Comments/*レブナント3 のバックアップ(No.15)

*レブナント3

  • 俺が身長最大のキャストだからか分からんが、なんか短くないか? -- 2015-07-08 (水) 18:59:37
  • 着弾音がすげえなこいつ -- 2015-07-09 (木) 00:34:36
    • 弾のエフェクトもすごい。初遭遇の時、背後から何が飛んできたのかと思った(笑) -- 2015-07-09 (木) 16:33:50
  • こういうガンスラ大好物! -- 2015-07-09 (木) 16:40:02
  • 変形はしないのん? -- 2015-07-09 (木) 18:07:51
  • R撃つとピンクのムーディーな光に包まれます。 -- 2015-07-10 (金) 07:23:19
    • 撃っててACSLのカルサワ思い出した -- 2015-07-12 (日) 14:39:50
  • 効果音は剣も銃もスライプナーと同じだね。3Dモデルはオリジナルを貰ってきたそうだけど、効果音もオリジナルに近いものにしてほしかった… -- 2015-07-10 (金) 11:18:08
    • スライプナーのSEが嫌過ぎて封印したんだよなあ。こだわりと言うならSEにも拘って欲しかった -- 2015-07-11 (土) 01:17:47
    • あのドカドン!って重い音結構好きだけどな。デザインには合ってないと思うけど。 -- こき 2015-07-20 (月) 16:56:39
  • だから『透過』は難しいとはなんだったのか・・・ -- 2015-07-11 (土) 18:36:11
    • エクスカリバー見ると分かるけどこれPCスペックの差もあるんじゃない? -- 2015-07-11 (土) 19:39:52
    • 一枚板や面数の少ない立体の透過は一応可能。複雑な多面体の透過は技術的に難しい上、仮に実装できたとしてもPCの要求スペックが上がり、場合によってはvitaが死ぬという問題に直面する。ストリクスの照準やロビーのフェンスがあってグラヴィが非透過なのはこのせい -- 2015-07-20 (月) 00:11:44
    • 一部武器や衣装だけにフォトンパーツ(発光部位)なら多分いけたのかもしれないけど、かなりたくさん色んなモン発光してるからなぁ。 -- こき 2015-07-20 (月) 16:58:33
  • どうせならランチャーも対応…は無理か -- 2015-08-03 (月) 10:41:18
    • 確かにランチャー対応してもらいたいものだけど、あのもっさりした攻撃モーションだと残念感半端ないような・・・ -- 2015-08-03 (月) 11:08:28
      • ランチャー・・・。もし次のコラボがあるなら、ライデンのバズーカがそれっぽいポジションになると思われ。 -- 2015-08-08 (土) 04:23:34
      • ジャイアントバズーカか…いいな! -- 2015-09-14 (月) 03:42:15
    • これがAR対応できてるのに、スライプナーさんどうしてAR対応じゃないの… -- 2015-09-22 (火) 09:31:34
  • γのレブナント37も欲しかったぜ・・・盾モードと一本分割でカタナ、分割してDBとTMG、スローイングダガーが飛んで行くタリス・・・まあ過ぎた事か -- 2015-08-07 (金) 13:49:52