Comments/星震剣ディメシオン のバックアップ差分(No.16)

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[[星震剣ディメシオン]]

-光と闇が合わさって最強に見えるディメシオンの見た目が一番すき --  &new{2018-12-22 (土) 18:51:21};
--紫から水色のグラデーションになってて安藤と【仮面】の関係性が見えるのがたまらん --  &new{2018-12-24 (月) 00:22:28};
--主人公の武器にストーリー的に合いそうだし、オシャレ装備でいいので光跡にしたい。絶対欲しいけど出ない。深遠は出るのになぁ。 --  &new{2019-01-15 (火) 17:29:25};
-アップグレード前の武器だからあまり注目されないけどダメージだけ見たらリュミエルより強いのか --  &new{2018-12-24 (月) 22:46:40};
--ふつうにユニークレア並みのステに潜在10%とSOP123でオマケのPP回復ついてるから優秀だったりする。ただDF武器使うから量産はちょっとしんどいな --  &new{2018-12-25 (火) 23:51:36};
--そうなんだよ、シオンシリーズってアプグレ前(深遠の時点)でも同一レアリティの中で最強クラスに強いんだよ・・・☆15は1つしか作れないとしても、☆14に引き上げる意味は充分にあると思うわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:48:05};
-星震武器のPP回復発動後、星震武器以外の武器を持っている間もリキャストは回復していくのかな? --  &new{2018-12-25 (火) 19:42:07};
--確認してきました。PP回復して星震以外の武器を持って2分待った後に星震武器に持ち替えると回復可能のエフェクトがでました。持っている武器に関係なく2分経てばリキャストは回復するようです。 --  &new{2018-12-25 (火) 21:12:44};
---検証ありがとうございます! --  &new{2018-12-25 (火) 21:42:43};
-潜在にある「PPが一定以下になった時PPが30%回復する」ですが、PAを使ってPPが減少した時に残りのPPが最大PPの10%未満になっていると回復するようです。最大PP200の状態からHrのブライトネスエンドをチャージせずに連発しPP10ずつ減らして試してみました。PP30でPAを使用するとPP20に減り、PP29でPAを使用するとPP79に増えました。また、PP40の状態からブライトネスのチャージをするとPP40→PP30→PP0となり回復が発生しませんでしたが、そこからPP10まで自然回復したところでPAを使うとPP60に回復しました。 --  &new{2018-12-21 (金) 02:13:24};
--他には、別武器でPP0の状態から持ち替えても回復は発生せず同じくPAでPPを減らす必要があること、PP回復にリキャストがあること、DBの変身時間が増えること、PPが回復した時とPPの回復が可能な時はそれぞれ固有のエフェクトがあることですね。まだしっかり検証できてないのでちょっと違ってるところもあるかもしれません。また改めて調べてみます。 --  &new{2018-12-21 (金) 02:15:31};
---検証ありがとうございます。 --  &new{2018-12-21 (金) 16:16:11};
---ありがとう。意図的に発動させようとしないと発動しなそうな感じね --  &new{2018-12-21 (金) 19:16:40};
---別武器種ですが手に入れたので強化して使ってみてるんですが、PP回復時の固有エフェクトは白い靄みたいなものが出る、で分かったんですが回復可能時がちょっとよくわからないです…どれがそうなんでしょう? --  &new{2018-12-21 (金) 19:17:43};
---すいません、自己解決しました。キャンプシップにいたらわからないタイプだったようです・・・ -- [[枝3]] &new{2018-12-21 (金) 19:35:57};
---解決できたようで良かったです。ちなみに回復発動可能エフェクトは、JAリングが薄くなったようなエフェクトでした。潜在検証が終わったらエフェクトのSS撮ろうと思います。 -- [[木主]] &new{2018-12-21 (金) 19:48:29};
---他ので試してみてますがDB延長が10秒(潜在3)で全種対応且つそれぞれのより時間少し伸びてていいですね。PP回復のCTは2分程ありました --  &new{2018-12-21 (金) 21:10:58};
---同じく全ての潜在レベルで全てのダークブラスト10秒延長が確認できました。DB延長もそうですがリキャスト2分や最大PP10%未満で回復など、潜在レベルによって違っていることはなく全ての潜在レベルで共通していました。また、潜在効果でPP回復発生後のPP自然回復、攻撃時PP回復量に変化はありませんでした。純粋にPP回復だけのようです。あとは、ファルス・アンゲルやディーオ・ヒューナルなどが使ってくるPPダメージではPP回復は発生しませんでした。 -- [[木主]] &new{2018-12-22 (土) 19:37:30};
---[[エフェクトのSS>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126417]]です。 -- [[木主]] &new{2018-12-26 (水) 19:51:02};
-既出だったら申し訳ないが、潜在のリキャストは武器種ごとにあるのかな?ソードでPP回復した後、TMGに持ち替えたらPP回復可能状態になってるか、それともリキャストは同じ潜在で共有か。 --  &new{2018-12-26 (水) 23:41:09};
--予想ですがリキャストは共有だと思ってます。ディア武器の潜在がリキャスト共有だからってだけなので違うかもしれませんが。潜在の違う星震武器と光跡武器ならそれぞれで回復するかもしれませんね。 --  &new{2018-12-27 (木) 00:37:18};
-星震シリーズはエレボスが必要なくてもっとサクッと作らせて欲しかったな。エレボスがネックすぎて「星震が作れる=光跡が作れる」だから、直ドロした人以外、見た目の良いこのシリーズを体感できる期間が無いに等しいのが残念。 --  &new{2018-12-30 (日) 22:22:39};
--さっきの仮面で直泥して一気にモチベが無くなった…。3鯖またぎでエレボスと撃破数稼ぎ、DFモチーフは4種35にして待っていたのに。あんまり気合入れて下準備しないほうがいいぞ。下準備した素材が勿体無いから、木主のコメ通り見た目の為に背負おうかまで悩んでいる。 --  &new{2018-12-31 (月) 13:54:00};
---光跡に星震被せれば解決 --  &new{2018-12-31 (月) 13:57:04};
---ドロップしてモチベ無くなるなんて随分贅沢なモチベの下がり方だわ --  &new{2018-12-31 (月) 13:58:02};
---すまんな。あまりに気合入れすぎて準備してたから空回りした感がすごい。DFモチーフはさっき全部餌にしたわ。もちろん武器フォーム変更のことすっかり頭から抜けていてな。やればやるほどドツボに嵌っていくようだ。 --  &new{2018-12-31 (月) 14:08:58};
---そもそも14の中では最強格なんだから更新遅れてる武器種を作るとか色々あるんだけどな まぁ頭ヒヤシンス --  &new{2018-12-31 (月) 14:11:33};
---なんだかんだ言って、S1S2S3とSOPを盛れるって点も強みよねー。 火力SOP積みとかいろいろできそうですし。 --  &new{2019-01-02 (水) 02:06:28};
--石なんてそのうち余るからdf武器4個も必要なのが量産しにくくて困る --  &new{2019-01-07 (月) 14:55:13};
-ありがとうございます!やっぱり自分の勘違いでなく、DF武器カテゴリ全部はないですよね... --  &new{2019-01-02 (水) 13:11:29};
-すみません...いろいろ調べたのですが確信がもてません。
交換する時に必要なDF武器は全部、武器カテゴリを合わせないといけないのでしょうか? --  &new{2019-01-02 (水) 08:07:25};
--合わせる必要はない。てかエルダーからダブルまで武器種被ってないのにどうやって合わせる気だよ --  &new{2019-01-02 (水) 10:23:35};
---知らなかったそんなの・・・ --  &new{2019-01-08 (火) 12:30:52};
---知らなかったじゃなくてここはwikiなんだから調べろよ。こんなとこでくだらない質問を改行までしてやる時間があるなら頭を使ってもっと効率のいいやり方を考えろ --  &new{2019-01-08 (火) 15:35:15};
---ガンスラならかぶってるぞ! まぁ武器種合わせる必要あったらさすがに諦めてたかな・・・。 --  &new{2019-01-13 (日) 11:50:55};