Comments/新世を成す幻創の造神 のバックアップ差分(No.5)

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[[新世を成す幻創の造神]]

-緊急クエスト前警報(文字) 緊急警報発令。地球にて、デウス・エスカの出現予兆を確認。現在、作戦準備中です。 --  &new{2017-04-19 (水) 19:25:04};
-さて、レイドブーストは何になるかな武器、リング強化成功率UPか第1潜在的にOP追加成功率UPかねぇ --  &new{2017-04-19 (水) 19:55:19};
-セフィロスに見えてしまった --  &new{2017-04-19 (水) 19:26:56};
--思い出の中で、じっとしていてくれ(マロンストライク) --  &new{2017-04-19 (水) 19:44:58};
---私は、何度でも蘇るさクラウド --  &new{2017-04-19 (水) 19:56:30};
--塩酸~シメジ~ヒラメ~出目金~ --  &new{2017-04-19 (水) 20:22:11};
-&color(Red){ドロップ報告の木}; 一応立てておきますね --  &new{2017-04-19 (水) 20:21:24};
--リア/サイハジュウジ アーム/カイゼルカフテ確認 --  &new{2017-04-19 (水) 20:22:26};
--ディオ系統の武器とレッグ/ゼイネシスレムが出ました! --  &new{2017-04-19 (水) 20:27:10};
---ちなみにレッグはセット効果ないです --  &new{2017-04-19 (水) 20:30:28};
---法撃防御249 必要法撃防御450 詳細パラメータが打射法防御+192 全耐性+2  一応能力はエスカド・ソールとスタミナⅠです --  &new{2017-04-19 (水) 20:46:05};
--ノクスネシスとノクスクラード確認 --  &new{2017-04-19 (水) 20:29:58};
--リア/ゼイネシスガナフ 確認 HPの上昇量は+120でした --  &new{2017-04-19 (水) 20:32:09};
---追記 セット効果なし HP+120/PP+4 でした。抜けがあり申し訳ない。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:35:10};
-デウス・ヒューナス討伐→幻創種(エスなんとか達)倒しながら進行→霧が濃くなり場面転換→ダッシュパネル(敵なし、妨害のみ)→頂上到達→デウス・アンジェス討伐→デウスエスカ・ゼフィロス
討伐 --  &new{2017-04-19 (水) 20:22:18};
--15分でクリア ゲージの増え方はマザー形式だった(レアブ使い忘れ・・・ デイリー50%だけだと左上の伸びが8.67% --  &new{2017-04-19 (水) 20:23:30};
---レアブとプレドリとデイリー(420%)で21.42だったから素は5.1%っぽいが8.67%だとプレドリとかも入ってないか? --  &new{2017-04-19 (水) 20:29:52};
---あ、ドリンク入ってた・・・申し訳ない 小木主 --  &new{2017-04-19 (水) 20:32:11};
---自分がデイリー+レアブ250+トラブ125+パーティ20%で27.79%伸びたから5.1%くらいですね --  &new{2017-04-19 (水) 20:34:32};
--ゼフィロス終盤に月破壊からの時間制限ありで3分くらいだった気がする 結構焦るけれど1分くらいで倒せたが、ゼフィロスの攻撃の仕方次第では時間稼ぎされる系かもしれないな --  &new{2017-04-19 (水) 20:25:49};
---月破壊からの時間制限あり時間は4分ですね。こちらは野良で行きましたがかなり時間稼ぎされまして、のこり40秒くらいで撃破しましたよ --  &new{2017-04-19 (水) 20:28:47};
---制限時間は4分だったよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:29:39};
---こっちは時間制限開始からのゼフィロスが特殊ダウンして一気に倒せたから、何かしらダウンさせる方法がある模様 --  &new{2017-04-19 (水) 20:31:04};
---おかしいですなぁ。こっちは制限時間5分だった。秒の値が0になるたびに残り時間のアナウンスがある --  &new{2017-04-19 (水) 20:32:19};
---同じく5分で倒したのは0:00で残り時間が0と赤く表示された状態 --  &new{2017-04-19 (水) 20:34:58};
---こっちも5分だった --  &new{2017-04-19 (水) 20:35:25};
---こっちゃ2分だったぞ。なにが条件なんだろ? --  &new{2017-04-19 (水) 20:38:48};
---3分だった&0:00から30秒くらい猶予が有ったが…失敗(ペロる人が多かったしな --  &new{2017-04-19 (水) 20:39:40};
---4分って言ってる人は中央に表示される地球破壊まで4分を見て気づいたんじゃないかな?それ以前から右に地球を守れ!と時間が表示されてたけど5分でしたね。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:39:56};
-エアリバーサルとリバーサルカバー大活躍だった --  &new{2017-04-19 (水) 20:23:55};
-なんか改行が変になってるが、こんな感じで進行します。ゼフィロス戦は途中で途中で何度も形態変化し、最後には月を落としてきます(紹介ムービーの最後のあれ)月が落ちたらゲームオーバー? --  &new{2017-04-19 (水) 20:25:49};
-レイドブーストはマザーと同じか --  &new{2017-04-19 (水) 20:30:49};
-デウス・エスカの撃退に成功しました。作戦協力に感謝します。(文字) --  &new{2017-04-19 (水) 20:31:00};
-クエスト失敗したけど地球滅亡ムービーなかったな……こういうところに手を抜いちゃダメだろ --  &new{2017-04-19 (水) 20:32:23};
-今回は演出重視・・・なんだろうが壊された月とか後始末とか不明すぎて後味が悪いな --  &new{2017-04-19 (水) 20:34:49};
--これからデウス来るたびに毎回壊される月に合掌 --  &new{2017-04-19 (水) 20:39:42};
--これからデウス来るたびに毎回壊される月に合掌 --  &new{2017-04-19 (水) 20:39:43};
-クリア後のエリア名はイースター島になってました --  &new{2017-04-19 (水) 20:36:19};
--モアイ像久々に見たわ。あと夕日が綺麗ね --  &new{2017-04-19 (水) 21:08:24};
-足場分断攻撃で突然の死以外怖い攻撃ないかね 竜頭のチャージ弾時間切れると何起きるん? --  &new{2017-04-19 (水) 20:39:12};
--多頭時に特殊ダウンから復帰した瞬間にイザネ一式でも2000近く食らう攻撃されたわ 一瞬過ぎてどんな攻撃なのかさっぱり分からんかったが2~3人しか当たってなかった --  &new{2017-04-19 (水) 20:46:01};
-なんとかぎりぎりクリアできたけど、ギスギスオンラインが加速しそうなクエ --  &new{2017-04-19 (水) 20:29:05};
--デウスの行動パターンにもよるけどDPSチェックが顕著だからね…加速しそうではある、時間制限が割とシビアだし --  &new{2017-04-19 (水) 20:30:25};
---残り30秒でぎりぎりクリアでした --  &new{2017-04-19 (水) 20:31:41};
--コレクト周回安定しなさそう。どうしてもゼイネシスってわけじゃないならアウラ集めた方がいいかも… --  &new{2017-04-19 (水) 20:36:49};
---なーんか最近ストーリーといい緊急といい簡悔くさいんだよなー --  &new{2017-04-19 (水) 20:48:20};
--コレクト周回安定しなさそう。どうしてもゼイネシスってわけじゃないならアウラ集めた方がいいかも… --  &new{2017-04-19 (水) 20:36:51};
--ラストになってもコア狙いやってるの5人しか居なくてエキスパで失敗。攻撃パターン解りやすいのに4回5回と死ぬ奴は何考えて戦ってるんだろ --  &new{2017-04-19 (水) 20:40:37};
---攻撃パターンは少なかったですね。やはりそちらでも死亡数多かったですか・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 20:46:45};
---ここまで攻撃力が高いとHP盛ってない限り即死コースが多そう、テクターなしでは辛いレベル。最後の5分に逃げるのに必死なやつがたくさんいたからやばかったわ。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:56:25};
---すまん指がリミブレに伸びてな… --  &new{2017-04-19 (水) 20:58:34};
--これより高難度の4人用クエ出すんだろ?(白目) --  &new{2017-04-19 (水) 20:40:59};
---野良でこれ5回死んだらアウトとか行く度胸ない --  &new{2017-04-19 (水) 20:58:04};
--上にも書かれているが、(月を攻撃するムービー後)最終形態で5分以内(ムービー含むなので実質4分半程)で倒し切らなければ問答無用でクエスト失敗。最終形態はオロチの頭を全破壊(右上マップにマーカー有)→コア出現してからはコアをずっと攻撃する感じ、往復薙ぎ払いと3連叩きつけ後はコアを攻撃する絶好のチャンス。コア攻撃を続けていると、撃破間近に長めのダウンが取れる(もし別方法でダウンをとっているなら申し訳ないが)ので、そこで最大火力を叩き込み撃破するという流れか。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:57:41};
---大ダウンまでもっていくとこがDPSチェックだね。少ない攻撃チャンスにどれだけ攻撃できるかが鍵だしあの1発1発が重い攻撃の嵐を耐えなきゃいけない --  &new{2017-04-19 (水) 21:05:15};
---とはいえ攻撃パターンは単調だし、終盤など振り下ろしと往復薙ぎ払いを避けてコア叩くだけの単純作業になりそうだから、慣れてしまえば簡単かも。Raでもダイブロールリングあればラクに避けられたし。問題は相変わらずジャマーあるわコアに多段ヒットは望めそうにないわでRaの火力がお察しになりそうなところかなぁ。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:10:34};
-ヒューナスデザインくっそダサイと思ってたけど変身形態はちょいダサくらいまで進化したなゼフィロスはかっこいいわ、うんかっこいいだけ --  &new{2017-04-19 (水) 20:40:39};
-途中、エリア破壊時に上手く2グループに別れないといけない感じですかね?さっき3:9くらいに分断されてしまいました。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:42:04};
--ソロプレイヤーじゃ覆せないHP量・・・。当分はチームでいくのがやっぱよさげか --  &new{2017-04-19 (水) 20:49:07};
--ソロプレイヤーじゃ覆せないHP量・・・。当分はチームでいくのがやっぱよさげか --  &new{2017-04-19 (水) 20:49:08};
---開始前にどっち行くかチャットで明確にして連携とったほうが良さげですね。
片方はクビ破壊してるのにもう片方は全然でしたから・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 21:11:38};
-短期間(体感5秒)でダメージ与えれないと厳しい、Raとかの場合射程生かして遠くにいるときにも撃ち込むしかない --  &new{2017-04-19 (水) 20:47:28};
-最近の運営はオナニーが過ぎるぞ --  &new{2017-04-19 (水) 20:32:47};
--EP4自体がオナニーの塊じゃんここに書くことじゃないけど --  &new{2017-04-19 (水) 20:42:54};
--そんなこと言ってたらゲームなんてできないんじゃね?どんなゲームも大なり小なり製作者のオ○ニーだ --  &new{2017-04-19 (水) 20:48:17};
---そら大なり小なりオナニーだろうけどねぇ...少しオナニー程度ならいいけど特大オナニーかまされるのはちょっと... --  &new{2017-04-19 (水) 20:50:29};
---大和様の時点で特大オナニーだっただろ今更こんなとこで言うことじゃない --  &new{2017-04-19 (水) 21:05:19};
---さしずめプレイヤーは運営のオナホで、ぶっかけられるのが嫌な奴からやめてく訳やな。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:11:24};
---わいせつな表現は控えてくださいの一文すら読めないのかな --  &new{2017-04-19 (水) 21:23:26};
--そんなこと言ってたらゲームなんてできないんじゃね?どんなゲームも大なり小なり製作者のオ○ニーだ --  &new{2017-04-19 (水) 20:48:21};
-最後の音楽変わる所から異様に長く感じた。そして時間切れw そしてギミックはきっちり避けないと痛いですぜ。 --  &new{2017-04-19 (水) 20:53:27};
--まさかPSO2で「俺今アクションゲームしてる」感を味わえるとは --  &new{2017-04-19 (水) 20:55:44};
-変身でいちいちぶつ切りでテンポ悪すぎ、獣王記かよ --  &new{2017-04-19 (水) 20:57:20};
-龍の頭を駆け上がって、ふわぁ~っと戻された後、左右に散らないと即死級のダメージ来るな。レスタチャージしたら死んだわ --  &new{2017-04-19 (水) 21:00:56};
--あそこで左右に分断されるからね、野良なら人数比見てなるだけ偏らないように一瞬で移動しないといけない… --  &new{2017-04-19 (水) 21:16:15};
-転送が魔方陣だったけどシエラは幻創に介入できる能力を手に入れた?それとも○○○○なりの懺悔の印? --  &new{2017-04-19 (水) 21:02:06};
-エクストラハード専用ブロックではクリア不可能かな --  &new{2017-04-19 (水) 21:09:38};
-まだ行ってないんだがこれってテクターでウォンド持ち行ったらまずい感じ?ギスギスするって聞いてどうもちょっと怖いんだが。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:12:39};
--ウォンド餅ならバフ巻いてきっちりザンバやってりゃいいんじゃねーかなぁ。倍率に文句言ってくるのは無視で --  &new{2017-04-19 (水) 21:14:28};
--まだ初見も多いだろうし、支援はあって良いと思う。ただTeが多くなると、結果として火力不足に陥りそうな気がする。野良の職選びは暫く悩むことになりそうですね。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:17:34};
---野良でTe3人いたけど、クリアできたから何とかなるよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:36:30};
-この前の報酬期間でユニット3部位系ステ60PP9を犠牲にオルレジかちこんだおかげで死ななくなったけど、DPSチェックあるとなると微妙なステでも大事になってくるかなぁ。2回とも失敗してしまった。これは野菜炒めがまだまだうれそうな気がするぜ --  &new{2017-04-19 (水) 21:13:09};
-月壊してからが3分しかないので火力ないパーティーだと時間制限で地球崩壊して強制でクエスト失敗になりますね --  &new{2017-04-19 (水) 21:03:16};
--4分ですよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:05:21};
---マルチによって違うみたいよ。俺は5分だった --  &new{2017-04-19 (水) 21:15:19};
---再度チェックして見たが、月破壊ムービー終了から5分がタイムリミット。残り時間の表示はEトラとして発令されてから(残り4分半前後で表示されると思う。) --  &new{2017-04-19 (水) 21:19:03};
---5分なのか。意外に長いな。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:24:51};
--それに最終形態はやはり攻撃力が高い(1発600から800以上)が上にも書かれている通り逃げてばかりだと間違いなく失敗する。敵の攻撃を各種回避でかわし、コアを攻撃する逃げない立ち回りが要求されてるクエスト。比較的外側よりも内側が戦いやすい事と、攻撃できない時の棘攻撃は地面にマーカーが出てるのでしっかりと避ける事が大事。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:09:25};
---躱して止まったら攻撃、だとメンツによっては火力不足に陥る恐れもありそうですしね。避けながら攻撃出来る職のほうが優位かも。あと単体瞬間火力。各弱点やコアにしても、多段は望めそうにないし。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:13:12};
--オーディン様の仕様がいやらしくなって帰ってきましたね(吐血) --  &new{2017-04-19 (水) 21:13:14};
---オデンをクリアしてる人からすれば「範囲攻撃が追加されただけか」程度だと思うけどね。火力あれば4分でもいけると思うし。ちなみに自分は野良2回行って2回とも失敗したけど。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:21:05};
---訂正 5分 --  &new{2017-04-19 (水) 21:25:43};
--シエラの「あと少しですよ」的なセリフが残り何分くらいで聞けるかが参考になるかな。今回もメインテーマに切り替わってから長い。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:39:19};
--5分とは言うけど攻撃できない時間引くと実質3分くらい? --  &new{2017-04-19 (水) 22:22:06};
-マザーと同じで転んでキャンプシップに戻ってもランクには影響しないのね・・月消費抑えられそう --  &new{2017-04-19 (水) 21:13:59};
-マザーと同じで転んでキャンプシップに戻ってもランクには影響しないのね・・月消費抑えられそう --  &new{2017-04-19 (水) 21:14:01};
--ごめん、なんか重くて連投になってしまった --  &new{2017-04-19 (水) 21:14:53};
--クリア評価はレイドボスエネミーによるエネミー撃破達成度(100.00%、1000pt)のみ。確かにシップに戻っても評価は落ちないが、死に過ぎると最終形態でダメージが足りずクエスト失敗、報酬ゼロの構図かね。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:23:31};
---最終まで月投げないでおけば何しても足りるだろうな --  &new{2017-04-19 (水) 21:30:21};
-ダウンしてるこいつの竜の首から胴体に移動してる間に爆発するマロンくん… -- [[木主]] &new{2017-04-19 (水) 21:19:08};
--素直にスパイラルしたほうが良さそう --  &new{2017-04-19 (水) 21:28:37};
--龍は攻撃頻度が低い(というか1本あたりのHPが低いのでどんどん攻撃頻度が落ちていく)のでマロンと相性が悪すぎる --  &new{2017-04-19 (水) 21:30:59};
--コアに到着してからスパイラルしてるうちに吹き飛ばされない? 自分がトロすぎるだけかね --  &new{2017-04-19 (水) 21:31:40};
---吹き飛ばされるのはスパイラル決める前に規定HPまで減ってる(花やマザーのモードチェンジと一緒)から。ダウン時間自体は歩いて登ってエゴアシシャウトスパイラル決めるくらいある --  &new{2017-04-19 (水) 21:38:54};
---もはや定番のダメージ量でダウン解除(フェイズ移行)で間に合わないのかもしれない --  &new{2017-04-19 (水) 21:40:24};
-道中のダッシュパネルのところ先頭が到着すればエネミー出現になるのかな?それとも全員到着で開始なのかな? --  &new{2017-04-19 (水) 21:22:52};
--先頭が到着でだろうな、もし寄生がいた場合永遠にクリアできないことになるし --  &new{2017-04-19 (水) 21:25:30};
---1回失敗したけど、少数でクリア出来たのは嬉しい。道中は飾りで最後の4分?が全てでしたね。 --  &new{2017-04-19 (水) 21:32:00};
--ダウンしまくって遅れたら到着する前にイベント発生したので全員ではないみたいですね --  &new{2017-04-19 (水) 21:40:32};
-このクエストってマザー同様倒す直前にブーストアイテム使う感じであってますか? --  &new{2017-04-19 (水) 21:27:11};
--Boだが竜の首やコアにはブレスタであってるかな --  &new{2017-04-19 (水) 21:30:12};
--最初から使っておくと言うのが正解です --  &new{2017-04-19 (水) 21:31:53};
-意外と失敗報告が多いな…クリアできたのはテクターさんがいたおかげだろうか --  &new{2017-04-19 (水) 21:22:47};
--火力が無いからかも実質4分半くらいのDPSチェックが・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 21:24:33};
--まぁ、次は楽勝じゃろ --  &new{2017-04-19 (水) 21:28:48};
--まぁ皆初見だし、今後動きやら対策やら頭に入れてけばDPSチェックも割と何とかなると思う --  &new{2017-04-19 (水) 21:30:24};
--レア250+100+50で25.85%上がったよ --  &new{2017-04-19 (水) 21:49:39};
--野良ではきついわ、時間かけて条件クリアしてきた連中は火力全然ないからな。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:22:41};
-月壊してからがある意味初見殺しだったか。もう失敗はなくなるだろうけどね --  &new{2017-04-19 (水) 21:42:20};
-このクエって地球時限だっけ? --  &new{2017-04-19 (水) 21:44:23};
--警報に地球って入ってるしそうだと思うよ --  &new{2017-04-19 (水) 21:56:31};
-ところでこの危機に地球のみなさんはなにしてるんですかね…?エンガとかアーデムに大見得切ってたような気がするんだけど --  &new{2017-04-19 (水) 21:47:40};
--かみさんはかみさんでわりと突拍子もなく月壊すからなぁ地球の人らはのんびりしてたとしてもしゃあないべ。あとストーリーの感じだとエンガはどっか近くにいるのかな? --  &new{2017-04-19 (水) 21:51:41};
--ダッシュパネル設置してくれたよ --  &new{2017-04-19 (水) 21:52:45};
--何もしてません、いつも通り全部アークスに丸投げです… --  &new{2017-04-19 (水) 21:52:48};
--エンガはあることがあって逃げ回ってるから、ソレどころでは無い --  &new{2017-04-19 (水) 21:54:11};
--月壊してからが本番 --  &new{2017-04-19 (水) 21:54:33};
--ストーリーではマザーのおかげで地球勢も戦えたけど、緊急の時はもういないからな。そうなると大見栄切ったエンガがちょっと可哀そうだけど(役回り的な意味で --  &new{2017-04-19 (水) 21:57:39};
--エンガさんは軟禁中なので外界の状況がわからないのでしょう --  &new{2017-04-19 (水) 22:24:22};
--「根性見せなさいよ、120%種馬男!」 --  &new{2017-04-19 (水) 22:29:27};
--お前を打ち破ったオレらを信じろつってたのに、結局影も形も無かったエンガ氏 --  &new{2017-04-19 (水) 22:32:45};
--でも地球の人だけで撃退しちゃうとレア掘れなくなるし… --  &new{2017-04-19 (水) 22:39:09};
--地球各地にデウス系列の幻創種が発生してて、その処理に回ってくれてるとかじゃないの --  &new{2017-04-19 (水) 22:40:37};
-デウス本体前半の、首ダウンからの起き上がり攻撃が即死級に強いんだが避ける方法ある? --  &new{2017-04-19 (水) 22:22:50};
--はしにはしれ --  &new{2017-04-19 (水) 22:31:09};
--ステージ中央から離れると避けられるかと --  &new{2017-04-19 (水) 22:33:45};
--撃つ前に何か喋ってて結構間があるから、近い方の端に行けば良い。ガード貫通くさいし。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:35:57};
-フューズのドロップ数にはバラツキがある感じかな?20時は1個だったけど、22時は3個だった。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:24:43};
--うちは20時1個22時2個だったね。参考としてクリアランクはどっちもS、1回目は1分30秒ほど残し2回目は2分残しだった(何が影響するのかは全く不明だけど --  &new{2017-04-19 (水) 22:29:11};
---ミスった22時1個でアイテムパックに前のが残ったままだった -- [[こき]] &new{2017-04-19 (水) 22:31:41};
--ランダムっぽいな。20時の時4個、22時は1個だった。最低1個は保証なんだっけか。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:30:46};
--20時4個で22時2個だった --  &new{2017-04-19 (水) 22:34:55};
-(1回失敗含めて)3回目で大砲ゲット・・・したが派手だなぁ・・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 22:32:59};
-やっぱ火力ないとキツイな…最後のDPSチェックががががが… --  &new{2017-04-19 (水) 22:35:32};
-デウスを倒した後の粉々になった月はどうなるのか?そのまま地球の重力に引っ張られるのかな --  &new{2017-04-19 (水) 22:37:44};
--四巨人が止めてくれたんじゃないかな。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:40:51};
--RWBYだとぶっ壊れたままだな --  &new{2017-04-19 (水) 22:41:46};
--絶唱で防いだ --  &new{2017-04-19 (水) 22:42:50};
-最後ワンパターンのくせに攻撃できる隙少なすぎる --  &new{2017-04-19 (水) 22:45:36};
-「最終形態では5分以内で撃破しなければクエスト失敗」ってサラッてあるけど超重要なゲームルールだろ?。全然気づかなかった。失敗して「なんで?」って思った人いないのか? --  &new{2017-04-19 (水) 22:47:38};
--ご丁寧に画面の真ん中に「あと〇分!」ってテロップが何度も入って、Eトラ表示欄にもちゃんと残り時間がカウントダウンされてるのに気付かなかった、とか言われてもね… --  &new{2017-04-19 (水) 22:57:06};
---そうか、、、初見でコアばっかり集中してたわ。。。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:04:54};
-14ちゃんみたいに行動パターン絶対決まってるにしてくれないと殴れる回数運任せとかひどくない --  &new{2017-04-19 (水) 22:51:25};
--その代わり動き方知らない人が一発喰らって死ぬと全員道連れになります --  &new{2017-04-19 (水) 22:59:02};
-これラッピーエッグがでるんかな?で出たとしてもサモナー限定なのかな? --  &new{2017-04-19 (水) 22:54:31};
-なんでGuHuで来るんだろう。WB無いとクリア無理だってわかってんのに・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 22:49:04};
--定期 --  &new{2017-04-19 (水) 22:51:42};
--無くてもクリアは出来たよ。何をすべきか分かっていないと無理 --  &new{2017-04-19 (水) 22:52:42};
--さっきWBなしで、制限時間1分以上残してクリアしたけど…? --  &new{2017-04-19 (水) 22:53:00};
--4鯖に来たまえ -- [[ビッグボス]] &new{2017-04-19 (水) 22:57:45};
--自分でWB持って来い定期 --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:00};
--この人、リング実装されたこと知らないのかな?最近Tマシンガン専用のリングが実装されて強くなったよ --  &new{2017-04-19 (水) 23:06:56};
-ゴミまみれだとクリアできなくなるから英雄とってるやつ以外受注自粛しろ。英雄かせめて向き合うもの半分いればクリアできるから取れない奴は英雄か向き合うもので半々になるようにPT組んで引率してもらえ。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:57:51};
--自分で英雄取ってる人集めてPT組みましょうね~ --  &new{2017-04-19 (水) 23:03:05};
--固定組まないの?組めないならごめんね --  &new{2017-04-19 (水) 23:04:23};
---連投すまん --  &new{2017-04-19 (水) 23:06:01};
--固定組まないの?組めないならごめんね --  &new{2017-04-19 (水) 23:04:26};
--そんな事言ってる自分がゴミだったりして --  &new{2017-04-19 (水) 23:16:54};
-DPSチェックは全体で5分で30mダメージ与えれればおk。12人だと1人2.5m。秒間8000ちょっと。失敗するってことはこれ以下の人が結構いるということでひでえ。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:41:05};
--きっちり育てた2段階マロンでWBコアにエゴなし60k弱だからザンバ抜いてノルマ5発か。RaとTeいないと本当にきついかもしれないぞ --  &new{2017-04-19 (水) 22:47:46};
---すまんダメージの桁間違えた600kね --  &new{2017-04-19 (水) 22:51:45};
--それ以上にコアを攻撃できる隙が無さ杉。せめて深遠みたいにダウンするとか入れればいいのに。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:49:06};
--さすがガチ税って感じの会話だが、5分で30.000.000ダメージ、12人で1人2.5000.000ダメージ 秒間8000ダメージでよろしいのか? きついのぉw --  &new{2017-04-19 (水) 22:58:50};
--マロンでこれくらいはクリアできるけどコアとおっかけっこしてるレベルの近接では無理そうだな…動く場所わかってるんだから追いつけないならどっちかに止まるの待てばいいのにと思うやつが随分いた --  &new{2017-04-19 (水) 23:05:54};
--うーむ・・・最後のワイパーは追いかけるべきか右側の終着地点で待っているべきか・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 23:07:05};
---遠距離攻撃手段があるといいかもね。ただ角度によっては腕にはじかれるけど --  &new{2017-04-19 (水) 23:09:56};
---機動力の高い職なら追撃、溜めて瞬間火力叩き出せるのなら待ち --  &new{2017-04-19 (水) 23:16:38};
-コレクトの倍率も酷いしDPSチェックも実質半分ほど届かない。アップグレードもクッソ時間がかかる。いくらなんでもこれは酷いわ。トラブ100%返せ --  &new{2017-04-19 (水) 22:59:19};
--クリア出来んと250%やトラブが無駄になってしゃーないね^^; --  &new{2017-04-19 (水) 23:05:11};
--自分は初見でトラブ突っ込む勇気はないので、野良安定確認したらつかってるかな --  &new{2017-04-19 (水) 23:05:15};
-DPSチェッカーって使っていいんだっけ? --  &new{2017-04-19 (水) 23:03:15};
--たぶん思ってるのと意味が違う ACTは不正だけどここで言われてるDPSチェッカーは「一定時間内に一定以上のダメージを与えないと失敗するボスの仕様」 --  &new{2017-04-19 (水) 23:06:16};
---上の具体的な数値出てるやつじゃね --  &new{2017-04-19 (水) 23:07:56};
--普通は禁止の所多いはずと思ううが^^;PSO2はどうなんだろう?w --  &new{2017-04-19 (水) 23:07:45};
---以前はグレーだったけどはっきり禁止になったからアウト --  &new{2017-04-19 (水) 23:08:42};
-これクリアできないだろ時間ぎりぎりでリトライして3回やったけどクリア0なんだが来週に下方修正くるかな --  &new{2017-04-19 (水) 22:41:38};
--なんでも下方修正にしちゃだめでしょ。普通にクリアできる。ガチ勢クラスなら5人いればDPSチェック突破できる。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:44:16};
---そうでないのが多すぎるとは思うがな、DPSチェックが駄目とは思わないけど客観的に自分がどれくらい出せるか測れる案山子くらい用意すべきと思う。おそらくまともなテクターにも遠く及ばないレベルがゴロゴロ出てくるはず。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:49:30};
--横からだけどなんでもってDPSチェックできるガチ勢以外お断りとかなら嫌だわ ガチ勢以外の全体のユーザーのやる気に関わる問題なんだと思うんだけど 制限時間を長くするか隙を増やすかくらいはしてほしいかな --  &new{2017-04-19 (水) 22:50:18};
---クリアできるように努力するって選択肢はないの?なんでもクリアできるのって装備作ったりする意味なくない? --  &new{2017-04-19 (水) 22:56:19};
--野良で50秒以上あまったから余裕じゃないですかね? --  &new{2017-04-19 (水) 22:50:22};
---(´・ω・`)それは野良ガチャの運が良かっただけよ…(2回とも失敗) --  &new{2017-04-19 (水) 22:53:32};
--一つ下のランクのにいけばいい --  &new{2017-04-19 (水) 22:54:38};
--火力もそうだが、立ち回りが慣れてくれば野良でもクリア安定してくるはず。 --  &new{2017-04-19 (水) 22:55:27};
---そんな感じだよね、失敗したときは完全に安全な状態でもコア前に3~4人とかだったし --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:14};
---初日の初見でクリア安定じゃ面白くねーわな。体験済みプレイヤーが増えれば安定してくるべさ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:10:34};
--DPSチェックを最後じゃなくて最初に持ってくるべきだな。そうすればXHむりぽと思ってくれるんじゃないか? --  &new{2017-04-19 (水) 22:56:26};
---そう思う。最初を固くするかあるいは最初に合流する壁とか用意して半端じゃ突き破れないとかな。最後の5分に到達する前に何回もベロッてるやつなんてどう考えたって避けるのに必死か床ベロ続きで戦力外だし。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:50};
---初めのうちのマガツだって失敗祭りだったんだし。何もわからない初見が減ればそれなりに安定するでしょ --  &new{2017-04-19 (水) 23:06:12};
---ルーサーやマガツが失敗祭りだった頃懐かしいな --  &new{2017-04-19 (水) 23:13:12};
--クリアできないと最後のワンパターン攻防と道中関係無し制限時間と地球消滅と色んな意味で萎えるな クリアできた人とできない人で感想が真逆 --  &new{2017-04-19 (水) 22:58:12};
--同じ攻撃で何度も死ぬ馬鹿がいてイライラしたわ。しかも離れた場所で死ぬから無視 --  &new{2017-04-19 (水) 22:59:40};
--初日で「修正くるかな」という問題発言は置いといても、「リトライして3回」ってなんだ? --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:45};
---普通に読むと破棄行為なんだがどうなんだろうなあ… --  &new{2017-04-19 (水) 23:11:18};
---失敗なら再受注できるんやで --  &new{2017-04-19 (水) 23:12:43};
---再受注と言っても1回20分位だから2回位か --  &new{2017-04-19 (水) 23:17:31};
---20時に2回、22時にも失敗で投げたなら別におかしくはないな --  &new{2017-04-19 (水) 23:22:12};
--初見固定で、一人急用で抜けて11人だったけど、クリアできたよ。言うほどきつくはないはず --  &new{2017-04-19 (水) 23:07:30};
--実装してすぐは仕方ないね。ルーサーすら初日は失敗してたからね。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:11:38};
--いきなり下方修正ってのはちょっとね立ち回りとか見てたらクリアできるとは思うけど(なお、2回とも失敗した模様) --  &new{2017-04-19 (水) 23:12:32};
--全員がクリアできていないわけでは無いって事実から目をそらすのはね・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 23:13:21};
--初日から何を期待してたんだ…クリアする喜びか?そんな単純なゲームじゃあ駄目だぜラッピーさんよぉ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:23:19};
---まぁ、これまでのPSO2のボスレイドってボタン連打してたら数の暴力で簡単にクリアできる単純な物ばかりだったからな。ちゃんとやらなきゃ全滅リスタート当たり前なネトゲにおいてのボスレイドの中で、異常に低い難易度のPSO2のぬるま湯に浸かってた奴らには厳しいかもしれんわ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:35:13};
--マザー実装初日もライドロイド追撃失敗Bランク多発して難易度下げろってコメントを良く見たから、実装初日の風物詩ですな、こりゃ。経験上、マザーがそうであった様に下方は一切ないと思って良い。失敗していると言う事は最終形態で躓いているので、避けるべき攻撃、ダメージを与えられるタイミングはどこか、復習してみると良いかもしれんな。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:28:10};
---アークスの対応能力は一級品だからな。英雄無理やろ!→7分切れない!になるし。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:39:58};
-もうDPSチェックだけの前哨戦クエクリアしたやつだけ本戦来れるようにしろよwwwみんなで一緒にゴールする必要なんてないだろ、雑魚は捨て置け --  &new{2017-04-19 (水) 23:14:04};
--悲しい奴だな…お主にも、仲間がいるだろう…。まさか捨ててきたのか…? --  &new{2017-04-19 (水) 23:20:27};
---捨てられた方じゃね? --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:00};
--要望は公式からどうぞ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:29:45};
-サイキクラフトや武器アビも付けたのにクリアできないしストーリーもキリの良いところだしこれ以上ガチになれってならそれ以上時間かけられないし引退するかな PS4買わなくてよかった エキスパートブロックと分けたりとここがガチとライトの分岐点だと思う ライトは置いてくって運営の意思なら仕方ない --  &new{2017-04-19 (水) 23:19:33};
--(´・ω・`)? --  &new{2017-04-19 (水) 23:21:13};
--やめたければやめればいい。別に強制なんてしてないぞ --  &new{2017-04-19 (水) 23:21:42};
--今更サイキクラフトとかいつの時代の人ですかね? --  &new{2017-04-19 (水) 23:22:17};
--そうか。ならこちらは楽しんでいくよ。今まで、お疲れ様だったね…。うん、平和になるならそれで…ええんや。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:24:49};
--ゲームでガチになってる奴など気にすんな。自分のペースで楽しくゲームをしなさいな --  &new{2017-04-19 (水) 23:25:37};
--他に面白いことはたくさんあるしね、楽しんでおいで。ただどこかでがんばれないと次も似たような思いはすると思うぞ --  &new{2017-04-19 (水) 23:25:54};
--木主もこんな便所で落書きしても仕方ないからこういうのもう止めときな。其処に集るのがどういうのしか居ないのかくらい判るだろ? --  &new{2017-04-19 (水) 23:31:02};
--サイキフルクラするのは既にライトじゃなくね?ラストの仕様はクソだと思うけどさ。しばらくは失敗祭りじゃないか --  &new{2017-04-19 (水) 23:31:58};
--クラフトサイキ&☆11古クラフトでも英雄はとれるわけで…(リミブレディエス) 結局ある程度までいきゃ自身のPSによるんだから装備かPS、どちらかでも引き上げるのがいやならやめればええ --  &new{2017-04-19 (水) 23:35:10};
---逆に装備だけ立派でも低PSは英雄にはなれんしね 結局PSが一番大事 --  &new{2017-04-19 (水) 23:38:31};
---クラフトサイキってリングに依存してるクラス構成じゃなければ全然現役の性能だし。結局技術的な問題で差がついてるように感じる --  &new{2017-04-19 (水) 23:42:37};
--個人的には特に難易度が高いとは感じなかったけど。とりあえずみんなが慣れればもっと簡単にクリアできるようになると思うよ。ただ、全体的にネッキーあたりからクエの高難易度化が進んでいるのは気になるかな。中級~上級層が楽しめることも必須だけど、初心者を切り捨ててしまうと確実に過疎化していくからゲームの寿命は縮めている。他のユーザーは木主の話を気にしなくても、運営は気にかけた方がいい意見だと思う --  &new{2017-04-19 (水) 23:52:24};
-真面目に攻撃しなきゃいけないから達成感あるよな --  &new{2017-04-19 (水) 23:23:32};
-今まではDFやら何たらの力で危機を感じたけど、今回は衝突という意味でまた違う危機を味わえたねぇ。最後の部分は熱い展開だと小生は思う。そうは思わないかね? --  &new{2017-04-19 (水) 23:26:54};
--うーん、地球が壊れたところで・・・というか別宇宙の勢力に地球側宇宙の神(の幻想だけど)が追い詰められて地球ごと破壊って、なんだか小物っぽいな --  &new{2017-04-19 (水) 23:40:44};
-一番最初の敵の時点で死ぬ雑魚が二人以上居たらどうやってもクリア不可だから諦めて良い。ただし最初の破棄者はbanカウント --  &new{2017-04-19 (水) 23:28:49};
-月が落ちてきてもこいつ倒せばどうにかなるもんなのか --  &new{2017-04-19 (水) 22:59:10};
--安藤の時間遡行とか??? --  &new{2017-04-19 (水) 23:00:27};
--何かしらの兵器を転送するんじゃない? 時間以内に倒す行為はデウスエスカの妨害からその兵器を守るためって脳内補完してる。 -- [[ ]] &new{2017-04-19 (水) 23:31:45};
---面倒だからコレクト破棄していいよね? --  &new{2017-04-19 (水) 23:40:51};
--ゼフィロスが具現化した月なんでしょ(適当 --  &new{2017-04-19 (水) 23:34:24};
--実物の月じゃなく、想像上の月を落としてて術者を倒すと消えるとか --  &new{2017-04-19 (水) 23:35:06};
--???「月落としと聞いて」 --  &new{2017-04-19 (水) 23:50:30};
-後半、月破壊あと、コアが奥に行ってる状態だと、ラフォ、サザン、ギメギ、ナメギは前の縁ギリギリから、ロックオンで狙えました。ただ、ナメギはチャージ終わる前にダメージくらう、ギメギはちょっと動かれるだけでハズレる、サザンも、同じで多段hitしにくい、ラフォおすすめ?もちろん、コアが近くに来たときは普通に戦うべきだが --  &new{2017-04-19 (水) 23:38:24};
--弓でも手のガードを抜いてコア攻撃できる状況がある --  &new{2017-04-19 (水) 23:43:39};
-13ラッピーはメインSuのみなん? --  &new{2017-04-19 (水) 23:43:42};
-交換素材のドロップ数ってランダム? 2回Sランクだったけど3個と1個だった。チムメンは5個拾ってる人もいたけど。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:43:47};
-失敗要素のある緊急にコレクト絡めるのやめて欲しい…頑張って20分戦ったのに最後失敗して報酬ゼロ、コレクト伸びない、トラブ無駄とか… --  &new{2017-04-19 (水) 23:19:08};
--期間が今回長めで6ヶ月半ついてるから長めに見てねっていうお達しなんだろうか(石集めに文句無かった勢だから全部期間無限にしてほしかったけど) --  &new{2017-04-19 (水) 23:26:41};
--要望は公式から、愚痴なら愚痴掲示板へ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:31:28};
--VR「え・・・」 --  &new{2017-04-19 (水) 23:37:53};
---火力さえ出せりゃいいからVRより気楽ですわ。他の11人が火力出せないと結局失敗するわけだが --  &new{2017-04-19 (水) 23:42:39};
--固定組んでクリアできるようになる努力しろ・・・というのがKMR(というか運営)の言い分だろうよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:44:18};
---だから固定組んでるだろ。野良という固定を。野良と家12人いるならそれは固定だ --  &new{2017-04-19 (水) 23:54:09};
---この固定は、チームとかで行くようなのさしてるんでねぇの・・・? --  &new{2017-04-19 (水) 23:56:37};
---pso2の固定の定義がまずおかしいけどそれを除いても野良が固定は違うぞ --  &new{2017-04-20 (木) 00:00:12};
--そもそも失敗要素なんてどのクエストでもあるしまだ実装初日で何言ってるのかと。エンジョイもライトも自由だけどこの手の発言見ると我が身を振り返れって言いたくなるよ。最近こういうのが多すぎる --  &new{2017-04-20 (木) 00:16:38};
-火力足りないと話にならないのかこれ・・・近接は結構厳しいんじゃ(コアが常に出ていないし) そして毎回破壊される月・・・なんか昔のSTGでよくみた地球破壊を思い出す --  &new{2017-04-19 (水) 23:46:42};
-あれがス-パーノヴァか・・・ --  &new{2017-04-19 (水) 23:48:23};
-演出たくさんいれてEP3徒花みたいにEP4を代表する緊急にしたかったのかな。入り方が不自然でテンポも悪い上回数が無駄に多いから狙い通りにはいかないだろうなぁ。今こそ不満の矛先がDPSチェックに向かってはいるが、どうなるだろうな。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:48:41};
--EP3ほど敵対する理由も熱さもないし演出以外の問題もいろいろとねー --  &new{2017-04-20 (木) 00:05:53};
---EP4自体を丸ごとちょっとした話とでも思っておけばOK --  &new{2017-04-20 (木) 00:24:01};
--逆に演出は楽しい。EP4ストーリーという茶番のレベルがそれに追いついてないだけで… --  &new{2017-04-20 (木) 00:25:15};
-foteで行った人に質問です。1,ツリーは何にしていきましたか?2,主に使うのはタリスですか?3,もし闇属性テクを使うならイルメギ以外何を使った方がいいんでしょうか?いまだにクリアしていないのでよろしければ教えてくれませんか --  &new{2017-04-19 (水) 23:33:37};
--1:氷光闇 2:タリス 3:ゾンディ・ギメギ・ラグラ・複合・あと補助以外不要 --  &new{2017-04-19 (水) 23:38:00};
--氷 & 闇と光両取りでボスはラグラ、今ならアウラ簡単に取れるし、アウラでラグラしつつ離れたらアリオンタリスぶん投げてラグラしてた。ギメギドとらめぎどとか使えばいいダメージでる --  &new{2017-04-19 (水) 23:39:03};
--1.今日は氷光で行ってみた 2.タリスラグラ。でも雑魚戦はあまり気張りたくないからロッドでいい 3,ゾンディールからのギメギ?大和の時みたいにRaさんのグラビティボム集敵はありがたく見えました。 ――(エキスパB入り損ねて全失敗) --  &new{2017-04-19 (水) 23:53:19};
--炎闇でタリスギメギ 道中はゾンディギメギ ラグラはここぞって時に息切れすると思うぞ --  &new{2017-04-19 (水) 23:59:42};
--1:炎光闇 2:ロッド(ユニオン)、タリス使うなら雑魚フェーズゾンディのみ 3:ギメギ、ゾンディがいる(する)場合はイルメギは不要。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:01:58};
--雑魚溶けるの早いしフォメル必要ないね。氷光闇が良さげ。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:48:10};
-横から来るウェーブみたいなのって高さではよけられないんかな?タイミング合わせてジャンピンしてるけどなんかあたっているような --  &new{2017-04-19 (水) 23:50:11};
--あれは安置があるからそこまで走るかガードなりちょっと長めの無敵で避けるほうが安全かと --  &new{2017-04-19 (水) 23:52:33};
---テックパリングやってみたけど、デウスの方向いてもウェーブ来る方向いてもガードできんかった。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:55:46};
---じゃああの蔦はガードできないのかな?勘違いだったらすまん。けど終盤の要所だけに出てくる蔦はガードできたのは確か。 -- [[子木]] &new{2017-04-19 (水) 23:58:44};
---トリガー商売は無理だよね、コレwギルメンで行くなら別だけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:00:32};
---オロチ形態になる前の蔦ウェーブはエネミーによる攻撃扱いじゃないとかかな?エフェクトは似たような感じだけど、他の蔦はたぶん大丈夫。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:06:18};
--アンジェス(第2形態)の時に使う奴かな?あれは中央デウス側が安置だよ --  &new{2017-04-20 (木) 00:10:41};
---反対側が安地だった事もあったぞ、気のせいじゃなければ --  &new{2017-04-20 (木) 00:25:52};
---普通に地面で青くない所に行けばいいだけやん --  &new{2017-04-20 (木) 00:30:21};
-ゼイネシスリア直泥確認しました~ --  &new{2017-04-20 (木) 00:17:14};
--防具はそりゃ直泥しかないだろな・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 00:26:56};
---実はクリファドフューズ5個でジグさんがゼイネシス防具くれたりもする --  &new{2017-04-20 (木) 00:37:51};
---嘘はいかんよ --  &new{2017-04-20 (木) 01:03:17};
-これ野良パーティー終わってロビー帰ってきてもパーティーカラーが赤に戻んないのって不具合? --  &new{2017-04-20 (木) 00:21:23};
-どうでもいいことだけど、本体最終戦のムーンの範囲が広域か全域の模様。分断された後、左端から右大陸のキャラを復活できました。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:00:34};
--素朴な疑問だけどあの分断で片方にしか人が居なかったらどうなるんだろう?向かい側の撃破判定は消えるんだろうか。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:08:37};
---これ地味に気になる。12人があらかじめ片方に集まって分断されたら効率よく次のダウンにもっていけるのかな?4人PT組んで行ったら2:2に分かれたからある程度強制かもしれないけど --  &new{2017-04-20 (木) 00:19:07};
---けど、実際向こう側に撃破してない頭があって、どうしようと思った矢先にダウンして弱点露出してたから、もしかしたら判定までのラグはあっても片側だけでも成立するのかもしれない。検証できる機会があったらやってみるわ。すまんが2時の緊急は無理だ。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:23:36};
---左側に12人だけ偶然集まったけど分断前にやった人を左でも右でもやらされるだけだったよ。左右に分かれて効率よく攻撃できれば時短になるってだけっぽい。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:29:11};
---見間違えかもしれないけど分断時の頭は定期的にシャッフルしてるように見えた。ちゃんと全部の頭触れるようにはなってるんじゃないかなたぶん --  &new{2017-04-20 (木) 00:36:17};
---自分はこんな感じだったよ。  左大陸の人達が口内の球体を4つ破壊。→コア露出→コアへ移動して殴る(この時、右大陸の人達はまだ頭と戦っていて、コアへのところへはいけない状態) →コアが引っ込んでピョーンと大ジャンプ→左にいた人たち全員が右大陸へ着地して合流 →全員で右側の口内球体4つ破壊 →全員でコア殴り。 --  &new{2017-04-20 (木) 01:03:16};
--分断・・?Te(のザンバメギバ)を中心に12人団子になって戦ってけどそんなギミックあったの?ちなみに普通にクリアしたよ --  &new{2017-04-20 (木) 00:16:15};
---弱点露出終了後に強制的に降ろされ、その直後に即死ダメの攻撃でステージ真っ二つに分断されるよ -- [[上の子木]] &new{2017-04-20 (木) 00:18:01};
---周りが見えてないTeとか致命的だな・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 00:23:45};
---枝2は周りどころか目の前の文字が見えてない可能性があるな --  &new{2017-04-20 (木) 00:27:33};
---vcチームでやってるのにTeの人くらい識別できてるよ。しかし火力職の一部が分断されてたってことなのか。いっぱい群がってたから皆いるとおもってた -- [[子木]] &new{2017-04-20 (木) 00:39:00};
---マップをしっかり見るべし --  &new{2017-04-20 (木) 00:59:45};
--有情だな、11:1で分かれて死んだら諦めが普通なんだが甘いところは甘いか。 --  &new{2017-04-20 (木) 01:38:46};
-あぁまたWB奴隷になるのか・・(Ra) --  &new{2017-04-20 (木) 00:43:32};
--無くても勝てるけどあった方が早いのは事実。ゲームなんだから楽しまなきゃ --  &new{2017-04-20 (木) 01:05:34};
--初日だしRa多いだろうと思ったら2回とも俺だけだったぜ。もう少しRa人口増えても良いのよ? --  &new{2017-04-20 (木) 01:29:42};
---運営にwbリングの要望だ!単発リキャスト5分とか --  &new{2017-04-20 (木) 01:34:26};
-緊急全体を20分以内でクリアするペースでないと最後の時間制限間に合わないのかな?
デウスのダウンが一定ダメージでなくギミックならワンチャンある? --  &new{2017-04-20 (木) 00:45:10};
--負け確のゲームを20分やらされるってつらいよな。今や規制強化で放棄すら許されないという。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:50:53};
---11名でスタートすれば良いんやで?(無茶振り --  &new{2017-04-20 (木) 00:57:40};
-あーなんかやたら痛い攻撃あるなと思ったらエリアぶち壊すための一撃に当たってたのか。普通に耐えられたしもう一回当たって攻撃の種類とダメージ量確かめてこようかな --  &new{2017-04-20 (木) 01:12:40};
--体張って確かめてきたのに録画忘れてダメージ属性確認できなかった…Teのデバンド無しで2150ダメージ、一回目当たったときはTeのデバンドありで約1400だったと記憶してるのでだいたい2000前後ですかね。打撃属性ならフラガ1のみ10振りで20%、ユニの耐性が14%、打撃防御1754でこのくらいでした --  &new{2017-04-20 (木) 02:30:14};
-時間制限あるのに、攻撃届かないところで停止するのやめてもらえませんかデウスさん!? --  &new{2017-04-20 (木) 01:20:05};
-想像以上に弱ぇ…強化版ではギミックやモーション追加してほしい --  &new{2017-04-20 (木) 01:26:43};
-特殊ダウンある? それとも一定ダメージで大ダウンかな? ラストの話ね。 --  &new{2017-04-20 (木) 01:26:48};
-DPSチェックはあと一分欲しいところ、常に殴りたい放題ならまだしもああも逃げられる上即死クラスばら蒔かれるとな --  &new{2017-04-20 (木) 01:33:03};
--それじゃあチェックにならないからコレで良いね^^ --  &new{2017-04-20 (木) 01:39:37};
---常に殴りたい放題じゃなかったらチェックじゃなくて運ゲーなんでこれじゃ不味い、そもそも誰の火力が足りないのか分かんないからちゃんと盛ってて「火力出せや」って思ってるやつが火力足りなくて能力追加もろくにやってなくて「なんだこれ!クソゲー!」てしか言わない奴の火力は足りてる可能性もある --  &new{2017-04-20 (木) 01:47:38};
---攻撃できるタイミングで一気にダメージ叩き込むんだからDPSチェックってのは間違ってないと思う --  &new{2017-04-20 (木) 01:57:41};
---DPSチェック時に動きが止まるのは、武器によって殴れる時間に差があるとジョブ差別につながるからだよ。ある程度均等に攻撃できるタイミングを作らないと。まあただ、もう少し情報が集まって動きが洗練されれば、よっぽど変な状態にならない限りいけるようになるんじゃないかなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 02:38:11};
-どうしても自分じゃ火力出せねぇっていうならスキルしっかり振ったメインTeで行ってひたすらバフとザンバ撒いてたらそれなりにマシになるんじゃないか?もちろん敵の攻撃を避けてチャンスで常にザンバが撒ける程度のPSはいるけど。&color(Silver){なおTe4人とかになると詰む}; --  &new{2017-04-19 (水) 23:48:50};
--TeSuなら被ってもマロナーやればそれなりの火力でるべ ザンバの倍率も高いし --  &new{2017-04-19 (水) 23:53:39};
---マロン投げるよ・・あれ?床ペロ・・ --  &new{2017-04-20 (木) 00:01:05};
---TeSu使ってペロるようならもうペロらなくするにはTeHu使うしかないべ --  &new{2017-04-20 (木) 00:14:27};
---ダメージ上限あるしメロンお手玉もいいと思うけどなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 00:33:23};
---上限ってチェインマロンでもしない限り早々引っかかるもんでないでよ --  &new{2017-04-20 (木) 00:42:14};
--Te三人いてもクリアできたから、詰んだりはしないだろう。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:06:48};
--SHに75LvlのSu(マロン廻し)で参加したら苦情のwisが届く。(`・ω・) メロンぶつけるぞコノヤロー --  &new{2017-04-20 (木) 00:12:58};
--自分も含めてTe4人いても30秒残しでクリアできたよ。ただ、他のTeのサブがHuとFoだったからもやっとした。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:22:59};
---TeHuは近接位置で戦えるから近接さんが転ばないように支援できるんだよ --  &new{2017-04-20 (木) 00:49:03};
---TeFoでもやっとされるとかとんでもねえな --  &new{2017-04-20 (木) 01:31:55};
---サブSu以外は舐めプ(極右 --  &new{2017-04-20 (木) 02:28:48};
---意識高いッスね…。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:35:41};
--シフデバ撒けば何でもええよ。今はレスタザンバもきっちりやるテクターは希少種だから居たら嬉しくなる。一度もバフ無いと何しに来てんだこの寄生って気分になるけど --  &new{2017-04-20 (木) 01:09:46};
--ワイFoTe  同じマルチのTeさんが一切シフデバレスアンやらないので仕方なしに代わりを実行… --  &new{2017-04-20 (木) 01:21:35};
---偉い。バフしないテクターの代わりに撒いてくれるフォースやサモナー、バウンサーはありがてぇ --  &new{2017-04-20 (木) 01:42:10};
--TeBuなんて攻撃しながバフもザンバもまけるし、ラッシュもできるのに少ない --  &new{2017-04-20 (木) 01:31:46};
---テクターブーツ寄越してくれたら考えてやるよ(傲慢)基本テクハンフォームサイスで殴るかマロナーやろ --  &new{2017-04-20 (木) 01:48:49};
---(´・ω・`)Teのサブにまで進出を図るButaは出荷よ~ --  &new{2017-04-20 (木) 01:53:22};
---肝心のコア殴りでザンバにスタンス乗らないだろうからわざわざ選ぶ理由が無い --  &new{2017-04-20 (木) 01:59:32};
---去年の雨風緊急で大量に配られた北風潜在の虹靴があるやろ。あれならTe装備可でザンバに潜在乗る。スタンスは乗らないがねw --  &new{2017-04-20 (木) 02:52:04};
---攻撃しながらバフやザンバ撒けるつってもその攻撃がTeHuの殴りにすら負けてっからねぇ --  &new{2017-04-20 (木) 02:55:46};
--なんかこれ、攻撃が単調だから覚えちゃえば攻撃簡単に避けられるし、事故死以外無くなりそうだな。Teが居なかったけどFoTeだったからシフデバとザンバ撒きつつバーラン当ててたらブースト使用時間12分弱で終わったわ。最後も2分近く残ってた。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:28:08};
-これってラスト5分で床ペロしたヤツいても起こさないほうがいいのかね。貴重な攻撃チャンスを逃すことになるし、床ペロしたヤツはしたヤツで即戻って即復帰するのがいい気がしてきたが・・・皆様の意見を聞きたい次第。 --  &new{2017-04-20 (木) 01:49:11};
--コア殴れない時間あるしそんときにオビ持って投げればええんちゃう。まぁTeがいればその人が投げるべきだけど --  &new{2017-04-20 (木) 01:52:05};
---てか、補助しないテクターとか何なの?支援しないなら火力職で来てほしいわ --  &new{2017-04-20 (木) 02:59:23};
--ずっと攻撃できる訳でもないし余裕ある時に起こせばええんちゃう?野良だと死に戻りする人の方が少ないからね --  &new{2017-04-20 (木) 01:53:47};
---誰でも余裕のある時に起こして、Teさんは速攻シフデバ掛けで良いんじゃないかな --  &new{2017-04-20 (木) 02:43:28};
--攻撃できる状況なら攻撃優先で、退いたりしてる時に起こせばいいんじゃない? --  &new{2017-04-20 (木) 02:32:50};
-正直ガード無視の安置逃避以外回避不可の攻撃実装やめてほしいわ。ウェーブといい即死級のやつといいジャストガードのタイミング図ってたのがバカらしく思うわ。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:10:57};
--即死級てエリアブチ壊してメンバー分断するヤツ?あれはエリア端行けば当たらんぞ --  &new{2017-04-20 (木) 02:29:22};
---いかなる敵のあらゆる攻撃はジャストガードできないとやだ!って言いたいんじゃないかな。常識的に考えて出来る出来ないはあって然りだろ --  &new{2017-04-20 (木) 02:58:07};
-デウスエスカ撃破後の最後の箱はあるエリアはイースター島みたいですね --  &new{2017-04-20 (木) 02:20:43};
--なんでも、イースター島はムー大陸の名残だーなんて言われてたこともあるらしいよ。モアイの前で観光気分でSS撮っちゃった(*´Д`*) --  &new{2017-04-20 (木) 02:32:25};
-これ80/80の再戦クエは野良じゃ行けんわ。怖すぎる(色々な意味で) --  &new{2017-04-20 (木) 02:24:23};
--実装の暁にはクリアできれば儲け物程度の軽い気持ちで参加する人だけのクエストになーれ♪ --  &new{2017-04-20 (木) 02:27:54};
--ごめんなさい、すでに80/80でいってます --  &new{2017-04-20 (木) 02:44:50};
---何を言っているんだ… --  &new{2017-04-20 (木) 03:00:29};
---これが未来人か・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 03:26:30};
---木主の再戦クエって今は未実装の4人クエの事っしょ? 小木は自分のクラスレベルが80/80で行ってるって主張で全く話がかみ合ってないような… --  &new{2017-04-20 (木) 03:34:45};
---だから未来人とか言って突っ込まれてるんだろう --  &new{2017-04-20 (木) 03:36:08};
---アイタタ... --  &new{2017-04-20 (木) 03:45:25};
-月破壊ムービー入るとWBの残弾数0になるけどCTはしっかり残る模様。再装填直後にムービー入ってCT終わるまでWB張らない寄生Raみたいな状態になった。お前らは俺みたいにならないでくれ・・・。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:31:15};
--さすがに要望行ってるだろうし次のメンテで修正してほしいよな。せめてCTもリセットしてくれないと割に合わない --  &new{2017-04-20 (木) 03:39:22};
-しかしこんなにクリア率の差がつくクエストに強力な潜在の武器をぶっこんでくるとは・・・(運営によるこれからの選別が)もう始まってる! --  &new{2017-04-20 (木) 02:35:34};
--今のところ参加したの全部クリアできてるよ --  &new{2017-04-20 (木) 02:53:02};
---俺なんて6戦6敗だぞ。なお駆けっこは6回中5回一等な模様 --  &new{2017-04-20 (木) 02:54:47};
---今のところ参加したの全部失敗してるよ…(泣) --  &new{2017-04-20 (木) 02:57:22};
---さすがに運が悪いというか。3回しか行ってないけど、3回目には周りも余裕を感じる程度にはなってたけど。。。 --  &new{2017-04-20 (木) 04:32:36};
--野良じゃまともにクリアすらできないからな。久しぶりに野良PT入ってみたけど難易度に見合わないゴミを装備してるバカが2人いたから回れ右したくなったけどBANされるからできないという嫌がらせ --  &new{2017-04-20 (木) 02:55:08};
---野良運が悪いとコレクトがずっと進まないままじゃないか? --  &new{2017-04-20 (木) 03:00:38};
---野良オンリーで6戦6勝。失敗してるのはエキスパBの話?そんな事になってたとは今ここ見て知った・・・オービット30203にレジスト1とかのユニの寄生がいたけど失敗してたら絶許だな。せめて30603武器に素のイデアル程度のユニになってから参加して欲しい --  &new{2017-04-20 (木) 03:15:30};
---単純に強くて全滅したとかじゃなくて「全体の火力が足りないですね、じゃあ失敗です」っていう裁定方法が余計だったね。個人の努力の影響力が低くなりがちで、周りが駄目だと一緒に落ちるっていうのは周囲に怒りが向くからギスギスしやすいし。まあ野良に入る自体「努力を怠っている」んだって公式が発言しちゃったし、これも文句の多い野良を切捨てる計画のひとつなんだろう。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:17:16};
--初見は残り30秒、2回目は1分、3回目は2分残してクリアしてるわ。味方に恵まれてたんだろうな。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:01:59};
--全部残り時間2分残しだが? --  &new{2017-04-20 (木) 03:09:43};
--なんだ、やっぱりクリア率に相当差がでてるんだな。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:22:45};
---クリア率というより、クリア出来る出来ないの差が極端な気がする。3回の内2回クリアというより、参加全てクリア出来てる人と、全部クリア出来なかった人のどっちかという感じ。 --  &new{2017-04-20 (木) 04:37:04};
--エキスパBで30203って30な時点でマシな部類だからな。開き直ってるのか知らんが完全なる未強化がマジで相当高確率で入り込んで来る。こんな状態で連帯責任ぶちこんだ開発がアホとしか。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:58:02};
--野良に文句を言うな。嫌なら固定を組めという運営様からのお言葉を忘れたのか?あの発言でまともな野良専もどんどん固定組むようになって、野良には装備、PS地雷か装備まともでも性格地雷な奴らしか残らんぞ。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:03:18};
-地球滅亡時間が0になってもデウスエスカがダウンしてればダウン中だけ続行可能ね --  &new{2017-04-20 (木) 02:55:48};
--ダウン中に倒しきれないと終わりよ(実際になって失敗した) --  &new{2017-04-20 (木) 02:58:35};
-早くも2分残してクリア出来始めて草 --  &new{2017-04-20 (木) 03:01:07};
-ARと弓が強すぎね?遠くに行ってもコア前で手を組んでガードしてても貫通してコアにねじ込めるし 近接はザンバないと叩く時間なさすぎて、かなり腕ないときついし 間違いなく近接来るな言われる仕上がり --  &new{2017-04-20 (木) 03:04:26};
--そもそも近接の場合右往左往したり防御や回避に手一杯でまともに攻撃できないのが目立つ、コアに貼り付けてる近接ははっきり分かるからな。ひどい場合は開始直後の人型の茨で5人位ベロるし乙女無しで来てるのかと不思議に思うわ。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:16:36};
---最初から完璧な動きを求めるとかお前もすごいな。実装からある程度たってるならともかく今ペロるのも無理とか運営か全知かな? --  &new{2017-04-20 (木) 06:35:57};
---このゲームに慣れてる人なら初見でもある程度は対処できるだろうし、装備がしっかりしてれば開幕死ぬことなんてないし流石に擁護できんだろ・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 08:58:16};
--ARはサテカもエンドも腕に阻まれるぞ、一応貫通ヒットはするけど判定の大半が腕に吸われる。範囲攻撃が多いから安定してチャージできないしARが強過ぎって事はないと思う。弓は対ボス決戦武器だから仕方ない。どっちかというとテク職の座標テクがコアに直接ダメージ与え続けられるからそっちの方がズルい気がするくらいだわw 近接もHuなら槍使えば良いし、Fiは瞬間火力高いからBHSでもすればDPSチェック余裕でしょ。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:17:15};
--ARは確かに多少離れても攻撃機会あるけど、エンドがそもそも弱点に多段ヒットしないから、思った以上に削れない。まぁ竜の頭が固まってる辺りだと複数ヒットするけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 04:42:20};
--フィールドの遠くへ行ったらコアはバリア貼るか攻撃届かないで良かったと思うけどな…なんで攻撃届くようにしちゃったのか。 --  &new{2017-04-20 (木) 05:34:51};
--ギメギドも相当強いEP4で近接はかなり強化されたけどダメみたいですね... --  &new{2017-04-20 (木) 06:58:11};
-XH レアブデイリー50とPTボーナス25だけだと キューブ武器8 コモン武器8 コモンユニ4 OPは1~3スロでエスカとデウスファクター 特段狙うものでもないな --  &new{2017-04-20 (木) 03:04:42};
--ヒューズは2個 --  &new{2017-04-20 (木) 03:07:55};
---3個 4個 3個 やな自分は --  &new{2017-04-20 (木) 03:10:01};
---1回で5個もらったけどヒューズってクリア報酬にもあったっけ? それとも最大が5個なのか --  &new{2017-04-20 (木) 03:29:41};
--XH 上記に加えて250とトラブ100で35キューブ他色々 コモンの数は変わってない --  &new{2017-04-20 (木) 22:03:10};
-ソロ徒花10分で落とせるBrで火力出すか、装備がさして良くなくてもTeかRaで行くか。ここの住民的にはどっちがありがたいのか、ちょいと参考程度に教えてクレメンス。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:14:56};
--ここの住民的にはどうでも良い 好きにしろ --  &new{2017-04-20 (木) 03:18:11};
--装備の揃ってないTeかRaは支援職が多すぎた時に悲惨にならない? ソロ徒花10分いけるならBrでもいいんじゃ、とは思うけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:20:43};
--やり慣れてるであろうBrでよろしい。WB必須でもないから無理してRaする必要もないし、職被りしまくった場合にTeは悲しい事になるから、まずは自身が単独で安定して火力出せる職でどうぞ。 --  &new{2017-04-20 (木) 03:22:22};
--短時間で色々レスサンキュー。唯一失敗したのがTeとRa両方居ない時だったから、どうしようかと思ってたんや。ほんなら自分がBrで火力やる代わりにTeとRa居たら拝んどこ。 -- [[木主]] &new{2017-04-20 (木) 03:28:26};
--コアに射撃耐性あるっぽいし紫WBだからゴミ装備のRaだと役に立たないぞ --  &new{2017-04-20 (木) 03:30:04};
--コアに迅速にウィーク張ったり、移動テクから瞬時にザンバ撒ける人とか需要あるんだろうけど...ザンバ撒くんならTeBoがいいんかな? --  &new{2017-04-20 (木) 03:46:02};
---一番火力欲しいのは最後の時間制限コア殴りパートだから、コアにザンバ倍率乗らなそうなサブBoよりサブSuのほうが補助面でもいい。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:59:45};
--火力無い人がTe選択はアリだけど火力ある人がTeやるのは違うと思うよ、あとRaはサテ使えるところ少ないしエンドはコアに厚みが無いしコア以外のダメージがカスだから威力控えめ、なのでRaで火力貢献するならガチ装備が必要だと思うよ --  &new{2017-04-20 (木) 04:16:45};
---Teっていうほど簡単なクラスじゃないよ。ザンバ撃ってるだけの寄生なら楽だけど敵の攻撃に合わせて先読みレスタとか、敵味方の動きに合わせて切れないようにシフデバとかダウン時は自身も火力だしながらザンバとかまともにやると火力出せるクラスのほうが難易度低い。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:38:47};
-やはりTe参加ならTeSuで自分もマロン投げるか、ガルグリ羽でザンバ支援が鉄板なんですかねー。 --  &new{2017-04-20 (木) 05:53:12};
--周りみて自分よりザンバ倍率高いTeか、低いけどザンバ撒いてる池○が居たらペット、居なかったらザンバでいいんじゃね。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:08:16};
--ガルグリ羽ザンバはもともと自身もテクニックで火力出せてないとそれなりの潜在倍率の13ウォンドの殴りザンバに総ダメージで負ける。最長5分間もPP切らさずザンバ、レスタ、シフデバしながら攻撃テクニックを撃ち続けることは難しいので選択肢としてないかな。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:20:06};
---それならウェポブレント(法200PB無し)だとどんなもんなんだろう? --  &new{2017-04-20 (木) 08:46:25};
---風弱点でない上、現状の立ち回りで近接が微妙な事を考えると、羽ザンバよりシフデバ+ペットメインの方が良さそうだね。PT組んでたりしたらまた立ち回り変わってくるけども。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:54:12};
---暴風やレント、アルバス武器でのザンバ運用が有効なのは倍々算で上昇幅が大きい故にだからね。半端な乗り方だとそこそこ乗る武器で自己火力出した方がダメージ上回りやすい --  &new{2017-04-20 (木) 09:13:44};
-デウスに40%ぐらいの射撃耐性がありそうな気がするんだけどどうだろう。Guの方だとスタンスリングが+10以上あってもマザーの腕よりダメージが出ないとかなんとか。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:17:18};
--つっても突っ張り続けてたら突き抜けちゃうから結局サテインフィ零で若干修正したりしちゃうんだよね --  &new{2017-04-20 (木) 02:19:32};
--Fiでもダメージ低いし単純に防御が高いとか --  &new{2017-04-20 (木) 02:19:56};
--防御自体高いよなぁ・・・ダメージ入りにくいよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:24:53};
--めちゃくちゃ防具落ちたおもたら11なのね… まぁ1つは12だったからいいか そこそこ楽しめたけど結果ぬるゲーなんだよなぁ… 見た目はまだマシあとは潜在次第か… しかしコレクト伸び悪いな --  &new{2017-04-20 (木) 02:39:34};
---なにこれ --  &new{2017-04-20 (木) 02:44:06};
---おそらくチェックミスな上にチラ裏な上に改行やめろというどうしようもなさ --  &new{2017-04-20 (木) 02:44:57};
---で、なんの12防具が落ちたって? --  &new{2017-04-20 (木) 03:09:30};
---久しぶりに見たぞこんなの --  &new{2017-04-20 (木) 03:16:31};
---ツイッターでやってろ定期 --  &new{2017-04-20 (木) 03:35:02};
---改行うぜ~ --  &new{2017-04-20 (木) 04:13:16};
---注意文すら読めない人は書き込まないでくれ、と書いても読めないのかな。 --  &new{2017-04-20 (木) 04:39:09};
---不用意に荒れるのもアレなんで、改行だけなおしときました。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:04:24};
---毎回改行改行って言ってるのいるけど何が改行なのかわからない。って思ってたけど、その時にはすでに編集済みなのね --  &new{2017-04-20 (木) 10:13:20};
---「改行するな」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ! --  &new{2017-04-20 (木) 11:24:51};
-すごくどうでもいい疑問なんだが大和の時はAISガンガン使ったくせになんで大和よりも危険度が高いマザーやこいつに対してはAIS使わないんだろう? -- [[-]] &new{2017-04-20 (木) 06:07:54};
--大和で使いすぎたんじゃね?マザーでライドロイドも品切れとかね。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:21:33};
---実際、大和の歩兵戦は予備のAISの調達に手間取ったせいで発生した事になってるから、地球に回せるAISはないんだろうね。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:39:19};
---大和以降どんどん地球の状況悪くなってるのにAIS増強してなくて同じ失敗するとか結局無能なんだよなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 06:58:25};
---必死で作ってるんじゃね?接着ニカワか塗装の漆ががなかなか乾かんのだろう。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:33:05};
--足場がデコボコしてるから躓くんだよ --  &new{2017-04-20 (木) 06:29:01};
---そういや、PSO2にもデザインを提供してるデザイナーの作品にあるどっかのロボットも転けたら壊れる仕様だったな。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:37:56};
--そういう言っちゃうと全部AISでいいじゃん。お前のご自慢のキャラ捨ててみんな見た目も性能も同じAISのゲームがやりたいの? --  &new{2017-04-20 (木) 06:36:59};
---設定上の整合性は欲しいよね。で、一応整合性はありそう。ノットキヌシ --  &new{2017-04-20 (木) 06:40:13};
---まあ生身で戦うほうが楽しいけど明らかに危険度が高い敵に対してAIS使わないのはなんでだ?って思っただけなんだすまない… -- [[木主]] &new{2017-04-20 (木) 06:52:53};
--普通にAISで突入して前半戦、道中で損傷が酷くなり放棄、予備機はデウスエスカの何かふしぎなぱわーのせいで転送できないから本体戦は生身で戦うとかいくらでもできそうなもんだがなぁ。まぁ実際の所は高難易度()路線のクエストだからってだけだろうけど --  &new{2017-04-20 (木) 06:46:40};
---高難易度の要素ばかりはやめてほしいよな 難しくしろって言うやつらもいるけどソロ花みたいなのを用意して住み分けすればいいし --  &new{2017-04-20 (木) 06:53:34};
---高難度にしたというか寄生の度が過ぎてるとクリア出来ないって感じだからどんな寄生がいようがクリアは出来るってのが嫌なのかなって感じはする。が、こんな全員が泣きをみるようなやり方が下手糞過ぎ。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:05:28};
--それ言い出すと、マザーの時にライドロイドという意味不明な… --  &new{2017-04-20 (木) 07:12:40};
--こう、無機物だと本体の意志が介在しないから簡単に操られてしまうとかそんな感じでどうだろう。だから強力な奴にはあんまり出せないみたいな……で、マザーのライドロイドの時は逃げてる時には向こう側も余裕が無かったけど対峙したら向こうも覚悟決めて冷静に対処するかもしれないので的な。すまん、あんまストーリー把握してなくてこんな妄想しかできねえ --  &new{2017-04-20 (木) 07:16:55};
--マザーには狭い廃建造内だからライドロイドに適正が、デウスに対してはアークス側の問題じゃないからais稼働に予算出せないって事じゃね?   ほぼ安藤のほっとけない精神で出しゃばってるだけだし --  &new{2017-04-20 (木) 07:18:09};
---上層部の中でも特に偉いやつはだいたい知り合い、現地の有力組織的にもコネありまくり、そもそもからして天下御免の守護輝士様の片割れな上にシップ一つ管理してる奴が専属オペレーター…加えてどいつもこいつも安藤が断っても手伝いに押し掛けてくるレベルのお人好しだらけ。これで尚予算降りねぇとか世知辛いってレベルじゃねーぞ --  &new{2017-04-20 (木) 07:41:07};
--ストミでデウスにシップごとオラクル宇宙に強制転送されてから地球には戻ってきてないんじゃなかったか?安藤はPSO2を介して地球に来れたけどシップがオラクルにあるならAISもオラクルに置いてきてるだろ --  &new{2017-04-20 (木) 07:22:49};
---けどダッシュパネルは転送できる謎(パネルとかもシップから転送してるんだろうし)単純に世界樹の中に居るからサイズ的な問題でAISもライドロイドも使えず、なんかでかくなる最終形態では謎の力で転送できない的な感じと思ってる。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:37:02};
---パネルって要するにテレパイプの応用みたいな技術だろうし、あれくらいならキャンプシップにでも格納できそうだけどな。AISはでかすぎて無理だろうけど --  &new{2017-04-20 (木) 08:04:37};
--防衛とかでAISがほとんどエクソ化したあげく、それを他ならないアークス自身の手でことごとく破壊されて在庫切れだからだよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 07:44:31};
--それなら六芒均衡呼ぼうぜ! --  &new{2017-04-20 (木) 08:20:15};
--技術レベル的にはaisどころか惑星間弾道弾とか対惑星破壊砲とか普通に持ってそうだけどね。衛星軌道上からの砲撃戦なら、ピンポイントで狙えそうだが。神様もダーカーと同じでフォトンじゃないと完全に浄化出来ないとかそう言う設定なの? --  &new{2017-04-20 (木) 09:26:40};
---エーテルの塊だから、同系のフォトンでないと散らせないんだろうね。たぶん、神という方向性のついたエーテルをほぐしてばらして、リセットか別の方向性を刷りこまないとすぐ元に戻る。通常武器ではほぐすまでしかできないんだろうね。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:39:42};
--月の破片の迎撃でAISは活躍していそう --  &new{2017-04-20 (木) 10:39:20};
-いや~今回の緊急はなかなか演出が凝ってていいね、今までの緊急で一番好きかも。最後のeトラの名前が地球を守れ!とか熱すぎる! --  &new{2017-04-20 (木) 08:03:05};
--月壊さないでくださいよw つか直せるの? --  &new{2017-04-20 (木) 08:09:59};
---そりゃ、ムーン投げたら復活するやろ(アークス脳) --  &new{2017-04-20 (木) 08:13:54};
---幻想の攻撃なんだから倒したら無効になるんやろ() --  &new{2017-04-20 (木) 08:19:12};
---神様(本物)が自分の紛い物を倒した褒美にこっそり直してくれてたりしてな。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:25:47};
---演出面の不満はクリア後イベント用意してないから月がなんで復活してるのか分からないくらいだな --  &new{2017-04-20 (木) 09:58:17};
--専属と言いながら皆さんとか言っちゃう事はさておき、大和と言い今回と言い声が良い --  &new{2017-04-20 (木) 10:17:20};
-クリファドヒューズなんだけど、1回目1個、2回目3個。相変わらずネロウみたいにブレがあるなー(つか新しいアイテム増やすなよ・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 08:12:42};
-もうこの緊急のBGMをうpした人が居て驚いたわ。しかも2回目の緊急の後…アークスというのは恐ろしいな。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:15:58};
-4人デウスってどうやったら受けれますか?クエストがない --  &new{2017-04-20 (木) 09:53:13};
--5月まで待とう --  &new{2017-04-20 (木) 09:55:58};
--先日(4/15)の「PSO2 STATION」再配信をYOU TUBEで見てこようか。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:57:28};
-高難度高難度っていうけど実際別に高難度ではないだろこれ。分不相応が当然のように混ざって来るせいで普通の人への要求が跳ね上がって間接的に難度上がってるのが問題。そしてそれで全員一緒に失敗になるように作ってあるのが更に問題。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:29:31};
--攻撃できるタイミングが決まってる上でのDPSチェックなんて言わば初見殺しみたいなもんだしね。マザーのライドロイドみたいなもんよ。攻撃パターンさえ頭に入ればきっとすぐ余裕になる。(XHBは深刻だよな ずっと言われ続けてきたように難易度に見合った装備が用意できないならそれに見合う難易度に落とすしかなくなる訳で --  &new{2017-04-20 (木) 10:35:37};
--昨日の二回フレといったけど失敗2回ともしなかったな。レンジャーサモナーありとなしの二回だったがどっちも安定してた --  &new{2017-04-20 (木) 10:52:08};
---わかりにくかったすね、一回目がレンジャーとサモナーがいて、二回目はバウンサーファイターだらけでした。野良で失敗しなかったしちょうどいい難易度だと思う。メイトも殆ど減らなかったしな。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:54:28};
--初日マガツやルーサーみたいなクリアできないところが結構あるような難易度を期待してたけど、DPS頼みでそういうタイプのギミックではなかったのがちょっと残念。みんなだめだめだねーから、情報寄せ合って攻略法みつけていこうみたいなの楽しいんだけどね。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:11:52};
-ここでクリアできないと嘆いている人や、ゲーム内でラスト5分で右往左往してる人たちに言いたい。とりあえず、落ち着け。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:35:50};
--普通にタイムリミットの演出初見で緊張感あって良かったと思うけどな10人以下並装備の固定でもSクリア出来る温さだし --  &new{2017-04-20 (木) 11:12:42};
---正直初期徒花なんてEPラスボスにしてはかなり物足りなかったから、ほどよく盛り上がるくらいの難易度になってて満足 --  &new{2017-04-20 (木) 11:18:34};
-まぁ今のXHブロックとかはクリア出来なくても驚かないわ
無強化の武器背負ってるのが5~6人とかいるのが現状だし・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 10:46:55};
--失敗したくないならエキスパにくればいい。まだ3回しか行ってないが、全部クリアできたし周回するごとにクリアタイム安定していったよ。(鯖補正あるかもだけど) --  &new{2017-04-20 (木) 11:00:41};
--そういう人は、頑張って装備鍛えてエキスパに上がるかSHに難易度に下げるしかないかと。XHでは通用しないような装備の人が普通にやって来るXHBの環境であのDPSチェックはキツイ過ぎるもの。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:11:06};
--俺も見かけたわ。DPSチェックの厳しさを理解してSHいくなり強化するなりしてくれることを期待しようぜ()改行する奴が後を絶たない現状も何とかならんものかね --  &new{2017-04-20 (木) 11:16:20};
---利用している場のルールが守れなくなるほど自分の不満をぶつけるのに精一杯なんだろうな --  &new{2017-04-20 (木) 11:21:17};
--XHブロックでクリアするのもう諦めたわ、武器34までしか強化してない状態で最近復帰したのが運のつきだわ。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:49:51};
-最近の運営の方針がよく分からない。緩和緩和でライト層の新規を呼び込んでライト層でも遊びやすい、ライト層でもクリア出来るコンテンツを増やしてきたのに、ここ最近は高難易度路線。ライト層の介護者まで巻き込んで殺して来るとはなぁ(介護とは言ってたけど今までは周回数が減る、時間がかかる程度でクリア自体は出来てたのに)。高難易度路線がだめとは言わないけど、ある程度救済が無いとせっかく呼び込んだライト勢とその介護勢を逃がしちゃうと思うんだけどなぁ。実装されたばかりと言っても、DPSチェックっていう越えられない壁があるからなぁ。いつまで経ってもソロ花時間切れになる人が居るように… --  &new{2017-04-20 (木) 08:21:05};
--今日実装されたばかりのギミックもよくわかってない状況じゃあなんとも言えんね。ネッキーやルーサーだって初日はクエスト失敗だの月もメイトも枯渇だの死屍累々だっだだろ?けど今じゃ野良でもクリアは当たり前になってる、今は実装初期の攻略方法も確立してない一番カオスな時期だからせめて1週間くらい様子見たらどうだ? --  &new{2017-04-20 (木) 08:32:44};
---XHBのルーサーとかマザーは40分くらいかかるけど、クリアは出来るからまだいいんだよ。デウスの場合は実質制限時間5分だからなぁ。駅Bマルチでもちゃんと火力出てるのは2、3人って言われてるしデウスのDPSチェックは少し立ち回りが改善された所で…って感じがする。まぁしばらくして実装当初は失敗しまくってたなーって笑えるならいいんだけどね。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:40:32};
---初見クリアが当たり前ってのは、ネトゲとしてどうかと思うしな。ただあんまり攻略法ありきすぎて後続まで予習必須になるとハードル高過ぎて寄り付かなくなりそう。予習ゲーは攻略法が確立されて「それくらい調べてから来いよ」って言われてしまう時期よりも、無知でも手探り攻略が許される実装初期が一番楽しみやすいわ。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:48:28};
---それは分かる。防衛やチャレ、ルーサーは実装当初が一番楽しかった。でもEP4から低難易度路線にしてて、そういうのを好む人たち増やしたんだからそれを振り落とすのはどうなのかなーって。今まで野良で妥協してたまともな人も萎えるか固定行くかして野良から介護者が消えてくし…。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:00:14};
---デウスは少なくともネッキーよりは初見突破率高いように感じするわ。昨日プレイして残り5分はWB切らさないようにとか座標系テクがコアに届くとか考え始める段階だろ。DPSがあるのかどうかわからん立ち回りもクラス適正もなんもわからん初日は失敗してもまぁいきなりじゃこんなもんだろくらいに考えたほうがいい --  &new{2017-04-20 (木) 09:07:10};
---PS4リリース間近から低難易度路線にしたのがね 予習必須・予習してない奴はハラスメントでキックな風潮の某14に嫌気がさしてPS4リリースを期に、予習いらない・初見でも楽々クリアが当たり前でまるで天国のようなPSO2に移ってきた人も大勢居そうだし、あちらに比べてかなーり緩いとはいえ”DPSチェック”という物に拒絶反応が出て辞めないといいけども --  &new{2017-04-20 (木) 09:31:06};
---DPSチェック自体はルーサーの頃からずーーーっとあるし、そのワードだけでアレルギー起こしちゃう人ならep2で卒業してるでしょうよ…ていうかDPSチェック自体に拒絶反応ってそれPSO2のせいじゃないじゃん --  &new{2017-04-20 (木) 09:38:14};
---ちなみにPS4実装当初の予告緊急は終焉が結構多かったわけだが、野良ではAISの起動のさせ方すら知らない初見が大量流入して白チャガン無視の上クエスト失敗連発で終焉実装初期並にクリアランクだだ下がり、失敗?だから何?私エンジョイだから楽しめればいーじゃん指図してくる廃人キモ!みたいな空気でぜんぜん天国じゃなかったぞ --  &new{2017-04-20 (木) 09:52:56};
---EP4でPS4がリリースされて、それを期に大量に流れてきた14民の拒絶反応のお話してるのに、なぜEP2のルーサーが出てくるの EP4の段階でのルーサーなんて既にDPSチェック()なのでは?さすがにひっかかる可能性が皆無なチェックに拒絶反応起こす人は居ない --  &new{2017-04-20 (木) 10:00:59};
---色々な理由で初見だけどネタバレ予習したくない層とか「ゲームで予習とかw」って層も割と多いしな --  &new{2017-04-20 (木) 10:09:06};
---ルーサー以外でもレイド系だいたいDPSチェックあるやん、マガツは存在自体DPSチェックみたいなもんだし、ジアのビーム、徒花のタイマン、大和の核ミサイル、オーディンの残鉄剣、ネッキーのグランゾ、マザーのキューブ、これ全部DPSチェックなんですけど、これに毎回拒絶反応するわけ? --  &new{2017-04-20 (木) 10:35:20};
---マザーのキューブや闇の個人戦なんかは越さなくても別に問題ないDPSチェック()やで。FF14によくある拒絶反応おこすようなDPSチェックってのは、オデンやデウスのような「越せなかったら問答無用で強制敗北」や「ほぼ建て直し不可能なくらいの重いデバフが付く」みたいな”失敗は許されない”DPSチェックであって、スケドで起きてムーン投げて失敗がなかった事になるような軽いもんでもない。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:45:10};
---グランゾ砲なんかも失敗して塔一本失って大分辛くなるけど、負け確な訳でもないしな どちらかと言うとジアのビーム砲が一番近い --  &new{2017-04-20 (木) 10:50:22};
---ルーサーや大和やマガツに関しては失敗する訳のないDPSチェックに拒絶反応起こす奴はいないし深遠・マザー の失敗の代償が軽すぎて越す必要のないDPSチェックに拒絶反応起こす訳もなく、実質引っ掛かる可能性が普通に考えられて即クエスト失敗という重い代償のオデン・デウスの「必ず越さなきゃいけないDPSチェック」っていう空気感に拒絶反応起こす奴出そうって --  &new{2017-04-20 (木) 11:00:17};
---これが拒絶反応陽性のDPSチェックでこれが陰性のDPSチェックとかよそで作ったアレルギーの話をここでされてもふーんそうってなるだけよ? --  &new{2017-04-20 (木) 11:12:30};
---食いつかれたから答えただけで、そんなに詳しく話すつもりはなかったよ つまり一言にDPSチェックと言っても色んなタイプのDPSチェックがあって、デウスは拒絶反応起こすタイプのDPSチェックだったから心配だねって話 --  &new{2017-04-20 (木) 11:39:45};
---DPSチェックに拒絶反応を持つFF14民のために拒絶反応のない緊急にしろってさすがにあつかましいわ --  &new{2017-04-20 (木) 11:41:11};
---とはいえマガツやルーサーやマザーがDPSチェックの枠組みに入ってるとは驚いた 意味を考えりゃそうなんだけど、意識しなくても普通に越せるとか越せなくても特に問題がない物はDPSチェックとして認識してなかったので --  &new{2017-04-20 (木) 11:44:38};
---拒絶反応起こす緊急は追加するなって、誰がそんな事言ったの?これ拒絶反応起こしそうだなって話はしたけど --  &new{2017-04-20 (木) 11:46:49};
--そりゃ運営がTA勢ばっか雇ってるからな。TA勢希望のクエばっかになるのは当然。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:38:33};
--お前のライト層は75/75まで続くのか? --  &new{2017-04-20 (木) 08:42:43};
---レベル上げも緩和しまくって、ライト層でもすぐでしょ。一番人が増えたであろうPS4&ヤマト辺りで始めた人ならさすがにもう75/75になってるだろうし。そのライト層を萎えさせる方向にいくのはどうなのかなーって。1回ライト層向けゲームに舵切ったんなら、そっちの方向で調整してく方が長く続けて貰えるし、ゲーム事態も長く続くと思うんだけどなぁ。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:51:03};
---ライトに初見で楽しみながらクリアしたいならSHでこのクエは受注できるぞ?75/75ならなおさらライトに楽しめる --  &new{2017-04-20 (木) 09:32:02};
---自分の実力に合った難易度にみんな行ってくれるなら平和なんだけどね…。実際はm自分の実力に見合ってない難易度行って勝手に萎えて文句をいうのばかり。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:02:51};
---クエスト難易度より、レベル上限解放の要求がなかなかのクソ。せめて職キューブクエストは要求から消しとけよ、と。武器の要求もなかなかのクソだが、こっちは理由がわからんでもないので何も言わん。だが、職キューブクエストの方は理由が全くわからん。80でも2MEXPで1個なのは変わらんのだから、別段急ぐ理由もない。75で21回レベルアップさせるよりは80で5回レベルアップさせてたほうが(必要経験値量が6M位増えるものの)顧客満足度的にはいいと思うんだがな。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:07:17};
---それやらないならキャップ解放しても大して変わらんぞ --  &new{2017-04-20 (木) 10:11:59};
---現状75/75でも緊急の受注制限は満たせるから急ぐ必要はないんじゃないかな。それに4人デウスで80/80になってないライト層が混ざる事も避けられるからいいバランスだと思う。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:16:30};
--EP5で新規呼び込むためにライトはここで切り捨てだから --  &new{2017-04-20 (木) 08:54:07};
--EP4に迷走感あるのはその通りだけども、EP4の集大成でいちおー相手が神様だからライトな感じでも不満は出たと思う。EP5でまたライトモードになるんじゃないかな。さらに難易度上がったらヤバイけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:04:43};
---ep3の徒花がまさにそれだな、演出とBGMはいいけどラスボスなのにあまりに弱すぎるって不満が方々から出てep4になってから強化徒花が追加されるっていう --  &new{2017-04-20 (木) 09:17:12};
--高難度クエもあって良いと思うが、ヌルいまるぐると交互に半々ぐらいにしておかないと、やること無くなってツマラナイと言うユーザーも出るだろうね。ラスボスは仕方ないから、VRのタイミングはヌルいイースター入れておくべきだった --  &new{2017-04-20 (木) 09:35:58};
--緊急レイドで受注すれば勝手に12人集まり、1人5回蘇生アイテムが使えて、全滅しても失敗しない(一部を除く)、コレクトで13が保証されてシステム的にはカジュアルライクな要素が所狭しと網羅されてるけどな。レイドといってもチャットの一言も無い、つまりノープランで殴ってれば勝てちゃうボスなんて軽いもんよ。処刑タイム突入時の制限時間とか、この手のものがあったほうが急かされてハラハラするしこれでもいいと思う --  &new{2017-04-20 (木) 09:37:05};
---別に高難易度クエストがあるのは一向に構わんが、それをメインコンテンツに据えるべきではないだろう・・・。そも、高難易度を作りたいならエクストリームクエストという受け皿があるというのに。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:50:59};
---慣れてないだけで別に難しくもない --  &new{2017-04-20 (木) 09:54:07};
---ソロ花実装されて2ヶ月くらいだっけ?この前の発表だと挑戦者の半分しかクリア出来てないんだってね。あれも制限時間短いからDPS大事になってくると思うんだけど、馴れるには十分な期間あったのにクリア率はそんなもんなんだよ。慣れた所でDPS低いんじゃDPSチェックは越えられない。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:08:38};
---どうせ来週にはパターン覚えて作業化するかもしれないし、これくらいのアトラクション要素があってもいいと思う。小枝1はファレグ戦、4人緊急とかそういうのでやってくれって言いたいのかな?それもわかるんだけど、やっぱりみんなの成長というか、強さを測る指標的な感じでメインに難しめなクエスト仕込んでもいいとは思う。みんなが「何がいけないのか、火力が出ないのはなんでなのか」って悩んだりしてステップアップの為の壁を作るのも大事だよ。そもそも相手は神様だし迫力に圧倒されるくらいのギミックがないとね --  &new{2017-04-20 (木) 10:17:22};
---生放送とか見てると、運営としてはユーザー同士でもっとコミュニケーションとってほしいような口ぶりだしな。実装直後で今クリアできないからってあきらめないで、もう少し様子見てみようぜ。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:22:01};
---なれればどうということない難易度だと思う。ソロ花も初見兼業主婦が仕事家事の合間にメイト殆ど使わないでクリアできる難易度だし、デウスも野良失敗しなかったしメイトも殆ど減ってない。ゲームで予習とか()、頭使わないとかいうけど仕事家事で疲れてても考えてやらないと出来ないってほどの難易度じゃない。これを初見クリアできないって騒ぐほど何も考えたくないならタッチゲーとかの方が向いてるんじゃないかと思う。試行錯誤過程を楽しむのも醍醐味だと思うしね。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:19:05};
--野良に参加する人は固定組む努力をしていないので他人に文句言う資格ないって木村Dが言ってたけど、つまりそれはクリアするための努力をしてないライト勢だってクリアできなくても文句を言う資格ないってことだと思うよ --  &new{2017-04-20 (木) 09:52:27};
---文句を言うというか、最近の高難易度路線のせいで辞めちゃったら嫌だなと。低難易度路線でライト層呼び込んでおいて振り落とすのは人減るだけで、自分の首絞めてるだけじゃないかなぁ。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:57:55};
---低難易度路線ってワード多用してるけどさ、実際だれでもみんな初見クリアなんてレイドボスは大和だけだろ?ネッキーは?コラボクエでぬるいと言われた常設のオーディンでさえDPSチェックで失敗したらクエごと失敗だよ? --  &new{2017-04-20 (木) 10:07:29};
---「最近の高難易度路線のせいで辞めちゃったら嫌だなと。」 ←コレほんとそう思うわ。 公式の告知もあたらしい★14武器とかLv80/80の追加クエストとかそんなんばっかスポット当ててるじゃん。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:09:08};
---接待ゲーを続けようにもコア層に頼らずアイデアだけでマンネリと戦うのに限界が来てると思うのだが。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:13:22};
---要は住み分け出来る環境が必要なんだよね。ライトエンジョイ向けぬるげーとやり込み層向けの高難易度で。ライトエンジョイもやり込みも混ざった状態で低難易度だったり高難易度だったりするから文句が生まれる訳で… --  &new{2017-04-20 (木) 10:20:38};
---EPの締めであるラスボスを雑魚にしろとか正気とは思えないな --  &new{2017-04-20 (木) 10:51:40};
---徒花「そうだそうだ」 --  &new{2017-04-20 (木) 11:03:17};
--は?お前ネッキー知らない初心者か?新規に優しかったの大和だけだから。 --  &new{2017-04-20 (木) 09:56:45};
---だから「最近の」って言ってるじゃん。エルダー実装の頃からやってるよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:00:20};
---へえソロエクスが実装された1年以上前も最近なのかあ --  &new{2017-04-20 (木) 10:13:45};
---ライト層が大和だけ触ってやめてったならまだわかるけど、ネッキーマザーとやってきてデウスでいきなりライト層に配慮しろ!といわれましても今更感しかないわ、大和だけ見てるから全部低難易度路線に見えてるだけだよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:19:13};
---デウスからじゃなくて、既にネッキーからヤバなった印象 てかデウスは別にヤバくなくもうすぐクリア安定になると思う クリア安定に数週間かかったネッキーが本当にヤバいわ --  &new{2017-04-20 (木) 10:30:15};
---ネッキーは数週間かけて野良安定した頃には緊急自体なくなってたからなぁ、覚えたところでもうすぐ意味なくなるし…っていう徒労感があったわ --  &new{2017-04-20 (木) 10:40:12};
--そりゃps4新規の介護に嫌気がさしてオデンクエのdpsチェックが止めになってアクティブが大幅に減った結果エキスパブロック作る羽目になったんだから介護なんて誰もしたくないんだよ。 ライト層エンジョイ層はいいけどそれでも最低限の装備強化はしろってことでしょ。全員コレクトで取れる星13+30にして属性ある程度上げとけば余裕で足りる火力なんだから --  &new{2017-04-20 (木) 10:05:42};
---ある程度は必要だと思うけど、今回は装備よりも攻撃タイミングの把握が重要に感じた 幸い攻撃パターンが多い訳でも特に複雑な訳でもないから勘がいい人は初見でも対応出来ただろうし、そうでなくても2、3回やれば余裕なんじゃないかな オデンのような単純に装備が直に影響するカカシ相手のDPSチェックよりかは装備はあんまり良くなくてもPSで補えるこっちのが楽なんじゃないかなと思えてきた --  &new{2017-04-20 (木) 10:18:42};
---時間制限あって焦る気持ちはわかるけど、落ち着いて相手の動きをよく見るのが重要だよね。まあ、さすがに初挑戦だと難しいかもだけど、2回目以降なら少しは対策考えて動けると思うし。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:30:36};
---小木の言い方だと一度DPSチェック導入で失敗してるのに、常設ですらない緊急で再度導入するとは無能の極みだなぁ~ --  &new{2017-04-20 (木) 10:56:35};
---DPSチェックというよりオデンの場合はエキスパB不在によるXHBでの介護疲れだったろ。PS4実装からずっと介護じゃさすがに面倒見切れんよ --  &new{2017-04-20 (木) 11:27:20};
--その新規の定着化が思うようにいかなかったから、逆に少し歯ごたえのあるイベントやクエスト用意してきたってことじゃないの。まあ、いずれにしても続けるやつは続けるし、やめるやつはやめるから。 --  &new{2017-04-20 (木) 10:14:02};
--DPSチェックについてだけど攻撃1発で999,999ダメージでストップがかかるのもクエスト失敗の要因。こっちが数少ないチャンスの中で999,999以上与えても、たかが1人が高ダメージ出したところでクリアできる訳じゃないし完全に嫌がらせなんだよね --  &new{2017-04-20 (木) 10:38:32};
---上限付いて困るのチェインマロンとかいうチート技だけだろ? --  &new{2017-04-20 (木) 10:41:21};
---実際困ってるよ。周りが火力出さないから自らダメージ与えにいってるのに制限がかかるとか話にならない。こうなった経緯は大体察しがつくけど、その経緯についてはごく限られた一部の人しかできないんですよ --  &new{2017-04-20 (木) 10:46:42};
---制限時間5分あるし自力でカンストダメ出せる人がいるならそれだけでDPSチェックは相当余裕うまれるぞ --  &new{2017-04-20 (木) 10:51:17};
---SuFiでも最大膨張だとエゴ未発動でもコアにカンスト出る --  &new{2017-04-20 (木) 11:25:26};
--運営の実装方針は周到だよ。Lv80を開放させた上ドゥドゥ弱体化で装備を強化するチャンスを与えた。難しいコンテンツに挑むための準備期間をちゃんと作っているんだよ --  &new{2017-04-20 (木) 10:59:01};
--他でも散々言われてるけど、この緊急は高難度ではない。寄生装備が混じるからそう感じるだけ。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:20:37};
---なんか全員ディオ+35でも勝てるけど星13未強化だと勝てないって感じの寄生落としっぽく感じる --  &new{2017-04-20 (木) 11:26:47};
--今となっては経験値稼ぎで戦闘はAISに極力任せて石拾ってる緊急な絶望ですら実装当初は失敗もあったんだし慣れでしょ --  &new{2017-04-20 (木) 11:40:20};
-なんかFF零式のラスボス思い出したわ --  &new{2017-04-20 (木) 11:19:37};
-既出かな?これも、デウス倒す前にブーストやアンブラ持たないと適応されないみたいね。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:26:06};
--そだよ。大箱をボゴォンってやるのは全部そう。マザーとか防衛とか。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:27:26};
---嘘はやめような。まとめ大箱でも一部箱割り時適用のもあっただろ --  &new{2017-04-20 (木) 12:58:28};
-気が早いかもしらんが、ソロ花みたいにまた一年後くらいにソロで挑戦するためのクエストくるんかな。ラスト5分が熱そうだ。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:29:11};
--ソロ花の個人戦のようにPBでスキップ出来ないからな ズル出来ないというのは本当に楽しそう --  &new{2017-04-20 (木) 11:59:52};
--ソロ花も言ってみればタイムアタックだったわけだし、今後ラスト5分のタイムアタックをソロでやらされたからってそんなに新鮮でもないような… --  &new{2017-04-20 (木) 12:01:01};
-足場ぶっこわすアレのガードor回避タイミングがわからぬ……いっつもそこでprって本当に申し訳なくなる。どなたか有効な回避方法教えてください(HuFiマン) --  &new{2017-04-20 (木) 11:38:00};
--初手龍首全滅後のダウン後の話なら中央にいなきゃいいだけだぞ --  &new{2017-04-20 (木) 11:39:12};
--竜の首渡って本体殴るターンから復帰したすぐあとに足場崩壊来るんで戻されたら即左右に走る --  &new{2017-04-20 (木) 11:51:15};
--右端か左端に逃げればそのまま回避できる。エフェクト凄いけど真ん中以外当たり判定なし。ちなみにあの攻撃自体エリア破壊攻撃だから仮にガードできたとしてもエリア外に落っことされて終了だよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:55:31};
--ガードは普通にできたよ。1200くらいのダメージでした。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:14:09};
-既出かもしれないけど、敵がダウン中にEトラの時間が0になっても一定時間失敗扱いにならない。その後敵が起き上がって即死攻撃してからEトラ失敗ってなる。偶然こうなっただけかもしれないけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:40:58};
-最近某所で話題の塩を振るイケメンを思い出す攻撃してて吹いた --  &new{2017-04-20 (木) 12:03:40};
-せめてステーションのメンバーにSH行かせてぎりぎりクリア出来るレベルまで難易度落とさないか?コレクトもある以上安定して大半クリア出来るレベルじゃないとコンテンツとしては終わってる。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:15:58};
--ステーションのメンバーがデウス触る頃にはもう安定してると予想 --  &new{2017-04-20 (木) 12:18:59};
-DPSチェックの話題が良く出てるけど、これって何のために入れてるの? 自分は火力がある側の人間だから始めはチェックされてる事すら気がつかなかったし、どうでも良い。でも火力が無い人は怒ってる。DPSチェックって誰トク? DPSチェックのおかげでゲームが楽しくなってると言う人もいるのかな? --  &new{2017-04-20 (木) 12:16:41};
--ゲームにはカタルシスが必要で、カタルシスを得るには多少なりとも苦労が必要なのよ。 木主にはデウスでもヌルすぎたかもしれないけど、デウスに手ごたえと面白さを感じてる人もいるんじゃないかな。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:18:48};
---火力一辺倒ゲーで火力チェックでカタルシス?ちょっと敏感すぎない??(ビクンビクン) --  &new{2017-04-20 (木) 12:51:30};
--ユーザー側の得にはならないけど装備強化しようって理由にはなるでしょ。こういうゲームで誰得とかいい始めたらレベル1で全部クリア出来るゲーム以外誰得ってことになるぞ --  &new{2017-04-20 (木) 12:22:53};
--厳しすぎるDPSチェックとか大体どこのゲームでも嫌われてるけど、中にはマゾい難易度を仲間と乗り越えて達成感や優越感を味わいたいコアゲーマーもいるのです ま、こんな中途半端なDPSチェックではコアゲーマーの人達は達成感も優越感も得られない上に、そういう達成感とかに興味ない人らにとっても単なる安定したコレクトシートの進行を妨げる要因でしかないだろうなと思いますが --  &new{2017-04-20 (木) 12:37:08};
---そういう人種は勝手に縛りプレイでもやってるだろ、きっと --  &new{2017-04-20 (木) 12:49:13};
---難易度が高いだけなら文句は出ない。いつでも挑戦できるわけじゃない緊急に持ってくるから批判を呼ぶと思うんだが。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:25:02};
--DPSチェックてのはゲームを作る上で結構重要な要素でな、それが無ければ極論攻撃力1でゾンビアタックや逃げ回りながら低いダメージに設定された遠距離攻撃をぺちぺちやり続ける、いわゆるマラソンでコンテンツをクリアできちまう。オフゲーならどうしても正面から勝てないプレイヤーのために救済措置としてそれがあってもいいが、ネトゲならそうはいかん。そういうプレイは他のプレイヤーに負担をかけるしコンテンツを貶める要素になりかねない。そういったプレイヤーをお断りするために必要なんだよ。あるいは某FFのようなエンドコンテンツであれば登龍門として用いることでクリア時のカタルシスを何倍にも増幅させれたりとかな。その他に演出を形作るためにも重要な要素。そんな演出無くてもいいわwとか思うかもしれんが、「こっちの攻撃が通用している」演出が微塵も無いボスはすっげえ味気ないもんだぜ、アクションゲーなら尚更な --  &new{2017-04-20 (木) 13:29:54};
--極論すれば制限時間の有るレイドクエは全部DPSチェックってことになりませんか?要は時間内に敵のHPを削りきるだけだし。ただ今回はラストに制限5分でちょっと厳し目なのが来て失敗した人が『次はもっと頑張ってクリアするぞ』ってならずに『クリアできないなにこれ』ってなってるだけで。(パターン出来てきて攻撃のタイミングにきちっと火力叩き込めるようになれば案外早く愚痴も収束しそうでは有るけどね) --  &new{2017-04-20 (木) 13:44:38};
---肝心な所は「運営が基本的にどのケースでも12人いればクリアできる設定」だからな。HuFoだろうがFiGuだろうがRaFoだろうがカチHuだろうが12人しっかり動けばクリアできるDPSチェック。クリアできないならクソツリー12人でまずは運営に叩きつけるこったな。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:48:47};
-今回は今まで以上にRaの風当たりが強い印象はあるけれど、マナー盛り程度じゃDPSチェックを切り抜けるのは厳しそう・・・。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:17:58};
--手のひら往復のコア寄せですらまともに攻撃チャンスがない近接武器だってあるですけど・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 12:22:10};
---無理に追いかけないで最後に止まる所付近でPP回復しとけば良い。後、近接職でもガンスラかなんかくらい持っといた方が良い。離れてる時でもコアにきっちり当てればダメージ入るよ --  &new{2017-04-20 (木) 14:34:30};
---カイザーライズは届くの確認したよ、腕に弾かれて?ダメ5とか6だったけどな! --  &new{2017-04-20 (木) 16:15:33};
--Ra関係なくクラスや武器を選ぶクエストを作った時点でダメな気がする。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:24:06};
-タイムカウント0:00になって10秒くらい戦闘が続きました。そのあと失敗テロップとボスのショートムービーでした。破片が降ってくるぅ~~~ -- [[a]] &new{2017-04-20 (木) 12:23:18};
--ステなんてキャップ開放もきた今じゃマナーと160盛りの差なんて2.3%程度なのにそんな基本的な知識もないのに批判は草 --  &new{2017-04-20 (木) 12:33:32};
---おまえは何を言ってるんだ --  &new{2017-04-20 (木) 14:35:41};
-ゼフィロスの形態?フェーズっぽいの一応書いてみたけど間違ってたらごめんね --  &new{2017-04-20 (木) 11:48:20};
--エキスパート民ならクリア余裕かもしれんがXH民にはクリア無理やろどれだけ慣れて攻撃当てられるようになったとしても与えなきゃいけないダメージ量は変わらないんだしクリアするためにはまずエキスパート行かなきゃいけないならエキスパート専用クエでよかっただろ --  &new{2017-04-20 (木) 11:51:42};
---本来ならデウスXHの受注条件に武器強化云々を足しても良かったんだろうけど、それやったら大袈裟に騒いでゴネるのは目に見えてますし --  &new{2017-04-20 (木) 11:57:33};
---XHBにいる人達はそもそもSHが適正だから...お情けで受注は出来るけど --  &new{2017-04-20 (木) 11:59:09};
---エキスパ専用にしたほうが文句でるでしょエンジョイ勢には受けることすら許されないのか!とかそんな感じで --  &new{2017-04-20 (木) 12:02:59};
---クリア出来なきゃ強くなってから出直してこいっていうのは色んなゲームでもよくあることですし これでエキブロなかったらと思うと本当にゾッとする --  &new{2017-04-20 (木) 12:03:49};
---「エキスパに行けばクリアできる」と思ってるんじゃなかろうな…? 自分も含めてちゃんと火力が出せなきゃどこ行ってもクリアできないぞ。 周りの火力が低い、オレはちゃんと出せてる!ってんならエキスパ入れるようにしたらいいんじゃないの --  &new{2017-04-20 (木) 12:03:54};
---どうせそんなことしてもやらせろってごねるだけだろ。それならクリア出来ないの把握しててもやらせて現実見せてやめるなり装備整えようって考えにさせた方がマシ。しかも今はアウラとレボルシオって常設だけで終わらせられるもんがあるんだしどうとでもなるでしょ --  &new{2017-04-20 (木) 12:07:15};
---自分は既に廃装備だけどサボりすぎてエキスパート行けないんだよね。また気長に強い人来るの待つよ。防衛VRはそれでできてるし、いつかはクリアできるっしょ。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:12:30};
---独獄今はパス1枚で受けれるから受けちゃいなよ廃装備なら1-5楽勝だよ --  &new{2017-04-20 (木) 12:15:08};
---エキスパート行ったら行ったで、エクスブロックの人達を置き去りにするみたいでね。介護プレイ多いけどこれはこれで気楽だし、楽な方に行っちゃうんだな。効率は悪いけど、武器一個完成すれはいいレベルだし、多くは望まないのよね。 -- [[エダセブン]] &new{2017-04-20 (木) 12:23:38};
---マロンっておっかない --  &new{2017-04-20 (木) 12:24:40};
---XHの実力ないのにXH受けるやつが悪い、現に弓でミリオンしかしない実力VHの奴いるし --  &new{2017-04-20 (木) 13:14:41};
---いくつかの小木や枝がそうだけどつなげるとこ間違えながら話しまくるのやめんさい --  &new{2017-04-20 (木) 13:23:01};
-地面の予告エフェクト見て避けたり某14のエンドみたいなレイドだな~。あっちのほうが色々とシビアだけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:01:06};
--安全地帯あるよね。二周目でもうそこにみんな集まってて、気づかない床ペロ勢を眺めてたお。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:06:08};
-星13で行こうか迷ってるんだけど、このボスはアルバス乗らない? --  &new{2017-04-20 (木) 13:12:55};
--アルバスってことは12か何使うんだ --  &new{2017-04-20 (木) 13:28:56};
---アルバス乗るならノクスタリスワンチャン --  &new{2017-04-20 (木) 13:43:40};
---前は星12アルバス多かったけど、最近は星13集めるのもめんどうで、ウエポノイドの強化済みのやつ買ってる。かなり強い潜在だったはずだけど何本か買うだけかって、まだクラフトしてない。今日あたりやるお。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:44:19};
--普通にアルバスの説明見る限り乗らなそうだけどね。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:48:19};
--幻創種だって明言されてるしアルバス乗る要素がないだろ --  &new{2017-04-20 (木) 13:52:00};
--すべてのレイドボスにアルバスが乗ると思い込んでるOP異常者 --  &new{2017-04-20 (木) 14:19:25};
-ゼウスって弱点・光闇だけど ダメージの通りは闇>光ってマジなんか? --  &new{2017-04-20 (木) 13:15:25};
--なんか耐性とかどうとか出てる話ってもしかしてそれなのかな?ちょっと武器を闇にして挑んでみるか --  &new{2017-04-20 (木) 13:21:09};
--闇なんてほとんど使ってなかったなあ。今日出社する前に闇変化買っておいて正解だったかも?まだ安かったお。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:21:46};
--ダメージはそんな見てなかったけどテクならラグラよりギメギの方が多用したかな。龍頭あの耐久であんだけ次から次へと出てこられちゃラグラじゃPP効率悪すぎた --  &new{2017-04-20 (木) 13:39:34};
--ほぼ同性能のアストラ使ったけどあんまり変わらなかったゾ --  &new{2017-04-20 (木) 14:15:39};
--弱点属性の表記は最大のものが同時に表記されるから気のせいか違う部位に攻撃が漏れただけだろう --  &new{2017-04-20 (木) 15:35:23};
-過去ログ見ると、あれだけ無理ゲー言われたルーサー&マガツすら5日ほどで安定するようになってるから、これは2-3日もあれば大体は対応できるようになるんじゃないかな。襲来は数週間かかった感じだけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:30:44};
--野良に限ればエキスパートブロックですら分不相応なゴミが平気で混ざってくるから厳しいと思う。加えてそのゴミの尻拭いをするべく高ダメージ出そうとしてもストップかかるというどうしようもない仕様だからね --  &new{2017-04-20 (木) 13:55:19};
---1回ならいいけど5月からは徒歩パートが無いとはいえこれを4人でもう1周だもんなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 13:58:38};
---見てるだけの寄生とかいるからな野良・・・実質それで二回失敗したようなもんだったし昨日 --  &new{2017-04-20 (木) 16:19:12};
---たぶん近接でメイトが切れたんじゃないか? --  &new{2017-04-20 (木) 17:16:40};
-ぶっちゃけDPSチェックつけるなら花みたいな個人戦フィールドに移動させて、ハードルクリア出来ない奴だけペロリしてシップ帰りでよかった これなら自分はクリアしてるのに寄生のせいでーって文句はでないだろ --  &new{2017-04-20 (木) 14:00:59};
--ダァハハハハハ!あほZOY☆(デデデ) --  &new{2017-04-20 (木) 14:06:03};
--もっと言うと今はまだ他力本願でクリア出来るけど 四人マルチにも時間制限設けられたら、今以上にギスって暴言や煽りが出るし、野良で装備チェックされて始まりもせず部屋が崩壊する --  &new{2017-04-20 (木) 14:13:44};
---結局、5分縛りのせいで全力でチェインためてマロン投げないとリキャストが回らないっていうね。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:16:00};
---それに関しては野良でいく方があほZOYだと思うんですけど(名推理) --  &new{2017-04-20 (木) 14:16:59};
---そのための破棄ペナルティだよみんな仲良くプレイしよう --  &new{2017-04-20 (木) 14:17:32};
---ペナルティあたっても始まる前に逃げられては意味がない --  &new{2017-04-20 (木) 14:21:10};
---そりゃいつでもinしてるとかチーム入ってるとか仲良いフレンド多いやつは身内で済ますけど それを全員やれ言ったとこで無理だろって話だよ --  &new{2017-04-20 (木) 14:21:15};
---キャラがルーサーなら声かけて強そうなのスカウトできる(小声) --  &new{2017-04-20 (木) 14:23:21};
//-枝ミス多いの草 クリアできなかったのがくやしくてカッカして必死に書き込んで間違えるぐらいなら固定で組んでみる努力をせよ --  &new{2017-04-20 (木) 14:12:53};
//--ここで煽る意味定期 --  &new{2017-04-20 (木) 14:16:34};
//---枝ミス多いのは事実でしょ --  &new{2017-04-20 (木) 14:20:02};
//--固定は関係ないよ --  &new{2017-04-20 (木) 15:15:16};
---このクエ破棄ペナあるのか? 昨日月が破られるムービーで固まってやむなしと再起動させたら再受注出来たぞ? --  &new{2017-04-20 (木) 17:23:37};
---再受注不可は後にアークスライブで止めておこうという話が出た。ペナルティは破棄の回数や頻度でBANに変わった。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:52:39};
-初めてこの緊急行くのだけれど、蹴りテクで行くのと、Fi/Boで行くのどっちが良さげかね? --  &new{2017-04-20 (木) 14:27:18};
--ソロ花、独極境界6~10を安定してクリアできる構成ならなんでもいい --  &new{2017-04-20 (木) 14:30:38};
---つまりテッセンマン(ry --  &new{2017-04-20 (木) 14:32:19};
--最後の5分の火力が物を言うので火力の出せる方で。構成だけでは木主さんの火力どっちが出るかわからないしね。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:32:43};
---火力を出せる、又は他の人に火力を出してもらえる構成が必要かも --  &new{2017-04-20 (木) 15:18:38};
-火力チェックよりゲームテンポの悪さがアカンわ。形態変化多すぎてくどい。 --  &new{2017-04-20 (木) 12:54:06};
--マロンで秒殺されて悔しかったから小分けにしました感 --  &new{2017-04-20 (木) 13:02:14};
--攻撃チャンスが少ないのが駄目だわ、こちらは何もできずに相手から一方的に攻撃されるのはイラつくだけなんだよなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 13:34:23};
---このせいで結局カンスト規制あろうがマロンが最適になるっていう --  &new{2017-04-20 (木) 15:04:44};
--ゲームテンポはめちゃくちゃ良い(=早い)と思うけどな。間にムービー挟みまくるのは俺みたいな大ボスの演出好きには高評価だろうし木主みたいなのには受けつけんかもしれんが。ただDPSチェック始まってから攻撃できないフェーズが存在するのはうーんって感じだけど --  &new{2017-04-20 (木) 13:47:31};
---ムービー挟む=遅いじゃろ。それが良いか悪いかは主観として。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:58:21};
---火力低くてマザーの腕破壊が無限ループするようなのよりはテンポいいね。ただこっちは火力低いと最後で詰むけどね。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:06:49};
---枝2。基本的にボスのモードチェンジってその間に色々内部的な処理並行させるから無敵判定にするし、それがムービーの演出になっただけだからムービーにしなければ全体の進行が早くなるかっていうとたぶんNOだよ。形態変化そのものを無くせば良いだろうけどそれじゃあラスボスとしてしょぼいしな。どんなに出来が良かろうが悪かろうがいずれ飽きるんだし、今はラスボス派手でええやんて演出楽しんどこうぜ -- [[小木]] &new{2017-04-20 (木) 14:51:45};
---まさにこっちはこんなに変化いらない。くどいってんだから平行線よね。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:59:23};
---演出にしても微妙ね、徒花終焉や金マガツの大技くらいな迫力ほしいな --  &new{2017-04-20 (木) 15:49:49};
---まあ本当にタチの悪いゲームだとムービーの中に更にQTE入ったりするから・・・(なのでムービー中でも操作できないけど気を抜いてると初見殺しされたりする) ムービーそのものを休憩時間と割り切れるPSO2はまだ善良だろ・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 16:51:23};
---一度倒したらゲームクリア、周回しても精々数周のタイプのゲームだといくら挟もうが問題無いけど何度も何度も同じ敵と繰り返し戦う周回前提タイプのゲームにスキップ不可ムービーを何度も挟むのは正直批判が出てもしゃーない 徒花の深遠みたいにさくっとムービー終わるタイプなら気にならないんだけどね --  &new{2017-04-20 (木) 17:17:29};
--同じ形態変更演出付きでもシームレスな徒花がありながらどうしてこうなった --  &new{2017-04-20 (木) 13:54:13};
--EP4ラストだし徒花みたいなデカイ演出が欲しかったんだろうな。でも道中の雑魚とデウスヒューナル第2形態とか、それいるの?ってものは多い気もする。個人的にはシップから降りた時の初見ムービーは飛ばせないようにしてほしいな(初見ムビスキップマンに先行された --  &new{2017-04-20 (木) 14:15:36};
---俺は初見だろうがスキップ出来るならスキップだな、見たいなら後でも見られるしね。起動は揃うまで待つが待てないやつもいるんだろう、野良なら尚更。 --  &new{2017-04-20 (木) 15:11:45};
---レイド初回は見たいけど野良で行ってるのでスキップしてるね。初めての時のワクワク感が多少減っちゃってるが他の人に迷惑かけるわけにもいかんし。 --  &new{2017-04-20 (木) 15:22:22};
--徒花もそうだったけど攻撃届かない位置から一方的に攻撃して時間稼ぎはモンハンだけでいい。それがつまらなさ過ぎてモンハンやらないっていうのに同じパターンで時間稼ぎはホントだるい --  &new{2017-04-20 (木) 15:26:20};
---エルダーからずっとそうだと思うけどなんで続けてるんですかね --  &new{2017-04-20 (木) 16:03:55};
---まだ実装して二日目だから楽しいけどね。土日あたりから見慣れて来てダルくなるけど、まあいつものこと。ルーサーみたいに破壊順番によって変わるなら面白いかもしれないけど、最適解でなければダルイってことになるわな。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:12:12};
---モンハンはやってないけど、それはやってて、いやらしさがハンパないと思う。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:16:35};
---要するにだるいと思っている気持ちを伝えたくて仕方なかったということか --  &new{2017-04-20 (木) 16:20:37};
---もともとRPG畑がアクションにやって来たわけだから、PSシリーズで攻撃届かない位置から一方的に攻撃して時間稼ぎは普通。モンハンは判る。DQ無双はDQじゃない。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:55:48};
--メンタルリセット(死語)タイムかなと思った。形態変化なしの中ボスみたいのが30分も続いたら帰りたくもなる。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:00:34};
--ここに個人の感想とかの方がいらねーよ2chいっとけ --  &new{2017-04-20 (木) 20:41:29};
-正直PSO2の緊急クエストシステム事態がおかしい。とあるゲームのように大ボス討滅戦、ダンジョンに最後中ボスをと言った形で常設で出来るようにしたらいいのに。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:24:18};
--じゃ、週制限つけて週に1回しか大型レイドに行けるようにしますね^^常設も出してあげるけど、週制限クリア者にはアイテム泥は無しな^^ --  &new{2017-04-20 (木) 16:29:30};
---制限はともかく仮にそのシステムが導入されたとして週1はさすがにおかしいだろww --  &new{2017-04-20 (木) 16:36:53};
---先に全員に完成したアイテムだけ配っといて「世界観味わいたい人は後でクエストだけやって下さい」でいいと思う。住み分けできるでしょ --  &new{2017-04-20 (木) 16:38:35};
---でもそれじゃガチ勢からすると納得いかないと思うしレンタルウェポン的なの実装すればねぇ~たとえば☆13の+30属性60潜在7 1時間 ○○ACとか○○SGとか --  &new{2017-04-20 (木) 16:45:02};
---それなんてRO(ry。あっちもおいしいイベントDあるし、こっちもやってほしいなあ。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:46:54};
---確かマから始まって英雄なんとやらっていうのは60か90日接続しないで復帰したら現レベルの+10くらいの装備が30日もらえるんだったっけかな・・・?というかこの話やめようw気づけばチラ裏っぽくなってるw --  &new{2017-04-20 (木) 16:56:14};
--週制限や時間限定は開発速度とコンテンツ消費のバランスをとるための重要なシステムだぞ。開発資金と人員を増やすことなく常設化する代償は報酬激マズ化 --  &new{2017-04-20 (木) 17:18:37};
--ジ ャ ク ム 看 板 制 度 --  &new{2017-04-20 (木) 17:26:30};
--他とPSO2は違う。それだけ。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:50:09};
-スッと行ってサクッてなる演出すごダサい気がする、あれで地球滅亡するのは悲しい --  &new{2017-04-20 (木) 16:28:48};
--せや メテオ落としたろ(新世並感) --  &new{2017-04-20 (木) 17:39:26};
--ただでさえスキップできなくてイライラなのにあれ以上凝った(長い)ムービー見せられても困る --  &new{2017-04-20 (木) 17:41:40};
--何故月に撃ち込むんだろ。アークス諸とも地球に直で撃ち込めばいいのに。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:39:00};
---砲の俯角が足りないんじゃない?() --  &new{2017-04-20 (木) 18:49:10};
--スッといってドスッ --  &new{2017-04-20 (木) 19:31:01};
-転送前のクエ破棄てBAN扱いでしたけ? --  &new{2017-04-20 (木) 16:46:37};
--じゃ・・・なかったはずだけどね、クエ放棄したこと無いから分からないけど、公式にそういうのかいてあったはずだけど? --  &new{2017-04-20 (木) 16:57:10};
--スタート前はセーフじゃなかったっけ?
それに転送前破棄が増えている気がするけど気のせいかな? --  &new{2017-04-20 (木) 17:06:33};
---転送前の破棄が増えたかどうかはしらないけど、元から630とかで開始直後に11人になるとかはあったぞ。固定でもたまにあるしな。野良ではそう言うのも纏めて破棄って言われてるけど。うけて直後の破棄は故意の荒しでもない限りは利点ないから普通はし無いと思うぞ。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:10:58};
--転送前にお互いの装備チェックのギスギスオンラインになりそうだな・・・ --  &new{2017-04-20 (木) 17:29:56};
--上でも書いたんだが、月破壊のムービー中に落とされてPC再起動させてから再度緊急に挑戦出来た。 頻度の多い途中破棄ユーザーは垢BAN対象だけど、それ以前に破棄したら再受注不可じゃなかったっけ? --  &new{2017-04-20 (木) 17:30:14};
---「破棄したら再受注不可」が厳しすぎるっていうことで「頻度の多い途中破棄ユーザーは垢BAN対象」にルール変更された。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:43:46};
---俺も足でルーターの電源引っこ抜いて落ちたけど大丈夫だったよ。これホント故意ではない抜けかかってたのよ。みんなすまないたった一人のWB役が抜けてホントごめんね。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:52:14};
---どういう環境だったらルーターが抜けるんだよ低能、WB役だから「俺が抜けると負けちゃう><」 どんだけ上から目線なんだ見下してんじゃねーよ --  &new{2017-04-20 (木) 20:36:41};
--転送完了前なら問題ない 開始してクエが始まった後だと破棄や回線切れ関係なくBANカウントが回る 面子見て駄目そうなら避けるのもありやね --  &new{2017-04-20 (木) 18:36:42};
->5分という時間だと、DPSよりもDPPを考慮したほうが良いかもしれない。
>弱点のコアは1箇所であるため人が集まりやすく、ケートス・プロイやエレメンタルPPリストレイトFによるPP回復が生きてくる。
ターン制だからPP回復は必要ないと思うけど。待ち時間が多いから帯の準備はあるといいけどDPPの良い行動はする必要なく一気にPP吐き出す手段が必要。 --  &new{2017-04-20 (木) 17:50:36};
--DPPてピンとこないんだけど。PP回復早い武器使った方がええの? --  &new{2017-04-20 (木) 17:55:03};
---DPPはダメージ÷PP。1PPあたりで与えれるダメージ。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:05:29};
---DPSがダメージパーセカンドで「1秒あたりどれだけの火力が出るか」だから同じ理屈ならDPPは「1PPあたりどれだけの火力が出るか」って話じゃねえかな。持続火力に関してはDPSよりDPMで図った方がいいと思うけども。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:10:10};
---DPPはPPに対するダメージ効率だから 単純な話1つのPA(テク)でどんだけダメージ与えられるかって話。そのPA(テク)中の挙動にどんだけ時間がかかろうがダメージが高ければDPPは高い。DPSは秒基準だからどんだけPP効率悪かろうが一連の挙動を終えたときに与えたダメージに対して挙動の時間が短ければ短いほどDPSが高くなる。たとえば全く同じダメージ与えるのにチャージが必要なPAと不要なPAがありPA発動中モーションの時間も同一な場合チャージ分だけDPSは低下してる事になる。ある程度一定のダメージ量を制限時間内クリアーするのが求めらるのがDPSチェック。DPSチェックに対してDPPの良い行動は求められてない。いかにDPSを上げた状態で素早くPPを回収して再度攻撃開始できるか。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:44:36};
---DPS=瞬間火力、DPP=継続火力でおけ。武器PAのページに一覧化されてる。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:58:28};
---DPM(DamagePerMinute)が一番適切だとは思うが、PSO2では聞いたことないからなぁ。 --  &new{2017-04-20 (木) 19:03:37};
---DPMの計測は1つのPAのデータじゃできないしPPでも変わってくるしACTに近いものもないといけない。ACTが不正になってるPSO2じゃ厳しい。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:39:02};
--コアは常時露出だから、動いてるのを追いかけられる人にとっては待ち時間が多いとか思わないんじゃないか。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:00:23};
---遠距離はアレに届くのか。なんか当たらないって話よく聞くけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:06:44};
---テクは普通に届くし弓も届くよ。遠距離時にバリアとかも特にない --  &new{2017-04-20 (木) 18:09:46};
---とりあえず、近接職は横なぎ攻撃の時は双子の扉回転と同じ要領で攻撃し続けて止まった後、PP少なくなった状態で弱点停止タイムを迎えることになる。その時PP回復してくれたらイケメソ。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:11:42};
---剣振った後の腕がダウンした時、コアと自分の間に腕が降ってくると腕に攻撃吸われちゃってコアに当たらないってことはある --  &new{2017-04-20 (木) 18:12:06};
---結局遠距離ゲーかよ --  &new{2017-04-20 (木) 18:37:38};
---かと思ったら耐性のせいで打撃ゲーやな --  &new{2017-04-20 (木) 19:09:18};
--ターン制じゃなくね?ターン制のマザーアーム戦よりか、マザーMAP中央戦に近いと思うけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:02:39};
---敵の攻撃回避→コア殴り→攻撃回避→コア殴りのターン制じゃない? --  &new{2017-04-20 (木) 18:07:20};
---少なくとも近接職はターン制だな 殴り放題のマザー中央とは根本的に違う --  &new{2017-04-20 (木) 18:39:21};
---コアが常時露出しているが、手に隠れやすい。ロック可能。敵の攻撃中は常に攻撃できる。いくつかの攻撃後、親切に停止してくれる。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:35:06};
-クリファドフューズの入手数的にどんだけ運良くても最低12週がユニット1つ交換するのに必要で、3部位だと36週、武器1つなら24週。運が悪けりゃそれ以上。ネロウとかは今でこそいっぱい入手方法あるけどフューズは現状このクエのみ。で発生時は鯖1制限。4人専用デウスでもフューズ落とす想定なのか、そうだと仮定して4人専用デウスはソロ花みたいに緊急と同時発生なのかそれとも常設なのか。運営がどの位のスパンでフューズ集めて装備交換するのを想定してるのか。性能誤差ならともかくユニットの性能全然違うからもどかしい。もっとフューズドロップしてくれてもと思うけど --  &new{2017-04-20 (木) 18:30:52};
--カリギューラの6を見習ってほしいなこれは --  &new{2017-04-20 (木) 18:40:45};
--ネロウの時も初期こんなこと言われてたな --  &new{2017-04-20 (木) 19:16:59};
---てことは今後ヒューナスが季節緊急に出てきてヒューズ落とす可能性も…? --  &new{2017-04-20 (木) 20:05:56};
---ネロウは今でこそいっぱいって書いてあんだろ。フューズがネロウみたいいっぱい落ちるようになると思ってる?季節緊急Eトラとか防衛にデウス参戦するとでも?  そんなわけないじゃん。だったらもっと落とせやって --  &new{2017-04-20 (木) 20:53:27};
--ジグがユニット1つでフューズ5に交換してくれるからダブったユニットをバラせばもっと早い --  &new{2017-04-20 (木) 19:18:56};
---既出ならスマンけど、最初の龍頭倒した後のダウン時に龍を足場にしてコアの所行くタイミングで龍頭荒ぶって乗れないことあったんだけどなんなのあれ?自分以外にも右往左往してる人もいたから自分一人だけの環境問題だけじゃないと思うんだけど --  &new{2017-04-20 (木) 19:35:57};
---チェック入れる場所ミスったすまん --  &new{2017-04-20 (木) 19:36:35};
---高性能ユニットダブったならバラすよりOP付けの同名ボーナス狙うわ --  &new{2017-04-20 (木) 20:50:40};
--そもそも元となる防具がそんな簡単に落ちない。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:52:00};
---そもそも防具の泥に関してはこの木では論じてない --  &new{2017-04-20 (木) 20:55:17};
-もしかして、座標系なら、近接が届かない位置にいても、コアに攻撃できるの? --  &new{2017-04-20 (木) 19:44:02};
--DPSチェックの時にサ・ザンは届いてた。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:08:03};
--ペットなら離れててもコアまで直接飛んでいってくれたよ。でもダメージは2桁いくかどうかくらいだった。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:19:19};
---多分それコアじゃなくて手に当たってるんじゃね?竜の首とコア以外ニャウ並にカットされてるし --  &new{2017-04-20 (木) 20:21:42};
--座標系でなくても届くよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:29:09};
-これ破壊された月どうなったん?てかそもそも月落下はボス倒しただけでは止まらないんじゃ・・・落ちるまでに落下してくるメテオでも被害すごそうだし --  &new{2017-04-20 (木) 19:57:55};
--そも現実的な話したら月が崩れた時点で地球色々アウトだから気にしたら負け --  &new{2017-04-20 (木) 20:20:07};
--エーテルで生成したものって考えておいた方が精神衛生上よい --  &new{2017-04-20 (木) 20:53:46};
--ファレグさんがどうにかするさ… --  &new{2017-04-20 (木) 20:54:47};
--闇がナベリウス破壊した映像を見せてるのと同じ事でしょ --  &new{2017-04-20 (木) 20:56:32};
--倒せなかったら幻が現実となり滅亡。倒せたら幻のまま消えて普段通りの日常に戻る。たったこれだけよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:04:59};
-いくらジャマーがあると言ってもWBありと無しだと心理的負担がかなり違うな。野良でRa見かけるととりあえず安心するわ… --  &new{2017-04-20 (木) 18:14:01};
--なおあまりにも攻撃チャンスなくてRaしてる側としては面白くない模様。チャージなしで高火力のPAくれよう! --  &new{2017-04-20 (木) 18:23:34};
---ランチャーでゼロディス連打ってのはどうか --  &new{2017-04-20 (木) 20:20:06};
---ホミ零連が高火力だよ --  &new{2017-04-20 (木) 20:57:05};
---射撃耐性がどうこうって上の方の木であったからいっそクレスマでぶん殴るのはどうだろうか --  &new{2017-04-20 (木) 21:05:52};
--ゆーてレンジャー多すぎるとそれだけで詰むからなぁ --  &new{2017-04-20 (木) 20:04:48};
--RaはWB以外では力になれそうに無い・・・ -- [[s]] &new{2017-04-20 (木) 20:14:31};
---どやってるときエンド入るし手がないわけでもないからもうちょい頑張ろうぜ --  &new{2017-04-20 (木) 20:18:46};
--ドッジで角度つけてエンドすると少しはHit数稼げた。けど、まあイマイチだね・・ --  &new{2017-04-20 (木) 20:18:08};
--これさ、TeRa1人居れば残り全員火力職で良いんじゃね…? --  &new{2017-04-20 (木) 20:18:58};
---全員でサークル零? --  &new{2017-04-20 (木) 20:33:30};
---それ別に強い訳じゃないから…… --  &new{2017-04-20 (木) 20:51:38};
---WB最大4発だと不安すぎるからRa二人はいてほしいところ --  &new{2017-04-20 (木) 20:59:28};
---TeRaみたいな特殊パターンを除いてPSO2に火力職以外って居たっけ? --  &new{2017-04-20 (木) 21:21:17};
---前にTeRaでずっとランチャー撃ってるだけの人を見ちゃってるとねえ --  &new{2017-04-20 (木) 21:42:02};
---メインGu PTのチェインを稼ぐ奴隷だと思ってる。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:33:27};
-実際に使ってみて「このクラス向いてないわ。」ってのありますかい? --  &new{2017-04-20 (木) 20:57:20};
--FoとSuが別格の強さ誇っているだけであとはどれも似たようなものじゃないかね?上の方にボスの射撃耐性高いっていうのが本当ならGuはきついかもね。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:20:01};
---GuHuで35603のフォルニス握ってれば問題ない。チェインもカウント50辺りで切れば余裕がある。ラストも6~11秒程度は残せてる。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:19:54};
---射撃耐性が高いってマジ?ダメージ制限の影響で全体的に倍率下げられてるだけかと思ったが --  &new{2017-04-20 (木) 22:13:24};
//---チェックが飛んだ…スマソ --  &new{2017-04-20 (木) 22:14:33};
--これ…ガンナーで余裕があったからバウンサーに替えて行ってみたら…靴、不遇過ぎる…最終形態なんか腕と身体が邪魔でコアの前までかなり迂回しないと辿りつけない…ウェルク靴とフォルニス靴同時に35まで鍛えて22M使ってつりーもSGで振り直したから…SGもメセタもガラクタに注いでしまった感…せめて昨日の昼辺りまでロールバックしてくれないかなぁ… --  &new{2017-04-20 (木) 22:13:12};
-これって箱割り時のアンブラって無意味なんだっけ? --  &new{2017-04-20 (木) 20:53:29};
--効果無し派も有り派も得意げに断言するけど公式は一切名言はしてない。質問にも言葉濁して解答しなかった --  &new{2017-04-20 (木) 20:58:10};
--マザー同様撃破時点で確定っぽいな。こいつのとどめのタイミングでアンブラに持ち替えるバカがいたら間違いなく晒されると思う。そもそもコレクトの伸びから効果は必死になるほどでないと分かるんだが。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:31:34};
--コレクトの判定は撃破時だから割る前に持ち替えても効果がない。ただドロップの仕組みは不明なのでとりあえず持ち替えておけばいいと思う。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:49:13};
--星13を上級鑑定してOPの神引きして、使えばいいんだぞ --  &new{2017-04-21 (金) 09:05:26};
-上の方で月破壊のムービーに入るとWBが0になるという報告があったけど、月破壊のムービーが終わった後もWBの弾数は維持されていました。恐らく装填される前にムービーが始まってしまい装填が行われなかったという奴だと思います。ストミでも同様の現象が以前からありますし、WB以外のアクティブスキル/リングスキルも例外でないので注意しないといけませんね。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:23:09};
-野良エキスパなら1分前後で安定してきたな。相変わらず最初のダウン後の分断攻撃で数人死んでるのよく見るけど --  &new{2017-04-20 (木) 21:21:42};
--Te4Ra0で死人出まくってたけど1分残して勝てたわ。案外余裕あるもんだね --  &new{2017-04-20 (木) 21:27:38};
---上にあるけど一段階目で龍頭破壊のコア露出時に龍頭荒ぶって何人か乗れてない時あった。すっごい地味なバグなのか何なのか --  &new{2017-04-20 (木) 21:30:24};
--いやぁ最後のカウントダウンはまだまだ怪しいね。単純な火力だけなら野良だろうが何だろうが十分足りてんだけど、蔦で吹っ飛ばされる度にペロって、ソイツのケツ拭いてってロスが重なると…あかんね。ケツ一拭きでどんだけのダメージのロスになってんだろな --  &new{2017-04-20 (木) 22:21:13};
-これ最後ってダウンじゃなくて、こっちに寄りかかって何か剣を立てて溜めてるように見えるんだけど違うの?ゼフイロスの周囲にロゴの輪っか出たりしてるし… --  &new{2017-04-20 (木) 21:31:21};
--初日に失敗したけど、なんかのチャージみたいね。あのまま倒し切れずに即死攻撃で12人全滅したわ。あとそのチャージ中に時間制限00:00になったけど、チャージ完了して即死攻撃降ってくるまでクエスト終わらなかった --  &new{2017-04-20 (木) 21:35:46};
--チャージ攻撃だね。魔法陣はグルグルしてるの視認できた。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:32:24};
-これ最大与ダメージ制限とかあったのなww999999ww --  &new{2017-04-20 (木) 21:34:31};
--ライブでKMRが明言してたやん。チェインマロン対策やで。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:02:12};
---言うても全員が全員放送を見てるわけやないしな --  &new{2017-04-21 (金) 01:10:20};
--マロナーなんてもう時代遅れ メロンのほうが遥かにツエーし --  &new{2017-04-20 (木) 23:27:53};
---あ、ハイ --  &new{2017-04-21 (金) 12:11:29};
-スペック足りてるはずのPC使ってる(PSO2以外はあまりインストールしてない)んだけど、過負荷が掛かったのか不具合なのか、途中でPSO2のアプリケーションごと終了したんだけど、同じ事起きた人居る? --  &new{2017-04-20 (木) 21:18:49};
--一回ファイルチェックしてみ。クライアントが起動してても実はデータに破損があったりして落ちるってケースはある。 --  &new{2017-04-20 (木) 21:27:51};
---一回確認してみる。アドバイスありがとう -- [[木主]] &new{2017-04-20 (木) 21:35:19};
--あとは設定で処理軽くして過負荷の可能性を除外してみるとか、ウィルス対策ソフトの類がゲームガードに引っ掛かってnPro強制終了でPSO2も道連れにするケースも多いからそっちも確認してみると良い。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:09:17};
--スレチ。どうせ裏でグラボのアップデートとか権限要求するプログラム動いたんだろ。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:43:27};
-ゼウス戦初敗退・・・想像以上に嫌な気分です・・・・・皆さんお気を付けてください、かなり心に来ます --  &new{2017-04-20 (木) 22:03:46};
--苦痛に耐えるくらいの精神と肉体が無ければ地球は救えんぞ!君も地球防衛軍に入ろう! --  &new{2017-04-20 (木) 22:08:56};
---あーおい地球をまもるっため~♪ --  &new{2017-04-20 (木) 22:12:03};
--野良なら失敗もある。早いうちに慣れておいたほうが良い。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:13:01};
--むしろクリアできる事の方が滅多にない --  &new{2017-04-20 (木) 22:18:56};
---2周回ししてるけど失敗一度もないぞエキブロなら失敗率VRと同じくらいじゃね --  &new{2017-04-20 (木) 22:48:52};
--固定組む努力しないやつはどんどん置いていかれる、野良固定でもパーティでもいいから入ったほうがいい、残りカスが集まった寄生野良で失敗とかざまあとしか思わないね --  &new{2017-04-20 (木) 22:22:39};
---PTメイカー置いてるのに入らない奴は99%地雷 --  &new{2017-04-20 (木) 22:23:47};
---α2から初めて常に最前線で廃装備だけどPTすら組んだことないお(´・ω・`) --  &new{2017-04-20 (木) 22:26:15};
---それ他力本願丸出しなnoo(ry --  &new{2017-04-20 (木) 22:26:24};
---むしろ即入ってくる人ほど足引っ張ると思うよ? --  &new{2017-04-20 (木) 22:29:56};
---メイカーを俺のキャラにくっつけて…動いてもくっついたままになるのは…不正プレイヤーによるイタズラ?パソコン版なら普通にできることなん?アレこそ地雷だわ…通報後見なくなったけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:32:57};
---入らない奴=自信がないやつだからハズレ率高いんだよ --  &new{2017-04-20 (木) 22:44:38};
---↑逆だろうww自信ないから群れるんだろ特にjap --  &new{2017-04-20 (木) 22:50:00};
---装備PSはともかくコミュ力に自信がない俺を呼んだかね --  &new{2017-04-20 (木) 22:50:05};
---野良の高難度クエでメイカーに遠慮なく入れるやつ方が俺は怖い。よっぽど自信があるか無頓着の二択で後者の可能性が高いから。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:51:55};
---主がどんなヤツかも分からんのにメイカーなどは入れんわ。こっちがもたついているのにクリア後さっさと撤収しちゃってお疲れも何も無しにPT解散、強制帰還とか喰らったらたまったもんじゃない。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:54:14};
---入りました→クエクリア前に蹴られてドロップ無し とかなる可能性があるメイカーとか入りたくないわ --  &new{2017-04-20 (木) 22:57:42};
---普通に12人中2人くらい 普通のゲーマー が居れば楽勝な部類で何言ってんだか --  &new{2017-04-20 (木) 23:20:46};
---こんなあからさまな煽りに枝付けまくらなくていいから(良心) --  &new{2017-04-20 (木) 23:25:31};
---retardには多少必要だろう、要らねーんだよこの2chくらいで済む糞話題は --  &new{2017-04-20 (木) 23:31:03};
---現実にロビーで募集してたやつ居たけど ソイツHuBr 78/75 SuGu3人募集~とかほざいてたぞwww案の定誰も参加歓迎には入ってこずwww そんな奴とかしか居ないんだろうなPTブースト歓迎のやつ 俺はソロ花7分位出せる人だけどソロで行ってる --  &new{2017-04-21 (金) 12:36:38};
--大丈夫だ。痛みを乗り越えた時、人は鋼のような心を手に入れるらしいから --  &new{2017-04-20 (木) 22:28:30};
--なにかといわんがマタマモレナカッタ --  &new{2017-04-20 (木) 22:54:21};
--エキスパートの上の方のブロックで野良ってるけど今のところ1勝8敗だぞ・・・このクエの野良は受注のくじ運が全て。つまりカジノのテコ入れだったんだよ! --  &new{2017-04-21 (金) 04:09:41};
---共用エキブロで緊急4回行ってるけど4回とも成功してるぞ 1週目で負けが2回あったけど再受注組で2回とも成功 4勝2敗 --  &new{2017-04-21 (金) 06:39:28};
---共用での1戦含めエキスパ野良で10戦10勝。そんなに失敗するというのが信じられないな。自分がRaで常にWBあるのが大きいんだろうか? --  &new{2017-04-21 (金) 08:19:45};
---上の方のブロックにいるのってほとんどが放置ばかりだし、そういう人達がいざ緊急に来ても失敗率が高いイメージしかない。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:40:49};
---PTメーカー置いてる奴って、40%でもいいからレア泥上げたいか、ボッチじゃ寂しいからこの機会にフレンド作りたい奴のどちらかだと思ってたわ。てか、ゼイネシの第二潜在じゃない限りptって率先して組む必要ってなくね?組んで火力が上がる訳じゃないんだし、床ペロが直ぐ分かるってくらいだけでしょ。入ったptのリダが変な趣味してたり、AWモリモリ喋るの聴かされ続けるくらいなら孤高の方がマシ。 --  &new{2017-04-21 (金) 12:04:21};
---↑ごめ、小枝違い --  &new{2017-04-21 (金) 12:06:15};
--ネタで書いてるのかもしれないけど、ゼウス(オリュンポス十二神の一柱)じゃなくてデウス(ラテン語で「神」)な。 --  &new{2017-04-21 (金) 09:36:49};
-最後の3分くらいでバグで棒立ちになって固まったんだが・・・ マジ勘弁してくれ --  &new{2017-04-20 (木) 21:47:50};
--それかどうかはわからんが、公式で不具合報告あがってきてるな。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:36:28};
-デウスエスカ最終形態撃破時に放つ最後の言葉がよく聞き取れなかったゾ --  &new{2017-04-20 (木) 22:50:36};
--人が神を超え神を穿つというのか!かな? --  &new{2017-04-20 (木) 22:58:49};
---すげえ細かいけど穿つじゃなくて撃つね --  &new{2017-04-20 (木) 23:24:09};
---それなら討つじゃないのん? --  &new{2017-04-20 (木) 23:26:29};
---正しくは鬱だぞ --  &new{2017-04-20 (木) 23:27:09};
---神オムツというのか、だろ みんな間違えすぎ --  &new{2017-04-21 (金) 00:09:26};
---それなら紙だろ。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:22:56};
---人間だけが紙オムツ --  &new{2017-04-21 (金) 00:47:08};
---こう言う柔軟な発想力が神に無くて人間にある勝利の鍵なのかも? --  &new{2017-04-21 (金) 08:32:31};
-月破壊後にオロチさん達が出てくるけど、アレって本体HPとは無関係? --  &new{2017-04-20 (木) 23:48:24};
-マルチにメインTe1は必須クラスだけど、TeHuは被ると弱いのでTeSuマロナーが無難かな --  &new{2017-04-20 (木) 22:40:53};
--Te4人居てもラクにクリア出来たってあるから、多少被ったところで大した問題にはならないよ。そんなことよりどんな職だろうがバタバタくたばるのが無くなったり、タイミング逃してマロン暴発させたりするのが無くなりゃ大丈夫。 --  &new{2017-04-20 (木) 23:21:29};
---今まで失敗してる部屋はペロ率が主原因ってことか --  &new{2017-04-20 (木) 23:40:14};
---一人が床舐めするとそいつに対して月投げるやつが一人ならまだしも2~3人もいたらその人数分火力減るからな。それがなぎ払いとかじゃないときならまだいいんだけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:20:16};
---誰かペロる→起こすために一人か二人が手を止めて月投げる。この工程だけで2~3人分の攻撃が無くなるわけだしね。攻撃機会の時にそれやったりしたら、与ダメも減るわ起きる頃には離れちゃってるわとかなるし、猶更。メンツによっては1.5人分の火力出す人もいるけど、3人分出せる人はそういないから、起こしたほうが無難だけど、そもそもそんな状態にならないのが火力勝負では重要だと思う。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:21:55};
---確かに失敗してる部屋は4分デウスが往復するたびに1、2人毎回誰かがペロってたな。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:55:45};
---最初の敵の時点で死ぬような人混ざってると大抵クリア無理だね。見える床攻撃ですら死ぬ --  &new{2017-04-21 (金) 01:13:28};
---そういう意味では、支援Teが居るか居ないか、ってのは大きいかもね。デバタフデバカの恩恵は大きいかな。まぁ、当たらなければどうとでも、だけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 01:50:13};
--正直キャンプシップ復帰してくれればいいだけの話なんだがね。ランク下がんねえんだし。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:57:50};
---枝ミス --  &new{2017-04-21 (金) 00:58:23};
-とりあえずさ、死ぬのはいいけどせめて攻撃チャンスのなぎ払いとパンチで死ぬのはやめようぜ?サイキでもしっかり強化してればまず死なないだろあれ。テク職はミラージュあるから避けやすいし --  &new{2017-04-20 (木) 22:36:55};
--クラサイキ射3でHu入れてないと死ぬんじゃね まあ未だにそんな構成とか情弱としか言えないが --  &new{2017-04-20 (木) 22:42:11};
--食らえば多段なのか1000くらいはもらう気がする。マロン膨らますために大体の攻撃は受けてるけど大ぶりの攻撃はどれも即死級だな、1500あるから死なないけど火力盛りならやばいと思う。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:49:37};
--パンチはスタン付くから1300くらいあっても合計で持っていかれることがあるね。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:51:09};
--1600乙女ありでパンチ即死するんだよなあ --  &new{2017-04-20 (木) 23:23:14};
---レジストの一つくらい入れておけばも少し持つんじゃね? --  &new{2017-04-20 (木) 23:28:47};
---エリア分断させる大技でも2,000しか喰らわないけどそんなに減るの?(´・ω・`) --  &new{2017-04-20 (木) 23:53:31};
---ただスタだけ盛って、守護系OP捨ててるんやろ。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:30:43};
---1100しか無いけど解ってない時に地面崩壊で即死した以外は即死なんて無いけどなぁ。スタンスで防御下がってるけど。死ぬようならメイトはトリメ以外持たないほうが良いよ --  &new{2017-04-21 (金) 01:21:22};
---そこは…100SGでツリーを振り直せるようになったんだしマッシブ取ろう。 --  &new{2017-04-21 (金) 03:44:02};
---振り直せるのは追加ツリー持ってる場合だけだけどな --  &new{2017-04-21 (金) 07:35:29};
---ツリーないやつが、SG使ってまで振り直しするか、答えはNoだ ここに自分はエンジョイですや無課金です付いたらグーで殴りたい --  &new{2017-04-21 (金) 08:57:40};
---そも、無課金がこれ受けられるだけの火力あるか?SGは最近100✖3の配布があっただろ?それがあるからこそ、ツリー振り直せと書いたんだがな… --  &new{2017-04-21 (金) 14:47:46};
--さっき行ってきたデウスでHP一切持ってないRaHuが道中で5ペロしてたわ。ユニ見たらクラフトサイキだったけど、さすがにHP盛ってないとありゃムリだろうなー --  &new{2017-04-20 (木) 23:38:56};
---ユニのHP以前に、道中のペロは何か勘違いしていたとしか思えないが。ダメージ喰らうところ無いやん。。。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:24:43};
---カルターゴレーザー出す奴の初弾タゲ全部貰ったら死にそうではある --  &new{2017-04-21 (金) 00:38:44};
--敵の素の攻撃力が高いから、減算防御貫通されて耐性が重要になってると思う だからクラフト防具はだいぶ死んでる クラフトサイキよりブリサのがまだいいんじゃなかろうか まあ作りなおすなら☆12、オフゼ、Pドラダブルが良いけど --  &new{2017-04-20 (木) 23:39:05};
--ここで情報見た後初見で参加したけど死ななかったぞ。パンチは遅すぎて一発目食らってヤベっと思ったけど貫通はしなかったな。レッド・イザネ・ユニオンでHP1200程度、火力は(防具ボーナス込で)400程度盛ってるライトユーザーです --  &new{2017-04-21 (金) 00:49:07};
--歩くだけで避けれる攻撃避けようともしないで喰らって死んで2,3人ムーンで手止まって~って繰り返しで失敗確定。ステジャンリング付けて来て欲しい --  &new{2017-04-21 (金) 01:17:25};
--地面破壊パンチはまあ初見殺しだけど薙ぎ払いはひっかかると多段で食らって800~持ってかれるんだよなぁ、乙女無いと辛いよ?まあわかりやすいから避けやすいけど…問題は広範囲の蔦→雷 --  &new{2017-04-21 (金) 01:38:27};
---薙ぎ払い最初神様側にいて全部食らったのはナイショ アレって外周側が空いてるんだよね? --  &new{2017-04-21 (金) 01:54:32};
---ドッヂとかステップとか派生無敵時間とか…とりあえず普段から使ってる系統で避けてる。向かい合ってステップ系の無敵時間に合わせられない人は出だしを薙ぎと同じ方向(やや斜め)へやると合わせやすくなると思う。フォルニス系統の武器があるなら薙ぎのときに張りつかず、迎えうつ感じで攻撃して真ん中に居とけば振り回されてPA移動とかしてPPを無駄に使わされるのも抑えられると思う。薙ぎについて行くと…結局、良い距離で当てられないし、往復のときの初動も遅れやすい。龍頭は瞬間火力(または安定したPS)のある構成の人を両端に置いといて真ん中にその他がバラけて集まってるといいかもしれない。 --  &new{2017-04-21 (金) 03:27:32};
--所見メンテ明けからの2回は様子見でVR用に組んでた普段使いの装備でクリアしてて、職替えて(GuHu→BoHu)靴&スイッチ構成で行ったら動きにくくて…焦ってジーカーをマトモに当てられず失敗…GuHuのときの主要なリングはスタンスアップとジャンピングドッヂとテックアーツJAPPSのみ。モノ抜き乙女に任せてデッド→ヒルスタ→リベリオン。向こうの攻撃に正面からデッドでGP合わせるのが楽だったのと、コア出てダウンしてるときはジャンピングドッヂ→デッドで邪魔な腕を飛び越えてコア前に行けて…と普段からのプレイが噛み合っただけかもしれないが…そこからすると…他職でもジャンピングドッヂ込みの立ち回りが案外役立つかも。蔦?だか荊だかわからん攻撃は普段からJGし慣れてる人ならHuFiでも行けそう。あと、走り抜ける場面もマッシブ(リング)とマグSPアクションの鉄壁を併用してまっすぐ抜けてしまえばどの職でも比較的楽になるんではないかな。 --  &new{2017-04-21 (金) 02:04:46};
--あのパンチコンボ当たり所悪いと後ろの見えない壁でお手玉されるぞ。初見の時、事前に発動していた追尾光弾合わせて4コンボくらい入って乙女貫通したわ。よほど運が悪くないとならないとは思うけどね。 --  &new{2017-04-21 (金) 02:38:16};
---変な吹き飛ばされ方するとお手玉されてHP低い法撃職は死ぬね。自分は耐えきったけど、1200あったHPが1ケタになったわ --  &new{2017-04-21 (金) 03:18:47};
---ガンナーで行くときもイザネ(ステPP盛り)、アストラ(ステ3種とPP盛り)、イザネ(スタ盛り特化)各5スロで1330近くあるところにジャーキーも使って行ってるけど、運が悪いか大きくミスると、乙女発動またはペロる。デバタフ最大取得の堅い支援テクターも1人だけ、ほしい。何人もは要らない。殴りテクターでもタフネスは取ってるだろうし、殴りテクター1人居たら問題無さそうかな。その際は、真ん中での殴りと支援に特化してくれると助かる。 --  &new{2017-04-21 (金) 03:36:29};
-このクエストってレア泥いつ掛ければいいのかな?一応最初から掛けてるんだけど… --  &new{2017-04-21 (金) 07:24:52};
--どこに何が仕込まれてるか分からないから最初から入れてる方が良さそうではある --  &new{2017-04-21 (金) 07:31:25};
--250%の方は常時入れちゃってる。キューブは増えるしドリンクでストップも出来るしね(トラブ100%とかも余裕があるなら最初から入れちゃってる) --  &new{2017-04-21 (金) 09:46:48};
-最後のDPSチェックのEトラなんだが5分だったり4分だったり3分だったり変動するんだがなんか条件があるのか? あと0秒クリアもある ダウン時は0秒過ぎても攻撃できる仕様なようだ --  &new{2017-04-21 (金) 07:26:52};
--Eトラ自体は5分固定かと、途中で1分毎に地球破壊まで~分のテロップ(みたいなの)が挿入されてるのでそれと見間違えてませんか? --  &new{2017-04-21 (金) 10:02:28};
-デウス戦のブレイズ・ワイズの判定はまだ分かってないっぽい? --  &new{2017-04-21 (金) 07:31:01};
--フィールド分断されて、奥側にいったらワイズがいる程度 --  &new{2017-04-21 (金) 08:02:23};
-野良でもワープ前に『龍頭を手早く処理できるよう、dpsチェック開始時にpbチェインしましょう‼ご協力お願いします‼』程度の呼び掛けは、してもいいよね? --  &new{2017-04-21 (金) 02:58:30};
--していいよね?じゃなくてやろう。誰も咎めんし、提案があるならじゃんじゃん言うべきだぞ --  &new{2017-04-21 (金) 03:09:09};
--それを言われてたら外人プレイヤーの振りをしてロビアクしはじめるかなぁ…そのタイミングに溜まってなかったら気不味いし。by ボッチ --  &new{2017-04-21 (金) 03:12:27};
--するのは自由。応じる応じないも自由。 --  &new{2017-04-21 (金) 04:32:36};
--正直ギャンブルだよなぁその戦術 起動者がアホみたいに全員待って数秒棒立ちしてたら大きなロスだよ --  &new{2017-04-21 (金) 06:45:48};
---朝からそれに遭遇したわw ゲージたまってない人だっているかもしれんのに腕上げたままほぼ10秒マックス待たされた… -- [[木主]] &new{2017-04-21 (金) 08:17:03};
---おっと、木主じゃないわ。すまん --  &new{2017-04-21 (金) 08:18:01};
---統率がとれない野良で戦術説いた所で、開始前に破綻してんだよなぁ --  &new{2017-04-21 (金) 08:48:52};
--EP3や4から始めた人(特にソロ専やぼっちーむ)はそもそもPBチェインの存在すら知らない可能性がありそう --  &new{2017-04-21 (金) 07:30:38};
--全員がケートスプロイやイリオス出してくれるなら意味あるだろうけどユリウスニフタとか出されても困るしましてやクラゲや攻撃金魚や馬出されても視界デバフで邪魔なだけだしPTメンバーで話し合ってやるくらいにしてほしい --  &new{2017-04-21 (金) 08:13:34};
--その作戦の場合、どのPBが良いの? --  &new{2017-04-21 (金) 08:18:29};
--どうせコアに群がるわけだしケートスプロイを纏めて出すと逆に勿体ないだろ、一人ずつバラバラに使ってケートスプロイが掛かってる総時間を伸ばすほうがいいわ --  &new{2017-04-21 (金) 11:59:11};
--なるほど連携のしやすさや持続時間等も考えれば(野良でも即席4人pt3つと仮定して)、ptごとに時間差でチェインする方が良いかもですね。ちなみに自分はpp回復のケーストにしてます。『開始時こちらのptで4人チェインしますので、1ptずつずらしてチェインとかどうでしょうか?』に、変えてみます。きぬし --  &new{2017-04-21 (金) 13:21:17};
--野良だと想定通りにならず12/12(9PT)なこともあろうに。統率が一切出来ない前提で考えて、個別に最適化した方がいいと思うよ。指示されたくない人もいるし指示されたら反発したくなる人もいるから。 --  &new{2017-04-21 (金) 19:03:43};
-ボマーとテッセンの差が、あんまり感じないな。ブレイバーはやめてサモナーで行くべきか。生存優先でHPを上げるか火力重視か…そうするとペロリが増える…悩みは尽きない --  &new{2017-04-21 (金) 08:20:51};
--上にも書いてるけど、ぺろった本人だけじゃなくて他の人の火力も落ちる原因になるから火力重視でペロるくらいなら生存重視にしてほしいな。 --  &new{2017-04-21 (金) 08:23:29};
--ボマーとテッセンの差を感じないならハトウ使ったらカタナ圧倒的になるな オビ持ち替えする余裕もあるし --  &new{2017-04-21 (金) 08:53:19};
--ダウン時間が微妙に短いしマザーと違ってコンボ途中で起き上がられてもOKって訳じゃないから、被弾覚悟で回避せずにテッセン連発してる方がダメージ出せてるまであるけど、FiやFo動画見てると最高のパフォーマンスしてようやく彼らの5~7割ぐらいのダメージしか出せないな --  &new{2017-04-21 (金) 10:45:00};
--ボマーとテッセンが同じってよっぽど弓の扱いが下手なんじゃね --  &new{2017-04-21 (金) 14:17:29};
--蔦とかは回避より、ガードのほうが楽だからな…刀はガードカウンター後のカタコンエスケで安定してるんだろう。回避し切れずモロに1撃喰らうのと、JGできずに通常ガード適用では…全然違うしな。ヒールガードもあれば更に変わる。アストラ刀握ってマッシブとカタコンエスケを交互に使えば…テッセン優勢になるのも判る。それですら抜かれないボマ零の凄まじさ… --  &new{2017-04-21 (金) 17:15:49};
-クリファドフューズが最低1個とか少なくね?最低3個とかにしてほしいわw まじ他鯖に派遣送らないとダメか・・・面倒いんだよね~。 --  &new{2017-04-21 (金) 08:31:43};
--強化版でクリファド素材や装備が直泥するから、しゃーない --  &new{2017-04-21 (金) 08:47:01};
--強化版やれよ感が露骨すぎるドロップ量よな --  &new{2017-04-21 (金) 09:13:07};
--4人PT版で多く出るとアナウンスされてるのとジグの所で余ったユニットをクリファドに交換出来るのも加味してるでしょ --  &new{2017-04-21 (金) 09:45:24};
---そもそもユニット交換できるほど出ないしユニ1部位と石5個交換とかあってないようなものだろ… --  &new{2017-04-21 (金) 09:58:22};
---そのユニットがまず出ないんで・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 12:13:49};
--私はコレクトも期間長いし気長にやるつもり。焦っても緊急来てくれないと取れないし、逆にのんびりできそう。 --  &new{2017-04-21 (金) 10:10:33};
-正直マザーや深遠みたいな乱戦状態少ないし、攻撃間隔もちょうど良く、攻撃も見やすい部類だから避けてて楽しいんだよなこのボス。しっかり避ければ攻撃チャンスを確保できるのもグッド!まあターン制嫌なごり押しタイプの人には不評なのかもだけど・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 09:18:00};
--ごり押しじゃなく、攻撃チャンスが少ないのに雑魚マルチだとそいつら与ダメ負担して倒してね^^が不評なんだろ・・・自分の勝手な意見述べるのはいいけど、まずコメントを読んでから書き込んだら、どうですかね --  &new{2017-04-21 (金) 09:31:43};
---木主じゃないけどおまえも自分の勝手な意見を述べるのはいいけどコメント読んでから書き込んだ方がいいと思う --  &new{2017-04-21 (金) 09:50:10};
--慣れの問題かもしれんが徒花マザーのが攻撃大分楽だぞ?昨日マザーを久々にペアで行ったが攻撃デウスに比べて緩いのなんの。多段ヒットで即死とか近接ならほぼないし、本体後半は乙女も発動しなかったし。デウスはイザネにアストラルで防御持った装備でも平気で800ダメとか出るからなぁ。まぁ大分慣れて防げるようにはなったけどさ --  &new{2017-04-21 (金) 10:48:09};
---乙女なし近接以外の職じゃ、隕石ふるわ竜巻に吸われるわ攻撃が広範囲だわで画面外攻撃多くて厄介だぞあれ --  &new{2017-04-21 (金) 16:02:50};
--不評なのはDPSチェックとそれを合わせたからだろう --  &new{2017-04-21 (金) 10:52:44};
--本体はテレホォンパンチだかは簡単に避けれるけど、触手やイバラはなんか喰らう。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:57:34};
--DPSチェックさえなければ楽しいレイドボスだったのにな・・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 20:01:30};
-合間のムービーが原因なんだろうけど、低性能PC使ってるとムービー処理が間に合わずそのまま直撃下手すりゃ床舐めしてるんじゃないか? --  &new{2017-04-21 (金) 10:39:53};
-参考までに昨日の野良は開始前Te3人で、回線落ちでTe2人になってて本戦11/12で戦ったけど残り時間10秒くらいでクリア。Teはサンライトとウォンド、Ra2、残り近接、私はSu/Fiでの参加でした。 --  &new{2017-04-21 (金) 10:55:37};
--すいません 木間違えました。 --  &new{2017-04-21 (金) 10:58:01};
-どーせ、来週あたり、慣れる --  &new{2017-04-21 (金) 11:26:03};
--クリアできないことに慣れてしまった。とりあえず失敗でもオツカレカットイン入れてる --  &new{2017-04-21 (金) 12:15:18};
-きぬしのヤル気とどMさがよく分かった。(とりあえず人目に付かない所でストイックに頑張ってちょ。ティッシュ置いておくから --  &new{2017-04-21 (金) 12:11:36};
--↑木間違い --  &new{2017-04-21 (金) 12:13:29};
--?「頑張ってじゃねぇよおい、おめぇも頑張んだよ!」 --  &new{2017-04-21 (金) 21:07:14};
-俺の火力が足りないのか他の11人がアレなのかは分からないがとりあえず俺の火力を上げる為に努力する、ソロ深遠で色々思い知らされた人も居るだろうし倒せないと不満を言うよりストイックに自分を鍛えよう、それが一番手っ取り早いと思うナリ --  &new{2017-04-21 (金) 11:58:26};
--既に廃装備ならあと何鍛えればイイんだろ? リングかな? --  &new{2017-04-21 (金) 12:03:59};
---PS --  &new{2017-04-21 (金) 12:12:02};
---コミュ力 --  &new{2017-04-21 (金) 12:32:08};
---ソロで緊急行き続けるなら、緊急前にチムツリを見とく 時限でステ上げる 弱ドリを厳選してシップ待機しとく、肉野菜炒めとか惜しまず使う とかが誰でも出来る基本の火力上げは忘れてないと思うけど、書いてみる --  &new{2017-04-21 (金) 12:42:46};
-80/80募集で行ったらDPS三分半残しで終わってわろたwwwやっぱりちゃんと戦えばクソ雑魚なんやな --  &new{2017-04-21 (金) 13:22:29};
--攻撃力は強くないし、攻撃パターンも単純。即死級攻撃以外でバタバタ死んでるやつは一体どんなユニットを着てるんだ?と不安になる --  &new{2017-04-21 (金) 17:40:08};
-5回目で初めてクリアできたw  --  &new{2017-04-21 (金) 13:30:35};
--おめでとう。こっちは4回目でクリアできた --  &new{2017-04-21 (金) 13:38:33};
--こちらは6回目で初めて失敗しました(途中から人数が12→10→8で最後の5分が無理でした) --  &new{2017-04-21 (金) 13:49:51};
-このクエストも防衛のリザルトグッジョブみたいな機能欲しいな。防衛よりも協力してる感あって熱い。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:37:26};
--握手。一体感あるよな --  &new{2017-04-21 (金) 13:39:15};
---肉炒めくえ。30分100上がる --  &new{2017-04-21 (金) 13:50:37};
-スーパーハードでクリファドフューズ無し、XH限定かと --  &new{2017-04-21 (金) 13:54:36};
-BrRaの方々にラスト5分の戦法を伺いたい。拳叩きつけ×2後の隙は根の追加攻撃も避けてたらボマ2発目間に合わないし、腕薙ぎはらい後の隙は追尾か終点で待機のどちらがいいのかわからないのです....あと、ボマ前提ですが光弾発射時など本体が殆ど動かないタイミングでは右より左端からコア狙った方が安定するという方いらっしゃいますか? --  &new{2017-04-21 (金) 14:52:08};
-仕事が忙しくて多分今日から参戦出来そうなRa80/Hu80だが流れ見てると一度SHで練習してからの方がいいかな・・・一応防具はフルイザネだけど --  &new{2017-04-21 (金) 12:58:34};
--別に特殊なギミックもないし、動画だけ見て予習していけばいいんじゃない? --  &new{2017-04-21 (金) 13:11:28};
--80・80で此処見て予習してるならXHで行って大丈夫だと思う。ラスト5分にいかにダメージ与えられるかが勝負だから頑張って。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:11:59};
--デウス最終戦で最初のダウン時に龍を上ってコア攻撃したらマップ戻されたら後に左右どちらかに全力で移動、(中央にいると即死)、これだけ覚えておけば何の問題も無い --  &new{2017-04-21 (金) 13:19:10};
---この緊急、とある神ゲーのセフィロト戦に感じが似てる気がするけど、あの神ゲーを意識してるかな?w  --  &new{2017-04-21 (金) 13:36:17};
--うつ伏せダウンがサテカ頭吸われやすいのと、ピアシアトラクトで丁度ダウン復帰するくらいの早さ。 パラスラ零は追いうちちょい削り程度って覚えおけば勝てる、動きはシンプルだから初見でも行けるかと。 --  &new{2017-04-21 (金) 15:01:27};
--ありがとう、皆さん。動画で予習して参考にするよ。 -- [[木主]] &new{2017-04-21 (金) 15:08:33};
-まだエキスパでイデアル一式装備で盛ってない人もいるからな~ --  &new{2017-04-21 (金) 16:31:44};
--盛るって何を?ステ?イデアルって最初からOPついてると思うんだが… --  &new{2017-04-21 (金) 16:36:46};
---初期opのままのことかね --  &new{2017-04-21 (金) 16:41:07};
--公式がかつてオフゼやイデアルらは標準OPでそのまま使えるとか、、+10強化さえすればアルチやXHクエでの使用に十分堪えるって明言されてるから、エキスパの下の水準としてはそんなもんじゃろ。 --  &new{2017-04-21 (金) 17:43:54};
--個人的にイデアルのリア+レッグにまともな12防具で12防具にまともな4スロぐらいついてればイデアルが初期OPでも気にしないけどみんなどれぐらいを欲してるのかね --  &new{2017-04-21 (金) 18:22:27};
-結構みんな失敗してるの…?(´・ω・`)共用vita民でまだ一度も失敗してないのは奇跡なのかな。それとも段々過疎ってきてる共用は今や猛者しか残っていないのだろうか、VR防衛も評価Sはなかなか取れないですが失敗したことないですし。 --  &new{2017-04-21 (金) 18:43:45};
--Teで行く場合殴りTe/Brの構成でも問題無い?シフスト、デバカには全振りしてて風マスは10振ってある。普段Raでいくんだけど、Raは被り気味でTeいないマルチにあたることが多いから自分でだそうかなと思いまして。 --  &new{2017-04-21 (金) 19:13:55};
---Te/Brで問題ないと思うし、ザンバさえまけば問題ないやろ。闇にして攻撃回数上げてもいいけど、殴れる回数少ないし、pp回復手段が少ないから、カゼマスザンバマンは助かる --  &new{2017-04-21 (金) 19:18:15};
---ありがとう!闇は一応アウラが強化済みだから状況しだいで使ってみまする --  &new{2017-04-21 (金) 19:31:25};
---いいんじゃない? TeBo、サンライト60+35の5s、グリュゾリア5s+ダブル4sだけど事故しない限りペロしないし大丈夫じゃろ 今のところ4/4で成功してるし --  &new{2017-04-21 (金) 21:30:42};
--鯖によるだろ、76/80のBr/Huでアストラ60+35の5s糞雑魚刀に汎用ブリサ、オビ弓10603op未調整の、レベリング装備で行ってるけど、他の人も同じような装備のやつばっか。それでも月破壊残り二分ぐらいでクリアできてる。正直クリアできないのはお前の強さが悪いのじゃなくて周りのやつや、お前がその鯖そのブロックにいるのが悪いとしか思えん。 --  &new{2017-04-21 (金) 19:15:55};
-Raハンターやって思ったんだけど月破壊フェイズになっときたまにデウスが離れて攻撃届かない時大砲かついでジェルン使いつつ(WB優先)コンセントレイト使ってチマチマダメージ与えてるんだけどコレは有りなのかな? --  &new{2017-04-21 (金) 19:35:04};
--ジェルン!!すっかり忘れてたわ。効果あった? --  &new{2017-04-21 (金) 20:33:26};
---木主ですジェルン効果ありますよー、色々対処法あるのですね情報ありがとうございます --  &new{2017-04-21 (金) 22:57:16};
--腕で隠れてもコアに当たるように、コアロックして貫通性能のあるエンドアトラクトの方がいいんじゃない?(試してない) --  &new{2017-04-21 (金) 20:34:38};
--WB張ったまま切れないときは、左腋の間からPP温存できる程度のパラスラなら当ててる。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:48:01};
-よく転ぶ人にはコレ「転んだらキャンプに戻ろう」クエの最終ランクにキャンプに戻るのは影響されません。キャンプにから戻る際にはHP、PPは最大まで回復されますよ --  &new{2017-04-21 (金) 21:31:46};
-今後は全ボスDPSチェック搭載かな?運営はこのゲームをどうしたいんですかね、新規がせっかく参加できるクエストでわざわざ一段階下げて参加しなきゃならない状況に陥ったらモチベーション駄々下がりだろうに、こういうのは一部期間限定の超高難易度でやるべきであってストーリーボスでやることじゃない --  &new{2017-04-21 (金) 21:33:30};
--ランクが色々あるんだから無理して上のランクを狙う必要ないよ --  &new{2017-04-21 (金) 21:36:22};
--そこまで+35武器作るの面倒なのかよw --  &new{2017-04-21 (金) 21:37:35};
--木村「嫌なら固定組め。固定組む努力すらしないなら黙ってろ」 --  &new{2017-04-21 (金) 21:40:08};
---木村「xhクリア出来る実力ないならsh行け」 --  &new{2017-04-22 (土) 01:06:23};
--ポジティブに考えるなら、クエスト失敗のリスクを付けることで「ちゃんと装備強化しよう」って気にさせるとかかね --  &new{2017-04-21 (金) 22:27:03};
-デウスは同じOP、光属性ならアウラ(第一潜在)とアストラだとどっちがいいかなぁ 攻撃力やPP回収速度のアストラかペロりにくさのアウラか --  &new{2017-04-21 (金) 21:37:18};
--攻撃ターンと防御ターンがはっきりしてるから、ある程度のPP量とオビがあれば、他の回収アップ要素はあんまり気にしなくていい --  &new{2017-04-21 (金) 22:22:23};
-よく考えたら即クエスト失敗じゃないだけでDPSチェックは今までも有ったんだよなぁ、深遠の天罰、マザーのキューブ、全部特定行動で回避出来るからキレて「DPS足りねぇなら失敗!これなら回避出来ない!」ってやったようにしか見えない。設置したギミック避わされたからってキレんなよ、っつかこれ4人の時もやるのかね、過疎の未来しか見えん --  &new{2017-04-21 (金) 21:38:24};
--DPSチェックってのはそこで火力が出てないと終了、までセットだから。マザーのキューブ破壊できないところで強制クエスト失敗になると考えてみると。ただのクソゲになるの分かるよね。うん、確かに過疎の未来を呼び込むな。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:49:30};
-まだ試していないんだが、開幕床ペロでそのまま放置されてると、アンジェス戦ゼフィロス戦は参加できないままなんだろうか? --  &new{2017-04-21 (金) 21:43:17};
-本当の恐怖はこれからだ(aa略) いやホント土日がどうなるか楽しみです --  &new{2017-04-21 (金) 21:44:46};
-難度XHをクリアするのにエキスパ部屋でも厳選しないと厳しいとか。エクストラハード部屋はどうなってしまうん? --  &new{2017-04-21 (金) 21:50:35};
-かんたん火力の上げ方 クエをしてたら無料でもらえるレーション系を食べる 10分間攻撃力30上がるよ --  &new{2017-04-21 (金) 13:37:45};
--そんなん食わなくてもクリア余裕ッスwwからのリウイチ黄金パターンが怖いので参考にします --  &new{2017-04-21 (金) 13:51:36};
--レーションはちょっと足りないかもって層向けでしょ。火力足りないって自覚できてる人にはギャザの肉野菜炒めの方がオススメ。逆に火力はあるけど事故ぺロが怖い人はジャーキーかマリネを食うべし。ギャザ料理は1つ30分だからデウスしか行かない場合は1食で2、3回分になる。 --  &new{2017-04-21 (金) 14:01:23};
---レーションと野菜炒めは併用できるよ --  &new{2017-04-21 (金) 14:11:37};
--正直そこまで火力厳選しなくていいから、みんな最低でも11防具強化済み&属性60+30まで武器強化してXH参加しよう!と言いたい・・・。え、+30まで強化する餌がない?ペットを100まで強化してパンケーキ積んだほうがまだ火力あるんじゃないですかねえ・・・? --  &new{2017-04-21 (金) 14:12:12};
---圧縮しきったパンケーキとパフェ積むほうが高そう…強化成功買ってきて&キューブ交換で済ませても…あと、レア11ユニ使うなら特化8クラフトくらいは必要ではなかろうか?まぁそれまで武器で戦ってた人がXHすぐに受注可能なレベルまでサモナー鍛えてあるか?も問題だけどね。費用だけでなくレベル上げる時間も必要だしエゴ使わせるならロールとパフェも積ませないと…で、それを1体だけで運用しろ、と?ペット死んでる間はサブ武器火力…安易にペットを済ませても勧めるのもどうかと思う。 --  &new{2017-04-21 (金) 15:03:42};
--ちょっと運が要るけどラウラ姉妹のケーキも効果あるね --  &new{2017-04-21 (金) 14:18:55};
--時限インストールしてない人は、マイルーム訪問ランキング上位のプロクラフターに1部位ステ70(3部位210)の地球時限作ってもらおう --  &new{2017-04-21 (金) 16:58:56};
---クラフトの鬼や… --  &new{2017-04-21 (金) 17:17:00};
--失敗する人は火力盛るよりも火力の出し方を勉強しなおした方が確実だと思う、失敗動画何個か見たけどPA選択とかギアとかスキルとかどこかがおかしい --  &new{2017-04-21 (金) 17:42:53};
--自分は時限・野菜炒め・レーション使って攻撃力+325・HP+50・PP+3と5分前にドリンク厳選してPAダメージアップ選んでる、部位倍率が判明したら弱点ダメージ率アップにしたほうがいいかもだけど -- [[こき]] &new{2017-04-21 (金) 21:52:10};
---ミス、こきじゃない --  &new{2017-04-21 (金) 21:53:16};
--「お手軽に火力をUPする方法」をページ上部に追記してみた。復帰組に理解できるように書いたつもりだが、足りなければ編集してくれ。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:59:07};
--この木だけ残してコメ閉鎖でいいくらいの建設的な木 --  &new{2017-04-21 (金) 23:31:39};
-改めて周囲観察したけど、ムービー入り過ぎで低性能PC者きつそうだなw地割れ攻撃はかわせず即死確定、時間制限後すぐでも早く動ける奴が首一本潰したぐらいでようやく動くぐらい差がある --  &new{2017-04-21 (金) 22:22:31};
-エキスパだと、ん?頻繁に死んでるやつはなんなん?ってなって敢えて起こす気も起きなくなるのは事実だけど、カジュアルで伸ばしてきてるpso2だし、あんまギスギスしたのはいらんよなぁ…と思う。 --  &new{2017-04-21 (金) 17:34:40};
--そもそもコンテンツ毎に住み分ける、段階を経て次のコンテンツへ移行しながら成長していくっていうネトゲなら当然の感覚がないからなPSO2。シリーズ通して大方が難易度制だから仕方ないのかもしれんが --  &new{2017-04-21 (金) 17:59:39};
---エキスパ上がれない友人もいるからなんだけど、予告緊急は「エンドコンテンツ」とし位置づけしないで、難度としては「どれ、今日はエクストラハード部屋のやつらを助けてやるか!」程度でいいと思うんだ。「野良はNG。最低限80/80部屋でないとね」みたいなのは別の常設高難度コンテンツつくってそっちでやるのがいいんじゃないかね。まあ今はリリース直後だから、そのうちエキスパでの失敗は殆どなくなるんだろうけど --  &new{2017-04-21 (金) 21:09:07};
--床ペロの人数が多すぎると火力不足になるというwwwだから法撃有利とは一概には言えないしな --  &new{2017-04-21 (金) 18:04:55};
--- ここで書いていいのか迷ったけど一応。月破壊ムービー入る数秒前にPPコンバート使ったら、ムービー後残り6秒弱になってて泣けた……しかも、ムービー中はリキャストの時間だけは経過してなかったらしくてコンバ終わってからリキャスト100秒以上あった。二重に泣けた。最少は気のせいかと思ったけど2回なったから多分仕様。 --  &new{2017-04-21 (金) 18:29:31};
--攻撃タイミングの時は起こさないけどそれ以外は起こしてる、暇だし --  &new{2017-04-21 (金) 18:19:22};
--わかる。昔はFFが大縄跳び、pso2がリレーみたいな感じだったが、今やFFもPSO2も大縄跳びじゃんか --  &new{2017-04-21 (金) 19:19:51};
---大縄跳びとは複数人のうち誰かのワンミスで全員が沈没する様を指す。ちなみに雑魚に足を引っ張られる状況は最近に始まったことではなく防衛戦の頃から顕著だ --  &new{2017-04-21 (金) 20:48:58};
---「野良だと厳しい」ってなるともう大縄跳びだよね。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:38:23};
---何度も死ぬ奴混ざってると死者+ムーン使用者数人分火力消えてクリアムリゲーになるからそんな変わらん --  &new{2017-04-21 (金) 21:59:03};
---ムーン投げたくらいでクリアムリになるならムーン投げなくてもクリアできない。もし残り時間1秒でクリアとかならムーン投げてたら失敗してただろうけど --  &new{2017-04-21 (金) 22:07:00};
---これが寄生床ペロの思考か。何度も死ぬって文字すら読めない --  &new{2017-04-21 (金) 22:18:37};
---準廃くん!固定くもう! --  &new{2017-04-21 (金) 22:20:31};
---反論出来なくなると固定とか言い出すの恥ずかしすぎるw --  &new{2017-04-21 (金) 22:23:23};
---そもそも何度もやられても問題ないゾ。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:55:05};
--死亡した瞬間1つ前のマップに戻される。ムーン使用なしの仕様とかいいなぁ。 --  &new{2017-04-21 (金) 20:42:49};
--床ペロ勢へのヘイトが高まってきてんなぁw可能なら床舐めた奴は放置してそのままクリアして赤箱の前に送ってやりたい派の人間なので寧ろやる気上がる --  &new{2017-04-22 (土) 00:18:59};
-サモナーだと全体の様子見れるからアトマイザーラバーズ20でムーンやスター投げまくってるけどトリスパの邪魔になってるのかな? 今のところクエスト一回も失敗したことないからこの方針で行こうと思ってるけどどうだろう 意見がほしい --  &new{2017-04-21 (金) 22:26:04};
--リバースボーナスやトリスパ持ってるTeからしたら邪魔で仕方ないね。いないならいいけど。 --  &new{2017-04-21 (金) 22:36:54};
--メインFoやTeなら大体トリスパ持ってるだろうからねえ 悩ましい 木主 --  &new{2017-04-21 (金) 22:40:56};
---TeHuで行っているけど、使われても気にしないかなあ。ダウンさせられたりTe一人で遠くてアンティ届かなかったりで間に合わない時あるし。なにより失敗するよりいいからね。 --  &new{2017-04-21 (金) 22:51:26};
---FoTeでいってる者だけどアトマイザー系はガンガン投げていいよ。自分一人じゃ回復も支援も全域フォローしきれないし。他人の回復でのスパトリはテク慣れてる人ほどオマケ程度にしか考えてないよ --  &new{2017-04-21 (金) 23:13:58};
--トリムスパイラルはSuのPAじゃねーか!って思ったらスーパートリートメントのことねw まぁ今時トリム連れてくるSuは居ないか --  &new{2017-04-22 (土) 01:49:20};
-青い球壊してダウンさせて竜の背を渡って本体のコア叩く時に、足場の竜がずっとクネクネ動いてて乗れないって事があるんだけど、これ仕様? --  &new{2017-04-21 (金) 22:31:47};
--これと同じこと一度起きたんだけど、その時は足場になる首を殴ってるプレイヤーが居たかなー --  &new{2017-04-22 (土) 03:14:53};
-Raはその人だけGuは居ない状況で、人型デウスの頭にWB張ってる人が居たんだけど、これってどうなの?自分がRaの時は、基本胴体でRaやGuが計5人↑居れば頭に張ってるけど、Ra自分一人の時も頭のがいいの?流石にないよね? --  &new{2017-04-21 (金) 22:45:26};
--こう言ったら元も子もないがどうせ青WBだしラストの時間制限以外は特に失敗要素無いから好きなとこに貼って良いよ。頭も胴も見たことあるけど、正直射撃職以外してるときは「WBついたとこを殴る」程度の感覚しかないわさ --  &new{2017-04-21 (金) 23:19:56};
-エキスパのくせに要介護の奴はXHデウス来ないで、十分な装備の準備と動き理解してから出直してきて --  &new{2017-04-21 (金) 08:17:55};
--実装初週だからその辺は野良は諦めろ。装備はどの位からが十分なラインなのか人それぞれだし、動き理解してても事故る時は事故る。他クエでも同じ事。 --  &new{2017-04-21 (金) 08:20:43};
---クラスや武器や装備の十分ライン(個人差)によります、これのせいでDPSチェックを弾かれてるんじゃないですかー --  &new{2017-04-21 (金) 08:53:47};
--死ぬやつが多すぎる!開幕で速攻ペロる奴とかマジやばくねw なんかレベリング目的で変な組み合わせ多いしな!! 死ぬなとは言わないがマジ自分でハフド使って起きてくれと思う・・・なんかムーン投げてもらうまで放置の奴も多いしキモいな。 --  &new{2017-04-21 (金) 08:37:16};
---ここでペロペロしてムーン待ちとか、きっとソロ花か独極でハフド使いきって枯渇してんだよ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 08:59:33};
---ソロ花とか独極と違ってキャンプ復帰にリスクがないんだよなぁ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 09:44:25};
---メイト切れでしかペロらないけどなあ。やばそうな数値まで下がるけど即死したことないお --  &new{2017-04-21 (金) 12:01:48};
---最終ランクに関係ないから最後の5分間以外はキャンプに戻って帰ってきたほうが良いのに知らない人多いんだね。周知されればハフドも月もいらなくなるかな --  &new{2017-04-21 (金) 21:22:27};
--そのためのコフィーのLV80開放試練が意味なしてない模様w すべて運営が悪い!そう思わぬか? --  &new{2017-04-21 (金) 12:32:01};
---車検以下の価値しかないからね、試練さえくぐり抜けちゃえばレベリング構成だろうが何でもありだもの。レベリングとレア掘りの住み分けが出来ないと何の意味もない --  &new{2017-04-22 (土) 00:34:07};
--そもそもエキスバにそういう人がいること事態おかしい話だw 寄生が生まれない為の各職の極意コンプと新生+35の試練のはずよね、なんの為のLV80開放試練だ?w  --  &new{2017-04-21 (金) 12:37:55};
---エキスパートブロックの条件をクリアできるラインとXHで戦力になるラインが凄い乖離してるのに運営は手を付けたがらないからな、このギャップが軋轢を産んでいるというのに --  &new{2017-04-21 (金) 12:49:08};
---だってそこに手をつけると声だけは無駄にデカい戦力にならないラインのやつらがうるさいんだもん。そりゃ運営も手をつけたがらないよ。あとクリアできないならランクを落として挑戦してもらうこともできるって言ってたけど足引っ張ってる自覚がないやつらにそんな選択肢があるわけないからどうしようももない。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:23:50};
---武器一個でも35にしてりゃあとは独極だけだから結局35にもしてない新規しか追加で弾けてない、レベル上げーとか呑気なこと言ってる層を弾けないことには話にならない --  &new{2017-04-21 (金) 21:11:41};
--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 --  &new{2017-04-21 (金) 12:56:10};
--デウス初戦終了時に死人が出たら全員が無視して走り去った・・・、PSO2の黒い部分を垣間見て震えたわ、そして無視した人達も死にまくっててまた泣けた --  &new{2017-04-21 (金) 13:52:09};
---私の居るところだと自分も含め倒れた人が居たら先を争って月を投げてるね。 --  &new{2017-04-21 (金) 14:06:24};
---周りを見て投げ無さそうなら投げてるけどね。さっきのデウスはムーン無くなったが。 --  &new{2017-04-21 (金) 14:11:35};
---アークスA「(誰も投げないしそろそろ投げるか)」アークスB「(誰も投げないしそろそろ投げるか)」アークスC「(誰も投げないしそろそろ投げるか)」 --  &new{2017-04-21 (金) 14:43:48};
---アークスS あ!誰かお亡くなりに!早く起こさなきゃ!!!! --  &new{2017-04-21 (金) 19:58:21};
---PTかソロかを確認する為に数秒様子見てからだな、というかPTメンバー用にとっときたいからあんま無駄遣いしたくない --  &new{2017-04-21 (金) 20:20:45};
---ムーン硬直で喰らいまくってメイトの残数が死のカウントダウンにしか見えんお --  &new{2017-04-21 (金) 20:26:44};
---転んだらキャンプに戻るんだよ メイトなくなって転んだらキャンプに戻って補充するんだよ --  &new{2017-04-21 (金) 21:25:20};
--それな。開始直後に床舐めてるクズがいたらまず失敗すると思っていい。失敗すると分かっててもクエスト破棄できないから20分近く無駄な努力をする羽目になるので、そうならないよう最速受注かつ野良ガチャで当たりを引くのを祈るしかない --  &new{2017-04-21 (金) 20:37:16};
---開始直後の床ペロなんて珍しくないけど初回以降はだいたい2分前後残してクリアできている。こんなことで破棄しようとする輩がいるならシステム的抑止力があって助かった --  &new{2017-04-21 (金) 21:01:52};
---ほぼ失敗確定なのにシステム的抑止力て……。固定組まないのも確かに悪いけど分不相応なクズが平気で混ざってくる仕様をシステム的抑止力で何とかして欲しいわマジで --  &new{2017-04-21 (金) 21:34:45};
---固まる→天罰→1hit→固まる→レバガチャできない→落雷でとどめを食らって死んだFoの私が通りますよ。なんか知らんけど重くない…? --  &new{2017-04-21 (金) 22:39:44};
---一瞬世界が止まる事故死を知らないらしい。でもよく倒れる人がいると失敗する確率がかなり高いようだ。何より倒れる人は落雷の攻撃について理解するべきだろう、あれはヒューナルと同じだと --  &new{2017-04-21 (金) 22:44:58};
---まぁチームなりロビーなりで固定組む人がいればそんなストレスにはならないのだが。それこそKMRが言っていた「努力が足りない」という要点だろう。まさにガチャ --  &new{2017-04-21 (金) 22:47:42};
---開幕天罰のところHP2000で耐えきれたよ ごめん全部食らってしまった --  &new{2017-04-21 (金) 22:50:51};
---クズクズいってねえで固定組め愚図 --  &new{2017-04-21 (金) 23:29:01};
--(´・ω・`)なんでさげちゃうの? --  &new{2017-04-21 (金) 22:43:30};
--そもそもみんな野良に多くを求めすぎだと思うの。いくらエキスパでも所詮野良、烏合の衆よ --  &new{2017-04-22 (土) 09:00:41};
-編集できる方、コレだけ付け加えて欲しいです「死亡後キャンプに戻って再出撃しても最終ランクには影響しません」って キャンプ戻った際にアイテム購入したり使用しても影響は無いですよ --  &new{2017-04-21 (金) 22:37:20};
--PT組んでなくても死に戻りできますか? --  &new{2017-04-21 (金) 22:50:30};
---床ペロしたときに普通に表示される「キャンプに戻る」でOKでしたよ キャンプに戻ってロビーに出てはダメですよ --  &new{2017-04-21 (金) 22:52:47};
--一番上の方に書いてみた。 --  &new{2017-04-21 (金) 22:59:08};
---ありがとうございます --  &new{2017-04-21 (金) 23:36:48};
--状況次第やろこれ。というかロード2回分いなくなるのの方が困らんか? --  &new{2017-04-21 (金) 23:34:56};
---多分大丈夫じゃないかな。言うほどこのwiki見てる人居ないよ --  &new{2017-04-21 (金) 23:38:16};
---別に推奨してる訳じゃないでしょ。床が抜けるまでペロってる奴は知らなそうだから追記は賛成。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:10:39};
-地面を木の根っこが右か左からグワワワって盛り上がってくるやつアレどうやって回避してるんですか皆さん・・・ステップしてもダメでしたが --  &new{2017-04-21 (金) 22:47:01};
--地面が緑になっていない所が安全地帯。少し移動が必要。一見当たりそうでも最内側に安全な場所もある --  &new{2017-04-21 (金) 22:53:07};
---カタナでカウンターいろいろ試して見て、どうやらゼフィロスを正面に後ろに当たり判定があるみたいで茨が来る時後ろ向いてカウンターやったら成功したよ --  &new{2017-04-21 (金) 23:41:34};
---実装されてからかかさず参加してるんですが一回もクリアできないのでクリア出来ないイベントなのかと思っていたらクリア出来るイベントなんですね。 --  &new{2017-04-22 (土) 08:26:53};
--足場の内側にぴったりはりつく --  &new{2017-04-21 (金) 22:56:28};
--床の攻撃予告よく見ると実は緩やかに蛇行してて、内側と外側に安置がある場所がある。あとはアンブラ持ってミラージュでもすれば避けられる --  &new{2017-04-21 (金) 22:59:31};
--内周外周いずれか中央左右の計6か所のうち、1箇所が安全地帯になっているような気がする。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:00:35};
---少なくとも内側と外側で近くに2箇所は安全地帯見つけたから、左右に2箇所ずつ(計4箇所)はあると思う。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:06:08};
--なるほどガードも不能だしどうすればいいのか分からなかったので助かりました!! --  &new{2017-04-21 (金) 23:01:51};
--マッシブして放置(HPデバタフガッツドリンク無しで1,850奴並感 --  &new{2017-04-22 (土) 00:31:34};
---Jリバーサルカバーでプラマイ0。(フラガ&HP1500並感 --  &new{2017-04-22 (土) 00:42:16};
--地面の模様で安置がわかるのと、ステップとかローリングでも回避できる ステップ・ローリングで回避するときは気持ちちょっと早めに回避すると避けられるパターンが多いかな --  &new{2017-04-22 (土) 07:54:37};
--地面にいる場合は床の色が変わっていない部分が安置だけど、無敵時間の長いロールやミラージュSで回避も可能、後は当たり前だけど、範囲より上空にいれば当たらない --  &new{2017-04-22 (土) 10:55:52};
-ゼフィロスさん弱点に光いれてくれたのは野良にとっては有情だなぁ。マザーもだったけど、マザーは失敗ないしね --  &new{2017-04-21 (金) 23:05:07};
-ほんと火力盛り々のリウイt...ペロイチくん多過ぎでしょ、火力盛りでクリア出来ないならせめて体力盛って0ぺロになっておくれ。ペロイチって失敗より俺的マシですわ ジャーキーや肉野菜炒めとかおすすめだゾ --  &new{2017-04-21 (金) 23:23:26};
-全部行って1回もクリアできてない勢だけど行く数だけは多いせいで新鮮さもなくなった 一人の力ではどうにもならないしもう最悪だわ 徒花といいなんで制限時間とか付けるかな本当 ムカつくわ --  &new{2017-04-21 (金) 23:36:12};
--固定組め --  &new{2017-04-21 (金) 23:38:38};
--エキスパ民ならそのうち普通にいけるよ。強いて言うならムーンの使いどころ気をつけよう。よく気がついて使用率高い人ほど意識してラストにキープしておくこと。ラスト以外は極論何人が何分寝てようが問題ない。ラストにメイト、ムーンを集中できるように、それまでは火力よりリスクヘッジを。 --  &new{2017-04-22 (土) 00:02:15};
--ちなみに今は土日だ --  &new{2017-04-22 (土) 08:30:14};
--流石にそれは自分を見直した方がいいレベル。まわりのせいにしちゃだめ。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:13:34};
--木主の職構成気になるわ 逆に運がイイのか失敗無し 色々職試したけどやっぱHuが個人的に安定するな --  &new{2017-04-22 (土) 13:21:42};
-開始して入り口のデウス戦で1分越えるマルチじゃ大半失敗するな 破棄奴もここでライン引いて消えるから、野良行く場合人数確認したほうがいいぞ --  &new{2017-04-21 (金) 23:41:57};
--そうだな、破棄するやつをどんどん垢BANするためにも1分以上の時間を掛けて行こうと思う --  &new{2017-04-22 (土) 10:33:43};
--最後のEトラ、残り4分で龍の首残ってると確実に成功しない。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:02:25};
-ターン制なんだからあまり神経質にならずともおk。どうせボス見てるだけの時間も長い。攻撃チャンス直前のとこだけ気をつけよう。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:52:25};
--神様お人好しだからね~ 何か攻撃するとわざわざ自分の命(コア)を差し出してくれる ソコを悪のアークスが・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 23:55:20};
--自分はDPSクリアしてるけど、他が足を引っ張るから神経質になってると思うんですけど --  &new{2017-04-21 (金) 23:57:14};
---防衛戦ほどの混乱もないし、この難易度なら2週ほどすればDPSチェックもクリア安定するよ。初見だらけの初週で神経質になってると気が触れるぞ。 --  &new{2017-04-22 (土) 00:05:28};
---同じ病気の仲間と固定組め --  &new{2017-04-22 (土) 00:06:12};
--その相手のターン中殴れるのが闇テクFoなんだよなあ --  &new{2017-04-22 (土) 07:32:49};
-しかし勝利できても疲れるなぁこれ 普段以上に回避と攻撃に神経つぎ込まないといかん --  &new{2017-04-22 (土) 00:34:28};
--慣れるとマザーよりぬるいから、頑張れ --  &new{2017-04-22 (土) 00:42:19};
--制限時間のタイマーカウンターがな・・・あの危ないとピコーンピコーンって聴くだけで嫌だわ --  &new{2017-04-22 (土) 00:42:45};
--ミニスカメインTeちゃんの存在が生きるね!シフデバザンバメギバレスタしてたら即死する人以外は大体元気にできるし --  &new{2017-04-22 (土) 07:34:12};
--FF14は毎回こんな感じの戦闘だったな、勝っても満足感なし(というか勝って当然の流れ)、疲労感と1ミスで全滅という焦燥感のほうがくる。今回のデウスはまさに14を意識したレイドに伺えるけどそのシビアさまで似ている印象を取れた --  &new{2017-04-22 (土) 11:28:12};
-Br/Huなんだが、月破壊・竜撃破後の立ち回りは、腕薙ぎ払い→右側待機でチェイス+バニカゼ 腕タックルも右側寄りに避けてチェイス+バニカゼ でいいのかな?場合によってはカタナの方が火力出るんだろうか --  &new{2017-04-22 (土) 01:04:28};
--バニカゼだと腕とか遮蔽物に阻まれてカミカゼキックがスカるぞ。すぐ近くで中央待機ならカミカゼすんなり決まるけど、右待機ならバニボマの方が確実。あと、カタナだとデウスが距離取る頻度が高いからギア維持し難いから弓の方がずっと火力安定するよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 06:38:20};
---ナデシコ零忘れてないか? --  &new{2017-04-22 (土) 10:06:58};
--薙ぎ払い後の隙は微妙に時間が短いから、最初の薙ぎ払い中にバニ入れて返しをバニ無敵で避けてもう一発が理想。突き2回後の隙はそれなりに長いので突きが見えてからチェイス3発からのバニコンで。大ダウン時はPP尽きてる事が多いのでリストレイトなりバーガーなりケートスに期待するなり。腕ガードしてない時は本体狙撃できるのでボマ零で狙ったり。PP管理が難しくて壁テッセンの方がダメージ出せそうだわ。薙ぎ払いも突きも直前にカウンターポイントがあってほぼ確定でギア解放できるし --  &new{2017-04-22 (土) 14:33:02};
-クリア出来てないんだけどさ、もしかしてクリアしてもちょくちょく入るムービーって飛ばせない? --  &new{2017-04-22 (土) 01:04:39};
--最後の世界樹崩壊のムービーしか飛ばせないね --  &new{2017-04-22 (土) 01:11:24};
--最後だけ飛ばせる、が、最後以外全部飛ばせないんだ、同期させるためかな、大和戦ぐらいじゃないかな?飛ばせるやつって --  &new{2017-04-22 (土) 01:13:19};
---飛ばせると大和みたいに「ムービー見ている奴はしばらく放置して寄生と変わらん」って言われるからな --  &new{2017-04-22 (土) 08:23:46};
--ムービー処理遅い奴は地割れパンチ即死確定、時間制限時も出遅れ確定でどうしようもないな。時間制限あるのに首2,3本折れるまで突っ立てる奴とかPC買えよと言われてもおかしくない --  &new{2017-04-22 (土) 08:07:37};
---それ放置じゃね? --  &new{2017-04-22 (土) 08:44:55};
---棒立ち状態は放置寄生って線もあるけど、公式の対応状況リストにも出てる進行不能バグに遭遇してしまった人って可能性が高いんじゃないかな。終盤までに人数減ってたらバグ遭遇者、人数減らなかったら放置勢の可能性が上がるって感じ --  &new{2017-04-22 (土) 12:58:14};
---いやしばらくしたら普通に戦ってるよ。たぶん読み込み間に合わない部類だと思われ。マザーの開幕で落下剣にずどんされるまで動けない人達だと思われ --  &new{2017-04-22 (土) 14:24:00};
---一度だけ月破壊と同時にフリーズして復帰できなかった事があるけど、あの時は周りの人からは棒立ちしてるように見えたのか --  &new{2017-04-22 (土) 20:31:52};
-デウス倒したと思ったらエラーで落ちた。再ログインしたがクリア判定されたようで再受注不可という現象あり --  &new{2017-04-22 (土) 07:30:07};
--それこのクエに限らないよね --  &new{2017-04-22 (土) 07:59:14};
-デウスが引いてる時にコアを腕でガードしてるけど貫通弾を撃ってもカスダメのように見えるんだけどみんなはどうかな?、腕振り回してる時にコアに当てれば普通にダメージはいるから判定はあると思うのだけど --  &new{2017-04-22 (土) 07:34:54};
--座標系テクは入るって情報書いてくれてる人が上の方の木に何人かいるね。貫通は腕で止められる時と当たる時があって情報がイマイチ纏まっていないみたい。角度とか距離とかタイミングまではなかなか検証できないので当たった時の状況の情報が沢山欲しいところ。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:02:06};
--カスダメと言うより、多分、核判定以外の所に当ててもダメージが大幅にカットさせれるようになってる。運営による『ソロ深遠のマロン対策』の一環だと思うよ(カンストダメを弱点以外で叩き出されて即殺された為)。一応、Raのエンドアトラクトは腕を貫通してコアまで届いて普通にダメージ出せたよ、腕に当たった分はカスダメだったけど --  &new{2017-04-22 (土) 11:03:11};
---あんなのチェインなきゃまず出来ないけどね…というかそもそもの倍率がチェインあればヴォルグバニッシュでもカンスト出せる倍率だし --  &new{2017-04-22 (土) 12:27:49};
-早朝だしn集組みのエクストラでもクリア余裕だろーでいってら失敗した。4人Gu(3人ソロ)とかまじやめろ、PTにGu居たけどチェインなんて全然やってないし、クエ中コアにWB貼らずに腕か本体に張ってるし笑うわ --  &new{2017-04-22 (土) 07:43:23};
--DPSチェックって1人あたり5分でたったの250万でしょ。ソロのGuでも余裕で出るけど。まあ、チェイン数を考えたら、ボッチの人でもパーティーメーカー置くぐらいはした方がいいとは思う。誰も入ってくれない場合は仕方ないが --  &new{2017-04-22 (土) 09:33:02};
---Guみんながお前と同じ火力出せるわけじゃないんだよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 11:11:50};
--Guが悪いんじゃなくてN周目のXHだからじゃない? --  &new{2017-04-22 (土) 11:41:00};
---まあ、そうだよね 勝てないからN周回にいって寄生するのもいるしな --  &new{2017-04-22 (土) 11:46:10};
--多鯖で回したいのにエキブロにも入れないようなやつじゃ鯖ごとに装備ちゃんと作れてないだろうし無理だろ --  &new{2017-04-22 (土) 14:12:20};
---せやなーエキスパB移動とか出遅れで面倒だったから、INしたとこで入ったらエクストラB!もう絶対エクストラBで造神はやらんって勉強になった。ちょうじきこのクエ簡単な部類と思ってたんだよ、今までの野良が優秀だったんだな。--木主 --  &new{2017-04-22 (土) 17:24:54};
--そんな一部のヘタクソを持ってきて全メインGu批判とかアホかよ。ソロPTでノルマ分出せるのなんて山ほどいるだろ --  &new{2017-04-22 (土) 20:10:00};
-SuFiでしっかりマロンストライク決めれば余裕なんだけどね。実装初回から失敗したことがない。RaはやっぱりPウィークバレットは必須よ。 --  &new{2017-04-22 (土) 07:52:39};
--こいつは破壊前龍の頭とコア以外ロック可能箇所ないから外れるか入るべきとこに入るかのどっちかと考えていいのかな? --  &new{2017-04-22 (土) 08:31:18};
---遠くで腕組しててもコアに張れて闇テクが炸裂するから、便利だよ 闇テク使いいなかったら、いらんけど --  &new{2017-04-22 (土) 11:42:35};
--エアロスパイラルが間に合わないから結局マロンになる悲しみ --  &new{2017-04-22 (土) 09:16:13};
---ザンバ待ってコアにマロン当てた後でも間に合うと思うけどなあ。どうしても無理ならスパイラルは1溜めでも良いし、シンクロウ出しても良いんじゃないかな --  &new{2017-04-22 (土) 09:46:06};
---スパイラル2チャは蛇頭が出てる場面のダウンだとギリギリ入る。本体のみの時だと入らない。 --  &new{2017-04-22 (土) 11:10:17};
---デウスとBrは相性悪い気がするな…カタコンもなかなかタイミング合わせ辛いししいて言うならテッセンでコアに密着出来るくらい?Fiでリミブレの方がイイ気がする今日この頃 --  &new{2017-04-22 (土) 12:58:04};
---下のコメと間違えました --  &new{2017-04-22 (土) 13:14:41};
-7時の緊急、クリアできたものの、テッセンの暴走でペロって迷惑かけちゃった事の謝罪m(_ _)m 今後は気お付けなきゃと思います。 --  &new{2017-04-22 (土) 08:04:10};
-XHでもサイハジュウジ(11ユニット)出るんですね…… --  &new{2017-04-22 (土) 11:17:42};
--むしろそれか、カイデルしかでないのですが・・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 11:41:15};
-やっててふと思ったんだけど、デウス本戦最初の「創造の贄となるがいい」って言って左右から蔦の波が押し寄せてくるフェーズって飛ばせるんかな --  &new{2017-04-22 (土) 11:20:04};
--闇テクって何使えばいいんだ?いままでラグラでやってたけどナメギとかギメギ使えばいいの? --  &new{2017-04-22 (土) 11:45:08};
--多分無理 ただ攻撃の出ない隙間が出てくるからそこに逃げろってことでない --  &new{2017-04-22 (土) 13:17:24};
-このレイドを機に、FoTe始めてみようかなと思っていろいろ調べたらハードル高すぎて笑えないなこれ・・・。 --  &new{2017-04-22 (土) 11:52:07};
-てかペロるって人はマリネをキメた方がいい。まもなく来る4人マルチの時なんか特にね。 --  &new{2017-04-22 (土) 08:13:25};
--防御に振ってない奴が100程度防御上がったところでペロる、おとなしくガッツドリンク飲むのが吉 --  &new{2017-04-22 (土) 10:03:31};
---耐久力上げるのって突き抜けて防御高くしてる人除けば HP>耐性>防御実数値 の順だしね。肉野菜炒めは辛いって人もジャーキーくらいならすぐ作れるだろうし料理の選択ならジャーキーがお手軽だな --  &new{2017-04-22 (土) 10:59:10};
---ジャーキーすら食べない奴がギャザするとはおもえんわ(20レベルリングなのに、レベルあげれば強リングなのに1で止めて付けてる奴をみつつ) --  &new{2017-04-22 (土) 11:45:07};
--アレは多段とか一発がデカい攻撃を丸々受けてるから転がってるように思えるし、その程度じゃ足りなさそうだな。立ち回り改善を祈るばかりやで。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:03:40};
--4人クエは5乙で失敗らしいが現状の12人マルチでも3乙でドロップが全部スタミナグミになるとかDPSチェックで総ダメの2%にも届かない寄生は全部グラインダー系しか落ちないとかそういう愉快な罰を与えないと学習しないだろうな --  &new{2017-04-22 (土) 14:15:27};
---3乙でドロップが全部ラッピーミニドールになる --  &new{2017-04-22 (土) 16:20:47};
---そして★13武器のドロップはエンペラッピーにしてください! --  &new{2017-04-22 (土) 19:43:44};
-マロナーはずっとガード待機してるんじゃなくて、マロンカースを付与しながらマロンブレイクして、溜まったら投げるくらいでIKEAそしたら2分余りが安定してくる --  &new{2017-04-22 (土) 12:04:05};
--正直デウスでシールド溜め自体かなり自殺行為、黄金シャワーは使うべきだけど大半はミラージュ回避。エゴ切ってたらもとも子もないし --  &new{2017-04-22 (土) 12:31:27};
--いやそれ当たり前だろ。シールドは手元に戻す手段だろ。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:16:49};
-BrRaで他にレンジャーいないときWB打ってたほうがいいかね?最後の5分間含めて。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:32:09};
--自分の火力が落ちるのと12人の火力が1.25倍されるのどっちがいいか自分で考えるんだ。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:19:05};
---11人分の火力が25%アップする。つまり11×25%で275%も火力アップしてしまうんだ! --  &new{2017-04-22 (土) 13:46:57};
--ずっとWB抱えてライフル持ってるんじゃなくて、ダウン時のコアとか、全員である程度の時間殴るところだけ撃ってくれるのが一番ありがたいと思う --  &new{2017-04-22 (土) 14:17:33};
---場合によりけりで分けたほうがいいか。ありがとう。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:25:38};
-少ししか落ちないのにヒューズ潜在の必要数多過ぎない!?ヒューズ沢山落ちるって言ってなかったかー(*_*)4人版でもっと落ちるとしてももう少し欲しいよぉ、、、 --  &new{2017-04-22 (土) 12:34:01};
--実装当初はネロウもカリギュもアーレス石もプレア石らもそんな事言われてたけど今じゃ倉庫の肥しになってるし、オフスオフゼのEX石集めやユニオン同様にアップグレードは気長にやればええねん。エンドコンテンツなんだからさ --  &new{2017-04-22 (土) 12:43:41};
--デウスのヒューナル体が今後季節緊急に出てきてフューズ落としてくれるかもしれんだろ?ディーオヒューナルみたいにさ。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:15:03};
---「誰か助けてニャウー!」 --  &new{2017-04-22 (土) 13:36:39};
---ついにニャウは神すら従えたか --  &new{2017-04-22 (土) 13:43:46};
---もうそれいっそニャウが神になれば…みんなで公然とボコれるし(ゲス顔) --  &new{2017-04-22 (土) 14:04:57};
---地球にダーカー持ち込むのやめてください(懇願) --  &new{2017-04-22 (土) 20:36:18};
-デウスエスカ、、、言動とか色々胡散臭い神だなあ。怪しい団体の教祖様みたいなこと言ってるし --  &new{2017-04-22 (土) 12:58:50};
--は?お前が一番胡散臭いわ意味不明な事言いやがって --  &new{2017-04-22 (土) 13:15:41};
---何言ってんのお前 --  &new{2017-04-22 (土) 13:18:02};
---(´・ω・`)沸点低すぎよ --  &new{2017-04-22 (土) 13:44:50};
---ユウヤ=キムラ・アイス 以外偽物 --  &new{2017-04-22 (土) 13:52:02};
--落ち着けw --  &new{2017-04-22 (土) 13:33:33};
--唯一神又吉イエス --  &new{2017-04-22 (土) 13:43:44};
--神と言いつつ実際はアーデムのあれがあれしてああなって誕生した「個人の妄想上の神」だから胡散臭くて当然やで --  &new{2017-04-22 (土) 15:15:40};
-「お手軽に火力をUPする」の項のチームツリーの部分、「攻撃力20%アップ」と書くと「ダメージ20%アップ」のことと勘違いする人が多いので、誰か編集出来る人は素ステにのみ掛かることを注釈入れて欲しい。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:07:36};
--⌒*(・∀・)*⌒パパッとやっておしまい!(文が気に要らない等があったら代案でも書いておいてください) --  &new{2017-04-22 (土) 14:19:08};
---さんきゅーだぜ --  &new{2017-04-22 (土) 14:21:48};
-意味が分からないです --  &new{2017-04-22 (土) 14:31:26};
--未知の事象だと・・・!? --  &new{2017-04-22 (土) 14:32:29};
-お前らもうすぐ4人デウス来るけどさ、ベストなクラス構成(4人)何だと思う? --  &new{2017-04-22 (土) 07:27:28};
--闇テク使えるFo3人とTeRaだと思う --  &new{2017-04-22 (土) 07:31:22};
--SuGu4人が圧倒的かと、Su使わないって場合でも表裏どっちかにGu入れてPT組んでチェインするのが最善の策かと、4人だとこれがあるからバランスどう取るんだろうね・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 08:01:22};
---カンスト規制あるの知らんの? --  &new{2017-04-22 (土) 09:13:26};
---もちろん知ってるよ、お前はGu以外の構成でカンストダメージ出せるのか?w、情弱が知ったかぶりするなw --  &new{2017-04-22 (土) 09:24:42};
---一発では無理だけど同じ時間使っていいならトータルで999999くらいはほとんどの職で出せるよ。あとSuGuが強いのは間違いないけど、デウスはSuGuよりSuFiのほうが楽だと思う。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:35:26};
---SuFiでも最大まで溜まったらカンストダメージでるからSuGuで行く必要はあまりないと思う(デッドライン目的なら知らん) --  &new{2017-04-22 (土) 10:15:32};
---エアロでスパイラルしてもカンスト出るし・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 10:30:04};
---マロンを最大まで貯めるって発想が草。おまえはマロンにわざわざレスタでもかけんのか? --  &new{2017-04-22 (土) 10:45:27};
---せめてFoGuって言っとけば良かったな --  &new{2017-04-22 (土) 11:08:37};
---普通に攻撃避けてたら結構な頻度でコア迫る時には最大まで溜まってるんだよなぁ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 11:37:29};
---最大膨張時でカンスト超えちゃってるなら2段階膨張時でもそこまでダメージ変わらないと思う、そう考えるとチェインで縛られるGuよりはFiの方が断然いいと思う --  &new{2017-04-22 (土) 11:55:30};
---4人デウスの話してんだから、チェインのリキャストなんて有って無い状態のPT編成にできるんですがそれは。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:20:46};
---カンストダメ出すだけならチェイン張って少し稼げばいいだけなのにリキャスト時間減らすためだけにチェイン稼ぎもするってことか?すげぇな・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 12:34:27};
---Gu混じりが多ければ一人がその少し稼ぐだけでかなりのチェイン量になるんですが。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:42:29};
---Guが混じった構成なだけでなんでかなりのチェイン量になるの?全員が同じタイミングでチェイン発動するって前提か?それともマシンガン持ってチェイン倍にするってことか?どっちにしろ最大まで貯めても35秒のリキャスト時間発動するから微妙すぎるわ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 13:11:07};
---いやいやダメージによる大ダウンとかあるんだからタイミング合わせるに決まってるだろ。お前のマロンは毎度毎度35秒以内に膨らませられんのか?やりかたおしえて。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:22:39};
---えぇ・・・大ダウンまでみんなチェインしないってことか?マロン貯めた状態のSuGu4人組はどうやって35秒以内に大ダウンまで持っていくのか気になるわ~ --  &new{2017-04-22 (土) 13:33:41};
---はぁ。ちゃんと文よも?文盲さん。まぁおまえがSuGuエアプで顔真っ赤ってのはよくわかったから。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:41:24};
---顔真っ赤認定とか急に煽りだしてどうした?ちゃんと下の赤文字読んでからコメントしてるか?正直SuFi2段階貯めた状態でも70万から90万ダメージ普通にでるから君がどんだけチェィンに拘ってても微妙なのは変わらないよ --  &new{2017-04-22 (土) 13:56:11};
---1段階膨張メロンヨーヨーじゃいかんのか? --  &new{2017-04-22 (土) 14:09:22};
---はぁ。さっき文ちゃんと読めったよなガ○ジ君?ガ○ジな君はFiに拘る頭しかないようだけど、有用ならFi使うよ?ただ君のような両方ためして話さないガ○ジの話聞いてSuFiに変えるほど情弱じゃないので。建設的な話しようや。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:27:30};
---100チェィンして投げたら500万近いダメージ出るマザーなら自分もSuGuにするけど、100チェインして投げてもSuFiの2段階投げマロンと大して変わらないダメージしかでないデウス(しかもリキャスト付き)、果たして拘ってるのはどちらだろうね --  &new{2017-04-22 (土) 14:47:03};
--TeSu+RaHu+FoGux2とか、床ペロ失敗回避するためでダメージそこそこ出せるようにするならTeSux4とか。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:49:15};
--自分の中で一番得意なクラス×4 --  &new{2017-04-22 (土) 13:59:52};
---カタコン特化刀マン[やあ^^] --  &new{2017-04-22 (土) 14:50:22};
---リミブレナックラー[こんちわ~*´∀`] --  &new{2017-04-22 (土) 14:55:24};
--ま~たSuGuマロナー論争かよ どこでも出来るな --  &new{2017-04-22 (土) 14:08:26};
---意味が分からないです --  &new{2017-04-22 (土) 14:32:01};
--いやもう伐採でよくね?ガ○ジとか誹謗中傷ドストライクだろ --  &new{2017-04-22 (土) 14:41:17};
---健全的な話とか言ってるのにガ〇ジ連呼してるとか完全にヤバイやつだよなこれ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 14:45:07};
---ちゃんと文読めって言ってる本人がコメント入力のすぐ下にある赤字読めてないあたりもだいぶやばい --  &new{2017-04-22 (土) 14:50:15};
//-お前らもうすぐ4人デウス来るけどさ、ベストなクラス構成(4人)何だと思う? --  &new{2017-04-22 (土) 07:27:28};
//--闇テク使えるFo3人とTeRaだと思う --  &new{2017-04-22 (土) 07:31:22};
//--SuGu4人が圧倒的かと、Su使わないって場合でも表裏どっちかにGu入れてPT組んでチェインするのが最善の策かと、4人だとこれがあるからバランスどう取るんだろうね・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 08:01:22};
//---カンスト規制あるの知らんの? --  &new{2017-04-22 (土) 09:13:26};
//---もちろん知ってるよ、お前はGu以外の構成でカンストダメージ出せるのか?w、情弱が知ったかぶりするなw --  &new{2017-04-22 (土) 09:24:42};
//---一発では無理だけど同じ時間使っていいならトータルで999999くらいはほとんどの職で出せるよ。あとSuGuが強いのは間違いないけど、デウスはSuGuよりSuFiのほうが楽だと思う。 --  &new{2017-04-22 (土) 09:35:26};
//---SuFiでも最大まで溜まったらカンストダメージでるからSuGuで行く必要はあまりないと思う(デッドライン目的なら知らん) --  &new{2017-04-22 (土) 10:15:32};
//---エアロでスパイラルしてもカンスト出るし・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 10:30:04};
//---マロンを最大まで貯めるって発想が草。おまえはマロンにわざわざレスタでもかけんのか? --  &new{2017-04-22 (土) 10:45:27};
//---せめてFoGuって言っとけば良かったな --  &new{2017-04-22 (土) 11:08:37};
//---普通に攻撃避けてたら結構な頻度でコア迫る時には最大まで溜まってるんだよなぁ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 11:37:29};
//---最大膨張時でカンスト超えちゃってるなら2段階膨張時でもそこまでダメージ変わらないと思う、そう考えるとチェインで縛られるGuよりはFiの方が断然いいと思う --  &new{2017-04-22 (土) 11:55:30};
//---4人デウスの話してんだから、チェインのリキャストなんて有って無い状態のPT編成にできるんですがそれは。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:20:46};
//---カンストダメ出すだけならチェイン張って少し稼げばいいだけなのにリキャスト時間減らすためだけにチェイン稼ぎもするってことか?すげぇな・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 12:34:27};
//---Gu混じりが多ければ一人がその少し稼ぐだけでかなりのチェイン量になるんですが。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:42:29};
//---Guが混じった構成なだけでなんでかなりのチェイン量になるの?全員が同じタイミングでチェイン発動するって前提か?それともマシンガン持ってチェイン倍にするってことか?どっちにしろ最大まで貯めても35秒のリキャスト時間発動するから微妙すぎるわ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 13:11:07};
//---いやいやダメージによる大ダウンとかあるんだからタイミング合わせるに決まってるだろ。お前のマロンは毎度毎度35秒以内に膨らませられんのか?やりかたおしえて。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:22:39};
//---えぇ・・・大ダウンまでみんなチェインしないってことか?マロン貯めた状態のSuGu4人組はどうやって35秒以内に大ダウンまで持っていくのか気になるわ~ --  &new{2017-04-22 (土) 13:33:41};
//---はぁ。ちゃんと文よも?文盲さん。まぁおまえがSuGuエアプで顔真っ赤ってのはよくわかったから。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:41:24};
//---顔真っ赤認定とか急に煽りだしてどうした?ちゃんと下の赤文字読んでからコメントしてるか?正直SuFi2段階貯めた状態でも70万から90万ダメージ普通にでるから君がどんだけチェィンに拘ってても微妙なのは変わらないよ --  &new{2017-04-22 (土) 13:56:11};
//---1段階膨張メロンヨーヨーじゃいかんのか? --  &new{2017-04-22 (土) 14:09:22};
//---はぁ。さっき文ちゃんと読めったよなガ○ジ君?ガ○ジな君はFiに拘る頭しかないようだけど、有用ならFi使うよ?ただ君のような両方ためして話さないガ○ジの話聞いてSuFiに変えるほど情弱じゃないので。建設的な話しようや。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:27:30};
//---100チェィンして投げたら500万近いダメージ出るマザーなら自分もSuGuにするけど、100チェインして投げてもSuFiの2段階投げマロンと大して変わらないダメージしかでないデウス(しかもリキャスト付き)、果たして拘ってるのはどちらだろうね --  &new{2017-04-22 (土) 14:47:03};
//--TeSu+RaHu+FoGux2とか、床ペロ失敗回避するためでダメージそこそこ出せるようにするならTeSux4とか。 --  &new{2017-04-22 (土) 12:49:15};
//--自分の中で一番得意なクラス×4 --  &new{2017-04-22 (土) 13:59:52};
//---カタコン特化刀マン[やあ^^] --  &new{2017-04-22 (土) 14:50:22};
//---リミブレナックラー[こんちわ~*´∀`] --  &new{2017-04-22 (土) 14:55:24};
//--ま~たSuGuマロナー論争かよ どこでも出来るな --  &new{2017-04-22 (土) 14:08:26};
//---意味が分からないです --  &new{2017-04-22 (土) 14:32:01};
//--いやもう伐採でよくね?ガ○ジとか誹謗中傷ドストライクだろ --  &new{2017-04-22 (土) 14:41:17};
//---健全的な話とか言ってるのにガ〇ジ連呼してるとか完全にヤバイやつだよなこれ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 14:45:07};
//---ちゃんと文読めって言ってる本人がコメント入力のすぐ下にある赤字読めてないあたりもだいぶやばい --  &new{2017-04-22 (土) 14:50:15};
//--SuFi or SuGu or FoGu3人にTeSu1人だろ。こんなメンツ固定でしか集まらないけどな --  &new{2017-04-22 (土) 19:47:03};
-PTメイカーで入ってきた人がTeBoでDPS通す気あんのかボケ!!!とテレポ前で思ってたら肉ゾン→ゲイルで道中サクサク進めて本戦もゲイルジーカーで首すぐ折っててワロタ しかもショックとか治療してもらいまくったンゴ --  &new{2017-04-22 (土) 14:47:28};
--ふーん --  &new{2017-04-22 (土) 14:55:52};
--正直DPS気にしすぎじゃないですかね。そりゃ最低限のDPSは必要だろうけど、13武器属性60で30↑強化+11ユニット強化しっかりして、コアの時しっかり皆で殴れてれば最終ダウンで削り切れると思うんだけどなあ。初日で攻撃チャンスしっかり把握できてい+WBなしでも削りきれたし。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:56:14};
---全員がそういう装備をしてくるとかそういう規制があるなら問題ないが、星11全クラス武器とか持ってサブ上げに来る奴も少なからずいるからな。巻き添え食って失敗で20分無駄にするよりそいつらの分まで稼いだ方がましだし。そういう奴をSS通報したら即対処してくれるなら気にしなくなるだろうけどね --  &new{2017-04-22 (土) 15:23:35};
---サブあげにサブ職ツリー(ツリーを買えない)とか、不適切武器一本マンがいるからなあ --  &new{2017-04-22 (土) 15:54:21};
--そうですか。でも首以外に対してBo要素は一切ザンバに影響無いから首折りだけで他は劣るんですよね。 --  &new{2017-04-22 (土) 17:32:12};
---その構成の強み弱み理解してきちんと立ち回ってるなら多少劣ろうが十分。他人に最適解求めるなら固定組みたまえと何度いったら・・・。 --  &new{2017-04-22 (土) 19:01:01};
--それがTeSuだったら比べ物にならないくらいサクサクいくんだよなあ --  &new{2017-04-22 (土) 20:34:17};
-最終形態、カイザー(薙ぎ払い中のみ)1HIT2500程度、カレントで1ヒット6800~7500程度なんだが足りてるか不安 --  &new{2017-04-22 (土) 15:06:30};
--申し訳ないけどHuFiなら気持ち低い気がする…ロビー打撃2900ちょいのオビワイヤー使いだけど支援とWB無しでもコアにカレント5ケタは普通に出るから、テックアーツとかJAミスってるんじゃないかな --  &new{2017-04-22 (土) 15:29:11};
---アストラ+35 Lv80でもロビー2500程度だった…  大人しく引き下がります… -- [[きぬし]] &new{2017-04-22 (土) 17:20:35};
---ちと確認してきたが全クラスブーストありの沼子Hu78Fi78にサイキ各60盛り+打撃150マグ装備してみても素手1350、アストラ+35天然OP装備で2800だった。数値以外にもスキルとかいろいろな要因もあるだろうけど、火力だけ見ると足りないのは残念ながら事実だと思う。カチ勢なら下に書いてもらってるようなコンボとか火力の出し方、火力orバランス型ならスキルや装備など、を見直す良い機会になったと思っておけばいいさ。あんま悲観せずゆっくりがんばれー -- [[こき1]] &new{2017-04-22 (土) 18:15:08};
---現状攻撃OP打撃で280程度でクラスブーストが足りてないのとFi75達してないのでFiのレベル上げ頑張ります  流石に今回はFiサブ使わないと無理か -- [[きぬし]] &new{2017-04-22 (土) 18:42:42};
---今回はも何も現状実質的にサブはFi以外ないぞ? --  &new{2017-04-22 (土) 19:45:16};
---サブBrワイヤー使いなんじゃね --  &new{2017-04-22 (土) 20:59:26};
--DPS出すなら一人秒間8000だから、君はアウト 難易度下げてね --  &new{2017-04-22 (土) 15:55:30};
--んなゴミPAかつゴミ火力でXHとか来んなよ無能 --  &new{2017-04-22 (土) 16:20:03};
//--んなゴミPAかつゴミ火力でXHとか来んなよ無能 --  &new{2017-04-22 (土) 16:20:03};
---8000だと足りないんだよなあ... --  &new{2017-04-22 (土) 20:37:39};
---近接射撃は殴れる時間少ないから殴ってる間のDPSとしては数倍いるからなぁ --  &new{2017-04-22 (土) 21:02:41};
--ワイヤーに拘らずサクリ零のソードで良くない? --  &new{2017-04-22 (土) 16:34:18};
---ソードは瞬間ダメージが貧弱な分、敵の攻撃に割り込んでアド取る武器だから攻撃可能な時に一気に畳み掛ける本体戦には向かない そういうとこはパルチやワイヤーの出番 --  &new{2017-04-22 (土) 19:53:22};
---むむむ なにも考えずフォルニスでブンブン丸してたよ ワイヤーやってみようかな --  &new{2017-04-22 (土) 20:38:20};
--カチ勢がJAもミスったらそんな感じなんだろうな…DPSチェックあるクエだからスキル振り見直して装備鍛え直してきてね。てか攻める時間が短いから、カレントよりヘブスピコンボの方が良いよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 17:26:07};
--いくらなんでもカレント低すぎじゃね?さっき連打部分のダメ17000くらいでたぞ? --  &new{2017-04-22 (土) 20:31:16};
--何か根本的に間違ってないか…?わいHu/Fiカイザー1ヒット辺りwbありで7000出るんだが…カレントは1ヒット辺り12000〜18000ぐらい、ささり具合によって?ムラがあるが… --  &new{2017-04-22 (土) 20:50:34};
-これ、デウスの後ろ?にある金色の棒みたいなのってPSO2のロゴマークが出てるんだね --  &new{2017-04-22 (土) 19:54:56};
--EP4に入ってロゴ変わってるぞ。そんでむしろそのロゴがデウスの伏線だったってところだろうね --  &new{2017-04-22 (土) 20:16:31};
-そう言えばナス戦の神罰って空中でも当たるの? --  &new{2017-04-22 (土) 20:38:58};
--あたりゅ --  &new{2017-04-22 (土) 20:43:38};
-ソードで質問なんですけど、画面端から画面端まで火を出して移動した後、また画面端から画面端まで剣で攻撃してくる攻撃時はコアをギルティで追って攻撃したら良いの? --  &new{2017-04-22 (土) 19:56:18};
--それともソード振り終わった後のコア位置にイグナイトでパリングする方が良いの? --  &new{2017-04-22 (土) 19:57:59};
--ギグスソード接着の私だが、二回フルチャのギルティで攻撃してから3回目に元の位置までギルティで戻ってJGしてソニックリングなりパリングなりするのが最善と判断してる。もっとも、PPが足りないときはJGしてPP回復したら大抵戻り分のギルティで追撃できるからそうしてる --  &new{2017-04-22 (土) 20:42:30};
---ありがとうございます!先ほどのデウスで試行錯誤してたら同様のことが出来たのでギルティ2回のパリングします! --  &new{2017-04-22 (土) 21:06:45};
--振り終わったタイミングを見計らってオーバー最終段とかどうでしょ?スーパーアーマーだし --  &new{2017-04-22 (土) 20:44:44};
--ギルテ一発かまして、帰って来た奴にフルヒットOE これ出来ないなら、ソード捨てて槍なりもったほうがいい --  &new{2017-04-22 (土) 20:57:53};
--自分はJAギルティ2回くらいで追い攻撃、切り返しの腕攻撃になったらJAチャーパリギルティで腕ガードしてそのままコアに突撃からそのままコンボ継続してるかなぁ --  &new{2017-04-22 (土) 21:03:36};
--ソードキッズの多さやべえ・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 21:06:06};
---ソードじゃ絶対クリア不可能とかならまだしも全然そんな事無いのにキッズがとか言ってる方がよっぽど子供っぽいというか… --  &new{2017-04-22 (土) 21:18:42};
---ノルマ達成不能なんて極端な話誰もしてないけどな --  &new{2017-04-22 (土) 21:20:02};
---それならそれでじゃあなんでソードキッズなんて発言したの?って話だよね --  &new{2017-04-22 (土) 21:27:11};
---論破されて焦るキッズ --  &new{2017-04-22 (土) 21:32:42};
---? --  &new{2017-04-22 (土) 21:33:55};
--ちなみに置きOEは、乙女縛ってるので採用しません!以前やってHPごっそり持って行かれたので… --  &new{2017-04-22 (土) 21:09:05};
---↑きぬし -- [[きぬし]] &new{2017-04-22 (土) 21:09:38};
-土曜ゴールデン野良とかクリアきついだろうなと思ってたけど、約2分残しでびっくりだわ。みんな大体もう流れ把握してきたってことなのかね。 --  &new{2017-04-22 (土) 21:42:53};