Comments/*ラウラの両手剣 のバックアップ差分(No.12)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[*ラウラの両手剣]]

-細身の大剣ってなんでこんなに格好良いんだろう --  &new{2015-12-09 (水) 18:53:05};
--個人的にはアポトーシス以来の良迷彩だわ。細身の大剣良いよね。 --  &new{2015-12-09 (水) 19:03:55};
--もう少しお太めのほうが好みだけど、サクリのエフェクトが調度刀身の先端に収束する感じもまた良い。 --  &new{2015-12-10 (木) 00:16:40};
-シャリーンシャリーンな王道剣来ましたなあ --  &new{2015-12-09 (水) 18:58:03};
--王道でいいよなぁこれ、しかも安いし --  &new{2015-12-09 (水) 22:02:35};
--やべえこの木書いた時はシャキシャキ気に入って勢いで書いたけど当てるとボンッとか太鼓みたいな音鳴るわw --  &new{2015-12-09 (水) 22:18:34};
---ボンッって言うよりギュムッって感じ。マグノリアエクレール2の音を凝縮したようなの --  &new{2015-12-09 (水) 23:27:05};
---ヒット音はキィンって感じで光属性的な音だった --  &new{2015-12-10 (木) 00:12:12};
-お前よりクロウのダブセの方出してほしかった --  &new{2015-12-09 (水) 21:12:28};
--むしろこれをダブセ迷彩にも・・・ --  &new{2015-12-09 (水) 21:47:34};
---あとパルチ迷彩にも・・・ねぷねぷ剣ができるんだしこっちでもできるんじゃないのか・・・ --  &new{2015-12-10 (木) 01:04:53};
--普通にクロウコスとダブセ入れて欲しかったわな、第2弾要望しなきゃ --  &new{2015-12-10 (木) 01:49:18};
---次あるとしたらサナドゥだろ --  &new{2015-12-10 (木) 17:36:31};
--クロウってかCのセットがほしかった --  &new{2015-12-10 (木) 02:57:03};
--トワトワトワ --  &new{2015-12-10 (木) 20:22:14};
-背中への密着率が高くて大柄な男性、特にキャストだとめり込み度が凄い。逆に小柄な女性だとスカスカが軽減されて丁度いいのかも。やはり女性用だからか --  &new{2015-12-09 (水) 23:43:39};
-通常のソードに比べて柄の位置すっごい上になってるよねこれ、刀身が長いから床に刺さらない配慮なんだろうけど違和感半端ねえ… --  &new{2015-12-09 (水) 23:53:22};
-カリバーンとかに似てかっけえっ!て思って衝動買いしたけどこれ原作ではどんな立ち位置の武器なの・・・? --  &new{2015-12-10 (木) 00:01:22};
--主人公の仲間ラウラが愛用している剣 そのまんま、とくだん某カリバーみたいにビームだしたりしない --  &new{2015-12-10 (木) 00:06:00};
--原作ではどんな武器装備しようが見た目は変わらんやで、この迷彩は本当に「ラウラが持ってる剣の見た目」ってだけ --  &new{2015-12-10 (木) 00:08:55};
---ひのきのぼうでもロトのつるぎでも見た目はこれに固定されるってことか?斬新な発想だなw --  &new{2015-12-10 (木) 00:14:28};
---斬新か?武器の見た目固定なゲームって腐るほどあるだろ --  &new{2015-12-10 (木) 00:22:00};
---剣以外の武器は持たないから棒なのに剣になるみたいな極端なことはないけど本当に初期武器も最強武器も見た目変化無しや --  &new{2015-12-10 (木) 00:22:29};
---武器の見た目固定は滅多にないだろ -- [[木主]] &new{2015-12-10 (木) 01:01:23};
---最近は3D描写のゲームが増えたからそういう物でも、昔の2Dドットのゲームなんかでは見た目固定の方が普通だったものじゃよ… --  &new{2015-12-10 (木) 01:07:31};
---↑てめぇ誰だ!因みにff8ぐらいからじゃないか武器と戦闘グラ一致してきたの   木主 --  &new{2015-12-10 (木) 01:12:28};
---FF6のアルテマウェポンは2Dながら格好よかったなぁ。思えばあの頃から「レア武器」に惹かれ始めた気がする --  &new{2015-12-10 (木) 01:56:02};
---剣だけに斬新とはこれいかに --  &new{2015-12-10 (木) 04:08:44};
---ここの人達いろんなゲームに詳しい人多いですね。 --  &new{2015-12-10 (木) 19:05:06};
---ファルコムのゲームはシナリオはともかくグラフィックが糞だから仕方あるまい --  &new{2015-12-11 (金) 09:33:03};
--3Dだと見た目固定はあったりなかったりだろうね。原作だと確かだいたいのキャラは納刀状態が省かれてたような --  &new{2015-12-10 (木) 01:10:06};
---原作はどこからともなく取り出すから背負ってる姿はちょっと違和感あるな --  &new{2015-12-10 (木) 10:45:49};
---設定だと左太ももだか腰だかに専用のアタッチメント的な紐で簡易に抜き身でぶら下げてるはず --  &new{2015-12-11 (金) 07:59:24};
---設定だと左太ももだか腰だかに専用のアタッチメント的な紐で簡易に抜き身でぶら下げてるはず --  &new{2015-12-11 (金) 07:59:24};
-エネミーに当てたときのボフッって音がなんかなぁ…他に文句ないだけに気になる。原作知らないんだけど、触れると爆発するみたいな設定あるの? --  &new{2015-12-10 (木) 01:34:01};
--このシリーズは通常攻撃だろうがなんだろうがダメージが入るときの音は共通の音なのよね --  &new{2015-12-10 (木) 10:26:32};
-本家続編でラウラに宝剣ガランシャール装備してもらってコラボでこっちに輸入してほしい --  &new{2015-12-10 (木) 03:02:22};
--軌跡シリーズ色々含め出すとえらいことになるやろw --  &new{2015-12-10 (木) 09:34:35};
---個人的にはこれを機に他の軌跡ともコラボして欲しいところ... --  &new{2015-12-10 (木) 16:24:13};
---むしろ軌跡の恥がコラボとか軌跡ファンからしたら申し訳ない気持ちでいっぱいだわ、コラボしてたしやってみようかなぁって気持ちでやったらあまりにご都合主義でまったく面白くもない作品、今PSplusで無料配信してっから興味あるなら今のうちって感じ --  &new{2015-12-10 (木) 17:35:21};
---つーか今の時期なら空コラボだよねえ。SC EVO今日発売だし --  &new{2015-12-10 (木) 17:37:43};
---話の展開をご都合主義と取るか、王道と取るかは人次第やな。もともとそれがファルコムのスタイルだし --  &new{2015-12-10 (木) 18:29:58};
---↑閃2のあの話を王道ってとるなら まずプレイしてないよね? あれが王道だったらやばいぜ 閃2はご都合ってレベルじゃない 閃1はまだ頑張れるけど閃2は地獄だぞ --  &new{2015-12-10 (木) 19:33:22};
---旬は空だけど他社と発売前にコラボするってほとんど無いからなあ、あったのはコラボに貪欲なネプくらいか?自社製すら発売一ヶ月後にコラボするのが常やし時期的に無理や…旧作との第二回コラボを新作前に販促でやるナナドラ式ならなんとか… --  &new{2015-12-10 (木) 21:10:50};
---空とコラボしても・・・肝心の主人公であるエステルの武器が地味すぎるのが難点だ。まあ意外とありそうでない棍だから需要はありそうだけど --  &new{2015-12-11 (金) 07:09:03};
---棍はダブセ用で需要あるんじゃないかなぁ…そして、空がコラボしてくれれば某ロリ娘の導力砲とか、まともなランチャー迷彩が…(個人的には碧とコラボして、ラニキが隠しもってるアレが来てくれると嬉しいけど --  &new{2015-12-11 (金) 08:40:29};
---ベルゼルはデカくていいな --  &new{2015-12-11 (金) 09:37:38};
-原作知らないけど気に入りました。ロープレらしい剣ですね。 --  &new{2015-12-10 (木) 19:07:27};