Top > Comments > アンガ・ファンダージVol2


[[アンガ・ファンダージ]]

-なーんで10280のシェーンフリサ握りしめてレスタ唱えないでスター投げるわ床すぐ舐める地雷がアーレスブレードてにはいって --  &new{2014-12-01 (月) 15:32:12};
--ああん途中送信…ようするにカンスト未満や装備中途半端な奴らに武器ばらまかれる仕組みとかあんかね?アーレス系持ってる人の大半って72~3だったりサブ50代だったり --  &new{2014-12-01 (月) 15:34:49};
---これも当たりID説になっちゃうけど学校等で口コミで広げてもらうために子供にはレアが出やすい、と聞いたことがある --  &new{2014-12-01 (月) 16:01:48};
---そういうやつらが手にはいった時に目立つから印象に残るだけ。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:38:44};
---ソシャゲ方式だから合ってる。新規やライトには餌をやらないとやめるからね。 --  &new{2014-12-01 (月) 16:59:12};
---アーレスでたからメインじゃない職やってだけだろう。俺は13が出た全てのプレイヤーを知らないし、大半のプレイヤーは全職75になってないんじゃないの。知ってる限定的なプレイヤーの中で印象に残ってるのだけ抜き出せばそうなるわな --  &new{2014-12-01 (月) 18:24:41};
---メイン殴りTe73/Hu71でナックル拾ってしまったが、ウォンド拾うまで戦い続けるぞ?人によりけりだろう。少なくとも+10にできてない武器は使いたくない。 -- [[s]] &new{2014-12-01 (月) 21:44:11};
---あれ?これceroいくつだっけ?ガキはやっちゃいけないよん --  &new{2014-12-01 (月) 22:14:01};
---↑煽りたいんだろうが無知晒してるよ --  &new{2014-12-01 (月) 23:35:53};
---つられんな --  &new{2014-12-01 (月) 23:44:00};
-既出というか皆わかってる事だろうけど、打射で対応する行動は、爪グルグルパンチ⇔アームレーザー、なぎ払い⇔爆撃。ビット周囲展開行動からビット回転攻撃と柱レーザーと放射レーザー(微回転)が選ばれ。同様にコア射出行動から振り子射出と渦巻と8の字が選ばれる(振り子は微妙かも)。コアをこちらに向ける行動は拡散弾、ホーミング弾、レーザーから選ばれ、射撃型の時はワープが追加される。たぶんこんな感じ。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:40:51};
-esと同じで貢献ダメージが高くないと出ないんじゃないか?w寄生で出た奴おるか --  &new{2014-12-01 (月) 16:49:38};
--ここだけの話、DFではムーン投げた方がいいぞ --  &new{2014-12-01 (月) 16:53:24};
---嘘っぽいw --  &new{2014-12-01 (月) 17:29:58};
---良識なプレイヤー(月投げる人)の引退を早める利点が分らない。確率をわざわざ変動させるなら企業として有益な何かが確率をいじるリスク以上に無ければおかしい。だから私は安易な確率操作はしないと確信している。有るとすれば企業の利益でなく一部従業員の不正行為。 --  &new{2014-12-01 (月) 17:45:45};
---防衛みたいに回復させたポイントでもあるのではw --  &new{2014-12-01 (月) 18:38:09};
--せめてドロップ率公表してほしい・・・ゴールの見えないマラソン走るのは精神に来る --  &new{2014-12-01 (月) 20:13:47};
-コメントページ埋まりかけてたので新設。合わせてvol1のラストらへんをコピペ。 -- [[s]] &new{2014-12-01 (月) 21:51:40};
-ほんとそれな、俺もエレガヘイトとアイジュローラ出たわ。13は一個もないけど(/TДT)/ --  &new{2014-12-01 (月) 23:50:36};
-まるぐる時に遭遇した二つ名付きアンガから☆13ドロップしました。アンガ掘りを何度繰り返してもドロップしなかったので、二つ名のレアドロ率アップは相当なものがあるのでは?そこで、☆13をドロップした方はアンガが二つ名だったかどうかを書き込んでいくのはどうでしょうか?検証の結果によっては、無名アンガを掘り続けるよりはまるぐるなり二つ名狙いアンガ掘りなどの方が効率がいいとの結果が得られ、☆13入手率の向上にも繋がると思ったもので。 --  &new{2014-12-02 (火) 00:16:27};
--今日までに☆13を4つ取得しましたが全て二つ名なし。二つ名なしを狩ってる数のほうが圧倒的に多いので当然ちゃあ当然ですが --  &new{2014-12-02 (火) 00:50:09};
--☆13はまだ1個ですが二つ名なしでした --  &new{2014-12-02 (火) 00:54:11};
--一般的には二つ名は多スロ出やすいとかだっけ? --  &new{2014-12-02 (火) 04:19:33};
---ミューテが付くから多スロになりやすいのよね。 --  &new{2014-12-02 (火) 04:26:28};
--まるぐる中に二つ名から1本、アンガ堀で無名から2本出ました。参考までにどうぞ --  &new{2014-12-02 (火) 09:13:39};
-レッグ エレガルガドロップ確認しました・・・マジ紛らわしい --  &new{2014-12-02 (火) 01:14:09};
--13とはエフェクト別だし☆10以上現物のポップ出た時点で防具確定じゃね? --  &new{2014-12-02 (火) 01:22:43};
--ずっと掘り続けて☆13が出ないって時にユニットとかのエフェクト出ると一瞬どきっとしちゃうんだよ…ユニットだとわかってがっかりするからアンガからユニットはなしにして欲しかった --  &new{2014-12-02 (火) 01:30:06};
-既出だったらゴメン。アンガから☆10Tマシのディオラディグエルがドロップ。アンガソール付だったので間違いないです。 --  &new{2014-12-02 (火) 01:29:06};
--ってページの見出しにエリアドロップって書いてありました・・・申し訳ない;; -- [[木主]] &new{2014-12-02 (火) 01:31:11};
--既出、エリアドロップで一応このページでも書かれてまっせ --  &new{2014-12-02 (火) 01:32:26};
--既出ならごめんとかいうなら少しは調べてからにすれば? --  &new{2014-12-02 (火) 17:21:25};
-アンガからフレキュベニーでたっぽいんだけど・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 21:58:48};
--同じく・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 22:01:06};
---これゴミ追加されたんじゃね・・・? --  &new{2014-12-01 (月) 22:06:50};
--周りに雑魚もいない状況で赤箱割って出たから喜んだらこれだよ! --  &new{2014-12-01 (月) 22:11:02};
--僕はエレギワット出ました(半ギレ) --  &new{2014-12-01 (月) 22:13:41};
---俺も出たよ(半ギレ --  &new{2014-12-02 (火) 01:42:26};
--ビットの破壊にユニット枠が追加されると書いてあるんだがなw -- [[s]] &new{2014-12-01 (月) 22:13:43};
---まじかよ、まぁいいや何が出るかの情報にはなっただろうし・・・ --  &new{2014-12-01 (月) 22:17:28};
--うちは、エレガヘイト(☆10リアユニット)でした。ほかの人も同様に出てるのか… --  &new{2014-12-01 (月) 23:22:45};
--アンガからアイジュローラ出ました。 --  &new{2014-12-01 (月) 23:24:14};
--せめて上位11シリーズが良かったな --  &new{2014-12-01 (月) 23:35:42};
---10でフォトンスフィアにできて助かってる僕みたいな人もいます --  &new{2014-12-01 (月) 23:58:11};
---5個集めないとスフィアにすら出来ないゴミよりは、キューブにもスフィアにもできる☆10武器にしておいて欲しかったわ。 --  &new{2014-12-02 (火) 03:58:58};
--ディオサリザニアとレッグ/エレガルガ出ました ゴミ追加かよ --  &new{2014-12-02 (火) 00:11:39};
---ALLゴミよりはキューブのが幾分マシ --  &new{2014-12-02 (火) 00:33:54};
--これまでのコメを見る限り多スロが出るわけではない? --  &new{2014-12-02 (火) 04:18:04};
--ユニットしか出ないぜ、疲れるな兄弟 --  &new{2014-12-02 (火) 05:21:09};
--アンガからSWでた!☆13キタコレエ!っておもったらディオラディエグルだった。まじで萎えたわ。 --  &new{2014-12-02 (火) 05:25:44};
---ホントコレ。虹色レアじゃなくてもレアドロップが出た瞬間「うぉっ!!」って思うけどその後マジで萎える。こんなもん仕込んでる運営は性格悪すぎ。アンガは☆13だけにしとけよと。 --  &new{2014-12-02 (火) 10:09:10};
---☆13はSWだろうと虹ドロでこれまでと違うからドロした瞬間解るので、別に何とも思わん。 --  &new{2014-12-02 (火) 11:47:01};
---今はじめて☆13落ちてわかった、音も「ほわ~ん」なんだな。 --  &new{2014-12-02 (火) 16:43:59};
-最近からビットの一つに光ってるのが混じるようになったけど何なのかがわからない --  &new{2014-12-02 (火) 03:07:11};
--過去ログ見たら自己解決した、それでユニットが出るのね --  &new{2014-12-02 (火) 03:14:12};
--金色のやつがある、って話があって実際に3回ほど目にしたけど壊したらエレギ系落とした。あれ金色じゃなくて雷=黄色なのかもしれない --  &new{2014-12-02 (火) 04:28:07};
---黄色と赤はスクショに取れたけどまだ青は見かけてないなぁ・・・アイジェ系の報告があるから色=属性なら多分あると思うのだけれど --  &new{2014-12-02 (火) 09:18:38};
---青っていうより白っぽいから見つけ辛いかもしれない。3色確認はできましたよ --  &new{2014-12-02 (火) 10:23:18};
-ディオレグザガのSWをドロップ。こいつ☆10落とすのか --  &new{2014-12-02 (火) 03:24:05};
--ディオ系はエリアドロップだから全エネミーが落とす --  &new{2014-12-02 (火) 03:27:35};
--アンガからSW→☆13ワクワク→ディオ系はいはいわろすわろす --  &new{2014-12-02 (火) 07:41:18};
---何度も言われてるけど13はSWの時点で分かるからね --  &new{2014-12-02 (火) 07:55:16};
---最初は驚いたな。音はすれども現物は無し、まさかドロップ上限で消えたのかな?→鑑定ファッ!? --  &new{2014-12-02 (火) 11:27:40};
-ハンターのオールガードでスタンからWB全部防げました --  &new{2014-12-02 (火) 11:38:05};
-こいつのドロップ数って最大何個なんだろう。よくある野良の100pでは8個程度なんだけど、200pまで倒せば12個くらい出た気がする。100pじゃ泥しょぼいし、枠増えるならもっと倒そうって呼びかけるんだけどなー。 --  &new{2014-12-02 (火) 14:35:45};
-場所違いを承知で書きますが・・・。アンガ12人固定PTとか立てるのはいいんだけどさ。きちんと統率できる人がやってほしい。一時間後にどう?って誘われて行って見たら13人いてごめんね><って。いやごめんねすら言われなかったけど。 --  &new{2014-12-02 (火) 15:07:15};
--本当に場違いで驚いたわ。愚痴はせめて雑談版でどうぞ。むこうでも迷惑かもしれんが --  &new{2014-12-02 (火) 17:51:58};
-こいつの爆撃ってなんヒットが最高なんだろうね、爆撃同士に挟まれて打ち上げ続けられたときディメイトとトリメイト満タンでもぶっ飛んだ気がすんだけど --  &new{2014-12-02 (火) 15:16:30};
--確かに被弾数きになりますね。SSを連打で押すとかじゃ無理ですかね? --  &new{2014-12-02 (火) 16:26:38};
-ビットの色についてなんですが、vitaでもはっきりと識別できるものなんですか? 自分はvitaなんですが識別できたことなくて… --  &new{2014-12-02 (火) 08:07:25};
--自分もVitaですが識別出来ますよ。金色(黄色)が1番分かりやすいと思います。赤はシフタ、青はイルバやデバンドなどと被りやすいので見分けにくいですが(´・ω・`) --  &new{2014-12-02 (火) 09:14:37};
--画面狭い上にカオスになってるから分かりにくいよね。落ち着いてよく見ると1個だけ明らかに光ってるからすぐわかるよ。見つからない場合は既に破壊済み --  &new{2014-12-02 (火) 14:52:34};
---なるほど 次から落ちついて見てみます -- [[きぬし]] &new{2014-12-02 (火) 16:09:59};
-こいつビット壊しまくってから倒した方が良いの出やすい気がする。 18個ほど壊したらドロが装備品だらけになった。なおレアはでn(ry --  &new{2014-12-02 (火) 18:01:28};
--良い物になってるんとちゃう、それ部位破壊報酬や・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 18:05:13};
-ついにアンガ堀も対策か、先行して出土したもん勝ちやな --  &new{2014-12-02 (火) 17:49:43};
--対策出たの?というか誰もがアンガ掘りはツマラナイと思ってるから良いだろ。(え?面白い?ははっww冗談キツイぜ) --  &new{2014-12-02 (火) 17:59:10};
---アンガ相手するの楽しくなってきてる人間がここに…… --  &new{2014-12-02 (火) 18:17:04};
---出れば楽しい、出なけりゃつまらん。 --  &new{2014-12-02 (火) 18:17:51};
---やたら敵が硬いだけのマルグルも楽しいとはとても・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 18:19:26};
---アンガ掘りは楽しくないけどアルチのマルぐるはもっと楽しくないです…。pt制だからがっつり狩れない、雑魚固いで疲れるんですわ --  &new{2014-12-02 (火) 18:21:26};
---誰もが×マルグル勢だけ○ --  &new{2014-12-02 (火) 20:48:46};
---少なくともADよりは楽しいので良いです。どうせぐるぐると防衛ぐらいしか作れないんだしマシな選択肢を尊重していこう --  &new{2014-12-02 (火) 23:52:38};
---雑魚は経験値用としていいとしよう。でもボスのドロップがゴミってどうなの?せめて鳥くらいには☆13入れようやっていいたい。1体にしか☆13ないならそりゃそのボスのみを狙うPTできてもなんら不思議ない --  &new{2014-12-03 (水) 00:32:50};
---マルぐるの方がだるいしクッソつまらないな --  &new{2014-12-03 (水) 01:21:21};
--ハゲブロより、早めに対応すると明言 --  &new{2014-12-02 (火) 18:05:52};
---どう対応するかだな。アンガ掘りを潰す修正なら「アンガ掘りですら出ないのにさらに渋くするのか」と不評。まるぐるをすることで現状のアンガ堀より出るようになるのであればまだマシか? --  &new{2014-12-02 (火) 18:32:46};
---アンガ堀よりでるわけないだろ --  &new{2014-12-02 (火) 18:54:04};
---しかしアンガ自体がEトラ限定エネミーだから短時間で出現&狩れないようにポイント一定ごとにEトラ発生(アンガorディアボ)とかにされたら今以上にパイプの音が聞こえてくるようになるような --  &new{2014-12-02 (火) 18:56:23};
---何も考えずに堀り潰しすれば今鍵かけてるブロック占拠するほどのユーザーが破棄組に回る大惨事 --  &new{2014-12-02 (火) 19:29:55};
---これで緩くするようならまたユーザーの顔色伺って調整放棄するEP2繰り返すだけだわ --  &new{2014-12-02 (火) 19:32:26};
---色んな層の期待を裏切る斜め下修正って可能性がアンガ出現率より高いと思う --  &new{2014-12-02 (火) 19:40:36};
---堀もマルグルも関係なくゲロマズにするのがいつもの運営 --  &new{2014-12-02 (火) 21:16:14};
---とりあえず、白核ついたエネミーのテーブルには、アンガの物をランダム追加してみるくらいはしてもいいのにと思ってる --  &new{2014-12-03 (水) 00:15:38};
--ドロ率いじらずに対応で終了の未来しか見えない。対応ってどうせあれだろ? 緊急と同じでスタート時に転送装置置いて、スタートしたら途中参加不可のやつ。星13以外掘る価値ないのにマルチ強要やめてくれよ --  &new{2014-12-02 (火) 18:47:02};
---一回洋式便器使ったあとに和式便器に戻されるのは辛いな --  &new{2014-12-02 (火) 18:52:18};
---ドロップ率や出現率をいじるのは絶対ありえないけど、かといってクーガーやいざないみたいな一斉開始式にクエを改変するような手の込んだ対策も短期間でするわけがない。とりあえずボスマンモスの弱体化と雑魚全てのHP半減くらいはしてほしいわ。アンガ掘りが流行ってるのはアンガ以外のエネミーが糞すぎるのが最大の原因だしな(ボスマンモス3体わきは破棄したくなるレベルで酷い) --  &new{2014-12-02 (火) 19:49:05};
---ボスドロ狙いなのにボスがランダム出現なことが原因だと思ってたわ --  &new{2014-12-02 (火) 19:59:43};
---つーか思うのはなんでアンガだけ☆13出るようにしたんだよ。全ボスから出るようにすればいいだけだろ。ほんと運営頭わるい --  &new{2014-12-02 (火) 20:12:25};
---そりゃXHはULT準備するためのクエストですとか言って粗大ゴミ仕込む運営ですから・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 22:48:20};
---KMR「XHは全てのエネミーから☆12が出るのでかなり魅力的云々」からのULTで☆13が出るのはアンガonlyとか頭悪いっていうか記憶が残ってるのか怪しいレベルなんですけど --  &new{2014-12-03 (水) 01:53:13};
---実際XHで出てる☆12なんてホローギムレットくらいで17ディスクすら満足に出てないからな --  &new{2014-12-03 (水) 02:15:59};
-やたら星13武器のドロップと期待したらエリアドロップの10だったという仕様を把握してない方のコメント(星13武器はSW、現物共に見た目が虹色なので赤色SW、ドロップ時のテロップや音が違う)が多いので、そういったコメントでコメント欄が溢れるのを避けるために差し支えなければ星13武器ドロップ時の画像(例として星13武器のSWの画像)をページに貼るというのはどうでしょうか。 --  &new{2014-12-02 (火) 18:07:48};
--載せるとしても、上位ページの「アルティメットクエスト」か「ドロップ条件まとめ」なのがwikiのお約束じゃないかな(ここに乗せるのが一番誤解少なくなるのは否定しないけど) --  &new{2014-12-02 (火) 18:27:57};
---しかし、レアドロップの欄とこのページの冒頭でSWが虹色となると2度も明記されているのに全く目を通されてないようで、既出のコメントが散見されてる現状、視覚的に目立ちやすい画像を入れてみてはと思い立ったのですが・・・ -- [[木主]] &new{2014-12-02 (火) 18:43:40};
---一度拾えばドロップした時点で音から何から違うから星10とかでても一瞬おっともならないんだけどね。最近不満たれてるのは箱の色見る前に勘違いしてるのが主な気がするな --  &new{2014-12-02 (火) 18:59:34};
---個人的に問題は無いように思える。反対はしない。 --  &new{2014-12-02 (火) 18:59:48};
---いいと思うけどな、この関連のドキっとしたなどのコメント多いのは事実だし --  &new{2014-12-03 (水) 02:58:34};
-くっそー! ★10武器と アーム エレギワットしかでねー…  ★13 いつか出るといいなぁ~ --  &new{2014-12-02 (火) 20:03:22};
-こいつの爆撃レーザーってのどのくらいで耐えられるか、実験してみました。カチ系HUBOで、HP1200打防御1700射法1200位のGS+乙女+マッシブ+Fテックで爆撃単体箇所なら耐えられましたが、渓谷みたいな箇所では爆撃が重なり回復が追いつかず無理でした。 --  &new{2014-12-02 (火) 11:21:54};
--準カチTeHuで多段ヒットしても余裕で耐えられたけど、カチでHP2000いかないん? --  &new{2014-12-02 (火) 20:46:44};
---言っちゃなんだが基準の曖昧なカチって言葉だけの説明よりちゃんとステータス書いてるだけ参考になる --  &new{2014-12-02 (火) 20:54:12};
---割と勘違いされてるけどカチにHP関係ないしな。基本ステータス防御力で、ダメなら耐性を使って「どこまでダメージを落とすか」を探求してるのがカチ勢。防御力を明記してる木主の方が理念的にもカチと言える。 --  &new{2014-12-03 (水) 05:31:54};
--耐えるっていう意味ではちょっと違うかもしれんが、ある程度HP盛ってサイキ並の防具ならペインOEやスターフリサシュライクで爆撃直撃だろうがアンガバリア特攻しようが余裕で生き延びれる。あとそのステータスってHPの少なさはもちろんだが防御もOPで一切盛ってないサイキでもデバンドだけで届くしぜんぜんカチじゃない気がする。 --  &new{2014-12-02 (火) 20:57:40};
---カチってのはどれだけダメージを減らせるかが大前提で、死なないってのはそれのおまけだから。普通にダメ食らった上でそれを上回る回復手段で死なずにドヤってるのはただのゴリ押し --  &new{2014-12-03 (水) 13:22:36};
--HP1500のTeBoサイキで置きレスタすれば中心耐えられるレベルだからそこまでハードル高くはないと思うで --  &new{2014-12-02 (火) 21:55:08};
--ぶっちゃけ爆撃よりWBつけられたときの雑魚orマンモスの攻撃のほうが死ぬ。 --  &new{2014-12-03 (水) 00:00:20};
-お腹と頭狙うなら頭のほうがいい気がする。バリアはがすの面倒くさいから近接の人は頭にWB貼っても文句言わないでほしい --  &new{2014-12-02 (火) 23:04:42};
--どこに張ってもええんやで(耐性ついとるけどカタナでサクー 三桁ダメ連発 --  &new{2014-12-03 (水) 00:01:32};
--君一人の攻撃が頭に当たるのと全員の攻撃がお腹に当たるのとどっちが火力高いと思ってるの? --  &new{2014-12-03 (水) 00:02:29};
---もちろん、全員の攻撃に決まってます!! --  &new{2014-12-03 (水) 01:47:17};
---わかってるじゃん。てことは近接だらけの現状で頭にWB貼っても意味ないよね?そういうこと。 --  &new{2014-12-03 (水) 02:53:17};
--バリア剥がすの面倒だから、というのはどういう意味なんだろう・・・ --  &new{2014-12-03 (水) 09:53:26};
---コアを完全弱点部位にするためにビットを全破壊する必要があるからやろ --  &new{2014-12-03 (水) 12:15:27};
-そういやこいつの裏側の模様、至近距離で見たら結構きれいだった。 --  &new{2014-12-03 (水) 00:09:19};
-武器にパニックってつけたほうがいいの?こいつ以外全く役に立たないからスロット潰すのはどうも抵抗ある -- [[s]] &new{2014-12-03 (水) 01:32:21};
--通常雑魚だと大概瞬時に蒸発するから状態異常自体有用性はない。アルチの雑魚ならパニック含め大概は有用。対ボスだとビブラスとアンガに有用という程度。ただ防衛用ならパニックじゃなくてフリーズつけた方がいいけどな。要は自分が日頃どんなエリアで多くプレイしているかを加味して考えるといいと思う。状態異常そのものは総じてあれば便利だけど必須ってわけじゃないから悩むくらいなら全部火力かppでスロ埋めてしまっていいと思う --  &new{2014-12-03 (水) 01:53:35};
--テク職がパニックかける事のほうが多いだろうし一切かからなくても特段不利ってことはないから別にいらないんじゃないかな --  &new{2014-12-03 (水) 01:55:38};
--金にあまってるならつければいいんじゃない?程度。ぶっちゃけテク職がパニックすればいいだけだから金ないのにやる必要なしだと思う。 --  &new{2014-12-03 (水) 02:50:04};
--そもそもパニック目的で光テク撃ってるわけではないのが実情。平時でも隙がかなり多いアンガが、それほど長くないダウンしたところで(近接はどうか知らないけど)さほど利点にならない。 --  &new{2014-12-03 (水) 09:38:46};
-運営「常設にした場合のサーバー負荷と特定エネミーのみを狙うような想定外の行動が多く見られ、また意見が多く聞かれたので常設から不定期緊急に変わります。」←予想の斜め上 --  &new{2014-12-03 (水) 03:32:45};
-こいつの反射バリアの中に入って閉じ込められた挙句圧殺されたんだけどこれ不具合じゃないよな?w --  &new{2014-12-03 (水) 03:36:42};
--うん --  &new{2014-12-03 (水) 04:15:11};
--素晴らしいく運がないな! 君は。 --  &new{2014-12-03 (水) 07:31:15};
--そんな死に方あるんかw今度張り付いて試してみようかな --  &new{2014-12-03 (水) 11:48:57};
--バリアに閉じ込め→爆撃レーザー 初見で喰らった時頭がどうにかなりそうだった --  &new{2014-12-03 (水) 12:48:54};
--アンガちゃんマジアイアンメイデン --  &new{2014-12-03 (水) 15:22:15};
-レアドロップ!!アーム/フレキュベニー×2・・・ --  &new{2014-12-03 (三) 03:26:51};
//-アルティメットクエストについてのアンケートつくってみました。運営に皆さんの意見を送りたいと思うので協力お願いします。 --  &new{2014-12-03 (水) 05:06:02};
//--http://enq-maker.com/gFvGuEu --  &new{2014-12-03 (水) 05:06:25};
//--いいですなこれ 書き込みしました --  &new{2014-12-03 (水) 07:42:10};
//--運営見てくれるかな?w --  &new{2014-12-03 (水) 07:54:52};
//--アンガ堀は対策される可能性が出て来たね。ソースはハゲブログ。今ならやったもん勝ちやね、ましてや僕はやったところで出る気がしないから最近ログインすらしてないけどな --  &new{2014-12-03 (水) 09:02:21};
//---知らんがな --  &new{2014-12-03 (水) 09:23:28};
//--こういうのをこういう場所で宣伝するのは正直NGだと思うんだがな --  &new{2014-12-03 (水) 19:02:23};
-耐性チェンジの「その場合は一度アンガ・ファンダージの耐性の欄を確認し」この耐性の欄っていうのはどこにあるんですか? --  &new{2014-12-03 (水) 13:56:22};
--アンガ・ファンダージをロックすると、「弱点:光」て出るじゃない。耐性がつくと弱点の右側に「耐性:氷」とかが追記される。 --  &new{2014-12-03 (水) 13:58:48};
---ゲーム上の話ですか。なるほど。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:00:37};
-昨日のレアドロデーで13時間近くフルブでアンガ掘りしたけど13出なかった..☆13持ってる人はどんだけ籠ってるの?それとも当たりIDなの? --  &new{2014-12-03 (水) 14:07:56};
--出す人はレアドロデーとかブースト状態とか関係なしにぽろっと出す。気持ちはわかるがアタリIDとか言い出すとキリがないからやめておけ。ちなみにアンガ堀は恐らく2週間以内に潰されるから、今のうちに出さないとマジで絶望的になるかもしれないぞ。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:18:55};
--同志よ気長に頑張ろうや… --  &new{2014-12-03 (水) 14:48:35};
--出ない人の数だけ出てる人が居る・・・そういう事だ(出ない人) --  &new{2014-12-03 (水) 15:19:17};
---出ない人と出る人10000:1くらいだろw --  &new{2014-12-03 (水) 18:48:20};
---それでも寄生みたいのが一発で「でたおー^^」みたいな事あると納得できないよね --  &new{2014-12-03 (水) 19:52:19};
-爆撃レーザー複数にお手玉された。私は死ぬ。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:13:53};
--DBで高度稼いで気持ち良く戦ってても横槍レーザー→爆心地へ落下→アーキタキタキタキタ→即死 --  &new{2014-12-03 (水) 15:22:11};
-先週の様子を見るにそろそろ次の成長が見られるかもでその点だけは期待 --  &new{2014-12-03 (水) 14:45:10};
--生放送で耐性最大何個付くって言ってたっけ。3? --  &new{2014-12-03 (水) 15:55:55};
-おかしいな…EP3でばらまかれたトライブースト100がもう底をつくのにこいつから防具すら落ちない…100体討伐の称号までてにいれたのに…その殆どのアンガはビット全破壊してないからもしかしたら膜破壊で13抽選されんじゃねーのかと思うんだけど13出した人って膜破壊してました? --  &new{2014-12-03 (水) 15:08:27};
--ヒント:初期アンガは膜なんて張ってない --  &new{2014-12-03 (水) 15:52:00};
---初期アンガも膜はあったよ。反射の話と混同してないか --  &new{2014-12-03 (水) 16:59:19};
-バリアの反射ダメージだとHP1で残るんだね、ゼノブレのスパイクよりは良心的。 --  &new{2014-12-03 (水) 15:25:27};
-さーて次はどんな強化かな~ --  &new{2014-12-03 (水) 16:00:37};
--アンガ「オヤ、ケンサクシタラスゴイコウゲキアリマシタ。エート・・・HDDバースト?」 --  &new{2014-12-03 (水) 17:36:38};
---おいやめろ --  &new{2014-12-03 (水) 20:18:59};
-3つ耐性付くようになったから自分のクラス武器がほぼ使えなくなる事例が勃発。そんなあなたにガンスラッシュ --  &new{2014-12-03 (水) 17:23:06};
--スリラープぶっぱしてるとガンスラ耐性もついてしまうのですよ・・・ --  &new{2014-12-03 (水) 17:59:13};
--ランチャー耐性ついたらRa詰むんだよなぁ・・・ --  &new{2014-12-03 (水) 18:49:16};
--おう、ガンスラ耐性かっつけてやったぜ!スラッシュレイブ滞空しながら。 --  &new{2014-12-03 (水) 18:49:29};
-前のメンテナンス後から耐性付くやつと付かないやついるけど、☆13はどっちも同じなのかな?耐性付くやつだけ追加された☆13しか落とさないとかあるのかな? --  &new{2014-12-03 (水) 11:23:45};
--初期の☆13は状態関係なく落とす、後発の☆13はたぶん耐性付きのみ、出土数がここまで差が付くのは問題だとは思う --  &new{2014-12-03 (水) 12:04:59};
---やっぱり違いありそうですよね…。 -- [[木主]] &new{2014-12-03 (水) 12:38:51};
---ブロック落ちで引き戻されたの以外はもう全部耐性付きになっているはずだからもう全部落ちるんじゃないかな?数に差があるのはまだ大多数が耐性無しだった分のレコードと混じっているからかと。後数日したら大体100前後で落ち着いているはず --  &new{2014-12-03 (水) 13:59:07};
---というか出る武器に偏りがあるのはクラス補正があるからでしょ?HuとFoの装備品ばっかりだし。 --  &new{2014-12-04 (木) 01:48:53};
--付くやつと付かないやつってあるけど、付かないやつってブロック落ちバグで旧仕様に差し戻した期間だけで、今は全部付くやつじゃないの? まさか付かないやつも普通にPOPしてきて槍とか落とさないとかいうことあるの --  &new{2014-12-03 (水) 12:21:45};
---昨日結構やってたんだけど、耐性付かないやつも出てました。 -- [[木主]] &new{2014-12-03 (水) 12:37:43};
---書き方悪かったか。耐性は「耐性チェンジ」という行動で付くと思ってて、耐性つかなかったというのはたまたま「耐性チェンジ」を行わなかったと思ってたんだけど、なんか確定で耐性付くタイミングとかあったっけか。 --  &new{2014-12-03 (水) 12:49:07};
---『キーーーン』っていう音が鳴った後に耐性が付く。 --  &new{2014-12-03 (水) 12:54:35};
---耐性チェンジについて書いておきました。かなりざっくり書いたので詳しく整理できる人よろしこ。 --  &new{2014-12-03 (水) 13:11:34};
---どういう理由で耐性が付くのかがわかんないんだよね。Tマシやガンスラでも付くってことは火力的な問題でもないし、手数ってわけでもなさそうだし・・・よくわかんない --  &new{2014-12-03 (水) 19:15:14};
---光耐性ついたらエレスタ乗らなくなる云々書いたんだけど、コアの膜を剥がしたら光以外の属性も倍率1超えるらしい。それにより光以外もエレスタ有効になるか知ってる人います? --  &new{2014-12-03 (水) 19:24:02};
---耐性チェンジ行動はあるんだけど、ソロでほとんど同じ武器で1時間近く戦ってても絶対に耐性を付けないアンガも確かにいる。超幸運ということもあり得るかもしれんけどね。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:24:55};
-アンガから拾ったコモン武器にステ3ついてるけどいつからつき始めたんだ?最初から? --  &new{2014-12-03 (水) 20:38:06};
-防具のレアドロ勘弁しちくり~。まさに上げて落とすの辛いんじゃ~ --  &new{2014-12-04 (木) 00:15:16};
-今日からドロップ追加確認しました。★10のフレキュアームとエレガレッグが出ました。250使ってれば、よく出る方でした。 -- [[s]] &new{2014-12-04 (木) 00:17:16};
--恐らく、3ヶ所それぞれ出ていると思います。 -- [[s]] &new{2014-12-04 (木) 00:17:52};
-こいつのドロップテーブルって毎日変化するのか週毎で変化するのか分かります?そのタイミングとかも知ってる方いたら教えてほしいです。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:37:14};
-いつもアンガ堀部屋建てるとき中ボス混じりで混戦になるの防ぐために「中ボスは倒さず剥がすから触らずに」って書いてるのにみんな中ボス攻撃してくるんだけど、俺の考えが間違ってるんだろうか。もう剥がさずアンガ戦のど真ん中に中ボス放り込んで混戦にした方がいいのかな --  &new{2014-12-04 (木) 00:47:42};
--書いてはいないが俺もそうしてるし、自分で掘り部屋たててる人は象は剥がしてアンガ集中できるようにする人が多く感じる。ベーアは一緒にやる事もあるな --  &new{2014-12-04 (木) 00:58:46};
--混戦はさすがに無いけど、すこし離れた場所でさっくり倒しきるということはあるな。もちろん部屋主の指示には従うけど。 --  &new{2014-12-04 (木) 09:45:45};
-エレガヘイトドロップ確認、誰得なんですかねこれ -- [[S]] &new{2014-12-04 (木) 01:29:34};
-アンガ堀部屋の12人中2,3人がアーレス持ちが常になってきてつらい。これ拾わない限り他のコンテンツプレイできねえわ --  &new{2014-12-04 (木) 01:52:15};
--逆にアンガ堀は着実に効果があるんだなと思ってがんばれる --  &new{2014-12-04 (木) 09:47:07};
---激しく同意。実装されてからずっとマルグルしてたけど、☆12すら落とされなくてアンガ堀りの方に移行しようと思ってた。 --  &new{2014-12-04 (木) 11:00:43};
---実装して1ヶ月せずこれだからかなり期待できる。オロチアギト実装から2週間でDF戦が2本目求めるオロチ持ちだらけになったりはしなかったからね --  &new{2014-12-05 (金) 00:48:24};
--ちなみに、先日のレアブースト100%の日にフルブで10時間篭って127体倒しましたが成果は防具3つでした。
ドロップ枠100p確保とか流行ってるが、100だとかなり渋い上に期待は出来ない --  &new{2014-12-04 (木) 14:58:16};
---でも出現時に湧いた取り巻き倒しきるだけでドロップ数良好だぜ?これ以上堅い雑魚相手にしてポイント稼ぐよりアンガを数倒すほうがいいと思う。それに下手に湧かせようとエリア開拓すると象とかゴリラとか出たらめんどいし --  &new{2014-12-05 (金) 00:41:25};
-マンモスに吹っ飛ばされる→アンガの前に墜落→アンガが同時タイミングで反射バリア展開→閉じ込められる→アンガが爆弾投下→「うわぁああああああ?!」ってなったんだがアルティってこんな地獄だったっけ --  &new{2014-12-04 (木) 04:29:51};
--アルティメットやで それが普通のはずなんだよ --  &new{2014-12-04 (木) 19:05:20};
-いつの間にかアンケートの木が伐採されてるんだけど伐採される意味がわからんw --  &new{2014-12-04 (木) 05:42:20};
--印象操作だ(キリッ ってことなんだろう。まぁそんなことやっても批判は増える一方だが --  &new{2014-12-04 (木) 09:50:13};
-耐性チャージで3つの耐性を確認しました --  &new{2014-12-04 (木) 10:42:32};
--追記しときました。12/3のメンテ以降また進化したっぽいので、攻撃パターンの変更など気づいた点ありましたら書いていってください。 --  &new{2014-12-04 (木) 11:17:23};
--なんかウィークバレットの倍率が上がってる気がするんだが・・・やたらと痛い。気のせいだろうか。 --  &new{2014-12-04 (木) 19:43:54};
---実装されて最初の1週間はwb効果のってなさそうだったけど、挙動修正されたところからwbがちゃんと働きだした気がするけど…どうなんだろうなぁ --  &new{2014-12-04 (木) 19:59:27};
---体感だけどダメージが50くらい増えてるようなそうでないような。以前のWBくらった時のダメージなんて覚えてないしなぁ・・・ --  &new{2014-12-05 (金) 00:45:04};
-フレキュヘイトドロップ確認・・・レア来たと思ったのに・・ --  &new{2014-12-04 (木) 11:28:31};
-アイジュローラドロップ確認、アンガ装備そのうち来るのかな? --  &new{2014-12-04 (木) 15:49:10};
-ドロップに関してさらに追記しました。ドロップ欄の防具部分に表記(アイジェやエレガ等)が無いためユニットドロップ報告が繰り返されています。編集できる方おられましたら追加してくださると助かります。 --  &new{2014-12-04 (木) 18:30:08};
-レアドロした瞬間ガッツポーズからのエレガ...誰かイモト連れて来いこの糞幻獣許さない --  &new{2014-12-05 (金) 00:46:50};
--鑑定品が出てチムメンと「ついにこのチームにも13が来たか!」って盛り上がりながらいざ鑑定したらエリアドロップの糞10...、誰かシュワちゃん連れて来いこの糞幻獣許さない --  &new{2014-12-05 (金) 08:19:07};
---ドロップしたらSWでも虹箱だから見分け付くのに何言ってんだこいつ --  &new{2014-12-05 (金) 08:54:41};
---色も泥音も違うのに、期待したのにちがかった~ってコメ多すぎるよな。アンガから13出るの知ってるなら、この情報知らないわけないし、いったいなんなんだろうな。理解できん --  &new{2014-12-05 (金) 09:02:14};
---鑑定品だと言ってるだろ!こんにゃろう! -- [[小木]] &new{2014-12-05 (金) 12:25:18};
---子木1でも2でもないけど、鑑定品ってSWてことでしょ?言い方あれだけどアンガは13しか持ってないから、アイコンも虹泥以外は全てハズレって判明してるよって言ってくれてるんだよ? --  &new{2014-12-05 (金) 13:44:17};
---えっと、SWで13は出ないのか? -- [[本当の小木主]] &new{2014-12-05 (金) 14:54:47};
---☆13以上は虹色に輝いているアイテムなんだよ。今までのスペシャルウェポンは赤色の箱もしくは赤色の武器アイコンで表示されただろう?☆13以上は虹色の箱もしくは虹色の武器アイコンで表示というかドロップするんだよ。そして中央に出るレアドロップお知らせのアイコンも虹色の箱になる。まぁドロップした本人にしかその情報が行かないから、PTメンバーからは判別不可能だけどな。 --  &new{2014-12-05 (金) 15:14:58};
---おっとミス、13は鑑定品では出ないのか?現泥で虹なのはPVで知ってるぜ -- [[小木主]] &new{2014-12-05 (金) 15:18:09};
---日本語つうじてねぇww --  &new{2014-12-05 (金) 15:26:17};
---どっちがじゃいな!まあ自分で鑑定の方でも出して調べるわ( -- [[小木主]] &new{2014-12-05 (金) 15:39:57};
---もう言葉よりも目で見てもらった方が分かるだろう。ヤフーでもグーグルでも「赤箱」と検索してこい。それが☆12以下だ。「虹箱」と検索して出てきた画像それが☆13だ。見た目自体が違うってこった。 --  &new{2014-12-05 (金) 15:51:16};
---すまん書き忘れた。画像検索な。出てこなかったらpso2とでも付け足して検索してみてくれ。 --  &new{2014-12-05 (金) 15:53:00};
---小木主は13が鑑定で出るのかって聞いてるんだろ?身内の中では鑑定で出た人がいないからおそらく鑑定では出ないかと --  &new{2014-12-05 (金) 15:55:30};
---現物もSWもあるよ、そしてどっちも虹色 --  &new{2014-12-05 (金) 15:58:01};
---普通にスペシャルウェポン状態でもドロップする。ようつべに鑑定動画上がってるから見てくればいい。 --  &new{2014-12-05 (金) 15:59:51};
---このページの一番上に赤文字でかいとるやん。こきぬしを悪くはいいたくないけど擁護できんで。 --  &new{2014-12-05 (金) 16:00:24};
---枝1、2のせいで小木主が勘違いしたんだろう --  &new{2014-12-05 (金) 16:04:18};
---枝1、2をみて勘違いする理由がわからんがww、こきぬしだって鑑定品とSWどっちのワードも使ってるのに --  &new{2014-12-05 (金) 16:10:46};
---これはひどい勘違いだな、俺だったら恥ずかしくてやばいわ --  &new{2014-12-05 (金) 19:45:31};
-二つはあるけど三つはないな。その前に光耐性がつく。というかこれ属性と物理別カウントか?
一緒につくとこ見てない。 --  &new{2014-12-05 (金) 10:52:39};
--刀、DB、光というパターンがあった。その後、闇、氷、ワイヤーのパターンもあった。 --  &new{2014-12-05 (金) 16:02:45};
--カタナDBライフルは確認した --  &new{2014-12-06 (土) 13:31:11};
--属性はテクニック 武器は武器のがつく。3つ耐性は全部武器のときもあるからトータルダメージから単純にどれで攻撃されたダメージが大きいかを割り出してると思われる。 --  &new{2014-12-06 (土) 13:33:49};
-2日ぶりにこいつとGuで戦ってたらバリアで射撃ダメ反射されてたんだけど前からかな?打撃が反射されることは知ってたんだけど…1発30で結構痛い --  &new{2014-12-05 (金) 13:54:41};
--座標系は反射されないとは書いてるけど射撃も反射されないとは書いていない --  &new{2014-12-05 (金) 14:13:12};
-耐性が3つ付くようになってからドロップ数が12に増えているのは確認できた。初期は6つで耐性2つ付くようになってから8になって全武器種ドロップするようになったんだっけ。今は数え間違いじゃ無ければ12。後一週間でまた更にドロップ増えるんだろうか --  &new{2014-12-05 (金) 14:55:50};
--確認なんだけど、ビットは破壊していない?(ビットを破壊するとメセタが増える可能性がある)また、エネミー撃破は十分量やってる? --  &new{2014-12-05 (金) 15:54:06};
---ごめん全部の段階で全破壊やってたかどうかがあやしい。雑魚は撃破してる状態で、初期は6個破壊で7個、耐性付いて8個、破壊で9個、今週はまだ破壊しかしてないけど12個だったよ。一応不確実な情報としてとらえておいてください --  &new{2014-12-05 (金) 16:10:50};
--1週間目から12個ドロップは確認したから関係ないと思われ --  &new{2014-12-05 (金) 19:41:46};
-HuGuのチェインヴォルグで今のアンガ殺しきれるかねぇ…? --  &new{2014-12-05 (金) 16:07:23};
--ソロだとアーレス持ってても形態変化後すら持っていけないんじゃないかな --  &new{2014-12-05 (金) 16:23:08};
--BrGuならいけるんでね --  &new{2014-12-05 (金) 23:40:32};
--100Mとかダメだせるんならいけるんじゃね --  &new{2014-12-06 (土) 17:27:40};
-上にもあったけど掘りよりもまるぐるの方が13出やすかったりしない?掘りの方がアンガ倒してるはずなのに、まるぐるで出たという人よく見かけるんだよなぁ(あくまで自分の周りは) --  &new{2014-12-05 (金) 15:18:52};
--その理論にはむりがある --  &new{2014-12-05 (金) 15:28:01};
---アンガ掘りが絶対とも言い切れないのが悲しいところだな --  &new{2014-12-05 (金) 19:56:05};
---そもそもアンガ掘りが流行りだしたあたりからレコードの伸びが急激に下がってるので、アンガ掘りは逆効果である説のほうが濃厚。 --  &new{2014-12-06 (土) 15:06:22};
---マルぐるを超える効率を出すには、マルぐるで1匹倒す間にその数倍の数を倒さなければならない --  &new{2014-12-06 (土) 15:09:06};
--大多数がやってるのと違う方法で出たら〇〇で出たって喋りたくなるだろう? --  &new{2014-12-05 (金) 15:35:41};
--アンガ1匹だけに注目するとそうかもな。 --  &new{2014-12-05 (金) 15:51:55};
--掘りだと出ない二つ名がドロ率アップしてるとかも無い?無いか••• -- [[きぬし]] &new{2014-12-05 (金) 16:20:29};
---侵食核刺さってたらレアドロ率上がるとは公表されてたけど、二つ名については言ってないからな・・・。無いとは言えないけど。 --  &new{2014-12-05 (金) 16:25:25};
---12連トリガーやってた時はなんとなく二つ名付きの方がレア出易いような気はしたが気のせいかもしれない --  &new{2014-12-05 (金) 18:26:33};
--雑魚をちゃんと倒して撃破ポイント稼げばドロップ数4倍だからねえ --  &new{2014-12-06 (土) 14:10:48};
---4倍じゃねーや5倍だわ --  &new{2014-12-06 (土) 14:26:24};
---ただレアドロ250状態で2000稼いでもアンガ出ませんでした、てのもあるからな。誰もが250使い続けれるわけでもないし。掘ってくれてる人には頭上がりませんわホント。 みんな慣れてきて中ボス瞬殺とかになれば、ポイント100ではなくドロ枠MAXまでアンガ引きずり回すようにはなるかもな。 --  &new{2014-12-06 (土) 17:06:19};
---ん。というか情報錯綜しててアンガの最大ドロ数と、ポイントの関係があやふやだな。 --  &new{2014-12-06 (土) 17:55:22};
--まるぐるはアンガ堀よりドロップ多いって話をよく見るけど実際何個ドロップなの? アンガ掘りでも100ptなら8個ドロップ、200ptも溜めれば12個ドロップになるんだが --  &new{2014-12-06 (土) 19:44:58};
-HuBrでソードとパルチ使ってるけどアンガにソード,パルチ,カタナ耐性3つも付いてガンスラ握る羽目になったわ。Huで持てるカタナは持ってないしワイヤーは自分に合わなくて使ってない。こんな状況に陥った人って他にいるかな? --  &new{2014-12-05 (金) 10:44:53};
--アンガにワイヤーでホールティングカレントしやすいからぜひワイヤーも持って欲しい! --  &new{2014-12-05 (金) 11:02:42};
---アルバス付の古ネイクロー(クラフト)でも良いのでしょうか?ワイヤーほとんど使った事ないのでその辺サッパリ判らないんです。 -- [[木主]] &new{2014-12-05 (金) 11:21:19};
---でもいいどころか現状それが最適解であろ。アーレス60持ってるなら別だが。 --  &new{2014-12-05 (金) 12:27:02};
---技量差次第ではアルバスファルクローだろうけど、ネイクローでいいだろね・・・ --  &new{2014-12-05 (金) 13:47:38};
---技量は640程度ですが、まずはアルバス付ネイクローを探してみます。有難うございます。 -- [[木主]] &new{2014-12-05 (金) 17:29:45};
---アルバス+パニックついてるやつオヌヌメ --  &new{2014-12-05 (金) 20:12:59};
---言うまでもない事だろうけどたまにやってる人がいて気になるんだけど、カレントは根元であててもしょっぱいからちゃんと先端付近当てるのよ --  &new{2014-12-05 (金) 20:13:37};
--GuHuで行ったら何故かTMG耐性付いちゃってエンペルアキシオン持ち出した事ならある --  &new{2014-12-06 (土) 10:46:05};
--カタナで行って耐性ついたからガンスラレイヴしてたらガンスラ耐性ついたことが何回もあるからガンスラも結構つよいで --  &new{2014-12-06 (土) 13:32:26};
-バリアについて少し調べてみたのですが、正面からの攻撃を反射ではなく、「バリアを攻撃するとカウンターを食らう模様」バリアとアンガの間からアンガを殴ると普通にダメが入ります。乱戦が多いですが一応報告を。 --  &new{2014-12-05 (金) 18:08:21};
--改稿しときました。バリアって反射食らうだけで攻撃ダメージ自体は通りましたっけ。それとも完全カット?あと固定ダメージ120て書きましたけど、なんらかの耐性で減るかもしれないので、減ったという人いたら情報ください。 --  &new{2014-12-05 (金) 18:42:44};
---固定で120反射されるんじゃなくて、反射ダメージの上限が120なんじゃないかな?上の方の木に反射1発30で結構痛いってコメントがあるし。与えたダメージに応じて反射ダメージが決まり、上限が120と仮定すると、仮に低減してても与えるダメージが大きいと上限の120に簡単に達してしまうと思うので低減出来てるのか出来てないのか、判断しにくいなあ。とりあえずユニット3か所にオールレジストⅢつけてるけど、バリアなぐったら120反射されまくるよ。 --  &new{2014-12-05 (金) 23:50:05};
---うーん、ダメージ受けるガルミラみたいな扱いなのかもなー。 --  &new{2014-12-06 (土) 00:16:21};
---「上限」120だよ。PP回復用ブラオとか撃ったら40とか返ってきたし。ただタリス投げですら120だから極小ダメージ以外はほぼ全部上限になる --  &new{2014-12-06 (土) 02:15:32};
---多分反射50%くらい --  &new{2014-12-06 (土) 14:03:38};
-以前ここで提案させてもらった星13武器ドロップの見本の画像を入れるという提案に概ね反対意見が見られなかったようなので、試験運用的にレアドロップ欄の下に画像を挿入してみました。 --  &new{2014-12-05 (金) 23:45:54};
--乙です。SWの場合も色と音が変わるという記述もあったほうが良いかもしれません --  &new{2014-12-06 (土) 04:44:10};
-スタンとコスモブレイカーの組み合わせが鬼畜すぎるww毎度数人床ペロなってる。 --  &new{2014-12-06 (土) 12:18:10};
--スタンフラッシュの前に予告でピィンって鳴るからちゃんと見てれば避けられるよ。転がるまでいかずとも大半がスタンするよね --  &new{2014-12-06 (土) 12:48:23};
---通い詰めると音に反応して体が勝手にガードや回避行動取るようになるな --  &new{2014-12-06 (土) 13:02:17};
-アンガSWからディオアーディロウ出ました。死にたい --  &new{2014-12-06 (土) 14:51:46};
--何度目だよ --  &new{2014-12-06 (土) 15:27:31};
--アンガ狩りやってたらそんなの日常茶飯事、ちょっと前から☆10ユニ追加されたせいで更にその音を聞く機会が増えたから、慣れすぎてガッカリという感情すら抱かなくなるぞ。☆13出た時はファンファーレ(?)みたいな短いSEも入るからその音聴こえるかで身体が反応するようになる -- [[s]] &new{2014-12-06 (土) 15:29:28};
-気になったんだがアンガ掘ってる人多いけど、みんなアーレス強化できんのかな? --  &new{2014-12-06 (土) 17:23:13};
--掘りで属性60作ったで 自分の他にフレ2人も --  &new{2014-12-06 (土) 17:50:32};
--うちもカタナと弓の属性60に出来たで。本命のロッドとタリスは全く落ちないけど(白目 --  &new{2014-12-07 (日) 19:41:49};
-ウォント耐性ついてる時にウォントでテク撃ってたらテク自身にも体制ついた・・・・・・(´ω`)

ロッド持ってこいということか(´・_・`) --  &new{2014-12-06 (土) 17:37:10};
--ウォンド耐性の場合、ウォンドを使った全てのダメージが軽減されます。 --  &new{2014-12-07 (日) 04:01:14};
-既出かもしれんけど一応 ぽんぽん跳ねる弾をいくつも発射するパターンを確認しました --  &new{2014-12-05 (金) 23:12:12};
--ビットからビットに反射させるようなパターンあるよね、凄く避けづらい --  &new{2014-12-06 (土) 02:44:15};
---いやそうでなくて、丸っこいボールみたいなのがコアから射出されて、それがぽんぽん跳ね回りながらしばらく残っている、というパターンを確認したので、ビットからビットに反射するパターンとはまた違うものかと -- [[木主]] &new{2014-12-06 (土) 17:46:30};
-赤青黄に光るビットとか出てきてるからその内進化して虹色に光る部分が出てきたりするといいなあ…13でなさすぎなんじゃ --  &new{2014-12-06 (土) 17:57:25};
--なあ、ふと思ったんだがアーレスってビットのどれかに仕込まれてるんじゃね…? --  &new{2014-12-06 (土) 18:33:30};
---色つきビットは耐性を管理していて、壊すとアンガに付く耐性の数が減る。で(ここからは推測だけど)赤青黄の色に対応した★10属性防具が落ちる。 --  &new{2014-12-06 (土) 19:22:48};
---ここからは推測ってことは、ビット=耐性管理というのはガチ? --  &new{2014-12-06 (土) 19:50:12};
---前半はガチ、1個壊すごとに付く耐性が1つ減る。だから前半戦の内に色ビットを2つくらいは壊しておくとかなり後半楽になる --  &new{2014-12-06 (土) 19:54:15};
---ということは色つきビットは3個だけで、1回壊すと復活しないということか --  &new{2014-12-06 (土) 19:55:18};
---少なくとも形態変化前には復活してなかった、変化後は大体瞬殺だからよく見てない… --  &new{2014-12-06 (土) 20:36:04};
---すまん、なんか色ビットを壊しても耐性3の時あったわ…ビットを壊すと耐性が減るのは確かだと思うんだけど、詳しい条件の検証が足りてなかったな --  &new{2014-12-06 (土) 22:12:51};
---うーん、そもそも光ってるビットが3個行かずに耐性3つ付いてる様な気がしなくもない。続報が待たれる。 --  &new{2014-12-06 (土) 22:18:27};
---あれ、ていうか耐性ついたの1回目の進化で、色つきビット出たのって2回目の進化じゃないっけか。いや色つきビット出てから仕様変わったという可能性もあるけど。 --  &new{2014-12-06 (土) 22:21:08};
---次週のアプデで虹色のビットが出たら全力でぶっ壊してみるわ --  &new{2014-12-06 (土) 23:15:52};
---何回かビット壊してましたが、やはり①耐性をつける前に破壊しないと効果がない②壊しても耐性が3つつくときがある。ことはこちらでも確認しました。 それと同じ色のビットが複数出るときがありますが、同色を破壊しても減少する耐性は一種だけなのかもしれません。引き続き検証はしてみますが・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 22:15:08};
---②があるってことは不連動と見たほうがいいかもしれないですね。壊したほうが耐性付きにくくなる、はあるかもしれませんが、かなりの量のサンプルが無いと証明できないですし。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:43:41};
-コイツって万単位で狩らないと☆13現実的な入手確率になんねーのかな --  &new{2014-12-06 (土) 21:29:37};
--1匹狩ってアーレスが落ちる確率が仮に0.1%だとすると、4,600匹倒せば99%1個以上拾える。0.01%なら46,000匹だな。計算間違ってたらすまそ --  &new{2014-12-06 (土) 21:57:13};
---アーレスのカタナのページで、単純計算したら0.00009%って書いてあったんだがさすがにそこまで低くないよな・・・? 計算は週のアンガ狩り延べ人数(多分推測)÷レコの週アーレスドロ数で --  &new{2014-12-06 (土) 22:30:41};
---すげえざっくり計算して、1つの鯖につき1分で70人がアンガを倒してる計算になるな。ちょっときついけど無くはない・・・か? --  &new{2014-12-06 (土) 22:53:36};
---マジかよ・・・PSOで一生狙っても出ないって言われてたSSレアでさえ雑魚から0.0032%とかだぜ?ボスドロでその34倍も出ないとなるともはや天文学的な数狩らないと望みがない事に・・・ --  &new{2014-12-06 (土) 23:13:35};
---つってもレコードなんかレアドロブーストやら、それこそアイテムドロップポイントいくら溜めたかで変わりすぎて、単体の確率出すには向いてないから雑談の域は出ないわ --  &new{2014-12-06 (土) 23:34:03};
---0.00009%は過去作のある武器の確率らしい(マジレス)というのも怪しい情報。更なる元ネタがありそう --  &new{2014-12-06 (土) 23:35:46};
---ヘブンパニッシャーとかサイコとかが0.0009%だったかな
一番酷いのがスカイリーにおける真アギトが0.000002%だったか --  &new{2014-12-08 (月) 01:09:35};
-ついにこいつ赤レアすら出さなくなった・・・ここまでくると『レアドロップを拝めなくなった絶望』だわさ・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 02:07:30};
-過去のコメ見てもちょっとよくわかんなかったんですけど、ビットを残り1つの状態にして第二形態になるとどうなるんですか?第二形態になるとビットは復活するのか、それとも1つのままなのか、膜は復活するってあるのは見つけたんですけど…… --  &new{2014-12-07 (日) 17:31:31};
--やってみて載せよう、それがWikiだ --  &new{2014-12-07 (日) 20:15:09};
--ビット全部復活(壊しかけのビットのHPもおそらく復活)します。 --  &new{2014-12-07 (日) 21:59:39};
--たった今やってきたけど第二形態になると第一形態でビットがどんな状態でも全回復するね --  &new{2014-12-08 (月) 19:02:00};
-ビット壊して倒したら星13でたんだけど部位破壊報酬とかもあるのかな --  &new{2014-12-07 (日) 17:39:33};
--部位破壊抽選は防具じゃないかな しかし公式発表があるまで、正しいかどうかは誰にもわからん --  &new{2014-12-07 (日) 17:45:58};
-(´・ω・`)光の三原色である、光る3つのコアを壊すことによって虹色☆ドロップへの道が開かれよう --  &new{2014-12-07 (日) 21:21:38};
--緑「」 --  &new{2014-12-07 (日) 21:40:25};
--光の三原色である、光る3つのコアを壊すことによって出荷への道が開かれよう --  &new{2014-12-07 (日) 21:42:18};
--色の三原色も赤じゃないんだよなぁ ってことで出荷 --  &new{2014-12-07 (日) 22:05:56};
-コスモスブレイカーの別バージョンが発生しています。→レーザーを空中へ放たず、両脇ビットをアンジャドゥリリみたいな高速回転させて法撃爆発撒き散らすパターン(こっちはわかりずらいので注意かも) --  &new{2014-12-08 (月) 03:07:19};
-さきほど野良3人で戦ってたら急に動かなくなって、そのまま撃破したらフリーズしました。ちなみにvita版です。皆さんご注意を。 --  &new{2014-12-08 (月) 07:07:24};
-ソロでアンガ倒してきたけど、耐性が最大で武器耐性2つしかつかなかった。一旦テレパイプでシップに戻るとアンガが耐性を付け直しやすいらしく、ソードパルチに耐性ついた後で刀で数回ゲッカしてガンスラでラケーテンを連射した後にシップ退避→メイト補充後すぐ戻ると耐性が剣槍→刀銃剣に変わってたり、戻った時剣槍でもすぐ耐性チェンジで刀銃剣に変わった。ちなみに雑魚は殲滅してた。攻撃目標が近くにいないと耐性チェンジしかすること無いのかもしれない。1時間ぐらいかかったけど酔狂な人やアンガの練習したい人は試してみるといい。 --  &new{2014-12-08 (月) 08:11:12};
--とりあえずお疲れ様。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:44:13};
-こいつのバリア 本体が動いた場合のみ一方的にアークスをすり抜けるから非常にうざったい。極端な話バリア展開中のアンガがずっと距離を取る動作をしているだけで近接は距離を詰めるしかできずバリアの接触ダメージでメイトが溶ける。ロックさえ取れていればセイグリッド・カイザー・メテオで攻められなくもないけど… --  &new{2014-12-08 (月) 12:29:04};
-もう☆13をコンプした奴が出た…。チートなら当然アウトだが、本当にただの運なら、むしろ偏りを緩和するための操作が必要なレベル。 --  &new{2014-12-08 (月) 13:12:03};
--偏りだのあたりはずれのIDだのいまさらすぎんよ。まずはID厳選からはじめよう --  &new{2014-12-08 (月) 13:20:24};
---リタマラはもうこりごりなんじゃ^~ --  &new{2014-12-08 (月) 13:27:41};
---それも所詮はレアを望む想いと自分が手に入れられず他人が手に入れていることに対する嫉妬が生み出した幻影(ぼうれい)に過ぎない。 --  &new{2014-12-08 (月) 21:12:14};
--ハンゲーがドラゴンネストで強化自演やってたようにもしかしたら運営かもな(笑)じゃないと1本すらでないのに全種類全部揃えれるわけがない。 --  &new{2014-12-09 (火) 08:31:44};
--このゲーム簡単にハックできるっぽいしハッカーがレア率いじってるんじゃね?w --  &new{2014-12-09 (火) 08:38:24};
--週に4日くらい10時間ずつアンガ堀いってんのに1個もでないんだけど。この確率の中でコンプはチートか運営の自演かでしかない。 --  &new{2014-12-09 (火) 11:03:15};
--さすがに嘘つくなや。17種出すとかありえんわ。属性60はありえるが。属性被りも含めれば17種コンプすんのに☆13を40個くらい取得しないと無理だろ。 --  &new{2014-12-09 (火) 11:07:03};
--このツリーも嘘情報記載だし伐採しても良いんじゃないかね?見えすぎた嘘は良くないよ。 --  &new{2014-12-09 (火) 16:23:42};
-ブレードとソードは耐性ついてもそのまま振ってる人やけに多いなぁ。ソード勇者様はもう直らないとしてもブレード振ってるならイルグラ撃てるのになんで撃たないんだろう。いくらブレードがのうし武器だからってひどすぎる。耐性ついてるからイルグラに移ったほうがいいかもーとか指摘しても絶対やらないし --  &new{2014-12-08 (月) 14:18:05};
--下手したらイルグラ取得してない可能性もあるぞ、うちのチームの近接大好きっ子がレアテクディスク取ってない感じだしな --  &new{2014-12-08 (月) 14:33:06};
--耐性変わってることに気づくのが遅れて耐性付きに向かってソード振り回してることたまにあるごめんね。気づいたらすぐにパルチなりワイヤーなりに切り替えてるけど --  &new{2014-12-08 (月) 15:00:50};
--耐性ついてる方が対応する武器をドロップしやすいと思ってTMGで殴りつつけてる俺みたいなのもいる --  &new{2014-12-08 (月) 15:32:13};
---タリスとロッドが辛すぎるな --  &new{2014-12-08 (月) 16:56:34};
--ブレード耐性付いてもブーツ使えばいいのに使わないやつ多すぎるよね、ヴィントジーカー5桁ダメ普通に出るのもったいね --  &new{2014-12-08 (月) 17:13:26};
---6桁の間違いだすまん --  &new{2014-12-08 (月) 17:14:13};
--人気武器で人が多い以上思考停止マンが一定数見られてしまうのはどうしようもないな……イルグラパニック狙う方向に頭が回らないならせめてブーツぐらい握ってくれ~~~ --  &new{2014-12-08 (月) 17:36:10};
---そこは履けよ --  &new{2014-12-08 (月) 18:03:24};
---ブーツハンドスマッシュ --  &new{2014-12-08 (月) 18:06:34};
---ブーツなのにハンド・・・もうこれわかんねぇな --  &new{2014-12-08 (月) 19:02:23};
---ギグルジーロ「呼ばれたので来ました」 --  &new{2014-12-08 (月) 19:04:37};
---それかー!(得心) --  &new{2014-12-08 (月) 19:25:43};
---ぽんけん!! --  &new{2014-12-08 (月) 23:41:01};
---突っ込んでほしいところに突っ込んでくれてありがとうお前ら結婚しよ     子木主 --  &new{2014-12-09 (火) 16:43:17};
--武器複数種用意するのは新規には厳しいんじゃないの。今緊急以外アルチ以外組める場所ないし --  &new{2014-12-08 (月) 18:37:10};
---アルチ来ておいて新規はないだろう --  &new{2014-12-08 (月) 18:50:53};
---レベルさえ上げれば入れるんだから新規も来るでしょ。サブ制限もないしレベルなんて緊急ですぐ上がるんだから。馬鹿じゃないの? --  &new{2014-12-08 (月) 20:06:38};
---一応最高難度という場所で新規だから~というのは言い訳にもならんのでないの。あと無用に煽るのはやめたほうがいいよ --  &new{2014-12-08 (月) 20:12:56};
---複数武器用意できない新規がULTに来る想定なのがなんとも。新規には厳しい、だから複数武器持ってない人いても許せ、て続くんでしょう? --  &new{2014-12-08 (月) 20:23:28};
---仮にわき目も振らずにストレートにレベル70を目指すとしても、途中で2回レベル制限解放があるからその関係で多少大回りする必要がある。レベル70に到達するころにはどれだけ低く見積もってもサブ武器の一つや二つ工面できる程度には倉庫が肥えているはず。 --  &new{2014-12-08 (月) 21:15:11};
---レベル3の適当なクラフトガンスラで初期習得のラテーケンでもしとけばそれなりのダメージになるがな。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:13:54};
--すまん・・・ラグ酷くて武器チェン長いからそのまま攻撃してるわ・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 18:57:54};
--だってDB戦い易いんですもの… 最近は槍に持ち替えて与ダメ貢献するようにしてるけどそのせいでずっとタゲが移らない。ビームUZEEEEEE!!!1 --  &new{2014-12-09 (火) 16:26:13};
-弓のラストネメシスで、最上部にある顔?の小さい赤玉を攻撃すると、WBかかった下の大きなコアより多少多めのダメージがでたが、あそこも弱点なのかな?大変な上に外すリスクでかいけど --  &new{2014-12-08 (月) 19:57:41};
--ヘッドショット --  &new{2014-12-08 (月) 20:14:18};
//-もう嫌だ。格差がやばすぎて笑える。 --  &new{2014-12-06 (土) 22:53:50};
//--同感じゃ・・・。いくら『確率』って言われても、片や☆12すら0、片や☆13が5個とかもうね・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 02:10:27};
//---こんなんだから、当たりIDなんて概念が提唱されても無理からぬ事だよな。俺も未だに12すら手に入らないよ。 --  &new{2014-12-07 (日) 03:57:04};
//---☆10すらまともにでないわ・・・ --  &new{2014-12-07 (日) 04:08:24};
//---フルブでそこそこの数狩って幸運にも1個入手できたが、その後数百体狩って2本目は未だに来ない。ちなみに俺はβからやっているが、実装当時に多くの人が狙ったアーディロウ・ガルミラ・カムイ・エリュ・グレン・ペイン・オロチアギト・光戦系 etc・・・そういった物は1つも手に入らなかった、高レアには縁の無いユーザだ。一方でバカスカと入手しているユーザがいて、それも5人や10人じゃないから「当たりIDが有るんじゃないか」という疑念を持つ人も多いわけだが、俺はどっちかって言うとドロップ判定時の乱数を使った部分のロジックに問題があるんじゃないかと思ってる。しっかりしたアルゴリズムのプログラムであればこういう偏りは起こらない。だがレベルがいまいちなプログラマーが作った乱数プログラムはかなり偏りが出る。これはプログラムをある程度やった事ある人なら分かると思う。「チェック体制を強化する」と言っておいて、相変わらずアップデートの度に不具合だすし、ちょっと人が多い時間だとラグラグ状態、武器の持ち替えも一々ワンテンポ遅れる。ハード性能だけじゃなく、データ通信量やデータをサーバと通信するタイミング等がダメなんだよ。戦犯はアイテムドロップ部分のロジックを組んだプログラマーじゃないかと思ってる。 -- [[s]] &new{2014-12-07 (日) 04:42:35};
//---なんかすごい長いけどとりあえず、結果としてドロップしやすかった人が書き込んでいる可能性という心理学的(?)な視点が欠けてる気がする。 --  &new{2014-12-07 (日) 04:52:00};
//---↑その視点はたしかに考慮に入れる事が出来る。しかし、普通ここまで確率が低いものだと、純粋にランダムなら一人に2本とか3本、ましてや5本ボロボロ出るなんてことはない。ともすれば、乱数のアルゴリズムが変、とか、当たり外れIDとか、言われても仕方ないのもまた事実かなと。 --  &new{2014-12-07 (日) 05:18:07};
//---あいつは出てるけど自分は出てない、じゃ全く説得力ないんだよな。全く同じ手順のアンガ掘りを同じメンツで数十時間やって5本が一人他が0か1ならわかるが。言っとくががちなとことその他じゃ効率全然違うぞ --  &new{2014-12-07 (日) 05:32:41};
//---現在主流のプログラミング言語のライブラリの疑似乱数が偏るなんてプログラマ初心者でも知ってるだろ。IDの当たり外れがあるのは当然。いまさら何言ってんだ。 --  &new{2014-12-07 (日) 21:41:38};
//---普通に考えたらID単位で当たり外れはないと思う。アカウント毎のシードであれば存在すると思うけれど、ドロップ判定に使ってるとは考えづらい。普通は破壊時にそれぞれのクライアント毎に新たなシードを作るはず。でも大量にコールされるだろうからシード生成する負荷を考えた結果、アカウント登録時に生成したシードをドロップ判定で使いまわしてたら実装タイミングと撃破タイミング次第で結果的に当たりIDなるものは存在するのかもしれないけれど、それもずっと当たりであるわけではなく、その先は十分ハズレIDになりうるし、その逆もありうる。つまり、考えすぎじゃない?結果的に平等だと思うよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 07:58:00};
//---まあ乱数に偏りはあるだろうけど、それは1の目が出やすいサイコロをみんな振ってるようなもので、みんなが別のサイコロを振ってるとは考えにくいな。初期値にプレイヤーID使ってる可能性は否定しないけど、乱数生成にそんな独自メソッド使うかといわれたらうーん。 --  &new{2014-12-08 (月) 09:38:27};
//---乱数の偏りがプレイヤーのドロップにまで反映されると思ってる人がいて笑える。鯖で処理してる以上、乱数が偏ってもドロップまで偏りませんわw そしてプレイヤーごとに乱数のシードを変えるのも考えられないねw 何の意味があるのよそれ --  &new{2014-12-08 (月) 14:55:27};
//---コスト的にないとは思うけれど監視用にリプレイのようなものを実装してるなら、プレイヤー毎というかアカウントかキャラクター毎に発行されたシードを使ってる気がしたんだ。ドロップ判定時にプレイヤー毎にシードを変えるってのは、何も考えず素直に実装する場合はサーバ上の現在時刻等から毎回シード作ると思うけれど、確かにそんなことしなくてもサーバー起動時に一回生成したシード使いまわしたら同じことだね。ごめんごw --  &new{2014-12-08 (月) 17:37:10};
//---全然出なくてムシャクシャして1万円分スクラッチしてからアンガ行ったら出たわ。関係無いとおもうけどね --  &new{2014-12-08 (月) 17:49:28};
//---PSO1はプレイヤーの名前でドロップする武器が決まってたからなぁ・・・当たりIDが存在しても不思議ではないかも・・・ --  &new{2014-12-08 (月) 21:57:15};
//--当たりIDは存在しないがハズレIDは存在しそう --  &new{2014-12-07 (日) 05:03:40};
//---回せば出る。回さなければでない。それだけだ --  &new{2014-12-07 (日) 10:16:20};
//---0.1%の確率を4600回やれば99%の人は1本以上出る。逆に言えば100人に1人は4600匹倒しても1本も出ないだからな。1000人に1人は6900匹倒しても出ない。 --  &new{2014-12-07 (日) 10:24:58};
//---各数値とかはどういう計算すればそうなるんだ? --  &new{2014-12-07 (日) 10:57:22};
//---1-0.999^4600≒0.99 数学Aだったかな・・・ もちろんドロ率0.1%は適当 --  &new{2014-12-07 (日) 11:04:34};
//---上でも書いてあるが出来の悪い乱数プログラムはほんと偏る。擬似乱数なんてそんなもん。 --  &new{2014-12-07 (日) 19:46:09};
//---どっちもいると思うよ。自分は普通に出る方だけど、フレに全然レアでないやつがいて昔スサノ掘ってた頃は100k匹位討伐してたけど全く出なかった。 --  &new{2014-12-07 (日) 21:44:07};
//---擬似乱数が使われてる以上偏りは出るからな。当たり外れってのは公式で設定してなくてもデータ内で発生してしまう可能性はある。当たり外れIDなんてねーよwwって意見も正しいが、この偏りを当たり外れと取るならば、ID制があるって意見も間違えじゃない。個人的にはレアでない時は色々と条件変えながら乱数調整(笑)しながらやってる --  &new{2014-12-08 (月) 07:21:04};
//---それを世間では運という --  &new{2014-12-08 (月) 09:23:11};
//---4600体か!つまりあと2000体くらい狩ればようやく1本出るかもしれないんだね!ありがとう〜早速いってくるよ(((*´∀`;)ハアハア -- [[今日も会社休みます]] &new{2014-12-08 (月) 11:16:05};
//--欲しいなら出るまで回せ。でないでない言う暇はあるんだろ本気でほしい人はライトのお前らがでないでない言ってる間も掘ってんだよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:20:49};
//---その通りだ。俺なんて仕事の合間でもPSO2やるためにVIta買って毎日会社でも家でもやってるんだからなw(出てないけど・・・) --  &new{2014-12-08 (月) 12:33:34};
//---一言も言わず愚痴っぽいジョークも無しで延々と狩り続けろって言うのはさすがに酷じゃないですかねぇ…そのライトの私らがでないでない言ってる間にも掘り続けてるガチ勢の方の中にもでない人は居るわけで --  &new{2014-12-08 (月) 12:36:19};
//---ガチ勢はボイチャでやってるからお前らが言うほど苦痛ではない。それでこれはネトゲのレアおわかりですか?家庭版のゆるゆるのドロップと一緒にしてない?分かってたら文句なんかでないよな?^^ --  &new{2014-12-08 (月) 12:40:28};
//---最近の渡邉美樹は惑星オラクルにまで出張ってくるのかよ --  &new{2014-12-08 (月) 12:41:48};
//---ちょっと何が言いたいかわからなかったけど煽りたいのが目的なのかな --  &new{2014-12-08 (月) 12:50:49};
//---↑簡単な話だろ「黙って掘れ」これだけのことでしょ。ライト君エンジョイ君が騒ぎすぎなんだよ。 --  &new{2014-12-08 (月) 12:54:59};
//---どっちが先に煽ってるんだろうねって話なんだけどなぁ --  &new{2014-12-08 (月) 13:00:35};
//---ボイチャでやってるから苦じゃないってみんなフルブでやってんのに1個も出ないから既に無言になりつつあるんですけど。 --  &new{2014-12-09 (火) 00:37:50};
//---↑回すの足りてないだけだろ --  &new{2014-12-09 (火) 08:17:46};
//---追記 フルブしてるんだからでないのおかしい!みたいな発言に見えて虫唾が走るわ --  &new{2014-12-09 (火) 08:23:37};
//--レア250積みまくれば70匹で出た俺みたいなのもいるぞ、13出たときはちょうどレアブ切れた瞬間だから当てにならんが冷静に考えればノーブで狩り続けるとかマゾなことはせんだろ?何?レアブ250が無い?キューブは自力で集めろネトゲは遊びじゃねぇ --  &new{2014-12-08 (月) 15:30:39};
//---遊びじゃないとか、もはやゲームですらないし(白目) --  &new{2014-12-08 (月) 16:24:06};
//---↑ならやめてくれ。頼むから一般的なネトゲユーザーからしたら君らみたいなのは迷惑にしかならない --  &new{2014-12-09 (火) 08:25:14};
//---おう書き込んでる暇あったら仕事しろよ。それともまさかアーレス10603コンプしたのか? --  &new{2014-12-09 (火) 11:26:17};
//---にーとみたいに24時間ずっとゲームできるわけじゃないんだよ。ニートと社会人を一緒にすんな --  &new{2014-12-09 (火) 11:56:02};
//---↑ならオフゲーやってろ。 --  &new{2014-12-09 (火) 12:36:02};
//---君はまずゲームって単語の意味を調べてきたらいいんじゃないか?w --  &new{2014-12-09 (火) 12:44:58};
//---お前らってほんとわがままだよな。ニートじゃねぇから24時間やってない→なら出なくてもしかたねぇだろ。ゲームの意味→分かってるが?ネトゲはそれに当てはまらないがな初心者君 --  &new{2014-12-09 (火) 13:24:03};
//---全然わかってないじゃん(笑)そもそもPSO2なんて廃人向けゲームじゃないし廃人プレイしたいなら別ゲーいったらどうでしょう廃人様! --  &new{2014-12-09 (火) 13:57:39};
//--ここがなんのコメントページなのか忘れてる人多すぎて笑った --  &new{2014-12-08 (月) 16:11:54};
//---(´・ω・`)え、会社(ゲーム)内での自慢や愚痴を語る集会社交場(wiki)でしょ?らんらん知ってるんだから。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:55:47};
//--ふざけんな 出てるやつはそれなりの時間を費やしてるんだ。リアルラックも持ってるやつは持ってるんだよ 僻むくらいなら狩れ 欲しけりゃ狩れ --  &new{2014-12-09 (火) 08:36:14};
//--いい加減アンガとろくに関係ない愚痴と煽りばかりだしCOしても構わないかな? --  &new{2014-12-09 (火) 12:47:18};
//-私今年の春からの新規さんです、ごめんなさいね、良くまだわからないけと、75レベル4クラスにwwやってればレベルだけは上がりますよ。知識とスキルはいまいちのままで --  &new{2014-12-08 (月) 21:14:23};
//--新規古参問わず改善の意思が無い人間の話はしてないよ。やろうと思っても出来ないんじゃないか、いやいやそこまで無理ではないだろうって話をしてるんだよね --  &new{2014-12-08 (月) 21:39:55};
//--私今年の秋からの新規さんです、ごめんなさいね、良くまだわからないけと、75レベル8クラスにwwやってればレベルだけは上がりますよ。メセタとフレはいまいちのままで --  &new{2014-12-08 (月) 22:11:26};
//---木主と字面が同じことに関しては敢えて何も言うまい。ただね、到底誇って言えるようなものじゃないから。何をどうすれば8クラスカンストするまで碌な知識が蓄えられないのか、そちらの方が興味深い。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:17:04};
//---ネタをネタと見抜けなければうんぬん。 --  &new{2014-12-08 (月) 22:50:13};
//---絵に描いたようなネタにマジレス --  &new{2014-12-08 (月) 23:20:12};
//---解ったうえで敢えて言っているのです。誘いの釣針だと解ったうえで。 --  &new{2014-12-08 (月) 23:40:00};
//---釣り針に掛かった魚は皆そう言うのだ&color(White){(ネタ)}; --  &new{2014-12-09 (火) 08:30:12};
//--分かっているのなら増長するんでやめてください --  &new{2014-12-09 (火) 00:41:13};
//--これレベルゲーじゃなくて装備ゲーですよ --  &new{2014-12-09 (火) 01:11:36};
//---装備じゃねぇよ 中身が重要なだけ --  &new{2014-12-09 (火) 08:27:09};
//--私一昨年の夏からの新規さんです、ごめんなさいね、ある程度はわかるけと、75レベル1クラスにwwやってれば疲労が溜まっていきますよ。給料はいまいちのままで --  &new{2014-12-09 (火) 07:56:21};
//---貴様は今日からニャウと名乗れ --  &new{2014-12-09 (火) 11:02:02};
//--これ伐採いいかな?このページで語ることじゃないでしょ --  &new{2014-12-09 (火) 15:12:07};
//---むしろこのツリーだけじゃなく伐採するツリーありすぎだから全部よろしく。 --  &new{2014-12-09 (火) 15:24:32};
-ナックルのページに耐性の付き方は音鳴らすモーション中に攻撃してきた武器やテクってあるけど実際どうなの?教えてエロい人! --  &new{2014-12-09 (火) 02:20:51};
--わからんけど多分違うと思う。理由としては、ここのコメ欄に「メイト補充後すぐ戻ると耐性が剣槍→刀銃剣に変わってた」等"ソロなのに2個以上の耐性をつけるケース"の報告があること。あの短いモーション中に武器切り替えて2種類の攻撃をするとは考えにくい。 あと経験上チェインヴォルグしたあとにパルチ耐性付くことが非常に多いため。 ナックルのページだと、モーション中にナックルで殴っていたからナックル耐性が付いた、と書いてるけど、仮に殴って無くてもナックル耐性付くんじゃないかな。 --  &new{2014-12-09 (火) 10:47:55};
---なるほどです!ありがとうございました! --  &new{2014-12-09 (火) 14:18:06};
-オーラビットのSSを撮ったので載せておきました。サイズが大きいようでしたらサイズ変更お願いします。 --  &new{2014-12-09 (火) 02:21:18};
--2つ載ってるのはいいね。でもこれ色がドロップユニット対応ってのは確定なのかい? --  &new{2014-12-09 (火) 06:21:53};
---すいません。色が3色しかないのでてっきりそういう仕様かと…。 修正しておきました。 --  &new{2014-12-09 (火) 15:12:00};
--それ最近書かれたのか 間に受けるとこだったわ  偶然かもしれないが、黄色壊して出た13は雷属性だった --  &new{2014-12-09 (火) 08:33:55};
-ビット壊した方が出やすい気がする・・・。 --  &new{2014-12-09 (火) 10:26:43};
--でやすい、でにくいの比較ができるほど拾ってるならうらやましい限り --  &new{2014-12-09 (火) 12:54:37};
//-実装時からFiHu70でいってようやくSPも87まで降れるまでまるぐるやアンガマラソンしたぜ…信じられるかよ…俺と身内以外のフレみんな一本は拾ってんだぜ? --  &new{2014-12-09 (火) 11:31:00};
//--ごめんね、↑×4の木に繋ぎ忘れちゃった --  &new{2014-12-09 (火) 11:32:04};
//--もう色んな意味で出荷な --  &new{2014-12-09 (火) 11:45:06};
//---そんなー --  &new{2014-12-09 (火) 12:13:09};
//--それぐらい余裕でしょ何言ってるのかわからない --  &new{2014-12-09 (火) 12:37:34};
-みんな疲れたのかね?5鯖だが鍵かけアンガ掘り全く見なくなったわ…それとももうみんな☆13手に入れたからか…出遅れたぜ… --  &new{2014-12-09 (火) 12:51:48};
--疲れたも何も平日の昼間だぞ。あとは後者じゃないかな…ほしい人は入手したら行く意味皆無だし興味ない人はいかないし。 --  &new{2014-12-09 (火) 14:27:20};
//-編集でつないどけよ。余分なとこ伐採してな --  &new{2014-12-09 (火) 12:54:56};
-耐性複数付くみたいなんだけど、例えばソードと光耐性が付いたら光ソードは二重で死ぬの?おフォース様は二重耐性あり得ないの? --  &new{2014-12-09 (火) 12:57:29};
--そもそもソード耐性付いた時点でソードは死ぬ。属性耐性だけなら死ぬまではいかない気がする。 --  &new{2014-12-09 (火) 14:01:10};
--非常に簡単に計算すると、1050武器で、属性耐性だけならダメージは通常時の73%くらい通る。武器耐性なら20%、どっちもつくと15%くらいかな --  &new{2014-12-09 (火) 14:27:15};
--テク職の場合マスタリの関係上特定の耐性2つ付くと著しく与ダメが低下するけど、それ以外の職なら武器持ち替えるだけで済むじゃない --  &new{2014-12-09 (火) 14:39:57};
-ん?こいつアルティメットバスター効かない? --  &new{2014-12-09 (火) 14:52:11};
--説明見たら乗ってたわごめんなんでもない --  &new{2014-12-09 (火) 14:55:47};
-コスモの被弾回数を数えてみました。5hitが2回に分けて起きたので、合計10HITかと思います。数えたのはSSです、文字被りとかでずれてたらすみません。目安としてまた被弾してきます。 --  &new{2014-12-09 (火) 16:56:41};
--お疲れ様です。 --  &new{2014-12-09 (火) 18:52:22};
--コスモって、爆発大ダメージがあった後、継続小ダメージゾーンだと思うんだけど10HITとは継続ダメージなのだろうか --  &new{2014-12-09 (火) 18:58:39};
---どうでもいいがコスモスブレイカージャスガできるみたいです --  &new{2014-12-09 (火) 20:28:58};
-どうでもいいが、13がSWでドロップした時って場所にもよるがすげえ分かりづらいよな・・・ 前ドロップして「ん!?」ってなったんだが見あたらなくて5秒くらい探してしまった --  &new{2014-12-09 (火) 17:26:50};
-きらりんと鳴って赤だった時のがっかり感・・・ --  &new{2014-12-09 (火) 17:32:10};
--虹は音もホワァァァァァンとかポヤヤァーンって感じよ --  &new{2014-12-09 (火) 17:39:06};
---ボワアアアアアン --  &new{2014-12-09 (火) 17:44:39};
-レアアンガ実装ってこマ? --  &new{2014-12-09 (火) 17:41:14};
--ネームドと勘違いした可能性が微レ存 --  &new{2014-12-09 (火) 17:51:35};
-タリスとロッドは耐性付きにくいんだな。 --  &new{2014-12-09 (火) 18:03:39};
--皆で殴れば付くかもな --  &new{2014-12-09 (火) 18:10:38};
--テクで付くのが属性耐性だからまず付く事はないわな。たまにみる耐性ついてる物がドロップしやすいのでは?ってのはこの仕様考えたらまず無い --  &new{2014-12-09 (火) 18:11:09};
-耐性で~が出やすいってよりクラス補正で出やすいだけでしょ?Hu、Fo、Raが圧倒的多いから武器ドロップ数もHu,Fo,Raの武器ばっかだしな。 --  &new{2014-12-09 (火) 18:17:46};
-コスモスブレイカーの数はビットの数+1だな --  &new{2014-12-09 (火) 19:07:02};
-アンガソール付きの☆10を売ってる人を見ると悲しい気持ちになるな --  &new{2014-12-09 (火) 20:45:26};
-ここ3日くらいでアンガ堀で☆13出た人いる?またはフレとかで出たとか。出土数的に明らかに日に日に泥減って言ってるし。あと勝手な推測だけどこないだの定期メンテからアンガ堀対策されてたとしたら、もうアンガ堀はやめようかと思って。 --  &new{2014-12-09 (火) 16:41:12};
--日に日に減ってるのはマジだと思う。確率は下げられてそう。 --  &new{2014-12-09 (火) 16:45:20};
--この前のレアドロ100%の日にガンスラ一本出したっきり、かなりの数ぶん回してるけどでないぬ・・・(レアドロは常時250%使用) --  &new{2014-12-09 (火) 16:48:29};
--というか緊急前後以外ブロックがガラ空きな件 --  &new{2014-12-09 (火) 16:52:42};
--出たフレはいる。ブロック見てると掘ってる人数自体が減ってる --  &new{2014-12-09 (火) 17:01:36};
--皆ブラオ持って割ってるからじゃないの?未鑑定はレコードに載らないみたいだし、実際はあれの数倍は出てると思う…てかそうであってほしい。13何時になったら出るのやら --  &new{2014-12-09 (火) 17:04:02};
--単にブースター切れたからやめた連中が多いかと --  &new{2014-12-09 (火) 17:33:47};
---やめこそしてないけど俺も最近はポワンが出た時に使うくらいで常時使ってはいないな --  &new{2014-12-09 (火) 17:56:05};
---切れてます笑 -- [[木主]] &new{2014-12-09 (火) 19:23:25};
--先週のメンテ後から自分に2つフレに1つ出たけど、それを聞いたら木主は満足するの? --  &new{2014-12-09 (火) 17:39:23};
---満足する。出土が減ってもメンテ後に泥したという事実があればね -- [[木主]] &new{2014-12-09 (火) 19:36:58};
--実装当日から毎日6時間~10時間アンガ堀してるけど1個すらでないよ・・・。250、トラブの在庫全部使い切ってもでないし出ただけまし(´・ω・`) --  &new{2014-12-09 (火) 17:42:12};
--単純にアンガ堀潰したらもうULT行かないという人は多そうだな・・・ --  &new{2014-12-09 (火) 19:25:29};
--結果的に回る人が減ったからだと思うね。13だけじゃなくて12も出土下がってるし・・・ グラビなんて1kぐらい出回ってたのに今や300とかだし --  &new{2014-12-09 (火) 19:39:38};
--だって作業ゲーすぎだもん・・・。1個でたらあとゆっくりやればいっかってなるよ --  &new{2014-12-09 (火) 20:14:12};
--これ今日中に出せないとまたメンテで確率いじられそうで怖いんだけど --  &new{2014-12-09 (火) 22:39:44};
---おうここに書き込んでる暇なんかないながんばれがんばれ --  &new{2014-12-09 (火) 22:42:27};
---今まで妄想抜きに明確にドロップに変化のあった、パターン追加とレア防具追加ではメンテなんかはさんでないから裏で悪い事してると思ってるならもう手遅れだよね --  &new{2014-12-10 (水) 01:12:51};
---そんな妄想をここに書き込んでる暇があるなら掘れよ。メンテまでもう時間ないぞ --  &new{2014-12-10 (水) 08:21:23};
--まず緊急前以外で埋まってるブロックの数を見ます。次に周回成立してるアルチ部屋の数を数えます。おわり --  &new{2014-12-10 (水) 01:09:33};
-こいつやっぱり与えたダメージの種類とかで攻撃パターン変わってるのかな、レベル上げる職を変えるごとにあるパターンを偏って見かける気がする。あと今まで数百匹のうち3回くらいしか見たことないけどビットから極太ビーム発射して本体はふわふわしてる攻撃って何か条件あるんだろうか --  &new{2014-12-10 (水) 01:55:39};
-体感だけど、13のドロ率下がったの100ブーストあった日の午前中だと思う。 --  &new{2014-12-10 (水) 10:11:32};
-上にない攻撃を確認したので報告。ビットからなぎ払いの時に出すビーム?のようなものを出してビットがプレイヤーを追尾してくる攻撃です。他に見た人いませんか? --  &new{2014-12-10 (水) 10:58:22};
--追尾したかどうかは分からなかったけど、飛んできてるビットが射撃モードのレーザーの代わりになぎ払い時の槍を短時間照射してるのは見ました。明らかにレーザーのピンクと違って赤黒かったです。4鯖の9時頃だったかな --  &new{2014-12-10 (水) 11:30:20};
--これ耐性が付くようになった日かその次の日くらいから本当にごくたまにやってくるよ、でもあまりにも見ないから何か現環境だと満たしづらい条件があると思われる --  &new{2014-12-11 (木) 00:16:01};
-ヤベェよキューブ底ついたよ…レアブ無しじゃ出ないみたいだし、等倍でアンガ倒すしかないのか… --  &new{2014-12-10 (水) 13:22:19};
--さすがにアンガ倒す時間を削って通常クエストにキューブ稼ぎに行くのは本末転倒だな。防衛やルーサーはきっちり行くとして、他の時間はノーブーストでやるか、金策行ったほういいんじゃないか。 --  &new{2014-12-10 (水) 13:29:38};
---下手な鉄砲数撃ちゃ当たるかもだし、アドバイス通りノーブーストで行ってみるよ。ありがとなす --  &new{2014-12-10 (水) 14:02:14};
--レアブ300「あ、あの…!」 --  &new{2014-12-10 (水) 13:30:10};
---消えろ…ぶっ飛ばされんうちにな --  &new{2014-12-10 (水) 13:57:58};
--デイリーブーストのみでも出るぜ。物欲センサーが働いていなければ --  &new{2014-12-10 (水) 15:34:35};
-で、結局WBは何処に張るのが正解?遡ってみたけど解らんくてそれでも皆の役に立ちたいから教えて欲しいんです…。 --  &new{2014-12-10 (水) 03:01:32};
--核でいいんでない?自分は核に貼ってる。 --  &new{2014-12-10 (水) 05:26:16};
--ザンバースで速攻落とせるから下に貼ってほしい --  &new{2014-12-10 (水) 06:24:58};
--マッシブ乙女固定サテライト砲台Raが沢山いるような状況で無い限り核でいいかと --  &new{2014-12-10 (水) 11:18:37};
--ありがとうございます。これで迷わず核狙えますw --  &new{2014-12-10 (水) 15:25:21};
-周囲に核のない大量の小型がいる中アンガにしか攻撃しないやつがいて、第二形態に移行したら一面核付きの獄絵図になった。やっぱアンガより小型優先やな… --  &new{2014-12-10 (水) 14:35:45};
--アンガにしか攻撃しないやつがいるとして、その人が形態変化させるほどのダメージ与えるまでに、回りが雑魚処理しきれないのは火力足りなすぎるのでは・・・12人中11人がアンガ殴ってたとかならわからないでもないけど --  &new{2014-12-10 (水) 14:40:58};
---最初の核剥がしは何人か見られたんだけど、変態前は10人くらい殴ってたかなぁ。経験値の黄文字全然出てなかったし --  &new{2014-12-10 (水) 15:37:59};
-日に日に☆13レコード減ってるんですが…。対策思いつくまで暫定的にドロ率落としたのか、はたまた急激に過疎ってるのか。 --  &new{2014-12-10 (水) 15:47:24};
--チェインと出土数を比較して、それでもアーレスの比率が下がってるなら何らかの修正を入れられたと見ていいだろうな。 --  &new{2014-12-10 (水) 16:06:27};
---エリアドロップとボス泥の比率って正確ではなくね?アンガ狩りがある現状…それが通用するのって全てのプレイヤーが丸ぐるしてるってことになるぞ? --  &new{2014-12-10 (水) 16:11:06};
---ああチェインはエリアドロだったか。じゃあ鳥が落とすパルチあたりで。 --  &new{2014-12-10 (水) 16:11:57};
---パルチレコードから押し出されてた(遠い目) --  &new{2014-12-10 (水) 16:18:33};
--1.欲しがってた人たちが大体手に入れてアルチ行く意味無くなった 2.飽きた 3.ブーストアイテム尽きて行かなくなった。 --  &new{2014-12-10 (水) 16:08:11};
--アンガ掘り自体が既に減ってるしその中で常時ブーストかけてる人数も減ってるからだろうね --  &new{2014-12-10 (水) 16:20:21};
--実装された週は緊急来てないのにクエスト中に通信遅延がちょいちょい起こるくらいには混雑してたが今は凄く快適なんだ --  &new{2014-12-10 (水) 16:24:40};
--単純に人が減ってるだけじゃないかな。アルチブロック8割ぐらい埋まっててもアルチクエスト中のパーティ居ませんってことがあった。みんな何してんだろうと全てのクエスト中のパーティ見たけどDOかマタボやってる人多かった。 --  &new{2014-12-10 (水) 18:23:40};
--ドロップ率低ければ低いほど延命できるって思ってる人多そうだけど普通途中で折れるから…… --  &new{2014-12-11 (木) 00:42:12};
---延命じゃなくてそれが昔からPSシリーズじゃ当たり前なんだよ --  &new{2014-12-11 (木) 07:42:42};
---夢すら見れないドロップ率では、普通の人は周回しないし --  &new{2014-12-11 (木) 18:30:23};
---昔からPSシリーズがって言うけど昔ばっかり見て今を見ないと昔に取り残されてオワコンになるんじゃないですかね・・・今は飽きたらどんどん新しいゲームに移っていくからな --  &new{2014-12-11 (木) 19:48:49};
---これ延命のためにドロップ率さげたと思い込んでる人多いけど趣味でやってる俺らと違って商売でやってる以上無闇に人減らすようなマネしないだろってコメントだと思ってた --  &new{2014-12-11 (木) 20:45:27};
---なおPSOはチートでレア武器ゲットするのが日常ちゃめしだった模様 --  &new{2014-12-11 (木) 20:55:03};
---一部だけでしょ。少なくとも俺のまわりは真っ当にしてたしな --  &new{2014-12-12 (金) 11:50:55};
---根気のない若者が多いから --  &new{2014-12-12 (金) 15:43:08};
---老若関係なく現代は娯楽が充実してるからな。それが金と時間をつぎ込む価値がないと思われたら速攻で見限られる時代。 --  &new{2014-12-12 (金) 18:57:16};
--どうせ出ないから行かなくなっただけ。当たりIDだけのコンテンツとか廃止しろ。 --  &new{2014-12-12 (金) 04:51:38};
---くっさ --  &new{2014-12-12 (金) 06:16:50};
---私の方は行きたくても人が来ないからできないんですけどね・・・。 --  &new{2014-12-12 (金) 20:22:00};
-俺が行くとだいたいカタナに耐性つくんだが、こいつはカタナに恨みでもあるのか? --  &new{2014-12-10 (水) 12:07:26};
--俺はカタナで耐性着いたこと無カッタナ。なんつって --  &new{2014-12-10 (水) 12:15:00};
--周りに他武器のかぶり(DBだらけとか)もあまりなく、カタナ比率が高ければそれだけつきやすい、そういうことじゃないの。カタナ持ち割と多いし --  &new{2014-12-10 (水) 13:12:21};
--各部ソール3以上のステ補正とまともなツリーと最大クラフト前後の攻撃力ある武器10503持ってアンガ集中攻撃してれば大体自分の持ってる武器が耐性付くもんだよ。スキル振ってないような火力しか出てない人が大半だからな。 --  &new{2014-12-10 (水) 14:49:12};
---言ってることは正しいが一言余計なんだよなぁ --  &new{2014-12-10 (水) 16:17:55};
--ちょっと待って子木1がなんか言ってる --  &new{2014-12-10 (水) 16:14:33};
---おまえは道端に落ちている輪ゴムを気にかける人間なのかい? --  &new{2014-12-10 (水) 21:45:10};
--なるほどそういうことか。いつも炎特化ツリーで1050の炎ロッド握ってサフォで殴ってるが炎耐性獲得することが全くなかったから気になっていた。他に炎で殴る人がいれば耐性もあり得るか -- [[木主]] &new{2014-12-10 (水) 18:02:51};
---そもそもアンガは膜剥がさないと光以外の属性0.85倍されるからサフォ連打でダメージ上位難しいんじゃないかな。複数人が炎テク打てばさすがに行くだろうけど --  &new{2014-12-10 (水) 18:20:20};
--単に最初から雑魚掃除しないでアンガに接着してるからだろ 少しは雑魚掃除しろよ --  &new{2014-12-11 (木) 13:33:53};
---空気読もうぜ --  &new{2014-12-11 (木) 14:39:16};
--だからソロでアルチまるぐるはやめとけって!な? --  &new{2014-12-12 (金) 18:05:42};
-ビット破壊後に耐性何もつかずに終わったんだが、ただの偶然かな --  &new{2014-12-10 (水) 19:26:46};
--それぞれの武器の攻撃比率が横ばいで、突出したものがなかったとかそういう感じなんじゃないかな。単に一番貢献してる武器の耐性がつくのではなく、一定以上のダメージや攻撃回数がトリガーなんだと思う。 --  &new{2014-12-10 (水) 20:30:51};
---上の方でソロアンガした者だが、ソードとパルチで10分ほど戦った後、耐性ついたので刀でゲッカ数回・ガンスララテーケン数回でシップに戻ったら耐性が刀とガンスラに変わってたのでヘイトが高い者から直前に受けた武器種順がトリガーかと思う。シップ退避などで周りに雑魚などの攻撃対象がいないと耐性チェンジしやすいと思う。説明が難しいがソロでやればわかりやすいのでぜひやってみてくれ。 --  &new{2014-12-11 (木) 05:25:01};
---たぶんHP割合攻撃の一種なんだろうな。ヒューナルがシップから戻るたびに何回でもビッグインパクトするのと同じように。どれを付けるかの判定はよくわからんが。 --  &new{2014-12-12 (金) 09:30:38};
--耐性チェンジをする間もなかったり、頻繁にパニックが入ったりとかかな?まぁ自分の場合、武器耐性だとソードカタナライフルの3点セットをよく見かけるかな。 --  &new{2014-12-10 (水) 20:59:50};
--色ビット破壊すると耐性付けない説が出てて速攻で色ビット破壊したらつかなかったからそうなのかな?と思ったら本人が否定してたわ。でもどんなに長時間戦っても耐性付けないアンガはいるから、付けないアンガという種類がいるか、無意識に何らかの対策をしていた場合に付けない可能性は十分あるね --  &new{2014-12-12 (金) 09:36:24};
---確かに何らかの条件で耐性の付く最大数が変わるってのはガチっぽいよなあ --  &new{2014-12-12 (金) 17:39:14};
-なんか頭部がヘッドショット以外でも少し柔らかい気がする・・・ --  &new{2014-12-10 (水) 21:13:08};
-ん?Vol3になってた気がしたがなんか戻ってる? --  &new{2014-12-11 (木) 00:38:42};
--ごめん、気のせいだった --  &new{2014-12-11 (木) 00:40:01};
-13武器の何が嫌って…ドロップ率の低さとかじゃなくて…確かに嫌だけど見た目でもなくて…名前だよ!!!!!武器種の頭にアーレス付けただけじゃねーか!!!!!何も考えて無いだろ!!????せめて武器ごとにモチーフのフォトンブラスト(幻獣)あるんだからそれなりの名前つけろよ!!!!! --  &new{2014-12-11 (木) 03:12:12};
--ダブセとガンスラだけ違ってアーレスの後ろがエッジとバスターだぞ。安直ではあるけど別にアーレスパルチザン以外は語呂的に違和感ないしそこまで怒るようなことでもないだろ。むしろどんな名前なら納得なのか木主なりに思いついたそれなりの名前ってやつの候補を挙げてほしい。 --  &new{2014-12-11 (木) 03:49:23};
---ネストさんカイゼルさんリュウガさんも違うで。俺もごわごわするのはパルチとマシンガンくらいだなー --  &new{2014-12-11 (木) 03:59:25};
---いや、怒ってはいないけど運営の安直さ、適当さがこんなとこでも存分に発揮されてたから取り乱しちまった…。じゃなんで5種だけ変えたんだよ…?ってもなるし…。 -- [[木主]] &new{2014-12-11 (木) 05:07:41};
---鬼怒氏みたいに武器種の頭にアーレス付けただけじゃねーか!!って鬼のごとく怒り狂って言われるの薄々感じててアーレスカタナとか微妙が際立つ名前だけかえたんじゃねーの。さすがにこれはいいがかりすぎるわ。 --  &new{2014-12-11 (木) 05:32:32};
---シンプルイズベストという言葉があってだな --  &new{2014-12-11 (木) 10:33:00};
---シンプルイズベストならコモン武器に精霊が宿ったイメージの武器がいいんだぜ(中二病感) --  &new{2014-12-11 (木) 11:10:51};
---極論名前がピチグソ丸でも見た目かっこよければなんでもええわ、あんまかっこよくないの多いけど --  &new{2014-12-11 (木) 13:35:51};
---MHのコピペじゃあるまいし何が語源だかよくわからん名前つけられるより100倍マシだわ --  &new{2014-12-11 (木) 18:36:25};
--それよりバイオ武器よりバイオっぽい見た目がきになる。ブレード持ってるけど柄?の部分がブヨブヨしてて揺れるんだよな…ウミウシみたいだ --  &new{2014-12-11 (木) 23:19:25};
-もうみんな持ってる サイキ並みに持ってる(血涙 --  &new{2014-12-11 (木) 08:15:00};
--持ってる人の装備データをついつい見ちゃう(嫉妬 --  &new{2014-12-11 (木) 10:00:50};
--フルブで時限付きで丸一週間出てない悲しみ背負ったアークスもここにいてだな。 --  &new{2014-12-11 (木) 13:31:55};
--1鯖だがアンガ掘りブロックで見かけるレベルだけどな。ちなみにサイキは3種で週7000個以上産出してたから比較にならんw --  &new{2014-12-11 (木) 23:12:23};
-コスモを本体直下中心に出すようになってない?あと、なぎ払いのブレードだしたまま、ビットがランダム配置されるのを確認したんだけど、見た人いますか? --  &new{2014-12-11 (木) 10:55:17};
-あのさ・・・頼むからさ・・・☆13以外含まないでくれないかな・・・こいつから赤箱13個目出てきてそろそろキレそう --  &new{2014-12-11 (木) 18:02:13};
--色は知らないけど箱? 何それ? 見たことないな(遠い目) --  &new{2014-12-11 (木) 18:25:27};
--こいつのレアドロップ音ほんとに心臓に悪い --  &new{2014-12-11 (木) 19:22:01};
--レア音が出た時に出たか!?と思ったら、また赤箱かよ!だからね。むーかーつーくー!!! --  &new{2014-12-11 (木) 23:02:03};
--ラッピー!! おめかししてドロップに混じらないで!! --  &new{2014-12-12 (金) 09:10:13};
---☆9以下のドロップはありません→ラッピーはありまぁす! --  &new{2014-12-12 (金) 09:44:12};
--まあなんだ、鑑定してハズレとかじゃないだけ良いと考えよう。虹ドロなら確定で当たりなわけだし --  &new{2014-12-12 (金) 09:45:47};
---そうそう、ブーストほとんどかけてないとはいえ、何十体と倒しても未だに赤箱すら拝めてない俺みたいなのもいるんだからな(白目 -- [[s]] &new{2014-12-12 (金) 11:07:42};
---赤箱(ディオ系)は常時フルブでも数十体に1個出るかどうかくらいだぞ --  &new{2014-12-12 (金) 11:19:54};
---今回こそ出てくれーと目閉じながら祈ってたら音がして喜んでたら赤箱ってのがよくある・・・自分だけだろうが --  &new{2014-12-12 (金) 14:54:24};
---↑あれ、俺いつの間にコメント書き込みしたんだ(震え声 --  &new{2014-12-12 (金) 16:16:18};
---13は赤箱と落ちた時の音が違うから・・・。 --  &new{2014-12-12 (金) 17:24:43};
---音違ってても13拾ったことことないからどんな音か解らないんです(憤怒 --  &new{2014-12-13 (土) 16:08:01};
---チャチャーン チャチャチャーン シュウ♪って鳴るからすぐわかるがBGM切ってたらご愁傷様 --  &new{2014-12-13 (土) 19:15:33};
--フルブでも☆10すら出ないな ユニットはたまに出るが --  &new{2014-12-12 (金) 13:55:37};
---そりゃアドバンスSHの大ボスから大輝石落とすようなレベルじゃないか --  &new{2014-12-12 (金) 14:43:20};
---理屈よくわかってないけどディオシリーズってエリア泥だからブースト掛けると出にくくなるんじゃないっけ?だからブースト掛けてるとアンガのビット破壊報酬がやたらと出るイメージ。 --  &new{2014-12-12 (金) 15:57:10};
---星10武器がエリアドロならそもそもブーストが利かないんじゃなかったかな --  &new{2014-12-12 (金) 15:57:54};
---青赤武器や輝石と同じ位置だとブースト効く、カプセルの位置だと効かないんじゃないいかな。どっちにしろエリアドロはそれ専用の枠で出るからブースト効いても効かなくても通常のドロップに影響は無いはず。 --  &new{2014-12-12 (金) 16:50:41};
-赤箱でてテンション下がってる人がいるようだが俺はディオ何とかの7sアンガソールがでて10mで売れたぜ うん、金じゃなくて☆13ください --  &new{2014-12-12 (金) 20:14:29};
--うん。おめでとう! --  &new{2014-12-12 (金) 20:28:53};
-こいつのビットって目みたいのついてるし回ってるからSBRジャイロの鉄球(遺体の目ついた時の)思い出したわ --  &new{2014-12-12 (金) 21:38:11};
-アンガ堀について公式対応出てるぞ --  &new{2014-12-12 (金) 19:36:30};
--ULT全体に関わることだしナベULTのページのほうがいいな。と露骨に誘導してみる --  &new{2014-12-12 (金) 19:51:52};
---アンガ以外価値ないからね仕方ないね --  &new{2014-12-12 (金) 20:13:52};
--一応修正された後のアンガの最大ドロップ数はここで書きこむべきかとは思う --  &new{2014-12-12 (金) 20:18:41};
---現状って6個だったっけ? --  &new{2014-12-13 (土) 03:38:51};
---今12落ちるけどみんな律儀に部位破壊してんのかね?
自分にはとてもそうは思えないんだが… --  &new{2014-12-13 (土) 07:02:35};
---200ptほど倒すと12枠になるね --  &new{2014-12-13 (土) 09:52:01};
---0で4、おおよそ100で6、200で12?ここら辺詳しく知りたいな --  &new{2014-12-13 (土) 10:08:28};
---50くらいで6枠、100で8枠かな。実際はアンガ自体の撃破ptが100ptあるから、そこが減るなら雑魚狩りの必要ptはもっと増えると思う --  &new{2014-12-13 (土) 17:38:22};
---12落ちるのか、8が最大ダー!!って言い張ってて噛み付きまくってた奴が前にいたけどそいつ元気かな。 --  &new{2014-12-13 (土) 18:44:57};
--詠んできたけど、どっちみち雑魚引っ張ってきて倒す量がちょっと増えるだけやね・・・アンガ以外のボスのレアも雑魚レアも魅力あんまりないしやる事変わらないや・・・ --  &new{2014-12-13 (土) 05:03:59};
---これ結局アンガ掘って、出たらマップまわって雑魚多めに狩ればいいだけで今と変わらないよね。おまけに余計なEトラ廃止でアンガがより掘りやすくなってるし --  &new{2014-12-13 (土) 11:57:29};
---今回の調整はアンガ堀対策というより、シップ待機でまるぐるに迷惑をかけてる寄生対策って事かな。鍵かけてやってる効率重視の人には改悪ってほどじゃないかもね~ --  &new{2014-12-13 (土) 12:38:06};
---ドロップ増える必要ptしだいだね。500とか1000だとかなりアンガ部屋でもめんどくなる気がする。それだけマップ回ることになってゾウとかクマが出てきたら余計めんどい --  &new{2014-12-13 (土) 17:00:40};
-☆13のドロップと☆10ユニットが同時にドロップした場合ですが、先に☆13がドロップした場合音は☆13、画面表記は☆10のものになるため、BGMなど切ってる人は注意してください。 --  &new{2014-12-13 (土) 17:56:27};
-ネームドじゃないこいつから13出た人っているよね・・・?アンガ掘りしててもネームドじゃないのしか出ないからもしかして・・・とか思っちゃったがんな訳ないよね・・・ --  &new{2014-12-13 (土) 21:26:54};
--います --  &new{2014-12-13 (土) 21:34:21};
-なんで部屋立てた時間とアンガ見つけた時間が明らかにあってないのに部屋に入ってくる人いるんだろ…わざわざPTコメント書き直すの面倒なんだけどなー --  &new{2014-12-13 (土) 23:23:39};
--お前、多分釣り野郎として大量にBL入れられてるぞ。怒り狂った子に某掲示板とかにさらされる前に掘り主をやめるか受け直す前にPT名修正する癖つけたほうが色々と良くなると思うぞ --  &new{2014-12-14 (日) 20:31:39};
-今日ウォンドに耐性付いたのを確認しました。思わず耐性欄2度見しちゃった。一応報告までに。 --  &new{2014-12-14 (日) 00:42:55};
--ウォンドはまだ殴りTeがいるからみたことあるな。タリスとロッドはみたこと無い --  &new{2014-12-14 (日) 11:09:03};
--耐性つき始めた頃からソード刀ウォンド光Tマシは耐性つきやすい鉄板なのに今さら何を言ってるんだろうなこの子は --  &new{2014-12-14 (日) 20:33:43};
---ソードワイヤー刀DBライフル光氷は良く見るがウォンドとTMGはそんな頻繁に見なかったな --  &new{2014-12-14 (日) 21:43:15};
---最近の野良アンガ掘りだとTeが2人はいるからウォンドは1/3ぐらいの割合で付いてるわ。Tマシはチェインで即殺する方針の奴がいるとつく事が多い。奴らが自分を火力と割りきって雑魚殲滅諦めてる場合、最初からアンガに密着してること多いからな。 --  &new{2014-12-14 (日) 21:48:01};
-メギバースアタックを仕掛けると、かなりの確率で爆撃レーザーで反撃してくるみたい。 --  &new{2014-12-13 (土) 02:57:16};
--学習というからには、バリア・耐性チェンジ・爆撃レーザー・スタンフラッシュWBだけしか使わなくなったりしないんかな・・・ --  &new{2014-12-13 (土) 10:10:26};
---壁の中に逃げ込むようになったりしてな --  &new{2014-12-14 (日) 02:19:34};
---みんなでアッカリーンしたらアンガもアッカリーンして消えるのね --  &new{2014-12-14 (日) 02:49:28};
---全力で逃げるアンガとかめんどくさすぎるな --  &new{2014-12-14 (日) 09:34:08};
---アンガリーン笑った。 --  &new{2014-12-14 (日) 10:15:59};
---全力とは言わんけど大体遠くへ遠くへ行こうとしてウザい事この上ないよな。侵入不可の壁に上ることもあるし。それが超難易度ですか、そうですか。 --  &new{2014-12-14 (日) 10:42:48};
---フラッシュにてんかん発作引き起こすパターンをつけることでPL自体を攻撃してくるんだな --  &new{2014-12-14 (日) 13:46:59};
---間接的にセガを攻撃するとか、これもうわかんねぇな --  &new{2014-12-14 (日) 17:28:45};
---サーバーに高負荷かかる攻撃してきてサーバー落としたりしてな。 --  &new{2014-12-14 (日) 19:30:48};
---腕との戦いを見て学習し、ラグを引き起こして来たり… --  &new{2014-12-14 (日) 20:24:02};
---プレイヤーを抹殺するためハッキングして核ミサイルを落としてくる --  &new{2014-12-14 (日) 20:45:19};
---乙女の強さを知って、遅延ダメージ(要はラグ攻撃)をしてきたりして。 --  &new{2014-12-14 (日) 21:05:04};
---もう使ってきてるじゃないか!いい加減にしろ! --  &new{2014-12-14 (日) 21:20:18};
---アークスシップに攻撃してくるんだな!あれ?前にあったような… --  &new{2014-12-14 (日) 22:16:36};
-こいつのEトラデュエルじゃなくてディザスターなんだな --  &new{2014-12-14 (日) 20:57:29};
--天候を変えるぐらいの影響力があるから災害なんかな〜 --  &new{2014-12-15 (月) 08:37:22};
--デュエルは大体ボスエネミー湧き=ボスとの戦いって感じだけど、コイツは出現と同時に周りのエネミーに浸食核を付けるから環境的な破壊が相手で災害って扱いなんだろうね --  &new{2014-12-16 (火) 07:58:11};
-こいつのビットがK国の国旗に似てると思うのは私だけですねそうですね -- [[s]] &new{2014-12-15 (月) 00:43:28};
--ハルコタンなんてそのもの(陰陽マーク)なんですが? --  &new{2014-12-15 (月) 00:57:01};
--なんでもK国のことに思えるぐらい頭のなかがK国でいっぱいなんだね。向こうに住んだらどうだい? --  &new{2014-12-15 (月) 05:03:54};
--陰陽マークはK国起源! --  &new{2014-12-15 (月) 09:08:34};
-アンガ今がほぼMAXの強さらしいね。学習して強くなるってるっぽいとこって耐性だけで、あとは段階を踏んで攻撃のバリエーションが増えて、個体によって攻撃パターンが微妙に違うだけ?13武器欲しいし、毎週挙動が変わるの少し楽しみだったんだけど、プレイしてる人の数も目に見えて減ってる。今度の規制でオワコンになるのかなぁ… --  &new{2014-12-15 (月) 05:40:26};
--割りとアンガの成長ストップは期待外れただったな --  &new{2014-12-15 (月) 07:33:53};
---耐性、コスモス、バリア位しか最初と変わらんよなぁ…13もヤバイぐらい泥数減ってるし、こっちの鯖はゴールデンタイムでもまるぐるしてる12人pt1つか2つしかなくて後はアンガ掘りがチョロチョロ。対策でどうなるかなぁ --  &new{2014-12-15 (月) 09:16:49};
--他の理不尽ボス共と比べると(時間かければ)ソロでも倒せるしかなり弱いよなぁ… --  &new{2014-12-15 (月) 09:12:30};
---実は多重爆撃の危険が無い分時間は掛かるけどソロのほうがぬるい --  &new{2014-12-15 (月) 11:56:48};
--固体によって攻撃パターン違うとしても、全パターン披露する前に倒すだろうし実質意味ないな --  &new{2014-12-15 (月) 09:41:52};
-そういえば、耐性が付くのはヘイト一番取ってる人の所持武器?って話があったけど、それなら適当な武器持って定期的にウォークライすれば主火力に耐性付けずにすむってことなのかね --  &new{2014-12-15 (月) 13:57:07};
--ウォークライのヘイト付与の仕組みがまだ解明しきってないからわからんな(武器が関係するかとか)。ただヘイト量としても、ウォークライ1だとよほど耐性チェンジの直前に当てるとかしないと、タコ殴り状態だと一瞬でヘイト移動してしまうと思う。 --  &new{2014-12-15 (月) 14:13:51};
-アンガの耐性についての検証しといたわ某掲示板に昨日あげた情報だけどこっちにもあげとく。耐性の減少率は80%減少でダメが2割になる様子 以下全て青ダメです。リカウでノンチャイルバ耐性なしビットに570弓耐性ありビットに114でぴったり2割属性耐性も同じく2割同条件でノンチャラフォ耐性なし318 炎耐性で64炎弓耐性で13なのでテクは乗算で属性耐性、武器耐性乗っている模様。耐性のつく条件は光耐性ついた直後に実測ダメがノンチャグランツで 172 168 163 172 168  の 計883ダメ5ヒット、チャージラフォ 939 ノンチャで307 318  の計1564ダメ3ヒット、チャージイルバ1113 1482 の計2595ダメ2ヒット、チャージナメギド9763ダメ 1ヒット与えた後にシップ→フィールドをしたら左から炎氷闇の順番で耐性がついたので右側から単純にダメージランキングでつくのかと思われ  とりあえずわかったのはこんなとこほかに調べるべき事あれば言ってくれ 長文失礼 --  &new{2014-12-15 (月) 16:15:11};
--つまり耐性以外の攻撃をすればいいんですね? --  &new{2014-12-15 (月) 16:22:34};
--ん。ダメージランキングとすると、その3種をロッドでやってたとしたらロッドになりそうなものだけどな(テクニックを打った場合属性部分を100%とすると、武器部分が40%くらいはあるだろうし)。 てことはテクニックを打つ限り武器ヘイト(仮称)は溜まらず、また属性50武器で殴ろうと属性ヘイト(仮称)は溜まらないってことか。 --  &new{2014-12-15 (月) 18:50:57};
---テクは属性100%武器0%ですよっと --  &new{2014-12-16 (火) 01:05:29};
--最後まで耐性が一個もつかずに倒せることもあるから、耐性つくダメージ下限値があるのかな。 --  &new{2014-12-16 (火) 13:45:15};
---耐性来てから20回以上ソロしてるけど、明らかに耐性を付ける気がないアンガがいるだけだと思う。 --  &new{2014-12-16 (火) 19:28:26};
---よくアンガキープしてるけど、一種類の武器で殴り続けても耐性つけられたことはないな(たまたまの可能性はある)。2種類以上で殴らないと付かないとかないかな。ソロで単一武器で殴り続けて耐性つけられた人いるかな。 --  &new{2014-12-16 (火) 19:37:55};
---割とガッツリ殴らないと耐性付けるパターンには入らないよ。たぶん前半の半分と後半の半分が耐性付与タイミング。 --  &new{2014-12-16 (火) 21:35:03};
---だがしかし軽く殴ってシップ往復したら(恐らく敵の残HPに関わらず)耐性チェンジしたという報告があがってるぞ --  &new{2014-12-16 (火) 21:53:07};
---HP割合行動はソロでシップに戻るとリセットされるからってだけだね。ヒューナルとかでも何回でもビッグインパクトを誘発させたりできるよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 07:31:28};
--ラフォイルバナメギした後にシップに戻ってまた降りる。この後は観察しただけ? --  &new{2014-12-16 (火) 19:24:39};
--耐性の順番ってダメージランキングなの?テクの威力変えたら闇氷炎の順番で表示されるってこと?テクと武器に耐性付く時は必ずテクが先に来てた気がするから単純にカテゴリの昇順なんだと思ってた。 --  &new{2014-12-16 (火) 19:49:33};
-レーザークローのダメージに妙に幅がある気がするんだけどどうしてだろう…同一の個体を相手にして同じ薙ぎ払い攻撃のハズなのに、ダメージがたまにグンとハネ上がったりしてるんだけど… --  &new{2014-12-16 (火) 07:59:03};
--1.技量とかそのへんのステータス  2.デバンドなどの防御効果  3.もしかして新情報   具体的にどのくらい大きくなったのかがわからないからまだなんとも言えないね --  &new{2014-12-16 (火) 08:41:29};
--自分も前からブレが大きいとは感じてた。デバンドなしの状態で最大時600弱、最小時300ちょっとってところかな。 --  &new{2014-12-16 (火) 09:56:38};
---クリティカル被弾の可能性。サイキセットやアビリティ等で技量モリモリにしていた場合、通常ダメージに比べてクリダメがでかくはなるな。 --  &new{2014-12-16 (火) 11:02:01};
--攻撃の技量補正をわざと低く設定してある可能性もあるかも。技量盛った効果を際立たせるために。 --  &new{2014-12-16 (火) 13:48:50};
-なんででかいコアばっか攻撃するのかがよくわからん。ちびコア6個は防具枠だとは思うけど。 --  &new{2014-12-16 (火) 11:49:21};
--解決してんじゃん --  &new{2014-12-16 (火) 11:52:38};
--頼むから雑魚の相手もしてくれって思う事はあるけどね。 --  &new{2014-12-16 (火) 23:52:47};
-アンガの予兆って当てになった試しがないんだが、予兆のお陰で効率よく出会ってる人っている?一応轟音きたらその道はやめて一本道なら引き返して別行くくらいはしてるけど。 -- [[s]] &new{2014-12-16 (火) 15:20:37};
--予兆って結局どこかのブロックにそのEトラ埋め込まれたって知らせてくれるだけじゃなかったっけ。方向すら分からんしわりとどうでもいい。 --  &new{2014-12-16 (火) 19:57:44};
-アンガからの初レア泥がエレガだった...運Aはなんでこんなもの追加したし --  &new{2014-12-16 (火) 17:55:00};
--初13が出るまでにそれ30個はでるよ。エリアドロップの赤箱も同じくらい出るかな!キューブとスフィアにできるね!運Aに感謝しよう!(レアドロ250を80ほど使用しながら) --  &new{2014-12-16 (火) 23:05:01};
---欲しい13落とすまでにキューブ何個使うんだよ(何時間篭るんだよ)・・・ --  &new{2014-12-16 (火) 23:32:17};
---1000個以上蒸発してるけど今日も元気にアンガです(白目 --  &new{2014-12-17 (水) 00:05:43};
-もう嫌だ‥朝から0時までずっと250でアンガ掘ってたのに何も出ないまわりは複数持ちや60ばっかりレア掘りゲーなのにレアでないとか本末転倒なんだけど --  &new{2014-12-17 (水) 00:21:38};
--こんなとこで愚痴ってないで運営に要望出すなり諦めるなり掘り続けたりしたほうが良いよ --  &new{2014-12-17 (水) 00:27:27};
---そんな元気あったら掘るんだけどね…ちょっと疲れてしまっての…言わないだけで他にも籠もったのに全く出ないって人やっぱりいるんじゃない?そういう人の意見を聞きたい…また頑張れるの? --  &new{2014-12-17 (水) 01:01:47};
---一気に篭るとすごい疲れるから一日中2〜4時間程度にとどめてるよ 個人的なものだけどこのレア堀の作業楽しいから早めに出て欲しいけど気長にちまちまやっていくつもりだわ --  &new{2014-12-17 (水) 01:23:05};
---昨日10時間ろくに休憩もとらないでアンガ倒しまくりましたが レアぶ250常時 出るまでやらないとすべてが無駄になりそうで怖いのでできる限り やりますよ --  &new{2014-12-17 (水) 01:29:16};
---いや 待て 最初から すべて 無駄だ --  &new{2014-12-17 (水) 01:41:29};
---気持ちはよーく分かるけど愚痴っていても☆13は出ないし、結局は出るまで掘り続けるしかないんだよなぁ。自分だって昨日は一日中常時300%以上ブーストして0だったけど、朝方250%でちょっと狩ったらポロッと出たし --  &new{2014-12-17 (水) 09:23:57};
--フルブとはいかないが250使って延々アンガ掘りして疲れたとこ、休憩してから適当にアルチマルグルしてたらノーブでアーレス出ること2回。アンガ掘りでは成果上げたことないのにやっぱり物欲センサーってやつですかね --  &new{2014-12-17 (水) 02:05:26};
--アンガの行動調査とかを副目的に据えてやるのもアリだよ --  &new{2014-12-17 (水) 09:03:14};
--こんなゲームにマジになってどうするの?ビジフォンでメセタ稼いで着せ替えするアバタゲーじゃん --  &new{2014-12-17 (水) 10:57:22};
---お前は一生それやってろ --  &new{2014-12-17 (水) 15:46:51};
---ビジフォン戦士には手が届かないものだからこうやって開き直るしかないんだよなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 17:17:07};
-今日ずっと350%で100体ほど倒したのにでなかった自分はどうするんですかねぇ・・・ --  &new{2014-12-17 (水) 01:49:18};
--たかだか100程度で出ないと言われても --  &new{2014-12-17 (水) 03:25:58};
-アンガ出現時の天候って大日乗るのかな? --  &new{2014-12-17 (水) 06:57:42};
-アンガをソロでやっている人って、1体倒すのにどのくらい時間かかってるの? --  &new{2014-12-17 (水) 08:26:14};
--最近は25分くらい(リミブレFiHu)なお、雑魚は遠くまで連れてってパイプからスタートまで戻ってアンガとタイマンしてます --  &new{2014-12-17 (水) 12:45:10};
-アブデ後大量出土なるかしら~??アルチ籠ろうかしら…。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:24:58};
--いまんと実感できねえな --  &new{2014-12-18 (木) 15:34:50};
--像ゴリラのCO からのディアボばっかり寧ろ体感では全然出なくなった気がする・・・ --  &new{2014-12-19 (金) 00:06:07};
-アンガの耐性が《A、B、C》から《A、D、E》といった風に、連続して同じ武器種が含まれて耐性付与された事があるのだけど、これはやはり耐性付与条件が「与ダメ量」でなく「特定タイミングでアンガに攻撃を加えること」だということの裏付けになるのかのう。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:53:48};
--いうても80%カットだからな。極端な話5人同じ武器で耐性付いても殴り続けて、あとは1人1武器なら同程度のダメージ与えられるだろうし。 更に上にあるようにソロでシップから戻ったら2種耐性つけた、とかあるから、予め特定タイミングドンピシャで攻撃与えてたとは考えにくいな。 --  &new{2014-12-17 (水) 18:17:37};
-アンガ・ファンダージは一ヶ月かけて、☆13のドロップ率を激絞りすることを学習したんやな --  &new{2014-12-16 (火) 10:16:30};
--はぁ、そうですか --  &new{2014-12-16 (火) 10:34:56};
---はい。 --  &new{2014-12-16 (火) 15:09:53};
---まあ、敵の嫌がることを学習しなければ単なるアホですし・・・ --  &new{2014-12-16 (火) 23:06:21};
--じゃあ何やったら13くれるん? --  &new{2014-12-16 (火) 23:30:37};
---エリクサーをあげると喜んでくれるよ! --  &new{2014-12-17 (水) 00:25:59};
---関係がないことだがそろそろアンガ掘りを寝る間を惜しんでやりつづけて体壊した奴も居そうな気がするのだが、ちなみに俺がそのパターンだ。 --  &new{2014-12-17 (水) 12:47:00};
---wiki開く元気あるならまだまだだな --  &new{2014-12-17 (水) 16:20:57};
---アンガから☆10武器ドロするようになったとかないよな?いや、アンガの箱割ったタイミングで箱割った場所にディオティグリドルがあったんだ。アンガソール付きで…。いや、まさか…な。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:16:40};
---普通に星10武器もドロップするよ。 --  &new{2014-12-17 (水) 23:39:09};
---エリアドロップ --  &new{2014-12-18 (木) 01:33:43};
---アンガから☆10しらんとか全然狩ってないだろ。1000体狩ってから出直せ --  &new{2014-12-18 (木) 03:55:38};
---これは恥ずかしいですなぁ〜w --  &new{2014-12-18 (木) 06:23:55};
---星10一回もみないままに13武器手にしてるなら勘違いするのも無理はないがその運に嫉妬 --  &new{2014-12-18 (木) 06:26:44};
-アンガ自体はいいんだけど星13今の性能なら消えてくれねーかな。新☆12がこれからどんどん出てくるって時なのにバカげた数値で実装しやがって。調整もクソもねーなまじで --  &new{2014-12-18 (木) 01:43:50};
--まだ持ってないの? --  &new{2014-12-18 (木) 02:31:51};
--え、君まさかまだ持ってないの? --  &new{2014-12-18 (木) 02:50:33};
---くそっ、やめろ!まじで出ないんだよ! --  &new{2014-12-18 (木) 04:26:55};
--今後☆12の中で優劣が出てきたとしても「見た目」で好きなのが使えるからこれでいいわ。効率を語るならアーレス使え、☆12以下は全て趣味武器だで決着がつくんだもの。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:05:52};
--サイコウォンドも今の性能差くらいあったんだけどな。 --  &new{2014-12-18 (木) 06:27:43};
---サイコは緊急のみだったし週1本あるかどうかのまさに宝くじだったからなあ。アーレスは現実的すぎるドロップ率で普及率がやばいから☆12がゴミ確定路線状態だし --  &new{2014-12-18 (木) 06:56:10};
---アーレスの性能からして次のアルチもどうせアンガでてきてドロップもアーレスなんだろうしなぁ・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 07:10:19};
---ドロ率は現実的ではないだろ
出るやつが出してるだけ --  &new{2014-12-19 (金) 04:57:34};
---ロビーで周り見たらアーレス持ちなんて何人もいるのにこれで現実的な確率じゃないとはいかに。ゴミのようにでる☆10や☆11並みのドロップ率にしろとでも言うのか --  &new{2014-12-19 (金) 10:46:41};
---ゆとりこわいっすわぁ・・・・。現実的ではないってどの口がいってるんだろ --  &new{2014-12-19 (金) 11:40:48};
-鍵アンガ堀りはむしろやりやすくなったかなかな。ポイント稼ぎすぎても無駄なんない --  &new{2014-12-18 (木) 06:35:24};
--でもなんか思い切り過疎ってない?この鯖だけなのだろうか --  &new{2014-12-18 (木) 09:51:24};
---数減ってたのは少し前からよ --  &new{2014-12-18 (木) 11:15:01};
-ユニット2個同時ドロはホントやめてくれ 音が大きめで13が落ちたと間違える --  &new{2014-12-18 (木) 10:29:32};
--南蛮千治(1622~1668年 平戸) --  &new{2014-12-18 (木) 10:32:50};
-また鍵部屋立ってきたな・・・ 200Pためてアンガだってさ  --  &new{2014-12-18 (木) 10:46:19};
-&color(Red){アンガのドロップ数の情報はこの木にお願いします。};ビット非破壊・クエストポイントはEトラクリアのポイントとは切り分けてお願いします。 --  &new{2014-12-17 (水) 15:41:25};
--ドロップ数の情報とかじゃないんですが公式ページ本日のアップデート詳細にて「エネミーの撃破数によって増えるボスドロップの抽選回数を上方修正。また、抽選回数が最大になるまでのエネミーの撃破数を調整。」とあるところを見ると、雑魚を殺せば上がる形式と思われます。既出・誤解でしたらすみません。 --  &new{2014-12-17 (水) 16:53:22};
---大枠はその認識で合ってると思います(ただ雑魚に限らずボス級エネミーを倒しても抽選数ポイントは溜まりますが)。 厳密に言うとクエストポイントと抽選数ポイントが同期してるとは限りません、例えばクエストポイント1溜まる敵AとBでも抽選数ポイントが溜まるのが違ったり、4溜まる敵は1の4倍抽選数ポイントが溜まるとは限りません。ですが、一々雑魚の数を正確に把握はできませんし、経験上概ねクエストポイントと同じということがわかっていますので、クエストポイントとしました。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:12:36};
---そうゆうことだね。今回のアプデで最多ドロップに達するポイントを皆で探って共有しましょうってツリーですな。この情報はホント助かるね。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:15:21};
---参考までに、今までは100pt前後で8枠、150pt前後で12枠だったかな。 --  &new{2014-12-17 (水) 17:41:46};
---参考ていうか目安だな。泥数に関しては小型、中型、大型で内部ポイント違うらしいし…しかしどのぐらい必要になるんだろうなぁ --  &new{2014-12-17 (水) 17:53:37};
--ちょっと思いついたことで、ある程度普通にポイント貯めて(1000くらい)、その後は12人全員でアンガと鳥だけ狙う。象や熊が出ても放置。これがいいと思いますけど、皆さんどう思います? --  &new{2014-12-17 (水) 20:47:36};
---11/12普通にクリアした状態でシップ戻らず1人新しい人入ってくるだけでドロップ最大維持で狩れるんじゃ?っていう。まぁ戻れないしアンガ連発するかも運だが… --  &new{2014-12-17 (水) 21:26:59};
---Eトラの仕組みからして子木のは効率悪いよ --  &new{2014-12-18 (木) 06:41:44};
--アンガじゃないけど一応参考程度に。同じ大ボスのディアボ、Eトラ抜きの350ptほど、両翼尻尾破壊で28枠ドロップを確認しました。部位破壊なしだと24なのかな --  &new{2014-12-17 (水) 21:24:30};
--ビット破壊がどうだったかは怪しいが、Eトラ抜き150ptで12個ドロップ、380ptで20個ドロップを確認 --  &new{2014-12-17 (水) 21:57:56};
---95ptで8個ドロップを確認したので、低ポイント帯でのドロップ数はあまり変わってないかも。問題は最大っぽい?16~20個ほどのドロップがどこからになるかかな --  &new{2014-12-17 (水) 23:03:27};
---アンガ掘り自体は今までどおりの回し方でいけそうね --  &new{2014-12-18 (木) 02:33:51};
--ふと思ったんだけど、一番出てるガンスラが42本、TMGが11本。クラスドロップがもう一度だけレアドロ判定が発生するものとしたら、どんなに好条件でも2:1の比率は超えないんじゃない?なにかがおかしいと思うんだけど教えてえろい人 --  &new{2014-12-18 (木) 10:58:47};
---2桁程度じゃ偏りくらい出るんじゃないの? --  &new{2014-12-18 (木) 14:08:36};
---ガンスラとTMGのベースドロップ率が"本当に"同じ確率設定であり"TMGのみ"が再抽選のされるのがGuのみなら当然再抽選が行われるほうが多くなるとは思います。そうなるとじゃぁ全体的に見てGuとして討伐した母数はいくつなんだってことになるので何とも言えず。さらに、再抽選の恵みを受けられるのは"メインクラスで装備可能なカテゴリ"とあるので、ガンスラも装備可能なカテゴリとなり、実質的に同じ抽選回数をすることになるはずで、そうなると全クラスが再抽選を行えるガンスラが圧倒的に多いのは納得できます。正直なところこのあたりは現在の統計の詳細情報がないと推測しかできず、かつ抽選の内部実装に依存すると思います。 --  &new{2014-12-19 (金) 05:17:38};
--アンガ堀で200p強溜めたなら、アンガ倒した後にパイプで帰るより、一応敵上限まで走ってアンガでないか確認したほうが特になったりしないかな --  &new{2014-12-20 (土) 14:14:26};
-わかりきってたけどある程度雑魚狩るとパイプ出してシップ待機するクズはまったく減ってないな。あとはマルチで身勝手なアンガ探しを始める奴とかも相変わらず。プレイヤーのモラルの問題だから仕様改善で解決できないものもあるけど、もうちょっとなんとかならないのかねこれ。 --  &new{2014-12-18 (木) 11:13:14};
--シップ帰還不可にすりゃええだけなんだがな --  &new{2014-12-18 (木) 14:26:37};
--ほんとシップ待機するやつ多いよな。待機マンばっかりで楽しめないわ --  &new{2014-12-18 (木) 17:01:05};
--対策しようと思ったのはいいが、なぜシップ帰還によるドロップ数の初期化をやらなかったのか・・・ --  &new{2014-12-19 (金) 10:55:51};
---メイト補充できなくするのは痛手と考えたのか、システム上難しかったのか。防ぐだけならパイプ投げれなくするだけで済むしな。 --  &new{2014-12-19 (金) 12:19:56};
--ぶっちゃけクーガー緊急方式はこういう相手に対して実装するべきだと思うわ(但しマイザー、テメェはダメだ --  &new{2014-12-19 (金) 16:54:15};
--こういうの気にしてたらキリないよ。気にする人は身内固め・鍵かけ募集が一番。モラルや価値観の押し付け合いより住み分けの方が簡単だし平和的。 --  &new{2014-12-20 (土) 07:10:50};
-白の緊急みたいにすれば良いのよ --  &new{2014-12-19 (金) 02:10:26};
--効率悪すぎて更に過疎る。13欲しいならアンガ部屋が最適解だしマルグルで邪魔者がイヤなら固定集めてやるのも手段。この手の案出す方々は13要らないのかねぇ --  &new{2014-12-19 (金) 09:55:53};
---最適解と言い切るのは早いと思う。内部ポイントが抽選回数だけじゃなく確率にも影響ある可能性あるし、TAリタマラみたいにクエ破棄によるペナルティが無いとも言い切れない。周りのマルグル勢と堀勢で討伐数は膨大な差があるはずなのに所持数に大差が無いんだよ… --  &new{2014-12-20 (土) 02:00:46};
-マルグルでアンガ掘り出すやつってなに考えてるんだろね?アンガ堀は続行可能だしマルグルでやってるなか1人で走り出すほうが非効率と思うんだがなー。 --  &new{2014-12-19 (金) 11:47:20};
-↑すでに持ってる人の意見よきっと。 --  &new{2014-12-19 (金) 11:49:02};
--チェックミス --  &new{2014-12-19 (金) 11:49:20};
-真面目にアンガ堀で☆13狙ってる人たちなら今平均何個くらいもってるんだろうか? --  &new{2014-12-19 (金) 17:06:52};
--実装直後から時間のありうる限りやり続けて今1個。総計580体は倒したと思う。持ってる個数の幅は広いと思うなぁ --  &new{2014-12-19 (金) 17:13:55};
--650匹ほどで1個。あと1個出たら小休止しようと思ってるけど出ない。かゆ うま --  &new{2014-12-19 (金) 19:25:30};
--1000以上倒して0。周りからはハズレIDといわれている状態。こないだ運営に要望送ってしまったから一時的な見せしめだと思いたい。 --  &new{2014-12-20 (土) 03:19:47};
--俺は100体ほどで0 すごいべ --  &new{2014-12-20 (土) 06:27:26};
--まだ30体くらいしか倒してないけど1つ出た。もちろんいつもこんなに出がいい訳じゃない。やっぱ運なんだなって --  &new{2014-12-20 (土) 07:05:05};
--1000↑でゼロ。ほんと宝くじ。もうやめたい --  &new{2014-12-20 (土) 08:50:31};
--400体くらいで2個、常時250か300使用。しかし目当ての☆13が出ない --  &new{2014-12-20 (土) 09:11:54};
--常時レアドロ250%とデイリーブーストのせてて1000体は既に超えたはずだが、いまだ0個。一緒に周ってるフレは6個目出てる。この格差… --  &new{2014-12-20 (土) 12:18:10};
---合わせると2000体で6個だから、ある意味平等だな・・・ --  &new{2014-12-20 (土) 12:40:02};
---俺一人で2000体は狩ってるけど、丸一日フルブで出ない日もあればノーブで出た日もある。つまりそういうことだ --  &new{2014-12-20 (土) 12:55:00};
--称号貰ってから1日4~5を3週間やって1つ --  &new{2014-12-20 (土) 16:44:23};
---実装からブースとなしで1日10体くらい。現在5本目。250とか意味ない --  &new{2014-12-21 (日) 03:26:36};
--堀部屋で数百は狩ってるはずだけど0。ボーナス入ったから試しに300%を12個ほど買って連続で使ってみたけど13武器に関しては一切の効果を感じられず。つい最近久々にINしたフレンドとPT組んでぐるぐるしたらフレが初アンガでソードをだしてうへぁ。 --  &new{2014-12-22 (月) 12:33:39};
-ダーカー討伐x20のデイリーが19の状態でアンガ倒したら20でクリアになりました・・この子ダーカー扱いなのね・・ --  &new{2014-12-19 (金) 18:36:20};
--既出。 --  &new{2014-12-19 (金) 19:16:34};
-もう、アンガトリガー作って貰いたいねぇ --  &new{2014-12-20 (土) 03:37:42};
-マガツのブースとでなんとなくマルグルやる気になった、そして意外と美味しいことに気付いたわ --  &new{2014-12-20 (土) 10:10:24};
-実装から毎日100体(2~3時間)を250%+100%+デイリー30%でまわしてるけど1つも出ない。いま何体目だっけ・・・一緒に行ってたフレはもういないw --  &new{2014-12-21 (日) 04:35:29};
--もう消費者庁へ電話した方がいいな --  &new{2014-12-21 (日) 06:13:15};
--2分で1匹倒すテクニックを是非伝授して欲しいな --  &new{2014-12-21 (日) 15:37:55};
---これな。10体ならまだ理解できる。タイプミスなのかホラなのか --  &new{2014-12-21 (日) 18:31:37};
---12人でアンガ直殺し掘りのスタイルならそれに近い時間は出ると思う。80P時代で5分/回なので --  &new{2014-12-22 (月) 08:19:41};
---アンガ直殺し掘りのスタイルの部屋?んなもんねーよ --  &new{2014-12-23 (火) 14:03:19};
-マークアンガルと何か関係あるん?他のファンタージ系出るとしたらマークグリフとかにちなむとか? --  &new{2014-12-21 (日) 19:10:34};
--改行やめろ。あとマーク系は喜怒哀楽に関係してる。マークアンガル=Anger ここの運営はわざとローマ字読みしてカタカナにするからな。ファルスアンゲル=FalzAngel --  &new{2014-12-22 (月) 16:45:42};
---改行すまん、初めて知ったわありがとう --  &new{2014-12-23 (火) 02:09:29};
---ドイツ語読みかな。 --  &new{2014-12-23 (火) 16:14:50};
-13出る確率より交通事故に遭う確率のほうが高いんじゃね --  &new{2014-12-22 (月) 02:56:17};
--自分から起こせば100%だもんな。 --  &new{2014-12-22 (月) 14:14:36};
--雷にうたれる確率よりは出やすいと思う --  &new{2014-12-22 (月) 14:55:00};
-というか、ULTロングコンテンツにならなかったな。アンガの進化打ち止めっぽいし、マガツの陰に隠れたし。なんでこう、運営は長期で物を考えないのか。やっぱ目先のログイン無いと、開発自体が成り立たないからなのか。 --  &new{2014-12-22 (月) 16:23:45};
--アンガはもっともっと強くなって良いから、成長の過程でほんの少しずつドロ率上がって欲しいという願い。 --  &new{2014-12-22 (月) 18:29:48};
---今以上の強さってーと、今の運営だとHP爆上げして鬱陶しくするだけじゃね? --  &new{2014-12-22 (月) 19:35:45};
---たとえ鬱陶しくなったとしても、それでドロ率がちょっとでも良くなるなら別にいいかなとか思う。 --  &new{2014-12-23 (火) 08:37:59};
--最新コンテンツの陰に隠れるのは仕方なくね。逆のほうが余程おかしいよ --  &new{2014-12-22 (月) 23:38:37};
---マガツとかクソマズでレア皆無のオワコンじゃん。ULT自体がアンガ回しだから誰も回さないだけでマガツも陰に隠れたって言うほど盛り上がってないでしょ --  &new{2014-12-24 (水) 14:29:23};
--さすがに常設のUltと緊急のマガツいっしょにするのはどうかと。今までみたく最上位レアは緊急限定で常設は行く価値がないってわけでもないんだし。 --  &new{2014-12-23 (火) 20:56:11};
-マルグルしてるだけで☆13でるし属性60にもなったしアンガ掘りしてる奴らが哀れに見える。 --  &new{2014-12-22 (月) 16:30:16};
--アンガ掘りしてるだけで☆13でるし属性60にもなったし。 な?運だよ --  &new{2014-12-22 (月) 18:22:45};
--つまり自慢して他人を見下してるってことか・・・そういう意味では木主もある意味哀れやで。 --  &new{2014-12-22 (月) 18:27:03};
--何本60なの?まさか1本60になった程度で高みの見物してるんじゃないだろうね? --  &new{2014-12-22 (月) 19:27:06};
-今日の24時~全鯖で027ブロックでアンガ掘りするみたい --  &new{2014-12-22 (月) 18:01:49};
--毎日PC上位ブロでアンガ掘りあるから別にそっちでよくねって思うのだけど、参加者多すぎるとアンガ掘られた瞬間に埋まって参加できなかったりするんだよね --  &new{2014-12-22 (月) 18:28:13};
---あっちは入るのに時間がかかるし放置者多すぎて実働数も少ないんだよな。マルグルもいるし、やっぱ別で専用のブロック作ったほうがいい --  &new{2014-12-22 (月) 18:35:46};
---集まれるなら集まるにこしたことはないしな。効率的だし。 ただ23日の頭からアンガって別の意味で精神的にきそうだな・・・ --  &new{2014-12-22 (月) 18:46:05};
--なおB27でアンガ掘りが周知されすぎて結局椅子取りゲーム状態の模様 --  &new{2014-12-23 (火) 20:57:46};
---そこは問題じゃないだろ。掘れば人集まるの待たずにアンガ討伐に移行できるんだからむしろいい流れ。それはさておき緊急待ち放置勢やらロビーダンサーやらがいない状態でアンガ堀りしたい人だけ集まるってのは実に効率的だったな。014がいかに無駄な人員で埋まっているかもわかったし。 --  &new{2014-12-24 (水) 03:53:49};
--これって今日だけのこと?それともこれからもなのかな?部屋埋まればB26でもB28でもにすればいいと思うけど。 --  &new{2014-12-23 (火) 21:11:43};
--B027で集まるのは割と良かったな。これからも継続したいくらい。 --  &new{2014-12-23 (火) 21:17:14};
--非プレミア勢だからもっとB26か28あたりに流行ってくれると助かる --  &new{2014-12-23 (火) 21:35:44};
---とりあえずココにいるぜアピール兼ねて、28とかでULTに鍵部屋立てとくといいかもね --  &new{2014-12-23 (火) 21:38:33};
-1500体以上倒してて思った仮説だが、赤・青・黄のビットの色は打撃・射撃・法撃に関係してるんじゃないかと思う、ついでに全ビット破壊するとノーマルビットしか出ないのも部位破壊扱いだからじゃないかと思ってる、でも未だに13出ないから何とも言えんがなw --  &new{2014-12-22 (月) 18:49:38};
--つまり時々耐性が2つしか付かなかったり全くつかない時はその色の付いたビットを破壊してるから…?だから青壊したけど近接3つ耐性付いたら→色着いたの壊しても耐性減らないやん、と勘違いしているかもしれない…? --  &new{2014-12-22 (月) 20:05:32};
-久々にアンガ堀したんだけど、アンガ寄生の奴らのせいでアンガ堀の時に倒す雑魚増えちまって結構面倒くさくなってんだな・・・それでもアーレス武器掘るならアンガ堀が一番いいってことで続けなきゃいけないんだけどもw --  &new{2014-12-23 (火) 08:36:38};
-100体倒してる者だけど、チムメンサブアカがアンガ掘して、WB+チェインヴォルグだよ。他メンツは雑魚狩りする --  &new{2014-12-23 (火) 10:20:52};
--上の木に繋げるの失敗しましたすみません。 --  &new{2014-12-23 (火) 10:21:53};
--そりゃ100狩っても出ないわ --  &new{2014-12-23 (火) 11:05:28};
--チムメンと一緒にやってるのに一緒にやってたフレもういないなんて愚痴んなや --  &new{2014-12-23 (火) 14:10:16};
--木主と同じくフレンドとチェインで即殺プレイしてたけど出ないわw最初はチムメンだけでマルチ埋められたけど武器出して属性そろえて段々参加メンバー減ったね。今13出てないメンバー3名(3/23)ハズレIDの中でも最下位層だわ。 --  &new{2014-12-23 (火) 23:32:18};
---一口に13っていってもピンキリあるからな、職補正外の見当はずれな武器種がでてもかえって悔しいだけ。本当のアタリIDは狙った武器種を複数本だせる一握りの連中。所詮はゼロ和ゲーなんだよ --  &new{2014-12-25 (木) 01:44:27};
-お答えありがとうございます、頑張るきになりました --  &new{2014-12-23 (火) 16:11:06};
-微課金スク回さない自分にも出ました。500以上は狩りましたが・・・誰かの希望になれば幸いです --  &new{2014-12-24 (水) 12:40:50};
--おめでとう。強化がんばれよ。 --  &new{2014-12-24 (水) 19:32:20};
-運営が2000体狩れば出るって言ってた割りには結構討伐2桁3桁で出る人多いよね 運営ドロ率調整ミスってるんじゃないの --  &new{2014-12-24 (水) 12:51:50};
--そりゃ出た人くらいしか報告しないし、武器の数考えれば「どれか一つ出る」までの数はそんなくらいやろ --  &new{2014-12-24 (水) 13:06:10};
--どんな言い方かは知らんが、ドロ率0.05%と2000匹狩れば1個以上はほぼ出るは違うからな。しかもレアドロアイテムの有無だって効いてくるし。 --  &new{2014-12-24 (水) 13:22:15};
--極端な話確率なんて100%以外は一生引けない可能性だってあるからね。逆もまた然り、0%じゃなきゃ一発で引くこともありえる --  &new{2014-12-24 (水) 17:59:47};
--平均して2k体とすると、2桁3桁で出してる連中がいるということはつまり... --  &new{2014-12-25 (木) 07:40:45};
---おい、やめろ --  &new{2014-12-25 (木) 23:20:36};
--レアブ使ってるからでは? --  &new{2014-12-26 (金) 20:24:48};
-新しくなってアンガ堀で出た方居ます? --  &new{2014-12-23 (火) 14:41:00};
--自分じゃないけどPT組んでた人に出てた。ptは覚えてない、すまんな --  &new{2014-12-23 (火) 15:16:30};
--出た時はPT400位 ちなアンガ堀部屋です --  &new{2014-12-23 (火) 18:38:24};
--昨日のレアドロ100の時250使ってだいたい30体くらいで2本でた。ポイントは毎回700前後位?象や熊を倒したときにでた --  &new{2014-12-24 (水) 10:17:40};
--アプデ前に100体狩って☆130個、アプデ後20体くらい狩ってようやく☆131個でた。尚目当ての物じゃないので納得がいかない模様。 --  &new{2014-12-24 (水) 10:42:49};
--マルグルするつもりでシップから降りたとき既に湧いてたやつからウォンド出たよ。12人に満たない+WBなしだったから周りの雑魚でどうにか100pくらい稼いだ。職はBoHuでマガツ後フルブ時限あり二つ名は確かなし。アンガ掘りと条件はほぼ同じなはず --  &new{2014-12-24 (水) 13:39:24};
--根気が必要ではあるが、やらなければ出ないので頑張れ、地味にアンガソールも美味いし掘りまくるんだ --  &new{2014-12-24 (水) 14:05:17};
---回答ありがとうございます、最終的に運なんですね。虹色の箱ドロップしたいです。 --  &new{2014-12-24 (水) 20:12:32};
-レアドロ250%トラブ100%ブースト100%で200体ほど倒したけどでないでないでない(´;ω;`) --  &new{2014-12-24 (水) 18:25:57};
--レア泥250のみで総計300体程でアーレス2※やで、お互い頑張ろうやな --  &new{2014-12-24 (水) 19:37:51};
-なんかアンガの火力上がってませんか? --  &new{2014-12-24 (水) 18:33:19};
-アンガ堀で、アンガの周りの雑魚だけ処理して本体倒すという部屋を見かけるんだけど、これは200ポイント強稼ぐのと比較してどのような利点があるんだろう?初期4枠のうち、レア抽選行われるのが1枠ではなく4枠だと信じている人なのだろうか。 --  &new{2014-12-24 (水) 19:27:40};
--質より量って考えじゃないの? --  &new{2014-12-24 (水) 20:02:53};
--そんな方法してる人もいるのか・・・それだと効率めっちゃ悪いよね下手したらマルグルの方がマシなレベルで効率悪い。 --  &new{2014-12-25 (木) 18:29:47};
---俺も効率悪いだろうと思う派ではあるんだけど、考え付かないような利点があるのかと思ってね。 --  &new{2014-12-25 (木) 18:36:44};
--効率悪いように見えて遠くに雑魚倒しに行くよりは効率がいい。人数増えるのを待ってる時間や雑魚を狩ってる時間にアンガ何体か狩れちゃうしね。とにかく野良ってのは雑魚を倒すのもアンガ倒すのも遅いから固定で4人以上いないなら瞬殺した方が効率はいいよ --  &new{2014-12-26 (金) 09:01:40};
---即殺でポイントはどのくらいで、ドロップ枠はいくつなの?それがわかれば、あとは討伐までの時間を比較するだけでいいし(250匹のほうはおかわりチャンスがあるから厳密には違うけど) --  &new{2014-12-26 (金) 09:36:07};
---即殺で4、雑魚狩りは野良で平均8~10分ぐらいかな、Eトラによるが基本雑魚狩りの方が美味しいかと --  &new{2014-12-26 (金) 12:20:50};
---4枠(レアドロ1枠)なら10分で20枠(レアドロ17枠)との比較になるから、40秒に1匹できるような状況じゃない限りポイント溜めのほうがおいしいな。周りの雑魚倒すだけでこれがひっくり返るくらいドロ枠増えるのだろうか。 --  &new{2014-12-26 (金) 12:52:12};
---20枠って何p貯めてるの?150pだと10~12くらいまでしか伸びないけど。 --  &new{2014-12-26 (金) 15:24:46};
---すまん20枠も行かないか。出荷されてくる --  &new{2014-12-26 (金) 17:19:11};
-アンガはまってたので正面からとってみた http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=49794 第二形態でコアの膜はがれてるけどゆるして --  &new{2014-12-24 (水) 19:31:41};
-今日のメンテ後から?全ビットがオーラを纏っているパターンを確認(赤3黄3)。それと関係あるかは分かりませんが、なぎ払いのダメージがいつもよりかなり高く感じました --  &new{2014-12-24 (水) 21:57:57};
--オーラ数で攻撃力ブーストされてる説? --  &new{2014-12-24 (水) 22:26:18};
--今日はオーラの付いたビット多いなぁ。 --  &new{2014-12-25 (木) 00:11:11};
--薙ぎ払いで事故死しやすくなったなぁと思ったけどやっぱ火力上がってるよねこれ --  &new{2014-12-25 (木) 01:46:45};
--上がってるよね。こんな痛かったか?って防具確認するレベル --  &new{2014-12-25 (木) 09:33:01};
--色的に赤:打撃 青:射撃 黄:法撃 ってことになるにかな --  &new{2014-12-25 (木) 17:55:32};
-何も考えずにひたすらアンガを借り続けれはいずれアーレスは出る(真理) --  &new{2014-12-25 (木) 18:24:31};
--アンガを狩らなければアーレスは出ないしな・・・ --  &new{2014-12-25 (木) 18:30:16};
--アーレスくらい強くて交換武器のように入手が容易な武器の実装という時間制限あるけどな・・・ --  &new{2014-12-25 (木) 18:35:08};
---そんなん実装されるころには星14でてるだろ --  &new{2014-12-26 (金) 16:21:37};
--アーレスが出た者はアンガを狩った(真)アンガを狩った者はアーレスが出る(偽) --  &new{2014-12-25 (木) 18:50:43};
-本当に今更だけど作曲福山さんって事は過去作フレーズは入ってない感じかな --  &new{2014-12-25 (木) 19:54:34};
-ログイン→B14B27に入ろうとする→入れない→アンガ堀りできない→ログアウト --  &new{2014-12-26 (金) 22:52:05};
--そこにB040があるじゃろ?別に非プレでもカジノ辺りで掘るって白で言ってまわれば誰かくるだろ --  &new{2014-12-26 (金) 23:10:10};
---参加人数:B14B27>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>B40 プレミア減り過ぎやろ…  --  &new{2014-12-27 (土) 00:10:06};
---プレミア云々じゃなしに人がいるところでやらなきゃ意味ないんすわ --  &new{2014-12-27 (土) 02:48:14};
---今まさに言って回ってる人いたけど027から出て040行く人なんていないんじゃないか?入れないほどぎっちぎちってこともないと感じるし、個人的には分散しそうだからやめてほしい --  &new{2014-12-27 (土) 21:50:11};
--単純にあぶれた人は028に集まるようにすればいいんじゃない --  &new{2014-12-27 (土) 10:09:33};
---それなw27はロビー放置多くなっていたし28も使っていく感じでいいと思う --  &new{2014-12-28 (日) 00:27:48};
-特性変化の説明がどうみてもアン○ンマンなんですが・・・ --  &new{2014-12-27 (土) 21:18:15};
-1600体倒して13無いとかかいてたやついたけど絶対ないわな?自分で800くらいで7こだしてるけどな。1600体もたおしてりゃ3~4こくらいでてもおかしくないとおもうんだがどう思う? --  &new{2014-12-28 (日) 00:40:51};
--運営の話だと、2000体でアーレス1つくらいの確率にしてあるみたいですよ。そう考えると1600体倒しても出ないのは仕方が無いことなのかもしれませんね。 --  &new{2014-12-28 (日) 01:43:03};
---なるほどね でも大げさな人いるからそれだと思うんだよなぁ --  &new{2014-12-28 (日) 02:52:20};
--確率は0と100以外は何があってもおかしくないのよ --  &new{2014-12-28 (日) 03:39:02};
--レアブの有無にもよるわな --  &new{2014-12-28 (日) 07:47:04};
-第一・第二段階のコア膜剥がし用ビットの破壊合計数で13ドロップ率が変化する説 --  &new{2014-12-25 (木) 09:09:08};
--その説は個人的にあると思ってる、☆13三つ出したけど一段階目二段階目とビット全部破壊してたって状況が共通してる。アンガ堀が主流になる以前の実装当初、レコードでやたら出土多かったのは情報が無かったからワケも分からずビット破壊してた人がほとんどだったから、とも考えられる --  &new{2014-12-26 (金) 01:49:57};
---むしろビット壊さんと出てこないと思ってるわ でもビット壊したくても本体にWB張って速攻で倒そうとするやつが多くてなかなか膜はがせん --  &new{2014-12-28 (日) 01:18:39};
--破壊したビットの色である程度きまるらしい --  &new{2014-12-26 (金) 11:21:13};
---最近オーラ持ちビットの数が増えたから何かしら繋がりありそうなんだよな。エルダーペインとか同じアルチでも部位破壊でディアボケラスが出たりするみたいに防具だけとは限らんし。 --  &new{2014-12-26 (金) 13:39:03};
---ユニットが出るからコアの赤青黄=炎氷雷だと思っていたが打射法の色である可能性 --  &new{2014-12-28 (日) 00:01:55};
---色つきだしたのと同時に属性ユニットドロップしはじめたからな --  &new{2014-12-28 (日) 08:21:59};
--掘り主になってビット全破壊必須とでも書いておけばいいんじゃない?信じる人多いなら埋まるだろう --  &new{2014-12-28 (日) 10:45:44};
--まさかな・・?って思って実際色付ビットやってみたんだが前数百倒して出なかったのに15匹程度で出ました。確証ではないけどもしかしたら出るかもしれない… --  &new{2014-12-28 (日) 18:47:37};
---数百(+15)匹で出た可能性を除外するためにあと5,6個だしてくれや --  &new{2014-12-28 (日) 23:48:35};
--むぅ。もはや誰もやってくれんと思っていたが、そんな仕掛けがあるかも、とは。久しぶりにULT
行くか・・・。 --  &new{2014-12-28 (日) 22:11:02};
-耐性チェンジ、ウォンドで殴り続けてたらウォンド耐性ついたよ。ガドスタで補助撒きつつ殴ってたから、どこかで見た「特定タイミング時に攻撃してた武器の耐性がつく」って奴っぽさそう。 --  &new{2014-12-28 (日) 04:46:25};
--殴りTeやってる側からすればちょいちょい耐性は付くよ --  &new{2014-12-28 (日) 05:08:39};
---イルグラパニック狙いながらザンバース殴りしてたらウォンド・光・風耐性ついてほぼ仕事できなくなった。すぐDB・パルチ・氷に書き換わったから助かったけど --  &new{2014-12-28 (日) 23:50:07};
-こっちがザンバースを炊いてる時にバリアを貼り出し、誰かがバリアを殴ると何もしてないのに死にそうになったんだが --  &new{2014-12-28 (日) 05:06:12};
--そりゃ誰が敵を殴ってもザンバの追撃は発動者の攻撃扱いだもの --  &new{2014-12-29 (月) 01:08:52};
-アーレスひいた奴がその日のうちに同じ武器種のアーレスをひくことが2回くらいあったんだけど偶然かな? その日のうちの方が出やすいっていうジンクスはあるのだろうか --  &new{2014-12-28 (日) 05:15:16};
-TAは破棄繰り返してると拉致の確率下がるけど、アンガ狩りによる破棄繰り返しでアーレス出にくくなったりするのかな 考えすぎ? --  &new{2014-12-28 (日) 06:23:44};
-これレアドロ250はまず使うとして、トラブも併用すべきなのかなぁ --  &new{2014-12-28 (日) 07:06:03};
--結局は運だからね?ご利用は計画的に --  &new{2014-12-28 (日) 14:19:46};
-PB幻獣を全部足して割ったみたいな姿してんな --  &new{2014-12-28 (日) 07:14:32};
-誰かがコイツ見てメガディアンシーと言ってたけどどう見ても似てないだろ? --  &new{2014-12-28 (日) 16:22:23};
--裸眼で見たら似てた(近視) --  &new{2014-12-28 (日) 19:03:43};
--足ない白い巨大ドレスなとこは似てる --  &new{2014-12-28 (日) 19:25:34};
-こいつビット壊してもすぐ復活するからドロップに関わってたにしてもイマイチ手応えがないし誰も壊さないんだよな… --  &new{2014-12-28 (日) 19:56:20};
--ニレンオロチ持ちは喜んで壊すよ。ビットとの空中戦が楽しすぎるw --  &new{2014-12-28 (日) 22:18:33};
---ブレイクニレンオロチがアンガのタゲ持って、雑魚倒してる間にビット全破壊しておくと良い感じかもね --  &new{2014-12-29 (月) 09:55:19};
--雑魚狩り終わる前に1つだけ残った状態にして終わったら壊してダウンからラッシュする事多くないかね --  &new{2014-12-28 (日) 23:50:53};
-最近やけにユニットドロップ多いなと思ったらわざわざ破壊してたのかw確定ソースが無い限り周りに強要だけはするなよ --  &new{2014-12-28 (日) 23:59:42};
-耐性チェンジについて、さっきソロでやってきたけど、戦闘開始直後はカタナ。その後すぐにソードに持ち替えて戦ってた(カタナ耐性付けたくなかった)んだけど、ソードの時間が圧倒的に長かったにも関わらずカタナとソードの両方の耐性を付けた。戦闘してたのが自分しかいなかった事を鑑みると、割と言われてたキーンの時間に殴ってた武器ではなくて、ダメージ量の由来武器種または属性を上位3つを記憶してて、そのうち最大3種まで耐性つくのかな?疲れた。 --  &new{2014-12-29 (月) 02:37:03};
-赤トラと青トラがあるんだけどやっぱ赤トラの方が期待できるよね? --  &new{2014-12-29 (月) 03:49:17};
--関係ないと思う。他の赤トラだと侵食核付きやすい⇒間接的にレアドロ上がるというのはあるかもしれないけどアンガには侵食核無いし。 --  &new{2014-12-29 (月) 09:18:20};
-色付きビット破壊マンになってようと思ったけど、そこそこ(4、5人)ビット壊し始めてるのね。検証どうなるかね~ --  &new{2014-12-29 (月) 13:30:45};
--100%期間にフルブしたってろくに出ないんだ。ビットと剥がれた膜が部位破壊扱いでアーレス抽選増えると信じて壊してみるさ --  &new{2014-12-29 (月) 13:58:10};
--ビット無視してると気付かないだけで第一段階では破壊して膜剥がして倍率あげにかかる人は前からかなりいたよ --  &new{2014-12-29 (月) 14:18:17};
--最初のビットは簡単に壊れるけど特性変化してからのビット壊すのはだるい --  &new{2014-12-29 (月) 14:19:42};
--ビッットにWB撃ってたら、ダウンしてもあんま意味ないぞって白チャで言われたわ。ビット壊しは検証はっきりするまで派閥が分かれそうでせめて第一形態の時だけでも壊したい身としては肩身が狭い。 --  &new{2014-12-29 (月) 17:05:26};
---流石にWbをしつこくやってたらそりゃ言われても仕方無いわ… --  &new{2014-12-29 (月) 17:19:09};
---ビットを壊してるとアンガ討伐時間が延びるのは明確なデメリットだからな。 あと検証はっきりするまでと言ってるけど、結果出ることは無いと思うぞ。データとして示すにはあまりに膨大なサンプルが必要になるから現実的ではない。 絶対に壊したいなら部屋主になるしかないわな。 --  &new{2014-12-29 (月) 17:41:30};
---まるで新説のように扱ってる人いるけど色つく前からずーっとあまりにも出ないからビットに仕込まれてんじゃねっていうさして根拠のない憶測はされてるかんね。プレイヤー側だけじゃ間違ってるとも正しいともわからんね --  &new{2014-12-29 (月) 19:16:32};
--雑魚殺すときにOEとかウォンドの法爆とかでビット巻き込むと狙わんでも結構壊れるからおすすめ。 --  &new{2014-12-30 (火) 11:47:50};
-バリアみたらメギバしてあつまって即叩き割るのが一番いいのかね。チェインソード使って関係なしに殴れるには殴れるんだけど消えるまでまつと全体の火力はがた落ちだし、結局バリアにWBはってメギバ上で叩き割るのが最適解なのだろうか。 --  &new{2014-12-29 (月) 14:42:21};
--そもそもバリアへの攻撃ってダメージ入ってるの?ていうか攻撃してたら破壊できるの? --  &new{2014-12-29 (月) 16:12:14};
-今日ずっとアンガ掘ってたんだけどなんか落ちるコモン武器が結構偏るんだけどこれってやっぱりその形態の法則によって抽選ドロが変わってるせいなんかな(エリアドロの抽選漏れなのかたまに別のも混ざるけど) --  &new{2014-12-30 (火) 06:18:00};
-こいつコスモスブレイカーよりなぎ払いが一番怖いわ --  &new{2014-12-30 (火) 07:53:11};
--すげーわかる。回避タイミングわからんわアレ --  &new{2014-12-30 (火) 09:33:32};
---そして12人いるとカタつくからほぼノーモーション攻撃に。もはやリズムと感でお願いステップしかないぜ --  &new{2014-12-30 (火) 18:28:07};
--赤ビット壊せばダメージ減るっぽいよ --  &new{2014-12-30 (火) 12:04:47};
--ちょうどレスタチャージ間に合わないんだよね、回避しないと死ねる --  &new{2014-12-30 (火) 22:20:14};
-アーレスばら撒きすぎ。もう持ってない人のが少なくてありがたみもないや。 --  &new{2014-12-30 (火) 16:08:40};
--は?(威圧)は?(威圧)は?(威圧) --  &new{2014-12-30 (火) 16:12:14};
---持ってないのかwマイノリティー乙 --  &new{2014-12-30 (火) 16:14:13};
---俺自身がレアだったのか・・・・ -- [[小木主]] &new{2014-12-30 (火) 16:49:41};
--ばらまきすぎ(毎週過密鯖で各種200個弱) --  &new{2014-12-30 (火) 16:45:29};
---出過ぎ出過ぎ --  &new{2014-12-30 (火) 16:54:48};
---鯖ごととかどうやって調べたんで? --  &new{2014-12-31 (水) 04:12:43};
---4鯖民だが過密だろ?そこで毎週各種大体200くらいだよ --  &new{2014-12-31 (水) 10:59:48};
---ソースはクエストレコードとか言わないよな?レコードは全鯖の合計だからな? --  &new{2014-12-31 (水) 12:31:55};
---でもレコードじゃ各種200も出てなくね。1日分のレコードだと勘違い(レコードの7倍)してるのか、はたまた実装一週間ごろからタイムスリップしてきたのか --  &new{2014-12-31 (水) 18:54:15};
--普通に1日1時間アンガ掘りしてりゃ実装から今日までで2〜3本は出て当たり前なんだから、そんな努力も怠った連中なんて知ったこっちゃねえ。もっと確率絞って、今まで拾えなかったやつは二度と拾えないようにするべき --  &new{2014-12-30 (火) 17:26:57};
---コピペ化決定だな! --  &new{2014-12-30 (火) 17:48:48};
--5個以下の奴らは人権ないよ、普通にやってるなら5個以上はもう出てるだろ、出てない奴はこのゲーム向いてないから辞めるべき --  &new{2014-12-30 (火) 19:19:37};
---と、一個も持っていない妬み屑がおっしゃっています --  &new{2014-12-30 (火) 19:24:30};
---通報しました --  &new{2014-12-30 (火) 20:53:22};
---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 --  &new{2014-12-30 (火) 22:30:15};
---ゲームの中でしか威張れない可愛そうな人 --  &new{2014-12-30 (火) 23:55:41};
---ここと上の木にあえて釣られてマジレスすると1日1時間でアンガと遭遇できるのはせいぜい2,3体だとして、実装されて40日くらいしか経ってないからそれだと倒した数はトータルで100にも満たない。運営は2000体くらい倒せば出るって言ってるが常時400ブーストで行ってても100体程度じゃ鼻くそレベル。よほど運が良くなければ1本も出ないどころか☆12すら出ないだろうな。 --  &new{2014-12-30 (火) 23:58:47};
---何割が人権ないんだろうな --  &new{2014-12-31 (水) 00:15:55};
---こういう『たかが運がいいだけ』で偉そうなプレイヤーって、腕前の程はどうなんだろうね?純粋な疑問だけど。ヘタで取り得のないプレイヤーほどレアリティやOP数とかだけ自慢するんだろうなーと思うけど。 -- [[s]] &new{2015-01-01 (木) 21:10:37};
--13なんてでねーと思ってたが、ここ数日アンガ掘りに参加したら3つも出たよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:05:11};
---実装初日からほぼ毎日欠かさず+250使って4.5時間籠ってるが出ねーぞw ゲーム辞めろってことかよw --  &new{2014-12-31 (水) 08:19:04};
--実際これ出ちゃうともうゲームやる気失せたわ。簡単に+10なるし、攻撃力が圧倒的。今更必死こいて★11~12なんか拾う気に慣れない。しかもアムドやリリパでもアンガ続投+新★12でしょ。別にもう下位武器なんていらんし。なんだろーこの感じ。例えばポケモンで中盤なのに伝説・幻ポケモンを入手してしまうような感じ。もうあとはエンディングまで何の楽しみもない消化試合みたいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:16:17};
---なるほど分かりやすい、確かにそんな感じになりそう --  &new{2014-12-31 (水) 18:31:15};
---出たアーレスの60狙いで籠ってるけど大して愛着もない職だし、出す機会が多い職は全部アーレスより強い武器があるからやる気でないパターンもあるぞ。もうすでに複数のカテゴリーでアンシンばらまかれてアーレスに追いつける武器が出てきてるし、かつてのEX武器みたいに60にしたところであっという間に過去にされそう --  &new{2014-12-31 (水) 20:52:24};
---★14に備えよう(錯乱) -- [[s]] &new{2014-12-31 (水) 21:17:37};
---毎度のことながら暗心の過大評価に笑ってしまう --  &new{2014-12-31 (水) 21:50:26};
---基礎攻撃力が低いほど打撃を上げた際の効果が高いから暗心代表のニレンカムイは強かっただけで他は別に言うほどでもないぞ。エスパーダとかは+700ぐらいじゃないと割に合わないし --  &new{2015-01-01 (木) 02:50:56};
---慢心舞踏 --  &new{2015-01-01 (木) 05:54:36};
--公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 --  &new{2015-01-02 (金) 01:44:53};
-今更だがこいつってアルバス効くって事でいいんだよね?いままで当たり前のようにアルバス武器で殴ってたんだけどマガツが負滅牙も妖滅牙も効かないまさかの超時空エネミー?だって最近知って予想外の分類がある事になんか不安になったんだけど --  &new{2014-12-30 (火) 18:24:47};
-運営の2000体倒せば13一本は出る、ってドロップ修正前のドロップ最大量+ブーストなしの計算でなのかな?仮にそうだとしてドロップ率いじられてなければ、現在の最大ドロップ+レアブ+280%で狩り続ければ400体くらいで出ていいものなのかねえ --  &new{2014-12-31 (水) 03:30:00};
--絞ってるでしょうね… --  &new{2014-12-31 (水) 06:38:30};
--ブースト込みじゃない?ノーブーストで2000くらいで出るとかそこまでばら撒く気はなかったでしょ。実際はともかく --  &new{2014-12-31 (水) 06:47:59};
-昨日の朝7時からずっと掘り部屋やってたが(さすがに休憩挟んでるけど)アーレスひとつも出ず。あんま同じ場所に篭るとドロップしづらくなるとか・・・そんな面倒な仕組み作らないだろうけど、疑わずにはいられない。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:56:04};
--それは出るに決まってる、出て当然といえるだけの回数こなして初めてもつべき疑いだよね --  &new{2014-12-31 (水) 07:10:15};
-武器耐性はダメージまたはヘイトを持っている上位の3人の人の武器耐性が付きます。なので耐性がついたら武器を違う物に持ち替えることを推奨します。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:35:32};
--Raでランチャーとライフルに耐性ついたときの絶望感よ…ガンスラにするとWB消えるからね --  &new{2014-12-31 (水) 10:58:39};
--Foだった場合どこで判断するの? --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:35};
---何の判断? --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:21};
---↑耐性(武器)じゃね?もしくは属性。フォースの場合は装備中の武器の耐性がつくのか当てたテクニックの耐性がつくのか、何を基準に判定されるのか聞きたいんじゃないかと予想。俺は何が基準かは知らん。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:50:22};
---推測だけど耐性は氷がよくつくこと多いからやっぱりテクの耐性だと思う。杖とかタリスでついたの見たことないわ --  &new{2014-12-31 (水) 20:48:05};
--Boはエレスタ特化でDBしか持ってない奴が多いせいか耐性付いてもDBで戦う奴が目立つ。さすがにDBだけ耐性が付いた時はブーツのほうが火力出るから最低限ブーツは用意しとけよって思う。 -- [[木主]] &new{2014-12-31 (水) 23:40:20};
---サブがfi、huのときが多いからそこらへんの武器のほうがいいかもね --  &new{2015-01-01 (木) 02:35:31};
---↑2 変え忘れてて気付かなかった。一応木主では無いと訂正しとく --  &new{2015-01-01 (木) 02:52:59};
---アンガの為だけの武器なんか用意してられるかよ レスタばら撒きでおk --  &new{2015-01-01 (木) 05:51:31};
---↑そんな自分オンリーな奴等が11人集まったときの絶望感は異常。アンガ討伐参加できるLVなら頼むから用意してくださいよ --  &new{2015-01-01 (木) 08:18:54};
---ガンスラでもいいからまともなダメージ与えてくれよな… --  &new{2015-01-01 (木) 12:24:16};
---武器用意しなかったとしても素手でザンバース撒くなりできることはいくらでもあるな。正直レスタ撒くのでも8割カット状態で殴る数倍は貢献してるんじゃないか --  &new{2015-01-01 (木) 22:39:59};
---アルバスや風マスTeがいるときにDBメインがザンバなんかしたら邪魔でしかないし、「レスタ撒いた方がマシ」は「別武器で殴ったほうが良い」に数段劣る妥協策でしかないけどな --  &new{2015-01-01 (木) 22:49:00};
---ダウンとれるしイルグラしろって話 --  &new{2015-01-02 (金) 06:45:07};
---個人的には隅っこでアッカリーンしてたら赦そうと思ってる。 --  &new{2015-01-02 (金) 19:40:35};
-気のせいならいいんだけどコイツのHPあがってる?メンバー次第とか関係なくなかなか死ななくなったような… --  &new{2015-01-01 (木) 13:27:13};
--少なくとも自分はそう感じない。いつもどおり片付いてる --  &new{2015-01-01 (木) 13:55:17};
-アンガ ファンタ味 --  &new{2015-01-01 (木) 14:39:23};
--お前のせいでファンタまみれのアンガールズが頭に出てきたじゃないか! --  &new{2015-01-01 (木) 20:53:04};
-スタン→WBって人が少なかったらWb迄の時間が長いからよけやすいよね --  &new{2015-01-01 (木) 15:42:50};
-☆13は出すの早すぎたっていうか、あの性能はどうなんだろうな。属性無しとまでいかなくても属性は10~20ぐらいにして特殊な性能にしとけばよかっただろあれは。見た目も慣れれば妥協出来る範囲だし、今後新しい☆12が出てもアーレスの前に全て霞んで見えそう --  &new{2015-01-01 (木) 17:05:08};
--もう威力じゃ追いつけん。既にこれから実装されるXH緊急の☆12とか期待もなんもできんし、利点が属性強化できるくらいしかない。欲しいアーレス60にしたらマジでやることないあ。強化に関しては☆12のほうがメセタ搾り取られるレベルだし、本当にもう、ね・・・ ヴィエラ以上に魅力的な☆12出せるんかって・・ --  &new{2015-01-01 (木) 20:12:07};
---武器を持ってて言うのもあれだけど、アーレス武器は弱体したほうがいいよなぁ。どう見ても☆15~6クラスの武器だから性能が跨ぎ過ぎてるもの。サンゲヤシャやサイカ・ヒョウリも単体で見れば強いほうだと思うんだけど、アーレスの存在で見た目だけみたいになってるし --  &new{2015-01-01 (木) 20:59:13};
---強化難度上げて12ばら撒く以外道がないのがなぁ。だいたいの12は11にすら負けるゴミだし。強化が割りに合わないのが問題 --  &new{2015-01-01 (木) 22:42:54};
---Foだし、全属性とか考えると終わりは無いな --  &new{2015-01-03 (土) 00:39:54};
---こんな意味での"終わりのない冒険"望んでたわけじゃないんすよ --  &new{2015-01-03 (土) 19:11:09};
-ダメージ三位、二位、一位の順番で耐性付いてるみたいだけどブレードとブーツだけ絶対右(一位枠) に付くよね。なんでだろう?ウォクラの使用をせずタゲとってる時ってダメージ一位のはずなのにブレードより右になったことない。 --  &new{2015-01-02 (金) 06:43:44};
--テクニックで付いた耐性が一番右になったところみたことない --  &new{2015-01-02 (金) 07:00:26};
---少なくとも表記順番は、属性耐性→武器耐性 --  &new{2015-01-02 (金) 19:00:15};
--単体で一位でもダメージ自体は一位じゃないからじゃない?ブレードが複数人いればアンガがもらってるダメージはブレードが一位になるから --  &new{2015-01-02 (金) 11:55:23};
---自分がワイヤー一人だけ、ブレードも一人だけでもなりました。 --  &new{2015-01-02 (金) 18:18:21};
--そもそも耐性の順番にダメージ順位なんて関係ないと思うゾ 属性→武器で Hu→Fi→Ra→Gu→Fo→Te→Br→Bo じゃないかな ガンスラはわからん --  &new{2015-01-02 (金) 21:12:06};
---あ、ライフルより右にソード付いたわ --  &new{2015-01-02 (金) 21:38:17};
---カタナとパルチザンが左右逆も普通にあるからダメージ関係してると思うが --  &new{2015-01-03 (土) 01:47:08};
--ダメージじゃなくて攻撃頻度じゃないかね  それならブレードに耐性付くのも納得いく --  &new{2015-01-03 (土) 15:14:16};
---+0ツインマシンガンでバレスコ連打だな --  &new{2015-01-03 (土) 19:14:55};
-ご報告、レッグ/ウラノステトラでました --  &new{2015-01-02 (金) 09:14:56};
--報告ありがとう。ただ、今まで一度も報告無かったものが突然泥するのも怪しいので別の場所で拾った可能性、及びアンガの赤箱開けた後のサークルにウラノス写ってるSSなどがあった方が信憑性増すと思いますよ。 --  &new{2015-01-02 (金) 19:30:54};
-300~350%+デイリー30%+イベント100%でアンガ800体ほど狩ってもアーレスでないんですけど(半ギレ) --  &new{2015-01-02 (金) 19:57:34};
--よし、3日と4日はネカフェからやろう --  &new{2015-01-02 (金) 22:00:00};
--その程度で半ギレとは お主新参か --  &new{2015-01-02 (金) 22:39:46};
---ネタやでそれ --  &new{2015-01-02 (金) 23:26:45};
-こいつなんか出現しにくくなってません?1回も合わずにポイント貯まる事がほとんどなんですけど。 --  &new{2015-01-02 (金) 23:22:08};
--元からですね --  &new{2015-01-02 (金) 23:48:12};
--アンガ掘りなんてのがある一因だね --  &new{2015-01-03 (土) 00:38:33};
---適当なこと言うなよ --  &new{2015-01-03 (土) 05:20:13};
---実際どうなんだろうな --  &new{2015-01-03 (土) 05:20:47};
---出ないで終わることがないならアンガだけわざわざ狙わなくてもマルぐるで事足りよう。ポイント的にもな。 --  &new{2015-01-03 (土) 23:35:54};
-年末年始狩りまくってて改めて思ったけど、アンガのキンタマロックしてると酔うとはいかないまでもほんとに目が痛くなる。テストしたとき開発陣からなにかしら改善しようって声でなかったのかこれ。アクションゲーの皮かぶったパチンコってよく揶揄されるけど、開発陣もそう思って作ってそうだな。 --  &new{2015-01-03 (土) 19:09:53};
-変身前にイルグラ連打してる人やめてほしいんだよなぁ・・・。変身前は自重したほうが変身後に光耐性付かなくなって結局は討伐タイム縮まるからさ。 --  &new{2015-01-01 (木) 15:30:36};
--光耐性付くって事はイルグラでダメージ上位3人入ってるって事だよな。普通ならダウンからのタコ殴りで他武器の耐性が付きそうなものだけど。俺としては周りがダメージ稼げないのを危惧してイルグラ入れないよりは、ガンガンいれて特殊ダウン狙ったほうが良いと思うけど。 --  &new{2015-01-01 (木) 21:20:00};
---どっちですか?変身前にイルグラそれとも変身後?われわれはあなたたちに従います --  &new{2015-01-01 (木) 22:18:12};
---どっちですか?変身前にイルグラそれとも変身後?われわれはあなたたちに従います --  &new{2015-01-01 (木) 22:18:14};
---俺も変化前だらだらやるくらいならパニックいれて変化前をさっさと終わらせて、耐性ついたならおきあがりに別属性でラッシュして終わりのほうが早く感じるな --  &new{2015-01-01 (木) 22:45:54};
---これすごく気になります。光で叩くとすぐ耐性つくし他の人達への迷惑も掛かるわけだしどっちがいいんや・・・ -- [[ ]] &new{2015-01-01 (木) 22:50:19};
---Bo以外は弱点以外の属性使ってもたいして倍率落ちないから持ち込んでるし(もちろんBoでも持ち込む)普通は光耐性ついただけじゃ迷惑なんて思わんぞ --  &new{2015-01-01 (木) 23:26:52};
---光耐性がついたら全武器で弱点属性が消えるってのが最悪。にわかFoはイルグラ撃ちまくるけど --  &new{2015-01-03 (土) 14:29:15};
--アンガ出現→まずは雑魚狩り この間にアンガにイルグラ連発する馬鹿Foがいて雑魚殲滅後にアンガに光耐性プレゼントっていう。 --  &new{2015-01-03 (土) 14:31:36};
---確かにそのイルグラは悪手だな・・・ --  &new{2015-01-03 (土) 19:05:07};
--ラグラ連打ならともかくイルグラだけで耐性付くのは周りにも責任あるだろ 人数比や攻撃開始タイミングとかで変わってくるから一概には言えないけど --  &new{2015-01-03 (土) 19:04:56};
--なんかふと見たら「光属性テクニックの使用は厳禁」てかかれてんな。編集合戦になるのも嫌なので、メリットとデメリット挙げるなどして、ある程度まとめたいところ。 --  &new{2015-01-03 (土) 19:25:59};
---ちなみに膜剥がし前の光倍率が1.2なので、光50武器で攻撃した場合属性値60扱い。光耐性が選ばれたら属性10(12かも)の武器で殴ってる扱いになる。別属性50の場合耐性0.85なので属性値42.5扱い。 --  &new{2015-01-03 (土) 19:27:42};
---さすがにおかしいから厳禁に関しては戻した。Boのスタンスが無効化されるデメリットを防ぐためにサブTeやメインに置いた場合のEWHを完全に捨てる事を考慮していない事、一切の相談がなかった事と、このコメントについた別意見を全く無視して編集された事から。 --  &new{2015-01-03 (土) 20:32:44};
---まあせやね。イルグラ自体は有効なのはみんなも否定しないだろうから、最悪でも「光耐性付かないように控え目にしよう」レベルにはなると思う。 --  &new{2015-01-03 (土) 20:43:44};
---光耐性付いたら氷武器に持ち帰ればいいだろう 光1本しか持ってない馬鹿はアルチにはいないはずだし --  &new{2015-01-04 (Sun) 00:35:01};
-「属性耐性が3個つくこともある(?)」?ついてるけど、光氷闇耐性同時についたよ --  &new{2015-01-03 (土) 00:37:38};
--ついたよ、じゃねえよ。SS無いと信憑性0だ --  &new{2015-01-04 (日) 02:00:26};
---ほい。Vitaだが。ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up143301.jpg --  &new{2015-01-04 (日) 12:23:05};
---なんで喧嘩腰何でしょうかねぇ --  &new{2015-01-04 (日) 12:54:22};
--適用しといたよ。 --  &new{2015-01-04 (日) 13:23:48};
-やっとこいつからSW出たから喜んで鑑定したら、\ディオクレスディガー/ ふざけんなっ!! --  &new{2015-01-04 (日) 14:35:28};
--コレハイイモノダァーッ --  &new{2015-01-04 (日) 14:47:35};
---ヨークミエナカッタァーッ --  &new{2015-01-05 (月) 07:34:33};
--虹SWじゃないと外れとわかっていても、SWだと期待してしまう俺ガイル。しかし案外ディオでも多スロソール付きだと金になるので悪くなかったりする。一回7スロ拾って確かめたらお値段にたまげたぜ。ソールついてなかったけどなぁその7スロ!! --  &new{2015-01-04 (日) 15:12:32};
---ぼーっとしながらひたすら回して今日も出なかったなーと思いながらまとめて鑑定してたらアーレス出てきてひっくりかえった俺 --  &new{2015-01-04 (日) 21:01:15};
---あるある。ヨークミエタオォォオオ!! お、☆11か・・・んぉぉおおあへえ!!!作業感続くと起きる現象 --  &new{2015-01-05 (月) 17:03:06};
-今日も今日とて出るのはユニットばかり。俺の手元にはいつになったら☆13が来るんだ・・・。かといってガンスラが出ても困るけど --  &new{2015-01-04 (日) 16:30:01};
-正直13の確率下げた感がやばい。篭る頻度はうちのチームみんなほぼ同じなのに誰も出なくなったなぁ クリスマス前後まではみんなでてたんだが100%期間誰もでない --  &new{2015-01-04 (日) 17:25:06};
--クリスマス前後にやってたときは4,5時間間隔で☆13が合計で3個でて驚いたけど 最近は24時間以上篭っても出なくなったからやっぱりしぼられてるんだね・・・w --  &new{2015-01-04 (日) 17:41:45};
---仮に運が良かっただけだとしてもそんな出てたもんなの? 時間無かったから正月休みからやり始めたけど、何か250%をキューブで交換してまで掘りに行くのがバカバカしくなってきたなぁ・・・。早い者勝ちとかマジで萎えてくるしもうバイオのままでいいや・・・ --  &new{2015-01-04 (日) 17:55:44};
---相手にすんなと思ったけど君も相手にしないほうがいい部類っぽいな --  &new{2015-01-04 (日) 18:41:51};
--たまたま。一週間くらい前に本格的に始めて今日までに4つ出たし。 --  &new{2015-01-04 (日) 17:57:18};
--むしろ年末からの100%期間で今日までに毎日20~30体アンガ掘りしてたチムメン4人で合計7個のアーレス装備でてるうちのチーム(実装から年末まではチーム全体で2個だけだった) --  &new{2015-01-04 (日) 18:43:04};
--そもそも数人の出具合で確率出せるほど出やすいものじゃない運だよ運 --  &new{2015-01-04 (日) 19:14:39};
-こいつのレア偏りすぎなんよ。ずっと一緒に掘ってたフレは2、3日に13一個、勢いのあるときは20超えないで13出してたけど全くでない。フレも気にしてくれて出るまで付きあうって言ってくれてるけど差が開くだけな気がしてつらい --  &new{2015-01-04 (日) 20:07:23};
--定量性だからメンテ明けの二日間にやるといいよ --  &new{2015-01-04 (日) 23:19:55};
---うちのフレ年末年始レアドロ最終日(1/4)に出してたわ… --  &new{2015-01-05 (月) 00:09:13};
---定量性ってまじ? 超必死こいてアンガやりまくってたんだが・・・ --  &new{2015-01-05 (月) 01:17:13};
---違うっていっても都合のいい方信じるんだろ。好きにしろ --  &new{2015-01-05 (月) 02:09:52};
---ダメ人間は定量だのIDだののせいにするのが好きだからな なんでもまわりの環境のせいにして逃げる --  &new{2015-01-06 (火) 08:54:36};
---逃げようが逃げまいが出るときは出るし出ないときはいくらやっても出ない。ただそれだけのお話。 --  &new{2015-01-06 (火) 17:06:13};
--昨日98体ってフリメに書いてある奴いたからじっくり装備見てたらブーツ、DB、ガンスラ全部属性60の奴いたぞ。酷い偏りだよ全く。 --  &new{2015-01-05 (月) 09:14:38};
---普通の人は13武器が出たら数をリセットする。ふつうの頭ならわかると思うが大丈夫か? --  &new{2015-01-05 (月) 15:19:24};
---通算じゃなく前回アーレス出てからの討伐数じゃないのか? --  &new{2015-01-05 (月) 15:30:56};
---俺は正月のレアブ期間のみの討伐数メモにしてたな --  &new{2015-01-05 (月) 15:46:03};
---それよかバランスよくドロップしてるこの強運よ・・・バスター4つ目落ちたときは時計ブン投げた。そして目覚まし機能が壊れ仕事に遅刻し、上司に激おこブリブリ丸くらってこたつの中で泣いた・・・全部アンガのせいなんじゃ・・!クソックソッブリュゥゥウウブッリブリ!! --  &new{2015-01-05 (月) 21:54:50};
---↑ブリュゥゥ・リンガーダは関係ないだろ!いい加減にしろ! --  &new{2015-01-06 (火) 09:59:51};
-こいつの耐性だけどダメージじゃなくて手数かもしれない。身内でふざけて強化してないクロトフで遊んでたら、他にTMGいないのに耐性付きました。 --  &new{2015-01-05 (月) 02:33:55};
-もうすぐ300いくけど13一個も出ないなww盛ってる奴意外で俺より運ないやつおらんやろ --  &new{2015-01-03 (土) 12:43:00};
--出ないときは出ないから諦める。でも出る予感がすると気があるからその時に行くと出るよ。 --  &new{2015-01-03 (土) 14:34:45};
---する時、ね --  &new{2015-01-03 (土) 14:35:23};
--基本300前後で1本でるかどうかだから安心し。そのうちでるよ。 --  &new{2015-01-03 (土) 16:08:21};
--ウッソだろお前いまどき持ってない奴なんてほとんどいないぞ --  &new{2015-01-03 (土) 16:55:17};
---お前の周りは13だらけなんだろうな。 --  &new{2015-01-03 (土) 18:55:36};
---小木主じゃないが実際至る所で装備してる奴を見かけるのが現実なんだよな。俺のところには相変わらず来ないけど --  &new{2015-01-03 (土) 21:20:44};
---「まれによくある」みたいなもんだ --  &new{2015-01-05 (月) 11:31:09};
--アルチ開始から一日平均4時間こもっていますが、まったく出る気配がありません さすがにここまでやって出ないと萎えます… --  &new{2015-01-03 (土) 19:20:04};
---アンガ堀じゃなくて○グルで掘ってるならそれでも当然かな --  &new{2015-01-03 (土) 19:25:58};
---アプデでアルチの仕様が変更される以前は掘っていました… アプデ以降はあまりに泥数が少なくなったので丸ぐるにしました -- [[こきぬし]] &new{2015-01-03 (土) 20:02:52};
-攻略に追加 読んどいてね --  &new{2015-01-05 (月) 11:51:47};
--正しいように見えるけど、「属性テクニックを使った場合、必ずその属性の耐性をつける」という書き方なのが気になるな。理想は光テクニックを最大限活用しながらも、光耐性をつけずに武器耐性をつけさせることじゃないのか。 --  &new{2015-01-05 (月) 15:43:09};
---野良にそんな微調整求めるのは無理なので画一化したほうがいいです --  &new{2015-01-05 (月) 16:56:08};
--とりあえず誤字だけ直した。テク属性はTe混ぜてると属性耐性とあわせて4割近く倍率削って攻撃することになるから何が正解かわからんわ。耐性変更→よっしゃ攻撃するで!→即耐性変更→('A`)って事もざらにあるから理想通りの流れになるといいんだけどな --  &new{2015-01-05 (月) 15:58:07};
---ありおつ 俺は前半イルバで氷耐性ついたら光、ってしてるな DPS考えると光除くとイルバ・ギメギくらいしか選択肢ないと思うよ --  &new{2015-01-05 (月) 16:59:40};
-アーレス属性24掘って強化し終わって満足して2本目まったり掘ってるんだけど皆ギスギスしすぎじゃね… --  &new{2015-01-05 (月) 13:39:03};
--俺はまったりしてんぞコラ!なんてわざわざアピールする人おらんからね。見えるのはそういう人ばかりになるわな --  &new{2015-01-05 (月) 14:15:36};
--お前も自分では気づいてないかもしれないが拾う前はそうだったはずだよ。拾ったからその余裕が生まれただけ。 --  &new{2015-01-05 (月) 19:39:27};
--持ってる人は持ってる人で出ない辛いって言ってる持ってない人に甘えんなだの駄々こねて子供かよとか心ない事いってるんだよなぁ。出たから心に余裕ができるか1円にもならないアイデンティティ()を持ち始めるかはその人次第だと思う --  &new{2015-01-06 (火) 07:03:20};
---後半はでなくて辛いじゃなくて簡単にしろ、必ず入手できるようにしろっていうのに言われた言葉だよね? --  &new{2015-01-06 (火) 16:13:52};
---少数派が追いやられるのは世の常。はやくアーレスを出して多数派にまわるしか道はない。 --  &new{2015-01-06 (火) 17:12:20};
-爆裂レーザーのラグ攻撃なんとかならんかね…。めちゃくちゃ重くなる。 --  &new{2015-01-05 (月) 15:47:37};
--PCのスペック上げろ。アンガは特に重くなるから低スペだと重くてまともに動けないらしいからな --  &new{2015-01-06 (火) 01:42:39};
-今日ソロでスフィアイレイザー堀に行ったらすぐ遭遇。2時間に及ぶ激闘の末時間切れで撤退・・・。一応第二形態のダメージは確実に蓄積されている、というアナウンスまではいったんだがなぁ・・・。このアナウンスって25%でいいのかね? --  &new{2015-01-05 (月) 21:08:37};
--たぶん残りHP80%くらいじゃないの? --  &new{2015-01-05 (月) 21:40:39};
---と思ったけど違うな。残り25%ほどかも --  &new{2015-01-05 (月) 21:53:50};
--アルチに時間切れとかあるん? --  &new{2015-01-05 (月) 23:42:23};
---自分の家じゃない+ネットなしな上に門限という面倒なものがあってだな。しかし、まじでソロる相手じゃないな。レンジャーだからただでさえ火力足らんのに戦闘中に耐性付与とかどうせいと。ゾンビアタックで地道に削るぐらいしかできん --  &new{2015-01-06 (火) 01:05:01};
--ソロでも15分もあれば絶対やれるだろ・・・ --  &new{2015-01-09 (金) 21:44:25};
-アンガ掘り全盛期に比べてアンガ掘りメンバーの質も落ちてきたし、そろそろ完全にアンガ掘り潰してほしいな。ボムで自分以外転がる事も少なくないし、kiseityuuや放置ばかりだしマルグルも過疎ってるし良い事なし --  &new{2015-01-06 (火) 01:45:54};
--きっと出た人はラムグラ枯渇で新キャラ作ってはLv17まで育ててジグオーダー廻してるんだよ。 -- [[s]] &new{2015-01-06 (火) 11:48:51};
--ヒント:冬休み --  &new{2015-01-06 (火) 16:52:59};
-誹謗中傷のある木があったので削除しておきました。本当にレアは憎しみしか産まない... --  &new{2015-01-06 (火) 06:41:14};
--編集乙。レアのせいやない、豆腐メンタルなヤツがアカンのや。 --  &new{2015-01-06 (火) 13:55:47};
--さらに言えば未だに10ユニの2s3sで掘りに来てる奴に13が出るのが問題。アーレス持っててもガンガン転がるようなやつばっかで目立つから憎しみも加速するわな --  &new{2015-01-06 (火) 15:19:49};
---君さぁ... --  &new{2015-01-06 (火) 16:24:15};
--憎しみを生まないレアアイテムとかレアって呼べないと思う --  &new{2015-01-06 (火) 18:43:57};
---またひとつ、奥深い名言が誕生しちまったな・・・ --  &new{2015-01-07 (水) 13:30:17};
---手に入れた充実感、愉悦を感じてなんぼのレア。やっかみ買わずして何がレアか --  &new{2015-01-10 (土) 13:41:54};
---憎しみの原因はレアそのものじゃなく、レアを妬む人の心だな。そんなことではほら、そこのキミもダークファルスになってしまうぞ! --  &new{2015-01-10 (土) 19:23:12};
-こいつの名前見る度にポルノグラフティのサウダージを思い出す不思議 --  &new{2015-01-06 (火) 12:39:22};
-アンガ掘りロビーでクエスト見ると○部屋より✕部屋のほうがいっぱいある気がするんだけどやっぱ他のボスよりは出る頻度低いのかな? --  &new{2015-01-06 (火) 18:35:54};
--○の部屋があったらアンガ探していた×部屋はそのまま○に繋ぐじゃろ。仮に全員が○と×でわけてるとすると、○1つにつき×が11個つくわけじゃ。まぁちょっと低かったりはするかもしれんが、掘ってる時に他ボスと差を感じるほどじゃないかな --  &new{2015-01-06 (火) 18:41:07};
---自分でアンガ部屋作るために捜索何周もやってみたが、鳥のほうが圧倒的に出るな。ひどい時なんか10羽近く連続することもある。平均すると、アンガが鳥より先に出るのがよくて3,4回に1回くらいだからやっぱアンガ出にくいんじゃないかと思うわ。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:25:00};
---アンガは出たら5分間は束縛、鳥は即破棄で次またあう事もある。連続であった記憶は鳥しか残らん --  &new{2015-01-10 (土) 20:37:39};
---いや、その理屈で行くとアンガ出てしばらくやって倒した後、新しく部屋作ってまたアンガ出た場合は記憶に残るはずだがそれはほとんどない。その後は大抵鳥が続いて破棄し続けてまたアンガって感じ。 --  &new{2015-01-10 (土) 22:00:31};
-所持武器(武器パレ)全部に耐性付かれたときの絶望感は異常。 --  &new{2015-01-07 (水) 01:15:53};
//-タリス、あと雷一個ドロすれば全属性60で揃うんだが違うのばっかりでる。おかげでタリス5属性ウォンド3属性ブーツ2属性が属性60になって、その他バラバラに増えやがる --  &new{2015-01-07 (水) 10:10:37};
//--タリス11ウォンド6ブーツ4出てる訳だろ?流石にそこまで分かり易い嘘はつくもんではないと思うで? --  &new{2015-01-07 (水) 16:12:06};
--最初の耐性付くまで使う武器は同職の他の味方と合わせた方がいいな。例えば射撃職なら大抵サテカマン→ランチャかTMGか弓→サテカマンで安定する。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:17:50};
---サテカマンはやめとけ、まだ弱点にあたるスニークマンのがいい --  &new{2015-01-11 (日) 16:08:38};
-アンガ掘り始めてみようかと思うのだがやっぱり皆さんブーストアイテムは毎回使ってる? --  &new{2015-01-07 (水) 21:56:37};
--常時レアブ250使ってて気まぐれにトラブも使う感じでプレイ中 --  &new{2015-01-08 (木) 00:01:31};
--常時250%使って回ってる。お陰でキューブがマッハで無くなるが(尚アーレスはまだ無い) --  &new{2015-01-08 (木) 05:36:45};
--俺も250を使ってはいるがな…まあフレはレアブ無しで4個目だしてるし俺はまだ1個だからな…まあそういうことだよ(´・ω・`) --  &new{2015-01-08 (木) 07:16:44};
--常に使うようにはしてるね。しかし正月の常時100%を入れて350で回ってキューブ微減ぐらいで済んでたのがいつもどおりに戻ったら消費がマッハだが。なんにせよ確率を埋めていく作業には違いないよ --  &new{2015-01-08 (木) 07:52:19};
--デイリーと時限レアドロLv5*3で4個、250%入れて1個、250+トライ100で1個。気になるのはPt、個人的には★13は1枠だと思うんだけど、運営はドロップ抽選が増えるとしか言って無いからエリアドロップに適用されてるんじゃないかなと、検証したいけどPt0部屋は人来ない。通常ボスと同じような仕様であれば、Ptと部位破壊で抽選増える可能性はある、DFタイプなら本体1抽選の可能性もあって悩ましい。 --  &new{2015-01-08 (木) 08:58:55};
//-実装からいままで狙った武器種のアーレスを11個以上引いてるってこと? 全鯖の中でお前さんが一番やで! 某鯖の某アンガ廃人でさえ使わないドロ含めて8だか9本らしいからな…… --  &new{2015-01-07 (水) 13:40:35};
---個人的もクソもない。同時に2個ドロップしてる画像があるのになにを言っている? --  &new{2015-01-08 (木) 09:38:26};
---おー、あった。よくこんなのまで見てるなw 情報サンクス! --  &new{2015-01-08 (木) 14:04:53};
--クラフト最大のブラオ持って行くから俺には問題無い --  &new{2015-01-08 (木) 09:18:37};
---冗談でもそう言うのやめようぜ……本当にそれでやるお子ちゃまもいるんよ…… --  &new{2015-01-08 (木) 09:55:45};
//-ブラオクラフトの木へのレスミス。 --  &new{2015-01-08 (木) 09:57:37};
---アンガにメイン武器の耐性ついた時はガンスラに持ち替えて戦ってもダメージ稼げるけどな。まあ、俺が使ってんのはヴィエラだが… --  &new{2015-01-08 (木) 18:45:40};
--やっぱり使ってるみたいですね、皆さんありがとうございました! --  &new{2015-01-08 (木) 13:07:26};
--結構使ってる。まあここでけちってもしょうがないしね --  &new{2015-01-08 (木) 17:36:08};
--ノーブで13落ちてから使ってません それまでに消費したトラブ100が30枚以上(250+100)250も沢山 --  &new{2015-01-09 (金) 00:22:17};
-アーレス武器複数取れた人はいる?パルチザン取れたけど、本命はブーツだから今も頑張ってるんだが。 --  &new{2015-01-08 (木) 10:27:25};
--期間中にブーツ、ランチャー、ライフル、カタナは取ったけど本命は弓(´・ω・`)BrRaじゃなくてRaBrやれってことですね --  &new{2015-01-08 (木) 10:29:32};
-なんか027だけ埋まってて他がガラガラなの見ると切なくなるやね・・・緊急のときにしかブロック埋まらなくなってきてるんやけども、pso2大丈夫なのだろうか・・・?一時期今よりひどい状態あったけど、何がキッカケでアクティブ人口が多くなったんだっけ?個人的に前回の共闘祭、ソニックとコラボしてるあたりピークだと感じんるんだが、どうなんだろう?みんな☆13堀りに疲れたんかな・・ --  &new{2015-01-08 (木) 11:30:47};
--平日昼間の人数で見たらそんなに変わってないと思うが、雑談向きじゃないかね --  &new{2015-01-08 (木) 12:29:07};
--「今はアーレスだけ狙えばいい時代かぁ・・・☆12の存在価値って何だったんだろ」って感じでレア武器に対する意欲が湧かないから違う意味では疲れてる。クロトCOだけはとりあえずやってるけど緊急はここ最近行ってないな --  &new{2015-01-08 (木) 17:42:17};
---常設で最高ランクのレアを掘らせろとは希望してたけどまさか緊急も殺すようなレアを投入してくるとはさすがに思わなかったな。結果が予想できなかったんだろうか。出来なかったんだろうな。ユーザー視点欠けてるよ --  &new{2015-01-09 (金) 01:36:15};
---アーレスは掘ってさえしまえば過去作の武器求めない限り、当分武器更新する必要もなくなるしINするモチベも減ってしまって結局緊急待ゲー(防衛のキューブ目当て)になってしまってるね --  &new{2015-01-09 (金) 01:49:18};
---12には単純な火力以外の価値を付与して欲しいな。 --  &new{2015-01-11 (日) 14:30:55};
-なんかアルチ関連の修正入った後からアンガ堀で二つ名付きをほとんど見なくなったんだが…、おかわりだとついてることもあるけど1匹目で二つ名付きが全くでないのは運営の仕業なのか俺の運が悪いだけなのか… --  &new{2015-01-08 (木) 23:22:26};
--2つ名って人数多くないとつかないんじゃないの?だから最初の1匹目はつかないもんだと思ってたわ --  &new{2015-01-09 (金) 00:20:00};
---あってる。通常、アンガ掘りの一匹目にはつかない --  &new{2015-01-09 (金) 00:41:51};
---修正前でも後でも一匹目には二つ名はつかないね。 --  &new{2015-01-09 (金) 02:07:39};
-アンガ倒したら、ディオティグリドル☆10でたんだが・・・SWで。ソールもついてるんだが、まさか10武器でるとは思わなかった・・・ --  &new{2015-01-10 (土) 03:05:05};
--※エリアドロップにディオ~シリーズが設定されている為、アンガ・ファンダージから虹箱以外が出た場合、それに該当するためファンダージのドロップと勘違いしやすいので注意 --  &new{2015-01-10 (土) 03:15:02};
--SWでソール6s以上出れば高値で売れて美味しい 6sアンガソールとか下手したら13出すより出ないし --  &new{2015-01-10 (土) 04:08:10};
---嘘だッ!もう3つソール付き6スロでてるぞ…いつになったら☆13出るんだよちくしょおおおおおおおおお --  &new{2015-01-10 (土) 06:57:17};
--いい加減wikiを見ろと言う結論 --  &new{2015-01-10 (土) 05:46:31};
--そういやアーレスSWの属性最低値はいくつなんだろう?27を2本とか泣けるな --  &new{2015-01-10 (土) 12:45:02};
---27を2本なら5%使えば59だから十分だろ --  &new{2015-01-10 (土) 18:42:30};
---59とか悲しすぎるだろ --  &new{2015-01-15 (木) 02:58:31};
--アンガからダガーSW→ついに来たかーでもダガー使わねえんだよなーwwまいったなーww→ディオレグザガ( ゚д゚ )←今ここ --  &new{2015-01-10 (土) 15:17:00};
---☆13はSWも紫色じゃなかった? --  &new{2015-01-10 (土) 18:24:10};
---だからwikiいるのに見てないあほはなんなの?wwいい加減学べよww --  &new{2015-01-10 (土) 18:24:24};
---自分は熊でそれが2回起きたわ。アサルトSW→サルスだと思って鑑定→ディオティグ(´・ω・`) --  &new{2015-01-13 (火) 03:13:58};
-雑魚倒さないでアンガ倒したらメセタが4つしか出なかったのだがその並びが◇の端ずつにドロップしたのではなく:みたいな感じで二ヶ所にメセタ重なってたんだが…これ運営の言っていた「雑魚倒すとドロップが増える」って内容実は「雑魚倒さないとドロップが減る」に変更されてるんじゃ…まさかね --  &new{2015-01-11 (日) 00:24:36};
--形が違うだけで量が同じなら何も問題ないだろ --  &new{2015-01-11 (日) 14:34:14};
---でも本来サークル状にアイテムドロップするのに二ヶ所にまとめて出るってのは違和感あったので --  &new{2015-01-11 (日) 15:24:28};
-急に落としてくれなくなった(´・ω・`)まさか75からSPオーダー終わっても落ちないとは思わなかったぜ・・・。こんな運が悪いだけとはいえ絞りすぎなのでは・・・? --  &new{2015-01-11 (日) 18:49:50};
--その分属性60したら引退できる強さなので、がんばるしかないですね。一通り緊急でドヤァしたらマジで冷めますよ --  &new{2015-01-11 (日) 20:12:21};
--タリスのドロテーブル47個から20個くらいまで落ちたね。現物ドロ事故件数が半分ということは実際半分くらいまで絞ってるのかなぁ。100%期間が過ぎたから半分でも当然か。。。 -- [[s]] &new{2015-01-11 (日) 22:21:13};
---期間前とかわらんね --  &new{2015-01-12 (月) 00:25:59};
-部屋名に、アンガ×とか○って書いてあるけどこれってどういう意味ですか? --  &new{2015-01-12 (月) 04:26:31};
--アンガ△ --  &new{2015-01-12 (月) 04:38:51};
--すみません、事故解決しました --  &new{2015-01-12 (月) 07:52:30};
---待て、このままじゃコキ1がかわいそうだ。なんとか頑張るんだ --  &new{2015-01-12 (月) 08:53:48};
---おう、安全運転で頼むぜ --  &new{2015-01-12 (月) 09:25:37};
--アンガ◎っていうのが未だにわからない…おかわり、なのかな。 --  &new{2015-01-13 (火) 08:38:31};
---一度見ただけなので個人差だとは思ってるけど…(小木主) --  &new{2015-01-13 (火) 08:59:50};
---○だろ --  &new{2015-01-13 (火) 12:17:13};
---○だと鳥がいるんだろう、きっと --  &new{2015-01-14 (水) 14:31:36};
-もう属性60になってないと人権なさそう --  &new{2015-01-12 (月) 13:48:44};
--ラムダグラインダーが足らないよー。XHで落ちるようにならないものか --  &new{2015-01-12 (月) 14:18:38};
---キャラ増やして大量ゲットだぜ!ドゥドゥに連敗して涙目だがな! --  &new{2015-01-12 (月) 21:09:26};
--ロビーで晒してないだけで増えてるんじゃないかな。ブーストデーはロビーに晒して周りのヤル気を高めたりしてたが、今じゃ持ってない人を気遣ってアンブラにしてる。緊急ではコレ見よがしに暴れ回るけどね。 --  &new{2015-01-12 (月) 21:23:43};
--持ってない人はどーなるのさ。 --  &new{2015-01-13 (火) 03:15:29};
--まだ4つだからかぶりなし…全クラスできるからはやくどれかかぶって下さいお願いします。 --  &new{2015-01-13 (火) 08:36:04};
--12も13も属性強化きついから何らかの緩和策がそのうちくるんじゃないかな。 --  &new{2015-01-14 (水) 21:14:29};
-なんかコイツが可愛く見えるようになってきた。末期かな --  &new{2015-01-13 (火) 18:00:43};
--俺は食えそうに見えてきた、特にビットが美味しそうだ。末期だな --  &new{2015-01-14 (水) 12:17:00};
---自分を末期と自覚できるやつは末期じゃないんだぜ? --  &new{2015-01-15 (木) 11:31:28};
-のーししてた可能性もあるけど、☆13のドロップ表示と☆10防具のドロップ表示はどっちが後に表示されるんやろね?結構注意深く見てたはずなんだが、星10防具のドロップ表示が出て萎えてたら、☆13swが落ちてたっていうことがあって気になった所存 --  &new{2015-01-13 (火) 18:15:28};
--ランダムじゃないかな?仕組みわからんけど,割った時に出てくる順番も決まってんのかな? --  &new{2015-01-14 (水) 15:45:29};
-けっこう前に聞いたんだが電撃情報でビット破壊は13とは関係ないって聞いたんだがこれマジ? --  &new{2015-01-14 (水) 14:26:39};
--破壊したビットに対応したユニットの枠が増えるってだけじゃなかった?確定かどうか分からんが。 --  &new{2015-01-14 (水) 23:34:54};
-人が減ってきて段々耐性の脅威がでてきたな.準備した武器種全部耐性ついたときの役に立ててない時間きついな,「サブの武器まで揃えなくても2,3種類もってけばなんとかなるだろう」と思ってると意外とこまったりする. --  &new{2015-01-14 (水) 15:49:52};
--散々狩ってるけどメイン武器3種同時とかまだ2回しか見たこと無いから普段は気にせずその時は事故と思って諦めてる --  &new{2015-01-14 (水) 16:12:29};
--同じ職種の人がいたらできるだけ同種の武器使って複数耐性つくのを防ぐようにはしているがマルチによっては主力の2種くらいが同時に封じられることがたまにあって辛いな --  &new{2015-01-15 (木) 10:40:03};
-職補正なんてないだろ糞が ここ3本は屑みたいな補正外の武器種でてほんとキレそう --  &new{2015-01-10 (土) 12:15:59};
--せっかく出た☆13でも目当ての武器種でなければ属性強化の素材にすらならならず倉庫の肥やしになってる 職補正強めなんてまことしやかに言われてるけど定かでないしもうちょっと目当ての武器種を狙えるような仕組みにするか、カテゴリー違っても属性強化の素材にできるかしないと大抵の人間は見切るわな --  &new{2015-01-10 (土) 13:12:08};
--でるだけマシとか言われるけど装備できない、装備しようにも好きでもないor得意じゃない職のレベリングという苦痛…さらには些細だが倉庫の圧迫と悪いとこしかないよね。 --  &new{2015-01-10 (土) 15:27:14};
---流石にそこまでいくと難癖だと思う --  &new{2015-01-10 (土) 17:41:17};
---いや、小木主の言うとおり使わない装備なんてそんなもんだよ…まあ、その武器を使うために職のレベルを上げることを新しい目標として楽しめるかどうかは人それぞれだが。 --  &new{2015-01-10 (土) 19:21:38};
---虹箱テロップ来るたびに期待させられてアイコンを見て落胆させられるならいっそ出るなよと --  &new{2015-01-11 (日) 03:42:01};
---俺も得意じゃないRaのアーレス出てアルチで床ペロしながら回してたが、今ではほとんど床ペロしない上にライフルもランチャーも使いこなせるようになってきたぞ。好きじゃないor得意じゃない職でもやってるうちに慣れてきたり好きになったりするからとりあえず触ってみるのがよろしいかと。なお、アーレスの2本目は出ない模様 --  &new{2015-01-11 (日) 16:24:44};
---↑俺もアーレスランチャーでちゃったからレンジャーLV48までやったけどギブアップしちゃった。しかもその直後念願のアーレスカイゼルでちゃったから尚更時間の無駄&倉庫の肥やし&武器費用増えただけだった --  &new{2015-01-11 (日) 16:36:53};
---テク職でナックルだったけど折角なので使ってるかな。元々全職育成してたからすぐに装備出来たし。でもやってみると意外に楽しい。 --  &new{2015-01-15 (木) 11:28:31};
---そもそも全クラス70超えてない人種でアーレス掘ってしかも落ちるラッキーマンは少数派だと思うんだけど --  &new{2015-01-16 (金) 23:16:13};
--なんかこれも極端なんかね。自分Foでタリス4、ロッド2だけど --  &new{2015-01-11 (日) 13:38:50};
---ロッド3つ目がきたよ。職補正が効きまくってる人と全然な人がいるとしか思えないな --  &new{2015-01-18 (日) 01:45:42};
--FoでHu武器二つ出た僕と握手。まあFoでタリスとロッド一個ずつも落ちてるが --  &new{2015-01-11 (日) 17:19:12};
--RaBrでランチャー2ライフル1だし職補正はあるはず -- [[s]] &new{2015-01-13 (火) 00:15:01};
--そもそも職補正ってどういうことなのか具体的にわかってなさそう。例えば全武器のドロップ率を1と仮定すると目的の1種が出るのは1/17。BoでDB狙うとかになるとブーツとガンスラにも補正効いて、2/19=1/8。この程度だと20連続で外すことなんてザラだから10個20個外した程度で文句言ってたらキチってる --  &new{2015-01-14 (水) 14:40:29};
--職補正は一致する武器を再抽選するわけだからアンガの場合この2回目の抽選が1回目の抽選より確率高いんじゃないか。他職の武器が出るのは再抽選以前にドロップ帯最高カテゴリーの抽選として当選してしまったわけだから仕方ない。なんせアーレスは17種類もあるんだ。2回目の抽選にいく前に当たることも珍しくはないだろう --  &new{2015-01-18 (日) 01:54:09};
---いようし、こうなったら俺はメインキャラメインクラスで掘り進んで何が出るかはお楽しみで楽しむことにするぜっ(現在5つ拾えてかぶり無し) 小木主に感謝! --  &new{2015-01-19 (月) 12:59:38};
---アンガは補正でかいってよく言われてるけど、今まで全クラスにとってハズレじゃない武器をすべて仕込まれたボスがいなかったから実感しえなかっただけで変わりないんじゃないかって気がする --  &new{2015-01-19 (月) 16:17:52};
---話の出始めはULTだからハンターで行く人が多いであろう→レコードでハンター武器の割合がかなりでかい→職補正大きいのでは?じゃないか。現時点ではレコード収束してそんなことないんじゃって感じ。 --  &new{2015-01-20 (火) 10:59:56};
---レコードはもう当てにならんじゃないか ジグオダのおかげで殆ど現物じゃなくてSW泥だろ SWはレコードのらないからな --  &new{2015-01-21 (水) 10:02:35};
-そもそも出ない -- [[s]] &new{2015-01-18 (日) 15:29:57};
-最近アンガ掘に行っています。普通は☆13狙いだとは思うんですが、自分は防具のソール多スロ目的でひたすらビット破壊してます。とりたて迷惑行為にはならないと思っているのですが、武器狙いの方々から見たらどう見えるのでしょうか。 --  &new{2015-01-18 (日) 16:03:30};
--自分は気にしない。ただ壊すのは変化前の分だけはしといたほうがいいと思うよ。変化後のビットは異常に硬いから手間かかるだけだし --  &new{2015-01-18 (日) 16:11:07};
--250pt溜まるまで自分がオトリしつつ、ビットを破壊してる。☆10ユニットもたくさん落ちるし、変化後はWB貼ってくれてる本体にひたすら攻撃でok --  &new{2015-01-18 (日) 18:01:06};
-Disasterは大災害って意味だけど既に世紀末状態だよね --  &new{2015-01-18 (日) 17:51:38};
-今のブロック構成だと、アンガ堀のブロックは031だけど、夕方以降パンパンになってて全く入れない。その場合は、030で堀部屋作るようにするわ。 --  &new{2015-01-18 (日) 20:21:17};
--30や32共用だと221かな --  &new{2015-01-18 (日) 21:22:29};
--この辺の話題はwikiより2chのがいいと思うよ --  &new{2015-01-19 (月) 02:15:20};
-アンガの色付きビットは赤が打撃、青が射撃、黄色が法撃のブーストがアンガにかかります。ちなみに検証済みです。 --  &new{2015-01-19 (月) 16:22:44};
--何に対するブーストなのか、どうやって検証したのか、ぐらい書けよ --  &new{2015-01-19 (月) 17:41:53};
--ブーストかかりませんでした。検証済みです --  &new{2015-01-20 (火) 12:08:43};
---日本語できない人ですか? --  &new{2015-01-20 (火) 14:26:10};
---アンガファンダージにブーストがかかってるので色つきビットを壊せばその色に対応した攻撃の威力が下がります。 --  &new{2015-01-20 (火) 14:36:48};
---なんの証明にもなってないことを皮肉ってるんだろ --  &new{2015-01-20 (火) 16:43:28};
--検証済みと言うなら詳細なデータを示してくれ。データも無いのに結果だけ言われても信用はされないよ --  &new{2015-01-20 (火) 16:32:30};
---とりあえず適当にやってみた。【方法】二つ名なし青トラアンガのなぎ払いをノーガードで50回受ける。【能力値等】HuFi 打撃防御1575 技量617(キャンプシップにてキャラクター情報より。ドリンクは使用せず)防具は非クラフトサイキセット。武器防具ともに防御系能力はなし。【その他】アンガ本体のHPは第一形態でほぼ満タン状態。ビットオーラは赤1青1黄3無1。PSEはなし。【検証データ】①ビット未破壊 総合被ダメ20997 平均419.94 ②赤ビットのみ破壊 総合被ダメ16529 平均330.58 ③無以外5個破壊 総合被ダメ13813 平均276.29 ④ビット全破壊後無6個 総合被ダメ17970 平均359.4 色々足りないとこ多いだろうけどこの回数でさえめんどくさかったから続きやる人いるなら頼みたいところ。それとこっちは既出か知らんしどうでもいいかもだが、ビットが残ってる腕に対して残ってない腕のなぎ払いは射程が結構小さかった→[[参考>http://mmoloda.com/pso2/image/51460.jpg]](当たるだろうと立っていたらスカることが度々ある程度) -- [[小木3主]] &new{2015-01-20 (火) 19:22:00};
---a-、まず結論を知りたい --  &new{2015-01-26 (月) 21:43:25};
---すごい、何を伝えたいのかさっぱり分からない --  &new{2015-01-27 (火) 05:20:31};
-定量制っての耳にしたからメンテ明け狙って掘ってみたら20匹前後で☆13弓SWドロ。今まで300以上常時レア250%デイリー30%ユニ3箇所レアドロで掘り続けて出なかったのに・・・これは定量制信じざるを得ない。運営に不信感が募るばかり --  &new{2015-01-22 (木) 01:58:54};
--当然そのあと20匹で次がドロップしたんだよな --  &new{2015-01-22 (木) 02:16:30};
--人間は自分の都合のいいように解釈したがるから仕方ない。真実が知りたいなら自分が運営に入ればいい --  &new{2015-01-22 (木) 02:57:32};
--たまたま --  &new{2015-01-22 (木) 03:05:56};
--定量性は運営が公式に否定してる、公式アナウンスが真実を語ってる保証はないが根拠の無い定量性疑惑のほうがもっと信憑性が無いとは思わないかい?、アイテムレコードはSWが掲載されてない上に試行回数が不明、そして根本的な問題としてアイテムのドロップ率も不明、つまり定量性を証明するための計算に必要な要素がどこにもないんだよ・・・ --  &new{2015-01-22 (木) 04:26:49};
---DFのドロップが胡散臭い数になってから現在進行系で定量疑惑続いてるよ?ぐぐれば詳しい数でてくる --  &new{2015-01-22 (木) 15:18:20};
---それはもちろん知っているが、確率は試行を積めば収束するものだと習ったじゃろ?、試行回数が大差ないなら近い数値に落ち着くのはむしろ正しい、それにレア確率・試行回数・SW数が不明なのにアイテムレコード参考にしても数学のテストで途中の計算式を書かずに答えだけ書くのと同じぐらい説得力無いw -- [[こきぬし]] &new{2015-01-22 (木) 17:56:52};
---まぁ水掛け論になるからねこの話題。あんま覚えてないけど数千出てるエルダーライフルとロッドの数が同じだったり3000近く出てるラムジャレとパティの差が一桁とかは事実あったこと。この数字みて定量かどうか判断するのは個人の問題になるよね --  &new{2015-01-22 (木) 18:51:37};
--問題はあれだ、その☆13は欲しかった☆13なのかな?ってとこだと思うわ。 --  &new{2015-01-23 (金) 14:06:47};
--土曜早朝4時に出たから定量制ではないね  借りに定量制だとすれば週末、ましてや早朝に出るはずがない --  &new{2015-01-24 (土) 20:09:25};
-アンガ武器はださいし今は諦めてそのうち出る次の☆13に賭けよ… --  &new{2015-01-23 (金) 09:00:35};
--アンガ武器は出ないし今は諦めてそのうち出る次の☆13に賭けよ… --  &new{2015-01-23 (金) 10:25:09};
--攻略wikiにおいてあるまじき発言だな。自分からわざわざ火力落として寄生になりたいと? --  &new{2015-01-23 (金) 11:22:33};
---何言ってるんだコイツ --  &new{2015-01-23 (金) 12:49:39};
---きも --  &new{2015-01-23 (金) 22:07:03};
--次は無い --  &new{2015-01-23 (金) 13:13:10};
--☆15出してからがこのゲーム始まりだからな? --  &new{2015-01-23 (金) 13:33:46};
---だな。まだ☆14,15が控えてるのに、☆13が出ないだので嘆いてたらきりないわ --  &new{2015-01-29 (木) 00:24:02};
--次のアルティメットもアンガでアーレスと言う説もある。 --  &new{2015-01-24 (土) 12:24:22};
---ていうか公式からアンガ出現宣言、しかし☆13の扱いがどうなるのか不明。かといってホイホイ実装すると強化したばっかなんですけどぉ!?って不満が出てくるから、星12でごまかすのではないかと見てる。星12もぜんぜん数がないからね。といっても次のアルチとかかなり先だと思う。半年先とかだったら新☆13くるかも。ホイホイ目玉実装してたらpso2事態もたないからね、現にエルダー産星12が出た後とかはルーサー出るまでかなり焦らされてたし。 --  &new{2015-01-24 (土) 12:43:03};
-やりました・・・。やったんですよ!必死に!その結果がアーレス0個なんですよ!!レアブ250使って、トラブ100使って、今はこうしてデイリー30を維持している!これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!! --  &new{2015-01-23 (金) 20:06:33};
--アンガと戦え --  &new{2015-01-23 (金) 20:55:00};
--必死にやったという言葉を自分への慰めに使うな ‼ --  &new{2015-01-23 (金) 22:20:38};
--アンガ・ファンダージ・・・。可能性の獣・・・ --  &new{2015-01-23 (金) 22:30:56};
--自分と、かな? --  &new{2015-01-24 (土) 12:22:20};
--ここから先(13ドロップするか)は競争だ、バナージ君。 --  &new{2015-01-24 (土) 12:30:34};
--悲しいね… --  &new{2015-01-24 (土) 15:19:39};
--wikiなんだからもう少し建設的な意見言おうな --  &new{2015-01-24 (土) 20:02:02};
---そんなこと言い出したらきりがないだろうが。それでもそう言いたいのであれば雑談みたいなコメントに全部それ書いてくれば? --  &new{2015-01-24 (土) 23:22:04};
---そもそもこれが建設的でないというオチ --  &new{2015-01-25 (日) 01:00:55};
---建設的もクソも、アンガ掘って狩るしかないだろ --  &new{2015-01-26 (月) 21:49:17};
--時限つけようか --  &new{2015-01-26 (月) 21:52:37};
--つ時限インストール --  &new{2015-01-26 (月) 21:55:42};
--チームにアンガを3532匹狩ったキャス男がいる、そいつは昨日初のアーレスを出した、アーレスバスターをな、どうだ、やる気がなくなっただろう --  &new{2015-01-30 (金) 06:33:05};
-最近アンガ討伐前にアンブラ持ち替えする人を良く見かけるけど、気休め程度でもアーレスドロップの確率上がるのかな? すっごい前にテンプライズはレアドロップを阻害するみたいな話を目にした事があるような気がしてモヤモヤ --  &new{2015-01-24 (土) 01:24:04};
--数パーセントでも、数をこなすほど恩恵は大きい。 --  &new{2015-01-25 (日) 16:31:42};
---テンプライズはレアドロ阻害するか否かが気になるんだよな デマかも知れないけど --  &new{2015-01-25 (日) 22:49:07};
---そればかりは自分自身なにを信じるかだな。俺はレア判定先に行われるから阻害しないと思ってる。 --  &new{2015-01-26 (月) 22:00:20};
--エルダー時代にはブラオとか持たない方が☆11は出やすかったな、SW潜在がレア泥を阻害してた気がするからアイテム抽選率上げる添付ライズ系ならおまじない程度には確率上がると思われるよ --  &new{2015-01-26 (月) 10:13:51};
--テンプラに持ち替えた途端出るようになったな。こればっかりは運だとは思うけど。 --  &new{2015-01-27 (火) 16:59:46};
-こういうのは積み重ねが大事なんだ 積み重ねがな(自分に言い聞かせながら --  &new{2015-01-26 (月) 21:57:52};
--そうだよ(便乗) --  &new{2015-02-02 (月) 09:04:08};
-メインキャラで1000体ほど狩っても0だったのにサブキャラで行ったら初回から13ドロップ、そして3匹目倒した後にまたドロップ、キャラによって違うのかと思ってしまう… --  &new{2015-01-27 (火) 16:58:36};
--エルダー複数回し勢にはお馴染みのあるあるだな。しかもメインキャラは何も拾えないのにほとんど力を入れてないサブキャラに限っていいレアを拾ってくるという不思議。オカルトの域は出ないけど信じたくなるほどに例が多い。 --  &new{2015-01-27 (火) 21:37:15};
---まぁガンガンプレイしてるメインキャラにレア出てるけど力入れてないサブキャラにはレアでないんだよなぁなんて愚痴言うわけないから、人から聞くのはメインには出ないけど~って話ばかりにもなるわな --  &new{2015-01-28 (水) 17:26:51};
-アーレス出てない時からアンガから赤箱出た時ビクッとしてたけど、虹箱拾った今でも赤箱出るとビクッとしちゃう俺がいる… --  &new{2015-01-28 (水) 10:41:08};
-というかオカルトも何もかも全て不具合って言われたら納得できちゃいそうな運営ってやばいね。 --  &new{2015-01-28 (水) 12:31:43};
-ここで聞いて良いか迷ったんだけど。アンガ掘りのおかわりって部屋主が探すものだろうか。昨日から掘りはじめたんだが、1匹目掘ったあとに入ってくれた人が「おかわりさがす」って言った5秒後くらいに居なくなってたからよくわからなくて・・・。 --  &new{2015-01-28 (水) 19:58:19};
--別に部屋主一人がやることじゃないよ。雑魚狩り中雑魚湧きなし区画があった→全員でその区画へ行く 雑魚湧きなし区画がなかった→散開して2体目がいないか確認する 困ったら1体目狩ったらその場で突っ立ってたらいい。PTリーダー以外の即パイプ奴はその事を知らないのか日本語が読めないかのどちらかだからまあイナゴが多かったと諦めろ(PTリーダーは鳥が出た場合にすぐ次の行動に移れるよう戻ってるだけだからアンガが出れば下に残ってる人が呼び戻す)。27や31なんかだとポイント言っても散る猿どもばっかだけどな… --  &new{2015-01-28 (水) 20:30:10};
---なるほど。わかりやすく教えてくれてありがとう。次から「湧きなし区画がなければ2~3区画散策」程度のコメントも書くようにする。 --  &new{2015-01-28 (水) 20:38:04};
-今まで何千体倒しても出なかったから課金して装備よりアクセに金かけるんじゃー( ^ω^ )ってお洒落して行ったら一発で出た…つまり…今までは課金額が足りない…そういうことだったのか…⁉ --  &new{2015-01-29 (木) 10:59:05};
-正直4つも5つもアーレス拾ってる人見る度に何千体倒してんだよと思う。下手すりゃ5桁か? --  &new{2015-01-23 (金) 05:16:48};
--マジで100%ブースト費にフルブでまわるだけで大分違うよ。通常日は常に250%で運転。マガツさんのかげで強化時のキューブ考えなくてよくなったのもでかい。ちな社会人。1000体倒してるかも怪しい。☆13は7個。もちろんアンガ堀り。年末年始で4つ、通常運転時に3個といった具合。まあ暇な時間ほとんどアンガ堀りに費やしてるのが一番でかいと思うけどね・・・(絶望 --  &new{2015-01-23 (金) 05:59:03};
---マジか頑張るわ(血眼) 100%期間とかはやっぱ逃せないよなぁ。レアブ効いてない説もあるけどうーん、使おうかなぁ…250 --  &new{2015-01-23 (金) 08:35:42};
---使ったほうがいいな。自分も250使い始めて強運だったのもあったか50体倒して2個手に入れたしな。 --  &new{2015-01-28 (水) 10:37:28};
--まあ千体はさすがに超えてるだろうが正直何匹倒したか憶えてないわ。5桁はさすがにない。持ち数は11個 --  &new{2015-01-23 (金) 08:48:38};
--それでも出る人しか続かないよ。1000体倒してでないのにもう1000体倒して出ると期待しながら掘り続けられるほど人は強くもないし暇じゃない。その250はもっと出やすいレアや報酬期間のためにとっておくべきだと思う。長文失礼しました。 --  &new{2015-01-23 (金) 08:55:23};
--あははははは1200体倒したけどまだ0個だよあははははは --  &new{2015-01-23 (金) 10:22:45};
---ギャンブルと同じだな。やめたら今まで費やしたものが無駄になると思ってやめれない --  &new{2015-01-23 (金) 10:26:00};
---いいことを教えてやろう。うちは余った☆13をサポパに持たせている --  &new{2015-01-23 (金) 13:51:12};
---結局運だから250%で1,000体倒して5~8個出す人や0~1個とかの人も居るだろうな --  &new{2015-01-23 (金) 18:21:05};
//--不幸自慢がご所望バカッターでもしてろよ目障りなんだよ --  &new{2015-01-23 (金) 11:21:24};
//---(´・    ω・`) --  &new{2015-01-23 (金) 13:01:42};
---ちびまる子ちゃんにこういう喋り方するキャラいたよね --  &new{2015-01-25 (日) 16:36:50};
--現状10個以上持ってない奴は全部人権ないエンジョイ勢だろ?4、5個程度でゴタゴタぬかすなやUlt実装から何か月たったと思ってんだ --  &new{2015-01-23 (金) 13:32:30};
---え・・・って感じだけど、とりあえず煽りは止めよう。 --  &new{2015-01-23 (金) 14:09:32};
---やめろ、常時250で2000体倒しても未だに出てないのにエンジョイ勢扱いとかあんまりだあああああああ --  &new{2015-01-23 (金) 15:03:10};
---せいぜい2ヶ月だろ?毎日百体単位で倒せるようなニート以外人権ないのかよw --  &new{2015-01-23 (金) 16:11:48};
---10個以上持ってないと煽られるのか。クソニートの思考はようわからんわ(・ε・`  ) --  &new{2015-01-23 (金) 21:34:56};
---自分からニート告白とか恥ずかしい奴だな・・・ --  &new{2015-01-24 (土) 00:28:06};
---これがいろいろこじらせてしまったプロニートの末路か・・・こうはなりたくないな -- [[s]] &new{2015-01-24 (土) 12:31:29};
---釣られすぎだろ --  &new{2015-01-24 (土) 17:50:13};
---うぜぇ --  &new{2015-01-26 (月) 00:00:47};
---半分冗談で言ったけどここまで釣られるとかレア泥コンプ持ち多すぎだろwww --  &new{2015-01-26 (月) 10:17:56};
---(  ^ω^ )でもニートなんだろ? --  &new{2015-01-26 (月) 17:32:57};
---ニートが必死に火消しでワロタw、釣針に変換したらニートが打ち消されると思ってるのか? --  &new{2015-01-26 (月) 19:39:03};
---煽りあいたいだけならCOするよ --  &new{2015-01-26 (月) 21:23:29};
---実際健全な社会人のガチ勢はどうしてるんだろうな。仕事から帰ってきたらアンガブロックは埋まってるだろうし他ブロックで募集してもなにかしら理由がないと人こないし… --  &new{2015-01-28 (水) 13:19:51};
---出かける前にブロックに入って、夜までそのまま放置 --  &new{2015-01-29 (木) 11:44:02};
---ガチではないけど健全な社会人しながらだとブロック移動できない時はさっさと寝て超早起きして出勤時間までアンガ堀してる --  &new{2015-01-29 (木) 12:01:39};
---健全な社会人で妻子持ちですが、残業の無い日はブロックが空いてる時間に帰宅できるので掘りに参加してます。部屋立てることが多く、稼いだキューブは全て250%に交換してますね…。 7つ拾えて属性60は2本出来ました。たぶん500体くらい倒してますね…。 --  &new{2015-01-29 (木) 12:10:52};
---子供起きてる時間に出来るのはうらやましいなあ。パパ、アーレス10個ないからエンジョイ勢でBLはられちゃうの?とか言われたくないから出来ない。 --  &new{2015-02-03 (火) 10:28:00};
--常時250と30で多分5000体くらいでいまだに5個だがやっぱ最初と年末とポワンの時しかでてないな --  &new{2015-01-28 (水) 07:36:03};
--アクションログより、アルチ実装からの250%使用数が168個。アンガ掘りだけなら120個くらいとして、自分のスタイル的に1個あたり3~4匹倒せるから、約420体倒してる。その結果は☆13が7つ。 --  &new{2015-02-02 (月) 14:35:50};
-アンガ部屋で引き付け役をやる奴が偶にいるけど、やるのはいいとして8~9エリア以上もアンガを引き離すのはマジでやめてくれ。向こうは頃合い見て連れてくるつもりなんだろうがその道中に湧く敵がタゲ取って動かなくなるから結局こっちが行くことになるし、やるならもっと近くでやってくれや --  &new{2015-01-29 (木) 23:01:46};
--固定されてるなら再湧き考慮して途中で戻ればいい。それすらできないなら同列 --  &new{2015-01-30 (金) 00:32:40};
--再湧き考慮して途中で戻るよりも、タゲ取ってるやつが追っかけてくる方が楽だろ。そもそも再湧き考慮して戻るほど統制とれてるパーティなんて滅多にないぞ。とはいえタゲ取ってくれるのはありがたいから黙っててすまんな -- [[s]] &new{2015-01-30 (金) 03:32:04};
--タゲとってくれるだけありがたいからなんとも。じゃあ自分でやればって話になるし。自分がうまくアンガを誘導するのでタゲは任せてください、って言っても相手がひかなかったときだけ文句言え。 --  &new{2015-01-30 (金) 06:40:37};
--それってアンガが引っかかりまくったりなぎ払い連打したパターンじゃないか?なぎ払いはヘイト関係なく一定距離以内にいるプレイヤーにランダム攻撃するぞ たまに前線から離れた位置で戦ってる遠距離職がアンガの追尾射程に入って追尾特攻するんだが追尾状態は障害物にすぐ引っかかる上に攻撃するまでその状態を長時間維持するから置いていかれることがあるんだ 毎回ならタゲ役が仕事わかってないな --  &new{2015-01-31 (土) 01:35:32};
-アンガにアルバス乗らないって話だけど確定なのかな?だとしたら修正かな? --  &new{2015-01-31 (土) 20:32:50};
--乗る --  &new{2015-02-01 (日) 08:07:18};
-「おかわり探し」を適当にやってる人多すぎるわ・・・。沸き無し座標が可能性高いって知らないのはまだ良い。「A-1沸き無し!」って白チャで発言してるのに間逆に走る人達は何考えてるの?沸き無し座標がどういう事か知らないにしても特定座標指定されたら何かあるかもしれないのは分かんだろ・・・。 --  &new{2015-02-01 (日) 03:14:53};
--発信者がBLされてて聞こえなかった可能性も割とある。毎回同じメンバーになりやすいから、掘り主を除く参加者でAWうるさい奴とかいると大体BLされてるしね。特にカットインとかトゲ連発は部屋主からもBLされる可能性高いから、そこんとこ理解しないと入れる部屋がどんどんなくなりますよと言いたい。 --  &new{2015-02-01 (日) 08:21:20};
---なんか俺がAWうるさくてBLされてるんじゃないか?みたいな書き方だけどAWなんて1つもいれてないよ。ただ普通に沸き無し座標を伝えてるだけ。皆おかわりの可能性少しでもあったほうが良いでしょ?それでBLされるなら構わんw --  &new{2015-02-01 (日) 17:13:03};
--その沸きないとこ云々はどこ情報なのん? しっかりしたデーターと確定情報がないうちは野良も真剣に探さないで、とりあえず歩き回るだけだよ。カットイン、トゲはあいさつとEトラ発動時はぜんぜんセーフかな。ただ補助とか回復してもらったときのカットイン野郎はちょっとしつこい。まあPCだからそんな気にならん。なんでみんなそこまでピリピリしてるのか木になるね。VITAだからか? --  &new{2015-02-01 (日) 10:25:57};
---やってれば普通気付くよ。アルチで言うとディアボとアンガは同時に出てこれないから、どっちかが出てる間に未踏マスで沸きがなかった場合はそのどっちかが潜伏してる。沸きは沸く瞬間に種類が決まるのでなくマップ生成時に各マスに雑魚とボスが配置されてる。 --  &new{2015-02-01 (日) 10:59:49};
---↑の方が言ってる通りやっていれば体感出来るレベルで可能性が高いんだよね。必ずアンガかディアボが来る訳じゃないんだけど(ベイゼだったり何も無かったりもする)何の当てもなしに走りまわるよりは確実に効率が良い。 --  &new{2015-02-01 (日) 17:22:14};
---↑↑それだと沸かなかったところに探しにいって、雑魚が出てくることの説明がつかなくないか?その仕組みだと必ず大ボスとかベイゼが出てくると思うんじゃが・・・ --  &new{2015-02-01 (日) 18:07:04};
---①既に誰かが湧かせていた②ボス保留じゃなく「なにもないマス」だった可能性 ②に関してはそんな仕様があるかは知らないから勝手に推測を語ってるけど --  &new{2015-02-01 (日) 18:33:55};
---別に説明付かなくても良いじゃない?必ずじゃないけど可能性が高いってだけで十分優先理由になると思うんだが・・・。 --  &new{2015-02-01 (日) 18:51:39};
---③雑魚が出てくるかボスが出てくるかはマップに足を入れた時点で抽選 ④大ボスを倒した後、すでに配置されていた雑魚やボスがランダムに再配置される。 未踏マップ歩いても沸かなかったマップ歩いても、出現の確立が変わらないと感じたから疑問を抱いてるわけで・・・んでその配置云々は公式情報?確定っぽい言い方に見えるが --  &new{2015-02-01 (日) 19:05:57};
---誰かが湧かせたわけじゃない本当に何も湧かなかったマスに戻ってイベント無しの雑魚のみ湧いた事無いんだけどそんな事あるの? --  &new{2015-02-01 (日) 19:24:56};
---YES。さっきもそれが起きた。○○沸きなし→討伐→よっしゃみんなでいくかー→雑魚 --  &new{2015-02-01 (日) 19:37:07};
---一応誤解がないように言っておくと、毎回部屋立てて沸きなかったところを探すようにお願いしてる。ただちょっと疑問が沸いたから書き込んだ所存。もちろん参加するときも同じ --  &new{2015-02-02 (月) 22:21:59};
---部屋メッセージに書いてるなら、従わない人はどんどんBL入れていけばよいかと。 --  &new{2015-02-02 (月) 22:39:10};
---BL入れたところで、別PT参加が基本だから全く意味ないぞ? --  &new{2015-02-05 (木) 12:44:59};
---マルチには本当に無力なんだなBL・・・改善してほしいぜ --  &new{2015-02-05 (木) 20:10:45};
---フレと確認してきたけど、BL入れられてもPT自体は見えるから、別PTで参加できる。全くもって意味がないな。 --  &new{2015-02-05 (木) 21:04:11};
--沸いてない場所が遠かったりすると沸き上限達する可能性が高くて到達する前に何人かパイプだしてるんだよね。 掘り主やってるけど部屋コメ読まずに来る人でマナー悪い&寄生装備のはBL入れて、頻繁に掘るフレンド達にも要注意人物として教えてるわ。 /toge カットイン頻発 AW&白チャ系は別にいいかな。寄生、即割り、即パイプと違って不利益になるわけでもないし… --  &new{2015-02-01 (日) 17:35:20};
--知らなきゃ沸き無しとか言われても、だからなに?としかならんだろ。これに限ったことではないが、なにかさせたいんなら、そうする理由も説明しないと駄目だよ。 --  &new{2015-02-02 (月) 20:19:06};
---ショトカぽちっとしたら座標とアンガ可能性ありと湧き上限回避に全員で移動って全部出してるし割る前にもっかい座標言ってもそれでも散ったり即パイプが出るのが野良 --  &new{2015-02-02 (月) 22:11:23};
---即割×って書いてもイルゾンで毎回即割りしてくるやつとか、先行してクマ1匹だけ沸かせる畜生とかもいるわけで・・・250p貯めてからアンガ討伐してるだけでもすごいくらいに思ってた方がいいかもしらんね。あと100%期間で調教されきってないやつらが流入してくるだろうから、寛容になることが大事ですぞ(白目 --  &new{2015-02-02 (月) 22:19:51};
---100%期間はアンガブロックも入れなそうだし混沌としそうだなあ。。100%分くらいは効率悪くなるかもしれん。 --  &new{2015-02-03 (火) 10:31:03};
---部屋コメに湧き無し探索って書いても入ってくるんだよなぁ 分からないなら入るなって --  &new{2015-02-07 (土) 11:22:23};
--Aさんが歩いて言った場所で何も起きなくてもBさんがそこに到達するとEトラ発生ってことも良くあるよね。所詮野良みたいなもんなんだから沸き云々とか細かい事でカッカしてるといつか性格地雷になっちまうぞ。 --  &new{2015-02-03 (火) 11:18:55};
--この沸きなし情報知ってる人ならまぁわかるんだが、知らない人にとっては「A-1沸きなし」って言われるとA-1にアンガは沸きませんって意味に聞こえるらしい、まぁ野良に文句を言うなら12人集めようってことやね --  &new{2015-02-07 (土) 14:08:16};
---まあ知らない人からしたらそう聞こえるよなあ…。野良だったらある程度調べないとわからないようなことは最初から言わないか説明付けるかしたほうがいい。積極的に教えてあげれば後々楽にもなるぞ。 --  &new{2015-02-08 (日) 02:21:50};
---「○-○地点 雑魚湧き無し ここに第二のアンガがいるかも!」みたいな感じのショトカ使ってる人見てうまいなぁと思ったから最近はそれ真似してる --  &new{2015-02-08 (日) 23:48:40};
-レアの出現率でいうならやっぱりネームドであったり赤トラであったりするほうが高いんだし、最初っから12人集めて回ってアンガ探して…なんて方法が頭をよぎったが、固定メンツでも集めない限り無理だということに気づいて絶望している なんかいい方法ないかねえ --  &new{2015-02-02 (月) 13:23:16};
--んなこと考えてる暇あったら一体でも多く狩れよ --  &new{2015-02-02 (月) 22:36:59};
---やりながら考えてんだろ多分。アンガに常時一瞬で会えるわけでもないし。今やアンガ堀りですらあんなんだぜ?マルぐるなぞ論外だし… --  &new{2015-02-04 (水) 08:35:23};
---あんなって? --  &new{2015-02-04 (水) 14:19:04};
---ああ! --  &new{2015-02-05 (木) 05:39:30};
---あのさぁ・・・ --  &new{2015-02-05 (木) 06:51:28};
-フレからブラックアンガ狩りって聞いたんだが、どういうものなんだ?レア種? --  &new{2015-02-03 (火) 17:20:51};
--フレに聞け --  &new{2015-02-03 (火) 18:03:28};
--複アカで何かするやつだったはず。 --  &new{2015-02-04 (水) 01:48:34};
-このハズレIDクソいわ、改変したいレベル --  &new{2015-02-04 (水) 07:05:27};
--^^ --  &new{2015-02-04 (水) 10:28:37};
-やっぱり混沌としてますね~・・・。開始五時間で即割、先行、即帰還、二手に分かれる←これが一番多い のフルコースでした もちろんコメントに書いてあるのですが・・・ --  &new{2015-02-05 (木) 06:15:09};
--「開始五時間で即割」 説明を要求する --  &new{2015-02-05 (木) 19:36:57};
---レアドロ+100%開始から5時間回したところ、即割りする奴、~~~ ってことじゃないかと思いますよ --  &new{2015-02-05 (木) 21:24:45};
-Vitaだと RAREDROP!!って文字上記のスクショみたいに輝かない感じ? さっき出たけど確認出来なかった --  &new{2015-02-05 (木) 09:22:56};
--一緒にフレキュさん達もこんにちはしたからただ単に見れなかっただけかな…? --  &new{2015-02-05 (木) 09:24:39};
---たしか☆11以下のレアが同時にでるとそっちのレアドロ表示が優先されるんじゃなかったっけ。 --  &new{2015-02-05 (木) 13:15:21};
---そっちが優先される事もある、だから落ちたものはとりあえず全拾いした方が良いかも、いつの間にかアーレスが紛れていた事はあった。 --  &new{2015-02-08 (日) 07:43:32};
---☆13と同時に☆10ユニとかがドロップした時は「RAREDROP!の上の箱型オブジェ」等は虹色にならず、☆12以下がドロップした時と同じ表示。ただし13ドロップ音はする。PCでも確認。 --  &new{2015-02-09 (月) 08:17:30};
-100%期間だからかEx無しラキライユニットで床舐めまくるのやめてくれ。Eトラクリアpt計算しないでアンガ倒しにいく奴なんなの?引き算できないのかよ。 --  &new{2015-02-05 (木) 11:01:04};
--マジでアンガ堀ブロックに来て仕様を理解してない人は、おとなしくよそでマルグルしていてもらいたい。 --  &new{2015-02-05 (木) 13:02:53};
--鍵掛けてるのにそんな感じだったら邪魔者でしかないよな。 --  &new{2015-02-05 (木) 13:13:06};
--Eトラ分引かない人はそもそも抽選と紐付いてるのがptだと思っているのだと思われ。Eトラ分引いてねとか書いとけばいいのなあ。って色々付け足してると長くて読んでくれなくなりそうだけど。 --  &new{2015-02-05 (木) 18:38:11};
---Eトラスルーとか書いてあるのをたまに見るな。基本的にテンプレとしかない場合が多いから知らない人も多いんだろうな。 --  &new{2015-02-05 (木) 22:16:45};
---丁寧な人は各Eトラごとの目安ポイントまで書いてあった。あれぐらいあると流石に分かると思う。 --  &new{2015-02-06 (金) 13:58:02};
---まずもって誰も向かってない中1人置いてかれてることに違和感を覚えないのかという --  &new{2015-02-06 (金) 13:59:49};
--ラキライ防具も武器のラキライアナヒスも全て削除するべきだろ。PSO2に不要 --  &new{2015-02-05 (木) 18:43:23};
--しっかし、たかが100%程度でなんで大量に人わいてくるんだろうな。 --  &new{2015-02-05 (木) 19:39:02};
---レアドロアイテム使わない層なんじゃないのか?普段0%ならドロ率2倍だわ --  &new{2015-02-05 (木) 20:12:21};
---たかが100、されど100 --  &new{2015-02-05 (木) 20:16:19};
---つまり普段はイラネーwダセーwとか言いつつ、出ないから掘るのを諦めてるが、100%ならもしかしたら・・・!なんて期待が出てきちゃうんだろうね。やっぱりほしいんじゃんwwアークスはツンデレだったんだな!! --  &new{2015-02-05 (木) 20:16:46};
---1鯖の27ブロックなんか放置の割合が異常で、朝方ですら満員を維持してて誰も出入りできない状態になってる。1週間つけっぱなしの奴とか絶対いるだろうけどどうかしてると思うわ。 --  &new{2015-02-06 (金) 01:42:58};
---↑ほんとね、普段のブロックより隣のブロックのほうが部屋の数多いんだもんな。夕方から埋まるブロックの方が稼働率高くて捗る。 --  &new{2015-02-06 (金) 14:48:43};
---一鯖でやってるんだけど、もう普段ブロックは絶対入れない。
39で掘ってるから、参加してくれ。 --  &new{2015-02-08 (日) 16:15:23};
---オカルトだけど250%飲んでも全然でないけど運営が100%アップしてる時は一日一本でる。まぁオカルトなんだけどな。 --  &new{2015-02-08 (日) 16:26:20};
--ポイント溜め中にポワン割る奴はなに考えてんだろうな --  &new{2015-02-06 (金) 13:50:14};
---ほんとそれ…ポワン割ったやつ頭逝ってるよ… --  &new{2015-02-06 (金) 15:59:09};
---アンガ「ごめん、殴ちゃった><」 --  &new{2015-02-07 (土) 13:24:16};
---まー入り乱れてればそうなるだろうな… --  &new{2015-02-08 (日) 05:11:39};
---脳みそがぽわぽわと暖まっているんだろう --  &new{2015-02-09 (月) 22:42:10};
-13のドロップ音がなんか期待してたのと違うよ…前作のテロテロリンでよかったのに(´・ω・`) --  &new{2015-02-08 (日) 14:46:34};
-てかアーレスで一番ハズレぽいというか微妙の
武器はなんですかね... --  &new{2015-02-09 (月) 05:22:10};
--弓かソードじゃないか?前者はRaのスキルが載せられない、後者はチェインという総合的に見れば競合する相手がいる -- [[木主]] &new{2015-02-09 (月) 05:28:39};
---すまん。木主はミスだ --  &new{2015-02-09 (月) 05:31:15};
--TDかな…弓はBrの優秀すぎるサブウェポンだしソードも火力で言ったらぶっちぎりだし。しかしTDは属性60にしないとカムイで事足りるのがな… --  &new{2015-02-09 (月) 06:57:12};
--あえて悪いほうを向くのは精神が病んでる可能性があるから気をつけろよ --  &new{2015-02-09 (月) 09:20:26};
---…?よくわからない、疲れてんのか? --  &new{2015-02-09 (月) 19:35:13};
--自分が使わない武器は全部いらんだろ。将来のチケ候補で倉庫にポイッ --  &new{2015-02-09 (月) 20:18:47};
-状態異常「パニック」が非常に有効 これのせいで第一形態からずっとイルグララグラ連発して光耐性つけるアホ大量。まじ勘弁 --  &new{2015-02-07 (土) 08:30:01};
--耐性ついてもパニック自体は効くけど、ほぼ全ての人が光武器で来てるから全体火力が大きく下がるのよね。耐性ついた武器で攻撃し続けてる馬鹿とか必ずいるし、報酬期間は更に酷いことになるんだろうな。 --  &new{2015-02-07 (土) 09:30:35};
---大きくつっても光武器持ちのダメージ減少は15%前後だから、テク勢が出せる火力とダウン奪えるメリット考慮したら別に問題ないと思う --  &new{2015-02-07 (土) 13:42:56};
---氷くらい用意しとけよ --  &new{2015-02-08 (日) 13:12:18};
--わからんでもないが光以外の武器持ってないのかよ.. --  &new{2015-02-07 (土) 13:20:49};
---テク勢から見るアルチは光氷に2属性所持が当然過ぎてな・・・ --  &new{2015-02-07 (土) 15:43:00};
---エレコンとか結晶あるから当然の差っちゃ当然の差。でも他の職も体制付いたときようにHuならソード、パルチ、ランスとか、あとはガンスラとかかな?ッセットしてるから、正直それらを属性毎ってのはきつい。俺は光耐性ついても気にしないけどね。てかパニックでダウンするし。ヴォルグいれるにしても、サテカやチェイン決めるにしても正直カカシ状態にしてくれたほうが助かるっちゃラスカル。 --  &new{2015-02-07 (土) 15:58:19};
---いや、テクは闇か風も用意しとけ --  &new{2015-02-08 (日) 13:14:34};
--今でも毎回瞬殺出来てますけどね、秒単位で縮めたいならスマンけど --  &new{2015-02-07 (土) 13:57:44};
---ほんとこれ。なんだかんだでラグラとか聞くし、第一形態でテク勢が光テク温存したらその分遅くなるんだしどっちがいいかは面子によるかと。あと自分の主張以外の人をあほとか馬鹿とかは煽り・誹謗にあたるのでやめよう。 --  &new{2015-02-08 (日) 03:12:04};
---ダウン瞬殺と光耐性を天秤にかけたらイルグラ連発パニック狙いの方に分があると思うが。テク職が少なければな。 --  &new{2015-02-08 (日) 16:30:59};
---序盤からの光は同じテク使いの立場からしても控えた方がいいんじゃないかな?ギメギとかイルバで耐性変化するまで削った方がいいんじゃない?序盤なんかとくに雑魚処理もしててダウンしても殴る人が少ないしねぇ。。。終始イルグラとかパニック付の寄生装備と変わらんとおもうが --  &new{2015-02-09 (月) 00:40:22};
---雑魚処理ってなんだよ240で雑魚片付いたら光テク撃ちにいけばいいだけじゃん --  &new{2015-02-09 (月) 03:29:28};
---身内とかで第一形態が氷、第二でパニック付与狙い&光みたいに統制とれれば木主の言いたいこともわからんでもないが、結局光も氷も第一形態から当てちゃうと両属性耐性とかなったりするから良くない結果のことの方が多い。なので野良が混じるなら最初から光連発、耐性ついたらイルバで結果そんなにもたったことないよ。特にイルグラはともかくラグラは重要なダメージソースだし。 --  &new{2015-02-09 (月) 10:29:58};
---大問題なのはどちらも固着して撃ちまったあげく両耐性付くこと、これさえ無ければどっちでもすぐ死ぬ。 --  &new{2015-02-09 (月) 11:20:54};
---「第一形態から」って書いてあるのが見えない文盲多すぎない? --  &new{2015-02-09 (月) 23:24:39};
---どこに第二形態からに限定した話題が書いてあるのかね文盲さん --  &new{2015-02-10 (火) 01:23:06};
---いあ「第一形態から」の話してると思うよほとんどw違和感なく読めるけど。煽らないでちゃんと文脈よもう? --  &new{2015-02-10 (火) 01:35:05};
---うむ。普通に第一形態から~したら~なる的な議論をしているようにしか見えん。 --  &new{2015-02-10 (火) 02:17:30};
---別に両耐性ついてもギメギ連発しますし、おすし。 --  &new{2015-02-10 (火) 18:51:52};
---火力のお話なので苦肉の策はお呼びじゃないんですし --  &new{2015-02-10 (火) 19:01:20};
-100%期間に入ってから1日8時間はアンガを掘っているのに何も出ない… もちろんフルブ --  &new{2015-02-09 (月) 05:16:15};
--フッ8時間しか篭ってないのか旦那さんよ〜俺なんか14時間篭って出ないんだぜ(・_・; --  &new{2015-02-09 (月) 05:20:36};
---なんか自分よりも努力してるのに出ない人もいるんだよな… よし、もう一度気合いを入れ直しますわ -- [[木主]] &new{2015-02-09 (月) 16:22:01};
--マガツ後のブーストねらって倒そうと思ってたけど肝心のマガツさんがこない --  &new{2015-02-09 (月) 16:34:58};
---マガツブースト時って普段アンガ掘りをしていない人も来て逆に効率が悪くなる気がします… -- [[木主]] &new{2015-02-09 (月) 17:52:54};
---それがイヤなら自分で人集めてやるしかない。ただでさえレアドロブースト中で変なのが多いんだしもう諦め半分さ・・・。 --  &new{2015-02-09 (月) 19:40:34};
---この一週間アンガブロックがカオスになっててむしろブースト期間外にフルブ使ったほうが効率いいんじゃないかと思って今ノーブーストで掘ってる --  &new{2015-02-09 (月) 20:41:20};
---俺がマガツやった直後は大体目を血走らせたアークスが普段の倍近い殲滅速度で雑魚蹴散らしててちょっと面白い --  &new{2015-02-10 (火) 02:49:39};
-雑魚倒し参加しないでアンガのヘイトとって釣ってるのってあり?付かず離れずの位置で。 --  &new{2015-02-07 (土) 14:15:41};
--ありだし普通に行われている。ただ既に剥がされているアンガまで自分で釣ろうとするのはNGだから気をつけて --  &new{2015-02-07 (土) 14:19:47};
--やってもらうと非常にありがたい。自分もやりたいけど、離れすぎて雑魚撃破pts入らないんじゃないかと思うんだけど、そこらへんは平気なのかな? --  &new{2015-02-07 (土) 14:27:32};
---個人的に1ブロックはなれてアンガのヘイト取りしてたけど、ドロップが少ないと感じることはなかった。俺は経験値が表示されてるかを指標にしとるぞ。まあでもヘイト取りは結構前から行われてたから、ドロップがまずくなるならなるで、話が持ち上がっててもおかしくない。いまんとこそういうの聞かないから、離れすぎなければ大丈夫だと思われ。 --  &new{2015-02-07 (土) 15:09:52};
---↑こういう人がいるとほんと助かるんだよね。離れすぎというか初期位置から動かないでヘイト取る人いるけどこれは逆に止めてほしいと思うわ。 --  &new{2015-02-08 (日) 22:40:08};
--ビット1つ残して雑魚も参加してもらった方がすぐ討伐できるからうれしいけどな。 --  &new{2015-02-07 (土) 15:09:56};
--意見、情報ありがとう。様子見しながらやってみるよー。 -- [[木主]] &new{2015-02-07 (土) 15:31:11};
--アンガのヘイト取って隣りのブロックでアンガと戯れてる時にバーストすると申し訳なくなるな。連れていく訳にもいかないからしょうがないんだけどね。 --  &new{2015-02-07 (土) 21:45:16};
--出現位置で延々とヘイト取り続けるのはやめてほしいわ、ポイントため終ったあとアンガ遠すぎて道中雑魚沸きまくりだしベーアリならまだいいがジオーグが沸くとホント面倒。 --  &new{2015-02-09 (月) 00:10:59};
--ありだよ。後、目標ポイントになりそうな時に味方の近くに雑魚沸き無しの場所があったらそこまで誘導して倒せばおかわり探しが楽になるよ --  &new{2015-02-09 (月) 20:28:53};
--野良で◯◯でわきなしですーとか言った後にその場所でアンガ釣っといてくれる人居ると感動する。フレ申請したくなる。 --  &new{2015-02-10 (火) 08:37:28};
---そういう人にはガンガンGJ送ろう --  &new{2015-02-10 (火) 08:42:02};
---そういう人はありがたいよね --  &new{2015-02-10 (火) 09:12:25};
---2ブロック以内ならいいけどそれ以上離れるなら迷惑なだけだわ、それ以上移動が必要になるならおかわり探索と所要時間が変わらないだろ・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 10:14:04};
---2ブロを超えて離れる場合はわきなしポイントと中間で釣っとくのが良さげかな?結果4ブロック離れてたら総移動距離は変わらなくはあるが最初のアンガまでに象熊リスクを軽減出来る点では枝3に理がある。 --  &new{2015-02-10 (火) 10:31:25};
---ごめん説明不足してたね、あまり離れると戻るときに雑魚が沸くから邪魔になるってのが一番大きい、戻らなくて済むルートを選択しようにも野良だと外周安定の法則があってうまくいかない -- [[s]] &new{2015-02-11 (水) 05:55:47};
-ごめん以前ここで☆13にレアドロ表示なかったのに~みたいな話をしたものだけども、今しがた防具のドロップ表示のほうが優先して表示されました。今回は音で分かったのですが、とりあえずドロップは全部拾っておくことをオススメします。でも抽選された順番?にあわせて表示されてる可能性も十分にありますので、話半分に・・・ --  &new{2015-02-10 (火) 11:59:54};
--そうなのかもね。しかし「ドロップは全部拾っておくことをオススメします」はどういう意味かしら --  &new{2015-02-10 (火) 16:23:38};
---もしかしたら気づかないうちに☆13が堕ちてる可能性もあるので、という意味どす。見た目で判別がつくけども、あ~ハズレか・・・って思いながら見てると案外気づかないってのと、何よりのーししてると本当に気づけないものなのです・・・・なので念のためグラインダーとかもとりあえず落ちたやつは拾っといたほうがいいかもしれない、と思ったのです。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:01:32};
---全部ってのはSWに限らずアンガのドロップ全部ボタン押しとけよってことか、なるほど。その精神状態でやらないことが一番だなww --  &new{2015-02-10 (火) 22:38:26};
-とうとうトライブースト切れたわ…参考までに聞きたいんだけど出た人は大体何匹位倒した? --  &new{2015-02-10 (火) 15:35:44};
--参考になるのでしたら記載させていだきます!最初に出たのは129体目です。フルブでした… --  &new{2015-02-10 (火) 16:04:19};
--670体位かな。13出たのは550体位の時と650体行く前位かな。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:11:14};
--フレは17体目、俺は1362体 未だ出ず、疲れた。もう数えるのは辞める。 --  &new{2015-02-10 (火) 19:35:45};
--やっぱり運なんだなぁ目標立て辛いのが地味にきつい…まだ500前だから頑張るか皆さんありがとう -- [[木主]] &new{2015-02-10 (火) 22:34:56};
---数はもう分からんけど、夥しい数やったと思う(推定1000か2000)。サブPCでニコ動とかテレビ見ながら画面の明るさ落として只管無心になって狩る、アンガ掘りだけ集中してやっていたらとっくに潰れていたと思う。トライブ50は100個ぐらいあったけど、とっくに尽きたよ。 --  &new{2015-02-11 (水) 11:19:41};
--36匹目でロッド。トラブ尽きたから時限と250だけ使って61匹目にワイヤー、91匹目にソード。ワイヤー属性60にしたいからまだ籠るぜ… --  &new{2015-02-12 (木) 09:27:15};
--50も倒してないときにリュウガをまるぐるで拾って、最近になってアンガ掘りを始めて100をちょっと越えたあたりでパルチザン。 リュウガの時は絶望の余りブーストの250とトラブ100が入ってて、パルチザンの時は100%期間+250+ドリンクでした。 --  &new{2015-02-12 (木) 12:41:58};
-一人で5個ビット壊せない場合って釣り役やらないほうがいい? --  &new{2015-02-10 (火) 22:55:46};
--ビット破壊は隔離してる間暇だから壊すみたいな物だから壊さなくても釣り役やっていいのよ --  &new{2015-02-11 (水) 04:16:54};
--倒せるのが早くなるし、ユニット抽選率も上がるから壊せる人がやってくれた方がいいね。だれもやってなさそうならやるといい。 --  &new{2015-02-11 (水) 05:20:57};
-アンガ引きつけるのはいいんだけど同じ場所で遠くで延々と戦うのはやめてくれ、Pt溜めたあとアンガに向かう最中雑魚は湧きまくるわ、中ボスが出まくるわ、ものすごい面倒になる(´・ω・`) --  &new{2015-02-11 (水) 01:16:17};
--ビット壊すのに夢中になって結構離れちゃったってことはたまにあるな、ただパニックかけてる奴は流石に何考えてんだ、確か状態異常って掛かる度に耐性ついただろ --  &new{2015-02-11 (水) 06:41:30};
---耐性じゃなくて残りHPが少なくなるとかかりにくくなるっぽい。パニックダウン1回もさせてなくても後半になると極端にパニックかからん --  &new{2015-02-11 (水) 06:50:22};
---雑魚倒してpt貯めてる時に、アンガ引き付け役がいるのにも関わらずアンガにイルグラ連発してパニック誘発させてる人がおった。。 --  &new{2015-02-11 (水) 06:58:24};
-800体くらい狩り続けて今5個目、アンガ討伐時は常に250だけ焚いてる、アンブラ持ち替えや次元インスコもしてない、確率なんて信用できないけど必死にレア率稼ごうとしてる人ほど出てないイメージがあるんだけどそこんとこどうなんだろう? --  &new{2015-02-11 (水) 18:35:48};
--君は当たりIDなんだよ。そして1428体目で初☆13出たよやったああああああああ(((o(*゚▽゚*)o))) --  &new{2015-02-11 (水) 18:43:44};
---属性値60の道へようこそ・・フフ・・・ここからが至難・・・!苦行・・・!!お前らアークスが一度命を張ったくらいで完成させられる武器ではない・・・!! --  &new{2015-02-11 (水) 20:48:29};
---一個目は推定1200体ほど(数えてない)で2個目が一体目という事があってな... 属性60の苦労がいまいちわからん -- [[木主じゃない]] &new{2015-02-11 (水) 21:36:32};
-上の木とか見てて思うんだがアンガ討伐数ってどっかに書いてあるの?それとも感? --  &new{2015-02-11 (水) 20:31:03};
--大体感かと、アンガ掘りって1回に5~15分程度かかるから、4桁出してる人は基本的に盛ってる。3桁ならまだ分からん。 --  &new{2015-02-11 (水) 20:36:40};
---実装初期の100%期間で数えたけど300行くか行かないかだったよ。正月と今回の合わせて900だとして期間外でも掘ってる人は1000ぐらいなら普通に超えてると思う -- [[木主じゃない]] &new{2015-02-11 (水) 21:39:07};
--9/1300みたいなアーレスの数も、2~3個俺とフレみたく盛られてるから注意なー --  &new{2015-02-11 (水) 20:44:21};
--いちいち記録とってる。見るのが辛い。 --  &new{2015-02-12 (木) 00:19:13};
--アンガ倒す度にテレパ投げて、10個単位でカウントしてるわ。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:05:46};
---掘る時はパイプ投げないの? --  &new{2015-02-12 (木) 10:07:57};
---補足。おかわり有りの場合は無駄に2個投げたり、マルグルでも戻らなくてもテレパ投げたり。 --  &new{2015-02-12 (木) 10:07:59};
---↑↑掘る時にテレパ使うけど、その場合は1つずつ補充してますよ --  &new{2015-02-12 (木) 10:09:08};
--レア250の30分間で狩れる頭数が3~5体程、30分で平均4体倒してると仮定して使ったレアブ250×4=狩った頭数でざっくり計算してるよ、倉庫に99個レアブストックして使い切ったら400体程倒してる計算になるからね --  &new{2015-02-13 (金) 14:08:15};
-やっぱり、今回も(アーレス)出なかったよ。あいつ(アンガ)は話を聞かないからなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 01:10:10};
-☆13どころか12すら出なかったわ…毎日仕事から帰ってから6時間ぶっ通しでフルブでやってたのに。片やたまにしかインしないフレが☆13を2つと☆12を幾つか手に入れてて冷めた。19日からのブーストまで心休ませるためにインしないでおくよ…orz --  &new{2015-02-12 (木) 01:41:52};
--出ない奴は何体やっても出ないから別の楽しみ見いだした方が精神衛生的にいいよ --  &new{2015-02-12 (木) 02:06:30};
---お前それ言いたいだけやろ。出ない奴は何体やっても出ないってなにを根拠に言ってんの?極端なこと言った所でなんの意味もないわ --  &new{2015-02-12 (木) 02:16:58};
---ドロップ率100%にできない以上何万回やっても手に入れられない人は出てきますよ?木主は社会人みたいですし割りきって遊ぶのも選択肢の一つかと --  &new{2015-02-12 (木) 08:00:18};
---1/1000で出るとして1万倒して出ない可能性は0.004% というわけでまずは1万倒せ --  &new{2015-02-12 (木) 09:07:46};
---それでも0.004%は出ない…200万IDのうち5%のプレイヤーがアンガ掘りしてると考えると一万回狩ってもアーレス一個も落ちない人は4人。悲しいなぁ --  &new{2015-02-12 (木) 12:33:06};
---1/1000って数字も仮定でしかないしね --  &new{2015-02-12 (木) 13:27:27};
---それでもほしいなら掘るしかない、確実にもらえる魔石武器って偉大だったね --  &new{2015-02-13 (金) 00:16:30};
--やたらと12、13だすチームメンバーが嫌になって退団したわ。欲しくて掘ってるものが出ないのに、さらっと出して、さらに欲しいのはこれじゃない、といわれたらやってられん。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:20:01};
---そういう発言する奴らはどんなチームに行ってもいるから、最終的にぼっちーむでストレスなくやってるわ。 --  &new{2015-02-17 (火) 18:36:59};
--運営は何も言ってないけど,当たりIDは存在するよね.ヘルマウォンがやたら多く出る・・・(10は超えたはず --  &new{2015-02-17 (火) 00:48:01};
-このプレイヤーのドロップ率の差ときたら相変わらず理不尽だな、こりゃ当たりIDだの言われて当然ですわ --  &new{2015-02-12 (木) 09:33:10};
--2個同時とかいるしな~。そいつらの運少し欲しいww --  &new{2015-02-13 (金) 01:59:46};
--ドロップ率の差とか頭悪いこと言ってるおまえらくらいだそんなの信じてるのは コイン投げて2回連続で裏が出ただけでこのコインは俺が投げると裏しか出ないとか言ってるのと同じことに気づけないどうしようもない馬鹿 全員に等しく1つずつ配られるのが確率とでも習ったのか? --  &new{2015-02-13 (金) 11:53:14};
---同意はするが口の聞き方は習ってないのかね --  &new{2015-02-13 (金) 11:57:05};
---育ちがわるそう --  &new{2015-02-13 (金) 12:37:10};
---別にここに書くことでもないし木主にも原因はあるな。当たりIDっていまだに言う人いるのか、それとも冗談なのか。 --  &new{2015-02-14 (土) 17:42:18};
-属性システムがマジ糞。属性上げなきゃ12と性能どっこいとか1本出たけど素直に喜べない。同武器2本目掘るのが恐ろしく苦行だ・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 10:00:32};
--☆12の火力潜在10503にアーレスは10301で並べるんだから十分。強化費用考えても☆13を2周の方が圧倒的に安いし通常期間でも楽勝。テク武器は60にしないと結晶に負けるからきついけどな。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:12:12};
--Fo武器なんぞ属性60にしても不一致なら特化とどっこいだからねー、全属性60にしないと喜べない。 --  &new{2015-02-12 (木) 11:12:39};
--おいおい上げなくても上げた12と同等かそれ以上、だろ 上げてない12とどっこいならわかるけどむしろ13はおまえの言う苦情をクリアしてる初めてのレアなんだが そしてその属性のおかげでアーレスはさらに異常な強さになれるわけで --  &new{2015-02-13 (金) 11:57:35};
--属性システムそのものがクソとだけ言えばよかったのかもね.(時期によっても価値観は違うけど) --  &new{2015-02-13 (金) 12:07:30};
--運営的にはできる人がやってね、みたいなオマケシステムのつもりで導入したんだろうけど、今は属性地未強化をマルチもってくんなよ雑魚w みたいな風潮だから、そろそろ緩和してもいいと思うわ。最低でも同じレア度の違うカテゴリの武器を食わせたら属性地+10、これが俺の望む解。僕が導き出した(ry --  &new{2015-02-13 (金) 12:15:08};
---これに関しては,今あるものに対して贅沢と見ることもできるし,今がクソシステムすぎるという見方もできるし(いまというか交換可になるタイミングや,前の属性関連の大幅緩和なんかも関わってくるけど)難しいよね. --  &new{2015-02-13 (金) 12:20:25};
---2年越しで復帰して属性強化(に限らず全体的なシステムが)恐ろしくゆるくなってて驚愕したなぁ --  &new{2015-02-13 (金) 13:07:53};
-「レアアイテムのドロップ演出において、高いレアリティの演出を優先して表示するように仕様を変更します。」これで適当に鑑定したら13がでてビックリして顎が外れる事案もおこらなくなるかな? --  &new{2015-02-12 (木) 14:22:50};
--普通に箱の見た目ですぐに判断できると思うが・・・ --  &new{2015-02-12 (木) 15:38:00};
---アルチナベの地面に虹色SWでドロップされると画質設定によるかもしれないけど結構見づらくなるんだよね。 実際始めて13SW出たときは10秒くらい探したもの… それで見た目上は12以下のドロップ表記しかされてないとびっくりすることはあると思うよ --  &new{2015-02-12 (木) 15:46:33};
---虹テロでなかったら箱の見た目なんかきにせず拾ってたし気づかなかった事はあるわ --  &new{2015-02-12 (木) 19:04:40};
-撃破数の勢い見る感じ、アークス調査報告の撃破エネミーでランクインしそうだな~。 --  &new{2015-02-14 (土) 00:38:42};
--アークス達が殺到してナベリウスが大荒れだったからな、そして台風が去った後のように今は閑散としている、平和になったという事かしら? --  &new{2015-02-14 (土) 17:27:18};
-マイショップを介した売買じゃなくてもいいから何かしらのトレードというか交換機能は欲しいな… 全17武器種の中で半分は出たらちゃんと使う武器なのにレアドロ300をかなり使って出た3種がどれも使わない武器とか 勿論職補正ドロップなんてなし 出るだけマシだなんて言うけどちゃんと頑張って掘ってる人からすれば取引が来ない以上出ても全く意味がないよ --  &new{2015-02-14 (土) 11:12:57};
--出てないものだと思うしかないな --  &new{2015-02-14 (土) 11:44:55};
--まるで出るだけマシと納得した連中がちゃんと頑張って掘ってなかったかのような言いぐさだな --  &new{2015-02-14 (土) 15:25:33};
---何というか否定的な意味での出るだけマシという言葉の薄っぺらさかな 希望の物が出たにしろ出ないにしろアンガ掘りで頑張って苦労した人は出るだけいいよねという言ったとしても同情的というか否定的な意味ってあんまり入ってないと思う 出るだけマシだろ、文句言うんじゃねぇよっていうのは大抵あんまりアンガ掘りしてない人が言うことが多いかなっていう個人的などうでもいい感想 --  &new{2015-02-14 (土) 16:13:18};
---なるほど、出てるんだから文句言うなは確かにおいおいってなるな --  &new{2015-02-14 (土) 20:54:10};
-以前も定量制うんぬん言ってメンテ明けに30体以内に弓SW拾ったって言ったけど、今度もレア100%期間中は常時250%、3箇所時限レアUP、デイリーブースト30、たまにチームツリーレアドロで回してアンガ2~300ぐらい狩って出なかったのに、今さっきアンガ6匹目でワイヤーSW出たわ。☆13出ないって人はマジで定量制信じてメンテ明けにガッツリやったほうがいい。2連続メンテ明け即ドロはありえないわ --  &new{2015-02-13 (金) 21:21:11};
--月、火で二日連続アーレスブレードが出た僕みたいなのもいましてね・・・ --  &new{2015-02-13 (金) 21:25:34};
--日曜夜に連続パルチドロした私もいますよ --  &new{2015-02-13 (金) 21:32:52};
--1ヶ月出てなかったところでプレミアが切れる3時間前にドロップしたのは偶然だろうと信じたいが作為的なものも感じてしまう --  &new{2015-02-14 (土) 17:47:22};
--前の100%期間の日曜にパルチ拾った俺が通りますよ --  &new{2015-02-17 (火) 17:32:32};
-新規や中級者向けにアンガ掘りブロックじゃないアルティメットブロックにアンガに挑戦してみよう部屋を作ったのだが、明らかにアンガブロックから溢れた数人が荒らしに来て崩壊した。せめてクエストクリアまでやれ。 --  &new{2015-02-14 (土) 21:26:11};
--一応聞いておくが部屋コメ何て書いた --  &new{2015-02-14 (土) 21:54:36};
--「アンガに挑戦してみよう」じゃねーのかよ --  &new{2015-02-14 (土) 22:21:39};
--いやいや、その書き方だとアンガ掘りに間違えられると思うが・・・ --  &new{2015-02-14 (土) 22:44:50};
--レベル上限70にすればよかったんじゃない? --  &new{2015-02-15 (日) 00:46:34};
--木主たが、入り口近くで見つけたからアンガだけに集中できるように頑張って雑魚一掃して部屋の鍵開けてコメントにアンガに挑戦してからマルぐるするとかいたのにアーレスもった3人組がゴリを連れてくるは、対象のライト層がペロッたら暴言吐くは散々だった。そして倒したら即テレパイプ。ちなみに共用ブロック。 --  &new{2015-02-15 (日) 02:13:11};
---まー普通にマルグル部屋として建てるべきだったな、人が来るかわからないけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 02:18:48};
-最近XHブロック行ってアルチ受けると高確率で一人とか二人の状態の過疎部屋しかあたらないんだけどアーレス系もう掘ろうとする人少なくなったんだろうか --  &new{2015-02-15 (日) 19:36:10};
--マルぐるの事情はわからんが、先週までブーストで今週はなし、来週再びブーストって予定だから休んでんじゃね --  &new{2015-02-15 (日) 21:48:49};
--それ単にアンガ掘りブロックじゃないところでやってるだけだろ。XH・アルチ推奨Bなんかじゃもう誰も行かんよ。鯖毎かはしらんが暗黙の了解でアンガ掘りB決まってるからそこに行け。 --  &new{2015-02-15 (日) 23:35:43};
-質問なんだけど,みんなアンガ何体ぐらい倒して13いくつ手に入れてる? 倒した数は感覚ではなく,称号を参照してどの程度かで.自分の場合60強で13一つだった. --  &new{2015-02-17 (火) 00:45:55};
--たった60で13ゲットとか・・・貴様、当たりIDだなッ!? --  &new{2015-02-17 (火) 00:57:33};
--約600体で8本です。いつも250%と時限とデイリー30%で行ってます。がんばってー。 --  &new{2015-02-17 (火) 10:07:51};
--アンガ称号50体行くまでに3本。250%とデイリー27〜30%、アンブラステッキラキライⅡ付き使用ってとこかな。でも、実装直後の話で今は全然引けないからドロ率下方修正掛かってるかもしれない… --  &new{2015-02-17 (火) 16:18:08};
--50すら行かない頃に1個でて、120ちょいくらいでもう1個の計2本。1本目は実装してちょっとしてから絶望余りの250と100入ってた丸ぐるで拾った。2本目は前の週の100%ブースト期間中にアンガ掘りで拾ったかな・・・ 100%は偉大やで --  &new{2015-02-17 (火) 17:31:32};
--参照したいから称号増やしてください… --  &new{2015-02-17 (火) 18:42:16};
--よく100体以上狩ったけど一本も出ないっていう人いるけど,称号でちゃんと確認した上で,出た人と出なかった人,どっちが多いんだろう.体感で100体って言ってそうな人おおそうで. --  &new{2015-02-17 (火) 19:10:17};
--総数は数えてないけど、100体討伐称号ゲットしても0だった。これは間違いない。その後何対倒したか知らんが1つでてその日は終了。翌日におそらく10体倒したかどうか程度でもう1つ。そこから2週間程度(200~300体は倒してる)経ってもう1つ。そこから1週間程度経ってもう1つ。俺のドロップは最短10体程度で1つ。最長300体程度で1つ。30倍程度の開きがある事になるw --  &new{2015-02-18 (水) 02:59:21};
--討伐数は数えてないが、称号までは0。二日に一つくらい出た時期があって7個出たが、その後今までまったくでず。偏りひどい --  &new{2015-02-18 (水) 03:15:16};
---称号でアンガ100討伐報酬貰ったけど★13まだ一本も拾ってないで。もちろん250+トラブ50時限レアドロ5付きユニットデイリー30%のハイブリット状態でずっとやってるけどな! --  &new{2015-02-18 (水) 23:29:54};
--100体以下で3つ。すべてネームドから --  &new{2015-02-21 (土) 21:45:25};
--100体までには0本。143体で1本目。今は200体だけどまだ2本目はない。主に100%ブースト期間にフルブで集中的に掘ってるんだが。 --  &new{2015-02-22 (日) 11:27:44};
--そんなすぐでるもんなんだな・・・私は438体目に1本現在647体狩ってるけど2本目なし --  &new{2015-02-22 (日) 11:51:23};
---あ、250とデイリー30と時限ありです --  &new{2015-02-22 (日) 11:52:14};
--今週期のブースト中188体目で1本。実装してからなら700体程です。 --  &new{2015-02-22 (日) 16:57:35};
//-あ,もちろんフルブで --  &new{2015-02-17 (火) 19:10:40};
//-@kenzaki18 --  &new{2015-02-18 (水) 19:26:08};
//--なにこれ。たぶんアカウントだと思うけど伐採していいんだよね?こういうのは。 --  &new{2015-02-18 (水) 19:29:43};
-まーた100%期間中掘りブロック放置の場所取りゲーがはじまったよ。 --  &new{2015-02-19 (木) 08:52:17};
--緊急待機 アンガ掘りルール不理解 鍵無し 部屋米無視 白チャ無視 アンガブロックの存在意義が揺らぐ世紀末アンガ堀りの再来だ --  &new{2015-02-19 (木) 09:24:27};
---メイン71サブ59ラキライマン見たとき世紀末なんだと悟った --  &new{2015-02-19 (木) 10:15:05};
--ログアウトしたら負けかなと思ってる --  &new{2015-02-19 (木) 09:51:52};
-いつも見る掘り主さんの頭上カウントが着実に増えていってるの見るとありがたい通り越してその方のアーレス祈るようになってきた --  &new{2015-02-19 (木) 18:30:00};
--掘ってる人のカウントが1/800とか見ると泣けてくる、ハイエナしてる人の方が出てる感じするしな --  &new{2015-02-20 (金) 01:03:51};
-もうアーレス30個以下の奴は人権ないっすかね --  &new{2015-02-20 (金) 18:24:40};
--アンガ狩り終わる→受け直す→やべ、時間(前回の出現時間)消し忘れた→人数9人→ん!?。まあ消さなかったこっちも悪いけど出た報告もしてないのに入って来るって・・・必死すぐるよw思わず笑ってしまったw --  &new{2015-02-21 (土) 00:55:46};
---そしてなぜか木をミスる・・・ --  &new{2015-02-21 (土) 00:56:49};
---ロクに見ずに入ってくる部屋乞食に問題があるな --  &new{2015-02-21 (土) 01:05:41};
-レアはやっぱ差が酷いな~w><w~フレはライフル・ロッド・タリスが属性60にガンスラ・ブーツあるのに、自分は未だに何もなし・・・ --  &new{2015-02-21 (土) 01:40:11};
--フレの討伐数と君の討伐数が同じくらいならそうだろうな。 --  &new{2015-02-21 (土) 02:37:21};
-いえーい、とうとうアンガ500体目倒したけど、それでもアーレスでないぜ、畜生!! あたりIDはさておき、はずれIDってのはあると思うんだ!!(12武器すらドロップしないとなると、はずれが絶対あるとしか思えんOrz) --  &new{2015-02-21 (土) 07:50:38};
--フルブ?フレは200体行かないうちに4本も出してるんだが… --  &new{2015-02-21 (土) 18:59:21};
--安心しろ。俺のフレは実装当日からコツコツ倒して700体で☆13出たことないから。いつの間にかインしなくなったわw --  &new{2015-02-21 (土) 21:27:53};
-武器種全部バラバラで一本も属性60できねぇぞ。トレードしたい・・・ --  &new{2015-02-21 (土) 10:27:32};
-野良で第1段階からイルグラを使うタイミングなのだけど、ウィーク着弾と近接職のアンガ張り付きを確認次第、特殊ダウンまでは撃つ感じでいいのかな。特殊ダウンしたら別属性にして、しばらくしたらまたイルグラ撃って特殊ダウン狙って…みたいな。あとは常にザンバースを撒いて光耐性がつきにくくするとかも効果あるのかな? --  &new{2015-02-21 (土) 00:55:08};
--WB有りなら第一形態は瞬殺だから光テクは第二形態からかな、第一形態でグダるようなら自分でアンガ釣り師やってビット残り1個まで破壊しておき総攻撃時に全破壊すれば安定するはず、WB無しなら最初からダウン狙いで -- [[s]] &new{2015-02-21 (土) 02:33:25};
--ウィーク有りは即討伐可能なので使用の問題はない、ウィーク無しは自重方向だが氷テクも自重しないと氷光が付いてグダグダになる 個人的にはギメギ連打が安全かと --  &new{2015-02-21 (土) 17:45:27};
--なるほどなるほど…釣り師ができたら確かによさそう。子木1を参考にしてソロで練習してみようかな。ギメギ連打も考えてみればアンガに最適か。dpsが高くて、問題の当てにくさも的が大きいから気にならなそう。WB無しの場合もそういう方向で試行してみる。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-02-21 (土) 22:41:14};
-みんな職武器どのくらい出てる?今のとこ3分の1程度の割合なんだけど、5,6個超えたあたりから出なくなってきてる気がする。 --  &new{2015-02-22 (日) 16:53:01};
-☆13欲しくてやってるけど一時間しかつまらないくてできないわ、何時間もやってる廃人様すごいな --  &new{2015-02-22 (日) 19:12:54};
--やりたくないけど、やることがこれしかないクソゲーなんだよ。言わせんなよ/// --  &new{2015-02-22 (日) 20:13:22};
--13が出ないからつまらないって言うチムメンがいるけど、元々狙ってレア出せるゲームでもないし、その面子でどう動けば楽か考えるゲームとして遊んでるからそれなりに面白いけどな。そのへん興味ないと成果得られず時間が過ぎるだけだからつまらんやろね --  &new{2015-02-23 (月) 00:30:57};
--出るとウオオオオオオオやるぞおおおおおになるんだけどね…wむー今回は中々出ないぜ --  &new{2015-02-23 (月) 01:09:49};
--強烈なストレスと、出たときの開放感のギャップを楽しむものだから・・・ --  &new{2015-02-23 (月) 10:46:56};
---最早ギャンブル依存症 --  &new{2015-02-23 (月) 16:10:06};
---KMR「パチンコゲー楽しんでもらえてよかったです」 --  &new{2015-02-23 (月) 16:17:05};
-レアドロってどのタイミングで使ってる?割る前に使ってそれから時間まで掘る感じ? --  &new{2015-02-23 (月) 23:22:25};
--抽選タイミングは諸説あるが回数が増える時点で出現時ではないとは思われるので倒す前には使ってる。ちょいちょい忘れるけど。 --  &new{2015-02-25 (水) 01:36:56};
-アンガ棒立ち→pso2.exeは動作を停止しましたってなったんだけどこれって同じマルチの人もなるのかな? --  &new{2015-02-23 (月) 16:06:59};
--何でそう思ったのか理解できないけど動作停止は完全に個人的な問題。全員落ちるかどうかは運営鯖の問題だけど回線トラブルで落とされたのなら「切断されました」となる。別アプリの自動アップデートとかが重なるとよく起こる。 --  &new{2015-02-23 (月) 19:21:35};
---アンガの件はわからないけどBNのバグ見る限り同時動作停止はあり得るよ 唐突に停止ならともかくアンガ棒立ちからはどうなんだろうな --  &new{2015-02-23 (月) 19:35:05};
--アンガが完全に動かなくてマルチ全員で棒立ちになってるのを皆で殴り続けておいしー!と思ってたら急にクラ停止するやつだよね。同じ状況になって落ちて戻った時に、部屋は残ってて数人後から戻ってきた。二度あって一度目はPT組んでたフレも一緒に落ちたから全員かと思ったけど部屋が残ってたって事は全員落ちるわけでは無い様子。頻発するものでも無くて数が少ないから確実とは言わないけど --  &new{2015-02-23 (月) 19:38:03};
---まさにそれです。アンガブロックに戻る時にやけに空きが出来てて不自然に思えたので -- [[木主]] &new{2015-02-23 (月) 20:10:42};
---他のアプリケーションの影響により強制終了しました。 --  &new{2015-02-24 (火) 00:41:05};
---他のアプリケーションなどは起動して無かったです、PCスペックも十分に満たしているしPSO2ぐらいしか入れてないので。某掲示板の過去ログでもアンガでexeが同時動作停止した書き込みがあるみたいなのでクラ側の問題に思えてきます -- [[木主]] &new{2015-02-24 (火) 00:56:09};
-周回を始めてから1000回が経過しました、☆13でないんですけどどういうことですか --  &new{2015-02-27 (金) 07:49:19};
--まだ入り口程度ですよ? --  &new{2015-02-27 (金) 09:25:28};
--5000でも出ないやつは出ない(マジキチスマイル --  &new{2015-02-27 (金) 13:27:48};
-耐性チェンジ、「基本的に1体につき2回行われる」ってあるけど、3回あったのを確認。 --  &new{2015-02-28 (土) 03:20:40};
--最初氷耐性ついて、次氷はなく風、最後属性耐性なしになったのを確認したので見間違いとかではないです。 --  &new{2015-02-28 (土) 03:22:05};
--基本的にだから別にまあ3回あってもおかしくはないんじゃない? 最大でもって表記ならあれだけど --  &new{2015-02-28 (土) 15:03:23};
-アンガの展開してるビットの色に対応した攻撃の火力が上がる事を確認。赤は打撃攻撃力アップ、青は射撃攻撃力アップ、黄色は法撃攻撃力アップ、無色は無補正。数が多い程火力が上がっていき壊すと火力が下がる。赤が沢山あるとブレード攻撃が物凄い痛いので注意されたし --  &new{2015-02-28 (土) 10:48:31};
-討伐数を数えてる人ってしっかりしてるな。毎日やってるとどうでもよくなるわ --  &new{2015-02-23 (月) 17:32:29};
--最初は数えてなかったけど数えてみると以外と少ない討伐数で出てることが分かって以来それを目安にして掘ってる。 --  &new{2015-02-27 (金) 15:32:31};
--討伐数をフリメで書いてる人が多多いたので通例なのかと思って真似してたら、「自慢乙、BL入れました」みたいなwisが飛んできたんだがやらない方がよかったのかな。自分的にはカウントとまだ出てない人に対する目安みたいな感じだと思ってたんだけど。ちなみにさっき見たら2/739でした。 --  &new{2015-02-27 (金) 22:46:06};
---世の中にはいろんな人がいるからね。どう受け取るのかなんて人によって違う。他人に何かしら公表するのならそれなりの覚悟をもってしましょう。 --  &new{2015-02-27 (金) 23:24:57};
---フリメだとログアウトしても消えないからってのがあるだろうね。自分はやろうとした時点での回数が分からなかったからやってないけど --  &new{2015-02-28 (土) 00:19:52};
---マジレスすると2/739で自慢乙はさすがにないから、他の人が言われたんだと思われ --  &new{2015-02-28 (土) 00:24:47};
---そいつにBLされたところで全く支障ないから --  &new{2015-02-28 (土) 11:25:22};
--それくらいで嫉妬しちゃうような奴は勝手に孤立してくからほっとけばいいよ739体も倒して2本は素直に凄いとほめれるレベルよ --  &new{2015-02-28 (土) 18:03:19};
---739しか倒さずに2本も出たとか運良すぎだろ --  &new{2015-03-09 (月) 13:51:49};
-アンガソール掘りたいけどピット壊してくれる人が少な過ぎて掘れない、ピット破壊した方が戦いやすくもなるのにアンガのHPもっと上げて攻略性上げてくれないかなぁ --  &new{2015-03-01 (日) 16:02:01};
-性能でもアーレスのが少し上で潜在で10。なのに新13のが潜在でボスには火力でるってやっぱ30くらいつくのか? --  &new{2015-03-01 (日) 21:27:19};
--本当謎だよな。ロックオン時間に比例してダメージボーナスが上昇とか?まずボス戦と雑魚戦での違いを考える所から始めなければな。ただ単純にボスに対してダメージ上昇はさすがにないだろう --  &new{2015-03-01 (日) 21:31:07};
--運営のことだアーレス潜在無新13潜在有とかで言ってるんじゃないかね? --  &new{2015-03-01 (日) 23:28:04};
---そこまでバカじゃないと思うよ。多分 --  &new{2015-03-01 (日) 23:55:44};
---ボスとしか戦ってなくてPBゲージが0の状態で動作確認したって事ならあり得ると思う そのくらい馬鹿だよ --  &new{2015-03-03 (火) 01:46:12};
---もうお前がゲーム作れよ --  &new{2015-03-04 (水) 00:07:23};
--影闘形態をつければ”JAで攻撃し続けるほどHPの多い”ボスには15%つくから火力が出る、という予想。 --  &new{2015-03-03 (火) 11:02:58};
--ET発生中に限り攻撃力が13%上昇とかなら --  &new{2015-03-03 (火) 13:13:07};
--対高HPでも対長期戦でもなく「ボスに対しては」って限定してたから既存のボス級に明確なBOSS属性をつけてアルバスみないな特化潜在で行くと思う --  &new{2015-03-03 (火) 22:46:30};
---ロックベアバスターだな --  &new{2015-03-06 (金) 21:50:34};
-ところで歪極獣という固有カテゴリーは現状こいつのみだが後のアルチでまた新たな別種の歪極獣は出るのだろうか。その場合、クラゲみたいなアンガとは別に何がベースになるのだろう --  &new{2015-03-03 (火) 19:29:08};
--個人的にアンガはケートス由来に見えるんだがなぁ。出るとしたら後はヘリクス、アイアス、ユリウス、イリオスあたりじゃねーの --  &new{2015-03-04 (水) 03:21:30};
-☆12をお目にかかることはないなと思っていた半年前・・・今となっては簡単に手に入る。半年後は新DFが実装されて☆13も普通に手に入る時代になるだろう・・・何が言いたいかって?つまりそういうことw --  &new{2015-02-25 (水) 02:00:09};
--ああ、なんていうかお預けが酷かったな。☆12はレイドボスのみでかなり長い期間渋られてたし。死に☆12でもいいからなんでも欲しいなんて考えてた人も多かったのではなかろうか?取引解禁でユニクロレア度も上がってくんやろなぁ。☆13が強化した瞬間取引不可になるのは露骨にメセタを絞りにきてるとしか思えない、おそらくユーザーからの要望でこの制度も消えるんだろう・・・何が言いたいかって?つまり俺がハゲてるってことw --  &new{2015-02-25 (水) 03:25:54};
---★13の取引が解禁になる頃には★14が実装されてるだけだと思うぞ --  &new{2015-03-04 (水) 01:38:45};
--チャレンジで頑張れば☆13取れそうね --  &new{2015-02-26 (木) 09:05:20};
---カラーチェンジ☆13武器ってのがどういう武器なのかわからんけど、性能はアーレスと同等らしいな。チャレンジも常設っぽいし、アンガ掘り完全に死んでアルチがクエストとして成立しなくなる未来が見えるわ。XHからの新☆12とかまじでなんだったのか。 --  &new{2015-02-26 (木) 20:19:01};
---チャレンジとかどれだけやるやつがいることか --  &new{2015-02-26 (木) 22:44:01};
---まあ短期間消費ゲームだしな,しかし初期エクスみたく,最初の数回でいく人いかない人が大きく分かれると思うけど,交換レートとクエ内容がどうなるか --  &new{2015-02-27 (金) 12:56:39};
---そう言えばエクスなるものがあったような気がするよ --  &new{2015-02-27 (金) 13:31:11};
---魔石武器が実装当初半年に一本交換できるレベルだったことを考えるとなぁ。ポイント以外のおいしい副産物があれば考えるが、報酬交換Pオンリー&一本入手に数ヶ月かかるレートだったら素直にアンガ掘るわ。なんだかんだこのゲーム狙ったレア出した時の嬉しさは半端無いしな。 --  &new{2015-02-28 (土) 00:29:07};
---チャレンジ☆13はアーレスと同等ではないよ。数値を見る限り☆12以上アーレス未満の性能。そもそもレア堀ゲームで誰でも取れる武器が最強になるわけが無い。 --  &new{2015-03-01 (日) 19:06:03};
---最強かどうかは知らんけど、ボス戦ではアーレス超えるってさっきの放送局で言ってたぞ。 --  &new{2015-03-01 (日) 19:19:13};
---なんだよwだったらその交換☆13とアーレス二本もちでFAだろw 焦られせんなよw --  &new{2015-03-01 (日) 19:27:08};
---今日の放送で早い人はチャレンジ1日目で☆13取ってる可能性もある、って言ってたけど見てる限り高いPSで12人固定じゃないときつそうだった。俺ではチャレンジ☆13は無理そうだからおとなしくアンガ掘るしかないわ。 --  &new{2015-03-01 (日) 20:44:57};
---はやい人は一日で☆13ゲットできるかもしれないらしいw本当に☆12以下殺しにきたなwもうなんで握ってんのってレベルになるじゃんww --  &new{2015-03-01 (日) 21:19:34};
---早い人=アタリサクラID --  &new{2015-03-03 (火) 12:24:33};
-リリーパULTで容姿の違うアンガ出るかな~って思ってたけど放送局見る限りいつものアンガさんだったな --  &new{2015-03-04 (水) 11:14:53};
--後のアムドULT、ウォパルULT、ハルコULT、マザーシップULTになるんじゃね? --  &new{2015-03-05 (木) 12:15:59};
-アルチ地域の設定が別の時間のものに入れ替えられたってところを考えるとコイツって未来で覚醒した深遠の闇にの影響でダーカー化したアークスのマグなのかな?フォトンブラストっぽい見た目してるし。あくまで想像だけど --  &new{2015-03-08 (日) 10:34:13};
--大いなる光とマグ細胞が関係してる可能性も --  &new{2015-03-08 (日) 11:28:11};
---PSO2は種族とかそこらへんの設定はあんま気にしてないっぽいから、なんにしても微妙よね --  &new{2015-03-08 (日) 11:57:22};
---そもそもダーカーであるかどうかすら怪しいな。下半身がダーカーコアみたいだがこれまた異様な外見だし、ナベ世界種と対立しているが性質上黒の民ポジションちゃうのかと --  &new{2015-03-09 (月) 12:55:33};
---ダーカー系のオーダーにカウントされるのが不具合でなければダーカーじゃないかな --  &new{2015-03-09 (月) 13:57:31};
--背景の円形にえぐられた山も、何かストーリーに関係してるのでは?と予想している --  &new{2015-03-09 (月) 22:07:22};
---マグにハムハムされたアークスとか --  &new{2015-03-16 (月) 06:40:31};
-アンガ掘りに参加してたら一人だけ遠くを付いて来て一切攻撃もせずアイテム拾うだけのがいたから装備見たらアンブラ握ったBoだった。装備変えないんですか、ってwis送ったら「すみません、フリサですがいいですか?」とか言ってた。武器変えた後も変な動きな上カスダメだったけど、ばれなけりゃずっとアンブラで後付いて来るだけだったのかと思うとゾっとした。 --  &new{2015-03-08 (日) 20:53:32};
--素でそのスタイルがアリだと思ってやってるならゾッとするな、悪意のある寄生よりタチが悪いわ。 --  &new{2015-03-09 (月) 08:33:26};
-アンガ堀していい規準が全く分からん、メインサブ共にカンストしたとしても防具武器はどうすればいいものやら・・近接ジグ4セット全3sでもおkですかね? --  &new{2015-03-09 (月) 19:44:57};
--頻繁に死ななくて、標準的な装備ならなんでもいいんじゃね。ぶっちゃけ火力だけならソールステの2スロでも最低限の60は確保できるんだしそんな気にしなくていいだろ。 --  &new{2015-03-09 (月) 21:27:12};
---それもそうか、ありがと(´・ω・`) --  &new{2015-03-09 (月) 21:42:29};
---正直2スロとかじゃ、アーレス手に入れて強化とかできんの?って思うけどな。 --  &new{2015-03-10 (火) 16:15:11};
--サイキ揃えてても死ぬときは死ぬし、普通のマルグルに参加する感覚で構わんと思うよ。正直忙しいから他人の装備覗く暇はないし、上の人が言ってるように頻繁に死なないでちゃんと戦ってくれてるならそれで十分かと --  &new{2015-03-10 (火) 14:36:35};
---やっぱPS次第ってやつですかな --  &new{2015-03-11 (水) 15:14:24};
-2月末くらいからアーレスの泥率上がってない?実装からフルブで800体位倒して出なかったのがこの2週間位だけ見たら3/150。途中レア100%期間が混じったせいもあるかもしれないけど、チャレンジで☆13追加に伴いドロ率が緩和された可能性が微レ存。 --  &new{2015-03-10 (火) 23:43:00};
--運、ですね(250連敗中) --  &new{2015-03-11 (水) 05:35:07};
-アンガ何体で13でるのか平均出して欲しい100体近く倒してもでない --  &new{2015-03-10 (火) 23:40:33};
--あくまで自分の見聞きした話だけど早い人で2~300体で一個のペースみたい。自分もそのくらいだった。当然250%使っての話。 --  &new{2015-03-11 (水) 05:11:10};
---その一方で数千倒して0の人もいる --  &new{2015-03-12 (木) 17:04:34};
--連続して出たときもあれば、1ヶ月以上でなかった期間もあるし、平均してもあまり意味はないかと --  &new{2015-03-12 (木) 18:11:53};
--9本出して合計850体。大体100体くらいででるんじゃないかな --  &new{2015-03-16 (月) 18:55:47};
--143体目で1本目出たけどその後絶賛300連敗中。もち常時250な --  &new{2015-03-17 (火) 23:35:26};
--1220狩って0ですが、何か? --  &new{2015-03-18 (水) 18:33:30};
--常時250%で1000体に1個。複数個出ない奴は運命を呪うしかないわ --  &new{2015-03-21 (土) 04:24:40};
-性格地雷のお前が晒しスレで晒されるわw --  &new{2015-03-11 (水) 13:00:09};
-フリーメッセージに「耐性見れないカスw」とか入れとくと意外とちゃんと殴ってくれるようになる。それでも駄目な奴は真性の地雷なんで、BL突っ込んで晒しスレにでも名前挙げれば良いと思うよ。 --  &new{2015-03-10 (火) 23:43:58};
--耐性付けてる時点で十分な活躍だと思うがな。まあたくさん同じ武器や属性がいたらその限りではないが。 --  &new{2015-03-11 (水) 03:04:30};
--それは初心者だろう、あと小木1はなにか勘違いしてるぽい? --  &new{2015-03-11 (水) 03:14:13};
--白チャより機能的でいいとおもうけど、後半の文はいらんだろ、意味ないしくだらない。 --  &new{2015-03-11 (水) 03:16:20};
--性格地雷乙 --  &new{2015-03-11 (水) 05:35:46};
--堀主がBL に入れれば十分。掘ってもいないハイエナは知らん --  &new{2015-03-11 (水) 11:58:52};
--頭の上にカス表示を推奨するような奴は即BL。 --  &new{2015-03-11 (水) 12:24:00};
--PAの1コンボくらいは気がつかないことがある。 -- &new{2015-03-12 (木) 12:51:16};
--そんな煽りメッセージいれなくても、普通に白チャで言えばいいだけだわ --  &new{2015-03-14 (土) 08:15:15};
--不特定多数に向けて表示するフリメにカスとか書くのは普通に気分悪いのでやめてほしい。 --  &new{2015-03-21 (土) 00:39:47};
--木主と同じフリメ見かけたらBLして晒しときますね^^ --  &new{2015-03-22 (日) 23:03:05};
-カジュ持ち法撃職なんだが、ビット破壊って狙うべき?本体にWB貼られてたりするとビット破壊優先すればいいのかWB箇所をゴリ押せばいいのか分からん  あとビットA-Fがあったとして、Eまで壊した後に形態移行でビット復活させられたらもう一回6個壊し直し?それともFだけでコア露出? --  &new{2015-03-15 (日) 13:09:23};
--回復すると書いてあるぞよ --  &new{2015-03-15 (日) 13:31:27};
--ポイント溜る間のタゲ取する前提で①Eまで壊しておき合流後F壊してダウン狙い、②Fまで壊して弱点露出させておく。だいたいこんな感じで①が極まると殲滅が早くなるけど周りの火力次第でビット壊さずに第一形態撃破する時があるから、ソール防具狙いの時は事前に②までやっておくと吉、自分はそうしてます。第二形態になったらよほど周りとの火力差がない限りビット壊すまでに本体が沈むから本体WBがあるならそこでいいと思います。以前似た質問をしたら「第二のビットは硬いから破壊非推奨、無視して本体叩け」みたいなことを言われました。もしタゲ取せず合流後のみならビット無視でいいと思います。長々と書きましたが、結局ソール狙いなら破壊狙って☆13狙いなら本体でいいんじゃないでしょうか。 --  &new{2015-03-15 (日) 13:45:02};
--確かに考えてみれば形態移行で膜が復活するんだからビットも壊し直しだよな・・・すまんかった  あと素直に本体狙うことにする。ユニット欲しいんじゃなくてコア出し狙った方がいいのかなーという感じだったので。 --  &new{2015-03-15 (日) 16:27:58};
-何かサイクロンレーザーをビットアームレーザーのように直接当てて来たんだけどもう学習は止まっているから攻撃パターンは増えない筈だしラグの影響かな それともリリーパULTで学習予定の攻撃パターンが間違って出ちゃってるのかね --  &new{2015-03-16 (月) 06:12:02};
--昨日、スタンフラッシュを間髪入れずに4回連続で使ってきたけどあれもラグだったんだろうか --  &new{2015-03-16 (月) 08:45:41};
-さて...メンテ明けたらアンガ掘り復活だな! --  &new{2015-03-18 (水) 00:09:22};
-最近アンガほりって言うよりベーアリとアンガソール堀になってるわ。もち本命は☆13だがこれだけでもお財布ホクホクだし。あっ、そこのかっこいいお兄さん一緒に行かない? --  &new{2015-03-18 (水) 08:26:03};
-いや~!ユニット祭りだワッショイ!(白目 --  &new{2015-03-20 (金) 09:33:05};
-無知でスマン、さっきアンガ倒して泥する時にすぐ壊すとかありえん、最低とか言われたんだがすぐ壊さなかったら何かあるのか? --  &new{2015-03-20 (金) 18:05:15};
--ライズ関連に持ち替えとかするの待てよってこと。普通アンガ引いた部屋の人が割る --  &new{2015-03-20 (金) 18:14:15};
--いわゆるテンプレってやつだな。アンガ掘りブロックならそのブロックに入ってアンガ掘りに参加してる時点で、最低限のルールは把握してるってみなされるから、ちゃんと下調べをしたほうがいいんじゃないかね? --  &new{2015-03-21 (土) 00:53:31};
--ラキライ付武器に変えたり、たまにお守り持ってない奴がブラオに変えたりする。とりあえずアンガ掘りのルール知らないなら来るな。調べてから来なさいってのが本音 --  &new{2015-03-21 (土) 10:58:31};
--まるグルならしらんけどアンガ掘りならルール違反。報酬期間はこういうのが増えるから困る --  &new{2015-03-21 (土) 12:09:35};
--堀部屋のコメント欄にちゃんと目を通すように。大抵はマナーについての書き込みがある。 --  &new{2015-03-21 (土) 15:15:17};
-+150%程度じゃやっぱ何も変わらんな、今週13出奴どのくらいいるんやろ --  &new{2015-03-21 (土) 20:15:21};
--とりあえず昨日4時間フルブしてアーレス一本と副産物の☆12が二本出たことを君に教えてあげよう。実際のところレコード見る限り報酬期間直前の一週間より出土してるし、効果が無い訳ではないだろうな。 --  &new{2015-03-22 (日) 11:51:27};
---まぁ報酬期間直前の一週間はチャレンジ実装週だから母数が少な過ぎるのも少ない原因だろうけどな -- [[小木主]] &new{2015-03-22 (日) 11:53:22};
---これだよこれこれwこういう「俺には出てるから出るキリッ」みたいなのがいるからクソって言うなw出ない奴にはほんと出ないんだよwしねよクソ自慢野郎w☆13どころか12すらでねぇよしねよクズw --  &new{2015-03-23 (月) 11:24:08};
---こら --  &new{2015-03-23 (月) 12:17:39};
--報酬期間外のアンガブロックの埋まり具合とドロップレコード比較するとそれっぽい数字にはなってるよ。実際アンガ掘ってる人は250%くらいは大多数が使ってるぽいのでドロップ数が倍とかにはならんよね。 --  &new{2015-03-23 (月) 00:55:01};
--レコード見ると多いやつだと28本とかその程度にはなってるよね。だが1週間で28本しか出ない武器なんか到底引ける気がしないんだよなぁ。期間入ってからも結構頑張ってはいるけど、相変わらず13は出ない・・・ --  &new{2015-03-23 (月) 04:29:56};
---アンガ掘りする人は大抵ブラオ餅なんだから実際もっと出てるでしょ --  &new{2015-03-24 (火) 13:19:40};
---ジグオーダーのせいでレコードはもう意味を成してないから指標にはならないよ。アンガどころかULT部屋自体が少ないにも関わらずそこかしこでアーレス持ちを見かけるんだからドロップしやすい部類だと思われる。がんばれ --  &new{2015-03-26 (木) 12:13:04};
--今回のレアブ期間もアーレスどころかエリアドロ12すら拾えなかったぜ!拾えた人はおめでとう --  &new{2015-03-25 (水) 02:09:51};
---アルチのエリアドロとかアーレスなんかめじゃないくらいの激レアだから --  &new{2015-04-03 (金) 16:31:23};
-結局耐性って何基準で付くのかがさっぱりわからん 属性60のアーレス相手に属性50にも満たんチェインソードOEブンブンでソード耐性がつく事もよくあるし…攻撃回数って言うならOEブンブン丸単体で耐性がつく訳もなく、ヘイトもタゲ持ってる人の武器耐性がつかない事もある ただ一つ言えるのは持ってる人が増えると耐性はつきやすいって事くらいか… --  &new{2015-03-22 (日) 19:37:51};
--じゃけんいっぱい武器もっていきましょーねー --  &new{2015-03-22 (日) 23:06:19};
--付きやすいのと付きにくいのがあるんじゃない? --  &new{2015-03-23 (月) 04:09:54};
--わからんね,ダブセナックルで張り替えてるときは攻撃回数なのかと思ってしまうし,かと思えば木主のようにソードにつくことも多いし. --  &new{2015-03-23 (月) 12:16:26};
--耐性って確かアンガが特定行動してる時に当たった武器種、属性が付くんじゃなかったかな?誤情報ならすまんが、実際手数多い武器に付くことが多いし、その時にいつも同じ行動してる。手数の少ない弓とかで耐性ついた時も同じ行動してたから、手数多い武器は当然特定行動中にも攻撃してる可能性が高いし、そういうことじゃないかな。 --  &new{2015-03-25 (水) 02:02:32};
--普通に総与ダメージ量じゃないの?って思ってる --  &new{2015-03-25 (水) 14:46:41};
---そう思う、属性60だからって効率よくダメージ与えられてるとは限らないし。ウォークライ使えばヘイトはリセットされるからあてにならない --  &new{2015-03-26 (木) 12:17:14};
//-ユニット○ねよ... --  &new{2015-03-23 (月) 10:34:46};
//-レア格差がひどすぎて最近アンガ見てると吐き気がしてくる --  &new{2015-03-23 (月) 11:08:43};
//--少し外歩いてきなよ。気分転換しなきゃ禿げるぞ --  &new{2015-03-23 (月) 13:07:23};
//--レアは出ないものと思って惰性で掘ってるとその内出るよ --  &new{2015-03-23 (月) 13:55:17};
--たかがゲームのアイテムに執心し過ぎ、リアルもっと大事にしなよ --  &new{2015-03-24 (火) 14:23:54};
-ロッド耐性って付かないのかな?今まで一度も見たことないんだけど・・・ --  &new{2015-03-24 (火) 03:19:37};
--つかないことは無いとおもうよ。ロッドで直接アンガ殴る人がいるかどうかという問題はあるけど --  &new{2015-03-24 (火) 03:35:34};
--ロッド タリスの耐性が付いたら凄いですねwやってみようとは思いませんけど --  &new{2015-03-24 (火) 08:10:45};
--ちなみに(知ってたらごめんね)ウォンド耐性の場合、ウォンドで使用するテクにも全て耐性が掛かる。正に誰も得しない状況に陥るので法撃系武器の耐性はつけないほうがいい --  &new{2015-03-24 (火) 08:58:30};
-そういやこいつってエアリアルアドバンスや飛練撃の効果乗るんですかね --  &new{2015-03-24 (火) 10:54:40};
-勘違いかもしれんが、星10武器のディオ系おちるようになってね? --  &new{2015-03-23 (月) 04:31:05};
--勘違いだぬ。 --  &new{2015-03-23 (月) 07:14:32};
---いや、マジで出るっぽいぞ...俺も今アンガからダガーのSW出てウキウキしながら鑑定したらディオレグだった...ユニットと同時に出たから虹ドロと被ったのかと思ったがコイツだったのかもしれんな... --  &new{2015-03-24 (火) 00:42:15};
--勘違いも何も、サーペント社のディオ系はアルチナベのエリアドロップだから当然アンガからも出るよ。実装当初から一緒 --  &new{2015-03-24 (火) 04:02:45};
--俺もsw落ちておおっ!って思ったらディオ系だったで御座い。紛らわしいからアンガだけはエリアドロ省いてくれりゃいいのになぁ。 --  &new{2015-03-25 (水) 01:56:18};
---判別できるとはいえ、っん!ってなるもんね --  &new{2015-03-25 (水) 03:18:50};
-どうでもいいけどWBレーザーで防衛中の戦闘機にもWB付いたわw --  &new{2015-03-25 (水) 14:50:11};
//-仮面の眷属は強いな~本体は残念だけど --  &new{2015-03-26 (木) 12:37:13};
-アンガはマトイちゃん説 --  &new{2015-03-29 (日) 16:44:06};
--破棄されたマグがダーガーに飲み込まれてフォトんブラストの機能やら破界のあれこれでああなった。とかだと思っている。 --  &new{2015-03-29 (日) 17:13:42};
-何百回倒しても出ないなー どうやら完全に未実装のようだ --  &new{2015-03-30 (月) 13:39:29};
-ゲームそのものとプレイヤーの心を歪曲(極)させたA級戦犯 --  &new{2015-03-28 (土) 13:21:40};
--A級戦犯は戦争犯罪だが何との戦争なんだろうか。ゲーム自体が戦時のように殺伐としているということだろうか。 --  &new{2015-03-28 (土) 21:36:41};
---語感からすげー悪いやつって感じで使ってるだけじゃね? --  &new{2015-03-29 (日) 12:25:44};
---戦争するタイプのネトゲだと、プレイヤーやゲーム仕様等問わず、おかしな或いは不都合なものには戦犯って言い回しするから、そういうのやってた人かもよ。どうだっていいっちゃどうだっていいがw --  &new{2015-04-01 (水) 05:25:12};
---「A級」ってのを「すごい」って意味だと思ってる奴多いよね。ただの分類であって等級ではないのにw --  &new{2015-04-12 (日) 21:24:22};
--むしろ緊急ゲーからの脱却に一役買った感がある --  &new{2015-03-28 (土) 22:57:24};
//-ギュルルルルル ダンダンッ↓(タッタッタ)ダダン↑ x4 チャラララララー→ラー↑ラー↓ラー→ --  &new{2015-04-03 (金) 13:44:25};
-こいつと戦ってるとまぶしい。以前修正されたらしいからマシにはなってるらしいけど・・・ --  &new{2015-04-04 (土) 15:34:46};
-曲はいい --  &new{2015-04-05 (日) 08:22:19};
-新しい☆13が発表されたけど、リリーパでもアンガはアーレス落すよね!?そうじゃないと属性強化が絶望的に… --  &new{2015-04-05 (日) 21:14:24};
--ナベが過疎るのが見えてるけど今度はリリーパでアンガ掘りなんてやめてくれな --  &new{2015-04-06 (月) 13:17:00};
---ホントアンガ堀とかつまらん… リリアルチ成功したら鍋アルチも同じ仕様にして欲しいな(チェインソードもまだ拾ってないし --  &new{2015-04-06 (月) 16:38:37};
---アンガ掘りスタートの2000ptクリアまでやろうと思ってるんだけどダメですか… --  &new{2015-04-06 (月) 17:09:11};
---アンガの出現率によるだろうけど自分もそうなるんじゃないかと思う --  &new{2015-04-06 (月) 17:18:19};
---アンガ掘りがつまらなければそれでいい。楽しいつまらないとか関係無しにハムスター達はひたすら回るから --  &new{2015-04-07 (火) 03:24:55};
---多分、今回のリリーパではあまりアンガが出ない様に設定された挙げ句にアーレスのドロップ率も下方修正されてる気がするな、マガツで幾らキューブ稼いで250%に交換してもムダな位にすると予想してる。 --  &new{2015-04-07 (火) 04:23:00};
---つかリリーパアルチじゃ全エネミーからスレイヴシリーズ落ちるぜ。確率低いだろうとはいえそっちのほうが落ちそうだ --  &new{2015-04-07 (火) 06:39:27};
---通常エネミー産レアのほうがボス産よりキツいイメージあるけどな。クラス補正も効かんこと考えると楽観視するのはやめたほうがいい。 --  &new{2015-04-07 (火) 07:53:30};
---交換できるまでマラソンすればいいかも --  &new{2015-04-11 (土) 11:25:30};
--スレイブがエリアドロってことは当然アンガからも落ちるってことだよな。リリアルチでアーレス欲しくてもスレイブが出る可能性があるということか --  &new{2015-04-11 (土) 19:26:43};
-250%とトライ100%でアンガ今日掘ったが☆3とか☆6しかでなくて泣けてくる --  &new{2015-04-07 (火) 15:22:49};
--それで三十時間やって一個出るか出ないか。それがアーレス --  &new{2015-04-10 (金) 16:42:07};
---わずか30時間で1個とか夢見すぎだぜw --  &new{2015-04-12 (日) 21:27:37};
---俺はこの間の報酬期間中に5時間くらい(レアブ250使用)で1つ出たぜ。 --  &new{2015-04-12 (日) 21:52:02};
-新ULTで攻撃モーションが増える可能性 --  &new{2015-04-11 (土) 19:47:15};
-アークスの心をへし折るのが好きなエネミー --  &new{2015-04-13 (月) 10:37:33};
-懲りずにアンガ掘りしてるけど、こないだの150%過ぎてさらに☆13出なくなってませんか? --  &new{2015-04-14 (火) 01:31:28};
--俺昨日のイースターのあと暇だったからやってたら出たよ。出るときは出るさ。 --  &new{2015-04-17 (金) 16:01:03};
--出るとか出ないとかそういう事が気にならないくらい磨耗するまでやってればその内出るよ。 --  &new{2015-04-18 (土) 16:02:51};
--昨日と今日で3本落ちたよ --  &new{2015-04-18 (土) 17:51:28};
--じゃあ俺は10本落ちたよ --  &new{2015-04-19 (日) 09:46:09};
--出るときは出るが、出ないときは出ない。そういうもん。連続で出たことも1ヶ月以上出なかったこともある --  &new{2015-04-19 (日) 15:32:43};
--確率って偏りがあるもんだって知らないのか? --  &new{2015-04-19 (日) 15:43:36};
-ファンダージスターオンライン --  &new{2015-04-20 (月) 00:39:10};
-歪極獣という固有種族があるのに適用されるのはアルバスで世壊種扱い、co上ではダーカー扱い・・・あんたは一体なんなんだ! --  &new{2015-04-20 (月) 07:08:02};
--明らかにストーリー関わってきそうだよね --  &new{2015-04-21 (火) 03:39:36};
-BGMも相まってほんと神々しいなぁ --  &new{2015-04-20 (月) 08:06:56};
-☆13ドロの時の音が普通のと違うってチムメンから聞いたんだけどどんな音なん? --  &new{2015-04-20 (月) 22:12:39};
--ユーチューブとかに13ドロしたときの動画あるから探してみるといいんじゃないかな。 --  &new{2015-04-21 (火) 00:33:39};
---[[この動画>https://www.youtube.com/watch?v=Zwj0un9O-vk]]の3:38あたりから --  &new{2015-04-22 (水) 00:58:29};
-今日からリリーパにも出張か --  &new{2015-04-22 (水) 15:06:16};
--耐性無視が再開されそうだな --  &new{2015-04-22 (水) 15:09:33};
---なおビットすら無視する模様 --  &new{2015-04-23 (木) 12:43:45};
--アーレス落とすのかな 鍋アルチがほぼ滅亡するけど個人的にはアーレス落ちる方がありがたい --  &new{2015-04-22 (水) 15:43:03};
---落ちるって報告あったな、ナベALT終了のお知らせ --  &new{2015-04-22 (水) 20:25:01};
---ここにも誤字 --  &new{2015-04-22 (水) 21:54:42};
--いつも通りの処刑BGM聞けてホッとしたわ...w  --  &new{2015-04-22 (水) 18:11:59};
-複数のビットからラグラみたいなのをぶっ放してくるのは新挙動かな。発射まではそれぞれが個別にPCを狙って、発射後は追尾しないで発射した時の角度で打ち続けてた --  &new{2015-04-22 (水) 22:07:57};
-リリアルチに出る浸食アンガってレアドロ率アップしてるのかな? --  &new{2015-04-23 (木) 18:53:01};
-アンガってあんな色してたんだな。ナベだと空の色の影響もあって別の色に見えてたわ。リリーパに出てきたアンガ見て、細部の色が違う?!新種か!?とかおもってフレに話して恥ずかしかったわw --  &new{2015-04-24 (金) 13:06:17};
--わかる,一瞬派手になった?と思った --  &new{2015-04-24 (金) 14:28:37};
-そう言えばリリアルチだとどっちの☆13落としたか分からなくなるのか --  &new{2015-04-24 (金) 15:33:47};
--楽しみが増えたな(白目) --  &new{2015-04-24 (金) 17:42:07};
-アンガってリリーパでもアーレスしか落とさないのかな? --  &new{2015-04-23 (木) 11:24:59};
--んにゃ、星10のダブセでたよ --  &new{2015-04-23 (木) 21:05:25};
--同じく星10のディオティグリボウ泥しました。 --  &new{2015-04-24 (金) 13:12:35};
--ナベリウスでも☆10武器出るはず。SWで何回も拾って、そのたびにPTメンに空祝いさせてしまったから間違いない。 --  &new{2015-04-24 (金) 13:48:01};
---空祝いって…レア13はSWでもエフェクトが違うんだが… --  &new{2015-04-24 (金) 19:44:24};
---PTメンバーだと本人が虹ドロかどうか言わないとなに拾ったかわからんだろ --  &new{2015-04-24 (金) 22:22:04};
---枝2の理解で合ってる。流石に赤いSW見て「☆13出たかも―」なんて素っ頓狂な事は言わないよ。 -- [[コキ]] &new{2015-04-25 (土) 02:49:42};
-エリアドロップとしてのスレイヴに期待してる人は覚悟したほうがいいと思うの。まあ石で交換できるからいいけど、ナベアルチの雑魚から☆12出たことある人なんてほとんどいないでしょう。一応自分はアンガ1500匹ほど倒してアーレス10本掘ったけど、その間のポイント稼ぎで倒した途方もない数の雑魚から☆12が出たことは結局一度もなかった。 --  &new{2015-04-22 (水) 02:26:21};
--1500とかやべーな、何がお前らをそこまで動かすんだ --  &new{2015-04-22 (水) 14:06:07};
---ナベのアンガ掘りなんて10分程度で1体終わるから半年という期間があったし少ない方じゃない?もっと掘ってる人とかザラだと思うよ? --  &new{2015-04-24 (金) 13:14:32};
--1500で10本て☆12でてなくても相当運がいいほう -- [[s]] &new{2015-04-24 (金) 04:00:42};
--たった1500体で10本とか羨ましい 500体に1本くらいだわ --  &new{2015-04-24 (金) 19:45:53};
-リリーパのアーレス出土数に吹いた、SWも載るようになったってことだけど、ナベでもこのくらい出てたってことかなたぶん --  &new{2015-04-24 (金) 20:27:12};
--歓迎すべき修正。初回のころはあの数の3/5くらいじゃないかなあ(適当 まだアルチの敵に慣れてなくて倒すのがクソ遅い&おそらくディザスター?だとドロ率あがんのかな。アンガ堀始めてからはあんくらいの数じゃね。あと一週間分の集計にはまだなってないから今はなんとも。にしてもうそみたいな調整内容だなあ。あの運営がよく決断したもんだ --  &new{2015-04-24 (金) 22:39:30};
-まさかのビット単独出現、しかも弱点属性がないという初のBo&Teイジメ・・・おまえはファンネルかよと。 --  &new{2015-04-22 (水) 21:56:51};
--Fo「忘れられてる?」 --  &new{2015-04-23 (木) 18:55:51};
--Ra「」 --  &new{2015-04-24 (金) 00:03:29};
---貴様はwbがあるだろ --  &new{2015-04-27 (月) 00:34:43};
--FoBr「ウィークスタンスが乗らない・・・鬱だ・・・」 --  &new{2015-04-24 (金) 00:33:13};
---アベレージスタンス「ぼくを忘れないで;;」 --  &new{2015-04-26 (日) 00:17:22};
--Guでチェインすれば良いのか(錯乱) --  &new{2015-04-25 (土) 00:52:50};
--ブレイクスタンスってそういえば乗るのかな --  &new{2015-04-26 (日) 19:24:29};
-最近耐性でデュアルとJブーツばっか来るんだけど、これじゃBoではまともに戦えない>< --  &new{2015-04-23 (木) 21:51:36};
--トラクラやグロリアス、ヒュリオサンゴク、各種ガンスラ等全クラス装備持って行け。これはBo以外でもいえること。メイン武器全部耐性選ばれることなんてザラだからな --  &new{2015-04-23 (木) 23:47:40};
--Raで行ってるけどランチャーとライフルの両方の耐性出た時は迷わずガンスラに持ち替えてるなぁ。ガンスラでも耐性得られた武器よりはましだと思うよ? --  &new{2015-04-24 (金) 13:10:32};
---ガンスラ普通に強いしね。近接職でも射撃職でも使えるし。テク職は…雑魚掃除でもしてようか --  &new{2015-04-25 (土) 01:07:34};
--固有PA持ちをクラフトすればええんや --  &new{2015-04-25 (土) 00:54:51};
--いまRaHuやってるけど、AR耐性付いたら、迷うことなくガンスラ。手数多いPA(うちは、シュトレツヴァイ(お試し試用期間中)→レイジダンス→スリラーブレード)でとにかく攻撃を加える。耐性変わるときにガンスラ耐性がついたときのしてやったり感はたまらんぞい。耐性変化は与ダメ以外にアンガへの攻撃ヒット頻度も見てる気がするよ。 --  &new{2015-04-26 (日) 00:13:44};
--ガンスラ用意して無い奴が多くなったな。これも時代か --  &new{2015-04-26 (日) 18:45:34};
---と思ったけど米欄には結構出てきてるな早とちりした --  &new{2015-04-26 (日) 18:47:21};
--あんまガンスラガンスラ言うなよ DB靴ガンスラ耐性付いたら俺が何もできなくなるだろ! --  &new{2015-04-26 (日) 19:05:49};
---バウンサー軍団の中にメインガンスラがいない限りそんな状況にならないからほとんど心配いらないな。 --  &new{2015-04-26 (日) 19:14:08};
---最近サブウェポンにガンスラ持ってんのかガンスラ耐性よく付くな。というか主要武器三つも耐性付いたらもう仕方ないのでは・・・Boなら他に居なけりゃザンバメギバレスタ辺り撒くかイルグラでパニック狙えばいいんじゃね --  &new{2015-04-26 (日) 19:23:38};
--Boならヴィエラとかブーツとかパレットに入れてイルグラ撃てるようにしとけば耐性付いた時に直接の火力貢献はしにくいにしてもパニックによる間接的な貢献は出来ると思うよ ザンバもあればなおよし テク使えない職は火力ガンスラ持つかヴィエラでパニックマン --  &new{2015-04-26 (日) 19:32:15};
---そういえば武器に耐性つくとその武器握って撃つテクも軽減されるけど、ザンバも軽減されるの? --  &new{2015-04-26 (日) 19:49:56};
-ディザスターアンガマンやっぱりレアドロ率あがってんのかなあ。フレ2人と回し続けてて結果的にアーレスがひとつずつみんな落ちたんだけど、みんなディザスター?のアンガからだった。そしてスレイヴが一個も落ちてないってオチ --  &new{2015-04-25 (土) 01:11:12};
--ん?じゃあエクセプション?だっけ?2度目のチェンジオーバーの時のアンガはドロ率低めなん? --  &new{2015-04-25 (土) 02:47:14};
---あ たぶんそれかな?チュイーンッ!!って鳴った後のアンガたん。ビット破壊→グランゾかメカファング→チェンジ→アンガ のアンガたん --  &new{2015-04-25 (土) 02:52:44};
---フォーチュンのアンガは浸食核ついてるしでドロップ率は確実にこっちのほうが高い、まあ所詮リアルラックの問題なんで特に気にしなくていいです --  &new{2015-04-26 (日) 20:39:48};
-Exception Codeで専用BGMと共に颯爽と現れるとすごいワクワクする。鍋の時は苦痛でしかなかったのに… --  &new{2015-04-25 (土) 14:05:11};
--逆に鍋でもあのBGMのおかげで頑張れた人は結構いると思う --  &new{2015-04-26 (日) 13:12:12};
-どう考えてもアーレスの出土数多い気がするのは、鍋に比べて二つ名付きが多いからかなぁ --  &new{2015-04-25 (土) 14:07:45};
--狩る人が多い・ナベに比べてアンガとの遭遇率が高い・侵食核が刺さる可能性がある 侵食核刺さるとレアドロ率上がるから大きいんだろうな。エクセプション後だから単純なアンガ掘りだと出会えないし、上手く考えたな運営。 --  &new{2015-04-25 (土) 22:14:32};
---最近はexceptionアンガだけにレアブ使ってるわ。レア防具率高いから核のブーストでかいなと思った。 --  &new{2015-04-28 (火) 14:04:09};
--そりゃ今までレコードに記録されてなかった未鑑定の武器もレコードに記録されるようになったんだから増えるのは当然だよなぁ? --  &new{2015-04-26 (日) 20:31:28};
--二つ名ってレアドロ率に無関係じゃないの? wikiのドロップ条件まとめ見たけど何処にも書いてないし --  &new{2015-04-27 (Mon) 20:40:33};
---二つ名に関してレアドロに関係あるとの発表は公式からはなされていないはず。つまりあるかもしれないしないかもしれないってこったね(無いとは思う) --  &new{2015-04-28 (火) 20:31:19};
---二つ名は変わらないけど核付きは変わるよな --  &new{2015-04-30 (木) 10:50:50};
--トラブ以外は常に使ってすでにリリアルチで300↑倒してるんですがアーレスなんて見た事ありませんが? --  &new{2015-04-30 (木) 15:05:16};
-勘違いだったら申し訳ない。ファンタージビットのEトラ後のアンガ、侵食核ついてません? --  &new{2015-04-25 (土) 17:34:57};
--既出か。失礼。 --  &new{2015-04-25 (土) 18:48:25};
--この核付きアンガのビームソードなぎ払いが結構痛い気がする --  &new{2015-04-25 (土) 23:49:14};
---普段よりダメージ上がってる気がする --  &new{2015-04-26 (日) 10:53:43};
---核付き=[[ブーストエネミー]]だから基礎ステが上がっているのだと思われます。 --  &new{2015-04-26 (日) 13:53:32};
---アルチの白黒核でもステータスって変わるの? --  &new{2015-04-26 (日) 17:34:24};
---最初から白(=親)核が付いてる奴はSHまでと同じくらいのステータスと経験値ブーストが入る。黒核とかアンガにつけられたやつは入らない --  &new{2015-04-26 (日) 20:01:28};
-アーレスが出るときはビットが虹色なんですか? --  &new{2015-04-26 (日) 18:38:23};
--ビットは全く関係ない。赤箱割ったとき、13が出るとレアドロップを知らせる文字が虹色になる。箱割るまでは13が出るか出ないか全くわからん。 --  &new{2015-04-27 (月) 01:09:51};
--あと前までは防具のレアドロが優先的に表示されて☆13落ちてても気づかなくて、鑑定したときにアゴが外れるなんてこともあったけど、今は修正されて星13のレアドロ表示が優先されて表示されるようになったから、安心して掘りにいくといい --  &new{2015-04-28 (火) 13:56:36};
-連続ワープ攻撃の時、みんないちいち追いかけるのダルいのか、棒立ちでレスタだけ焚いてやり過ごしてたのにはさすがにワロタ --  &new{2015-04-26 (日) 19:07:35};
--体力残りわずかです!の後あのテレポビームモードに入られると非常にイライラする。 --  &new{2015-04-26 (日) 21:28:55};
---あと玉ころがしな あれロックしたまんまだとほんと気持ち悪くなって最悪 画面から目離してるわ --  &new{2015-04-28 (火) 14:54:05};
--wbを撃たなくていい時間が作られるよね,あれとバリアなくしたらアンガ弱くなり過ぎてアルチボスの中で浮いちゃうけど --  &new{2015-04-28 (火) 14:57:01};
---逆立ちマッハ斬りで死体ごろごろ出るくらいだし大丈夫だろ(白目 --  &new{2015-04-30 (木) 19:44:20};
-浸食アンガってフォーチュンEトラで出るのは良いが、この浸食核ってアンガの物だよな、つまりアンガがアンガを食ってファンダージしてるってことか --  &new{2015-04-26 (日) 20:38:33};
--ファルシのルシがコクーンでパーシ? --  &new{2015-04-27 (月) 19:23:45};
--アンガの本気の証では? --  &new{2015-04-27 (月) 22:18:34};
--貴様が倒したアンガは歪極獣の中で最弱… --  &new{2015-04-28 (火) 13:59:04};
-こいつ出過ぎ。まじきれそう。 --  &new{2015-04-26 (日) 20:45:52};
--お前は何のためにアルティメットに通っているのだ・・・? --  &new{2015-04-27 (月) 21:30:28};
---じゃあ僕はソール!(大原 --  &new{2015-04-28 (火) 14:55:38};
-バリアのところに書いてないっぽいんだけど、バリアがはがれる?みたいな感じでパラパラパラパラ~ってなるときがあるんだけど何アレ --  &new{2015-04-27 (月) 18:34:08};
--バリア中にコアに一定以上のダメージを与えると怯んで解除されるっぽい。ナベアンガでひたすらザンバイルグラしてたら確認。WB無いときは解除されなかったからダメージだと思われる --  &new{2015-04-28 (火) 13:48:14};
---コアダメージって膜剥がし状態? --  &new{2015-04-28 (火) 20:33:48};
---↑恐らくコアの膜は関係ない。剥がれていなくても同じような挙動を何度も目撃。 --  &new{2015-04-29 (水) 14:19:07};
-アンガについてる侵食核って壊せないのかな?ナメギやフォルメで結構ダメージ与えたつもりだけど一向に壊れてくれないんだが・・・第2形態に入ったら即倒されるので第1形態でしか試してないけども -- [[ ]] &new{2015-04-27 (月) 19:43:39};
--ブレイクスタンス乗ったから壊せるはずなんだけど何回試しても壊せない・・・1mダメージは余裕で与えたんだけどな・・・ --  &new{2015-05-01 (金) 07:50:51};
-専用のEトラで最大12匹出てくる弱点属性なしのビット、内部的には世壊種と同様の扱いなのか本体同様にアルバスが有効だったな。しかし経験値・ドロップは一切なし・・・とオブジェクトの特徴も併せ持ってる・・・結局分類的にはどっちなんだろう?やっぱり「歪極獣」か? --  &new{2015-04-27 (月) 20:44:52};
--アルバスが「世壊種へのダメージ上昇」ではなく、「アルチ中のダメージ上昇」の可能性? --  &new{2015-04-29 (水) 00:58:54};
---始まってすぐのナベアルのニャウやラッピーどうだったかな・・ --  &new{2015-04-29 (水) 13:48:40};
---どっちも分類不明のその他扱いだから奴らにアルバスは無効のはずだぞ。アルバスが有効なのは「世壊種」分類の敵だけ。 --  &new{2015-04-29 (水) 20:16:12};
--グワナーダ・ビットと同じじゃない?本体に追従・連動するけど別個体エネミー扱いで、枠としては歪極獣 --  &new{2015-04-30 (木) 01:08:55};
--しかしオブジェクトなのにアルバスが有効なのもおかしな話だよな。ダーカーウォールや侵食戦闘機なんてただでさえ異常な耐久力誇るくせに対ダーカー潜在は無効たし --  &new{2015-05-09 (土) 07:34:05};
-攻略にあるビットを破壊した際の影響の項目の五つ目が"形態変化時にも全てのコアが再生する。"となっていますが全てのコアではなくビットでは? --  &new{2015-04-30 (木) 01:22:13};
-よっしゃ13キターとおもったらディオダブセだった   --  &new{2015-04-30 (木) 19:41:33};
-リリアルチで新しい行動追加されてるのかなと思ったが特にないのか --  &new{2015-04-30 (木) 19:47:25};
--パニックダンスの挙動が増えたような気が・・・(どうでもいい --  &new{2015-05-01 (金) 06:39:29};
-これ↑のパニックが有効と説明書きしてるけどイルグラは止めた方がいいんじゃないのかな?イルグラだとパニックの確率もしてれるしビットに大抵吸われて耐性変化の換算ダメが増えるだけでしょ?ビットはパニ耐性もあるっぽいし?ナグラの方が良くない?しょっぱなからイルグラ連打して早めに削れてもないのに光耐性ついて苦労すること多いと思われ。 --  &new{2015-05-01 (金) 04:10:39};
--単体に対するパニックはイルグラの方が確立は圧倒的でしょ・・・9HIT22と10HIT40 挙動も使いやすいしパニックを入れるのならイルグラ安定 --  &new{2015-05-01 (Fri) 04:19:11};
---ナグラはテクカスしてれば9HIT32%かなイルグラも全弾本体に当たれば意味がありそうだね。まぁビットが有る分まずないけど本体密着でやるのが一番ってことかな? --  &new{2015-05-01 (金) 06:37:22};
---動き回るアンガにナグラ9HITも当てるとかエアプ過ぎて草生える、接着するくらいならイルグラでしょ --  &new{2015-05-02 (土) 12:10:06};
--2回目の耐性変化をパニックでダウンさせて封じるんや。後半ラグラ等で火力貢献もする&味方Boのスタンスの関係上最初に光耐性を付けるのはナンセンスだと思っとる --  &new{2015-05-08 (金) 13:46:29};
-リリーアルチアンガいっぱい出るぜ〜と、喜んで見たら、討伐ポイント全然溜まってないのに3連続出てドロップまずい状態で、討伐&クエクリア、A判定石ももらえず、運営何故何時も邪魔になるように作る••••••••• --  &new{2015-05-01 (金) 10:22:12};
-よく分からないけどリリアルチ実装後からこっちのHPを急に1にする攻撃追加されてない? --  &new{2015-05-01 (金) 23:44:55};
--多段ヒットする攻撃したでしょ?反射で120ダメずつ食らわせる奴なら鍋の頃からあったぜよ --  &new{2015-05-01 (Fri) 23:47:18};
---バリアだったのかな?でもスタンフラッシュみたいにピカッって光ったと思ったら1にされたから違うような気もするけど勘違いだったかも、ごめん --  &new{2015-05-02 (土) 00:01:07};
---ダブセとかTMGとかの手数多いのだと一瞬でごりっと減るからなぁ --  &new{2015-05-02 (土) 12:29:59};
---乙女つけてないとワンポとかしたら普通に死ぬ --  &new{2015-05-02 (土) 13:04:34};
---↑別に1残るから死にはしないぞ。あと、ワンポってことはGuかRaなんだろうけど、そこから回復するまでに被弾することなんて滅多になはずなんだが --  &new{2015-05-08 (金) 13:32:15};
---開幕の雑魚処理時はともかく、ある程度時間経ったら不用意にあいつの近くでレインするなよ。自分の弾で死ぬぞ。 --  &new{2015-05-08 (金) 16:27:51};
---ワイ「やべえ!!」 レイン「とまらないんじゃ^~」 ワイ「_(:3」∠)_」 --  &new{2015-05-13 (水) 01:37:19};
---ランチャーに持ち替えで強引に判定消すことはできるんじゃないかw持ち替えラグはどうしようもないけど・・・ --  &new{2015-05-13 (水) 17:46:00};
-バリアの内側にも当たり判定があって一瞬出られなくなったんだけど気のせいかな --  &new{2015-05-08 (金) 12:58:08};
--バリアの接触判定は外側も内側もあるよ、すり抜けるのはアンガ自身のみ --  &new{2015-05-08 (金) 13:19:34};
---おいおい、チョトマテクレ。なんでアンガ中心のバリアをアンガがすり抜けるんや? --  &new{2015-05-08 (金) 13:43:32};
---↑アンガの中心付近から正面方向にバリアを展開してるし、バリアと本体との距離はさほど広くないから、アンガが寝そべると容易く一部がはみ出すのよ。 --  &new{2015-05-08 (金) 16:16:23};
-リリアルチにRaさんあまりいないから自分で行くと(Br/Raだけど)、アンガのなぎ払いで大概死ぬんだけどどうすりゃいいかね?ラグってなければダイブで避けられるけど、大概ラグってて1,2回ヒット→締めの大回転で死亡。大回転どう避けるのさこれ。ちなみにWB使い自分しかいなくてリキャスト終わってなかったら、杖持って逃げるよか死んででもWB保持のがいいかね?w --  &new{2015-05-13 (水) 00:34:11};
--素直にRaHuで行く。 --  &new{2015-05-13 (水) 02:00:37};
--メインBrならアンガの真下に陣取って大回転の時だけステップすれば喰らわなくない?基本アンガの近くが安置な印象だったけど --  &new{2015-05-13 (水) 11:46:35};
---真下安地なのか?大体コア?ロックしてて裏回ると面倒だから横にダイブしてたわ。今度突っ込んでみよう。ラグ酷い場合はもうあきらめてメイトがぶ飲みでもするか…。なお刀弓が欲しいのでメインRaは却下。 --  &new{2015-05-14 (木) 00:24:30};
-新技っぽいのがあるのは分かるんだけどwikiとしてその名前はどうなのよ --  &new{2015-05-13 (水) 22:33:59};
--こっからアンガの新技の名前を考える木 --  &new{2015-05-14 (木) 00:49:09};
--EFB --  &new{2015-05-14 (木) 19:04:53};
--あれギメギよりもラグラのほうがしっくりきたんだけど、空中からじゃなくてビット単体から一本づつだしてたよね --  &new{2015-05-15 (金) 12:52:36};
--リリアルチのアンガ50匹は倒したけど未だに新技見たことないんだけどどんな条件で出すんだろうか… --  &new{2015-05-15 (金) 12:54:48};
--その技の動画が見たいですね… --  &new{2015-05-18 (月) 05:52:44};
-今はアンガに光耐性つけるのは好ましく無いって聞いたんだけどテク職の皆さんはアンガき来たら何属性のテク使ってるんですか?やっぱり扱い易い炎とか風? --  &new{2015-05-15 (金) 12:26:47};
--形態変化前はザンバ撒きながらてきとーにサザンなりギメギなり。ナベならイルバ。複合テクぶっぱもOK。形態変化中から光テク連打解禁 --  &new{2015-05-15 (金) 12:53:55};
---変化前に風耐性は勘弁してくれ --  &new{2015-05-24 (日) 03:35:07};
-既出ならすみませんリリーパアルチのアンガの爆発攻撃の属性は何か教えて頂けませんか?いつもそれで死にます 私は三桁くらうんですが周りを見ると二桁で抑えてる方もいるので --  &new{2015-05-13 (水) 11:05:40};
--オプションでわかるようにできるはずよ --  &new{2015-05-13 (水) 13:28:30};
--ページに攻撃一覧が書いてあると思うけどそれで言うと爆撃レーザーのこと?なら最初の爆発部分は射撃で、残るダメージゾーンは法撃じゃないのかな。グロームみたいなSH時代の防具だと法撃防御弱くて結構くらっちゃうってのはあるよね --  &new{2015-05-13 (水) 13:28:35};
---オプションで確認してみます ありがとうでした -- [[木主]] &new{2015-05-16 (土) 15:19:00};
-アンガの耐性変化について、2回しか変化しないみたいなこと、リリアルチのところで以前書いてる人いたけど、たまに3回以上変化することあるよね?圧倒的に2回で終わる場合が多いから、そう思うんだろうけど、2回確定なだけだよね?3回以上変化するのを何回も見てるんだけど・・・私の目と頭がおかしいのかな・・・ --  &new{2015-05-17 (日) 20:54:44};
--自分も何回か見てるけどたぶんラグだと思う日曜日とか人の多くラグの多い日に比較的よく見るから... --  &new{2015-05-18 (月) 00:03:29};
--ラグもそうだし普通に長引くと3回か4回くらい耐性チェンジする --  &new{2015-05-18 (月) 00:53:58};
-テメェの出現率を九割ぐれぇグランゾにくれてやれや!!この野郎が間髪入れず三連続で出やがった時は心底辟易したわ・・・しかもそういう場合に限って取り巻きが際限無く涌いて出るのよなぁ。 --  &new{2015-05-20 (水) 11:15:21};
--俺はむしろボス系全部アンガになってもいいくらいだ。アーレス系以外欲しいものないし。 --  &new{2015-05-20 (水) 15:43:39};
---アーレスしか要らないなら鍋行こうぜ、スレイヴ出ないから虹が出た時アーレス確定やし --  &new{2015-05-20 (水) 23:01:08};
---正直スレイブ興味無い勢から見たらリリアルチでアンガ掘したほうが効率的だよな・・・ --  &new{2015-05-20 (Wed) 23:40:36};
---リリアルチでアンガ堀した結果、何故かスレイヴばかり出て禿るのですね --  &new{2015-05-21 (木) 06:56:49};
---鍋じゃ侵食アンガも出ないしCOも少ないじゃん --  &new{2015-05-21 (木) 07:58:18};
-こいつとの付き合いも長いなぁ…半年間ほぼ毎日10匹以上倒してるような…。 --  &new{2015-05-21 (木) 07:47:45};
-マグの幻獣がダーカー侵食されたけどそれを克服したらこんな異形の姿になったって感じなんだろうか。MH4Gの極限個体みたいな --  &new{2015-05-24 (日) 10:21:13};
--ダーカーユガもこいつの影響を逆に受けて変な色になったり普段より凶暴化した感じだな。ビブラスユガ?誰それ --  &new{2015-06-06 (土) 20:25:19};
-今更だがメリハリのある攻撃パターンや多彩なアクション、とてもよく出来たボスだなと感じる。ナベアルチのあのクソ共と同時実装されたなんて信じられない。 --  &new{2015-05-25 (月) 10:29:36};
--アンガはホントに戦ってって楽しいよな 少人数で戦うほうが楽しくて好き --  &new{2015-05-25 (月) 11:23:51};
--時間かかるのだけはいただけないけどね・・・耐性ついてても武器変えない人の多いこと多いこと --  &new{2015-05-30 (土) 18:44:14};
--耐性付いたり高威力爆撃したりSランク妨害されたりコイツが現れた瞬間重くなるしでクソエネミーに変わりは無いんですがそれは・・・ --  &new{2015-06-06 (土) 10:29:19};
---強いエネミーはクソボス!レアだけ落とす雑魚ボスは良ボス!だもんな() --  &new{2015-06-07 (日) 16:15:28};
---重くなるのに関してだけはアレだけどな --  &new{2015-07-08 (水) 23:46:50};
-クエストポイントが高いせいで討伐率が··· --  &new{2015-06-03 (水) 17:49:29};
--他のボスエネミーと同じでいいよな、途中部屋入って開幕ボス→歩いてアンガ、でごっそり抜けた時のどうしよう感 --  &new{2015-06-10 (水) 06:14:26};
-そろそろアルチに潜ろうと思ってるんだけどこいつの耐性はA→B→復活(Bのまま)→C→討伐であって復活時が攻撃チャンスだからBを光耐性にしないためにAの時は他属性で殴るってことでいいんですか? --  &new{2015-06-13 (土) 16:52:24};
--大体そんな感じ、最初は適当な耐性付けさせて第二形態移行時から本気出す。後は属性以外に武器種そのものにも耐性付けるから複数種の武器持って行った方がいい(例:前半火パルチ→後半光ソード、みたいな) --  &new{2015-06-15 (月) 15:25:52};
--こいつがいるから近接職でもメイン武器で光以外の属性に価値がちょっとでてきたように思う --  &new{2015-06-15 (月) 15:31:49};
-当方Raなのですが、WBはどう貼るのがいいのでしょう?今まではコアのみにWB貼って、貼替えがあったらその人に任せるという形でしたがこのままでよいでしょうか? --  &new{2015-06-17 (水) 14:04:29};
--いいんじゃない?貼りかえるって事は何かしら考えがあってのことだろうし、貼りかえ合戦になるよりいいと思う --  &new{2015-06-17 (水) 18:52:32};
-こいつが真っ先に☆14出しそうなんだな・・・ --  &new{2015-06-17 (水) 16:35:45};
--たぶん第3形態とかで本気だすんじゃないですかね --  &new{2015-06-17 (水) 19:00:39};
--流石にエルダーさんとかにそこは譲ってあげてくれよ…。 --  &new{2015-06-25 (木) 11:48:09};
--次のアルチで形態変化して出てきそう。次のアルチは半年以上先のEP4になるだろうし --  &new{2015-06-25 (木) 12:06:37};
-次の常設のレベル75ってことは、66~のテーブルにアーレス入ってなければドロップ率が概ね半分になるってことか・・・ --  &new{2015-06-27 (土) 14:51:55};
--66~のテーブルに入ってるとSHでも落ちる、さすがにそれはないだろうからアーレス泥率半分くらいになるんじゃないかな。まぁその分数狩りやすいから試行回数増せば -- [[木主]] &new{2015-06-29 (月) 15:50:44};
---すまん、今気付いたが名前のとこ変え忘れてそのまま投稿してたわ・・・ -- [[子木]] &new{2015-06-30 (火) 14:16:21};
--75でもアーレス出るらしいけど基本アルチで掘れって言ってるみたいだしそういうことでしょ。それとドロップテーブルはひとつ差でもドロップ確率かなり違ってくるので半分どころではないかも --  &new{2015-06-30 (火) 21:06:11};
--まあアーレス掘ってほしいってより最深部のPSOのボスがメインっぽいしな。数周りやすいかと言われたら期間限定クォリティで相対的に本家アルチより大変になるかもしれないがな。 --  &new{2015-06-30 (火) 21:25:17};
-メインクラスのアーレスが欲しいから通いつめて、いざ揃ってしまうとかぶりが嫌だからメインクラスで通えなくなるジレンマ。 --  &new{2015-07-02 (木) 10:02:11};
--ガンスラとサブクラス武器を何個も用意する他ないな。一度に自分の手持ち武器の耐性を全部選択されるなんて可能性も考えられるからできるだけ手段を多くしたほうがいい --  &new{2015-07-03 (金) 17:24:02};
--そもそもほしいアーレス60手に入れたらアルチに行く必要すらない気もする(pso2やる必(ry)。全部コレクションしたいってなら知らんけど。 --  &new{2015-07-03 (金) 18:02:29};
-こいつ以外の歪極獣はマダー?せっかく固有種族名詞ついてるのにたった一種類とかぼっち乙で可哀想 --  &new{2015-07-03 (金) 17:27:27};
-こいつXH以外はなに落とすんだろ?今の所黄色と緑とバッチだけ --  &new{2015-07-08 (水) 21:10:09};
--多分部位破壊の星10ユニットだけじゃないかなさすがに13武器はださないだろうし --  &new{2015-07-08 (水) 21:41:24};
-期間限定のアンガ、もしかして10ユニ出さない?ビット率先して壊してるけど出たことない --  &new{2015-07-08 (水) 22:55:01};
--すいません今出ました --  &new{2015-07-08 (水) 23:41:29};
-71~75のドロップテーブルも追加した方がいいんじゃないかな?限定アンガから出土してるんだし・・・。どうだろうか? --  &new{2015-07-09 (木) 21:07:19};
--追加しといた。他難易度のドロップも気が向いたらコメントするなり編集するなりしてください。 --  &new{2015-07-11 (土) 15:21:11};
-Eトラで出てくるこいつのビット、弱点属性やレベル表示がないくせにアルバスが通る不思議・・・結局グワナーダビットやキンティッドと同じような扱いなのか --  &new{2015-07-10 (金) 12:34:05};
--世壊種には核植えつけられるのにその他には全く影響がないのも不思議 --  &new{2015-07-10 (金) 21:34:29};
-期間限定で弱いのと戦えるから一人で行ってみたけど面倒だけど楽しいなこいつ。ところでJB耐性付いたらJBでテク撃ってもダメージ減ったんだけど他の法撃武器も同じ感じ? --  &new{2015-07-11 (土) 21:41:22};
--なにEX行ったことないの --  &new{2015-07-11 (土) 21:42:35};
--法撃武器に限らず、武器耐性がついた時はその武器を握ったまま行うあらゆる攻撃が軽減される。 …と、EXどころかこのページに書いてあるわけだが --  &new{2015-07-11 (土) 22:08:39};
---すまんな、よく読んだつもりが見落としてたようで --  &new{2015-07-11 (土) 22:28:02};
-天候暗くなってからしか見たことなかったけど意外と金?色みたいな部分があって黄色いんだなー --  &new{2015-07-14 (火) 14:01:01};
-こいつ☆13限定でも出します? --  &new{2015-07-15 (水) 17:20:26};
--日本語で --  &new{2015-07-15 (水) 18:16:08};
--☆13アーレスを期間限定でも落とすかどうか聞いてると見た ちなみに普通に出る --  &new{2015-07-15 (水) 20:08:12};
--確かに日本語おかしかったですw ありがとうございます! がんばろ --  &new{2015-07-16 (木) 06:27:31};
---なんやこの改行…日本語も変だし外国人かな? --  &new{2015-07-17 (金) 06:10:22};
---改行を直しておきました。 --  &new{2015-07-17 (金) 13:27:55};
-耐性の時の武器の表示順ってどうやってきまってるんですか? --  &new{2015-07-15 (水) 21:54:17};
--厳密には判らない。だけど選択基準があるとして、より高いもののほうが左になる感じではある。例えば12人全員違う武器を持ってる状態で全員がザンバース範囲内で戦った場合一番左は風になるはず --  &new{2015-07-16 (木) 16:16:05};
--属性耐性は必ず一番左になる。 --  &new{2015-07-17 (金) 03:46:19};
-質問なんですが、バニックが付いた武器でアンガ周りのビットにダメ与えてても本体にパニック判定が行われてるのでしょうか?ラ・グラでビットごと貫通を狙ってたときに気になったので教えてください --  &new{2015-07-17 (金) 02:50:35};
-こいつ見るたびにFSSのマシンメースAUGEを思い出す --  &new{2015-07-18 (土) 00:34:00};
-ページ新設できるかたお願い --  &new{2015-07-20 (月) 16:05:59};