Top > 潜在能力 > 個別挿入用 > 金龍大噴火


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|潜在能力|Lv|効果|h
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|[[&color(White){金龍大噴火};>潜在能力#tinrondaifunka]]|1|威力が6%上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!|
|~|2|威力が7%上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!|
|~|3|威力が8%上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!|
クエスト開始以降、サインバーン装備(納刀/抜刀)状態のまま説明文の条件を満たすと、クエスト中1度だけ発動可能。
噴火攻撃前に武器を持ち替えるとカウントはリセット。噴火後はサインバーン装備中の与ダメージが全て1になる。
//クエスト開始してから、サインバーンを30秒連続で装備選択(装備スロットに入れておくだけではカウントされない)すると、通常攻撃が1度だけ噴火攻撃となる。
[[ダークブラスト]]や[[ラコニウムソード]]、[[搭乗兵器]](A.I.S、ライドロイド)を使用中の間はカウントされない。
噴火攻撃は自身を中心とした球状範囲攻撃で、解式PAに類似する高威力と特殊なダメージ計算の性質を持つ。
噴火攻撃は通常攻撃開始地点から自身を中心とした球状範囲攻撃で、解式PAに類似する高威力と特殊なダメージ計算の性質を持つ。
#region(「金龍大噴火」仕様詳細)

-噴火攻撃発動には、クエスト開始以降に、サインバーンの抜刀or納刀状態を30秒維持する必要がある。
--爆発前に武器を持ち替えるとカウントリセット。
--20秒装備で体が光り始め、大噴火が可能になる30秒以上装備すると更に激しく光る。
--噴火攻撃前の30秒間は通常攻撃を含め普通に攻撃を行える。
-カウント完了後、通常攻撃を行うとクエスト中1回だけ噴火攻撃(爆発)が発生する。
--空振り・空打ちでも起爆するが、テクニックでは起爆しない。
-爆発は自身を中心とした球状方向に威力倍率67,500%。打撃力依存・打撃部位倍率参照。属性・属性値は武器参照。
--ステップアタックでも起動する。
-爆発は通常攻撃開始地点の自身を中心とした球状方向に威力倍率67,500%。打撃力依存・打撃部位倍率参照。属性・属性値は武器参照。
ダメージ計算は解式PAの仕様と同様の模様。
--範囲は3ステップ未満程度。
--スキルやリングなどの倍率の影響を受けない。
--一部レイドボスなどのダメージ半減の影響を受けない。アンガ・ファンダージのバリアを貫通する。
//ただしR/Cストライク、R/エフォートシンボルでは威力増加しない。
//不具合でクエスト開始前からカウントが開始されている([[対応状況リスト>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20191018/]])。
-クエスト開始後からカウントを開始する。
--装置を起動してからクエストを開始する方式のクエストでは、開幕から爆発させることはできない。
--ラコニウムソード、AIS、ライドロイド、ダークブラスト中に装備してもカウントは増えない。
-エリア移動のトンネル画面中でもカウントは継続される
-デメリットは、噴火攻撃発動後、サインバーンを抜刀・納刀している最中は、全ての与ダメージが1になる。
--爆発後は持ち直してもデメリットを維持(異なる潜在Lvでも同様)

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#region(検証ソースなど(外部リンク))
[[潜在の検証など>https://ranger0.com/20191005/10372.html]]
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#region(修正履歴)
-2019/11/20
--クエスト開始前から発動までに必要な時間のカウントが開始されている不具合を修正
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