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//#table_edit2(,table_mod=close){{{

&ref(惑星/白ノ領域.jpg,nolink);

『禍津』。それはかつて惑星ハルコタンに封印された、悪しき神の名である。
しかし、【双子】の侵略によってその封印に綻びが生じ始めていた。
プレイヤーやマトイの協力を受け、封印強化を進めるスクナヒメ。
だが、その儀式を邪魔するかのように黒の民の大軍が押し寄せていた。

&attachref(./灰に塗れた伝承1.jpg,nolink); &attachref(./灰に塗れた伝承2.jpg,nolink);

#br

&color(Red){※};禍津日神(まがつひのかみ、まがついのかみ)は神道の神である。禍(マガ)は災厄、ツは「の」、ヒは神霊の意味であるので、マガツヒは災厄の神という意味になる。

#contents

*【EP3】第3章 灰に塗れた伝承 [#m35e3e67]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[ストーリークエスト>ストーリークエスト#matterboard]]|
|開放条件|マターボード「[[禍なる伝承]]」C-7達成|
|クエスト目標|封印の場を目指せ!|
|シングル/マルチ|ソロクエスト|
|階層|1階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]&br;2階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]&br;3階層 / 白ノ領域 [シングルパーティーエリア]|
//|受注条件|なし|
|敵レベル|Lv.1-60 (クエスト開始時のプレイヤーのレベルにより変化する)|
|クリア条件|Eトライアル「敵討伐」クリア|
|失敗条件|戦闘不能後、リタイアを選択|
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|報酬メセタ|1,400メセタ|
//|報酬経験値|0EXP|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|被ダメージ|1000pt|
|MAXスコア|1000pt|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|前のクエスト|[[誰が誰を許すのか]]|
|次のクエスト|[[歴史を騙し、現在を喰らう]]|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|後継クエスト|1章 [[灰に塗れた伝承>灰の巫女]]|

**クエスト内容 [#vde52357]

***ACT 1 : 灰に塗れた伝承 / GRAY GARY FOLKLORE &aname(ACT1); [#kbc84ad2]

-&color(Maroon){''1階層''};
&attachref(./Ep3-3_MAP1.jpg,nolink,70%);
開始直後アニメーションが始まり選択肢が発生するが、どちらを選んでもルートに影響は無い。
アニメーション後、[[マトイ>登場NPC/マトイ]]がパーティーに加わり、[[スクナヒメ>登場NPC/スクナヒメ]]の分身タマヒメと同行する。
地面には瘴気が発生し、屋根づたいで進むように言われる。所謂ダメージ床で落ちても若干のダメージを受ける程度。
黒の民撃破で障壁を開き次階層へ。

-&color(Maroon){''2階層''};
&attachref(./Ep3-3_MAP2.jpg,nolink,70%);
1階層と違って瘴気に地上の黒の民の体力を回復する効果が追加されるが、
''灯篭を攻撃することで地面の瘴気を一定時間解除できる''ようになる。
ただし&color(Red){灯篭は全部で3個、瘴気解除は灯篭1個につき1回のみ、加えて瘴気は時間経過で復活する};ので、
素早く撃破しないとエネミーの体力が回復していき戦闘が長引く。
1枚目の障壁は灯篭への攻撃で開くが、2枚目以降の障壁解除は黒の民撃破が条件なので道なりに倒しておくこと。
屋根の上にある最後のカタパルトを使用するとそのまま3階層へ飛ばされるので準備を済ませておこう。
カタパルトのすぐ横には使ってくださいと言わんばかりにリカバリーポッドが配置されているので分かりやすい。

-&color(Maroon){''3階層''};
&attachref(./Ep3-3_MAP3.jpg,nolink,90%);
起伏は無く、瘴気も発生しない大きな広場。黒の民が3回に渡る波状攻撃で攻めてくる。
第3派で敵殲滅のEトライアルが発生し[[ガンナガム]]、[[レランガム]]、[[アンジャドゥリリ]]が登場。
起伏は無く、瘴気も発生しない大きな広場。黒の民が波状攻撃で攻めてくる。
最後にEトライアル「敵討伐」が発生し[[アンジャドゥリリ]]、[[ガンナガム]]、[[レランガム]]が登場。
トライアル達成後、イベントを見るとクエストクリア。
後方にある禍津封印用の陣(巨大な光の柱。歩いて通過できない)には攻撃は入らず、防衛戦のように破壊されてしまう心配もない。
むしろ奥に通り抜けられる隙間があるため、陣を中心にぐるりと一周して敵を一定時間撒く事もできる。
体勢を立て直したい時に利用してみるのもアリだろう。

#br

&color(Red){このクエストにはダーカーが出現しない};ため、負滅牙持ちや光属性の武器は優先して持ち込まなくても良い。
逆に黒の民の撃破に適した装備を優先して用意しておくと幾分か戦闘が楽になる。

#br

*エネミー [#hb797c6b]

**黒の民 [#pfca0a60]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[パジギッリ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||
|[[アヌシザグリ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||
|[[イザオガル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||
|[[アドオガル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||
|[[ガンナガム]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||
|[[レランガム]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||
|[[アンジャドゥリリ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||

#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

//}}}