Comments/電撃!ポリタンランド!Vol2 のバックアップソース(No.2)
[[電撃!ポリタンランド!]]

-警告が出ていたので新設しました。ポリタン期間残り1週間程度ですが頑張りましょう。 --  &new{2017-11-28 (火) 04:34:14};
--新設乙 --  &new{2017-11-28 (火) 04:37:19};
--親切乙です。テンポも良いしバジリスも強いし良い緊急だからバッヂだけなくしてずっと居座ってくれって言いたくなる( --  &new{2017-11-29 (水) 13:55:14};
-あと2本...集めきれるかねえ? --  &new{2017-11-28 (火) 18:22:27};
--SGを散らしてクールタイム無視するのだ! --  &new{2017-11-28 (火) 19:17:36};
--2本なら行けるかと思う。2日にトリガー使う人いるだろうし、最終週ブースト(願望)に期待だ。 --  &new{2017-11-28 (火) 23:00:12};
--雑誌だかインタビューだかどこか忘れたけれど、今回も最終週ブーストはあるらしいね。残り2本頑張れ。 --  &new{2017-11-28 (火) 23:26:39};
--最終週は予告も多めだろうし2本なら余裕だな。ヴォルテックのマスを上手く他シートでまわせばリセットなしで3本は取れるだろうし。 --  &new{2017-11-28 (火) 23:32:46};
--よかったなブーストかかったから一回にリアドロップさせやすくはなった。SGリセット使って落ちなかった武器は別クエで回収すれば2回で済む。エネミー強化も攻撃力+50%だからさして変わらん --  &new{2017-11-29 (水) 18:58:22};
-WEB連動報酬を獲得するためにはポリタン緊急orバスタークエスト1回クリアが条件みたいだけど、プレゼントキーワードで貰えたポリタントリガーを1回クリアで条件満たせんのかなー?ちなわいバスター童貞 --  &new{2017-11-29 (水) 02:54:12};
--???ポリタンも行った事無いって事? 不安ならバスターのフリーでのんびりやるのもいいではない? --  &new{2017-11-29 (水) 07:41:50};
--トリガーでも満たせるとは思うけど、両方やったこと無いのなら、気軽に緊急一回参加しちゃおう。どうしてもマルチ嫌ならノーマルをソロでやっても良いんじゃよ?(バスターもソロでも行けるようになったけどこっちはちょっと面倒) --  &new{2017-11-29 (水) 08:12:25};
--ポリタンのオーダー受けて野良トリガー参加したけどポリタンランドクリアだけは達成できなかった。トリガーは別扱いみたいだから緊急参加する方がいい。 --  &new{2017-11-29 (水) 08:27:54};
-奇跡的に1400万出たけど、もう出る気がしない。アンジャとかグランゾ出たら1000万超えは無理っぽい。最高記録が2000万らしいけど信じられん。 --  &new{2017-11-29 (水) 08:35:08};
--固定組んで殲滅力上げて、ちゃっちゃと終わらせれるEトラ引いてフィーバー何回も引ければ行けなくもないと思うわ。その後半の運要素が……だけど --  &new{2017-11-29 (水) 14:02:41};
--超火力の固定組んでその上で試行回数を増やして、ようやく野良で一千何百万出せるようなトライアルの引きをしたら出来る。努力してさらに運だね! --  &new{2017-11-29 (水) 22:40:05};
--むしろそのアンジャグランゾを即殺するのが基本なんですが… --  &new{2017-11-29 (水) 23:07:44};
--1400万なんて信じられない。800万が最高。 --  &new{2017-11-30 (木) 16:52:44};
-野良死に過ぎwww --  &new{2017-11-29 (水) 22:11:38};
-とりあえずカタパルトは無しとして最後に倒したエネミーから一番近いブロックに移動でいいのかね?まあこのカタパルト云々は完全に個人的な感覚で敵の沸きが遅いからって意味なんだけど --  &new{2017-11-29 (水) 22:35:54};
-エネミー強化とかトリトリと同じ失敗するじゃん。前と同じ強化だとしても地雷叩きで期間終わりそう。 --  &new{2017-11-29 (水) 18:56:20};
--トリトリは何一つ旨味がなかったのと今回攻撃力+50%の大したことない強化なんだが。この程度で地雷叩きってどんだけ雑魚いんだお前の知ってるプレイヤー共 --  &new{2017-11-29 (水) 18:59:30};
---今回50%なのか。それは失礼した --  &new{2017-11-29 (水) 19:08:14};
---ファルス系とヒューナスはもともと攻撃力+100%だから結構痛いぞ --  &new{2017-11-29 (水) 19:54:01};
--エネブなしのレアブ+100%だけでいいから、最終週ぐらい気持ち良く終わらせてほしーよなw --  &new{2017-11-29 (水) 18:59:54};
---HPも増えてないのに気持ちよく終われない…ペーローかな? --  &new{2017-11-29 (水) 19:02:22};
---わかってないなあ +50%でも結局エネミーブーストで周り死にまくりーって流れになるじゃん --  &new{2017-11-29 (水) 19:11:34};
---今朝野良で行ったが、そんなことはなく相変わらず蒸発ゲーだったぞ。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:14};
---攻撃力50%アップだけだからね 雑魚が消える速度は変わらないね --  &new{2017-11-30 (木) 12:28:22};
--スコアでレアブ上がるこのクエだと攻撃+50%で僅かにスコアの伸びが悪くなることと相殺してあんま実感できなさそう。まあ元々エネミーフィーバー頼りだしレアブの実感なんてないわけだが。 --  &new{2017-11-29 (水) 19:11:53};
--すまん、あんま意味なかったな。それどころか虹三枚出て結構ウハウハだった -- [[木主]] &new{2017-11-29 (水) 22:48:47};
---すまん、3枚じゃなくて4枚だった -- [[木主]] &new{2017-11-29 (水) 22:52:24};
---その報告はいらないがよかったな、おめでとう --  &new{2017-11-30 (木) 01:49:50};
---ぬう、妬ましい。レアドロの方の恩恵はちゃんと在ったようで何より。木主さんおめ。 --  &new{2017-11-30 (木) 05:03:04};
---エッグ4つか・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:53};
---ガルグリ<喜んで貰えてよかった --  &new{2017-11-30 (木) 08:23:37};
---大和武器「せやな」 --  &new{2017-11-30 (木) 12:36:50};
-これほんとに攻撃+50%なのか…200%並に床ペロマークでまくってる・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 07:45:15};
--普通ならなんとか踏ん張れるんだが、プラス50パーセントのダメ上乗せで力尽きる・・てな感じだな --  &new{2017-11-30 (木) 18:41:16};
--被ダメの計算式が例えば(攻撃-防御)÷5だったら 攻撃+50%だと被ダメ1.5倍で済まないしな ちょっと重めの貰ったら1000前後持ってかれる --  &new{2017-12-01 (金) 11:16:48};
--デウスやエルダーで床ペロしてるのは野良じゃ割といつもの光景なので諦めてるけど、昨日は雑魚湧きでペロるやつが居て絶望したわ --  &new{2017-12-01 (金) 15:14:54};
--鉄壁マグがあればだいぶ違うんだけど、知らない人も多いのかな --  &new{2017-12-01 (金) 16:48:39};
-また運営は、職調整と高難易度クエストの難易度調整のデータを取るためにてユーザーをテストプレイヤーとして使いだしたか。今後ずっと緊急や季節モノはこんな感じだろうな。頑なに自分らでテストしないんだよなぁ。途中で敵を強化するネトゲなんて聞いたこと無いし禁忌。エクストラハード難易度でエクストラハード以上に強化は詐欺に近い。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:26:45};
--個人的に強くするのはウェルカムなんだけど トリトリ強化の時とか旨味が無くなる緊急もあるからしっかりと検証してから実装してほしいね --  &new{2017-11-30 (木) 12:25:48};
---高難易度はソロエクスとか魔神ファレグとかみたいなおまけ要素にしてほしい・・・緊急クエでやられるとレア集めの支障にしかならなくて邪魔 --  &new{2017-11-30 (木) 21:24:31};
---エルサーとデウスは美味しかったし楽しかったなぁ あれは希に見る当たり強化だったよ 運営も回数こなす緊急に強化入れたら失敗するのわからないのか疑問 なので次こそはマザー来ないかなぁ --  &new{2017-11-30 (木) 21:44:46};
--Hr実装に加えて、既存クラスの上方調整も前倒しした結果、クエストが簡単になりすぎたという判断もあるんだろうなあ。簡単になりすぎると単調で飽きやすくなるのはわかるんだけど・・・。配信終盤にエクストラハードを個別に調整して難易度を強化ってのは、木主が言うように詐欺っぽいよな。もう、次の難易度を解放する時期なんじゃないかね。 --  &new{2017-11-30 (木) 12:38:48};
--この運営陣達、もう辞めた方がいいんじゃないかね? ロクにテストもしないなら… --  &new{2017-11-30 (木) 14:03:14};
--だったら社員になってテストして来いよ。募集してるだろ。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:09:45};
---なお、セガに採用されるとは限りないので悪しからず。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:24:02};
---阿寒、"り"と"ら"を間違えた。"限りない"じゃなくて"限らない"だった… --  &new{2017-11-30 (木) 14:27:37};
--否定的な意見ばかり出てるけども、単にHr使いこなせてないのとダークブラスト扱えてないだけじゃないかな?エキスパート条件を気弾でしかクリア出来ない連中が多かった可能性が高いような気がする。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:10:59};
--50%でぽんぽん死んでるような人はSHから出直してきてね。シートもちゃんと埋まるしさ。どの敵も実装されて年単位たってるんだからポコポコ殴られて死ぬようなへっぽこプレイで屍晒しに来ないでほしい。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:22:01};
--運営がテストしたところで結果見えてるしどうでもいいわ --  &new{2017-11-30 (木) 14:23:01};
--オフゲーなら舐めた扱いだが、オンゲーならプレイユーザーであると同時にテストプレイヤーでもあるのは至極当然。トリトリは運営自ら旨味を潰して不味かったけど、今回は上げ幅を十分取ってる。それに難度XHで実態XH以上なんてクエは過去に何度もあった --  &new{2017-11-30 (木) 17:10:11};
--今回危ないのはDFくらいだが結局道中がスムーズでスコアが高い方がシートの伸びも断然良いからなぁ、フィーバー率+100%とか必ずしもこれではいい効果とはいえないけどHPを更に減らすとか一度やってた攻撃力PP回復速度を上げるような、相対的に回しやすくする措置のほうが良いんじゃないかと思うわ。 --  &new{2017-12-01 (金) 01:00:12};
---昔あったPP回復速度UPは快適だったなあ --  &new{2017-12-01 (金) 01:54:57};
--運営側が自分でテストしても好みに合わなかったらエアプって言うじゃんお前ら。ならユーザー直々にテストした方が調整の際の意識の乖離が少ないと思うがね --  &new{2017-12-01 (金) 05:57:44};
---確かにw --  &new{2017-12-01 (金) 07:38:32};
---調整しなかったら手抜きで調整したらエアプか。こんなキッズばっかじゃ社員もストレスたまりまくりだろうな。 --  &new{2017-12-01 (金) 07:41:19};
--周回できる回数・倒す敵の数が両方固定で決まってるレイド系なら問題ないけど(多鯖勢は知らん) ポリタンとかは周回できる回数決まってても、倒す敵の数が決まってないから、もしHPブーストしたらもろに影響出るだろうな --  &new{2017-12-01 (金) 11:38:42};
---トリトリやって失敗した自覚があるから今回はHpブーストないやろ? --  &new{2017-12-01 (金) 11:52:01};