Top > 登場NPC > キリト

登場NPC/キリト の変更点
  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 登場NPC/キリト へ行く。

#include(登場NPC/共用通知欄,notitle)

*キャラクター概要 [#summary]
#attachref(./キリト01.jpg,around,nolink);

|BGCOLOR(#ddd):100|280|c
|種族/性別|ヒューマン/男性|
|年齢|?歳|
|本名|桐ヶ谷 和人|
//|英語表記||
|居場所|[[ショップエリア>エリアマップ]]|
|ロビー出現条件||
|[[CV>声優一覧表]]|松岡 禎丞|
|パートナーカード|[[あり>#partner]]|
|[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/キリト]]|
// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
2020年12月16日~2021年01月06日の期間限定。

#br
2020年12月16日「[[境界を超えし剣士たち]]」Part1の「ソードアート・オンライン」コラボで[[アスナ>登場NPC/アスナ]]と共に登場。
「ソードアート・オンライン」[[コラボストーリー]]あり
https://pso2.jp/players/event/sao/collaboration/

#br
#contents
*キャラクター詳細 [#details]
川原 礫 氏の小説『ソードアート・オンライン』の登場人物で、同作の主人公。
MMORPGをVR化した世界初のゲーム「SAO(ソードアート・オンライン)」のプレイヤーの1人であり、その中でもトップクラスの実力を持つ「黒の剣士」。
西暦2022年11月、《ソードアート・オンライン》内に幽閉され誰かがラスボスを倒すまでログアウトできなくなった上にHPが0になればヘッドギア型のフルダイブマシンに
脳を破壊され現実でも死ぬという中、約二年の歳月をかけて幾多の困難を乗り越え、自らの手でラスボスを倒した(SAO事件)。
《キリト》はキャラクターネームであり、本名は桐ヶ谷和人。

#br

SAOの派生ゲーム《アルヴヘイム・オンライン》からアカウントを《オラクル》にコンバートしたらしいが、なぜかアバターがSAO攻略後期当時のものになっていた。。
本コラボにおいては、EP4における[[ヒツギ>登場NPC/ヒツギ]]たちと同様にエーテル通信を利用したゲーム『PSO2』を介してアスナと共に地球からオラクル世界へやってきた設定。
ただ、[[シエラ>登場NPC/アークスシップ管理官 シエラ]]が言うには「あの後PSO2に制限が課されたため、関係者以外はオラクル世界に入れないはず」らしいが……?

//ここにキャラクターの詳細説明を書く。
//ネタバレに抵触する内容は下の折りたたみ内に記述。

#region(人物像)
飄々としていて掴みどころがない、とよく言われるが、実際には基本やんちゃで趣味は買い食いと昼寝。冗談やイタズラも好きで、興味本位で妙な検証をしてそれを生かしたぶっ飛んだプレイヤースキルを発揮することも多い。
コラボストーリー内においては素に近い描写といえる。
他者に対しては優しく、素でキザなセリフが飛び出したりすることも多いため好意を寄せる者は多いが、本人はアスナ一筋。
#br
SAOや同じ基幹システムを持つVRゲームにおいては作中世界でもトップクラスの実力者。
これにはSAOで2年間ダイブしっぱなしで異常な適正がついたこともあるが、VRマシンに最初期から触れ続けたことによる慣れも大きい。
#br
当人は「ゲームが上手いだけの子供」とやや自虐的だが、PCを組んだりプログラムを構築したりといったことが得意で、料理も一通りできたりどれだけゲームに没頭しても宿題は欠かさないなど何気にリアルでもハイスペック。
#br
ところが、様々なトラウマを抱えていて基本的に思考がネガティブになりやすい。
#region(原作のネタバレあり)
まず、彼の姓は上述の通り桐ヶ谷だが、桐ヶ谷家の実子ではない。出生名は《鳴坂和人》であった。
交通事故で両親を失った後、叔母夫婦である桐ヶ谷家に引き取られ実子同然に育ったのだが、義母の影響もあり幼いころからIT技術の才を見せていた彼は10歳の時に住基ネットからその事実に辿り着いてしまう。
家族が本当の家族でなかったショックから《目の前の相手が本当は誰なのか》という疑念に駆られるようになった結果、仮面を被ることが当たり前のネットゲームに耽溺するようになる。
そんな彼がちょうど実用化され始めたVR技術に惹きつけられ後にSAOの虜囚となるのは、ある意味必然であった。
#br
デスゲーム開始直後、MMORPGの常である《リソースの奪い合い》を意識し、結果的に残りのプレイヤーを見捨てる形でベータテスト時の知識・経験を元にいち早く自己の強化に邁進。そのことを負い目に感じつつもトッププレイヤーの一人に上り詰めた。
その後、最初のフロアボス攻略で死者が出た結果、ベータテスターと新規プレイヤーの確執が表面化する事態になってしまい、場を収めるため自ら悪名を被って攻略集団の中で孤立してしまう。
それでもアスナをはじめ理解者がいたことや攻略集団が二大派閥に分かれたことで辛うじて一人にならずに済んでいたのだが、攻略が4分の1地点に達した段階で攻略集団が半壊。
立て直しの際それまでコンビを組んでいたアスナが攻略を指揮する側に回ってコンビを解消したことにより、以後ソロプレイを貫くこととなる。
さらに孤独の中で他人の温もりを求め、レベルを隠してボリュームゾーンのギルドに混ざった結果彼らを全滅に追いやってしまい、一時期完全に自暴自棄に。
しかし、アスナとの関係が改善したことをきっかけに徐々に前向きになり始め、紆余曲折を経て結ばれたことで出自に端を発するトラウマだけはひとまず解消した。

だが、彼には《周りで起こった不幸を自分のせいと思い込む》という悪癖があり、全滅させてしまったギルドの件はもちろんのこと、止むを得ず殺してしまったPKer(=積極的殺人者)3人のことは特にその後も彼を蝕んでいる。
《ガンゲイル・オンライン》でのプレイヤー変死事件の調査にあたって件のPKについて正面から突き付けられる形となり、一時恐慌状態に陥った。
さらに新型人工知能開発用の実験用VRワールド《アンダーワールド》においては初めて得た同世代で同性の親友、ユージオを戦いの中で死なせてしまい、最大級の自責の念に駆られていたところで折悪くダイブ機器にトラブルが起こり、
自己破壊衝動が増幅された結果魂の中枢ともいうべき部分を損傷して廃人状態になってしまった。
最終的に回復したものの、すべてが終わった後も傷は癒えていない。
#endregion
総じて、優しすぎて傷つきやすく、ガラスの割に鋼の精神。
しかもそういったことをアスナを含めた周りの者にほとんど相談せず(巻き込みたくないからというのもあるが)自分一人で抱えようとする悪癖は直る気配がない。
そして仲間たちはそうと分かっているので自分から首を突っ込んで来る形になってしまっている。
#endregion

#region(ダイブの真実(コラボストーリーのネタバレ))
[[エンガ>登場NPC/エンガ]]による調査の結果「PSO2」へのログイン形跡はなく、地球には該当する人物や《アルヴヘイム・オンライン》も存在していないことが判明。
シエラの推測だが、二人は並行世界の地球の存在であり、彼らの世界にある《ザ・シード&ruby(ネクサス){連結体};》にエーテルが干渉した結果コンバートが可能になったのかもしれないとのことであった。
#br
SAO原作における描写と合わせると、エーテルアバターがSAO当時(=二人にとっての全盛期)のものになったのはフラクトライト(SAO世界における「魂」)のセルフイメージがエーテルによって具現化したものと思われる。
#region(SAOゲームシリーズの微ネタバレ)
実は《ザ・シード連結体》が並行世界を超えたのはこれが初めてではない。
「千年の黄昏」では原作「アリシゼーション編」のキャラクターが先行登場したが、彼らは並行世界から飛ばされてきていた。
「アリシゼーション・リコリス」のDLC(未配信)の公式サイトのあらすじでは、本作では生存しているユージオの原作ルートにおける死をキリトが夢という形で垣間見るという。
#endregion
#endregion
#br
**メイキング情報 [#charactermake]
正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):|||c
|種族/性別|ヒューマン/男性|
|[[顔バリエーション>エステ/その他#face]]|スッキリ顔|
|[[瞳>エステ/その他#eyes]]||
|[[眉>エステ/その他#eyebrow]]||
|[[睫毛>エステ/その他#eyelash]]||
|[[メイク>エステ/その他#make]]||
|[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|キリトヘアー|
|[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[キリト・レプカ]]|
|身長|cm(資料集より/推定値)|
|[[ボディペイント>エステ/その他#bodypaint]]||
|アクセサリ/[[ステッカー>エステ/その他#sticker]]||
|[[ボイス>エステ/ボイス]]|男性共通キリトボイス|


#br
*パートナーカード [#partner]
-パートナーカード入手方法
[[クライアントオーダー/キリト]] 「一緒にひと潜りして来ないか?」 受注

-カードメッセージ
 よろしく、俺はキリトだ。
 いつでも呼んでくれよな。

-パートナー概要
デュアルブレード装備のバウンサー。
行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。


#br


|>|>|>|CENTER:|c
|[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー(メイン)/&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(サブ)|勇気気質|逆境好き|起死回生|


|LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c
|CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#auto_action]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#trigger_action]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h
|1 ~|~|[[*キリトの双剣]]|無し|無し|無し|
|11~|~|~|~|~|~|
|21~|~|~|~|~|~|
|31~|~|~|~|~|~|
|41~|~|~|~|~|~|
|50~|~|~|~|~|~|
|66~|~|~|~|~|~|
|80||~|~|~|~|
|90||~|~|~|~|
|100||~|~|~|~|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c
|PA||
|テクニック|-|
|スキル||


#br
//**プレゼント [#present]
//|CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h
//|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
//|5||
//|10||
//|15||
//|20||
//|25||
//|30||
//|35||
//|40||
//|45||
//|50||
//|以降10ごと||

//-[[おすすめクエスト]]報酬


//#br
*オートワード・台詞集 [#autoword]

//***特定のイベント時の台詞 [#awex]
////季節限定緊急クエストの台詞収集などにお使いください。
//#region(イベント・クエスト名)
//
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
//|共闘Eトライアル発生||||
//|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
//|共闘Eトライアル成功||||
//|共闘Eトライアル失敗||||
//
//
//#endregion

***通常時 [#aw01]
//複数のパートナーカード、パターンがある場合は小見出しごと増やしてください。
//同時に下の折りたたみの使用も推奨。
//#region(表記が長くなるため折りたたんでいます)

 確認中のセリフ:

|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
|呼び出し時|しばらくの間、よろしくな|||
|クエスト開始時|腕が鳴るな|||
|クエスト終了時|ふぅ。みんな、怪我はないか|||
|クリアランク表示時(音声)|S:本当に強いな…一流だ|A:|B:|
|~|C:|失敗:|BGCOLOR(#ddd):|
|共闘Eトライアル発生||||
|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
|共闘Eトライアル成功||||
|共闘Eトライアル失敗||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|Eトライアル発生時|おっと。&br;ま、アクシデントはつきものだな|||
|Eトライアル成功時|よし、成功だ。&br;力になってくれて助かったよ|||
|Eトライアル失敗時|くそっ!&br;……もっと強くならなきゃな|||
|PSE発生時|お、バフがかかったな|||
|PSEレベルアップ||||
|PSEバースト|よし、今ならガンガン行けるぜ!|||
|天候変化||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|仲間がレベルアップ||||
|仲間がレベルアップ|安全マージンは&br;しっかり取らなきゃな|||
|仲間を褒める|見事だな!|||
|仲間がダメージ||||
|仲間が戦闘不能||||
|回復してもらった|危なかったな|||
|補助してもらった||||
|補助してもらった|援護を頼む|||
|状態異常を治してもらった|助かるよ|||
|レアアイテム取得|お、レアアイテムじゃないか|||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|調子出てきた|力がみなぎってくるぜ|||
|戦闘不能になった||||
|復活した||||
|残りHPが30%未満||||
|残りHPが10%未満||||
|回復アイテム使用||||
|小ダメージ||||
|中ダメージ||||
|大ダメージ||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|PA/攻撃テクニック発動||||
|回避アクション||||
|回復テクニック発動||||
|補助テクニック発動||||
|ブラストゲージMAX||||
|フォトンブラスト発動||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|低レベルエネミーを発見|とっととけちらそうぜ|||
|ブーストエネミーを発見|厄介なやつだ。油断するなよ|||
|レアエネミーを発見|なかなか見ないやつだな|||
|ボスエネミーを発見|手応え、ありそうだな|||
|中型ボスエネミーを発見||||
|エネミーを倒した||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|状態異常・バーン時|この程度の火傷で……!|||
|状態異常・フリーズ時||||
|状態異常・ショック時|痺れて……体が…|||
|状態異常・ミラージュ時||||
|状態異常・パニック時|ここは……?&br;一体何が起きてるんだ!|||
|状態異常・ポイズン時||||
|状態異常・スタン時||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|ロビー内挨拶|緑:やあ、こんにちは|黄:また会ったな|赤:お、待ってたぜ|
|会話終了|緑:じゃあな|黄:いつもありがとうな|赤:またクエスト行こうぜ|
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|デイリークラフト成功|&br;|||
|デイリークラフト大成功|&br;|||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|おすすめクエスト&br;条件達成|&br;|||
|~|&br;|||
*コメント [#comments]
#pcomment(,reply,10,nomove)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)