Top > ベールドフォードルス


|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
//|二つ名||
//|ボス戦BGM|All ARKS&br;([[ディモールドゥミヌス]]と共通)|
|ボス戦BGM|Prismatic Insanity|

2019年10月16日実装。&ref(画像置場/闇力.png,nolink);と&ref(画像置場/雷力.png,nolink);が弱点属性、閃機種のボス級エネミー。

#br

#contents

*データ [#k02c55c7]

||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ベールドフォードルス.jpg,nolink);|弱点属性|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); ショック(特殊)|
|~|弱点部位|正面コア|
|~|部位破壊|小型コア×8|
*レアドロップ [#drop]

&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[フォードルス・グレア>特殊能力追加#glare]]&br;&size(11){打撃防御+35 射撃防御+35 法撃防御+35 HP+40 PP+4};|
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){15};][[ハードクロスバレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){15};][[クラルテドルチェ]]||~|
|96-100|||~|


#br
*出現クエスト [#r08de032]

期間限定クエストは表示していません。

-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|H|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[艦破訓練:終の慟哭]]|36-40|66-70|81-85|100|

#br


//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75|


//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
//|砂漠|[[超界探索:砂漠]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|地下坑道|[[超界探索:地下坑道]]|-|-|-|-|-|91-95|
//|採掘場跡|[[超界探索:採掘場跡]]|-|-|-|-|-|91-95|


//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|


//-[[バスタークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|G1|G2|G3|G3+|
//|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|16-20|51-55|>|71-75|


//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|


//-[[エンドレスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|


//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|


-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:異界と超界]]&br;ステージ3 成功ルート|100|
|~|[[独極訓練:異界と超界]]&br;ステージ3 成功ルート|100|


-[[アルティメットクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|艦隊交戦区域|[[艦内潜入:敵大型戦艦]] 【BOSS】|96|


//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|



//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|



-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|天星学校校門|【EP6】4章 [[地球に迫る終の魔手>地球を守る勇士たち]] &color(Red){※};|26-38|38-80|

&color(Red){※};アイテムドロップなし

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*攻略 [#capture]

正面のコア以外にいくつかロックできる部分があり、それらをすべて破壊すると一定時間ダウンする。
コアが常に正面に露出しており大幅な移動も少ないので閃機種としては珍しく火力を叩き込みやすい。
#br
''&color(Olive){ショック};''の状態異常が有効。付与することで、一定時間ダウンを取ることができる。
**攻撃パターン [#p5d3b19e]
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);?射撃|
残存する赤い部位1箇所から弾を3連射する。
側面の部位から発射する場合、フォードルス自身が体を傾ける。


:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);?なぎ払いビーム|
4本の脚上部それぞれから、3本のビームで周囲の地面をなぎ払う。
その後ビームが通った箇所が爆発する。
範囲外だとチャンスタイムだが、範囲内だときっちり狙ってくる。
この距離だと予備動作が見えづらく、ビームでひるんでるうちに爆発まで直撃する

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);?閃機種支援弾|
フォードルス上部から発射された爆弾が、地上に表示されるマーカー部分に落ちてくる。
マーカーの位置は変化しないので少し動けば当たらない。
閃機種に爆弾が当たるとHPが回復し、シフタかデバンドが付与される。
HP回復量は1発で66,180

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);光弾(大)|
こちらに底部を向け巨大な光弾を撃つ。当たると瀕死級の大ダメージ。
軸合わせをしてくるが、発射直前の予告線を出し始めると静止するので慣れれば回避自体は容易。
怒った後は戻るそぶりを見せながら2回目を連続で撃ってくる。2回目は1回目より早めに撃つので注意

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);?ホーミングレーザー|
4つの脚部それぞれから直進するレーザーを放つ。
レーザーは一定距離進むと静止し、一度だけこちらの位置を補足し直す。

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);?追尾レーザー|
ダメージのない予告線を照射した後に多段Hitする太いビームを長時間放つ。ダメージの発生間隔は短め。
一度回避してもかなりしつこく照準を修正してくる上に、攻撃判定が消えず攻撃がHitし続けるので要注意。
フォードルスの真下までは追尾してこないため安置となる。予告線が見えたら真下へ移動するのも良い。
直線ビームのくせに離れてても移動で容易に回避できる

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);回転突進|
縮こまってから回転しながら突進してくる。
近距離時に使用

:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);?回転レーザー|
上空に浮かび上がり、自身の真下に放射状のレーザーを照射、その後側面に向けてビームを全周囲に振り上げる。
Hit判定が複数回あるので接敵してる時に諸に食らうと一気に瀕死~戦闘不能まで持っていかれてしまう。
判定がビームにしかないのか、ある程度距離があると振り上げの時に当たらないことがある
近距離時に使用
*画像 [#image]

-''ベールドフォードルス''
&attachref(./ベールドフォードルス.jpg,nolink);

#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)