかったというのはあるけど、トリトリが11月9日で終わるからでしょ。 --  &new{2016-10-19 (水) 16:09:36};
--上位種★13エッグでも追加するんじゃね それだったら一個とるだけで完成品だから期間多少短くても良いでしょみたいな --  &new{2016-10-19 (水) 16:26:01};
---お前それアムチに入れろよアムチの意味ねーだろって苦情活きそう --  &new{2016-10-19 (水) 16:31:03};
-レア武器をもっとレアにして性能もアッパー調整(というか差がつくように)してほしいって愚痴。通常クエストで狙うものがほぼないというのもどうかと思う、限定は仕方ないけど各常設クエストにも1つずつくらい目玉欲しいよなあ。思い出補正かなこれ?レッドリングや遺伝子ほどとは言わないけどみんな持ってるんじゃ、もしくは持ってなくても性能が伴わないならレアの意味がないよ --  &new{2016-10-19 (水) 16:49:17};
--時間あいても戻って来やすいところがこのゲームのいいところみたいなこと言ってたから装備のインフレさせたくないんじゃね? --  &new{2016-10-19 (水) 16:52:30};
---レアを追加するたびにアッパー調整しろってわけじゃないからインフレはあんまり関係ないかな?レアを本当にレアにすればみんなスコップ持つしかなくなるからね。最上位レア握ってスタートライン、追加される性能に大差がない新シリーズ掘る意味は果たしてと思ってしまう --  &new{2016-10-19 (水) 17:00:34};
--今のPSO2でそれをやったら間違いなく過疎る --  &new{2016-10-19 (水) 16:54:17};
---サイコウォンドの時より酷いことになりそう --  &new{2016-10-19 (水) 16:57:27};
---サイコはいつでも掘れるならあのドロ率でいいけど緊急のみだったからな・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 16:58:46};
---緊急でしか掘れないというのがもう何だかなーって感じする、何だかんだアムチには(方向性はどうあれ)期待してる -- [[木主]] &new{2016-10-19 (水) 17:03:48};
---レイド忘れてないか --  &new{2016-10-19 (水) 17:17:06};
---ベガス「」 --  &new{2016-10-19 (水) 17:34:26};
---ヤスミじゃレア度も性能も足りないってことだろ --  &new{2016-10-19 (水) 17:44:51};
--どこぞのカードゲームだってレアと言われても大量に出回ってるしそんなもんだ。 手に入らなきゃ実質未実装で無かったことにされるだけだし --  &new{2016-10-19 (水) 16:54:31};
--石ゲーになった経緯云々定期 --  &new{2016-10-19 (水) 16:57:40};
--誰でも狙えるのではただのユニクロ装備になり、排出率を絞ればただのニートゲーになる。ユニクロ化するとその武器が掘られてる間に留守だった人はユニクロすらもってないとして、次の武器掘りから排斥される。「せめてレイでこい」って奴だな。やめといたほうがいいかと。 --  &new{2016-10-19 (水) 17:00:51};
--往々にして理想とは逆。レアであればあるほど同レベル帯よりも単純に性能を上げるのはご法度だ。というか別にほんとにレアってだけで満足できないか?産廃産廃言われるけどオンリー度高いのは事実じゃん? --  &new{2016-10-19 (水) 17:01:17};
--レア武器をレアにするのはいいけどアッパー調整だけはダメだ。属性60固定最大強化値あらかじめ33以上にしておくべきではあるが。 --  &new{2016-10-19 (水) 17:23:08};
--ネトゲも片手間にやる時代やぞ --  &new{2016-10-19 (水) 17:40:22};
--限界駆動「俺もう限界だ」 --  &new{2016-10-19 (水) 17:56:33};
--レアアイテムを持ってるだけで晒されたり、変なのにブログにまで粘着されたり、複数所持もしくは属性を最大値にできようものなら運営ぐるみの不正を疑われる時代が来てほしいと? --  &new{2016-10-19 (水) 17:56:59};
--定期的こういうの沸くけどそんなにじまんができるぼくのれあぶきが欲しいのか?アーレスとかサイコとかが実装した時のドロドロ体験話をそんなに聞きたいのか? --  &new{2016-10-19 (水) 18:07:55};
---というかそんなもんあったとしても自慢したがる層にピンポイントで出てくるわけないやん。現実見ろって言いたい(実装当時のエルダー産☆11思い出しながら) --  &new{2016-10-19 (水) 18:13:56};
---欲しくない奴が拾って粘着される現実もあるんだが・・・オマエさんこそ現実みろ。(実装して数日でサイコ拾った) --  &new{2016-10-19 (水) 18:15:44};
---すまん俺現実見れてなかったわ 枝1 --  &new{2016-10-19 (水) 18:19:03};
---サイコドロした人への粘着は相当酷かったらしいからなぁ…&color(White){俺?出てねぇからわかんねぇや}; --  &new{2016-10-19 (水) 18:21:30};
---誹謗中傷煽りになってますよ。単純な話今のPSOはハクスラではなく、そういうのがしたい人は違うゲームやれってことなのかもしれないね、悲しいけども -- [[木主]] &new{2016-10-19 (水) 19:14:02};
---まあまあ昔からいる自分は木主の言うこと同意するけど、もうそう思っても世論がこれなのよ --  &new{2016-10-19 (水) 19:22:25};
---同意ありがとう。ゲーム内で言って楽しんでる人たちに水差すのもアレだからさ、一応愚痴板に書いてみたんだ。何だかんだアムチ楽しんでるよ -- [[木主]] &new{2016-10-19 (水) 19:26:46};
-ストボのイベント程度に独極とアムチクリアはさすがにやり過ぎだと思った。報酬が豪華だから難しくても仕方ないとか言う前にストーリーに強制的に他のコンテンツやらせるような仕様は運営の嫌がらせにしか思えん --  &new{2016-10-19 (水) 18:07:31};
--クリアすればええやんか、と思ってしまうのは俺がちゃんとマイキャラを育成したからだろうか --  &new{2016-10-19 (水) 18:09:18};
--これを機に頑張ってね!という運営のメッセージじゃね。というか今までが甘すぎた --  &new{2016-10-19 (水) 18:11:18};
--って言うか運営はアイカのクエを緩和した理由全然わかってないじゃん!!どうせ苦情が多かったから緩和したわこれで良いんだろ!!みたいにしか運営に通じなかったんだろうね・・・わざわざ無理矢理そういうのを捩じり込んで来るな!!って皆言いたいと思うんだが --  &new{2016-10-19 (水) 18:11:29};
--別に大した難易度じゃないしクリアしなくてもメインのストボは進むんだから問題ないと思うが --  &new{2016-10-19 (水) 18:12:46};
--どのネトゲでもストーリー中にダンジョンとか行かされると思うんですけど 装備の強化にリアルマネーかかるわけでもないんだし --  &new{2016-10-19 (水) 18:12:53};
--別途でダンジョン攻略が必要なサブイベントとかどんなゲームにもあるでしょ(鼻ホジ) --  &new{2016-10-19 (水) 18:15:55};
--すまんな、アムチ終わらせてからストーリー見に行ったから最初からフリーパスだったわ。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:17:41};
--別にチャレソロやってこいとかXH深淵ソロってこいとかでもないんだからそのぐらいやればいいじゃんね --  &new{2016-10-19 (水) 18:17:42};
--独極クリアできてるならこんな愚痴も言わなかったよ・・・ きぬし --  &new{2016-10-19 (水) 18:20:19};
---クリアしてくればいいだろ…何も10までやれとか言われてねぇんだから。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:28:05};
---クリアしてくればいいだけなんだよなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 18:29:56};
---クリアはできないけどアイテムはもっと簡単によこせってって「ゲーム性」の根本的な否定だよ・・・これ少なくともゲームだぞw --  &new{2016-10-19 (水) 18:31:53};
---エキスパにも入れるようになるし、一皮むけたレベルアップした自分になれるし彼女も出来るしご飯も美味しくふっくら炊き上がるしいいこと尽くめなので独極はクリアした方がいい --  &new{2016-10-19 (水) 18:32:14};
---クリアできるように強くなろう。 俺がやれる程度に緩和しろ。 できる奴とできない奴の絶対的な差はこれ --  &new{2016-10-19 (水) 18:37:58};
---たとえばガススタのアルバイトで危険物甲の免許もってる同僚が自分より良い給料もらっていたとして自分はその免許は持ってない。だけどそいつと給料同じにしろ!って言ってたらめちゃバカにされると思います --  &new{2016-10-19 (水) 19:05:04};
--アムチ入れるって、新規がいることを忘れてるよな。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:20:22};
--言うほど難しいか? --  &new{2016-10-19 (水) 18:25:23};
--すげえ、この程度ですら文句言うやつらいるんだ。それすら面倒なら別にストボごと放置したらいいのでは。豪華景品だけくーださいwはさすがに虫が良すぎるとは思わないのかねw --  &new{2016-10-19 (水) 18:25:57};
---まあ虫がいいことし続けてきたゲームやし。。。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:27:56};
---XHですらそういう周囲に甘えすぎた連中だらけになったからエキスパートブロックなんて段階が必要なもんができたわけで「そういう虫の良い連中」みたいなのは想像してるよりもずっと大量にいるはずだよ --  &new{2016-10-19 (水) 18:39:16};
--ストーリーすら全部見られない奴は甘え --  &new{2016-10-19 (水) 18:26:44};
--隠しボス撃破後の隠しストーリーとかよくあることやん --  &new{2016-10-19 (水) 18:28:54};
---クリア後なら問題ないけど、ストーリーの途中のサブイベントに2クラスLVカンスト用意しろだもんな。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:36:13};
--ステップアップするのにいい目標になるからいいんじゃない?ストーリーだけ見たいから緩和しろとか言うならEP4終わり間際にまとめてみればいいんじゃないかな。その頃には緩和されてるでしょ多分 --  &new{2016-10-19 (水) 18:29:08};
--新規「ぜんぶみせろ」 新しいギャグかな? --  &new{2016-10-19 (水) 18:29:18};
--運営に抗議をしたいなら態度を示しよ。同様の不満を持つ同士を数万人単位で集め結束し、AC購入しない、ログインしないという不買運動を展開しない限り、願いがかないことはないだろう。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:30:29};
---不買運動がどうとかいうの久々に見た --  &new{2016-10-19 (水) 18:33:00};
--新規さんたちに強制的に「壁にぶちあたって考える機会」みたいなのどんどん経験していってほしいしストーリーはこうやって定期的にでかい壁みたいなの生えてくる感じでいいがいいよね。ストーリー終わる事にはいっぱしのアークスになってましたって丁度良いと思うわ。今までが壁なすぎたしこれからはどんどん壁作っていくべきだと思う。そっちの方がゲームとしてずっと楽しいよ。ただ何度もやらされんの流石にうんざりだからアカウント単位で1本にしてほしいわw --  &new{2016-10-19 (水) 18:35:31};
---その前に離れるだろ。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:38:13};
---必滅アプデみたいなそびえ立つ糞壁じゃないしこういうのならいいんじゃねって思う --  &new{2016-10-19 (水) 18:38:45};
---この程度で離れる人はそもそも向いてないとかゲーム部分を無理して遊んでるレベルだろうから離れた方がいいって事に気がつけるなら逆に本人は得するんじゃないの。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:40:45};
---必滅は明らかにぶっ飛んでる数値投げてきたからなぁ、まぁ今は経験値も装備周りも緩和されまくってるし壁というよりはそのぐらいやれ的な意味合いの方が強そう --  &new{2016-10-19 (水) 18:42:06};
---ほんと、XHに入る条件付けは欲しかった  どれだけの装備とプレイスキルがあればお荷物にならないかっていう技量試しの場はどんどんつくって欲しい --  &new{2016-10-19 (水) 18:43:14};
---そもそもやりたくないならやらなければいいし、やらない事で報酬がもらえないだけでゲームを続けるのには何も支障がない。ストボをどうしても進めたいなら頑張ればいいし、そうじゃないなら諦めたらいいだけだよ。これが問題になるのって「自分は何もしたくないけど努力した人たちと同じ報酬が得られて当前」くらいにすっとばないと逆に難しくない?しかもその努力値も微々たるもんだしさ。 --  &new{2016-10-19 (水) 18:46:41};
---この程度で離れるやつはACろくに払ってなさそう。金払うだけで装備強くなるゲームじゃないから払って無さそう。そういうのが消えたところでな --  &new{2016-10-19 (水) 18:50:28};
---分岐の下ルートはアムチがクリア条件だからLv75/75じゃないと開放以前にスタートラインにすら立ってないぞ。それで「新規頑張れ」って言えるもんなのだろうか --  &new{2016-10-19 (水) 18:53:07};
---っていうか本来はそれが「ゲーム」だと思う・・・何もしないで何か貰えるのはゲームじゃないと思うんだよなぁ・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 18:55:04};
---そもそも今の環境でカンストとかすぐ出来るだろ。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:11:55};
---毎日こつこつおすすめこなしてボーナスキーだけくってたチームにいる新規の人が「サブとメインがどちらも70いきましたw」って開始1ヶ月もしないで言ってたし75・75って多分いまってろくに狩りしないでも2ヶ月かからんのじゃないかな。緊急に参加するようになってからその人めまぐるしい勢いでLvも上がっていって装備も整っていってるし。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:17:25};
--独極もろくに出来ないのにファレグさん倒せるのですかね(小声) --  &new{2016-10-19 (水) 18:53:24};
--何この木主どれだけ甘えたこといっているかわかっていないんだろうな 緩和緩和うるさかった結果フレもどんどん離れていってやっと足切り要素入って介護強要が薄れてきたというのに・・・ いい加減にしてくれよマジで --  &new{2016-10-19 (水) 18:56:05};
--マタボグランゾ「ちーっす^^」 --  &new{2016-10-19 (水) 18:56:07};
--エキスパートブロック実装して廃人とエンジョイ勢を振り分けしたのに、ストミに独極で開放するイベント入れたのは運営は何がしたいのかよくわからない。独極自体が「高難易度に挑戦したい人向けコンテンツ」なんだからストーリーに組み込むのは変じゃないか?「イベントみたい奴は独極やれよ」って感じなんだろうけど --  &new{2016-10-19 (水) 19:06:34};
---レイガンバレルを実装するような運営だから何も考えてないだろ。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:08:28};
---レイをがんばって作れよという粋なメッセージだろあれは --  &new{2016-10-19 (水) 19:13:35};
---レイ(なくても)ガンバレルって意味かもしれん --  &new{2016-10-19 (水) 19:17:07};
---まず前提から間違ってるわ。エキスパは廃人とエンジョイ分けるもんじゃねぇし。救いようのない最底辺(未強化寄生等)切るためだけのものだし。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:21:45};
---6~10ならともかく、1~5は普通にやってればクリアできるものだしな。駅ブロ行けない奴等は自分が「普通」の水準にすら居ないことを理解した方がいいわな。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:29:24};
--言い方悪いかもだけど独極をクリア出来ないなら、ストボのファレグに勝つのは無理とまでは言わないけど厳しいと思うけれどね(クラスにもよるでしょうが) --  &new{2016-10-19 (水) 19:23:34};
--やりすぎじゃないだろ、今後のストミはコレが最低限必要って事が判っただけ --  &new{2016-10-19 (水) 19:32:15};
--どうも自分にはゲームで「自分にはこれができないから自分がこなせるようにしろ」ってのが意味わからないんだよね。できならできるように頑張るか、それでも無理なら諦める。これが当たり前んだと思うんだけど。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:37:16};
---オリンピックで自分が金メダルが取れないから取れるようにしろって言ってるようなもんだよな --  &new{2016-10-19 (水) 19:51:20};
---よほど理不尽な内容でもなけりゃクリアできるように自分なりに頑張るのが普通だと思うよなぁ --  &new{2016-10-19 (水) 19:57:21};
---勉強しないけど単位はよこせとか就活しないけど内定よこせとかそんなん。 欲しけりゃ自分で取りに行くしかないのに --  &new{2016-10-19 (水) 19:58:10};
--まあでも分からんでもない。アムチはメインサブカンスト、独極は実装から時間がたってるとは言え運営が既存の難易度で満足できなかった人用に用意したやり込み要素。EP1-11みたいに話が終わった後ならいいけど上を開放してないのに話の途中で入れるなよとは思うな --  &new{2016-10-19 (水) 20:34:44};
-アムチのクリアランクがタイムアタック制ってマジか・・・・。ギスギスオンライン待ったなしじゃないか(´・ω・`) --  &new{2016-10-19 (水) 18:34:16};
--チームでやるんで俺には関係ない() --  &new{2016-10-19 (水) 18:37:32};
--でもS取る必要あるか?あれ --  &new{2016-10-19 (水) 19:40:13};
---今までのPSO2からするとSの方がレアドロ率高いんじゃない?運営に言ってもらわなきゃハッキリはしないけどさ 木主 --  &new{2016-10-19 (水) 19:43:24};
---それは防衛戦だけの話じゃなかったか?イースターとかもそうだった? --  &new{2016-10-19 (水) 19:45:58};
---イースターは知らないけど、だいたいSランク取れないと損するじゃん。ナベチリリチの石とかさ。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:49:48};
-共用の211がXHBになってる事に気付かずアムチ待ってて20分経っても4人……『(ブロックを)すり替えておいたのさ!』とかそんなスパイダーマ要らねーってばよ…… --  &new{2016-10-19 (水) 18:36:06};
--見りゃわかるだろ。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:13:11};
-深淵のコレクト終わったし12武器も1個集めて残りはライブ集めて交換して属性50にしよって思ったら・・・ブーツだけなかった件について。DBはあるんだしブーツも入れてよぉ・・・ --  &new{2016-10-19 (水) 18:41:36};
-ギグスの潜在 打撃→メイト仕様でリセット 射撃→被弾でリセット ここまではわかる 法撃→回避アクション仕様でリセットってなんや アクションゲーで回避すんなってのは意味が分からんぞ...普通に射撃と同じで被弾リセットで良かったんじゃねって愚痴 --  &new{2016-10-19 (水) 19:07:11};
--オフス級の法撃値+20%潜在+コレクトで属性揃えやすいこれらに無被弾っていうFoならあっさり達成出来る条件にしたらまたFoオンラインの再来になりかねないから仕方ないね --  &new{2016-10-19 (水) 19:20:08};
--テックCパリング「呼んだ?」 -- [[木主]] &new{2016-10-19 (水) 19:20:47};
---間違えたすまん。固定砲台できるとき専用かもしれんね、普段使いは相当慣れないと厳しそう --  &new{2016-10-19 (水) 19:22:48};
---ハンター絡めた構成でのJGと違ってあのパリングでは連続攻撃(ゴルの回し蹴りとか)を防ぐことが出来ないからなあ... パリングはオマケ程度の効果しかないぞ --  &new{2016-10-19 (水) 19:36:12};
-はまじアムチにラキライ防具おったわはまじ --  &new{2016-10-19 (水) 19:11:33};
-久々にこの愚痴言うわ・・・Gu・・・敵を吹っ飛ばして散らかすな・・・@アムチ --  &new{2016-10-19 (水) 19:22:16};
--Gu居たら破棄が復活しそうで怖いな・・・。気のせいかもしれんがいつもより打ちあがりやすい気がする --  &new{2016-10-19 (水) 19:26:00};
---確殺してくれたら文句言わん。できないなら打ち上げるなとは言わないからほどほどのところで落としてくれ --  &new{2016-10-19 (水) 19:30:14};
---確殺できるわけなかろう・・・。打ち上げの怖いところは他人が攻撃して打ち上げ維持しちゃうところだからなぁ。サテ、エルダー、インフィ零封印しなきゃいけないからきっついわ 小木 --  &new{2016-10-19 (水) 19:33:35};
---サテやってもいいけどすぐバレスコなりで打ち落としてくれ --  &new{2016-10-19 (水) 19:48:11};
---バレスコの効果知らない人結構居そうよね --  &new{2016-10-19 (水) 19:52:27};
--今のGuで打ち上げるのなんて殆どどのみち何やらしても変なやつやろ・・ --  &new{2016-10-19 (水) 19:41:04};
--わかる。逆T字のところで雑魚に突っ込んでいくのはいいんだがエルダーばっかりしてこっちの攻撃あたりゃあしねえ --  &new{2016-10-19 (水) 20:08:58};
-さて、ACスクラッチのラインナップ確認するか→公式開く→他アプリケーションの影響で強制終了しました→あぁ?・・・マジでこの仕様どうにかならんのか? --  &new{2016-10-19 (水) 19:32:59};
--おま環 --  &new{2016-10-19 (水) 19:36:00};
--君ブラウザFirefoxじゃない? --  &new{2016-10-19 (水) 19:36:55};
---火狐だとあかんの? --  &new{2016-10-19 (水) 19:39:15};
---多分おま環だけどPSO2起動中にニコニコ見ようとすると落ちる 子木 --  &new{2016-10-19 (水) 19:46:41};
--何のソフト使ってるんだ。自分はなったことないぞ。 --  &new{2016-10-19 (水) 19:38:09};
--アプグレwin10で裏で起動したりしたらよくなったなぁ。クリーンインストールし直したら発生しなくなったが。あともしフルスクで遊んでるなら仕様 --  &new{2016-10-19 (水) 19:38:34};
--おま環 --  &new{2016-10-19 (水) 19:47:59};
--おかん --  &new{2016-10-19 (水) 20:28:07};
-こりゃそのうち〇〇AC購入でボード解放あるでww --  &new{2016-10-19 (水) 20:13:14};
--ん?なんかあったっけ? --  &new{2016-10-19 (水) 20:18:52};
--ならねぇよ --  &new{2016-10-19 (水) 20:21:00};
-アルチで神撃ライコウ+0潜在3属性28は笑えてくるからやめろ --  &new{2016-10-19 (水) 20:29:11};
--他に弓持ってるならそれでいいからなんともいえない --  &new{2016-10-19 (水) 20:30:53};
--ギャザリングスポットかな? --  &new{2016-10-19 (水) 20:35:21};