Comments/*三式拳鍔/三式戦術刀 のバックアップソース(No.13)
[[*三式拳鍔/三式戦術刀]]

-ページ作成しました。SSはこんな感じです→[[まとめ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=100977]] --  &new{2017-03-10 (金) 22:47:08};
--刃物1本しかないのにどうやってDB対応させるんだろう?と思ってたら、そうきたか --  &new{2017-03-10 (金) 23:02:54};
-Fi待望の3カテゴリ対応迷彩。何気にナッコウ時のストチャ零が掘削機械のように綺麗に回ってくれるというロマンもあったり --  &new{2017-03-10 (金) 23:10:44};
-振った時は高め・軽めの金属っぽい音、ヒット音はウーダンとかの体当たりと同じ。ちなみに拳鍔は「けんつば」 --  &new{2017-03-10 (金) 23:14:36};
-DBなんでこっちなんだよと思ったのは私だけじゃないと祈る(2Bの二つ持てばいいだけじゃん --  &new{2017-03-10 (金) 23:24:02};
--同じくそっちかよ!と思って売ってしまった私が居る。Fi3種揃ってるのでFiメインの人の手に渡ってくれればいいな・・・ --  &new{2017-03-11 (土) 00:02:56};
---ありがとう、ありがとう…(藤〇弘 風に) --  &new{2017-03-11 (土) 01:04:30};
--小剣・大剣で二刀流くらいあると思ったのになぁ --  &new{2017-03-11 (土) 00:18:12};
-TDは思わず「考えたな…」ってぐらい秀逸。ありそうで無かった迷彩。ナックルとの切り替えが違和感なくなる。 --  &new{2017-03-10 (金) 23:24:30};
--振り回すと腕からずれて 腕を突っ込むところの断面がちょくちょく見えて気になる…、面白いアイデアだけど無理が有ったなぁって。 --  &new{2017-03-10 (金) 23:57:56};
---あと これが鬼哭破軍の時に言っていた問題なのかね、手に合わせると腕からずれる 腕に合わせると手からずれる 2つ3つとパーツに分けるのは無理なのかも? --  &new{2017-03-11 (土) 00:00:25};
---こんな無理矢理対応させた形状の武器を予想して、モーションや武器の位置座標の参照の仕方決められるわけないだろうしな --  &new{2017-03-11 (土) 01:33:57};
--ダガーとナックルの見分けがつかねぇ! --  &new{2017-03-11 (土) 00:02:28};
--ナックルだけ背負い時表裏逆になるのは何でだろう。 --  &new{2017-03-11 (土) 07:13:03};
---他が運搬配置、ナックル時は準備配置とかかも そもそも位置が高すぎることを別にすれば背中で拳を握ると掌が後ろを向くのが自然だし --  &new{2017-03-12 (日) 15:29:47};
--腕からズレるのは最初ちょっと気になるけど使ってたら慣れたわ。自分だとナックルとTDをメインで振り回して電池やPP回収にダブセ使うスタイルだから、この迷彩すごい丁度良かった。だいたいずっと格闘してる感じがとてもいい。 --  &new{2017-03-11 (土) 18:17:18};
-ヒットエフェクトに画面をゆがめる表現が使われたのハーツ以来じゃね --  &new{2017-03-11 (土) 01:20:08};
-この迷彩が一番値打ちあるな。うちの鯖だと17Mもするんだけど --  &new{2017-03-11 (土) 10:53:23};
--うちの鯖だと4M。価格差が激しいな --  &new{2017-03-11 (土) 16:57:18};
--多鯖勢の輸入業がはかどるな。うちは2か所どっちも値段に差ないわ。 --  &new{2017-03-11 (土) 18:15:35};
--博打だったけどwikiとかで情報揃わないうちに買って良かった。 --  &new{2017-03-11 (土) 19:36:18};
-2種類背負って片方使う・・・って新しいな。この調子でセイバー&ハンドガン作ってくれないかな。 --  &new{2017-03-11 (土) 13:49:50};
--ガンスラ[はあ?頭大丈夫?] --  &new{2017-03-11 (土) 15:12:25};
---とっくの昔に削除…もとい統合でガンスラ作ったと言ってるんだよな。亡霊多すぎ --  &new{2017-03-11 (土) 17:12:00};
-リリーパスーツで使うと腕のサイズ丁度良いな。 --  &new{2017-03-11 (土) 19:37:33};
-この剣無骨でいい --  &new{2017-03-11 (土) 20:54:12};
--他の2種と比べると「ぶっ壊す」みたいな機能以外なんもついてないシンプルなセットだよねこれ。原作しらんけど。 --  &new{2017-03-11 (土) 21:15:44};
---ほんとシンプルなとこがいいよね。戦うためだけな感じで。原作知らんけど --  &new{2017-03-11 (土) 21:20:06};
---&color(White){いわくつきの};過去の武器を回収して使っている百獣の剣王セットはともかく三式シリーズは明確に機甲種ばりに固い機械生命体をブッ壊す為に造られた代物だからこの木主や小木主、小枝が感じている通りで間違いはないよ&color(White){より正しく言えば“ブッ殺す”為の武器だけれども}; --  &new{2017-03-12 (日) 02:51:40};
-キャスオにつけても良さそうな感じしてきた。鉄血にでてきそうな無骨さがべネ --  &new{2017-03-12 (日) 01:23:32};
-多面ホロ画像追加しました。 --  &new{2017-03-12 (日) 05:15:23};
-ナックルの武器迷彩として使うとすごい深く腕をはめてくれるから非常にかっこよく見えるな なんで迷彩以外でもこのぐらいはめないんだナックル --  &new{2017-03-12 (日) 06:02:10};
--ストチャ零が素晴らしい。こういうのを待ってたんだよ…! --  &new{2017-03-12 (日) 10:39:46};
--そうそう、こういうちゃんとした手甲型のナックルね、ホント貴重。TDもアレしてしまうけど許容範囲 --  &new{2017-03-12 (日) 22:42:22};
-ふと思ったんだが、DBやTDがこの握り方なら、ワイヤードランスにも対応しても良かったんじゃとか。原作だとそういう使い方しなかったからワイヤードランスに対応してないのかもしれんが、複合迷彩でワイヤー対応少ないし、というかDBの握り方ちょっと無理矢理感が・・・ --  &new{2017-03-12 (日) 15:17:00};
--9Sがナックル握った状態の少し距離長くなったイメージで行けると思うんだよね・・ --  &new{2017-03-12 (日) 19:22:03};
---ロケットパンチみたいに飛ばしたらかなり楽しそう --  &new{2017-03-12 (日) 20:18:40};
-スト零でトンネル掘削できそう --  &new{2017-03-13 (月) 18:51:19};
-アプロダにダークスケルツォのモーションのスクショあったけど相変わらず腕からすっぽ抜けるんだな 面白すぎだろw --  &new{2017-03-13 (月) 19:31:35};