Comments/雑談掲示板Vol1918 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談掲示板]]

-すみません!''&color(Red){雑談掲示板Vol1918};''開始です。愚痴板の方、申し訳ありませんでした! --  &new{2017-04-12 (水) 23:35:51};
--おつ --  &new{2017-04-12 (水) 23:36:20};
--下出してたのねw おつかれさまー 失敗なんてしない人間いないんだから気にしなさんな --  &new{2017-04-12 (水) 23:36:47};
--(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら --  &new{2017-04-12 (水) 23:36:50};
--お疲れ様、今度やる際はコメ欄の↓に新設・伐採等の通知編集はここからってあるやん?そこをクリックした先を開いて、[[こんな感じ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102009]]にお知らせ時刻いじってページの更新だ! --  &new{2017-04-12 (水) 23:36:58};
---知らぬ間にそんなことになってたのね・・・・ ほんますみません。 --  &new{2017-04-12 (水) 23:40:34};
---どんまいですのよ、更新押さなければ問題ないからページ開いて試してみるのもありかもね!他の軽量、過去ログとかはバッチリでしたよ~GJ --  &new{2017-04-12 (水) 23:44:01};
--新設おつかれさま、ちょっとトラブったら時間変更してええんやで --  &new{2017-04-12 (水) 23:37:21};
--よくやった、KMRの隣に座る権利を授けよう --  &new{2017-04-12 (水) 23:37:47};
--120%お疲れよ!! --  &new{2017-04-12 (水) 23:38:00};
--オーツ:シリアルとかに入ってるなんか健康に良い麦の品種 --  &new{2017-04-12 (水) 23:39:05};
--乙 ナンクルナイサ~ --  &new{2017-04-12 (水) 23:39:06};
-これが2番目の木なら☆14が明日だけボロボロ落ちる --  &new{2017-04-12 (水) 23:37:25};
--俺の手からこぼれおちていく --  &new{2017-04-12 (水) 23:38:36};
---「いや…まだだ…ボクさえ残っていれば…☆14への道は閉ざされない!!」 --  &new{2017-04-12 (水) 23:39:28};
---許さん許さん許さん許さん!5様らも5様らも5様らも逆らうか! --  &new{2017-04-12 (水) 23:40:27};
---破裂してしまいそうだ!!このレアドロの奔流に!!!(ニーアロビアク) --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:17};
-メインSuの人ってまるぐる系だとサブ職は何にしてるのかしら?ブレスタFiで良いのかしら --  &new{2017-04-12 (水) 23:41:32};
--Hu --  &new{2017-04-12 (水) 23:43:57};
--(´・ω・`)らんらんはお手軽TeBrにしてるわ!普段はテクターなんだけどね --  &new{2017-04-12 (水) 23:44:08};
---(´・ω・`)お手軽SuBrぇ!!!! --  &new{2017-04-12 (水) 23:44:43};
---草。一番最初に集荷して上げる --  &new{2017-04-12 (水) 23:45:32};
--BoとかTeの属性系は地味に使いづらいんだよね。だがBo --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:38};
--Brはアタアド、倍率低めだけどアベスタとまるぐるとは相性良さそうですね、Brか属性と部位破壊出来る敵の数見てBoかTe考えてみます。ありがとう! 木主 --  &new{2017-04-12 (水) 23:54:26};
--多分Fiが一番お手軽ね、出来ればスタンスは切り替えつつ使った方がいいけど。あとサブGuはチェイン要員と思われがちだけど、PKさえ維持してれば属性裏表関係なく倍率20%だから要所のチェインと含めて意外と使い勝手いいのよ --  &new{2017-04-12 (水) 23:55:23};
---PP回収もばつ牛ンだしXHレベルアップクエとかだとサブGuが一番快適だと思う(適当) --  &new{2017-04-13 (木) 00:05:39};
-結局ビースト顔ってどうなん? --  &new{2017-04-12 (水) 23:45:10};
--ビーストの顔だよ --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:03};
---へぇ再現性高いの? --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:25};
---うん、ビーストの顔だよ --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:47};
---すごーい! --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:40};
--ケモノ友達 --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:41};
---のけものは いても けものは いない --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:58};
--とりあえずサーバルちゃんにはなれそうも無いのでパスで --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:22};
---人間の顔に耳生えただけって見た目なんだからビースト顔必要ないの分かりきってるんだよなぁ・・・ --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:19};
---あの耳は完全に「サーバル」の耳としてじゃないと、どうにしようもないから無理みたいですね(諦め感) --  &new{2017-04-12 (水) 23:55:00};
-EP5のストーリーはまた新しい主人公立てる方式でやるのかなぁ、個人的には安藤主役に戻ってほしいとも思うんだけど、強くなりすぎてその分だけ敵強くしなきゃいけないからちょっと厳しいかなぁとも思ってるんだよね --  &new{2017-04-12 (水) 23:46:25};
--ワンパンマンみたいに安藤が敵と戦うと話し終わっちゃうから周りが話盛り上げなくちゃいけないんだよね --  &new{2017-04-12 (水) 23:47:44};
--さぁ? --  &new{2017-04-12 (水) 23:48:00};
--pso2のストーリーって謎解きじゃなくて気に入らない奴をブン殴る上院議員スタイルだからなぁ。転生ってなんなんでしょうね --  &new{2017-04-12 (水) 23:48:09};
--闘争勢「構わん、やれ」 --  &new{2017-04-12 (水) 23:48:10};
--スクナヒメくらいの目立ち方が良いな。あれよりはもうちょっと出てきてもいいかもだけも --  &new{2017-04-12 (水) 23:48:14};
--解決はともかくアークスシップに戻るというか初期メンバー?とかウルク率いるアークスシップ勢?の話がみたいっすね --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:39};
--また冬眠させるべや。ちょっと冷凍不完全で腐ってレベル1からのスタートでええがや --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:40};
---&color(Silver){赤毛の種馬かな}; --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:43};
---逆に凍らせ過ぎて解凍した頃に世界が一巡したりして --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:47};
---起きたらシエラに「ごめーん! 安藤の装備全部売っちゃった!」とも言わせておかないとな --  &new{2017-04-13 (木) 00:49:35};
---アークスシップ消滅不可避 --  &new{2017-04-13 (木) 01:56:58};
--新しくフォトナー関連の敵が出るなら、相当に強い可能性はあるかも --  &new{2017-04-12 (水) 23:51:04};
--そもそもEP4が全編通して「シャオが【仮面】を救済する策を練る間のちょっとした雑務」って印象だった。新規を取り込む意味も兼ねてEP3までの伏線一切回収してないし。 --  &new{2017-04-12 (水) 23:51:07};
--銀英伝ばりの濃い政治話にしよう --  &new{2017-04-12 (水) 23:51:21};
---そんなストーリーが書けるわけないだろ?! --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:55};
---書かれても困る --  &new{2017-04-13 (木) 00:01:54};
---EP5だけ数年続きそう --  &new{2017-04-13 (木) 00:06:47};
---安藤「ごめん、〇〇○。ごめん、〇〇○。ごめん、みんな・・・・・・」 --  &new{2017-04-13 (木) 05:59:10};
--EP4は地球内でほぼ完結してる話だから地球人が決着つけないといかんけど、アークス次元の話ならアークスである安藤が決着をつけてもいいのだ --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:49};
-(´・ω・`)アムチもライドも人が少ないの助けてアークス! --  &new{2017-04-12 (水) 23:48:48};
--レベリングに忙しいんだよ --  &new{2017-04-12 (水) 23:49:17};
---レベリングも人少ないじゃないか! --  &new{2017-04-12 (水) 23:56:26};
---レベリングだけなら出口バーストでもすりゃいいのになんで緊急でちまちま上げるんだろうな --  &new{2017-04-13 (木) 00:06:49};
---緊急以外で比較するならともかく緊急と出口バーストは比べれるものじゃないと思うぞ、緊急はメインはドロップだし時間制限されるから --  &new{2017-04-13 (木) 00:10:10};
-(´・ω・`)ソロでアドまわしてもおいしくないわね。フレンドやチムメンと回してる人ってずるいわよ。らんらんはぼっちんぐだからソロで回すしかないのに。 --  &new{2017-04-12 (水) 23:49:04};
--ここは豚の日記帳じゃねーんだよ --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:03};
--ソロでアド行くぐらいならライドの方がお得よ? 上の木豚 --  &new{2017-04-12 (水) 23:50:55};
---人がいればな --  &new{2017-04-12 (水) 23:51:27};
---ライド結構人居るぞ。ただ、ママンシートが終わった後は・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 00:01:29};
--オンゲでぼっちは縛りプレーなんだからそりゃそうだろとしか。 --  &new{2017-04-12 (水) 23:53:52};
--何で「フレ作る」とか「部屋建てる」って発想でないんだよ・・・ --  &new{2017-04-12 (水) 23:55:13};
--おすすめのレベルアップでいいんじゃね --  &new{2017-04-12 (水) 23:56:01};
-ビースト顔なんて実装されるとビースト事態が実装されることはないんだなって寂しくなっちゃう、わかってはいたことだけどね。0ダメージ連発してた頃や絶対回避マンしてた頃が懐かしいわ --  &new{2017-04-12 (水) 23:49:50};
--これ以上種族増やされても困る --  &new{2017-04-12 (水) 23:51:26};
--最初からそもそも作る気ないって言ってただろ・・・ --  &new{2017-04-12 (水) 23:51:58};
---最近KMRの発言は信用ならん --  &new{2017-04-12 (水) 23:55:34};
---長年一貫している話ではある --  &new{2017-04-12 (水) 23:56:28};
---最近も何も初期の初期から言われてますがそれは? --  &new{2017-04-12 (水) 23:56:30};
---最近・・・? --  &new{2017-04-12 (水) 23:56:42};
---むしろ全幅の信用を持つネトゲの運営があったら教えて欲しいよ。 --  &new{2017-04-12 (水) 23:57:19};
---ユーザーの9割以上が所望すれば或いはね? --  &new{2017-04-12 (水) 23:59:03};
---枝6んなあり得ないこと夢見る前に現実見たら? --  &new{2017-04-12 (水) 23:59:52};
---最近のきむきむはちょっとぶれぶれすぎてちょっと心配よね --  &new{2017-04-13 (木) 00:00:17};
---現実を見てるからありえん話をしてるんだよ。だってありえないから --  &new{2017-04-13 (木) 00:01:06};
--レベルキャップ開放した上に新クラスも来るとか言われてるし種族増やされても困るしか無い --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:30};
--来たところでステどうすんだ?って感じ --  &new{2017-04-12 (水) 23:53:12};
---全ステ+5で --  &new{2017-04-12 (水) 23:54:04};
---ヒュマの上位互換じゃねーか --  &new{2017-04-12 (水) 23:57:14};
--ビースト作らんって運営が言ってたのって白の民みたいに異性人として出る・・・とかじゃないよね? notきぬ --  &new{2017-04-12 (水) 23:59:13};
---NPCとしては今まさにライアがいるからな・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 00:02:08};
--ビーストはクラスでそれっぽいの作れそうだよな。リミブレと被るかな --  &new{2017-04-13 (木) 00:13:14};
-5位さんまじでEP5以降出てこなくなる可能性あるよね・・・ --  &new{2017-04-12 (水) 23:55:33};
--あの人のお話完了しちゃってるしなぁ ネタ票が無ければ5位にすらなってなかったんじゃない? --  &new{2017-04-12 (水) 23:56:59};
--なぜ? --  &new{2017-04-12 (水) 23:57:21};
--新曲だしたし出るでしょ --  &new{2017-04-12 (水) 23:57:37};
--一応六芒だし少しは出るやろ、地球離れるなら尚更 --  &new{2017-04-12 (水) 23:58:27};
--なんだかんだサブイベで出そうな感じあるけどね、あの人EP3からメインの話に関われなくなってるけどサブイベで未だに出番あるし --  &new{2017-04-12 (水) 23:58:28};
--サントラに毎度ライブ曲が入ってる気がするし、EP5でも新規曲かアレンジくるんじゃね --  &new{2017-04-12 (水) 23:58:52};
-そういや1回目の安藤は深遠の発現を止められなかったのかな、2代目の深遠化は避けられない事だけどそれが若人襲来の時ではない気がするし(仮面の誕生は壊世の先生き残ったら勝手になりそうだし) --  &new{2017-04-12 (水) 23:58:19};
--先ず一回目と二回目ってなんなんだよ --  &new{2017-04-13 (木) 00:00:40};
---1回目の安藤=仮面 2回目=今俺たちが操作する安藤 ってことかにゃ? --  &new{2017-04-13 (木) 00:02:31};
---それなら一回目が深遠の発現を止められなかったから仮面になったんじゃなかったの・・・? --  &new{2017-04-13 (木) 00:03:51};
---だからその安藤(仮面)がなんで深遠を止められなかったのかっていう木なんじゃ --  &new{2017-04-13 (木) 00:05:27};
---マトイを殺さないって選択肢が頭のなかになかったからでしょ --  &new{2017-04-13 (木) 00:06:54};
---ごめん、言葉が足りてなかった。安藤が因縁のループにあったなら1回目が仮面になって過去へ飛んだのがどんな経緯なんかなってのとそうなる前になぜ1回目の世界で2代目は深遠になる時に死をためらったのかが気になって。2回目以降の世界で前回の安藤がマトイに接触しなければ個の感情をほっぽってそうだから死ぬのにそんなためらう理由がなさ気に見えて -- [[きぬし]] &new{2017-04-13 (木) 00:17:53};
---安藤のいない10年前の話はEP0で描かれてるからそれを待とう --  &new{2017-04-13 (木) 00:20:34};
--一回目というか一巡目の安藤は確実にマトイを殺さなかった結果宇宙が滅びるのを見たはずだけどな。でなきゃマトイを殺そうとは思わないだろうし --  &new{2017-04-13 (木) 00:11:38};
-Boは全属性揃える苦労と引き換えに火力を与えれてもいいと思うんだけど。エレスタの倍率15%アップで。 --  &new{2017-04-13 (木) 00:02:18};
--Fo「そんなウマい話あってたまるか」 --  &new{2017-04-13 (木) 00:03:37};
---ツリーまで縛られないとダメだな --  &new{2017-04-13 (木) 00:06:06};
--Foも全属性揃えないといけないんじゃない? --  &new{2017-04-13 (木) 00:04:24};
--Boって特化した何かが無い代わりに器用な魔法戦士ポジじゃないのか? --  &new{2017-04-13 (木) 00:05:21};
--準備大変なんだから強くていいだろはElやらマロンリボルバーで問題しか起こしてないからね… --  &new{2017-04-13 (木) 00:05:34};
---エリュに至っては専用マグとツリーまで必要なのに下方されたからな --  &new{2017-04-13 (木) 00:07:13};
--ブレスラSDの代わりに火力スキル足せば悪くはない気がする --  &new{2017-04-13 (木) 00:07:11};
---ブレスタだわ なんだよブレスラって・・・ 小木 --  &new{2017-04-13 (木) 00:08:03};
---ブレードスラッシャー --  &new{2017-04-13 (木) 00:08:45};
--FoやRaの火力もっと下げてほしいわ。FoやRaは援護役でええんや・・ --  &new{2017-04-13 (木) 00:07:49};
---近接は遠距離の援護やってればいいんだお --  &new{2017-04-13 (木) 00:09:04};
---本気で言ってるのか --  &new{2017-04-13 (木) 00:09:27};
---デバフがあるRaはまだしも倍率スキルだらけのFoで低火力とか泣けるわ --  &new{2017-04-13 (木) 00:09:35};
---そいつら、火力そんなに高くないだろ。べらぼうに相性が良い場面があるってだけで --  &new{2017-04-13 (木) 00:10:41};
---本気やで。遠距離が高火力だから近接いらん、くるな!ってなるんやろ・・?(´・ω・`) --  &new{2017-04-13 (木) 00:11:48};
---でも現実は圧倒的近接率ですし --  &new{2017-04-13 (木) 00:12:33};
---近接人口見てから出直してまいれ --  &new{2017-04-13 (木) 00:14:16};
---こういうのに限ってFoもRaもやってない --  &new{2017-04-13 (木) 00:15:27};
---てかFoの火力下げたらBoのテク火力さらに下げられるよね --  &new{2017-04-13 (木) 00:17:14};
---今の環境で活躍出来無いやつは他職の火力下がっても活躍出来無い --  &new{2017-04-13 (木) 00:17:16};
---その時はその時で、エネミーの処理が遅い時に打撃職の責任になるだけだぞ。まあ子木主がそれを望むなら止めないけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 00:18:22};
---援護だけしてろなんていうからには子木主の近接戦闘はさぞかし凄いんでしょうなぁ 遠距離職要らないんだから --  &new{2017-04-13 (木) 00:20:03};
---えらいすんまへん、皆そんなに怒るとは思うてもおらへんかった。普段から近接叩いてるくせに・・遠距離の自分等が何か言われたらそれかいな! --  &new{2017-04-13 (木) 00:37:15};
---近接のPPの回収能力というか回転力はくっそ羨ましいんやで。時々やるけどいつでも切れ目なく攻撃し続けられるってホントストレスフリー --  &new{2017-04-13 (木) 00:45:54};
--ブーツ使えよ --  &new{2017-04-13 (木) 00:08:24};
--ラピブとFBF常時発動で良いよ、もう&color(Silver){(強欲}; --  &new{2017-04-13 (木) 00:08:40};
--ニ ロ チ N T --  &new{2017-04-13 (木) 00:08:46};
---ただし潜在は別のもの --  &new{2017-04-13 (木) 00:09:54};
--むしろ全属性があるから火力が抑えられてるような・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 00:09:31};
--それでもDBやブーツ好きだから使うわ。言うほど弱いか? --  &new{2017-04-13 (木) 00:10:18};
---弱くはない、ただ一発でデカいダメがでるPAがないだけ --  &new{2017-04-13 (木) 00:13:12};
---現環境が数秒以内にドカンと大ダメージ出すことが有利だからね。40~60秒継続的に高ダメ出すBoには冬の時代 --  &new{2017-04-13 (木) 00:15:46};
--Boも他のクラスと同じくらいPA増やしてほしいわー 特にDB --  &new{2017-04-13 (木) 00:14:20};
---スターリングフォールでも零式にして前方攻撃にしてくれれば良いわ --  &new{2017-04-13 (木) 00:16:49};
--火力与えられたら器用貧乏が万能になっちゃうだろ! --  &new{2017-04-13 (木) 00:14:21};
---今のBoは器用貧乏じゃなくてただの貧乏 --  &new{2017-04-13 (木) 00:15:37};
--エレスタの非弱点部位の威力を115%にしてくれねぇかなー --  &new{2017-04-13 (木) 00:18:42};
---エレスタはそもそも部位依存じゃないし --  &new{2017-04-13 (木) 00:24:14};
---ああ部位じゃなくて属性だわ 子木 --  &new{2017-04-13 (木) 00:25:24};
--まあ近接と法撃両方を与えられたからこうなる運命だし諦めろ。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:55:00};
-今発表できないことは「予定にありません」って言うしかないでしゅ。嘘いうわけにもいかないし。PS4とか最初はやらないっていってたよね --  &new{2017-04-13 (木) 00:09:29};
--どちらかと言うと重箱の隅をつつくようになにかあるとすぐ「嘘ついた!!もう信用できない!!」とか騒ぎまくる奴らのほうが異常 --  &new{2017-04-13 (木) 00:12:45};
---取り敢えず他人を叩いて自分の心を満たすだけのみみっちい人ばっかりだからね仕方ないね まぁ俺もそうだけど --  &new{2017-04-13 (木) 00:15:22};
---俺も、俺も(ここでだけだけど --  &new{2017-04-13 (木) 00:16:08};
--発表できませんでええやん、小賢しいのは人を騙す時だけにしろ --  &new{2017-04-13 (木) 00:16:02};
---マジメか!発表できませんなんて意味深な発言したらやりますって言ってるのと同じじゃないか・・・今の所予定はないです。でいい --  &new{2017-04-13 (木) 00:49:39};
---発表できませんとか言ってるのと同じだろw --  &new{2017-04-13 (木) 00:58:14};
---良くて検討中だな 曖昧な返答は認めてるようなもの --  &new{2017-04-13 (木) 01:02:38};
--単に発言当時にアンガ出てなかっただけじゃないか? --  &new{2017-04-13 (木) 00:16:26};
---ギュルルルルル ダンダンッ↓ --  &new{2017-04-13 (木) 00:52:37};
-こうしてグラールのキャラがでるとPSPのファンタシースターがやりたくなるけど、あれVITAで遊べないんだよね...なんで遊べないの...? --  &new{2017-04-13 (木) 00:16:29};
--Vitaのゲームじゃないから --  &new{2017-04-13 (木) 00:17:02};
--[[ここに問い合わせてろ>https://support.jp.playstation.com/app/contactus]] --  &new{2017-04-13 (木) 00:18:14};
---なんでソニーに問い合わせるんだよ・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 00:21:35};
--一時期ストアで配信してたけどNOVA発売時に配信終了した --  &new{2017-04-13 (木) 00:18:31};
--PSPのゲームもPSstoreで買ってプレイできた気がするけど、出てないだけじゃね --  &new{2017-04-13 (木) 00:18:44};
---前はインフィニッティー配信してたけど配信終了しちゃったのよ --  &new{2017-04-13 (木) 00:20:51};
---今ちょっとPS Storeで調べてきたけど、現時点ではPSPoシリーズは出てないね。ファンタシースターシリーズとしてはNOVAだけが残ってる。 --  &new{2017-04-13 (木) 00:34:08};
--せめてvitaのpspコーナーに並べて欲しいよな…今さらpspなんて珍品に片足突っ込んでるよ --  &new{2017-04-13 (木) 00:19:59};
---アドホックが特殊だからVitaで出来ないんだっけか --  &new{2017-04-13 (木) 00:25:21};
-ガードスタンスに射撃と法撃ダメージを軽減させる効果を追加させるリング実装はまだですか? --  &new{2017-04-13 (木) 00:18:08};
--そんなのあっても結局使わないけどなガドスタ --  &new{2017-04-13 (木) 00:19:06};
---極端な話、ダメージ一切受けない仕様でも寄生とか以外で使われるかどうか… --  &new{2017-04-13 (木) 00:20:43};
---常にサブHuだけど被ダメが全部1になりますって仕様でも使わんな --  &new{2017-04-13 (木) 00:43:34};
--それは仕様にしてやれ --  &new{2017-04-13 (木) 00:19:27};
--それはもう「スキルリングで追加する前に最初からそういうスキルで実装しろ」と。 --  &new{2017-04-13 (木) 00:20:27};
---TマシSアップ「慈悲などない」 --  &new{2017-04-13 (木) 00:21:26};
---ツイマシのはGuにスタンスが無いこと考えたら外付けでいい(そもそもの火力上げてやれよとも思わんでも無いが) --  &new{2017-04-13 (木) 00:23:18};
---永遠必須リングでリング枠の自由度が永遠に減る不具合やめろ --  &new{2017-04-13 (木) 00:29:00};
---サブHuとかの火力を上げるのが目的ならピンポイントで強化される分リングが手っ取り早いのよね --  &new{2017-04-13 (木) 00:31:44};
---そもそもHuを下げてPAを17から爆上げした意味が分からない、コレのおかげで変なリング出ちゃった --  &new{2017-04-13 (木) 00:35:49};
---GuRaにすりゃいらないのに永遠に必要とか頭腐ってらっしゃいます? --  &new{2017-04-13 (木) 00:59:34};
---リング無しじゃGuHuは生きられないという意味じゃ永遠 --  &new{2017-04-13 (木) 01:03:36};
--被ダメアップするはずのフューリーを常に使ってもほとんど死ぬことがない現状で、ガドスタを使うメリットがあるのかどうなのか --  &new{2017-04-13 (木) 00:20:39};
---(無駄でも)防御が増えるってええやん?(カチ勢並感) --  &new{2017-04-13 (木) 00:28:41};
---でもカチ勢がどうしても耐えたい強力な攻撃って大体が法撃だからガドスタってゴミですよね・・・? --  &new{2017-04-13 (木) 00:57:26};
--ハンターのメインスキルでフューリーとガドスタ併用が来るまで使われない運命なのか --  &new{2017-04-13 (木) 00:21:59};
---ガドスタが使われるというかガドスタアドバンスが使われるというか… --  &new{2017-04-13 (木) 00:23:37};
---きたとしてもSP足りなくて使われない --  &new{2017-04-13 (木) 00:39:52};
--コンボアップをフュリから外してくれりゃまだメインHuでのジャストチャージカウンター戦法使えるんだがなぁ…(防御上げるのにダメージ0の動作要求されるとかもぅわけわかんねぇけど --  &new{2017-04-13 (木) 00:32:50};
--乙女とマッシブをガドスタ時限定にするとか、そもそもこれらを取ったらフューリーが取れなくなるようなツリーにしてしまうとか後ろ向きな提案しか出てこない --  &new{2017-04-13 (木) 00:47:58};
---硬くなんなくても乙女で耐えれるから要らんという風潮だからな。大体乙女が悪い。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:06:01};
---乙女なくても死なないゲームだし。何も考えずにやってたら普通の緊急でメイトなくなるくらいの難易度にしてほしい。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:09:44};
--ガードスタンスとか敵の攻撃を受けるためにガード意識してる時点でなんか無駄 --  &new{2017-04-13 (木) 00:48:07};
-あと一週間くらいでPS4一周年か、時間たつの早すぎぃ!もしPS4が導入されてなかったら今頃どうなってたと思う?そんな変わらんかな --  &new{2017-04-13 (木) 00:47:21};
--ユーザー数全然違うと思うよ --  &new{2017-04-13 (木) 00:49:51};
--フレがバラバラにならなかったかも知れん、皆PCBの重力に縛られて行ったわ --  &new{2017-04-13 (木) 00:50:59};
--スイッチにも導入されてほしいぜ、あたし任天堂派なんで --  &new{2017-04-13 (木) 00:52:10};
---VITAでちまちまやってた人にとってあの手の携帯機は魅力的だよなあ。タッチスクリーンもL3R3もあるわけだし --  &new{2017-04-13 (木) 00:53:49};
---境界を越える気がまだあるなら、ワンチャンありそう --  &new{2017-04-13 (木) 01:08:08};
---任天堂がソニーハードと同鯖許可しない限り無いだろうな、今から別鯖で始めるとも思えんし --  &new{2017-04-13 (木) 01:11:05};
---スペック不足でvitaの二の舞いになりそう --  &new{2017-04-13 (木) 01:13:56};
---スペック的にはたぶん動くだろうけど、プレイヤー層が問題かもなぁ。ただでさえPS4導入でもスゴイことなったからな。ただ人増えれば、便利になれば良いってもんでもない気がするわ --  &new{2017-04-13 (木) 01:15:57};
---CEROがAやBになるがいいのか? --  &new{2017-04-13 (木) 01:26:01};
---コラボでスマブラにルーサー参戦あるな --  &new{2017-04-13 (木) 02:03:20};
--大幅な新規増がない=キャラステータスが一律になるAIS使う必要がないので大和がAISなしになったかも。それどころかEP4そのものが全く別物になってた可能性すらあるんじゃないかな。PS4って新プラットフォーム追加はもう一度サービス開始するのに等しいだろうし、大型アップデート以上の新規獲得が見込めるチャンスだからこそ一旦EP3までの流れを止めてまで地球という全く新しい舞台にしてEP3以前を知らなくても入り込みやすい土壌にし、ゲーム全体も前半温め、後半ガチ気味っていうアップデートの段階を踏んだ。ここが全く変わっててもおかしくないと思う -- [[枝4]] &new{2017-04-13 (木) 01:10:47};
---アッー、名前消し忘れた。気にせんといて… --  &new{2017-04-13 (木) 01:11:20};
---そうしてればラスベガスもマシになったんだろうか。正直今からでもB地区作り直してほしいレベルなんだが --  &new{2017-04-13 (木) 01:15:26};
-後半マザーのダウン中に胸を攻撃する際にダメージが表示されない瞬間が割とあるんだけど、これって別の場所にダメ吸われてるってこと?いろいろ調べたけど答えが見つからなかった。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:10:25};
--判断するには外部ソフト必要だから無理じゃね? --  &new{2017-04-13 (木) 01:12:14};
--ラグってるか、上(高い位置)に表示されてる可能性とか? --  &new{2017-04-13 (木) 01:12:30};
--表示されてないだけでダメージ入ってるから大丈夫 --  &new{2017-04-13 (木) 01:12:59};
-リミブレ全LvでCT60秒になるのまだ?リミブレ切れてる時間イライラしてくる。あとVRのw3で北の勇者のせいでリミブレ効果時間足りなくなったときとか暴言吐きたくなる。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:12:07};
--↓ --  &new{2017-04-13 (木) 01:13:59};
--⬇↖↘⬆溜めK --  &new{2017-04-13 (木) 01:14:07};
---超れっぱだーん --  &new{2017-04-13 (木) 01:24:08};
-デウス・エスカ行く必要なさそうだから休めて嬉しいけど、EP4の大ボスでそれはどうなんだろう --  &new{2017-04-13 (木) 01:12:39};
--真のボスはショップエリアに居る・・・ドゥドゥ滅牙のために行くわ --  &new{2017-04-13 (木) 01:13:36};
---ゼイネシスにしか乗らないドゥドゥ滅牙だしゼイネシスは(今ある情報だけだと)アストラ以下のダメージしか出ないしだから、ドゥドゥ滅牙に期待する人にはちょっと待つことを薦めたい 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 01:17:49};
--カマイタチの色がかわるダブセほしいから行く --  &new{2017-04-13 (木) 01:14:32};
---赤いカマイタチは軽く視界ジャックされそうw --  &new{2017-04-13 (木) 01:20:14};
--ユニはどんな感じになるかね、新ユニも楽しみだけど、デウス・ファクター?も気になるところ --  &new{2017-04-13 (木) 01:16:31};
--どうなんだろうってどうなんだろう --  &new{2017-04-13 (木) 01:17:29};
---どうなんだと思う? 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 01:19:55};
--そういやデウスってデウスエクスマキナから取ったんだろうか?終幕がデウスエクスマキナっていうのは何ともモヤっとするな。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:19:13};
---デウスって神っていう意味です --  &new{2017-04-13 (木) 01:20:18};
---デウスだけで神って意味 --  &new{2017-04-13 (木) 01:20:38};
---&color(Silver){最初「ゼウス」が訛ってるのかと思った}; --  &new{2017-04-13 (木) 01:20:47};
---無知な人おもしろいなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 01:23:54};
--いや木主の事情なんか知らねぇよ --  &new{2017-04-13 (木) 01:19:37};
---そんなに怒るような事は言ってないのでまず落ち着け 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 01:31:00};
--とりあえず因子目的でゼイネシス集める。最初から見限るよりもコレクト枠も空いてるし集めた方がいい気がする。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:22:25};
---まあ実装初日のツイッターを眺めてれば因子も潜在もはっきりわかるし、見限るのはそれからでも遅くは無いですね。仮に良因子ならドゥドゥ特効が役に立つし 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 01:24:56};
--EP3ボスのマガツも行く価値がなかっただろう? 君たちの大好きなEP3オマージュだよ --  &new{2017-04-13 (木) 08:59:22};
-PPリストレイド2「出番は」フォトンブラストlv.2「まだか」 --  &new{2017-04-13 (木) 01:22:50};
--こっそり表記直されてないっか? --  &new{2017-04-13 (木) 01:24:51};
-あれディマゴラスが居ないぞ? (難民) --  &new{2017-04-13 (木) 01:23:47};
-初等部にDF因子持ちのショタ、高等部にヤンデレと12位と10%色男、教師陣にレズコンビ、学園のバックにはYMT、更には宇宙蛮族の協力も得られて、たまに魔人BBAが襲来する。この学園の戦力相当ヤバいのでは。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:24:04};
--日本じゃよくある --  &new{2017-04-13 (木) 01:24:52};
--昔から学園にはそういう連中がよく集うもんだ(会社とか組織には集わない --  &new{2017-04-13 (木) 01:26:13};
--絶対アルくんDF因子完全に消滅してなさそう。有事の際には変身だ! --  &new{2017-04-13 (木) 01:52:41};
---DF因子つっても害を及ぼすものでもなく同じ反応ってだけなんじゃね --  &new{2017-04-13 (木) 01:58:33};
-今週末の放送の新情報は何かねー、雨風とFA:Gコラボあたり出して、とっておきでEP5の新惑星映像とかかな --  &new{2017-04-13 (木) 01:26:23};
--新惑星が出るのか、既存の惑星を弄るのか・・・「転生」の文字が何を指してるのか気になるわね --  &new{2017-04-13 (木) 01:27:52};
---EP4ウルクは声だけだったから、EP5でデューマンに「転生」して出てくる --  &new{2017-04-13 (木) 02:42:45};
--そろそろ雨風もネタ切れぽいような気がする…FA;Gはパンツなの?パンツなのあれ? --  &new{2017-04-13 (木) 01:28:03};
---轟雷「ボディスーツです」 --  &new{2017-04-13 (木) 09:01:39};
--ここで言ってもしょうがないけど、とっておき映像は出さない方がよくないか。情報が出揃ってない時点で条件反射的に叩く人が多いからリスクにしかならん気がする。大和とか地球とか --  &new{2017-04-13 (木) 01:28:58};
---とっておきの多重投稿 --  &new{2017-04-13 (木) 01:29:35};
---モチベ上がるから出してほしい。というかアレのために放送見てると言っても過言ではない。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:31:57};
---取って置きは実装まで取っておいてほしいマンだから流さないでほしい。ネタバレじゃん。ゲームしたときに「取って置きで見たわ」ってなるから醒めるんだわ。放送局を盛り上げるためにゲームを犠牲にすんなっての --  &new{2017-04-13 (木) 01:40:34};
---ネタバレ嫌だったらゲーム以外遮断しろ --  &new{2017-04-13 (木) 01:41:38};
---とっておき以外でモチベ上げろ --  &new{2017-04-13 (木) 01:48:00};
--ここで言ってもしょうがないけど、とっておき映像は出さない方がよくないか。情報が出揃ってない時点で条件反射的に叩く人が多いからリスクにしかならん気がする。大和とか地球とか --  &new{2017-04-13 (木) 01:28:59};
---お兄さん許して壊れる --  &new{2017-04-13 (木) 01:29:38};
--FAGは初夏だから来月の放送のような気もするけど --  &new{2017-04-13 (木) 01:36:09};
--「新クラスあります!」と言ったんだからヒントくらいはあるんでないの? --  &new{2017-04-13 (木) 01:38:55};
--☆ミ14ダブセが気になって、夜もぐっすり眠れる --  &new{2017-04-13 (木) 01:40:34};
-1カ月ほど前に復帰したばかりで最近のユニット事情がよくわからんのだけど、☆12ユニットって打射法各クラスでそれぞれどの組み合わせが最適なん? --  &new{2017-04-13 (木) 01:29:47};
--打:イザネorアストラ 射:アストラ 法:ホワイティル じゃねえか。入手性とか考えると全職ユニオンでもいいけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:31:14};
--赤白白、当たらなければ、どうと言うことはない --  &new{2017-04-13 (木) 01:31:25};
--打:イザネデッドイザネ 射:オフゼイザネ 法:まだオフゼでいい --  &new{2017-04-13 (木) 01:33:20};
---Fi以外の打撃でそこまでHP積む必要なくね? --  &new{2017-04-13 (木) 01:35:10};
--手に入ったものを適当にで良いと思う。☆12防具なんて運次第だし。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:34:47};
--ユニオン「万能型なワシが最適解。」 --  &new{2017-04-13 (木) 01:36:49};
---リアは本当に優秀 --  &new{2017-04-13 (木) 01:55:42};
--最近は、有用リング増えたから、打撃や射撃はそれぞれ複数必要じゃね?(Hu用Fi用Ra用Gu用って意味で) --  &new{2017-04-13 (木) 01:45:53};
---打はステJA ステジャン エアリバであとは付け替えでどうにかなる --  &new{2017-04-13 (木) 01:57:29};
-下ネタしか頭に浮かばない人は疲れてるらしい…アークスって疲れてるんだな
お疲れさん --  &new{2017-04-13 (木) 01:38:37};
--もう休め --  &new{2017-04-13 (木) 01:39:29};
--アナタ疲れてるのよ、楽になりなさい(WBペタッ --  &new{2017-04-13 (木) 01:39:59};
--お前という奴は… --  &new{2017-04-13 (木) 01:40:16};
--改行も疲れてるからするんでね? --  &new{2017-04-13 (木) 01:43:13};
--度がすぎる下ネタで本人は面白いと思ってても周りは不快に思ってるパターンって最悪だよな --  &new{2017-04-13 (木) 01:43:19};
--改行になってる すんませんでした(地面に頭こすりつけ) 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 01:45:38};
-デウスの本気はデウスエスカゼフィロスとして戦えるようになるけど、DFエルダーとマガツの本気はいつになったら戦えるんや、、、 --  &new{2017-04-13 (木) 01:41:32};
--エルダーさんって一回修正入らなかったっけ?あと、半分お遊びでHP盛り盛りしてたことがあったけど、アレもう一回やらないかな --  &new{2017-04-13 (木) 01:43:28};
--エルダーは過去に1回だけ本気出してるぞ よくは覚えてないけどHP20倍だかなんだかで --  &new{2017-04-13 (木) 01:45:02};
---運営が一回だけ特別版として出したんだっけか? --  &new{2017-04-13 (木) 01:56:02};
---腕20倍とかやってほしいな --  &new{2017-04-13 (木) 01:56:26};
---俺の覚えてるエルダーは討伐失敗させてきたぞ --  &new{2017-04-13 (木) 01:56:52};
---放送時に、撃退失敗シーンも作ったけど、見たことが無いって話になって、20倍のやったんじゃなかったっけ? --  &new{2017-04-13 (木) 01:57:31};
---うろ覚えだと、全鯖集計で討伐数だか率だかを取って、倒せなかったとなって其のDFエルダー戦のクエストは失敗扱いだったように記憶してるよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:03:47};
---追記 30分間の前哨エルダー腕戦の目標達成率が100%に届かなくて、後半の本体戦へ行けなかった、んじゃなかったかな。 枝5 --  &new{2017-04-13 (木) 02:08:15};
---今だとあの20倍どうなるんだろうなぁ。参加者が少ないからまた未達になるんだろうか --  &new{2017-04-13 (木) 02:09:52};
---安直に考えたら、腕戦に多少時間が掛かるけど倒せる速さが当時と段違いだから、本体戦目標は達成可能と想像する。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:14:18};
--名前どうなるんだろうな、ダークファルス・エルダー・クラーケンとかかな? --  &new{2017-04-13 (木) 02:02:14};
---エルダー・ビッグファーザー (マザーが出たから)、、、、あぁっ!ビッグダディーにしよう --  &new{2017-04-13 (木) 02:04:08};
---Evolve民だ!!ハープーンで打ち落とせ!! --  &new{2017-04-13 (木) 02:26:46};
--惑星ハルコタン周辺を回るアステロイド(岩塊)が封印されたマガツ本体の細切れ?らしい(マガツ説明文より)。なんらかの原因でアレが一つになると本気マガツになるのだろうか… --  &new{2017-04-13 (木) 02:26:34};
-TMGでステルク+アストラの組み合わせで、いつしかユニオン目指していたのだが…いざユニオン素材が揃った時(あれ?ぶっちゃけ持ち替え前提で慣れてるし今さらユニオンにしなくてよくね?)状態になってしまったゾ…以下、目標立てて目指したのにいざ到達したら虚無感のが大きかった的な木。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:43:49};
--タイタン武器 --  &new{2017-04-13 (木) 01:47:17};
---タイタンな、、、デメリットだけが大きくて、作ったがお蔵入りになっちゃったで(白目) --  &new{2017-04-13 (木) 01:48:30};
---因子もゴミofゴミだったから余計にな…… 小木 --  &new{2017-04-13 (木) 01:50:47};
---駆動… --  &new{2017-04-13 (木) 01:55:52};
--その二つの中間がユニオンだから作っちまうと持ちかえなくてもよくね?ってなった・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 01:51:30};
---GuHuが安定してしまい武器パレに余裕がでちゃったから金かけて今さら合わせてもなぁ…って気持ちが出ちゃったのよね --  &new{2017-04-13 (木) 01:57:27};
---座薬のバレット無くなったからかわりにガンスラもたせてる・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 02:00:19};
--揃えたサイキの為に素材集めないとなぁ。→オフゼ?かっこいいやん!→サイキ倉庫で眠る。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:54:48};
--持ち替え前提で慣れちゃってるなら要らなかったわな。一本で済む利便性って話だしそれ言ったらそれぞれの特化を数種持ってればどれも要らん --  &new{2017-04-13 (木) 01:57:02};
---Guは3ボタンとアクションが独立したお陰でパレットに余裕できるしなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 02:14:15};
--ランチャーのステルク,アストラ,オビ切り替えながら使ってんだけども、アストラ使う機会が意外と少なくて若干もったいなかったなと思ってる。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:14:06};
---あーわかります。私はオビステルクに38コンバット加えたんですけど、PP回収したけりゃグラボムぽいで済む事に完成した後に気が付きました…せめてバレルが回転してくれれば意地でも使うんだけどなあ --  &new{2017-04-13 (木) 02:25:51};
--俺もそれの弓版 --  &new{2017-04-13 (木) 02:38:11};
--ユニオン作ったぞ!→フォルニス完成→あれ?回復潜在の方が優秀じゃね?→倉庫で眠るユニオン --  &new{2017-04-13 (木) 02:48:31};
-頭痛てぇ、アンティよろ できたら幼女にオナシャス --  &new{2017-04-13 (木) 02:28:35};
--よろろ幼女にオナシャス? --  &new{2017-04-13 (木) 02:30:36};
--幼女「了解!ラ・フォイエ!」 --  &new{2017-04-13 (木) 02:30:50};
--箱「PP切れてるんでちょっと待て」 --  &new{2017-04-13 (木) 02:34:29};
-最近復帰したばかりなのだがマザーはバニカゼやってれば寄生扱いはされずに済む? --  &new{2017-04-13 (木) 02:34:39};
--13持ってバニカゼ安定して決まるなら優秀まである。シャープボマー零式覚えておくのオススメ --  &new{2017-04-13 (木) 02:37:35};
---オフス10301射+100PP16(MAX強化してない)でダメ32万~44万あたり失敗はほぼなしくらい --  &new{2017-04-13 (木) 02:39:37};
---そんな中途半端なオフスならインヴェでよかったろ --  &new{2017-04-13 (木) 02:45:09};
---駅Bで属性値最大じゃないのはマズいかなぁ。XHはもう無法地帯だから何してもおk --  &new{2017-04-13 (木) 02:49:02};
---当時引退予定で適当に作ったオフスだから今からアストラ35弓作れば要らないしと思って手を入れてない --  &new{2017-04-13 (木) 02:54:53};
---今からアストラ35はムリじゃね?配信期間終わるよ --  &new{2017-04-13 (木) 02:56:25};
---そこは大丈夫。SGもマザートリガーも惜しみ無く使うから。フレの当てもあるし --  &new{2017-04-13 (木) 03:00:59};
---ゼイネシス待てばいいのに --  &new{2017-04-13 (木) 03:02:10};
---仕事が忙しくなるから多分定時緊急参加自体厳しい --  &new{2017-04-13 (木) 03:05:57};
--2回目のキューブ後ダウン以外でバニカゼって安定して決められる?(シャキンシャキンしながら --  &new{2017-04-13 (木) 02:37:46};
---ボマとカミカゼ1発ずつ当てて調整してるな。マザーはシャキンシャキンだと辛いわ… --  &new{2017-04-13 (木) 02:40:02};
---発狂モード入ったらバニボマ安定、レーザー放った後笑ってる時なら安定してバニカゼ決められる --  &new{2017-04-13 (木) 02:46:00};
---レーザー後間に合うのか。今度やってみよう。ボマ零は無敵を全然活かせないんだすまない。とはいえ、動いてるマザーにテッセンすると素通りしてどこかすっ飛んでくからカタナも微妙なんだよねあれ --  &new{2017-04-13 (木) 02:50:15};
---枝3、もしかしてロックオンして無いんですか?ロックオンしておけば大抵どこかには当たりますよ。台パンの時は無理ですけど --  &new{2017-04-13 (木) 02:57:54};
---ロックオンってあの常に中央に捉えるやつ?打撃武器では全然使ってないんだけど使うもんなの?砕けよで薙ぎ払った直後に突っ込むと体通り抜けてケツ辺りまで行っちゃうんだけど、あれコアが空中にある判定で上手く当たんないのかなぁと思ってたんだけどそうじゃないんか --  &new{2017-04-13 (木) 03:07:48};
---ロックオンしておけば視点がロックオン地点に固定されるので状況によっては便利です。テッセンの場合ロックオン地点を通過した直後に派生が出るので、余程大きく動くタイミングじゃない限り派生もヒットしますよ。まあ、大きく動かれるとあっさり外れますけど 枝4 --  &new{2017-04-13 (木) 03:13:27};
--「サイキ?寄生かよ」が出てくるから無理 --  &new{2017-04-13 (木) 02:41:01};
---12ユニ?寄生かよ --  &new{2017-04-13 (木) 03:32:07};
--弓使わないBrや槍使わないHuばっかりだから大丈夫(なげやり --  &new{2017-04-13 (木) 02:42:46};
---レベリングしかしないクラスに2つ以上の武器用意するのが面倒でなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 02:50:13};
---えぇぇ・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 03:04:20};
---枝1はエクソにてってってと歩いて馬鹿みたいに脚に向かってソードぐるぐるしてそう --  &new{2017-04-13 (木) 03:18:11};
--確実にジャストアタックx2回決められるならね、成功率5割切るなら大人しく刀握れ。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:43:42};
---JAできないとか、またまた~ --  &new{2017-04-13 (木) 02:45:18};
---当たらないバニカゼより当たるテッセン --  &new{2017-04-13 (木) 02:46:10};
---実際JA決めないバニカゼはゴミ火力だからな。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:48:20};
---雑談民は画面見てなくても体内時計とかでJA必中を維持できるのだぜ --  &new{2017-04-13 (木) 02:50:46};
---体内時計はないが慣れたら確かに感覚ではやってるよな。(見ないは無理 --  &new{2017-04-13 (木) 02:51:55};
---PA一つ一つの間隔を頭に刻めばボタンを押したタイミングでわかる(境地 --  &new{2017-04-13 (木) 02:53:38};
---JA以前にバニッシュが不発すると痛いって話じゃ? --  &new{2017-04-13 (木) 03:04:48};
---弓って決まったコンボ連打するだけだからJA間隔は覚えられると思うけどな。慣れればお手軽だから頑張って使おうね --  &new{2017-04-13 (木) 03:17:09};
---時折ボマ零からカミカゼしようとすると謎の着地判定でJA失敗するあるある。 --  &new{2017-04-13 (木) 03:32:09};
--ひょっとして既に寄生扱いされたとか?まざぁw --  &new{2017-04-13 (木) 03:26:25};
---復帰組だろうが現役だろうか戦力になっていれば問題ないワケで、なになにしてたら寄生扱いされない?って時点でアウトだわな。 --  &new{2017-04-13 (木) 03:45:44};
---いや、自分的には単に''マザー''戦ゆえに『ざまぁw』と『''まざ''ぁw』を掛けただけだったンスよ… -- [[小木]] &new{2017-04-13 (木) 04:41:46};
-懐古厨呼ばわりされるかもしれんが、このpso2はいろいろコンテンツが増えて中々奥深いゲーム内容になってきた(※ストーリーの出来は除く)と思うが、それでも自分的には未だにpspo2iの面白さには届いてないように感じる……既にあれを越えたって感じる人いる? --  &new{2017-04-13 (木) 03:32:30};
--過去作だろうがなんだろうが、面白さに届いていないと言いつつ続けているんだから別ベクトルで越えた面白さがあるんだよ。きっと --  &new{2017-04-13 (木) 03:34:40};
--思い出ってのは美化されるもんだからなぁ・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 03:36:38};
---升どもが勝手気ままに暴れまわってた思い出は悪化する一方だけどな、あれ --  &new{2017-04-13 (木) 03:39:55};
--操作やシステムに制限かかった条件下で作り出された完結パッケージものとひたすら積み上げ広げるものと比べるなよ。限られた中での面白さと面白さを広げるものじゃ全然違う --  &new{2017-04-13 (木) 03:43:00};
--見方次第だけど、やっぱ携帯機と比べるとグラフィックは雲泥の差なのでそもそもPSO2開始時から超えてるかな。戦闘面とかはRPGからアクションRPGにシフトしてるから比べようがないけど、俺はPSO2の方が好きかな。別にRPG要素ないわけでもないし。ただストーリーでいえば確かにpspo2iのが良かった感ある。1キャラ1キャラが多い分どうしても薄くは感じる。まぁ薄く感じるだけで嫌いってわけじゃないけどね。キャラが多いとどうしようもないと思う --  &new{2017-04-13 (木) 04:06:02};
--pspo2iやったことないけど、ググった画像見る限りpso2よりシコいキャラ作れなさそうだし今が上じゃね --  &new{2017-04-13 (木) 04:21:15};
--向こうはあんまりやりこんでないけど、インフィニティはクラスとアビリティ(今でいうスキル)、タイプエクステンドのシステムが好きかな。アビリティが今ほど火力倍率偏重ではないし、タイプエクステンドで装備できる武器カテゴリもある程度自由に選べたから、ここだけ見れば今より自由度はあったように思える。 --  &new{2017-04-13 (木) 05:12:48};
--PSPo2iは途中で飽きたがこっちは未だに続けてるんで雲泥の差ですわ --  &new{2017-04-13 (木) 08:56:37};
-4鯖での出来事。B20からが駅風呂なのにB22から埋まっていくのは変だB20から埋めようよって感じの白チャをしてたヤツが、キッチリB22とかB24にいるのをみて一体なんだ?こいつとACみたらチームマス・・・だったら自分とこの手下全員つれて20Bに行けば良いのに?って思った俺は異端っすか? --  &new{2017-04-13 (木) 03:54:49};
--あ、、これって改行しちゃってます? 直し方。。分からない ごめん(木主 --  &new{2017-04-13 (木) 03:57:06};
---人も居ないし直しといた --  &new{2017-04-13 (木) 04:02:11};
---枝1さん ありがとうございます!何とかしてみようと編集やら読んでましたが助かりました。(木主 --  &new{2017-04-13 (木) 04:04:14};
---(´・ω・`)出来る枝1だな、気に入った。お前を出荷するのは最初にしてやる --  &new{2017-04-13 (木) 04:05:12};
---では手始めに枝3を出荷しよう --  &new{2017-04-13 (木) 05:12:11};
--複数のチームがB20で固定するだけで改善するのにしないからみんなどうでもいいと思ってんだろう --  &new{2017-04-13 (木) 03:58:38};
---野良は人の多いBを狙っていくのは分かるのですが、。そもそもの白チャで「20Bから埋めませんか?」的なこと言ってた本人が過密Bでのんびりしていた様子に物凄い違和感を感じちゃったんですよね。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:09:00};
---他の鯖だけど、前に過疎ブロックで固定やってたら人が追っかけてきて埋まっちゃった時にはマジでどうしと思ったわ・・・合流もできないし。これ本当に効果あるぞ --  &new{2017-04-13 (木) 04:17:21};
---まあ分かるけど野良は人がいないとやってけないからな 白茶マンが野良の分際で指揮しようってのが笑いどころ --  &new{2017-04-13 (木) 04:18:06};
---単純に先導に立って目立つような事をしたくないんだよ。空振りした時に恥ずかしいし --  &new{2017-04-13 (木) 05:17:05};
-報酬期間だけど緊急しかすることないの。みんなは報酬期間らしいこと何かしてる? --  &new{2017-04-13 (木) 04:10:05};
--ADでレベリング --  &new{2017-04-13 (木) 04:12:42};
---+50でVHがめちゃ美味しいよね --  &new{2017-04-13 (木) 04:14:11};
--ADでレベリングしてる。なれてる人ばかりで友達も出来るし、どうでもいいような世間話チャットも出来るし、AD最高だ --  &new{2017-04-13 (木) 04:13:42};
--ソロ花とかどうよ? --  &new{2017-04-13 (木) 04:35:10};
--今めっちゃアムチ回してるぞ。おかげでレイのアームレッグとエアロ13出た。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:43:19};
---苦労して取ったところを悪いが、おそらくシートのエッグ枠のサイクル的に次の季節緊急(雨風)でエアロ☆13来るんじゃないかな… --  &new{2017-04-13 (木) 04:55:40};
--今週忙しくて報酬期間の恩恵を貰い損ねてるアークスなら此処いるぞ!(パネルのときは暇だったのでそれなりに回った) --  &new{2017-04-13 (木) 06:14:57};
-オークゥとエンガが公式カップルみたいな言われ方してて違和感を感じるんだけど、そういう描写あったっけ?もしかして色男発言から来てるだけなのかな。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:23:49};
--30%色男→10%色男 とか 学校でのドタバタがあからさまにラブコメなんぢゃないっすかね。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:27:25};
---そうかなぁ。そうだとしてもなんか取って付けたような歪さですっごい雑だと思うんだけど、そんなもんかなぁ。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:30:35};
---ラブコメって雑だぞ --  &new{2017-04-13 (木) 04:31:31};
---まさにその「取って付けたような」ってのが雑い印象の原因でありPSO2シナリオの醍醐味なのでしょう(小木 --  &new{2017-04-13 (木) 04:35:05};
---よく考えてみれば今に始まった事じゃなかったわ。結構いい話だとおもったけどやっぱりどうでもいいキャラ達だった。 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 04:39:15};
---自分が好きになりかけてるもんを、自分の理想とは違うからと自分で踏みにじっていくのは感心しないな。悪いとこじゃなくて良いところ見てこうぜ。マザクラの段階だとエンガが攻めでオークゥやられっぱだったけど、日常になると関係が逆転したギャップ萌えとか --  &new{2017-04-13 (木) 04:49:07};
---ああ、踏みにじっていくというより、良くも悪くもスナック菓子感覚なのは前からある事だったし、まあ適当くらいでちょうどいいストーリーなのかもねって意味だよ。もっと言えばマザクラ連中はあそこまでやった後、社会で生きていかなければならないのなら、想像を絶する深い悲しみと罪を背負いながら生きていく事になるんだが、そういう描写もしないだろうし、フランクなんだろうなって。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:52:34};
---創造をっぜする深い悲しみなんてそれこそやってる事同じだろ --  &new{2017-04-13 (木) 04:54:58};
---つっても、マザクラの中で一番やらかした監督は粛清済みだし、他は大体対象がアークスかヒツギたちだったから、世間一般にはそこまでやらかした感はないんじゃないか? --  &new{2017-04-13 (木) 04:59:25};
---オークゥもフルもオフィエルもアラトロンもファレグも隔離領域内かマザー施設とかでしか派手なことしてないしな、アフロ監督がおかしかっただけで、ハギトはギリギリセーフ --  &new{2017-04-13 (木) 05:06:29};
---髪に芋けんぴ付いてるくらい雑だもんな、ラブコメ --  &new{2017-04-13 (木) 05:16:32};
--ライバルだった敵が味方陣営に来ると、そのライバルとカップリングされるのはよくある展開じゃない?敵の段階で因縁あったし、オークゥたちが命投げ出した時一番気にしてたのエンガだし --  &new{2017-04-13 (木) 04:38:38};
---いや、みんなして言うから何をもってして確信に至ってるのかと。将来カップルになる と すでにカップル じゃ全く違うわけだし、前者ならハートウォーミングでにくい演出じゃん?はいカップルドンだと投げっぱなしだとしか。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:41:20};
---公式では何にも名言はしてないよそれっぽいフラグ立てただけで --  &new{2017-04-13 (木) 04:42:19};
---あと、数少ない理解者がフルとマザーだけで、お互いがわかってればそれでいいとまで言ったほど心を閉ざしてたのに、再登場した瞬間に関係が出来上がってるのも不自然。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:43:15};
---何を持ってと言われれば、そら王道的展開だからとしか。まあやたらくっつけたがるのはユーザーの妄想が加速した結果だと思っとき。多分これを見越してあのキャッチコピーにしたんだろうし(名推理 --  &new{2017-04-13 (木) 04:45:32};
---カプ厨だか恋愛厨だかなんて呼ぶのかは知らんがまあそういう奴らが騒いどるんだろ --  &new{2017-04-13 (木) 04:47:10};
---俺の知らない何かしらの決定的描写があって、そこから来た物なんだろうかと思ってたんだけど、やっぱり拡大解釈が発端なんだな。なんでそこまで言い切れるんだとずっと思ってたから解消してよかったわ。 --  &new{2017-04-13 (木) 04:49:14};
---ん?もしかしてR18モードやってないのか?エンガはオークゥの事抱いてたよな。裸のオークゥがシーツ持って背中向けて、同じようなエンガが葉巻ふかしてただけだけど --  &new{2017-04-13 (木) 04:54:28};
---オフィエルさんのR18モードならちょっと見たいかも --  &new{2017-04-13 (木) 05:01:31};
---奴の場合は18の後にGが付く予感がひしひしと --  &new{2017-04-13 (木) 05:02:51};
---あれ?俺が見たのはシーツ持って背中向けてるオークゥとフル、そして葉巻ふかしてるアルだったんだが・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 05:03:23};
---あんなにラブリーな外科医はそうそういない --  &new{2017-04-13 (木) 05:03:46};
---安藤がレスタかけつつファレグがサンドバッグにするのは見応えがあったな --  &new{2017-04-13 (木) 05:08:01};
---方向性は違うが、Dr.ウェストくらいだろうか --  &new{2017-04-13 (木) 05:08:32};
--二人とも今後メインで関わることはもうないだろうのに変な事にしてるから何かもやっとするのはある。中途半端だし --  &new{2017-04-13 (木) 04:50:54};
---と思われていたシーナたちがまさかのEp0だから、マザクラもまた外伝的なので何かあるかもよ。アークスが帰った後の話とか --  &new{2017-04-13 (木) 05:05:07};
---エーテルと具現、PSO2が残ってる地球とかヒロアカみたいな超人世界になりそう。 --  &new{2017-04-13 (木) 06:13:41};
--まあ物語でカップリングを作りたくなる人は書き手側にも読み手側にも多い。ただ現実的な視点から見ればフラグどころか別クラスの奴がクラス変えで同じクラスになったってレベル --  &new{2017-04-13 (木) 05:09:01};
---フルの隔離領域に連れてけるのも学園内でソレを知ってるのがエンガやヒツギ、コオリとアルくらいだしな。そしてこの中で問題児なのはエンガ --  &new{2017-04-13 (木) 05:10:35};
--エンガ→Advゲームの主役 オークゥ→ヒロイン 安藤→エンガの知り合い(Mob)と置き換えてみよう Mobは主人公とヒロインが仲良くなってるシーンを見ることは滅多に無いんだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 05:16:51};
--公式ではカップリングされんが、まぁカップリング妄想するのは自由だしな。まるで公式認定されたかのように語られるカップリングとか数え切れんじゃろ? --  &new{2017-04-13 (木) 06:06:42};
--30➡10、エンガが敵なのに命狙ったのににしてくれた、マザクラで仲間ができたとはいえまだまだ満たされないボッチ、オークゥがあの学校の教師になりたがって行動した、エンガに必死で関わりを持とうとしている、まだあったっけ?まあ、王道の展開よね。このままストーリーが続けば成立せず。ごじつだんがあれば成立するタイプの。&color(White){ただし、SEGAは虚をつきたがるが。}; --  &new{2017-04-13 (木) 06:17:20};
--そもそも安藤たちは本来部外者であって見ていないところでは、ラブで米米なイベントが道中や後日談でもあったのかもしれない。 --  &new{2017-04-13 (木) 07:31:45};
-4年半コツコツとチムポを貯め続け、ようやくボッチームの倉庫拡張が完了した。何この達成感。 --  &new{2017-04-13 (木) 05:13:13};
--木主がチムポを使って4年間で拡張開発した倉庫ちゃん --  &new{2017-04-13 (木) 05:14:46};
---しかもそれを一人占めです! --  &new{2017-04-13 (木) 05:39:31};
--凄まじいな…真似できないわマジで。 --  &new{2017-04-13 (木) 05:14:54};
--そこまでやってるともうどんな事があろうともボッチーム貫くしかなさそう --  &new{2017-04-13 (木) 05:20:20};
---まあ移籍したくなったらサブアカにチムマスやらせて移動すればいいな --  &new{2017-04-13 (木) 05:43:07};
--さぁ次はチムツリーだ --  &new{2017-04-13 (木) 06:03:41};
--今だいぶ貯めやすくなったよな。おれも今チムツリ育ててるけどその気になればあっとゆう間よ。ともあれお疲れさん --  &new{2017-04-13 (木) 07:03:12};
-(´・ω・`)ペルそんなー!&color(Silver){久しぶりに見た仮面さんは相変わらずメセターマンだったわ。報酬期間にOP盛った武具を作らなかったのかしら?・・・そういや、らんらん作ってなかったわね。そんなのが反映されると嫌だわ}; --  &new{2017-04-13 (木) 06:11:33};
--特売のお肉買いに行ってる最中に襲ってやるなよ…帰りだったら赤身肉か霜降り肉落としてたよ --  &new{2017-04-13 (木) 06:44:56};
---(´・ω・`)らんらんがあった仮面さんはお肉さえ買うのを控えてメセタためてたのかしら。何を買うつもりなのかしら? --  &new{2017-04-13 (木) 06:47:32};
---雑談の仮面さんなら早速ルミアちゃんか場所によってはシルbおっとここまでだ --  &new{2017-04-13 (木) 06:51:06};
---(´・ω・`)そんな!ファッション仮面だったのね。でも、マルチに参加せずソロだったのはSS撮影だったのかしら? --  &new{2017-04-13 (木) 07:24:09};
-今年はイースター緊急ないのか。雨風は来るのかな、エンペりたいわ --  &new{2017-04-13 (木) 07:21:11};
--イザネりたい…あとアームだけなんや… --  &new{2017-04-13 (木) 07:23:54};
--そこに先日配られたVDとWDトリガーがあるじゃろ?それが代わりじゃ。&color(White){…ない方はスマン}; --  &new{2017-04-13 (木) 07:50:11};
-ナギサレプカとかシグレレプカってまえ特典だったやつだよね。かった人なんかかわいそうになってきた。あと昔のゲームやっていないけど儀礼服のカラバリ改悪なの?なんかそういう意見聞いたんだけど --  &new{2017-04-13 (木) 07:25:52};
--基本特典は先行配信でしかないよ --  &new{2017-04-13 (木) 07:30:48};
--特典って言ったってその2着の他にも色々付いてたわけだし、そもそも可哀想とか言うほどその2着の市場価格元々高くなかったし、カラバリに関しては完全に好みの問題だからそんなの受け取り手によるとしか。過去作復刻のネガコメになると懐古厨の先入観も混ざり込むから尚更当てにならん --  &new{2017-04-13 (木) 07:35:30};
--そもそもスティールハーツとレンゴクトウエンサはスクラッチに入ってないしな この二品も結構な価値がある --  &new{2017-04-13 (木) 07:35:40};
---イーオーやクロトフみたいにそのうちキャンペーンで配ったりしないかしら? さすがに無いか --  &new{2017-04-13 (木) 07:39:06};
--別に無料で配布されたわけでもないし、初版からだいぶ時間たってますし(パケ購入者) --  &new{2017-04-13 (木) 07:46:20};
--先行特典ってことでいいじゃないか。俺だってラッピーのためだけに持ってもいないPS4版買ってしまったぜ!&color(White){(ただのアホ}; --  &new{2017-04-13 (木) 07:51:54};
---&color(White){野暮なこと言うかもしれんがラッピーエッグってVita版でも付いてたよな…?}; --  &new{2017-04-13 (木) 07:53:33};
---&color(White){vita版は既にvita参入時、さらにEP3開始時の2つ持ってたからね…2つ欲しかったがさらにvita版増やすのもなってことでPS4版買った気がする。無駄の極みじゃな… 小木}; --  &new{2017-04-13 (木) 07:57:39};
--元の儀礼服愛用してた人にとっては改悪だろうなぁ。俺も青着てたけど、濃紺だった肩の短冊とズボンがライア版と同じになったのは残念に思ってるし。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:13:53};
-今さらストーリーやったんだけど、ブラックジャックみたいな事言ってるオフィエルに対して、おばさんが私が強いから人類も可能性はあるみたいな事言いながらボコってるシーンあったけど、あれ話噛み合ってなくね... --  &new{2017-04-13 (木) 07:27:28};
--まるで雑談板の会話のようだぁ(ねっとり --  &new{2017-04-13 (木) 07:32:21};
---なんだろうすごい納得できてしまった(白目 --  &new{2017-04-13 (木) 07:36:35};
---ファレグ雑談民説 --  &new{2017-04-13 (木) 08:12:54};
--吐き気がするほど嫌いなタイプらしいから、ついうっかり本音(物理)が出ちゃったんだろう --  &new{2017-04-13 (木) 07:38:18};
--人類に絶望した子安に人類の可能性を見せ付ける話だった印象 --  &new{2017-04-13 (木) 07:40:07};
---人類の可能性(筋肉) --  &new{2017-04-13 (木) 07:44:48};
--ライターの力量不足、それに尽きるね。なんでそんな人に任せちゃったんだろうね --  &new{2017-04-13 (木) 07:49:25};
---他にいなかったからやろ多分 人材見つけるのって大変ね(絵の方のゴタゴタを見つつ --  &new{2017-04-13 (木) 07:57:14};
---他にいなかったと言っても宇野よりマシな人くらいいるんじゃないのその辺に… --  &new{2017-04-13 (木) 08:00:40};
---ゲームのシナリオって結構書くの難しいからなぁ。特にPSO2だと関わってくる声優、その後のアップデートスケジュール、チームだけじゃなくて上からの要請なんかも髪しないといけないから大変そうではある --  &new{2017-04-13 (木) 08:00:51};
---お前の周りに入るのか? --  &new{2017-04-13 (木) 08:01:30};
---既にあるシナリオを良くするのは俺でも出来るけどゼロから思いつくのはなかなか難しそうだと思う --  &new{2017-04-13 (木) 08:03:57};
---それ全部ライターを外注すれば解決する問題では --  &new{2017-04-13 (木) 08:12:07};
---年単位で時間ある奴いる? --  &new{2017-04-13 (木) 08:16:32};
---たとえ大変だとしてもプロットも作らずライブ感覚でシナリオ作るのは素人でもしないと思う --  &new{2017-04-13 (木) 08:18:14};
---PSO2のシナリオってプロットないの? よくそんなんでOK出してるな…運営の方が合わせてるのか? --  &new{2017-04-13 (木) 08:25:03};
---プロットとなると単にライター云々だけの話ではない感じはある。ゲーム構想も関係してるし --  &new{2017-04-13 (木) 08:26:54};
---初期のインタビューでプロット作ってないって言ってた まあその方がアプデ頻度高いpso2にとって都合がいいのだろうけど  枝8 --  &new{2017-04-13 (木) 08:29:53};
---オンゲのストーリーはストーリーに合わせてコンテンツ作るんじゃなくてコンテンツに合わせてストーリー作るものだから仕方ない部分はある。力量不足はごもっともだけど --  &new{2017-04-13 (木) 08:39:10};
---お前それ遊戯王で3年間もてあそばれた奴の前でいえんの? --  &new{2017-04-13 (木) 08:43:15};
---アークファイブなんてなかった(目反らし --  &new{2017-04-13 (木) 08:53:00};
--ファレグさんは結局のところ、障がい者の気持ちや平均値近くから下の気持ちはわからない、選民思想タイプよね。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:07:41};
---描けば誰でも神絵師になれます系 --  &new{2017-04-13 (木) 08:11:01};
---努力する前から諦めてんじゃねーよハゲっていう修造タイプだろ  努力できる環境や時間がないっていうような人無視した理論なのは確かだけど --  &new{2017-04-13 (木) 08:16:38};
---(´・ω・`)一部の成功者とそれを利用して選別したい人によって持ち上げられるけど、直下のものは極端に言えば半数以上が疲弊するのよ。世界全体なら尚更逃げ道はないわね。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:19:26};
---努力してない人には基本興味ないけどオフィエルみたいなことやったら切れる人じゃね --  &new{2017-04-13 (木) 08:20:05};
---ファレグさんって普通の寿命だったら何処まで強くなったんだろう?アザナミさんみたいなもん? --  &new{2017-04-13 (木) 08:23:56};
---過去の紛争の一部はファレグさんが起こしてるんじゃないかなー?アーデムばかりクローズアップされてるけど、歴史はあの二人の夫婦漫才で動いてきたんでしょ? --  &new{2017-04-13 (木) 08:25:31};
---ファレグにそこまでの組織力はないでしょ --  &new{2017-04-13 (木) 08:29:21};
---そう?王政(独裁権力)時代なら嫌でも持ち上げられると思うけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:09};
--確かに。あれがベトール殺害などマザークラスタに入ってから人を傷つけた行為に対してならまだ分かるんですがね。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:40:20};
-捕縛罠とか空中機雷って誰が置いてるんだろう --  &new{2017-04-13 (木) 07:52:51};
--ダーカー兵器っぽいからダーカーじゃない? --  &new{2017-04-13 (木) 07:54:13};
---いまだにアークスに存在を認知されていない未知のダーカー説 --  &new{2017-04-13 (木) 07:56:14};
---カースセントリーとか元々アークスの設置した自動砲台が侵食されたものだし、他のも似たようなものじゃないかねぇ --  &new{2017-04-13 (木) 07:58:52};
---捕縛機雷についてのメッセージカプセルなかったっけ。それともファンジだったかな?(曖昧 --  &new{2017-04-13 (木) 08:02:28};
---カスラセントリー? --  &new{2017-04-13 (木) 08:08:57};
---たとえ大変だとしてもプロットも作らずライブ感覚でシナリオ作るのは素人でもしないと思う --  &new{2017-04-13 (木) 08:19:04};
---すまんなんかへんなとこについた…  枝5 --  &new{2017-04-13 (木) 08:26:12};
--原生生物のみなさんが丹精込めてコンテナに入れたり地面に埋めたりしました --  &new{2017-04-13 (木) 07:56:36};
--ダーカーの具現化武装でどうだ? --  &new{2017-04-13 (木) 08:08:13};
-こんなEP5は困るの木 「EP5で新ヒロインが登場して、マトイシエラクーナ辺りが軒並み無かったことになる」 --  &new{2017-04-13 (木) 07:53:02};
--仮面さんもう1年待たされる の巻 --  &new{2017-04-13 (木) 07:55:14};
---でもアイツ季節緊急で女のケツ追っかけてたり、探索とかでフツーに深遠から外出するくらい余裕があるから、1年くらい待たされてもまだまだ大丈夫そうなんだよなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 08:00:29};
---1年で済むと…いいな… --  &new{2017-04-13 (木) 08:01:01};
---多分仮面救出は暫く先でしょ そもそも深遠倒す手段まだ見つけてないんだから仮に切り離せても深遠倒せなくて詰むし  &color(White){あとクエスト自体に深遠の顔に仮面が埋め込まれてる演出使っちゃってるからクエストに手を入れないと下手するとサービス終了まであのままもあり得る}; --  &new{2017-04-13 (木) 08:14:22};
---シエラ「というわけでヒツギさんを連れて来ました」ヒツギ「ズバー」安藤「でかした!」 --  &new{2017-04-13 (木) 08:17:35};
---シャオがヒツギのムラクモに注目してたし、応用だかなんかして、そっからどうにかなるかもしれない。マガツ封印の技術をちゃっかりEP3~4で出してきたしな。まぁEP5で報われるとしても、最後のほうでって感じだろうし --  &new{2017-04-13 (木) 08:24:11};
--安藤がまたサブ枠になる --  &new{2017-04-13 (木) 08:01:41};
--プレイヤーキャラが女性だと、今さらマトイシエラクーナ辺りが軒並み男性キャラになる。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:04:50};
-(´・ω・`)ビースト顔ってらんらんみたいな顔してるわね。親近感湧くわ --  &new{2017-04-13 (木) 08:16:26};
--捕食する側とされる側だけどね --  &new{2017-04-13 (木) 08:39:58};
-次の壊世はウォパルだろうか 世壊玩具ダーカーが出るのは確実だろうけど(多分、家) --  &new{2017-04-13 (木) 08:24:17};
--(´・ω・)玩具はハルコタンじゃないの? --  &new{2017-04-13 (木) 08:33:17};
---今迄の壊世ダーカーはそれぞれのダークファルス関連の惑星とは別の場所で出てる(例鳥ダーカーはウォパル、敗者関係だが、壊世鳥はアムドゥスキアで初出) --  &new{2017-04-13 (木) 08:37:30};
--家は出てきたら・・・うん。(というかアルチって実装しても結局過疎ってるのを見るとなんかなぁ・・・) --  &new{2017-04-13 (木) 08:34:23};
---(テレポ式が悪いのよ…) --  &new{2017-04-13 (木) 08:36:41};
---常設は色々と渋くせんとイカンからな…時間、やる気が持たなくなっていくようになる人が増えていき… --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:50};
---(昔はテレポ式がよかったって言われてたのに世知辛いなぁ) --  &new{2017-04-13 (木) 08:54:57};
--PSO2最終エピソードは新惑星は無くラスボス(おそらく初代深遠)がいる領域の他は残る惑星の壊世領域になりそう --  &new{2017-04-13 (木) 08:42:13};
--まず玩具系は大型ボスを出してあげるべきじゃないかね? 今のところコドッタ&ダランブルしか出せるのないせいかめんどいぞ、おもに緊急的な意味で…(大体無駄に時間稼いでくる原因) --  &new{2017-04-13 (木) 08:44:45};
---イデッタ君は登場モーション除いたらそこまで時間喰わなくね?ダブルはしらん --  &new{2017-04-13 (木) 08:47:49};
---コドッタ5体が変形合体し、デカッタになります --  &new{2017-04-13 (木) 08:57:31};
---カルコプリーナかな? --  &new{2017-04-13 (木) 09:12:34};
-防衛で役立つ、ぼくのかんがえたさいきょおのLリング。L/ガッツポーズアドバンス。ついに発動時点からマッシブありのウォークライが登場。潰されることが無くなる。ただし時間は5秒+対象エネミー数×1秒。しかし、対象エネミー数に応じてウォークライ発動+時間延長が加算、そしてその加算分だけガッツポーズを永続ループ。ゴルドの集団先頭で使うと後続のヘイトも次々取ることが可能だが、その分ガッツポーズをひたすら出し続ける無限連鎖。ただし無敵時間は無いので、体力ゼロで当然ペロる。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:27:35};
--防衛まで読んだ --  &new{2017-04-13 (木) 08:29:43};
--防まで読んだ --  &new{2017-04-13 (木) 08:30:47};
--読んでない --  &new{2017-04-13 (木) 08:32:06};
--次の壊世はまで読んだ --  &new{2017-04-13 (木) 08:33:33};
--(´・ω・)? --  &new{2017-04-13 (木) 08:33:59};
---(´・ω・`)凸 FACK! --  &new{2017-04-13 (木) 08:35:30};
---(´・ω・`)つ` これ、落としてたわよ --  &new{2017-04-13 (木) 08:35:40};
---(*´ω`*)ありがとう --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:19};
---(´・ω・`) Oh, miss spell. --  &new{2017-04-13 (木) 08:41:20};
---(´・ω・`) OH,MY PORK! --  &new{2017-04-13 (木) 08:42:31};
---(´・ω・`)豚は英語分かんないの --  &new{2017-04-13 (木) 08:44:00};
---(´・ω・`)なんか痩せちゃってた。ごめんね。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:45:34};
--レイドボスで役立つ、ぼくのかんがえたさいきょうのLリング。L/ウィークバレットスタンス。ついに残弾数に囚われないウィークバレットが登場。通常のウィークバレットアイコンがスタンス形式になり、120秒間撃ち放題になる。リキャスト180秒。部位破壊の多い敵を一瞬で丸裸にするときに重宝します。ただし通常攻撃やPA・トラップ等全ての攻撃にWB効果が付くので、誤射が多発します。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:36:19};
---スタンスなのに・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 08:40:11};
--ペロまで読んだ --  &new{2017-04-13 (木) 08:37:37};
---しっかり読んでんじゃねーか! --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:25};
---まて、本当にしっかり読んだのなら最後の句点、ひいては&color(Red){New!};まで読んでいるべきだ --  &new{2017-04-13 (木) 08:39:29};
---いやいや、しっかり、と言うなら3度は通し読みしないと --  &new{2017-04-13 (木) 08:44:26};
--長い、ミサワ語でやり直し。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:38:51};
-(´・ω・`)やっぱりテレポ式じゃないクエストの方がいいわね。今日のレベルアップクエストはテレポじゃないからなんか気楽なのよね。テレポってさ、12人揃うまでの時間が無駄だし始めちゃったらもう後から人増えないしで百害あって一利なしよ。らんらん一同はテレポ式クエストの撤廃を要求するわ。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:47:07};
--(´・ω・`)開始時離れすぎで全然経験値美味しくない場合あるから、なんとも言えない --  &new{2017-04-13 (木) 08:48:42};
---(´・ω・`)ナベチリリチ方式がさいつよね --  &new{2017-04-13 (木) 08:50:00};
---(´・ω・`)らんらんせっかちだから12人揃うまで棒立ちとか気が狂いそうになるのよ。もう嫌、 --  &new{2017-04-13 (木) 08:50:33};
---降りてみたら集団離れてる→やっと追いついたと思ったら一斉に消える(クリアしていった)の悲しみよ… --  &new{2017-04-13 (木) 08:55:13};
---人が急にいなくなるのは悲しかったわなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 09:01:32};
--(´・ω・`)テレポ式は防衛とレイドだけでいいのよ --  &new{2017-04-13 (木) 08:52:10};
--過疎っているなら転送方式でもどっちみち行かなくなるでしょ?後から人来ないのに --  &new{2017-04-13 (木) 08:53:32};
--アムチをテレポ式にしたのほんとバカだと思う --  &new{2017-04-13 (木) 08:54:34};
---ほんとな アルチこそマルグルのエンドコンテンツだというのに --  &new{2017-04-13 (木) 08:55:49};
---でもテレポなくしたらまたテレポ式に戻せって言われるでしょ --  &new{2017-04-13 (木) 08:57:01};
---テレポもポイント制もボス限定レアも全部なくしてこ --  &new{2017-04-13 (木) 08:59:24};
---そして誰も来なくなってクロトの金策オーダーにおちつく --  &new{2017-04-13 (木) 09:01:49};
---しかしながら、まるぐる系は小木1の枝3のような事があるからメンドイ面がある。最初の受注のタイミングとかそこまで合わせられんし --  &new{2017-04-13 (木) 09:02:51};
---難易度にも影響する事が思いっきり出たからな。ナベチやリリチは適当に回ってるかって時々ソロで回してたけど、アムチはそもそもテレポ式のせいでクエ内容自体がほぼ完全に12人前提になってるからあんなもん絶対にソロではやらんし --  &new{2017-04-13 (木) 09:03:36};
--そうさせたのは&color(White){特定エネミーにだけうまい汁を仕込んだ運営と};ユーザーだから何とも言えない --  &new{2017-04-13 (木) 08:56:19};
---石システム最初から入れてたらどうなってたかねえ --  &new{2017-04-13 (木) 08:58:51};
---それが人の業! --  &new{2017-04-13 (木) 09:08:52};
--テレポ式にした理由はユーザーサイドの行動が原因じゃないっけ?今はコレクト的に美味しい所だけ奪って破棄、は多少減っただろうけど --  &new{2017-04-13 (木) 09:06:54};
---まあ野良でアンガ掘りゲルス掘りする輩は迷惑だったがな --  &new{2017-04-13 (木) 09:13:59};
---過去にあったアンガ堀は本当にえげつない狩り方だったなぁ --  &new{2017-04-13 (木) 09:14:29};
---しかもこの対処をしても季節緊急で往復攻略とかやらかすからな、ある意味対処がまだまだ足りない(結果ガチガチになり過ぎて面白味もなくなるが) --  &new{2017-04-13 (木) 09:15:36};
---青字3人がアンガ出るまで降りて来なかったりしたからなあ ゲルス目当てに破棄繰り返したりもあったし --  &new{2017-04-13 (木) 09:17:10};
---もうまるぐる式に(少なくとも緊急は)できない、ってなったのは2015ビーチからだな。ガルグリ掘りを野良でやる奴が出てマップを荒らしまわって破棄して正常な進行ができなくなり、途中で仕様を変えざるを得なくなった。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:21:00};
---集団は普通に回ってるのに青字4人が沸き散らかして右下まで走ってガルグリ出ないと見るや消えたりしたからな --  &new{2017-04-13 (木) 09:22:42};
--テレポ式で、クエスト開始時の人数でエネミーの数とか強さ調整されて6人とかでもクリア時間変わらない調整・・・まぁ運営的にはダルいからやらんだろうな --  &new{2017-04-13 (木) 09:08:01};
---それで調整した結果、4人マルチは(マッチングの時間を考慮すると)ソロのがはやいという本末転倒な自体に。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:10:24};
--破棄ペナに天然のエラ落ちも対象にしたの同様、逃げ道を潰す系の処置だからしょうがないんじゃね。ほかに対応方法はあるんだろうけど、運営からすりゃ非効率だったり面倒くさいから余程致命的かつ深刻な状況にならない限り選択肢に入らないだろうし --  &new{2017-04-13 (木) 09:13:08};
---ぶっちゃけ破棄ペナ必要だったのかと言われたらどうなんだろな・・・一番深刻だったのマガツの時くらいだったろ --  &new{2017-04-13 (木) 09:14:56};
---運営が問題にしたのはネッキーだしとらえ方が違うんじゃない? --  &new{2017-04-13 (木) 09:16:07};
---枝1 よくネタにされるけどマガツでRaやらが居ないと破棄・・・っての、一度も見たことないんだよな。特定の鯖で顕著なだけかしら --  &new{2017-04-13 (木) 09:16:33};
---今更感は多少あるけど、付けてても問題はない。無かったころのアリーナは酷いのもいたと聞くし、VR防衛とかもペナなかったらどんどん逃げる奴でてきそう --  &new{2017-04-13 (木) 09:17:47};
---破棄が顕著だったのはドロップ率修正後~週回数制限調整などの4ヶ月くらいの間だからな。ローカルなやり方をやる集団が集まったとこにわざわざ嫌がらせをしにいく人も出たほど。今はそこまで血眼になるほどマガツが圧倒的なほどキューブくれるわけじゃないし。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:18:51};
---いやテレポで8人一気に消えたことあったよ --  &new{2017-04-13 (木) 09:21:04};
---マガツで破棄見たことないとか当時ほんとにいたの?って聞きたいわ --  &new{2017-04-13 (木) 09:24:01};
---今でこそ☆13パワーでどうとでもなるけど当時は☆11主流でWBないとしんどいどころじゃなかったからな --  &new{2017-04-13 (木) 09:24:09};
---ついこの前もWBないなーと思いつつ戦ってたら1コーナー来ても膝割れないなあと思ったら1/12になってた事があったぞ。まだWBないから破棄っているんだぜ --  &new{2017-04-13 (木) 09:25:01};
---13パワーどころかウェポブにクラブもあるしな --  &new{2017-04-13 (木) 09:26:40};
---それでもなお未だにRaいないと破棄っていう不届き者はいるからな。今より武器の劣る頃なんて当然のように横行してたぞ。あれでRa以外で行かなくなったわ --  &new{2017-04-13 (木) 09:30:00};
---まあこれからは破棄ペナあるし?破棄したいならすればって感じ。そうしてBANされてください^^だわ --  &new{2017-04-13 (木) 09:31:47};
---でも逆に唯一のRa(RaGu)がずっとブロッカブレット持ってバレスコしてても誰一人破棄しないとかもある不思議 --  &new{2017-04-13 (木) 09:32:50};
-BA一気に過疎ったけど、何が悪かったんですかねぇ・・・? --  &new{2017-04-13 (木) 09:30:55};
--報酬期間と80レベリングですかね… --  &new{2017-04-13 (木) 09:31:50};
---これ、BAで美味しい経験値が手に入ってたら逆の現象が起こってる --  &new{2017-04-13 (木) 09:36:09};
---経験値+100%が入手できたらWINWINの関係になるんじゃないかな --  &new{2017-04-13 (木) 09:38:34};
--何が悪いっていうかもはや新コンテンツのお約束ではなかろうか --  &new{2017-04-13 (木) 09:32:05};
--おう平日昼とかかな --  &new{2017-04-13 (木) 09:32:17};
--拡張待ちなんじゃね? あとぶっちゃけpvpをモノで釣ったりすればそらそうなるよ --  &new{2017-04-13 (木) 09:33:56};
--ある程度の所まで昇格したら,降格した場合にまたそこまで戻すのが面倒になるから,月初めのリセットまで休んでランク維持させておく人も結構居るんじゃないかな? --  &new{2017-04-13 (木) 09:44:07};
-次の☆14のダブセ、あれかまいたちの持続時間延びるってことは単純にかまいたち一枚の火力が上がるって事なのかな? --  &new{2017-04-13 (木) 09:32:15};
--かまいたちって2枚しか出せないから持続時間延びても大きな強化ってなくない?そこが疑問なんじゃが --  &new{2017-04-13 (木) 09:33:44};
---まあカマリング前提だとなあ・・・どうだろ --  &new{2017-04-13 (木) 09:35:58};
---普通にPP回復する為に通常攻撃出すときとか、事前にかまいたち貼っておく時とか、まぁ常に出し続けられる訳じゃないから利便性上がるだろうなーと。あと仮に普段8hitだとして、☆14は15hitとかになるならそこそこ強いかもと 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 09:37:17};
---それよりダブセ同士で持ち替えた時に持続させてほしい --  &new{2017-04-13 (木) 09:38:58};
---枝1>ダブセは既にリングあって完成するものだよ。自分の全体火力の3~4割は鎌鼬と思っても間違いない 木主 --  &new{2017-04-13 (木) 09:40:43};
---たとえ15ヒットになったとしても15ヒットする前にどんどん上書きされちゃうじゃん?だからすっごく微妙に感じてしまうのよ(個人感想)  こき --  &new{2017-04-13 (木) 09:43:12};
--ヒット間隔伸ばしますねー^^   なんてことにされてなければ上がるな&color(White){(出ないだろうけど)}; --  &new{2017-04-13 (木) 09:34:17};
-(´・ω・`)明日までらんらんに人権はないわ・・・(明日給料日)ゲームの支払いで魔法カードは使いたくないし我慢我慢・・・(テレポーターに張り付きながら) --  &new{2017-04-13 (木) 09:40:55};
--(´・ω・`)明日手に入ることが確定してるなら今持ってるのと同じことよ、さあ不思議なカードをお使いなさい --  &new{2017-04-13 (木) 09:43:00};
--めんどくさいからGooglePlayの1500円買ってesから延長してるわ 購入キャンペーン対象外なのは承知の上で --  &new{2017-04-13 (木) 09:43:56};
-アリーナなんだが、23時前まではラグくて、それ以降軽くなり出すあたり人増えてきたのかね。まぁ平日のゴールデンボンバーだからという見方もあるが、よりによってvitaだけ回線落ちするのやめてほしい。俺はPCだけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:44:26};