Comments/第6使徒 のバックアップソース(No.21)
[[第6使徒]]

-かなりの再現具合だったけど、さすがに加粒子砲とポジ砂が交差したときの歪みとかコア壊したあとの血ブシャーは無理だったか --  &new{2019-11-20 (水) 18:10:24};
--交差したときの歪みは新世紀版のほうじゃないかな --  &new{2019-11-24 (日) 22:34:09};
-(´・ω・`)鑑定前レアドロにしか見えないわね --  &new{2019-11-20 (水) 18:22:50};
--ものすごく大きいメセタンかも知れんぞ --  &new{2019-11-20 (水) 22:04:47};
---…いや、青いメセタ……(ボソッ) --  &new{2019-11-20 (水) 22:37:00};
-ボス戦BGMって新劇場版準拠なら「EM20」じゃない? --  &new{2019-11-20 (水) 19:28:44};
-コラボストーリー見たなら大体察しが付くと思うけど、幻想種オーダークリアできたので幻想種ですね --  &new{2019-11-20 (水) 19:36:56};
-ドロップは確定というくらいにドゥームブレイクⅠ、そこそこの割合でⅡ、Ⅲは…ってくらいかな? --  &new{2019-11-20 (水) 20:35:44};
--UHだとそこら辺また変わってきそうだね。 --  &new{2019-11-20 (水) 22:19:06};
-XHでアウェイクのソードがドロップ 他の武器はいつものディオNT、ザックスNTとか 防具はソリッドバリア、レサン、カルブン、フォリー、グワン、ウラノス…ミンスト、ヒエイ --  &new{2019-11-20 (水) 23:48:28};
-再現度とかとても素晴らしいのになんかこう...あっさりと終わるからものすごく勿体ない... --  &new{2019-11-21 (木) 10:08:25};
--原作でもビーム撃つ外す撃たれる防ぐ撃ち返すってのをドラマ的にしてるだけやろゲームにしたらあっさりもする --  &new{2019-11-21 (木) 19:56:47};
-クリアしたら赤い箱から第6使徒がいっぱい出てきてびびった 攻撃はしてこなかったけど拾えた --  &new{2019-11-21 (木) 14:34:28};
--幻創種はひとの心が恐れを感じるものを象って表れると聞いた --  &new{2019-11-21 (木) 14:55:45};
--黄色い第六使徒w --  &new{2019-11-24 (日) 17:05:33};
--虹色の第6使徒怖いなーー!!!!勝手に手持ちに入っちゃって怖いなー!!!! --  &new{2019-11-25 (月) 04:57:37};
--青い第6使徒を倒したら赤い第6使徒がでて、そこから黄色と虹色ともっと小さな赤い第6使徒がいっぱい --  &new{2019-11-25 (月) 08:31:34};
-「加粒子砲」ってなんじゃい(用語的に)と思ったけど原作に基づく創作上の公式設定準拠だったのね --  &new{2019-11-21 (木) 14:58:52};
-何気に魔人じゃない方のファレグに次ぐ、最初から最後まで「無属性(弱点属性なし)」のエネミーなんだな。生憎AISでしか戦えないから殆ど無意味なんだけど・・・ --  &new{2019-11-21 (木) 17:09:02};
-使徒はエヴァでしか倒せないという概念から生まれてるからエヴァじゃないと絶対に倒せないっていう設定めっちゃ好き --  &new{2019-11-23 (土) 13:12:23};
--絶対に、じゃなくてそういう補正が働いて(幻想)エヴァ以外だと倒しにくくなってるだけだぞ --  &new{2019-11-24 (日) 22:41:41};
--そもそも原作からしてガギエルは(エヴァに口をこじ開けられたとはいえ)直接の死因は戦艦の主砲だし、イロウルに至っては逆ハッキングされての自滅だしな…。 --  &new{2019-11-25 (月) 17:27:21};
--ATフィールドを中和してプロレスやった方が早くて被害が少ないだけで…損害考えなけりゃ物理を上げて殴るが可能だしな(地図が書き換わるが) --  &new{2019-11-27 (水) 22:58:45};
-アニメ本編では認識外からの狙撃のよる撃破だったために、多彩な攻撃はやってこなかっただけで、実際遠距離攻撃潜り抜けられて接近戦挑んだら、ビットやら拡散やら連射加粒子砲の雨にさらされるの無理ゲーが始まっていたのか --  &new{2019-11-27 (水) 13:46:54};
--幻想で補完されてるから・・・アークスの「この場合こうなるんじゃね?」ってパターンが組み込まれたのかもしれない --  &new{2019-11-27 (水) 18:48:23};
-最後のはAIS型ってことでよいのだろうか --  &new{2019-11-27 (水) 19:17:07};
--どちらかといえばラディルーゴ型だと思った…けどどうなんだろ… --  &new{2019-11-28 (木) 00:13:38};
---ブラスター撃ってきてるしAISだろ --  &new{2019-11-28 (木) 10:41:54};
--最後のダウン時とその後の討伐後にアークスの星マークみたいなのが見えるから、AISだと思う。使徒が学習をした結果AISを模倣したと考えると面白いかもね。 --  &new{2019-11-28 (木) 00:41:29};
---学習するならブラスターではなくカウンターを学ぶべきだったかもしれないな…もしされたら割と洒落にならん難易度になってたが --  &new{2019-11-28 (木) 16:07:24};
--AISを模倣したなら、案外生身で戦うほうが倍率高まってるかもしれないな。エクソーダがそうなってるだけかもしれないが --  &new{2019-11-28 (木) 01:51:48};
---生身特効は体AIS特効を得たことによる脆弱性みたいなもんじゃないかなーと --  &new{2019-11-28 (木) 11:40:57};
--撃破後はよく見たら正八面体になる前にただの☆じゃなくてアークスの紋章型(エースオブ○○のもの)になっているな --  &new{2019-11-28 (木) 14:05:59};
---余談って項目見えませんか? --  &new{2019-11-28 (木) 14:29:52};
---既出だったもうしわ毛ない・・・撃破後の動きをみると背中側が最初に垂直になってその後そこに四肢が格納されるような動きだったから大ダウン時に上空から見てアークススターになっていたのは必然だったかと思われる --  &new{2019-11-28 (木) 14:34:11};
---このハゲぇぇぇぇぇ!!(痛恨の誤字) --  &new{2019-11-28 (木) 16:48:40};