Comments/*レブナント3 のバックアップソース(No.9)
[[*レブナント3]]

-俺が身長最大のキャストだからか分からんが、なんか短くないか? --  &new{2015-07-08 (水) 18:59:37};
-着弾音がすげえなこいつ --  &new{2015-07-09 (木) 00:34:36};
--弾のエフェクトもすごい。初遭遇の時、背後から何が飛んできたのかと思った(笑) --  &new{2015-07-09 (木) 16:33:50};
-こういうガンスラ大好物! --  &new{2015-07-09 (木) 16:40:02};
-変形はしないのん? --  &new{2015-07-09 (木) 18:07:51};
-R撃つとピンクのムーディーな光に包まれます。 --  &new{2015-07-10 (金) 07:23:19};
--撃っててACSLのカルサワ思い出した --  &new{2015-07-12 (日) 14:39:50};
-効果音は剣も銃もスライプナーと同じだね。3Dモデルはオリジナルを貰ってきたそうだけど、効果音もオリジナルに近いものにしてほしかった… --  &new{2015-07-10 (金) 11:18:08};
--スライプナーのSEが嫌過ぎて封印したんだよなあ。こだわりと言うならSEにも拘って欲しかった --  &new{2015-07-11 (土) 01:17:47};
-だから『透過』は難しいとはなんだったのか・・・ --  &new{2015-07-11 (土) 18:36:11};
--エクスカリバー見ると分かるけどこれPCスペックの差もあるんじゃない? --  &new{2015-07-11 (土) 19:39:52};
--一枚板や面数の少ない立体の透過は一応可能。複雑な多面体の透過は技術的に難しい上、仮に実装できたとしてもPCの要求スペックが上がり、場合によってはvitaが死ぬという問題に直面する。ストリクスの照準やロビーのフェンスがあってグラヴィが非透過なのはこのせい --  &new{2015-07-20 (月) 00:11:44};