Top > 登場NPC > 朱鬼坊オウド


#contents
*キャラクター紹介 [#w19457f9]
#attachref(./朱鬼坊オウド01.jpg,around,nolink);

|BGCOLOR(#ddd):100|280|c
|種族/性別|キャスト/男|
|クラス|朱:&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー(メイン)/&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(サブ)&br;藍:&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー(メイン)/&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー(サブ)|
|年齢||
|名前読み|朱:あかおにぼう おうど&br;藍:あおおにぼう おうど|
//|英語表記||
|居場所|[[ショップエリア>エリアマップ#n9f92475]]|
//|ロビー出現条件||
|[[CV>声優一覧表]]|井上 和彦|
|[[ボイス>エステ/ボイス]]|男性共通オウドボイス|
|パートナーカード|あり|
|[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/朱鬼坊オウド]]|
|[[関連衣装・パーツ>コスチューム・パーツ]]|朱:[[セイタカ・シリーズ]]、[[朱鬼坊オウド・レプカ]]&br;  セイタカリンネ(アクセサリ)&br;  往来々不動尊(ステッカー)&br;藍:[[コンガラ・シリーズ]]、[[藍鬼坊オウド・レプカ]]&br;  コンガラテンショウ(アクセサリ)&br;  往来々不動尊(ステッカー)|

2015年5月27日~登場。遭遇できるのは共闘Eトライアルのみの模様。
クリエイターコラボとして[[朱鬼姫シキ>登場NPC/朱鬼姫シキ]]と同時に実装されたNPC。フィギュア原型師の浅井真紀氏がキャラクターデザインを手掛けた。
また、2015年8月5日からはロビーにも登場。パートナーカードも実装された。
//後に青色モードである「藍鬼坊(あおおにぼう)オウド」も登場。コチラはBrRaであり、武器もバレットボウに変更。また、藍鬼モードのパートナーカードも追加された。
「用件を述べよ」

*パートナーカード・プレゼント [#b01dcf1a]

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):160|300|c
|パートナーカード入手方法|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[クライアントオーダー/朱鬼坊オウド]]&br;「黒ノ領域での特訓依頼」クリア報酬&br;[[ACスクラッチ>ACショップ#ACScratch]]「メロディックアンサンブル」10回(2020年11月25日~2020年12月23日)|
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[クライアントオーダー/藍鬼坊オウド>クライアントオーダー/朱鬼坊オウド]]&br;「採掘場跡での特訓依頼」クリア報酬&br;[[ACスクラッチ>ACショップ#ACScratch]]「メロディックアンサンブル」15回(2020年11月25日~2020年12月23日)|

-カードメッセージ
-カードメッセージ(朱)
 我が力、必要とあらば
 いつでも馳せ参じよう。

-カードメッセージ(藍)
 いかなる時でも駆けつけよう。
 遠慮せず、呼んでくれ。

#br
*戦闘能力 [#re846353]
朱と藍で武器種とサブクラスが変わる。
朱はソード装備のサブハンター、
藍はバレットボウ装備のサブレンジャー。

|CENTER:40|>|>|>|120|c
|クラス|キャラクター性|特性|特殊補正|回復アイテム|h
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|命知らず|大型狙い|起死回生||
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|命知らず|大型狙い|起死回生||

|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:|>|>|>|140|c
|クラス|CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:武器|マグ|オートアクション|PB|h
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|1~|~|[[阿鼻]]|ライラ|法撃/ゾンデ||
|~|11~|~|~|~|~|~|
|~|21~|~|~|~|~|~|
|~|31~|~|~|~|~|~|
|~|41~|~|~|ライブラ|~|~|
|~|50~|~|~|~|~|~|
|~|66~|~|~|~|~|~|
|~|75|5157|~|~|~|~|
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|1~|~|[[叫喚]]|ライラ|法撃/ゾンデ||
|~|11~|~|~|~|~|~|
|~|21~|~|~|~|~|~|
|~|31~|~|~|~|~|~|
|~|41~|~|~|ライブラ|~|~|
|~|50~|~|~|~|~|~|
|~|66~|~|~|~|~|~|
|~|75|5022|~|~|~|~|

|CENTER:40|160|140|c
|クラス|使用PA・テクニック|トリガーアクション|h
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|ツイスターフォール|不明|
|~|イグナイトパリング||

|CENTER:40|160|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|スキル|Lv 1|LV11|Lv21|Lv31|Lv41|Lv50|h
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);|フューリースタンス?|||||||
*オートワード集 [#t8d44157]

|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
|呼び出し時|契約だ。力を貸そう|||
|クエスト開始時|任務、開始|||
|クエスト終了時|任務、達成だな|||
|クリアランク表示時|S:見事だ。もはや完璧と言って差し支えあるまい。|A:|B:及第点だ。満足せず、精進せねばなるまい|
|~|C:力不足を詫びる……。これは失敗にも等しい結果だ|失敗:||
|共闘Eトライアル発生|よいところに来た&br;すまないが、手を貸してもらえないか|||
|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
|共闘Eトライアル成功|手間をかけたな&br;救援、誠に感謝する|||
|共闘Eトライアル失敗||||
|||||
|Eトライアル発生時|何か起こるぞ|||
|Eトライアル成功時|万事問題なしだな|||
|Eトライアル失敗時|ちっ、ぬかった!|||
|PSE発生時|これは……PSEか|||
|PSEレベルアップ|敵を倒すついでに&br;続けていければよい|||
|PSEバースト|成る程、見事なものだ|||
|天候変化||||
|||||
|仲間がレベルアップ|精進あるのみだ|||
|仲間を褒める|洗練された動きだ|||
|仲間がダメージ||||
|仲間が戦闘不能|おのれ……!|||
|回復してもらった|恩に着る。必ずや借りは返そう|||
|補助してもらった|助かった|||
|状態異常を治してもらった||||
|レアアイテム取得|それは良いものだ&br;とっておくといい|||
|||||
|調子出てきた||||
|戦闘不能になった||||
|復活した||||
|残りHPが30%未満||||
|残りHPが10%未満||||
|回復アイテム使用|そう簡単にやらせはせん|||
|小ダメージ|ぬっ……|||
|中ダメージ||||
|大ダメージ||||
|||||
|PA/攻撃テクニック発動|これで終いとする!|我が道、阻ませはせん!|我が力を見よ!|
|回避アクション||||
|ブラストゲージMAX|準備は整ったようだな|||
|フォトンブラスト発動|出でよ! 我に仇為す者に、罰を!|||
|||||
|低レベルエネミーを発見|雑魚だな。相手にならん|||
|ブーストエネミーを発見|少々手間取りそうだな|||
|レアエネミーを発見|ふむ、珍妙な敵よ|||
|ボスエネミーを発見|ほう……我が前に立ちはだかるか|||
|中型ボスエネミーを発見||||
|エネミーを倒した|次!|||
|||||
|状態異常・バーン時||||
|状態異常・フリーズ時||||
|状態異常・ショック時|感電など……!|||
|状態異常・ミラージュ時||||
|状態異常・パニック時|視界が定まらんとは……|||
|状態異常・ポイズン時|毒とは卑怯な……|||
|状態異常・スタン時||||
//|||||
|ロビー内挨拶|緑:用件を述べよ|黄:よく来たな|赤:待っていたぞ|
|会話終了|緑:それでは|黄:ではまた|赤:いつでも来ると良い|
*コメント [#md110665]
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