Comments/雑談掲示板Vol2173 のバックアップソース(No.2)
[[雑談掲示板]] -雑談板&color(Red){Vol2173};だよー、新設はそんなに難しくないし説明も有るからやる気になってくれると嬉しい。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:00:01}; --(*´ω`*)オツゥ -- &new{2017-09-28 (木) 14:00:21}; --お疲れ様なのだ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:00:55}; --(´・ω・`)乙ポニテ -- &new{2017-09-28 (木) 14:01:09}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2017-09-28 (木) 14:01:10}; --(´・ω・`)乙乙 -- &new{2017-09-28 (木) 14:01:29}; --おつおつ。分業したら少しはやる人増えるかな… -- &new{2017-09-28 (木) 14:01:44}; --(´・ω・`)乙 -- &new{2017-09-28 (木) 14:02:04}; --ククク…貴様が頑張るほどやる気を持つ新人が減るという算段よ -- &new{2017-09-28 (木) 14:02:55}; --乙いが、膝に間違えるなら新設するなを受けてしまってな -- &new{2017-09-28 (木) 14:03:25}; --(´・ω・`)おっつ -- &new{2017-09-28 (木) 14:09:35}; --過去ログを追加しましたわよ -- &new{2017-09-28 (木) 14:12:38}; ---あれ追加し忘れてたか、申し訳なしありがとう きぬし -- &new{2017-09-28 (木) 14:16:50}; -新バーランの速すぎて制御できない感すき -- &new{2017-09-28 (木) 14:04:01}; -ぶっちゃけまだHr1強はぬけだせそうにないな。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:06:27}; --せやろか(アサギリでHr追い越しつつ) -- &new{2017-09-28 (木) 14:07:43}; ---敵に触れるん? -- &new{2017-09-28 (木) 14:09:03}; ---みんながちょっとずつ触ったら敵が溶けるからな… -- &new{2017-09-28 (木) 14:11:25}; ---カンラン2発でブライトネスと同じだし、何ならミリオンでブラン擬きも撃てる。硬い相手はいづれにしろ触れるし -- &new{2017-09-28 (木) 14:11:59}; ---ブライト移動より余裕で早いし通常もHr並みだから触れないなら下手なだけじゃない? -- &new{2017-09-28 (木) 14:12:50}; --運営がそういう方針だって言ってんだし当然ですな -- &new{2017-09-28 (木) 14:08:14}; --クエストでヒーロー11~12人とかいうアホな状況さえなくなればそれでええと思うわ -- &new{2017-09-28 (木) 14:08:14}; --いや、もうレイドじゃファイターがかなり圧倒的だぞ。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:08:45}; ---ペンデュラムがあそこまで強くなるとはなぁ。ソロ花のタイム5分切れたわ。。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:14:05}; ---あれそんな化けたのか(Fiエアプ) -- &new{2017-09-28 (木) 14:16:54}; ---Fiは弱体化された訳でも無いのに何故か超強化貰ったからな 意味が分からん -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:57}; ---(´・ω・`)そらリミブレ前提で即死のリスク背負ってるし -- &new{2017-09-28 (木) 14:25:56}; ---Teちゃんとカチタフ系装備で対策できるレベルのリスクだけどね -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:49}; ---リミブレ中でも、フルイザネにオルレジスタ盛りなら、大技喰らわないければほぼ死なないし・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 14:29:51}; ---というか別に強化されたのがFiだけってわけじゃないし。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:30:43}; ---ぶっちゃけ現環境的には即死する職は他にもある Hrだってその一つだしともすればリミブレFiより脆いBrRaとかいう殺された職もある -- &new{2017-09-28 (木) 14:33:14}; ---弱体化なし(っていうかむしろ強化)で修正前に既存の中で頭一つ出てたFiが優遇気味の修正貰ってるから言われてるんであって 同じく頭一つ出てたGuは微妙修正にとどまってるのに -- &new{2017-09-28 (木) 14:36:16}; --というか抜け出す必要ない -- &new{2017-09-28 (木) 14:14:07}; ---抜け出しちゃったら上級職(笑)になるしな…。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:15:51}; ---既存クラスを使いたい人が使えるようになっただけで充分。ほぼHr(しか選択肢がない)なのが問題であってHrが多いのは別にいいし。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:16:58}; --まぁキャラクリに職合わせやすくなっただけでも嬉しい(これがあってこそキャラクリなんだよね) -- &new{2017-09-28 (木) 14:15:59}; --抜け出したら今度はその職一強かよって文句出るだけなんだからこれでいいわ。未だにぶーたれてるやつは何処に行き着きたいんだろう -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:17}; -「もう これで 終わってもいい だから ありったけを」(ダークブラスト)以下ダークブラスト時のセリフを考える木 -- &new{2017-09-28 (木) 14:08:50}; --応えよ深遠、我が力に! -- &new{2017-09-28 (木) 14:10:14}; --あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )&color(Silver){いや、これ文字数オーバーするか…}; -- &new{2017-09-28 (木) 14:11:06}; --俺・・・この変身が解けたら・・・離婚するんだ・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 14:11:16}; --深淵と崩壊の先に、ブラストへと至る道がある! -- &new{2017-09-28 (木) 14:12:11}; --ヘシン! -- &new{2017-09-28 (木) 14:12:17}; ---サランラップ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:12:48}; --アクセスッ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:12:21}; --蒸着! -- &new{2017-09-28 (木) 14:13:08}; --バトルチップ、スロットイン!ダークインビジブル! -- &new{2017-09-28 (木) 14:13:09}; ---ジゴクホッケー教え込まなきゃ・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 14:15:52}; --ダークブラスト!発動承認! -- &new{2017-09-28 (木) 14:13:26}; ---シエラ「了解!ダークブラスト、プログラム…ドラァァァイヴ!(ゴッドハンド大当り)」ANDOU―――《PROGRAM DRIVE》 -- &new{2017-09-28 (木) 15:53:32}; --むしろ変身したとき幼女に泣きながら「あにさまーーー!!」って言われたい -- &new{2017-09-28 (木) 14:13:55}; ---うたわれたりしそうだな -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:28}; --とりあえず壊す。全部壊す。後片付けはシエラに任せるよ。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:14:15}; --「ユニバァァァス!!」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:14:27}; --闇に飲まれよ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:14:34}; --闘争おじさんの台詞のパクリ -- &new{2017-09-28 (木) 14:15:20}; --(´・ω・`) -- &new{2017-09-28 (木) 14:15:36}; ---(´^ω^`) -- &new{2017-09-28 (木) 14:16:00}; ---《^▼w▼^》 -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:38}; --『俺のプリンを食った奴ァ・・・誰ダァアァアァアアア!!!!!!!』 -- &new{2017-09-28 (木) 14:15:56}; ---マトイ「あっ私だ」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:16:54}; ---プリンさんを食う(意味深) -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:52}; ---(ダークブラストのスキルで高速移動しつつコンビニに走っていく安藤の後ろ姿) -- &new{2017-09-28 (木) 14:18:15}; --赤い 赤い 赤い【仮面】のブイスリー -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:31}; --シーーーーーーーナァァァッ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:47}; ---ステラアアアアアア! -- &new{2017-09-28 (木) 14:18:58}; --マグから、光が逆流する…! ギャァァァァァッ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:17:58}; ---変身しないでペロッてるんですけど・・・。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:23:00}; --よくもぼくをォ!!だましたなァ!! -- &new{2017-09-28 (木) 14:18:13}; --◼◼◼◼◼─!! -- &new{2017-09-28 (木) 14:18:40}; --「中途半端な力を身につけた者はかえって早死にするよ。そいつを教えてあげようか?」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:18:52}; ---その流れだと安藤死ぬやんけ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:03}; --野生解放 -- &new{2017-09-28 (木) 14:18:56}; ---やぁってやるぜ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:19:55}; --漆黒の力!大いなる翼に宿りて、神風を巻き起こせ! -- &new{2017-09-28 (木) 14:19:21}; ---それはDFじゃなくBFじゃない? -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:29}; --超巨大メタボ箱「キャストオフ!!」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:19:48}; --マツダァ...ダァレヲウッテル!? -- &new{2017-09-28 (木) 14:20:13}; --this way… -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:08}; --光と闇の力、お借りします! 闇を抱いて光となる!! -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:15}; --KDKWアアアアア! -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:29}; --筋肉もりもりマッチョマンの変態だ!! -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:59}; --おっぱいプルンプルン! -- &new{2017-09-28 (木) 14:22:58}; --あまり見ないでください できれば忘れてください -- &new{2017-09-28 (木) 14:23:12}; --HA☆HA☆HA☆HAチーム○○(エネミー名)よ、覚悟するがよい!これからが本当の勝負…我等の力を思い知らせてやる! -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:41}; --光と闇が両方そなわり最強に見える -- &new{2017-09-28 (木) 14:25:10}; --/a ダークブラスト使用します -- &new{2017-09-28 (木) 14:26:13}; --暴走して理性を失った感じにしたいな。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:29:00}; --何処からともなく麻酔針が飛んできて、昏睡舌と思ったら変身してほしい -- &new{2017-09-28 (木) 14:30:55}; --/voice3 だ~くぶらすと~(cv 大山のぶ代) -- &new{2017-09-28 (木) 14:34:21}; --そういえばドラゴンインストールって掛け声みたいなのあったっけ -- &new{2017-09-28 (木) 14:59:49}; --ナノマシン゛ダークブラスト02゛40%限定起動―承認― -- &new{2017-09-28 (木) 15:48:41}; -浮いたSPの使い道。ステップ10にしてみた -- &new{2017-09-28 (木) 14:19:28}; --つよそう(小並感) -- &new{2017-09-28 (木) 14:19:57}; --(´・ω・`)FiHuのサブHu乙女ツリーフュリクリ5浮いたのイマイチ使い道わかんないからフラガに振っといたわ?フュリのデメリットも消えたし地味に固くなったわね -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:33}; --ステップ中無敵になるから充分だけどな -- &new{2017-09-28 (木) 14:22:16}; --Ra「スタスナとムービング両立がほぼ必須なツリーで、スキルポイント5圧迫するようになったんだが?」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:22:51}; ---キリボ要ら無くない?後ファーストヒット -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:16}; ---枝1 それ言い出したらPPセイブも無くても戦える。何れも戦闘の限界幅を増す為の手段だから戦い方とクエスト・個人差で必要なもん変わってくるだろ。(スタスナ全切りのツリー試作しつつ) -- &new{2017-09-28 (木) 14:29:13}; --ラピシュ5振りにしてみた。102%upの効果やいかに -- &new{2017-09-28 (木) 14:23:13}; --両立スタンスにして通常と移動PAとギア維持PAだけにした -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:51}; ---貴様、BrHuだな? -- &new{2017-09-28 (木) 14:25:54}; ---見抜かれちゃった/// -- &new{2017-09-28 (木) 14:29:02}; --Fo「浮いたSP?そんなモノあったっけ?」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:41:53}; -そういえば・・・さすがにダークブラスト中はキャラの声出ないよね? 必殺技使いながら「テェッークニィーックなーのだー♪」とか言い出したらどうしよう -- &new{2017-09-28 (木) 14:21:51}; --AISといっしょじゃろう -- &new{2017-09-28 (木) 14:22:21}; --それはそれで萌える(上級者 -- &new{2017-09-28 (木) 14:22:51}; --(´・ω・`)くそがああああって叫べばいいと思うわ? -- &new{2017-09-28 (木) 14:22:56}; --/vo1 /vo1 /vo1 -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:02}; --むしろ言って欲しい できれば豪華にエフェクトかけてそれっぽく -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:09}; ---じゃぁついでにブラスト中はBGMが変化するようにして、[[こんなBGM(動画注意)>https://www.youtube.com/watch?v=tKhbJNSX3UI]]が流れるようにしよう(ヤケクソ) -- &new{2017-09-28 (木) 14:25:57}; ---こち亀のにしよう -- &new{2017-09-28 (木) 14:30:12}; ---AIS搭乗時同様曲調の変化はあるだろうな。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:46:36}; --蟷螂の斧よなって言いながらキックかましたい -- &new{2017-09-28 (木) 14:24:43}; --なんだ死にたかったのか?最初からそう言え!って蹴りたい&color(white){蹴られたい}; -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:01}; -(´・ω・`)クソ豚にもわかりやすいように今回の更新でどうなるか教えてください -- &new{2017-09-28 (木) 14:26:41}; --(´・ω・`)→(`・ω・´) -- &new{2017-09-28 (木) 14:27:39}; --ちゃんとした既存職はHrより凶暴だ -- &new{2017-09-28 (木) 14:27:42}; --EP5始まった -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:12}; --(´・ω・`)RaとFiが超楽しいわ -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:13}; --ガンスラー歓喜 -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:24}; --一二三┏( ^o^)┛ [復帰] -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:30}; ---加藤さんかな? -- &new{2017-09-28 (木) 14:48:30}; --ロッドは通常で殴れとのお達し -- &new{2017-09-28 (木) 14:28:58}; ---なおモーション、ヒットストップは5年間以上何も変更が無い模様。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:43:17}; --(´・ω・`)教えてくれてありがとうございます ぶたきむち -- &new{2017-09-28 (木) 14:30:36}; --Ra=スキルのピーキーさがマイルドに、ランチャーの取り回しをアップ + 全体的に攻撃力を補強。やる事は大して変わってないけど手軽になりましたよ、っていう感じ -- &new{2017-09-28 (木) 14:30:47}; --Hr強いは継続、ただ既存クラスも触れない!とかほぼ起きなくなったので好きな職出しやすくなった -- &new{2017-09-28 (木) 14:30:57}; --がんすらちゅよい -- &new{2017-09-28 (木) 14:32:14}; --バランスのHr、特化の既存 -- &new{2017-09-28 (木) 14:32:27}; --調整前=通常クラスは別に弱いわけじゃないが、大半をHrが食いつぶしてしまう形、 調整後=瞬発力と火力を上げて、Hrに食いつぶされる前に自分の攻撃も出来るようになった -- &new{2017-09-28 (木) 14:33:29}; --俺のガンスラがスターゲイザー -- &new{2017-09-28 (木) 14:34:08}; --(´・ω・`)今度レイドに既存職でやってみる気になれる調整になったのね、個人的にいい調整なのね。 ぶたきむち -- &new{2017-09-28 (木) 14:36:59}; --Raが大分救われた。EP4までのランチャーは一呼吸先に進んで零ディバチャージ&解き放つ事で雑魚集団を殲滅~ダメージを稼ぐ事が出来たけど、EP5の突撃徒競走でそれが無理になってPBゲージ的には1/3~1/4くらい効率が落ちた。今回の調整で3/4くらいは出せるようになった -- &new{2017-09-28 (木) 14:37:40}; --FoとSuがお通夜。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:44:27}; ---お通夜お通夜言ってるのがたまに湧くけどそこまで死んでなくね -- &new{2017-09-28 (木) 14:46:55}; ---イルゾンの消費なんとかしてくれれば問題ない気がする。あとSuにもボルトテックPPセイブくれい。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:49:31}; ---イルゾンの消費ってか全体的に火テク以外のチャージ時間なんとかしてくれ -- &new{2017-09-28 (木) 14:50:23}; ---イルゾン使うぐらいならレーゲンでいい。つか両クラスとも攻撃当てるまでにワンテンポ遅れる仕様がどうにもなってないから終わってる。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:54:25}; ---Suもそもそも死んでない、ただ移動関連で今回少し不便さ(イルゾンは重い・サフォは挙動の関係で少し使い難い)が有るからPP回収かPP軽減あたりが欲しいかな -- &new{2017-09-28 (木) 14:55:04}; ---ペットに捕まったり乗ったりして高速移動できてもいい -- &new{2017-09-28 (木) 14:59:25}; ---まあそのへんの要望を今のうちに公式に送ろうや -- &new{2017-09-28 (木) 14:59:42}; --お、火力上がってマシになってんじゃーん。 からのクラスカウンター行ってやっぱHrでお願いしますが昨日の出来事だった -- &new{2017-09-28 (木) 14:46:55}; ---まあそういう人に向けた調整じゃないからな -- &new{2017-09-28 (木) 14:47:52}; ---最適解はHrだけどそれ以外のクラスも使ってちゃんと成果の出るレベルで遊びたいって人向けの調整だからな、別にHrが最強でも問題ない -- &new{2017-09-28 (木) 14:49:53}; ---二段ジャンプ出来ないのがこんなに苦痛だとは…ってなったな俺は Bo?速度が足りない -- &new{2017-09-28 (木) 14:50:47}; -アサギリ「ついに俺の時代が来たか」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:34:24}; --ついにアクア団の時代が来たか -- &new{2017-09-28 (木) 14:35:24}; --アザナミレンダン -- &new{2017-09-28 (木) 14:35:46}; ---フハハンレンダン -- &new{2017-09-28 (木) 14:36:19}; --俺のパレットからテッセンが消えようとしてるくらいには挽回した -- &new{2017-09-28 (木) 14:36:41}; --初期のカタナPAの中であまり目立たなかったしテッセン実装で存在をほぼ消されたしEP4辺りでは初心者()御用達のPAだったし使ってるヤツは装備がアレで地雷発見器(使ってる本人が地雷という意味)だったしで出世したなぁとシミジミ思う -- &new{2017-09-28 (木) 14:39:46}; ---後は動きがダサイのさえなんとかなれば完璧だな -- &new{2017-09-28 (木) 14:42:33}; --移動力ばっか言われるけど火力面はどーなのよ -- &new{2017-09-28 (木) 14:41:08}; ---テッセンより強い上に消費まで軽い ゲージ回収が弱いがぶっちゃけギア5が基本みたいな修正入った今そんなん通常とかで回収すりゃいいってレベル -- &new{2017-09-28 (木) 14:44:15}; ---悪くない。DPPは良好、DPSまあまあ、ヒット数多いからカタコンのお供にばっちり -- &new{2017-09-28 (木) 14:44:52}; ---はえ~全盛期シュンカと比べてみたいンゴねぇ -- &new{2017-09-28 (木) 14:53:24}; ---今のシュンカはDPSとDPPのバランス的にぶっちゃけその全盛期より強い感じだが扱いは微妙 要するに散々言われてたようにシュンカなんてEP3終盤辺りから見たらもう元に戻してもいい程度の強さでしかなかったって事 -- &new{2017-09-28 (木) 15:03:24}; ---全盛期シュンカDPS1300DPP140らしいゾ。あ、やっと・・・時代が追いついたんやなって -- &new{2017-09-28 (木) 15:13:08}; -TAS安藤にありがちなこと。マタボ使わなくても回避したいルートは回避 -- &new{2017-09-28 (木) 14:35:10}; --そもそもマトイに会わない -- &new{2017-09-28 (木) 14:35:56}; --魔神城TAS -- &new{2017-09-28 (木) 14:36:04}; ---選手入城です -- &new{2017-09-28 (木) 14:38:15}; --ちょっと動く度にタガミが出る -- &new{2017-09-28 (木) 14:36:40}; ---挙動不審になったと思ったらメセタンがわらわら湧く -- &new{2017-09-28 (木) 14:38:53}; --ケツで飛ぶ -- &new{2017-09-28 (木) 14:37:46}; --初任務サボってルーサー狩りに行く -- &new{2017-09-28 (木) 14:38:09}; --糞MAPを引かない -- &new{2017-09-28 (木) 14:38:19}; --直接SEGA本社に乗り込んでEDを引き出す -- &new{2017-09-28 (木) 14:39:47}; ---泣けよ -- &new{2017-09-28 (木) 14:40:08}; ---EDなの? -- &new{2017-09-28 (木) 14:44:44}; ---SEGA「いくらうちでもEDの治療はちょっと・・・」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:52:28}; --どぅえってる -- &new{2017-09-28 (木) 14:43:27}; --バスターのランクを上げ、G3でデモニアセイバーを入手します。OPを打撃力が一番高くなるように調整しておきます -- &new{2017-09-28 (木) 14:51:59}; --シオンの指示を一切無視して歴史を変えていく -- &new{2017-09-28 (木) 14:55:00}; --どぅどぅが味方になってる。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:19:17}; -昨日の緊急メンテって、ほんとはもっと早くに判明してたけどクラス調整とかのお試しでとりあえず戦道だけはプレイさせてもらえたんだよねきっと -- &new{2017-09-28 (木) 14:38:18}; --その後のメンテがわりと早く終わったのと早い段階で終了予定時刻が出てたのもそういうことなのかね -- &new{2017-09-28 (木) 14:39:16}; ---延長してるのに? -- &new{2017-09-28 (木) 14:47:04}; ---30分の延長なんか今さら延長の内に入らないんだよなあ() -- &new{2017-09-28 (木) 14:49:10}; ---30時間くらい延長したゲームもあるしな・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 14:50:41}; ---そのままサービス終了したゲームもあるからなー・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 14:52:25}; ---俺の故郷は27時間メンテだった あと正月も延々メンテしてた 町にモンスターが侵入してきた(白目) -- &new{2017-09-28 (木) 15:05:58}; ---ビシージが止まらなくなって町がずっと襲撃され続け、一つ、また一つと陥落するサーバーが増える中、徹夜勢や廃人勢、外人勢まで加わって緊急メンテまで街を守り通した伝説のあのバグかな?と思ったけどちょっと違うっぽい -- &new{2017-09-28 (木) 15:10:58}; ---ウェブマネーアワード準グランプリをとったことがあるクソゲーです(白目) -- &new{2017-09-28 (木) 15:25:05}; --YMT「最近わいの扱い悪い気がする」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:40:56}; --結局どんな不具合だったんだろうか…アカウントの連携云々としか書いてなかったが -- &new{2017-09-28 (木) 14:43:17}; ---VITAとかPS4でログインできなかったとかじゃね? -- &new{2017-09-28 (木) 14:46:05}; ---かねえ。俺はVitaでログイン出来てた(ゲーム内でメンテ告知確認)から全員じゃなかったにせよ -- &new{2017-09-28 (木) 14:48:43}; ---PS4でも特に問題なくログイン出来たぞい -- &new{2017-09-28 (木) 14:51:55}; ---スイッチクラウドのテストでもやってて、紐付けおかしくなったとかだったりな -- &new{2017-09-28 (木) 14:53:37}; ---新規でSEGAIDとSENとの連携認証ができなかったとか? -- &new{2017-09-28 (木) 14:57:35}; ---ログイン時に電脳にフルダイブできない奴がいたとかかもな!いまさら液晶画面見ながらプレイとか苦痛だし無理もないかぁ? -- &new{2017-09-28 (木) 15:14:02}; -マトイ「性技の力が嵐を呼ぶぜ」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:52:30}; --運用7警察「|д゚)」 -- &new{2017-09-28 (木) 14:53:45}; --荒らしは通報します -- &new{2017-09-28 (木) 14:54:10}; --マトイちゃんって知識豊富なの?実はなんも知らなそう -- &new{2017-09-28 (木) 14:54:51}; ---勉強嫌いだったり最新話の反応を見る限り相当頭が悪い模様 -- &new{2017-09-28 (木) 14:56:52}; ---シオンに作られた戦闘マシーンみたいなものだしな -- &new{2017-09-28 (木) 14:57:06}; ---ラジオドラマ聞くと料理とかも死んでるとか -- &new{2017-09-28 (木) 14:58:06}; ---筋肉で戦うわけじゃないってだけで、バカみたいな出力をもった脳筋タイプだからな。 -- &new{2017-09-28 (木) 14:58:49}; ---とはいえ記憶喪失から3年?くらい経ってるんだし、覚醒後は好奇心旺盛で明るい性格になったみたいだし、普通に色々学んでそうだけどな -- &new{2017-09-28 (木) 15:06:45}; ---(´・ω・`)ダーカーぶち転がす以外は大分ぽんこつよ 多分料理も「よく焼いた方がいいよね!?」とか言いながら肉にフォメルしてるわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:11:25}; ---二代目の頃の彼女なら、それで消し炭になった肉をもそもそ食べてそう -- &new{2017-09-28 (木) 15:13:30}; ---イルフォならともかくフォメルで焼いた肉はあんまり食いたくないな・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 15:14:43}; ---(´・ω・`)マトイちゃんパニックになると「えっと!えっと!どうすればいいんだっけ!?とりあえず吹っ飛ばす!?」みたいな事言うわよ 多分素は二代目とあんまり変わらないんじゃないあれ -- &new{2017-09-28 (木) 15:16:30}; --安藤ちゃんはみんな中の人に似て知識(だけは)豊富ね間違いないわ -- &new{2017-09-28 (木) 14:59:23}; ---実践も豊富だぞ(キマシタワー限定で) -- &new{2017-09-28 (木) 15:04:50}; -何となく気になってやってみた。今日のデイリーCOにあるオルグブラン討伐をSHで、RaHuにS8AISブラスター + ムービングスナイプ + PPセイブ + キリング + ジェルンで、ジェルン搭載状態でのロールシュートJAでのロデオ零発動でクエスト進行。結論=PPが尽きる所か半分になる事すらなくエリア3までロデオしっぱなしで行けて、オルグもオルグをロックしたままロデオ=回りグルグル回って勝手に死んだ・・・何このギャグみたいな光景w -- &new{2017-09-28 (木) 14:57:07}; --Hrの時点で耐性ついて今更な感じ -- &new{2017-09-28 (木) 15:00:02}; ---さすがにクエ中ずっとPAでダッシュしっぱなしってのはHrにも難しいんじゃないか? -- &new{2017-09-28 (木) 15:08:36}; --こういう木主は武器迷彩絶対ジラドランチャーにしてる。クエ中ずっと乗りっぱなしで自キャラちゃんのスゴいことになった股間を想像して楽しんでる。間違いない、俺は詳しいんだ -- &new{2017-09-28 (木) 15:05:24}; ---乗り方的に凄いことにはならないのですがそれは -- &new{2017-09-28 (木) 15:06:38}; ---尽きるってそういう・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 15:07:37}; ---そこは想像して楽しむに決まってるだるォ!? -- &new{2017-09-28 (木) 15:07:43}; ---&color(Silver){まぁ力を緩めたら上に落ちちゃうとかこう色々 ありでは}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:15:18}; -&color(Gray){ロッドって通常強化よりPP軽減とかのがみんな幸せだったんじゃ無いだろうか}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:07:57}; --(´・ω・`)一番幸せなのは複合リキャ30秒だけでもいいから短くして? -- &new{2017-09-28 (木) 15:08:46}; ---むしろ無くして -- &new{2017-09-28 (木) 15:09:44}; --まあ、結構前から言われてるよね。タリスで火力が上がるならロッドはPP軽減とかが良いんじゃないかって -- &new{2017-09-28 (木) 15:09:07}; ---シュート関連ごり押してるけど人によってはテンポの問題で通常切ってたりするからな -- &new{2017-09-28 (木) 15:10:40}; --ロッドシュートとかいう生まれる前から死産のスキル(個並感) -- &new{2017-09-28 (木) 15:09:43}; ---そもそも武器を振る速度が悲しみ背負ってるしね… -- &new{2017-09-28 (木) 15:10:38}; ---1度に5連とか5wayで出たりするとなかなかいい感じな気がする(今もちゃんと使えばいい感じだけど -- &new{2017-09-28 (木) 15:11:43}; --(´・ω・`)投げなければいけないタリス、投げなくてもいいロッドってことでロッド限定でいいからファーストブラッドちょうだい? -- &new{2017-09-28 (木) 15:13:19}; ---自キャラちゃんのファーストブラッドって書くと結構エロい -- &new{2017-09-28 (木) 15:14:13}; ---ストラトスちゃんのファーストブラッドは -- &new{2017-09-28 (木) 15:15:11}; ---私が飲みました -- &new{2017-09-28 (木) 15:16:54}; ---(´・ω・`)安藤のファーストブラッドはマイルに置いてあるこけしに付いてたわ・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 15:18:15}; ---きっも!(直球 -- &new{2017-09-28 (木) 15:18:25}; ---(´・ω・`)らんらんがFoちゃんの事を真面目に考えて植えた子木なのに君たちってやつは -- &new{2017-09-28 (木) 15:23:22}; ---Foちゃんのファーストブラッドについて真面目に -- &new{2017-09-28 (木) 15:26:15}; ---全ては私の計画通り 枝1 -- &new{2017-09-28 (木) 15:30:20}; -ヒーローも既存職もわーいつよーいたのしーで終わりじゃなくて、敵も大幅強化してこっちのスピードに見合った強さモーションにしてほしいな。適当に正面から突っ込んだら返り討ちに合うような雑魚もっとほしい -- &new{2017-09-28 (木) 15:10:45}; --気づいたら死んでるみたな敵か、まるでバトリアリーナにいるみたいだな(錯乱 -- &new{2017-09-28 (木) 15:12:02}; ---対人かぁ、AI的なのも強化してほしいよね。わざと死角に移動してから突進とか、弱ってるプレイヤーを狙ってくるとかさ -- [[きぬ]] &new{2017-09-28 (木) 15:14:52}; --まあこれに関しては結構前から言われてたね。敵が強くないと意味がないみたいなことを。新難易度に期待しようぜ -- &new{2017-09-28 (木) 15:12:33}; --開発は今クラスバランス取りとプレイヤーのご機嫌取りに忙しいからそこまで手が回らんのだろ。開発の死んだ魚のような目がインスマス面に進化したらどうすんだよ。&color(White){あとまあスイッチが控えてるから微妙なんじゃねえかな}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:13:10}; ---まずはこちらの環境を整えて、敵強化に移行するのかもね。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:14:26}; --(´・ω・`)まぁ結局これよね かと言って新難易度はでないし -- &new{2017-09-28 (木) 15:13:16}; --SHからは新難易度毎に敵が早くなったり攻撃的になったりモーション追加されてたり変更されてたりするから次の難易度を待とう。今はまだクラスの調整で忙しいだろうし -- &new{2017-09-28 (木) 15:13:26}; --別に強くなくていいからもっといっぱい出てきてほしい -- &new{2017-09-28 (木) 15:14:20}; ---鯖「やめて!」 -- &new{2017-09-28 (木) 15:14:39}; ---アルチ -- &new{2017-09-28 (木) 15:15:26}; ---びゅるびゅるびゅるーっていっぱいだしてほしいよね -- &new{2017-09-28 (木) 15:18:32}; ---いっぱいでたね -- &new{2017-09-28 (木) 15:20:15}; --12人も要らんしなぁ。HPそのままで8人クエに移行でいいんじゃね。6人とか4人でもいいが -- &new{2017-09-28 (木) 15:15:27}; ---4人クエの微妙な雰囲気嫌いだから8人でちょうどいいわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:16:14}; --SH時代もXH来るまではこんな話してたなぁ(遠い目)まあ、そのうち新難易度かそれに近い何かがくるじゃろ。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:16:00}; --Hr基準で既存を底上げしてインフレ状態になってるから、今後はそれ基準で設定されるか新難易度が早まるか、かな -- &new{2017-09-28 (木) 15:17:05}; --結局新難易度くるのはいいんだけど、クリア率が一定超えないと駄目みたいだからなあ・・・そこは気にしなくてよくね?てこっちとしてはいいたいんだけど難しいもんよな -- &new{2017-09-28 (木) 15:18:53}; ---(´・ω・`)徒花とか独極みたいなつわもの向けチャレンジクエでお茶を濁そうにも報酬良くなければ誰もやらない、報酬良ければカクサガーになるしね。ネトゲ運営って難しいわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:21:08}; ---でも、称号あったら皆挑戦するんでない? これにクリアタイムとクラス表示されるようになったら、自尊心高い人らはこぞって参加するんでは &color(Silver){そして無自覚へたっぴマンが自覚したへたっぴマンになって、ソロ花実装時みたいな空気になる}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:24:34}; ---まあ実際は徒花も独極も報酬いいから稼がせてもらってるんだけどね。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:24:45}; ---(´・ω・`)別にネトゲなんだしカクサ付けるべきなのよ -- &new{2017-09-28 (木) 15:25:02}; ---ヒエラルキー()とか言って失敗してるとこもあるしなぁ やっぱ難しいと思うわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:26:12}; --まあ、何にせよこういう前向きな文句?注文?になってよかったよ。前のHrやたら敵視してるアホなレスばっかだとこっちも情報収集できずに困ってたから。1を10にして語ったり、マスコミも真っ青な言葉狩りしたりでだいぶカオスだったし。連中が次の叩きやすい何かを見つけるまで、しばらく楽になりそうだ -- &new{2017-09-28 (木) 15:20:19}; ---26日以前だったら敵を強くしてほしいなんて言おうものならどうせHrでしかクリアできないからwwとか言われて話にならなかったからな -- &new{2017-09-28 (木) 15:23:31}; ---それなー 何が彼らをあそこまで駆り立てるのか俺にはいまいち理解できないから、対応する言葉も出てこなくってな。同じレベルで話したらケンカ売る感じになっちゃいそうだったし、本当どうしたもんかと困ってたわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:25:45}; ---こうしてHr以外の選択肢が出た今、そういうのが大幅に減った訳だから事実Hrがほとんどすべての元凶だったわけだけどな。本当に酷かった、冬の時代だった... -- &new{2017-09-28 (木) 15:30:36}; ---責任取れよストラトス -- &new{2017-09-28 (木) 15:32:34}; ---&color(Silver){(元凶って結局Hr理由にして騒ぎたがってた連中と、それに乗せられた感情的なボクちゃんなんじゃ・・・いややめておこう、せっかく収まってるのに俺の勝手な想像で皆を混乱させたくない)}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:02}; -敵の強さって 2014/11/19 - 壊世調査:ナベリウス登場! ←の頃から変わってない所か弱くなってるまであるしな。でもただステ上げるだけってのも味気ないし、どう強くすればいいのか誰にも分らんのだろうな -- &new{2017-09-28 (木) 15:20:22}; --ひとくちに難易度XHとか言っても強さがスライムからバラモスまで幅広すぎんだよな。しかもこっちはゾーマまで行けるレベルだってのに -- &new{2017-09-28 (木) 15:23:21}; --(´・ω・`)もうレベルとか難易度廃止したらいいんじゃない(暴論) バスターのステ制限がこれに近いものを感じるわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:23:40}; ---(´・ω・`)AGPソロ楽しかったわね -- &new{2017-09-28 (木) 15:26:12}; --味気ない、とは思うけどまずはステ上げで良いんじゃないかなーとは思う レイドとかは何とかギミック辺りで調整してもらう感じで -- &new{2017-09-28 (木) 15:23:42}; --無駄に耐久上げるとだれるから、登場→攻撃までが早い+攻撃力大幅アップくらいがいいな -- &new{2017-09-28 (木) 15:26:10}; ---グラ―シア強化のやつとか良かったよな -- &new{2017-09-28 (木) 15:26:53}; ---グラーシアのは耐久の事も考えられて凄く面白かった。蓋を開ければ耐久あんま要らなかったけどwただ考えてウキウキするってのはほんと良かったわ。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:31:54}; --攻撃頻度強化、攻撃射程範囲拡大、攻撃の発生高速化、攻撃前の前兆モーション削除、常時じゃないにせよせめて攻撃時くらいはスパアマ、打ち上げ転倒付与、AI強化で死角に回り込みまくるとか -- &new{2017-09-28 (木) 15:29:49}; ---前兆なしってACTとして面白いのかね? -- &new{2017-09-28 (木) 15:31:34}; ---この手のアクションゲーって予備動作削除したら糞にしかならないと思うんだけど -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:22}; ---前兆なしはつまんないなぁ、モンハンに慣れてる状態からPSO2始めたけど最初は雑魚ですら前兆無さすぎだろ!って感じで被弾しまくって嫌だった -- &new{2017-09-28 (木) 15:34:23}; ---(´・ω・`)バグ・デッガとかフィンジェの話する? -- &new{2017-09-28 (木) 15:34:49}; ---前兆なしってカウンターのBrと回避のHrクソゲ化しねぇか なんか適当に回避するゲーム -- &new{2017-09-28 (木) 15:35:20}; ---つーと前兆半減かつスパアマくらいが妥当? -- &new{2017-09-28 (木) 15:36:29}; ---スパアマ+予備動作中にも狙い合わせてくるとか -- &new{2017-09-28 (木) 15:37:13}; ---というかこの小木主が言ってることって大抵SH以降新難易度追加でやってるよね。攻撃後の硬直キャンセルとかもしてくるようになってるし。 だから次の難易度でも何かしらあるんじゃない? -- &new{2017-09-28 (木) 15:40:18}; --そういえば旧ナベチとか、戻しても今なら余裕だろうか -- &new{2017-09-28 (木) 15:30:07}; ---あれは難易度とかよりも、敵が攻撃したり登場したりするたんびに画面ががっくんがっくんして、プレイヤーがヴォエってなったのが原因じゃないっけ -- &new{2017-09-28 (木) 15:31:26}; ---もうクソ鳥も蒸発鳥だからむしろ強化されてもいいぐらいじゃね -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:04}; ---それもあるけど当時から見れば敵の隙が少なすぎたってのも。いまと比べてだいぶプレイヤー側が鈍かったからね -- &new{2017-09-28 (木) 15:34:06}; ---俺の記憶が確かなら、あの鳥上から降ってくるだけで画面がこう、超ぶっれぶれになってたような気がするんだが・・・ガガガガガガって感じで揺れてたような -- &new{2017-09-28 (木) 15:34:41}; ---今でも火柱でまぶしいのに画面揺れが半端なかったからな、 -- &new{2017-09-28 (木) 15:38:18}; ---画面に大写しの木とか崖がガタガタしてエネミーの腹が一部見えてる中ですごい明滅して、ゲロりながら倒れたからなあ。ポケモンショックすら耐えたこの目でも無理だった -- &new{2017-09-28 (木) 15:46:37}; --変わってないどころか、弱体化してるんだよね。ナベチ実装時のカオスっぷりは今後二度と楽しめないんだろうな。そもそも入口から集団に合流するまでに死ぬ危険があるのでプレイヤー多いところから疑似パイプ的にスタートできたりとか、色々特別だった -- &new{2017-09-28 (木) 15:31:36}; --死にゲー化するか攻撃受けるとデバフ(PP 減少とかの地味に嫌な効果)がつきまくるヤツにするかだな -- &new{2017-09-28 (木) 15:32:06}; -ぶっちゃけロッドシュートの評価って武器振る下がってるからな -- &new{2017-09-28 (木) 15:31:31}; --もうちょっと説明欲しいな -- &new{2017-09-28 (木) 15:32:22}; ---チェックミス -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:47}; --よう分からん。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:13}; --(´・ω・`)? -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:38}; --何を言ってるんだ -- &new{2017-09-28 (木) 15:34:30}; --チェックもミスってるからな -- &new{2017-09-28 (木) 15:34:47}; --「ロッドのモーションがダメだから武器を振れば振るほどロッドシュートの評価が下がる」か? ロッドはほとんど使ったことないからよく知らんが、振りがだいぶ遅いらしいね -- &new{2017-09-28 (木) 15:37:49}; ---かなり遅いな。ぶっちゃけあれは繋ぎか調整位でしか使わん。サイスでサブFiの変態構成もあるけど、まあ趣味みたいなものだし。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:41:10}; --チェックミスった上に脱字とかもうだめだ きぬ -- &new{2017-09-28 (木) 15:41:19}; --最初期はパルチもロッドと同じ振り速度だったと思うと・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 15:46:47}; -PP回復3とかいうロールシュートがまさか18も回復できるようになったなんてな…WB保持のPP問題は困らなさそう -- &new{2017-09-28 (木) 15:33:40}; --一方TMGの通常とロールシュートは -- &new{2017-09-28 (木) 15:35:39}; --TeRaじゃないなら大人しくオービットに持ち替えてもええんやで? -- &new{2017-09-28 (木) 15:36:12}; ---? -- &new{2017-09-28 (木) 15:37:11}; ---枝1 どうした・・・?何かわからない事でもあったのか・・・? -- &new{2017-09-28 (木) 15:39:00}; --まぁ今回の調節では死んでるスキルをどう救うかと各職に求められる立ち回りの緩和がメインだからなぁ。Hrほどではないが適当にやっても火力出るしスキルも大体生き返ってるのはいいと思う。&color(White){リバーサーフィールド?知りませんね}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:36:48}; --ロールジャンプ楽しいなぁ。ステジャンより謎の軽快さがある -- &new{2017-09-28 (木) 15:37:49}; ---そういえばステジャンのダイブロール対応の評価どうなんだろうな。ロデオが早すぎてなんか小技にしか見えなくなった、そんなことするならランチャーにまたがれ状態 -- &new{2017-09-28 (木) 15:40:08}; --パルチの舞でPP回復はビビった -- &new{2017-09-28 (木) 15:37:51}; --APPRとTMGマスタリ入れてやっとTMGのロールシュートも18回復なんだよね -- &new{2017-09-28 (木) 15:37:59}; --(´・ω・`)取るだけ取ってほったらかしにしてたけどランチャーの回収力も上がっててコンバット楽しいわよ -- &new{2017-09-28 (木) 15:39:21}; ---コンパットの潜在って乗算でなく加算形式だから、間接的に弱体化になるのかな。通常ランチャーの回復が8/10/15(ロールシュートが15)で、それに+10加算か・・・1匹にランチャー撃ってるだけでもオビラン超えそう? -- &new{2017-09-28 (木) 15:42:42}; ---帯だと撃ってる最中PP回復とまるってのもあってPP回復だけならまだまだコンバットが上よ。通常攻撃のダメージがだいぶ増えたからダメージ稼ぎつつとかってなると帯かね。コンバットは通常攻撃ダメージめっちゃ減るし -- &new{2017-09-28 (木) 15:45:31}; ---枝2 あぁいや、オビ収納の回復と比べてどっちがいいのかなーとね。調整前だとコンバットは敵が2匹以上で当て続けられるならオビ収納回復速度より早いと聞いたので。この強化なら1匹でもオビに負けないんじゃないかと思った次第 枝1 -- &new{2017-09-28 (木) 15:48:26}; ---枝3 勘違いすまん。過去の状態だと2体巻き込んで24、24、26。今が1体のみ攻撃で18、20、25か。実際自分で確認して見るまでなんとも言えんが大きな差はなさそうな気もするな 枝2 -- &new{2017-09-28 (木) 15:55:12}; ---(´・ω・`)んー らんらん楽しいかどうかでしか使ってないから実用面で言えば今ステジャンもあるしムビスナも強くなったし帯あるならわざわざ作る必要はないと思うわね 元よりPP回収力高いし -- &new{2017-09-28 (木) 15:56:55}; --元からトラップで十分だったし暴発に困って切ってたしどうでもいい(個人の感想です -- &new{2017-09-28 (木) 15:40:50}; -(´・ω・`)ロデオ結構早くなったけどあれってターボ積んだバイクみたいなもんよね?バイクよりアサギリとかフラッシュとかで踏み込んだ方が速いって安藤ちゃんの足強靭すぎない? -- &new{2017-09-28 (木) 15:38:05}; --単なる踏み込みじゃなくて、フォトンで衝撃はでも出してるんじゃね -- &new{2017-09-28 (木) 15:38:52}; ---(´・ω・`)でもロデオだって砲身からフォトン噴射してるわ? -- &new{2017-09-28 (木) 15:40:15}; ---フォトンを一度炎に変換して継続的に噴射し続けるのと、衝撃波によって瞬間的に加速するって感じじゃない?燃費的にもそんな感じで説明できそう -- &new{2017-09-28 (木) 15:41:31}; ---つまり、魔力放出(炎):B と 魔力放出(衝):A+ ってことか -- &new{2017-09-28 (木) 15:45:11}; --(´・ω・`)昔から連ステしてたじゃない -- &new{2017-09-28 (木) 15:39:08}; --急ぐのだからこそ奔るって刃牙が言ってた -- &new{2017-09-28 (木) 15:39:52}; --どっちかというとジェットエンジンのバイク -- &new{2017-09-28 (木) 15:40:25}; --ロデオはその速さの変わりに異様な旋回能力があるから・・・あれは他にできない芸当 -- &new{2017-09-28 (木) 15:43:00}; ---しぶといエネミーやボスにロックしたまま移動入力せず放置すると、ロック箇所をグルグル回り続けるからな。&color(Silver){まぁマッシブしてないと近接攻撃発動されて吹っ飛ぶけど}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:46:22}; --(´・ω・`)火を噴くような旧時代のエンジンにフォトンが負けるはずなかろう -- &new{2017-09-28 (木) 15:44:05}; --ランチャー迷彩にバイクが欲しくなる。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:45:28}; -(´・ω・`)動きが激しくなると安藤ちゃん達のクーパー靭帯が心配ね -- &new{2017-09-28 (木) 15:41:19}; --(´・ω・`)垂れてもエステで治せるわ -- &new{2017-09-28 (木) 15:42:11}; --ガンや白血病すらエステで一発で治る時代なのに何言ってんだ -- &new{2017-09-28 (木) 15:42:14}; --壊れたら直せば良い(キャスト感) -- &new{2017-09-28 (木) 15:42:35}; ---揺れないやん・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 15:42:52}; ---キャストボディの場合はどんだけバストが露出してるパーツでも揺れないけど、人型ボディになってるときは普通に揺れっからね -- &new{2017-09-28 (木) 15:44:13}; ---生態パーツ時は乳揺れ実装して欲しいわ 好みが人によりけりだからON/OFF選択式でな -- &new{2017-09-28 (木) 15:48:02}; ---キャス娘の胸を揺らすかどうかで開発内でも会議が行われたぐらい意見が割れてたらしいなw 結局そこも含めてキャストの特徴ってことで落ち着いたらしい -- &new{2017-09-28 (木) 15:50:53}; --クパァってなるの? -- &new{2017-09-28 (木) 15:42:46}; --(´・ω・`)クパァ靭帯ってなにかしら -- &new{2017-09-28 (木) 15:43:15}; ---(´・ > < ・`)くぱぁ -- &new{2017-09-28 (木) 15:45:21}; ---そりゃあクパァする動作を助けるためのものだよ -- &new{2017-09-28 (木) 15:47:02}; ---><ふえぇ -- &new{2017-09-28 (木) 15:48:27}; --(´・ω・`)うちの安藤ちゃんにはそんな心配いらないわ。だってまな板だもの -- &new{2017-09-28 (木) 15:44:37}; ---(´・ω・`)うちの安藤ちゃんも心配ないわ。鉄板だもの。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:45:59}; --(´・ω・`)ウチの安藤ちゃんはおっぱい最大だけどエターナルフォーム着ててしっかり固定してるから柔らかおっぱい維持で安心よ 最近はヤミガラスレプカ着てるからぽいんぽいーんだけど -- &new{2017-09-28 (木) 15:49:32}; -安藤ちゃんのポニテマフラーにしてみたい -- &new{2017-09-28 (木) 15:44:28}; --翌朝、髪を首に巻いて絞殺された木主の遺体が川から発見される -- &new{2017-09-28 (木) 15:46:17}; --もふもふハリエット -- &new{2017-09-28 (木) 15:48:15}; -実はテッセンってDPP高いんだよね(移動ボタン押さずPAボタン押しっぱなしなら DPSはお察し) -- &new{2017-09-28 (木) 15:45:59}; --うぉっと逆だ 木主 -- &new{2017-09-28 (木) 15:46:35}; ---高いのはDPSで低いのがDPPだったわ 木主 -- &new{2017-09-28 (木) 15:47:13}; --通常キャンセルの方がよくね? -- &new{2017-09-28 (木) 15:46:46}; --テッセンマンは弱い、弓使わないやつ地雷の風潮あったけど、テッセンマンだいぶ前から普通に強いからな。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:58:49}; -まだプレイできてないんだけどバウンサーはどう変わった?楽しい? -- &new{2017-09-28 (木) 15:47:44}; --両立なら楽しい。けど他に比べて今回はパッとしない感じだから次を待ってる感じかなー -- &new{2017-09-28 (木) 15:48:35}; ---両立なら強いし楽しいのミス 小木 -- &new{2017-09-28 (木) 15:49:11}; --(´・ω・`)SP緩和でフィールド全取りできるようになってサブパレがオーバーキルされた。なおダークブラストが控えている模様 -- &new{2017-09-28 (木) 15:49:15}; --ジーカー速くなってて戸惑ってるけど楽しいよ、他の職みたいに劇的に変わってないけどね -- &new{2017-09-28 (木) 15:49:35}; --移動系はどう?かけっこ追いつける? 木主 -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:11}; ---(´・ω・`)グラン1回でフラッシュ2回分くらい移動するわよ -- &new{2017-09-28 (木) 15:53:28}; ---すげー!楽しそう 木主 -- &new{2017-09-28 (木) 15:55:02}; --Boは次だろうな。まだ全体的に間に合ってない感あるしね。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:29}; -プロアークスなら話題のロデオ零を使う時は[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%EF%BC%8A%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%83%89%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%82%B9]]を勿論使ってるよな!? -- &new{2017-09-28 (木) 15:50:00}; --ロデオのために実装されたようなものだしなあ -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:07}; -バイクに乗ったままアークス業だって!? -- &new{2017-09-28 (木) 15:50:51}; --Hr「!」シュバババ←フラッシュで近付く音 -- &new{2017-09-28 (木) 15:51:51}; --盗んだランチャーで走り出す~ -- &new{2017-09-28 (木) 15:51:53}; ---(´・ω・`)かえしてよ!それらんらんのウェルトバッカニア! -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:31}; --チェックミスですごめんなさい -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:15}; --ランチャーと合体したら教えて -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:49}; ---ファイナルインパクトさんかな -- &new{2017-09-28 (木) 15:53:48}; ---[[こういう事?>https://www.youtube.com/watch?v=eAsBMpAoU9U]](動画注意) -- &new{2017-09-28 (木) 15:54:06}; --インチキ効果もいい加減にしろ! -- &new{2017-09-28 (木) 15:56:37}; -期間限定や常設に緊急で4人マルチ、8人マルチ、12人マルチ、&color(White){33人デウス};とおおよそのマルチ人数の区切りができた訳だけど、この中だとどれが丁度よく感じる?&color(Silver){あ、ソロのフレンドのいない方は回答大丈夫っす}; -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:15}; --8忍が良いかな -- &new{2017-09-28 (木) 15:52:53}; ---忍べよ -- &new{2017-09-28 (木) 15:53:30}; ---衛府の七忍 -- &new{2017-09-28 (木) 15:54:57}; ---百人の忍で -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:25}; --9人でいい -- &new{2017-09-28 (木) 15:53:31}; --マルグル系とか防衛系は12人でいいかな。ボスだと12人は多いと思う -- &new{2017-09-28 (木) 15:54:19}; --難しいクエストにしたいなら4人だな -- &new{2017-09-28 (木) 15:54:58}; ---エキスパチェックなしバスター4人(暴言 -- &new{2017-09-28 (木) 15:56:18}; --12人オーバーのクエスト普通にわちゃわちゃしてて楽しかったから採用してくれてもいいのよ -- &new{2017-09-28 (木) 15:55:48}; ---やれなくはないんだけど動作保証できないって言ってたな -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:24}; --(´・ω・`)フレいるし固定もあるけど楽しいから元よりソロです(マジギレ)オーバーマッチは未だにたまーに起きてるみたいね -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:53}; -BrやBoは通常(と武器アク)周りがよくなってPP回収良好・・・というか吐き出しに困るレベルになったから、あとは純粋にスタンス等のクラススキルの倍率アップがあれば良さそう?何が足りないか挙げていって -- &new{2017-09-28 (木) 15:56:00}; --カッコよさが足りない! -- &new{2017-09-28 (木) 15:56:37}; ---キャス男にすれば全て解決ゾロリ -- &new{2017-09-28 (木) 15:57:38}; --髪の毛 -- &new{2017-09-28 (木) 15:57:02}; -- お前に足りないものは、それは! -- &new{2017-09-28 (木) 15:57:15}; ---友情(以下略 -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:09}; ---情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!! -- &new{2017-09-28 (木) 16:00:00}; --弱くはないんだけど、派手さというかなんというか -- &new{2017-09-28 (木) 15:58:03}; ---ユピテルすごい派手。知り合いが持ってるんだけどマルチにいるとすぐ分かるレベル -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:52}; --速さが足りない!! -- &new{2017-09-28 (木) 15:58:04}; ---戦道で去年いたねぇ。無意味にテッセンで一周して湧かすだけ湧かして「速さが足りないぜ☆」って顔出しする人。 -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:29}; ---すっごく早いんだね!(意味深 -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:59}; --ガッツポーズの削除とか、大幅にバランスぶっ壊さない程度のアクティブスキルのスタンス化(フィールドとか -- &new{2017-09-28 (木) 16:00:03}; -スカルラッシュの報酬に必要なクリア回数ってキャラごとじゃなくてアカウントの合計でOKってこと? -- &new{2017-09-28 (木) 15:59:40}; |
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