Comments/雑談掲示板Vol2082 のバックアップ(No.3)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)朝も早よからお豚様が雑談掲示板Vol2082をお届けよー。みんな仲良く使ってね -- 2017-07-31 (月) 04:50:12
    • (´・ω・`)おつよー -- 2017-07-31 (月) 04:51:00
    • 新設乙。御褒美に日が上る前に出荷してあげよう -- 2017-07-31 (月) 04:51:13
    • なんかしないけど起きて開いたら新設されてた・・・・乙 -- 2017-07-31 (月) 04:52:16
    • お前ら月曜のこの時間によく起きてんな -- 2017-07-31 (月) 04:58:19
      • (´・ω・`)そりゃもう 出荷(出社)の準備をしつつ 新設主 -- 2017-07-31 (月) 05:02:35
      • (´・ω・`)青文字は目が痛いわ… 徹夜明けこき1ぶた -- 2017-07-31 (月) 05:07:36
      • 仕事前にありがとうないい豚さん -- 2017-07-31 (月) 05:11:40
  • 最初の木ならドラクエとのコラボが来る。ロトの剣とか天空の剣とか迷彩で欲しいんや -- 2017-07-31 (月) 05:03:24
    • ドラクエ系の装備はシンプルでいいかもなー -- 2017-07-31 (月) 05:06:17
    • 最初の木は新設主の木だろ定期 -- 2017-07-31 (月) 05:24:24
  • (´・ω・`)Hr実装に備えて報酬期間を過ごした人が多いと思うのだけど、その結果はどうだったかしら? ああしておけばよかった、これ作っておけばよかったとか言うのはある? きぶたは想定通りどころか予想以上の結果が帰ってきて満足してるわ。ちょっと奮発してOPつけなおしたタリスが強くてHrがとっても楽しいのよ、おほー! -- 2017-07-31 (月) 05:06:33
    • 大体いい結果になって戻ってきたよ。むしろHrが楽しすぎてもっと無茶したらよかったって後悔。 -- 2017-07-31 (月) 05:09:06
    • どうせ因子堀してたんだから自分の武器のステもうちょっと増やしてもよかったなとは思った 尚アストラル因子 -- 2017-07-31 (月) 05:29:55
    • OPのステが低過ぎるのを気にしたが、それを補って余りある元々の職の火力と速度、それとウェラクリクリの素のステが申し分ない成果を出した。強いて言えばエレスタ積めばなお良かった -- 2017-07-31 (月) 06:48:39
  • 未だにHr開放出来てない俺にHrの楽しさを教えてくれ。50代からのレベリングが辛くて死にそうなんだ -- 2017-07-31 (月) 05:24:10
    • しばらく弱体化はないみたいだから気長に緊急行ったら行かなかったりしたらええねん -- 2017-07-31 (月) 05:27:26
      • 弱体化はしないって明言してなかったっけ? -- 2017-07-31 (月) 05:39:04
      • 明言はないけど下方修正しないスタンスだった運営が初期シュンカ以降いろいろ下方修正のペースを上げてるけど実装直後に下方修正とかマロンやバニヴォルの悪歴を見ても前例ないからなぁ。しばらくはHr天下が続くと思われ Notこき -- 2017-07-31 (月) 06:00:19
    • 別にHr以外でSHEP1-4いってもええんやで -- 2017-07-31 (月) 05:38:44
    • やり込みが面白い。やっぱこれに尽きる。いかにコンボを決めてギアを持ちあげつつ、被弾を最小限度に抑えて、カウンターを入れ続けられるか・・・。 -- 2017-07-31 (月) 05:40:44
    • 常設で一周100万経験値たまるのにレベリング辛いとか昔の人は煮え湯飲まされるくらいの苦労だったんだな……Hrは強い。俺TUEEEEで楽しむ職。まあ乙女がないから事故率高いけど -- 2017-07-31 (月) 05:51:20
      • まあ、木主はビギナーっぽいから経験値の稼ぎ方とかわからんだろうし、常設行けと言われても尻込みしちゃうでないかな? -- 2017-07-31 (月) 05:54:32
      • 常設は気が遠くなるほど長い時間かけて各エネミーの特徴と対策知った人が行くべき場所だもんな。特に解放すら出来てない初心者ならクラブもないしSHとて周囲の足手まといになるのはほぼ確実かと -- 2017-07-31 (月) 06:21:24
      • 今ならXHレベルのHrがSHきて蹴散らしてくれるから、多少の地雷は気づかれもしないよ。未強化コモンが居てもタイム変わらんかった。 -- 2017-07-31 (月) 06:32:33
  • ひーろーギアは連続で使用すると蓄積値が下がるってことなら交互に出せば下がらないってこと? -- 2017-07-31 (月) 05:26:18
    • 攻撃力ボーナス→ダメージでロスト、蓄積量(貯まるスピード)→武器を持ち替えるのが良、持ち替えないとペースが遅くなるってだけじゃなかったっけ。Hrページにどのみち書いてありそうだが -- 2017-07-31 (月) 05:48:45
      • 「攻撃手段ごとに基本値があって連続して使用する毎にこの蓄積量が減少する」って書いてあるからさ、じゃあ連続じゃなくて交互に使えば減少しないのかなと思って 木主 -- 2017-07-31 (月) 06:19:36
    • ヒーロータイム中のことかえ? -- 2017-07-31 (月) 05:48:47
      • ヒーロータイムじゃなくてギアの蓄積量の話 木主 -- 2017-07-31 (月) 06:20:43
      • ヒーロータイムを発動しなければ、ギアは下がらんぜよ。蓄積量が減るってのは、上がりにくくなるって意味ぜよ 子木 -- 2017-07-31 (月) 06:23:24
      • 上昇量減らさないためにPA交互に撃てばいいのでは?ってことでは。実際どうなんだろうか -- 2017-07-31 (月) 06:44:55
    • 持ち替えのラグやPAのたまりやすさとかを無視したらそうなるはず。問題はあるPAを二回使ってから持ち変えた方がといっような検証はまだ終わってないから断定はできないこと。 -- 2017-07-31 (月) 06:40:37
  • 常設EP2をワイヤー接着とパルチ接着でそれぞれやってみたけどやっぱパルチPPつれぇわ。ただクリア速度は武器の違い(ギクスワイヤーとアストラパルチ)からか若干ワイヤーの方が速かったくらいでそんな変わらんかも。人型エリアやアンゲルはパルチの方が速かったしこれからのHuは使い分けがより重要になるかもな。 -- 2017-07-31 (月) 05:34:17
    • アザース楽しいわー -- 2017-07-31 (月) 05:40:28
      • アザースが楽しいなんて珍しいな。俺はアダプトの消費5になったから普段ガードするところを無駄に避けて魅せプで遊んでるよ。テックアーツ乗るから悪くないと思うし。 木主 -- 2017-07-31 (月) 06:16:55
      • アザース愛好家ならここにも。アザースで集めたところを蹴り飛ばしたり、大和とかビチウォならゾンディの中に放り込んだり。まあ、エネミーごりごり動かしちゃうPAなんで、マルチだとあんまり使わないようにしてますが -- 2017-07-31 (月) 06:25:27
  • クエストから戻ってきて、称号カウンターで受け取れる称号があります、って出たときにすぐ横にカウンターがあるってわかってるんだ。わかってる、だがそれでも…元の場所に走ってしまう(´・ω・`) -- 2017-07-31 (月) 06:21:36
    • (´・ω・`)クエスト受けようとしてコフィーさんとかに話しかけてしまうのもつらいわね? -- 2017-07-31 (月) 06:25:08
    • (´・ω・`)おなた、クエ受注しようとしてコフィーさんに話し掛けちゃう病をEp5直後患っていたタチでしょ。もちろんらんらんも -- 2017-07-31 (月) 06:25:32
      • (´・ω・`) 上のこきぶー1も同じ患者さんのようね こきぶー2 -- 2017-07-31 (月) 06:27:19
      • (´・ω・`)仲間がここにもいたわ。そして自分は基本的にカフェの民だから今でもロビーへ行くと高確率で間違えるわ… こきぶー1 -- 2017-07-31 (月) 06:30:17
    • セラフィさん念願達成おめでとう、でも今度は逆側のプリンさんの隣が開いてるのがなんか気になり始めた -- 2017-07-31 (月) 06:40:23
      • でも、制服は支給されていない。もしかしたら、esでは本当のアークスではないとかいう展開でもあるのだろうか?(esの容量の問題?) -- 2017-07-31 (月) 06:42:16
      • そこは開発者の趣味でしょ、比較的最近に実装されたセラフィの記念チップでは新コスの方着てるしな -- 2017-07-31 (月) 06:46:36
      • 確か陳Pが服そのままがいいって言ってたような -- 2017-07-31 (月) 06:59:08
      • やっぱセラフィさん天使だわ -- 2017-07-31 (月) 06:59:41
  • Hrでデイリーとかで初期の自由探索マップを回るとゲームスピードがここまで速くなるなんて昔は想像できなかったな(3、4テンポくらい遅れて湧く雑魚をみながら)。あと専用の装備や職構成にしなくてもめっちゃ速く終わるTA。もうほんとこれだけでいいわ -- 2017-07-31 (月) 06:24:16
    • 正直デイリー回る最適解はストチャFiのままだわ。HrはTMG使えば雑魚の殲滅捗るけど足が止まるのが歯がゆい -- 2017-07-31 (月) 06:30:51
      • 私はランチャーでロデオ轢殺&遠距離コンセですねー。まだ慣れてないからってのもあるでしょうけど、Hrの方が気を使います -- 2017-07-31 (月) 06:37:09
    • 今のクエは今までのクラス用に作られてるからな。Hrがやりにくいクエもこれから導入されていくと思うよ。ターン性バトルタイプとか。 -- 2017-07-31 (月) 06:35:11
      • ある意味Hrのありかたが自由探索の存在を否定してるというか、違うゲームのキャラクターが迷い込んだみたいないびつさがあって、改めて5年間での変遷を感じさせるよね。常設のボスラッシュみたいなクエストだと気づきにくかったけど、やっぱり最初から与えられてる機動力が違い過ぎる。 -- 2017-07-31 (月) 06:40:41
      • ヴォル・ドラゴンが黄色になっちゃった、もうだめだーと嘆いた懐かしき日々 -- 2017-07-31 (月) 06:55:27
      • スノウ夫妻という高機動ボス二体と同時に戦わされるという無理ゲーを感じてた・・・今では。ファング3匹?ほーん・・・まとめてぶったたけばそのうち終わるわ -- 2017-07-31 (月) 07:12:53
    • クイック探索「だがまだ早さが足りない」 -- 2017-07-31 (月) 06:38:16
      • そういえばクロコタンのクイック探索がいつの間にか消えてましたね・・・ -- 2017-07-31 (月) 07:15:03
  • 1-4EPクエで、無強化✩13ぶんまわしてリアとレッグに無強化ウェポンズバリア引っつけてるからか、飛び込んだ野良の人がことごとく次からロック掛けてて草も生えない……。私の作った装備はいつから装備できるようになるんだよ…技量足りねぇよ……技量寄越せよ…………。こんな事なら全部位ノクス作っときゃ良かったわ… -- 2017-07-31 (月) 07:11:40
    • 無強化はちょっと… -- 2017-07-31 (月) 07:13:44
      • 旧式なんだこのタリス(とTMG)…素材も足りないしなによりメセタも確率upも足りない… -- 2017-07-31 (月) 07:16:01
    • OPはレベリング中なんだなって多少は目をつむるけど強化はしてくれよ…そら避けるよ… -- 2017-07-31 (月) 07:17:23
      • 防具はしてもいいかなって思ってたんだが、メインキャラに戻して強化するのが面d…。一応腕だけは✩12+10でソードも✩12の32503だったんだ…。 -- 2017-07-31 (月) 07:20:00
    • 今更だけどソードは強化してある✩12やで。ソード主体で距離ある時とか他の人が乱闘してる時はタリスとかで刻んでたんだ。 -- 2017-07-31 (月) 07:18:17
    • レベル50くらいになると装備できない? そこまではチケットであげよう -- 2017-07-31 (月) 07:24:11
      • (56ですがあと30ちょい足りないです…) -- 2017-07-31 (月) 07:25:35
      • (訂正するなら、防具はあと1か2で装備できそうで、タリスが30以上法撃不足です。TMGは作ってすらいないから正直どうでも…) -- 2017-07-31 (月) 07:27:27
      • え? フォルニス使っているけど、そんなきつかったかなぁ。まぁ頑張れ こき -- 2017-07-31 (月) 07:27:28
      • クラブ取れてないのがあるってのが原因でしょうね…。はよ上がれば私もフォルニスタリスでひぐちカッターできるのに…っ -- 2017-07-31 (月) 07:29:24
      • 打撃射撃法撃条件だとLv40ぐらいから星13装備出来てた気がする。まぁものによるんだろうが、クリファドは出来てた。技量はしらね。 -- 2017-07-31 (月) 07:29:36
      • クラブがあるか無しかでだいぶ変わるっぽいっすね…。弱体する前にフォースやっときゃ良かったかなぁ…… -- 2017-07-31 (月) 07:37:12
    • 全職クラブとってないの? -- 2017-07-31 (月) 07:30:47
      • ファイターとガンナーとフォースとブレイバーとサモナー(とヒーロー)はまだなのです…。 -- 2017-07-31 (月) 07:31:35
      • Hrはない。けど、全職とった方がいいよ。 -- 2017-07-31 (月) 07:32:36
      • 流石に将来的には取るつもりですよ!!! 今はまだ時期尚早なのだ……(BrRaやりたくてRa育ててたのに弱体するし、SuFiやりたくてまずSu育ててたのにチェインが死ぬしでやる気がドゥーンだわ) -- 2017-07-31 (月) 07:35:08
      • のんびりやればいいと思うけどね。Hr打たれ弱いから、少しでも底上げしとかないと。 -- 2017-07-31 (月) 07:38:29
      • 弓専BrRaは確かにきびしいけど、チェイン死んでもSuFiの強みは変わってないよ。たぶんSuGuのミスだと思うけど、ただSuGuも離されているとはいえ二番手程度の火力はあるしアタックppリストレイトという利点もある。 -- 2017-07-31 (月) 07:39:33
      • あっ、GuとFi間違えてた…。んなら取り敢えず作り掛けだったマロン五匹とポップルン完成させてみようかなぁ。まだまだキャンディもシンセも足りないから遠い話になりそうだけど……。取り敢えずSuGuから作ってってみます。 -- 2017-07-31 (月) 07:43:39
      • 今マロンオンリーってどうなんだろ・・・エアロとかも育てたほうがいいかも。詳しくはSuのページとかで聞いてくれ。 -- 2017-07-31 (月) 07:55:13
      • エア郎さんはレベルだけ100でキャンディ詰とか触れてないから後回しなんだ。ワンダは詰め終わってて、ポップルとマロンズは半端に詰めてある。大犬はまだ。そんな感じ… -- 2017-07-31 (月) 07:58:13
      • なるほどね。まぁ頑張ってくれ。本格的に触る前にクラスのページでいろいろ聞いた方がいいと思う。自分の知識が間違っているかもしれないし -- 2017-07-31 (月) 08:02:08
      • キャンディは個人サイトのを参考にしてるのと、スキルはむかーしにここで聞いたことがあるのでそれでなんとか…。本当はTeSuもしようかなーとか考えてたんですが、まだ奴らは生き残ってますか? -- 2017-07-31 (月) 08:05:33
      • TeSuは生きているんじゃないか? というかメインTeはシフストデバカデバタフのおかけで基本的に生きていると思う。TeSuのメリットはメインTeの中では高いボス火力だから今でもメジャーだと思う。 -- 2017-07-31 (月) 08:07:27
    • ヒーローマグに振ってないのかとかサブキャラのお下がり回収しろとか色々言いたくなるなこれ -- 2017-07-31 (月) 07:37:20
      • ヒーローマグって初期習得ですし、初のサブキャラなのとメインキャラのお下がりも何もまだメインキャラ使ってるので使い回しできるのが、✩12ソードくらいしかなかったんだ。というかメインキャラでタリスもTMGも使ってなかったから新調したばっかだったんだ… -- 2017-07-31 (月) 07:38:56
    • まぁ新規さんっぽいし頑張ってほしい。クラブはのんびりやっていけばいいさ。 -- 2017-07-31 (月) 07:40:36
      • 装備できるまでソロでAD行くとかしないでマルチ来てる時点でただの寄生だし、新規とか言い訳にもならんけどな -- 2017-07-31 (月) 08:23:33
    • 全部位ノクスというが、多分印象としてガドスタ無いと発動すらしないノクスソード担いでいくぐらいなら無強化13のがまだ心象よさそうだが。 -- 2017-07-31 (月) 07:42:44
      • 無強化って、ガチの無強化で02340とかなので…。無強化というよりは、手持ちで取り敢えず装備できそうだった過去の遺物を引っ張ってきたってレベルの装備なのです。PB潜在(だっけ)のタリスとか、東京旧式TMGとか…(シート枠増えたら新式にするんや…) -- 2017-07-31 (月) 07:48:21
  • Hrで通常三段目を狙うようになってから改めて実感するファーストブラッドのありがたみよ これのお陰で3ボタンでも段数めっちゃ把握しやすいよな 最悪ステップか武器アクションで初段に戻せば仕切り直しすぐに出来るし -- 2017-07-31 (月) 07:15:26
    • 通常3段目ってかなりDPS高いんだっけか。AISで慣れた人も居そうだな。 -- 2017-07-31 (月) 07:38:42
      • らしよ、オービットダブセで三段目当てるようにしたFiさんはかなりうまくできそう -- 2017-07-31 (月) 07:43:36
  • あかん。Hrやってるとシフデバの短さが気になる。カンストしたし、実家(TeSu)に帰って支援だ!っで、みんなもカンストしたら下位クラスに戻るん? -- 2017-07-31 (月) 07:18:23
    • Raやります、Hrは私には難しい・・・ -- 2017-07-31 (月) 07:20:30
      • Hrスタイリッシュだけどテンポ速すぎて追い付けないのよなぁ。PAも3武器使い分けたら実質12個あるわけやしほんま難しい -- 木主 2017-07-31 (月) 07:26:05
      • Hr使っている分には楽しいんだけど、きちんと使いこなせるかと言われたらたぶん無理なのよね・・・ へたPSこき -- 2017-07-31 (月) 07:29:02
    • 好きな時に好きなクラスやってるから戻るも何も。 -- 2017-07-31 (月) 07:22:37
    • (´・ω・`)魂の職のテクターちゃんはやりつつ、火力系はヒーローやろうかと思ってるわ。 -- 2017-07-31 (月) 07:22:51
    • HrときどきTeぐらいかな。ほかはテコ入れあるまで放置で。 -- 2017-07-31 (月) 07:24:44
    • うち元々4キャラ中2キャラだけの予定だしなあ 残り2キャラはHeじゃ代用が効かない、刀が好きで作ったカタナマンと支援が好きで作ったTeだからHeじゃ満足できない -- 2017-07-31 (月) 07:29:04
    • 来週から始まるらしいバスタークエストだと大多数がHrで参加しそうだからまだカンストしてないサブキャラのTeでいく予定。ただ防衛戦絶望みたいにあんまりフィールドが広すぎる場合シフデバかけ続けるの手間だからやめるとおもう -- 2017-07-31 (月) 07:42:05
    • メインTeと比べたら他職全部シフデバの短さ気になるよ。Hrだけの話じゃないよ。 -- 2017-07-31 (月) 07:44:07
      • 俺の書き方が悪いだけかもしれんが、議題は下位クラスに戻るかどうかなんや。俺が戻る理由がシフデバの短さなだけやで -- 木主 2017-07-31 (月) 07:58:27
      • 下位クラス? 何言ってだ? ブーツもDBも装備できないeroが上位とか流石に草も生えないわ。 -- 2017-07-31 (月) 08:00:03
      • wwwそうなると、独りよがりな火力バカなHrより味方を支援するTeの方がよっぽどヒーローだわw -- 木主 2017-07-31 (月) 08:02:35
      • そらそうやろ。活躍したやつこそがヒーロー。仲間を助け、戦況に貢献してこそのヒーローだ。そこで床舐めてるのはHかeroのどっちかだ。byバウンサー -- 2017-07-31 (月) 08:07:29
      • なんかもうHrはヒーローじゃなくてグラディエーターとかに改名した方がいいと思う -- 木主 2017-07-31 (月) 08:12:59
    • (´・ω・`)GuのTMGが好きな希少種らんらんよ~ -- 2017-07-31 (月) 07:58:55
    • Lv75にした段階でもう戻った。個人的にHrが全く楽しく感じられないのでな。 -- 2017-07-31 (月) 08:06:43
  • Hr2ボタン勢に聞きたいんだご、パレットってどんな感じにしちょる? -- 2017-07-31 (月) 07:23:25
    • 今や絶滅危惧種に指定されそうな2ボタン勢・・・。彼らの運命やいかに。 -- 2017-07-31 (月) 07:37:03
      • vita勢かもしれんだろ! -- 2017-07-31 (月) 07:39:41
    • (´・ω・`)やぁ、EP1からずっと徒花ソロSもHrも変わらず2ボタンの豚が来ましたよ。武器パレ1はソードでフラッシュオブトリック(突進)→ブライトネスエンド(チャージ斬り)→ヴェイパーオブバレット(気弾PA) ライジングスラッシュは使ってない(正直通常攻撃が十分すぎるくらい強い) ヴェイパー長押しでtマシに変わるので武器パレの2がtマシでブランニュースター(貫通)→セカンドオブエッジ(突進)→モーメントオブトリック(射程が長いスタン) モーメント長押しでタリスに変わるので武器パレ3はタリスでマウスで言う左クリックが通常、右クリックがジェットホイール、shift押しながらの左クリックがワイズバインド、右がレーザーオブエッジ  タリスにするとボスの場合ジェット→ワイズ使ったら即レーザー長押しして剣に持ち替える。以後武器パレ1~3を繰り返す感じ。 ちなみに武器パレ4はタリスで3の右クリックマーキングショットに代わっただけのやつ、5は移動用にtマシのファイナルストーム 6はアンブラステッキ  長々と書いて失礼。参考になれば -- 2017-07-31 (月) 07:38:57
      • (´・ω・`)自分で書いておいてなんだが長すぎぃ、ほんまごめんよ; -- こき 2017-07-31 (月) 07:40:06
      • 2ボタン豚さんありがとう! 家帰ったら早速そのとおりに組んで練習してみるよ!! byVita専木主 -- 2017-07-31 (月) 07:41:30
      • PAが括弧書きのおかげで大概何のことかちゃんとわかるのが幸い。ジェットホイールとワイズバインドは有名だからみんなわかるだろうし -- 2017-07-31 (月) 07:44:10
      • 1~4まで全く一緒で草はえた、VitaとPC頻繁に行き来する身としてはVita側(2ボタン)に合わせる必要があってもにょるのよね -- 2017-07-31 (月) 07:51:07
      • ジェットとバインドって、タリスのクルクル踊ってダメージフィールド展開するやつと、ストーキング手裏剣貼り付けるやつであってますか? byVita木主 -- 2017-07-31 (月) 07:51:18
      • ジェットは自分の周囲を大きな手裏剣がくるくる回るサークルが出る奴、バインドは敵に手裏剣が張り付いてそこでくるくるする奴 not子木 -- 2017-07-31 (月) 07:58:03
      • よがったよがった。名前覚えてなかったから不安でした…by木主 -- 2017-07-31 (月) 08:01:35
      • 賢い猟犬「……」 -- 2017-07-31 (月) 08:04:13
    • 初期PAに武器交換PAつけてる。あと二つは武器固有PA。ソード→TMG→タリスで順番に回してる -- 2017-07-31 (月) 07:43:44
      • 様々なPAと武器種をきちんと偏らずに使うとほんとギアの増え方違うわ。メインでソードだけでTAこなしてそのすぐ後サブキャラで様々な武器使って同じTAやると倍以上のスピードで溜まる。 -- 2017-07-31 (月) 07:45:55
    • Hrページに書いてあったけど2ボタンでタリスワープしたかったら武器パレに武器アク入れなきゃいけないらしいから気を付けろよな -- 2017-07-31 (月) 07:45:03
      • 2ボタンだとタリスワープはPAの一つみたいな扱いだからパレットの設定は別に難しくないんよ -- 2017-07-31 (月) 07:47:10
    • (´・ω・`)3ボタン矯正はじめました、5年間続けた感覚を矯正は中々しんどい -- 2017-07-31 (月) 07:47:25
      • 1週間あれば大体のことは慣れるさ -- 2017-07-31 (月) 07:50:40
      • パソかps4に移行したら嬉々としながら3ボタンにするんだ……。普段やるゲームは大体3ボタン式のだから、3ボタンのが楽なのは知ってるとです…。by木主 -- 2017-07-31 (月) 07:54:15
      • (´・ω・`)大和行ったらしっちゃかめっちゃかになったわ  こきぶ -- 2017-07-31 (月) 08:02:26
    • いよいよ俺も3ボタンかと思ったが実際使ってみると2ボタンでも十分楽しめた。 -- 2017-07-31 (月) 08:05:43
      • PA種類少ないからな。通常早いからロスも少ない -- 2017-07-31 (月) 08:11:12
      • Huのイグナイトパリング、Fiのデッドリーサークル、Boのスターリングフォールのように敵の攻撃に合わせて即カウンターPA出すような状況だと3ボタンじゃないとできない。ただHrはステップキャンセルで避けてからの攻撃が十分強いので“ステップ避けが上手い人なら”ブランニュースターみたいなカウンター強化PAを最初に持ってくればあんまりハンデにならない。ただ武器パレが足りないのが難点 -- 2017-07-31 (月) 08:11:28
    • 同じPAを連打する必要が無いクラスだから2ボタン相性もいいという完璧クラスですわ -- 2017-07-31 (月) 08:40:38
  • ソードのさきっぽが地面に埋まっちゃうストラトスちゃん可愛い -- 2017-07-31 (月) 08:03:26
    • ストラトスが走るとフローリングの床とか畳とかめちゃくちゃになるだろうなぁ(遠い目) -- 2017-07-31 (月) 08:07:01
      • 土下座慣れしてたのはそういうことだ -- 2017-07-31 (月) 08:10:06
    • ストラトスのキャラクリは相当レベル高いよな。 -- 2017-07-31 (月) 08:07:12
      • そりゃEP5のメインヒロインだからな!気合入れたんだろう -- 2017-07-31 (月) 08:14:07
    • 俺のソードのさきっぽが埋まっちゃってるストラトスちゃん可愛い -- 2017-07-31 (月) 08:10:05
      • 運用7警察「なにか不穏な空気を感じたのだが君のいうソードとそれがどうなっているのかに関して詳しく説明してくれないか? -- 2017-07-31 (月) 08:13:22
      • それタリスの飛ばすやつじゃね? -- 2017-07-31 (月) 08:19:15
      • から始まるホモ展開 すごく…興味ない、です…/// -- 2017-07-31 (月) 08:20:47
    • 農耕系ヒーローストラトス。歩く姿はまさしくトラクターのごとし。(ブーツ農耕の優雅さがねえ!) -- 2017-07-31 (月) 08:12:11
      • 呼ばれた気がしてすぐさま産直ですわ! まだサンライモは華麗に戦えるのでよろしくお願いしますわね! -- 2017-07-31 (月) 08:19:26
    • 男性観・女性観の話に速攻食いつくレラちゃんもかわいい -- 2017-07-31 (月) 08:13:55
  • 今、割とどうでもいいことに気付いた Hrからメインクラス変えればマイセットにサブ無し状態のセットが保存されて無くてもサブ外せるようになったんだな -- 2017-07-31 (月) 08:12:47
    • 大体の人はサブクラス設定不可の情報出たタイミングで気付いたと思う -- 2017-07-31 (月) 08:36:36
  • 元気玉で死にかけたフリーザ様「皆さん、ヤマト戦で降ってくる二発の元気玉はまず最優先で破壊しましょう?」 -- 2017-07-31 (月) 08:13:45
    • ザッコwww俺ほどになると死ぬわwww -- 2017-07-31 (月) 08:14:52
    • 経験者は語るってやつだな。ただRaにとっては相性が悪すぎる・・・ -- 2017-07-31 (月) 08:15:35
    • 知らん(グランウェイブ派生) -- 2017-07-31 (月) 08:15:40
      • そういやブーツって強化されたんだっけ?お客さん使用感どうよ?(便乗) -- 2017-07-31 (月) 08:17:03
    • ヒーローのJAタイミングに慣れるのに必死でそれどころじゃねえ!任せたぞ! -- 2017-07-31 (月) 08:16:05
    • あの玉時々上の方で即爆発して即死するんだけど同期ずれかなんか? -- 2017-07-31 (月) 08:17:00
      • 俺もあったわ。まだ時間あるはずなのにとっとと爆発してマルチ半分くらいぺロってた -- 2017-07-31 (月) 08:18:36
    • Hrのライジングスラッシュは前半だけ連打すれば延々と上昇できるから高度が元気球に届いたらあとはべた押しし続ければライジングスラッシュでずっとダメージ与えられるよ(単独で叩いて壊れるかどうかは別だけど) -- 2017-07-31 (月) 08:18:23
    • 2発目がまだあるのにカタパルト出てわろた、
      甲板にいれば当たらないのな -- 2017-07-31 (月) 08:29:27
      • 改行警察だ! そうだよ、だから早く敵倒してカタパルト出せばいいのよ。これがなかなか難しいけど -- 2017-07-31 (月) 08:32:10
  • ヒーローのカウンターが未だに成功したところを見たことないんだが、あれどうやりゃいいのん? 回避直後に通常とか普段打たないからタイミング掴めなくてカウンター発動せんのや… -- 2017-07-31 (月) 08:17:44
    • ファレグさん相手に練習するんやで。回避しないと死ぬだけやし、自然と出来るようになる -- 2017-07-31 (月) 08:19:19
    • 回避の直後に通常攻撃するだけだよ。何も考えずにやってみ -- 2017-07-31 (月) 08:19:21
    • ステップ攻撃したことないの? -- 2017-07-31 (月) 08:19:25
      • 接敵するときに打つくらいかなぁ。回避直後はPA繋げることが多いから通常攻撃とかせんのです… -- 2017-07-31 (月) 08:21:17
    • 普通に敵の攻撃受けて、シャキーンって光ってそのままステップアタックやろ -- 2017-07-31 (月) 08:19:50
      • <シャキンシャキンw -- 2017-07-31 (月) 08:22:05
    • ロックベアやドラゴンエクスやグンネ将軍で練習するといいよ、多段ヒットしない強い単発の攻撃を放つ敵が一番カウンターやステップ避けのいい練習相手になる。慣れるとXHファルスヒューナル相手にビッグインパクトされようと一切ひるまず密着できる -- 2017-07-31 (月) 08:20:51
      • ステップ回避自体はモンハンの影響なのか大体成功するのです(GEのせいでダメージ範囲外に逃げることも多いですけど)。ただ、単に、カウンターのタイミングが分からないだけなのです…光ってから押しても間に合ってないのか通常攻撃で…… -- 2017-07-31 (月) 08:23:37
      • 重火器使ってたから同じくゴロゴロ回避が身に染みてるわ… -- 2017-07-31 (月) 08:29:37
    • カウンターが発動するというより、ステップアタックが強力なものに変化すると言ったほうが正しいかもしれない。音なったあとすぐ打ち込んで大丈夫 -- 2017-07-31 (月) 08:20:54
      • カウンター攻撃はヒットストップが長いから出てるかはわかりやすいしな、デウスの周囲攻撃に合わせて三連カウンター気持ちいいです -- 2017-07-31 (月) 08:25:28
    • あのカウンターさ、シャッキン言ってもたまに攻撃食らうんだが… -- 2017-07-31 (月) 08:23:35
      • これいまだ仕様か不具合かわからないんだよなぁ; -- 2017-07-31 (月) 08:25:53
  • DTを殺すセーターがネタじゃなく真面目に欲しい…できればアウターで 絶対日常系のコスと相性いいと思うんや -- 2017-07-31 (月) 08:19:05
    • クールフリッシュあるやんと思ったがあれはBaだったな -- 2017-07-31 (月) 08:21:38
      • せやで でもよく考えなくても仕様なのかコスチュームのダボつきというかPSO2ってその辺の表現が全くダメだった… -- 2017-07-31 (月) 08:24:08
    • アウターでは無理やろ -- 2017-07-31 (月) 08:23:17
    • まだまだネタはあるだろうけど、現実系の服はもう飽食気味だなぁ・・・ -- 2017-07-31 (月) 08:24:14
    • pso2ステーションで洲崎綾(コオリや新田美波の中の人)だったかな?この辺りの人があったらいいなコスをパネルに描いてくれてた気がする。 -- 2017-07-31 (月) 08:24:48
    • ああ、あの金太郎に似合う服のことか -- 2017-07-31 (月) 08:30:08
      • (´・ω・`)金太郎の前掛けのことをDTを殺すセーターっていうのやめなよ -- 2017-07-31 (月) 08:34:10
      • DTを殺す服だとおもってたから何言ってんだと思ったけど、こんなセーター作られていたのか・・・童貞殺すなら巨乳がノーブラでセーター着るだけで十分だと思うんだが -- 2017-07-31 (月) 08:39:22
  • ヒーローでエクストラハード帯の常設行ってきたけど、即死攻撃が意外と多いわね(´・ω・`) これまで乙女ウィルがあったから即死じゃなかっただけだったのね(´・ω・`) -- 2017-07-31 (月) 08:24:54
    • ヒーローって攻勢は強いんだけど、回避タイミングが難しい -- 2017-07-31 (月) 08:27:27
      • これな。うまく扱える人はとことんうまいんだろうが・・・ -- 2017-07-31 (月) 08:28:26
      • TMG使ってる時なんかロールになれてたから違和感しかなかった -- 2017-07-31 (月) 08:30:49
      • そうなのよね。結局、あらぬ方向からの強攻撃を、かすっただけで瀕死なのよね(´・ω・`) -- 2017-07-31 (月) 08:34:18
    • (´・ω・`)痛い敵は離れて戦うといいわどんな上手い人も大きい敵や多勢に囲まれると敵の攻撃も味方の位置も分からなくなってどうしても喰らっちゃうから。剣のヴェイパーオブバレットとかタリスの大分オブバレットのような任意の方向に移動できて移動中無敵時間があるPAをアカンと思った時使うのを勧めるわ。 バレットって名前があるHrPAは無敵時間アリって覚えておこう -- 2017-07-31 (月) 08:30:04
      • 無敵時間PAが有用なのね!(´・ω・`) お勉強になったわ!(´・ω・`) きぬ -- 2017-07-31 (月) 08:33:06
      • なるほど有能な豚だな。出荷は最後にしてやる -- 2017-07-31 (月) 08:33:17
      • 大分 OF BALLET -- 2017-07-31 (月) 08:44:42
    • 弓Brからしたらステップ以外の回避手段があるだけHrの方がだいぶマシ -- 2017-07-31 (月) 08:38:30
    • 技量もってみたら? -- 2017-07-31 (月) 08:39:11
      • マグ返還率驚異の0パーセントね!(´・ω・`) 技量上がりそうだわ!(´・ω・`) -- 2017-07-31 (月) 08:46:16
  • (´・ω・`)あれ?発動さえされたらチェインを一番効果的に使えるのってHrじゃないかしら? -- 2017-07-31 (月) 08:26:28
    • チェイン数は稼ぎやすいし、ヒーロータイムフィニッシュにチェインのったらやばいな。いや乗らなくても十分強いか -- 2017-07-31 (月) 08:29:27
  • (´・ω・`)まるちにTeすくないからTeだしたいんだけれど、TeSu(マロン)が死んだのよね。他のペット使うくらいならサブを変えたほうがいいのかしら? -- 2017-07-31 (月) 08:34:07
    • TeBo「(お待ちしておりますわ…)」 -- 2017-07-31 (月) 08:36:05
    • マロン使いづらくなかっただけで、まだ強いし。というか他も強いだろ。というかそもそもTeSuのメリットはメインTeの補助性能を持ちながらペットで対ボス火力が出せるからだと思う -- 2017-07-31 (月) 08:36:05
      • ポップルのPP回収性能とか異常だしのぉ… -- 2017-07-31 (月) 08:39:43
      • ( ´・ω・` )そうかぁ・・・らんらんTeSuでグラーシア行ったけれど、マロンはダメな子だったから、ヴィオラ使ってみたけれど、首にDOT全部乗る前に周りの人が壊しちゃうから、ヴィオラもダメな子だったし、よくわからん欄な状況で困惑中よー。 -- 木豚 2017-07-31 (月) 08:40:25
      • 首に対してはエアロでもいいんじゃないか? デウスにSuで行ったことないからわからんけど -- 2017-07-31 (月) 08:42:58
      • 首は攻撃頻度低いからエアロで良い感じだったなぁ。首なしで光降らしたり炎薙ぎ払ったりするモードになると攻撃頻度高いからシールドとかうまく使えば未だにマロン膨らませられる(途中でレスタせんと死ぬときあるが) -- 2017-07-31 (月) 08:49:13
    • 鳥やシンクロウ使う比率増えただけで普通以上に使えるぞ -- 2017-07-31 (月) 08:38:38
    • (´・ω・`)エアロでもいいし言うほどマロン4んでもいないと思うのよね。らんらんはシフデバレスタメギバザンバしてくれさえすればTeSuでもTeFoでもTeHuでもなんでも感謝してるわ。メインTeで火力出るのは複数相手の原人くらいで最初から支援と割り切っていい。 -- 2017-07-31 (月) 08:39:43
      • マロンは使う場面が限定されただけって感じだなぁ。鳥とかの他のペットも元々強いし。元のマロンがぶっ飛んでたせいで色々Suの評価がおかしいのよね。 -- 2017-07-31 (月) 08:40:56
      • ウホ?(シフタ) -- 2017-07-31 (月) 08:41:08
      • まあいつものイナゴだろ騒いでるのは。毎回、詳細を直視しようとしない一部の○国人みたいだなって見てる -- 2017-07-31 (月) 08:44:48
      • イナゴじゃなくてもマロナーはメイン武器が即死してるんだから騒ぐやろ。鳥とか育ててたサモナーなら傷は浅いが火力ペースは大幅に落ちてるんだから騒ぐやろ……。 -- 2017-07-31 (月) 08:47:37
    • Su強いよな。マロンが衝撃だっただけで。立ち回りを変えるのがダメなら無理かも知れんが。 -- 2017-07-31 (月) 08:41:47
    • (´・ω・`)デウスとかのボス系緊急はTeSuでペット使い分け、マルグルとか基本雑魚相手のビーチとかにはTeHuでデッドリオンウォンドでいいのかしら? -- 木豚 2017-07-31 (月) 08:43:00
      • (´・ω・`)らんらんもうHeさんたちの火力頼りにTeHuでシフデバレスタザンバで援護することにしたわ 数人混ざってるだけでえらい火力になるもの -- 2017-07-31 (月) 08:47:50
    • どうだろうね。ちゃんと防具を腕にあわせて調整してる人からみるとTeいなくても構わんし、ザンバも無類の追加攻撃ではなくなったしなあ。 -- 2017-07-31 (月) 08:43:54
      • (´・ω・`)シフタのそんざいはでかいんじゃないかしら。それと、ヒーロー的にはゾンディを誰かがやってくれると楽だったわ -- 木豚 2017-07-31 (月) 08:46:21
      • ちゃんとTeを評価してみてる人はシフタ+シフアドによるダメージ強化をちゃんと見てる。後、ザンバは潜在乗っておかしな倍率してただけで撒くだけでかなり違う -- 2017-07-31 (月) 08:47:00
      • デバカデバタフも事故防止には役立つぞ、というか乙女ないHrが多いこの環境だからこそTeの支援が輝くと信じている -- 2017-07-31 (月) 08:49:20
      • バフとザンバとTe本人の火力をあわせて、いたほうがラク・いてもかまわん・いないほうがマシが決まるからね。これは中の人の性能に大きく依存してくるでのう。 -- 2017-07-31 (月) 08:49:47
      • (´・ω・`)Teちゃんのデバ物凄くありがたいと思うわ 場合によってはシフタより重要度高いと思うの 今までは乙女で良かったけど無いしね -- 2017-07-31 (月) 08:51:16
      • テク使えるのにつかわないHrとか存在するのか?そういう脳筋な人はHuいれた職のほうがよくねーか…? -- 2017-07-31 (月) 08:52:50
    • (´・ω・`)ぐらーしあげんていだけれど、TeのサブRaのほうがよかったり・・・しないかしら? -- 木豚 2017-07-31 (月) 08:51:07
  • (´・ω・`)ねぇ、次の迷彩コンテストみたいなのっていつなのかしら。もうシャベル型迷彩が出ないから我慢できそうにないわ。シャベルは第一次(中略)なのよ? 敵だって倒せるのになんでないのかしら。消火器なんてのがあるのに。ねぇ。ねぇ! -- 2017-07-31 (月) 08:38:20
    • ちなみにシャベル迷彩は何に対応してるの? ソード?ウォンド? どっちも? -- 2017-07-31 (月) 08:40:49
      • (´・ω・`)ソードとウォンド。ロッドでもいいのではとは考えてるわ。 -- 2017-07-31 (月) 08:41:55
      • そこは、ARにしようじゃないか!(悪乗り) -- 2017-07-31 (月) 08:43:13
      • (´・ω・`)何を射出するのかしらそれ…… -- 2017-07-31 (月) 08:44:05
      • 土。そして始まる、土属性への謗り -- 2017-07-31 (月) 08:45:29
      • シャベルといったらARもセットなのはわかるが、アクセサリー枠で実装しよう -- 2017-07-31 (月) 08:45:44
    • 口開けて待ってるだけでは来ないぞ -- 2017-07-31 (月) 08:42:38
      • (´・ω・`)だから次のコンテストで攻勢にでるのだわ。人間様も手伝ってくれるとうれしいのだけど……? -- 2017-07-31 (月) 08:43:25
      • ┌(┌^o^)┐ -- 2017-07-31 (月) 08:47:20
    • ┗┃┳┃┛ -- 2017-07-31 (月) 08:43:23
    • ギャザリングのつるはしもそろそろ見飽きたし、ギャザリングのつるはしにも迷彩対応しよう(スコップで掘る動作に変わる) -- 2017-07-31 (月) 08:44:46
      • インペリアルピック「・・・」 -- 2017-07-31 (月) 08:49:15
  • 周りにHrたくさんいるのにWBエンドとかサテカとかしてると敵全部こっちに来る…Hrは対ボスへの火力は低いのかね?雑魚集団には相当強そうだが -- 2017-07-31 (月) 08:43:04
    • 正直Raの単発火力は非常に高いから、考えなしに打ってるとヘイトはとり切るよ。 -- 2017-07-31 (月) 08:45:07
      • 攻撃性能>>>回避&防御性能だもんなRaって。 -- 2017-07-31 (月) 08:49:43
    • 一体多数向けのクラスってヒューイも言ってたしな、Raってあんまり自分に攻撃が来たとき捌くの得意なクラスじゃないからHrの人はHuやGuみたいに敵がたくさんいるときは定期的にウォークライ(Hrバージョン)使ってヘイト管理もしてほしいものね -- 2017-07-31 (月) 08:46:14
      • とはいえ下手に引きつけ過ぎると死ぬジレンマ -- 2017-07-31 (月) 08:49:43
      • でも結局周りのプレイヤーめがけた攻撃だとカウンター決めづらいから極力ブレイブとかでヘイト取りたいのよなぁ。流石に常設月面3人組みたいな小型人型が群がってくると攻撃が見えなくて地獄だが -- 2017-07-31 (月) 08:54:00
    • 今なんかヘイトがおかしいらしいからそのせいもあるかもしれんよ -- 2017-07-31 (月) 08:53:03
    • Hrのアベレージは高いけど瞬間火力は普通じゃないっけか。攻撃の手を緩めずカウンターも狙わないとタゲ移るかもしれない -- 2017-07-31 (月) 08:54:09
  • ふと思ったんだけど、Hrタリスの風磨手裏剣貼り付けのジツって、複数捕捉してから弱点部位に密着して投げると全部弱点に引っ付いてる……? -- 2017-07-31 (月) 08:45:39
    • 何その接射ホミ -- 2017-07-31 (月) 08:47:13
    • あれ接射ホミエミ的なことできそうよね。自分下手なんでできないけど -- 2017-07-31 (月) 08:47:25
    • 実装前の放送から言われてるが、密着すると同じ部位に付けれるぞ -- 2017-07-31 (月) 08:47:30
      • やっぱりか。なんでか四つくらいビブラスの腹に憑りついたから変だとは思ってたんだ。こんどからそれ意識して投げてみるわ(まずロックオンの基準がわかってないんだけどね) -- 2017-07-31 (月) 08:48:58
    • 検証よろしく、いやマジで -- 2017-07-31 (月) 08:47:53
    • クォーツやヴォルやエクスの尻尾にロックオンして正面から射撃や法撃つかうと顔面に当たるのと同じ。ロックした部位に一応向かっていくが敵のどこかの部位に先に触れた場合そこに引っ付く。 -- 2017-07-31 (月) 08:48:32
  • 「やれやれ、女性に先導されるとは、私もいよいよ年を感じるな」ってギーくん言ってたけど、あのアルマちゃんと一緒だといろいろ引っ張り回されてそう -- 2017-07-31 (月) 08:47:30
    • 昔から引っ張りまわされていたんだろうなぁって思った -- 2017-07-31 (月) 08:50:49
      • 周りの女はアルマにマリアだぞ? 三歩下がって後ついていくような女が同僚にいるような職場じゃない(いてもきっと長生きしないんだろうなぁ) -- 2017-07-31 (月) 08:53:20
    • アルマちゃんはフリーダムに、クラリスクレイスちゃんは強引に引っ張りまわしてくれる -- 2017-07-31 (月) 08:51:38
    • どんな作品でもそうだけど男女のセットっていいよね -- 2017-07-31 (月) 08:53:01
      • いや、女女のセットの方がいいですわゾ -- 2017-07-31 (月) 08:54:12
  • (´・ω・`)ねえねえ、Heさんって今のところ多分迷彩一種類しか被せられないと思うんだけど、三種のうちどれに付けてる? らんらんソードだわ -- 2017-07-31 (月) 08:52:57
    • フォルニスが邪魔だからTMG -- 2017-07-31 (月) 08:53:33
    • (´・ω・`)身体が剣で出来ている豚かしら -- 2017-07-31 (月) 08:55:05