sandbox/ファントム のバックアップ差分(No.3)

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//&size(18){''※2019/--/--実装予定のクラス''};

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&color(Maroon){''ファントムに関する事前情報''};
-「ファントム」とは2019年春に実装予定の【EP6】に関する新クラス。

//PAなど個別ページ出来たら要素を適時移動したり、本実装後は上記説明に移行して
//雛形としてヒーローのページを大いに参考にしてます。
//12/15のX'Maxパーティーの動画を参考に主に個人の見解でわかる範囲を書きました。思うところがあればどんどん修正してもらって構いません。

-公式ムービー・PV
--「PSO2STATION!」('18/10/30)で公開された「とっておき映像」(下記URLはアーカイブ版)
https://youtu.be/RLcm8Gm5pyA
//https://youtu.be/m35A81o_H1c?t=29m15s (29:15から)
--「PSO2STATION!」('18/12/15)で公開された「アップデートスペシャル・EPISODE6の新クラス「ファントム」情報コーナー」ムービー(下記URLはアーカイブ版)
https://youtu.be/Aq07V5BwLD8

//-打・射・法、すべてを使いこなすエキスパートクラス
-通常PAとシフトPAを使いわけ多彩な攻撃を繰り出し、ファントムマーカーを蓄積し起爆して攻撃するトリッキーなクラス。
-ファントムにサブクラスを設定することはできないが、ヒーローと違い''その他クラスのサブクラスにファントムを設定することはできる。''
//レベルキャップはファントム独自のものが設定され、段階を踏んで開放されていくという。

-NPC「コフィー」の特定のクライアントオーダーを達成することで『クラスカウンター』にて選択が可能になる。
--(解放条件)
いずれか2つのクラスレベルをLv.75以上にする。
---(従来のヒーローのように打撃型、射撃型、法撃型などの縛りはない)
//--ファントムを解禁した時点で、ファントム専用のフォトンアーツを全て習得する。(詳細は後述)
//--ヒーローと同じく、クラスブースト・ウェポンブーストはないとのこと。また、サポートパートナーには設定できない(装備した武器種でクラスが決まるため)。

-専用武器はカタナ、アサルトライフル、ロッド。全クラス装備のガンスラッシュも装備可能。専用武器3種は既存の武器をそのまま使用可能、各武器のパラメータ参照も従来通り打撃、射撃、法撃。
しかし、専用武器3種は立ち回りの面では各武器種の既存の動きとは全く異なる性質を見せている。
--カタナは剣術と体術を組み合わせた高速の斬撃で攻撃する。ブレイバーほど早くはなく一撃一撃が重めの連続攻撃。%%通常攻撃三段め後の納刀が無駄にカッコイイ%%
--アサルトライフルは武器とビットによる同時攻撃。PAと武器アクションでビットを射出する。
--ロッドは、ヒーロータリスと同じく専用PAが存在し、中遠距離の波状攻撃を可能とする。テクニックの使用時はPP回収のできる斬撃をテクニックの発射と同時に発射する。
--専用武器のPAはそれぞれファントム専用のものが用意されている、通常攻撃で移動を入力すると多少の移動が可能。
-武器アクションは武器3種とも無敵時間が存在し、また多少の移動を伴える。また短押しと長押しで挙動と効果が変わる。
--専用PAは武器アクション短押し直後に使用することで「シフトPA」という派生元PAとはほぼ別挙動のPA攻撃が発動する。シフトPAから通常PAのコンボは使いやすいものになっているらしい
「シフトPA」は各PAごとに設定されており、各武器標準PA4つとそのシフトPA4つで実質8つのPAが使用可能。
-「ステルステックチャージ」:ファントム武器3種ならテクニックのチャージ中は多少の無敵時間を持ち、移動速度が従来のチャージ中より早い人魂のような状態になるスキル。
-「スプリントテックチャージ」:テクニックチャージ中の移動速度がアップ。
//-「ドッジカウンター」:回避アクションで攻撃を回避すると発生、次の攻撃の際にカウンターショットを追加で撃ち出す。
-「ファントムマーカー」:攻撃を沢山当てることで最大2段階(?)までレベルアップするマーカーを付与し、武器アクション長押しで追撃を発生させるアクション。
-「ファントムギア/タイム」:ギアを蓄積しヒーロータイムと同様にフィニッシュが存在する。効果時間中はPP消費量が減少し、ファントムマーカーの蓄積量が上昇する。
-「フルドライブ」:武器種問わず、ギアゲージ蓄積量アップ。サブ可
-「フォトンストリーム」:最大PPに応じて威力・クリティカル率がアップ。最大効果を発揮するためには少なくともそれぞれ200・300が必要
-ヒーローのような武器切り替えPAはない。
//--PAの最大レベルはLv1、それらPAのディスクはドロップもしない。また、従来のブレイバー及びレンジャー、ガンナーで使えるPAは使用できない。
---武器固有に設定されている旧来のPAも使用不能となる。ただし、ガンスラッシュは従来通りの性能そのままとなっている。
-

//#region(PA・武器アクション簡易まとめ)

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''PA・武器アクション簡易まとめ''
-名称は未発表のため仮名で表示
-カタナ
--武器アクション「--」:中距離までの斬撃を飛ばす。
--PA1:突進し、接敵後連続攻撃 ⇔シフトPA:接敵後もそのまま通り過ぎる
--PA2:DSPAイリュージョンレイブのような定点攻撃、フィニッシュは打ち上げ ⇔シフトPA:入力方向と逆側に切り返す比較的リーチ長めの攻撃、無敵時間あり
--PA3:上から振り落とす範囲攻撃、スタン付与 ⇔シフトPA:中距離のフォトン弾を発射
--PA4:前方にGP持ち格闘攻撃、その後一旦引いて多段ヒットする刺突攻撃 ⇔シフトPA:その場に持続して残る斬撃を設置

-アサルトライフル
--武器アクション「--」:ビットを三つ射出する
--PA1:3段の掃射攻撃 ⇔シフトPA:連射攻撃をPAボタンを押している間続ける。ボタンを離すと無敵を伴って後ろにとんぼ返り
--PA2:前方に進むビットを射出し、PAボタンを離すとその位置で起爆し爆発 ⇔シフトPA:長押ししている間ダッシュし、ボタンを離すと大きめの弾を2発発射
--PA3:自身の前にビットを幾つか展開しビットからレーザー発射、移動入力で展開位置が変わる ⇔シフトPA:一定回数ビットを射出する定点を設置、補足距離は比較的長め
--PA4:敵に数秒おきに上からレーザーを発射するビットを貼り付ける ⇔シフトPA:敵が範囲内に入ると起爆する地雷をその場に設置

-ロッド
--武器アクション「--」:弾速の早い弾を一発射出する
--PA1:3回の斬撃を伴うなぎ払い攻撃、斬撃の射程は中距離まで飛ぶ ⇔シフトPA:遠距離まで飛ぶ斬撃を一発発射
--PA2:チャージ中前方にダメージ判定のある魔弾を設置、ボタンを離すと周囲を薙ぎ払う、GP持ち,スタン付与 ⇔シフトPA:自身の周囲に約15秒間継続するダメージフィールドを展開する
--PA3:斬り上げ後無敵を伴い後方へ離脱 ⇔シフトPA:通常版と逆の挙動で、敵に突進し斬りかかる
--PA4:一回で消える生存時間の短いタリスを発射する ⇔シフトPA:イル・メギドのような進みながらダメージを発生する魔弾を発射


//-''ヒーロー解放オーダーを達成した瞬間にすべてのPAが習得された状態になる。PAレベルは1のまま固定される。''(2017/07/08アークスライブより)