Comments/電撃!ポリタンランド!Vol2 のバックアップの現在との差分(No.5)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[電撃!ポリタンランド!]]

-警告が出ていたので新設しました。ポリタン期間残り1週間程度ですが頑張りましょう。 --  &new{2017-11-28 (火) 04:34:14};
--新設乙 --  &new{2017-11-28 (火) 04:37:19};
--親切乙です。テンポも良いしバジリスも強いし良い緊急だからバッヂだけなくしてずっと居座ってくれって言いたくなる( --  &new{2017-11-29 (水) 13:55:14};
-あと2本...集めきれるかねえ? --  &new{2017-11-28 (火) 18:22:27};
--SGを散らしてクールタイム無視するのだ! --  &new{2017-11-28 (火) 19:17:36};
--2本なら行けるかと思う。2日にトリガー使う人いるだろうし、最終週ブースト(願望)に期待だ。 --  &new{2017-11-28 (火) 23:00:12};
--雑誌だかインタビューだかどこか忘れたけれど、今回も最終週ブーストはあるらしいね。残り2本頑張れ。 --  &new{2017-11-28 (火) 23:26:39};
--最終週は予告も多めだろうし2本なら余裕だな。ヴォルテックのマスを上手く他シートでまわせばリセットなしで3本は取れるだろうし。 --  &new{2017-11-28 (火) 23:32:46};
--よかったなブーストかかったから一回にリアドロップさせやすくはなった。SGリセット使って落ちなかった武器は別クエで回収すれば2回で済む。エネミー強化も攻撃力+50%だからさして変わらん --  &new{2017-11-29 (水) 18:58:22};
-WEB連動報酬を獲得するためにはポリタン緊急orバスタークエスト1回クリアが条件みたいだけど、プレゼントキーワードで貰えたポリタントリガーを1回クリアで条件満たせんのかなー?ちなわいバスター童貞 --  &new{2017-11-29 (水) 02:54:12};
--???ポリタンも行った事無いって事? 不安ならバスターのフリーでのんびりやるのもいいではない? --  &new{2017-11-29 (水) 07:41:50};
--トリガーでも満たせるとは思うけど、両方やったこと無いのなら、気軽に緊急一回参加しちゃおう。どうしてもマルチ嫌ならノーマルをソロでやっても良いんじゃよ?(バスターもソロでも行けるようになったけどこっちはちょっと面倒) --  &new{2017-11-29 (水) 08:12:25};
--ポリタンのオーダー受けて野良トリガー参加したけどポリタンランドクリアだけは達成できなかった。トリガーは別扱いみたいだから緊急参加する方がいい。 --  &new{2017-11-29 (水) 08:27:54};
-奇跡的に1400万出たけど、もう出る気がしない。アンジャとかグランゾ出たら1000万超えは無理っぽい。最高記録が2000万らしいけど信じられん。 --  &new{2017-11-29 (水) 08:35:08};
--固定組んで殲滅力上げて、ちゃっちゃと終わらせれるEトラ引いてフィーバー何回も引ければ行けなくもないと思うわ。その後半の運要素が……だけど --  &new{2017-11-29 (水) 14:02:41};
--超火力の固定組んでその上で試行回数を増やして、ようやく野良で一千何百万出せるようなトライアルの引きをしたら出来る。努力してさらに運だね! --  &new{2017-11-29 (水) 22:40:05};
--むしろそのアンジャグランゾを即殺するのが基本なんですが… --  &new{2017-11-29 (水) 23:07:44};
--1400万なんて信じられない。800万が最高。 --  &new{2017-11-30 (木) 16:52:44};
--トリガー使って120万、野良参加者は少し立ち回りを見直せ。 --  &new{2017-12-02 (土) 12:07:17};
-野良死に過ぎwww --  &new{2017-11-29 (水) 22:11:38};
-とりあえずカタパルトは無しとして最後に倒したエネミーから一番近いブロックに移動でいいのかね?まあこのカタパルト云々は完全に個人的な感覚で敵の沸きが遅いからって意味なんだけど --  &new{2017-11-29 (水) 22:35:54};
-エネミー強化とかトリトリと同じ失敗するじゃん。前と同じ強化だとしても地雷叩きで期間終わりそう。 --  &new{2017-11-29 (水) 18:56:20};
--トリトリは何一つ旨味がなかったのと今回攻撃力+50%の大したことない強化なんだが。この程度で地雷叩きってどんだけ雑魚いんだお前の知ってるプレイヤー共 --  &new{2017-11-29 (水) 18:59:30};
---今回50%なのか。それは失礼した --  &new{2017-11-29 (水) 19:08:14};
---ファルス系とヒューナスはもともと攻撃力+100%だから結構痛いぞ --  &new{2017-11-29 (水) 19:54:01};
--エネブなしのレアブ+100%だけでいいから、最終週ぐらい気持ち良く終わらせてほしーよなw --  &new{2017-11-29 (水) 18:59:54};
---HPも増えてないのに気持ちよく終われない…ペーローかな? --  &new{2017-11-29 (水) 19:02:22};
---わかってないなあ +50%でも結局エネミーブーストで周り死にまくりーって流れになるじゃん --  &new{2017-11-29 (水) 19:11:34};
---今朝野良で行ったが、そんなことはなく相変わらず蒸発ゲーだったぞ。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:14};
---攻撃力50%アップだけだからね 雑魚が消える速度は変わらないね --  &new{2017-11-30 (木) 12:28:22};
--スコアでレアブ上がるこのクエだと攻撃+50%で僅かにスコアの伸びが悪くなることと相殺してあんま実感できなさそう。まあ元々エネミーフィーバー頼りだしレアブの実感なんてないわけだが。 --  &new{2017-11-29 (水) 19:11:53};
--すまん、あんま意味なかったな。それどころか虹三枚出て結構ウハウハだった -- [[木主]] &new{2017-11-29 (水) 22:48:47};
---すまん、3枚じゃなくて4枚だった -- [[木主]] &new{2017-11-29 (水) 22:52:24};
---その報告はいらないがよかったな、おめでとう --  &new{2017-11-30 (木) 01:49:50};
---ぬう、妬ましい。レアドロの方の恩恵はちゃんと在ったようで何より。木主さんおめ。 --  &new{2017-11-30 (木) 05:03:04};
---エッグ4つか・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:53};
---ガルグリ<喜んで貰えてよかった --  &new{2017-11-30 (木) 08:23:37};
---大和武器「せやな」 --  &new{2017-11-30 (木) 12:36:50};
---虹より出ない武器迷彩・・・あとイザネもっと出してくださいお願いしますなんでもはしませんけど。 --  &new{2017-12-02 (土) 05:27:57};
-また運営は、職調整と高難易度クエストの難易度調整のデータを取るためにてユーザーをテストプレイヤーとして使いだしたか。今後ずっと緊急や季節モノはこんな感じだろうな。頑なに自分らでテストしないんだよなぁ。途中で敵を強化するネトゲなんて聞いたこと無いし禁忌。エクストラハード難易度でエクストラハード以上に強化は詐欺に近い。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:26:45};
--個人的に強くするのはウェルカムなんだけど トリトリ強化の時とか旨味が無くなる緊急もあるからしっかりと検証してから実装してほしいね --  &new{2017-11-30 (木) 12:25:48};
---高難易度はソロエクスとか魔神ファレグとかみたいなおまけ要素にしてほしい・・・緊急クエでやられるとレア集めの支障にしかならなくて邪魔 --  &new{2017-11-30 (木) 21:24:31};
---エルサーとデウスは美味しかったし楽しかったなぁ あれは希に見る当たり強化だったよ 運営も回数こなす緊急に強化入れたら失敗するのわからないのか疑問 なので次こそはマザー来ないかなぁ --  &new{2017-11-30 (木) 21:44:46};
--Hr実装に加えて、既存クラスの上方調整も前倒しした結果、クエストが簡単になりすぎたという判断もあるんだろうなあ。簡単になりすぎると単調で飽きやすくなるのはわかるんだけど・・・。配信終盤にエクストラハードを個別に調整して難易度を強化ってのは、木主が言うように詐欺っぽいよな。もう、次の難易度を解放する時期なんじゃないかね。 --  &new{2017-11-30 (木) 12:38:48};
--この運営陣達、もう辞めた方がいいんじゃないかね? ロクにテストもしないなら… --  &new{2017-11-30 (木) 14:03:14};
--だったら社員になってテストして来いよ。募集してるだろ。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:09:45};
---なお、セガに採用されるとは限りないので悪しからず。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:24:02};
---阿寒、"り"と"ら"を間違えた。"限りない"じゃなくて"限らない"だった… --  &new{2017-11-30 (木) 14:27:37};
--否定的な意見ばかり出てるけども、単にHr使いこなせてないのとダークブラスト扱えてないだけじゃないかな?エキスパート条件を気弾でしかクリア出来ない連中が多かった可能性が高いような気がする。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:10:59};
--50%でぽんぽん死んでるような人はSHから出直してきてね。シートもちゃんと埋まるしさ。どの敵も実装されて年単位たってるんだからポコポコ殴られて死ぬようなへっぽこプレイで屍晒しに来ないでほしい。 --  &new{2017-11-30 (木) 14:22:01};
--運営がテストしたところで結果見えてるしどうでもいいわ --  &new{2017-11-30 (木) 14:23:01};
--オフゲーなら舐めた扱いだが、オンゲーならプレイユーザーであると同時にテストプレイヤーでもあるのは至極当然。トリトリは運営自ら旨味を潰して不味かったけど、今回は上げ幅を十分取ってる。それに難度XHで実態XH以上なんてクエは過去に何度もあった --  &new{2017-11-30 (木) 17:10:11};
--今回危ないのはDFくらいだが結局道中がスムーズでスコアが高い方がシートの伸びも断然良いからなぁ、フィーバー率+100%とか必ずしもこれではいい効果とはいえないけどHPを更に減らすとか一度やってた攻撃力PP回復速度を上げるような、相対的に回しやすくする措置のほうが良いんじゃないかと思うわ。 --  &new{2017-12-01 (金) 01:00:12};
---昔あったPP回復速度UPは快適だったなあ --  &new{2017-12-01 (金) 01:54:57};
--運営側が自分でテストしても好みに合わなかったらエアプって言うじゃんお前ら。ならユーザー直々にテストした方が調整の際の意識の乖離が少ないと思うがね --  &new{2017-12-01 (金) 05:57:44};
---確かにw --  &new{2017-12-01 (金) 07:38:32};
---調整しなかったら手抜きで調整したらエアプか。こんなキッズばっかじゃ社員もストレスたまりまくりだろうな。 --  &new{2017-12-01 (金) 07:41:19};
--周回できる回数・倒す敵の数が両方固定で決まってるレイド系なら問題ないけど(多鯖勢は知らん) ポリタンとかは周回できる回数決まってても、倒す敵の数が決まってないから、もしHPブーストしたらもろに影響出るだろうな --  &new{2017-12-01 (金) 11:38:42};
---トリトリやって失敗した自覚があるから今回はHpブーストないやろ? --  &new{2017-12-01 (金) 11:52:01};
--リスクと対価があってない点は同意。欲を言えばレアブじゃなくてドロップ枠+1にして欲しかった感はある。ただ、今時はMMOでもMOでも期間限定クエが途中強化されること自体は別に特別珍しくはない。問題は死人が出やすくなることよりも死なない立ち回りを考えない奴が増えすぎている事の方が問題なんだけどな。今回の強化はスコア依存でレアブがつく仕様から考えても、敵が強くなった時『攻略法を考える人と、運営に当たる奴のどちらが多いかを計るテスト』だと思ってるよ。死人でなきゃ野良でも400万ptくらいは普通に行くんだから、即死しまくってる奴は立ち回り見直した方がいいと思うぞ。多段ヒットしなければカスタム無しのサイキセットのフォースですら直撃耐えれる程度なんだから。 --  &new{2017-12-01 (金) 21:43:53};
-これほんとに攻撃+50%なのか…200%並に床ペロマークでまくってる・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 07:45:15};
--普通ならなんとか踏ん張れるんだが、プラス50パーセントのダメ上乗せで力尽きる・・てな感じだな --  &new{2017-11-30 (木) 18:41:16};
--被ダメの計算式が例えば(攻撃-防御)÷5だったら 攻撃+50%だと被ダメ1.5倍で済まないしな ちょっと重めの貰ったら1000前後持ってかれる --  &new{2017-12-01 (金) 11:16:48};
--デウスやエルダーで床ペロしてるのは野良じゃ割といつもの光景なので諦めてるけど、昨日は雑魚湧きでペロるやつが居て絶望したわ --  &new{2017-12-01 (金) 15:14:54};
---フィーバー時の敵湧きで死ぬ人もいて随分と驚きましたわ --  &new{2017-12-01 (金) 21:48:08};
--鉄壁マグがあればだいぶ違うんだけど、知らない人も多いのかな --  &new{2017-12-01 (金) 16:48:39};
---寄生乙 --  &new{2017-12-01 (金) 21:43:08};
---枝主じゃなけど、寄生乙の意味がわからん。まさか技量マグじゃないと鉄壁できないと思ってるエアプじゃないよな?「SP技量デバイス/鉄壁」って物があるからな? 火力マグでも鉄壁は取れるぞ? --  &new{2017-12-01 (金) 21:57:38};
---乱舞マグのままの情弱さんなんだろ 放置放置 --  &new{2017-12-01 (金) 23:45:18};
--みんな難しいこと考えてるけど被弾しなかったらええんやで? --  &new{2017-12-01 (金) 21:53:34};
---ほんこれ。へっぽこHrが多い。自分がカルタだって気がついて直すのが大事。 --  &new{2017-12-01 (金) 22:03:47};
---壊れたバス停の陰に隠れる、これ知ってるだけでも全然違うのにな --  &new{2017-12-01 (金) 22:22:35};
---まず被弾する人は動きを見直すべきだと思うね。特にポリタンなんか複雑な動きをするボスとかいないと思うし、雑魚相手に云々って人は下の難易度に行ってくれって感じ --  &new{2017-12-01 (金) 22:40:13};
---いや別に被弾してもイイんだよ?Hrで100%避け続けるなんて不可能だからね?ただペロる程喰らうか? --  &new{2017-12-01 (金) 23:41:14};
---他のボス担当してる時に視界外から突っ込んでくる犬とか --  &new{2017-12-03 (日) 01:25:04};
---やばいと思うのは相変わらずデウスの雷とツタコンボとファルスアンゲルの氷の矢くらいかな?後は大丈夫 --  &new{2017-12-03 (日) 01:35:17};
--別に当たらなければ問題ナシ。避ける手段は幾らでもあるのに行使しないで乙女気分全開ならそうなるよ。 --  &new{2017-12-01 (金) 23:02:21};
-今更だけどAランクバッヂ23個確認したので記述。 --  &new{2017-12-01 (金) 23:40:56};
-エキスパマッチなのにスコア70万でたぞ。フィーバーは来ず、雑魚が集まるとこういうことになるのか…(自分含め) --  &new{2017-12-02 (土) 02:48:35};
--今のエキスパなんてHrで楽勝だから意味は無い。現にどう考えてもエキスパレベルじゃない奴らがここ最近急増してる。高性能な職で「自分が強い」と勘違いしてる連中がわんさか居るから油断しないほうが良い。 --  &new{2017-12-02 (土) 10:21:43};
---ポリタン以外の緊急もバスターも本当にエキスパ突破してきたのか?っていうくらいおかしなやつ増えたね。腕が下手というより、何も考えてないって印象。今月から来年春まで大作が出まくるからゲーム好きはそっちいくだろうし年末年始は親戚や実家でPSO2出来ない人もいるだそうし、ますます民度落ちそうだな --  &new{2017-12-02 (土) 13:52:26};
--気の毒だな(自分のトリガーで120万超えない時には白けた --  &new{2017-12-02 (土) 12:31:28};
-今更だけどこれスコア倍率より出てくるエネミーによってレア泥が大きく変わるよね。タガミ2エンペ1が1周で出てきたときはタガミコウガ2個とバジリス1個落ちたわ、スコア7.9Mだったけど --  &new{2017-12-02 (土) 13:24:44};
--タガミ出ると高確率でタガミ武器出るな 今更感ぱないけど --  &new{2017-12-02 (土) 18:36:08};
-XHで0ptだと1メセタ貰えたので一応報告しときます --  &new{2017-12-02 (土) 19:37:25};
--草 何だその報告!?(驚愕) --  &new{2017-12-03 (日) 02:30:48};
--参加賞かな --  &new{2017-12-03 (日) 23:05:29};
-だぶんだけど、今まであんまりやってなかった人たちがポリタンラストスパートに乗っかりに来てる気がする。先週あたりまでは皆手慣れてきたなという感じだったけど、一気に地雷だらけの初期に逆戻りした感じ --  &new{2017-12-02 (土) 19:44:40};
--ヒューナス体で死ぬ奴多すぎてびっくりするよ --  &new{2017-12-02 (土) 22:27:31};
---マジか 定期的にブラッディヒール撒いてるのに… --  &new{2017-12-02 (土) 22:45:42};
--ヒューナルおじさんの深遠アタックを止めれないクソにあたって実感したわこれ --  &new{2017-12-04 (月) 14:05:30};
-トリガーのエネミーフィーバ率低すぎてなんかしてるんじゃないかと疑うレベル。6周合計で4回しかなかったゾ、運とはいえひどくない? --  &new{2017-12-03 (日) 00:02:51};
--いや、全然(12連中20回以上)詰まるところ殲滅速度と運だと思う --  &new{2017-12-03 (日) 02:25:41};
-予告多すぎてちょっと飽きる --  &new{2017-12-03 (日) 07:00:08};
--これがないとコレクト間に合わないから飽きてもやらなきゃいけない俺みたいなのもいる --  &new{2017-12-03 (日) 07:43:21};
--フォームやステルクがやけに落ちて集めたくなってしまった俺みたいなのもいる。なんで当該エネミー確出のトリトリやビーチで落ちなかったかなあ。 --  &new{2017-12-03 (日) 17:37:10};
--飽きたなら行かなければええやん --  &new{2017-12-04 (月) 00:16:56};
---ほとんど行ってないです --  &new{2017-12-04 (月) 01:27:26};
--あとバジリス杖とARだけ(ランチャーと弓は諦めました)だから~ --  &new{2017-12-04 (月) 06:53:30};
-3回やって一度もバーストしなかったんだが・・・グランゾ出てきすぎたのもあるけど・・・ちょっと酷い・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 02:32:58};
--運営もガルグリとグランゾ推しはマジでやめて欲しい どっちもたいして美味しくもないボスだし --  &new{2017-12-04 (月) 06:46:51};
---グランゾが帯出してくれればな・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 09:34:12};
-XHはどのくらいの防具つけていけば良いんでしょうか -- [[ ]] &new{2017-12-03 (日) 11:28:14};
--出来れば打射法60以上 アストラルソールとエテファクがあればいいけどアビ3だけ絡ませて防御アップもした方がいいかも 種類の事指してるならぬいぐるみユニでもいいし社員でもいいし --  &new{2017-12-03 (日) 11:50:09};
--クラスが分からないから何とも言えないけど、仮にHrだとすると死なない事前提でしっかり戦闘に参加できることが重要だから、ガッツドリンク飲むんだったら最低HP1200のステは60のマナー盛り以上。ユニットは☆12のゼイネかイザネとか持ってなくて調達できそうもないなら電撃バッヂ集めてのユニットとかかな。HPはもっと盛れるなら有るに越したことはないです。あくまで私の考えなので不備があるかもしれないから心配ならいろいろwiki内を見ると良いですよ。 --  &new{2017-12-03 (日) 11:53:35};
---ありがとうございます、12ユニはまだ手が届かないし11のスロットも微妙なんでまだSHで頑張ることにします。クラスはBoHuです -- [[ ]] &new{2017-12-03 (日) 15:39:28};
---サブHuならオートメイト マッシブ アイアン フラガと防御面が強すぎるからぶっちゃけスキルあればなんとかなるただ即死クラス攻撃は厳しいと思うがあとユニットはサイキシリーズブリサシリーズなら大丈夫だぞ 4人クエだとまた変わるからその時にまた見直すといいかな --  &new{2017-12-03 (日) 17:08:07};
---ありがとうございます、ユニットはサイキの+10未クラフトです。大技喰らわないように立ち回ってみます --  &new{2017-12-03 (日) 20:39:20};
---未クラフトならサイキよりマガツリア+ダブルユニのほうが固い&闇耐性が高いので対ダーカーでタフになれる。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:53:02};
---BoでポリタンXH行くこと自体ちょっと愚行かなと思ってしまう。エルダーやビッグクランチ砲に近接挑んでも絶対死なない自信あるってんならいいけど --  &new{2017-12-04 (月) 09:38:10};
---皆さんありがとうございます、始めたばかりでまだBoとHu以外使ったことないのですが、やはり銃とかも持てるようにした方がいいのでしょうか。
どちらにせよ今回は間に合わないのでゆっくり育てていこうと思います --  &new{2017-12-04 (月) 16:58:49};
---Boは無敵アクション多いから余裕 --  &new{2017-12-05 (火) 07:35:57};
---無敵アクション使いこなせるような人ならこういう質問しない --  &new{2017-12-06 (水) 11:48:39};
--あんまりメセタないならクラスをレンジャーかテクターにして、最低限13武器を+30属性60、サイキやブリサか12ユニ最大改造しとけばいい。主力にはなれないけどテクターは言わずもがな、レンジャーはウィークバレットで支援できるし、○回以上死んだらNG系のオーダーでほぼ死ななくなるのがでかい。それ以外ならちゃんと盛った方がいいかもね --  &new{2017-12-03 (日) 14:23:12};
--一応改行は直しておくゾ。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:21:13};
--自分はカイゼルサイハで足だけ12でリング埋めて行ってるけどぜんぜんだいじょーぶよー。HP930程度だが、よっぽどひどい(エルダーの深遠アタックを中断できないような)マルチでもない限り死ぬような事故は起こらんし。 --  &new{2017-12-04 (月) 14:03:04};
---それってエキスパあり?エキスパなしだと深遠アタック中断なんて誰も知らないんじゃないかってレベルだし、しかもそれで死人が出る --  &new{2017-12-04 (月) 15:31:30};
---エキスパ付けただけのレベリング勢混じってるからどっちも変わらんぞ。味方ガチャ運だ。 --  &new{2017-12-04 (月) 16:13:18};
---最近エキスパついてても深遠アタック中断できないゴミが多いから念のためにブライトネスを仕込むようになった・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 19:37:21};
-エキスパチェック有で2回ファルスヒューナルでてきて2回とも失敗したwほとんどHrだったけど、もう一回エキスパの条件見直した方がいいなと思った --  &new{2017-12-02 (土) 23:11:38};
--出てきて即ライジング3人位いればすぐ溶けるんじゃが --  &new{2017-12-02 (土) 23:40:39};
---ライジング(笑)それダイブより弱いですよ --  &new{2017-12-03 (日) 00:20:19};
---ダイブでコア狙えるならな。 --  &new{2017-12-03 (日) 00:36:07};
---DPSしか見ないやつは大体ライジングで笑うからしょうがない でもいい加減数字だけで物事を左右する奴が減ってもいい頃だとおもうけどな --  &new{2017-12-03 (日) 00:59:39};
---ライジングなりダイブなり何でも使ってくれ ヒューナルおじさんはいかに怯ませて何もさせないかが重要なんだし --  &new{2017-12-03 (日) 01:04:31};
---オジサンに関しては開始数秒棒立ちなのと、ライジングの高さに胸コアがあることから正面でぶんぶんした方が早いぞ。 --  &new{2017-12-03 (日) 01:04:41};
---ソード2回投げて通常3を入れるのではダメですか? --  &new{2017-12-03 (日) 01:27:36};
---いいんじゃね ただライジングはおしっぱでまず失敗がないから推奨されてるだけ --  &new{2017-12-03 (日) 02:02:08};
---ヒューナルなんてソロじゃカウンターの餌食だからライジングなんて頭になかったわ。マルチでも…ないな --  &new{2017-12-03 (日) 08:26:33};
---マルチとソロの区別くらいつけような たしかにソロでライジングなんてお笑い草だが人が増えれば事情が違うケースも覚えていったほうがいいと思うぞ --  &new{2017-12-03 (日) 09:02:45};
---なんでソロ前提なんだよwまさか折角のブースト期間にソロやってる? --  &new{2017-12-03 (日) 10:22:21};
---なんでタリスは最速レーサーもそうだけど常にできない前提で会話されるんだろうなw --  &new{2017-12-03 (日) 10:23:16};
---ソード通常>>>>ライジングブンブン だからなこれライジングは上がってすぐ落ちるだけなら使える --  &new{2017-12-03 (日) 17:05:26};
---JA無しでもソード通常のほうがつよかったっけ? --  &new{2017-12-03 (日) 17:25:22};
---HP変わってないんだから数人でライジングしてれば終わるのに、応えよ深遠でびびって散り始めてグダるパターン多い。 --  &new{2017-12-04 (月) 00:19:54};
---↑わかる、自分そのせいで死んだことある・・・普通に攻撃し続ければ動かさずに倒せるのに・・・(エキスパならいけると信じて殴り続けた結果がこれ、今度は深遠アタックにあわせてブライトネスでガードしますわ・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 13:56:49};
---大抵の状況は無茶して死んだ奴が悪いってそれいち 床ドンで死んだことないなら言って良いが --  &new{2017-12-04 (月) 20:07:04};
--運営「めんどくせぇー やると客減るしそんなに文句あるなら自分である程度人数揃えろよ」口にはださないが以前のKMRの発言からこの体制はかわってねーとおもうぞ --  &new{2017-12-03 (日) 00:56:50};
---もともと渋々つけたシステムで無いに越したことはないと考えているもので、実際今後もエキスパを前提にしたクエストを設計するつもりはないだろうし、それ自体は商法として間違ってないからなあ --  &new{2017-12-03 (日) 08:10:47};
---上位層、中流、下層部(地雷)のうち、下層部を排除するフィルターとしては機能しているから、特に問題ないと思うがね。だいたいHrだったら、ロクに特殊能力いじってなくても火力アップ系スキルさえかっちり取ってりゃ、それなりの性能は出る仕様なんだからさw 毎回言われるけど、上位層は脳内ハードルが高すぎなんだよ。お前らだけで世界が回ってるわけじゃあないし、そんなんでやってたら経営成り立たんよ・・・ --  &new{2017-12-05 (火) 21:55:03};
--そもそもエキスパの取得条件なんて考えてみれば誰でも取れるからほんと機能してない 防具も武器もコレクトか交換で簡単に手に入るし、独極称号もスケドごり押しで取れる --  &new{2017-12-03 (日) 13:46:43};
---難しいんじゃなくて面倒なだけなんだよね ソロ花Sランク無死クリア時間制限あり ぐらいならそこそこ絞られるかな --  &new{2017-12-03 (日) 13:51:01};
---そこまですると今度は人集まらねえってなるからな --  &new{2017-12-03 (日) 14:26:11};
---基準がもう古くなっているとはいえ、あくまで全く努力しない人間を足切りするための処置だし。機能してないといえば機能してないが非エキスパでは素でやばい割合も増えるし --  &new{2017-12-03 (日) 15:31:11};
---もう一段階増やすっていう処置でもいいかもしれんね エキスパのもうひとつ上 --  &new{2017-12-03 (日) 16:01:41};
---簡単にもう一つ上がいけるなら今と全く変わらない。逆に厳しい、もしくは絶妙のバランスだと中堅層がやめていく可能性大で現状よりも人が減る要素しか無いし どうころんでも人が増えることがない。今思うに更に上のエキスパートな人達というのは人脈の確保という能力も身につけていそうだよな。完璧とまではいかないが信頼できる身内の数が多いほど良い結果に向かいやすいし。ヘタなやつに甘い汁を吸わせたくない!というのなら野良にいくなとしか言い様がないね。 --  &new{2017-12-03 (日) 17:23:34};
---ソロ花は確かにひとつの判断材料になるけどそれをやるなら報酬なしの代わりに何度でも受けれるソロ花を用意したほうがいい。まぁ倉庫にソロ花トリガー100以上あるし必要ないのかもだが… --  &new{2017-12-04 (月) 03:52:23};
---選民はしたいが恨みは買いたくないからシステムとして実装してくれればヘイトは運営が被るという実に正直な欲求 しかし運営も根本的には同じ理由で実装しないと正直に言ってる件だからなー まあどうにもなるめえ --  &new{2017-12-04 (月) 03:52:40};
--今のエキスパ条件は、「情弱」「知能の面でやばい人」「非アクティブ」を切り落とすためのもの、と割り切った方がいい。基準改定なり、さらに上の超エキスパを求めるなら、もう直接要望するしか。 --  &new{2017-12-03 (日) 16:08:20};
--エキスパ条件に関しては、どこかで固定的に話し合ってるところはないのかな。どの緊急でもエキスパ関連の木が育ってしまうようになってるよね。誘導先が欲しい。(決して木主を責めているわけではないです。気持ちは非常によく分かるので。 --  &new{2017-12-03 (日) 16:19:00};
--結局のところ現状エキスパチェックを超えるためには固定を組む努力を怠ってはいけないってことでしょ。オンラインゲームで自分の思い通りにプレイしたい奴は12人以上のお友達を得るきっかけを作ってくれている運営様からのありがたーいお言葉を忘れてはならないぞ。がんばれ。 --  &new{2017-12-04 (月) 06:26:21};
---でもきっかけを作れる場所は用意してくれませんけどね~そもそも昔はSKIが12人PT作らないのはマルチには一期一会の出会いが云々って言ってたのに今では最初から12人身内で固めろって真逆の発想になってるのが・・・ --  &new{2017-12-04 (月) 20:28:37};
---なにいってんだ?きっかけを作る系はユーザー同士でやるものだぞ。あと12人身内固めろ発言は現状の一期一会の出会いで地雷にあうのが嫌な人に向けてはなった言葉じゃなかったか? --  &new{2017-12-04 (月) 21:49:47};
---あの発言の真意を読み取らず…というよりは読み取ったけど認めずに曲解したことを拡散させた形に見えるのがな --  &new{2017-12-05 (火) 10:42:41};
--最近はもうエキスパなら安心って事が全く出来なくなったから、称号で判断することにしてるわ。英雄はHrで条件緩くなったけども、それでもまだ判断材料になる。古今無双なら安泰。 --  &new{2017-12-04 (月) 21:45:35};
---判断してどうするの? --  &new{2017-12-04 (月) 21:54:51};
---また称号部屋作ればいいんでない? --  &new{2017-12-04 (月) 22:14:22};
---人集まらなくてやめるまでがテンプレ --  &new{2017-12-04 (月) 22:21:52};
---枝1 安心する事が出来る。出来ない場合は心構えができる --  &new{2017-12-05 (火) 00:01:23};
---安心?w 称号とるだけとって適当な装備でレベリングにいく奴だっているのに安心だなんて笑うわw --  &new{2017-12-05 (火) 00:08:13};
---常に心構えをするでイイと思うのだけど…それが野良だし --  &new{2017-12-05 (火) 00:32:38};
---まあ自分覚悟できるってことかなって思ったけど、普通に読んだら枝1と思うのは仕方ない文かな --  &new{2017-12-05 (火) 00:59:02};
---英雄とかファレグとかなんの証明にもならんだろ…それが精一杯か感さえある --  &new{2017-12-05 (火) 02:31:08};
---なんの証明にもならんけど、それすら取れない人はマジでエキスパには来ないほうが良いと思う まぁストーリー進めるのめんどくてファレグやってないんですけどねwww  スキップしてもなっっげぇんだよあのクソストーリー --  &new{2017-12-05 (火) 04:50:19};
---古今無双とか頑張って周回したねーだけじゃん 強さと全く関係ない なんなら上手い人に寄生すれば取れるから寄生にも見えるから付けてないわ まだ1000称号がいい --  &new{2017-12-05 (火) 08:08:29};
---旧武器+10にしてけば1000称号もあっという間だからそれもあんまりマシでも無いんだよ 結局安心は出来んのよ --  &new{2017-12-05 (火) 08:18:16};
---EP4のストーリーはSGとラッキークレープ位しか美味しくは無かったな めんどくさかったけどマターボードの方がまだマシな気がする --  &new{2017-12-05 (火) 08:44:03};
---開始までのわずかな時間、一生懸命に11人の装備やら称号やらをチェックして心の準備してるのか。なんというか、うん、ご苦労様です --  &new{2017-12-05 (火) 14:10:35};
---気にせずエンドレススピーカーだったわ。称号気にする人にはどう映っているのやらね。 --  &new{2017-12-05 (火) 15:38:42};
---木主だけど、まず1000称号~をマジで言ってる奴が居て困惑した。有り得ないわ・・・。判断材料と言ったのは単に安心出来るかどうかってところで深い意味は無い。古今無双は200週しなければ取れないのだから、やり込んでる人が多いイメージがあるし、実際に付けてる人たちは上手い。称号なんて付け替えるだけで印象変わるのに何故やらないのか不思議だ。 --  &new{2017-12-05 (火) 17:57:53};
---すごい称号付けて自分からハードル上げる必要性が無いね 風邪で頭回らない時や酒飲んでほろ酔いの時とかに大失敗とかしたくないし 自分の好きなNPC100回つれ回し称号で十分だわ あ ポリタンまだ取ってないや --  &new{2017-12-05 (火) 20:00:19};
---称号で印象変わるのは良くも悪くもあるからな。まあ、意識の高さをアピールはできるわな。下手なこと出来ないと追い込む形にもなるから称号で良し悪しの判断はナンセンスだわ --  &new{2017-12-05 (火) 20:30:20};
-最終日にふと気がついたディーオだらけなのにアーレス落ちてないような --  &new{2017-12-05 (火) 10:44:36};
--アーレスに限らずネロウやクリファドフューズみたいな素材系は落ちにくいっぽいな --  &new{2017-12-05 (火) 11:25:59};
--累積したレアアイテムのうちレアリティ上位から優先で排出(ドロップ)するから、フィーバーなし超時空レアなし★10ぼろぼろ落とす敵もなし…ってことでもないと★7の素材系アイテムまで判定が来ないことが多い 一応ブリッツクリークは電撃バッヂとかの方に混ざってるから弾かれることはないはず --  &new{2017-12-05 (火) 14:14:46};
--証拠見せろって言われても困るけど2~3度1個か2個拾ってはいるよ。出ない事はないけど押し出されてるのは確かだと思う --  &new{2017-12-05 (火) 18:01:52};
--デウス2回倒したのにフューズ1個も無しとかあったからなぁ --  &new{2017-12-05 (火) 20:06:49};
--最終日で今更なんだけど、これ適当に回ってるんだけど政界ルートとかあるの? --  &new{2017-12-05 (火) 22:50:52};
---政界へのルートはまず無いと思うけれど、正解らしい正解も特に無いと思う。 小回りした方が効率が良いとか、運悪く左回りになると障害物が邪魔で射線が通りにくい、とかは感じるものの、結局最後は運要素だし。 --  &new{2017-12-05 (火) 23:21:59};
---さっきSA出してた人いたなぁ でもルート通りやってたけど一向にフィーバー発生せずに少し寂しい気分を味わってしまった --  &new{2017-12-05 (火) 23:30:45};
---Pをグルグルはマズかった PとSの間はオジサンやエンペが出やすかったがグランゾに会う確率もかなり高かった 大外回りはタガミやイザネに会いやすいエンペも出るほうだがカタパルト嫌う人が大外を阻止することがほとんどだった --  &new{2017-12-05 (火) 23:32:30};
---変換ミスってた……運次第なだけでとくに正解はないのか。さっき野良でやってたら「クソルートばっか行くな」って言われたもんで気になったんだ、答えてくれてありがとう --  &new{2017-12-06 (水) 00:28:23};
---最初に周回方針決めておくと良い。どうまわってもあまり変わらないんだけど、全体の流れを捻じ曲げて変な方に誘導しようとする人がいると、大人数が進んだ先で敵が出なくて引き返してってなってロスが出る。 --  &new{2017-12-06 (水) 03:44:49};
--デウス出たときたいていフューズ落ちてたけどな。デウス自体あんま出なかったけど --  &new{2017-12-06 (水) 11:44:49};
-久々に最後まで出席したシーズン緊急だった。交換品いろいろあるのはモチベに繋がったな、またこういうのやりたい。 --  &new{2017-12-06 (水) 07:21:26};
--シオンシリーズはありがたかったなぁサブキャラに使うにしても出品にしても --  &new{2017-12-06 (水) 07:46:43};
-この緊急の良かったとこ悪かったとこを挙げてみませんか?個人的に運要素が多かったところが納得出来なかったかな --  &new{2017-12-06 (水) 12:08:54};
--アンジャドゥリリ -114514pt --  &new{2017-12-06 (水) 12:22:44};
--フィーバー確定で1か2は欲しかったな そうしないとバジリスシートの右下が伸びない伸びない --  &new{2017-12-06 (水) 13:10:35};
--良かった点、バッチドロ率と交換品の充実(集めて交換しようってモチベに繋がった)、9分×3回で先行早回し回数制限なしのTAじゃなかったこと。制限なしだと、せわしなさ過ぎてね。悪かった点、みんなと同じでフィーバー関連の運要素(発生しても雷クマいなかったり、残り数秒で発生したり…) --  &new{2017-12-06 (水) 16:22:24};
-トリガーまだ余ってるんだけど人集まるんだろうか --  &new{2019-04-29 (月) 20:18:47};
--一応、手元に一つキープしててレア泥アップの日に使おうかと思っている。 --  &new{2019-05-19 (日) 03:27:25};