Comments/超界探索:森林 のバックアップ差分(No.9)

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[[超界探索:森林]]

-BGM ナベチやん --  &new{2019-06-12 (水) 16:53:35};
-エリア2のボスのHP大分調整されたな~っバンガーベア91 バーン5で 179742×71.4 1283万位しかないし --  &new{2019-06-12 (水) 17:41:53};
-落ちるギリギリまで粘着してくるヴィスボルドw --  &new{2019-06-12 (水) 17:43:50};
-ヴィスボルドかわせーねw落ちる直前にステップとか無敵判定になるPAでかわさいないと無理だこれ --  &new{2019-06-12 (水) 19:19:58};
--初見のときに、これアリーナ森雨の雷の使いまわしやろーwって思って普通に走ってたら当たってすまん 自信ない人はアンブラ持ってミラージュ回避した方がいいね --  &new{2019-06-12 (水) 19:42:34};
--え?避けるの楽じゃね?落ちる瞬間に頭上が黄色くなるからそれから0.2秒ぐらいでステップすればいける --  &new{2019-06-12 (水) 19:51:19};
---0.2秒ってなんやねん、瞬きの回数で言えよ --  &new{2019-06-12 (水) 21:04:19};
---超反応できるひとなら0.2秒後でいいが、一般人なら黄色く光った瞬間に押せばちょうどいいです。 --  &new{2019-06-13 (木) 01:55:52};
---普通の人間が万全の準備をしている時の最大反応速度が0.2秒だぞ。移動やら戦闘やらしながら0.2秒はほぼ無理 --  &new{2019-06-13 (木) 02:17:16};
--HrやPhのような後継クラスで普段遊んでる人だったら楽だな、いつものエネミーの攻撃避けるのと全く同じ感覚で避けられた --  &new{2019-06-12 (水) 20:22:21};
--Boでジーカー発動中絶対避けられない。運営はマジでBo潰したいんだな --  &new{2019-06-12 (水) 21:27:42};
---馬鹿が居る(直球) --  &new{2019-06-12 (水) 21:51:56};
---硬直する攻撃使ってたら避けられない!特定職を潰しに来てる!とかそんなこと言い出したらどの職も動き止まる攻撃だしたら当たるじゃん。ヴィスボルト出て降ってくるの分かってる状況でわざわざジーカー出して当たって文句言うとかその頭蓋骨は帽子掛けかなんかなの? --  &new{2019-06-12 (水) 22:30:14};
---Boはまだマシやろ、足止めてナンボのRaとFoなんか何が楽しくてこんな事せにゃならんのやって気分になるぞ --  &new{2019-06-12 (水) 22:50:06};
---↑↑動きが止まる攻撃が選択肢の一つの職ならいいんだけど、動きを止めて攻撃しないとロクな攻撃が出来ない職があるんだよ --  &new{2019-06-12 (水) 22:54:16};
---たとえば? --  &new{2019-06-12 (水) 22:58:55};
---動きを止めないとロクな攻撃できないからってそれやって大ダメ貰ってるのを応用の利かない馬鹿って言うんだよwww --  &new{2019-06-12 (水) 23:42:06};
---応用が効かない仕様だろ、ヴィスボルトだけなら回避できるかもしれんが、乱戦中無理な局面もある。つーかPSO2エアプか? --  &new{2019-06-13 (木) 11:02:35};
---乱戦中無理な局面でその場から回避できなくなるPAを使うのか…(困惑)わざわざ予兆まで出してくれるヴィスくんなのにそれを無視して回避よりも動けなくなるPAを使うのか…(呆れ) --  &new{2019-06-13 (木) 12:33:17};
--シフピリの無敵で行けるやろって思ったら普通に食らった --  &new{2019-06-12 (水) 21:46:38};
--元のヴィスボルドですでに鬱陶しかったのになぜ更に回避アクションを強制するクソ仕様にしたのかね --  &new{2019-06-13 (木) 01:11:39};
---君らが一向に学習せず失敗がザラだから --  &new{2019-06-13 (木) 01:24:48};
---失敗して何か問題あるの? --  &new{2019-06-13 (木) 09:10:01};
---回避成功回数で消えるから、また降ってくる。 --  &new{2019-06-13 (木) 14:45:58};
--赤黒いのはフィールド次第では死ぬほど見づらいだろうなとは感じた。リングが付いたら狙われてるな程度に意識して、サイズが変わり始めたら回避に意識を向けるとすんなり回避できるようにはなれるはず。 --  &new{2019-06-13 (木) 01:34:42};
-おじさんがいつも通りでなにより --  &new{2019-06-12 (水) 19:29:15};
-ぐわぁあああああ!フリーズリング購入ポチー(白目) --  &new{2019-06-12 (水) 20:42:20};
--咆哮タイミング慣れんうちはありかもな(´・ω・`) --  &new{2019-06-12 (水) 21:26:22};
--動き止まったら一旦離れて観察するといい。そんだけで多分タイミングつかめると思う --  &new{2019-06-12 (水) 21:42:49};
-ブラッドシリーズ、ウォンドのヘビハン以外は全部零式カスタムがあるPAテクが付いてるっぽい? --  &new{2019-06-12 (水) 21:29:20};
-実装された15武器が全部玄人向けって大丈夫なんかな?(靴はまだJGを無視して使えるけども、ゲノンシリーズはサブHuで何も考えずに振り回してるとメイトがすぐ枯渇する)こりゃ来週まで人が残ってるか怪しいぞ --  &new{2019-06-12 (水) 22:46:53};
--そのための、SOP。あとそのための、拳(意味不明)。 --  &new{2019-06-12 (水) 22:57:12};
--靴は玄人向けっていうより下手向けではないだけでは --  &new{2019-06-12 (水) 23:06:51};
--ナベリウスなんてやめてみんなリリーパいこーぜー!(レゾナントラッピー難民 --  &new{2019-06-12 (水) 23:40:44};
---サモナー的にはなんも旨味ないしな今回 --  &new{2019-06-13 (木) 01:06:43};
-ETの発生位置がずれているような気がする。通路を挟んで反対側に敵が湧いたりボスが湧いたり。誰もいないのに闘争おじさんが来たり ただのラグだといいのだけれど --  &new{2019-06-12 (水) 23:30:54};
--いや結構ズレ多かったからラグじゃない。特にポワンは遥か後方で起こりやすく感じた --  &new{2019-06-12 (水) 23:43:09};
---通過した後に発生する位ならまだいいけど、1つ上の道に湧いて、ぐるっと回らないと行けない場所にもでるよね。大体マップ1マス分ずれている感じ --  &new{2019-06-12 (水) 23:50:46};
---あと相変わらずクソアポスがMAPの境界を飛び越えてどっか行きやがる… --  &new{2019-06-12 (水) 23:52:36};
--地形の関係だね。昔からあるんだけどこれは修正できるのかはなんともなところ --  &new{2019-06-13 (木) 00:38:49};
-Teで冷凍夫婦見つけたら、フリーズリングつけて、凍った味方を即アンティする簡単なお仕事。スパトリおいしい。 --  &new{2019-06-13 (木) 00:55:43};
-川がある関係上、雨風と一緒で反時計回りにグルグルするのがセオリーになるんだろうかね。実装初日の野良は時計回り進行で苦労したし、この辺は周知されないと大変そうだ。 --  &new{2019-06-13 (木) 11:30:31};
--自分で部屋を建てて反時計回りをしてればいいんじゃないだろうか。郷に入っては郷に従え --  &new{2019-06-13 (木) 12:49:56};
---まぁその時の野良も一度オープンで「出口付近で反転して川の流れに沿うように回りませんか?」って提案したら割とあっさり修正されたけどね。単純に実装初日で川があるって状況想定した進行になってなかっただけなんだと思う。エキスパ部屋だったし、雨風緊急経験勢も多いっぽかったのも幸いだったみたいね。 --  &new{2019-06-13 (木) 13:27:54};
--川は固定じゃないから気に食わなかったら自分で部屋立ててどうぞ --  &new{2019-06-13 (木) 13:09:33};
---気に食わないと言うか、知っておいて損はない知識だから周知したいってだけなんだけどね。次に雨風緊急も来るし。 --  &new{2019-06-13 (木) 13:29:53};
-ここのパラレルエリア引いて行ってみたらタガミとは… UHに来る様な人に対してタガミって有りがたいのだろうか? --  &new{2019-06-13 (木) 14:08:55};
--多スロスティグマが美味しい --  &new{2019-06-13 (木) 15:02:10};