sandbox/移動方法比較_ウォンドPA-サフォ のバックアップ差分(No.1)
自分は零サフォと使い分けてる。 エリア移動は基本零サフォで、敵に接敵するときにヘヴィ。これはSAをつけることが目的ね。 戦闘中は基本ヘヴィで接敵だが、ロックオンしているときの動作で使い分けが必要。 #br ロックオン対象と自キャラの間に障害物や大型ボスの他部位がある時、地形に高低差があるときは零サフォ。 あと滞空殴り中に高度が下がってきて、高度を戻したいときは零ラフォの方が、ロックオン位置に的確に密着してくれるのでオススメ。 #br ヘヴィは移動中にエネミーに接触した時点で攻撃動作が発動するから、自キャラと敵との地形障害物や他エネミーを把握するのが大事。 まぁTeやる人ならその辺は普通に把握できてると思うけども サブHuにしているなら、出待ちチャージ2を狙うならマッシブ使ってからチャージし始めるのがおすすめ。 今ならデウスのチビ龍の頭狙う時とかね。 |
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