Top > ゼータ・グランゾ


#table_edit2(,table_mod=close){{{

|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):元エネミー|不明([[ゼッシュレイダ]]?)|
|レア種名|イプシロン・グランゾ|
|二つ名|狂壊|
|~|機神&br;([[境界に彷徨う漆黒の騎士]])|
|~|幻祭神&br;([[トリックオアトリート2016!]]など)|
|~|幽幻の&br;([[トリックオアトリート2018!]]など)|
//|ボス戦BGM||

[[壊世調査:リリーパ]]に出現する世壊種(LI)のボスエネミー。
巨大な見た目とは裏腹にゼッシュレイダのような素早いステップを交えた戦闘を行う。
#br
デザインはイプシロン(PSOの制御塔に出現するエネミー)に足を付けたものに近い(特にレア種)。
生放送での酒井氏の言によれば、系統としては旧作に登場した大型の機械エネミー・ギャランゾ(およびバランゾ)の上位発展型をイメージした名前らしい。

#br

#contents

*データ [#data]

||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ゼータ・グランゾ.jpg,nolink,50%);&br;|弱点属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン(特殊)|
|~|弱点部位|頭部(HS)&br;膝バルカン破壊後に露出する下腹部コア(左右2箇所破壊すると常時露出)|
|~|部位破壊|両膝のバルカン2箇所&br;正面シールドバルカン2箇所&br;シールドミサイルポッド4箇所|

*レアドロップ [#q5e9f7a4]

&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|240|150|240|c
|1-10|||&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){13};][[アルティメットパフェ>キャンディー#parfait]] Lv76- &color(Red){※};&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[グランゾ・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){法撃力+35 技量+5 PP+3};&br;&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); ピュアフォトン &color(Red){※};&br;&ref(画像置場/パス.png,nolink); リリパリウム(極小)|
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ルグズグランゾ]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){11};][[ガルドグランゾ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[サイコクーゲル]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){12};][[グロウスクラッパー]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){13};][[血槍ヴラド・ブラム]] &color(Red){※};&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){13};][[レイガンバレル]] &color(Red){※};|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){11};][[グランシルト]]&br;&ref(画像置場/アーム.png,nolink); [&color(Red){11};][[グランパイク]]|~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|

&color(Red){※};二つ名「幻祭神」の付いた個体のみ

#br

-''&color(Purple){イプシロン・グランゾ};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45||||
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|

*出現クエスト [#b97a6468]

期間限定クエストは表示していません。

-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|採掘基地|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|96|


-[[アルティメットクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|壊世区域 地下坑道|[[壊世調査:リリーパ]] &color(Red){※};|80|
&color(Red){※};Eトライアルによる出現の場合、ランダムでエネミーLv+5


-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ2|80|

#br

*攻略 [#b359a4b2]

重火器類は全て射撃属性、回転攻撃や突進などは打撃属性となっており、有属性攻撃は使用しない。
体力が減ると4枚の羽パーツを展開し、咆哮を上げるような動作を行うようだ。所謂怒り状態への合図でもあり、全体的に攻撃モーションが若干ながら高速化する。
#br
見た目から高所に弱点がありそうだが、実際は下腹部に集中して存在するので、高所が苦手な武器カテゴリでも問題なく戦える親切設計。

**攻撃パターン [#attack]

***前半・後半共に使用 [#normal]

:ショットガン|
その場で腰落としてシールドバルカンからサーチレーザーが飛び、散弾を正面へ発射する。
最大7ヒットするもののダメージは非常に低い。(倍率0.14以下×7回)
膝バルカンが健在であればそちらも同時に発射する。さすがに全弾ヒットは痛いので正面に陣取る際は注意しよう。

:マーカー付ミサイル|
ビッグヴァーダーが使用するものと同じミサイル攻撃。(倍率0.6倍×複数回)
着弾点表示があるため避けやすく複数回ヒットすることも稀だが、マーカー全域に判定が発生するため攻撃範囲は非常に広い。
ミサイルポッド4箇所(4枚のシールド)全てを部位破壊すると撃ってこなくなる。
各アクション毎に乱射してくるので少人数で相手する場合は非常に厄介な攻撃。

:マーカーなしミサイル|
バックジャンプと同時に胸から巨大なミサイルが2発発射される。弱点に張り付いて攻撃していると巻き込まれやすい。

:回転攻撃|
その場で横回転して前進しつつ体当たりを繰り出す。(倍率0.9倍×1回)
単発なのでダメージはそれ程高くないものの、攻撃判定は全身に出ているため非常に巻き込まれやすい。
部位破壊狙いでツインダガーやデュアルブレードで空中に浮いていても普通に当たるので注意。
回転前に足ブースターが下へ稼働するギミック付き。

:踏みつけ突進|
両足をドスドスしながら突進しつつ、合わせて膝のバルカン砲を乱射する。
バルカン砲の射線が無軌道になりやすくカス当たりすることもしばしば。ゼータ・グランゾの背面が安全地帯。

:キック→かかと落とし|
その場で片足キックからかかと落としのコンボを繰り出す。足から離れるだけで回避できる。

***後半から使用 [#pinch]

:&color(Red){空中ビーム};|
ピピピピと控えめなアラームと共に垂直に浮上、回転しながら周囲へ青色ビームを放った後着地する。着地した際の地面にも攻撃判定があるが、グランゾの真下でジャンプ滞空することでビーム、着地共にやり過ごすことが可能。
ビームのダメージは非常に高く複数回ヒットするため、当たった位置によっては即死する。足元への退避が間に合わないようなら思いっきり距離を取るかうまく物陰に隠れよう。
//部位破壊でキャンセル出来るため、真下退避が間に合った人は部位破壊も狙ってみよう。
4枚のシールドから発射されているようにみえるが、実はシールドを外して空中に展開、その内側に胸の主砲から発射したビームを反射させて4方向に放っている拘りの一撃。
巨大過ぎて見切れがちではあるが余裕があればグランゾを見上げてみよう。グランゾを取巻く5本の閃光と4本のビームはなかなかの迫力。

***一部クエストでのみ使用 [#special]

:&color(Red){極太レーザー};|
まさかの新技追加。[[ネッキーからの挑戦状!]] / [[採掘基地防衛訓練:VR]]で
・出現から100秒経過,ウェーブの残り時間が0になる
・怒り状態から体力がさらに減る(残50%以下?)
この条件のいずれかを満たした時点で使用。
4枚のシールドを前方に展開し、非常に強力なレーザーを拠点に向けてぶっ放す必殺技。
最北端まで釣っていても拠点まっしぐらに向かうため、位置取りで発射阻止は不可能。
%%発射モーションはとてもかっこよくロマンの塊だが、%%絶対に放置してはならない。
&color(Red){''バーンによる特殊ダウンで発射への移行を中断させることはできる''};が
''部位破壊では中断できず発射への移行を止められない''ため
バーン付与の用意がなければ発射される前に倒してしまう必要がある。
#br
#br
ただし、バーン付与に成功してもダウンから復帰した際に再度発射に移行する。
''これは発射中・発射直前でダウンさせた等の発射状況にはよらない''
''(2回以上バーン付与での中断・挙動については要情報)''
''(拠点を1本以上破壊した後にバーン付与でダウンした際の挙動についても要情報)''
#br
#br
なお、レーザーはビブラス爆弾のような「一撃で拠点を破壊する攻撃」ではなく
「ダメージを継続的に与えて破壊する攻撃」らしく、
発射を許しても拠点の耐久力が削りきられる前に倒すことができれば一応破壊を免れられる。
とは言え猶予は無いも同然なので、発射される前に倒してしまうのが現実的な攻略法なのは変わらない。
//&color(Red){状態異常や部位破壊で発射自体を止めることはできない};ため、発射される前に倒してしまう必要がある。
*画像 [#mf4cd52f]

-''ゼータ・グランゾ''
&attachref(./ゼータ・グランゾ.jpg,nolink);

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-&color(Purple){''イプシロン・グランゾ''};
&attachref(./イプシロン・グランゾ.jpg,nolink,70%);

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-下腹部(股間)のコア
&attachref(./ゼータ・グランゾ(コア露出_0.jpg,28.4%);
※膝のバルカン砲を片方破壊すると、股間のアーマーが下へ展開しコアが露出する。
※両膝のバルカン砲を破壊すると股間のアーマーが取れてコアが常に露出した状態になる。

#br

-ミサイル発射
&attachref(./ゼータ・グランゾ(ミサイル.jpg,22.8%);
※胸の下部が展開し、ミサイル発射口が出現する。

#br

-レーザー発射
&attachref(./ゼータ・グランゾ(空中ビーム.jpg,20.7%);
※空中へ上昇すると同時に上半身が上へスライドしミサイル発射口よりも上にあるレーザー発射口が出現する。その後4枚のバインダーを接続アームから着脱して回転させると同時にそのバインダーにレーザーを当てて下方に反射?させる。

#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

#br

}}}