Comments/雑談掲示板Vol1933 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • 月日は百代の過客にして、行き交う雑談民もまた旅人なり。雑談掲示板Vol1933、スタート! -- 2017-04-23 (日) 22:51:19
    • おっつんおっつん -- 2017-04-23 (日) 22:52:10
    • 芭蕉おつ -- 2017-04-23 (日) 22:53:08
    • デウスのために急いで帰ってきたら、真っ白でびっくり(品川区二葉町の方言で新設乙) -- 2017-04-23 (日) 22:53:33
    • 雑談乙 -- 2017-04-23 (日) 22:56:25
    • 知恵の実を食べた人間は、その瞬間から旅人となった・・・(訳:新設おつです -- 2017-04-23 (日) 22:58:57
      • カードが示す旅路を辿り、未来に淡い希望を託して。 -- 2017-04-23 (日) 22:59:59
      • 知恵の身? -- 2017-04-23 (日) 23:00:11
    • 現代語訳:月日というのは、永遠に旅を続ける旅人のようなものであり、来ては去り、去っては来る雑談板住民もまた同じように旅人である。 -- 2017-04-23 (日) 22:59:07
    • (´・ω・`)乙よ -- 2017-04-23 (日) 23:04:14
  • デウス・エスカ降臨です。シートの左上が全くたまらないのはなんなんだろう?() -- 2017-04-23 (日) 22:58:30
    • クリアしてないからだろう(白目 -- 2017-04-23 (日) 22:59:44
      • そんな!夢の中ではソロですらクリアしてるんだぞ!?()キヌシ -- 2017-04-23 (日) 23:01:17
    • ちゃんと難易度XHでクリアしたか?デウスエスカのゲージはLv80を討伐しないと貯まらないぞ。 -- 2017-04-23 (日) 23:02:01
    • ヤバイヤバイ!って聞いてたから戦々恐々とした初参加だったのに、最後のEトラ?1分以上余裕ありながら撃破してたよ・・・。戦闘民族アークスの適応力やばすぎでしょう。 -- 2017-04-23 (日) 23:20:45
      • 自分も初見時はヒイコラ言いながら何とか戦ってたけど、今では戦闘を楽しんでますはい -- 2017-04-23 (日) 23:48:39
  • バトルアリーナ実装初日に5回くらい行ったきりなんだけどみんなやってるん?対人ゲームそんなにやってないのとラグがきつくて肌に合わなくての。ダクソの対人ぐらいがちょうどいいれす -- 2017-04-23 (日) 23:00:45
    • レボルシオの為にBC1万ぐらい集めて終わった(新規感) -- 2017-04-23 (日) 23:03:13
    • 対戦系全然やってこなかったけれど、だいぶ楽しめてるよ。(食わず嫌いだっただけかもしれない -- 2017-04-23 (日) 23:03:54
    • 気軽にできるからたのしいれす。短いしな。負け続けるとちとあれだが、運要素多い分、そこらもそこまで気負わなくていいし -- 2017-04-23 (日) 23:06:04
    • 中身入りを殴るというのがどうしても積極的になれなくてユニ分だけ稼いで撤退した。 -- 2017-04-23 (日) 23:09:58
    • 好き嫌い以前にめんどくさすぎてやってない -- 2017-04-23 (日) 23:16:00
    • ダクソの時点でバリバリじゃねーか -- 2017-04-23 (日) 23:17:27
    • とりあえずキャンペーンかなんかで1回アリーナで勝つとなんか貰えるらしいからみんな行っとけよー -- 2017-04-23 (日) 23:24:23
      • 正確にはクロトのオーダー受けて「受注したキャラでアリーナにて勝利した後コフィーと会話」でCOクリアし報告まで済ませて、だ。COキャンペーンだから分かるだろうけど微妙に間違う人がいる -- 2017-04-23 (日) 23:34:26
    • ダクソの対人とかBAどころじゃないゴミ溜めだろ… -- 2017-04-23 (日) 23:37:34
    • むしろ他のPvPゲームを遊び尽くしてる人にはあまりにしょぼくて耐えられないよ -- 2017-04-23 (日) 23:58:49
  • 今回追加されたコレクトファイルだるくね?1つの緊急で完結できるようにしてくれよ。 -- 2017-04-23 (日) 23:18:33
    • ゆとりはお帰り -- 2017-04-23 (日) 23:19:39
      • 糞みたいな作業周回させるくらいなら1つの緊急でゆとった方がマシだわ -- 2017-04-23 (日) 23:24:10
      • そもそもコレクトの時点でゆとってるからあまり文句は言えん -- 2017-04-23 (日) 23:25:27
    • SHどころかVH周回(しかもだいたいマップが糞)だもんな・・・。どうせフューズ足りなくて使えないし集める気にならん -- 2017-04-23 (日) 23:20:09
    • やらなきゃいいじゃん -- 2017-04-23 (日) 23:20:22
    • 常設2種類をそれぞれ10回くらいはちょっとだるい。一応直ドロすれば回数は減るけど -- 2017-04-23 (日) 23:21:53
    • 前もこんなん居たし言ったけどレボルシートクラスの来たら発狂しそうだな。あれは試製NTで弱かったけど -- 2017-04-23 (日) 23:23:44
    • だるいとかいう位ならどうせ強化サボるし緊急すら行かなくていいよ -- 2017-04-23 (日) 23:24:40
    • 右上、全てのシートでどれか一つ達成すれば一気に埋まるし、左下も同じ職の武器なら1つで埋まるからそれ理解してるとはやい。 -- 2017-04-23 (日) 23:30:27
    • 常設で確定出現するから緊急枠以外埋めれるのスゴイ楽。SHADくじしなきゃならんかったのよりだいぶ楽 -- 2017-04-23 (日) 23:32:10
      • トレーラーは確定じゃないけどな。同時に受けた別対象シートで達成しちまえばいいんだけど -- 2017-04-23 (日) 23:35:45
      • トレーラーは確定じゃないけどライディングでぽこじゃか出てくるから(震え) こき -- 2017-04-23 (日) 23:37:05
  • (´・ω・`)そういえばソロ花なんてクエストがあったけれど、デウスもそのうちソロ髪とか出てくるのかしら。もし来たとして皆はクリアできる自信あるかしら? -- 2017-04-23 (日) 23:20:34
    • ソロ髪とか波平かよ -- 2017-04-23 (日) 23:21:30
      • ワロタ -- 2017-04-23 (日) 23:24:58
    • 4人用だけで終わりそうな気もする。わかりやすい攻撃ばっかだからHP調整入ればソロでも問題なさそう -- 2017-04-23 (日) 23:23:04
      • DPSチェックさえ乗り切れれば別に何でもないしな。龍頭のターンは攻撃にかまけるとガシガシ被弾するけど -- 2017-04-23 (日) 23:25:31
  • (´・ω・`)やっぱり蜘蛛の間を駆け抜けていくシーンはいいわよね。空が開けた時の開放感がぱないのよ。野外露出したとき以来かしら、こんな気持ち... -- 2017-04-23 (日) 23:21:43
    • みんな糸に巻かれて死にそう -- 2017-04-23 (日) 23:22:43
    • (´・ω・`)蜘蛛の間なんていやよ。(雲の間ふわ~っていうフィールドこないかしらねー) -- 2017-04-23 (日) 23:23:27
  • ゼルシは取れるだけとって置けよ。OP素材に使えば報酬期間にだいぶ楽ができるぞ。 -- 2017-04-23 (日) 23:23:59
    • ゼルシウス? -- 2017-04-23 (日) 23:24:32
    • ぜルシウス...おっぱい素材...? -- 2017-04-23 (日) 23:25:00
    • 胸の部分だけ取り除けばいいのか? -- 2017-04-23 (日) 23:25:58
    • 良因子は使わない武器種でもドロップしたら嬉しいよね。 -- 2017-04-23 (日) 23:26:25
      • 第一話「因子が生まれたその理由」 -- 2017-04-23 (日) 23:27:18
      • 因子もいいけど第1潜在で「ゼイネシスを本体とした」特殊能力追加に成功率ボーナス入るんよ。30まで強化する必要があるけど、素材作成にゼイネシスを本体として使えばやりやすい、って話 -- 2017-04-23 (日) 23:29:10
    • ゼイネな。相応にコストかかるけど素材作成に使えるのはまた別の強味だよなぁ -- 2017-04-23 (日) 23:26:45
  • 深淵戦のディスク登録して流したけど結構良いなぁ -- 2017-04-23 (日) 23:24:33
    • (´・ω・`)出たのか・・・いーわねぇ・・・。らんらんディスク、アンゲルとダブル戦しかでなかったわー(ダランブル徒花ほしかったの・・・) -- 2017-04-23 (日) 23:26:02
      • (´・ω・`)木豚は5回引いて迷彩と徒花にダブル出した強者よ -- 2017-04-23 (日) 23:30:20
      • ディスクはでなかったけど1回だけ10連やったらマトイのセットが髪飾り以外でたな -- 2017-04-23 (日) 23:31:32
      • (´・ω・`)ええ!?5回?!強運過ぎるわ・・・(らんらんも迷彩出たけど、結構引いたわよ) -- 2017-04-23 (日) 23:34:11
    • (´・ω・`)処刑BGMはちょっと音量大きいのよね -- 2017-04-23 (日) 23:38:23
  • デウス、最終形態になるとウッキウキで喋るから面白い。我が創造の失敗は〜のとこ好き。 -- 2017-04-23 (日) 23:28:30
    • ちゃんと失敗って認めちゃうんだって思ったわ -- 2017-04-23 (日) 23:29:08
    • わがそうぞうのチッパイって聞こえて仕方ない -- 2017-04-23 (日) 23:30:22
      • それは君のペルソナが言ってるんでない -- 2017-04-23 (日) 23:31:33
    • 最終形態になる前から言っておりますがな(ストクエデウスも言ってる)。同じセリフでも印象変わるって話かもしれんけど -- 2017-04-23 (日) 23:30:56
    • 最終形態に入った直後のスタンは許さん -- 2017-04-23 (日) 23:31:21
    • 滅び果てよ!の地面クチュクチュがなんか笑えるw -- 2017-04-23 (日) 23:42:23
  • expウェポンってこれエンペがクソみたいに高騰してもなおコスパで劣りそうだけどどこで使えばいいんだろ?フル強化してあそぶ? -- 2017-04-23 (日) 23:29:30
    • +30で1000も行かなかったわ継承出来るんだろうか -- 2017-04-23 (日) 23:31:25
      • そんなに効率クソなのか…ほんとゴミ処分用じゃねぇか -- 2017-04-23 (日) 23:32:33
      • そらまあ☆1だしね・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:35:49
      • 特殊見れば分かるけどあれ800固定アップだから -- 2017-04-23 (日) 23:40:33
      • だから継承出来るんだろうかって書いてあるじゃろ? -- 子木 2017-04-23 (日) 23:43:46
      • 何で+30まで強化したんだ? -- 2017-04-23 (日) 23:44:31
      • もともと☆1で強化費最安だし継承する必要無いんじゃ…? -- 2017-04-23 (日) 23:46:38
      • 枝4>せめて強化したらマシになるだろうと思った結果 -- 子木 2017-04-23 (日) 23:49:08
      • 枝5だ -- 子木 2017-04-23 (日) 23:49:39
    • 単体の経験値はでかいんだし大成功前提で何個か使えばいけるんじゃね(適当) -- 2017-04-23 (日) 23:32:51
    • 因子とかあるん? -- 2017-04-23 (日) 23:33:05
    • SG用に男の服を100kで買うじゃろ?そしてSGをとったらそれをバッチに変えるんじゃ -- 2017-04-23 (日) 23:36:05
    • 安く売ってる男物のinとかの値段x8で経験値800手に入ると考えて、その時の経験値800相当のエンペ品の数と経費を考えて安ければ使い所? -- 2017-04-23 (日) 23:36:27
    • 強化に使う武器がもったいない気がするんだよなぁ・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:37:59
    • 単価経験値が高いから、ラムグラとか強化素材とか強化費用を節約できる、くらいだな。 -- 2017-04-23 (日) 23:38:27
      • 強化費用安くなってもexpウェポンを取るための資金が…(リアルマネーは知らん) -- 2017-04-23 (日) 23:40:19
    • あれってリサイクルバッチ余った人が手短に強化する為にあるもんだと思うわ。星13武器を+30にするのに9個(100%大成功も3個使用)必要だった。exp溢れもあるからそこは別素材とラムダグラインダーがあれば必要数は1から2個少なくできそう。基本的にエンペや星6以下の武器素材合成より割高であるのは事実。 -- 2017-04-24 (月) 00:34:38
  • 以前の放送局の話からすると、もう開発側ではEP5のストーリー構成もほとんど終わってて、レイドに何出すとかも決まっているんだろうな。気になるなぁ。 -- 2017-04-23 (日) 23:32:49
    • いやもうEP5はもうできててEP6どうするかって段階だろう -- 2017-04-23 (日) 23:34:28
      • いいやもうEP6はもうできてて酒井の髪どうするかって段階かと -- 2017-04-23 (日) 23:35:17
    • このー気なんの気 -- 2017-04-23 (日) 23:35:24
      • 毛になる木 -- 2017-04-23 (日) 23:36:49
      • また髪のはなすしてる・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:37:22
      • 不毛・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:40:12
    • ボスの調整段階とかかな?ストーリーはもう出来上がってるでしょうな~ -- 2017-04-23 (日) 23:36:31
      • 大筋決めてないと収録も出来ないし実装物の段取りも決められないしな。アイテム関係はギリギリって程でもなければあとから色々できるけど -- 2017-04-23 (日) 23:39:32
    • ストーリーなんてとっくに出来上がってて、声優の収録も終わっててもおかしくない時期だと思うが -- 2017-04-23 (日) 23:40:15
    • そういえば開発チーム募集とかやってたし、それに乗っかれば知ることはできるかも? -- 2017-04-23 (日) 23:40:18
      • テストプレイによるデバック要員なんじゃないの開発スタッフって -- 2017-04-23 (日) 23:47:56
      • しかし、開発側として知ってしまったら仕事として当然守秘義務が出来るから、今度は「話したくても話せない」状態になりそうだ。 -- 2017-04-23 (日) 23:48:47
  • (´・ω・`)らんらん毎回分断攻撃が来るときに「当たれば死ぬぞ!」って言ってるのにみんな避けてくれないの -- 2017-04-23 (日) 23:35:26
    • つーか未だに動かずボサっとしてる連中がいるのに驚き。どう考えたってヤバイの来るタイミングだし今じゃ即死するのが分かりきってるのに。初見の奴はともかく他は記憶リセットされてんのかってレベル -- 2017-04-23 (日) 23:37:53
      • マタボで時間遡行繰り返してるんでしょ(思考停止) -- 2017-04-23 (日) 23:39:26
      • ガードできると思っているor当たらない位置にいると思っている -- 2017-04-23 (日) 23:40:25
      • 攻略とか見てなくて、なんとかタイミング良く回避しようとかしてしまってるとか? -- 2017-04-23 (日) 23:41:05
      • いや、どう考えたって一回食らえば分かるだろ…。無理矢理移動させてくるんだし普通に走って移動する人だっているんだし。それとも単に俺がああいう感じの超巨大ボス戦で地形破壊とか移動とか知ってるから思うだけか?(DMC4の神戦とか) -- 2017-04-23 (日) 23:43:43
      • 枝2>俺Fiでしか行ったことないけど、あれガードできんの?TDで防げるよ。どういう意味?? -- 2017-04-23 (日) 23:45:03
      • JGじゃない普通のガードで削られたんでござるよ 枝2 -- 2017-04-23 (日) 23:46:49
      • マジ。PP前回でもダメなの? 枝5 -- 2017-04-23 (日) 23:47:37
      • ガードとか回避とか万が一失敗した時のリスク負うよりは左右どっちかに動いた方がリスクゼロなんだよなぁ -- 2017-04-23 (日) 23:49:27
    • 左右に退避しろって言わないと避けられないぞ -- 2017-04-23 (日) 23:39:24
      • まだ2回しか行ってないんだけどあの攻撃ってどっちかに寄れば当たらなかったのか(無敵回避してた) -- 2017-04-23 (日) 23:41:08
      • そういやあれって無敵も貫通するのか? それともぬるっと普通に分断させられるん? -- 2017-04-23 (日) 23:41:23
      • PB回避だと強制移動されるらしい -- 2017-04-23 (日) 23:42:46
      • 枝1 中心から移動すれば破壊される部分の上でも無理矢理滑り移動させられるだけ。というか突っ立ってなければ食らわない -- 2017-04-23 (日) 23:46:05
      • 枝4 なるほど -- 2017-04-23 (日) 23:46:53
    • そういうボンクラばっかだから神様が人間どうにかしたくなるんだよねぇ -- 2017-04-23 (日) 23:40:13
    • 気の利いた返信を考えてた説 -- 2017-04-23 (日) 23:40:23
      • 「当たらなければどうという事はない」と入力してて死んだとか? -- 2017-04-23 (日) 23:50:12
    • 避けろ!ナッパ! -- 2017-04-23 (日) 23:41:24
    • TeSuでも死なないのにお前ら耐久値低すぎ! -- 2017-04-23 (日) 23:43:26
      • TeSuの耐久力はかなり高い方じゃろ -- 2017-04-23 (日) 23:50:20
      • TeSuは寝る方が難しいレベルでカチカチだからな -- 2017-04-23 (日) 23:52:19
      • Te/Suが死ぬようなクエストだったら恐らく死屍累々だな。Su/Huくらいしか残らないんじゃね。 -- 2017-04-24 (月) 00:00:57
    • (´・ω・`)私だ。勝手に名乗るのはやめてもらおう。おほー! -- 2017-04-23 (日) 23:43:39
  • おしっこ行きたくなった時のためにおしっこ漏れそうで我慢するロビアクがほしい。 -- 2017-04-23 (日) 23:43:48
    • 変態はカエレ -- 2017-04-23 (日) 23:45:48
    • そして、任意ボタンで漏らすのアクション派生 -- 2017-04-23 (日) 23:46:25
    • /la wish -- 2017-04-23 (日) 23:47:18
    • ロビアクコンテで投稿されてたような… -- 2017-04-23 (日) 23:47:54
      • 思い出した「閉ざされた扉」だ。採用はされてないようだが。 -- 2017-04-23 (日) 23:50:58
    • 直接的に言っても相手にされんぞ。あくまでも名目上は別のモーションだが、それっぽく見えるやつを考えないといけない -- 2017-04-23 (日) 23:51:30
  • リミブレってレベル上げると威力上がるけど効果時間が延びて死亡率が高くなるから1しかあげてない・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:50:25
    • えぇぇ・・・。せめて5振りでマッシブと並行仕様しようぜ -- 2017-04-23 (日) 23:51:42
    • (´・ω・`)らんらん5だが3だか取ってたけど、チキン過ぎてほとんど使ってない・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:53:22
      • (´・ω・`)らんらんは常時リミブレの変態Fiだけど、そうそうペロらないわよ。ゼッタイとはいわないけど、ようは慣れよね。 -- 2017-04-23 (日) 23:54:48
      • あとはスキルとかだな。ステップアドバンスとか意外と使えるで?どうせSP余るHuで取っておきな -- 2017-04-23 (日) 23:56:17
      • (´・ω・`)あーステアドかぁー。3しかふってなかったからもう少し振ってみようかしら -- 2017-04-24 (月) 00:14:41
    • HPあんだけ減ってたった4%ってリスクリターンが合わなすぎる…せめて30秒くらい耐えようぜ(5振り) -- 2017-04-23 (日) 23:53:31
    • 1振りにも一応フォトンチャージまでの時間が速いって利点もあるけど…ねぇ。 -- 2017-04-23 (日) 23:58:18
    • 10振りしてないFiは地雷だよ(床掃除しながら) -- 2017-04-23 (日) 23:58:32
    • リミブレのリスクがきになるならBrとかHu使ったほうがいいじゃん -- 2017-04-24 (月) 00:00:20
  • メインHuだけどデウスエスカ戦で最前列でガードしながら戦うの面白すぎるw たまにミスして事故って死にかけるけどほんとやめられないww -- 2017-04-23 (日) 23:51:51
    • 楽しんでるようでなによりです -- 2017-04-23 (日) 23:54:00
  • もうすぐEP4も終わる……そろそろBo強化されて欲しいなぁ BrもEP2で出てEP4で強化されたしEP5でBo強化されるのは当然だよなぁ?(コノママジャダメ コノママジャダメ コノママジャダメ -- 2017-04-23 (日) 23:53:24
    • 新職「EP5は俺の接待期間ですから老いぼれは引っ込んでひっそり強化待っててどうぞ」 -- 2017-04-23 (日) 23:54:49
    • 運営は存在すら忘れてる説 -- 2017-04-23 (日) 23:55:00
    • Boは器用貧乏なクラスになっちまったからなぁ…。 -- 2017-04-23 (日) 23:55:45
      • 今のBoは器用貧乏じゃなくてただの貧乏 -- 2017-04-23 (日) 23:56:48
      • PBFとか2段ジャンプとかあって貧乏は流石に草 -- 2017-04-23 (日) 23:57:52
      • 正直個人的にはこのままでいいなぁ。わりとどこ出しても困らないし、下手に壊れてヘイト集めるよりはいい -- 2017-04-23 (日) 23:57:55
      • いっそテク使えない方が幸せだったかもしれん -- 2017-04-23 (日) 23:58:24
      • 痒いとこに手が届く万能感はあるけど最終的なスペックは並って感じだからね仕方ないね -- 2017-04-23 (日) 23:58:55
      • 器用ではあるぞ。ソロレイド性能高いし滞空や空中戦も出来るしPBFやラピブ中の靴は普通に強い。問題は単発火力(瞬間的な火力)が低過ぎるのと属性に縛られる割にアベスタ並の倍率しか得られない事。よく言われてるのは「属性を揃えて合わせる労力に見合ってない」 -- 2017-04-24 (月) 00:00:28
      • つってもその分PP回りはかなりいいからな -- 2017-04-24 (月) 00:03:08
    • それでも俺は救われると信じてBoを使い続けるぜ・・・ -- 2017-04-23 (日) 23:56:54
    • 担当がまずいねーからなぁ。今後調整着たとしてもなんかどんどんバランス崩れていくクラスになりそうな予感 -- 2017-04-23 (日) 23:57:09
      • 菅沼がいなくなったって開発チームは残ってるだろうし数値弄りくらいは出来るだろ流石に……あっスタンスリングとかそういう露骨なのは求めてないですはい -- 木主 2017-04-24 (月) 00:00:22
      • そして無常にも追加されるリング。 -- 2017-04-24 (月) 00:02:58
      • そもそもそのSGNMがRa接待だけしてBo放置した結果がコレですし -- 2017-04-24 (月) 00:03:51
      • EP3のBoはかなり強かっただろ -- 2017-04-24 (月) 00:05:51
      • EP3のBoは実装したての強職。問題は菅沼抜けたEP4からほぼ修正なしな事 -- 2017-04-24 (月) 00:08:42
    • ゼイネシスのような潜在が登場しちゃったからなぁ。低倍率職の未来はあまり明るくないかも -- 2017-04-23 (日) 23:57:58
    • 別に弱くはないと思うんだがな。まあ強化されるならその分戦闘が楽になるから構わんけど -- 2017-04-23 (日) 23:58:11
    • とりあえずPA追加はやく…戦い方があまりにも単調すぎて面白くない(個人の感想) -- 2017-04-23 (日) 23:58:34
      • そんなあなたにおすすめのふぁいたーというくらすがありまして -- 2017-04-23 (日) 23:59:46
      • ふぁいたーを始めてから、友達ができました! -- 2017-04-24 (月) 00:01:28
      • 全職触る派だからFiももちろんやってるけど楽しいよなやっぱり。ただリミブレ死が怖いのでレイドにはあまり出さないが(チキン) こきぬ -- 2017-04-24 (月) 00:01:48
      • (´・ω・`)ふぁいたーも慣れるとやることは同じ事の繰り返しよ -- 2017-04-24 (月) 00:02:14
      • 毎度言われてるが、運営としてはテクニックも使えってことらしい -- 2017-04-24 (月) 00:02:24
      • テク使えと言う割りに運営オススメサブがHuなのはどうなんだ -- 2017-04-24 (月) 00:04:41
      • テクも使わせたいなら威力を相応のものにしてもらわないと 現状テクなんて補助テク以外ただPP無駄にするだけやろ…… -- 木主 2017-04-24 (月) 00:05:18
      • サブパレットが足りないわ。 -- 2017-04-24 (月) 00:05:28
      • ほんとサブパレが足りない。DBだと特に。ムーンがぎりぎり入るくらいしか余裕ないわ -- 2017-04-24 (月) 00:06:59
      • まあ調整されてもBoでテク特化出来るレベルには絶対ならんだろうから、いいとこ少し上がるくらいだろうな -- 2017-04-24 (月) 00:08:51
      • サモナーのペット毎に専用PA渡しといて新しいPA案ないから追加はしません!!とか本当に巫山戯てると思うわ -- 木主 2017-04-24 (月) 00:10:55
      • BoのPAは今ので打ち止めってスタイルなんだろうな。回転上げて威力据え置きって、そういう立ち位置で実装された物という初期設定上、下手に威力UPやらぶっ壊れ気味なことやったら、BrSuの二の舞になる、程度に考えてんだろうよ。 -- 2017-04-24 (月) 00:16:12
    • 武器の属性合わせるって手間あるんだしHuとかBrよりDPS上にして欲しい -- 2017-04-24 (月) 00:00:52
      • ほんまそれ。Brの刀シャキンシャキンと弓の威力には殺意沸くレベルで「いやおかしいだろ!Boは13武器5.6本揃えなあかんねんぞ!」って言いたくなる -- 2017-04-24 (月) 00:06:51
      • DPPの良さに加え、高DPSまで求めるのか・・・(呆れ -- 2017-04-24 (月) 00:17:13
      • PP大量に消費しても良いから単発か瞬間高威力の手段よこせとは思う、Brはどっちもあるし求めて悪いことやとやかく言われる筋合いは一切無い -- 2017-04-24 (月) 00:21:08
      • あいつを見ても同じ事が言えるのか!?!?(元気にマロンを投げるSuを指差しながら) -- 2017-04-24 (月) 00:24:20
      • 瞬間火力求めるとPP回収を下方修正される事も覚悟した方が良いぞ -- 2017-04-24 (月) 00:26:41
      • その程度でビビるとでも?(オビ用意しながら)(アストラ用意しながら)(ヴィエラ用意しながら) -- 2017-04-24 (月) 00:29:17
      • BoもEP3のときはあんな感じだったよ。あそこまでぶっちぎった性能にする程、菅沼は頭足りなくなかったけど。 -- 2017-04-24 (月) 00:29:38
      • わりと冗談抜きで連発出来ない程度に下方修正されるかもしれない -- 2017-04-24 (月) 00:31:19
      • 全通常回収1とかにでもならん限り下方されようが大した痛手ではない。瞬間火力さえ手に入ればぶっぱ→ガンスラやオビで回復で成り立つ。今のBrはまさにそんな感じで、そこの回収すら必要無くしたのがSuというPSO2の癌 -- 2017-04-24 (月) 00:36:49
      • 運営が見てるのは武器の使用率だということを忘れてはいけない。靴ならワンチャン、DBは諦めろ -- 2017-04-24 (月) 00:43:36
      • フォームグリーブもあるし消費60ぐらいでも何ら問題ないな() あとバウンサーのPAでDPPいいのって大体時間めっちゃかかるヤツだから…… -- 木主 2017-04-24 (月) 00:43:52
    • こういう不遇職の話ってなんか日が経つにつれて大げさになっていくよね。ネットの意見に影響されてんのだろうか -- 2017-04-24 (月) 00:01:57
      • 個人的には大げさになるくらいが良いな。今でもそこまで不満は無いがBrとかなんのリスクも無しにあれだけ暴れてんのを見ると「クソ!クソ!」ってなるし下方修正より上方修正でバランス取るここの運営には是非Brの下方よりはBoの強化をしてほしいところ -- 2017-04-24 (月) 00:04:59
      • Br、Hu、Fi、Bo、Guあたりは特別な仕事なんもないんだし少しでも他より火力劣ればぼろくそに言われるのが必然でしょう。 -- 2017-04-24 (月) 00:05:29
      • まぁいいんじゃね。あきらかバランス悪いのにだれも騒がなくなってるゲームがあったとしたらもうそれ末期だし。ただこういう話し合いで熱くなり過ぎてあることないこと吹聴したり、害になる部分もあるけどな。まぁそこは「雑談民は~」で流しときゃええねん。どうせ実装するまでわからんのやさかいに -- 2017-04-24 (月) 00:06:00
      • 日が経つにつれ調整されず放置されている状態が長くなるのだから不満が溜まるからな -- 2017-04-24 (月) 00:09:11
      • 元が基礎からガタガタで漸く並になる調整がされてきたのと、元から完成度が高いから放置、依然として並以上の性能があるのとどちらが良いのか・・・ -- 2017-04-24 (月) 00:25:02
    • 靴でテク使ってくれって開発言ってたんだからもうちょいテクの適性も上げてほしいな。ラピブ中はBoFiでFoTeと同等以上のDPS出るとかさ -- 2017-04-24 (月) 00:10:35
      • そもそもテクの調整が放棄されてるから無理やろ -- 2017-04-24 (月) 00:11:43
      • 後通常テクでFoTeと同等のDPSだとしたらPA撃った方が強い、テクは完全に複合ありきの性能になっちゃってるからな -- 2017-04-24 (月) 00:13:37
      • テク使ってくれとか控えめに言ってぶっ飛ばすぞ使ってみてからモノ言えやって言いたくなるわな。こんなSHレベルのテクなんざ使ってられっかボケェ! -- 2017-04-24 (月) 00:14:54
      • FoTe並の威力でテク撃てるなら立ち回りの幅は広がるでしょう、射程全然違うわけだし -- 2017-04-24 (月) 00:15:31
      • でもツリー複数用意してマスタリやらのクソ重い関連スキル取りきったFoと同等レベルにはなっちゃいけないと思うわ -- 2017-04-24 (月) 00:18:25
      • PA側がことごとくサブHu用の挙動してるのが悪い -- 2017-04-24 (月) 00:20:03
      • FoTe同様にテク使いたいならBoに拘るなっていう運営の差し金だろう。尚Suの優遇絶対域には口出すなと言わんばかりの運営だしな。 -- 2017-04-24 (月) 00:21:36
      • まあ元々法より打撃よりのクラスだしなあ -- 2017-04-24 (月) 00:21:51
      • そもそもテク以外の選択肢あるBoがテクしか選択肢の無いFoと同等になったらFoの立場無いからね -- 2017-04-24 (月) 00:24:02
      • ラピブのみって前提なら大丈夫でね?コンバみたいなPP回復手段もないし -- 2017-04-24 (月) 00:27:24
    • マジで菅沼抜けてからBoは何も手つけられてないのがくっそムカつくわ、残った人らは菅沼の事嫌いだったんかね?菅沼「双剣はどうしても実装したかった」みたいなことニコニコして言ってたやんけ。PSO2がEP2までのクソバランスから抜け出したのは菅沼のおかげやん、KMRがやってたらEP3でPSO2終わってたわ -- 2017-04-24 (月) 00:12:53
      • 妄想が加速する -- 2017-04-24 (月) 00:14:56
      • まあ半分くらい妄想だけど菅沼消えてからBo何もされてないのは事実やん?子木 -- 2017-04-24 (月) 00:16:05
      • まぁSGNMの手腕で大半のクラス調整はバランス整ったけどEP4でまた悪くなったからな。これも全部NKMRってやつのせいなんだ -- 2017-04-24 (月) 00:17:38
      • つまり全部アーデムが悪い(中村違い) アーデム倒したから強化待ったなしね!! -- 木主 2017-04-24 (月) 00:19:45
      • こういうのみてるとどこまで菅沼のおかげと言えるのか疑問が出る。バランス調整班ってわけでもないし。まあ印象って大事だなとは思うけど -- 2017-04-24 (月) 00:23:14
      • そらまぁ全作業その人の手柄とは誰も思ってないだろうよ。ただ表として立ってる人間がそれしかないからそっちに向いてるだけ -- 2017-04-24 (月) 00:30:12
    • 火力の代わりに機動力が高くて無敵時間が長いって印象だが、今のマルチはそんなもんより火力大正義だもんなそら弱いわ -- 2017-04-24 (月) 00:18:51
  • (´・ω・`)仕事でデウス全然いけなくて辛い。家帰っても疲れてゲームやる気力がないし。仕事やめるべきなのかしらね、はまじ -- 2017-04-23 (日) 23:58:11
    • 仕事なんか辞めるかゲームなんか辞めるかの二択 -- 2017-04-23 (日) 23:59:24
    • 仕事で稼いだ金を使ってSGでデウストリガーを買いあさるって手もあるわよ。 -- 2017-04-24 (月) 00:03:03
      • デウスT来るのってマザーと同じだいたい三ヶ月後の7月位かね? -- 2017-04-24 (月) 00:09:24
  • ロビーで星14武器持ってる人いませんかって呼びかけて探してる人がいる・・・ ただ純粋に武器を見せて欲しい人なのかそれとも晒してやるという悪意ある人なのかどっちなんだろうか -- 2017-04-23 (日) 23:58:22
    • マイルームで登録したいとかじゃないん? -- 2017-04-23 (日) 23:59:10
      • コレだと思う。マイルームにウェポンホログラム置いて武器庫にしてる人って結構いるし。 -- 2017-04-24 (月) 00:02:18
      • あーそっちか・・ 下でも書いたけど自分も知らんうちに毒されてるなあ -- きぬ 2017-04-24 (月) 00:04:40
    • 後者の発想は毒されすぎてるな。そもそもその流れでやったら逆に不味いだろう -- 2017-04-23 (日) 23:59:56
      • すまん、昔実装ホヤホヤの武器持ってた人がさらされて引退してしまったとかいう話聞いてたからつい疑っちゃった -- きぬ 2017-04-24 (月) 00:02:15
    • 後者だろうな。人間は信用しちゃいけない -- 2017-04-24 (月) 00:04:55
  • 見抜きブロックがかつてない程の賑わいを見せている -- 2017-04-24 (月) 00:00:10
    • ミニラッピースーツ -- 2017-04-24 (月) 00:05:27
      • ミニラッピースーツ着てる人がちらほらいるけどほぼ全員が巨大化したパンサーやゾンビとかのお面を複数つけてて、カオスなゆっくりになってるわww -- 2017-04-24 (月) 00:13:47
  • まあ一番不遇なのはテクターだろ。だってウォンド使うよりマロン投げた方が強いんだもん。メイン武器であるはずのウォンドを使えば寄生や地雷扱いされるかわいそうなテクターちゃんね -- 2017-04-24 (月) 00:02:04
    • ウォンド使って寄生地雷はさすがに準廃思考 -- 2017-04-24 (月) 00:05:05
    • 武器なんてどうでもよくね? 不遇なのはウォンドであってテクターではない -- 2017-04-24 (月) 00:05:17
    • お前の目は節穴かよ、とは思いたいが今時ウォンド握って地雷扱いするのは雑談民だけ -- 2017-04-24 (月) 00:06:35
    • 雑魚相手なら使える場面もなくはない。レイドでウォンド振り回してるのなんかおらんだろ? -- 2017-04-24 (月) 00:07:02
      • ここにいる -- 2017-04-24 (月) 00:08:57
      • ウォンドが使いたいからTeやってる訳だしなあ ペット使うならSu出すし -- 2017-04-24 (月) 00:12:29
      • とりあえず子木主に質問。レイドで何持てといわれるんですか? -- 2017-04-24 (月) 00:14:09
      • どうせガル羽とかフォルニスって言うんだろう 豚は知ってるぞ! -- 2017-04-24 (月) 00:15:51
    • ウォンドが不遇なのは間違いないけど、テクターは不遇さの欠片もないぞ -- 2017-04-24 (月) 00:07:28
      • ラバーズ時代に戻ってからテクター不遇とか言い給えと思う次第 -- 2017-04-24 (月) 00:10:37
      • 自己弱体化スキルの話はやめるんだ -- 2017-04-24 (月) 00:11:59
    • 12人マルチのときのテクターの武器は他11人だから(震え声) -- 2017-04-24 (月) 00:08:12
      • Te「この短杖には、11人の重みが、あるんだぁー!(ザンバース)」 -- 2017-04-24 (月) 00:09:36
      • まずTeは自分で火力出すクラスじゃないしな… -- 2017-04-24 (月) 00:11:22
      • Te自身がかぶった場合に火力を補うってなるとどうしてもペットになっちゃうだけだからなぁ -- 2017-04-24 (月) 00:13:10
    • 希少種扱いされるのは別にかまわないんだけど、趣味プ扱いされることがよくある。控えめに言って腹立つ -- 2017-04-24 (月) 00:11:38
      • テクターは希少種ではないだろう。ボスの頭ウォンドで殴ってるなら趣味プ扱いで仕方ないが -- 2017-04-24 (月) 00:13:16
      • まぁ本当の最初に最初は趣プだったけどなw -- 2017-04-24 (月) 00:16:05
    • テクターいるのといないのとでは結構違うから正直一人はいてほしい -- 2017-04-24 (月) 00:11:44
      • FPS的に言う機銃手がいるかいないかぐらい違うからマジで居て欲しい。居る居ないで前線が変わるレベルだわ -- 2017-04-24 (月) 00:12:55
      • 二人目以降は慰安係な -- 2017-04-24 (月) 00:13:20
      • Teいないときのマザーは最終フェーズで割りと床ペロ見る。みんなデバタフ&デバカが大好きだったんだよ! -- 2017-04-24 (月) 00:14:22
      • 戦車の随伴歩兵的くらい大事だもんな。いないならいないなりに少し安全策取りながら戦うけど支援ガッツリしてくれるTeがいたら無茶できるし総合的な火力は間違いなく上がる -- 2017-04-24 (月) 00:15:52
      • 二人までなら一応役割分担でいける。けど3人以上になると・・・ -- 2017-04-24 (月) 00:19:58
    • こういう勘違いした奴がいるから最近テクター少ないんだろうなあ。今までのデウスでまだ1回しか見てないわ -- 2017-04-24 (月) 00:12:57
      • これな。結局火力職だと思ってるし、木主理論なら最高効率の全員マロナー以外は地雷マルチ確定だな -- 2017-04-24 (月) 00:17:02
    • Gu「メインで使うよりサブにした方が強いとか言われてみる?」 -- 2017-04-24 (月) 00:13:56
      • Te「在りし日のサブ奴隷時代に一緒に戻る?」 -- 2017-04-24 (月) 00:14:59
      • Hu「俺なんかサブクラス実装時から言われ続けてるんだけど」 -- 2017-04-24 (月) 00:15:12
      • 初期のTeはFoのサブ以外居場所無かったよ -- 2017-04-24 (月) 00:15:25
      • サブでの恩恵がFo以外にほとんどないTeでそれはない -- 2017-04-24 (月) 00:15:52
      • Hu今近接として十分安定した地位に居ますやん。Guが輝いたのってくるっと回るゲームしてた頃の歪なゲームバランスのときだけだよ…? -- 2017-04-24 (月) 00:17:26
      • 枝4 一応RaTeとかバッファーデバッファー兼任の特化構成とか昔はあったんよ。今ほどスキル充実してなかったしPPコンバの為だけに入れるとかすら選択肢にあった。ついでに打撃防御高めのお茶目さんでBo的立ち位置でもあったんだよ -- 2017-04-24 (月) 00:17:49
      • 最初期のTeはウォンドで殴るのに力一杯振り抜いてたからみてて疲れたわ -- 2017-04-24 (月) 00:17:52
      • これもすべて修正前ウォンドラバーズっていう弱体化スキルのせいなんだ -- 2017-04-24 (月) 00:19:52
      • 十分安定した地位(全員火力職ゲーにおいて、多くの状況下で下から数える方が早い地位) -- 2017-04-24 (月) 00:21:43
      • 昔うんぬんは正直わりとどうでもいい。重要なのは今現在の状況だし。武器としての特色はアレだけど職としての特色はしっかり残ってるだけTeはマシよ。サブ奴隷でチェインだけいいように使われてるGuよりは遥かにね… -- 2017-04-24 (月) 00:22:44
    • メインSu以外でマロン使うくらいならメインSuで行くわ。マロン以外でも遊びたいからウォンドでも行く。寄生ですまんな -- 2017-04-24 (月) 00:14:28
    • マロンじゃザンバ倍率上がらないんだよなぁ -- 2017-04-24 (月) 00:15:38
    • どんなクエスト来ても必要とされている人気職なのにか? -- 2017-04-24 (月) 00:15:41
      • マルグル系だと一部から嫌われてるらしいゾ -- 2017-04-24 (月) 00:16:49
      • どこの一部だよ -- 2017-04-24 (月) 00:17:41
      • 俺なんて4人デウスのためだけにTeSu 80 80にしたんだ 褒めてくれ -- 2017-04-24 (月) 00:18:33
      • さぁ?けど実際にクリスマスだったかでTeで言ったら白茶で怒られたゾ。もちろん75/75でちゃんとした装備だったけど。 -- 枝1 2017-04-24 (月) 00:19:47
      • よくやった、だが報酬は無しだ -- 2017-04-24 (月) 00:19:59
      • バフ職なのに嫌われる理由が意味不 -- 2017-04-24 (月) 00:20:30
      • 枝1のそれは一部の準廃か火力アレルギーかなにかなアレな人に当たっちゃっただけだろう -- 2017-04-24 (月) 00:21:24
      • ゾンディでエネミー動かしますからねー。まあ、文句言われても多重法爆ですりつぶして回りますけど(それの方が早いんですもん) -- 2017-04-24 (月) 00:21:28
      • 枝1(枝4)自身に問題があった可能性が高いな -- 2017-04-24 (月) 00:22:34
      • いつもの個々人に起きた出来事をさも一般論のようにすり替えるパターンか まとめサイトとかがよく使うよねこの手口 -- 2017-04-24 (月) 00:27:21
      • 枝5 (・ω・`)えんにゃぁ… -- 2017-04-24 (月) 00:28:19
      • 枝9 支援風マスTeFo75/75でレイタリス+35法撃130盛り/Pドラダブル合計法撃360とかだったけどなんか不味かったのかね。ちなみにテレポ起動前に言われてるからPS云々とかではない。 -- 枝1,4 2017-04-24 (月) 00:29:31
      • それなら言った奴が性格破綻者だっただけ てかその装備持てる立場でなんでそんなアホの発言鵜呑みにしてんの -- 2017-04-24 (月) 00:33:51
      • あーそれ、典型的な火力厨の準廃さまですよ。気にしないでいいです、気にしたほうが損ですよ -- 2017-04-24 (月) 00:34:21
      • こきぬし自身がTe嫌われてると言える根拠がはっきりしてなくて草 どこが悪いかわかってないのにその言われたある一人の言葉を盲信して嫌われてるとか思う意味が判らない。、スルーするのも大事やで -- 2017-04-24 (月) 00:37:21
      • 思い込みもあるかもだし一応確認はしておいた方がいいかなぁって。あとなんか子木主が言ったみたいになってるけど、嫌われてる発言したのは自分よ。あとあくまで一部としか言ってないよ。一部での拡大解釈だったかもしれんが。 -- 枝1,4,12 2017-04-24 (月) 00:40:25
    • Gu「許された!」 -- 2017-04-24 (月) 00:16:13
      • 許されたというかスタンスリングというSRJABの後継機で保ってる地位だけどな。草も生えない -- 2017-04-24 (月) 00:18:56
    • バフ職っつっても、FF14じゃないんだからさ、単独戦闘力を底上げしてもいいんじゃない?と常々思う。本来の仕事場であることは確かなんだが、レイド専用職とか言われると納得いかん -- 2017-04-24 (月) 00:25:54
      • まるぐるとか防衛とかどの緊急でもTe居たほうがええやろレイド専なんてとんでもない。 -- 2017-04-24 (月) 00:29:08
      • こちとらソロでもまるぐるでもどこでだって使ってるってのに、それだけでなめプ呼ばわりされるのはもうそろそろ精神の限界が来てる。 -- 小木主 2017-04-24 (月) 00:34:17
    • 木主の言い分だとマロナー以外全部地雷化するから -- 2017-04-24 (月) 00:29:29
    • テクターにいちいち言及せずマロナー以外地雷って言いたいならそう言えばいいのに -- 2017-04-24 (月) 00:32:09
    • 不遇なのは確かなんだけどな。マロン投げた方が強いのは当たり前だけどそれで補助疎かにするアホが大半な上、タクト離せないわ操作忙しいわでウォンド持ちTeほど補助に割けなくなってくる。ウォンド強化しろって言われるのはそういう理由も…というかそれがデカい -- 2017-04-24 (月) 00:34:23
  • さっきのギクス戦はとてつもなく頑張ったぞ、特にケツに力込めて糞を出さないようにしてな え?結果?我慢できなかったよハルトォ 戦い中断してすぐにトイレに駆け込んだわ -- 2017-04-24 (月) 00:16:24
    • あれほど緊急前にはトイレに行っておけと -- 2017-04-24 (月) 00:17:25
      • だって階段上がってよっしゃ行くでって時に降り龍だもんびっくりよ -- 木主 2017-04-24 (月) 00:22:27
    • まるで意味がわからんぞ! -- 2017-04-24 (月) 00:18:01
    • ギクス戦ってなんだよ -- 2017-04-24 (月) 00:19:10
      • ブキオーかな? -- 2017-04-24 (月) 00:20:44
    • 貴様は敵前逃亡したのか?(無慈悲) -- 2017-04-24 (月) 00:19:43
      • 逃亡はしてないッ!棒立ちになっただけだ! -- 木主 2017-04-24 (月) 00:23:43
    • 最後まで振り絞れよ! -- 2017-04-24 (月) 00:20:31
    • オーノー(´・ω・`)、デウス戦だわ、もはや頭もおかしくなったかしらね ちょっとリサさんに治してもらってくる -- 木主 2017-04-24 (月) 00:21:19
    • とりあえず落ち着いて書き込もうか(ギクス戦ってなんや…) -- 2017-04-24 (月) 00:21:39
  • 各々のクラスを緊急でレベリングしようと思ったらやっぱり最後に残るグンナーはどうしたもんかね...真に必要だったのは雑なリングではなくまともな範囲攻撃なのでは? -- 2017-04-24 (月) 00:20:26
    • 全職ランチャーでハッスルする -- 2017-04-24 (月) 00:21:16
    • そこまで面倒ならマロン投げとけ -- 2017-04-24 (月) 00:22:43
    • アディションもうちょい強くして欲しいよね -- 2017-04-24 (月) 00:24:37
    • まあ、趣味の問題でしょうけど3番目に80にしたのもいるんですけど。と言うかVRと相性が良くてアホみたいにタゲ取りまくってたら80になっちゃったって感じですけど -- 2017-04-24 (月) 00:24:38
    • 最初にカンストしましたが。人によって違うよね。ダメージ出づらいけどやっぱ自分に合ってて使いやすいからつい使っちゃう。範囲攻撃はリバスタシフピリヒルスタでなんとかしてる。 -- 2017-04-24 (月) 00:24:51
      • シスプリ早くなったのは良いよなぁ。欲を出せば零式で総威力は落ちるけど最終弾だけすぐ出せるインフィ零式スタイルで出してくれないかなってちょっと希望してる -- 2017-04-24 (月) 00:27:04
      • シスプリ早くなるってどういうこっちゃ?12人同時攻略か? -- 2017-04-24 (月) 00:28:44
      • その3つを突っ込んでくる群れの前に置いておくとごっそりタゲ取れて便利なんですよ。取り漏らしたのはエルダーかインフィ零(連打)でこっち向かせて、後はまあ、適当にやるか回り我処理してくれか、って感じでした 枝4 -- 2017-04-24 (月) 00:32:10
      • ちょうどガンナーにハマってた頃だったから俺も一番最初だった。メシアが零式でシフピのバラ撒きとフィニッシュの中間くらいの範囲に素早く乱射する感じになって、リバスタの吸い込み範囲外をカバーできるようになればいいんだが。 -- 2017-04-24 (月) 00:33:14
    • イルフォで2番目にあげたな -- 2017-04-24 (月) 00:26:42
    • グンナー?群馬の何かかな? -- 2017-04-24 (月) 00:30:49
    • ガンテク御勧め、デウスで毎回ヘイト奪って迷惑かけてる -- 2017-04-24 (月) 00:32:11
      • ダメじゃねーか -- 2017-04-24 (月) 00:35:11
    • ブースト期間に苦手職からやらないとダメって、ばっちゃが言ってた。 -- 2017-04-24 (月) 00:32:57
    • 範囲攻撃っていうか、即座に出せる攻撃が無さ過ぎ。対ボスというか単体特化は分かるが無駄なモッサリッシュアクションを削除とまでは言わないから短縮してくれるだけでまともに取り回しの利く職になるんだが。周囲は行動早くなってんのにGuだけ遅い -- 2017-04-24 (月) 00:36:37
  • バトルアリーナは妙な中毒性があるよね...勝つと嬉しいけど、負けるとめっちゃむかつく...特にレジェンドからSランクに落ちる瞬間なんて、殺意の波動でご飯炊けるくらいキレてしまうわ。お米おいしい -- 2017-04-24 (月) 00:29:18
    • 同じく・・。最近負けたら腸煮えくり返るくらいイライラしてよ、つい味方に「なにやっとんじワレ」とか言っちまうんだよな。リアルでの癖がネットにまで出てきちまってるわ -- 2017-04-24 (月) 00:32:33
    • 下いけ -- 2017-04-24 (月) 00:32:36
  • Guディスが露骨に多いからGu好きな人は雑談板あんま見ない方がいいよね。Guに限らずメイン職が散々言われると悲しみに包まれるし -- 2017-04-24 (月) 00:30:00
    • そんくらいでモチベーション下がるようならオンラインゲーム向いてない -- 2017-04-24 (月) 00:31:52
    • 知ってるか。Guの現状を一番憂いてるのは他でもないGu本人たちだと… -- 2017-04-24 (月) 00:31:59
    • カタナみたいにあからさまにバカにされてるんじゃなくてそういう立ち位置なんだろ。 -- 2017-04-24 (月) 00:32:22
    • Gu叩いてるエアプ見るの楽しいよ? -- 2017-04-24 (月) 00:33:16
    • Guページは何でか知れんがもっと酷いからな -- 2017-04-24 (月) 00:34:21
      • なんであそこだけ異常に荒れてるんだろうな… -- 2017-04-24 (月) 00:37:23
      • よく見ておけ、あれがこれまでのGu調整で壊れた人の末路だ。もはや自我すらあるまい... -- 2017-04-24 (月) 00:38:20
      • エアプのGu叩きと現状に不満を抱く本職Guと外野のヤジが合わさり最強に見える -- 2017-04-24 (月) 00:38:43
    • Guは昔のチマチマ削りながらスタイリッシュに闘うスタイルが好きだった、あとパンツチェック -- 2017-04-24 (月) 00:36:00
    • ディスってんのはやらないやつ。Guやってる奴は頭抱えてマジで憂いてる。やってて知識あるけどGu以外メインがエアプ乙とか細かく指摘したりとかしてる -- 2017-04-24 (月) 00:38:37
    • ディスっていうか、(俺のお気に入りの)Guに比べればマシだろ(だからGuの強化はよう)っていうネガキャンが多い -- 2017-04-24 (月) 00:39:50
  • やっぱこうやって職バランスの木が乱立するのを見るとSuは失敗だったと思うわ・・・ブサイクだから誰も寄り付かないけど金持ちで何でも奢るから仕方なく皆ちやほやするって感じだし今のSu -- 2017-04-24 (月) 00:32:23
    • でもDPSチェック失敗すると火力がないからとか騒ぐんでしょ? -- 2017-04-24 (月) 00:34:43
      • だからSu下げて他の火力上げれば良いだろ!(筋肉論破) -- 2017-04-24 (月) 00:38:14
      • Su一人居るよりTe一人居た方がDPSチェックで有利だからな -- 2017-04-24 (月) 00:38:34
      • 運営曰く、Su下げちゃうとマルチの他プレイヤーにも影響出ちゃうレベルだからね、仕方ないね -- 2017-04-24 (月) 00:41:58
      • 個人の火力がいくらか落ちる程度でマルチに影響が出るとかマジで草。WBの調整を長年渋ってきただけのことはあるわ。 -- 2017-04-24 (月) 00:44:44
      • WB関連とかチェイン関連とか調整の仕方が阿呆過ぎて笑いもでない -- 2017-04-24 (月) 00:45:37
      • 実装から時間が経ってプログラムの下の方にあるから、下手に弄りたくないんだろう。コストガーリソースガーっていういつものやつ。 -- 2017-04-24 (月) 00:49:50
    • そもそもFiGuTeが実装されたあたりから職Disなんて日常茶飯事だったんですけど...当時はFiもGuもTeもクソだった -- 2017-04-24 (月) 00:34:44
      • 今は特化職扱いだけど、当事は上位職扱いだったしな。当事から下位職に負けてたけどw -- 2017-04-24 (月) 00:37:06
      • 基本職のLvを上げて開放しないといけなかったからそう感じるかもしれないけど、上位じゃなくて派生職だよ。当時はFiというかデッドリーアーチャーって職だったな(遠い目 -- 2017-04-24 (月) 00:48:45
    • これが真の職disなんだよなぁ。ep4開始とともに始めたメインSuのプレイヤーはこの木見てどう思うだろう? -- 2017-04-24 (月) 00:38:06
      • マロンが下方修正されてもなんとも思わないしコレクトしかりマロン前にペットのレアリティ見れないから地雷だと言われ続けたSu好きに謝って欲しい -- 2017-04-24 (月) 00:41:59
      • だって実際Suはリスクとリターンのバランスおかしいでしょ。他のクラス使ってなくてもわかると思うぞ、Fiがリミブレで生死の境で戦い、Boが属性や倍率の低さを必死こいて埋めようと頑張り、Guはチェインありきで近接戦闘を強いられるのにPKとかいうスキルあったり、FoがツリーやSPに頭を抱えているのにSuはマロンでガードしてポイ!これで他のクラスをあっという間に置いていく。そりゃあ「ふざけんなや」ってなるわ -- 2017-04-24 (月) 00:43:02
      • じゃあマロナーになればいいじゃん。 -- 2017-04-24 (月) 00:47:53
      • あとペットだけはメインクラスLV1だろうが80だろうが無関係にペットLVMAX120装備可、だろ。初期で星13やら持たせてどうなのよ。 -- 2017-04-24 (月) 00:49:50
      • 自分の好きなクラスをやりたいしマロナーはリスクリターンのバランスがおかしいという話で「じゃあマロナーすれば良いじゃん」ってのは思考が停止してる。さっさと寝ろ -- 2017-04-24 (月) 00:51:18
      • そしてマロン強いと聞いて初めても準備にえらく金とラムグラとシンセがかかるしパフェロールの入手方法も限られてるから半端強化の地雷Suが増えるだけっていう -- 2017-04-24 (月) 00:51:46
    • 仕方なくちやほやとか言うけど実情は逆でプレイヤーがたかりに行ってる側なんだけどその辺どうなんすかね -- 2017-04-24 (月) 00:40:15
      • 意味一緒じゃね? -- 2017-04-24 (月) 00:44:33
      • マロンが居なかったら誰もSuなんて使わないですしおすし -- 2017-04-24 (月) 00:45:33
      • 全員は流石に言いすぎだと思うが、半分・・・いや4分の1以下にまでは落ちるんじゃなかろうか、そもそもの性能もマイナーなスタイルだし -- 2017-04-24 (月) 00:48:25
    • 容易罪並のマロンが失敗。主力は御三家でよかった。Suなのにマロン使わないの?ってなるのがほんと嫌だわ -- 2017-04-24 (月) 00:41:04
      • マロン居なくなったら控えめに言って限りなくゴミだからテコ入れは必要だけどな。火力が全てのゲームだから火力が失われたらもうなんも残らんのよ -- 2017-04-24 (月) 00:42:40
      • シンクロウとかボス向きの居るのにね、せめてFi程度のDPS出りゃまだ使いみちもあるのだが -- 2017-04-24 (月) 00:43:21
      • マロン以外が使いにくいのばっかなのがな・・・。部位を狙えるペット少なすぎ -- 2017-04-24 (月) 00:43:32
      • 数発食らって投げれば6桁だもんなぁ…大ダメージは別にいいがそれを出す手順があまりにも簡単すぎる -- 2017-04-24 (月) 00:44:57
      • マロンをメロン並のHPにしたらよかったと思う -- 2017-04-24 (月) 00:46:21
    • マロンってかメロンもだがマロナー的なのは盾出来るよって方向性だけで良かったと思うわ。風船爆弾のイメージそのままに実装しました⇒面白そうだから考え無しにぶっ壊れさせました。ってのがコレだしな。 -- 2017-04-24 (月) 00:46:51
      • メロンはカチカチだが水をやり過ぎるとすぐ破裂しちゃうからな -- 2017-04-24 (月) 00:49:26
  • だから漏らさないように踏ん張れってあれほど木主に言ったよね? -- 2017-04-24 (月) 00:32:28
    • チェックお漏らししちゃったね? -- 2017-04-24 (月) 00:32:59
    • チェックしろとあれほど言ったよな? -- 2017-04-24 (月) 00:33:11
    • つまりこの木主が漏らしたのか -- 2017-04-24 (月) 00:36:12
  • アスラアームすごく良かったから今度は肩辺りから触手うねうね生やすアクセサリーでないかな -- 2017-04-24 (月) 00:35:51
    • さすがアスラ師範だぜ タイガーブレイクもラウンドスライサーもあっという間さ -- 2017-04-24 (月) 00:38:42
    • アスラアームで支援ユニット?みたいなの作ってるコーデほんとすこ。考えたやつ尊敬するわ -- 2017-04-24 (月) 00:38:48
  • マロン下方マロン下方って言われるけどどういうのをお望みなの?上限999999ってのが普通にマロン使ってる限りはそれほど痛手ではなく、バランスブレイカーSuGuが死ぬ妥当な調整だと思うんだけど。リボルバー禁止は既に育てたマロンとか他ペットへの影響とかでやり辛いだろうし -- 2017-04-24 (月) 00:46:36
    • 正直自分の仕事が減るんで下方しなくてもいいっすわ -- 2017-04-24 (月) 00:48:06
    • シールドの廃止とかどうだろう -- 2017-04-24 (月) 00:48:22
    • 使い分けできるようなのがベストじゃね、必要被弾回数大幅増で相手選ばないと使えないとかさ -- 2017-04-24 (月) 00:48:23
    • どう調整したところでマロナー発狂するし、もうチェインをTMG限定にでもしてくれればいいよ。 -- 2017-04-24 (月) 00:48:59
      • ほんとこれ、サブとしての価値がなくなってもいいから -- 2017-04-24 (月) 00:49:58
      • 発狂しようがなにしようが必要ならするべきでしょ。EP2のGuやカタナ使いが発狂しても構わずメス入れてたんだし、今回も同様 -- 2017-04-24 (月) 00:51:09
      • BrGuもそうだったけど、チェインは開発の想定外が多すぎるんだよな... -- 2017-04-24 (月) 00:51:54
      • つーかTMGのPAはどれもチェインを念頭に置いて調整されてるのに、他は一切考慮せずに作られてて、そのくせメイン限が付いてないって凄く頭おかしいと思うんだが、どうか。 -- 2017-04-24 (月) 00:51:55
    • チェインをメイン限定にすればいいだけ。 -- 2017-04-24 (月) 00:49:15
    • 1、更なるハイリスク化。自爆までの時間を今の半分にする。2、HPの削減。こっちも今の半分。これくらいで使える人は使えるまま、簡単には使えなくなると思いますけどね -- 2017-04-24 (月) 00:50:01
    • カンストできる奴らは少ないけど、マロン1体にそこに到達するロマンを消されたのがちょっとなぁとは思う。そもそもチェインをGuTMG専用スキルにすればすべて丸く収まるんだよなぁ… -- 2017-04-24 (月) 00:50:28
    • マロンを下げるか他を上げるしかないでしょ。ほとんどの状況でマロンが一番強いバランスが問題なんだよ。逆にどういうのならいいんだ? -- 2017-04-24 (月) 00:50:59
    • マロンストライクにだけチェインが乗らないようにすればいいです -- 2017-04-24 (月) 00:51:11
  • 八坂兄妹の中の人が二人とも病気休業とかEP4呪われてるな(風評被害) -- 2017-04-24 (月) 00:49:17
    • 中の人の不幸をネタにするのは...やめようね!(警告) -- 2017-04-24 (月) 00:50:37
  • マロンの話をしているのにチェインの話になるあたり罪深いよな、本当。ということでチェインをGuごと削除します。終わり、閉廷! -- 木主 2017-04-24 (月) 00:50:37