Comments/水上艦 のバックアップ差分(No.10)
[[水上艦]]
-何で離れた位置に浮上するんだこの船 -- &new{2014-10-15 (水) 02:33:15};
-別に乗り込まなくてもテク狙撃で終わるよね -- &new{2014-10-15 (水) 02:38:39};
--そもそも沈黙させなくても時間切れまで放っておけば勝手に沈静化するから乗り込んで潰すまでもないっていう -- &new{2014-10-29 (水) 21:42:17};
-敵倒してもカタパルト出なかったことがあるんだけど・・・ -- &new{2014-10-26 (日) 01:41:54};
--ターゲットエネミーがうろついて隣のブロックに行っちゃってたとかじゃない? -- &new{2014-10-26 (日) 04:57:14};
-フォトンスフィアあたりを落とす可能性があるんならまだやる価値あるけど、現状だとクリア報酬もそんなに良いもん出ないっぽい? -- &new{2014-11-06 (木) 16:37:51};
-時々よくわかってなくてバリア壊さずに動力だけを殴り続けてるやつがいる・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 22:35:16};
-クリアする価値がまるでない上にさっさと駆除する方法もないしでアンブラ以上の粗大ゴミ -- &new{2014-11-06 (木) 22:51:23};
-ソロ(フレパあり)でETが始まった瞬間にテレパイプで脱出し、メイトを買って戻ってきたらエネルギー0状態になってた。フィールドに誰もいなくなると勝手に止まるのだろうか? -- &new{2014-11-12 (水) 20:12:22};
--つまり鍵掛けソロでパイプ投げれば万事解決・・・ゲームになってねぇ!開発はテストプレイしたのかと -- &new{2015-01-07 (水) 14:47:21};
-レーザーより砲弾の方が回避しづらい。てか無理して壊す必要なかったのね・・・ -- &new{2014-11-12 (水) 20:16:08};
-バリア発生器と動力源、どちらも舳先側がブレイブ扱いだったのをストミ3-2で南向きの船と西向きの船の両方で確認しました。船上だと舳先と船尾の奥側に進入不可なので船尾側発生器をブレイブ、舳先側発生器と動力源をワイズで殴るのが適当そう。 -- &new{2015-02-24 (火) 23:34:06};
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