Top > Comments > エネミーダメージ倍率


[[エネミーダメージ倍率]]

-射撃のヘッドショット効果と頭部弱点による2倍は別物。最初に言ったんだけどなぁ。 --  &new{2012-08-19 (日) 21:46:01};
--ほんの少しですが検証してみました
シグノガンの頭部と脚部に対して「Huの自在槍1段目JAなし」と「FoのフォイエJAチャージ共になし」で試してみたところ
「2倍と言った急激なダメージの変化が見られません」でした
当初のページ名はレンジャーのものでしたので何かしら手を加えたほうがいいでしょうね
例えば表の列にRaのヘッドショットの有無を書くなど --  &new{2012-08-20 (月) 01:01:36};
--とりあえずヘッドショットの倍率を頭部→HS という表記に変えてみた。
ボスに関してはHS扱いじゃないかもなのでとりあえずそのままの表記で。
機甲種に関しては頭部なのかコアなのか良くわからなかった部分は手をつけてません。
ダーカーも頭部とコアは別部位かも知れないですけど、詳しいヒトが直しといてください。 --  &new{2012-08-20 (月) 12:07:02};
-Fo の知人から報告されこのページの問題点に気づきました。部位倍率は打撃 射撃 各属性(テクや武器の属性ダメージ)それぞれに別の倍率が設定可能な仕様になっていることは殆ど確定しています。

HS は射撃のみ 2倍といった具合です。したがって、表の倍率は射撃打撃各属性個別に用意しなければ、誤解を招きます。詳しい計算式は属性強化のページ内で更新しておきましたので参考にしてください。より詳しくは https://gist.github.com/51c1065f26e86df90fb4 にあります。

また、Ra のページ以下にあるオリジナルの表を参照するのではなくコピペで作られたページのようなので、どちらかに統一したほうがよいかと思います。 --  &new{2012-08-22 (Wed) 23:45:39};
--打射法それぞれ用意するのは賛成だけど、射撃以外の倍率のデータが無いからすぐには対応できない。
HSのダメージ倍率が違うのは確定だけど、それ以外の部位で射撃の倍率が適応できない例とかあります?
あるようならデータ集めなきゃだけど、HS以外一緒ならHSだけ特記しておけば十分ですかね。 --  &new{2012-08-23 (木) 00:29:59};
---例えば殆どのヘッドショットは属性部位倍率には無く1倍ですが、セトなど一部のエネミーは法撃でも 1倍以上になっているようです。そのためこの表は Fo からみると非常に誤解を招きやすい状態になっています。

0.5 倍ではなく防御力がたかかっただけのフォードランの例もありますし、倍率が高いのかor低いのか、法撃防御が低いのかor高いのかを調べるには攻撃力を変えた二点で青ダメージから倍率を逆算しなければ求められず、手間もかかります。

また属性部位倍率は、弱点属性は 1.2 の固定ではなく 1.3 のエネミーも確認されていますので、これもいずれは調査収集しなければなりません。ヴォルドラゴンの属性倍率のように弱点表示にあがってこない水面下で 1.0 以下の差がある例もあるので、打射と各属性(=テク)わけて作成したほうが良いと思います。また各属性の倍率もわかれば、おそらく同じ属性であればテクと武器の属性ダメージに共通で使用できます。

どっちみちすぐには埋められないですし、一人でやるものでもないので、有志が協力しやすくするためにも空欄でもよいので打, 射, 各属性 の欄を作るべきではないでしょうか。 --  &new{2012-08-23 (Thu) 03:13:37};
-余談ですが、エネミーの属性部位倍率を求めるには、素手でテクを使うことでブレがなくなるため比較的簡単に求めることが可能です。 --  &new{2012-08-23 (Thu) 03:15:25};
-表案をついかしておきました --  &new{2012-08-23 (Thu) 03:25:13};
--埋める手間がかかるのは仕方がないが、表案はわかりやすいので異論はないかな --  &new{2012-08-23 (木) 03:46:35};
--テクの欄がないな。現状ではテクの全てに何らかの属性があるとはいえ、テク自体にも倍率がかかっている可能性はないのか? --  &new{2012-08-23 (木) 04:23:38};
---今のところ、テクの属性と武器の属性ダメージには同じ倍率が適用されている可能性が高いです。炎テクはテクのダメージすべてを炎の属性ダメージとして計算します。例えば炎属性の属性部位倍率が 1.2 の部位を持つエネミーがいた場合、ラフォイエやフォイエ、炎属性の武器の属性ダメージが 1.2 倍されるということです。 --  &new{2012-08-23 (Thu) 04:35:11};
---弱点属性は、倍率が 1倍以上のものを表示しているのではないでしょうか。なので、ヴォルのように 「氷ダメージの方が通りやすい」という差があっても 1.0 以下の水面下で差であれば弱点属性として表示されないという仕組みが考えられます。

ここで問題になるのが、ご指摘の通り、属性倍率とおそらく存在するであろう法撃部位倍率を分離できないことです。つまり、炎属性が 1.2 倍の敵の弱い部位を攻撃した時にダメージが 2.4 倍になる場合、属性部位倍率が 2.4 なのか、属性倍率が 1.2 で法撃部位倍率が 2.0 なのかを判断することはできません。

内部では分かれている可能性が高いですが、検証するにあたり恣意的にこれを分けてしまうと混乱のもとになるので、逆算から求められるこの場合 2.4 の数値のみを記入するのが良いかと思います。 --  &new{2012-08-23 (Thu) 04:41:33};
--表案良いと思います、タリスで法撃ダメージ出せるのなら法撃欄も追加した方が良いかもですね --  &new{2012-08-23 (木) 08:39:24};
-未確認ですが、無属性のタリス投げによる攻撃が無属性の法撃ダメージである可能性もあるとのことで、もしそうであるなら、それを使った検証によって法撃部位倍率と属性倍率を分離できることになります。 --  &new{2012-08-23 (Thu) 04:56:27};
-タリス通常攻撃のダメージ計算式は(法撃力-法撃防御)/8かな。
とりあえず森林エネミーはナヴラッピーからロックベアまでHS以外の倍率は射撃と一致しました。
ロックベアの頭部は2倍でした。
他のエネミーも同倍率だったらHSだけ特記で十分かもしれない。
無属性ダメージのみで、属性ダメージは未検証です。 --  &new{2012-08-23 (木) 22:48:53};
-実はあんまり複雑なことはやってなかったりして…。全属性共通の倍率とヘッドショットの判定だけで、ロックベア等一部のエネミーだけ、頭がヘッドショットでなくて弱点の判定になっている。とかが実体かもね。 --  &new{2012-08-23 (木) 22:55:22};
-タリスのダメージですが火山雑魚敵は1倍の頭部弱点なしみたいです
ヴォルは頭部1.3,角(頭&背中)1.6,尻尾水晶1.2,羽1.0,足0.8,尻尾0.8,首0.75,背中0.5
多少射撃と倍率が異なる部位もあるかもしれませんね、一応射撃も再確認した方がいいかもしれません。
カルターゴは胴体0.1,コア1.5,頭部殻は0.01以下 それと頭部付近に1.5と1.0の部位があるみたいです。
ブリアーダの頭部は1倍、コアが2倍でした。
ボス級は表案使ったほうがよさそうですね。 --  &new{2012-08-25 (土) 09:15:13};
-すげーよくこんなの調べたな --  &new{2012-08-25 (土) 14:58:05};
-グワナーダ タリスの頭部ダメージ1倍、コアが2倍でした。 --  &new{2012-09-06 (木) 18:42:44};
-弱点部位、破壊対象部位が前面か背面かの記述も欲しいかも知れない。 --  &new{2012-09-23 (日) 16:44:59};
--てめーでやれ --  &new{2012-09-27 (木) 17:14:53};
--前面背面はブレイブ&ワイズの参考にはならないよ。アレは自分の立ち位置で変わるものだから --  &new{2012-10-19 (金) 21:49:42};
-ブリアーダの前面に2倍(もしくは2倍近く)のポイントがあるはず。
コア撃たなくても大ダメージ入る部分があるので。 --  &new{2012-10-03 (水) 13:24:33};
--それは射撃のヘッドショットか侵食コアではないか? --  &new{2012-10-03 (水) 13:45:31};
-ギルナッチ頭部1倍ってことはないとおもう
胴体に何十回やっても1k未満ダメージだったのが頭部で1kちょいになったから
おそらく1.1倍はあるはず --  &new{2012-10-07 (日) 03:22:45};
--能力と攻撃倍率揃えた上で青ダメ比較で指摘してあげて。 --  &new{2012-10-07 (日) 03:27:36};
--打射法のどの攻撃のことなのか。 --  &new{2012-10-07 (日) 07:16:11};
---法撃でラフォだよ Zモードで頭部にぶちあて --  &new{2012-10-07 (日) 13:20:46};
--白ダメじゃばらつきありすぎて、信用低いからな・・・ --  &new{2012-10-29 (月) 09:13:23};
-アプデに備えて表の追加したり、エネミー一覧に準拠した並び順にしたり。 --  &new{2012-11-07 (水) 00:38:29};
-表案すごく見易いな。 --  &new{2012-11-11 (日) 13:58:07};
--表案 見易くてイイと思います --  &new{2012-11-27 (火) 08:50:42};
-キャタドラン+サは関節も弱点では? --  &new{2012-11-14 (水) 10:53:34};
-イエーデ尾てい骨はロッド通常攻撃や法撃でもダメ上昇ありました。
恐らく2倍だとは思いますがダメ値までは詳細には見れていません。 --  &new{2012-11-14 (水) 14:07:53};
-遺跡のエネミーの倍率を調べて来たので更新。射撃属性なので他の属性の場合は参考程度に。
間違っていたら指摘してください。 --  &new{2012-11-19 (月) 18:30:09};
-弱点部位股間てwww腹部じゃないのかw --  &new{2012-11-21 (水) 12:40:31};
--まあ通じればOKなんだが、敢えて「下腹部」という表記を提案してみる --  &new{2012-11-23 (金) 13:41:57};
---股間が一番的確に表現されてるとは思うんだけど、股間じゃ問題有る? --  &new{2012-11-23 (金) 13:45:34};
---下腹部だろどう見ても。 --  &new{2012-11-23 (金) 16:25:57};
---下腹部に股間は含まれるから間違ってはいない。 --  &new{2012-11-23 (金) 17:41:53};
--とりあえず下腹部にしといたよ。 --  &new{2012-11-23 (金) 17:43:19};
--とりあえずユーザーよりもセガのほうが下品だということはわかった --  &new{2012-12-21 (五) 21:52:03};
-大砲で攻撃してみましたが、サイクロ・キュクロネーダは頭部よりも下腹部のほうが、与えるダメージが僅かに大きいです。倍率の高い一発系のPAを当ててみるとわかりやすいかも --  &new{2012-12-08 (土) 07:53:46};
--属性ありと属性なしの装備で試したところ、属性ありでは下腹部のダメージが上昇しましたが、属性なしではダメージの上昇は無かったので、属性の耐性の違いかと思われます。 --  &new{2012-12-08 (土) 10:23:37};
-浸食核なども弱点になると聞いたのですがどうなんでしょうか? --  &new{2012-12-12 (水) 15:04:47};
--大体の敵は2倍だと思う --  &new{2012-12-13 (木) 20:26:15};
-狙うことはほとんどないと思うけど、ゼッシュの尻尾は足よりちょっとだけ柔らかいと思う --  &new{2012-12-19 (水) 00:43:31};
-ロッグベアの弱点部位「頭部」は「HS」とどう違うの・・・? --  &new{2012-12-22 (土) 09:45:56};
--射撃攻撃かそれ以外という違い。 --  &new{2012-12-22 (土) 10:37:03};
--HSはヘッドショット、射撃限定ですよね。ロックベアの場合、打撃や法撃も威力が大幅に上がるって事ではないでしょうか。 --  &new{2012-12-22 (土) 12:14:46};
-侵食核って、くっついた部位に倍率が掛かるのかな?カルターゴとミクダの侵食核は固かった気がしますが...あと、弱点属性は本当にあの3つだけなんだろうか --  &new{2012-12-22 (土) 18:01:58};
--カルタのは硬かったけどミクダのは2倍入った気がする。弱点属性は3つまでしか表示されないから火氷雷になってるけど侵食核は全属性弱点だったはず。 --  &new{2012-12-23 (日) 19:10:33};
---属性のエフェクトも出てるし、有りそうですよね。明確なSSとか撮れればいいけど、このヘタレにはうまく撮れません・・・ --  &new{2012-12-23 (日) 21:36:24};
-ガウォグウォのケツが4倍なのは射撃だけじゃ --  &new{2013-01-12 (土) 11:50:44};
--射撃以外もちゃんと上がる --  &new{2013-01-13 (日) 15:48:53};
---エアプは一生黙ってろ
検証したけど打撃と法撃は4倍ならないわ --  &new{2013-02-02 (土) 19:00:49};
---ケツ四倍が背後のコアのことなら、ギグラを地上とジャンプで位置調整したのを比べてみろ。同じ高さで殴れば打撃も上がってる。 --  &new{2013-02-05 (火) 23:19:00};
---だからテクと打撃は二倍にはなるけど四倍にはならねぇっつの --  &new{2013-02-06 (水) 21:51:23};
---むしろ射撃はウィークヒットが乗ってるから4倍とか勘違いしてるだけじゃねーの?
ウォンダのケツだけ射撃4倍なんて特殊仕様になってるとは思えないんだが --  &new{2013-02-06 (水) 22:34:06};
//---↑勘違いかどうかは自分で確かめてから来て下さい --  &new{2013-02-06 (水) 22:40:49};
---それはそうかもしれん。WHA乗ってるから四倍近いダメが出るんだな射撃は --  &new{2013-02-07 (木) 02:48:13};
---もしその錯覚が起きたとしたら体の倍率は1倍じゃないんじゃないかな。 --  &new{2013-07-03 (水) 21:02:10};
--修正されたスリラーで○ウォンダのシリ掘った
使用キャラはFiTe、スタンス未発動、JAしない
青ダメはケツで610くらい、ケツ以外で190くらい
3倍くらい?なんか微妙な数値なので誰か追試おねがい
個人的にはRaを抜いてやったほうがいいと思う。WHAが乗ってるとややこしいので --  &new{2013-02-07 (木) 10:29:14};
---Hu/Foブーケライフル無属性使用射撃力604でJA無し通常攻撃のクリティカルダメージ
本体23(1)、頭47(2.0435)、背後コア94(4.087)カッコ内は23で割った数値。
という結果になりました。背後コアは4倍であってると思われます。 --  &new{2013-02-08 (金) 23:39:16};
---スリラーでケツ彫ったときに使ったのが光属性50ラムジャレでした
通常ヒットで青ダメ175、ケツヒットで615でした
ケツは素の射撃部分4倍、属性部分は等倍って感じか? --  &new{2013-02-14 (木) 11:35:59};
---× 属性部分は等倍
○ 属性部分は2倍 かな? --  &new{2013-02-14 (木) 13:15:55};
-自分の記憶違いだったらそれはそれでいいんだけど、ヴォルドラゴンの尻尾の結晶の弱点属性のゲーム内表記が確か氷だけだった気が・・・。「私の気のせい、もしくは記憶ちがい」とか「ゲーム内表記が間違っててダメージはちゃんと氷と同じ扱い」なら申し訳ないんだけど、この記事の方が違ったら修正お願いします。 --  &new{2013-02-17 (日) 21:10:24};
-ブリアーダは頭についてる角みたいな部分も弱点
普通にコア狙う方が楽だけど位置関係次第では役立つこともあるかもしれない --  &new{2013-05-04 (土) 04:55:42};
-ゾンデの検証中に気づいたが、ウーダン・ザウーダンはどうやら頭部への雷ダメージが胴体より30%ほど多いみたいだ。ゾンデ自体の特性の可能性もありうるけど多分頭部にダメージが通りやすいだけだと思う。 --  &new{2013-07-21 (日) 23:51:13};
--検証してるなら,サゾあててみればいいんじゃないかな. --  &new{2013-07-30 (火) 19:49:43};
-ギルナス、ギルナッチですが、マスターシュートを肩越しで頭部(目のようなものに照準をあわせました)にあてたところリリーパTAVHのギルナス、ギルナッチを1発で倒せました。倍率があがっているのかHS有効になっているのかはわかりませんが胴体部分とあきらかにダメージが違っていました。 --  &new{2013-08-01 (木) 11:01:34};
--最近のアップデートで頭部弱点追加されたらしいよ --  &new{2013-08-02 (金) 08:21:40};
-8/7でウィンディラにHS出るようになったみたいですね --  &new{2013-08-09 (金) 11:22:14};
--ただし頭をちょくせつロックオンできなくなっている。 --  &new{2013-08-14 (水) 03:31:00};
-龍祭壇エネミーェ……まだ倍率検証してないけれど、ドラゴンエクスは頭部結晶を壊した後ダメージ倍率上がってるね --  &new{2013-08-21 (水) 02:30:39};
-クロームの弱点倍率知りたかったけどここに載ってない? --  &new{2013-09-19 (木) 01:02:08};
-ん?クーガーのページってなくなった? --  &new{2013-12-03 (火) 01:32:21};
-採掘以降はないのか --  &new{2014-09-25 (木) 15:11:56};
--完全に更新止まってるなこのページ --  &new{2014-09-25 (木) 15:19:08};
-ロドスの顎って結局いくつなんだ? --  &new{2014-11-04 (火) 01:56:55};
--2.5倍です --  &new{2014-11-04 (火) 02:48:23};
--情報どうもです -- [[木主]] &new{2014-11-04 (火) 16:19:07};
--ロドス顎てhsに入るのか? --  &new{2014-11-06 (木) 22:43:45};
-wiki編集者の集いでも書きましたが、問題なければしばらくしたら削除しようと思います --  &new{2014-11-27 (木) 18:47:24};
--削除します。コメントページへは[[エネミーステータス]]からリンクを貼っておきます --  &new{2014-12-17 (水) 11:41:53};