Comments/*十束剣 のバックアップ(No.2)

*十束剣

  • 十束の由来はグリップがこぶし10個分だったはずなのに、この説明文だと刀身含めてに見える。 -- 2016-04-06 (水) 19:06:29
    • 十束の由来は拳10個分だからってのは聞いたことがあるけど、グリップが拳10個分だからってのは聞いたことが無いな。 -- 2016-04-06 (水) 19:14:46
      • ウィキペディアに聞いてみたら『様々な場面で登場していることや、「10束(束は長さの単位で、拳1つ分の幅)の長さの剣」という意味の名前』って書いてあったからグリップじゃなくて剣全体っぽい? -- 2016-04-06 (水) 19:16:42
      • えらそーに言ってごめん、実家にある「伝説の剣図鑑」的な本で読んだ記憶があってそう覚えていたんだ。だから木の勘違いかも知れん。 -- 2016-04-06 (水) 19:18:44
    • 十束握りの剣ってのがあるから、それだろうと思うぞ。剣の握りだけでも拳10個分の長さがあった剣だな。どんな本に載ってるのか知らないが、しっかり伝承として残ってる。 -- 2016-04-06 (水) 20:36:10
      • 十束握りはなんて刀のジャンルだったかな?槍との中間処のやつ。それはソードパルチカタナ複合迷彩でほしいな。 -- 2016-04-06 (水) 20:47:54
      • つまりこれは零束剣か -- 2016-04-06 (水) 21:56:08
  • いいねえ、デザイン者に感謝、こういう迷彩まってたわ -- 2016-04-06 (水) 19:32:53
  • 入手できたのでページ作成と簡単なSSを。こんな感じでした。 -- 2016-04-06 (水) 17:43:39
    • 試着だと全く手に合わないのだが木主は試着の段階でもピッタリ? -- 2016-04-06 (水) 17:44:54
      • こちらは試着でもおそらくSS通りになっていました -- 木主 2016-04-06 (水) 17:59:11
      • サンクス。合わなかっても修正されるとは思うけど勇気がいるなぁ。 -- 2016-04-06 (水) 18:17:41
      • 刃は手先から延びてるが輪っかが盛大にずれてるな -- 2016-04-06 (水) 19:43:36
      • 納刀位置かえてるとずれる -- 2016-04-06 (水) 19:45:22
    • おまけでワイヤーの伸びるところを -- 木主 2016-04-06 (水) 17:46:21
    • 乙です。SEはやっぱりニョイボウ(カムイやグリゴロス)のやつでしたか? -- 2016-04-06 (水) 17:48:11
      • 木主ではありませんが素振り時の音はニョイボウやグリゴロスと同じで、ニレンカムイとは違うものでした。ただ、通常攻撃をヒットさせると金属音(毎回バラバラ?)が、ニョイボウ音とは別に聞こえます。 -- 2016-04-06 (水) 17:56:54
      • ありがとうございます。確かにニョイボウとカムイは違うSEでしたね。失礼しました。 -- 2016-04-06 (水) 18:13:25
    • ちなみにDBで振ると通常のDBと同じ素振り音ですが、こちらも攻撃ヒット時にキィン、シャリンといった金属音がありました -- 2016-04-06 (水) 18:32:21
      • 確認しなおしてみたらニョイボウとかと同じ音でした。通常のDBとは違う音だった・・・申し訳ない -- 2016-04-06 (水) 18:35:08
  • 買っちゃたもんねー。報酬期間で5Mしか財布に無かったけど買っちゃったもんねー。 -- 2016-04-06 (水) 19:51:09
    • スクひいてもええんやで? -- 2016-04-06 (水) 21:59:49
  • 画像格好良かったから買ったけど、いざ装備してみたら抜刀時なんだか変じゃね? -- 2016-04-06 (水) 21:59:02
    • 腕の長さが標準から離れてると腕輪が手にめり込むっぽい? -- 2016-04-06 (水) 22:08:02
    • キャストなら腕にめり込ませて腕輪隠せば不思議武器になるな -- 2016-04-06 (水) 23:41:23
  • 天原日姫衣に十束だとそれっぽい感じ。まぁ、袖にリングがめり込むけど。振った時の音は軽いけど当たるとしゃキィィンというかシャキーンみたいな感じで音が変わる。 -- 2016-04-06 (水) 22:51:08
  • ちなみになんて読むんです? -- 2016-04-06 (水) 23:04:53
    • 「とつかのつるぎ」。どっかに書いといてもいいかもね -- 2016-04-06 (水) 23:14:26
      • 戸塚?マテリアルパズルを思いだした -- 2016-04-06 (水) 23:53:30
      • サスケのスサノオが持ってた剣かな? -- 2016-04-07 (木) 01:30:17
      • とつかわいい? -- 2016-04-07 (木) 02:13:03
      • wikipediaに載ってるけど十束剣は日本神話に登場する色んな刀剣の名称に使われる。「天之尾羽張(あめのおはばり)」「天羽々斬(あまのはばきり)」「布都御魂(ふつのみたま)」とか、RPGでよく見かける名称じゃないかな -- 2016-04-07 (木) 03:39:19
  • SE微妙だなこれ -- 2016-04-07 (木) 00:04:42
    • 見た目すげー気に入ったけど確かにSE軽いなw -- 2016-04-07 (木) 01:01:22
    • エネミーに攻撃当てると追加SEあるよ。ニョイボウ音は微妙だけど。 -- 2016-04-07 (木) 02:13:38
      • 通常攻撃当てるとキンッって感じの金属音が -- 2016-04-07 (木) 10:19:02
  • DBとワイヤーを同時装備するとワイヤーの方でリングの位置が腕の外にズレないかな? 仕様なのか違和感ありすぎるんだけど・・・ -- 2016-04-07 (木) 01:26:47
    • 武器の納刀位置ずらしてたりしない? -- 2016-04-07 (木) 02:14:06
  • 個人的にだが、同時実装の服、ベルトパンクとかなり相性がいいと思った。服の形容上、持ち手を必要としないのがちょうどいいし、自キャラでの場合だけど服との干渉も無くてよかった。 -- 2016-04-07 (木) 10:09:08
    • 他と違って袖貫通はしないけど袖の位置から生えてるのはやっぱ違和感 -- 2016-04-07 (木) 11:32:10
  • ガウォンダとかの盾に攻撃当てると弾かれて吹っ飛んできそうだよな・・・ -- 2016-04-07 (木) 10:14:02