Comments/RAスティンガー のバックアップ(No.5)

RAスティンガー

  • 自分も泥したので補足報告。Lv3で11%、固有PAでアサバス。ちなみにステジャンで即衝撃波発生出来た。 -- 2019-04-25 (木) 00:02:43
  • おっまじか欲しかったんだよFiで使えるパルチ。 -- 2019-04-25 (木) 01:08:10
  • Teでも欲しくなるような品物 -- 2019-04-25 (木) 08:13:31
  • 色はアウターウェアもしくはコスチュームに合わせて変わります。 -- 2019-04-25 (木) 11:17:58
  • 走ってるだけでダメージ出るの・・・何このブラスターフォーム感 -- 2019-04-25 (木) 11:44:58
  • 持って無いんだけどダッシュ火力は実践で使えそう? -- 2019-04-25 (木) 11:54:19
  • 半キャラずらしかな? -- 2019-04-25 (木) 13:24:33
    • それは、いーすね -- 2019-05-03 (金) 23:43:20
  • 全クラス装備可能な★14パルチが来たってことは…全クラス装備可能な★14ARも来るかもしれないってこと!?(TeRa -- 2019-04-25 (木) 14:34:04
    • 今年の季節緊急はこの武器みたいに変わった使い方ができる武器がメインらしいからワンチャンあるかもね -- 2019-04-25 (木) 19:13:59
  • Nのおすすめクエストとか走ってぶつかるだけでAランク取れそうなのたのしそう… -- 2019-04-25 (木) 18:02:11
  • Fiのサブウェポンに欲しい -- 2019-04-25 (木) 20:14:38
  • これからはライドロイドの時代だ、パーツ量産するぞ!→操作難によりコケて在庫過多→もうだめだぁおしまいだぁ!(生産現場)→ちょっと待ったぁ!流用して武器造ろうぜ(今ココ) -- 2019-04-25 (木) 23:20:33
    • HMZK工業起死回生の一打であった -- 2019-04-26 (金) 06:20:40
    • (´・ω・`)沢山作りすぎて、発売日から無料で配ってるもんね。 -- 2019-04-26 (金) 15:25:50
    • (´・ω・`)謎のプロジェクトX感ね -- 2019-04-26 (金) 17:23:58
    • もしくはシャーマン中戦車に星型エンジン乗っけるノリとか -- 2019-04-27 (土) 11:10:49
    • それ今より強い敵出てきても本部が現場にコレでやれるからって言って新型回さなそう(変えたら兵站が死にそうになりそうな事を無視しつつ) -- 2019-04-28 (日) 06:00:25
    • 今後に備えて上位ライドロイドを先行デザインしてたんだが、ボツったからそのデザインを流用してるんですね。わかります。 -- 2019-04-28 (日) 10:59:06
  • ステジャン中に条件を満たす上弾速が遅いのでヴォルグ→後ろステジャン衝撃波アサバス→ピークorライフラアサバスがシビアだが通る。ヴォルグコンボならシオンに匹敵・・・するかも? -- 2019-04-25 (木) 23:59:09
  • 因子が轟雷でカラーがスティレットだから実質フレームアームズ武器 -- 2019-04-25 (木) 15:37:39
    • (´・ω・`)カラーはコス連動だね。自分が装備したらグリーンになったお。 -- 2019-04-26 (金) 02:39:05
  • 出たから走者高揚つけて遊んでみた、PPとHPを回復しつつ攻撃もできる楽しい、まぁ走行時の攻撃力低すぎてノーマル以外で使い道がわからんが -- 2019-04-26 (金) 03:27:29
    • 草刈り対応だし、デイリー消化中に道中のコンテナとか割ってたりする人にはいいかもね。というかそれ以上に使えるようだと、逆にありきになるからマズいわな -- 2019-04-28 (日) 10:56:31
      • 無くても良いけど有ると便利なら他の武器と住み分けできるし型落ちになっても有効活用出来るしな -- 2019-04-30 (火) 23:13:55
  • 強いかどうかは置いておいて、こういう普通の武器じゃできない変な(褒め言葉)潜在はもっとあっていいと思うので今後も増えていくといいなぁ -- 2019-04-26 (金) 05:52:21
    • 変な潜在付いてるだけでみんな普通のサブ槍として使ってるね… -- 2019-04-26 (金) 16:04:29
      • 本家で待望の、現実的入手性でもある★14全クラス武器はねぇ EP5でも多クラス対応武器はあれど、一時の遊び道具にすらならなそうな性能が多すぎたし -- 2019-04-26 (金) 17:18:49
  • (´・ω・`)ここ見て入手手段にスペシャルコレクトがある事を始めて知った…取ってこよ -- 2019-04-26 (金) 17:26:46
  • イースターで落ちたので報告 打撃力は+10で1460。潜在能力は疾駆奮迅。Lv1で威力5パーセント上昇+ダッシュ時接触した敵にダメージ。ダッシュ停止時に衝撃波を発生させるとのこと。SOPは2と3に対応。因子は轟雷の備志で雷とショック耐性アップ+雷弱点のエネミーに対して威力上昇 -- 2019-04-24 (水) 19:40:35
    • 微妙な因子持ちなのね… ひたすらダッシュだけで戦えたりしないかな? -- 2019-04-24 (水) 21:02:42
      • ランニングクエストとかどこ需要なんだよ -- 2019-04-24 (水) 21:31:23
      • (´・ω・`)全クラス装備可ってのが売りでFiが喜ぶんじゃないかの? -- 2019-04-24 (水) 23:04:00
      • こういうユニーク因子は全属性コンプしたくなる。頑張るかぁ。 -- 2019-04-25 (木) 08:04:48
      • リミブレ体当たりでダメージレースしようぜ -- 2019-04-25 (木) 08:25:14
      • ダメージによるけど、エンドレスの東京エリアで、キック出さずに時短できるかな?キックするとヒットストップあるし -- 2019-04-27 (土) 10:43:12
    • (´・ω・`)ダッシュって走ってる状態のことかな? ステップじゃないよね? -- 2019-04-25 (木) 01:43:55
      • ダッシュパネル使様時って事じゃねえかな バスタークエストで使えそう -- 2019-04-25 (木) 16:07:59
      • ダッシュパネルで移動中も接触ダメ有りでした。後接触ダメージに各種状態異常のりました。 -- 2019-04-27 (土) 04:28:50
      • 枝1 今更だがこのダッシュってのは普通に走ってる時のことだ -- 2019-04-27 (土) 11:36:26
    • 止まった衝撃波とそのままダッシュで飛び蹴りするのどっちが強いんだろ -- 2019-04-27 (土) 10:45:12
    • 衝撃波と接触ダメージにPP回復はついていませんでした。衝撃波は貫通弾で約6ステップ分でした。 -- 2019-04-27 (土) 20:48:38
    • ダッシュ中の衝撃波は草刈りにも対応。衝撃波の飛距離はフィールドマップのマス半分(マップのマスの端から中央まで)。衝撃波は一直線に飛んで行き、敵との高低差があると当たりませんでしたが密集している敵には効果有り。尚、ファングバンシーのように複数の部位を持っていても当たり判定は1か所だけでした。 -- 2019-04-28 (日) 01:16:16
    • 壁に向かって走っている間も効果あり、肩越し視点だと向いている方向に衝撃波が飛ぶので狙った場所に飛ばすことも可能。ステップジャンプで衝撃波を出すこともできるがクールタイムがあるっぽく連射は不可 -- 2019-04-29 (月) 01:27:52
    • 丁度s2があいてるからネタで走者高揚でも入れてみようかな・・・意味ないか -- 2019-05-07 (火) 00:56:42
  • パルチザンの移動PA、それは…俺自身がPAになることだ -- 2019-04-29 (月) 17:07:51
    • カミカゼアロウみ -- 2019-04-29 (月) 17:11:00
    • (´・ω・`)SSにカミカゼみたいなの載ってるけど、ダッシュ中は光の矢になるの? -- 2019-05-02 (木) 03:17:12
      • ダッシュ中はエフェクトをまとい、止まると衝撃波が出ますが体当たりでもSHの雑魚は簡単に溶けます。画像  (´・ω・`)まるでイースⅠ・Ⅱの半キャラずらしみたい・・・。 -- 2019-05-02 (木) 04:32:45
  • アナヒスEXP3つけて鍵消化用なら使えるかな?打撃800ってのが結構遠いけど -- 2019-04-30 (火) 21:10:13
  • 当初はPhで零ラメ維持しながら衝撃波とPhPAで大暴れする使い方も想定されていたんだろうなこれ。アンケートでPhパルチザンの反対票が少なかったら大物になっていたかも。 -- 2019-05-01 (水) 01:57:03
    • HuPhはパルチとのシナジーバッチリだし零ラメとセットができるんじゃないか -- 2019-05-01 (水) 21:21:13
  • 固有PAが動かないものならTePhの電池として優秀なのに…。 -- 2019-04-29 (月) 21:34:42
    • ヴラド・ブラム「呼んだ?」 -- 2019-05-01 (水) 03:41:42
  • 弱点部位に衝撃波当てれば10万ダメくらいはでてくれるし属性相性もよかったら20万くらいまでは伸びるから火力は結構でる。ソロ花衝撃波だけで10分簡単に切れるのは笑ったけど -- 2019-05-01 (水) 12:55:39
    • 衝撃波そんなダメージ出るのかよ・・・上見るとSHやTAでの玩具程度のもんかと思ったけどヴォルコンに組み込めんじゃねぇか・・・ -- 2019-05-01 (水) 15:36:31
      • 落ちたから適当装備で試したが、ダッシュ中接触時ダメージの13倍くらい出るっぽい(接触4500→衝撃波60000ほど) 上の木は多分接触ダメージの方なんじゃないかね -- 2019-05-03 (金) 02:22:49
    • 6桁ダメでるのか…すげぇな -- 2019-05-01 (水) 21:39:44
    • 6桁ダメでるのか…エンドレスで使えそう、あとUHまるグルでも硬い敵としても5~6万はダメでそう -- 2019-05-01 (水) 21:41:13
    • そこでまで出るならヴォルコンは衝撃波組み込めば15パルチ超えるか!? -- 2019-05-02 (木) 12:53:40
      • HuFiのガドスタ軸で属性不一致の独極デウスにヴォルコンしてみたら、零ライフラの突進中にJA→衝撃波スラエンアサバスだと平均25万、スレイヤー3種乗せで平均30万以上って感じでした。パルチ慣れてないから上手いやり方が分からんちん -- 2019-05-07 (火) 00:46:24
      • ごめんスレイヤー無しのノンチャアサバス→スナッチ→チャージアサバスで衝撃波込みのヴォルコンが平均28万出てました。こっちの方が操作は楽ですね -- 2019-05-07 (火) 02:28:22
      • 更に言えばヴォルグアサバススナッチ→ステジャン即スナッチで独極デウスに平均30万でした。潜在咬ませると変わった動きになって楽しいね。パルチ慣れしている人はどう感じるのかしら -- 2019-05-07 (火) 11:39:06
      • ソロデウスをHuPhでヴォルグ→即ステジャン→チャージアサバス→即ステジャン→(若干のディレイ)チャージアサバスってやったら35万くらい出てた。チムキとシフドリとシフタ込だけど・・・ -- 2019-05-09 (木) 13:59:04
  • ???「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」 -- 2019-04-30 (火) 21:24:04
    • CV速水奨 -- 2019-05-01 (水) 00:28:45
      • しゅべて・・・ -- 2019-05-02 (木) 10:52:35
  • カラー連動とメカい見た目でキャストとの相性が抜群。永世武器フォーム候補ですわ。もっとこういう性質の武器増えれ・・・。 -- 2019-05-02 (木) 14:03:34
    • コモン武器の延長みたいな見た目だけど逆にこういうシンプルなメカ物が貴重になっているという。 -- 2019-05-04 (土) 20:38:33
      • あらゆるニーズに応えるあまり、逆にシンプルものが少なくなってるのなんか面白いな -- 2019-05-06 (月) 08:26:10
      • ニーズに応えてるのではなく単に羽とか尖った結晶を過度に盛ったデザインばかりなだけな気がする(特に高レアになる程) -- 2019-05-07 (火) 12:48:58
      • それをありがたがる派閥が大手だからこその採用と考えるならやっぱりニーズなのかもしれない -- 2019-05-07 (火) 16:28:25
  • 戦い方はともかく、走る>体当たり・衝撃波>牙突連打>走る>・・・楽しすぎる -- 2019-05-06 (月) 08:24:17
  • レイ、V-MAX発動! -- 2019-05-07 (火) 13:51:35
  • ダッシュ後一瞬置いて体に気流を纏うエフェクトが出て、移動停止で貫通衝撃波が飛ぶ。弾速はピアッシングシェルくらい?でロックオン目標に向かっていく。左右は追尾しないが、上下はある程度高度を合わせようと角度が変わる。面白いと思った点が、ステジャンからのダッシュをステップでキャンセルするだけで衝撃波を出せること。ステジャンダッシュステキャンセルで結構連射できる(一部の人にしか伝わらんだろうがレイヴンステップの要領)威力云々はともかく、移動に合わせてユニークPAが一手増える感じなので単純に手数が増える。 -- 2019-05-08 (水) 23:33:37
    • 拾ったからいろいろ試した。XHウーダン青ダメより、ダッシュ中の体当たりのダメージが通常攻撃1段目の1/3。停止衝撃波が体当たりの14.28倍かな。ダッシュの停止とは文字通り任意の停止、攻撃、武器アクション、回避アクション、スキル、被弾に至るまですべてを指す。ステップ>ジャンプキャンセル>ステップアタック>の連続移動2セットに1回空中でのステップ後に衝撃波がでる。移動しながら衝撃波を出し続けることができる。ステアタ連続だとでない。衝撃波の射程は1ブロックほどあると思われ。 -- 2019-05-09 (木) 04:35:00
  • これ装備してる間だけ十傑集走り出来たらなぁって思う(無茶ぶり) -- 2019-05-09 (木) 09:11:08