Comments/Reborn:EPISODE4 のバックアップ差分(No.11)

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[[Reborn:EPISODE4]]

-菅沼さんはRepair:EPISODE5の準備です。 --  &new{2015-12-23 (水) 18:51:31};
-え、東京?まじなのこれ --  &new{2015-12-23 (水) 20:50:43};
-完全に別ゲーじゃんw深遠封印してからやれよw --  &new{2015-12-23 (水) 21:07:18};
-亜空間にポイしてたシオンもどきに別の次元へ飛ばされる感じだったりするんだろうか --  &new{2015-12-23 (水) 21:24:39};
--というか、この地球そのものが実は最初のシオンコピーでしたってオチじゃないだろうな --  &new{2015-12-23 (水) 22:17:15};
---シオンコピー、とは言いきれないけどキーマンはあのアルくんが怪しいかなー。今のところの情報だとね。っていうかあのJKたちはなんなの安藤にどう関わってくるの? --  &new{2015-12-23 (水) 22:26:43};
-アニメとの関わりがどうのこうの。SOみたいにPSOはゲームの中の出来事でしたとかならなきゃいいけど・・・ --  &new{2015-12-23 (水) 21:51:29};
--むしろ逆パターンじゃないの、舞台とかも込みで考えると --  &new{2015-12-23 (水) 23:15:01};
--アニメが現実世界かと思ったら不思議世界だった、現代の地球ではなく遠い未来の複製惑星だったとかなりそうな予感 --  &new{2015-12-23 (水) 23:26:18};
-[[アプデ予定>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=70752]]置いとく。新装備カテゴリよりサブユニットを救ってあげてくれ。 --  &new{2015-12-23 (水) 23:49:01};
-マジで地球に降臨するとはビビったわ…… --  &new{2015-12-23 (水) 20:06:38};
--武力を持った宇宙船団級の組織が訪問するわけだけど、ハルコタン以上に政治交渉頑張らないとダメだよね……。ウルクとカスラとレギアスさんが頑張るんだろうか -- [[きぬし]] &new{2015-12-24 (木) 00:26:27};
--リアル世界でもめんどくさい国や地域や表記があるのにその辺どうすんだろね --  &new{2015-12-24 (木) 13:38:06};
--新キャラの空想世界ということにすればおk(てかそうしないと絶対破綻するからそうしてください --  &new{2015-12-24 (木) 13:40:03};
--PS2では地球人がいろいろヤラかした訳だがようやく殴り込めるのか、胸熱だな --  &new{2015-12-25 (金) 21:19:33};
---なおどう考えても別の地球の模様 --  &new{2015-12-27 (日) 22:18:14};
---すでにその地球は滅ぼされたはず 人類とともに --  &new{2015-12-29 (火) 23:28:34};
-新クラスや新スキル投入で均衡を持ち直しつつある現状をどこまでバランスを崩壊させてくれるかが見物だな。 --  &new{2015-12-24 (木) 13:50:42};
-レイヤリングウェアってのがコス関連の目玉みたいですね、重ね着でどれを見せるか選べるっぽい? --  &new{2015-12-24 (木) 17:25:54};
--補足程度に既存(ReBorn以前)のコスは対象外ってこと(ものすごく重要)今までのコスができないのは痛いんじゃ・・・なおレイヤリングはアクセ感覚でできるらしく倉庫の心配も少しは低くなるかな? --  &new{2015-12-25 (金) 12:44:29};
---既存コスの需要もわかってるだろうし、ゼロから作るに比べたらモデリングデータ再利用できる分既存のコスは作りやすいだろうから、物によってはレイヤリング対応verがいずれ出ると予想。コラボ品は再コラボない限り無理っぽそう --  &new{2015-12-26 (土) 00:08:52};
--キャラ別使いきりだから試着やらエステ程度の機能じゃ走るとパンツ見えっぱなしやパカパカ飛び跳ねる服とか取り返しが付かないね --  &new{2015-12-27 (日) 21:31:14};
-「リアリティはあるが現実ではない」感じが全体的に伝わってくる 幻創種が見た目だけは割と現実的な見た目にみえて非現実的な変貌を見せてるし --  &new{2015-12-24 (木) 17:38:18};
--PVでも日常と非日常の狭間がどうこう言ってたしな --  &new{2015-12-26 (土) 01:38:09};
--第一印象はのび太と鉄人兵団の鏡面世界だった --  &new{2015-12-27 (日) 21:40:30};
--リアリティと現実のアイテムを模倣した特撮は別だと思うんだよなあ。特にあのトレインギドランのC級特撮感とかどうにかして欲しい。。。年代的に未来だといってたけどあれじゃ2015年だし。 --  &new{2015-12-30 (水) 11:08:19};
---トレイン・ギドランは見た瞬間、某怪獣王の金色三首竜か、でっかい繭蛾のシリーズ第一作の奴にしかみえねぇ……。戦闘機や戦車もTFにしかな(人型に変形してたら……同じだったな)もうネタ切れ感が(まぁ、ロゴとかデザインもそうだが、色々出尽くしてるから被るのと同じだろう……パクリかオマージュかはデザイン者のみぞ知るが) --  &new{2015-12-30 (水) 20:26:37};
-いやEP4はエステアプデだからそこんとこよろしくと言うのが個人的意見。サモナーやら東京やら気にしない。ん?いや待てよ…もしかして、地球防衛軍ごっこが出来るのでは…!? --  &new{2015-12-25 (金) 00:40:52};
--ごっこどころが若人が地球に移ってきてマジになりそうだから困るww --  &new{2015-12-26 (土) 00:28:53};
--ほんとエステ関連以外なかったことにしてすごすのが一番精神衛生上よさそうだわ・・・ --  &new{2015-12-30 (水) 11:04:28};
--とかいいながらも結局必死になってプレイしてしまうアークスたちなのであった。チャンチャン♪ --  &new{2015-12-30 (水) 19:55:31};
-なんやかんやで楽しみ --  &new{2015-12-26 (土) 00:47:12};
-洋物のファンタジー的な指輪にまつわる話じゃなきゃ良い --  &new{2015-12-26 (土) 01:36:28};
-全く新しい体験云々よりも、せっかくPS4サービスインするんだから、これを機にVita(と一部の低スペックPC)とnProを切ってほしいな。もうIvyとHDG4000当たりを最小スペックにしても文句はそれほどでないだろうし、そうするだけでだいぶグラとかの制限やラグがなくなると思う。Ivyでももう3年前なんだよな… --  &new{2015-12-27 (日) 18:02:49};
--DX9も足引っ張ってるからDX11にしよう(無理) --  &new{2015-12-27 (日) 21:36:25};
--個別環境問題も一掃できるしPS4一本に移行すればいいんじゃ --  &new{2015-12-27 (日) 21:41:52};
--DX9なのにフルでしか垂直同期取れないとか3年近くやってた蔵が47.5Gで再インスコしたら28.8Gでゴミ残しっぱなしとか死に顔シェダー設定よりも写り込みと影0設定追加とかここら辺は何とかして欲しいね、Reborn(精神的に)生まれ変わった,再生した.NKMR? やっつけスキルやぶっ壊れPAでの調整→やっつけ新職とぶっこわれ世界感で再誕、じゃなきゃ良いが・・・ --  &new{2015-12-27 (日) 21:49:30};
--要求スペックの敷居の低さで食ってるから厳しいじゃろ 高スペックにふつくしいグラフィックのゲーム自体はごまんとあるだろうし --  &new{2015-12-27 (日) 21:50:05};
---オンラインゲームをやったことがない人が今持ってるPCでも気軽に始められるってのがウリだしねえ。間口の広さは大事だし --  &new{2015-12-27 (日) 21:53:22};
--nProだけは本気で切り捨ててほしいな。PC新調予定だけど、nProがある限りは新PCにPSO2入れられんわ。 --  &new{2015-12-30 (水) 20:11:41};
-どっかの本でオラクル船団は未来の地球から旅立ったと書いてあった覚えがあったが、気のせいだったか? --  &new{2015-12-27 (日) 22:06:13};
--どの本か思い出せないとしたら気のせいか薄い本だ --  &new{2015-12-27 (日) 22:57:17};
--シオンを発見したフォトナーが彼女(?)の知識を得て急速に発展していき、最終的に移動可能に改造したシオンを中心にアークスシップの原形となる宇宙船を建造して結成した宇宙船団がオラクル船団だよ(初代【深遠なる闇】封印後あたり?)。その後ダーカーとDFが出現して対抗手段として産み出されたアークスで現在はオラクル船団=アークスの状態ではある。その為フォトナーの出身地が地球という明言は無いけど先の感謝祭でさらっと「PSO2の世界には地球は存在しない」って酒井?あたりが言っており、これが何を意味するのかは不明である(単に元から無いのか元々あったのがなくなったのか…) --  &new{2015-12-27 (日) 23:41:48};
---かつて死んだ惑星地球が謎の影響でリアルブートしたとか? --  &new{2015-12-31 (木) 21:48:26};
--西暦2000年代後半にフォトンが実用化されて、それから光暦になって、オラクル船団できましたみたいなのが書いてあったんだよなー。ブックオフに売ってた資料みたいなのに --  &new{2015-12-28 (月) 09:08:24};
--ビジュアルクロニクルに「アークスに伝えられている歴史年表」、設定資料集に「年表(ただし30年以上前の出来事は真偽の入り混じったもの)」が載っていて、その両方で光歴元年に『フォトンのエネルギー転用に成功し外宇宙航行が可能になる』とある。しかしこのどちらにも、光歴以前が西暦とも太陽系に居たとも書かれていない。 他に資料が有るかは知らない。 --  &new{2015-12-30 (水) 00:26:33};
--そもそも本物の(無論ゲーム内における)地球であるかも分からんし。 --  &new{2015-12-30 (水) 19:54:04};
--PSシリーズはパラレル展開とかあるものの基本的に同じ世界観かつ時系列を採用してて、過去作で地球はすでに星の寿命で住めなくなってて地球人類は宇宙移民しているって設定がある。で、PS3の分岐ルートEDの一つに「DFのせいでブラックホールに飲まれて1万年前の地球に転移してフォトンとダークファルスの知識が伝えられる」って展開があるだよね。だから一応シリーズ的には唐突でもないわけだが、地球に飛んだのはオラクル人でもないし、時系列で見れば地球にたどり着いた話だって何千年以上前のことだから整合性を考えると頭がおかしくなって死ぬ --  &new{2016-01-03 (日) 11:05:33};
---だから「本来あの宇宙に地球は存在しない」って発言があったんじゃないの? --  &new{2016-01-10 (日) 00:56:24};
-色々追加されるのは楽しみなんだがユーザーが改善して欲しい所はどうなるかね。ロビー放置やらBL機能拡張とかアルチB過密化とか… --  &new{2015-12-28 (月) 18:33:56};
--NPCとCOが多すぎるのと配置的にそろそろきつい事、そのせいもあってCO受・CO終が面倒になっている事(特にショップフロア)多キャラ持ちを推奨しているのにキャラ切り替えが非常に面倒、PA/テクLvなどの確認が面倒とか、システム周りでも改善すべき仕事3年積み込みで禿げて死ぬ。ユーザーの「仕事量」に期待しすぎ、仕事するのはお前らだ禿 --  &new{2016-01-03 (日) 13:37:51};
-イルメギ、シュンカ、SRJA「新しいスキル、PA?楽しみだね!」 --  &new{2015-12-30 (水) 00:35:00};
-地球に行くってことでサカーイも言ってたけど普通のコスもどんどん出すんかな。今までのはカジュアルでもアークス的デザインだったし --  &new{2015-12-30 (水) 09:42:50};
--ユニクロとコラボでもするんじゃね? --  &new{2015-12-30 (水) 10:21:47};
-PVで出てくる地球人が女子3人と男(?)1人で日常萌えアニメ路線がゲーム側にも展開されそうで不安。てかここ最近女NPC増えすぎだろ --  &new{2015-12-30 (水) 20:02:22};
--そこに幻創種が襲撃してきて日常崩壊からの鬱展開が加速するのはもっと嫌だがな! --  &new{2015-12-30 (水) 21:59:36};
---そこ一番怖い --  &new{2016-01-17 (日) 18:32:03};
--大丈夫、何が起こってもPCもプレイヤーも置いてけぼりで鬱になりようもないから。 --  &new{2016-01-01 (金) 21:45:54};
---お話はそうかもしれないが人によってはキャラ毎に見るとそうはいかなかったりするぞ(Ep1,2のウルテオでちょっとキた感 --  &new{2016-01-18 (月) 18:57:00};
--PCも♀キャラばっかで、アークスの未来は明らかに滅亡に向かっているでござる。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:27:35};
---そこでアークスの科学力ですよ --  &new{2016-01-18 (月) 21:30:18};
---キャストだ、珍しいな --  &new{2016-01-19 (火) 14:43:14};
-「東京」以外の新フィールド作るときに安易に「大阪」で太陽の塔ボスとか食い倒れ人形の敵とかだけは絶対やめてくれ!「田舎」とかなんか情緒ある風景つくって欲しい --  &new{2016-01-01 (金) 17:28:06};
--グンマー「呼んだ?」 --  &new{2016-01-01 (金) 22:37:46};
--幻創種:ニャンパス --  &new{2016-01-01 (金) 22:58:21};
--田舎に大型ボスが出ても被害少ないからわざわざ出向くほどじゃない --  &new{2016-01-03 (日) 00:43:49};
--スカイビル「許された」 --  &new{2016-01-03 (日) 04:50:16};
--ダイ・ガード「お台場で待っている、新宿じゃないぞ?」 --  &new{2016-01-03 (日) 13:44:21};
--下手なエネミー入れたらガンツみたいになりそう --  &new{2016-01-03 (日) 22:20:44};
---大仏...? --  &new{2016-01-05 (火) 20:15:33};
--さすがに外国行くんじゃね、特にサービスインしてる国辺り --  &new{2016-01-05 (火) 20:27:09};
---新宿駅みたいな特定のエリアかもしれない --  &new{2016-01-05 (火) 20:28:14};
--新フィールド:SE○A本社、ボス:サ・カ=イ なら許せる --  &new{2016-01-13 (水) 01:53:54};
--個人的にはヨーロッパ(ゴブリンや吸血鬼といったファンタジー風の幻想種)や月面(古典SFのような宇宙人やロボット風の幻想種)辺りに期待している。他にはウェスタンや中東辺りも良いかも --  &new{2016-01-21 (木) 06:11:35};
---いやいや、外国を出すのはマズイでしょうー。何を言われるか分からないよー --  &new{2016-01-21 (木) 19:23:54};
--エネミーの攻撃とかでビルとか壊れたりしたらいいなー。特撮ぽっくって --  &new{2016-01-21 (木) 19:25:08};
--四国はないだろうな --  &new{2016-01-27 (水) 19:50:31};
-龍騎のミラーワールドとかハルヒの閉鎖空間みたいなもんなんかな --  &new{2016-01-03 (日) 01:11:59};
--どっちにしろよほど納得の行く展開じゃないと冷める --  &new{2016-01-03 (日) 04:51:14};
--サイレントヒルの裏世界という線も・・・ --  &new{2016-01-19 (火) 19:37:12};
-やっとタイムシフト見終わった。いろいろ楽しみだし不安もあるけど、一昨年の夏に菅沼さんにお願いした「頭と腰周りのサイズをもっといじらせて欲しい」が叶ったのが一番嬉しい。 --  &new{2016-01-04 (月) 18:01:33};
--あのとき下着の上にボディペイント(タイツ)をって要望も別の人が出してたよね。あれから1年半、開発がエステ周りの改善に頑張ってたと思うと感慨深い。 --  &new{2016-01-10 (日) 10:05:43};
-東京ドームとか新国立競技場とかでボス戦できるんかな --  &new{2016-01-04 (月) 18:18:21};
--東京ドームにダークファルスがやってくる! --  &new{2016-01-06 (水) 10:37:10};
--○○万人動員!! --  &new{2016-01-28 (木) 09:39:01};
-トレインギドランにくっついてる電車って全部元ネタあるのかな? --  &new{2016-01-09 (土) 18:49:06};
--今は走ってないが500系のぞみがあるな〜、なかなか懐かしいもんだ --  &new{2016-01-09 (土) 19:15:10};
---500系は走ってるぞ。のぞみじゃないが。関東の電車が多すぎて何が何だかわからない。すべて同じに見える… --  &new{2016-01-13 (水) 01:48:39};
--足部分に京浜東北線と山手線っぽい感じのは確認できたね -- [[木主]] &new{2016-01-12 (火) 08:22:34};
--京葉線蘇我行きもあったな --  &new{2016-01-12 (火) 10:48:51};
-めんどいめんどいって言うゆとりばっかだな、ゲームは面倒を楽しむものだろう?そんなに面倒ならえれば --  &new{2016-01-17 (日) 18:46:34};
--違うな。楽しめる面倒を提供するのがゲーム。楽しめなければそれはゲームではない --  &new{2016-01-17 (日) 18:52:10};
--最後の最後でミスタイプ乙、何言ってるか解らんぞ --  &new{2016-01-18 (月) 11:16:19};
---面倒なら止めれば、ではないかしら? --  &new{2016-01-18 (月) 12:19:16};
--流れ的に素直に喜んじゃったらかっこ悪いし、実装されて楽しかった時に「案外面白い」って分かってる風に言うために斜に構えてるだけだからw --  &new{2016-01-18 (月) 12:37:34};
-ならえればってなんぞ --  &new{2016-01-17 (日) 18:46:57};
--突っ込むんならちゃんと繋ごうや --  &new{2016-01-17 (日) 19:03:04};
--人を煽ろうとして自分が恥じを晒すとか可愛いすぎw --  &new{2016-01-18 (月) 17:54:56};
-こちらを利用されている方に相談です。前回のPSO2放送局で[[試験的に設置した専用のコメントページ>sandbox/PSO2放送局♯38]]が好評だったため常設化できないか集いにて提案したところ、こちらのコメント欄を使うのはどうかという案を頂きました。実際に使用されるとリンク先にあるようなコメントが入ってくることになりますが、このような使い方は問題ないでしょうか? 受けれ入れが可能であれば運用体制を作りたいと思うのですが。 --  &new{2016-01-20 (水) 20:53:29};
--記事内容が違うからちょっと違和感あるけどどうしても仕方ない場合は全然オッケーじゃないかな、代わりに今は使われてないアップデートメモって項目にコイツを動かせばいいんじゃないかな。それか放送局枠をアップデートメモに移すとかね。ここを使うかアップデートメモを使うといいんじゃないかね --  &new{2016-01-20 (水) 21:05:14};
---使用については問題ないということでしょうか? 事前情報と関連した話題が集まるのは都合がいいと思いますし、放送に合わせてページを作る運用も合理的かもしれません。 アップデートメモについては折角のまとめページがリンクすらされてないのは勿体ないですね、そもそも更新が止まっているので、使い方から考え直した方がいいかもしれません。 -- [[木主]] &new{2016-01-20 (水) 22:57:53};
---なるほど…それもそうですな、しかしここはEpisode4アップデートのページなのでやはり今後を見据えるならばアップデートメモを使うべきかもと思ってもいます。もちろん今はまだリリース前なのでここを使うのはアリだと思います。 --  &new{2016-01-20 (水) 23:24:57};
---アップデートメモには概略のみ表記して、詳細は個別ページ委ねるのを基本形態として、個別ページのコメント欄は一時的に放送局のコメント場所としても利用。という使い方でいいのではと考えてますが、小木主さんはどのような運用をお考えですか? --  &new{2016-01-20 (水) 23:52:34};
---すいません名前消えてました、↑は木主です --  &new{2016-01-20 (水) 23:53:27};
---ここは過去のメジャーパッチページを振り返るならば1月27日追加予定のEpisode4パッチリリース時の情報、そして同パッチの詳細な情報が集まる場所なのではないかと思います、故に進行形で進み続ける放送局のコメント枠をこちらに移設するのは今後を見るとやはり窮屈ではないかと思います。他のメジャーパッチやマイナーパッチの概略が集まるアップデートメモならば更新頻度が増え現在のような放置、過疎化が防げるのではないかと思っております。また今後のアップデート予定も書き込まれ有効活用出来るのではないかと思います。 -- [[小木主]] &new{2016-01-21 (木) 01:20:56};
---説明がここのコメント欄を使うとしか書かれていないので技術的な事は詳しくは分からないですが、もしEpisode4ページに、という訳ではなく、今後も含めたこうしたパッチページに放送局コメント枠を、という話であれば超オッケーだと思います。 -- [[小木主]] &new{2016-01-21 (木) 01:28:44};
---パッチまとめページとの連携も考えると、アップデートメモを放送局のコメント場とするのもいいかもしれませんね。放送中のアップデート予告は個別ページから外れる内容(このページに対して前回の放送内容でいえば暴食と指輪)も出るのでページ内容と整合させるには統合的な場所がいいかもしれません。それに月一回ごとだと使うページの名前が変わるのも覚えづらでしょうし、個別ページの作成状況と放送タイミングが合わないことも考えられますので。 -- [[木主]] &new{2016-01-21 (木) 01:42:37};
-新要素の釣り、採取...同じのをどこかで見た事あるような...まさか、鉱石からの採取はピッケルが必要になるのか!? --  &new{2016-01-18 (月) 15:33:01};
--別に某ハンティングアクションが元祖ではないので --  &new{2016-01-18 (月) 15:35:43};
---ちゃんと木主の言葉の意味をとらえようね? 別に採取にかんして某モンスター狩人が元祖なんて一言も言ってないから --  &new{2016-01-18 (月) 17:56:34};
---友達いなそう --  &new{2016-01-18 (月) 19:28:28};
---どう見てもモンハンよりマビノギ路線だろ、どれって言ってる訳じゃないしモンハン厨臭い --  &new{2016-01-19 (火) 12:01:01};
--アイテム欄圧迫して欲しくないなあ --  &new{2016-01-18 (月) 15:36:23};
---そのためのバッグとは予想するが --  &new{2016-01-18 (月) 18:23:29};
--生活感要素は欲しいって要望は前々からあったみたいだしね。というよりMハンというか某14だよな。これで既存武器迷彩とか来た日にゃあ完璧すぎる。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:51:06};
---高難易度エンドコンテンツを急に意識しだしたりそういう要素を打ち出してきたり意識はしてるんじゃないかね。 --  &new{2016-01-19 (火) 14:42:01};
---丸パクリもんだったら問題だけど、前例を学んだ上で独自要素入れつつ模造していくなら切磋琢磨してていいんだけど --  &new{2016-01-19 (火) 20:27:36};
---別物だし問題ないんじゃないかね、流れが同じなだけだし。しかしMOらしくないコンテンツが増えてきたね、もうMMOでいいんじゃないかな --  &new{2016-01-20 (水) 18:18:29};
---惑星を股にかけるって設定の時点でMMO無理な気が --  &new{2016-01-20 (水) 21:10:08};
--これも1日何回まで、とか制限つくんだろうな…でないとニート有利すぎる --  &new{2016-01-18 (月) 21:36:43};
---スタミナゲージ制だからニート有利っぽい --  &new{2016-01-19 (火) 14:31:07};
---つ「クイック採掘」 --  &new{2016-01-20 (水) 12:43:38};
---スタミナゲージの回復量にもよるんじゃないかな。 マグのエネルギーの減りくらいの速度でスタミナ回復するなら気にしないわ --  &new{2016-01-21 (木) 01:51:04};
--ピッケルあるで --  &new{2016-01-21 (木) 01:59:29};
--採取・採掘・釣り全ての要素から指輪がドロップすると予想してみる --  &new{2016-01-21 (木) 06:14:54};
-これ、某星海みたく『実は仮想空間での物語でした』とかは止めてくれよな……。楽しみではある反面、こういう要らん設定が来そうなのが怖い --  &new{2016-01-13 (水) 18:18:02};
--まさかのFD世界編突入...? --  &new{2016-01-14 (木) 13:43:34};
--実際ありそうで怖い --  &new{2016-01-17 (日) 18:31:43};
--本社ビルがダンジョンになるな --  &new{2016-01-17 (日) 18:43:08};
--逆に我々の世界とは別にPSO次元も存在してるとかそっち系じゃね --  &new{2016-01-17 (日) 18:45:49};
---むしろあの地球がまるまるイミテーションで、実はフォトナーの実験惑星でした、とかだったりしたらSFぽくて逆にいいなぁと思ってる。 --  &new{2016-01-18 (月) 18:54:28};
---フォトナーの実験惑星って、実験じゃないけど龍騎兵団ダンザルブになったらやだな。敵と味方のボスが同一人物で戦いがただの見世物だった的な…。 --  &new{2016-01-18 (月) 21:46:32};
---詳細不明のアークスが最近になって出現~ってことは深遠の影響であの地球に繋がったのかな?んで向こうのマザーとやらが2年弱かけてゲームという形でアクセスできるようにしたとか --  &new{2016-01-28 (木) 00:01:33};
---マザーがPSO2というオンラインゲームというカタチでオラクルに接続できるようにはしたが、いかんせん無理矢理こじいれたもんだからバグが出てきちゃったどうしようって感じなのかね。ゲームが日常に侵食していくのか、地球の方からゲームに侵食していっちゃっうのか・・・どっちになるんだろう。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:14:17};
---普通にオンラインゲームを作って大容量のエーテル通信に繋いだら、バグ(異世界)が発生したみたいな・・・そんな感じか? --  &new{2016-01-28 (木) 21:55:40};
--あの地球が亜空間に投棄された人口シオンの失敗作で、アルがシャオ的存在という予想をここで見たな。これは書かれてなかったけど、なぜアルが生まれたのかというとエーテル通信のせいなんだろうな。 --  &new{2016-01-19 (火) 13:34:20};
---幻創種出現時の壁がなんかマザーシップやクラリッサの模様に似てるし、シオンの失敗作が地球人類の「恐怖」を演算して具現化させてしまったのが幻創種だと考えると割としっくり来る --  &new{2016-01-24 (日) 21:49:39};
---本当だ、PVの壁と中枢の壁模様にそっくり。となると、この地球はシオンと関わりがあるのかも…。確かにしっくりくる説だ。 --  &new{2016-01-24 (日) 22:09:16};
---人口シオンってw…とか思っちゃったけどそういやシオンって惑星そのものだったの忘れてたわ。この説いいね、なんかわくわくする。当たってるといいなぁ。 --  &new{2016-01-24 (日) 22:24:36};
---EP3外伝のアウロラが伏線仕込んでるのは仕込んでるんだけど期待できるかなあ・・・。初代深淵さん作るまでに大量の失敗作を別次元に破棄したみたいだし、異世界に破棄されたプロトタイプが地球にたどり着いて繁殖したR-Type的な展開なら運営見直す。 --  &new{2016-01-28 (木) 01:59:45};
---シオンがフォトナーにフォトンを教えたように擬似シオン(マザーの正体?)が地球人にエーテル(マザーが作ったフォトンもどき?)をもたらしたのかもね。マザーが惑星地球そのものだとするととまさにそのまんまの関係になる。 --  &new{2016-01-28 (木) 07:00:40};
--悲報:ストクエにて「PSO2をゲームとしてプレイしているJK(ヒツギ)」を助けるために地球へ行くことが確定。完全に星海3ですありがとうございました --  &new{2016-01-27 (水) 21:56:15};
---ただ、星海3と違って仮想空間という訳ではなさそうね。アニメのアイツとかを見てると地球のPSO2は仮想空間で、何らかの形で仮想空間とPSO2世界がつながっちゃったのかな? -- [[鬼怒市]] &new{2016-01-28 (木) 00:00:33};
---東京の存在自体がかなり怪しいんだよな。そもそもあのタワーは深遠の尻尾部分と酷似してるし。少なくともアークス世界が虚構というわけではないだろう --  &new{2016-01-28 (木) 01:17:09};
---別次元という言葉と亜空間という言葉が出てきたから、PSPo2みたいな形かなと。エーテル通信を介して世界が繋がっちゃったのかも? --  &new{2016-01-28 (木) 21:51:34};
--マジでFD世界編始まってわらた
FD人やルーサーならぬルシファーみたいなのが出てくるのか --  &new{2016-01-28 (木) 00:56:58};
--カスラが別次元にいるフォトンを使える人間を調査、アークスとして育てるためにPSO2のネトゲを作った・・・ってなれば多少は面白いか? --  &new{2016-01-28 (木) 01:10:24};
---カスラさんが必死にメンテ延長の謝罪文書いてるの想像して草生えた --  &new{2016-01-28 (木) 01:13:22};
---マザー(ブレインか?)がどうとか言ってたから、これがオラクルから廃棄されたシオンコピーの一つで元の次元に帰りたいが為にPSO2と酷似したゲームを構築してそれを踏み台に帰還を目指したとか?ヒツギとかはちゃんとオラクルの次元に繋がったかどうかを調べる為の尖兵 --  &new{2016-01-28 (木) 03:37:17};
---でもシオンコピーが廃棄された時はまだアークスは存在しなかったのが気がかりだな --  &new{2016-01-28 (木) 08:20:24};
--ヒツギの部屋のPCのモニターにESC-Aのマーク、エーテル接続と言ってるってことはアニメの世界とほぼ同一ということでいいんだろうかね --  &new{2016-01-28 (木) 03:21:14};
---アニメと全く同じ世界ってなんかのインタビューで言ってなかったっけ -- [[s]] &new{2016-01-28 (Thu) 05:58:46};
---ハゲのブログでアニメはEP4の前日譚って明記してるし、EP4はアニメの1年後って「地球」発表時に言ってるぞ --  &new{2016-01-28 (木) 10:07:29};
-クッソ面白くなくなったわ・・・普通に星を巡るファンタジーで良かったんだ、急にリアル感出すなよ --  &new{2016-01-28 (木) 00:01:17};
--別にファンタジーの定義から外れてない --  &new{2016-01-28 (木) 00:35:10};
--定義からは外れてないけど求めてたものとは違う感じだわね。スポーツ観戦して熱狂してたら頭冷やせって水ぶっ掛けられた感じ。 --  &new{2016-01-28 (木) 00:41:43};
--面白さはともかくファンタジーだろ、批判すんならせめて言葉の意味を理解してからにしてくれ --  &new{2016-01-28 (木) 00:53:59};
--まだ何も始まってないのに判断するのは早いだろ --  &new{2016-01-28 (木) 00:59:15};
---導入部で引っ掛かるものがあるとその後の展開で面白くなってもいまいちのめり込めない層ってのはいるとおもうよ --  &new{2016-01-28 (木) 01:08:06};
---うーむ、そうなのか。だとしたらこのストーリーの導入部であるEP1は耐えれたのか --  &new{2016-01-28 (木) 01:11:37};
---謎の人物はもう一人の自分だった!とか闇墜ちしたヒロインを助け出すとか全員が援護してくれるとか王道要素テンコ盛りで盛り上がらなかったらそれこそアカン --  &new{2016-01-28 (木) 01:19:56};
---EP1はシナリオがヘッポコだったけど、まだ宇宙ファンタジーだったしね。そこからいきなり世界観が変わったから受け入れらん人も出るかもしれんね --  &new{2016-01-28 (木) 01:20:09};
--剣と魔法が舞台のRPGに核兵器が落とされた感じ、逆に戦争ものに何故か魔法使いが出てくるみたいな --  &new{2016-01-28 (木) 02:17:55};
--地球実装決まった時点でリアル感とか見え透いてただろw何を今更落胆してんだ --  &new{2016-01-28 (木) 02:20:54};
--面白さ以前になんかマタボに比べて短くない? --  &new{2016-01-28 (木) 03:58:43};
---そのかわりかは分からんが、ストーリーの更新頻度は上がるみたいだ --  &new{2016-01-28 (木) 04:07:25};
---アニメと並行して出してくみたいな感じかね、あんま進め過ぎるとネタバレになりかねんし --  &new{2016-01-28 (木) 06:29:57};
---短いというかサブイベントがほぼ無かったのが気になった --  &new{2016-01-28 (木) 12:48:42};
--俺らがプレーしてるPSO2とは違うとはいえ、ストミ内でPSO2って言われるとなんかうーんってなるので気持ちは分からんでもない --  &new{2016-01-28 (木) 05:24:10};
--完全に同意。それだけじゃなくって今回はいままで築いてきた設定の破綻も目立つ。プレイヤーが「地球」に行くだけならまだ許容できたかもしれないが「地球」側のゲームキャラが平然とナベリウスにいた事。出自不明のアークスって・・・、アークスの設定(適性検査とかあったはず)からして絶対おかしいやん。 --  &new{2016-01-28 (木) 10:19:33};
---気付いたら名簿の数が増えてたから調査して欲しいってことでしょ --  &new{2016-01-28 (木) 11:03:20};
---今までのPSO2の概念をぶっ壊すって運営が言ってた --  &new{2016-01-28 (木) 12:40:26};
---というか、適性検査云々の前に今回、出自不明のアークスは、地球人がpso2をプレイして入って来て、その謎に迫るもんなんじゃね? --  &new{2016-01-28 (木) 14:48:50};
---もう一転二転くらいはするでしょうよ。 --  &new{2016-01-28 (木) 21:11:42};
---バグって言葉をたくさん使ってたから、テストプレイヤーみたいなもんなのかな?アニメと繋がってるらしいけど時系列としてはどうなってるんだろうね? --  &new{2016-01-28 (木) 22:00:58};
--別次元という言葉と亜空間という言葉が出てきたから、PSPo2みたいな形かなと。エーテル通信を介して世界が繋がっちゃったのかも? --  &new{2016-01-28 (木) 21:53:25};
-東京のBGM、まさかボーカル曲だとは。しかも昼は日本語、夜は英語と違った趣がある。 --  &new{2016-01-28 (木) 02:04:59};
-色々いわれてるから見てみたがほんっっっっっとゴミストーリーだなオイ!! --  &new{2016-01-28 (木) 11:07:16};
--そうかな。断片的に明かされた情報を推測するの楽しいんだけど --  &new{2016-01-28 (木) 12:46:45};
---結局自分がどう思うかよ。人がつまらんつまらん言っててもそれはそれでいいし面白いと思った自分を恥じることもない --  &new{2016-01-28 (木) 12:51:47};
---少なくともEP3外伝、アニメ、EP4と繋がって居るフレーズは出てきてるからね。お世辞にはすごく良い展開とも言えないけど、推測するのは楽しいよ。感性の問題だろうけど --  &new{2016-01-28 (木) 14:57:16};
--とりあえず叩いとけば誰かから賛同が得られるだろうとかいう2ch脳はNG。どこがゴミだったかくらい書かなきゃ日記 --  &new{2016-01-28 (木) 12:55:15};
--ならどんなストーリーなら満足するの?神喰いのようなご都合主義なの期待してるの? --  &new{2016-01-28 (木) 15:35:18};
---「ネット上で面白いと言われている作品」みたいなのじゃないの?自分で「こういう風なら面白い」って考えある人ならこうだったらいいとかああだったらいいとかそういう書き込みするだろうしね。 --  &new{2016-01-28 (木) 21:15:06};
-冒頭のヒツギは安藤をNPCとして認識してたけど人間として対応してたよな。NPCというかオラクル世界の人間も思考や意思があることが分かってるってことかな? --  &new{2016-01-28 (木) 12:46:02};
--ロール(役割)プレイング(遊ぶ・演じる)なんだから、そのゲームの世界の「人間」として振舞っているんでしょ。ただただNPCの会話を眺めてたまに出てくる選択肢を選ぶんじゃなくて、普通にフレとチャットを打って会話してる感じじゃないの。PSO2の舞台もアニメも見てないけど、直接そういう仮想空間に入っているようなもんなんでしょ? --  &new{2016-01-28 (木) 15:23:42};
---アニメは普通にパソコンvitaでプレイしてた --  &new{2016-01-28 (木) 15:37:07};
---アニメの場合ゲーム内でバリバリ動いてるけど、※イメージ映像ですって感じっぽいよね、今の所は --  &new{2016-01-28 (木) 15:42:46};
-新ストーリーの設定ってよく考えると過去作とかから堂々とNPCを追加できる面白い設定だよな。来月にリコとかもNPCで来るっぽいが、ナギサがPSO2の世界に迷い込んだのもこの設定の布石だったのだろうか。 --  &new{2016-01-28 (木) 15:05:11};
--クーガーからしてそういう設定だしな --  &new{2016-01-28 (木) 15:14:35};
---クーガーの異世界設定を正史にしたってことは旧作のダークファルスが輸入されたりしてな・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 15:20:38};
---あくうかんマジべんり! --  &new{2016-01-28 (木) 21:59:29};