Comments/雑談掲示板Vol2133 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)新設シークエンスへと移行!一瞬で雑談掲示板Vol2133にしてくれる!! どうして新設にこのフレーズを使ったか・・・分かるよね? -- 2017-08-29 (火) 08:45:15
    • (´・ω・`)おつよー。最近ほんと物騒ね -- 2017-08-29 (火) 08:45:59
    • あー、ちょっと見てたけど、プチ編集戦争?みたいなことしてたよね・・・ -- 2017-08-29 (火) 08:47:17
    • 素晴らしい。想定以上の成果(新設)だ。乙ですよー -- 2017-08-29 (火) 08:47:31
    • さあ!ひれ伏したまえ!新設乙の時間だ! -- 2017-08-29 (火) 08:48:28
    • (´・ω・`)よしよしよしよしすべてよし -- 2017-08-29 (火) 08:49:01
    • あーっ!ひれ伏しっ!乙 -- 2017-08-29 (火) 08:49:21
    • (´・ω・`)おつい -- 2017-08-29 (火) 08:49:30
    • (´・ω・`)某国のミサイルのことかしら乙 -- 2017-08-29 (火) 08:49:59
    • (´・ω・`)おつぶひぃ! -- 2017-08-29 (火) 08:50:00
    • 11時に大和だもんな!(すっとぼけ -- 2017-08-29 (火) 08:53:07
  • (´・ω・`)さっきの木の続きだけど結局ABR対象ADなら3種とも14仕込んであるってことなのかしら -- 2017-08-29 (火) 08:51:32
  • (´・ω・`)PSO2しながらミサイル直撃して楽しいままあっという間に逝きたいわねぇ… -- 2017-08-29 (火) 08:51:54
    • (´・ω・`)やーだよ -- 2017-08-29 (火) 08:52:45
    • (´・ω・`)あらやだミサイルなんてフォトンラッシュで一確じゃないほら揚陸艇に出荷よー -- 2017-08-29 (火) 08:53:56
    • あれ、おれさっきまでpso2やってたはずなのにアークスシップみたいなところにいるぞ!?(転生系ネット小説並感 -- 2017-08-29 (火) 08:54:44
      • で、横見たらゲームそっくりの相棒がいるんですねわかります -- 2017-08-29 (火) 08:56:37
    • (´・ω・`)ドゥドゥって失敗した瞬間に死ぬとか嫌よ -- 2017-08-29 (火) 09:11:09
    • (´・ω・`)(出荷以外に未来はあるのか。らんらんはいぶかしんだ) -- 2017-08-29 (火) 09:06:07
  • みんなはバスクエでヒーローフィニッシュいつ使ってるのかな?私は最初のアタックフェイズの腹コアと最終アタックの円形広間か魔人城の腕の2回撃ち込んでる -- 2017-08-29 (火) 08:53:31
    • 最後に一回 -- 2017-08-29 (火) 08:55:18
    • どっちかというと緊急時用にしてる。西にたかられてる塔があれば行ってフィニッシュし、東にゴーレム処理に手間取ってる者あれば行ってフィニッシュする。 -- 2017-08-29 (火) 08:55:43
      • そういうものに私はなりたい -- 2017-08-29 (火) 08:58:17
    • 状況に応じてだけど最終アタックの魔神城コア前には絶対使ってる あそこで使うの勿体ないし -- 2017-08-29 (火) 08:59:05
    • DPSのレーザーと最終 後は万一にとっておく -- 2017-08-29 (火) 09:07:33
    • 1回しか撃てない私は屁ーロー(腹パンのところで撃ってる -- 2017-08-29 (火) 09:15:24
  • (´・ω・`)主に防具の話なんだけどもアスソやらエーテルつけるなら他は妥協してフィーバーとかステ3とかいれないし能力を付けるときには付けやすく効果が大きいものを優先するんだけどもみんなって何かこだわりとかある? -- 2017-08-29 (火) 08:56:11
    • (´・ω・`)とにかくPPをもり -- 2017-08-29 (火) 08:56:59
    • ユニットは長く使いたいからちょいちょい素材集めてここぞって時にぶっこんでるな、基本的にユニットは妥協しない -- 2017-08-29 (火) 08:58:28
    • 当初は実質ステ35PP5のソールでコスパ最悪と言われたアスソだけど、HPや防御力が意味を持ち出した今はコスパいいとさえ思うわ。 -- 2017-08-29 (火) 09:02:39
      • HrはHP増やすことが火力維持につながるからねぇ -- 2017-08-29 (火) 09:13:26
    • 特に無し。武器込みの最終HP/PPを特定値以上になるようにしてるからそれに合わせて防具とOP調整するくらいかな、12ユニットがオフゼに比べてHP/PP下がりまくってるのでOP費用がかなりぶっ飛んだ -- 2017-08-29 (火) 09:07:27
      • (´・ω・`)ホントオフゼから下がったから大変よね リング便利なんだけども -- 2017-08-29 (火) 09:11:28
      • (´・ω・`)オフゼだった頃よりOPがはるかに豪華になったから最終合計値はオフゼ時より高くなったわらんらん -- 2017-08-29 (火) 09:12:50
    • (´・ω・`)女主人公+エロ装備は譲れないわね(エロの属性は限定しないものとする) -- 2017-08-29 (火) 09:07:29
    • (´・ω・`)更新前以上のopをつけることよ 逆にいえば二度と作れないほどの冒険はしないわ 一年あれば同じop付けれる程度で妥協するわね -- 2017-08-29 (火) 09:10:10
      • (´・ω・`)あ、あぁ・・・(運試しに勝ってしまったアストラルエーテルユニを見つめ) -- 2017-08-29 (火) 09:14:43
      • (´・ω・`)確かにクオリティは下げれないわね ギャンブルするとしても今のとあまり変わらないのを低コストでつけようとするときぐらい -- 2017-08-29 (火) 09:17:41
    • 4スロ以下で作ることかな ある程度でとどめとかないと収まりがつかなくなりそうだし -- 2017-08-29 (火) 09:17:03
      • なるよ(経験者談 -- 2017-08-29 (火) 09:19:06
    • ドゥームを入れるならアビ3を継承したくなる病がHrのおかげでいい方向に働いてきました -- 2017-08-29 (火) 09:22:06
      • (´・ω・`)らんらんはアビ3とドゥームセットでつける病にかかっちゃったわ -- 2017-08-29 (火) 09:25:15
      • 俺もそれが言いたかった こき -- 2017-08-29 (火) 09:28:58
  • そういや魔神城の最後のダウンって頭潰さずにほっといたらどうなるんだろうな 腕復活したりして活動再開するのか死ぬまでダウンしっぱなしなのか -- 2017-08-29 (火) 09:06:26
    • そういえばダウン後すぐ登るようにしてるけど、頭に到達するくらいのタイミングで倒される事多いんだよな。あいつ体力少ないのだろうか -- 2017-08-29 (火) 09:09:35
      • 一人分のHタイムフィニッシュでイくからな 結構やわらかい -- 2017-08-29 (火) 09:12:49
      • と言ってもソードフィニッシュが20万連打からの最後50万くらい出てるからやわらかいというよりHタイムフィニッシュが強い感も無くはない -- 2017-08-29 (火) 09:16:49
    • レーザーに塔壊されて終わるんじゃない?(一回やってみたが準備不足で疲れてやめた -- 2017-08-29 (火) 09:15:09
  • Hr快適でドチャクソ楽しいから既存職も調整されてHr並の快適さになってくれたら最高だろうな……と思うけど「PAの威力上げました」とかソレジャナ~イ!な調整されたらと思うと不安で夜しか寝れないぜ!でも実際Hr程とは行かなくても快適になる調整ってどんな調整をすればいいんだろうな? -- 2017-08-29 (火) 09:23:54
    • 「ドチャクソ」って表現はじめてみた どこの生まれの人? -- 2017-08-29 (火) 09:25:58
      • 言語学者なのかよ -- 2017-08-29 (火) 09:44:34
    • とりあえず突進系PAのPPを軽くする -- 2017-08-29 (火) 09:26:28
    • 最低限でも移動速度はフラッシュ連打、PP回復速度はオビ使用時に限ってでも良いからTMGリロード、モーション倍速、どれかを譲ると死ぬ -- 2017-08-29 (火) 09:26:41
    • 下位職調整は殲滅力あげるとHrに役割かぶるから、単体特化方向でいいんでね -- 2017-08-29 (火) 09:29:02
      • 単体特化の攻撃軒並み下方してそれやったら笑うわ -- 2017-08-29 (火) 09:30:46
    • 一番確実なのは全クラスHr並の移動速度を容易に可能な事なんだろうけど・・・少なくともRaはそれだけじゃ対雑魚処理速度的に死んだままだろうな、スタスナも発動しないし余計に。 -- 2017-08-29 (火) 09:29:25
      • 結局Hrと同じにしないといけないけどそうなると「それHrじゃね」ってことになる -- 2017-08-29 (火) 09:32:22
    • 別に下位クラスの殲滅力は低くないのよ、正直Hrよりちょっと落ちる程度。移動が絡むと殲滅力低下がHrは無縁だから結果的に下位クラスを食いつぶすってだけで。 -- 2017-08-29 (火) 09:32:12
      • 持久力が全然違う。何よりHrにはいつでも使えるケートスがあるし -- 2017-08-29 (火) 09:34:05
    • 下等職はダメージ10倍にしても根本的解決にならなさそう -- 2017-08-29 (火) 09:32:54
      • 高速移動の必要があまりないレイドに対してはクソ強くなるな -- 2017-08-29 (火) 09:34:04
      • アーマーナイトが火力10倍になったとしてもドン亀やからな。 -- 2017-08-29 (火) 09:34:39
      • 流石にそこまでやると移動しながら殲滅する雑魚戦はヒーロー、移動が必要ないようなクエスト内容・レイドボス戦等は下位クラスになりそうだけどな -- 2017-08-29 (火) 09:35:25
    • 近接系→攻撃範囲をめちゃくちゃ広くして近づかなくても当たるように!! テク系→複合を全画面広範囲攻撃に変更!! 射撃系→全てのPAのHIT数をx10!! もうエミュ鯖でやれって感じだな -- 2017-08-29 (火) 09:34:45
      • リキャと威力が変わらなきゃテクは今それになっても大した影響ないと思った。 -- 2017-08-29 (火) 09:39:39
      • テクの調整って正直どうしようもないよね・・・ -- 2017-08-29 (火) 09:42:53
      • テクは法職固有のものじゃないからテクの勝手がよくなるとHrでもってのがあるからな -- 2017-08-29 (火) 09:45:40
      • テクは複合無くなって戦闘の高速化が加速するたびに、チャージというテンポの遅さが露骨になっていく。 -- 2017-08-29 (火) 09:47:17
    • 木主だけどとりあえずリングでも良いからファーストブラッドは入れるべきだと思う(欲を言うなら全クラス初期習得のデフォにしてくれと思うが) -- 2017-08-29 (火) 09:39:46
    • 全クラス高速移動の類の小技全部潰して、エネミーの移動速度0.7倍くらい鈍足にしたら丁度いいんじゃね。本来小技というか豆知識みたいな高速移動テクニックが、やるのが当然みたいな流れになってる部分あるし、思い切って全撤廃しよう -- 2017-08-29 (火) 09:39:47
      • 実はEP3でその辺にメスが入ってるんですよ… -- 2017-08-29 (火) 09:41:49
      • それやるじゃん、射程長い職が全部潰すだけだからHr天下は変わらん -- 2017-08-29 (火) 09:43:04
      • EP3でハートレスインパクトとテッセン追加されたけどな( -- 2017-08-29 (火) 09:44:03
    • 移動速度、攻撃範囲、攻撃モーションフレーム、そしてPPの制約を大幅に変更。これで万事おk!(これもうクラス作り直しじゃね。) -- 2017-08-29 (火) 09:43:25
      • PP関係は弄ったばっかだからなぁ・・・ -- 2017-08-29 (火) 09:44:59
    • お前ら真面目に考えろよ。いまんとこ全部の案が運営以下だぞ -- 2017-08-29 (火) 09:45:59
      • 雑談板でまともな意見が出るわけないだろ! -- 2017-08-29 (火) 09:48:47
      • じゃあ現行でいいね。仕方ないね。 -- 2017-08-29 (火) 09:49:36
      • 真面目に考えたところで終着点どうするか分からんしなぁ。Hrを他と横並びにしたいのか、少し頭抜けるくらいにしたいのか。現状万能クラスといえる性能してるから、下方無しで考えたら他が万能クラスの次元まで上がらんといけん。 -- 2017-08-29 (火) 09:49:38
      • だってHrが既存職とのバランスの兼ね合いを何も考えてねーんだもん! -- 2017-08-29 (火) 09:50:46
      • Hr自体がバランスも何もありゃしないあの状態なんだからそれ基準に無理矢理他職合わせようとしたらロクな考えが出ないのも当然だろう… -- 2017-08-29 (火) 10:15:22
  • ワイズの問題って位置取りが面倒とかより、ケツが固い敵多すぎることだよね -- 2017-08-29 (火) 09:26:17
    • かをぐを「せやな」 -- 2017-08-29 (火) 09:27:09
    • ケツがシュヴァルツな敵が多い?くさそう -- 2017-08-29 (火) 09:28:05
      • 尻が黒いってどういうことよ -- 2017-08-29 (火) 09:29:42
    • いや、やっぱ位置取りだろ~。必ず後ろに回りこむ挙動をするPAとかがあるなら別だけど -- 2017-08-29 (火) 09:29:55
      • 敵だって動くし振り向くからなぁ。テッセンくらい速くないと実用性が -- 2017-08-29 (火) 09:31:15
      • ヘイトとってりゃこっち向くというのが致命的やな -- 2017-08-29 (火) 09:33:50
    • ケツが固いもとい前だけ柔らかい & ケツ側からとか他部位に遮られた状態から前の弱点部位だとかを狙う手段が、テクならまだしもメインFiにほぼ存在しないってのもまた悪相性の所以。そして何よりやっぱり位置取りだと思う。 -- 2017-08-29 (火) 09:34:00
    • チャレだったらどうせkbではめるし気にならないんだがな -- 2017-08-29 (火) 09:35:01
    • 打撃リミブとサブFiの使用率かなり高くて汎用ツリーにはワイズ入れてずっとやってるけど、位置どりよりもスタンス切り替えのモーションが糞。他にもフュリガド、アドウィク、エレブレとスタンスは使い分けしてやってるけどモーションマジで消して欲しい。テンポが悪すぎる -- 2017-08-29 (火) 09:36:06
      • なぜかたくなに時間のかかるガッツポーズ維持なんかねホント、せめてウォンドラバーズ程度のモーション速度ならまだいいのに(理想はショウタイムだけど) -- 2017-08-29 (火) 09:38:17
      • 各職の初期スキルに「スタンススイッチ」的なものを追加して欲しい。押すたびに交互にスイッチを切り替える(モーションなし) -- 2017-08-29 (火) 09:39:06
      • マッシブは確かガッツポーズ取ると強すぎるからダメなんて事をいつぞやの放送局か何かで言っていたそうだが、それはまぁ分かるわ。でもスタンスはマジでノーモーション&空中でも発動可くらいしてくれないと間違いなくアクション性を損なってる。どういうつもりなんだと。 -- 2017-08-29 (火) 09:39:42
      • スイッチを切り替えるって何だ、スタンスね 枝2 -- 2017-08-29 (火) 09:40:16
      • んまぁマッシブとかリミブレとかPBFとかのクラスの必殺技的なやつはモーションあってもいいかなって感じはするけどスタンスはほんと -- 2017-08-29 (火) 09:42:04
      • ゲーム的に考えたらノーコスト永続バフなんだからガッツポーズくらい許容してもいいと思うが -- 2017-08-29 (火) 09:43:58
      • モーション無しスタンス強すぎとかこの環境で同じこと言えるなら調整班全員首でいいよ。ガンスラガードもガード連打できないようにすれば普通なのにね。ほんまもう -- 2017-08-29 (火) 09:44:18
      • いやらしく背後にコアついてるエネミーもいるしな… -- 2017-08-29 (火) 09:47:29
      • スタンスがバフ…えぇ… そも発動してなきゃ火力が一人前にすら至らない、クラスとしてあって当然の前提のようなものをその認識は無いわ。 -- 2017-08-29 (火) 09:58:04
      • SuとHr以外は倍率スキル条件ついてるからね。同時発動は絶対壊れるからだめだけどモーションはいらんわな -- 2017-08-29 (火) 10:04:05
  • ていうか兵士達って魔神城と魔神城が召喚する魔物任せとかちょっと逃げ腰すぎない? -- 2017-08-29 (火) 09:26:48
    • 人口が少ないか絶望的に弱いかかなぁ -- 2017-08-29 (火) 09:28:07
    • 最初:魔神城と魔物に任せりゃいいし自分らが前線立ってケガとかすることないやろ 今:魔物どころか魔神城までボコようなやつに勝てるわけないやろ -- 2017-08-29 (火) 09:28:45
    • 自分の命をベットせずに戦うような事繰り返してたわけだし、今更自分らで戦えるんかね、アイツラ… -- 2017-08-29 (火) 09:29:35
    • 魔神城って人間が駐屯できないんじゃね? -- 2017-08-29 (火) 09:30:28
    • 魔神城が戦車で魔物種が高火力で武装した兵隊として、一般兵士が拳銃一丁の生身程度な武力にしかなってないなら、ほぼ出るだけ無駄やけんな -- 2017-08-29 (火) 09:33:58
  • EP4を多少もう少しちょっと掘り下げても良かったって話の意見も見かけるけど、EP4のストーリーはクソだやめろって叩きが多かったからEP5で掘り下げの続行をせず切り捨てて新しい話になった気がしてならない… -- 2017-08-29 (火) 09:37:46
    • EP4の構造自体が外伝ぽいんだよなあ・・・ -- 2017-08-29 (火) 09:38:34
      • EP5だって外伝やろー -- 2017-08-29 (火) 09:39:18
      • EP5は安藤主体で深淵の闇(仮面)の対処をしようという本題に向かってるやん。EP4はヒツギ主体でマザーと地球が絡んできたから対処する的な感じだし -- 2017-08-29 (火) 09:43:52
    • 何を掘り下げるのさ -- 2017-08-29 (火) 09:38:40
      • それはもちろんわたっクーナちゃんの事だよ、いきなり歌なんて歌わせられっ歌うんじゃなくてもうちょっと地球の方と関わって欲しかったな -- 2017-08-29 (火) 09:45:56
    • その程度で切り捨てが出来る運営ならEP1~EP3はもっとマシだったよ? -- 2017-08-29 (火) 09:38:45
    • EP4はヒツギの刀を模倣して深淵から仮面を助けられるようになったぞってするためだけにあった -- 2017-08-29 (火) 09:39:43
      • あれをEP4中に匂わせておくだけでもEP4に対する評価は違ったんだがなあ…EP5頭にポッと出す話じゃない -- 2017-08-29 (火) 09:40:53
      • シャオが興味持ってるとかいうセリフはあったよ -- 2017-08-29 (火) 09:41:31
      • あれで伏線だよ!って言い張れるのは作者だけよ… -- 2017-08-29 (火) 09:45:14
      • そうか?あのセリフだけでここにも「ヒツギの刀で助けるんだろうな」みたいな木が結構立ったぞ -- 2017-08-29 (火) 09:46:48
      • そら「これ伏線なんすよwww」って提示されたら萎えるじゃろ・・・よく見ないと気づかない程度でいいんだよ -- 2017-08-29 (火) 09:47:19
      • 切り離す力が判明したのがそもそも終盤(マザー戦)だからな -- 2017-08-29 (火) 09:47:22
      • というか結局シャオが独りで頑張って方法模索してた意味は欠片もなかったんだよな…相当な労力費やしてただろうに。まぁ出来ないって事が解ってしまったけど検証中にエーテルって新要素が発見されたって意味では無意味だった訳ではないか -- 2017-08-29 (火) 09:49:05
      • >枝5 PSO2のシナリオがクソクソ言われているのは「あれ伏線だったんすよwww気付いてなかったろうけどwww(実際は提示していない)」 をずっとやってるからでして。気付かないと気付けないは別問題です -- 2017-08-29 (火) 09:50:12
      • 伏線って提示するものか? -- 2017-08-29 (火) 09:51:25
      • しかもEP5始まった瞬間シャオ「ヒツギの剣で仮面奪還作戦だ!」→即失敗って言う、地味にポンコツかましてるんだよな・・・またしばらくヒツギの剣出番ないぞこれ -- 2017-08-29 (火) 09:51:27
      • ウノガーは腹いっぱいだから余所でやってや -- 2017-08-29 (火) 09:52:38
      • 刀そのものを使うかどうかは別として同じ原理で救うつもりだろうってのは割りと容易に推測できたぞ -- 2017-08-29 (火) 09:52:40
      • でも伏線って気付いてる人はそこそこ居たっていう、というかマザーの切り離しでああその為だったかって思った人は多いだろう…その件の伏線に関してはEP4中に出てるねどう見ても -- 2017-08-29 (火) 09:53:57
      • 伏線は伏せる線と言うように点だけ埋めてあとで繋がる線を出しましたじゃ駄目なんだよ…点だけ埋めておけばユーザーが妄想合戦してうちどれかが当たるor後だしでもそれっぽくなるならやりがちではあるんだけどさ -- 2017-08-29 (火) 10:08:10
      • それ線に気づいてないだけじゃね -- 2017-08-29 (火) 10:09:41
      • コオリの時点でエーテルだけ切る、マザー切り離し、この二点を挙げるだけでも繋がる線だな。 -- 2017-08-29 (火) 10:38:50
    • ヒント:EP4がはじまったころにはEP5の開発はとっくに進んでいた -- 2017-08-29 (火) 09:41:18
    • EP4はアニメと混合して2期にわけてやっちゃうべきだった。 -- 2017-08-29 (火) 09:43:22
    • スクナヒメ達だってEP4に入れば影も形も無くなったからもう新キャラ続々投下既存キャラは人気キャラ以外消去がデフォなんだろうな 声の問題もあって仕方がない事だろうが勿体無い -- 2017-08-29 (火) 09:44:21
      • ハルコタンは物事解決しちゃっていく意味もなくなってるからな…種族間戦争も【双子】のおかげ(?)で物理的に解決してるし…マガツも弱らせて封印するだけ。アムドゥスキアは投げっぱなしネタがあるけど、他の惑星もほぼ解決してるんだよね… -- 2017-08-29 (火) 09:58:47
    • epの最後は遠藤が事故犠牲で消滅して宇宙を救いサービス終了を迎えるのだろう? -- 2017-08-29 (火) 09:48:47
      • なにそのなにも救えなさそうな犠牲 -- 2017-08-29 (火) 09:49:36
      • 特に理由のない事故が遠藤を襲う -- 2017-08-29 (火) 09:50:29
      • でも爆炎の向こうからストームチーム生還したし・・・ -- 2017-08-29 (火) 09:50:52
      • まず遠藤って誰だよ!エンドアトラクトか!? -- 2017-08-29 (火) 09:57:37
      • 超人ロックみたいに全ての裏表のフォトンパワー吸収して、得意の時間遡行で、円環少女みたいに遥かな未来、時間の終わる果てに飛べば良いんだよ。 -- 2017-08-29 (火) 09:59:00
    • 掘り下げたとしても、どうせ少女達の風呂場を覗く回みたいなのが増えるだけでしょ -- 2017-08-29 (火) 09:58:15
      • みたい!(ぇ) -- 2017-08-29 (火) 10:00:06
      • 枝1のためにBBA風呂を用意したよ! -- 2017-08-29 (火) 10:01:28
      • でもなんかときめかなかった -- 2017-08-29 (火) 10:01:34
      • あぁいうのこそアニメでやっとけっていう -- 2017-08-29 (火) 10:04:52
      • 風呂回だけ無駄にテキスト充実してるのを見るにほんとこれがやりたかっただけだろ感が…その労力をもっとほかにも回せと!野郎チームは好きだった -- 2017-08-29 (火) 10:22:11
  • 複合と倍率以外でほとんど差別化しなかったからな、そのくせHrの倍率もFo並にあるっていう -- 2017-08-29 (火) 09:47:02
    • チェックミスっていう -- 2017-08-29 (火) 09:48:02
  • 今のご時世なら野良でTeRa中って別に攻撃とかしなくて大丈夫よね? 支援にWB撃ってゾンディしたりザンバースしたりで・・・気が付いたら攻撃する事に頭が回ってない(単純にTeRa未経験過ぎる為でもあるが) -- 2017-08-29 (火) 09:50:59
    • 誤差程度にしか出ないからどうでもいい -- 2017-08-29 (火) 09:52:55
    • 君がシフタするだけでほかのHrがもう一人分くらいの火力出してるよ -- 2017-08-29 (火) 09:53:13
    • んまぁ火力には期待できんし変なことしてPP切らすよりは次の支援のための位置取りしてたほうがいい気はする -- 2017-08-29 (火) 09:53:46
    • まぁ攻撃も出来た方が良いのは良いだろうけど支援優先しないとTeRaの意味がないしねえ、まずは支援最優先で余裕出てきたら攻撃もしてみる感じで良いんでない? -- 2017-08-29 (火) 09:56:33
    • Teのサブ武器一致辛すぎ問題のために、メインTeはテクチャージで属性変更できるようにするという要望は送った。あと属性変更対象テクから支援関連は全部抜くというのも -- 2017-08-29 (火) 10:01:03
      • ウォンドEチェンジ以上はやらないんじゃないかな・・・・本来装備できない武器だし -- 2017-08-29 (火) 10:03:11
      • ならサブ武器打射限定で無条件でEWHくらいはは欲しいかな。 -- 2017-08-29 (火) 10:08:25
  • もっとサポパやNPCパートナーを愛でるコマンド追加されないかなあ、撫でるもハグもロビアクだけじゃなくて友好度ごとに出来ること増えていく感じでさ -- 2017-08-29 (火) 09:52:53
    • サポパの好感度上がって最初のころの機械っぽいぎこちなさがなくなって寂しい -- 2017-08-29 (火) 09:54:48
      • サポパの初めての挨拶のぎこちなさは良いものだった。 -- 2017-08-29 (火) 09:59:16
      • 最初は「オレ オマエ マルカジリ」とか言ってたのになあ -- 2017-08-29 (火) 09:59:40
      • そのサポパ種族悪魔だったりしない? -- 2017-08-29 (火) 10:03:34
      • サポパは大きさも相まって抱っこしてやりたい -- 2017-08-29 (火) 10:03:37
      • 枝2>すんどこべろべろ! -- 2017-08-29 (火) 10:04:00
  • アルマはDFが浄化されて戻った記録はないって断言してたけど、これはアプレンがDFじゃなかったからセーフって事を言ってるのか、実はアプレンが戻ったフリしてるだけって事が言いたいのかがわからん -- 2017-08-29 (火) 09:54:00
    • 記録はない(できないとは言ってない) -- 2017-08-29 (火) 09:56:04
    • そもそもDFも何も無いのかもしれない。EP3終盤でもフォトン傾向が傾いてる言われてただけだしね -- 2017-08-29 (火) 09:58:51
    • あの時の若人が大半封印済みからのマトイスペシャルでカスしか残ってない状態だからDF非認定の可能性 -- 2017-08-29 (火) 09:59:30
    • アレ? じゃあ、【双子】内にいた綺麗なルーサーって…別次元扱いで観測されてないとか? -- 2017-08-29 (火) 10:02:10
      • あれは綺麗な【敗者】の可能性もある -- 2017-08-29 (火) 10:07:55
      • 一応死んでる扱い。生き返る事はないらしい -- 2017-08-29 (火) 10:09:35
      • 綺麗な【敗者】だとすると、DFの影響受けて考えが歪んだかもしれないとDFが語ってるって変な事態になるんだけど -- 2017-08-29 (火) 10:10:23
    • 情弱なだけじゃなかろうか -- 2017-08-29 (火) 10:02:37
      • アルマさんが!?アカシックレコードとキャッキャウフフしてたのに!?やべえな情報化社会 -- 2017-08-29 (火) 10:04:00
    • しかしアルマちゃん可愛すぎやろ・・毎日アルマでアレしてるわ・・ -- 2017-08-29 (火) 10:05:30
      • 確かにうどん作り捗る・・・ -- 2017-08-29 (火) 10:06:25
      • たしかにうどん伸ばすための棒としては最適な大きさだよな -- 2017-08-29 (火) 10:09:02
    • 記憶にございません -- 2017-08-29 (火) 10:07:34
    • …なんかPSO2のアニメで見た気がするんだけどなあ、なんか見た気がするんだよアルマちゃん -- 2017-08-29 (火) 10:10:29
  • ヴェルン皇国は魔物種だけでなく兵士も襲来するそうだけど、クエント国の場合はどうしてルツ派の兵士は戦わなかったのだろう -- 2017-08-29 (火) 10:03:24
    • いてもザコだからでしょ。ヴェルン皇国は身体強化魔法使ってるんでしょ? -- 2017-08-29 (火) 10:04:30
    • ヴェルンの国王は強そう -- 2017-08-29 (火) 10:06:23
      • 顔がもうつよい -- 2017-08-29 (火) 10:08:44
      • 声も強い -- 2017-08-29 (火) 10:09:15
    • というかとうとうアークスも対人始めるのか -- 2017-08-29 (火) 10:13:55
      • BAは人殺しを想定した訓練だった可能性が… -- 2017-08-29 (火) 10:21:42
  • (´・ω・`)今の時代spが余るレベルになってるからスキルの数が倍に増えて新難易度実装してくれないかしら まあ調整の問題で無理なことはわかってるけど 以下新スキルを妄想する木 -- 2017-08-29 (火) 10:05:39
    • (´・ω・`)余らないわ -- 2017-08-29 (火) 10:06:37
      • クラスによって差が激しいから…Huとかあまりにいじめがすぎる -- 2017-08-29 (火) 10:12:38
      • (´・ω・`)スキルツリー制なんて例えばHuならギア系とヒューリー、チャパリ取ったら乙女を取りきれないレベルで初めて余らないと言うと思うのだけれど・・・ 何においても欲しいスキルが全部取れてできれば欲しいスキルに手が届くのは余ってるのでは無いかしら きぶ -- 2017-08-29 (火) 10:19:10
      • Huの酷いところは"サブクラスならめっちゃ余る"の一言に尽きる。そしてサブとメインでそんなやれる事が変わらない -- 2017-08-29 (火) 10:24:30
      • Huは選べるが正しいと思う。乙女、アイアン、マッシブとか全部取れて火力スキルも全取りできたらさすがにおかしいわ。火力全部取れてあとは選べるからまだいいんじゃないかな -- 2017-08-29 (火) 10:30:09
      • サブクラスなら全部取れるんですよそれ、何ならクリティカルアップスキルも合わせてな! -- 2017-08-29 (火) 10:31:34
    • 昔のキャップ40とかの頃にどれ取るかで悩んでたのが懐かしいよね。火力スキル同士でトレードオフになったりしたからどっち型かで戦闘スタイル変わってたし -- 2017-08-29 (火) 10:07:39
    • まずはクラスごとのスキル数調整しないと -- 2017-08-29 (火) 10:07:40
    • この豚TeとHrしかやってないとかそういうオチでしょ -- 2017-08-29 (火) 10:09:05
      • それHrになれないじゃん -- 2017-08-29 (火) 10:11:32
      • Teは余らんけどな。ツリー用意して一致前提にしたら余るかもね -- 2017-08-29 (火) 10:13:03
      • Hrですら余らないが… -- 2017-08-29 (火) 10:14:18
      • 今のゴリラーは風マスを完全に切れる都合でかなり余裕あるよ -- 2017-08-29 (火) 10:14:35
      • Hrの余らないとHuの余裕が無いには致命的な溝がある -- 2017-08-29 (火) 10:16:05
      • Hrは余らないけど選べるって感じ。一番酷いFiはマジで足りないとしかいいようがない -- 2017-08-29 (火) 10:18:00
      • スキル数が違いすぎる -- 2017-08-29 (火) 10:18:06
      • Fiはまだリミブレかそれ以外で選択肢持てるから…全部積めるRaとかいなきゃ納得できたんだがな -- 2017-08-29 (火) 10:19:06
      • サブツリーだと通常攻撃代わりにサザンうつから風ツリー必須なとこあるけどね -- 2017-08-29 (火) 10:31:40
    • 新スキルも含めて調整案の要望は出してみたけど、足りないもの多すぎた -- 2017-08-29 (火) 10:10:35
  • なんとなく動画見てて気づいたんだけどさ、ファレグさんの髪型って某RPGのビアンカとおなじだったのね。服全然違うから全く気付かなかったけど、ファレグさんヒーロー産めちゃうのか… -- 2017-08-29 (火) 10:06:14
    • フローラ一択なワイ高みの見物 -- 2017-08-29 (火) 10:06:46
    • ベロニカでいいんじゃないかな -- 2017-08-29 (火) 10:07:39
    • あれ結婚を強制されるけどフーテン独身貴族を謳歌する選択肢も存在して欲しかった -- 2017-08-29 (火) 10:13:43
      • ルドマン派かな? -- 2017-08-29 (火) 10:14:46
      • 勇者どうすんのさ -- 2017-08-29 (火) 10:16:08
      • 勇者生まれなくて世界終わる -- 2017-08-29 (火) 10:16:18
      • まぁ、子供出来なきゃ勇者が生まれないから仕方ないね(なお、勇者が役に立ったかというと…) -- 2017-08-29 (火) 10:16:20
      • 主人公サイドとしての勇者が生まれないだけじゃないかなぁ…w -- 2017-08-29 (火) 10:18:59
      • 勇者はスラリンに託せばいいだろ! -- 2017-08-29 (火) 10:19:01
      • 今思えば後出し後出しで設定が増える超展開ストーリー -- 2017-08-29 (火) 10:20:09
      • スライムナ〇ト「勇者など」グ〇イトドラゴン「所詮は人間」キラ〇マシン「耐性こそ正義」魔王「イオナズン!(涙目)」 -- 2017-08-29 (火) 10:20:10
      • ビアンカとかフローラ選ぶと確定喪女だし最悪死ぬ -- 2017-08-29 (火) 10:22:13
      • 仲魔の耐性酷過ぎるよなぁ… -- 2017-08-29 (火) 10:23:49
    • ここまでデボラ無し -- 2017-08-29 (火) 10:27:29
      • おれSFC版しかやったことないから・・・ -- 2017-08-29 (火) 10:29:20
      • そんなん追加されてたのか・・・あの二択を壊したらアカンやろ -- 2017-08-29 (火) 10:30:42
      • |>ルドマン -- 2017-08-29 (火) 10:35:51
      • デボラも天空人の血筋だし…フローラが追加エピソード入ったせいで出会って突然じゃなくなったから、その枠埋めの面も… -- 2017-08-29 (火) 10:45:02
  • ???「100年破滅の予言覆すために戦ってたら恋愛感情とか無くなってた」(見た目青年、345歳) -- 2017-08-29 (火) 10:24:20
    • 人間は生殖機能得てから死ぬまで発情期と言われてるけど、実際にはどうなんだろうね -- 2017-08-29 (火) 10:26:28
      • 赤玉でたら流石に生殖機能自体は終了するからそれはないと思うわ -- 2017-08-29 (火) 10:27:55
      • ヒーローソードが年がら年中使えてその形状も他人のアドバンスカプセルをアドバンスミッションから掻き出せるようになってることからその説は正しいと思う -- 2017-08-29 (火) 10:30:17
    • せやかてお前さん最後女神と結ばれるやん 恋愛感情丸出しやん! -- 2017-08-29 (火) 10:29:33
      • 同じくらい長生きでもっと恋愛脳な魔女さんもおるで -- 2017-08-29 (火) 10:41:10
  • オメガのエネミーやら時代設定的に、ゼルダの伝説とかコラボ出来たら楽しそう・・・ロビアクにオカリナを吹くとか、アクセにムジュラの仮面とか子供の心を持ったオッサンは喜ぶんじゃない? -- 2017-08-29 (火) 10:25:18
    • 夢を見る島が至高だから -- 2017-08-29 (火) 10:26:00
    • 神トラが究極 -- 2017-08-29 (火) 10:27:00
      • 握手 -- 2017-08-29 (火) 10:28:30
      • デウスEトラ? -- 2017-08-29 (火) 10:29:31
    • トロクロ「「」」 -- 2017-08-29 (火) 10:29:41
    • 不思議の木の実が割りと好き -- 2017-08-29 (火) 10:30:21
      • 大地と時空のだっけ? -- 2017-08-29 (火) 10:32:07
    • (´・ω・`)クエストでラッピーいじめたら大量のラッピーに逆襲されるんでしょ? -- 2017-08-29 (火) 10:31:30
    • 如くスタジオが北斗を手掛ける位じゃないと今じゃインパクト無いかもしれない -- 2017-08-29 (火) 10:32:10
      • 死ぁたぁモードがあったPS版が一番面白かった -- 2017-08-29 (火) 10:33:12
      • AC北斗も一周まわって面白かった -- 2017-08-29 (火) 10:36:20
    • 面白そうだけどまずソニーハードで出して任天堂ハードで出してない理由を考えよっか -- 2017-08-29 (火) 10:34:23
      • ユーザーが多いからやろ -- 2017-08-29 (火) 10:35:17
      • SEGAさん別に任天堂と仲悪いわけじゃないぜ -- 2017-08-29 (火) 10:39:16
      • ソニックを任天堂作品でゲスト出演させたりしてるのは知ってるが、PSO2はソニーハードで出してトロとクロ出演させちゃった以上任天堂系出したらソニーへの義理を欠くんじゃねえの、って言いたかった -- 2017-08-29 (火) 10:41:19
      • なんでやソニックとマ○オがオリンピック競技するゲームとかあるやろ! -- 2017-08-29 (火) 10:45:42
    • ソード迷彩で、マスターソード&ハイリアの盾をこの迷彩みたいな感じで装備してくれたら最高じゃないか? -- 2017-08-29 (火) 10:35:20
    • 密林仮面戦士スーツ出したら絶対ネタになる -- 2017-08-29 (火) 10:35:44
    • ベルセルクとコラボしてほしい ドラゴンころしを振り回したい -- 2017-08-29 (火) 10:36:28
      • 邪悪なる竜は失墜し、世界は今、洛陽に至る。撃ち落とす 幻想大剣・天魔撃墜(バルムンク) -- 2017-08-29 (火) 10:39:51
      • 外人にも「ゲームはともかくアニメだと強いSUMANAI=SAN!」と言われたお人は関係ないやろ -- 2017-08-29 (火) 10:40:54
      • 蝕はじまる -- 2017-08-29 (火) 10:41:36
      • 緊急クエスト:蝕 -- 2017-08-29 (火) 10:42:34
  • たまーにチームやフレンド関連でメルヘンレベルになっている人がいるけど、そこまで依存するのは正直危ないんだよねえ? -- 2017-08-29 (火) 10:35:25
    • ? -- 2017-08-29 (火) 10:36:41
      • わからんのか(俺もわからん) -- 2017-08-29 (火) 10:37:38
    • (メンヘルって言いたいんやろなあ) -- 2017-08-29 (火) 10:37:20
      • (そこはメンヘラやないんかい) -- 2017-08-29 (火) 10:38:12
      • メンヘラ? -- 2017-08-29 (火) 10:38:22
      • 正式にはメンタルヘルス利用者をメンヘラーと言った(老害感 -- 2017-08-29 (火) 10:39:35
      • ファッションヘルス利用者はなんだろうか(まだあるんかな -- 2017-08-29 (火) 10:44:52
    • メルヘンレベルってなんやねん -- 2017-08-29 (火) 10:37:31
    • どや顔ダブルソードでもやってるの? -- 2017-08-29 (火) 10:37:42
      • メルは変やない、アレが通常運行や -- 2017-08-29 (火) 10:38:47
    • わからん、くやしく頼む -- 2017-08-29 (火) 10:38:11
      • くやしいっ・・・! でも幹事長・・・! -- 2017-08-29 (火) 10:39:26
    • 重要なとこの単語を一般の単語と間違うのも正直危ないんだよねえ?_ -- 2017-08-29 (火) 10:38:46
    • 下。エンジョイ固定からHr意外お断りになった話はよく聞く。 -- 2017-08-29 (火) 10:39:07
      • 大半は(俺が)エンジョイ固定だから仕方ない -- 2017-08-29 (火) 10:40:11
    • 依存とは -- 2017-08-29 (火) 10:40:36
      • ロシア製のサブマシンガン。ヘリカルマガジンに9mm弾を大量に詰められる -- 2017-08-29 (火) 10:41:35
    • メルヘンチェンジしてる人は確かに危ない(何がとは言わない) -- 2017-08-29 (火) 10:41:07
      • でも確か一回1位なるくらいの人気はあるし..(震え -- 2017-08-29 (火) 10:43:47
    • ネトゲ・リアル関係なくただ危ない -- 2017-08-29 (火) 10:42:47
    • メルヘーン、ゲットォ!(カキーン) -- 2017-08-29 (火) 10:42:48
      • ダイヤモンードーカーラー -- 2017-08-29 (火) 10:45:22
  • 声に出して言いたい武器名 リグガヴエル -- 2017-08-29 (火) 10:45:04