Comments/水上艦 のバックアップソース(No.13)
[[水上艦]]

-何で離れた位置に浮上するんだこの船 --  &new{2014-10-15 (水) 02:33:15};
-別に乗り込まなくてもテク狙撃で終わるよね --  &new{2014-10-15 (水) 02:38:39};
--そもそも沈黙させなくても時間切れまで放っておけば勝手に沈静化するから乗り込んで潰すまでもないっていう --  &new{2014-10-29 (水) 21:42:17};
-敵倒してもカタパルト出なかったことがあるんだけど・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 01:41:54};
--ターゲットエネミーがうろついて隣のブロックに行っちゃってたとかじゃない? --  &new{2014-10-26 (日) 04:57:14};
-フォトンスフィアあたりを落とす可能性があるんならまだやる価値あるけど、現状だとクリア報酬もそんなに良いもん出ないっぽい? --  &new{2014-11-06 (木) 16:37:51};
-時々よくわかってなくてバリア壊さずに動力だけを殴り続けてるやつがいる・・・ --  &new{2014-11-06 (木) 22:35:16};
-クリアする価値がまるでない上にさっさと駆除する方法もないしでアンブラ以上の粗大ゴミ --  &new{2014-11-06 (木) 22:51:23};
-ソロ(フレパあり)でETが始まった瞬間にテレパイプで脱出し、メイトを買って戻ってきたらエネルギー0状態になってた。フィールドに誰もいなくなると勝手に止まるのだろうか? --  &new{2014-11-12 (水) 20:12:22};
--つまり鍵掛けソロでパイプ投げれば万事解決・・・ゲームになってねぇ!開発はテストプレイしたのかと --  &new{2015-01-07 (水) 14:47:21};
-レーザーより砲弾の方が回避しづらい。てか無理して壊す必要なかったのね・・・ --  &new{2014-11-12 (水) 20:16:08};
-バリア発生器と動力源、どちらも舳先側がブレイブ扱いだったのをストミ3-2で南向きの船と西向きの船の両方で確認しました。船上だと舳先と船尾の奥側に進入不可なので船尾側発生器をブレイブ、舳先側発生器と動力源をワイズで殴るのが適当そう。 --  &new{2015-02-24 (火) 23:34:06};
-海にいる大きな生き物(鯨やら)に恐怖を覚える自分にとっては突然海中から音を立ててデカいものが出てくるとかものすごい心臓に悪い --  &new{2015-04-08 (水) 05:27:07};
--気がつくと、木主さんは浮き輪一つで海に浮かんでいた。見渡す限りの水平線、陸地は見えない。波はとても穏やかだから、溺れることはなさそうだ。空は雲一つない快晴だし、嵐の心配もしなくていいだろう。……とりあえずは安心かと、ほっと息をつく木主さん。視界に広がるのは空と水平線の境界すら曖昧になりそうな、あざやかな青。直近の危機が無いと分かれば、そんな景色を美しいと感じる余裕も生まれた。だが、そこで違和感に気づく……。海はどこまでも青くて、空よりもずっと青くて……ずっと深い、深い青色。そう、ここは――ウォパル最大最深の海溝、水深約2万メートル、その直上――ふと、海面の青が暗くなったように見えた。……気のせいではない、深い青は今や黒に染まっていた。それは黒い影だった。バル・ロドスが、木主さんを見つけたのだ―― --  &new{2015-04-08 (水) 06:38:03};
-側面の砲台にBoのブレイクスタンスが乗ることを確認。やはり内部的にボスmobの一部位と同じ扱いなのだろうか --  &new{2015-05-09 (土) 07:47:58};
-沈黙した水上艦がいつの間にか消えているから、どんな感じなのかと目を離さずにいたら、ある程度離れたところでパッと消えた……やっぱりそういうものなのかな。 --  &new{2015-10-17 (土) 22:59:02};