Top > *スプレッドニードル


&attachref(./shosai.jpg);

|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[武器迷彩]]|
|~|[[アサルトライフル]]|
|レア|8|

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&attachref(./supeni.jpg,600x310);

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-エフェクト
&attachref(./effect.jpg);

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-ホログラム画像
&attachref(./holo.jpg);

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#region(''出典'')
初代PSOから存在する、ある意味もっとも有名な曰く付きの武器。

武器種はライフルだが、ショット系列と同等のマルチロックの5WAY射撃が可能で一発一発の命中率が高く、おまけに麻痺付与まであり。
本来ショットは範囲攻撃が出来る反面、発射間隔が長く射程が短いのが特徴だったのだが、これは射程・攻撃速度もライフル準拠となっている。
武器のランク自体はVH準拠だったため流石に難易度ULTでは火力不足だったが、それでもVHまでの武器ではほぼ当たらないULTの敵に対しても
ある程度命中させることが出来るという命中率の高さによって序盤くらいまでは普通に使える高性能。
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元々の生まれた経緯が、プレイが上手くない人の為の「救済」的なポジションだった為に、
この異常な性能のせいで使うだけで温ゲーになってしまう上に一度でも敵に触れないとその敵からの経験値が入らない仕様だったため、スプニ禁止部屋が立つことも珍しくはなかった。
元々の生まれた経緯が、プレイが上手くない人の為の「救済」的なポジションだった為に、この異常な性能のせいで使うだけで温ゲーになってしまう上に、
一度でも敵に触れないとその敵からの経験値が入らない仕様だったため、スプニ禁止部屋が立つことも珍しくはなかった。
各レア武器特有のユニーク性能が顕著だった旧作の中でもずば抜けてわかりやすい公式チート武器といえただろう。
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ついでに、DC版PSOでは、レンジャーのみならずハンターも装備可能だった。
打撃武器や射撃武器の威力はいずれも「攻撃力」というステータスに依存するため、攻撃力の高いハンターの方がダメージが高かった。
GC版以降はレンジャー専用武器となり、攻撃力や射程や麻痺付与性能も抑えられた。それでも強力な武器ということには変わらなかったが。
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あまりに反則的な性能だったために今作での(旧作由来の性能での)実装は絶望視されていたため、迷彩化はやむなしといったところか。
…と、思われていたが、この武器迷彩の登場から実に10ヶ月の時を経て、かつての性能をある程度再現した上で[[オラクルへと舞い戻った>スプレッドニードル]]。
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同名武器: &ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink);[[スプレッドニードル]]
出展経緯により、攻撃力のない迷彩がウェポノイド化に際しては最強(自称)の名を冠することになった。[[スプレッドニードル>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AB]] (PSO2esWiki)

*入手方法 [#h477749h]

[[バッヂ交換>交換ショップ/バッヂ&メモリ交換ショップ#anniversary_2016]] ウェポンズバッヂ2016金 ×350 &color(Red){※};取引不可

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*コメント [#bscgewr4]

#pcomment(,reply,10,)

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