Comments/雑談掲示板Vol1942 のバックアップ差分(No.5)

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[[雑談掲示板]]

-探しものは板ですか~ 書き込みにくいものですか~ &color(Red){Vol1942};の中も wikiの中も 探したけれど見つからないのに --  &new{2017-04-30 (日) 00:50:00};
--疾風の乙 --  &new{2017-04-30 (日) 00:50:04};
--親切な新設者 &color(Silver){乙}; --  &new{2017-04-30 (日) 00:50:53};
--それより僕と乙しませんか?FU~FU~♪ --  &new{2017-04-30 (日) 00:54:45};
---GuHu Hu~♪ --  &new{2017-04-30 (日) 00:56:05};
--たまには略さずにお疲れ様でした --  &new{2017-04-30 (日) 00:55:39};
--(´・ω・`)新設乙!! --  &new{2017-04-30 (日) 00:58:03};
-気が付いたらゼイネシス脚を一個持ってた。今回でやすいのかでにくいのかは知らんけどやっぱり嬉しいもんだね。&color(Silver){でも一個手に入れると残り全部欲しくなる病が・・・}; --  &new{2017-04-30 (日) 00:51:40};
--フューズ不足な以上どんだけ被った箇所であろうとガンガン出て欲しいZOY --  &new{2017-04-30 (日) 00:52:24};
--腕か欲しい --  &new{2017-04-30 (日) 00:52:38};
--(´・ω・`)へ~(割とマジでどう返信すればいいの?こういう木って --  &new{2017-04-30 (日) 00:52:46};
---(´・ω・`)わからないならスルーでいいと思うの --  &new{2017-04-30 (日) 00:53:16};
---スルーして上の木にでも書き込みなさい --  &new{2017-04-30 (日) 00:53:58};
---いつも思うんだけどネタ元がわからなくて「は?」とか「ツマンネ」とか1レス目に入れちゃう子ってなんでスルー出来ないのかなって。 --  &new{2017-04-30 (日) 00:55:23};
---豚面にハテナマークだけ付けたりとかね --  &new{2017-04-30 (日) 00:56:19};
---(´・ω・`)分かった!!新設主に乙って書いてくる!! --  &new{2017-04-30 (日) 00:57:04};
--手に入れてしまった…決して出ないアームとのセットを --  &new{2017-04-30 (日) 01:12:55};
-アルティメットパフェって名前負け感あるの気のせい?&color(Silver){そもそもこれ使うやついんの?};以下旬を逃して使えないものを挙げてみる木。 --  &new{2017-04-30 (日) 00:56:01};
--マガツ(金)キー。4/29〆 --  &new{2017-04-30 (日) 00:56:41};
---旬っていうか賞味期限だから… --  &new{2017-04-30 (日) 00:59:33};
---(´;ω;`)日付間違えてたの… 小木主 --  &new{2017-04-30 (日) 01:10:35};
--レイガンバレル。 --  &new{2017-04-30 (日) 00:57:27};
--ナウラ三姉妹 お菓子シリーズ --  &new{2017-04-30 (日) 00:59:43};
--クラフト武器。たまに倉庫から引っ張り出して思い出に浸るくらいしか使い道が無い…FAやSSPN、マイザーバレットやスパルマシンガン使いたいけど…正直現在主力の☆13と比べちゃうと… --  &new{2017-04-30 (日) 01:07:57};
---赤ライフルはいまだにBrRaで現役だわ --  &new{2017-04-30 (日) 01:20:52};
--デウスでチェインマロン --  &new{2017-04-30 (日) 01:08:58};
-教えてくれ・・・。リスク+50VHADのレベル上げで、戦闘機防衛発生しても無視するのが今の主流なのか?前は戦闘機の上に陣取ってた記憶があるんだよ。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:00:45};
--嫌われてるもんあいつら --  &new{2017-04-30 (日) 01:01:29};
--的がわらわら沸いてくるのに無視するの?+50ってことはレベリングでしょ?普通倒すんじゃないの? --  &new{2017-04-30 (日) 01:02:50};
---のはずなんだけど、なんかさっきの部屋はそうじゃなかったんよ。なんでって質問したけど回答が私の理解を超えた回答なので、内容はもう忘れたし考えることをやめました。 -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 01:05:43};
---その内容を言ってもらわないと何にも回答できねえじゃん --  &new{2017-04-30 (日) 01:10:08};
---質問してくる癖に理解を超えてる=理解されないから言う必要ない、の思考が既に人の理解を超えてんだよなぁ --  &new{2017-04-30 (日) 01:13:24};
---内容が理解できなかったら、とりあえず、現在全体的に無視するのか、しないのか確認して今後の野良部屋のときの参考にしたかっただけです。 -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 01:18:11};
---pse見ながら判断したなら別にいいんじゃないか?まあ枝2の言う通りなんといったか分からんと判断出来んが --  &new{2017-04-30 (日) 01:19:55};
---仮に此処で聞いた結果が「無視」だとしてそれが主流だって判断するの?ここに全体のアークスのうちどれくらいいるか分かってる? --  &new{2017-04-30 (日) 01:22:39};
---95割じゃなかったっけ? --  &new{2017-04-30 (日) 01:23:29};
---今後、木主も、質問したこの雑談と言う場所の性質や返答する輩の質を考慮した方が良いよ。言っちゃ悪いが雑談板は嘘でも何でもネタにして盛り上げることしか考えないのばかりが居る場所。そういうのに絡まれたいだけなら止めんけど、疑問解消の為に質問したければ別の場所ですることを勧めるよ。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:28:32};
---現状でリスク+50VHADでレベル上げをする人が、wikiなどで主流(イルフォなどの職制限を除く)だと考えられてるものに影響受けてると想定したのですが、判断が甘いでしょうか? -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 01:31:30};
---別の場所か・・・。しまったなぁ、まず質問する前に質問する場所や現状を調べるの忘れてた・・・。とどめに回答の内容を忘れた。そりゃ私が悪いよな・・・。 -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 01:36:11};
---WIKIで得る情報に皆が等しく全面的影響を受けるかは知らない。得た知識から最後に何を判断するかは個々人だから。故に他の人はどう考えるか知らないが、ADで木主の条件の物を回す際に件のET発生となれば、個人的には戦闘機防衛で狩りしつつ、同時PSEバーストを誘発させることを考える。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:41:26};
---ご教授ありがとうござます。参考にさせていただきます。次は、回答の内容を忘れずにメモした上で調べてから質問するようにします。お騒がせして申し訳ありませんでした。 -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 01:52:42};
--ADだけは大歓迎、もう一回落ちたりすると「おかえりなさい」って言ってたのになぁ --  &new{2017-04-30 (日) 01:03:48};
--ADだけは大歓迎、もう一回落ちたりすると「おかえりなさい」って言ってたのになぁ --  &new{2017-04-30 (日) 01:03:49};
---ありゃ、申し訳ありません こき --  &new{2017-04-30 (日) 01:04:31};
---墜落するのが仕事 --  &new{2017-04-30 (日) 01:06:02};
--最近のWIKIやらでよく観る、一面でしか思考しない傾向だろうな。ET戦闘機を無視というより出口バーストさせるのしか頭に無いって短絡的な理由なんじゃと想像するわ。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:14:52};
-新難易度「エキスパート」受注条件があり、エキスパートブロック入場条件を満たした上で、クエスト受注時にメイン・サブ共にレベル75以上(PTメンバーに一人でも75未満がいると受注不可)。これで弱体化前のゼウスに戻してもらえないだろうか・・・? --  &new{2017-04-30 (日) 01:05:29};
--今と違うのかソレ --  &new{2017-04-30 (日) 01:07:00};
---普段XHブロにいる人は受注出来ない --  &new{2017-04-30 (日) 01:10:55};
---駅Bで受注すればいいだけだと思ったんだが、どう違うんだ? こき --  &new{2017-04-30 (日) 01:13:23};
---「受注時に」ってことで74/56とかのレベリング勢が×になる…ってことじゃないのかな --  &new{2017-04-30 (日) 01:15:01};
---多分75以上、を75未満は受注できないと履き違えてると思う。そして駅Bレベルに満たない奴は切り捨てられる、って思ってんだと思う --  &new{2017-04-30 (日) 01:15:40};
--(´・ω・`)さっき遭遇したOPなし影闘刀のHuBrみたいなレベリングでも入れそうなやつね --  &new{2017-04-30 (日) 01:08:52};
--戻してどうしたいの? --  &new{2017-04-30 (日) 01:09:05};
--レベルがメインサブともにOver75でも装備がアレなのはどうしようもないから… --  &new{2017-04-30 (日) 01:09:23};
--大人しく再戦デウス待って…あっ、4人じゃ地雷認定されるの怖いですよね --  &new{2017-04-30 (日) 01:12:06};
---いや、猛き闘争を欲してるみたいから地雷じゃないと思うよ(少なくとも本人はそう思ってない)。寄生だったら難易度低い方が楽でいいじゃん、ってなると思うし。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:17:28};
---今のデウスで1600万なら4人でも十分だな、被ダメは弱体前も大した事無かったし問題ない --  &new{2017-04-30 (日) 01:21:08};
--今から弱体化前に戻してしてどうすんだよw --  &new{2017-04-30 (日) 01:17:09};
--要らんよ、かったるい --  &new{2017-04-30 (日) 01:24:56};
--単純に、エキスパBとXHBでクリア率に開きがあって、なんでクリア率低いXHBに合わせなきゃならないんだ?→ならエキスパ用の新しい難易度設定すれば解決じゃね?ってだけの妄想っす。やっぱり弱体化してからレア泥数減ってる感じだからどうにかならんものかと。あと猛き闘争はちょっと求めてたりw --  &new{2017-04-30 (日) 01:47:16};
---あ、木主って付け忘れたw -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 01:47:54};
-VR防衛ってエクストリームパスでイケる常設にならねーかな。なんで緊急にしたんだろ --  &new{2017-04-30 (日) 01:17:27};
--常設にするには美味すぎる --  &new{2017-04-30 (日) 01:21:09};
-マトイちゃんに「待ってたよ!」って言って欲しくていつも目の前でログアウトしてしまう --  &new{2017-04-30 (日) 01:20:22};
--最速ブロック移動のため、エレベータ?の中でログアウツする俺氏 --  &new{2017-04-30 (日) 01:22:56};
-四人デウス、ptに一人はTeSu居ると安定感増しつつ火力もそれほど落ちなくていいとおもいませんか? --  &new{2017-04-30 (日) 01:20:51};
--そして気が付くとTeSu四人PTになっている --  &new{2017-04-30 (日) 01:27:05};
---野良じゃ何起きるか分からんよな --  &new{2017-04-30 (日) 01:32:17};
--ザンバだけでも一人分補えるから、火力の落ちようが無いな --  &new{2017-04-30 (日) 01:28:04};
--いいと思いますかというか基本的にそうなると思う 火力ばっかあっても5回死んだら終わりなんだしデバタフやデバンドカットは圧倒的だしな --  &new{2017-04-30 (日) 01:29:51};
---サブHuだとフラガMAX振れるかもしれんからフラガM振りでいかせてもらうわ。…いいよね? --  &new{2017-04-30 (日) 01:38:43};
-キープロールシュートって取ってる?レベル解放でSPに余裕がでてきたけど、取るべきかな? --  &new{2017-04-30 (日) 01:23:50};
--余ってるなら取ったら便利かもしれない、今まで無くて不便してないならなくてもいい --  &new{2017-04-30 (日) 01:46:16};
--ダイブロールシュートでWB貼れるっていうのは何かと便利だから自分は振ってない。回避や素早く位置取りするためのダイブ後すぐさま貼れるのは魅力。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:51:26};
--GuRaなどWB温存に手間掛かる構成使うならありだけど、基本Raメインでバレットキープ取ってるなら要らないんじゃね? --  &new{2017-04-30 (日) 03:57:55};
-(´・ω・`)アーデムが死ぬ前に、神様何度でも現れるかもしれないし僕の数万年の絶望のせいでもっと強くなって戻ってくるかも みたいなこと言ってたけど運営の匙加減で弱体化されてちょっと可哀想ね。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:25:00};
--???「髪は滅びぬ!何度でも蘇るさ!!」 --  &new{2017-04-30 (日) 01:27:05};
---ハゲ<とでも思っていのかぁ? --  &new{2017-04-30 (日) 01:37:33};
--(´・ω・`)絶望が浄化されていった結果と思えば、弱体化もきっと・・・ --  &new{2017-04-30 (日) 01:28:25};
--デウスがPSO2内地球宇宙の創造神でも、運営はオラクル全宇宙全ての創造神だからな。格が違いすぎる --  &new{2017-04-30 (日) 01:30:59};
--(´・ω・`)数万年の絶望が云々で降りかかる云々とか、らんらんどういう理論なのか全く理解できなかったわ…&color(Silver){いわゆる電波シナリオね}; --  &new{2017-04-30 (日) 01:31:39};
---人類への絶望からくる破滅願望でしょ。こんな人類もういらねーみたいな --  &new{2017-04-30 (日) 01:33:31};
---むしろ理解できないのは自分の理解力のせいであって電波とかじゃなくね…?エーテルの特性もあるし --  &new{2017-04-30 (日) 01:34:18};
---らんらんはむずかしいことはよくわからないと普段から自認してるから仕方ない --  &new{2017-04-30 (日) 01:36:12};
--システム上弱くなっただけで設定的に弱くなった訳じゃないから(震え声) --  &new{2017-04-30 (日) 01:35:01};
---自分でゲーム作るとこの辺よく理解できる --  &new{2017-04-30 (日) 01:37:47};
---設定上とんでもなく強いはずなのにゲームバランス的に大して強くない、はよくある話 --  &new{2017-04-30 (日) 01:41:26};
---どうでもいい敵がやたら強く感じるの好き --  &new{2017-04-30 (日) 01:51:51};
---強化前の深遠はまさにそんな感じだよね --  &new{2017-04-30 (日) 01:52:21};
-(´・ω・`)なんだかんだでEP4で一番インパクトあって思い入れもある敵は大和だったわ。次の強化版で来たら起こして(万一別の何かだったら引退しそう…) --  &new{2017-04-30 (日) 01:37:17};
--騒動が全国ニュースレベルだからな --  &new{2017-04-30 (日) 01:38:38};
---有名税的なものとして諦めるしかない。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:43:28};
---ああいう声のでかい人達ってラウドマイノリティとでも言えば良いのかね? --  &new{2017-04-29 (土) 23:45:22};
---ノイジーマイノリティとか? --  &new{2017-04-30 (日) 01:50:24};
--あれに死亡回数制限あったら楽しくなりそうだな。装備とかクラスとか関係ない純粋な操作技術だけが要求されるゲーム --  &new{2017-04-30 (日) 01:39:38};
---当時でも前半ラストの元気玉無視して10人ペロってるとか稀によく見たから今やるとどうなるだろうな --  &new{2017-04-30 (日) 01:42:45};
--今ではすっかりセミ扱いだけど、ラグナスの画像始めて見た時は心躍ったよ。何サイレントでこんなカッコいいの入れてるの!?ってw --  &new{2017-04-30 (日) 01:42:06};
---グランゾも初ネッキー時に驚かされたものだよね。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:55:06};
--ギドランのターン制戦闘感大好き。デザインもいかにも特撮っぽくて好き --  &new{2017-04-30 (日) 01:49:44};
---問題は狭い場所で出てくる所だよなぁ。フィールド破壊がPSO2にあれば、雰囲気も良いのに・・・ --  &new{2017-04-30 (日) 01:52:44};
---そして破壊されるしまむら、711 --  &new{2017-04-30 (日) 01:57:54};
---チェンジオーバー「しまむらを守れ」制限時間5分 --  &new{2017-04-30 (日) 02:02:29};
--ベガスもインパクトあったけど、登場シーンがボツになったのは残念 --  &new{2017-04-30 (日) 01:51:31};
-次はどうすればいい? --  &new{2017-04-30 (日) 01:47:51};
--寝なさぁい。 --  &new{2017-04-29 (土) 23:49:49};
--勘弁してくれよ安藤… --  &new{2017-04-30 (日) 01:50:19};
-(´・ω・`)いざという時はデコル、ウォルガ、コドッタの3体にまとめてウォクラかけて命をかけてでも塔と逆方向に連れて行くわ --  &new{2017-04-30 (日) 01:55:25};
--駅Bでそんなことが起きないことを祈るばかりだ・・・。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:56:59};
---(´・ω・`)お昼は駅Bでw3に1機でブラスターぎりぎりだったの きぬ豚 --  &new{2017-04-30 (日) 01:58:47};
---(´・ω・`)深夜帯なら大丈夫だってらんらん信じてる --  &new{2017-04-30 (日) 01:59:20};
---普通にずらし乗りで二機出してもええんやで… --  &new{2017-04-30 (日) 01:59:34};
---そもそも開幕2機出せばいいのに何故前半後半とわけようとするのか…。どうせ余るのに態々後半に乗ってw3分+インターバルで30秒以上削ったAISをw4で乗っててもしょうもない --  &new{2017-04-30 (日) 02:16:57};
---歩兵働かない+AISゴミPSだと2体とも電池切れになることあるからその保険。自分は開幕2体出しちゃうけど --  &new{2017-04-30 (日) 02:33:19};
---2機で雑魚速攻で蹴散らせば歩兵はEXO行くし雑魚後AISが沸き詰まらせてるEXOぶっ壊しに行ってもいいしその時間もあるんやぞ(´・ω・) --  &new{2017-04-30 (日) 02:35:19};
---その辺はもう考え方の違いじゃね。野良終焉なんて何やっても二週だから自分は安牌取りに行っちゃうな。速攻で行き過ぎると石面倒くさいし --  &new{2017-04-30 (日) 02:39:47};
---もっと言えばAIS居ないから歩兵が中ボスとかに向かって結晶集まらんのじゃが --  &new{2017-04-30 (日) 02:42:10};
---もし逆サイドの歩兵まで群がってんならそれは別の意味でアカンやつや --  &new{2017-04-30 (日) 02:43:50};
---でもW4最初2機居たら楽じゃない? --  &new{2017-04-30 (日) 02:44:14};
---それはそれでw4で開幕2機乗れば良い話だろう11223と乗ってもw6時点で3機余る以上w3から乗り越す必要性なんて全くない --  &new{2017-04-30 (日) 02:46:13};
---野良でW4に2機目出す奴なんていないでしょ --  &new{2017-04-30 (日) 02:48:24};
---しかもまあまあ無言乗りもあるからなあ野良は --  &new{2017-04-30 (日) 02:49:38};
---4で2体出さないでどこで乗るんだ?WAVE2で2体とかWAVE5で6体とか無茶苦茶な出し方しなきゃ4で2体出せるだろ --  &new{2017-04-30 (日) 02:52:50};
---そこまでカッチリ勘定してない野良だからの保険なのよ、乗りすぎ乗ってない回線落ち…。かもに備える保険に事故らないから要らないはナンセンスで、やっぱただの考え方の違いでしかないのよ。どっちが正解でもない。 --  &new{2017-04-30 (日) 03:02:09};
---むしろ中途半端にw4に1機居るせいでAIS2機出ようとせず4終盤AIS1機か無しになって削られるパターンが多いのだが --  &new{2017-04-30 (日) 03:17:08};
---自分が乗ってないなら乗っちゃえばいいんじゃない? 余りの部分はどこかで使える為の余白な訳だし。回復12x2で対応出来ない範囲じゃどうしようもないけど --  &new{2017-04-30 (日) 03:32:26};
---この話で大事なのは自分が乗るどうこうより安定する数を多くの人が知って臨機応変に乗ろうとする事だからそういう問題じゃない… --  &new{2017-04-30 (日) 03:35:13};
---安定の定義が共通してるかがまず問題なんだよなあ。ちなみにずらし乗りは該当ページで太字で表記されてる程度には周知された戦術だよ。その上でW4はAIS2~3機とされてるし、W4で2機乗らない人が居るパターンがあるっていうのはずらし乗りが原因と100%断定する要素がなく、その臨機応変に準じた周り個人個人の考えである可能性もある訳。 --  &new{2017-04-30 (日) 03:40:00};
---実際W3で開幕2機出す事だってよくあるからそれがおかしいとかじゃなくて、仮にそっちが合理的だとか速度が早いという選択であったとしてもリスクを減らすスタイルを消していいという理由にはならない。保険なんだからクリアが目的という意味であればこれを安定と取る人もいるだろう。どうするかは個人の考え方次第だよ --  &new{2017-04-30 (日) 03:59:49};
--私も本気を出す時が来たか(XHB突入 --  &new{2017-04-30 (日) 01:58:32};
--(´・ω・`)3体とも大人だから知らない人(豚)にはついていかないわよ。 --  &new{2017-04-30 (日) 01:58:38};
--そんなことする位ならセオリー通りAIS乗ってぶち抜いた方が・・・ --  &new{2017-04-30 (日) 01:59:25};
---むしろAISでその3体トレイン殲滅させられたことあるが --  &new{2017-04-30 (日) 02:01:39};
-BrHuのチェイス→バニ→ボマー零→カミカゼで終焉の中ボス死んじゃうんだな。そもそもあんまボス得意でもないクラスのはずなのにこれだから、もう本格的に次の難易度待ちって感じがする --  &new{2017-04-30 (日) 02:32:35};
--マガツなんてちょっと優秀な野良だと角曲がれずに召されるからな。徒花なんて固定で行けば花形態が二回船に接近したら次は人形態になってるし --  &new{2017-04-30 (日) 02:36:55};
---そして優秀だと曲がるどころか膝割られた位置から一歩も動くことなく昇天する。かつて失敗すら視野に入っていたボスが今やこの有様よ --  &new{2017-04-30 (日) 02:47:42};
---全て安易に弱体化調整する開発が悪いんだよなぁ --  &new{2017-04-30 (日) 02:51:22};
--ヴォルドラゴンとかクォーツとか全てのボスがボスらしく活躍できるようにするにはボスのHP軒並み10倍くらいしなきゃ無理な気がするわ。せっかくボス戦でどんどんテンポ上がってく仕組みなのに5分もかからず終わるんじゃなんの意味も無い。 --  &new{2017-04-30 (日) 02:44:54};
---防衛のボスに関していえば、5分も6分もかかってちゃあ困る気がするわ --  &new{2017-04-30 (日) 02:51:38};
---まるぐる緊急とかアドバンス、フリーのクエストラストのやつのみステータス大幅補正とかあるとメリハリあっていいかもね --  &new{2017-04-30 (日) 02:54:04};
---最大侵食レア種二つ名のブースト値でも上げるか --  &new{2017-04-30 (日) 02:55:28};
---問題はレアブや周回数といった諸々の事情がな・・・そのせいでいかに即殺できるかってのを重要視されてるし。いっそのことレアブはそのクエスト中永続化、周回数は1回固定でクエスト一回にかかる時間を伸ばすかしたら、小木主のいうようにHP10倍は良いことだと思うよ --  &new{2017-04-30 (日) 02:55:36};
--そんな強かった?打撃サブ弓だとバニカゼ二発は必要なんだが --  &new{2017-04-30 (日) 02:48:01};
---弱プレとか使っても無理だろうから他の人が削ったやつを一人で倒したと勘違いしてんじゃね。できるならまず痕跡にでも行って試してほしい --  &new{2017-04-30 (日) 02:55:28};
-クリファドってゼイネシスでOP付したら「好きな見た目の方にしてね。」って感じ? --  &new{2017-04-30 (日) 02:33:15};
--ユニットとのセット効果次第で変更すればいいんじゃねとか聞いた --  &new{2017-04-30 (日) 02:44:44};
-いままで生脚か二ー(ハイ)ソックスまでしか認めてなかったんだけど、ストッキングとかタイツとかエロくて素晴らしかったんやな...。レイヤリングならパンツの上に履けるし!なんでいままでこの魅力に気づかなかったんやろ --  &new{2017-04-30 (日) 02:40:14};
--ストッキング+網タイツっていうスンバらしい組み合わせもあるで? --  &new{2017-04-30 (日) 02:48:53};
---なんだその素敵な響きは...。でも網タイツ高そうね  きぬし --  &new{2017-04-30 (日) 02:50:15};
--見せない、見えない、だからこそ妄想が膨らむのだよ --  &new{2017-04-30 (日) 02:50:48};
--一部は2重で付けたり組み合わせる事で透け具合を変えられるぞ --  &new{2017-04-30 (日) 02:57:28};
--俺のお気に入りは星柄スケルトンタイツだ、あれとスマートインナーを組み合わせてのマザー開幕ムービーは素晴らしい。 --  &new{2017-04-30 (日) 03:08:30};
-(´・ω・`)コーデカタログでさ、特定個人を晒しあげるような行為をしている人がいるんだけれど、これってアウトだよね・・・?無関係ならんらんも通報した方がいいのかしら・・・? --  &new{2017-04-30 (日) 02:51:26};
--(´・ω・`)よくわからないけど、特定個人に害があるって判断したら好きに通報すればいいわ。でも晒しは(一応)ダメよ --  &new{2017-04-30 (日) 02:52:44};
--○○さんのコーデを参考にしましたー☆ とかならスルーでいいだろ --  &new{2017-04-30 (日) 04:17:53};
-ボナクエ終わって次のキューブまでの経験値見たら0になってて思わず二度見した。ピッタリだと0になるのか…。 --  &new{2017-04-30 (日) 02:52:43};
-コーデカタログのタグ一つ追加(1か月) なんACだったら買う?木主は300ACくらいなら買うわ --  &new{2017-04-30 (日) 02:57:36};
--そこまでして付けたいタグないんだよなぁ・・・3つで十分。それよりタグ以外にもそのコーデで使用されてるコスやアクセを指定して検索できる機能くれ --  &new{2017-04-30 (日) 03:00:36};
---指定できるならヘアースタイルも欲しいな --  &new{2017-04-30 (日) 03:14:02};
--タグ機能を制限しちゃったらコーデカタログの意味ないから商売にならないよ 他の人のコーデを宣伝にしてスク品売りたいための機能だし --  &new{2017-04-30 (日) 04:16:33};
-男コスで比較的人気があるものってなんで変なビジュアル系みたいなコスばっかりなんだろうな --  &new{2017-04-30 (日) 03:13:16};
--それ以外ロクなものがないから --  &new{2017-04-30 (日) 03:13:36};
--現実でもワックスガンガンにつかったビジュアルヘアーが人気だからな --  &new{2017-04-30 (日) 03:15:35};
--ジャッジメントコートは違うんじゃね?と思ったけど、ビジュアル系が何か分かんないから何とも言えんわ --  &new{2017-04-30 (日) 03:22:58};
--妙なトゲがついてたり、もふもふふかふかだったりすると好みやキャラを選ぶ --  &new{2017-04-30 (日) 04:08:59};
--運営が参考にしてる雑誌がメンナク --  &new{2017-04-30 (日) 04:44:53};
-神2周目受注したら参加人数0/0でキャンプシップに移動できず、カウンターで再受注しようとしたら受注可能なクエストがありませんって表示されて再受注もできず焦った ブロック移動したら普通にカウンターで再受注できるようになってて問題は解消されたんだが同じことなった奴おる? --  &new{2017-04-30 (日) 03:21:59};
-(´・ω・`)OPのアビリティが文字通りすべての数値に+されてたら面白かったかもしれない --  &new{2017-04-30 (日) 03:22:53};
--単純に強くなるけど面白いか? --  &new{2017-04-30 (日) 03:28:28};
--すべての数値って耐性とか? --  &new{2017-04-30 (日) 03:40:42};
--(´・ω・`)PP+15とかぶっ壊れかしら --  &new{2017-04-30 (日) 04:14:29};
--身長もこっそり+15cmされるんですね。 --  &new{2017-04-30 (日) 04:57:22};
---おっぱいも大きくなるとかごみかな --  &new{2017-04-30 (日) 06:53:17};
-キャラ作成時にBr選ぶとカタナの初期PAにテッセンあるけどさ、仮にテッセン無かったらEP4から始めるガチの新規って何を主軸にPA使ってたんだろ?やっぱアサギリ? --  &new{2017-04-30 (日) 03:23:28};
--なくてもテッセンLV1をビジフォンで買うだけだろ --  &new{2017-04-30 (日) 03:27:19};
---(´・ω・`)真の初心者はwikiなんてみないから、テッセンの存在を知らないに1メセタ --  &new{2017-04-30 (日) 03:35:35};
--代わりに初期で入ってるであろうPAだろ --  &new{2017-04-30 (日) 04:14:35};
-(´・ω・`)今シートが5枚とも左上100%他comp 次のシートのクール終わるの13:15頃だから朝のデウスさぼってもいいわよね・・・ --  &new{2017-04-30 (日) 03:30:59};
--14武器とユニット一式が出る呪いをかけておくよ&color(White){ただし夢の中で}; --  &new{2017-04-30 (日) 03:33:29};
-アリーナのストライクガストの扱い方が分からない… --  &new{2017-04-30 (日) 03:35:19};
--硬くなって突っ込んで敵が来たら相手をスタンにさせて、遠距離武器の人にお止めを刺させるor自分が差す --  &new{2017-04-30 (日) 03:36:39};
---プロテ中は状態異常回復して無効という罠が --  &new{2017-04-30 (日) 04:31:32};
--ワイはワープしまくる奴の対処の仕方がわからない。360°確認して突撃っと思ったら後ろから切ってくるとか・・・オマエ1秒前まで居なかっただろうが --  &new{2017-04-30 (日) 03:44:49};
---ぶっちゃけ目に見える距離で背後に迫られたらその時点で終わってる --  &new{2017-04-30 (日) 03:52:40};
---あの曲がり角に潜んでる敵が飛びだて来た瞬間にテクを撃とうと思ったら、いつの間にかワープしてきた --  &new{2017-04-30 (日) 04:11:03};
---1秒先の未来からの攻撃をかわすんだよ --  &new{2017-04-30 (日) 04:30:55};
---お前も安藤なら5秒前からやり直せるはずだ --  &new{2017-04-30 (日) 04:46:07};
--ブーツ系は正面から殴り合ったら負けなのでなるべく相手の気を引いて味方に倒させる --  &new{2017-04-30 (日) 04:24:03};
--BAガストは派生当ててナンボ。なお派生はただのジャンプで避けれるので知ってる相手には気づかれた時点で博打。下手するとジャンプしてワンポやピアシュやノンチャテクの連打で正面から撃ち負ける。不意打ち用と思ったほうが良い --  &new{2017-04-30 (日) 06:21:23};
-最近復帰したものだけどTeBo支援靴とか今需要ないですかね…そもそも★14が靴に無いので見放されたのかな…? --  &new{2017-04-30 (日) 03:58:50};
--一番に言われてるのが支援回せだから+αでサブの特色打ち出せてるなら気にしなくていいと思うよ。 --  &new{2017-04-30 (日) 04:01:44};
--マザーだと最強の支援、デウスだとTeSuに劣る。 --  &new{2017-04-30 (日) 04:02:52};
--防衛とか完全に合わないクエでなければ問題ないんじゃない?あと靴に14実装されてない以前に武器種問わずまだ14持ってるほうが少数派だろうから13でも問題ない。 --  &new{2017-04-30 (日) 04:07:58};
--旧武器時代のオビに○○がないから見放されたとか言ってるようなもんだよそれ --  &new{2017-04-30 (日) 04:13:09};
--TeBoはTeの1形態であって、TeBoしかできないキャラはやめたほうがいいゾ --  &new{2017-04-30 (日) 04:20:06};
---コレに限らず特殊な組み合わせは時代の動き次第で日陰にもなり得るからなあ。多少は鉄板構成も抑えておいたほうがいいね --  &new{2017-04-30 (日) 04:24:22};
--復帰勢のTeならサブSu視野に入れて育て始めるといいよ。サブSuは無条件でサンバ倍率+21%が付いて来て安定してザンバが強い。ペットは既存のTe以上の火力を出せる。しかもウォンド列やマスタリが不要のためSP20点ぐらい余分に使えてスキルが充実する。この3点によりTeはサブSu1強気味になってる --  &new{2017-04-30 (日) 06:16:59};
--現実でもそういうことを自分で考えられない奴が一番いらないんだよなぁ。職じゃなくてお前がいらんのだわ --  &new{2017-04-30 (日) 07:47:58};
--今☆14がない武器って見捨てられてるのか --  &new{2017-04-30 (日) 07:50:48};
-HuTeのソロが快適すぎてヤバい 乙女有りでレスタアンティゾンディザンバが使えて スパトリ・PPリストレイト・コンバート・オールGによる簡単なJGでのPPゲインとPP回収も凄く楽  この楽さに慣れたらHuFiでもソロやりにくくやってしまった   まぁ一番の難点であるエレメントで属性合わせても足りない火力の無さは如何ともし難いけど --  &new{2017-04-30 (日) 04:38:52};
--昔FiTeやってたけど、近接がテリバゾンディの味を覚えると危険だよなぁ --  &new{2017-04-30 (日) 04:42:44};
--そのうちエネミーをウォンドでひたすらボコボコ殴るのが快感になってくるウホ --  &new{2017-04-30 (日) 05:10:40};
--ゾンディとヘブンリーのコンボに慣れると戻れなくなる --  &new{2017-04-30 (日) 05:17:26};
---くっそ分かる --  &new{2017-04-30 (日) 07:46:44};
-?ー?・????「ダーカーを代表して、ここ採掘基地爆破の犯行声明を出すものである。爆破はアークスの戦争犯罪者に対する自己防衛の手段だ。アークスがダーカーへの侵略行為を続ける限り、我々もこの地で爆破を続ける。諸君が枕を高くして眠ることはないだろう。採掘基地から出ていけ!死か自由かだ!」 ????「これは一種のコラテラルダメージに過ぎない、戦争の為の致し方ない犠牲だ」 --  &new{2017-04-30 (日) 05:22:32};
-AISが出てくるクエは防衛戦とマガツ戦と大和戦。こいつらよりもはるかに強い深遠やマザーやデウスなどとの戦闘には出てこない…実はAISって地上専用機だから、宇宙空間や成層圏とかが舞台のレイドには出てこないんじゃね --  &new{2017-04-30 (日) 06:03:37};
--マガツはハルコタン特有の悪神だから別として、あまりにも強大なDF系エネミーにぶつけると後々面倒くさいから出さないって設定上は言えそうな気がしないでもない。アプレンティス戦(終焉)でAISぶつけたらエクソーダ出ちゃってるし、深遠や模倣体のマザーなんかにあてたら凄いの出てきそう。デウスは何か適当に理由誰か作って --  &new{2017-04-30 (日) 06:14:27};
---デウスはあれ「調査」として乗り込んでるからじゃないか?何が出てくるかわからないからAISは投入できないとかで。いつも通りの調査(殲滅解決)という安藤システムが発動しちゃっただけで --  &new{2017-04-30 (日) 06:23:59};
--一シーズンで使える台数が決まっているのかもしれない。今回は大和に使いすぎて補充ができてない --  &new{2017-04-30 (日) 06:32:55};
---上層部無能説 --  &new{2017-04-30 (日) 06:54:48};
---装備管理官は誰だったかな --  &new{2017-04-30 (日) 07:04:07};
--大和:海上戦だから生身辛い マガツ:ガチ神の一部 若人:本体(アウロラ?)なし と、安藤が全力(対○○的な特殊能力)で戦えない相手なんだろう。安藤の能力はエーテルにも通用してるしな --  &new{2017-04-30 (日) 07:57:01};
---確かにマガツって安藤の特効が効かない相手だったんだな。削りに行っただけで最後はスクナヒメだったし --  &new{2017-04-30 (日) 08:10:45};
---絶望と終焉は安藤がダーカー因子ため込み過ぎってことで、浸食によるリスクを負ってでも負担を和らげるためにAISを出した感じじゃない? --  &new{2017-04-30 (日) 08:27:14};
-AISプラモってコトブキヤでしか予約できない?他のとこで割引価格で予約できたりしないのかしら。浜路 --  &new{2017-04-30 (日) 06:45:07};
--浜路?誰よそいつ! --  &new{2017-04-30 (日) 06:46:30};
---木主の知り合いじゃないかな? --  &new{2017-04-30 (日) 06:52:59};
-(´・ω・`)最近新規と古参の格差が激しいから改善案を思いついたわ。EP5からステータスを一新するのよ。例えばノヴァみたいなフォトンが使えない惑星を舞台にするとか。それでフォトンじゃなくてグランみたいなあれのあれの新しいエネルギーを。フォトンが使えないからその惑星では今までの装備もフォトンアーツも使えないの。だから新規も古参も同じスタートラインよ。よくない? --  &new{2017-04-30 (日) 06:55:33};
--チャレンジとかBAがその枠なんでないの? --  &new{2017-04-30 (日) 06:58:40};
---(´・ω・`)本編でやらなきゃ意味ないわよ --  &new{2017-04-30 (日) 07:01:59};
---本編ではいらないでしょ。装備とかキャラ鍛えたもので挑むものだし。 --  &new{2017-04-30 (日) 07:17:41};
--フォトン使えないとまずロリニュマ娘を全員キャスに改造するダークシチュから始まるのか --  &new{2017-04-30 (日) 07:03:29};
--今ある鯖は全部新規閉じて、13武器持ってない奴は全員新鯖に移住させる。新規受付は新鯖のみにすれば格差はなくなるだろ --  &new{2017-04-30 (日) 07:15:22};
--そういう面においては新規と古参の格差なんて言うほどないぞ。コレクト活用すれば一線級の装備なんて簡単に手に入るんだし。 --  &new{2017-04-30 (日) 07:26:48};
--転生が嫌な予感しかしなくなってきた --  &new{2017-04-30 (日) 07:38:53};
--差があるのは新規と古参じゃなくて、向上心ある奴とない奴なんだよなぁ… --  &new{2017-04-30 (日) 07:58:45};
---キャラ製作から3か月以上で13不所持のやつはBANして欲しいよな。どうせいつまでも取れないし周りに迷惑だし --  &new{2017-04-30 (日) 08:02:11};
-使う予定のない星12~13エッグってみんなどうしてる?流石に邪魔だなってくらい倉庫圧迫してきてさ・・・いつかリサイクル来るかなと思って残してたんだけどw --  &new{2017-04-30 (日) 06:58:13};
--(´・ω・`)邪魔だから星10エッグも全部まとめて捨ててるわ。ラムグラとか別にリサイクルしなくてもたまるし。 --  &new{2017-04-30 (日) 07:01:17};
---餌にしろよ --  &new{2017-04-30 (日) 07:07:30};
--サブキャラのペットの餌 --  &new{2017-04-30 (日) 07:02:16};
--13は取っておいてあるけど、12は食べさせてる --  &new{2017-04-30 (日) 07:04:24};
--100超えたら上がりにくいから余った分は餌にしとるよ。 --  &new{2017-04-30 (日) 07:16:24};
--えさ --  &new{2017-04-30 (日) 07:25:45};
--Suやらないキャラで登録しとけば?いざ使うとなったら属性揃えるの推奨だから数がいるよ --  &new{2017-04-30 (日) 08:05:53};
--育成中のペットがいれば餌 いなきゃ店売りしてる --  &new{2017-04-30 (日) 08:08:16};
-v( (゜) ▽(゜) )vんほおおおおおお!!クリファドフューズ毎回2個しか落ちないのおおおお!!! --  &new{2017-04-30 (日) 07:15:10};
--1個ばかりの俺に喧嘩売ってんの? --  &new{2017-04-30 (日) 07:21:58};
-下見てたらいい加減ソロ花Sとりたいなーって再燃し始めた原人だが、今のところ光フォームで何とかA取れるくらいなんだけど原人でSとった先人方はどういう風にタイム詰めた? &color(Silver){タクト持てってのはなしでお願いします}; --  &new{2017-04-30 (日) 07:22:11};
--転職したほうが早いのでは・・・ --  &new{2017-04-30 (日) 07:24:00};
---うーん、BoやSu上げた方が早いのかもしれないけど、現状TeHuを軸にやってるしクリア者もいるしで諦めたくないというか何というか… -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 07:27:31};
---Boは装備とPSちゃんとしてないと無理だしSuも言うほど簡単では無いらしい(俺はSuでやったことないから知らんけど)ぞ。Br歴長いフレが刀オンリーでSとったと言ってたからBrが楽かもしれんが人によるかもしれんな --  &new{2017-04-30 (日) 08:21:22};
--転んで(床ペロ)もいいよ、また立ち上がればいい(スケド) ただそれだけできれば --  &new{2017-04-30 (日) 07:27:03};
---死ぬことより火力が問題なのぉぉぉ… -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 07:34:01};
---英雄さああああ(実際にペロペロしてたら時間足りないな) --  &new{2017-04-30 (日) 07:34:06};
---チム木とドリンク飲んでればSuならペロペロしてもS行けるというチート --  &new{2017-04-30 (日) 08:05:40};
--タリスもってラグラ、複合溜まったらウォンドでバーランすればよいのでは? --  &new{2017-04-30 (日) 07:28:35};
---サブHuだとラグラや複合撃ってもたかが知れてない? とりあえずタリス組んでみるかな -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 07:29:53};
---テクしか使わないならサブはFoでしょ --  &new{2017-04-30 (日) 07:30:46};
--サイスは接近しすぎると衝撃波が当たってないという罠があるから、小ジャンプから当てる(特にダブル足コア)。それでだけで結構変わってくるよ --  &new{2017-04-30 (日) 07:40:10};
---ふむふむなるほど 偶に張り付くような位置関係で殴ってたからちょっと離れてみるよ -- [[木主]] &new{2017-04-30 (日) 07:43:58};
-コショウとかマンゴーがまったく出なくて実績解除できないんだけどフィーバーしないほうがいいのかな? --  &new{2017-04-30 (日) 07:23:41};
--出る時はなにやっても出るぞ --  &new{2017-04-30 (日) 07:33:44};
--気休めかもしれないけど欲しいものに対応してる料理を食べてギャザるといいよ。自分はこれでレタスを大量収穫してきた。あと料理食べるときは効果に注意してね --  &new{2017-04-30 (日) 07:42:39};
---なるほど、それはありそう --  &new{2017-04-30 (日) 07:43:14};
---一応補足すると料理の効果っていうのはサイズと種類で分かれてるから、なるべく欲しいものにあわせた料理を食べた方がいいよ --  &new{2017-04-30 (日) 07:48:36};
---あとフィーバーはあんまり関係ないと思う。ぶっちゃけ小木さんの言うとおり出る時はとことん出るからね --  &new{2017-04-30 (日) 07:53:21};
-そういや緊急クエラッシュのカウントってキャラ毎?それともアカウント管理? --  &new{2017-04-30 (日) 07:50:43};
--公式嫁 --  &new{2017-04-30 (日) 07:55:15};
-アリーナもなんだかんだでコケちゃってる感は半端ない --  &new{2017-04-30 (日) 08:04:10};
--は? --  &new{2017-04-30 (日) 08:06:39};
--なんだかんだもなく直球でこけてるでしょ --  &new{2017-04-30 (日) 08:10:25};
---全力でフォアボールしていくスタイル --  &new{2017-04-30 (日) 08:14:26};
--まぁ分かってたことだけど同期がね --  &new{2017-04-30 (日) 08:15:38};
--PvPと呼ぶには完成度最悪だしランクに関する色々な要素のせいでカジュアルには程遠い そら成功しないわ --  &new{2017-04-30 (日) 08:16:01};
--開発側は一生懸命企画して作るんだろうけどな(下請けに発注してんだろうけど)、ゲームの評価って厳しいもんだよなあ --  &new{2017-04-30 (日) 08:17:08};
--バランス取れないからって武器取得ランダムにするようなPvPでランクマ限定なんて時点で受ける筈もなかった 大会もどうなることやら・・・ --  &new{2017-04-30 (日) 08:18:14};
---まぁこれだよね、味方&武器ランダムのチーム戦じゃぁ自分の力を推し量るランクマッチとは全然かみ合ってない。やるんならFFAで武器固定の武器ごとランクとかして武器のキル数でランク上げて報酬アップとかね --  &new{2017-04-30 (日) 08:24:12};
---ランキングで1万越えしてるのってどうなんだ?ランダムとかそんなレベルじゃねーぞ --  &new{2017-04-30 (日) 08:40:37};
--(´・ω・`)3種武器の頃に既に瀕死だったけど、糞武器が2種追加されて完全に終了したわね(しかもそれが大会正式ルールだっていうね) --  &new{2017-04-30 (日) 08:22:40};
--そうかぁ?俺は楽しいけどな。まぁ別に楽しくない奴は来なくて良いけど・・・来たら俺めちゃくちゃ煽るから多分発狂して自我を保てないと思う --  &new{2017-04-30 (日) 08:27:05};
--(´・ω・`)人間様は減ったけど、今はわけのわからない動きするのが減ってきてシーソーゲームが楽しいわ。ラスト30秒でラッシュかけて逆転したり、逆に逆転されたり。負けるのいやって人は来ない方がいいと思うけどね、今くらいなら文句ないわね。まあ、同期問題だけはどうにかして欲しいけど --  &new{2017-04-30 (日) 08:42:42};
--カジュアル寄りにしたかったならプレイヤーの耐久力少なく設定しすぎだったと思うわ。基本的に瞬殺が困難になるほどタゲ合わせや攻撃リソース管理するPSが必要になったり奇襲の威力が下がったりする、代わりに数の利・地の利・構成ゲーなどが覆りにくくなる。つまり偶発的な勝ち要素が減る代わりに環境的な勝ち要素が増える。武器ガチャやフィーバーで環境のほうを運ゲーにしてるわりに即死ゲーはそれを覆しやすいからやろうとしてる事がチグハグやねん --  &new{2017-04-30 (日) 08:55:40};
-ダーカー関連の敵はもう出ないんですかね。若人のファルス体と戦ってみたい感じがしたんだけど(まぁバーランとフォメルでオワタんだけど) --  &new{2017-04-30 (日) 08:14:28};
--EP5の新惑星に期待 --  &new{2017-04-30 (日) 08:16:29};
--新DFに乞うご期待 --  &new{2017-04-30 (日) 08:17:25};
---地球ですくすくのびのび生活するDFが居るらしい --  &new{2017-04-30 (日) 08:43:38};
--そろそろ深遠関連の話に戻るだろうしEP5に期待って所じゃない? --  &new{2017-04-30 (日) 08:18:32};
--深淵なる闇浄化編で内部宇宙探索がでるから安心しろ --  &new{2017-04-30 (日) 08:20:16};
--ユクから剥ぎ取られたアウロラがダーカーに連れ去られ、巣で縛られ再度アプレンティスに(ゴクリ --  &new{2017-04-30 (日) 08:23:51};
--新種のユガダーカーまだっすかねー。あ、でも家は帰って、どうぞ。 --  &new{2017-04-30 (日) 08:36:05};
---ビブラスユガ「世壊種に昇格を…」 --  &new{2017-04-30 (日) 08:50:01};
-みんなまだ起きてるのかよ もう寝る時間だぞ。また2時間後な --  &new{2017-04-30 (日) 08:21:06};
--おう、おやすみ --  &new{2017-04-30 (日) 08:25:24};
--2時間後になにがあるの? --  &new{2017-04-30 (日) 08:25:38};
---知らんのか? --  &new{2017-04-30 (日) 08:27:51};
---第三次大戦だ --  &new{2017-04-30 (日) 08:28:33};
-(´・ω・`)とにかくEP5はまともなストーリーにして(こうドキドキワクワクが止まらない感じで)。らんらんが望むのはそれだけよー --  &new{2017-04-30 (日) 08:47:01};
--マトイ「次は私と安藤がメインキャストだよね?ね?」 --  &new{2017-04-30 (日) 08:48:05};
---マトイちゃん今度は自棄にならないでね --  &new{2017-04-30 (日) 08:50:57};
---⌒*(・∀・)*⌒「メインキャストはハイキャストの私です!なんちゃって」 --  &new{2017-04-30 (日) 08:53:43};
---マトイ「廃キャストと灰キャスト、どっちがいい?」 --  &new{2017-04-30 (日) 08:57:04};
--アークス壊滅の危機、宇宙壊滅の危機、地球壊滅の危機ときて次に来るのは何だろう --  &new{2017-04-30 (日) 08:48:55};
--一番簡単なのはネタバレしない程度にストーリーのあらすじ見て気に入ったゲームをやることだぞ。これが間違いない。 --  &new{2017-04-30 (日) 08:49:02};
-もしカタナがBAで出たらどんな仕様になるだろ。いっそPA無い代わりにカウンターエッジで敵を確殺する変則武器だったら面白いだろうか?…ラグのせいで産廃になる未来しか見えない。 --  &new{2017-04-30 (日) 08:50:44};
--どうせカザンナデシコのみとかになるよ、テッセンあったらさいつよだけど --  &new{2017-04-30 (日) 08:52:38};
--ジャストチャージあるPAは間違いなく全部産廃になってしまう。 --  &new{2017-04-30 (日) 08:53:39};
--カタナは来ないやろ。来てもツキミゲッカヒエンあたりやろ --  &new{2017-04-30 (日) 08:53:54};
--ステアタの怯みがあれば強そう --  &new{2017-04-30 (日) 08:56:42};
--カウンターは使えるようになってるといいなあ。PAはフドウクチナシとかどうかね。糞ウザそうだけど --  &new{2017-04-30 (日) 08:56:46};
-(´・ω・`)らんらん数の概念が「ひとつ、ふたつ、いっぱい」ぐらいしかないからよくわからないんだけど、武器の属性値を攻撃力で表すとすると単純に武器攻撃力に属性値を掛ければいいの? 武器攻撃力1000で属性値60なら、1000*1.6して武器攻撃力1600の属性値0と見なしていい? --  &new{2017-04-30 (日) 08:51:11};
--武器攻撃力いっぱい属性値いっぱい、なら武器攻撃力たくさん、と同じだろ? --  &new{2017-04-30 (日) 08:54:27};