Top > A.I.Sヴェガ

A.I.Sヴェガ の変更点
  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • A.I.Sヴェガ へ行く。

2019年5月29日実装の[[搭乗兵器]]。

&attachref(./AIS-Vega-PSO2.jpg,nolink,55%);
''(C)SEGA''

#br
*概要 [#b1479cf3]

緊急クエスト「[[終の艦隊迎撃戦]]」の実装に伴い登場したアークスの新たな切り札。
新装備のブースターによって機動力が大幅に向上しており、高速の立体戦闘が可能となった[[A.I.S]]。

-利用可能クエスト
|180|>|>|CENTER:100|c
|クエスト名|武装タイプ|制限時間|搭乗回数|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|>|>|CENTER:|c
|[[A.I.Sヴェガの基礎>練習クエスト]]|-|なし|無限|
|[[艦隊迎撃戦:戦艦撃破>終の艦隊迎撃戦]]&br;[[艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃>終の艦隊迎撃戦]]&br;[[宇宙を斬り裂く紅き閃機]]&br;[[第6使徒殲滅作戦]]|-|なし|無限|
|[[天地を葬る災禍の凶神]]|-|なし|無限|
*特性 [#j7ceebb9]
[[A.I.S]]と共通する事項も多いためそちらも参照。

**全般 [#hf5972d4]
-A.I.Sヴェガ専用のステータス・武器パレット・サブパレットが適用される。
-A.I.SヴェガのHPが0になっても操縦者が戦闘不能になることはない。

*基本性能 [#g2326464]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|HP|PP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法撃防御|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|練習|4670|200||||||||
|H|4670|200||||||||
|SH|8439|200||||||||
|XH|10312|200||||||||
|UH|15477|200||||||||

''専用ステータスはクエストの難易度、またはエネミーレベルごとに固定。''(要検証)
--Lv90時 XH HP10,312、UH HP15,477
--Lv.90時 XH HP10,312、UH HP15,477
---Lv.95時 難易度UHでは変化無し。
-基礎ステータスの割合が高いため、シフタの恩恵が生身のアークスより少しだけ大きい。
-PP自動回復量は12.5PP/秒。プレイヤーの素の状態(5PP/秒)のちょうど2.5倍。

#br
*操作方法 [#ad7baa29]

[[練習クエスト「A.I.Sヴェガの基礎」>練習クエスト]]が実装されているので、一通りマスターしておきたい。

システム・インフォメーションの「チュートリアル確認」→「緊急クエスト」→『A.I.Sヴェガ』について」で、各自の操作設定が反映されたA.I.S操作方法を確認することが出来る。
なお、操作方法の割り当てはサブパレット配置も含め変更することはできない。

|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:表パレット||>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:裏パレット|
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90||>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90|c
|CENTER:''武装&br;タイプ''|''通常攻撃&br;アクション1''|''PA/テクニック&br;アクション2''|''&br;アクション3''||''通常攻撃&br;アクション1''|''PA/テクニック&br;アクション2''|''&br;アクション3''|
||>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:||>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:|c
|CENTER:終の艦隊迎撃戦&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.png,nolink);|&attachref(./ブレードラッシュ.png,nolink);|&attachref(./下降.png,nolink);||&attachref(./マルチロックミサイル.png,nolink);|&attachref(./カウンターシールド.png,nolink);|&attachref(./下降.png,nolink);|
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:サブパレット|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ト|c
||''1''|''2''|''3''|''4''|''5''||''6''|''7''|''8''|''9''|''0''|
||>|>|>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:38||>|>|>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:38|c
|[[終の艦隊迎撃戦]]|&attachref(./フォトンブラスター.png,nolink);|&attachref(./エリアヒール.png,nolink);|&attachref(./オートトラック.png,nolink);||||||&attachref(./急上昇.png,nolink);|&attachref(./急下降.png,nolink);|&attachref(./カウンターシールド.png,nolink);|


|BGCOLOR(#254254):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|LEFT:280|RIGHT:50|c
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''移動操作''|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''消費PP''|
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|上昇|LEFT:【ジャンプ】ボタン(押し続けで上昇)||
//|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ジャンプ|LEFT:【ジャンプ】ボタン(押し続けで浮遊)||
|&attachref(./下降.png,nolink);|下降|LEFT:【アクション3】ボタン(押し続けで下降)||
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ステップ|【回避アクション】ボタン|15PP|
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ステップブースト|【回避アクション】ボタン後、&br;移動入力押し続けで高速移動&br;&color(Red){※移動中はPPが通常通り回復する};||

|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''攻撃操作''|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''威力(%)''|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''消費PP''|
|BGCOLOR(#254254):CENTER:|||||c
|&attachref(./ソリッドバルカン.png,nolink);|ソリッドバルカン|LEFT:2ボタンタイプ:&br;3ボタンタイプ:【アクション1】ボタン||-6PP×5|
|&attachref(./ブレードラッシュ.png,nolink);|ブレードラッシュ|2ボタンタイプ:&br;3ボタンタイプ:【アクション2】ボタン||10PP|
|&attachref(./マルチロックミサイル.png,nolink);|マルチロックミサイル|2ボタンタイプ:ボタン&br;3ボタンタイプ:(裏)【アクション1】ボタン||64PP|
|&attachref(./カウンターシールド.png,nolink);|カウンターシールド|2ボタンタイプ:ボタン&br;3ボタンタイプ:(裏)【アクション2】ボタン 10||20PP+秒間60PP&br;(約3秒でPP200を使い切る)|
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''スキル操作''|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''威力(%)''|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''リキャスト''|
|&attachref(./フォトンブラスター.png,nolink);|フォトンブラスター|終の艦隊迎撃戦 01||120秒|
|&attachref(./エリアヒール.png,nolink);|エリアヒール|終の艦隊迎撃戦 02|-|35秒|
|&attachref(./オートトラック.png,nolink);|オートトラック|終の艦隊迎撃戦 03|-|1秒|
|&attachref(./急上昇.png,nolink);|急上昇(押し続けで上昇)|終の艦隊迎撃戦 08|-|-|
|&attachref(./急下降.png,nolink);|急下降(押し続けで下降)|終の艦隊迎撃戦 09|-|-|
|&attachref(./カウンターシールド.png,nolink);|カウンターシールド|LEFT:終の艦隊迎撃戦 10|||


#br
*兵器 [#vb096376]
-&color(Maroon){''ブースト / ステップブースト''};
''消費PP:15'' 関連:スキルリング「[[L/ライトアーマー>スキルリング/Lリング#L018]]」(消費PP10、&color(Red){被ダメージ増加};)
回避と同様の操作で、ブーストによる高速移動ができる。
モーション開始直後からかなり長めの無敵時間が付いているため、残りHPが少ない時は下手にソリッドバルカンやブレードラッシュでキャンセルするよりブースト移動した方が安全。
さらにブースト後に移動入力し続けることでステップブーストとなり、高速移動状態に変化する。

#Br
-&color(Maroon){''ソリッドバルカン''};
PPを消費せず使える、「[[A.I.S]]」と共通の基本攻撃。1回につき5発撃ち、撃ち終わりにジャストアタックが可能。
他の攻撃と比べ威力は控えめだが、PP回収量が非常に高い。
ブースト中に使用すると移動しながら撃つステップアタックのような挙動になるが、この攻撃は1段目扱いとなる。
移動しながら撃てるが無敵は一切なく前モーションの無敵を引き継ぐわけでもないため、態勢を立て直したい時は無暗に撃たない方がいい。

#Br
-&color(Maroon){''ブレードラッシュ''};
''消費PP:10×3回''
手にしたブレードで3段階の攻撃を行う、従来の「フォトンセイバー」と似た近接攻撃。
ロック対象と距離がある場合は、自動で接近してから繰り出す。
フォトンセイバーと比べ燃費が良くなっているうえ、A.I.Sヴェガ自体の最大PPも高いため、長時間斬り続けることが可能。
A.I.Sよりも連撃の動作がややもっさりしているため、動きが鈍い相手や固定目標に振っていくことになる。
ブースト中に使用するとステップアタックの要領でA.I.Sのフォトンラッシュに似た2連撃を繰り出す。
A.I.Sと違って複数目標を巻きこむことはできず単体にしかヒットしない。
通常のブレードラッシュ2・3段目よりやや威力は劣るものの攻撃速度・突進速度に優れ、激しく動き回る相手にはこちらが主力となる。
ただしPP10に加えてステップ分のPP15も消費するため、連続で出すとあっという間にPPが尽きる。
いざという時にカウンターするためのPPがない…ということにならないように。
1段目の威力が低いため、(ブースト中ブレードラッシュ→)ソリッドバルカン→ブレードラッシュ2段目、3段目→ソリッドバルカン…という組み合わせだと威力を落とさずPPを回収できる。

#Br
-&color(Maroon){''フォトンブラスター''};
''リキャスト:120秒'' 関連:スキルリング「[[L/クイックブラスター>スキルリング/Lリング#L016]]」(発射の準備動作半減=約2秒、&color(Red){発射中の旋回鈍化};)
非常に高い威力と射程を誇る一方、長大なリキャスト時間を持つ、A.I.Sお馴染みの必殺技。JAは出来ない。
前バージョンであった大和タイプのA.I.Sと異なり、発射後モーションをステップキャンセルできないので注意。
#Br
「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」では長時間A.I.Sヴェガに乗り続けるためクエスト中に2回以上は発射できる見込みがあるが、
「艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃」ではわずかな時間しかA.I.Sヴェガを操作できないため、実質的に1回限りの発射になりやすい。

#Br
-&color(Maroon){''エリアヒール''};
''リキャスト:35秒'' 関連:スキルリング「[[L/ワイドエリアヒール>スキルリング/Lリング#L015]]」(効果範囲3倍)
使用した瞬間に、自分と周囲のAISを回復するフィールドを展開する。
ノーモーションで使用でき、瞬時にHPの約半分程を回復できる。

#Br
**新武装 [#k4797123]
-&color(Maroon){''カウンターシールド''};
''消費PP:20+60/s''
特殊なシールドを発生させ、受けた攻撃を吸収しカウンター攻撃を撃ち出す。ボタンホールド中シールド展開し続け、PPをその間消費し続ける。
敵の攻撃を1発以上吸収した状態で、ホールドしたボタンを離す、またはPPがなくなるとカウンター攻撃を行う。
敵の攻撃をより多く(7回以上)吸収することでカウンター攻撃がパワーアップする。通常版と比較すると一発あたりの威力1.5倍、ヒット数2倍で合計3倍程度の威力。
カウンター攻撃動作中は無敵状態であり、カウンター弾発射後の左腕を引くモーションが終わるまで完全無敵である。別の行動でキャンセルすると無敵はなくなる。
操作性としては零式ナバータに近く、ガードのように使用中の攻撃モーションをキャンセルして出すことはできない。
シールド維持時間があまりに短いと、吸収したのにカウンター弾が出ないということが発生する。PPを節約したくても気持ち長めに入力しよう。
長く展開するとPPの消費が激しくなるため、敵の攻撃の密度が濃ければ強化カウンターを狙い、そうでなければ単発カウンターを連発していくと良い。
#br
[[ネメスアンジュール]]戦で効率よくダメージを与えるカギとなる武装。

#br
-&color(Maroon){''マルチロックミサイル''};
''消費PP:64''
多数の敵を同時に攻撃できる射撃武器。狙ったエネミーに誘導されるため、抜群の命中精度を誇る。
ボタンを押すとPP64消費、ボタンホールド中視界内のエネミーにマルチロックオンを行い、離すとミサイルを発射する。
A.I.Sヴェガの武装には「フォトンラッシュ」のような広範囲攻撃がないため、こちらを雑魚散らしに使うことになる。
1体の敵でも部位が多数ある場合はその全てをロックして集中攻撃できるため部位の多い敵に対しては有効、逆に部位の少ない対象へは不向き。

#br
-&color(Maroon){''オートトラック''};
スタンススキル切り替えのように、ON / OFFを切り替えるスキル。
ON (初期状態) では、ロックしたエネミーに近づく際、自動で高度合わせを行ってくれる。逆に離れると高度も離してくれる。
OFFにすると、高度合わせを自動で行わなくなる(水平移動するようになる)


#br
-&color(Maroon){''急上昇 / 急下降''};
ボタンホールド中、素早く上下移動を行う。ステップブーストは解除される。


//#br
//*各PA動作フレーム数 [#ofed8a41]

//#br
//*TIPS [#d07c0178]
*一般コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)