Top > 潜在能力 > 個別挿入用 > 疾風の双機銃


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|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){疾風の双機銃};>潜在能力#shippuu_no_soukijuu]]|1|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){10%};上昇)|
|~|2|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){12%};上昇)|
|~|3|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){14%};上昇)|

-チェイントリガー開始時とは、アクティブスキルとして(サブパレットから)チェイントリガーを発動させたときのこと。

#region(修正履歴)
-2017/11/08
--威力上昇効果を上方修正
#endregion



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|[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#ULT_potential]]|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){疾風の双機銃・改};>潜在能力#shippuu_no_soukijuu_kai]]|1|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。|
|~|2|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。|
|~|3|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。|
|~|3|チェイントリガー開始時PPが回復し、一定時間無敵となり威力が上昇。&br;(PP&color(Red){150};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){22%};上昇)|

//&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){10%};上昇) 疾風の双機銃・潜在能力1
//&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){12%};上昇) 疾風の双機銃・潜在能力2
//&br;(PP&color(Red){100};回復・&color(Red){5秒間};無敵・60秒間威力&color(Red){14%};上昇) 疾風の双機銃・潜在能力3