Top > 潜在能力 > 個別挿入用 > 呪斬怨魂


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|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:520|c
|[[&color(White){呪斬怨魂};>潜在能力#juzanEnkon]]|1|威力が6%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。|
|~|2|威力が7%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。|
|~|3|威力が8%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。|

-通常攻撃のエネミーへのヒット数で性能が強化される。
--強化段階は(~9Hit/10~19Hit/20~34Hit/35Hit~)の4段階。
--後述の追撃はヒット数に含まれない。
-通常攻撃時に黒い玉の追撃が発生する。
--強化段階に応じて威力が(-/50%/100%/200%)上昇する。
表示されるエフェクトの追撃の数も(0個/1個/3個/5個)に増加するが、実際にはいずれも1ヒットしかしない。
--追撃はエネミーを貫通する。
--若干のホーミング性能あり。
--追撃がヒットしてもギアゲージ上昇は発生しない。PP回復もしない。
--追撃の威力は[[通常攻撃倍率比較]]を参照。
--他の武器に持ち替えると強化状態がリセットされる。
-[[カタナコンバット>ブレイバー#r46ea7d0]]のフィニッシュ攻撃の威力が上昇(1.0倍/1.1倍/1.4倍/1.8倍)する。
--フィニッシュ攻撃終了後、強化状態が解除(ヒット数がリセット)される。
フィニッシュせずにカタナコンバットの効果時間が終了したときは、強化状態は解除されない。



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|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:520|c
|[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#ULT_potential]]|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:520|c
|[[&color(White){呪斬怨魂・改};>潜在能力#juzanEnkon_kai]]|1|威力が16%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。|
|~|2|威力が18%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。|
|~|3|威力が20%上昇。通常攻撃ヒット数に応じてコンバットフィニッシュと通常攻撃性能が強化。|