Comments/雑談掲示板Vol1898 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • 雑談掲示板vol1898スタート 仲良く使ってね -- 2017-03-30 (木) 14:15:56
    • モツ -- 2017-03-30 (木) 14:16:16
    • (´・ω・`)おほー新設乙なのよー -- 2017-03-30 (木) 14:16:23
    • おほー -- 2017-03-30 (木) 14:16:25
    • (*´ω`*)オツゥ -- 2017-03-30 (木) 14:16:35
    • (´・ω・`)よくやったぞ人間よ -- 2017-03-30 (木) 14:16:36
    • おつ -- 2017-03-30 (木) 14:17:43
    • さあ始めるぞ、Vol189ッ良き新設だったぞ。 -- 2017-03-30 (木) 14:20:20
  • (´・ω・`)みんなOP付けはどういう方針でやってるの?らんらんはPP重視なのだけれどスタミナⅣは欠かさないわ。でもホワイティル使ってると適当にフォメルするとぺロっちゃうことあるのよね… -- 2017-03-30 (木) 14:18:20
    • (´・ω・`)死なない程度にHP、困らない程度にPP、あとは出来るだけステ盛る -- 2017-03-30 (木) 14:19:19
    • PP200確保して、あとはHP1000∼1200確保してるかな。あとは適当にステ盛る。あるいは、ロマン用に出来る限りのステを盛る -- 2017-03-30 (木) 14:19:56
    • クラスによるのと武器と防具でつけ方は違うな。けど基本近接は気持PP多めのバランス盛思考。テク職はステPP重視。射撃はPPもりもり。 -- 2017-03-30 (木) 14:20:03
    • 少しだけHP盛ってあとはステとPPに出来る限りのせて最後にオルレジ付けてる、平凡だけどこれぞ防具って感じにしたかったからそうしてる -- 2017-03-30 (木) 14:21:47
    • お財布と相談しながら旬なOPを使って安く美味しくなるようにしてる。味付けはバランスタイプ -- 2017-03-30 (木) 14:22:09
    • 手に入れたユニット私大だな。イザネみたいな元から硬いなら火力>PP。ホワイティルみたいなのだとPP>HPor火力ってやってる -- 2017-03-30 (木) 14:22:15
    • 近接はHPとPP重視、射撃は火力とPP重視、法撃は火力少し高めのバランス盛り -- 2017-03-30 (木) 14:23:11
    • その時々で安いやつ。 ジソ+スタなんかなんかだったり知らんぞ+スピなんかなんかとかそんなん -- 2017-03-30 (木) 14:25:31
    • ユニットはHPPP重視。武器は種類による。Ra武器なんかはそんなにPPなくてもすぐ補給できるからいいが、テク武器や移動用のヘクス等はステを50くらいにしてPPを15以上にするな -- 2017-03-30 (木) 14:33:52
    • その時々に入手しやすいOP中心に組むかな。必要なHPとPPを確保したら残りはステに回す。FoだけどHP1000PP220あって快適。 -- 2017-03-30 (木) 14:39:21
  • ギクスシート再実装まだー?(センテンス見ながら) -- 2017-03-30 (木) 14:18:48
    • あと半年またれよ -- 2017-03-30 (木) 14:21:47
      • 次のドゥドゥ弱体化期間は終わってるかな… -- 2017-03-30 (木) 14:22:37
  • (・´ω`・)新設乙ー -- 2017-03-30 (木) 14:18:50
    • (.´ω`.)なん・・・だと・・・チェックスミス -- 2017-03-30 (木) 14:19:37
      • はえーよ -- 2017-03-30 (木) 14:20:36
    • こいつはハヤルゥの亜種なのか眉間にシワ寄せてる豚なのかどっちなんだ -- 2017-03-30 (木) 14:20:23
      • (・´ω`・)ムカつく顔をした豚よ -- 2017-03-30 (木) 14:21:10
  • 火山で全員フォイエで中央固めたらやばいな。相手全員が中央にいけなくなってた -- 2017-03-30 (木) 14:27:28
    • それはフォイエで固めたからじゃなくて相手が全員弱かったからだと思うぞ -- 2017-03-30 (木) 14:29:36
    • それでも中央取ることしか頭にない奴は飛び込んじゃうんですよね -- 2017-03-30 (木) 14:30:11
    • 裏鳥メッチャ沸きそう -- 2017-03-30 (木) 14:30:37
      • 裏取りもそういえば見つけ次第始末してたな 木主 -- 2017-03-30 (木) 14:35:30
      • 裏取りいなくなったら裏取りできるルート潰せば裏取りしずらくなるという -- 2017-03-30 (木) 14:38:38
    • 固まってるところに後ろから奇襲掛けるの楽しいです -- 2017-03-30 (木) 14:31:28
      • もしもし私安藤、今貴方の後ろにいるの(銃口を背中に押し付けながら -- 2017-03-30 (木) 14:32:59
    • 中央にメギドふよふよさせとくの好き -- 2017-03-30 (木) 14:33:03
    • バリケードに隠れて中央テクの弾幕してるのを横から回り込んで、ワンポで沈めてすぐに逃げるのが好き(快感) -- 2017-03-30 (木) 14:35:46
    • PvPでわかるバーンのうざさ -- 2017-03-30 (木) 14:36:11
      • わかる。HP1とかひやひやするからやめてください -- 2017-03-30 (木) 14:39:33
    • うまくハマると死んだ順にやってきてどんどんポイントたまるよね。へたにハマるとと死んだ順に走っていってどんどんポイント減る…バッティングセンターか何かかって状態 -- 2017-03-30 (木) 14:37:23
  • 終焉って経験値旨かったっけ? -- 2017-03-30 (木) 14:36:07
    • なんかこないだからこのての木多くない??「XXって経験値うまかったっけ」の立て逃げ -- 2017-03-30 (木) 14:38:37
      • XX?エネミーにも獰猛化ほしいよな(違う -- 2017-03-30 (木) 14:40:03
      • 侵入とか襲来は不味いじゃん?あと俺じゃないから知らん 木主 -- 2017-03-30 (木) 14:40:21
      • 侵入と襲来が不味いなら終焉も絶望も不味くなくても旨いとはいえんな -- 2017-03-30 (木) 14:42:50
    • それ緊急来るたびに聞くの?木主の旨い判定なんてわからんし -- 2017-03-30 (木) 14:39:00
    • 経験値に味はない。以上閉廷 -- 2017-03-30 (木) 14:42:10
    • そらおめぇ経験値入るから旨いに決まってるだろう。TA闇とかと違って経験値入るしな -- 2017-03-30 (木) 14:43:59
      • まじかようま杉ワロタ -- 2017-03-30 (木) 14:44:53
      • この木主、襲来が不味いらしいですぜ旦那…あの基準じゃもうボナ金以外はクソマズじゃないかなあ -- 2017-03-30 (木) 14:45:25
      • 闇TAの無限倍とかやばすぎチートかよ -- 2017-03-30 (木) 14:46:31
      • 襲来はやってて全く面白くないんだよな。テク職にすべて取られて近接の出る幕がせいぜいビブラスぐらいしかない。経験値はそこそこ貯まるけどな not木主 -- 2017-03-30 (木) 14:47:14
    • いざないだけ行ってろ -- 2017-03-30 (木) 14:46:40
    • 気にしないで経験値75%とPTボーナス40%つけて、行け -- 2017-03-30 (木) 14:50:32
    • 基本防衛系は普通にうまいぞ。まあぶっちゃけオビシート受注云々の必要性あるから行くに越したことはないけど -- 2017-03-30 (木) 14:54:38
  • 皆、+20にするのが必要なリングって、自作し経験値溜めて強化してんの?それとも買う? -- 2017-03-30 (木) 14:39:46
    • ビジフォンの値段次第。 -- 2017-03-30 (木) 14:40:31
    • プレイ時間的にはそこまで確保できないわけじゃないから自作する。ボーナスキーだけでも割と貯まるしね。 -- 2017-03-30 (木) 14:40:42
    • 全部自作かな、急がずのんびり作ってるタイプ -- 2017-03-30 (木) 14:41:07
    • (´・ω・`)60万未満だったら買うよ -- 2017-03-30 (木) 14:41:16
      • +20でそこまで安いのってなくね -- 2017-03-30 (木) 14:42:18
      • (´・ω・`)そもそも強化費用が3万×20でノーミスでも60万だからどうあがいても60万以上じゃないと黒字にならない=60万未満で出品はありえない=買う気が無い 小木豚 -- 2017-03-30 (木) 14:43:39
    • 自作。装備全般完成品買ったことないわ -- 2017-03-30 (木) 14:42:16
    • 自作。別に特定の1~2職しかやってないってわけじゃないし、関係ない職で装備するとかリングスキルなくても全く変わらない緊急やAD、鍵のついでで十分 -- 2017-03-30 (木) 14:42:53
    • 自作して多少安めで売ってる。 -- 2017-03-30 (木) 14:44:37
    • お買い得って思えるラインは経験値MAXが2.5M以下、+20が5M以下ってあたりかな。自分が売る側なら絶対的な不用品でもない限り最低8Mぐらいはないと売る気にならん -- 2017-03-30 (木) 15:30:53
  • ヒツギちゃんだけ勝手に武器に名前付けてズルない?俺も大紅蓮氷輪丸とかつけたいんだけど? -- 2017-03-30 (木) 14:41:16
    • 付ければいいよ それを他人が認めるか否かは別問題だけど -- 2017-03-30 (木) 14:42:11
    • まず具現武装Lv2にならないと -- 2017-03-30 (木) 14:43:08
    • ちゅんちゅん丸でいいよもう。ちゅんちゅん丸で -- 2017-03-30 (木) 14:43:12
      • 潜在:3羽揃えば・クエスト中に同じ武器を持つものが3人になればPP回復性能、ダメージ30%UP。それ以外は-5% -- 2017-03-30 (木) 15:30:59
    • 武器名:激おこぷんぷん丸 PA:カム着火インフェルノ -- 2017-03-30 (木) 14:49:25
    • 氷雪系最強の話はやめるんだ -- 2017-03-30 (木) 14:54:43
    • コオリちゃんもわで -- 2017-03-30 (木) 14:59:39
  • このゲームって何秒か落ち続けるとリスポーン地点に送られるけどロビーにもそういうことがたまにある -- 2017-03-30 (木) 14:44:50
    • 一度もないっす -- 2017-03-30 (木) 14:45:28
    • たしか階段の手すりに落ち続けるところある -- 2017-03-30 (木) 14:46:54
    • スタック回避は昔からだ、というか無いと動けなくなるから困る -- 2017-03-30 (木) 14:46:58
    • そういや浮遊大陸とかでふっとばされてオブジェクトにはさまって延々キリモミ回転するのって治ったんだっけ? -- 2017-03-30 (木) 14:49:23
      • なにそれ楽しそう -- 2017-03-30 (木) 14:50:29
      • 4人常設の最初のベーアリ像に吹き飛ばされてなって泣く泣く破棄した思い出 -- 2017-03-30 (木) 14:53:04
      • 余裕で見てられる状況なら楽しいけど緊急等場所によっては抜け出せず破棄もできずオワタ状態になるから直せるなら直してほしい -- 2017-03-30 (木) 14:58:39
    • フォトンチェア使った異次元空間へ行く方法あるゾ 窓際BBAとかハンス付近でできる -- 2017-03-30 (木) 14:50:35
    • 季節系の壁飾りに引っかかるのがやりやすい -- 2017-03-30 (木) 14:52:08
    • ベガスで床突き抜けて落ち続けたと思ったら地上に引き戻された経験ならある -- 2017-03-30 (木) 14:59:35
  • 迫り来る白く光るテクニクッキーを見ろ…お前は逃げられはしない -- 2017-03-30 (木) 14:49:35
  • アリーナの状態異常で苦い思い出を語る木 ショックで敵から逃げる→ショックダウン→追いつかれて死亡は未だにトラウマ -- 2017-03-30 (木) 14:49:55
    • バーンでHP1。そしてワンポの流れ弾で無事死亡 -- 2017-03-30 (木) 14:51:18
      • バーンって味方にもうつるからできるだけ味方にも近寄らないほうがいいのよね -- 2017-03-30 (木) 14:51:54
    • フォイエでバーン→ワンポライフルに見つかった瞬間の絶望感 -- 2017-03-30 (木) 14:51:20
    • 裏からピアシ→フォイエであぼん -- 2017-03-30 (木) 14:52:40
    • アリーナでわかる状態異常のうざさ(バーンで味方のが移ってHP1になってARで死亡) -- 2017-03-30 (木) 14:53:43
    • 逆にHP1のまま目立つように逃げれば囮になるかもしれん -- 2017-03-30 (木) 14:56:39
      • ○ンポの餌食に -- 2017-03-30 (木) 14:58:51
      • そういうときは大体ワンポの流れ弾がきて死ぬ。ワンポはこういうときに役立つのよね -- 2017-03-30 (木) 14:58:59
      • 囮と言うか完全に餌だがな・・・ -- 2017-03-30 (木) 14:59:10
    • 中央確保組が軒並みピアシにやられて誰も前出れなくなって負けた苦い思い出 -- 2017-03-30 (木) 14:59:40
      • ピアシのインジュリーが想像以上に厄介なのよねー。ピアシは当たりにくい分怯みとインジュリーが厄介すぎて牽制の筆頭やな -- 2017-03-30 (木) 15:02:25
    • 麻痺ってるとまともにテクチャージ出来ねぇ -- 2017-03-30 (木) 15:08:56
  • (´・ω・`)そろそろ採掘基地も終焉を迎えるけどちゃんとソケットの浄化するのよ -- 2017-03-30 (木) 14:54:57
    • 浄化-K.O- -- 2017-03-30 (木) 14:55:31
  • 男キャラ「そろそろSG未回収コス少なくなってきたから安いの買い溜めしておこう」 ⇒ 最安値出品が全部ぬれバスタオルMだった・・・女キャラならまだエロネタとして使えるけど男のバスタオル姿でロビーにいるってキツくね・・・!? -- 2017-03-30 (木) 14:55:24
    • 着せたらログアウトでいいよ -- 2017-03-30 (木) 14:56:18
      • 全部男キャラ使いはログインするなってことだな! -- 2017-03-30 (木) 14:57:17
    • なぁにフンドシで出歩いて仮面つけてるのも居るしへーきへーき -- 2017-03-30 (木) 14:57:35
    • [´・ω・`] -- 2017-03-30 (木) 14:57:50
      • (´・ω・`)? -- 2017-03-30 (木) 14:58:29
      • 頭はギリアム! 体はメタボ気味体型色白オッサン生肉! -- 2017-03-30 (木) 14:59:10
      • 【´・ω・`】 -- 2017-03-30 (木) 14:59:15
      • 箱の愛着度か・・・ -- 2017-03-30 (木) 14:59:29
    • 艦橋でおにゃのこ達に見せつけてきなさい -- 2017-03-30 (木) 14:59:28
      • ロビーアクション(ハグ) -- 2017-03-30 (木) 15:00:48
      • なんかみんな哀れみを持った目で見てくるんだけど -- 2017-03-30 (木) 15:03:40
      • (ポークビッツ・・・) -- 2017-03-30 (木) 15:05:16
      • ロビーアクション(ハゲ)? -- 2017-03-30 (木) 15:05:25
      • スマートインナーに収まる大きさだからな -- 2017-03-30 (木) 15:08:35
    • ネタとして持つことはあるが、その姿でマイルーム・チームルーム(温泉拠点)以外の場所へ行くにはキツいな… -- 2017-03-30 (木) 15:08:13
    • そういう役は大体ルーサーがやってるよね。 -- 2017-03-30 (木) 15:21:01
  • デイリー消化とかSH探索で、例え効率が悪くてもワンポ連射して無理矢理突き進んでるんだけど・・・そういう非効率なクエスト攻略してる人っている?時間かかるけど気楽でいいんだワンポ(たまに面倒くさい状況になったら零ディバ1発ぶっ放す程度) -- 2017-03-30 (木) 15:05:45
    • 今2000SGあるけどみんなどのくらいある? -- 2017-03-30 (木) 15:07:21
      • すまん、流れた -- 2017-03-30 (木) 15:08:17
    • 鳥Suフレパ3人連れて行くと楽よ -- 2017-03-30 (木) 15:08:26
    • SHだとランチャーぶっぱしたほうが速いからワンポは使わんなぁ。VH以下だとすぐ溶けるから使うけども たまに意地でもロデオでひき殺そうとして無駄にぐるぐるすることはある -- 2017-03-30 (木) 15:09:01
    • 無駄に敵倒しまくるとかはついやっちゃう、ワンポ垂れ流しとかもよくやるわ -- 2017-03-30 (木) 15:09:48
    • 何でパラスラじゃなくワンポなん。あと今はHuで敵が十分湧くまで無視して突っ切ってから振り向いて槍投げたほうがサックリ撃破数稼げると思う。可視範囲以上の射程を持つ極太貫通弾とか頭おかしい -- 2017-03-30 (木) 15:25:01
      • まともに画面見ず垂れ流しPA連射だとパラ零は燃費が悪い、ワンポ連射で雑魚集団射殺したPP消費の3倍くらい消費してたりする事もある。真面目にやりゃパラ零でいいんだけどね、適当の極みだからワンポが都合がいいのよ -- 2017-03-30 (木) 15:30:11
  • 今2000SGあるけどみんなどのくらいある? -- 2017-03-30 (木) 15:06:11
    • 100くらい。結構トリガー買って身内で出したり野良で貼ったりもするからすぐなくなっちゃう -- 2017-03-30 (木) 15:07:03
    • 今度のSGスクのために10000SGはこえてる -- 2017-03-30 (木) 15:09:42
      • (´・ω・`)随分貯めたわね、次のSGスクはマザークラスタ関連と予想&期待して、何が欲しいのかしら? -- 2017-03-30 (木) 15:10:36
      • 小木主的にはフルちゃんセットがほしいです(フルちゃん作成してるし) 小木主 -- 2017-03-30 (木) 15:12:26
    • 7000SGくらい。SG購入はコレクト枠2枠拡張で初めて1万課金購入したくらいなのに何でこんなに溜まってるか謎。課金分差し引いたら5600SGかな? -- 2017-03-30 (木) 15:09:52
    • 2000くらい アリーナとキャップで拾ってまだほとんど使ってない -- 2017-03-30 (木) 15:10:07
    • 5000だった -- 2017-03-30 (木) 15:16:40
    • (´・ω・`)3100ね 結構ばらまいてるけど何か新しい回収装置が来るのかしら -- 2017-03-30 (木) 15:17:40
      • (´・ω・`)ツリーリセットがSG消費になるとは聞いたけど? -- 2017-03-30 (木) 15:19:58
  • (´・ω・`)レイシートのためにトリガー連発してたら攻略見なくても慣れてきてS取れたわ。これでらんらんもようやくauの仲間入りね35まで3本いるのにトリガー残り4個もうだめぽお -- 2017-03-30 (木) 15:17:04
    • (´・ω・`)レベルアップクエを回ってバッチを集めるんだよ! -- 2017-03-30 (木) 15:18:19
    • (´・ω・`)レベリングも兼ねて常設回ればいいじゃない -- 2017-03-30 (木) 15:18:43
    • (´・ω・`)期間限定に行くんだよ、あくしろよ -- 2017-03-30 (木) 15:18:57
    • (´・ω・`)おめでとう。記念に出荷よー -- 2017-03-30 (木) 15:23:28
    • バトルアリーナの条件+1買えばいい話やで豚ちゃん。その腐る程余ったメセタでお札ビンタや -- 2017-03-30 (木) 15:26:43
  • PSO2は課金要素であるスクラッチその他の多くがメセタで買えちゃうゲームだけど、PSO2のサービスが終了したり、続編が出たり、セガが別のネトゲサービス開始したとして・・・メセタで課金アイテムが変えちゃう流れは続けるんだろうか。というかこの仕様って運営的には利益に繋がってるのかな、集客にはつながりそうだけど・・・ -- 2017-03-30 (木) 15:18:01
    • 欲しいもの狙いついでに手軽にメセタを得るためにスク回してる人もいるだろうし、利益につながらないってことはないと思うけど?というか課金アイテムをマーケットに出品してゲーム内通貨で買えるシステムって割と一般的じゃない? -- 2017-03-30 (木) 15:21:25
      • 他のネトゲでもあるにはあるけど、課金で手に入った奴をメセタ買い取り出来る幅の広さという意味ではPSO2ダンチでない?8~割近くはメセタで仕入れられるよね -- 2017-03-30 (木) 15:22:54
      • 前やったネトゲでは出品不可のアイテムはPSO2で言うプレミアムセット的な物以外は特になかったなぁ まあ最強武器がガチャで手に入る武器とかいうクソゲーだったが -- 2017-03-30 (木) 15:27:24
    • スクラッチで出なかった奴を買って補うって人も多いじゃろ。買う前に引く人も一定層いるだろうし。あとスクラッチボーナスな -- 2017-03-30 (木) 15:21:25
    • 木村がぶっちゃけ儲かってる言ってた -- 2017-03-30 (木) 15:23:23
    • いつか忘れたけど、スクラッチの売上が落ちてる云々みたいな事を生放送で言及してた記憶があるけど、あれってメセタで買えるから課金しなくていいや系が増えたせいとか思ってたけど、違うんかな -- 2017-03-30 (木) 15:26:01
      • 現状のアバターで満足してる層が増えるほど新スクが出ても「とりあえず不満ないし今使ってる髪型アクセコスでいいや」となる -- 2017-03-30 (木) 15:29:48
      • PSO2固有の問題じゃなくて、サービス開始を頂点に緩やかに右肩下がりになるのがオンラインゲーム全体の傾向で、PSO2もその例に漏れずって話だったよ。 -- 2017-03-30 (木) 15:29:50
      • いや違う。別に新しいコスだけが人気あるわけじゃないから。 -- 2017-03-30 (木) 15:30:15
      • その理屈で行くとビジドロでいいや、とスクラッチ品が出回らなくなる→供給が減って買うのにもメセタがかかるようになる→メセタで買うよりスクラッチでの入手を狙う人が出る…というように歯止めもかかりやすいと思う。 -- 2017-03-30 (木) 15:30:35
    • 属性変化・強化、特殊能力追加がメセタで変えちゃうのは儲かるんじゃない?コスがメセタで買えちゃうのは面白くないから、SGスク作ったんだと勝手に思ってる。 -- 2017-03-30 (木) 15:26:27
    • FF14みたいに2000円くらいでNPC一式買える(出品不可だけどコードの贈呈は可能)になったら売上どのくらい変わるかな -- 2017-03-30 (木) 15:29:34
      • NPC売買ってなんかうん・・・ -- 2017-03-30 (木) 15:34:35
      • NPCが着用してるコスチューム一式、かな? -- 2017-03-30 (木) 15:38:40
      • そうそれ -- こきぬし 2017-03-30 (木) 15:41:59
    • 実験なんて無理だろうけど、全く同じネトゲで課金はメセタ購入不可能のよくあるネトゲVerと、メセタ購入可能なPSO2スタイルの2つを同時サービスしたら人数とか課金売上どのくらい違うのか気になるな。パラレルワールドでも作らなきゃ純粋な比較できそうにないが -- 2017-03-30 (木) 15:33:50
  • (´・ω・`)ヤミガラス様のコス実装まだかしら・・・ なんかコス以外にもやるかもって言ってた気がするし、3周年イベ中にNPCとかにもならないかしら -- 2017-03-30 (木) 15:32:45
    • カムイたそprpr -- 2017-03-30 (木) 15:34:55
    • 個人的にはブルーノリリーパが欲しいな・・・ -- 2017-03-30 (木) 15:35:15
      • リー! -- 2017-03-30 (木) 15:37:21
      • テイスティおじさん -- 2017-03-30 (木) 15:42:50
    • 3Dでおこせるようにデザインされてないって話だからね、実装に向けてデザインした絵師と1からデザインおこしたりしてると考えるとまだ時間かかりそう -- 2017-03-30 (木) 15:38:56
  • アリーナ過疎ってもある程度人はいるから簡単にマッチングできていい -- 2017-03-30 (木) 15:35:07
    • いつでもできるから暇ならやってみようかなって人がいるからね -- 2017-03-30 (木) 15:41:03
    • だが負けた時のメンツばっかだといやな予感がする。 -- 2017-03-30 (木) 15:43:47
  • 報酬期間直後で☆12ユニットに乗り換えの時期っていうのもあってか廃人のお下がりのサイキやオフゼが割と現実的な価格でマイショに並ぶようになったけど、それらもいつまで使えるか微妙な状況に差し掛かってるから買うとなるとやっぱり躊躇してしまうなぁ -- 2017-03-30 (木) 15:35:56
    • そこでショートカットワードによる武器変更と同時にリング入れ替え技術の習得ですよ!クラスによるだろうけど、実際習得しとけばしぶとく生き残れそう -- 2017-03-30 (木) 15:37:59
      • 吹き飛ばされるたびにそれやるつもりなの...それは今11ユニを使ってる人の延命手段であって、新しく11ユニを買う人が習得するべきものではないと思うんだけど... -- 2017-03-30 (木) 15:41:56
      • 枝1 全然延命手段じゃない。単純にLリング4個じゃ足りない(防具にリバーサル系等の便利リング埋め込んでる等)、RリングをPPコンバ他使い分けしてる人は習得してるぞ -- 2017-03-30 (木) 15:48:29
      • 少なくとも真面目にRaやろうとしたらポイントWBリングを他リングに切替の為に必須。肩越しの仕様が異なるからリング有だと困る場面が時々あるし(アバウトや無難でいいなら切替不要だが) -- 2017-03-30 (木) 15:55:10
    • もうそのレベルまで来ると自分で作るのが一番よ。今から素材集めして次の報酬期間で作ろ? -- 2017-03-30 (木) 15:38:40
    • しかしステータス面のバランスの高さでオフゼユニオンと一緒か超えるようなの・・・なんかEP5中盤くらいにならないと出そうにない予感 -- 2017-03-30 (木) 15:41:46
    • どう頑張っても入れないとマズイリング以外は割り切ろうと思えば割り切れるんだから、個々人次第で戦える期間が異なる。が、値段が理由なら正直オススメできない -- 2017-03-30 (木) 15:42:36
    • リングってあくまでもオプションだし近接じゃなければサイキセット買ってリング1つでも戦えるでしょ。むしろ数値だけならホワイティルみたいなの使わない限り劣るわけではないから中級者以下でも廃OP使えて便利じゃん -- 2017-03-30 (木) 15:45:36
  • デウスエスカってマザーと違ってPVではあまり攻撃パターン見せてないよね。マザーは出し過ぎた気もするけど -- 2017-03-30 (木) 15:38:08
    • マザーはもうほぼ出し切ったきもするけどな。先行配信ということでパターンがほぼ分かってる人が多かったからなぁ -- 2017-03-30 (木) 15:39:54
      • ストーリーで戦えたから予行演習はできたしな。 -- 2017-03-30 (木) 15:42:00
      • PVで見せたのはほんの一部です(少しとは言っていない) -- 2017-03-30 (木) 15:44:12
    • ムービーだけ見ると皆即死してる張り手みたいなのが気になるな、ちゃんと予備動作あればいいけど・・・ -- 2017-03-30 (木) 15:40:04
      • あれでしょ?悟空さが老界王神に気弾を試し撃ちしたやつ -- 2017-03-30 (木) 15:41:46
      • それしか見えなくなった -- 2017-03-30 (木) 15:44:44
      • よく見たら張り手じゃなくて片手かめはめ波だった(動画注意)。それでもダメージ1500以上出てるからタフ勢・カチ勢じゃないと耐えられない系? 子木主 -- 2017-03-30 (木) 15:45:35
      • (´・ω・`)PVのダメージって割と当てならないからちょっとわからんらん -- 2017-03-30 (木) 15:47:24
      • 死んでない人もいるから即死キューブみたいな全判定とかじゃないみたいだし、深遠花モードのハサミ触手床ビターンみたいなものかもしれんね -- 2017-03-30 (木) 15:49:50
  • (´・ω・`)←シートを更新し忘れて終焉のエクソ撃破率を稼げなかった顔 -- 2017-03-30 (木) 15:44:08
    • シロナ「そんな失敗を帳消しにできるアイテムがあるんですよ」 -- 2017-03-30 (木) 15:44:54
    • (´・ω・`)まだ期間は全然あるんだから大丈夫。気にすると肥えるわよ? -- 2017-03-30 (木) 15:45:45
      • (´・ω・`)らんらんね、来週から一ヶ月ほどネット環境が無いに等しい所に行くから期限は後3日ほどしかないの 木主 -- 2017-03-30 (木) 15:50:30
      • (´・ω・`)最終手段はesでコレクトサーチ連打ね…有料分使ったこと無いからどれくらい稼げるのか知らないけど -- 2017-03-30 (木) 16:03:07
    • (´・ω・`)←顔 -- 2017-03-30 (木) 15:45:49
    • (´・ω・`)←トラブを使い忘れてエクソのゲージが100%に届かなかった顔 -- 2017-03-30 (木) 15:46:10
      • (´・ω・`)つes -- 2017-03-30 (木) 15:47:01
  • (´・ω・`)レッドユニオンのときゾンデチャージしてる味方とシールド解けてない味方が近くにくるとビクッてなる。ならない?もうね -- 2017-03-30 (木) 15:46:15
    • Σ(゜Д゜)! -- 2017-03-30 (木) 15:49:52
  • ガルグリとかゼッシュレイダとか、本当にソロで戦う事想定されてないんだなって動きするよな...プレイヤーを延々ひき逃げし続けるのは性質悪過ぎる... -- 2017-03-30 (木) 15:46:27
    • 下行きかな? -- 2017-03-30 (木) 15:48:15
    • ゼッシュとウォルガはテープの早回しかよって動きしてくるから見てるこっちが息苦しくなってくる -- 2017-03-30 (木) 15:48:36
    • ゼッシュは足折ってコア殴れば余裕でしょ? -- 2017-03-30 (木) 15:49:24
    • 感電拘束させることも足破壊して転倒させることもできるやん -- 2017-03-30 (木) 15:49:43
    • 浮上コンビの話でもする? -- 2017-03-30 (木) 15:50:35
      • あっ!?火がついた、コッチに来るんじゃねー! -- 2017-03-30 (木) 15:52:46
    • ゼッシュはまだソロで戦うことも想定されてるボスだと思うが -- 2017-03-30 (木) 15:53:24
    • ゼッシュの物真似はよ -- 2017-03-30 (木) 15:55:29
      • 🐢三三三 -- 2017-03-30 (木) 15:58:47
    • Ra「リングの力で無理矢理中の頭にWBしてぬっころす」 -- 2017-03-30 (木) 15:56:55
      • Fi「Tダガーで甲羅越しに蹴り殺す!」 -- 2017-03-30 (木) 15:58:55
      • 頭の中にWBが! -- 2017-03-30 (木) 16:00:24
    • 脚折りダウン短いし頭WB→砲台WB→砲コアWBチェインのほうが確実で手早い。っていうかゼッシュの脚がジャマーWBだとWHA乗らない事に納得がいかない -- 2017-03-30 (木) 16:05:23
  • 終焉は若人ちゃんと戦うクエなのに出番少なすぎるよ。半分くらいは若人ちゃん出てきてほしいと思う -- 2017-03-30 (木) 15:47:51
    • ずーっとビーム我慢してる若人さんがいるのか・・・ -- 2017-03-30 (木) 15:48:31
      • 我慢しすぎると膀胱炎になるぞ -- 2017-03-30 (木) 15:50:07
    • ダモスの代わりに若人複製体を投入だ -- 2017-03-30 (木) 15:50:14
      • 塔の周りが赤箱だらけになりそう -- 2017-03-30 (木) 15:55:49
    • 封印されてるのになんで外に出てるんですか!? -- 2017-03-30 (木) 15:51:05
    • アプは完全復活してレイドで出てほしいな -- 2017-03-30 (木) 15:52:09
      • 完全復活したけど、どこかの高校生のカップルに撃破されました。 -- 2017-03-30 (木) 15:53:38
      • ???「「「スターゲイザー!!」」」 -- 2017-03-30 (木) 15:54:20
    • AIS使えばDFも余裕で倒せることが証明された良クエスト -- 2017-03-30 (木) 15:53:18
      • 使わなくても余裕なんだよなぁ・・・ -- 2017-03-30 (木) 15:54:20
      • 安藤が乗ったAISなら撃破できるが、モブがのったAISだとアニメのような惨状になる -- 2017-03-30 (木) 15:55:07
      • というかアニメのAISはちょっと弱体化しすぎよな、演出ということであんな形だったんだろうけどなんだかな -- 2017-03-30 (木) 16:03:26
    • え、アニメで大活躍してたでしょう?( -- 2017-03-30 (木) 15:53:39
    • ゴルドの代わりに若人複製体が突っ込んでくるとかどう? -- 2017-03-30 (木) 15:58:28
      • めっちゃうるさそう(´・ω・`) 木主 -- 2017-03-30 (木) 16:01:37
  • まだバトルコイン3万5千しか稼げてない。このペースじゃミニラッピーはいつとれるんじゃ…(´・ω・`) -- 2017-03-30 (木) 15:51:15
    • どうせブーストが来るから頑張らなくていい(楽観 -- 2017-03-30 (木) 15:53:28
    • あれいくつだっけ? -- 2017-03-30 (木) 15:54:13
      • 100k -- 2017-03-30 (木) 15:55:18
      • Pvだと10万 -- 2017-03-30 (木) 15:55:27
      • PVでは10万BC、実際どうなるかは知らぬ -- 2017-03-30 (木) 15:55:36
      • うわぁ・・・でも売れるんでしょ?ショップだと60Mいきそうな予感もするしバトルアリーナで大金稼げそう -- 2017-03-30 (木) 15:56:56
      • ちょっと多いです。(既存コス交換の9倍) -- 2017-03-30 (木) 15:58:54
      • 一回レジェンドまでいけば称号とっていつでもやめたりできるからこつこつやっていくかなー -- 2017-03-30 (木) 15:59:20
      • ショップ売りできるのか。アクセサリーも付けられるし相当高くなるな -- 2017-03-30 (木) 16:00:06
      • そしてでてくる転売ヤー -- 2017-03-30 (木) 16:01:31
      • 転売するにしてもメセタが潤沢に無いとなぁ -- 2017-03-30 (木) 16:03:15
    • 絶対ブースト来るから今やる必要ないと思ってる -- 2017-03-30 (木) 15:55:45
    • もうはなから諦めてるわ。みんな頑張って。 -- 2017-03-30 (木) 15:58:52
  • 今更かもしれんが漫画版1話のマトイ怖すぎてヤバイ -- 2017-03-30 (木) 15:53:29
    • まぁ、ダーカー絶対殺すウーマン時代だからな… -- 2017-03-30 (木) 15:55:19
    • (´・ω・`)クーデレなマトイに愛されて眠れないCDが売れるわね -- 2017-03-30 (木) 15:57:51
    • 一番の見どころはシーナとゲッテムの最後よな・・・最終話はよ! -- 2017-03-30 (木) 15:58:28
      • ゼノ√ -- 2017-03-30 (木) 16:00:01
      • メルランディア庇って殺されたんだっけ -- 2017-03-30 (木) 16:00:40
      • 正直マトイのイベントなんて他のアークスに怖がられるシーンとかくらいで後半は既にゲームで見てるから、ゲッテムが壊れるシーン前後以外は読み飛ばしていいんじゃないかなーと -- 2017-03-30 (木) 16:02:51
      • 怖がられるというか勘違いとはいえシーナをDFと判断してぶち殺しかけたりしてるからなあ -- 2017-03-30 (木) 16:10:18
    • 画像も貼らずに(ry -- 2017-03-30 (木) 15:59:41
      • もしもし警察ですk -- 2017-03-30 (木) 16:00:28
    • 【仮面】になって、ダーカー絶対殺すウーマン状態のマトイと敵対したい。 -- 2017-03-30 (木) 16:02:44
      • 真正面からだと殺されかねないから不意打ち作戦したんだろうか。まあただ殺すだけなら若人に任せても良かった気もするが、勝手に体が動いちゃったのかもしれん -- 2017-03-30 (木) 16:05:34
      • 個人的には、ちょうどあの場面に、マトイヴィエル抹殺直後から時間遡行してきたんじゃないかと思ってる。 -- 2017-03-30 (木) 16:08:31
    • なにげに先代六亡4と6はババレンティスに殺されてるのな -- 2017-03-30 (木) 16:06:10
      • エルダー封印も数人がかりだったしな…六亡って意外と弱いのか? -- 2017-03-30 (木) 16:10:56
      • そりゃおめぇ、タリスを射撃武器みたいにあつかったり、ロッドで殴りかかるような連中だぞ? -- 2017-03-30 (木) 16:12:03
      • 六芒が弱いんじゃない、マトイがおかしいんだ -- 2017-03-30 (木) 16:13:26
  • PTリーダーで解散すると、フィールド・キャンプ内メンバーも、ロビーへ返されるのを忘れ解散し、微妙にやらかしたような…クリア後のボスドロップ確認は皆済ませてたみたいだし、大丈夫かな… -- 2017-03-30 (木) 15:57:46
    • 全員キャンプシップ戻ってきてからやりなよ -- 2017-03-30 (木) 16:01:41
    • リーダーじゃなくても、パーティ抜けないでロビーに帰還でもやらかせた筈。 -- 2017-03-30 (木) 16:02:03
    • PT履歴からたどって謝っとけよ 最悪迷惑プレイヤーとして通報されるから -- 2017-03-30 (木) 16:03:24
    • PTリーダー時は全員シップから出ていくまで見守るのが俺。たまにフレ申請からの雑談が始まったりで会話に飢えてる俺は嬉しい -- 2017-03-30 (木) 16:10:12
  • (´・ω・`)予告にゆりかごがあるんだけど、らんらんの見間違いかしら? -- 2017-03-30 (木) 15:57:49
    • (´・ω・`)フラグメントの回収が捗るわ、バーストで経験値もうまあじよ -- 2017-03-30 (木) 15:59:25
    • (´・ω・`)レベリングしない豚は出荷よ -- 2017-03-30 (木) 15:59:26
    • (´・ω・`)レベリング中だし糞緊急じゃなければなんでもいいわ -- 2017-03-30 (木) 15:59:33
      • 不安定ではあるけどな -- 2017-03-30 (木) 16:00:55
    • バーストしたらそこそこ美味いけど経験値的に基本的に美味しくないし、大人しくサブキャラのCOを消化しちゃう -- 2017-03-30 (木) 16:01:41
      • そのバーストも最近は以前ほど長く続かない事多くて高速周回したほうが良いんじゃないかと思い始めてきたわ -- 2017-03-30 (木) 16:08:12
      • じゃけん経験値も期待せず、フラグメントも個人的にいらないからスルー確定緊急扱いして他のことしてるんやで・・・ 子木主 -- 2017-03-30 (木) 16:10:18
    • ゆりかごは早く周回したい勢とバースト狙い勢が混ざってgdgdになるのがちょっとだけ嫌だなぁ… -- 2017-03-30 (木) 16:02:13
      • ボス経験値の合計知ったら最後の周以外はバースト無視して前進したほがおいしいんだけど野良はそんなこと計算しないからねい -- 2017-03-30 (木) 16:05:48
    • フラグメント集めなきゃ・・・(使命感) -- 2017-03-30 (木) 16:02:48
      • そう思っていた頃が・・・わたしにもありました(拡張倉庫に眠る大量のスタック状態のフラグメントを見つつ) -- 2017-03-30 (木) 16:03:49
      • 打と射はわりとすぐ集まるからな・・・ -- 2017-03-30 (木) 16:06:54
  • サモナーやればやるほどマロンの仕様頻度が増えていく...鳥くんPP重すぎないですか -- 2017-03-30 (木) 16:08:50
    • だからPP200は盛れと -- 2017-03-30 (木) 16:09:28
      • でたな!PP盛りマン! -- 2017-03-30 (木) 16:10:00
      • SuGuもいいぞ -- 2017-03-30 (木) 16:10:41
      • 火力・PP・HP -- 2017-03-30 (木) 16:10:53
      • PP300への道は険しい -- 2017-03-30 (木) 16:11:07
    • ペットは回避・防御できないから攻撃が激しかったりすると本体がミラージュしてるといつの間にか死んでるのもね -- 2017-03-30 (木) 16:10:38
    • 犬のアサルトもいいぞ。防衛ならポップルも輝くし、最近はシンクロウも地位が向上した。どれもがスタブより威力多少落ちるが、広範囲だったり超燃費だったりと使い道があるぞ。色々使ってみると言い。 -- 2017-03-30 (木) 16:12:01
    • なんだかんだエアロの方が速い場合もあるからな -- 2017-03-30 (木) 16:12:42
  • そういえばRaやってる人は、ポイントWBリング使ってる?使ってる場合ユニットに埋め込んでる?もしくは普通に装備でクエストによっては外したり付けたり?もしくはコマンドで状況に合わせて最適化してるのかな -- 2017-03-30 (木) 16:09:30
    • 使ってないし使う予定もないなぁ -- 2017-03-30 (木) 16:10:49
    • ぶっちゃけ肩越しでやった方が楽だった。んで肩越しでポイントリング使うと逆にミスショット増えたので、結局外したわ。 -- 2017-03-30 (木) 16:11:10
    • 便利といえば便利だけど別部位をロックして斜線上に本命の場所を持ってくるなんてことが出来なくなるからユニットに付けるべきじゃないと思うわ -- 2017-03-30 (木) 16:12:06
    • あれ使うと肩越しでWB貼れなくなるから埋め込まずに外したり付けたり -- 2017-03-30 (木) 16:12:13
    • 今の所徒花の双子戦では絶対装備してる。回り込む必要がないしタイミング悪いと撃てる位置になった瞬間大回転してWB撃っても付かなかったりと苦い思いしなくて済む。ただ逆にWB早く撃ちすぎて野良だとWBが消えるまでに足壊せない事があるから撃つタイミング注意は変わらず -- 2017-03-30 (木) 16:13:12
    • グランゾのバルカンに正確に当てられて便利だからつけてるけど、たまに壁に当たらない事もあるから一長一短。でもやっぱり便利だからつけちゃう。ちなみにコマンドでランチャー時はノンウィーク、ARへの切り替え時はWBリングって感じ -- 2017-03-30 (木) 16:13:43
      • もっと突き詰めて、AR2枠用意してA枠はWBリングで迷彩A、B枠は他のリングで迷彩B・・・って感じにすると、迷彩で視覚的に「今WBリングON/OFFどっちか」判別出来て便利だよ -- 2017-03-30 (木) 16:15:30
    • 便利な時もあるけど常時は使ってない。埋め込む事は今後も絶対に無い。 -- 2017-03-30 (木) 16:15:58
  • ああああああ、防衛後の報告めんどいんじゃぁ~・・・一括報告マダカナー -- 2017-03-30 (木) 16:11:47
    • プリンさんかな?無視してロビーに帰還した方がいいぞ。 -- 2017-03-30 (木) 16:15:00